09/01/09 14:57:37 l3ySn26A
ザン3は精神が使いにくい(原作のストーリー上幸運覚えない)が、ほかのシリーズにあまり出ないから貴重(あとどんなシリーズに出たか忘れた)
イオンはいらないがカッターや装甲を改造しきればかなり使える
余談だが人間爆弾の恐怖は泣きそうになった
201:それも名無しだ
09/01/09 15:44:43 R3Q7iymf
ドラクエで例えるならスーパー系は基本的に戦士だけど
ザンボットは僧侶とか賢者ボジションだと思う
ボスキラーとしては微妙だけど戦う支援ユニットとしては優秀だろ
覚醒と再動の両方をもってるし2回行動もスーパー系にしては早いし便利
202:それも名無しだ
09/01/09 17:15:06 /kXsc4eo
地味~に燃費優秀なムーンアタックもあるしな
カッターが異常に使いやすいんでアレだけど
203:それも名無しだ
09/01/09 17:41:26 eh/qyqR7
Sを一生楽しむ本ってのが出ていたが、
ゲームを三回クリアしたという人物が、全味方ユニットにコメントを付けるってコーナーがあった。
「ライネックが手に入ったらバストールと交換してしまおう」
この嘘つきめ!!
204:それも名無しだ
09/01/10 01:15:22 O/Vpg48E
オーラバトラーは武道家でサイバスターは魔法使いといったところか。
205:それも名無しだ
09/01/10 02:07:28 EJ9HTN5t
サイバスターは商人だろう。
いろいろな意味で
206:それも名無しだ
09/01/10 03:12:35 JuWiScwq
宇宙太の精神が余り気味になるから毎ターン集中が基本
207:それも名無しだ
09/01/10 07:37:52 HO23q8QY
第四時ってプルツーのキャラ崩壊してんなwww戦闘台詞は普通なのに
208:それも名無しだ
09/01/10 10:28:02 Z97Qo0L7
サブ主人公って何に乗せれば良いかな?
とりあえずExSガンダム手に入ったんでそれに乗せてるけど。
ちょっと育てるつもりでハイメガかましたら一気にLv85まで上がって使い道に困ってる。
激怒持ちは良いけど魂ないからMS系の低火力と相まってアタッカーとしては微妙なんだよなぁ・・・
209:それも名無しだ
09/01/10 10:46:45 8EuoNC3s
百式あたりに乗せてMAP兵器で削ってるのが無難じゃないかな
余り安い機体だしレベル高いなら命中率の低さもカバーできていいと思う
中盤くらいなら貴重な2回行動ユニットだけど終盤なら少し微妙かな
210:それも名無しだ
09/01/10 12:24:16 HciJvct8
まあレベルブーストすればパイロットの攻撃力も一気に上がるし、
技量も高くなるからバシバシクリティカル連発してくれるよ。
雑魚相手に使うのがオススメ。
211:それも名無しだ
09/01/10 21:51:49 dWWwUyi5
オレも百式に乗せてたな
212:それも名無しだ
09/01/11 09:09:10 4SSNjIQG
百式のあとでゲシュペンに乗せたりスパガン育成のためにmk-Ⅱに乗せたり
あと精神次第ではF91に乗せて避ける的になってもらったり
正直F91は微妙だった。もともと機体が微妙なのもあるけど
213:それも名無しだ
09/01/11 09:20:32 yyK9Kn8P
俺は普通にゲシュに乗せてたなあ、無印なら希少な陸Aの機体だし
ブーストさせてるなら問題の火力もそこそこ補える
何より他に乗れる人がいない機体だから勿体ないというのが本音だけど
214:それも名無しだ
09/01/11 13:28:25 zundnM+e
リアルだったらヤクトドーガに乗せてたな
スーパーだとゲシュペンストで終わりだったけど
215:それも名無しだ
09/01/11 13:44:11 +hyzTRTP
F91はEXで頼りになったから
第4次でも期待してたのに
ヴェスバーの戦闘アニメもEXの方がよかった
216:それも名無しだ
09/01/11 14:44:52 sXIwPnwt
スペースバズーカもEXではちゃんと転送されてくるのにな
こちらはゴーフラッシャーがこの上なく進化してるが
217:それも名無しだ
09/01/11 18:18:18 izMo9gyz
遠近感
218:それも名無しだ
09/01/11 21:34:15 Q5PhccFc
強化パーツって、拾う以外にマップクリアで入手できたりもするけど、何を手に入れたかちゃんと表示してほしかったなあ。
攻略本の記述もあてにならんし(ダンクーガ合体の面でもらえるビームコートなどは表記なし)。
そういや強制廃棄されたときって、金はもらえるんだっけ?
219:それも名無しだ
09/01/12 12:33:26 szdZYm5a
激怒って使い道の無い精神コマンドだと思っていたが、動かないユニットを動かすという効果があったのか
220:それも名無しだ
09/01/12 12:37:58 VEktyPOR
その効果のおかげで激怒はかなり使える精神コマンドになってる
221:それも名無しだ
09/01/12 18:56:05 V5TsSzab
タイトルの時に流れる曲って歌詞あります?
222:それも名無しだ
09/01/12 20:25:23 SFXQqOJk
>>221
あるけど、お前みたいに空気読めないやつに教えない
223:それも名無しだ
09/01/13 03:09:43 9Rv1pO4N
>>213
俺もずっとゲシュペンストだった。
何より前半で投資した金を無駄にしたくなかったし。
224:それも名無しだ
09/01/14 15:36:04 uZZl2yut
>>219
攻撃受けると逃げる敵を逃がすのにも使えるしね。
悲しいのは、使い手が終盤のBチームにばっかいるってことだ。
225:それも名無しだ
09/01/14 19:54:04 GIMphyf5
ボス「もしかして呼んだ?」
226:それも名無しだ
09/01/14 22:29:34 uZZl2yut
お前もBチームだw
マジンガーキャラはスペイザーがあるから、育てようと思えば育てられるんだよね、ボスでも。
しかし…スパロボが広めている誤解の一つに「ボスもボロットも役立たず」ってのがあるよなあ。
テレビじゃ意外にも活躍してるのに。ダイアナンよかよっぽど。
227:それも名無しだ
09/01/14 22:34:49 7rkpHH0R
すいません。そう思っているうちの一人です。
原作数十年前に放送終わってました
228:それも名無しだ
09/01/14 22:58:45 U74XALIw
アフロ・ダイアナンって出てこないか、噛ませ役として登場して戦闘不能になるイメージしかないな。
で、ボロットは基本的に毎回のように出てきて基本はやられキャラだけどごく稀に敵を倒したりするイメージ。
そういう意味ではスペシャルDXボロットパンチ(超威力・低命中)ってのはかなりの原作再現武器な気がする
229:それも名無しだ
09/01/15 16:04:10 tWV1Px/4
ダイアナンのほうが影が薄いと思う
230:それも名無しだ
09/01/15 20:27:22 uyu3RE1D
スーパーガンダムの経験値はMK-Ⅱ側の経験値が基準ですか?
231:それも名無しだ
09/01/15 21:15:39 8i5N/6K9
ダイアナン=ヤムチャ
ボスボロット=ヤジロベー
よくわかりませんがDBに例えるとこういう事ですか
232:それも名無しだ
09/01/15 21:38:26 l5AgYLfR
つうかドラゴンボールなんぞに例えるな
233:それも名無しだ
09/01/15 21:49:14 7fueJ+/a
野球で打者だったら
マジンガー→王貞治(全盛期)
アフロ・ダイアナン→打率2割弱、本塁打1本ぐらいの8番打者
ボロット→打率を半分にした2006年の清原
じゃあ、こんな感じ?
234:それも名無しだ
09/01/15 22:20:36 u8c2JCem
なんで野球にたとえるかが分からん。たとえも分かりにくいし。
235:それも名無しだ
09/01/15 22:25:19 nHDtet7B
飲み物だったら
マジンガー→コカコーラ
アフロ・ダイアナン→1本38円のロスコーラ
ボロット→ペプシコーラ
こんな感じ?
236:それも名無しだ
09/01/15 22:47:27 12Mn1Szq
ゲッター関係も誤解を随分広めてたよなぁ。
ゲッタークイーンはミチルのメカだとか、ジャックはインチキ外人口調だとか。
四次ではようやくフォロー入ったけどね。
ボロットとは逆に、ゲームで大活躍してるのがリガズィか。
237:それも名無しだ
09/01/16 00:20:32 t1b6vvPK
リガズィはアムロの実力のおかげとはいえ劇中で結構強かったからなぁ
238:それも名無しだ
09/01/16 00:34:08 1ScBxL1Y
メガビームキャノンが弾数制で6発はなかなかだな
地形適応の都合で、アムロよりカミーユあたり乗せた方がいいけど
239:それも名無しだ
09/01/16 00:34:49 KmTvnWLq
大丈夫だよ。
元々(リ・ガズィ自体)が空Bだから
240:それも名無しだ
09/01/16 01:36:52 lRY8zy+F
キャラクター図鑑、かなり毒舌だよね
241:それも名無しだ
09/01/16 07:09:29 +AxatF1F
ナナ「犬語、猫語を喋る」嘘です。たまに「ワン」と吠えるだけです。
あしゅら「海の底に眠る」沈んでませんから。
マクトミン「ダバとは何度も死闘を繰り広げる」何度も戦ってねえよ。
テッド「殆ど喋らず、目立たず」殆どどころか一回も喋っとらん。
ハンブラビ「モニター下部に死角」ギャプランだろ。
ダブラスM2の「得意な」って表記は、新では「特異」に修正されていたが、Fでまた誤字に戻っていた…
242:それも名無しだ
09/01/16 09:51:43 uI/CHVZV
>239
あれ、そうだったかな
バンドックのIフィールド破って追い返すために乗り換えさせた記憶が…
あとで見とこう
>240-241
甲児の「ふたまた」もえらい言われようだな
243:それも名無しだ
09/01/16 12:26:24 CA2B83hY
ここまでの流れと違うけど、サフィーネかな。
設定上だけのこととはいえ、えらい言われようだと思ったのは。
魔装機神系は図鑑で全部説明しようとしてるんじゃないかっつう勢いで、余計な情報が多過ぎた。
原典と言えるものはEXしかなかったし、仕方ないかもしれんが。
244:それも名無しだ
09/01/16 12:27:56 vZmebUCI
非〇民は諸事状で使えない
245:それも名無しだ
09/01/16 13:37:40 jKmze7HA
地形適応がA~Dじゃなくて1~7ならよかったのに
246:それも名無しだ
09/01/16 15:47:02 /PBNfX8J
>>241
エルガイムのキャラは第4次の顔グラだと髪形がはっきり分からなかったから
原作を見た時たまげたなぁ。
しかしテッドは原作でもスパロボでもいつ出てきたか思い出せない。
あとハサン先生の紹介ページが印象深かった。
247:それも名無しだ
09/01/16 16:35:10 phn+7qOH
>>246
レッシィの顔グラは俺だけのもの
248:それも名無しだ
09/01/16 17:03:05 +AxatF1F
なんでリムルだけエンディングに出てこないんかねえ。Sでも修正されとらんし。
249:それも名無しだ
09/01/16 17:55:24 GdjPKOK6
>>242
Sならリガズィ空Aに変更されてるMSの方も陸Aになってる
250:それも名無しだ
09/01/16 20:42:47 +AxatF1F
ロザミアとオリビーの両方を診察しているハサン先生は、いったいどっちのチームに所属しているんでしょうか?
251:それも名無しだ
09/01/16 22:24:00 1ScBxL1Y
片方で仕入れた機体(サイサリスとかサイサリスとかサイサリス)を別の側で使えるんだ
先生だってワープすらぁね
252:それも名無しだ
09/01/16 22:30:22 KmTvnWLq
正直、あの時代なら離れていても診察が出来そうな気がしないでもない
253:それも名無しだ
09/01/16 22:35:26 vA3EOepB
遠距離恋愛でせっく・・・なんだって?
254:それも名無しだ
09/01/16 23:13:54 kHeuMHLG
最低でもテレビ電話くらいあるだろう
設備とかが充分だから片方のチームの医療班から送られたデータで診てるとか
そういえばインスペクターは転送機を持ってた気がする
255:それも名無しだ
09/01/16 23:20:02 +AxatF1F
オリビーのバッシュをバラしたキャオをタコ殴りにしたい今日この頃です。カルバリーでもバラしとけや。
しかも「ユニット捨てる」とは違い、資金は変化ないし。
256:それも名無しだ
09/01/17 00:18:54 M1rSn4l0
シャア本人がいるのに廃棄リストにサザビー載せるアストナージも大概だろw
257:それも名無しだ
09/01/17 06:00:09 QGdFAGcg
>>247
なんかガチで第4次のレッシィに惚れてた小学生時代思い出した
友達とやってたら、レッシィに手塩にかけてたゲシュとゲッターが一撃で落とされてさ。
友達と「むかつく女だなこいつ!」とか罵りながら何とか留めを指した頃にはもう内心ドキドキしまくってたw何て強くて美人なお姉さんだろうとか思ってwww
それ以降のマップでレッシィが出る度にわざと撃墜されまくって不評を買ったのは良い思い出
258:それも名無しだ
09/01/17 10:11:58 6HjqGwhn
ストスト…イベントの奔放さも、小学生には適度に刺激的だったな
259:それも名無しだ
09/01/17 11:26:00 IllE2R8S
そういや、喋る敵キャラ第一号なんだよな、レッシィ。
260:それも名無しだ
09/01/17 13:45:27 4WjFB5v9
俺も顔グラの印象では
アムよりレッシィのほうが断然良かったなあ
序盤で敵から寝返る流れも含めて記憶に残るキャラだよね
261:それも名無しだ
09/01/17 15:06:47 IllE2R8S
レッシィといえば…
Sの説明書には、川村さんはレッシィ、チャム、リリス、クエス役で出てるって書いてあるけど、
リリスって喋ったっけ?チャムはオーラ斬りで喋るのは知ってるけど。
262:それも名無しだ
09/01/17 19:27:15 +2TOo7x0
ikke-!
haipa-o-ragirida-!!
263:それも名無しだ
09/01/17 21:14:10 QGdFAGcg
mimimoto de DONARUNA !
