第4次スーパーロボット大戦 その10at GAMEROBO
第4次スーパーロボット大戦 その10 - 暇つぶし2ch397:それも名無しだ
09/02/24 01:45:08 7jink8yG
ゼゼ公程の差別意識では無くとも下に見てる蛮人扱いの地球人共に
HP3万超のゲイオス=グルードとかがバンバン落とされてるんだ
ありえねーガクブルとか思ってんじゃねえの?

398:それも名無しだ
09/02/24 01:55:06 m7JJnGKx
見下してはいたけど、地球人の戦闘力とかは高く評価してたんじゃなかったっけ。

まあ、ゲスト三人組が弱気なのは
地球人と比べると闘争心には欠けるという設定から来てるのかと・・・。

399:それも名無しだ
09/02/24 07:33:08 AtAXahNH
単純に難易度調節みたいな物だと思ってた

戦艦系に多いんだよな、弱気キャラは

400:それも名無しだ
09/02/24 08:07:47 XSGHhgTP
>>397
未開の原住民で馬鹿だけど、やべー兵器だらけだから管理しねーとな

401:それも名無しだ
09/02/24 09:40:59 CwUUNxjK
スーグニ=カットナルは超強気なん?

402:それも名無しだ
09/02/24 10:57:05 m7JJnGKx
>>401
カットナルはどうだったかわかんないけど、
ケルナグールは超強気だったと思う。

403:それも名無しだ
09/02/25 13:24:58 URXy28xZ
超強気…アマンダラ、ポセイダル、シーマ、ジェリド、ジェリル、ネイ、ヘッケラー、ヤザン、ケルナグール、リィリィ、サフィーネ、プルツー、リューネ

強気…アイザム、アレン、カロッゾ、ガイア、ガデム、ガラミティ、ガルーダ、キャラ、シュタイナー、カットナル、トッド、ハマーン、バルバス、マシュマー、マクトミン、ライラ、ラカン、ラル、ガトー、プル、レッシィ、ガラリア、ギャブレー、シュウ、

弱気…マジンガーの敵の皆さん(獣魔以外)、ゲスト幹部四人、アンナマリー、ブッチャー、ゴットン、ジャマイカン、チャイ、ハッシャ、ビショット、ミーア、三輪、ライザ、DC兵士、ティターンズ兵、バイストンウェル兵、強化兵、モニカ

後の敵は全員「普通」。参考文献・双葉社のSの攻略本

404:それも名無しだ
09/02/25 17:39:11 hXhcGkAm
しかしブッチャーって弱気って感じには見えないんだけど、原作じゃどうだったんだろ。
ゲームバランス上、強気とかにしちゃうと
12話のバンドックが落としづらくなるからとかだろうか?

405:それも名無しだ
09/02/26 15:18:50 vM5KahmY
ダバ「アマンダラ・カマンダラ!神にでもなったつもりか!?」

それ、最終面のシュウにも言ってやれよ。他人は散々利用するくせに、自分を利用する奴は許さないし。
奴の最終面での言動こそ何様だと言いたいよ。

406:それも名無しだ
09/02/26 21:53:31 l1Zc5w7D
シュウの他人を見下す態度には腹立つけど、戦うって選択肢が出るのは疑問だったな。

407:それも名無しだ
09/02/26 23:38:49 WOpNZ9pk
超久々にプレイしてるんだけど、ダカールの日で右と左を選択することで
何が変わるんだったっけ?

408:それも名無しだ
09/02/26 23:47:34 9ydeVLw4
>>407
>>4・・・と思ったが詳細無いのね。ブレックスの生死が分かれる
ブレックス死亡→クワトロ離脱、ガトー&セシリー加入フラグ
ブレックス生存→クワトロ残る、サザビーフラグ

ショウ・ザマに任せておけば間違いなく生き残る

409:それも名無しだ
09/02/27 00:42:21 NJQLEWSa
>>408
ありがとう
久々にやると忘れてて楽しいもんだ

410:それも名無しだ
09/02/27 00:52:56 DvrCbd+d
いや楽しむつもりなら聞くなよ

411:それも名無しだ
09/02/27 01:07:17 QxItves6
ごもっともすぎる

412:それも名無しだ
09/02/27 05:11:22 E+gapIax
リアル系でクワトロ残留選んでる人いる?

413:それも名無しだ
09/02/27 11:19:02 c4Bxg55n
ビギナってどういう理由で最強候補?

414:それも名無しだ
09/02/27 11:45:48 WLQxz1UE
陸A(νやF91は陸B)
メガビームランチャーが強い(MS系では核・ヴェスバーの次)
必要気力のある武器も無く、燃費も悪くない。


個人的には早い段階から手に入って空も飛べるZのが使いやすいと思うけどね。
あと核とZZは別格。あいつらの方が強い

415:それも名無しだ
09/02/27 13:44:29 AytMNTV/
とりあえずテンプレの間違い。
>恋人いない : グレイドンの図鑑登録、サブ主人公の参戦が早い
グレイドンは「ミーアの決意」で自動的に登録される。

>地上 : ハイパーレプラカーン図鑑登録、年寄りの死に水イベント
ハイパーオーラバトラーは図鑑に登録されない。その代わりこちらのルートを通らないと、ゲッターG(Sではグルンガストも)の変形デモが登録されない

>宇宙 : ギャブレー説得フラグ、(確か)ボール図鑑登録
確かではなく、間違いなくボールはここでしか登録できない。あと、ノイエジール、ヴァルヴァロ、ブラウブロ、ビグロ、エルメスなども。

416:それも名無しだ
09/03/01 10:27:58 nl0xRcdt
>>414
参戦が遅く終盤が火星や月のために飛行不能なビギナは辛かった。
だから4次最強はビギナでも最良のMSはZガンダムと答える。

417:それも名無しだ
09/03/01 19:55:51 c78FKU/Y
たいていはMSの運用法を散々考えた挙げ句に結局必中ファンネルで射程外からボコって
必中熱血ひらめきかけたスーパー系で殴り込んじゃうな。

418:それも名無しだ
09/03/04 13:16:29 1dSI4GZ6
>>415
グレイドンは後でも登録できるな。その面でしか登録できないのはガルムスだ。

419:それも名無しだ
09/03/07 21:23:57 hePDFPfy



420:それも名無しだ
09/03/08 13:42:01 /RCMmrE/
ティターンズ幹部はジャマイカン1人でえらく頑張ってた気がするな
ジャミトフは御大将でそうそう動けずガディも現場第一でストーリーにはかかわらなかったけど
なんでバスクいなかったんだろ?Fで普通に出てきたんだから3次で死んだわけでもないだろうに

421:それも名無しだ
09/03/08 13:58:41 qfqfbqeK
ジャマイカン、ガディ、ベン、三輪

現場で頑張るティターンズの皆さんです

422:それも名無しだ
09/03/08 19:23:41 EBeWga0b
ダイモスの三輪がガンダムのダブデに乗ってたが
「戦闘機系」の奴らとゲストメカに乗ったエルガイムの敵を除けば
他作品のメカに乗ってることはまずないよな。

423:それも名無しだ
09/03/09 15:23:41 yNM6utjk
これからSFC第4次を初めてやろうと思うけど何か気をつけることある?

424:それも名無しだ
09/03/09 15:51:07 yaj7uaAl
・主人公はリアル系を選ぶ
・スーパー系はゲッター重視で改造
・オーラバトラーやマップ兵器装備ユニット(特にZZ)が手に入ったら重点的に改造
・激励持ちも何人か育てておく

多分こんだけやれば詰まない

425:それも名無しだ
09/03/09 15:53:05 yNM6utjk
>>424じゃあリアル系で始めるわ

426:それも名無しだ
09/03/09 18:56:13 douraJw6
ガンダム試作2号機と追加武器のマップ兵器があればさらに楽になる

427:それも名無しだ
09/03/09 19:06:13 L5idG8UP
カミーユやシーブックはZZに乗せない

428:それも名無しだ
09/03/09 19:35:22 VVeJv1ye
幸運持ちのMSパイロットはZZが入るまで使わない

429:それも名無しだ
09/03/09 19:46:13 vcvzkRYr
気を付ける事。


烈風正拳突き

430:それも名無しだ
09/03/09 20:49:58 gH0jtxkr
サーバイン入手

431:それも名無しだ
09/03/09 21:35:39 2J9OgkKM
リアル系でマップ兵器装備ユニットなしでもクリアできる?

432:それも名無しだ
09/03/09 22:21:38 qjHPYchw
それだと戦艦が使えなくなる

433:それも名無しだ
09/03/09 23:52:40 KpEJGZXx
サーバインとズワウスの選択でズワウスを選ぶメリットってあるの
縛りとかはなしで

434:それも名無しだ
09/03/10 00:14:55 4vdm2Fm9
ある

435:それも名無しだ
09/03/10 00:59:53 D1F8GWG5
つうかズワウスの方が上級ユニットだろ
修理費高いし

436:それも名無しだ
09/03/10 01:27:52 XM53ImmT
どっちも変わらないだろ
好きなほう取ればよろし

437:それも名無しだ
09/03/10 01:44:46 D8ronTG4
サーバインのほうが移動力が高いというメリットがある。
装甲は大して変わらないし、鉄壁使って装甲カンストさせればHPの差とかあまり意味無いし・・・。

438:それも名無しだ
09/03/10 01:47:33 reD6jdHF
最終的には命中・回避は255の限界で止まるし移動力は敵陣までいければいいというならHP・装甲が僅かに高いズワウスのほうが強くなる事もある。


439:それも名無しだ
09/03/10 02:25:27 LA1ylKWT
最終的に耐える感じになるしズワウスの方が
安定感はあるんじゃね
自分の場合ショウはビルバインに乗せるから
どっちでもいい気がするけど


440:それも名無しだ
09/03/10 08:45:00 qylZEOvh
ズワウスでも移動力11あるのにそこから移動力がメリットのサーバインなんて選ばんよ

441:それも名無しだ
09/03/10 10:12:03 kFKsNVdX
移動力あった方がコウが喜ぶ

442:それも名無しだ
09/03/11 20:50:38 WYaDaTXi
何回もやってると金塊発掘が10話くらいで嫌になってやめるんだけど、きっちり回収してる人っている?

443:それも名無しだ
09/03/11 21:59:45 D53FW8hH
俺はきっちり回収してるなあ。
でもリペアキットとかは途中で嫌になって放置するw

444:それも名無しだ
09/03/12 01:17:52 PTTKRMlT
座標は合ってるはずなのに・・・
とひたすらプロペラントタンクを探し続けていたあの日

445:それも名無しだ
09/03/13 23:35:55 ANU8YpNJ
>>442
攻略本ありなら、2000は無視するな。
なしだと、どこに何があるかわからんで全部とるわ。
こないだ久々にやったら、完全に攻略方法忘れとって(戦術面ではなく)、
しかもスーパー系だったからSガンダムはないわ、ヤクトドーガはないわ、
「新しい力」を早解き(赤岸、青木氏は全滅させたのに)して、マサキが
仲間にならないわ、テュッティやヤンロンは来ないわで散々だったよ。

おかげで『オルドナ・ポセイダル』ではクワトロがちょっと改造しただけのリガズィで
頑張ってたよ。あっさり落ちたけどw

446:それも名無しだ
09/03/13 23:40:46 ZqYQ6GXC
でもSFCだとファンネルの攻撃力滅茶苦茶低いじゃん

447:それも名無しだ
09/03/14 00:09:58 51I2RNEA
赤岸、青木氏

448:445
09/03/14 00:23:19 likZ4xEF
言い忘れとったけど、サザビーも取り方忘れてていなかったよ。
確かにファンネルの威力は低いが、それでもF91よりはマシだし、
νやサザビーは一軍で使わざる負えなかった。
月面だとデンドロは星の屑だし。

449:445
09/03/14 00:34:22 likZ4xEF
4次のデンドロは、逆算するとホントに2話しか使えない?
今攻略フローチャート見て思ったんだけど。

450:それも名無しだ
09/03/14 00:46:02 DMQJ3HHv
ミノクラ付ければ出撃できる
「使える」と言えるかどうかは別として・・・

451:それも名無しだ
09/03/14 01:10:06 C3O9if/R
デンドロは事実上、二話しか使えないけどサーベルの威力がデカいな(特にPS)
スーパー系主人公を乗せて魂を使えばラフレシアにも大ダメージ。

452:それも名無しだ
09/03/15 02:49:15 8wGHGPVo
昔はリアル系にしてハイパージェリルあたりで詰んだ記憶がある
精神切れで分身使われて攻撃当たんないわ、火力ないわで
なぜかザンボットばっかり改造してたしな。

453:それも名無しだ
09/03/15 12:14:47 BEMa3+NF
F91が使えないって言ってる奴はSFCやってるの?

454:それも名無しだ
09/03/15 12:42:02 rstQg5Y4
SFC版のヴェスバー(EN90消費)はひどいと思う

F91見たことないけど
原作でもそんなにエネルギー喰うのか?

