アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その48at GAL
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その48 - 暇つぶし2ch347:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 03:58:26 fUH9Os53
DSで出すソフトと、次世代で出すかも知れないソフトじゃ話が違うと思うぜ。

348:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 04:12:57 GU6mczxU
>>347
まだ何も決まっていない段階だからなあ
そもそも、ゲーム機で出るということすら確定していない
PCだったりDVDPGだったりケータイだったりするかもしれない
下手すると、TRPGがTWSLGやTCGの可能性すらある

349:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 07:04:13 fzRR7E7l
ゲームブックで

350:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 07:48:02 6kdzQUDH
たしかに次世代機で出すとはナメコは一言も言ってないな
PSPが一番売れたんならPSPで出すかもしれない

351:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:06:44 WItOJzfg
「SPは合計20万本売れた!」ってよく主張するやついるけど、
もしこれが3分割じゃなかったらどれだけ売れてたんだろうなぁとたまに思う。

いや、実質1本のソフトを3分割して売ってるんだから、
バンナム的には1本で20万の売り上げと変わらないんだろうけど。
ユーザーの事考えてるなら3枚組みで販売しろよwと主張したいが、
相手はユーザーガン無視のバンナムなのでこの商法は納得なのであった。

352:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:26:37 ZHJ9xFOj
3000円で10(11)キャラ→5000円で3(4)キャラ

って冷静に考えなくても凄い商売だなw自分の好きなのが1人いればいいって人、案外多かったんだな
つーかアイドラは考えてないって言ってたのにMA以上に早い前言撤回だったな、DLCが不振でてこ入れ?

353:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:27:57 6kdzQUDH
携帯機は三人がデフォって植え付けただけでも大したもんだと思う
DS版三人だけかよーって声も上がらなかったしね

354:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:42:33 VANQqeNu
PSWは批判されるべきだからな
SP(笑)

355:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:43:48 qD40bvzt
このスレで批判ばかりしてる人の目的はなんぞや
皆の目を覚ましてDLC地獄から救うため?
バンナムに何か要求してんの?

356:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:47:09 3Kg8L8Er
>>343
ギャルゲーは据置の方が圧倒的に有利なんだよ。
普及台数にばかりに目がいって、360より悲惨なPSPギャルゲー群の売上知らないんだろ。

>>351
DLCは分割商法じゃない!(キリッ ですかw
ハッキリ言ってどう違うの?

357:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:47:13 kd8cXkav
SPは箱版の焼き直しにストーリー追加してキャラたちを3分割にして
他のゲームと変らない値段でこれだけ売ったんだから大したもんだよな
SPはライトユーザーが多そうだから重度のヲタが多い箱○版と違ってDLCはそれほど売れないだろう

358:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:00:11 dDDgBL1Z
>>311
悪くなるわけがない
中村今井でウィンドウズライブの宣伝を兼ねて、FEZのインターネットラジオをやってたし、同じガメポのペーパーマンじゃ初期キャラの声を当ててるから妥当な所

359:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:12:19 aYWRvzwv
>>352
いくらでも金を出せるほど裕福なら3本買いが当たり前なんだろうけどね
そうもいかない人も多いでしょ

>>355
好きなゲームだからこそいろいろ言いたくなるのはおかしいか?
他人がDLCにどんだけ金をつぎこもうが関係ないが
ただ叩ければいいだけのアンチもいるとは思うけどね

360:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:14:23 68xjIcjE
>>356
箱マスによってアイマスがどんだけ有名なゲームになってるか、
全く無視してるじゃん、お前は

361:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:15:31 Vzxo4Dwe
>>356
これが、SP賞賛派ってやつか
まじ狂ってるなw

362:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:20:09 qD40bvzt
>>359
そんなもんか
たまに達観したような気になってる上から目線の人が
いるからふと気になったんだ

363:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:22:13 93oX1sx8
>>342
俺もそんな感じかな
SPはよく売れたってわけでも無いし、あまり売れなかったってわけでもないみたいな


364:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:23:01 ImzVj+7a
xbox360でアイマスが発売される
→アイマス欲しい人が沢山出るが、アイマスのためだけに箱まで買えるのは一部
→元々PSPを所有しているが、箱は買えない人たちが、SP発売によって興味を持っていたアイマスを買う
という層が1つめ

xbox360アイマスを買ってアイマスにはまって、そのままSPも購入した
という層が2つめ

この2つで限りなくほぼ全てのSP購入者を割り振りできるのが現実だ
この状態では、SPの売上なんて幾らあろうが、xbox360アイマスのおかげでしかなく、
SPがコンテンツ内容によって開拓した新規層はほとんど無いに等しい

結局、SPならではの売上増加要因は、3分割しましたってことくらいしか残って無い

365:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:44:52 fUK2rnRc
水樹のアルバムが1位になれたんだし
新キャラ3人でアイマスソングのアルバム出せば
1位取れるんじゃね?

366:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:47:15 Fwp7oHNy
DS声優も応援しているが、水樹と違って容姿と歌唱力の両方が備わってるアイマス声優は新人含めても居ないだろ・・・

367:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 10:02:33 TxG+oElg
>366
たかはしさん、と思ったがあのキャラクターじゃアイドル声優売りは無理か

368:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 10:11:18 dDDgBL1Z
声優名義だとしたら、戸松ごときじゃ無理
タイアップ無しだとどんだけ爆死してんだよ


キャラ名義だとしても、アイマスだと二万前後が今の所は限界
で、DSがそれ以上、売れる要因があるとは思えん

369:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 11:28:21 Pl/1p/Ip
>367
つAice5

いや、まあ、彼女はアイドル売りする必要が有るとも思えんがな。
むしろ、コバンザメの今井さんを切り捨てる方が良い。

370:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 12:02:05 Fwp7oHNy
Aice5の中でもたかはしはどう見ても非アイドル売りだったからなあw

371:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 12:38:40 G2+DtV8r
>>365
貴音響ですら既存曲は歌ってほしくない思いがあったんだから、そんなん冗談じゃない

372:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 12:46:21 bZPQDVzd
歌唱力担当?

>>365
お前は水樹奈々をなめすぎw

373:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 12:46:26 Krqmv4jH
>>364
SPは完全に今後にもってくための布石だからな。
いきなりDSで新展開ってのをやって反感をもつやつもいるだろうしPSPでもだしといてワンクッション置いときます?くらいの感じでしょ。


374:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 12:48:35 NBqP0azR
水樹は上手いとは思うけどそれ以上にファンが痛々しくてすげぇと思う

375:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 13:16:02 BiEokbO7
お前も十分痛々しいよ声ヲタ
声優の話しで十分スレチなのにアイマスに関係ない声優の話しなんて論外

376:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 13:20:23 C12yttiM
一歩スレって声優の話題NGなんだ
>>368あたりからの流れがお気に召さなかったのだろうか

377:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 13:41:51 FwIebEVj
釘宮に比べたらその他の若い声優はみんな雑魚
平野ですら足元にも及ばん
だから喧嘩するな

378:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 13:45:45 MKTGg2HP
釘宮以外はアイマス以外だとほとんど見かけないな

379:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 13:50:48 PCWBW8lV
衣装や曲はともかく、メアドのようなゲームシステムに絡むものを別売りするのはいかがなものか

信者は「アケ版の頃からそうでしたが何か?」とか言うけれど、
基本的に1回1回お金を払って遊ぶアーケードと、ソフトを買えばそれでOKなコンシューマでは違うと思うんだ

380:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 14:25:00 NxOVY5B+
アーケード版はメールが実際に送られてくる仕組みだから、
メンテナンスやら何やらで色々維持費が掛かるだろうし
月額315円取られるのもまぁ仕方ないかと思えるけど、
箱やSPはゲーム内で完結してるものをわざわざ別売りしてるからなぁ

担当アイドルのアドレスを金で買うプロデューサー(笑)

381:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 15:26:39 9RSETCDy
箱○DLC  PSPDLC  CD  着うた

同じ曲を何度も買わされるプロデューサー(笑)



382:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 16:03:12 Cmt8Ye/3
>>5
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その45
スレリンク(gal板:351番)
351 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 21:53:56 ID:UNJB5c5g
アイマスDS
 戸松遥(日高愛) 12本
 花澤香菜(水谷絵里) 4本
 三瓶由布子(秋月涼) 6本

アイマスSP
 沼倉愛美(我那覇響) 0本(アイマスSPが声優デビュー新人)
 原由実(四条貴音) 0本(アイマスSPが声優デビューの新人)

旧アイマス
 中村繪里子(天海春香) 0本
 今井麻美(今井麻美) 0本
 落合祐里香(萩原雪歩) 0本
 仁後真耶子(高槻やよい) 1本
 若林直美(秋月律子) 2本
 釘宮理恵(水瀬伊織) 12本
 平田宏美(菊地真) 1本
 たかはし智秋(三浦あずさ) 2本
 下田麻美(双海亜美・真美) 2本
 長谷川明子(星井美希) 1本

383:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 17:18:51 hqkd8hRI
声優叩きに話題をそらしてSP叩きを止めたい連中が来てるのか

384:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 17:46:29 30G/vgW5
今現在PSstoreで確認できた追加コンテンツ