264:それも名無しだ
09/01/17 23:56:37 w3DxZ/lz
4次はスーパー系の必殺技を使ったときの気持ち良さがガチ。
「熱血」が必ずクリティカル効果だったのも大きいけど。
シリーズでも屈指の「やるかやられるか」のバランス。
そのせいか、Fのラストでキュベレイにシャイングフィンガーや
ゴーフラッシャーを撃ったときの萎え感が凄かった。
265:それも名無しだ
09/01/18 02:22:40 uQ1+19HG
ネイ・モー・ハンとかガウ・ハ・レッシィって名前の響きが凄くいいと思うんだよな。
4次のスーパー系の必殺技だったらムーンアタックがベストかな。
4次のムーンアタックは歴代でも一番好き。
266:それも名無しだ
09/01/18 07:00:33 X446Cl8p
ダンバインのトッドと宇宙刑事ギャバンのハンターキラーが、バンプレに贔屓されすぎな件について。
267:それも名無しだ
09/01/18 10:30:22 CCNwiNld
戦闘アニメは必殺烈風正拳突きとかサンアタックが好きだった。
超電磁スピンとかも四次のが一番好き
268:それも名無しだ
09/01/18 14:12:02 B4ri8bIa
三竜混
269:それも名無しだ
09/01/18 15:42:07 X446Cl8p
今日、初めてジュドーと一緒に行かないルートの「オルドナ・ポセイダル」をプレイした。
オリビーにちゃんと台詞用意されてたのね。
270:それも名無しだ
09/01/18 22:47:04 X446Cl8p
たまごかけの日記
Nov 9, 2008
夜、クビになった獅童とGody、ラピスラズリと「中年チャンプ」を読んだ。
中年の奴、やたら増刷されてやがったがきっといかさまにちがいねェ。
俺の本より売れやがって。
Nov 10, 2008
今日、MAXのおえら方から新しい漫画の執筆を頼まれた。
落とした中年の代理のような奴だ。
細い線がいいってんで、そうして描いてみたら、読者、男の顔をキモがったり努力は認めると言ったりしたあげくやっと読みやがる。
Nov 11, 2008
今朝5時頃、宇宙服みてえな防護衣を着た担当に突然たたき起こされて来月も執筆を依頼された。なんでも、中年がクビになったらしい。
中年の奴ときたら、パソコンも学ばず雑な絵ばかり描いてるからこんな事になるんだ。
271:それも名無しだ
09/01/19 23:09:01 5NvjR+UR
ひらめき 10
一度のレスだけ100%スルーできるようになる
272:それも名無しだ
09/01/20 09:18:52 /LOfQZXg
>>264
同意
スーパー系イラネっていう人は、第四次未経験者が多いんじゃないかな、とさえ思う。
長すぎず短すぎず、地味すぎず派手すぎず。
273:それも名無しだ
09/01/20 09:21:43 8bYL7hm/
おはようお前ら
いい夢見させてもらったぜ…
274:それも名無しだ
09/01/20 09:25:58 tPij8hiu
>>272
いや、昔からスーパー系イラネって人は多かったよ。まずはガンダム系で
出したいキャラを全部出撃枠に入れてから、他の作品のキャラを選択して、
よく知らないスーパー系は後回しっていう。
そして、ガンダム系ばかり戦わせて、このゲーム火力低すぎとか言う人とか。
275:それも名無しだ
09/01/20 17:55:36 7olzafVl
むしろスーパー系が必須だったのは3次な気もする。
ダイターンやゲッターがいないと火力的に厳しいし、
ライディーンは射程や燃費面で優秀だったし。
4次のスーパーは確かに火力面では優秀だったけど、
避けないからすぐ落ちるイメージが……
特にフルチューンのゲストメカが多数出てくる終盤は殺るか殺られるかだったから
(落ちるから)反撃できないスーパー系は微妙だった。
276:それも名無しだ
09/01/20 20:23:32 tREO+U5E
ゲームバランス的にはアリ…とわかっていても、
装甲フル改造のグレートやグレンダイザーが雑魚のビーム一発で瀕死状態ってのは、
どうも釈然としないものがあった
そんなウインキー時代
277:それも名無しだ
09/01/20 20:56:59 /+N3VW9X
MAPうまーで超LVになったアムロ神の前ではスパロボなど鉄クズ
278:それも名無しだ
09/01/20 22:03:49 OSBfWH2w
まぁ主人公の奇跡アトミックバズーカが最強なんですけどね
スーパーロボットも運用次第では結構いけた気がする
ダンクーガとかマジンガーZがスタメンで火星のマッププレイしてた覚えがあるし
279:それも名無しだ
09/01/20 23:35:34 /LOfQZXg
バランシュナイルやネオグラにフィンファンネルでは挑まんからなw
第四次は役割分担がちゃんとできてると思うがね。
後、ダンクーガ、マジンガーはSなら普通に強いよ
280:それも名無しだ
09/01/21 03:28:17 dBt36CVx
ネオグランゾンに魂フィンファンネル撃ち込んだら30だったのもいい思い出
281:それも名無しだ
09/01/21 20:12:42 LpaBz4e/
ネオグランゾンは、
ビルバインとゲッターと激励チームで潰したな。
一生遊び尽くす本の2ターン攻略を見てやったら、
意外と簡単だった。
282:それも名無しだ
09/01/23 16:14:07 kjZsaoDl
>>281
一生遊びつくしてないじゃないか
283:それも名無しだ
09/01/23 20:49:25 ivFRCily
編集者に言え
284:それも名無しだ
09/01/25 13:57:01 ZlUPFcDw
遠距離武器の弾数制限が厳しいから最弱武器のミサイルの出番が多かった気がする。
他の作品だとこんな武器いらねーよって感じだが。
ゲシュペンストのスプリットミサイルなんて得にお世話になったわ。
285:それも名無しだ
09/01/25 16:23:14 uGLUtwoS
スプリットミサイルは確かに多用したな
MS系でも、メインのビームライフルは温存してとりあえずバルカンかミサイルランチャー撃っとけって感じで
でトドメはビームサーベルとかな
スーパー系は逆にEN温存のために弾数制武器から使うw
286:それも名無しだ
09/01/25 20:29:05 sUIKkSur
F完でもそうだがMSのサブウェポンはライフルでミサイルやバズーカには全く手をつけなかったな。
287:それも名無しだ
09/01/25 20:34:39 N4z3EJMN
エリート兵に踏み込みのせいにされて切り払われちゃうからねぇ
288:それも名無しだ
09/01/25 23:32:26 oneuHA3C
ビームライフルを2000位まであげときゃ
大概のMSは頑張れる!
289:それも名無しだ
09/01/25 23:41:11 zwXULIb3
現に核なし02でも「そこそこは」終盤でも使えるね
290:それも名無しだ
09/01/26 03:07:45 vznJGxuA
確かに
ガトーもよくクリティカル出すし
あれでゲストメカがもう少しHP低ければねぇ
291:それも名無しだ
09/01/26 18:07:14 7P+9WAG9
ゲイオス系は確かにウザイ
292:それも名無しだ
09/01/26 18:13:54 Gjrm8iSq
NPCガトーの強さは異常
フル改造GP-02Aで突貫します!
ビームライフルクリティカルで7000は叩き出すぜ!
レストレイルもグラシドゥリュも一撃!
ゲストメカはコワクナーイ
でも当たれば脆い、それも宿命…南無三!
293:それも名無しだ
09/01/26 20:41:58 GhjkxQBm
そして、PS版では仲間にすると同時に武器が無改造…なんだったんだろう、この糞仕様は?
294:それも名無しだ
09/01/26 20:52:53 JB9cEplO
ガラバのオーラショットアームが異常に強かった気がする。
295:それも名無しだ
09/01/28 09:23:33 GIL4MibK
>>285
でも温存しなくても弾切れEN切れに陥ることってあんまりないよね
ただしヴェスバー除く
296:それも名無しだ
09/01/28 13:01:40 800Lymtq
Sでは、敵の強化兵はレベル40にならないと強化人間の技能を得られなかった。
…それは既に強化兵ではないと思うんだが…
一方ゲスト親衛隊兵は無意味に強化人間だし。
297:それも名無しだ
09/01/29 01:32:31 MGIdG97g
今日100円で第4次S買ってきた
第4次は今更ながら初めてだからちょっとわくわくw
スパロボ初めてやったのがWSのC1だったからなぁ
298:それも名無しだ
09/01/29 07:25:23 We/yX9vR
攻略本を使うならスーファミではなく、ちゃんとSのを使わないとダメだぜ。
隠しアイテムの位置がまるで違ってるからな。
新しい攻略本を売りつけようって手だ。大人はずるいねぇ。
299:それも名無しだ
09/01/29 20:59:07 2rsOPinT
ゲッター→ドラゴン→真と改造は引き継ぎはあり?
300:それも名無しだ
09/01/29 21:21:10 eHVKD0qG
>>299
ある
機体はもちろんのこと武器までも受け継がれる
(2→3でさえも 設定的におかしいかもしれんが1→2で少しだけ補足されてる)
ただし一部の武器は受け継がれなかったとおもう
例えば3の大雪山おろしはサイクロンに受け継がれずに二段返しに引き継がれる
だからサイクロンは鍛えない方がいい どっちにしてもあまり使わないけどね
301:それも名無しだ
09/01/29 21:33:22 We/yX9vR
ゲッタービームとシャインスパーク(ストナーサンシャイン)を改造するのが無難だろうね。
エネルギーの改造は、3回だけでやめたほうがいい。新型に交換されるたびにエネルギー値が底上げされるんで、
最初のゲッターでフル改造すると無駄になってしまうんだな。
302:299
09/01/29 21:57:09 2rsOPinT
>>300-301
ありがとうございます
この前までやってたスパロボAには
引き継ぎが無くて迷ってたんで助かりました
303:それも名無しだ
09/01/29 23:30:47 We/yX9vR
Sの攻略本は、双葉社、ソフトバンク、覇王から出てるが(他にあったっけ?)どれも中途半端だった。
特に酷いのは、「アクシズに散る」の3幹部撤退について。
覇王では「リューネを説得しないでこの面に来て、6ターン待つ」なんて書かれてて、他の二冊にいたっては全く触れられてない(一部の攻略サイトにそう書かれてるのは、覇王が原因だろう)。
更にその撤退イベントと「特異点崩壊」で主人公とロフを戦わせるのを両方満たせば最終面でも撤退するというのについては、一冊も触れてない。
そういやケイブンシャの一生楽しむ本にも載ってないぞ。
304:それも名無しだ
09/01/30 00:47:29 95ctThTU
ゲッターは3形態で装甲と運動性の改造値個別だから困る
305:それも名無しだ
09/01/30 12:17:54 MikyHhg5
PS2でリメイク版を出して欲しい
306:それも名無しだ
09/01/30 20:06:01 DZ4CJpi9
現行のシステムでリメイクするとマジンガーやダイモスは大幅強化されそうだが、GP02とΖΖは著しく弱体化しそうだ。
そして武器も弱い、飛べない、合体攻撃も捏造しにくい、MAP兵器もあてに出来ないのヘビーメタルが相当危うい立場に立たされそう。
307:それも名無しだ
09/01/30 20:10:22 OpIDX2/b
最近のやってないからわからんけどマジンガーとダイモスって何かあるの?
308:それも名無しだ
09/01/30 20:17:06 gINehz+v
いや、第4次であまり強くないスーパーロボット系だからじゃないかな
マジンガーは最近の作品だと固い+必殺技強い+ロケットパンチ打ち放題だから
ダイモスは、言わなくてもわかるだろ?
HMはランチャーをEN制にして、Sマインの残弾数と威力を上げれば多少は使いやすくなるかと
309:それも名無しだ
09/01/30 22:05:03 AOFGhUhv
4次のヘビメタってバスターがない奴らは
二流MS(ジェガン、GP01、ネモなどライフルが主力武器のMS)と五十歩百歩だ。
310:それも名無しだ
09/01/30 22:06:00 RtBlb3Fk
つアシュラテンプル
311:それも名無しだ
09/01/30 22:08:10 eOkcEKgG
エナジーボンボン強い
312:それも名無しだ
09/01/30 22:11:47 RtBlb3Fk
と、思ったらバスターランチャー付いてたねスマソ
313:それも名無しだ
09/01/30 23:18:13 vgrqPSBv
移動してから撃てるSマインって売りはあるけどね。
俺はSでは、レッシィが仲間になってからは、三人の中で一番レベルが低い奴をエルガイムに乗せて、リリス付きで出撃させて、幸運かけてレベルの底上げをしたよ。
各面ともその時点で一番低い奴だけを出撃させて、三人が均等に育つようにした。
で、アムが21、レッシィ22、ダバ26あたりで止めて、順に「コロスとドンザウサー」「キリマンジャロ」「ダカール」でマップ兵器使って、レベルを極端に上げた。
以降は順に補給・激励・削り専門係りとして活用した。
314:それも名無しだ
09/01/31 02:26:43 zUHpigyQ
4次のHM自体、MSと大差ないからな。
ダバが集中掛けてさえおけばアムロとほぼ同等の囮にはなった。
限界が頭打ちになってくる終盤は辛いが、これはMS勢も同じだし。
この限界255が、Sサイズで分身持ちのオーラバトラーを
強くしている要因だわな(特にSFC)。
思えば4次の敵の思考ルーチンは、かなり嫌らしい。
だって狙われる順番が、
ゲッター1>戦艦>回避の低いリアル系=装甲薄いスーパー系
>装甲そこそこのスーパー系>集中なしリアル系エース>鉄壁必中がけのマジンガー系>
>集中がけリアル系エース>オーラバトラー だから。
HPの高い低いじゃなくて、回避能力や防御力で総合的に撃墜しやすい
ユニットに集中砲火を浴びせてくるからな。
ゲッター1の狙われっぷりは、仕様としか思えんけど。
囮にしたいABや鉄壁マジンには目もくれずに。
それも中途半端に回避能力のあるヤツには、接近戦を挑んできやがる。
315:それも名無しだ
09/01/31 10:31:13 SR5brYAc
強化パーツを全て回収し、なおかつ分岐に係わるイベントはこなした上で、総ターン数をどれだけ縮められるかってのに挑戦してみた。
リアルで、クリス・ギャブレー・リューネ・プルを仲間にし、なおかつロフたちを追っ払った上で、194ターンで「荒野の死闘」まで行けたよ。
さて、あとは全滅プレイを好きなだけやるだけさ…
316:それも名無しだ
09/02/01 13:10:23 yLPIPAuD
>>314
最近のどのスパロボやってもゲッター1は集中攻撃される。
317:それも名無しだ
09/02/01 14:01:43 2V/35Mt7
この頃からガトー過大評価されすぎ
318:それも名無しだ
09/02/01 14:17:56 X+U7tA8F
>>315みたいに早解きプレイをするとネオグラルートに行くのが面倒になるんだよなぁ
319:それも名無しだ
09/02/01 14:45:31 tCwm4/qu
4次のゲッターってそんなに集中攻撃されやすいか?