455:それも名無しだ
09/03/15 13:05:54 cj+nJ13z
・ヴェスバー   3300 EN90
・断空砲.    3040 EN80
・超電磁スピン 3840 EN110
・ゴーフラッシャー 3500 EN100

この手の必殺技と同ランク扱いだったんだろうね
致命的なのはF91が陸Bなので実効0.8倍(=2640相当)だったのと

・メガビームランチャー 3150 EN45

を持ってて陸Aのビギナの存在だよな

456:それも名無しだ
09/03/15 13:20:39 3IjyYNQn
いや地形適応Bは攻撃力(あるいは装甲)×1.0、適応Aで×1.2。

457:それも名無しだ
09/03/15 13:28:05 T+yNfHPy
>>455
後、シーブックに気合が無いのに必要気力が110で開幕は使えない上に
ヴェスバー以外はろくな武装が無かったりするしな
スーパー系の必殺技と同ランク扱いといっても、Zガンダム辺りと
同じ感覚で使おうとして評価するPLも多かったろうし

458:それも名無しだ
09/03/15 13:30:34 ghCHmtW/
SFCなら忍が熱血覚えない断空砲もB……

459:それも名無しだ
09/03/15 13:31:23 ghCHmtW/
熱血「しか」が抜けてた

460:それも名無しだ
09/03/15 14:32:49 Wj/uhKUh
第4次懐かしいな…小3ぐらいの時にやってた覚えあるけど、序盤のガンダム系あまりに低火力すぎて使ってなかった気がするw

461:それも名無しだ
09/03/15 14:51:06 hOyK1v7s
実際、Gディフェ取る予定のMk2ぐらいしか改造する価値ないでしょ。
リ・ガズィが改造する価値ありか無しのボーダーみたいな感じで

462:それも名無しだ
09/03/15 16:30:28 tgSuGNbx
ハイパージェリルといえば必中熱血シャインスパークを
ただのレプラカーンに・・・

463:それも名無しだ
09/03/15 16:38:39 6EsgSvDd
バイアランとガブスレイはリガZラインより下かね?
限界反応をMAXまで上げられるヤツは多少貧弱でも終盤まで使ってたなぁ

464:それも名無しだ
09/03/15 18:10:39 XUck2DZ1
火力的に下じゃないかな
リガもメガビームキャノン無かったら価値ないし

465:それも名無しだ
09/03/15 21:03:17 sMO+6s8Q
Sクラス 核ありGP-02
Aクラス ZZガンダム、Zガンダム、ビギナ・ギナ、デンドロ(但し宇宙だけ)
Bクラス νガンダム、ヤクトドーガ、サザビー、F91、百式、Sガンダム
Cクラス スーパーガンダム、リガズィ、キュベレイMk-2、核なしGP-02
Dクラス GM3、ジェガン、ガンダムMk-2、ステイメン、バイアラン、ガブスレイ
Eクラス それ以外の奴ら。殆ど強制廃棄

こんなとこでOK? ちなみにSFC基準だが。

466:それも名無しだ
09/03/15 21:30:13 HXUemXd3
デン…ドロ…?

467:それも名無しだ
09/03/15 21:37:06 sMO+6s8Q
ああ、すまん。一応武器の能力でAに入れてしまった。
あとスーパーガンダムは一戦力としてはDぐらいだわな。

468:それも名無しだ
09/03/15 22:47:29 7D5LdgCZ
ダブルゼータはもう一ランク上だろ。貢献度がハンパない

469:それも名無しだ
09/03/15 23:29:37 hOyK1v7s
S(別格。EXのシュウの章でのネオグラみたいなもの) 核ありGP-02
Aクラス ZZガンダム
----壁----
Bクラス Zガンダム ビギナ・ギナ サザビー ヤクト・ドーガ νガンダム
Cクラス F91 百式 デンドロ EX-sガンダム キュベレイMk2
Dクラス Sガンダム リ・ガズィ スーパーガンダム 
Eクラス バイアラン ガブスレイ ジェガン
Fクラス それ以外のユニット

例外
核無しGP-02→フル改造されているので基本は弱いけどそこそこ戦える
Mk2→スーパーガンダムを使う場合に限り改造しても損はない機体になるのでそこそこ戦える
GP01・ステイメン→アイテム回収。ただしステイメンは修理費が馬鹿高い
メタス→説明不要

俺としてはこんな感じ

470:それも名無しだ
09/03/16 00:08:10 bDJCmmv4
ZZは強いが、マップ兵器が撃てなくなると回避か防御に徹するだけだからなあ・・・。
ZZの運動性や移動力が低いのは納得いくが、高機動のはずの百式が3次だと
極端に移動力低いし、4次だと運動性が低いのは納得いかん。
もしかして、こいつはいつもメガバズーカランチャーを持ち歩いているから遅いのか?

471:それも名無しだ
09/03/16 01:28:30 r+o8Rn30
極力原作世界の時間軸も反映させてるから
ZとかZZのユニットは旧式扱い

472:それも名無しだ
09/03/16 08:57:22 TUs6KXlp
ただし、F-91以降のユニットは逆シャア時代のユニットを少し強くした程度に
抑えられる

473:それも名無しだ
09/03/16 09:51:28 YOnqNnAX
地球の守りが手薄になるからどちらか残ってくれって、コンバインチームと住専機隊を選択にするのが面白かったな


474:それも名無しだ
09/03/16 10:01:58 /CQudmta
宇宙のエゥーゴ部隊でしょ。
ま、GM3はともかくボールを現役で使ってるようじゃしょうがないな

475:それも名無しだ
09/03/16 11:29:45 bUtpxM6H
別名宇宙の棺おけ。
パイロットかわいそうだ(´;ω;`)

476:それも名無しだ
09/03/17 11:26:53 hs8909aX
一応ジェガンも使ってるのにその辺まったく触れられないんだよな、エゥーゴ。

477:それも名無しだ
09/03/17 13:21:30 xH9+H+fP
変な子が涌いた

478:それも名無しだ
09/03/17 15:07:15 aEauPRGb
ゼゼーナン最強

479:それも名無しだ
09/03/20 08:38:03 mshUEDDz
PS版は味方マップ兵器で味方を倒しても資金と経験地を得られないけど
プレイヤーの操作できないジム3、ボール、ジェガン、ゲシュⅡは資金に変えれるんだっけ?

480:それも名無しだ
09/03/21 23:01:10 SfHqh2cO
ミオが仲間になる時の台詞、SFCとPSでまるで違うけど、なんでだ?
台詞がかわいくないとか指摘があったのか?

481:それも名無しだ
09/03/23 20:07:49 YysnhDQz
SFC版でちょっと変わった現象を体験

ロンデニオンでダバとクワサンの会話イベントを起こすときに
カルバリー(クワサン機)と他のザコをまとめてバスターランチャーMAPで撃ったところ
 ・イベント会話の発生後、全然別の位置に居たグルーン(リョクレイ機)が爆発
 ・カルバリーは撤退、被撃墜扱いにならず(経験値・資金入らず)
 ・MAP射程内の別の敵ユニットにもダメージが入らず無傷
 ・リョクレイ機分の経験値・資金は入らず、一方的な損

一瞬援護防御でも発動したのかと思ったよ

482:それも名無しだ
09/03/23 20:11:43 YysnhDQz
>>481
あ、ゴメン嘘書いた
今やり直してみたらリョクレイ機分の資金と経験値は入ってた
余りのことに動転してうっかり見落としてたようだ

483:それも名無しだ
09/03/23 22:34:27 cyFWeP5U
ああ、それSでもあるよ。

484:それも名無しだ
09/03/25 15:48:34 HjYYgnQm
初回時ネオグラぶっ殺す!と気合入れて最終面突入したら
「私も力を貸しましょう」で茫然としたw

485:それも名無しだ
09/03/25 17:06:38 MjJiocuz
ネオグラ倒したらバッドエンドなんだっけ?

486:それも名無しだ
09/03/26 11:27:01 41Jm5rZc
メキボス「俺の見込み違いだったようだな。お前達もゼゼーナンと変わらん」

…3次の時に自分達から攻撃してきた癖に、上から目線で何言ってんだこいつは。

487:それも名無しだ
09/03/26 11:43:17 Ffoi1Qb6
シュウは色々と前科あるしな。
それに機体を壊しただけで殺してる訳でも無いし(脱出とかしないと死ぬだろうけど)

488:それも名無しだ
09/03/28 12:55:00 za8q9WGv
マップ兵器持ちが強いって聞いたんだけど、魔装機神は強い方なの?

489:それも名無しだ
09/03/28 13:26:32 X/lWpD4s
核>>(越えられない壁)>>ZZ>奇跡主人公のマイクロミサイル>>>>>バスターランチャー>>メガバズーカランチャー>>>他

こんな感じ(魔装機神のは全て「他」グループ)
武器としてはそこそこだけどマサキに熱血も幸運もないしなあ

490:それも名無しだ
09/03/28 13:45:55 za8q9WGv
なるほどありがとう。

491:それも名無しだ
09/03/28 14:21:11 ca9It70h
>>480
どう違うのか書いてくれないと

492:それも名無しだ
09/03/28 14:31:03 c8pvq9MI
>>491
「私だってあのおっちゃん(ゼゼーナン)は、許せないもの」に続くセリフだな、それ。
SFC「ああいうタイプが多くの悲劇を生んできたわけだしー」
PS「人を見下すなんて最低だわ」

493:それも名無しだ
09/03/28 23:36:12 CyUdPFro
マサキは(リューネも)LV60近くで熱血覚えるはず

494:それも名無しだ
09/03/30 11:23:24 CdvIqsOP
マサキのLV上げでお勧めはティターンズの残党が増援で出てくるとこで
増援来たらサイフラッシュ×2。二回目に幸運かけてレベル72とか行った。
熱血使えるマサキはマジで強いw

495:それも名無しだ
09/03/31 16:38:30 9nciCDXT
おめえらボール君馬鹿にすんなよ。
威力1650を誇る砲撃をするんだぞ。すげえじゃないか。
当たれば。

496:それも名無しだ
09/03/31 16:46:39 tmm2cPkp
当たっても弱くね?

497:それも名無しだ
09/04/01 11:15:21 dpmBogd7
>>494
…四次のマサキって幸運持ってた?

498:それも名無しだ
09/04/01 22:21:01 paOF0cmG
4次ボールの基本スペックってどんなもの?

499:それも名無しだ
09/04/01 22:26:59 vpTTsULD
>>497
無いッス

500:それも名無しだ
09/04/02 02:38:35 fJTARfKE
今、SFCの第4次やってるんだが6話まで進んでて平均被撃破数が4くらいで毎回修理費がかかりまくって困ってる
初心者指南みたいなアドバイスをもらえないか?

501:それも名無しだ
09/04/02 02:49:14 aFF0pEhT
強い奴だけで進む。それ以外は射程外からチマチマと援護とか集団で固まってごく少数の雑魚と戦う

どうせアムは最終的に戦力外になるだろうし、コウ・ファ以外のMS乗りはあんまり育てる意味がない。
アムロは後から自然に上がるし、コウ達もGディフェ取るなら2番席育成→マップ兵器持ちでいいし

502:それも名無しだ
09/04/03 04:33:05 5WlAwrh7
このゲームNT補正が無いおかげで
ウラキでもブーストさせてやれば覚醒しまくりで使えるようになるのが素敵


まぁでも結局は限界反応設定で高レベルでも死ねたりするんですけどね

503:それも名無しだ
09/04/03 19:48:18 c3J7+AGY
うらきは精神に恵まれすぎ
終盤だと閃きないアムロカミーユより頼もしい

504:それも名無しだ
09/04/03 22:29:33 bNK4Fxz5
お前ら強いやつとか抽象的なのじゃなく、マジンガーって素直に言ってやれよ。

505:それも名無しだ
09/04/03 22:59:34 jzsL+58w
集中も必中も無いのが問題かなあ、コウ。

506:それも名無しだ
09/04/04 04:19:03 wG4g8DaH
低レベル+低スペックMSだとどうしようもなくなる罠

507:それも名無しだ
09/04/09 22:36:37 pAsYIZ+f
10年ぶりにやってみるぜ!!
スーパー系でいきますお
栄光の落日で一度詰みましたが、今度こそはやってみせます

508:それも名無しだ
09/04/09 22:38:38 Jv6HKo2G
保守

509:それも名無しだ
09/04/10 09:03:43 wAvQ9+A2
初心者が序盤乗り切るにはマジンガーが必須だろう

マジンガーを最後まで使うにはある程度熟練が必要だろう

510:それも名無しだ
09/04/10 11:17:59 2N5eeGWX
ミデア防衛マップでは
後方の森に待機させて鉄壁かければ
増援のランバ・ラル隊を一体で殲滅余裕なマジンガー
あそこが一番輝いてた希ガス


511:それも名無しだ
09/04/10 11:39:55 iZtqcmh9
小学生の時に友達から貰ったデータが落日で詰んだデータだったなぁ
コンテニューデータは最凶のツメスパだと今でも思ってる

512:それも名無しだ
09/04/10 11:48:21 1OJzOUY6
>>501
アムはエルガイム系で唯一補給を覚えるから育てておくと役に立つ。
序盤ならディザードのビームコートも相手次第で頼もしい。

513:それも名無しだ
09/04/10 13:13:43 tMQ4DlV9
とりあえずダバはカルバリーテンプルに乗せかえしてたな。

514:それも名無しだ
09/04/10 13:26:28 2N5eeGWX
当時は

後半ヌーベルディザード入手
「見た目カコイイけど弱い!
改造してある分カルバリーの方が使えるお!」と
ヌーベルをアムに任せ倉庫に
最後までレッシィはカルバリーに乗せてたわし

ちなみにバスターランチャーは
「は?なんでエルガイムなんてクソ弱いやつにつけんの。新しい方だろJK」
と、ヌーベルに
しかし無改造だから結局使わなくなりました、と

今じゃバスターランチャー装備エルガイムにアム、
ヌーベルにレッシィと原作準拠で使ってるけど

カルバリーが勿体無い…

515:それも名無しだ
09/04/10 13:42:28 M/dbx6d3
4次はエルガイムorヌーベルにバスターランチャーつけるイベントは無いと思ったけど。
あるのはF

516:それも名無しだ
09/04/10 15:19:21 wAvQ9+A2
「今じゃ」とか嘘丸出しじゃないかw

517:それも名無しだ
09/04/10 17:15:49 QHxu18gM
Fでも一度どちらかにバスターランチャー付けたらもう付け替えできないしな

518:それも名無しだ
09/04/10 19:27:29 OjZR3nF/
弱くていいから4次もエルガイムにバスターランチャー欲しかった

519:それも名無しだ
09/04/10 21:43:06 2N5eeGWX
(´・ω・`)アウ

やってたの約半年前とはいえ、うろ覚えで書くもんじゃないな…
未だに現役なうちのSFCに感謝しつつ
久しぶりの再開といくお
カチッ

あれ…シュウが出てきた

520:それも名無しだ
09/04/11 11:59:05 VwKy/y05
>>518
もちろん一発撃ったらエネルギー0になるんですね

521:それも名無しだ
09/04/11 17:07:04 qRPydUaX
そもそもSFC版でカルバリー使い続けるって事は
エルガイムはいないハズ……
ホント主役機なのに不遇な奴が多いよな第4次

522:それも名無しだ
09/04/11 17:21:26 zZzk+Zkz
エルガイム、ダンパイン、ガンダム、アレックス、ダンクーガ辺りか
解体されたり部隊から抜けるのは

523:それも名無しだ
09/04/11 18:46:46 dBjVGa/N
ダンバインを挙げるならゲッターもだな

524:それも名無しだ
09/04/11 18:51:36 Cwzo6VFE
すべてはレッシィのためのゲーム

525:それも名無しだ
09/04/11 19:09:38 +2VHCjae
>523
バラして他機体の為にパーツ移すのとはちょっと違う気も

526:それも名無しだ
09/04/11 22:01:16 qRPydUaX
>>522
ID凄ぇ…

527:それも名無しだ
09/04/11 23:11:45 +mtOwlb5
ダンバイン・ビルバイン・サーバインを三体同時に使ってみたかった。
せっかく聖戦士三人いるんだし。

528:それも名無しだ
09/04/12 00:11:48 S0Y6fDbz
そうだな最後までバストールだったよ
分身で切るから弱いまではいかないけどさ、攻撃力変わらんし

529:それも名無しだ
09/04/12 01:18:46 5G/o8W5e
出来ればライネック辺りが欲しかった。
最低でもボチューンにハイパーオーラ斬りが欲しかった(確か4次はないよね?)

