09/09/22 20:02:13 hIFXW9IS
夜中に舞の話題で本スレ荒れ気味じゃなかったか?
雪歩ファンのレス見てるとキャラ描写そのものは問題ないみたいだね
捕らえ方次第、かねえ
それにしても愛編、序盤つまらんのだが絵理や涼で慣れたのが
まずかったのか
573:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:03:11 yQ0v/oDg
>>568
確かに俺が旧キャラに思い入れがなければ、
箱マスの誰もかませにしないでトップアイドルになるという物語の薄さを
批判したかもしれん。
上で誰かが書いてたけど、結局はキャラに対する思い入れなんだよな。
574:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:03:47 5w5yKUxw
>>570
そうけ? 「臭いものに蓋」の意味で。
575:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:04:38 yQ0v/oDg
>>572
そういやそうだったなw
576:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:05:08 LBswmNIi
>>568
お前は一体何を言ってるんだ
577:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:06:05 s5zTGI4o
本スレは否定意見どころか、何か疑問を呈するだけでも疎まれるからな
そのあとにつくレスは黄金水ゴクゴク、ペロペロってそんな流れじゃなかったっけ
今はどんなネタになってるか知らないけど
578:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:07:10 O8gwyZ/N
>>574
ぎろかくはとにかく下世話って印象
臭いものには蓋と言っても、あっちは動画作ってるPのスキャンダル的な話とかそういう話ばかりじゃない?
579:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:08:32 ma0gPNMh
>>568
>>箱マスが誰もかませにしないでトップアイドルになるという
>>物語の薄さも批判されるべきだと思うね
そこは無印時代に最後までひっかかっていたところ。
勝者がいれば必ず敗者がいるのは確かな事実だとは思う。
765アイドル達が敗者の悲しみを背負いながらトップに向かう
部分をSPやDSとは違う思想の上に立って、二次創作ではなく
公式でぜひ描いてもらいたい。
580:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:10:14 m/aQ7Sop
俺の本スレ認識はあんまりずれてないようで何よりだった
>>566
どこかで>>380を見たことあるなぁと思っていたが、
イチローコピペに似ていたのかw
581:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:10:47 qHRYW7tc
あっちは昨日も強さ議論になって、やっぱり765のアイドルが負けるのは嫌だって言う意見に対して
それはおまえが繊細すぎるのが悪いみたいな人格否定の返し出してくるからなw訓練されてる人達は違いますよね
582:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:12:21 LZz67Glk
>>572
本スレでも強さ議論してたからね>舞の話題
雪歩を偏愛してる自分だけど愛ちゃんシナリオは全然ネガじゃないよ
雪歩にいい妹ができてよかったなぁって感じ
強さとかどうでもいい、雪歩が動いて喋って可愛ければっていうのはちょっとアレかな
583:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:12:31 LBswmNIi
>>581
舞ファンの気持ち考えろってレスには流石に吹かざるを得なかったわw
584:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:12:54 yQ0v/oDg
>>581
でもやっぱ細かい理屈は抜きにして
765プロのアイドルが負けるのは嫌だよなぁw
585:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:12:59 T/G5aEqa
>>579
敗北描写まで用意された話ってのはいらないかな
その辺の描写はプレイヤーの想像におまかせってのが良い
586:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:13:05 qCNHuZfl
俺は本スレの流れは大好きだがな
文句をわざわざ本スレで言うことはなかろう。
俺はグラフィックに惚れてアイマスにのめり込んだんで
箱○以外のアイマスゲームは一切買ってない
それでも本スレは楽しいよ
587:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:16:04 ma0gPNMh
>>581、>>584
自分は765のアイドルが負けることそれ自体が嫌なわけじゃないからなぁ。
負けるべくして負けるというか、納得できる負け方(まあそれも
人それぞれだろうけど)を見せて欲しい人が多いんじゃない?
>>585
そこは自分も直接描写でなく、行間でもいいと思う。
ただ何らかの敗者の人格は欲しいと思ったわけで。
CPUとかではなくてね。
588:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:16:11 yQ0v/oDg
>>585
でも例えば負けて泣いてる女の子を
例えば春香あたりが偶然見かけるってシチュは何となく良くない?
ってそりゃ愛かw
589:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:21:08 yQ0v/oDg
例えば巨人ファンが巨人負けるの嫌なように、
春香スキーなら春香が負けるのは嫌だろうし、
美希スキーなら美希が負けるのは嫌だろう。
納得できる負け方でってのは理解できるが
でもそれは次善でやっぱ勝って欲しいのが本音ってもんよ。
でもこれは本スレだと少数派っぽいねw
590:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:23:49 UjZSXX9V
>>586
使い分けだな
俺は批判なんかはこっちで。新情報などで馬鹿騒ぎしたい時は向こうに書きにいってる
591:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:24:44 8OQ2TeVr
>>589
実際の反応見てるとそうでもないわけだが
592:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:25:00 ma0gPNMh
>>589
もちろん勝つのがベストなのは自分も本音だよ。
貧乏を跳ね返したやよいが、舞いも愛もぶるぼっこに蹴散らすのが最高w
でももうひとつのシナリオで全力を尽くした上でやよい自身が負けても
いい競争ができたって納得できる戦いなら自分も納得できると思うんだ。
593:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:27:14 8OQ2TeVr
591追
>次善でやっぱ勝って欲しいのが本音ってもんよ
>負けるのは嫌
との間には開きがずいぶんある
前者だから、それはつまり「負けるのは嫌」なんだろうってのは安易すぎる
594:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:28:56 5w5yKUxw
>>568
そこはゲームの仕様上仕方ないかね。
アイマスにおいては、いわばSPストーリーやDSはコンパクト系以外の
スパロボ、フリープロデュースはコンパクト系スパロボといった具合だし。
595:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:34:08 Gu1kJRD4
>>582
議論されてたのかw
あの設定にツッコミいれても無駄だと思うけどね
自分は雪歩はまだまだ伸び代があるってふうに捉えたよ
好きなキャラは自分にとってはいつでも可能性無限というか最終的にトップにプロデュースするだろう
596:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:36:19 yQ0v/oDg
>>592
でも、雪歩の敗戦は格ゲーで言うなら、
こっちがヒット確認とか目押しとかむちゃくちゃ練習して大会に臨んだのに、
いきなり隠しキャラ使われて問答無用でハメ殺されたようなもんだしな。
とても納得できるもんじゃなかった。
597:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:37:54 ma0gPNMh
>>595
すばらしいポジティブさ!
後々までの伸びしろという点では雪歩は765で最強の一人だろうけど
598:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:40:16 0Imwe8YL
>>595
なんか解るぞその気持ち。
ヘチョぃキャラが成長していくのがいいんだよな。
だからゲーム発売前の大泣きしてる愛が好きだったんだけど
今は興味が薄れていってる。
599:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:43:51 ma0gPNMh
>>596
そう、だから今回の舞だけは後付けでどんな言い訳われようとも
納得できないんだよね
この部分に関してはバンナムスタッフのデリカシーの無さに驚いたよ
>>598
765アイドルは千早や美希も含めて初期は皆がヘチョいキャラだった
全員が成長をしていったんだよ
だから成長したことのありがたさも物語の後半では皆感じていた
舞のようなインチキじゃなくてね
600:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:44:19 hIFXW9IS
>>597
雪歩は晩成型だしな
ああ、舞に負けるのが早熟型のキャラじゃなくて晩成型の
雪歩だったのは、まだまだ発展途上中のアイドルなんだから
これからだ、という意味だったり…しないか
601:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:44:30 UFtC8UP5
そんでDSのCDシリーズは売上げ上がりそうなの?
602:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:45:17 5w5yKUxw
>>597
実際、雪歩は晩成型だから、Cランクだとまだまだという具合か。
雪歩が終始ライバルなアイマスもやってみたいなと思ったり。
最初は主役アイドルのライバルなのに踏み台にされる役回りで、
共にランクが上がっていく内に徐々に才能と実力を開花させ、
最終的には最強の敵として立ちはだかるという流れで。
603:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:46:48 PVRN9v2G
そういえばいつもの美希ヘイトは765キャラが876キャラにオデに負けまくるDS版はどう思ってるんだろ?
604:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:48:52 UFtC8UP5
アイドルマスターの世界の中での「アイドルランク争い」も大事だけどさ
俺らが気になるのは今後なんだよ。
ソフトとCDの売上げは下がってきてるし周辺グッズの値崩れや売れ残りも目立ってきた。
果たしてアイマスの「アイドルランク」が今後上がる兆しはあるのだろうか。
605:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:50:12 ma0gPNMh
>>601
自分はDSのCDは今後思ったより伸びないと思う
曲はいいかもしれないけど、トークを含めた世界観に
共感して、その部分で購入する層が薄いと思うから
今回のDS本編を元にしてドラマCDができたとして、
自分は買わないだろうなぁ
606:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:51:35 6LZzPFSD
>>596 >>596
やっと立場の違いが分かった
> こっちがヒット確認とか目押しとかむちゃくちゃ練習して大会に臨んだのに、
> いきなり隠しキャラ使われて問答無用でハメ殺されたようなもんだしな。
> とても納得できるもんじゃなかった。
俺は大会に臨んだのにウメハラ出てきて負けたって捉えて納得してるんだ
607:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:54:21 gl42bWMv
自分は最初は主題歌CDだけ買うかなと思ってたけどプレイしてキャラに触れたら他のCDも欲しくはなったな
ただまぁ、それが多数派ってのは無理があるか、ソフトの売り上げ見る限り
キャプチャが無いからニコニコに上げるのは難だろうからコミュ見る人も少ないだろうし(多分興味あっても涼ぐらい?)
コミュを断片的に見ても理解はしにくいだろうしな、全体を把握しないと
608:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:54:41 yQ0v/oDg
>>606
ウメハラだってそりゃ素質もあるだろうが、
かなりの練習魔だぞ。
舞と一緒にするのはいくらなんでも無理がある。
つーか、いくらウメハラでもあんなに強くないw
609:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:54:45 5w5yKUxw
>>605
売り上げの伸ばすとっておきの策はずばり
「DSで声が無かったキャラに声優をつけて登場させる」
これアルね。
610:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 20:55:12 ma0gPNMh
>>604
さすがにこれまでのようなインフレは期待できないだろうけど、
箱やPS3の値下げをきっかけにして次世代機を含む据え置き型の
一定の挽回はこれから見込めるかもしれないから、その中で
HDの次の本編の評価次第によっては、周辺のシナジーもまだ
繋がっていくんじゃないかな
611:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:00:06 T/G5aEqa
勇次郎+ピクルというか
本気出されず負けた烈海王、ジャックハンマーファンの気持ちというか
勝てないのは分かる
でもなんかせめて一太刀というか
612:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:09:12 UjZSXX9V
>>603
買って無いんじゃないの?
DSの細かい話題になると出てこないし
613:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:10:52 aNCfV/yP
DSの春香の声酷くない?