3次はブライト戦艦>>>>>>スーパー系>二流MS(キースやバーニー)>魔装系だった。
GBの2次GはゲッターとS(G)ガンがよく狙われた。だから分身回避できれば囮にできる。
320:それも名無しだ
09/02/01 15:16:05 MWj/JNTc
四次のCPUの思考ルーチンは
まず回避率が低いやつが狙われ、
その中でも装甲の低いやつを狙う
(極端に装甲が高いやつだとどうなるかは分からない)
って感じだったかと。
だから回避も装甲もショボいゲッター1なんかはよく狙われるって話。
狙われにくいと感じるのはゲッターをあまり前に出してないから、とかじゃない?
321:それも名無しだ
09/02/01 15:23:50 /hYINFAU
最大攻撃力の高い奴を優先して狙ってくるんじゃ無かったっけ
序盤のゲッタービームやGのシャインスパークのせいかと
322:それも名無しだ
09/02/01 16:11:12 93mVabDK
どれがホントだよ
君ら適当言い過ぎ
323:それも名無しだ
09/02/01 17:17:24 2V/35Mt7
ハマーンのパラメータは4Sくらいでちょうどいい 最近のは技量高杉
技量はヤザンやラカンやザビーネやラル以下が当たり前
324:それも名無しだ
09/02/01 18:29:04 kL+n826b
>>323
ラスボスなんだからハマーン様は技量高い方がそれっぽいだろ
325:それも名無しだ
09/02/01 18:32:40 sSN7dRBU
>>318
出撃できないブライト以外全員レベル52以上&チャム56で奇跡覚える&金カンストで、
総ターン数349と350の両方のセーブデータを作ったよ。
全滅プレイは2ターン1セットってことで。ボスが52レベルで二回行動になった時は感動したなあ。
326:それも名無しだ
09/02/04 10:54:19 IS3TZyId
F完のハマーンやシロッコはアムロ、シャア、カミーユと同等の能力を持つ最強パイロットだったな。
327:それも名無しだ
09/02/04 18:47:15 TfEWGjrS
それどころか、ハマーンは全NT中NTレベル9への到達が最速で、9LVへの到達速度を考慮した場合は
味方で使える全パイロットでは総合力で最強の扱いだったような(敵にはDGレインというあきらかに
他の全てのパイロットと数値の基準が異なるのがいたけど)
328:それも名無しだ
09/02/04 18:56:22 27slfNt8
DGレインはNT技能がないのに、命中と回避がNT並なんだよね。
もっとも、デビルガンダムが雑魚なので大したことないが
あと、シロッコやハマーンがやたら強かったのは三次だな。
能力的にもアムロやカミーユを完全に凌駕してるし。
シャアなんて比較にならなかった気がする。
329:それも名無しだ
09/02/05 00:01:47 CSg01w7M
せっかく第4次S買ったのにPS3だとマップ画面が点滅しまくる
PS2だとまともに動かないとか・・・PS買えって事かw
330:それも名無しだ
09/02/05 07:16:24 m/Ufmut5
PS2で動いたよ?ユニット出現や精神コマンドの演出ががちっとスローになるけど
331:それも名無しだ
09/02/05 22:11:17 TMLKPIy4
>>328
でもνガンダムには手も足も出ないシロッコ・・・
332:それも名無しだ
09/02/06 07:39:51 6vqjdVJs
栄光の落日で詰まった…
333:それも名無しだ
09/02/06 07:58:18 WHKAiiLw
>>331
三次のハマーンのキュベレイもやや射程が短いという弱点があるな。
シロッコはヴァルシオンに乗ってからはνガンダム作戦が
通用しなくなるので厄介だ。メガグラビトンウェーブの命中率おかしいし。
命中190って一体なんだよ
334:それも名無しだ
09/02/06 08:03:37 XvnZcJ5q
>>332
ガラバのオーラショットアーム一発でフル改造のグレートが落ちるようなバランスだからな…
335:それも名無しだ
09/02/06 08:15:29 6vqjdVJs
>>334
初めてやってて、無改造、強化パーツ無視でやってたがそろそろ改めるときが来たかもしれんわ…
336:それも名無しだ
09/02/06 16:57:03 fakmS1Xs
栄光の落日、慣れればドレイク軍が出る前の2ターンでもクリアできるようになるよ。
337:それも名無しだ
09/02/06 18:02:38 u40pXKhO
栄光の落日は最初の場所で籠城してると詰む
338:それも名無しだ
09/02/06 22:47:00 EQPLPtQo
この場合ジェリドのいる方向を目指すのが模範解答かね
339:それも名無しだ
09/02/06 23:59:43 7AQMnrC1
>>332だがクリアできた
最初の場所で森にひきこもったらすんなりいけた
340:それも名無しだ
09/02/07 02:30:33 2aDkODBo
オレも初めてやったとき栄光の落日苦戦したな
サーバズワウスいないしどのルート行っても必ず通るしマップ兵器ないとクリアできんな
初めはオレのマウワーの方へ行くのがベストだな
増援の位置を知らなかった頃は下行ってドレイクらにボコボコにされたな
まあ一番ウザかったのガラバやブブリィよりもはサイコガンダムだった
341:それも名無しだ
09/02/07 04:37:29 emgcUEQp
さりげなくオレのマウアーとか言ってる件
342:それも名無しだ
09/02/07 08:18:21 mZxvjceF
あのマップのロザミィはやばい
鉄壁グレンダイザーでも相当削られる
山に入られると堅いわ避けるわで手がつけられん
343:それも名無しだ
09/02/07 10:24:06 eoHVPD9R
ロザミアはビヨン・ザ・トッド通ると出なくなって楽になるんだけどねえ
344:それも名無しだ
09/02/07 14:36:21 d5GGcZwN
ロザミアはバスターランチャー浴びせてから、側のゲーツ達もろともZZで消し飛ばしてるけど。
345:それも名無しだ
09/02/07 15:35:10 afcUHcaU
敵の20~30%の攻撃がバンバン当たるね
命中計算おかしいんじゃないか
346:それも名無しだ
09/02/07 15:37:59 PxjipkVh
マジレスすると運が悪いだけ
347:それも名無しだ
09/02/08 09:47:20 vXCrJspz
30%なんてイチローがヒット打つぐらいの確率だからな
外れて当然なんて考えがおかしい
348:それも名無しだ
09/02/08 12:17:46 OhyG0kCY
後半でも回避255にして地形効果もらいつつ集中掛ければ20%割るよ
ボス級が相手だとダメだけど
349:それも名無しだ
09/02/08 13:48:48 ayeUen3J
直感が上がれば回避率も上がらなかったっけ?
最終話レベル50の集中かけた
アムロの回避率は30%ほどだったけど
レベル87ぐらいのアムロは一桁に抑えられたような気がした
350:それも名無しだ
09/02/08 13:51:18 hNJN103A
レベル87とかってどうやるの?
351:それも名無しだ
09/02/08 15:56:45 S85v8FTM
マップ兵器でレベルブーストするか、
わざと味方をマップ兵器で撃墜して全滅プレイし、経験値を稼ぐか
352:それも名無しだ
09/02/08 17:13:07 iXFn81ZB
初期のSFCだけで出来る技だな、味方にマップ兵器。
説明書のロボット図鑑の写真が「コンバトラーV 登場作品マジンガーZ」となってるのが初期版らしいぜ。
353:それも名無しだ
09/02/09 05:11:40 1zbRW4OS
今更ながらひどい間違いだなそれ
獣魔将軍 エルガイム系ならまだしも
354:それも名無しだ
09/02/09 12:47:52 NRJnPzZd
第4次のヴァルシオンて改だよね?
355:それも名無しだ
09/02/09 18:11:20 cnj5aIUv
ノーマルのヴァルシオンじゃね?
CB版でもビアンのヴァルシオンが青で、改式が赤くなってることから
おそらくスタッフが色を間違えたんだと思われる。
356:それも名無しだ
09/02/09 18:31:24 NRJnPzZd
FC第2次で初登場の時の色は赤だよね
357:それも名無しだ
09/02/09 19:18:26 2ZUTb+ET
強化パーツの場所ってSFCとPSで違うの?
358:それも名無しだ
09/02/09 19:26:58 pVu+PWuJ
違うよ
359:それも名無しだ
09/02/09 20:54:15 5SwCu1pq
全然違うよ
360:それも名無しだ
09/02/09 20:55:05 2ZUTb+ET
そうなんだ
SFC版で強化パーツの場所が全部書いてあるオススメの攻略本ある?
双葉社の必勝攻略法とかどうかな?
361:それも名無しだ
09/02/09 21:13:41 u4/ebstm
>>355
PS版F完に入ってるCB予告だとビアンのヴァルシオン赤いんだぜ。
362:それも名無しだ
09/02/09 21:52:02 QsIMU7OW
何かテンプレ少なくないか?
363:それも名無しだ
09/02/09 22:43:23 pW8t2Pe2
>>360
SFCだったらケイブンシャのが無難かな。
ただし隠しキャラのシルキー・クエス載ってないけど。
364:それも名無しだ
09/02/09 23:33:22 rYYQIms0
一生楽しむだとどうかな
あれは全部載ってたっけ?
365:それも名無しだ
09/02/09 23:58:45 +2XtNena
一生楽しむには強化パーツも隠しキャラも全部載ってる
366:それも名無しだ
09/02/10 00:12:58 yx7Pu0yY
主人公がレベル14なのに何も精神を覚えないけど、何故ですかね?
367:それも名無しだ
09/02/10 00:38:18 Sdd7WTGT
>>366
特殊誕生日でレベル25で6つ全部覚えるのがあるけどそれとか?
PS版の9/2 O型 補給/信頼/閃き/隠れ身/かく乱/奇跡、の全てがレベル25習得
368:それも名無しだ
09/02/10 00:44:01 yx7Pu0yY
>>367
そうなんですか。
じゃあそれなんですね。
本当にありがとうございました。
369:それも名無しだ
09/02/10 00:50:42 2QovFt1r
そういや特殊誕生日で覚えるコマンドも、SFCとPSで違うんだよな。
370:それも名無しだ
09/02/10 01:04:05 xM6xz5Fx
>>5のリストは寺田以外SFC版だっけ
というか寺田がPS版のみなんだけど
371:それも名無しだ
09/02/12 15:42:27 zbQvQzXa
SFCとS、正直どっちがお勧め?
372:それも名無しだ
09/02/12 19:55:01 bILtc6bN
ロードなら断然SFCだけどSには一部のキャラに声が付くからなぁ。
373:それも名無しだ
09/02/12 20:11:45 GsGLXJQt
ダンクーガとコンV両方使いたいならSか。
374:それも名無しだ
09/02/13 07:09:37 9PJGpKqS
グランダッシャーが追加された直後にどっちかと別れろというのはなんかの嫌がらせに違いあるまい。
375:それも名無しだ
09/02/13 08:07:59 JWfP1WWz
SFCとSの違いって
・一部キャラの声つき(S)
・追加シナリオあり(S)
・コンVとダンクーガの選択あり(SFC)
・操作性、ロードはSFCが上
・難易度はSFCが高め
細かいところはまだあるけど大まかにはこんなもん?
376:それも名無しだ
09/02/13 10:07:08 3HFVM6LW
昔なら声ありだけでSを選ぶところなんだが、今ならロードの短い無印を選ぶな
Sは追加BGMもあるが、質は無印の方が上だし
377:それも名無しだ
09/02/13 11:33:00 rjgeFD3z
セーブデータが二つのみ…もかな?
あとグルンガストの変形デモがない。バーンがハイパー化しない。魔装機神の加入が遅い。シュウ達が加わると別れる。
難易度がSより上なのは認めるが、仲間になるユニットは武器が改造されている。
378:それも名無しだ
09/02/13 11:56:21 YVmf8W4G
・F-91とダンクーガがほぼ別物レベルに強化されてる
・オーラバトラーのハイパーオーラ斬りがEN消費式に
・マジンガー系の火力と装甲が大幅に増加
・モビルスーツの多くが地上適応A&火力増加
・ゴッドボイスの攻撃力大幅増加
なんかもわりと大きな変更点かな?
後、改造されてる味方はPS版では武器は未改造とかも
379:それも名無しだ
09/02/13 12:03:52 99Y8DaPz
>ダンクーガがほぼ別物レベルに強化されてる
飛べるようになったてのは大きな変更点だな。ブースター付いてるのに飛べなかったからね。
まあ使わない人には関係ないけど。
380:それも名無しだ
09/02/13 12:53:04 kZsFd9ND
Sは味方間のバランスは非常に良いね。全スパロボでもトップ級だと思う
381:それも名無しだ
09/02/13 19:21:05 glwS4ZyI
今ならソフト両方とも安く買えるんだし
2本とも買ってリアル・スーパーで1周ずつするのも一手
図鑑に拘らないならだけど
382:それも名無しだ
09/02/13 20:42:51 9PJGpKqS
攻略本も両バージョン必要になっちまうがな。
そっち探す方が大変だったりして。
383:それも名無しだ
09/02/13 20:55:20 vdY40NNH
精神コマンド「探索」が欲しいとこだな
384:それも名無しだ
09/02/13 22:29:00 aDQFLUO/
探索しても地球の裏側にあったりしてな
385:それも名無しだ
09/02/16 03:43:38 5qznyQ1F
ゼゼーナン最強だろやっぱ
386:それも名無しだ
09/02/17 02:48:58 JmIN+3MM
どっかのサイトで改造してゼゼーナンがシュウを一撃で返り討ちにする動画作った人がいて爆笑した覚えがある
また見たいなぁ
387:それも名無しだ
09/02/20 17:36:40 ng0hMXAm
オーラソードと命中率・射程同じ
攻撃力と地形で劣る
弾数制限あり
…誰かオーラバルカンの存在意義を教えてくれ!!
388:それも名無しだ
09/02/20 17:43:38 caAzRJX/
>>387
削り
389:それも名無しだ
09/02/20 18:09:35 9ZnAJIaU
切り払い封じ
390:それも名無しだ
09/02/20 19:38:17 Nkld/+pc
おまけ
391:それも名無しだ
09/02/21 11:45:40 5dnJc+yK
水中にいる敵をこっちから攻撃する時
だが、使いどころがほぼないな・・・
392:それも名無しだ
09/02/21 11:51:08 ddVPi0ET
たとえば、使わないからってトロイホースの武器が
機銃
メガ粒子砲
とか2次みたいなことやられたら寂しいだろう?だから要らない武器でもあるのさ!
393:それも名無しだ
09/02/21 12:12:21 kELV9jLM
だったらせめて命中率を上げるとか、なんかして欲しかったなあ
394:それも名無しだ
09/02/21 12:24:41 crX0qEjs
改造費が安いという利点があったぞ!