530:それも名無しだ
09/04/12 03:15:09 ArsMsDGY
あるよー
ただ聖戦士が・・・

531:それも名無しだ
09/04/12 10:18:50 qvSFLqp6
PS壊れちまった
PSじゃないとSがまともに動かないから、どこかで買ってくるか…

532:それも名無しだ
09/04/12 10:41:10 1sYnZ7HF
PSPでやってるが、あんまうまく起動しないな

533:それも名無しだ
09/04/12 11:01:13 hAI02lqH
SはPS3でもうまく動かない
PS必須

534:それも名無しだ
09/04/12 13:34:38 WOYF2FeG
まともに動かないってカーソルが遅いぐらいか?

535:それも名無しだ
09/04/12 13:46:26 1sYnZ7HF
>>534
PSPはゲーム自体動くけど、なんか音が遅れて聞こえる

536:それも名無しだ
09/04/12 13:51:59 WOYF2FeG
PS2で動作確認した時は、エミュでプレイする時と比べてカーソルの動きが遅いぐらいだったけど、他にも何か不具合あるの?

537:それも名無しだ
09/04/12 21:58:41 e6fKUXV0
エミュ厨氏ね

538:それも名無しだ
09/04/13 13:02:41 smi/ElO+
PS2でプレイしてみたが、マップ上のすべての動きがありえない遅さだなwww
新スーパーロボット大戦も顔負けだなww

539:それも名無しだ
09/04/13 13:46:30 fPlx7HrV
今やってるけど慣れればそんなに苦にならなくなるよw

540:それも名無しだ
09/04/13 23:29:56 huNU+lp5
スパガンとれなかった・・・これは予定外www

541:それも名無しだ
09/04/14 00:32:33 NlCsJZ+S
>>539
慣れたくねー

542:それも名無しだ
09/04/14 11:27:52 FvMuXW0C
フルバーニアンを勝手に捨てられました
ありがとうございました

543:それも名無しだ
09/04/15 16:01:36 cDAMvaze
サーバインが意外に弱く感じるんだが
変なとこ突っ込むと遠距離砲撃避けるだけだな

544:それも名無しだ
09/04/15 21:36:21 td/gUxK5
>>543
ろくな武器がないからしょーがないw

545:それも名無しだ
09/04/15 21:41:36 A9Bke1bs
それでも後発のシリーズに比べると敵が突っ込んできやすい分活躍できるほうだな

546:それも名無しだ
09/04/15 23:50:27 nFWVfVxu
あっというまに限界反応値255に達するので実は射程の長いビルバインのほうが使えるという

547:それも名無しだ
09/04/17 00:20:45 NH7UC2/6
グルンガストキタ━━(゚∀゚)━━!!

548:それも名無しだ
09/04/17 12:01:53 8FRR2kVC
なぜかパイロット込みで宇宙適応のみAで他はBになる。

549:それも名無しだ
09/04/17 17:28:43 gGq+OPjQ
おかげでグルンガストは攻撃力イマイチなんだよねえ。
ほとんど一発屋って感じだから、通常の戦闘でも使いづらい性能だし。

550:それも名無しだ
09/04/17 20:42:27 K3hsZ3uu
戦場の愛か中々クリア出来なかったのと
ダンクーガに合体するときの象が移動についてこれなかったのが思い出

551:それも名無しだ
09/04/17 23:58:55 NH7UC2/6
合流したらユニット増えすぎで困るな・・・
万遍に育成・改造してたせいで、ダイモス以外は使えるユニットばっかだぜ

552:それも名無しだ
09/04/18 11:39:11 qUovTjdg
烈風正拳が宇宙で使えないことが良く取り沙汰されるが、それって実質2面だけのことだよなぁ…でもなんかそれが気になって、使えないユニットってイメージがある。
まあ、原作じゃ宇宙でも使ってたってこともあるだろうけど。

553:それも名無しだ
09/04/18 13:29:04 Hl0NLxho
まあ2話だけだが、よりによって一番火力が欲しい面の「アクシズに散る」で使えないのは痛いよ。
これのおかげで使えないロボってイメージがついてしまうのは無理も無いと思う。
てか性能的にも結構残念だしね。ダイモス。

554:それも名無しだ
09/04/18 14:25:00 MdTykIMm
一矢の技量が高くて結構クリティカル出るところが唯一の取り柄って感じだなぁ
それでもダイターンの完全劣化なんだけど。

555:それも名無しだ
09/04/18 14:56:08 kMDAXr2/
正拳突き改が空Bなのが更に追い打ちをかけるw

556:それも名無しだ
09/04/18 14:59:41 93ms27/q
スーパー系じゃなくても追加武装がついて正拳突きが宇宙で使えてもベンチだな

557:それも名無しだ
09/04/18 15:07:34 YCDat1rK
宇宙で正拳使えればまだ少しは変わりそうなんだけどなぁ。
Fの宇宙Bどころの不遇じゃないもんな。例えるなら宇宙CかDみたいなもんだ

558:それも名無しだ
09/04/18 15:55:54 nAiteeQ4
クェスを頑張って二回行動出来るレベルまで苦労した。せっかくだからサザビーに乗せてあげようか

559:それも名無しだ
09/04/18 19:38:52 0fcoGXDa
リアル系で核取らないの?

560:それも名無しだ
09/04/18 21:49:33 Hl0NLxho
たまにはサザビーを取ってみようかと思うこともあるけどなー
サザビーは何気に陸Aじゃなかったっけ。νガンダムより使えた気が

561:それも名無しだ
09/04/18 21:55:07 WvJ6hJk5
陸Aよ
ただ対になってるビギナ+サイサリスの方が・・・

どちらにしても言えるのは参戦時期が遅いのが悔やまれる
優秀なだけに

562:それも名無しだ
09/04/18 23:34:08 83+dYyxZ
やべえチャムのレベル上げすぎたorz
奇跡おきないかな・・・

563:それも名無しだ
09/04/19 12:28:29 /3puIrK0
全滅してやり直すと妖精のレベルが元に戻るんだな…
キリマンジャロで味方をオーラノバ砲で倒してからアーガマを撃墜して
やり直してエレを見るとチャムのレベルが23に戻ってた…

564:それも名無しだ
09/04/21 01:39:29 MuTJdTsZ
特異点崩壊までやっときたぜ
落日が心配だ・・・

565:それも名無しだ
09/04/21 16:20:06 GL+bCKjN
サイコガンダムよりゲーツのヤクトドーガほうが強かった気がする。
遠距離からの二回行動ファンネルを受けてかなり撃墜されてい込まれた

566:それも名無しだ
09/04/21 20:24:11 MuTJdTsZ
なんとか乗り切れそうだぜ
ヤクトドーガとかはプロに鉄壁無双してもらったわwww
てかちゃんとバランスよく鍛えてたから大した問題じゃなかったかな

567:それも名無しだ
09/04/21 23:00:34 MuTJdTsZ
はいギャブレットさんもサイサリスさんも取れませんでした
地上ルートなんか行かなきゃよかったorz
本当にありがとうございました

568:それも名無しだ
09/04/22 00:35:27 U1j5bH9o
落日は確か無改造ステイメンがヤザンのドーベンにとどめ刺したな
乗ってたのはウラキだったっけ

569:それも名無しだ
09/04/22 00:41:52 aUXsJYD6
落日、何度やってもレベル17のクリスinアレックスが集中砲火で落とされるんで
「ま、しゃあないか」と思って終わらせたら修理&廃棄でやんのw

570:それも名無しだ
09/04/22 01:22:18 hAdVC+BL
アーガマに載せるだろjk

571:それも名無しだ
09/04/22 15:42:20 GF8GUKOH
クワサンを説得しわすれて、ギャブレー仲間にできなかったからサザビーにしたわ。
核の無いGP02よりはサザビーのほうがいいだろう

572:それも名無しだ
09/04/23 01:04:00 nsTkW/nP
アシュラテンプルのために4次はじめたのに逃すとは・・・

573:それも名無しだ
09/04/23 01:22:14 WEI/Lg2S
>571
ビギナを考えるとやっぱりブレックス准将には2マップ連続で気の毒な事になってもらうほうがいいと思う

574:それも名無しだ
09/04/23 06:35:47 ACx6bL+b
図鑑埋めのため、スーパー系ではサザビー選んだ

575:それも名無しだ
09/04/23 17:52:28 HJqcSmKV
オルドナポセイダルほんと難しいな。
エルガイム系はたいしたことないけどゲストの大軍の二回行動が非常に強い。
フル改造したサザビーとエルガイムもすぐに落ちるしどうすれと

576:それも名無しだ
09/04/23 22:44:15 nsTkW/nP
マサキが弱いなorz

577:それも名無しだ
09/04/23 22:51:54 WEI/Lg2S
マサキはいつもあんなもんじゃね?

578:それも名無しだ
09/04/23 22:55:32 VJsojQks
保守

579:それも名無しだ
09/04/23 23:29:12 nsTkW/nP
サイフラレベルブーストで熱血とりたいんだが、なんかいつも配置ミスって集中攻撃で落ちるぜw

580:それも名無しだ
09/04/24 11:32:16 +PBHTUaR
と思ったら「救出」であっさり熱血とれました
ありがとうございました

581:それも名無しだ
09/04/24 21:03:12 +PBHTUaR
オルドナ・ポセイダルでつみました
攻略本見ないで適当にやってたらマジでむずいなorz

582:それも名無しだ
09/04/24 23:23:57 7ZFIkKtB
オルドナポセイダル攻略は基本待ちだろうね
初期配置の左上からあまり移動せずに
敵の移動力を計算して近づいてくる順に個別撃破
ZZがあれば攻略がグッと楽になるよ

583:それも名無しだ
09/04/25 12:42:16 BoWlhEY7
二周目資金繰越しとかあるの?

584:それも名無しだ
09/04/25 13:19:02 sZ5mDru1
そんな便利なものはありません

585:それも名無しだ
09/04/25 16:22:52 ajXidUWK
>>582
左上戦法は使わなかったけど、増援は鉄壁大介さんにお任せしたらクリアできたわ。
あとはヤンロンで焼き払いつつ前進で、軽トラアタック連発で終わりますた
あんまZZは使わなかったわ

適当にやった一度目は、増援ターンでZZ、ν、ダンクーガ、ダイザー、ラーカイラム、LガイムMk2と落とされたんでリセットしますた
回避率20%台のMS系が半壊は吹いたぜw

586:それも名無しだ
09/04/26 16:59:18 drqPpVaO
オルドナポセイダルはポセイダルさえ倒せば増援が出現しなくなるから
ザコを無視してポセイダルに突っ込んだほうが楽だと思う
資金はかせげないけど

587:それも名無しだ
09/04/26 19:37:12 ahS4dArk
資金もあるが、気力上げのために雑魚倒す

588:それも名無しだ
09/04/26 21:51:56 oSHDT4gv
オルドナ・ポセイダルで意外と役に立ったのは
ザンボットのイオン砲だったなぁ
射程外から雑魚を落としてたな
2発しか撃てないがマリの補給がありがたかったね
栄光の落日でも世話になった

589:それも名無しだ
09/04/27 21:24:51 smRxUQ8c
俺はイオン砲より必中ムーンアタックで確実にゲストの中ボス級をしとめる派だった。
射程外からの狙撃はファンネル組に任せて、スーパー系はみんな必中で一撃必殺してた。

590:それも名無しだ
09/04/28 23:33:36 C3Woq18D
スーパーで335ターンでゼゼーナンきたぜ

591:それも名無しだ
09/04/29 00:07:40 8pPCUEsy
ちょw ラスト面で1ターン目敵フェーズで速攻ショウが落ちたwww

592:それも名無しだ
09/04/29 01:16:10 8pPCUEsy
クリアしますた
今までありがとうございました。
次Fやります。

593:それも名無しだ
09/04/29 21:10:36 ERI9VGKf
おめでとう

594:それも名無しだ
09/04/29 21:11:24 ERI9VGKf
ついでに保守

595:それも名無しだ
09/04/29 21:12:02 4+9jxHM4
これセーブデータの改造ツールがあったと思うが、どこにあったか失念してしまった。
覚えている方教えてもらえないか?しゃぶり尽くしたので一味変えてみたい。

596:それも名無しだ
09/04/29 22:32:24 UQDHmrqe
SFC版は知らんのだが
第4次Sの方は最終話前のデータに改造ツール使うと
一度もゴッドボイス使ってなくとも洸が倒れるから困る

597:それも名無しだ
09/04/29 22:45:33 SY40pRRy
セーブデータ改造ツールは知らん。データ改造ツールじゃないのか?
武器とかユニット能力とかグラフィックとかいじれるやつ。検索すれば出てくるが・・・
もしセーブデータ改造ツールがあるなら俺にも教えて欲しい

598:それも名無しだ
09/04/29 23:08:05 4+9jxHM4
なんだかスレチ気味だったのにレスどうもありがとう。自己解決。
これだこれだ。
URLリンク(keeperofthe7keys.hp.infoseek.co.jp)
神に感謝

逆にデータ改造ツールをしらないので、差し支えなければ教えていただきたい。

599:それも名無しだ
09/04/30 00:16:45 Omg36Vb1
>>585鉄壁大介さん強いよね、あとプロをドリルスペイザー等のサブに置いて
鉄壁使えば長いターン常に装甲2倍だしね。

600:それも名無しだ
09/04/30 00:43:43 dIibCPQw
>>599
そうか?スペースサンダー四発で弾切れだった覚えがあるんだが
エネルギー240でスペサンが60だった記憶が

グレートのほうが燃費が良くて便利だった

601:それも名無しだ
09/04/30 03:13:00 fOt6wDuq
>>598
おお、知らなかったよ。ありがとう

お返しというわけではないが。リンク不可とも書いてないので、こちらを
URLリンク(f40.aaa.livedoor.jp)
このうpろだの第四次関連のどれかなんだが・・・どのファイルだったかまでは覚えて無くて。すまない
が、そっちのツールの方が使い勝手いいかも

602:それも名無しだ
09/04/30 03:45:05 jaArIqko
セーブデータの方は知ってたけど
データの方は初めて知った
しかし、これ両方組み合わせると
更に相乗効果になって実にうまい(`・ω・´)

603:それも名無しだ
09/04/30 14:22:32 +BPZUa65
ディバインクルセイダーズ!EX

604:それも名無しだ
09/04/30 20:22:56 s6jv5Fie
クリスとバーニィ育てるメリットは?