凄くおばさんっぽく感じてストーリーに集中できん
614:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:10:58 EeLG8wtH
まぁその辺の少年誌的ノリを追求しすぎた結果ちょっと品のない感じの話になった印象はあるな
持ち歌習得とかもノリは好きだけど従来のP視点からすれば
曲変えただけで強くなれる訳ないだろJKみたいな
まぁライバルとか持ち歌とかの新要素は視点がアイドル自身だからこそのものかなー
従来のP視点からすると一番違和感がないのはやっぱ絵理かも
あれ介護役がアイドルのPで入れ替わっただけだしw
DSでは色々なサブキャラが出てくるけど
アイドルにとってのPのウェイトはあれぐらいであって欲しいという願望
615:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:11:00 y+kaztok
舞は終始一貫して最強って触れ込みだったから
強くても何とも思わない
逆に千早、やよい、伊織はこういう前フリがなく
いきなり歌姫だから、元気があるから、優雅だから
最強なんて言われてたから萎えた
616:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:19:54 dDKtQuH+
伊織って絵里ルートのラスボスなんだっけ?
617:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:21:06 yQ0v/oDg
>>614
といっても、やっぱ765プロのキャラが出てこなければ
かなり楽しめたと思うんだけどなー。
新しい試みは結構だし、キャラ総入れ替えだって構わんけど、
こういう中途半端な形で残して欲しくなかった。
618:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:24:50 DmkPrqB3
旧キャラの人気に頼ってるようじゃ、前作を超えることは出来んしな。
619:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:26:55 lrn+9oXX
>>613
主役3人以外の音声ビットレートは明らかに低い
おかげで声優の演技はそのままでも声質まで変わったように感じてしまうんだよ
容量不足は深刻だ
620:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:28:41 nWpqk4V4
ああ、春香の声は酷かったね
演技しないほうが可愛いってどういうことだよ
621:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:30:10 S4y9zBgH
>>612
美希も負けてるわけだからな
622:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:33:12 DmkPrqB3
2でキャスト総入れ替えのギャルゲーって、ときメモ、サクラ大戦、TLS…
他に何かあったっけ?
623:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:38:19 S4y9zBgH
>>622
エーべルージュとか悠久幻想曲とか
マイナーゲームも含めればいっぱいある
むしろ、続編は総入れ替えが普通だろ
624:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:39:17 Z96B6uWq
>>622
サクラ大戦は4まで基本は変わってないぞ
625:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:40:57 DmkPrqB3
アイマスはどうなるんだっけ?
続投?入れ替え?未定?
626:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:42:25 0Imwe8YL
>>622>>623
俺はTo-Heart1と2が良かったな。
しかし初作を越えたといえるものは少ないな。
627:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:46:24 8OQ2TeVr
>>614
従来のシステム的にはその通りなんだけど、
リアルアイドル・リアル芸能界的には、曲変えて強くなるってのはむしろ自然ではある
628:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:49:42 dDKtQuH+
アイマス2は765、875、961の2人いるんだろ
SPの2人なんていなかったら投げっぱなしすぎて悲惨だしな
DSも3人組はそんなに評判悪くないしますます影が薄いが
629:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:51:48 8OQ2TeVr
そのための、中の人のメインラジオ抜擢なんでしょ
630:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:52:48 DmkPrqB3
>>628
そういやSP組は765に移籍って話だったな。
ってことは続投か。
876はどうなんだろ?
ライバルユニット的な位置づけか?
631:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:53:44 S4y9zBgH
ラジオってどれくらいの人が聴いてんのかな
千早&あずさだった頃より、リスナー増えた?減った?
632:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:54:43 gl42bWMv
ラジオとかイベントとかよりやっぱ重要なのはゲームだと思うんだ
まあ単に自分の優先度とか問題なんだろうけど
633:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:55:03 nWpqk4V4
俺はこう思ったな
舞は実に961向けのキャラ
634:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:56:35 gl42bWMv
退屈してた舞に話を持ちかける黒井ってのはありえる話ではあるな
635:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:56:53 DmkPrqB3
DS見る限りじゃ、876のアイドル>765のアイドルって感じだし移籍はないよな。
年下が格上とか生々しすぎるしwww
636:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:57:23 S4y9zBgH
>>633
舞が入ったら、黒井社長解任させられそうだがなw
637:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:57:40 Z96B6uWq
サクラ大戦はイベントをゲームに持ち込みすぎてファンの中で争いが起きてたな
アイマスファンは声優のイベントとかを受け入れてる人が多いと思う
638:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 21:59:52 CaEARdhP
>>637
中の人の知名度の違いじゃね?
639:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:01:30 CaEARdhP
876はこれっきりの可能性も高いだろうな。
あのクラスの声優だとギャラも高そうだし。
640:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:01:55 UFtC8UP5
今度のTGSがどんぐらい盛り上がるかは気になるな。
始めてのDS単独でのイベントだし
戸松いらねーとか言ってた特効服組みは来ないだろうし。
641:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:03:06 nWpqk4V4
>>636
「私はねぇ、真の王者を前にして心を入れかぁえたのだよ、アマミハルカぁ」
という961ボイスが脳内再生余裕なんだがw
642:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:04:41 UFtC8UP5
特攻服着てた人たちがDS声優のイベントに果たしてくるだろうか。
643:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:05:49 PRM9A1C0
しかしまあ、このスレでID真っ赤にしてる人が何人もいるのなんて初めて見たわ。
内容的に別に本スレで話してもいいような気がするが。
まあ一歩スレ的には今はネタがないからしょうがないのかな。
多分TGSとDSの週間売り上げが次の目玉でしょ。
特にTGSで何を発表するかだな。
644:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:06:56 u9lbUfbj
>>635
え、どこ見てそう思ったんだ・・・?
ストーリー上ゲーム上進むにつれ倒されるのは当然だけどな
645:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:09:10 UFtC8UP5
俺、戸松さんのイベントに行ったことあるけど
戸松ファンも結構濃い人多いよ。
何気に熱狂的な戸松ファンと特攻服組みの小競り合いみたいの期待してんだけどw
646:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:10:21 8OQ2TeVr
>>632
俺もそうだなあ
ラジオやイベントは否定はしないけど、ゲームよりそっち優先されるような展開されるとうんざり・・・
647:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:11:44 S4y9zBgH
>>646
スタッフ的には、元々ゲームよりイベントがやりたかったって、
ディレクターの人か誰かが言ってたんじゃなかったっけ
648:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:12:04 CaEARdhP
TGSはほぼPS3版の無印とL4Uでうっぼーだろ。
649:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:13:42 8OQ2TeVr
>>647
スタッフ的っていっても、アイマスって沢山スタッフがいるわけでさ
650:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:17:45 lrn+9oXX
その発言をしたスタッフ(笑)である石原様のやることなすこと全てが地雷なんですけどね
サゲチン石原の推し進める声優イベントを優先ってのはそういう結果に陥るんじゃないかと心配だわ
651:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:20:25 PRM9A1C0
>>647
> スタッフ的には、元々ゲームよりイベントがやりたかったって、
それってバンダイナムコゲームスという会社としてどうなのよw
652:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:21:35 zFVYKgeM
ざっとスレ見返して見たけど、
ゲームシステム重視視点とキャラクター重視視点とではやっぱり違うのか
653:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:23:56 CaEARdhP
>>652
少なくともDSをクソゲー扱いしてる奴はおらんな。
654:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:25:07 CaEARdhP
>>643
PVのときとか色々あったじゃん
655:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:27:58 0Imwe8YL
アイマスが本来辿るべき運命から変ったときって
アニメイト主催の初ライブと箱○版発売の二回あったと思っているんだけど。
ライブ等のイベントってメイトからのもちかけが成功して恒例化した
イレギュラー的なものじゃなかったのか。
656:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:34:59 8Al+AWxe
>>603
DSの美希は覚醒済みだし、負けてもシナリオ分岐するだけで
進めなくなるわけじゃないし、プレイしてるなら歓喜のレスをするだろうから
やってない可能性が濃厚だね
657:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:37:04 PRM9A1C0
>>654
50回:1人
30回:2人
20回:1人
こんなになったのは初めてかなあって。
いや完全にスレチな話でもないからいいんだけど。
658:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:38:03 g5LBxQ8Y
DSクソゲーだろ・・・
何故か好評のシナリオもイマイチだしキャラも糞なのしかいないし
グラもいざ目にするとやっぱヒドイ
メインの営業以外は自分もボイス無しとか糞すぎるだろ
良いとこは新曲が最初から入ってることぐらいじゃないか
それもDSではDLCが無理に近いからってだけだけどな
659:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:40:03 Q16rWw7P
まあSPっていうウンコがあるから、それと比べりゃってことで
多少評価が甘くなるってのはあるんじゃ
660:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:43:47 zFVYKgeM
>>653
DS版が初アイマスだけど、買ってよかったと思ってるよ
(箱○版やPSP版の話自体はアレで完全に把握してるけど)
ゲームとしては無印
シナリオとしてはDS版
冒険的にはPSP版
かな
それよりも内容的には無印のままでパーティモードの実装をだな・・・
661:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:44:08 Z96B6uWq
>>658
絶対DSやってないだろw
662:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:45:44 8OQ2TeVr
>>658
>キャラも糞なのしかいないし
えっ
663:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:46:16 gl42bWMv
イベントで16人通信プレイやったけど結構楽しかった
664:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:47:06 zFVYKgeM
>>658
どこを縦読み?
未プレイ??
665:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:52:43 UjZSXX9V
>>658
二行目以外は同意しておこう
666:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:53:26 UFtC8UP5
でもやっぱ中の人のイベント>>>(超えられない壁)>>>ゲームだと思うわ。
野球をやったこともないしプロ野球を生で見た事も無いのにパワプロだけ好きってのもなんかおかしいしな。
ナムコのスタッフが生で体験して感動したものがアイマスになった訳だしな
667:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:54:02 S4y9zBgH
>>660
アレで把握ってニコとか?
それを完全と思ってる時点で認識がおかしいだろ
そもそも箱のコミュと選択肢分岐、全EDまで
全部見たことがある人なんて日本で数人しかいないんじゃないの
スタッフでも細かい設定知らなかったりするし
誰でも同じ感動を味わえる手軽さ > DS版だと思う
668:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 22:59:18 Q16rWw7P
春香の選択肢キャプコンプして挫折したな。
669:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:02:05 Q16rWw7P
>>666
さすがにその主張は無理筋w
殴り合いやったこと無い奴でも格ゲーは楽しめるだろ。
670:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:03:18 7mc0ZbiP
実際、オーディションとかゲームとしてはあまり出来は良くないと思う。
671:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:03:48 8OQ2TeVr
>>666
その理屈だと、
アイドルライブ>>ゲーム
になるだけで、
アイマス声優イベント>アイマスゲーム
にはならんだろw
672:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:04:08 zFVYKgeM
>>667
ニコ動じゃなくて、
「見せます!全コミュパフェ!全キャラ、全ランク!」っていう配s(ry)、つまりPee(ry)
673:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:04:26 zkr4dFLn
DSが丸々クソゲーだと思ってるやつは少数だろ
ただアケ、無印箱からのファンの連続性を考えた時、あまりに
デリカシーの無いシナリオを中心とも言える愛編に入れたことに
あきれたり、今後への影響を心配したりしてるんじゃないの?
674:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:05:32 Q16rWw7P
おい、誰かID:zFVYKgeMを摘み出せ。
675:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:07:22 8OQ2TeVr
それならSPの時点で(以下略
>>672
まあ完全に把握というと語弊があるってことじゃないかな?
一般アイマスプレイヤー以上には、(一歩スレ的に言えば、そこらの平均的本スレアイマス民程度よりははるかにw)
ちゃんと知ってるってことなんだとは思うけど
676:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:08:53 Q16rWw7P
ちなみにパフェよりもノマやバッドの方がコミュとしては面白いものが多い。
677:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:10:16 8OQ2TeVr
ただ、アイマスの怖い?ところは、
キャラの性格言動をきちんと掴もうとすると、これは誇張でなく、パフェだけじゃ全然ダメってところだな
パフェのみだと偏った会話内容になって、キャラの性格や考え方の一部しか出てこない傾向があったりする
(もちろんキャラによって、その程度には差があるけど)
678:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:10:25 PVRN9v2G
あれ?
オデの勝敗云々で分岐あるのか。
もう一回プレイしてこよ
679:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:11:28 zFVYKgeM
>>676
おお、そこまで把握しないと完璧じゃないのか・・・
680:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:12:13 gl42bWMv
ルート分岐に興味はあるけど先にトゥルー見たから話の重要部分での敗退分岐を見るのが怖い
かなり重くて悲惨な話があるって噂だし
681:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:12:35 g5LBxQ8Y
シナリオとキャラは好評なんだな
俺はなんかダメだな
シナリオはまあそんな悪くもないんだけど、キャラがどうもなあ
社長は守銭奴で尾崎は厨二病、まなみはつじつまあわせの特に要らない子
夢子は外道なツンデレで武田は曲の関係で要るだけの空気、舞は苦労しない悟空みたいだしで
682:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:13:19 S4y9zBgH
メールも、各アイドルごとに短編小説一本分くらいはシナリオ量があって
結構重要な内容が多いしな
683:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:13:59 Q16rWw7P
春香の秋の仕事とか、パフェだと全然ツマランだろ。
684:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:15:27 8OQ2TeVr
ところが、全キャラ全選択肢を実機把握してる人なんて、
アイマスファンで1人もいなくても、ちっともおかしくないくらい量が多すぎる
で、結局、好きなキャラについて詳しくなるのが精一杯なので、
実はやりこんでるアイマスファン同士でも基礎情報に大きな開きや違いがあるのが当たり前だったりする
>>678
オデ全勝ちだけでクリアした人? 全ランクに負けルートの分岐あるよ
でも>>680も言うように、アイマスらしいというか、結構きついのもある
>>682
まあメールは監修が甘いせいもあって、ときどき本編内容と矛盾するけどなw
ただ、メール読まれること前提に組んであるようなコミュも確かにあるんだよね(メール確定のコミュの一部で)
685:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:15:54 zkr4dFLn
>>677
アイマスのキャラに関しては皆錯覚しがちだけどゲーム本編だけじゃなくCDのトークや
ドラマCD、ニコやSSなんかの二次創作ものなんかで総合的に脳内で構築されている
んだよね。
冷静に考えるとゲーム本編だけであれだけ豊かなキャラの個性をつかむのは困難だろ。
またそれゆえ、どんな周辺ものを経験したかでキャラの受け取り方も変わってくる。
686:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:19:15 Q16rWw7P
特に厄介なのがラストライブ前後の選択肢の多さだよな。
ユニットのメンバーによって台詞変わるし。
あれのコンプはさすがに諦めたわw
687:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:22:46 UFtC8UP5
コミュの数やいろいろな周辺ものの影響もあるだろうけど
キャラの個性はMAである程度固まってるんじゃね?
逆にあのアルバム以降、これといったインパクトはなかったと思うし。
688:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:23:26 PVRN9v2G
>>684
涼の最終オデだけ負けたけど、結局バッドエンドっぽかったから
負けてもストーリーが続くんじゃなくてバッドエンドで終了だと思ってた
涼シナリオしかまだプレイしてないから唐突すぎてまなみの存在意義が全然わからんかったw
689:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:24:24 8OQ2TeVr
事務所成長も鬼門だなw ランク外は新ID作ればすぐに見れるけどもさ
まあ、事務所成長とかラストライブ前後の会話の掛け合いが重要かっていうと、そんなことはないとは思うw
ただ、結構面白いやりとりもあったりする
>>685
多くの人が、自分の特に好きなキャラについてはコミュメインで、
そうでもないキャラについてはごく一部のコミュとCDと二次で、キャラを構築してるんだろうなと思う
690:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:25:10 S4y9zBgH
>>685
千早なんか、CDでも二次創作でも貧乳ネタとデレネタ使いまくられて、
すっかり別人みたいに人当たりのいい万能キャラとして認識されてる
それって豊かな個性か?
黒春香とか百合雪歩とかビッチ美希にも言えることだけど
ワガママで弱くて勝手で人間くささがあるゲーム本編の千早の方が、
よっぽど個性豊かだと思うんだけど
691:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:25:22 Q16rWw7P
春香なんてパフェしか取らんかったら没個性キャラじゃないかw
692:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:27:12 Q16rWw7P
>>689
事務所は計画的にやればある程度は楽に見れるよ。
693:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:30:34 S4y9zBgH
>>687
MAトークは、ドラマCDと一緒でネタメインだろ
誇張し過ぎて崩壊気味のキャラもいたし
聞いてた当時も、ゲーム内と別人すぎるって印象だった
694:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:33:05 gl42bWMv
小鳥さんがまたゲームに出てきたらどうなってるんだろうか
と思ったが、SPではまだマトモだったか
695:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:34:58 aRvwFUiQ
>>690
黒春香つーか、策士的な春香は本編でも結構あったぞ。
696:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:35:04 8OQ2TeVr
どのキャラも、ゲーム本編だけで、豊かな個性がきちんと描かれ切ってるのは間違いないよ
細かく見ていっても、きちんとそれを意図してコミュ内容が組まれてあるように思う
そういう意味でも、ゲーム本編を超えるものは無い
ただ、プレイヤーとして全キャラでそれは大変だから、他の手段でショートカットしてる人が多いってだけで
697:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:36:36 8OQ2TeVr
↑ あくまで10キャラ(11人)についての話で、ゲーム本編ってのは、箱マスコミュのことね、まあ念のため
698:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:38:19 zkr4dFLn
>>690
いや、だからそういった異常発展形も含めてのアイマスキャラじゃないかと
思ってるもんだからw
確かに俺も本編の歌以外は社会人としては最低ランクの千早のどうしようも
なさも好きだけどね
>>687
MAが今を決定付けたのは同意
961組に関してはMPよりもEternal prismかな
699:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:44:41 8OQ2TeVr
うーん、アイマスファンの間で使われるキャラの個性がMA前と後で特に変わったようには思わないけども
そんなに影響なかったんじゃない?
700:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:47:03 by06up6E
>>699
ある種の人はそこで「公式が二次創作に媚びた」と理解してるんじゃないかと。
701:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:47:16 RXzO38tq
>>690
今回のDSはそれがないのが良かったよ
千早だけは見てないから知らんけど
キャラ崩壊はドラマCDだけにして欲しいもんだな
崩壊させてなんでもありになったら各アイドルの個性の境界もなくなるわ
702:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:48:36 zkr4dFLn
>>699
決定付けたという言葉が悪かったかな
それまでも皆が感じていたものを公式ではっきりと表現したっていうか
だからMAで変更されたって意味じゃないよ
703:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/22 23:50:09 gl42bWMv
最初期のMPシリーズとかでもボーナストラックとかあったなー
自分は箱マスから入って、買ったのはACMのMP02だけだったな
あの頃はプロデューサーという存在は何か凄い人だったような気がするw
704:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 00:08:10 0OtryLgU
>>699
たとえば、美希の真くんネタとか
MAまでは、一番ああいうのと程遠いキャラだったんだけどね
705:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 00:11:33 9qJkR7Wd
んー、真クンネタに関しては初期設定とかで真が気に入ってるってのがあったとか聞いたが
それはあっきーが気に入ってるのが影響したからなのかな
あと修羅場トリオという名前が出てきた春香誕生日の一枚の写真とか
そういう片鱗みたいなのはあったよーな気がしないでもない
706:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 00:16:32 r5GRInzG
春香誕生日にあれをやる必要があったのか
公式はゆきまこ派とみきまこ派の対立を煽って何がしたかったのか未だに疑問なんだが
707:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 00:22:17 0OtryLgU
>>705
はじめて聞いたぞ、そんな話
初期設定ってこんな感じじゃないの?
URLリンク(www.idolmaster.jp)
708:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 00:29:32 +GDSTPB6
>>705
これのことかな
URLリンク(game.goo.ne.jp)
好きなメンバーは真くん、苦手なメンバーは「り……」とのことだった。
709:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 00:32:16 AJJ2oQNy
デフォルメされすぎるという意味では美希の真好きも極端になってきたね
千早の貧乳ネタや歌姫(笑)と同レベルなぐらい
710:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 01:42:16 RFbnjj74
DSのオデって、本当に額面どおりの確率で合格するっぽいのか?
上限が90%なんだが、80%や90%でも落ちる時は落ちるって感じだった
かと思えば10%で通る事もある
分岐回収、結構難儀だなあ
711:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 01:59:00 0OtryLgU
>>710
スレ間違って無いか?w
712:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 02:07:02 LApi0TSp
>>621
馬鹿だなあ美希が負けるだけなら嫌ったりしねえよ
SPは美希のキャラを別物にしてできの悪い響貴音ごときと同じ扱いにしたから許せないんだ
713:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 02:10:29 ISHBa4NH
2chでDSに批判的なスレってあんの?
714:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 02:58:26 hNATSdsI
SPはPSWのソフトだから批判、ネガキャンをすると何故わからない
715:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 02:59:10 l5jF6vms
真好きとかいうのはもう引っ込められてる気がする
受けなくて
716:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 03:17:09 I+AXm898
>>680
涼編で勝ち→負け→負けで精神崩壊ED
雰囲気だけは明るいけど、人一人の人生が終わってしまってる
717:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 04:54:16 e+m8Rzyz
>>714
ゲハに引っ込んでて下さい
718:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 04:56:45 Q8Ci/yZF
>>716
それはあれか、廃人ってことか
719:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 05:07:24 LApi0TSp
もう961は終わり、響貴音も765入りさせますつってた癖に
DSが発売された途端掌返しでまた961ネタ始めやがった
URLリンク(imas.ath.cx)
あの嘘つき共め絶対に許せねえ
DSのとってつけたような響貴音の出番作るために嘘付きやがったな
SPスタッフは本物の人間のクズばっかりだな
何回嘘付いたら気が済むんだ
720:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 05:36:46 qdu1WKb3
SPの記事だからまだ961は終わってないんだろ。
721:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 05:44:29 yItSfuE5
出すの遅れただけなんじゃね
キャラメル季刊だし
前回号でSPは既に賞味期限切れだったけど
722:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 05:47:32 Q8Ci/yZF
しっかしこいつもSP発売からずっと頑張ってるねぇ…俺なら2日3日で飽きるぜw
723:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 06:28:44 cQ40EED+
ただの構ってちゃんだろ。コテの真似事みたいな事やって皆の気を引きたいだけ。
たまに200くらい前の書き込みにレスしたりしてるが流石に引くわ。
しかも行動だけじゃなく書き込みからもバカな感じが滲みでてるし正直いい加減迷惑だな。
724:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 08:03:07 I+AXm898
>>718
ネタバレになるけど
「私は秋月涼、性別は女の子♪」
「今日もはりきってアイドルがんばるぞー♪」
「りゅんりゅん♪」
こうなる
学校にも女装のままで行き、絵理いわく「…手遅れ?」とのこと
725:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 08:16:49 Q8Ci/yZF
>>724
パワポケの一見明るい鬱エンド思い出したわ…
726:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 08:24:02 fE3kYdx0
まぁ前言撤回なんていくらでもあるからな
DSの売り上げが思わしくない以上、また他のハードでの展開を考えなきゃいかんし
727:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 08:44:12 2axGBllh
なんか矛先が段々SPから貴音と響に向かってて笑えるw
728:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 09:10:31 CDov3EQu
むしろ響貴音というより石原じゃね?
あ、昔からかw
729:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 09:40:47 UX7XyqXM
ドラゴンボールで舞を例えられてもいまいちピンとこないおっさん用
鉄腕アトム(手塚版)「史上最強のロボット」
舞=ボラー
愛=アトム
730:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 10:33:28 d8NtmAMY
>>722-723
だからこそさっさと殺しておくべきなんだよ。
むしろその方が世の中のためになる。
731:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 11:21:27 gZDs93PW
>>713
声優板のアイマススレはDSに批判的
732:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 11:24:17 9qJkR7Wd
あそこはまだやってたのか、まあ見に行ったことはないんだけど
しかし876組と765組、こんだけいたら既存曲とかの歌い比べでそっくりな人とか出てきそうだな
733:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 11:27:11 w+bCv740
美希の真スキ設定は、公式の推した量の割にはあまり使われてないと思う
同僚として好きみたいな上手い具合の描写ならともかく、
単なる百合みたいな描写だとぶっちゃけつまらんだけだし
734:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 12:22:00 ilwGbPpJ
愛のリレは美希に似ているな、とは思ったな
あと涼のエージェントが男声になってるw
735:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 14:43:33 HpCLbh6q
>>734
真前系なんだよな・・・・
DS三人の中の人ではぺーさんが一番、安定して上手い感じ
736:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 14:51:40 1IABWaSE
URLリンク(feb.2chan.net)
ネタバレっぽいんだがコラ?
737:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 14:54:18 HpCLbh6q
>>736
それが精神崩壊Eランクエンド。
738:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 14:58:48 Q8Ci/yZF
こりゃひでぇな、まぁバッドエンドの一つとしてなら有りかw
739:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:14:14 rJS2Gbgo
Eランクってここまでなるほど切羽詰ってたか涼
740:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:14:25 HpCLbh6q
>>736
実際にプレイすると破壊力デカイよ。
レントン声から、いきなり、キュアドリーム声になってりゅんりゅん♪なんだから・・・・
741:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:16:40 MG0okToU
シナリオでも声優の実績でもラブプラスに負けてる気がするが
社会性欠如した少女の成長物語なら、丹下桜キャラの前座シナリオの方が秀逸
タッチペン機能の活用やポリゴンキャラの可愛さでも完全に負けてるし
戸松さんとかの有名レベル起用って、こち亀のジャニーズ起用みたいな感じ
キャラの原案は良いのに、中途半端なことして自爆したみたいで残念だ
愛ちゃんや絵理ちゃんにこそ、国民的GFや妹キャラになって欲しかった
742:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:20:15 AJJ2oQNy
>>736
つーかこれエミュか
743:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:27:18 hv3l6+uq
ヘンタイEDも酷いと思ったけどこれはちょっと・・・
744:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:29:21 Q8Ci/yZF
>>742
エミュは何やっても立ち絵崩れるから違うと思うが
745:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:30:49 QuKkUlHx
>>736
面白いけどやっぱり本流ではできないなこれはww
つかやっぱりDS=パワポケはまちがってなかったな。
キャラの逆輸入とか多少あったとしてもこっちがメインになることはないわ。
まあL4Uの新作みたいなのでDSキャラも使えるようになるのが理想だな。
746:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:36:23 AJJ2oQNy
>>744
普通こんな綺麗にキャプ取れるもんなのか
747:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:38:08 Q8Ci/yZF
>>745
パワポケみたいにむちゃくちゃやっても本流じゃないって言い訳出来るしな
>>746
俺もDSには詳しくないから良くは知らん
748:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:38:37 HpCLbh6q
>>745
愛シナリオも暴走爆裂しまくってるし、逆に、完全パラレルスピンオフだこれ、て感じで俺は安心した。
スケジュール確保が難しそうな、今、アニメの第一線で活躍してる声優使った事もあるし、
結局DS一発ネタなんじゃね?
749:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:40:12 9qJkR7Wd
後はWiiにDSのステージのデータが使えるソフトを出すって感じかのぅ
いやそれならHDでやれよとか言われそうだな
750:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:57:02 vXlQZg10
>>736
よかったら再うpしてくれないか?
751:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 15:58:57 Q8Ci/yZF
そういえばバッドエンドで思い出したんだが、アケマス初期にあったらしい信頼度評価Zのエンドってどんなもんなんだ?
752:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 16:29:33 yYxF9wvZ
>>751
真→再起不能寸前状態で長期休暇
雪歩→「プロデューサーさんとの相性最悪ですぅ~」で逃亡
とかち→家庭崩壊
753:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 16:33:47 Q8Ci/yZF
>>752
真と亜美真美は是非見てみたくなった、動画とか無いのかなぁ
754:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 16:40:52 QuKkUlHx
買うしかないんじゃね?
しかしそういうENDもあってもいいな。
DSのはストーリー上傍観してるだけだからあれだがP視点でやったら
かなりくるものがありそうだ。
755:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 16:47:40 Q8Ci/yZF
>>754
流石にアケの筐体買うのは無理だろw
箱マスにはこのエンド無いしなー
756:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 16:48:18 v0OCfx2Z
>>752
悲惨度ではDSと大差ないな
パワポケとか以前に元からこういうシリーズなんじゃねーかw
757:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 16:54:40 9qJkR7Wd
その頃のシナリオもDSで担当した坂本さんなの?
758:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 16:58:34 zM88oMM2
>>741
ラブプラスやってないけどシナリオなんてあるの?
759:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 16:59:27 aaRL6AqB
自分は声オタ兼ゲーマーだけど、アイマスの人気知名度が箱から伸びない理由がなんとなく解った。
保守的すぎて変化を受け入れられない。
もう、アイマスはこうでなくちゃ、アイマスキャラはこういうこと言わないと、
声優は今までと同じく若手で色のついてない子がいいな、
みたいな固定観念ができすぎてる。
さらに悪いのは、開発陣も既存ファンの意見が怖くて冒険できない。
それじゃ新規なんて到底無理。いくら小手先の手段で寿命延ばしても限界がある。
残念だけど、アイマス2も大して売れないだろうね。将来性のない閉じたコンテンツだから。
760:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:02:06 WeRu109F
>>759
声オタ兼ゲーマーかつネガキャン大好きって人間としてどうかとおもう
761:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:05:06 QuKkUlHx
まあでもアイドルやってて低ランクで終わったら普通の生活には戻れそうにない
からリアルっちゃあリアルだよな。
762:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:17:52 ygYoCwh8
>>759
DSは若手有名声優起用したり男の娘キャラ入れたりして
少なくとも開発陣は冒険してんじゃないの?
763:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:19:10 QuKkUlHx
>>759
何言うかと思えばバカ丸出しだな。
じゃあ参考までにお前の言う人気知名度がぐんぐん伸びてる発表から5年くらい
たってるコンテンツを教えてくれよww
勿論ギャルゲーでな。
まあそんなのないだろうけどな。
アイマスはもうコンテンツで言えば成熟期だろ。
こっからはいかにあの手この手で既存ファンを食いつなぐかだ。
だが公式は何もわかってないみたいだけどなwww
764:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:19:39 fHu0cpzX
気がするだの、なんとなくだのいってるヤツはたいてい
ボクちゃんの思い通りにならない公式はクソだ!!って言いたいだけだな
765:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:19:52 PP1mjQ22
コピペに触れちゃうのかい
766:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:28:21 LohrTOeu
みんながコピペって知ってるわけじゃないから(俺も知らない)
767:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:29:26 A1x/qhJa
改めて考えて、やはりアイマスはこの手のゲームコンテンツものとしては凄いと思うよ。
同一キャラを変えずにシナジーを形成してこれだけのマーケットを維持するんだから。
DQやFFとはまったく違ったゲーム産業のありかたを示したともいえるんじゃない?
ただこっからの展開が難しいのも同意。
今からアイマススタッフが学ぶべきはミッキーやドナルドを使いまわしながら巨大な
シナジーを長年保ってきたディズニーだろうな。
ヲタが喜んで貢いでくれるのも似ている。
768:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:32:26 MYCpRM+7
>>767
「中の人」が出張ってる時点で、難しいな。
残念ながら劣化していくからな。
769:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:32:52 x2kX0MLx
これもコピペ?って思ってしまう
770:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:50:28 6zFjR9NQ
>>763
公式がなんもわかって無いと言う時点で糞だと言う事気づけボケ
771:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:50:46 QuKkUlHx
>>768
たしかになあ。
ディズ二ーキャラみたいにリアルなアイドルであるかのように見せてくれれば
劣化はないだろうけどね。もう手遅れだが。
大体あんな歳くったオバンたちが恥ずかしい衣装きて踊って歌ってるのの
マジでどこがいいんだ?ラジオとかならまだしもここだけはマジで理解できない。
ゲームとしては害悪でしかないしマジで止めていただきたい。
772:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:58:34 2YYjNP/F
結論的にはディレ1がアイマスにきた時点で、終わってたと言う事だな
773:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 17:59:34 zM88oMM2
>>771
サクラ大戦の舞台見てた人たちなら全然問題ないはずだ
774:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 18:02:18 D6Gn0Yi2
よくわからんがさくら大戦とアイマス好きは被ってるの?