395:それも名無しだ
09/02/21 15:47:22 /wcVqMKy
縛りプレイ用
ウィルウィプスとかゲアガリングの弾数消費用
396:それも名無しだ
09/02/24 01:03:16 ndPzkHw1
F完を終えてから遊ぶと4次ゲスト三人組が弱気なのが理解に苦しむ。
397:それも名無しだ
09/02/24 01:45:08 7jink8yG
ゼゼ公程の差別意識では無くとも下に見てる蛮人扱いの地球人共に
HP3万超のゲイオス=グルードとかがバンバン落とされてるんだ
ありえねーガクブルとか思ってんじゃねえの?
398:それも名無しだ
09/02/24 01:55:06 m7JJnGKx
見下してはいたけど、地球人の戦闘力とかは高く評価してたんじゃなかったっけ。
まあ、ゲスト三人組が弱気なのは
地球人と比べると闘争心には欠けるという設定から来てるのかと・・・。
399:それも名無しだ
09/02/24 07:33:08 AtAXahNH
単純に難易度調節みたいな物だと思ってた
戦艦系に多いんだよな、弱気キャラは
400:それも名無しだ
09/02/24 08:07:47 XSGHhgTP
>>397
未開の原住民で馬鹿だけど、やべー兵器だらけだから管理しねーとな
401:それも名無しだ
09/02/24 09:40:59 CwUUNxjK
スーグニ=カットナルは超強気なん?
402:それも名無しだ
09/02/24 10:57:05 m7JJnGKx
>>401
カットナルはどうだったかわかんないけど、
ケルナグールは超強気だったと思う。
403:それも名無しだ
09/02/25 13:24:58 URXy28xZ
超強気…アマンダラ、ポセイダル、シーマ、ジェリド、ジェリル、ネイ、ヘッケラー、ヤザン、ケルナグール、リィリィ、サフィーネ、プルツー、リューネ
強気…アイザム、アレン、カロッゾ、ガイア、ガデム、ガラミティ、ガルーダ、キャラ、シュタイナー、カットナル、トッド、ハマーン、バルバス、マシュマー、マクトミン、ライラ、ラカン、ラル、ガトー、プル、レッシィ、ガラリア、ギャブレー、シュウ、
弱気…マジンガーの敵の皆さん(獣魔以外)、ゲスト幹部四人、アンナマリー、ブッチャー、ゴットン、ジャマイカン、チャイ、ハッシャ、ビショット、ミーア、三輪、ライザ、DC兵士、ティターンズ兵、バイストンウェル兵、強化兵、モニカ
後の敵は全員「普通」。参考文献・双葉社のSの攻略本
404:それも名無しだ
09/02/25 17:39:11 hXhcGkAm
しかしブッチャーって弱気って感じには見えないんだけど、原作じゃどうだったんだろ。
ゲームバランス上、強気とかにしちゃうと
12話のバンドックが落としづらくなるからとかだろうか?
405:それも名無しだ
09/02/26 15:18:50 vM5KahmY
ダバ「アマンダラ・カマンダラ!神にでもなったつもりか!?」
それ、最終面のシュウにも言ってやれよ。他人は散々利用するくせに、自分を利用する奴は許さないし。
奴の最終面での言動こそ何様だと言いたいよ。
406:それも名無しだ
09/02/26 21:53:31 l1Zc5w7D
シュウの他人を見下す態度には腹立つけど、戦うって選択肢が出るのは疑問だったな。
407:それも名無しだ
09/02/26 23:38:49 WOpNZ9pk
超久々にプレイしてるんだけど、ダカールの日で右と左を選択することで
何が変わるんだったっけ?
408:それも名無しだ
09/02/26 23:47:34 9ydeVLw4
>>407
つ>>4・・・と思ったが詳細無いのね。ブレックスの生死が分かれる
ブレックス死亡→クワトロ離脱、ガトー&セシリー加入フラグ
ブレックス生存→クワトロ残る、サザビーフラグ
ショウ・ザマに任せておけば間違いなく生き残る
409:それも名無しだ
09/02/27 00:42:21 NJQLEWSa
>>408
ありがとう
久々にやると忘れてて楽しいもんだ
410:それも名無しだ
09/02/27 00:52:56 DvrCbd+d
いや楽しむつもりなら聞くなよ
411:それも名無しだ
09/02/27 01:07:17 QxItves6
ごもっともすぎる
412:それも名無しだ
09/02/27 05:11:22 E+gapIax
リアル系でクワトロ残留選んでる人いる?
413:それも名無しだ
09/02/27 11:19:02 c4Bxg55n
ビギナってどういう理由で最強候補?
414:それも名無しだ
09/02/27 11:45:48 WLQxz1UE
陸A(νやF91は陸B)
メガビームランチャーが強い(MS系では核・ヴェスバーの次)
必要気力のある武器も無く、燃費も悪くない。
個人的には早い段階から手に入って空も飛べるZのが使いやすいと思うけどね。
あと核とZZは別格。あいつらの方が強い
415:それも名無しだ
09/02/27 13:44:29 AytMNTV/
とりあえずテンプレの間違い。
>恋人いない : グレイドンの図鑑登録、サブ主人公の参戦が早い
グレイドンは「ミーアの決意」で自動的に登録される。
>地上 : ハイパーレプラカーン図鑑登録、年寄りの死に水イベント
ハイパーオーラバトラーは図鑑に登録されない。その代わりこちらのルートを通らないと、ゲッターG(Sではグルンガストも)の変形デモが登録されない
>宇宙 : ギャブレー説得フラグ、(確か)ボール図鑑登録
確かではなく、間違いなくボールはここでしか登録できない。あと、ノイエジール、ヴァルヴァロ、ブラウブロ、ビグロ、エルメスなども。
416:それも名無しだ
09/03/01 10:27:58 nl0xRcdt
>>414
参戦が遅く終盤が火星や月のために飛行不能なビギナは辛かった。
だから4次最強はビギナでも最良のMSはZガンダムと答える。
417:それも名無しだ
09/03/01 19:55:51 c78FKU/Y
たいていはMSの運用法を散々考えた挙げ句に結局必中ファンネルで射程外からボコって
必中熱血ひらめきかけたスーパー系で殴り込んじゃうな。
418:それも名無しだ
09/03/04 13:16:29 1dSI4GZ6
>>415
グレイドンは後でも登録できるな。その面でしか登録できないのはガルムスだ。
419:それも名無しだ
09/03/07 21:23:57 hePDFPfy
420:それも名無しだ
09/03/08 13:42:01 /RCMmrE/
ティターンズ幹部はジャマイカン1人でえらく頑張ってた気がするな
ジャミトフは御大将でそうそう動けずガディも現場第一でストーリーにはかかわらなかったけど
なんでバスクいなかったんだろ?Fで普通に出てきたんだから3次で死んだわけでもないだろうに
421:それも名無しだ
09/03/08 13:58:41 qfqfbqeK
ジャマイカン、ガディ、ベン、三輪
現場で頑張るティターンズの皆さんです
422:それも名無しだ
09/03/08 19:23:41 EBeWga0b
ダイモスの三輪がガンダムのダブデに乗ってたが
「戦闘機系」の奴らとゲストメカに乗ったエルガイムの敵を除けば
他作品のメカに乗ってることはまずないよな。
423:それも名無しだ
09/03/09 15:23:41 yNM6utjk
これからSFC第4次を初めてやろうと思うけど何か気をつけることある?
424:それも名無しだ
09/03/09 15:51:07 yaj7uaAl
・主人公はリアル系を選ぶ
・スーパー系はゲッター重視で改造
・オーラバトラーやマップ兵器装備ユニット(特にZZ)が手に入ったら重点的に改造
・激励持ちも何人か育てておく
多分こんだけやれば詰まない
425:それも名無しだ
09/03/09 15:53:05 yNM6utjk
>>424じゃあリアル系で始めるわ
426:それも名無しだ
09/03/09 18:56:13 douraJw6
ガンダム試作2号機と追加武器のマップ兵器があればさらに楽になる
427:それも名無しだ
09/03/09 19:06:13 L5idG8UP
カミーユやシーブックはZZに乗せない
428:それも名無しだ
09/03/09 19:35:22 VVeJv1ye
幸運持ちのMSパイロットはZZが入るまで使わない
429:それも名無しだ
09/03/09 19:46:13 vcvzkRYr
気を付ける事。
烈風正拳突き
430:それも名無しだ
09/03/09 20:49:58 gH0jtxkr
サーバイン入手
431:それも名無しだ
09/03/09 21:35:39 2J9OgkKM
リアル系でマップ兵器装備ユニットなしでもクリアできる?
432:それも名無しだ
09/03/09 22:21:38 qjHPYchw
それだと戦艦が使えなくなる
433:それも名無しだ
09/03/09 23:52:40 KpEJGZXx
サーバインとズワウスの選択でズワウスを選ぶメリットってあるの
縛りとかはなしで
434:それも名無しだ
09/03/10 00:14:55 4vdm2Fm9
ある
435:それも名無しだ
09/03/10 00:59:53 D1F8GWG5
つうかズワウスの方が上級ユニットだろ
修理費高いし
436:それも名無しだ
09/03/10 01:27:52 XM53ImmT
どっちも変わらないだろ
好きなほう取ればよろし
437:それも名無しだ
09/03/10 01:44:46 D8ronTG4
サーバインのほうが移動力が高いというメリットがある。
装甲は大して変わらないし、鉄壁使って装甲カンストさせればHPの差とかあまり意味無いし・・・。
438:それも名無しだ
09/03/10 01:47:33 reD6jdHF
最終的には命中・回避は255の限界で止まるし移動力は敵陣までいければいいというならHP・装甲が僅かに高いズワウスのほうが強くなる事もある。
439:それも名無しだ
09/03/10 02:25:27 LA1ylKWT
最終的に耐える感じになるしズワウスの方が
安定感はあるんじゃね
自分の場合ショウはビルバインに乗せるから
どっちでもいい気がするけど
440:それも名無しだ
09/03/10 08:45:00 qylZEOvh
ズワウスでも移動力11あるのにそこから移動力がメリットのサーバインなんて選ばんよ
441:それも名無しだ
09/03/10 10:12:03 kFKsNVdX
移動力あった方がコウが喜ぶ
442:それも名無しだ
09/03/11 20:50:38 WYaDaTXi
何回もやってると金塊発掘が10話くらいで嫌になってやめるんだけど、きっちり回収してる人っている?
443:それも名無しだ
09/03/11 21:59:45 D53FW8hH
俺はきっちり回収してるなあ。
でもリペアキットとかは途中で嫌になって放置するw
444:それも名無しだ
09/03/12 01:17:52 PTTKRMlT
座標は合ってるはずなのに・・・
とひたすらプロペラントタンクを探し続けていたあの日
445:それも名無しだ
09/03/13 23:35:55 ANU8YpNJ
>>442
攻略本ありなら、2000は無視するな。
なしだと、どこに何があるかわからんで全部とるわ。
こないだ久々にやったら、完全に攻略方法忘れとって(戦術面ではなく)、
しかもスーパー系だったからSガンダムはないわ、ヤクトドーガはないわ、
「新しい力」を早解き(赤岸、青木氏は全滅させたのに)して、マサキが
仲間にならないわ、テュッティやヤンロンは来ないわで散々だったよ。
おかげで『オルドナ・ポセイダル』ではクワトロがちょっと改造しただけのリガズィで
頑張ってたよ。あっさり落ちたけどw
446:それも名無しだ
09/03/13 23:40:46 ZqYQ6GXC
でもSFCだとファンネルの攻撃力滅茶苦茶低いじゃん
447:それも名無しだ
09/03/14 00:09:58 51I2RNEA
赤岸、青木氏
448:445
09/03/14 00:23:19 likZ4xEF
言い忘れとったけど、サザビーも取り方忘れてていなかったよ。
確かにファンネルの威力は低いが、それでもF91よりはマシだし、
νやサザビーは一軍で使わざる負えなかった。
月面だとデンドロは星の屑だし。
449:445
09/03/14 00:34:22 likZ4xEF
4次のデンドロは、逆算するとホントに2話しか使えない?
今攻略フローチャート見て思ったんだけど。
450:それも名無しだ
09/03/14 00:46:02 DMQJ3HHv
ミノクラ付ければ出撃できる
「使える」と言えるかどうかは別として・・・
451:それも名無しだ
09/03/14 01:10:06 C3O9if/R
デンドロは事実上、二話しか使えないけどサーベルの威力がデカいな(特にPS)
スーパー系主人公を乗せて魂を使えばラフレシアにも大ダメージ。
452:それも名無しだ
09/03/15 02:49:15 8wGHGPVo
昔はリアル系にしてハイパージェリルあたりで詰んだ記憶がある
精神切れで分身使われて攻撃当たんないわ、火力ないわで
なぜかザンボットばっかり改造してたしな。
453:それも名無しだ
09/03/15 12:14:47 BEMa3+NF
F91が使えないって言ってる奴はSFCやってるの?
454:それも名無しだ
09/03/15 12:42:02 rstQg5Y4
SFC版のヴェスバー(EN90消費)はひどいと思う
F91見たことないけど
原作でもそんなにエネルギー喰うのか?
455:それも名無しだ
09/03/15 13:05:54 cj+nJ13z
・ヴェスバー 3300 EN90
・断空砲. 3040 EN80
・超電磁スピン 3840 EN110
・ゴーフラッシャー 3500 EN100
この手の必殺技と同ランク扱いだったんだろうね
致命的なのはF91が陸Bなので実効0.8倍(=2640相当)だったのと
・メガビームランチャー 3150 EN45
を持ってて陸Aのビギナの存在だよな
456:それも名無しだ
09/03/15 13:20:39 3IjyYNQn
いや地形適応Bは攻撃力(あるいは装甲)×1.0、適応Aで×1.2。
457:それも名無しだ
09/03/15 13:28:05 T+yNfHPy
>>455
後、シーブックに気合が無いのに必要気力が110で開幕は使えない上に
ヴェスバー以外はろくな武装が無かったりするしな
スーパー系の必殺技と同ランク扱いといっても、Zガンダム辺りと
同じ感覚で使おうとして評価するPLも多かったろうし
458:それも名無しだ
09/03/15 13:30:34 ghCHmtW/
SFCなら忍が熱血覚えない断空砲もB……
459:それも名無しだ
09/03/15 13:31:23 ghCHmtW/
熱血「しか」が抜けてた
460:それも名無しだ
09/03/15 14:32:49 Wj/uhKUh
第4次懐かしいな…小3ぐらいの時にやってた覚えあるけど、序盤のガンダム系あまりに低火力すぎて使ってなかった気がするw
461:それも名無しだ
09/03/15 14:51:06 hOyK1v7s
実際、Gディフェ取る予定のMk2ぐらいしか改造する価値ないでしょ。
リ・ガズィが改造する価値ありか無しのボーダーみたいな感じで
462:それも名無しだ
09/03/15 16:30:28 tgSuGNbx
ハイパージェリルといえば必中熱血シャインスパークを
ただのレプラカーンに・・・
463:それも名無しだ
09/03/15 16:38:39 6EsgSvDd
バイアランとガブスレイはリガZラインより下かね?