605:それも名無しだ
09/04/30 20:43:41 AT3E/P0S
好きなキャラを使ってゲームがプレイできる

606:それも名無しだ
09/04/30 22:27:22 UzU+hciY
バーにぃは幸運あるぞ!百式オススメ!
いや別に強いってわけじゃないんだけども・・・

607:それも名無しだ
09/04/30 23:06:53 fOt6wDuq
バーニィは原作に忠実なのか無駄に格闘高くなるのでバルカンが意外と使えたりする
クリスは貴重な激励持ちなので育てておくといざというときに役立つかも

いや、俺みたいにお気に入りでもないかぎりレベルブーストしてまで無理に使う必要は全くないんだがな

608:それも名無しだ
09/04/30 23:28:54 dIibCPQw
クリスはしっかりちゃっかり復活覚えるじゃないか

609:それも名無しだ
09/04/30 23:37:40 tRm0AguR
バーニィは自爆で運用
リガズィorデンドロで突っ込め

610:それも名無しだ
09/04/30 23:50:29 s6jv5Fie
育てたいけどまともなユニットが無いからなあ…

611:それも名無しだ
09/05/02 10:13:08 Zsxr9QXd
>>599
スペイザー要員乗せ換えでいろいろできるな。
加速の鉄也、ひらめきの甲児、幸運のマリア、気合のボスなど。俺はボスかマリアだった。

>>600
ゲストメカ相手にはダイザーはもっぱらサイクルンビームかスパークボンバーを強化してたな。
気力150クリティカルならレストグランシュも一撃(SFCではライフが少し残って無理)。

612:それも名無しだ
09/05/02 18:25:54 m2tlehNZ
Fと第四次どう違うの。続編か?

613:それも名無しだ
09/05/02 18:33:10 dFvWnze5
4次のリメイク

614:それも名無しだ
09/05/02 19:53:44 C5zI51O/
すとーr

615:それも名無しだ
09/05/03 15:58:54 IRsLSp+K
>>612
ぶっちゃけ、全然別物

616:それも名無しだ
09/05/03 18:47:35 ioX+rZqB
決定版といえる完成度なのが第四次
無駄に難易度を上げてゲームバランス台無しにしたのがF

617:それも名無しだ
09/05/03 19:38:04 lzJhZrrL
F完はHPのデカイ雑魚を一方的にボコるだけの作業スパロボの元祖だからな。

618:それも名無しだ
09/05/03 19:43:16 zRSGcAhm
>>617

いや違うだろ。この時代はまだHPのインフレは起きてないだろ。

619:それも名無しだ
09/05/03 20:49:21 9r8ETk/S
ライディーンのゴッドボイスって何回使用するとラスト出撃できないの?

620:それも名無しだ
09/05/03 21:39:42 op8z58Wp
ググればわかると思う。たぶん

621:それも名無しだ
09/05/03 21:56:00 9r8ETk/S
10回以上であってるかな?

622:それも名無しだ
09/05/05 00:51:17 7cf1e9Ot
>>616
F完はゲーム前に攻略本で敵のスペックを見てビビったけど
ニュータイプはザコの攻撃を完全回避を前提に、非NTのリアル(魔装やヘビメタ)はマップ兵器に専念、
スーパーはボスに精神コマンド大盤振る舞いして必殺技、他のユニットは修理や激励、補給でサポート、
という差別化されたユニットを使い分ければ難しくない。

623:それも名無しだ
09/05/05 01:17:01 0UmVwaqZ
難しくないがひたすらダルい。

なんでHPン万のカルバリーテンプルの群れ相手にしなきゃ駄目なんだっていう。

624:それも名無しだ
09/05/05 01:28:50 mwL5TGpv
切り払いの恐怖におびえるゲーム
OGでスラッシュリッパー使うと切り払われるんじゃないかと未だにビクビクしてしまう
そしてFのせいでαで熱血+クリティカルのためにリロードを繰り返してしまった

625:それも名無しだ
09/05/05 01:50:14 Et3Nf8Ad
>>622
そういう使用方法が制限されるのがゲームとしてつまんないんだよ
第四次はもっと自由度が高かった

626:それも名無しだ
09/05/05 16:40:44 QsbZ5YME
第4次は後の作品と比べると、バランスを崩してるんじゃないかと思えるほどに
極端な地形適応のレーティングが、好きだ。
MSの多くが陸Bとか、ザンボットや将軍とか、ゲッターミサイルがCCACとか。
ダンクーガもあれはあれでいいじゃないかと思う。

627:それも名無しだ
09/05/05 21:32:27 ta7D9pTG
むしろ、4次の頃は適応Bが普通で適応Aが特に優秀って感覚だったんじゃね?
Fになって事実上適応Aが標準化してしまったため、一部の宇宙適応B組が
終盤宇宙MAPばかりというシナリオ構成のせいで酷い事になってしまったが

628:それも名無しだ
09/05/05 22:47:18 POg8ne1P
本当に第4次の地形適応のでこぼこ感はすごく良い。
最近のは海への適応がC~Dぐらいなもんで、
ほとんどのユニットが空陸宇Aだから、
第4次にあるユニット運用の面白みってものが無いよね。

629:それも名無しだ
09/05/05 23:00:59 6XLGa4iH
まあ美化されてるけど、俺の記憶だと
ABが軒並みスーパー系並の装甲とオーラバリアを持ち、必殺武器を何の消費も無しで使えるとか
GP02のアトミックバズーカとか、味方殺しとか
バランスぶち壊す要素は結構あったような、Sはどうだったかしらんけど

630:それも名無しだ
09/05/05 23:48:34 GSqWTzYI
色々と考えて使い分けないとダメという面白そうな要素も有ったけど
適当に使って強い万能選手の存在が台無しにしてた感じで

631:それも名無しだ
09/05/06 00:29:54 3eyabYWk
それはまともなやり方でやってない人間の感想だな
使えるユニットを使えるからといって集中運用してると
経験値がうまく分散されなくなってかえって面倒な展開になる
まあ経験値をいくらでも稼げる方法でやればこの限りではないが

632:それも名無しだ
09/05/06 00:37:33 9Eb9eyGz
オーラバトラーの装甲と
敵の思考ルーチンと
チャムの鉄壁
が合わさってオーラバトラー最強

633:それも名無しだ
09/05/06 01:02:19 rjDUmd0q
でも限界反応255止まりだから、
ABでも絶対落ちないってことは無いんだよね。

最近やったときはABよりもリアル系主人公機体のマクロミサイルの方が雑魚を沢山倒してたな。
発売当時はスーパー系を選んだから死ぬほど苦戦したけど、
リアル系を選ぶだけでこうも難易度が変わるものかと思ったよ。

634:それも名無しだ
09/05/06 02:18:21 9Eb9eyGz
限界反応255止まりだからこそ、ABの装甲が生きる
マップ兵器持ちを除けばブッチギリで一番

635:それも名無しだ
09/05/06 09:48:54 Ds5zjyDY
>>631
楽しみ方は自由だろ。
まともじゃないとか言わないほうがいいよ。

636:それも名無しだ
09/05/06 10:59:46 xFoK2MQO
F完のように機体フル改造ボーナスがあれば間違いなく装甲追加するな。

637:それも名無しだ
09/05/07 07:08:40 SrLzyh1j
小学生の時に始めてやって以来スパロボにどっぷり嵌まった作品
ダンクーガカッコイイ!って地形適応もろくに知らずにやってたなぁ
ダンクーガ合体のステージの象の移動力の無さにデモあるの知らなかった

638:それも名無しだ
09/05/07 16:05:47 1Np7LzCP
ミスターと一矢の 宇 宙 A は何の為にそうなってるのだろう…

639:それも名無しだ
09/05/07 16:17:39 PWQI0RY1
ダイモスが宇宙開発用という設定だからだろ。
そのわりにダブルブリザードが風を起こす技だから宇宙で使えないんじゃなんて
イメージで宇宙で使用不可にしたが、実は原作では宇宙での使用例があるという
間抜けかつ後々までダンクーガの数値設定共々ネタにされる事態に……。

640:それも名無しだ
09/05/07 20:16:07 L3pCKDb4
まあ当時は原作を見る方法はスタッフが個人的に録画したビデオだけとかだったらしいし

641:それも名無しだ
09/05/07 23:28:17 r2fhc0U3
だったら宇宙で使えるようなまともな武器をつけてやればよかったのに
ダイモスもダンクーガも必殺技と他の落差が激しすぎる
紙装甲だし

642:それも名無しだ
09/05/08 09:06:43 dotAL40C
この頃は新規参戦作は優遇ではなく、新参組は自重しろって扱いの数値設定だったからなあ

643:それも名無しだ
09/05/08 11:48:29 SVeH9NEO
その割にザンボットは精神コマンドで大活躍だが。覚醒・かく乱・再動で。

644:それも名無しだ
09/05/08 19:22:38 QWZTskU2
>>639
獣魔将軍
エルガイム系 も忘れられないぜw

645:それも名無しだ
09/05/08 19:58:18 GyG2wjnw
そもそもダンクーガって何のために出てきたの?
敵キャラ出てないよな?

646:それも名無しだ
09/05/08 20:25:22 kqwgIpTw
葦プロとの関係でゴーショーグンの他にもう一作、という流れだった筈

647:それも名無しだ
09/05/08 20:57:34 v53kg3Qe
後、Zガンダム世代へのサービスとして80年代スーパーもなんか押さえとけって話に
なり、出す事になったがダンクーガを推したスタッフ以外誰もダンクーガを知らなかったとか。
ダンクーガは開発中は強かったが、話に関わるわけでも無いし、こんなよくわからないのが
強いのもよくないだろうという感覚で凄まじい弱体化されたらしいし。

648:それも名無しだ
09/05/08 21:31:16 REnJGGUU
ダンバインは自重どころか最強だったわけだがw
コンバトラーは初参戦ではあまり強くなかったな

649:それも名無しだ
09/05/08 21:33:57 pjlNIrck
野生化(攻撃力2倍&被ダメージ2倍)技能あるし基礎ステータスは低めで良いよね

でもこれ強すぎじゃね……?

野生化削除(ただし基礎ステータスは据置)

こういう流れだったと聞いたことがある。ソースは便所の落書き。

650:それも名無しだ
09/05/08 22:22:51 jDH5cJKi
他にも弱体化のために原作では後半まで飛べない事をネタにして飛行不可にしたが、
グラフィックはOVA仕様のままとか、TV後半の飛行ブースター時のみ
使用可能な連装キャノン砲が付いてるとか、いい加減の極みではあるな。

651:それも名無しだ
09/05/08 22:42:49 UEVDYuar
版権を取ったときに作品の資料を渡してもらうとかできなかったのか?

652:それも名無しだ
09/05/09 00:16:30 16daTjgJ
>>643
幸運がないからレベルがちょっと立ち遅れるんだよな

削りとか幸運使い切った後のトドメとかにしか使えなかった

653:それも名無しだ
09/05/09 00:25:26 StVcgVPy
ザンボットはカッターでザコを落したり、積極的に主力級の必殺技を
叩き込むほどでは無く、幸運をかけるほどでもない資金の半端に固い
ザコをムーンアタックで倒すような使い方が向いてると思うなあ

654:それも名無しだ
09/05/09 00:45:41 Yx3wYxLs
数年前にやった時のザンボの運用法がまさに>>653だった。
精神ポイントはかく乱&MAP兵器の位置決め用だと割り切って、
雑魚を熱血なしムーンアタックで一撃粉砕な使い方だったわ。

655:それも名無しだ
09/05/09 03:34:05 si/sYsSX
ザンボットはそこそこ運動性高くて、集中とかなくても当たるんだよな。
ただ後半はゲストのレーザーソードでクリティカル出されまくる…
少年系パイロットはかなり技量低めに設定されてたからなぁ。

656:それも名無しだ
09/05/09 11:05:15 CHfJh8Q2
ザンボット系に幸運ないのは仕方ない
でもそうすると他のスーパー系連中と比べて使われにくくなるから精神充実させたのではないかと予想

ムーンアタックが地味に燃費いいので俺も固い雑魚屠るのに使ってたな

657:それも名無しだ
09/05/09 13:23:58 jFh0xVr5
EXじゃ、あのリムルに幸運持たせてたくらいなんだし、ザンボットにも持たせたっていいじゃん

…と思ったらこの後Fのイデオンまで幸運持ってる始末。

658:それも名無しだ
09/05/09 14:28:01 kpxbP9i+
4次の味方幸運持ち
アムロ、プル、コウ、マリ、サフィーネ、隼人、キース、ちずる、バーニィ
ファ、マリア、メリー、モニカ、沙羅、さやか、ルー、レミー、シルキー
ベル、リリス、主人公、副主人公

659:それも名無しだ
09/05/09 19:22:00 GdMKnVVB
女キャラの割合多っ

660:それも名無しだ
09/05/09 20:15:54 wn/7GHIX
と、いうかこの頃のスパロボの女性キャラってかなりの確率で
とりあえず幸運持たせとけって感じになってるのが多い。

661:それも名無しだ
09/05/09 21:30:47 lyWfjYKC
学生のとき以来久々にやってるけど、
このゲームをやってると時間のなくなりっぷりがすごい。
あと脳内麻薬の出っぷりもすごい。
駆け抜ける脳内麻薬…!!