俺はさくら大戦は全然興味が無かった口だが
775:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 18:02:18 gPrVDhuG
>>768
長くは持たないコンテンツなら中の人を前面に押し出しても良かったんだろうけど、
これからあと5年、となると流石にシンドい人が増えてきそうな気がするなぁw
でも松田聖子が未だにフリフリきて踊ってるって事実を考えると、
上手くやれば後10年位は声オタの皆さん引き連れて細々と頑張ってるかも?と思わないでもないw
それにしても松田聖子は去年でもさいたまスーパーアリーナに15000人とかすげぇアイドルだな・・・
776:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 18:06:06 ZNLJOW2q
あと10年もやったらアラサーどころかアラフォーがでてくるじゃないかw
それに声も厳しくなるだろな‥
俺はその前に若いのに、乗り替えるよw
777:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 18:11:57 A1x/qhJa
>>768、>>771
中の人問題はキャラの同一性、継続性に大きいのは同意。
ミッキーは当初、ウォルト・ディズニーが自ら声をあてて以後、そのイメージを
壊さないよう代々複数の人に受け継がれてきた(つい最近、直近の人が亡くなった
けど)
この間まったく公衆に出てこなかったわけじゃないけど、常に後ろにいて、あくまでミッキー
であり続けたことでキャラの独立性が保たれてきた面があったわけだ。
自分は今井さんは個人的に好きだし応援してるけど、ここまで千早=ミンゴス的に
媒体に出てしまったことで、長期的なキャラの継続性の足をひっぱっちゃったかもしれ
ないね
778:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 18:17:55 A1x/qhJa
>>777
あ、今井さんの名前を出したのはわかりやすい一例だったからで、
中村さんとか他のメンバーも同じことだね
779:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 18:47:38 3PENC3My
アニサマのアイマスはトイレタイムって感じだな
780:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 19:05:01 5DFCzqdC
DSやってるんだが、アドベンチャーゲームなら音声のオンオフくらい
つけてくれてもいいんじゃないかと初めて感じた
愛がひたすらうざいぞ
781:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 19:07:58 rJS2Gbgo
音量オフにすればいいじゃん
耳障りだったから愛のときは切ってたし
782:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 20:00:10 4eW87vIj
>>781
そういう問題じゃないだろ
783:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 20:05:07 Mt5Edv88
バックログ機能ともっと早い早送り機能が欲しい
784:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 20:16:00 5DFCzqdC
>>781
BGMくらいは聞きたいじゃないか
まあ煩さに我慢できんかったんで、結局音量オフ状態なんだけどな
>>783
同意しておこう
アドベンチャーゲームというなら、もっとシステム周りを洗練しろと
785:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 20:17:46 w+bCv740
>>757
春香律子雪歩以外は、メインコミュ部分はアケも箱も全部坂本さんだよ
メールとかは確か別の人だったと思うけども
786:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 22:12:14 I+AXm898
>>783
あとED鑑賞モードもな、さらに営業鑑賞モードがあればなおよし
787:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 22:18:31 kC5RYV6e
俺はアイマス大好きだぞ、と一応念を押しとくw
>>784
アイマスの何が最悪ってインターフェースだよ、箱マスもSPもDSも(アケはそんなにやってない)
操作感とかランキングの仕様とかテストプレイしてんの?って感じるくらい
788:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 22:34:15 1YsfXGo1
>>787
アケ升(つまり、本来の姿)はタッチパネル操作のオンラインゲー
当然、インターフェイス周りも全てそれに最適化されてる
最初から家ゲーとして設計されていたわけではないため
どうしてもパッド操作に最適化されていない部分でストレスが出る
まあ、家ゲーのランキングなんて無意味だから、所詮は飾り
飾りの仕様云々気にする方がおかしいよな
そういう意味ではDSの仕様は、ある意味では本来の姿に近い
789:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 22:38:54 b/BOXzsb
タッチペン操作はなんかしっくりきた
現DSの性能じゃ不満だが
もしDS後継機が出るならアケマスを完全移植してもらいたい気も
790:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 23:01:30 1YsfXGo1
>>789
完全移植ならセーブデータは任天堂保存のwi-fi必須になるよ?
791:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 23:19:38 PYf4pU8I
ミッキーやドナルドwwwwwwwwwwwww
おまえはアイマスをドラえもんクラスだとでも思ってんのかよw
792:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/23 23:52:23 w+bCv740
そういう意味でミッキーとか引き合いに出した内容じゃないだろう
793:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 01:12:17 T74Vm12I
少なくとも俺は、ドラえもんより大晦日だよアイドルマスターとか春だいちばんアイマス祭りとか放映してくれたほうが嬉しいな
794:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 01:22:46 n27EsES1
まぁ今のままじゃありえんけどな
ところでスタッフロール見た感じDSの開発はマイクロビジョンとかいう会社みたい
で、この会社の開発履歴見てみたらバンのゲームをかなり担当していたんだが、
やっぱDSはバン側も強く絡んだ企画だったのかね?
795:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 01:29:48 PvQMjNCj
>>794
なんかバンダイ側の力が強く働いたと考えると
ガンダムと同じで「アイドルの数が多いほうが売れる」みたいな感覚で
やってんじゃないのかと妄想してしまうw
796:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 01:33:04 2vqB6toF
ああ、だから「俺がアイドルだ」ってことかww
797:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 01:36:36 omCQ3spu
そう考えると凄くバンダイらしいゲームではあるな
次回作は俺たちがアイドルだ!か
そろそろ宇宙人アイドルでも出てくんじゃねーの
798:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 01:37:08 1qS0zLnQ
フリーハンドで作らせたわけねーだろ。
799:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 01:50:17 56ooTnjl
単にDSに移す上での現場作業担当なだけじゃないの
800:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 02:29:50 nvcvOKPF
>>797
さすがに宇宙人なんて出したら見限るわ
801:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 02:31:29 56ooTnjl
えっ
802:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 02:36:44 IxG6iPpa
>>800
さようなら。
803:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 03:35:20 WWDalAWG
しかし、ディアリースターズはDSの性能限界のせいで一見しょぼくは見えるが、
3Dエンジンの方は、リップシンクしてたり、髪ちゃんと揺れたり、きちんと作ってある。
解像度が解像度だからほとんど意味無いのが悲しいけどな・・・・
客席見渡してサイサリウムが揺れてる演出とか綺麗だし。
SPの時にもちゃんとした3Dエンジン組んでくれてたらなあ・・・
804:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 03:39:46 56ooTnjl
SPはシナリオがもう・・・ダメすぎる
あれで一応プロに依頼したんだろ?
どこのプロが書いたんだと
805:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 04:29:54 X7SqUSMO
>>803
DSだけはまったく手をつけてないんでまったく分からんわ
箱組にはSPでもつらいのに、DSとかもう無理ですw
ショボ動画見て自分を納得させるとか俺には無理だし、ありえない
アイマス2を素直に待つよ~
806:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 04:39:03 nvcvOKPF
キャラ目当てだから動画はどうでもいいが
SPみたいにキャラをめちゃくちゃに改悪するほうが許せない
807:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 04:44:37 X7SqUSMO
>>806
いきなりSP叩き出されたってんなのしらんよw
DSも雪穂をめちゃくちゃにしたらしいし、どっちも糞なんじゃね
グラの差でSP>>>DSだな、俺はw
お前は箱出身じゃなさそうだからまあ俺とは合わんと思うよw
808:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 04:45:28 X7SqUSMO
>>807
雪歩だったorz 釣ってこよう・・・
809:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 05:00:34 Ua2y/wPY
>>807
別に雪歩スレでもそんなに気にしているいないよ
むしろ愛との交流がよかったという意見が多い
810:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 05:19:30 0jjOuuY6
>>807
グラはハード性能に依存するからわかりきってたことだろ
やってもないのにをクソ呼ばわりしてるお前がクソ
811:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 06:27:24 g0tnUJsV
アイマスファンだから全部買わなきゃ糞ってのも、随分と乱暴な話じゃね?
アイマスユーザーには購買の取捨選択すら許されない! ・・・ってか?
そんな風潮が蔓延ってるから、昨今糞コンテンツばかり増えて来てるんじゃないのか?
出来がどうであれ買ってからアンケート送るのも、ユーザーの声を伝える一つの手だが、
ユーザーに出来る一番効果的なアピールは「気に入ったものしか買わない」だろ。
少なくとも、DSは俺の購買意欲にはなんら訴える物を持ってなかった。
だから、買わない。
本スレならともかく、よもやここですら批判対象になるとは思いもしなかったわw
812:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 06:59:51 Ua2y/wPY
>>811
そんなこと誰が言った?
813:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 07:49:07 L8zo/q4B
別に欲しくないなら買わなきゃいい
ゲームなんて結局はプレイしなきゃわからないんだし?
箱マスの購入理由はグラが9割だろうけどアレは極端な例だからな
814:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 07:57:29 AZ1qEfrl
まぁDSで購買層が減ってるのは売り上げ見れば確かなんだよな
815:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 08:12:16 89gR7NcD
>>804
バンダイ側も近い時期にスパロボKがあったけどな。
ちなみにスパロボKのシナリオ担当は
ルミナスアークでもシナリオを担当した。
816:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 09:22:54 56ooTnjl
グラ面で満足できないから、SPやDS買わないってのはまあ十分説得力あると思うよ
箱マスから入って、SPは満足できたのにDSは満足できないってなると、急に胡散臭くなっちゃうけども、
そうでないなら、大いに説得力あると思う。やっぱり箱マスのグラは格別だもん
817:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 09:44:40 KUGuEbdd
まあDS組は箱マスグラクオリティで見てみたいな、ゲームやってそう純粋に思った
そういや今度出るソロCDはゲームに入ってない既存曲とかも結構入ってるんだな
818:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 09:50:10 /pVMHnDG
SPはどう考えても、箱を買う気が無い新規様用
劣化グラ版にいちいちDLCを買い直す理由は何も無い
追加要素のストーリーモードも、ここで言われる程酷くは無いと思うが
あれだけの為に三本買い揃える価値は流石に無い
でも売り上げの大部分は新規じゃなくて、箱マス以前のユーザーだったんだろうが
819:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 09:53:44 mB5HCnKt
>>814
DSで減ったんじゃないだろ。
L4UとSPの一連の消費者の不信感を煽る流れで減ったんだ。
DSは正直不憫だよ。
まあ力入れるならSPの時点で100%の力入れろよという話だが。
個人的にはSPなんてださないでDSをPSPで出せばよかったと思うがな。
そのほうが今後にもずっとよかったろ。
820:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 09:59:50 FIiLDI9E
美希スレ臭半端ない
821:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 10:29:00 5KxZ/wht
そうそう、MS03の売り上げ不振はMS01とMS02からの不信感のせいだよね!