限界反応をMAXまで上げられるヤツは多少貧弱でも終盤まで使ってたなぁ
464:それも名無しだ
09/03/15 18:10:39 XUck2DZ1
火力的に下じゃないかな
リガもメガビームキャノン無かったら価値ないし
465:それも名無しだ
09/03/15 21:03:17 sMO+6s8Q
Sクラス 核ありGP-02
Aクラス ZZガンダム、Zガンダム、ビギナ・ギナ、デンドロ(但し宇宙だけ)
Bクラス νガンダム、ヤクトドーガ、サザビー、F91、百式、Sガンダム
Cクラス スーパーガンダム、リガズィ、キュベレイMk-2、核なしGP-02
Dクラス GM3、ジェガン、ガンダムMk-2、ステイメン、バイアラン、ガブスレイ
Eクラス それ以外の奴ら。殆ど強制廃棄
こんなとこでOK? ちなみにSFC基準だが。
466:それも名無しだ
09/03/15 21:30:13 HXUemXd3
デン…ドロ…?
467:それも名無しだ
09/03/15 21:37:06 sMO+6s8Q
ああ、すまん。一応武器の能力でAに入れてしまった。
あとスーパーガンダムは一戦力としてはDぐらいだわな。
468:それも名無しだ
09/03/15 22:47:29 7D5LdgCZ
ダブルゼータはもう一ランク上だろ。貢献度がハンパない
469:それも名無しだ
09/03/15 23:29:37 hOyK1v7s
S(別格。EXのシュウの章でのネオグラみたいなもの) 核ありGP-02
Aクラス ZZガンダム
----壁----
Bクラス Zガンダム ビギナ・ギナ サザビー ヤクト・ドーガ νガンダム
Cクラス F91 百式 デンドロ EX-sガンダム キュベレイMk2
Dクラス Sガンダム リ・ガズィ スーパーガンダム
Eクラス バイアラン ガブスレイ ジェガン
Fクラス それ以外のユニット
例外
核無しGP-02→フル改造されているので基本は弱いけどそこそこ戦える
Mk2→スーパーガンダムを使う場合に限り改造しても損はない機体になるのでそこそこ戦える
GP01・ステイメン→アイテム回収。ただしステイメンは修理費が馬鹿高い
メタス→説明不要
俺としてはこんな感じ
470:それも名無しだ
09/03/16 00:08:10 bDJCmmv4
ZZは強いが、マップ兵器が撃てなくなると回避か防御に徹するだけだからなあ・・・。
ZZの運動性や移動力が低いのは納得いくが、高機動のはずの百式が3次だと
極端に移動力低いし、4次だと運動性が低いのは納得いかん。
もしかして、こいつはいつもメガバズーカランチャーを持ち歩いているから遅いのか?
471:それも名無しだ
09/03/16 01:28:30 r+o8Rn30
極力原作世界の時間軸も反映させてるから
ZとかZZのユニットは旧式扱い
472:それも名無しだ
09/03/16 08:57:22 TUs6KXlp
ただし、F-91以降のユニットは逆シャア時代のユニットを少し強くした程度に
抑えられる
473:それも名無しだ
09/03/16 09:51:28 YOnqNnAX
地球の守りが手薄になるからどちらか残ってくれって、コンバインチームと住専機隊を選択にするのが面白かったな
474:それも名無しだ
09/03/16 10:01:58 /CQudmta
宇宙のエゥーゴ部隊でしょ。
ま、GM3はともかくボールを現役で使ってるようじゃしょうがないな
475:それも名無しだ
09/03/16 11:29:45 bUtpxM6H
別名宇宙の棺おけ。
パイロットかわいそうだ(´;ω;`)
476:それも名無しだ
09/03/17 11:26:53 hs8909aX
一応ジェガンも使ってるのにその辺まったく触れられないんだよな、エゥーゴ。
477:それも名無しだ
09/03/17 13:21:30 xH9+H+fP
変な子が涌いた
478:それも名無しだ
09/03/17 15:07:15 aEauPRGb
ゼゼーナン最強
479:それも名無しだ
09/03/20 08:38:03 mshUEDDz
PS版は味方マップ兵器で味方を倒しても資金と経験地を得られないけど
プレイヤーの操作できないジム3、ボール、ジェガン、ゲシュⅡは資金に変えれるんだっけ?
480:それも名無しだ
09/03/21 23:01:10 SfHqh2cO
ミオが仲間になる時の台詞、SFCとPSでまるで違うけど、なんでだ?
台詞がかわいくないとか指摘があったのか?
481:それも名無しだ
09/03/23 20:07:49 YysnhDQz
SFC版でちょっと変わった現象を体験
ロンデニオンでダバとクワサンの会話イベントを起こすときに
カルバリー(クワサン機)と他のザコをまとめてバスターランチャーMAPで撃ったところ
・イベント会話の発生後、全然別の位置に居たグルーン(リョクレイ機)が爆発
・カルバリーは撤退、被撃墜扱いにならず(経験値・資金入らず)
・MAP射程内の別の敵ユニットにもダメージが入らず無傷
・リョクレイ機分の経験値・資金は入らず、一方的な損
一瞬援護防御でも発動したのかと思ったよ
482:それも名無しだ
09/03/23 20:11:43 YysnhDQz
>>481
あ、ゴメン嘘書いた
今やり直してみたらリョクレイ機分の資金と経験値は入ってた
余りのことに動転してうっかり見落としてたようだ
483:それも名無しだ
09/03/23 22:34:27 cyFWeP5U
ああ、それSでもあるよ。
484:それも名無しだ
09/03/25 15:48:34 HjYYgnQm
初回時ネオグラぶっ殺す!と気合入れて最終面突入したら
「私も力を貸しましょう」で茫然としたw
485:それも名無しだ
09/03/25 17:06:38 MjJiocuz
ネオグラ倒したらバッドエンドなんだっけ?
486:それも名無しだ
09/03/26 11:27:01 41Jm5rZc
メキボス「俺の見込み違いだったようだな。お前達もゼゼーナンと変わらん」
…3次の時に自分達から攻撃してきた癖に、上から目線で何言ってんだこいつは。
487:それも名無しだ
09/03/26 11:43:17 Ffoi1Qb6
シュウは色々と前科あるしな。
それに機体を壊しただけで殺してる訳でも無いし(脱出とかしないと死ぬだろうけど)
488:それも名無しだ
09/03/28 12:55:00 za8q9WGv
マップ兵器持ちが強いって聞いたんだけど、魔装機神は強い方なの?
489:それも名無しだ
09/03/28 13:26:32 X/lWpD4s
核>>(越えられない壁)>>ZZ>奇跡主人公のマイクロミサイル>>>>>バスターランチャー>>メガバズーカランチャー>>>他
こんな感じ(魔装機神のは全て「他」グループ)
武器としてはそこそこだけどマサキに熱血も幸運もないしなあ
490:それも名無しだ
09/03/28 13:45:55 za8q9WGv
なるほどありがとう。
491:それも名無しだ
09/03/28 14:21:11 ca9It70h
>>480
どう違うのか書いてくれないと
492:それも名無しだ
09/03/28 14:31:03 c8pvq9MI
>>491
「私だってあのおっちゃん(ゼゼーナン)は、許せないもの」に続くセリフだな、それ。
SFC「ああいうタイプが多くの悲劇を生んできたわけだしー」
PS「人を見下すなんて最低だわ」
493:それも名無しだ
09/03/28 23:36:12 CyUdPFro
マサキは(リューネも)LV60近くで熱血覚えるはず
494:それも名無しだ
09/03/30 11:23:24 CdvIqsOP
マサキのLV上げでお勧めはティターンズの残党が増援で出てくるとこで
増援来たらサイフラッシュ×2。二回目に幸運かけてレベル72とか行った。
熱血使えるマサキはマジで強いw
495:それも名無しだ
09/03/31 16:38:30 9nciCDXT
おめえらボール君馬鹿にすんなよ。
威力1650を誇る砲撃をするんだぞ。すげえじゃないか。
当たれば。
496:それも名無しだ
09/03/31 16:46:39 tmm2cPkp
当たっても弱くね?
497:それも名無しだ
09/04/01 11:15:21 dpmBogd7
>>494
…四次のマサキって幸運持ってた?
498:それも名無しだ
09/04/01 22:21:01 paOF0cmG
4次ボールの基本スペックってどんなもの?
499:それも名無しだ
09/04/01 22:26:59 vpTTsULD
>>497
無いッス
500:それも名無しだ
09/04/02 02:38:35 fJTARfKE
今、SFCの第4次やってるんだが6話まで進んでて平均被撃破数が4くらいで毎回修理費がかかりまくって困ってる
初心者指南みたいなアドバイスをもらえないか?
501:それも名無しだ
09/04/02 02:49:14 aFF0pEhT
強い奴だけで進む。それ以外は射程外からチマチマと援護とか集団で固まってごく少数の雑魚と戦う
どうせアムは最終的に戦力外になるだろうし、コウ・ファ以外のMS乗りはあんまり育てる意味がない。
アムロは後から自然に上がるし、コウ達もGディフェ取るなら2番席育成→マップ兵器持ちでいいし
502:それも名無しだ
09/04/03 04:33:05 5WlAwrh7
このゲームNT補正が無いおかげで
ウラキでもブーストさせてやれば覚醒しまくりで使えるようになるのが素敵
まぁでも結局は限界反応設定で高レベルでも死ねたりするんですけどね
503:それも名無しだ
09/04/03 19:48:18 c3J7+AGY
うらきは精神に恵まれすぎ
終盤だと閃きないアムロカミーユより頼もしい
504:それも名無しだ
09/04/03 22:29:33 bNK4Fxz5
お前ら強いやつとか抽象的なのじゃなく、マジンガーって素直に言ってやれよ。
505:それも名無しだ
09/04/03 22:59:34 jzsL+58w
集中も必中も無いのが問題かなあ、コウ。
506:それも名無しだ
09/04/04 04:19:03 wG4g8DaH
低レベル+低スペックMSだとどうしようもなくなる罠
507:それも名無しだ
09/04/09 22:36:37 pAsYIZ+f
10年ぶりにやってみるぜ!!
スーパー系でいきますお
栄光の落日で一度詰みましたが、今度こそはやってみせます
508:それも名無しだ
09/04/09 22:38:38 Jv6HKo2G
保守
509:それも名無しだ
09/04/10 09:03:43 wAvQ9+A2
初心者が序盤乗り切るにはマジンガーが必須だろう
マジンガーを最後まで使うにはある程度熟練が必要だろう
510:それも名無しだ
09/04/10 11:17:59 2N5eeGWX
ミデア防衛マップでは
後方の森に待機させて鉄壁かければ
増援のランバ・ラル隊を一体で殲滅余裕なマジンガー
あそこが一番輝いてた希ガス
511:それも名無しだ
09/04/10 11:39:55 iZtqcmh9
小学生の時に友達から貰ったデータが落日で詰んだデータだったなぁ
コンテニューデータは最凶のツメスパだと今でも思ってる
512:それも名無しだ
09/04/10 11:48:21 1OJzOUY6
>>501
アムはエルガイム系で唯一補給を覚えるから育てておくと役に立つ。
序盤ならディザードのビームコートも相手次第で頼もしい。
513:それも名無しだ
09/04/10 13:13:43 tMQ4DlV9
とりあえずダバはカルバリーテンプルに乗せかえしてたな。
514:それも名無しだ
09/04/10 13:26:28 2N5eeGWX
当時は
後半ヌーベルディザード入手
「見た目カコイイけど弱い!
改造してある分カルバリーの方が使えるお!」と
ヌーベルをアムに任せ倉庫に
最後までレッシィはカルバリーに乗せてたわし
ちなみにバスターランチャーは
「は?なんでエルガイムなんてクソ弱いやつにつけんの。新しい方だろJK」
と、ヌーベルに
しかし無改造だから結局使わなくなりました、と
今じゃバスターランチャー装備エルガイムにアム、
ヌーベルにレッシィと原作準拠で使ってるけど
カルバリーが勿体無い…
515:それも名無しだ
09/04/10 13:42:28 M/dbx6d3
4次はエルガイムorヌーベルにバスターランチャーつけるイベントは無いと思ったけど。
あるのはF
516:それも名無しだ
09/04/10 15:19:21 wAvQ9+A2
「今じゃ」とか嘘丸出しじゃないかw
517:それも名無しだ
09/04/10 17:15:49 QHxu18gM
Fでも一度どちらかにバスターランチャー付けたらもう付け替えできないしな
518:それも名無しだ
09/04/10 19:27:29 OjZR3nF/
弱くていいから4次もエルガイムにバスターランチャー欲しかった
519:それも名無しだ
09/04/10 21:43:06 2N5eeGWX
(´・ω・`)アウ
やってたの約半年前とはいえ、うろ覚えで書くもんじゃないな…
未だに現役なうちのSFCに感謝しつつ
久しぶりの再開といくお
カチッ
あれ…シュウが出てきた
520:それも名無しだ
09/04/11 11:59:05 VwKy/y05
>>518
もちろん一発撃ったらエネルギー0になるんですね
521:それも名無しだ
09/04/11 17:07:04 qRPydUaX
そもそもSFC版でカルバリー使い続けるって事は
エルガイムはいないハズ……
ホント主役機なのに不遇な奴が多いよな第4次
522:それも名無しだ
09/04/11 17:21:26 zZzk+Zkz
エルガイム、ダンパイン、ガンダム、アレックス、ダンクーガ辺りか
解体されたり部隊から抜けるのは
523:それも名無しだ
09/04/11 18:46:46 dBjVGa/N
ダンバインを挙げるならゲッターもだな
524:それも名無しだ
09/04/11 18:51:36 Cwzo6VFE
すべてはレッシィのためのゲーム
525:それも名無しだ
09/04/11 19:09:38 +2VHCjae
>523
バラして他機体の為にパーツ移すのとはちょっと違う気も
526:それも名無しだ
09/04/11 22:01:16 qRPydUaX
>>522
ID凄ぇ…
527:それも名無しだ
09/04/11 23:11:45 +mtOwlb5
ダンバイン・ビルバイン・サーバインを三体同時に使ってみたかった。
せっかく聖戦士三人いるんだし。
528:それも名無しだ
09/04/12 00:11:48 S0Y6fDbz
そうだな最後までバストールだったよ
分身で切るから弱いまではいかないけどさ、攻撃力変わらんし
529:それも名無しだ
09/04/12 01:18:46 5G/o8W5e
出来ればライネック辺りが欲しかった。
最低でもボチューンにハイパーオーラ斬りが欲しかった(確か4次はないよね?)