662:それも名無しだ
09/05/09 21:55:11 LMuY9Zcd
わかる
俺も久々にやり始めて止まらなくなってるw
敵が弱くてサクサクいけるね

663:それも名無しだ
09/05/09 22:55:18 T/4S1yfH
名有り敵もHP低いからな
ゲッタービームやブレストファイヤーマンセーゲー
でも敵の攻撃力は高いから「やられる前にやれ」な感じ

結論…
ゲイオス・グルード、ライグ・ゲイオステラコワス

664:それも名無しだ
09/05/09 23:55:13 7oqmZK7J
>>660
第三次ではダイナミック系の女キャラはいろいろあったジュンも含めてみんな幸運持ちだったな
あとカミーユやカツ、レコアも持ってたし

665:それも名無しだ
09/05/10 00:03:26 MATOGjTX
>>664
カツは男じゃないか

666:それも名無しだ
09/05/10 01:07:57 cNgXP1Kd
カツが幸運持ってるのはおかしい
吉田創的に

667:それも名無しだ
09/05/10 02:46:54 ZaL36zca
ゲッタービームやブレストファイアーの燃費がよくて主武器だったな

Fで燃費悪くなってトマホークやらロケットパンチやら使わなくちゃいけなくなったが

668:それも名無しだ
09/05/10 03:32:14 cMxYA271
弾数無限のロケットパンチ系は4次で欲しかった

669:それも名無しだ
09/05/11 02:23:49 Q2DHz+vv
ゲッタービーム消費20、ブレストファイヤー消費30は、今のスパロボでもまずやらない設定だよね。

トマホークやロケットパンチが死に武器化するからだろうけど
ユニット単位では特徴出てたねぇ

670:それも名無しだ
09/05/11 23:55:04 c4fS8Hvq
第四次じゃあトマホークもロケットパンチも
元々の性能から低すぎたからしょうがない
初プレイの時は一生懸命トマホーク改造してたけど全然役に立たなかった

671:それも名無しだ
09/05/12 00:23:23 f4zbsdYN
真になってやっと削りに使えるかどうかって感じなんだよな。
無印はビームしかENしか使わないけど良燃費・Gもシャインあるけど燃費がいいからビームをよく使うんだけど

672:それも名無しだ
09/05/12 00:56:13 1yy798dn
終盤は精神コマンドないと当てにくいんで

モビルスーツ部隊突入→反撃&次フェイズ攻撃で数減らし&削り→必中or集中かけスーパーロボット
突入してザコ掃討で気力上げ→必中熱血幸運でボス格敵にとどめ

が基本だと思ったがゲッター2とか改造してるとそうでもないのかな

673:それも名無しだ
09/05/12 01:01:18 /+6Xy8h+
真ゲッター2のミラージュドリルはそこそこ使える
まあコロニーにでも乗せてない限りストナー一発捨てることになるけど

674:それも名無しだ
09/05/12 01:37:42 4FF5vsCj
宇宙でドリルテンペストが使えないのが痛すぎるな。

675:それも名無しだ
09/05/12 01:56:33 D/DBtuST
真のトマホークはオーラ斬りと同じエフェクトでかっこよかったから使ってた
真ゲッターになるとゲッタービームが股間から出てダサくなった記憶が

676:それも名無しだ
09/05/12 12:17:01 LWdI3IEt
俺はプレイ当時ゲッターの原作を知らなくて、ビームは胸ではなく指先から出してるもんだと思ってた。
後に胸から出してると知って、指からのほうがかっこよさそうだと思ったのはナイショだ。

677:それも名無しだ
09/05/12 16:03:40 Xu/73wlR
胸じゃなくて腹だけどね

678:それも名無しだ
09/05/14 20:16:42 mUNoqi+J
胸とか腹とか顔とか言うなよ、いやらしい

679:それも名無しだ
09/05/14 20:25:42 Ye0cFPa0
保守

680:それも名無しだ
09/05/14 21:04:33 caVsBS5b
エルガイムmk2が大好きだったなー。
2回行動覚えてからは、敵が5体くらい直線に並んだだけで脳汁が出てたわ。

681:それも名無しだ
09/05/14 21:16:05 coB5DAQX
いいタイミングで来たテトリス棒に通じる興奮

682:それも名無しだ
09/05/15 08:39:38 hk5W1WpB
4次は切り払い頻度が低いし基本的にスーパー系は切り払いを持ってないけど
最近改造ツールのことを知って主人公を乗せ変えて見たところ
ライディーンとダイターンはサーベル装備になってた。
ダイザーはグレートマジンガーはなってない模様。

683:それも名無しだ
09/05/18 06:23:43 KWvbTjfY
このゲームは、こだわらずにありのままを受け入れる、
という遊び方がいちばんだ。いろんな意味で。

684:それも名無しだ
09/05/18 08:59:42 CdrYYjib
SFCでも、エルガイム勢はフル改造したらかなり使えるようにはなるんよな。
全滅プレイとレベル上げ、資金稼ぎが同時にできるから適当なステージでやってやると
すぐ2回行動いけるし、資金もたまる。
当初では機体の初期能力の貧弱さから徐々に使わなくなったアムとレッシィも今では立派な戦力です。
いやぁ、やはりヌーベルに乗ってるレッシィは格好よいね。

685:それも名無しだ
09/05/20 07:37:39 UbdmM6pt
『イントルーダー』はどっちが正解?

686:それも名無しだ
09/05/21 03:28:15 5A8sB8nI
南南西だろ。アイテム多いし2ターンで終わるし。

687:それも名無しだ
09/05/21 15:16:19 IPyJV68M
>>685
そのシナリオで、資金&経験値稼ぎをしたのも、いい思い出。

ところで、最後まで、マンジンガーZとZガンダムを使ってた人はいる?


688:それも名無しだ
09/05/21 15:27:51 2W9GkkKX
マジンガーはともかくZは普通に最後まで主力だろ。
F91やνなんぞよりずっと強い

689:それも名無しだ
09/05/21 17:10:53 IPyJV68M
>>688
ありがとう。
Zにいたっては、カミーユを乗せてたなぁ

690:それも名無しだ
09/05/22 01:22:09 i16Ot5z+
Zはマップ兵器のZZとGP02除けばビギナギナに次ぐ二番手だろ

691:それも名無しだ
09/05/22 02:32:33 CLy5wQw/
>>690
二番手かあ。
メガランは燃費良いし、そこまで弾切れする事無いし
ENとメガランだけ強化しても、心ともないから、ビームライフルも強化した。


692:それも名無しだ
09/05/22 10:01:44 h1jCFU15
>>690
ビギナは参戦が遅いうえに終盤の火星では飛行不能がネック。
ゼータは4次最良のMSで間違いないと思う。

693:それも名無しだ
09/05/22 12:37:35 Ral+XPBX
個人的には、MVPはリガズィに送りたい。
序盤→最強MS
中盤→主力MS(突撃して撃ち尽くすか撃墜後は地道に支援)
終盤→優秀なアイテム回収機、低レベルパイロットの練習機)
華はないけどだがそこがいい。

694:それも名無しだ
09/05/22 19:10:48 z3L3RpVL
α外伝あたりもνのフィンファンネル空陸Bなんで、アムロはしばらくリガズィに乗ってた

695:それも名無しだ
09/05/22 21:14:56 58Sf3bI/
リガズィはメガブースター2つつけて回収係

696:それも名無しだ
09/05/23 16:04:38 y7X24RkJ
全滅プレイにはリガズィ連続自爆が便利だった。

697:それも名無しだ
09/05/23 17:10:55 3qx8guSq
リガズィは、序盤はアムロ専用機
中盤はサブ主人公
最終的には支援機かアイテム回収機として、活躍してた。
Sガンダムも活躍させてた。

698:それも名無しだ
09/05/23 23:29:56 yil+aJCF
Sガンダムは育ったオールドタイプとか、そうでなければシールド防御のない副主人公だった記憶が

699:それも名無しだ
09/05/24 01:32:54 /T66wUML
マジンガーは無理して使った。HP装甲フル改造ハイブリットアーマー毎ターン鉄壁。
ロザミアサーバインとグランガランも似たような運用したなぁ。

700:それも名無しだ
09/05/24 02:00:57 29lDWh71
どうでもよくないけどブライト艦に対してオーラシップ強すぎだろJK・・・

701:それも名無しだ
09/05/24 02:10:34 g2QwEVZz
だがブライトさんには二回行動がある

702:それも名無しだ
09/05/24 02:20:27 26Fq2aJk
普通にシーラも二回行動したが
MAP兵器がある分ブライトのほうが使いやすいだろ

703:それも名無しだ
09/05/24 15:47:16 f+BpxgcR
サーバインってダンバインから改造引き継がないの?

704:それも名無しだ
09/05/24 19:16:13 Ln6GOCB9
>>703
無かったと思うよ。

705:それも名無しだ
09/05/25 23:37:22 Fe8Wefju
改造引き継ぐのはありがたいけど、
『以前の改造データは引き継いでおきましたんで』がどういう理屈か釈然としない。
そんな短時間で、コストがかからずにできるなら、他のユニットもやってくれよ。

706:それも名無しだ
09/05/25 23:58:15 ATOQAj+6
マジンガー、グレート、ダイザーの装甲をフル改造したけど、
役に立つよね?
それとこのゲームどのあたりから難しくなる?
だいたいいまダカールの次のドレイク軍と戦うステージが終わったくらい。

707:それも名無しだ
09/05/25 23:59:55 ATOQAj+6
ついでにsfc版です。

708:それも名無しだ
09/05/26 00:05:24 AwtW1Yr9
グレンダイザーは必須、グレートはまぁまぁ、Zは運用次第
ゲストメカが出てきた辺りからちょっと難しくなって最後のチーム分けでさらに難易度up
一番難しいのはオルドナポセイダルと正面決戦

709:それも名無しだ
09/05/26 14:22:48 SGzgE2Pe
>>706

トータル・バランスかビヨンド・ザ・トッドが終わったくらいかな?
初めてのプレイなら2つ先の特異点・崩壊あたりからと思う。
ゲスト軍の二回行動と長射程が厄介になってくる感じ。

710:それも名無しだ
09/05/26 14:44:25 ZkATeRWu
>706
正直Zは微妙。

711:それも名無しだ
09/05/26 16:58:38 We/5EG7I
>>708
スーパー系だとそのマップ確定じゃなかったっけ。
PSはどうか知らないけど。
俺はあのマップをしたくないだけの理由で2回目からはリアル系ばかり使ってる。
だって・・泣きたくなる。

712:706
09/05/26 20:53:47 kz06XNtd
㌧クス。
ついでにスーパー系でプレイしています。
寺田Pの誕生日入力したら奇跡どころか必中すらねwwwwwwwwwww!

713:それも名無しだ
09/05/26 22:20:05 Vq5YYxA0
>>711
リアル系でそのシナリオをやらざる得ない事になった俺も居ますが。
敵の数は多いし、アマンダラは強いし、
涙目。・゜゜(>_<)゜゜・。だったよ。
MAP兵器をフル回転しないと、クリアできん。

714:それも名無しだ
09/05/26 23:56:25 j3obUe32
Zは適当にブレストファイアー改造して熱血でゲスト機を一発で倒すぐらいがお似合い

715:それも名無しだ
09/05/27 01:12:23 3P7pTqwQ
>>706
マジンガーにしても、グレートにしても、グレンダイザーにしても、
装甲とENは必ず強化だな。
後は、マジンガーなら、ブレストファイヤー
グレートなら、サンダーブレーク
グレンダイザーなら、スペースサンダーを強化したら、
あなたのメガネに叶う活躍をしますぜ。

716:それも名無しだ
09/05/27 02:33:21 IfhvkByD
俺はグレートが好きだったな。
ダイザーのスペースサンダーよりサンダーブレークの燃費がよかったし。
スペースサンダーが60でサンダーブレークが45ぐらいだった気が。

Zは正直終盤がキツすぎる。甲児君は完全にスペイザー係だったわ。

717:それも名無しだ
09/05/27 09:10:43 vkjy6PHC
PSではマジンガー系は使い勝手良くなってるな。
甲児も鉄也も空AなのにZもグレマジも空BだったのがAに。
ダイザーは陸A空Bでデュクフリが陸B空Aでかみ合わなかったのがいずれもAに。

718:それも名無しだ
09/05/27 11:25:03 Dl9qK4Se
俺は装甲って一回も改造した事無いなあ。
序盤はアイテムのアーマーで補い、後半は敵の攻撃力が高いから焼け石に水だろうってんで、よける事だけ考えてたし。
スーパー系のポセイダルは、ザンボットとひかるの再動を使って2ターンでクリアしちゃったし。

719:それも名無しだ
09/05/27 18:34:13 iSfY7mIc
>>718
流石に2ターンは無理だよ(笑)

720:それも名無しだ
09/05/27 18:47:47 hVBeyuZ9
増援前にポセイダル撃破で増援無くなるから2ターンは余裕
というかゴラオンでレベル底上げしてる場合は改造次第で1ターンクリアもできるぞ

721:それも名無しだ
09/05/27 19:44:34 /JltSe3V
精神コマンド充実してて、雑魚にかまわずポセイダル集中狙いなら無理ではない

でも、ゴラオンで底上げってとこはわからないが・・・あの面ってラーカイラムじゃなかった?