千早と響は不憫だよ
822:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 10:43:37 L8zo/q4B
もうSPはやる気がなかったんだなーとしか
まずないと思うが次があるならPSPでの本気を見せて欲しいもんだ
つーかハードで全部プロダクション変えればいい気がしてきた
ひびたかはSONYプロで頑張ってもらえばいい
住み分けもできてゲハ厨や美希キチさんもハッピーだろう
823:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 10:55:02 g0tnUJsV
SPは、3本前提の商売って時点で引いたな。
後から色々内容を聞き及んで「やっぱり買わなくて正解」と思ったが・・・
824:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 11:24:20 mB5HCnKt
>>823
しかもあれだけライバル煽っといてプロデュースできませんとかDLCは低クオリティなのに高いとかまともな奴なら目覚めるよな。その覚めた目でDS見れば男の娘だのなんだのでは当然盛り上がれないわ。
こういう意味で俺はDSは不憫って言ってるんだ。
MSとかどうでもいいから。所詮コンテンツとしてはオマケだ。
825:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 11:30:09 Yu5PBTQf
DSはセルフプロデュースとはいえ、やっぱトゥルーEDまで行くと愛着は湧いたからな
きっとSPの二人もプロデュース可能になれば…
でもプロデュース可能になる前にSPでライバル、ラジオで中の人全開、CDでいじられ
出たときにはどうなってるんだろうなぁ
826:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 12:15:33 TrbdHRsh
961の二人に愛着がわくかどうかもキャラ次第かな
DSは最後までやっても愛はうざいとしか感じなかったし
827:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 15:18:33 LnduGv58
要するに、無印→DS→PSPの順に出てれば(ry
828:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 16:26:03 oKQ4FQI2
元を辿ればあのタイミングでL4Uを出したのが・・・
829:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 17:20:09 56ooTnjl
あのタイミングでのL4Uは別にそこまで問題ないだろう
箱マスはまさかのヒットだったから、その次が急ごしらえなのはまあ良いし、新曲投入できる意味もあった
SPは……3分割したことも、シナリオの内容も、グラフィックも、DLCの価格も、DLCの各種抱き合わせも、
どれもあまりに酷すぎる
830:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 17:33:59 g0tnUJsV
そもそも、アイマスを携帯機で出す意味あったのか? ・・・と。
グラフィック云々だけでなく、分割しなきゃ初代メンバー収める事すら出来ないという
容量的な問題で考えても。
作る側ならアレだけ楽曲やら音声やら使うゲームだって事位は十分把握してただろうに、
何で製作にGOサイン出しちゃったんだかねぇ・・・
831:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 17:34:33 1qS0zLnQ
>>829
それは信者の目線だな。
新規取り込みの絶好の機会に、拙速なお布施回収ソフトを出して、
新規を取り逃したばかりか、既存ユーザにまで愛想を尽かされたのが現実。
360本体の実質値下げとかの追い風もあったのに…
832:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 17:36:37 56ooTnjl
>>831
んん? いや、その後の箱マスの売れ行きから見ても、そのまま順調に取り込みを伸ばしてたと思うが
833:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 17:37:06 Q4SXOvA5
L4U、SP、DSの企画って同時期なんだっけ?
834:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 17:38:05 56ooTnjl
L4UとSPは同じころスタートらしいが、DSはスタート時期って明かされてたっけ?
835:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 17:47:42 5GmmuxVe
>>780
コーエーのネオロマ系はそこんとこ凄ぇ抜け目なくて、
「キャラごとの音声オンオフ」なんて
器用な代物が遙か2だったか3から実装されてる。
もう五年は経ってるのに、そういう所は何処も何故か真似しないんだよね…。
836:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 17:48:54 Yu5PBTQf
キャラ毎の音声オンオフならTHあたりでもあったような気がするな
837:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 17:54:29 mB5HCnKt
>>834
制作はSPとDSは同時期らしい。
838:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 18:10:20 1qS0zLnQ
>>835
エロゲーではもっと前からあるね。
それどころか、男性主人公のボイスON/HシーンのボイスのみOFF/ボイスOFFとか器用なのもある。
839:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 18:22:36 pSyTDFSR
箱マスにDLCを搭載したのが全ての原因
少数の強烈な信者を作りだしたが
ライトユーザーや新規層を尻込みさせる
カルトゲーとの印象を持たれたのは長期的に見て失敗だった(キリッ
840:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 18:24:04 Od5vNQvU
>>830
SPとか20万本売れたらしいから、全くの無駄って訳でもないんじゃない?
CDやら関連商品もぼちぼちには売れたんだろうしね
841:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 18:54:27 3rYT0Frr
ショボグラはともかくソロユニ限定ってのが個人的には痛い
842:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 18:55:01 oaGknpcK
ああ三分割したから数字上は20万だね
で?
843:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 19:05:54 Od5vNQvU
>>842
いやまあ、そこそこ売れたんだからOKじゃないの?
そういう目的のソフトでしょ?
844:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 19:08:38 56ooTnjl
>>837
途中の時期で被ってたってだけじゃなくて?
845:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 19:10:18 Yu5PBTQf
まあ箱マスを更に上回るクオリティの物を作るのはやっぱ時間かかるんだろうな
DSもSPも据置のが元気なうちならいいんだろうけど…
846:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 19:11:34 56ooTnjl
CDとかはあまりSP関係ないと思うw
まあ、あえていうならオバマス&カラデイくらいか、SP前情報の段階で売ったものだけど
MS01~06はアイマスSPがあってもなくてもキャラが2人増えただけで、別に変わらないから
847:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 19:20:04 L+9QoVl+
>>840 >>843
3枚バラ売りは企業の都合であってユーザーの都合じゃない。
3枚組みにすりゃいいのを3本にしたのはただただ企業の都合であり搾取であり甘え。
それに加えて内容は(ry な、信頼関係なんてたった一回で全部ゴミ箱に突っ込めるわけだ。
オタを金出すだけの機械か何かと馬鹿にしちゃったんだよ。
CDの売り上げだって、コミュニティの熱だって、これにまったく影響受けないわけがないだろ。
人の心がわからん奴は人相手に商売する資格は無い。
848:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 19:24:46 L+9QoVl+
雑誌の記事とかインタビューでどんないいこと言ってても、やってることは3枚バラ売りお値段3倍だよ。
まったくユーザーが払う必要の無い金を払わせたの。
しょぼい形だけのDLCもそうだな。
箱マスは動画のネタにできるから「搾取www」とかやってたのに、なぜか「搾取してもいいんだ!!」と。
そうじゃねえだろ。
つかなんだあの、持ち歌のはずが全員全曲歌うとかやっつけ仕事は。
849:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 19:33:30 GAoxxq9V
でも売れちゃったものを今更どうこう言っても仕方ない
三分割は酷いと言いつつ買っちゃう奴らがいる
それが今のアイマスファンなのよね…
850:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 19:35:39 rdxvARcJ
何をそこまで熱くなってんのか分からない
好きなアイドル出てるのだけ買ってストーリーやったあとはフリーぐるぐる回すだけだったし
皆3本買ってんの?
851:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 19:43:48 L+9QoVl+
>>850
1枚しか買わない人間が多いっていうなら、最初から3枚組みにすりゃいい。
売れるからこそ3枚バラ売りはやっちゃいけなかった。
最低限守るべきところを破った。
先行したL4Uのファン代表P(;´Д`)に、実質ぼったくりディスク、ワゴン、これでもう危なかったというのに。
852:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 19:54:24 rdxvARcJ
?
別にSP信者じゃないけど3枚組フルプライスのアイマスだと単価高い分売れないんじゃないの
PSPだと2枚組でも結構珍しいし
単純に売れる方法採用するのが会社としては普通な気もするが
853:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 19:55:31 FwISMp8B
サン 初日 3.3万本→週間4.6万本
スター初日2.4万本→週間3.5万本
ムーン初日2.8万本→週間4.0万本
結構ばらつきあるよ
854:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 20:11:35 L+9QoVl+
>>852
サービス業ってのは珍しいからこそやるもんでしょ・・・
つかな、「会社として普通」とか、なんでそこまで会社に都合のいい家畜になれんの?
855:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 20:22:16 gPb7X5Bd
クソコンテンツ化しても続けばいいという、アイマス「しか」ない人らが、
支えてるからじゃないのかな。
856:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 21:09:11 FIiLDI9E
フルプライス3枚組出すとかリスキー過ぎるわな
参考になるか知らんけどPSP3枚組で空の軌跡とか定価で9800円
サービス業既存新規ファン云々以前に小売が買ってくれん
857:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 21:12:48 56ooTnjl
小売は予約数で判断するだけだよ、大抵
858:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 21:20:15 T74Vm12I
全部揃えるのが前提のヘビーユーザーさんと違って、俺みたいなライトユーザーだともっと細かく分割して、
その分一枚あたりの値段下げてほしいくらいだ。
ムーンはお目当ていないから関係ないけど、春香と雪歩がばらけてるせいでサンとスターの2枚が購入対象だし。
859:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 21:25:04 FIiLDI9E
>>857
だからこそ予約とれる分割にしたんだろな
860:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 21:26:49 56ooTnjl
>>859
へ?
861:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 21:28:31 37tbqHsZ
SPは普通に発売前から3本セットとしても販売していたんだが
というより、そこまで3本ひとまとめにしたい理由がわからん
862:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 21:32:46 rdxvARcJ
ヘビーユーザー様だからじゃないの
863:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 21:35:52 99RkxhQ8
>>856
9800円はフルプライスじゃなくオーバープライスだな
864:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 21:46:07 56ooTnjl
>>856
あのさあ、空の軌跡のそれって、
発売時期も内容も別々のシリーズ3作をまとめたモノであって、
(アイマスでいえばツインズが一番近い)
ディスク枚数どうこうの値段じゃないぞ
すんげえ誤誘導させるレスだな
865:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 21:49:23 B9jIEbAZ
ゲームの+1枚というのは+1000円くらいがPS時代くらいの認識だろ
共通してるデータがほとんどなんだし。
1枚4800円なら3枚組6800円(箱無印の当初価格)でいけるんじゃないの? と思ってしまうわけだな
実際今の時代にできるか知らんがな
866:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 22:01:14 99RkxhQ8
DSのカートリッジ3個、というのとはわけが違うからなあ
867:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 22:53:02 +zFjqRT4
ドラクエ以下ですた
URLリンク(www.famitsu.com)
868:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 22:57:55 99RkxhQ8
ギャルゲーが国民的JRPGとタメを張れると考える方がおかしくないか?
869:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 22:59:58 BEBpXDx1
連休1週前で33000~38000だった2タイトルの間と考えれば数字的にはそこそこ出そうだがな
870:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:01:53 oKQ4FQI2
少なくとも、爆死!って本数ではないぽいな
871:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:20:53 Yu5PBTQf
まあよく食い込めたと言うべきなのかどうかわからんなw
周囲は結構化け物揃いというか
872:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:22:49 KOHU1Vxx
>>830
> そもそも、アイマスを携帯機で出す意味あったのか? ・・・と。
結局この部分の疑問が解消されないまま来ちゃってる。
箱マスユーザーはあのグラフィックでアイマスにはまったことを認識してる。
だから次回作も当然この高グラフィックを生かしたものになるだろうと思っていた。
ところが次回作は携帯機。なんで?どうして?という疑問をいままで引きずったまま。
それに対する答えを製作者側が見せるべきだが、あろうことか、さらに次作も携帯機。
おまけにL4UのDLCも終了。出てくる回答はユーザーから正反対のものばかり。
873:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:26:02 1qS0zLnQ
>>872
HDでは投資リスクに見合うリターンがないってことでしょ。
874:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:28:58 AZ1qEfrl
次も携帯機だと流石にユーザー離れも深刻になってくるんじゃね
875:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:30:17 oClP7isl
ドラクエってまだ万単位で売れてんのかよw
876:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:30:30 Ua2y/wPY
次はさすがに据え置きだろうけど、
どの機種にも出る可能性があると思う
877:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:33:28 Yu5PBTQf
WiiはDS連動があるかもしれない
PS3はバンナムの現状を見ると
箱○はこれまでの実績
878:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:37:05 zOPmdXQs
正式続編のアイマス2とやらは2年後だから据え置き機だろうね
でも来年もつなぎのつもりで携帯機で何か出すかもな
879:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:40:37 KOHU1Vxx
>>873
よくそういう人いるけど、HDでは投資しても儲からないっていうなら、
なんで箱マスなんて出てきたんだろう?
あの当時の状況はL4Uが出た後の状況とは天国と地獄ほどの違いがあるよね?
鳴かず飛ばずのアケから、超マイナー据置機の箱に移植するなんて、投資リスクから言ったら
博打にもならないでしょw
箱マスはDLC売上げや、予定になかったL4Uを急遽リリースしたりと、
そのままの路線を続けるほうがリスクは低いと思うんだが。
880:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:43:33 ZhKLVk0B
よく考えたらSPの三分の一以下だからDS大爆死だな
881:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:44:51 PvQMjNCj
2が出る前にアイマス出すなら
「テイルズ オブ」シリーズとかでキャラだけ使ってもらうような
公式2次創作みたいなものでお茶を濁してくれるほうが
クオリティの低いものを出されるより余程納得して買うことが出来るわ
882:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:45:51 BXpq2h3c
>>880
一本あたりの初速と大差ないぞ?
883:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:50:34 +wmtwe2/
まぁ明確な数字が出るまで「爆死だ!」とか言うのは控えようよ
884:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:54:20 ZhKLVk0B
>>882
三分割すればいい勝負だったね
885:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:54:33 Yu5PBTQf
太鼓とかで曲だしてデフォルメキャラが踊ってくれるだけでもいいんだが…
Wiiの方の新作とかは出ないのかな、太鼓
886:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:54:59 1qS0zLnQ
>>879
無印はグラしか作ってない。
あと、次世代機開発の研究名目で予算が付いた。
L4Uはご存知の通り使い回し。
国内360市場でガチで作ったギャルゲー売って儲けようなんて正気の沙汰じゃない。
例え続編をHDでやるとしても、携帯機で様子を見て底の堅さを確認してからで十分。
887:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/24 23:56:27 IDr8V/Ku
>>879
もとよりバクチ覚悟で突っ込んだ時期と、リスク計算してそろばん叩かなくちゃならなくなった
時期とじゃ、判断基準は違ってきてもおかしくないのでは?
888:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 00:05:58 AcjZi4rs
>>872
携帯機というより、タッチパネル機で出したのは正解だと思うけどね?
少なくとも、ゲームとしてはL4UやSPよりはずっと良かった
箱升も、結局のところグラ以外は「アケゲーの移植」以上の評価は出来なかったからね
889:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 00:07:54 AcjZi4rs
>>881
そういうこと言うなら、むしろ二次創作のゲーム化の方がいいよ
「くされ日記」とか「ゼノグラシア」とか「ののヮさん」とか
#「アイマスさん」はあくまで一次なので除外
890:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 00:10:36 XvK738E0
インタビューであった「移植」からの脱却か
891:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 00:15:20 AcjZi4rs
>>890
そう。「移植」からの脱却。
STGみたいに「エミュ」呼ばわりされるほど酷くはないけど、
プレイしていて随所で「やっぱりアーケードゲームの移植なんだな」
と思ってしまう部分が散見されたからね・・・
DSでも演出上の名残は見られるけど、やっと「移植」からの脱却の
一歩を踏み出せた、という印象。もちろん、このシステムが2のベースに
なるんだろうと思う アケ展開を再開するなら話は変わるけど、
アケ向けにはプライズのみとか言うならカネ出さないぞw
892:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 00:46:35 CUmQt0wa
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
誰かわからん
893:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 00:54:04 iK0VKVpa
覚醒律子と違ってひたすらきもい
894:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 00:56:32 nO8umf55
>>885
正直アイマスカートとかでも買う自信があるww
結局グラ以外はキャラでもってるゲームなんだからもっとゲーム面でも
キャラ生かしたほうが正解だよなあ。
DSみたいに新キャラ増やすのもいいが皆結局はアケからの9人にはまってる
って現状をもっと把握したほうがいいだろうねえ。
895:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:04:14 mP1H8ufp
アイマスキャラがスパロボのパイロットで出ても買う。
むしろ出してください。
896:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:13:54 YceqMkg8
>>894
分かりやすいやつだなw
アケマス民なんて吹けば飛ぶような存在だろw
897:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:23:53 nO8umf55
>>896
お前みたいなのが食いつくとおもって敢えて書いたら案の定だな。
わかりやすいのはお前だよww
まあ釣れた釣れたとか言わないが。
おれは響・貴音含め現状のアイマスキャラには全く文句はないよ。
SPプレイすれば2人のよさは十分にわかるしな。
まあちと響は動物ネタがうるさすぎて鼻についたが最後のとことか
妙な愛おしさを感じられてよい。
DSはまだプレイしてないが早くプレイしたいもんだわ。
898:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:26:13 8/ZD9tNf
>>894
>>皆結局はアケからの9人にはまってる
ここ重要なところだな
961の二人も876の三人もいいキャラしているとは思うが、オリジナルメンバー
に特別枠としての美希を加えたコアキャラへの執着はおそらくバンナムが思って
いる以上のものがあると思う。
誰かがそれを保守的と書いていたかもしれないけど、こういうのはコンシューマー
側が元々保守的なんだよな。
ドラえもんは、あの友人の5人が、サザエさんは、あの一家が不動でいてちゃんと
長年話がつながっているわけだ。
今思いついたんだけど、アイマスは、コアキャラをそのままにして現在の育成ゲーム
(と格闘ゲ的ADV)以外の形態のゲームを平行してプロデュースする方がバンナム
的にもいいんじゃないか?
もちろんそうなるともう「アイドルマスター」じゃなくなっちゃうかもしれんけど
899:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:27:57 t+4wNm0q
>>897
そういうのを楽しいと思うことが、あんたの嗜好を全てさらけ出してるだろ?
900:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:28:01 JoIv61Lh
「皆」ってのやめてくんないかなマジで
901:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:32:35 oPCy3ga5
>>896
吹けば飛ぶような小数のコアゲーマー層とやらが集中しているのが箱だろ?
アイマスの強みはギャルゲ層以外も取りめるところだと思うんだが
902:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:34:05 Cx/cEWN0
俺みたいに765メンバー外して全キャラ新規でも構わないって奴は確かに少ないだろうな
903:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:34:27 qpOBRboT
食いつくとおもって敢えて書くって、結局それが本音ってことじゃね?
そもそも一歩スレなんだから、的外れでバカなこと書いたら突っ込み入るのは当然だろうw
>>901
何を言ってるのか知らんが、箱マスによってアイマスは今の知名度と人気を確保したわけで、
箱マス以外でそれをなしたアイマスコンテンツはまだ他に一つもないのでは?
あと、箱○元々持ってる人よりも、そうじゃない層がアイマスファンの基本だろう
904:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:35:24 f9LtEPpW
ゲーマー層取り込めたのは無印だけだな。
続編の投入に慎重なのも当然かと。
905:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:36:54 YwuhMvnB
>>886
>国内360市場でガチで作ったギャルゲー売って儲けようなんて正気の沙汰じゃない。
全くの新規でドリクラ作って(作らせて)結構売れたD3Pは正気の沙汰じゃないのか
(プロデューサーの岡島はラジオで「予想以上に売れた」と言ってたから会社的には成功なんだろう)
906:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:37:46 XvK738E0
まあ新作作る際、765メンバーの話をどうするのかってのは気になるよな
アケ、箱、SP続いてほぼ同じ話なワケだし
907:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:38:57 iK0VKVpa
D3Pにはもともと正気があるとは思えんがw
908:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:39:08 qpOBRboT
ゲーマー層とかよりももっと広い範囲で、箱マスはアイマスファンを大量に作ったからなあ
909:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:39:29 f9LtEPpW
>>905
ドリクラがガチなんて冗談きついわ。
910:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:40:44 qpOBRboT
アイマスに比べればクオリティは低かったが、ドリクラはガチで作ったと言っていいのでは?
ゲーム内容はバカゲーの類になるけど、それと制作がガチかどうかは関係ないしさ
911:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:48:05 k/d4bneg
ドリクラはガチだろ。
3Dモデルとか酔っ払いカラオケとか、歌い手ごとの歌の変え方とか、生半可ではあそこまでできない。
防衛軍3と同じノリで一点突破してかなりのものに仕上げてる。
912:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:48:41 Cx/cEWN0
>>907
シンプルシリーズ見てると正気の沙汰とは思えんタイトルばっかだしなw
913:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:49:30 8/ZD9tNf
ここはアイマスとドリクラを比較するスレじゃないと思うけど、確かに部分的に
ドリクラの製作過程でアイマスを意識しているところは感じられるが、この二つは
全く別ジャンルじゃないの?