530:それも名無しだ
09/04/12 03:15:09 ArsMsDGY
あるよー
ただ聖戦士が・・・
531:それも名無しだ
09/04/12 10:18:50 qvSFLqp6
PS壊れちまった
PSじゃないとSがまともに動かないから、どこかで買ってくるか…
532:それも名無しだ
09/04/12 10:41:10 1sYnZ7HF
PSPでやってるが、あんまうまく起動しないな
533:それも名無しだ
09/04/12 11:01:13 hAI02lqH
SはPS3でもうまく動かない
PS必須
534:それも名無しだ
09/04/12 13:34:38 WOYF2FeG
まともに動かないってカーソルが遅いぐらいか?
535:それも名無しだ
09/04/12 13:46:26 1sYnZ7HF
>>534
PSPはゲーム自体動くけど、なんか音が遅れて聞こえる
536:それも名無しだ
09/04/12 13:51:59 WOYF2FeG
PS2で動作確認した時は、エミュでプレイする時と比べてカーソルの動きが遅いぐらいだったけど、他にも何か不具合あるの?
537:それも名無しだ
09/04/12 21:58:41 e6fKUXV0
エミュ厨氏ね
538:それも名無しだ
09/04/13 13:02:41 smi/ElO+
PS2でプレイしてみたが、マップ上のすべての動きがありえない遅さだなwww
新スーパーロボット大戦も顔負けだなww
539:それも名無しだ
09/04/13 13:46:30 fPlx7HrV
今やってるけど慣れればそんなに苦にならなくなるよw
540:それも名無しだ
09/04/13 23:29:56 huNU+lp5
スパガンとれなかった・・・これは予定外www
541:それも名無しだ
09/04/14 00:32:33 NlCsJZ+S
>>539
慣れたくねー
542:それも名無しだ
09/04/14 11:27:52 FvMuXW0C
フルバーニアンを勝手に捨てられました
ありがとうございました
543:それも名無しだ
09/04/15 16:01:36 cDAMvaze
サーバインが意外に弱く感じるんだが
変なとこ突っ込むと遠距離砲撃避けるだけだな
544:それも名無しだ
09/04/15 21:36:21 td/gUxK5
>>543
ろくな武器がないからしょーがないw
545:それも名無しだ
09/04/15 21:41:36 A9Bke1bs
それでも後発のシリーズに比べると敵が突っ込んできやすい分活躍できるほうだな
546:それも名無しだ
09/04/15 23:50:27 nFWVfVxu
あっというまに限界反応値255に達するので実は射程の長いビルバインのほうが使えるという
547:それも名無しだ
09/04/17 00:20:45 NH7UC2/6
グルンガストキタ━━(゚∀゚)━━!!
548:それも名無しだ
09/04/17 12:01:53 8FRR2kVC
なぜかパイロット込みで宇宙適応のみAで他はBになる。
549:それも名無しだ
09/04/17 17:28:43 gGq+OPjQ
おかげでグルンガストは攻撃力イマイチなんだよねえ。
ほとんど一発屋って感じだから、通常の戦闘でも使いづらい性能だし。
550:それも名無しだ
09/04/17 20:42:27 K3hsZ3uu
戦場の愛か中々クリア出来なかったのと
ダンクーガに合体するときの象が移動についてこれなかったのが思い出
551:それも名無しだ
09/04/17 23:58:55 NH7UC2/6
合流したらユニット増えすぎで困るな・・・
万遍に育成・改造してたせいで、ダイモス以外は使えるユニットばっかだぜ
552:それも名無しだ
09/04/18 11:39:11 qUovTjdg
烈風正拳が宇宙で使えないことが良く取り沙汰されるが、それって実質2面だけのことだよなぁ…でもなんかそれが気になって、使えないユニットってイメージがある。
まあ、原作じゃ宇宙でも使ってたってこともあるだろうけど。
553:それも名無しだ
09/04/18 13:29:04 Hl0NLxho
まあ2話だけだが、よりによって一番火力が欲しい面の「アクシズに散る」で使えないのは痛いよ。
これのおかげで使えないロボってイメージがついてしまうのは無理も無いと思う。
てか性能的にも結構残念だしね。ダイモス。
554:それも名無しだ
09/04/18 14:25:00 MdTykIMm
一矢の技量が高くて結構クリティカル出るところが唯一の取り柄って感じだなぁ
それでもダイターンの完全劣化なんだけど。
555:それも名無しだ
09/04/18 14:56:08 kMDAXr2/
正拳突き改が空Bなのが更に追い打ちをかけるw
556:それも名無しだ
09/04/18 14:59:41 93ms27/q
スーパー系じゃなくても追加武装がついて正拳突きが宇宙で使えてもベンチだな
557:それも名無しだ
09/04/18 15:07:34 YCDat1rK
宇宙で正拳使えればまだ少しは変わりそうなんだけどなぁ。
Fの宇宙Bどころの不遇じゃないもんな。例えるなら宇宙CかDみたいなもんだ
558:それも名無しだ
09/04/18 15:55:54 nAiteeQ4
クェスを頑張って二回行動出来るレベルまで苦労した。せっかくだからサザビーに乗せてあげようか
559:それも名無しだ
09/04/18 19:38:52 0fcoGXDa
リアル系で核取らないの?
560:それも名無しだ
09/04/18 21:49:33 Hl0NLxho
たまにはサザビーを取ってみようかと思うこともあるけどなー
サザビーは何気に陸Aじゃなかったっけ。νガンダムより使えた気が
561:それも名無しだ
09/04/18 21:55:07 WvJ6hJk5
陸Aよ
ただ対になってるビギナ+サイサリスの方が・・・
どちらにしても言えるのは参戦時期が遅いのが悔やまれる
優秀なだけに
562:それも名無しだ
09/04/18 23:34:08 83+dYyxZ
やべえチャムのレベル上げすぎたorz
奇跡おきないかな・・・
563:それも名無しだ
09/04/19 12:28:29 /3puIrK0
全滅してやり直すと妖精のレベルが元に戻るんだな…
キリマンジャロで味方をオーラノバ砲で倒してからアーガマを撃墜して
やり直してエレを見るとチャムのレベルが23に戻ってた…
564:それも名無しだ
09/04/21 01:39:29 MuTJdTsZ
特異点崩壊までやっときたぜ
落日が心配だ・・・
565:それも名無しだ
09/04/21 16:20:06 GL+bCKjN
サイコガンダムよりゲーツのヤクトドーガほうが強かった気がする。
遠距離からの二回行動ファンネルを受けてかなり撃墜されてい込まれた
566:それも名無しだ
09/04/21 20:24:11 MuTJdTsZ
なんとか乗り切れそうだぜ
ヤクトドーガとかはプロに鉄壁無双してもらったわwww
てかちゃんとバランスよく鍛えてたから大した問題じゃなかったかな
567:それも名無しだ
09/04/21 23:00:34 MuTJdTsZ
はいギャブレットさんもサイサリスさんも取れませんでした
地上ルートなんか行かなきゃよかったorz
本当にありがとうございました
568:それも名無しだ
09/04/22 00:35:27 U1j5bH9o
落日は確か無改造ステイメンがヤザンのドーベンにとどめ刺したな
乗ってたのはウラキだったっけ
569:それも名無しだ
09/04/22 00:41:52 aUXsJYD6
落日、何度やってもレベル17のクリスinアレックスが集中砲火で落とされるんで
「ま、しゃあないか」と思って終わらせたら修理&廃棄でやんのw
570:それも名無しだ
09/04/22 01:22:18 hAdVC+BL
アーガマに載せるだろjk
571:それも名無しだ
09/04/22 15:42:20 GF8GUKOH
クワサンを説得しわすれて、ギャブレー仲間にできなかったからサザビーにしたわ。
核の無いGP02よりはサザビーのほうがいいだろう
572:それも名無しだ
09/04/23 01:04:00 nsTkW/nP
アシュラテンプルのために4次はじめたのに逃すとは・・・
573:それも名無しだ
09/04/23 01:22:14 WEI/Lg2S
>571
ビギナを考えるとやっぱりブレックス准将には2マップ連続で気の毒な事になってもらうほうがいいと思う
574:それも名無しだ
09/04/23 06:35:47 ACx6bL+b
図鑑埋めのため、スーパー系ではサザビー選んだ
575:それも名無しだ
09/04/23 17:52:28 HJqcSmKV
オルドナポセイダルほんと難しいな。
エルガイム系はたいしたことないけどゲストの大軍の二回行動が非常に強い。
フル改造したサザビーとエルガイムもすぐに落ちるしどうすれと
576:それも名無しだ
09/04/23 22:44:15 nsTkW/nP
マサキが弱いなorz
577:それも名無しだ
09/04/23 22:51:54 WEI/Lg2S
マサキはいつもあんなもんじゃね?
578:それも名無しだ
09/04/23 22:55:32 VJsojQks
保守
579:それも名無しだ
09/04/23 23:29:12 nsTkW/nP
サイフラレベルブーストで熱血とりたいんだが、なんかいつも配置ミスって集中攻撃で落ちるぜw
580:それも名無しだ
09/04/24 11:32:16 +PBHTUaR
と思ったら「救出」であっさり熱血とれました
ありがとうございました
581:それも名無しだ
09/04/24 21:03:12 +PBHTUaR
オルドナ・ポセイダルでつみました
攻略本見ないで適当にやってたらマジでむずいなorz
582:それも名無しだ
09/04/24 23:23:57 7ZFIkKtB
オルドナポセイダル攻略は基本待ちだろうね
初期配置の左上からあまり移動せずに
敵の移動力を計算して近づいてくる順に個別撃破
ZZがあれば攻略がグッと楽になるよ
583:それも名無しだ
09/04/25 12:42:16 BoWlhEY7
二周目資金繰越しとかあるの?
584:それも名無しだ
09/04/25 13:19:02 sZ5mDru1
そんな便利なものはありません
585:それも名無しだ
09/04/25 16:22:52 ajXidUWK
>>582
左上戦法は使わなかったけど、増援は鉄壁大介さんにお任せしたらクリアできたわ。
あとはヤンロンで焼き払いつつ前進で、軽トラアタック連発で終わりますた
あんまZZは使わなかったわ
適当にやった一度目は、増援ターンでZZ、ν、ダンクーガ、ダイザー、ラーカイラム、LガイムMk2と落とされたんでリセットしますた
回避率20%台のMS系が半壊は吹いたぜw
586:それも名無しだ
09/04/26 16:59:18 drqPpVaO
オルドナポセイダルはポセイダルさえ倒せば増援が出現しなくなるから
ザコを無視してポセイダルに突っ込んだほうが楽だと思う
資金はかせげないけど
587:それも名無しだ
09/04/26 19:37:12 ahS4dArk
資金もあるが、気力上げのために雑魚倒す
588:それも名無しだ
09/04/26 21:51:56 oSHDT4gv
オルドナ・ポセイダルで意外と役に立ったのは
ザンボットのイオン砲だったなぁ
射程外から雑魚を落としてたな
2発しか撃てないがマリの補給がありがたかったね
栄光の落日でも世話になった
589:それも名無しだ
09/04/27 21:24:51 smRxUQ8c
俺はイオン砲より必中ムーンアタックで確実にゲストの中ボス級をしとめる派だった。
射程外からの狙撃はファンネル組に任せて、スーパー系はみんな必中で一撃必殺してた。
590:それも名無しだ
09/04/28 23:33:36 C3Woq18D
スーパーで335ターンでゼゼーナンきたぜ
591:それも名無しだ
09/04/29 00:07:40 8pPCUEsy
ちょw ラスト面で1ターン目敵フェーズで速攻ショウが落ちたwww
592:それも名無しだ
09/04/29 01:16:10 8pPCUEsy
クリアしますた
今までありがとうございました。
次Fやります。
593:それも名無しだ
09/04/29 21:10:36 ERI9VGKf
おめでとう
594:それも名無しだ
09/04/29 21:11:24 ERI9VGKf
ついでに保守
595:それも名無しだ
09/04/29 21:12:02 4+9jxHM4
これセーブデータの改造ツールがあったと思うが、どこにあったか失念してしまった。
覚えている方教えてもらえないか?しゃぶり尽くしたので一味変えてみたい。
596:それも名無しだ
09/04/29 22:32:24 UQDHmrqe
SFC版は知らんのだが
第4次Sの方は最終話前のデータに改造ツール使うと
一度もゴッドボイス使ってなくとも洸が倒れるから困る
597:それも名無しだ
09/04/29 22:45:33 SY40pRRy
セーブデータ改造ツールは知らん。データ改造ツールじゃないのか?
武器とかユニット能力とかグラフィックとかいじれるやつ。検索すれば出てくるが・・・
もしセーブデータ改造ツールがあるなら俺にも教えて欲しい
598:それも名無しだ
09/04/29 23:08:05 4+9jxHM4
なんだかスレチ気味だったのにレスどうもありがとう。自己解決。
これだこれだ。
URLリンク(keeperofthe7keys.hp.infoseek.co.jp)
神に感謝
逆にデータ改造ツールをしらないので、差し支えなければ教えていただきたい。
599:それも名無しだ
09/04/30 00:16:45 Omg36Vb1
>>585鉄壁大介さん強いよね、あとプロをドリルスペイザー等のサブに置いて
鉄壁使えば長いターン常に装甲2倍だしね。
600:それも名無しだ
09/04/30 00:43:43 dIibCPQw
>>599
そうか?スペースサンダー四発で弾切れだった覚えがあるんだが
エネルギー240でスペサンが60だった記憶が
グレートのほうが燃費が良くて便利だった
601:それも名無しだ
09/04/30 03:13:00 fOt6wDuq
>>598
おお、知らなかったよ。ありがとう
お返しというわけではないが。リンク不可とも書いてないので、こちらを
つURLリンク(f40.aaa.livedoor.jp)
このうpろだの第四次関連のどれかなんだが・・・どのファイルだったかまでは覚えて無くて。すまない
が、そっちのツールの方が使い勝手いいかも
602:それも名無しだ
09/04/30 03:45:05 jaArIqko
セーブデータの方は知ってたけど
データの方は初めて知った
しかし、これ両方組み合わせると
更に相乗効果になって実にうまい(`・ω・´)
603:それも名無しだ
09/04/30 14:22:32 +BPZUa65
ディバインクルセイダーズ!EX
604:それも名無しだ
09/04/30 20:22:56 s6jv5Fie
クリスとバーニィ育てるメリットは?