722:それも名無しだ
09/05/27 20:27:23 fGP6ygVs
そうだね
ブライトのAチームだからね
ちなみに俺もHP・装甲は改造しない
リアル・スーパーともに使用ユニのEN・運動性・限界を最大まで上げている

723:それも名無しだ
09/05/27 20:36:52 hVBeyuZ9
>>721
あれ、MAP兵器巻き込みで味方落としてLvアップって初期ROMしかできなかったんだっけ?
すまんかった

724:それも名無しだ
09/05/27 21:40:16 Ah8TprmD
なんか話が微妙にずれてるな
まあマップ兵器で味方を落としまくってレベル上げすれば楽勝かも
栄光の落日なんかドレイク登場前にクリア出来たし

725:それも名無しだ
09/05/27 22:41:01 EF32UqVc
落日はそれが最も楽な方法だな

726:それも名無しだ
09/05/27 23:18:07 M1vewi7n
貧乏性なので増援待ってしまう

727:それも名無しだ
09/05/28 09:10:41 m5Io/w6d
>>724
裏技を使うこと前提で楽勝ってのはどうかと思う。

728:それも名無しだ
09/05/28 12:28:51 BT8Rz3bR
>>719
奇跡持ちの主人公と二回行動できるザンボット、補給持ちのキャラがいれば可能だ。
勿論データ改造や全滅プレイ抜きでね。

729:それも名無しだ
09/05/28 16:49:37 k6MRUJOb
>>728
それって奇跡持ち主人公をZZに載せて
再動使ってハイメガ撃ちまくるの?
ヒュッケでマイクロ使って敵攻撃時の反撃も利用するの?
やったことないんで今度やってみるわ


730:それも名無しだ
09/05/28 19:19:24 DJQzMn15
>>728
無理だろ

731:それも名無しだ
09/05/28 21:09:41 QfAC4qL8
奇跡持ちの主人公をグルンガストに。メガブースター2つつける。
アムロをZZに。ザンボットを二回行動できるようにし、ブースター系を装備。
ラーカイラムにもブースター系を。

1ターン目、レッシィかリリスでアムロに激励。主人公は奇跡をかけウイングに変形、全員戦艦に乗せ、左側へ。
2ターン目、戦艦を下へ。ZZを出撃させ、オージにマップ兵器。更にウイングガストでスパイラル(必中無しなので、外れたらリセット)。
二回目の攻撃で暗剣殺を浴びせ、オージを倒す。後はザンボットで再動2回、補給・奇跡かけた暗剣殺二回でブラッドを倒す。
これで2ターンクリア。クリア条件は「敵の全滅」となっているが、実際はブラッド倒せばクリアだし。

732:それも名無しだ
09/05/28 21:11:53 k6MRUJOb
今攻略本(PS版しかありませんが…)見ているんだけど
オルドナ=ポセイダルのスタート時の敵ユニットとして
・オージ
・ゲイオス×2
・アトール×2
・ガルバリー×2
・バッシュ×3
・レストグランシュ×4
・グラシドゥ×2
とあります
で、敵増援として
・2ターン目終わり
・敵19体以下
・オージ破壊時
とあります
作戦目的は敵の全滅とあるので、味方2ターン終了までに
・スタート時の敵ユニット破壊
・オージ破壊後に出てくるブラッドテンプル破壊
になるのでしょうか?
スタート時のラー・カイラムの位置はマップ上部やや右
敵はマップ中央より下(左右に散らばっている)となっています
無印がSと違うのか覚えていませんが
味方2ターン終了時までに敵の全滅は可能でしょうか?

733:それも名無しだ
09/05/28 21:49:00 QfAC4qL8
Sでブラッド倒したら、その場でクリアになるんだよ。無印ではやったことないけど。
攻略本じゃ、クリア条件は「敵の全滅」となってるけど、あれは間違いなの。
といっても、実際のゲームでもクリア条件は「敵の全滅」と表示されるんで、その表示からして間違ってるんだけどさ。

734:それも名無しだ
09/05/28 23:18:54 ajk2VPww
オルドナ=ポセイダルって、オージとブラッドテンプルを
集中的にねらえばスーパー系でも簡単にクリアできますか?

735:それも名無しだ
09/05/29 02:38:50 4L4hUuIL
>>734
>>731

736:それも名無しだ
09/05/29 08:09:25 LRtWmsLk
>>731
メガブースター2つつけたら2つ分の効力あるの?

737:それも名無しだ
09/05/29 09:28:56 cg28vi9V
何でそんな疑問が沸くの?

738:それも名無しだ
09/05/29 12:29:39 9OIQrD7j
>>736
尋ねる前に実際に2つ装備させてみちゃどうだ?

739:それも名無しだ
09/05/29 22:12:14 1piRA8Bb
>>735
主人公に奇跡どころか、
必中、集中すらありません。
あと、リセットしないで攻略しているのですが。

740:それも名無しだ
09/05/29 22:21:55 kahy8e4Y
知らねーよ、お前の拘りなんか。
だったらその拘り守った上でクリアしてみなよ。

741:それも名無しだ
09/05/29 22:23:47 SvcslzbJ
なんかここ最近、変なのが沸きすぎ

742:それも名無しだ
09/05/30 00:53:01 tHBF9WS6
>>740
ならしかたがない

743:それも名無しだ
09/05/30 05:24:42 jItmv3h9
>>737
沸いたらおかしいか?

744:それも名無しだ
09/05/30 06:56:50 2Dnx7oqC
要するに「あの面はオージとブラッドだけ倒せばクリアできる」ってことをスレの誰も知らなかったってだけの話だろ。

745:それも名無しだ
09/05/30 07:02:04 HjAT3vcw
その条件を知らないプレイ済みの人なんて居るの?

746:それも名無しだ
09/05/30 09:10:10 mHErci5W
一話だけプレイして「プレイ済みです」って言い張る奴もいるくらいだから
知らない奴もいるんじゃね?

747:それも名無しだ
09/05/30 11:50:49 Pz+uqmOK
ゲストもHMも金になる美味しい敵なのに、
頭だけ潰してザコ放置なんてもったいないじゃないか!!w

748:それも名無しだ
09/05/30 13:04:52 2Dnx7oqC
短い合計ターンでクリアした方が、「荒野の死闘」で全滅プレイを多く行える。
はっきり言ってあの面で1ターンで稼げる金に比べれば、他の面での稼ぎなんてはした金だ。

749:それも名無しだ
09/05/30 15:34:37 Pz+uqmOK
>>748
周回による資金引き継ぎの無い作品で、
そんな終了間際の面で全滅プレイしても虚しくないか?

750:それも名無しだ
09/05/30 15:41:15 tHBF9WS6
>>740
クリアした

751:それも名無しだ
09/05/30 15:56:13 56emTwKV
ID:tHBF9WS6
なんだこいつ

752:それも名無しだ
09/05/30 16:32:16 4uPgWf4a
まあまあ

この作品、昔は好きだったなー。
一気にマジンガー系の敵メカとかが増えて喜んだよ。

753:それも名無しだ
09/05/30 17:35:30 2bipw5cj
マジンガーの見せ場は序盤の
ブライトの帰還、戦場の愛の2つだったな
必中鉄壁でラル・ネイ軍団を粉砕
 
話は代わるけど4次のアムロってすごい使えるよね
能力・精神とも神の領域
ダカールでレベル85オーバーにして
他キャラレベルアップの手助けをしてたなぁ


754:それも名無しだ
09/05/30 21:14:28 F+u94nxO
>>753
確かにアムロは使えた。
アムロ、クワトロ、カミーユはレベルブーストした後は熱血(or魂)手加減MAP兵器で
敵弱らせてスーパー系とか低レベルパイロットとか幸運持ちキャラでとどめ刺してた。


755:それも名無しだ
09/05/30 22:57:43 YEjGcd4V
>>743
>>738

756:それも名無しだ
09/05/31 00:11:55 87TX52A4
なにげに甲児くんって強いな。
おかげでマジンガーZは最後まで一軍でした。

757:それも名無しだ
09/05/31 07:39:16 wNS8gxvI
最初は良く使ってたけどあしゅら~ヘル戦辺りで息切れした感じ

758:それも名無しだ
09/05/31 08:59:42 xWTkWWOY
マジンガーの重要性が薄いBチームと言うのが最大の痛手
それまでグレートを指定席にしていたマリアも同じ(4次マリアは能力値もそんなに強くないけど)

759:それも名無しだ
09/05/31 10:30:05 IFBSVxVv
>>755
>>737は疑問を持つこと自体がおかしいみたいので訊ねてるのだが?

760:それも名無しだ
09/05/31 11:58:10 qPTWE+KE
>>759
んじゃその733の一つ上のくだらない疑問を百回読めよ

761:それも名無しだ
09/05/31 16:17:19 Y47gAhK5
>>759
それはおまいが>>737を字義どおりに解釈しすぎている。

762:それも名無しだ
09/06/01 19:47:12 xNU9VrIB
喧嘩するなよ。
それよりもひかるさんの精神コマンドすごいね。
ロンドベルの母だ。

763:それも名無しだ
09/06/02 11:08:37 E4aqELZi
>>749
ポセイダルの面自体終了間際だってことを忘れなさんな。

「あの面は難しい」→「奇跡と再動で2ターンでクリアできる」→「無理だ」→
「ブラッドさえ倒しゃクリアできるんだよ、知らないの?」→
「奇跡持ってません」「リセットしません」「稼げないじゃないか」クリアの仕方に難癖をつける
↑今ここ。

764:それも名無しだ
09/06/02 13:02:49 +7ERWYk9
>>763
>>732>>734は別人じゃないかな。>>747もさらに別人だと思う。

765:それも名無しだ
09/06/02 20:31:07 Vmnh6UTa
>>763
クリアの話と資金の話は関係ないだろ
お前の終盤で金稼ぎする行動はそりゃ誰もが疑問持つわ

766:それも名無しだ
09/06/02 20:49:06 LFpiFiYo
終盤の金稼ぎ行動は最終面に入る前のデータを可能な限りの機体や
必殺技をフル改造状態にした物にしておきたいという自己満足でね?
別にやらなくてもクリアできるけど、主要ユニットや主要武装は一通り
フル改造しとかないと落ち着かないという心理ってやつで。

767:734です
09/06/02 21:14:15 N5MZr1bS
>>732>>747は別の方です。
お騒がせして申し訳ありません。

768:それも名無しだ
09/06/02 22:45:27 3w+uHlYa
>>732です
 
>>718>>728のレス見て2ターンクリアできるのかな?
と思って攻略本見ながらレスをつけていたら
>>731が先にレスをつけてしまったw
 
>>734>>747は別の方です

4次は何度もプレイしていますがオルドナ~を
2ターンクリアできるとは思ってもいませんでしたし
考えたこともなかったので今度やってみます

769:それも名無しだ
09/06/02 23:22:17 EtE+1Imo
はるけき彼方で

最高!!

770:それも名無しだ
09/06/03 20:53:42 1pYHtR15
あぁ…MAP兵器でまとめて倒すのがこんなに気持ちいいなんて…
射精しそう

771:それも名無しだ
09/06/03 21:07:21 hBONU7vt
中盤はZZ無双だからな。

772:それも名無しだ
09/06/04 17:39:42 Pd1zqJyT
F終わったから久しぶりに帰ってきたけど、サクサク感がいいね
加速連打出来るから、移動力15ないと遅い感覚になるのは何故なんだろう…マップそんなに変わらないのに

773:それも名無しだ
09/06/04 20:26:34 1Ist5G71
SFC版クリアしたからPS版プレイしようと思ったら、ディスクに傷が多すぎて動かんwwwwww
かといってPS2は動きが悪いし。
買いなおすか。

774:それも名無しだ
09/06/05 21:51:01 TvkUw+OV
中学のときに友人に
「ザンボットは序盤から飛べる硬いスーパー系で、突っ込ませて囮にすれば
雑魚を削れるし気力も稼げるから、かなり使える。終盤も貴重な火力に・・・」
みたいなことを力説したことがありました。

その友人はリアル系の回避力信者だったんで
「ザンボットなんてオーラバトラーやMSが揃うまでのつなぎ役で終盤は
ライディーンとかコンバトラーとかもっと強力な武器持ちが出るから結局イラネ」
と言われた。

一度は俺が折れたんだけど、大雨の帰り道にそいつがあんまりにもしつけーから、
俺は「ザンボットをバカにすんじゃねーっ!!」ってそいつに傘をブン投げて
ずぶ濡れで走って逃げました。お互いガキだったので熱くなってたけど
今思い出すとかなり痛い思い出・・・。

775:それも名無しだ
09/06/05 22:24:53 fu2wSlSD
子供の頃って視野が狭いからな。
あるある。

776:それも名無しだ
09/06/05 22:32:14 4NhGditD
ザンボットって
勝平の覚醒、宇宙太のかく乱、恵子の再動があるから
終盤ははずせない戦力だったな。

777:それも名無しだ
09/06/05 23:57:56 ppi1YwSv
ザンボットはそこまで中心にはならないけど居ないと困る感じ。
中堅MSだすならこっちの方が良いって感じ。

778:それも名無しだ
09/06/06 00:23:09 Rg6ukJ96
覚醒+再動なんてMAP兵器要員の最高のパートナーじゃないか

779:それも名無しだ
09/06/06 02:30:17 i3AakuaJ
そうそう、飛んでって再動かけてたなあ

そんなに弱いってわけじゃないけど、やっぱり幸運もないし削りっつか便利屋からは出ない感じだよね

780:それも名無しだ
09/06/06 02:32:57 sWBfPayY
ムーンアタックも燃費はいいけど威力はいまいちだしな
イオン砲はいまさら改造するのが若干ためらわれた

781:それも名無しだ
09/06/06 09:38:47 lGNgb1SZ
要するに使いわけってことだな。
大胆や下駄のようなパワーファイトはできないが、
サポート役と戦闘が両方できるのは貴重。

782:それも名無しだ
09/06/06 11:49:37 NwM2K7Zm
後半は削りとしては威力が高く、
止めとしては頼りないそこそこ改造したムーンアタックは、
なんだかんだで最後の方まで使ったよ。

783:それも名無しだ
09/06/06 23:27:42 3CullNER
宇宙Aで二回行動が早いのはかなりいい。
ただ勝平の技量が低いのでよくクリティカルされる。
また戦闘ユニットして使っていたから恵子のポイントがあまりまくる。

784:それも名無しだ
09/06/06 23:38:13 9T0En4I1
初めてやってるんですけど、右と左の選択肢はどういう違いがあるんですか?

785:それも名無しだ
09/06/06 23:41:00 KvO+j47K
右→クワトロ残る
左→クワトロ残らない

786:それも名無しだ
09/06/07 00:06:36 bMlx5M1f
>>784-785
すごいやりとりだなwwまあ>>784だけで十分に意図は伝わるけど

787:それも名無しだ
09/06/07 06:23:17 ojRdFc4Y
ショウって使いものになるの?

788:それも名無しだ
09/06/07 08:01:22 Kipyfxgp
序盤は確かに弱く感じるかもしれないけど
後半は開幕から気合い×3で無双キャラになる

789:それも名無しだ
09/06/07 10:35:24 HYOCIMM0
>>787
オーラバトラーに乗れる聖戦士ってだけで
4次では貴重。

790:それも名無しだ
09/06/07 11:16:01 nc/WqqLw
マジガチな初心者がいることにビックリ

791:それも名無しだ
09/06/07 19:02:20 TUzxUGi+
Fから入ったゴー「ショウ」グンマニアかもしれない

792:それも名無しだ
09/06/08 00:59:13 nYpswwIr
これって戦闘アニメOFFに出来たっけ?