もちろん時々偏執君が出てくるラブプラスもこれらとはかぶらないと思うけど。
914:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:54:15 mYIicWEC
あっちはあくまで恋愛がメインだしな
こっちは基本は育成だしDSじゃ女装男もいるしまるで違うよなw
915:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:55:06 qpOBRboT
比べるなら、ラブプラスが一番アイマスとは方向性が遠いかな
ドリクラは、アイマスが開拓したからこそ企画が出せたソフトではあると思うw
競合してるかっていうと、全然してないと思うけども
(ドリクラ買ったからアイマスは買わなくていいやって人はあまり居ないだろうって意味で)
916:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:57:21 /GKd+8o2
なんだかドリクラを軽視する人が多いけど
かく言う俺もそうなんだけど
そんなドリクラにアイマスがここまで
脅かされているのも事実ではないのか。
917:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:58:46 nO8umf55
>>903
深夜の暇つぶしのつもりが意外に人がいたのねww
こんなんなら普通に書きこんどけばよかったよ。
正直美希厨でもひっかかればなんかあるかなとおもって書いたんだがw
918:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 01:59:14 k/d4bneg
別ジャンルにしときたいのはわかるけど、現実にありとあらゆる部分で比べられてるだろ。
アイマスはドリクラに瞬間風速的にインテルに対するAMDぐらいの位置にはつけられた。
919:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:01:11 kThnRe1j
>>898
961の二人は失敗キャラだろ特に響
変な気使って響も貴音もアイマスのメインキャラですって空気が気持ち悪い
920:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:02:34 CUmQt0wa
キャラ無駄に増やしすぎではある
2なんてどんな方向性になろうともアンチ生まれるだろうなぁ
921:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:04:57 f9LtEPpW
>>916
フレンドリスト見ても、1週間足らずで遊んでる奴いなくなった。
DLCで盛り上がるかはかなり微妙な情勢。
公開されてるCGがほぼ全てだったエロゲーみたいな状況だわ。
922:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:05:59 JoIv61Lh
そもそもアンチが出ない続編とかないんじゃないかな
923:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:06:33 k/d4bneg
アイマスのライバルは本来はドリクラじゃなくて初音さんだろ
今やゲームでも負けてるっぽいけどw
924:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:07:27 8/ZD9tNf
>>918
ビジネスモデルとしては少々かぶるから意識せざるをえないけどねw
アイマスはアケとしては元々激烈なネット対戦ゲーム要素とコミュを中核に
行間を空想で補完しながら女の子を愛でる育成ゲーム要素がほどよく
ミックスしたことでドリクラがこの世に現れるきっかけになるまでに成長したんだよな。
それが個々のキャラへの偏愛が極度に高まったタイミングでSPのストーリーモード
というのが現れて前に書いた行間部分が公式で語られるようになって少し方向性
が変になってしまったのかも。
だから自分としてはこのキャラ群を忠実に維持しながらもう少し多様なゲームジャンル
(というかエンターテインメント)に発展させていけばいいのにと思ったわけ。
自分はドリクラを貶めるつもりはぜんぜん無いけど、こういった次々と展開させていく
ポテンシャルは今でもアイマスが高いものをもってると思う。もちろんバンナムがそれを
できるかどうかは別の話。
925:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:09:07 iK0VKVpa
そういえばDSの絵理編で初音ミクネタあったなぁ
926:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:09:13 CUmQt0wa
ドリクラは今後、チャンバラしたり防衛軍に参加したり巨大化することに期待する。
アイマスにはそういう派生を求めていたんだけど、どうもそういうのはやらないっぽいので
927:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:11:06 qpOBRboT
>>916
別に脅かされてないでしょw
せいぜい、L4Uストップしたせいで、ハイデフDLCに金出す人たちからの儲けを
むざむざ棄ててるアイマス公式がもったいない事してるな~って程度
928:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:11:07 mYIicWEC
>>921
俺のフレだと今でもやってる人は多いよ
でもほとんどがランキングに命かけてる修羅だけどな
それに今日はODSTの初日だしね
929:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:12:53 k/d4bneg
>>920
2になったら春香さんはドリクラに転職で俺得ですね、わかります。
930:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:18:41 8/ZD9tNf
>>927
L4UのハイデフDLCの終了はHD2開発の人員が決定的に不足して間に合わなく
なる可能性があったからじゃないの?
少なくとも自分はそう捕らえて、据え置き続編は思ったよりも早く出る予感がして
るんだけど。
931:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:20:53 qpOBRboT
>>930
今年の春から人員集め本格化してるみたいだからね、次期のHDアイマスは
そう考えると、2010年夏発表・2011年頭発売ってところじゃないの?
932:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:32:17 oPCy3ga5
>>901
>>924が書いているみたいな多様性こそがアイマスの最大の特徴だと思ったから、
アケマス~みたいな書き方はどうよ?って思ったわけ。
箱から入ったが、ステージやキャラや育成に加えてゲームとしても面白いと思ったし、
L4UだってPV作成やキャラ重視の音ゲーとして興味深いと思う。ただ、それぞれの面白さは別のものだと思う。
仮に本気で女児向けアイマスを作っても驚かないし、それで女児が最大多数に
なることもありうると思うんだけどね。誰得かはともかく。
まあナムコにそういう面白さを勝手に期待してるだけだわ
933:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:36:20 oPCy3ga5
アンカーミスった>>901じゃなく>>903だわ
934:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 02:45:58 8/ZD9tNf
>>931
普通考えると来年の9月の2010TGSにプレイアブル出展があって2011年1月発売
だと思うけど、それに間に合わせようと思うと、少なくとも今からギッシリ開発を突っ込んで
年明けから音入れ作業に入ればいいんだけど、ひょっとしたら競合やハード面からの
思惑があって、1、2ヶ月早めて来年の夏のライブで発表してクリスマスシーズンに合わ
せた発売するかもと思ってる。。
935:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 03:04:27 AcjZi4rs
>>895
さすがにそれは・・・
出られるのが限られそうだしな
春香、伊織、真、千早、真美ぐらいか
あとはサブキャラで律子と亜美
もちろんインベル、ネーブラ云々は総出演
>>905
「狂気の沙汰ほど面白い」って名言があってな・・・
計算ずくで作られた王道タイトルが面白いわけないんだよw
DSのシナリオは程よい狂気で楽しめたわw
936:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 03:08:30 NMYJ3KRg
>>935
ゼノ絡ませるなんて簡便w
937:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 03:11:23 l2HPeN/h
>>935
前に「スパロボにアイマスゼノ参戦!!」的なコラ画像があったなww
938:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 03:20:39 qpOBRboT
>>932
いや、話がつながってなくねーか?
939:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 05:02:56 ws8XnGQG
>>935
アイドルマスターXENOGLOSSIAは糞アニメ21
スレリンク(anime2板)
アイドルマスターXENOGLOSSIA 復興暦100年
スレリンク(anime2板)
OP・ED職人 長井龍雪について語るスレ
スレリンク(iga板:298番)
298 名前:名無しさん名無しさん[] 投稿日:2009/06/14(日) 14:00:17
スーパーロボット大戦XB(仮) 機種:Xbox360
発売日:2010年春発売予定
Zラインの新作発表よりも前に発売
トーセスタッフ。箱で2Dは確定らしい?
参戦作品(★は初参戦)
・機動戦士Vガンダム
・機動戦士クロスボーンガンダム
★機甲界ガリアン
・OVAマジンカイザー
・マジンカイザー死闘!暗黒大将軍
・真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
★戦え!!イクサー1
・メガゾーン23
・百獣王ゴライオン
★アイドルマスターXENOGLOSSIA
・鋼鉄神ジーグ
★ZEGAPAIN-ゼーガペイン-
★神無月の巫女
・トップをねらえ!
★トップをねらえ2!
★天元突破グレンラガン
・冥王計画ゼオライマー
・ガン×ソード
だそうです
940:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 08:00:01 yWb7bwOb
>>935
スパロボオリジナルiDOLでもつくりゃいいんでないの。
真ゲッター2の下半身も真ゲッター3もマジンカイザーも
SガンダムのGクルーザー変形もシャピロ戦闘メカの
名前(デザイア)もスパロボが初出だし。
941:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 08:23:06 x+hlhRNF
>>940
ファイナルダンクーガとかGゼオライマーとかもそうじゃなかったっけ?
あれは設定レベルでは存在したんだっけか?
しかし、今となってはゼノこそProject IM@Sにおけるベストオブ誰得作品だからなぁw
942:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 10:05:16 9mI28pqe
上の方であったDSでの既存キャラの扱いがどうこうのレスを見てて思ったんだが、
新キャラが出ると既存キャラが云々言う人は、
アイマス2で既存キャラをまた一からプロデュースする気が本当にあるんだろうか?
943:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 10:28:46 Y87c30G5
まだプロデュースした事無いんじゃね
944:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 10:37:12 AcjZi4rs
>>942
コミュ新録すればまだまだいける
DSのシステムをベースに作り直せば、今まで出来なかった
「アイドル同士の会話」を実現できるし、重要営業(必須コミュ)の
存在により、順不同ではなくちゃんと時系列を追って話を繋ぐことが
出来るので、伏線~回収といったこともできる
「移植からの脱却」は、「一話完結の集合体からの脱却」でもあるから
ただし、ユニット構成はある程度制限されるかもしれないし、
削減されるキャラ(例:美希)も出るかもしれない
無制限に組み合わせられるようになると、シナリオのボリュームが
とんでもないことになってしまうからね
(普通のシナリオライターは、一度に10万本も台本作れません)
DSがソロ限定なのはそういう理由もあるんだと思う
ボリューム自体も削減されているし
945:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 11:08:12 LS8ctHi5
>>886
ほんとに無印はグラばかりに注力してたからなあ。
家庭用に見直されていないUIの出来の悪さには参った。
DS版やってるけど途中で煩わしいロードが無いのは快適だ。
この点では一番アーケードに近くて良い。
レッスンの激しいタッチアクションの反応の悪さが気に入らないのと
ストーリー重視の文字読み作業がだるい。
現在ドリクラやっているが、
何故家庭用アイマスは誕生日イベントを実装しなかったのだろうか?
946:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 11:09:27 XvK738E0
L4U訓示ではあるんだけどねぇ…
無印の時点ではそういうことは考えてなかったのかしら
947:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 11:16:34 VutaS7ct
>>944
ユニットはトリオまでだけどコミュの絡みは1対1のみにして
好感度による入れ替えを考えないなら、
12+12C2=78
トリオのコミュの絡みをソロやデュオの1/5位の量にすると
12+12C2+(12C3)/5=122
台本は今の10倍で済むなw
948:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 11:48:20 6GFexTVZ
アイドルマスター ディアリースターズ 3万1000
URLリンク(gamez.itmedia.co.jp)
949:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 11:53:36 QlzBCT2M
こうみるとテイルズは人気あるんだな
950:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 11:55:57 qbrk/t8M
結局、おちんちん需要はたいしたことなかったのか?
951:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 12:05:13 NepklLwA
需要がないというか一部の声が大きかっただけだろ
952:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 12:09:27 EM7p5ejn
俺もテイルズに目がいってしまった
>>950
結局、馬鹿騒ぎしていただけだったようだな
953:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 12:09:28 +JEiM8Md
初週SPの1本分ぐらいなら結構頑張った方だと思うけどな、
ハード移った上に声が一部だけとか逆境が多い中だったし
954:名無しくん、、、好きです。。。
09/09/25 12:11:10 AcjZi4rs
>>945
・ボーカルレッスンの当たり判定(マス目の領域)は思ったより小さいので、枠外に置かない様に注意
・ダンスレッスンは旧ボイスレッスン同様、打てそうになければ見送った方がダメージは小さい
特に今回、空打ちや二度打ちすると転んでしまい(旧ダンスレッスンと同じ)しばらく打てなくなる
2回転ぶと確実にBADなので注意
・ビジュアルレッスンはアケ升に比べてかなり当たり判定がアマい
それと、家ゲーにしたんならストーリー重視は当然の流れなので批判するのは筋違い
>>947
それでも1万本だ
開発に10年かかるね