605:それも名無しだ
09/04/30 20:43:41 AT3E/P0S
好きなキャラを使ってゲームがプレイできる
606:それも名無しだ
09/04/30 22:27:22 UzU+hciY
バーにぃは幸運あるぞ!百式オススメ!
いや別に強いってわけじゃないんだけども・・・
607:それも名無しだ
09/04/30 23:06:53 fOt6wDuq
バーニィは原作に忠実なのか無駄に格闘高くなるのでバルカンが意外と使えたりする
クリスは貴重な激励持ちなので育てておくといざというときに役立つかも
いや、俺みたいにお気に入りでもないかぎりレベルブーストしてまで無理に使う必要は全くないんだがな
608:それも名無しだ
09/04/30 23:28:54 dIibCPQw
クリスはしっかりちゃっかり復活覚えるじゃないか
609:それも名無しだ
09/04/30 23:37:40 tRm0AguR
バーニィは自爆で運用
リガズィorデンドロで突っ込め
610:それも名無しだ
09/04/30 23:50:29 s6jv5Fie
育てたいけどまともなユニットが無いからなあ…
611:それも名無しだ
09/05/02 10:13:08 Zsxr9QXd
>>599
スペイザー要員乗せ換えでいろいろできるな。
加速の鉄也、ひらめきの甲児、幸運のマリア、気合のボスなど。俺はボスかマリアだった。
>>600
ゲストメカ相手にはダイザーはもっぱらサイクルンビームかスパークボンバーを強化してたな。
気力150クリティカルならレストグランシュも一撃(SFCではライフが少し残って無理)。
612:それも名無しだ
09/05/02 18:25:54 m2tlehNZ
Fと第四次どう違うの。続編か?
613:それも名無しだ
09/05/02 18:33:10 dFvWnze5
4次のリメイク
614:それも名無しだ
09/05/02 19:53:44 C5zI51O/
すとーr
615:それも名無しだ
09/05/03 15:58:54 IRsLSp+K
>>612
ぶっちゃけ、全然別物
616:それも名無しだ
09/05/03 18:47:35 ioX+rZqB
決定版といえる完成度なのが第四次
無駄に難易度を上げてゲームバランス台無しにしたのがF
617:それも名無しだ
09/05/03 19:38:04 lzJhZrrL
F完はHPのデカイ雑魚を一方的にボコるだけの作業スパロボの元祖だからな。
618:それも名無しだ
09/05/03 19:43:16 zRSGcAhm
>>617
いや違うだろ。この時代はまだHPのインフレは起きてないだろ。
619:それも名無しだ
09/05/03 20:49:21 9r8ETk/S
ライディーンのゴッドボイスって何回使用するとラスト出撃できないの?
620:それも名無しだ
09/05/03 21:39:42 op8z58Wp
ググればわかると思う。たぶん
621:それも名無しだ
09/05/03 21:56:00 9r8ETk/S
10回以上であってるかな?
622:それも名無しだ
09/05/05 00:51:17 7cf1e9Ot
>>616
F完はゲーム前に攻略本で敵のスペックを見てビビったけど
ニュータイプはザコの攻撃を完全回避を前提に、非NTのリアル(魔装やヘビメタ)はマップ兵器に専念、
スーパーはボスに精神コマンド大盤振る舞いして必殺技、他のユニットは修理や激励、補給でサポート、
という差別化されたユニットを使い分ければ難しくない。
623:それも名無しだ
09/05/05 01:17:01 0UmVwaqZ
難しくないがひたすらダルい。
なんでHPン万のカルバリーテンプルの群れ相手にしなきゃ駄目なんだっていう。
624:それも名無しだ
09/05/05 01:28:50 mwL5TGpv
切り払いの恐怖におびえるゲーム
OGでスラッシュリッパー使うと切り払われるんじゃないかと未だにビクビクしてしまう
そしてFのせいでαで熱血+クリティカルのためにリロードを繰り返してしまった
625:それも名無しだ
09/05/05 01:50:14 Et3Nf8Ad
>>622
そういう使用方法が制限されるのがゲームとしてつまんないんだよ
第四次はもっと自由度が高かった
626:それも名無しだ
09/05/05 16:40:44 QsbZ5YME
第4次は後の作品と比べると、バランスを崩してるんじゃないかと思えるほどに
極端な地形適応のレーティングが、好きだ。
MSの多くが陸Bとか、ザンボットや将軍とか、ゲッターミサイルがCCACとか。
ダンクーガもあれはあれでいいじゃないかと思う。
627:それも名無しだ
09/05/05 21:32:27 ta7D9pTG
むしろ、4次の頃は適応Bが普通で適応Aが特に優秀って感覚だったんじゃね?
Fになって事実上適応Aが標準化してしまったため、一部の宇宙適応B組が
終盤宇宙MAPばかりというシナリオ構成のせいで酷い事になってしまったが
628:それも名無しだ
09/05/05 22:47:18 POg8ne1P
本当に第4次の地形適応のでこぼこ感はすごく良い。
最近のは海への適応がC~Dぐらいなもんで、
ほとんどのユニットが空陸宇Aだから、
第4次にあるユニット運用の面白みってものが無いよね。
629:それも名無しだ
09/05/05 23:00:59 6XLGa4iH
まあ美化されてるけど、俺の記憶だと
ABが軒並みスーパー系並の装甲とオーラバリアを持ち、必殺武器を何の消費も無しで使えるとか
GP02のアトミックバズーカとか、味方殺しとか
バランスぶち壊す要素は結構あったような、Sはどうだったかしらんけど
630:それも名無しだ
09/05/05 23:48:34 GSqWTzYI
色々と考えて使い分けないとダメという面白そうな要素も有ったけど
適当に使って強い万能選手の存在が台無しにしてた感じで
631:それも名無しだ
09/05/06 00:29:54 3eyabYWk
それはまともなやり方でやってない人間の感想だな
使えるユニットを使えるからといって集中運用してると
経験値がうまく分散されなくなってかえって面倒な展開になる
まあ経験値をいくらでも稼げる方法でやればこの限りではないが
632:それも名無しだ
09/05/06 00:37:33 9Eb9eyGz
オーラバトラーの装甲と
敵の思考ルーチンと
チャムの鉄壁
が合わさってオーラバトラー最強
633:それも名無しだ
09/05/06 01:02:19 rjDUmd0q
でも限界反応255止まりだから、
ABでも絶対落ちないってことは無いんだよね。
最近やったときはABよりもリアル系主人公機体のマクロミサイルの方が雑魚を沢山倒してたな。
発売当時はスーパー系を選んだから死ぬほど苦戦したけど、
リアル系を選ぶだけでこうも難易度が変わるものかと思ったよ。
634:それも名無しだ
09/05/06 02:18:21 9Eb9eyGz
限界反応255止まりだからこそ、ABの装甲が生きる
マップ兵器持ちを除けばブッチギリで一番
635:それも名無しだ
09/05/06 09:48:54 Ds5zjyDY
>>631
楽しみ方は自由だろ。
まともじゃないとか言わないほうがいいよ。
636:それも名無しだ
09/05/06 10:59:46 xFoK2MQO
F完のように機体フル改造ボーナスがあれば間違いなく装甲追加するな。
637:それも名無しだ
09/05/07 07:08:40 SrLzyh1j
小学生の時に始めてやって以来スパロボにどっぷり嵌まった作品
ダンクーガカッコイイ!って地形適応もろくに知らずにやってたなぁ
ダンクーガ合体のステージの象の移動力の無さにデモあるの知らなかった
638:それも名無しだ
09/05/07 16:05:47 1Np7LzCP
ミスターと一矢の 宇 宙 A は何の為にそうなってるのだろう…
639:それも名無しだ
09/05/07 16:17:39 PWQI0RY1
ダイモスが宇宙開発用という設定だからだろ。
そのわりにダブルブリザードが風を起こす技だから宇宙で使えないんじゃなんて
イメージで宇宙で使用不可にしたが、実は原作では宇宙での使用例があるという
間抜けかつ後々までダンクーガの数値設定共々ネタにされる事態に……。
640:それも名無しだ
09/05/07 20:16:07 L3pCKDb4
まあ当時は原作を見る方法はスタッフが個人的に録画したビデオだけとかだったらしいし
641:それも名無しだ
09/05/07 23:28:17 r2fhc0U3
だったら宇宙で使えるようなまともな武器をつけてやればよかったのに
ダイモスもダンクーガも必殺技と他の落差が激しすぎる
紙装甲だし
642:それも名無しだ
09/05/08 09:06:43 dotAL40C
この頃は新規参戦作は優遇ではなく、新参組は自重しろって扱いの数値設定だったからなあ
643:それも名無しだ
09/05/08 11:48:29 SVeH9NEO
その割にザンボットは精神コマンドで大活躍だが。覚醒・かく乱・再動で。
644:それも名無しだ
09/05/08 19:22:38 QWZTskU2
>>639
獣魔将軍
エルガイム系 も忘れられないぜw
645:それも名無しだ
09/05/08 19:58:18 GyG2wjnw
そもそもダンクーガって何のために出てきたの?
敵キャラ出てないよな?
646:それも名無しだ
09/05/08 20:25:22 kqwgIpTw
葦プロとの関係でゴーショーグンの他にもう一作、という流れだった筈
647:それも名無しだ
09/05/08 20:57:34 v53kg3Qe
後、Zガンダム世代へのサービスとして80年代スーパーもなんか押さえとけって話に
なり、出す事になったがダンクーガを推したスタッフ以外誰もダンクーガを知らなかったとか。
ダンクーガは開発中は強かったが、話に関わるわけでも無いし、こんなよくわからないのが
強いのもよくないだろうという感覚で凄まじい弱体化されたらしいし。
648:それも名無しだ
09/05/08 21:31:16 REnJGGUU
ダンバインは自重どころか最強だったわけだがw
コンバトラーは初参戦ではあまり強くなかったな
649:それも名無しだ
09/05/08 21:33:57 pjlNIrck
野生化(攻撃力2倍&被ダメージ2倍)技能あるし基礎ステータスは低めで良いよね
↓
でもこれ強すぎじゃね……?
↓
野生化削除(ただし基礎ステータスは据置)
こういう流れだったと聞いたことがある。ソースは便所の落書き。
650:それも名無しだ
09/05/08 22:22:51 jDH5cJKi
他にも弱体化のために原作では後半まで飛べない事をネタにして飛行不可にしたが、
グラフィックはOVA仕様のままとか、TV後半の飛行ブースター時のみ
使用可能な連装キャノン砲が付いてるとか、いい加減の極みではあるな。
651:それも名無しだ
09/05/08 22:42:49 UEVDYuar
版権を取ったときに作品の資料を渡してもらうとかできなかったのか?
652:それも名無しだ
09/05/09 00:16:30 16daTjgJ
>>643
幸運がないからレベルがちょっと立ち遅れるんだよな
削りとか幸運使い切った後のトドメとかにしか使えなかった
653:それも名無しだ
09/05/09 00:25:26 StVcgVPy
ザンボットはカッターでザコを落したり、積極的に主力級の必殺技を
叩き込むほどでは無く、幸運をかけるほどでもない資金の半端に固い
ザコをムーンアタックで倒すような使い方が向いてると思うなあ
654:それも名無しだ
09/05/09 00:45:41 Yx3wYxLs
数年前にやった時のザンボの運用法がまさに>>653だった。
精神ポイントはかく乱&MAP兵器の位置決め用だと割り切って、
雑魚を熱血なしムーンアタックで一撃粉砕な使い方だったわ。
655:それも名無しだ
09/05/09 03:34:05 si/sYsSX
ザンボットはそこそこ運動性高くて、集中とかなくても当たるんだよな。
ただ後半はゲストのレーザーソードでクリティカル出されまくる…
少年系パイロットはかなり技量低めに設定されてたからなぁ。
656:それも名無しだ
09/05/09 11:05:15 CHfJh8Q2
ザンボット系に幸運ないのは仕方ない
でもそうすると他のスーパー系連中と比べて使われにくくなるから精神充実させたのではないかと予想
ムーンアタックが地味に燃費いいので俺も固い雑魚屠るのに使ってたな
657:それも名無しだ
09/05/09 13:23:58 jFh0xVr5
EXじゃ、あのリムルに幸運持たせてたくらいなんだし、ザンボットにも持たせたっていいじゃん
…と思ったらこの後Fのイデオンまで幸運持ってる始末。
658:それも名無しだ
09/05/09 14:28:01 kpxbP9i+
4次の味方幸運持ち
アムロ、プル、コウ、マリ、サフィーネ、隼人、キース、ちずる、バーニィ
ファ、マリア、メリー、モニカ、沙羅、さやか、ルー、レミー、シルキー
ベル、リリス、主人公、副主人公
659:それも名無しだ
09/05/09 19:22:00 GdMKnVVB
女キャラの割合多っ
660:それも名無しだ
09/05/09 20:15:54 wn/7GHIX
と、いうかこの頃のスパロボの女性キャラってかなりの確率で
とりあえず幸運持たせとけって感じになってるのが多い。
661:それも名無しだ
09/05/09 21:30:47 lyWfjYKC
学生のとき以来久々にやってるけど、
このゲームをやってると時間のなくなりっぷりがすごい。
あと脳内麻薬の出っぷりもすごい。
駆け抜ける脳内麻薬…!!