昔最後の方でやめたから
もう一度やりたいんだがOFFに出来ないなら悩む

793:それも名無しだ
09/06/08 01:04:28 B3Erj8tY
OFFは無理だけどサクサク進むからそんなに時間掛からないよ

794:それも名無しだ
09/06/08 08:01:14 4fCOUzd+
改造コードでオフできんじゃね?

795:それも名無しだ
09/06/08 11:24:30 EOOWUki5
ちなみに第四次のゴーショウグンはかなり強いぜ。

遠距離スーパーでは最強の存在。
なんでFであんなのになったかわからん。

796:それも名無しだ
09/06/08 11:57:25 S1LDvWa3
>>795
スーパー系で魂持ってるからな。
Sではダンクーガも魂持ちだから、パイロット1人分ちょっと不利かな。

797:それも名無しだ
09/06/08 16:08:31 rGVSiXjT
攻撃力やパイロット能力などよりも何よりも
4次のゴーフラッシャーは進化しすぎ。 かっちょええわぁ~。
ゴゴゴゴー・・・・ボヒュ――!!!!

798:それも名無しだ
09/06/08 19:46:51 FTVwRdqd
グランヴェールって普通に強いんだな
マップ兵器も強いし、ヤンロンもすぐ熱血覚えるし

799:それも名無しだ
09/06/08 23:40:51 YU4FzXC2
正式な加入がほんとに終盤なのになんかスタメンにギリギリ入るんだよな。

それまでAチームが火力不足で泣いてたところにおいしい戦力増強、さらに
ちょこっと改造してきてくれる優しさもポイント高いな。

800:それも名無しだ
09/06/09 07:53:05 jBjGmKrS
PS版だと「特異点、崩壊」から仲間になるのがいいね
次が「栄光の落日」だから貴重なマップ兵器要因だし

801:それも名無しだ
09/06/09 13:20:28 iSD2hHuo
最強MSってF-91?分身できるし。GPは攻撃力が高いだけですぐにおとされるし。

802:それも名無しだ
09/06/09 15:40:25 /S1lrJQW
>>801
アンタがやってるのがどっちのバージョンか知らんが
F91はSFC版かPS版かで評価が別れるんだぜ
ヴェスバーの燃費に大きな差があるからな

803:それも名無しだ
09/06/09 15:48:43 srVNSpda
核GP02>(ゲームバランス崩壊の壁)>ZZ>(超範囲MAPの壁)>Z≒ビギナ>サザビー>ν>F91≒キュベレイ>EXs>他
みたいな感じ。Sだと強いらしいけど

804:それも名無しだ
09/06/09 16:06:00 BZu4rzyC
ダイターンの全盛期だな。魂サンアタックでゲイオス=グルードも瞬殺

805:それも名無しだ
09/06/09 18:08:05 eHIQTVg/
Sだと
熱血ゴッドボイス>魂サンアタック
なんだよね、同レベルだと
無印は忘れた

806:それも名無しだ
09/06/09 18:25:22 bwDB8KEA
>>802
気力110もなかなかくせもの

807:それも名無しだ
09/06/09 21:21:16 WgBlvYYg
なんでゼータがそんな評価高いんだ
火力・射程・運動全ての点で終盤では一歩足りないだろ

808:それも名無しだ
09/06/09 21:57:31 mH8cdTnk
地形と参戦時期を考慮したのかな
若干過大評価の気もするが、貢献度は高いよな

809:それも名無しだ
09/06/09 22:58:29 PO3z2pp4
>>802
>>806
EXからスパロボに入った人は必ずだまされるよね

810:それも名無しだ
09/06/09 23:24:11 srVNSpda
火力(ハイメガを改造して熱血かければ雑魚を確実に一撃で落とせる)
射程(8あれば終盤でも十分。敵の射程外からというのはちょっと厳しくなってくるけど)
運動性(どうせ終盤は255の壁に引っかかる。序盤・中盤なら確実に当ててある程度避けるぐらいはある)
空陸宇A
移動力高いし変形すれば山やガケも関係無しに移動できる

これだけそろってれば核・ZZを除けばMS系で最強クラスじゃね

811:それも名無しだ
09/06/09 23:37:12 3ZLNd9Yq
>>807はPS版の話だろう

812:それも名無しだ
09/06/09 23:44:42 Ang46eoN
PS版でνのバルカンとビームサーベルが改造されてたんだけどバグですか?

813:それも名無しだ
09/06/10 00:57:00 KnJ+0oQp
>>810
ハイメガを改造して・・・
→雑魚ごときに熱血必要とは精神燃費悪すぎ

8あれば終盤でも・・・
→相手の射程内で十分とはこれいかに

どうせ終盤は255の壁に引っかかる。序盤・中盤なら・・・
→序盤・中盤はどのユニットでもそこそこ使える 問題は終盤

空陸宇A
→それを補って余りある基本性能の中途半端さ

移動力高いし変形すれば・・・
→単機で突っ込む運用向きでもない 敵の群れに飛び込んでどうする

814:それも名無しだ
09/06/10 01:31:06 TKplXmSF
・スーパー系の必殺武器除以外の気力があまり高くない状態で雑魚を「確実に」熱血で撃破できる武器がどれだけあるのさ。
ファンネル系だとレストグランシュ相手だとぎりぎり足りなくなる事もある。

・相手の射程内だろうと攻撃した時に撃破して反撃をさせなければいい。

Z(というか気力あがったABや鉄壁マジンガー・ZZ以外)は無双機体じゃないんだから他ユニットと一緒に行動して
雑魚集団の数を確実に減らしてくれればいいし、それが可能。HP3万とかの相手にぶつける機体じゃない。

終盤は255の壁→これなんてF91以外分身の無いMSなんてどれも同じ。

Zの基本性能
νと比較しても運動性が7・HP200しか変わらんのだけど・・・
無改造プレイでもない限り運動性が問題になる事は無いはず。↑にあるように結局255の壁があるんだから

移動力
宇宙などでは問題ないけど山やガケがある所で他の飛行ユニットの援護ができる。誰も無双するなんて言って無い。


と、ここまで書いたけどあくまでも俺の基準は4次ね。
4次Sはやった事無いからよく分からないんだ。

815:それも名無しだ
09/06/10 01:34:44 PKzJGHwr
Zを超える火力を持つMSってF91とビギナぐらいじゃなかったっけ?
どれも射程は同じだから(ビギナは1に撃てない)
ZはトップクラスのMSと言えるんじゃない?

816:それも名無しだ
09/06/10 01:38:23 PKzJGHwr
よく見たら百式を忘れていたw

817:それも名無しだ
09/06/10 01:54:07 PnGfzer9
>>814
無茶苦茶な事言ってるな

>・相手の射程内だろうと攻撃した時に撃破して反撃をさせなければいい。

それ一切遠距離武器持たないユニットにさえ当てはまる反論だろ
このゲームに射程なんか関係ないって言ってるようなもんだぞ
そんな力技で攻略してみせるみたいな個人的宣言は要らん

818:それも名無しだ
09/06/10 03:19:13 JIeW/Dxp
俺はSFCしかしらんが・・・
射程の事言い出すとZを超える射程のモビルスーツってファンネル持ちくらいしか居なくね?
燃費もそこまで悪くないし、切り払われないだけでも十分だと思うがなあ

というかZを使えない扱いすると核GP02かビギナ、ZZに状況限定デンドロビウムくらいしか使えるやつ居なくなるだろ
サザビーもνもファンネルで乗員選ぶし、F91は要気力・燃費極悪だし、百式は耐久面で不安あり過ぎる
EXsは強化イベントがやや起こしづらいのが難点だけどそれを除けばなかなかイイ

あと、地味にリガズィは優秀だと思う。MS形態は終わってるけどな

819:それも名無しだ
09/06/10 04:38:32 TKplXmSF
>817
攻撃した後元居た場所に戻れるとかの特殊能力があるなら当てはまるね

Z・・・・・・敵A・・・・・・・敵敵
 ・・・・・・・・・・・・敵敵

こういう状況で敵Aを攻撃する時とか。

820:それも名無しだ
09/06/10 08:11:42 B5gz/CGl
なんだかんだで分身ないと終わってると思うよ。
終盤になるとMSなんて1発でも当たれば死ぬし。

821:それも名無しだ
09/06/10 08:14:12 5LeSr4As
あ、百式もそうだがお前ら、俺のクェスが持ってくるヤクト・ドーガも忘れないでくれ!
サザビーやνと対して変わんないけど、強いよ!

822:それも名無しだ
09/06/10 08:30:05 9PXEfohR
>>821
ファンネルはメガランチャー系より威力で劣る上に切り払われる危険が付きまとう
だからボス戦に向かない

823:それも名無しだ
09/06/10 09:19:48 +1Kf84kZ
ゼータガンダムは4次最強ではないが最良のMS。
陸A(4次は陸戦が多い)、参戦期間が長い、変形して飛行可能(終盤の火星や月で有利)、
ウェイブライダーは空A(同タイプのリガズィは空B)
限界反応の関係から回避力では分身もちのF-91が最高だが(俺は戦闘開始前に激励するので気力130は問題なし)。

ニュー2000 1-9 6発 陸B(PSでは陸Aで2500と大幅強化)…射程は長いが攻撃力が低すぎる。
※ヤクトドーガも同じ、サザビーも同じだが陸A。
F-91 3300 1-8 EN90 陸B(PSでは陸Aで3600/EN50と大幅強化) …燃費が極端に悪い。
ビギナ3150 2-8 EN45 陸A…攻撃力は最高だが参戦遅すぎ。飛行不能がネックに。
ゼータ2400 1-8 EN40 陸A 変形飛行可能で空A(PSでは2600/EN45)

>>822
PSではあるけどSFCではファンネルが切り払われたことないな。

824:それも名無しだ
09/06/10 09:52:13 B5gz/CGl
>>823
νはPSでも陸Bだったような気がする

825:それも名無しだ
09/06/10 10:10:40 Rfyc7UAb
ヤクトはファンネルの威力が1900だった気がする

826:それも名無しだ
09/06/10 10:22:45 eOApZ1ZX
当時と今ではリアル系の評価基準も違うからな。昔は集中で平均被弾率を
30%ぐらいに抑えられれば、リスクがあっても集中反撃戦法要員と
して活躍できるレベルとして考えられていた。
F辺りから集中使用時に被弾率が10%を切らない機体は使い物に
ならないというユーザーが主流になり、それが当たり前になってる現在だと
4次のリアル系はかなり微妙に感じるはず。

827:それも名無しだ
09/06/10 11:24:40 dgjE0Lms
つうかSやらずに第四次語るなよ、ややこしい

828:それも名無しだ
09/06/10 11:42:31 eYOV1sNQ
そういえばブラッドテンプルって特別出演だよね…なんで出て来たの?
永野が許可したの?

829:それも名無しだ
09/06/10 12:02:58 NJ/lKWFt
あれはブラッドテンプル(エルガイム)という、マニアでないと分からん機体が
出てくるというサプライズのはずが、どういう訳かデザインにレッドミラージュ(ファイブスター物語)
のデザインが使用されて永野が抗議して揉めたって話はしょっちゅう出てるはずだが?

830:それも名無しだ
09/06/10 13:10:03 DIdZo6jE
ていうほどブラッドテンプルとL.E.D.のデザインは違わないと思うんだがね。
(2009年現在角川のムックは確認できないけど、資料本などを見る限りでは)
なので「ブラッドテンプルのはずがレッドミラージュを出しちゃったので」説を俺はあまり信じてない。

むしろテレビ本編に出てきてない「デザインを」(ここが恐らく重要。「じゃあファティマはどうなんよ」の疑問に関して)
出しちゃったことが問題となったのでは、と俺は考えている。
てか、俺も真相知りたいのでソース持ってる人plz.

831:それも名無しだ
09/06/10 15:35:57 B5gz/CGl
>>830
たいした問題ではない。
ソースは俺。

832:それも名無しだ
09/06/10 15:39:45 4P+Pz1m6
保守

833:それも名無しだ
09/06/10 17:47:39 C2K/kxC0
よく限界反応の話が出るが
パイロットのレベルが上がれば直感も上がり
敵の命中率が下がらなかったっけ?


834:それも名無しだ
09/06/10 18:20:17 wfjMOD9W
テンプレの>>7
>味方機は出撃時Lvの高い順に出撃番号が割り振られて、マップ兵器で落とされるのもその順になる
>つまりLv99を14機+Lv20を1機マップ兵器で落とすと、Lv20を15機分の経験値しかもらえん

LV順で出撃すればそうなるけどHP順にしてから出撃すれば良い
LV99をHP未改造ザクにでも乗せて出撃させれ
Lv20を14機+Lv99を1機マップ兵器で落とすと、Lv99を15機分の経験値でウマ

835:それも名無しだ
09/06/10 19:31:01 t2P5uC9S
>>817
>Z(というか気力あがったABや鉄壁マジンガー・ZZ以外)は無双機体じゃないんだから他ユニットと一緒に行動して
雑魚集団の数を確実に減らしてくれればいいし、それが可能。HP3万とかの相手にぶつける機体じゃない。

他のユニットでも同じ使い方が出来たら何か問題でもあるの?