662:それも名無しだ
09/05/09 21:55:11 LMuY9Zcd
わかる
俺も久々にやり始めて止まらなくなってるw
敵が弱くてサクサクいけるね
663:それも名無しだ
09/05/09 22:55:18 T/4S1yfH
名有り敵もHP低いからな
ゲッタービームやブレストファイヤーマンセーゲー
でも敵の攻撃力は高いから「やられる前にやれ」な感じ
結論…
ゲイオス・グルード、ライグ・ゲイオステラコワス
664:それも名無しだ
09/05/09 23:55:13 7oqmZK7J
>>660
第三次ではダイナミック系の女キャラはいろいろあったジュンも含めてみんな幸運持ちだったな
あとカミーユやカツ、レコアも持ってたし
665:それも名無しだ
09/05/10 00:03:26 MATOGjTX
>>664
カツは男じゃないか
666:それも名無しだ
09/05/10 01:07:57 cNgXP1Kd
カツが幸運持ってるのはおかしい
吉田創的に
667:それも名無しだ
09/05/10 02:46:54 ZaL36zca
ゲッタービームやブレストファイアーの燃費がよくて主武器だったな
Fで燃費悪くなってトマホークやらロケットパンチやら使わなくちゃいけなくなったが
668:それも名無しだ
09/05/10 03:32:14 cMxYA271
弾数無限のロケットパンチ系は4次で欲しかった
669:それも名無しだ
09/05/11 02:23:49 Q2DHz+vv
ゲッタービーム消費20、ブレストファイヤー消費30は、今のスパロボでもまずやらない設定だよね。
トマホークやロケットパンチが死に武器化するからだろうけど
ユニット単位では特徴出てたねぇ
670:それも名無しだ
09/05/11 23:55:04 c4fS8Hvq
第四次じゃあトマホークもロケットパンチも
元々の性能から低すぎたからしょうがない
初プレイの時は一生懸命トマホーク改造してたけど全然役に立たなかった
671:それも名無しだ
09/05/12 00:23:23 f4zbsdYN
真になってやっと削りに使えるかどうかって感じなんだよな。
無印はビームしかENしか使わないけど良燃費・Gもシャインあるけど燃費がいいからビームをよく使うんだけど
672:それも名無しだ
09/05/12 00:56:13 1yy798dn
終盤は精神コマンドないと当てにくいんで
モビルスーツ部隊突入→反撃&次フェイズ攻撃で数減らし&削り→必中or集中かけスーパーロボット
突入してザコ掃討で気力上げ→必中熱血幸運でボス格敵にとどめ
が基本だと思ったがゲッター2とか改造してるとそうでもないのかな
673:それも名無しだ
09/05/12 01:01:18 /+6Xy8h+
真ゲッター2のミラージュドリルはそこそこ使える
まあコロニーにでも乗せてない限りストナー一発捨てることになるけど
674:それも名無しだ
09/05/12 01:37:42 4FF5vsCj
宇宙でドリルテンペストが使えないのが痛すぎるな。
675:それも名無しだ
09/05/12 01:56:33 D/DBtuST
真のトマホークはオーラ斬りと同じエフェクトでかっこよかったから使ってた
真ゲッターになるとゲッタービームが股間から出てダサくなった記憶が
676:それも名無しだ
09/05/12 12:17:01 LWdI3IEt
俺はプレイ当時ゲッターの原作を知らなくて、ビームは胸ではなく指先から出してるもんだと思ってた。
後に胸から出してると知って、指からのほうがかっこよさそうだと思ったのはナイショだ。
677:それも名無しだ
09/05/12 16:03:40 Xu/73wlR
胸じゃなくて腹だけどね
678:それも名無しだ
09/05/14 20:16:42 mUNoqi+J
胸とか腹とか顔とか言うなよ、いやらしい
679:それも名無しだ
09/05/14 20:25:42 Ye0cFPa0
保守
680:それも名無しだ
09/05/14 21:04:33 caVsBS5b
エルガイムmk2が大好きだったなー。
2回行動覚えてからは、敵が5体くらい直線に並んだだけで脳汁が出てたわ。
681:それも名無しだ
09/05/14 21:16:05 coB5DAQX
いいタイミングで来たテトリス棒に通じる興奮
682:それも名無しだ
09/05/15 08:39:38 hk5W1WpB
4次は切り払い頻度が低いし基本的にスーパー系は切り払いを持ってないけど
最近改造ツールのことを知って主人公を乗せ変えて見たところ
ライディーンとダイターンはサーベル装備になってた。
ダイザーはグレートマジンガーはなってない模様。
683:それも名無しだ
09/05/18 06:23:43 KWvbTjfY
このゲームは、こだわらずにありのままを受け入れる、
という遊び方がいちばんだ。いろんな意味で。
684:それも名無しだ
09/05/18 08:59:42 CdrYYjib
SFCでも、エルガイム勢はフル改造したらかなり使えるようにはなるんよな。
全滅プレイとレベル上げ、資金稼ぎが同時にできるから適当なステージでやってやると
すぐ2回行動いけるし、資金もたまる。
当初では機体の初期能力の貧弱さから徐々に使わなくなったアムとレッシィも今では立派な戦力です。
いやぁ、やはりヌーベルに乗ってるレッシィは格好よいね。
685:それも名無しだ
09/05/20 07:37:39 UbdmM6pt
『イントルーダー』はどっちが正解?
686:それも名無しだ
09/05/21 03:28:15 5A8sB8nI
南南西だろ。アイテム多いし2ターンで終わるし。
687:それも名無しだ
09/05/21 15:16:19 IPyJV68M
>>685
そのシナリオで、資金&経験値稼ぎをしたのも、いい思い出。
ところで、最後まで、マンジンガーZとZガンダムを使ってた人はいる?
688:それも名無しだ
09/05/21 15:27:51 2W9GkkKX
マジンガーはともかくZは普通に最後まで主力だろ。
F91やνなんぞよりずっと強い
689:それも名無しだ
09/05/21 17:10:53 IPyJV68M
>>688
ありがとう。
Zにいたっては、カミーユを乗せてたなぁ
690:それも名無しだ
09/05/22 01:22:09 i16Ot5z+
Zはマップ兵器のZZとGP02除けばビギナギナに次ぐ二番手だろ
691:それも名無しだ
09/05/22 02:32:33 CLy5wQw/
>>690
二番手かあ。
メガランは燃費良いし、そこまで弾切れする事無いし
ENとメガランだけ強化しても、心ともないから、ビームライフルも強化した。
692:それも名無しだ
09/05/22 10:01:44 h1jCFU15
>>690
ビギナは参戦が遅いうえに終盤の火星では飛行不能がネック。
ゼータは4次最良のMSで間違いないと思う。
693:それも名無しだ
09/05/22 12:37:35 Ral+XPBX
個人的には、MVPはリガズィに送りたい。
序盤→最強MS
中盤→主力MS(突撃して撃ち尽くすか撃墜後は地道に支援)
終盤→優秀なアイテム回収機、低レベルパイロットの練習機)
華はないけどだがそこがいい。
694:それも名無しだ
09/05/22 19:10:48 z3L3RpVL
α外伝あたりもνのフィンファンネル空陸Bなんで、アムロはしばらくリガズィに乗ってた
695:それも名無しだ
09/05/22 21:14:56 58Sf3bI/
リガズィはメガブースター2つつけて回収係
696:それも名無しだ
09/05/23 16:04:38 y7X24RkJ
全滅プレイにはリガズィ連続自爆が便利だった。
697:それも名無しだ
09/05/23 17:10:55 3qx8guSq
リガズィは、序盤はアムロ専用機
中盤はサブ主人公
最終的には支援機かアイテム回収機として、活躍してた。
Sガンダムも活躍させてた。
698:それも名無しだ
09/05/23 23:29:56 yil+aJCF
Sガンダムは育ったオールドタイプとか、そうでなければシールド防御のない副主人公だった記憶が
699:それも名無しだ
09/05/24 01:32:54 /T66wUML
マジンガーは無理して使った。HP装甲フル改造ハイブリットアーマー毎ターン鉄壁。
ロザミアサーバインとグランガランも似たような運用したなぁ。
700:それも名無しだ
09/05/24 02:00:57 29lDWh71
どうでもよくないけどブライト艦に対してオーラシップ強すぎだろJK・・・
701:それも名無しだ
09/05/24 02:10:34 g2QwEVZz
だがブライトさんには二回行動がある
702:それも名無しだ
09/05/24 02:20:27 26Fq2aJk
普通にシーラも二回行動したが
MAP兵器がある分ブライトのほうが使いやすいだろ
703:それも名無しだ
09/05/24 15:47:16 f+BpxgcR
サーバインってダンバインから改造引き継がないの?
704:それも名無しだ
09/05/24 19:16:13 Ln6GOCB9
>>703
無かったと思うよ。
705:それも名無しだ
09/05/25 23:37:22 Fe8Wefju
改造引き継ぐのはありがたいけど、
『以前の改造データは引き継いでおきましたんで』がどういう理屈か釈然としない。
そんな短時間で、コストがかからずにできるなら、他のユニットもやってくれよ。
706:それも名無しだ
09/05/25 23:58:15 ATOQAj+6
マジンガー、グレート、ダイザーの装甲をフル改造したけど、
役に立つよね?
それとこのゲームどのあたりから難しくなる?
だいたいいまダカールの次のドレイク軍と戦うステージが終わったくらい。
707:それも名無しだ
09/05/25 23:59:55 ATOQAj+6
ついでにsfc版です。
708:それも名無しだ
09/05/26 00:05:24 AwtW1Yr9
グレンダイザーは必須、グレートはまぁまぁ、Zは運用次第
ゲストメカが出てきた辺りからちょっと難しくなって最後のチーム分けでさらに難易度up
一番難しいのはオルドナポセイダルと正面決戦
709:それも名無しだ
09/05/26 14:22:48 SGzgE2Pe
>>706
トータル・バランスかビヨンド・ザ・トッドが終わったくらいかな?
初めてのプレイなら2つ先の特異点・崩壊あたりからと思う。
ゲスト軍の二回行動と長射程が厄介になってくる感じ。
710:それも名無しだ
09/05/26 14:44:25 ZkATeRWu
>706
正直Zは微妙。
711:それも名無しだ
09/05/26 16:58:38 We/5EG7I
>>708
スーパー系だとそのマップ確定じゃなかったっけ。
PSはどうか知らないけど。
俺はあのマップをしたくないだけの理由で2回目からはリアル系ばかり使ってる。
だって・・泣きたくなる。
712:706
09/05/26 20:53:47 kz06XNtd
㌧クス。
ついでにスーパー系でプレイしています。
寺田Pの誕生日入力したら奇跡どころか必中すらねwwwwwwwwwww!
713:それも名無しだ
09/05/26 22:20:05 Vq5YYxA0
>>711
リアル系でそのシナリオをやらざる得ない事になった俺も居ますが。
敵の数は多いし、アマンダラは強いし、
涙目。・゜゜(>_<)゜゜・。だったよ。
MAP兵器をフル回転しないと、クリアできん。
714:それも名無しだ
09/05/26 23:56:25 j3obUe32
Zは適当にブレストファイアー改造して熱血でゲスト機を一発で倒すぐらいがお似合い
715:それも名無しだ
09/05/27 01:12:23 3P7pTqwQ
>>706
マジンガーにしても、グレートにしても、グレンダイザーにしても、
装甲とENは必ず強化だな。
後は、マジンガーなら、ブレストファイヤー
グレートなら、サンダーブレーク
グレンダイザーなら、スペースサンダーを強化したら、
あなたのメガネに叶う活躍をしますぜ。
716:それも名無しだ
09/05/27 02:33:21 IfhvkByD
俺はグレートが好きだったな。
ダイザーのスペースサンダーよりサンダーブレークの燃費がよかったし。
スペースサンダーが60でサンダーブレークが45ぐらいだった気が。
Zは正直終盤がキツすぎる。甲児君は完全にスペイザー係だったわ。
717:それも名無しだ
09/05/27 09:10:43 vkjy6PHC
PSではマジンガー系は使い勝手良くなってるな。
甲児も鉄也も空AなのにZもグレマジも空BだったのがAに。
ダイザーは陸A空Bでデュクフリが陸B空Aでかみ合わなかったのがいずれもAに。
718:それも名無しだ
09/05/27 11:25:03 Dl9qK4Se
俺は装甲って一回も改造した事無いなあ。
序盤はアイテムのアーマーで補い、後半は敵の攻撃力が高いから焼け石に水だろうってんで、よける事だけ考えてたし。
スーパー系のポセイダルは、ザンボットとひかるの再動を使って2ターンでクリアしちゃったし。
719:それも名無しだ
09/05/27 18:34:13 iSfY7mIc
>>718
流石に2ターンは無理だよ(笑)
720:それも名無しだ
09/05/27 18:47:47 hVBeyuZ9
増援前にポセイダル撃破で増援無くなるから2ターンは余裕
というかゴラオンでレベル底上げしてる場合は改造次第で1ターンクリアもできるぞ
721:それも名無しだ
09/05/27 19:44:34 /JltSe3V
精神コマンド充実してて、雑魚にかまわずポセイダル集中狙いなら無理ではない
でも、ゴラオンで底上げってとこはわからないが・・・あの面ってラーカイラムじゃなかった?
722:それも名無しだ
09/05/27 20:27:23 fGP6ygVs
そうだね
ブライトのAチームだからね
ちなみに俺もHP・装甲は改造しない
リアル・スーパーともに使用ユニのEN・運動性・限界を最大まで上げている
723:それも名無しだ
09/05/27 20:36:52 hVBeyuZ9
>>721
あれ、MAP兵器巻き込みで味方落としてLvアップって初期ROMしかできなかったんだっけ?
すまんかった
724:それも名無しだ
09/05/27 21:40:16 Ah8TprmD
なんか話が微妙にずれてるな
まあマップ兵器で味方を落としまくってレベル上げすれば楽勝かも
栄光の落日なんかドレイク登場前にクリア出来たし
725:それも名無しだ
09/05/27 22:41:01 EF32UqVc
落日はそれが最も楽な方法だな
726:それも名無しだ
09/05/27 23:18:07 M1vewi7n
貧乏性なので増援待ってしまう
727:それも名無しだ
09/05/28 09:10:41 m5Io/w6d
>>724
裏技を使うこと前提で楽勝ってのはどうかと思う。
728:それも名無しだ
09/05/28 12:28:51 BT8Rz3bR
>>719
奇跡持ちの主人公と二回行動できるザンボット、補給持ちのキャラがいれば可能だ。
勿論データ改造や全滅プレイ抜きでね。
729:それも名無しだ
09/05/28 16:49:37 k6MRUJOb
>>728
それって奇跡持ち主人公をZZに載せて
再動使ってハイメガ撃ちまくるの?
ヒュッケでマイクロ使って敵攻撃時の反撃も利用するの?
やったことないんで今度やってみるわ
730:それも名無しだ
09/05/28 19:19:24 DJQzMn15
>>728
無理だろ
731:それも名無しだ
09/05/28 21:09:41 QfAC4qL8
奇跡持ちの主人公をグルンガストに。メガブースター2つつける。
アムロをZZに。ザンボットを二回行動できるようにし、ブースター系を装備。
ラーカイラムにもブースター系を。
1ターン目、レッシィかリリスでアムロに激励。主人公は奇跡をかけウイングに変形、全員戦艦に乗せ、左側へ。
2ターン目、戦艦を下へ。ZZを出撃させ、オージにマップ兵器。更にウイングガストでスパイラル(必中無しなので、外れたらリセット)。
二回目の攻撃で暗剣殺を浴びせ、オージを倒す。後はザンボットで再動2回、補給・奇跡かけた暗剣殺二回でブラッドを倒す。
これで2ターンクリア。クリア条件は「敵の全滅」となっているが、実際はブラッド倒せばクリアだし。