836:それも名無しだ
09/06/10 19:37:56 tJWq2cTB
ゼータに関して言えばこの一言で事足りる

           (MS)
すごくバランスのいい機体

と、俺は思う

837:それも名無しだ
09/06/10 19:42:35 xbc7VXy1
上の下くらいの強さじゃね>Z
あとMSってパイロットの数と機体の数があってなかったからスタメン落ちってのはあり得なかった気がするんだけど


838:それも名無しだ
09/06/10 20:11:35 9PXEfohR
むしろ部隊分割とかあるせいでリガズィすら終盤まで一軍だったりする事も多いしな。

839:それも名無しだ
09/06/10 21:04:03 plPxhN3G
それはなかったわ

840:それも名無しだ
09/06/10 21:07:50 xbc7VXy1
血迷って最後の分岐の後にジェガン改造したことがあるw
使ったら糞弱かったからリセットしたけど

841:それも名無しだ
09/06/10 21:39:57 KQKUVpB+
キリマンジャロではΖがガンダム系で最強。

842:それも名無しだ
09/06/10 23:35:25 XVlV4w65
>>835
MS系は長距離攻撃に長けるんだから
普通にゲームしてればその長所を生かした遠距離攻撃中心の運用になるはずだ
しかし終盤で射程の短いゼータはその特化運用には中途半端
攻撃力が高い方がいいとかいうならそこは高い攻撃力を持つスーパー系に任せる方がより向いている
終盤においてゼータは帯に短し襷に長いユニットでしかない

843:それも名無しだ
09/06/10 23:38:17 XUrSEgFh
あのステージは地形が地扱いだけどな
まあウェイブライダーは最強武器が使えるけどGフォートレスはライフルくらいしか使えないな
昔キリマンジャロでZZにミノクラを付けずに出撃させてたけど

844:それも名無しだ
09/06/11 00:56:29 OrICG/5Q
>>842
射程8あって短いとか贅沢言い過ぎだろw
MAP兵器以外での自軍最長射程は10(ヒュッケのブラックホールキャノン)
但しこれは主人公機補正で、基本的には強化パーツなしだと射程9までと考えるべき
その中で8あれば長い方だろう

845:それも名無しだ
09/06/11 01:17:26 QEGEu5Rn
9以上となると
キュベレイ以外のファンネル・ラーカイラムのメインメガ粒子砲・リニアレールガン(ザムジード)
中性子ビーム・ハイファミリア(サイバスターののみ)

かな?
νは陸B、ファンネル機はサザビーだとビギナとの2択だしヤクトはスーパーだと取れない。
ラーカイラムは通常の戦闘要員としては論外
魔装機神はサイバスター以外宇宙B・参戦短すぎ。場合によっては抜ける。
スーパー系なら良いってスーパーでMSの強力ビームやファンネル以上って消費ENや必要気力高い必殺技じゃん・・
イオン砲・ゴーフラというその中でも燃費悪い武器を除いたら射程1だから>819みたいな位置関係だと使えないし

846:それも名無しだ
09/06/11 01:24:07 bj18ehVF
射程なんか関係ないと言い張ったから
それならスーパーの近接武器でもいいだろという反論なのに
それは射程1だとか返すのは矛盾してる

847:それも名無しだ
09/06/11 06:24:21 gqy7oeKR
『ゼータは最良のMS』信者は、どう考えても、思い入れ補正が入ってる。
そんなこと言ったら、俺のレッシィこそ最良の嫁。

848:それも名無しだ
09/06/11 08:48:04 UrXkohl1
>>846
>>814は、Zガンダムは射程と攻撃力が良いビーム兵器持ちだから、
敵陣にあまり突っ込まなくても雑魚を減らせるって言いたいんじゃないか?

>それならスーパーの近接武器でもいいだろという反論なのに
Zが邪魔にならない限り別にいいと思う。


849:それも名無しだ
09/06/11 11:24:42 0VsnPOsu
結論

ゼータガンダムは最強ではないが、最後までいぶし銀の活躍が見込めるガンダム界のマジンガーΖ


全然目新しい結論じゃないな

850:それも名無しだ
09/06/11 11:58:36 osgc/vj+
ゼータはかなり初期からいるし、バランスが良いから使いやすいMSではあるよな。
一番の売りはここであるし、だからこそ最強でも無い。
ドラクエ5で言ったら、スライムナイトのような存在。

851:それも名無しだ
09/06/11 12:34:40 anNtP5kX
Zガンダムもスレが荒れる元に認定されたな

852:それも名無しだ
09/06/11 15:58:09 XzmAXMPP
どうでもいいが上でSやってない奴は4次語るなとか言った馬鹿が腹立つ

853:それも名無しだ
09/06/11 16:51:43 V4sqUv2P
それも荒れる元

854:それも名無しだ
09/06/11 18:20:57 DNJ86VUX
キリマンジャロって地上あつかいかよ!

855:それも名無しだ
09/06/11 20:56:04 OxTaE/w/
>>852
悔しいwww

856:それも名無しだ
09/06/12 15:29:51 f9QoZ17s
>>847
貴様の嫁とな!?
てめぇ、表でろ!


857:それも名無しだ
09/06/12 19:15:16 9DFr9j8f
スーパー系ルートのギザワのウザさは異常。

858:それも名無しだ
09/06/12 20:33:32 LxOqyDrg
>>852
SFCwwwwwwwww

859:それも名無しだ
09/06/12 20:57:00 eE0bdfb1
鬼沸きオルドナポセイダルあれはやばかった切り払いあったら終わってたね

860:それも名無しだ
09/06/12 21:55:10 cXVIMqPz
ポセイダルにシールド防御される方が怖い。
ただでさえ超強気、防御力の高い月面都市にいて誘い出すことが無理なのに。

861:それも名無しだ
09/06/12 22:08:51 eE0bdfb1
ギガブラスタ-
主力あぼーん
∠(^O^)ゝナンテコッタイ


862:それも名無しだ
09/06/13 23:07:45 xrQ7yyNW
主人公がリアル系かスーパー系かで難易度にすごい格差がでるんだな
開発陣はスーパー系が嫌いだったのかね…?

そういやギャブレーが好きなスタッフでもいたのか?かなりのキーパーソンじゃないかw

863:それも名無しだ
09/06/14 00:32:08 Rj4vzFXK
オルポセぐらいじゃないの?難易度がちがうの。
スーパー系しかプレイしたことないけど。
べつにスタッフはリアル系贔屓じゃないと思う。
なんだかんだでスーパー系とリアル系である程度あつかいにバランスとってるし。

864:それも名無しだ
09/06/14 00:44:16 NUuaU9DA
>>スーパー系しかプレイしたことないけど。

リアル系もやれよw
扱いが全然違うぞ

865:それも名無しだ
09/06/14 01:01:26 5oCmXIjP
>>864
強化パーツ、ユニット、マップの難易度ともに
スーパー系のが厳しいな

866:それも名無しだ
09/06/14 01:50:34 g6uEYyr3
ちょい長文だが質問させてくれ。

SFC版とPS版では敵レベルに違いがある面とかってあるんかな?(ラスト火星の決戦除く)
このスレ見て第四次熱が再び高まった。久しぶりに第四次スパロボSFCをやることにした!
んで本屋を色々まわってみたんだが、攻略本あるのはPS版の必勝攻略法(双葉社)だけだった…。
敵レベルに違いがなければその本買おうと思うんだが(中古で安いし)。
今回のプレイはZZとかでレベルブーストをひたすらやりまくりたい!
なので味方レベルをどのくらいまで抑えられるかしっかり計画たてながら進めたいんだ。
初期ROMじゃないから味方でレベル上げ不可。
アイテムは攻略本に頼らないからどうでもいいんだが。
ちなみにSFC版は昔3、4回プレイ済。PS版は未プレイ。

誰か頼んます。

867:それも名無しだ
09/06/14 02:31:28 6yWl+KGP
>>866
生憎、レベルに関してどうかはワカランが…。

攻略本流用すると混乱しそうな点と言えば、
「マップ上のアイテム配置の違い」と「主人公の精神コマンドの違い」だな。

868:866
09/06/15 19:36:24 I/2lZtW5
以下で自己解決しました
URLリンク(srf-mk2.hp.infoseek.co.jp)

攻略本も結局買った
スーパー系でスマッシュ暗剣殺してきます

869:それも名無しだ
09/06/18 15:37:41 EMWTwxNF
図鑑100%にすると何か特典でもあるの?

870:それも名無しだ
09/06/18 16:50:09 YZggCwe8
自己満足といつでも調べたいロボットを見ることができるという特典

特別な要素は無い

871:それも名無しだ
09/06/18 20:12:42 LJSm85lb
>>869
ドラクエみたいな要素は無いよ。
ロボット図鑑は、ちょっとした読み物にはなるね。

872:それも名無しだ
09/06/18 23:10:42 tNaTmvfp
>>871
ドラクエの図鑑って何か特典とかあったっけ?

873:それも名無しだ
09/06/18 23:49:49 LJSm85lb
>>872
板違いだが、
ドラクエのモンスター図鑑は確か、全部揃えたら、
カジノのコインが増えたり、レアアイテムが貰えたりじゃなかったかな?

Gジェネの図鑑は堅苦しい表現だが、
第4次の図鑑は、トンチが利いていて面白かったよ。

874:それも名無しだ
09/06/19 00:08:15 3K3wzWur
デキデキのおかげでマリアがグレンダイザーに登場できたらしいな。

875:それも名無しだ
09/06/19 05:22:51 EswQ+GAp
マリアちゃんが出てきたのはスペイザーを3つも作ったせいで人手が足りないからだろう。

876:それも名無しだ
09/06/19 08:47:04 JBzBjqVg
四色旗を乗せる案もあったというが、それじゃ人気がなぁ
結果としてマリアが最高の梃入れだったそうな

877:それも名無しだ
09/06/19 19:04:41 osfnY5Aw
図鑑のデキデキの項に書いてあった。
こいつの回でマリアが登場したって。
けっこうはっちゃけて面白いな図鑑。

878:それも名無しだ
09/06/19 19:24:06 cNnii9YD
四色旗って何?

879:それも名無しだ
09/06/19 20:34:36 //3FuR3F
ぐぐったら荒野番太ってダイザーに出てくるキャラの事だった。

880:それも名無しだ
09/06/20 03:23:16 a6ZVbAld
>>877
テキサスマックに至っては、
伏せ字で、Gガンダムとレッドバロンが書いてあったし。

881:それも名無しだ
09/06/20 09:48:16 9HFUY+/y
ハンブラビのモニターに死角ってのはギャプランの間違いだがな。

882:それも名無しだ
09/06/20 12:13:45 1i1pypSV
ゴスゴスのばあいゴズゴズが正しい名称かもしれないとか。
ウィンキー時代は資料が足りなかったってよく聞くけど本当だったのかも。

883:それも名無しだ
09/06/22 10:34:11 ILdK1+Bz
ベガ獣キング・ゴリ は面倒くさかったな
HP高いし・・HP高いし!!!!
機械獣やベガ獣全般がそうだったと思うけどさ・・。

884:それも名無しだ
09/06/22 15:29:15 LMq52x2I
キングゴリは円盤獣・ベガ獣では唯一
・名前が〇×〇×ではない
・ダイザーを明確に破損させた
という実績があるからなぁ
名ありのコマンダーでも乗ってりゃギンギン以上の強敵になったかな?

885:それも名無しだ
09/06/22 17:25:59 9WjJZ92r
キンゴリはビリビリの回数なくして空中で叩けば反撃不能で倒しやすいがな
ズガールダンデゴスデキがなあ
別物だがグラトシグはキチガイ

886:それも名無しだ
09/06/22 22:19:20 YP8bfiC4
EXのグラトシグはマジキチだったけどな

887:それも名無しだ
09/06/22 23:15:59 zXdvsrAZ
クインマンサポジションだと思えば問題ないよ。
あっちと違って射程短いし。

888:それも名無しだ
09/06/22 23:25:30 YP8bfiC4
まあ、Iフィールドがないだけマシかも知れないな

889:それも名無しだ
09/06/23 00:29:41 MJj5ftgN
どこのステージだか忘れたけど水の中にいるダイもかなりウザいよ

890:それも名無しだ
09/06/23 06:54:46 BM1l4l+h
ドラゴノザウルス無理

891:それも名無しだ
09/06/23 14:05:58 WsmRQTR4
ゲッター3が準備運動を始めました

892:それも名無しだ
09/06/23 15:23:06 +zbBtJxy
弁慶が大雪山を使うのも第4次からだったな
話としては面白いがサイクロンの地位がぁぁぁ

893:それも名無しだ
09/06/23 21:00:22 iSQ5rYJm
>>889
ノイエDCか? 深海に入られると厄介だからな

894:それも名無しだ
09/06/23 23:54:07 MJOPNoZo
大雪山を堪能できていいじゃない

895:それも名無しだ
09/06/24 00:17:08 BGp4PuB0
ハイパーオーラ斬りというものがあってだな

896:それも名無しだ
09/06/24 01:02:10 sdy/jPwc
4次はストーリーが複雑だからEXみたいにタイトル聞いてもどんなステージだったかほとんど思い出せない

印象的なのは
ザンボット3登場
スタンピード
人間爆弾の恐怖
ビヨンザトッド
ハイパージェリル
ダカールの日
キリマンジャロの嵐
栄光の落日
オルドナポセイダル

くらいかなあ
栄光の落日は必ず通すルートで鬼畜だし
最難オルドナは嫌でも覚えるわな
鬼畜系や好きな作品が多いのかもな

897:それも名無しだ
09/06/24 01:30:22 BJ9qc5BV
俺は特異点崩壊だな
サイバスターが三段階改造されて仲間になったけど普通そうだっけ?
一週目は無改造だった気がしたんだけど

898:それも名無しだ
09/06/24 02:41:43 S3qDM3hE
宇宙と地上に別れる辺りで序盤が終わりそれから中盤戦
特異点崩壊で終盤、のイメージ持ってるよ

特異点崩壊は全スパロボの中でも一番印象に残ってるMAPだな…

899:それも名無しだ
09/06/24 04:12:48 tLN2zbhU
まさに今特異点崩壊に差し当たってるので通ります
昔サイバスター入れそこなってマサキセリフだけ出て?が浮かんだ(セーブしちまった)ある意味トラウママップであるひともきっといるはず
久々だもんでなんだけど、ここって敵一定数以下で終わりでしたっけ?

900:それも名無しだ
09/06/24 08:19:32 sdy/jPwc
特異点あったなー
ただここはシュウの説明が長すぎるが疲れるのとオーラ系(サーバ、ズワ)いたから割と楽だったよ
次のステージが苦労したから今までいかに頼りすぎたかがわかった

>>899
全滅じゃなかった?
ボス級は撤退だと

901:それも名無しだ
09/06/24 09:04:44 IiJxu+BG
特異点崩壊はかなり好きなマップだったな
魔装機神も勢揃い、ゲスト部隊も勢揃いでまさに大集合って感じがよかった。
栄光の落日はヒュッケバインにミノフスキーつけて集中でも使わせて突っ込ませたら
難易度崩壊したな。 最初にスーパー系やった奴なら難易度の違いにビビるはず。
俺もそうだったし。

902:それも名無しだ
09/06/24 10:49:44 sdy/jPwc
確かにリアル系なら食い止められるしな

最初マップ上に行けば楽になるのを気づくまでは苦労したな
マップ兵器もうまく使いこなせなかったし

マップ中央にいるのと増援の位置を把握しないとかなりきつい

山にいるサイコガンダムは固いし


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