真・三国無双MULTIRAID      追加クエスト:無料
    
魔界戦記ディスガイア2PORTABLE   追加キャラ :\200×2
                        追加キャラ :無料×2
                       追加アイテム:無料
                            合計:\400
    
プリニー~オレが主人公でイイんスか?~ 追加ステージ:\300×2
                           追加ステージ:無料
                                合計:\600
    
BLEACH-ソウル・カーニバル-   追加キャラ&アイテム:無料
    
勇者のくせになまいきだor2      追加ストーリー:\300×3
                             合計:\900
    
まいにちいっしょ   追加ミニゲーム:\200
             追加ミニゲーム:\150×2
             追加ミニゲーム:無料
                    合計:\500
    
アイドルマスターSP  メールアドレス:\100×9
                 追加楽曲:\150×9曲×8キャラ
                 追加衣装:\1,000×3
                 追加衣装:\500×3
                 追加衣装:\300
             追加アクセサリ:\200×12
                    合計:\18,900

385:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 17:51:38 Cdb/A9+l
PSPはDLの複雑さなどを考慮しても戦術的には成功だが戦略的に失敗だろう。
売り上げを上げる秘訣には一気に奪うより少しずつ長期に奪う方が利口だ。

今やたらCMで流れてるFX投資みたいなもんだな。

386:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:06:10 kd8cXkav
>>384
買う買わないは個人の自由だがあまりに酷いな
どんだけヲタから搾取するつもりだよ

387:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:10:30 3Kg8L8Er
買わない奴ほど文句を言う。
それがDLC。

388:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:11:39 TxG+oElg
文句があるから買わないんじゃ・・・

389:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:14:27 93oX1sx8
SPは、DLC曲の分割販売だけはよかったな
これは以降の作品でもやってほしい

390:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:20:29 kd8cXkav
好きじゃないキャラや歌が下手なキャラに曲を買う気は起きないもんな

391:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:24:50 dDHqFNFc
その考え方が既にバンナム商法に犯されている

無料にしろとまでは言わないが、1曲\150で全員分使えればいいじゃん

392:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:28:37 d/Mtkqba
高いんだよなー
曲だけでダウンロードゲーム買っておつりがくる値段って疑問に思わなかったんだろうか

393:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:31:39 BzndSO8a
1曲150円なら、真っ当な値段だろ
楽曲のダウンロードという面からみた場合だが

394:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:48:16 /LQaUv6l
そうなんだよなあ

楽曲のダウンロードと考えれば妥当なんだろうけど、(フルコーラスじゃないけど、まあビジュアルで楽しむものだし)
ゲームとしてソフトの値段と比べて見てしまうとどうしても高く見えてしまう
ソフト5000円に対して衣装1つで1000円とかね

395:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 19:06:31 qhTGMnG3
アイマス厨は値段なんか気にしないだろ

396:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 19:16:20 Cdb/A9+l
DLCが配信され次第すべて落とす輩が意外といるらしいよ。

397:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 19:42:08 GU6mczxU
>>384
正直、「ソフト本体無料」かと思うような内容だな

398:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 19:48:31 JYkvy59N
そもそもコミュやステージプロデュースがメインのゲームなのに
なんでフルプライスで買って更に後から金出して買わなきゃならんのよ
新曲や新規の衣装ならまだしも既存曲や衣装くらい最初っから入れとけよ

399:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 19:50:53 NBqP0azR
DLC買う人には、396が言うように即コンプさせるコレクター的な買い方する人も少なからずいると思うんだけど
バンナムはそういう人たちにあまりに不親切だと思うんだよな
箱マスでさんざんDLC売っておいてSP限定のコス出しますからSPの方に来て下さいね、箱でどんだけ曲や衣装買った人でも
SPはまた1から揃えていただきますね、てのは酷いと思うんだ
メーカーは慈善事業じゃないって言うかもしれないけど、むしろ商売だからこそそれまで金突っ込んでくれた上客を醒めさせてどうすんのよって

400:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:11:45 Fwp7oHNy
SPのDLCには価値がないから、正直、そういう不親切以前の問題だと思う
SPでああいうDLC展開をやってることそのものが、戦略的にマイナスだろう

401:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:13:23 gUSR2rgh
>>397
プリンターとかと同じ理屈じゃね?
本体だけ売っても赤だけど、インクと紙でガッポガッポ
みたいな

402:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:39:18 dCAemc4Z
嫌なら買わなきゃいい問題

403:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:42:35 kd8cXkav
ネットゲーではアイマスのDLCよりも凶悪なのがいっぱいあるんだよな
ああいうのに比べたらまだ良心的なのかも

404:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:43:05 9RSETCDy
ゴミを売ることでブランド価値を下げることすらわからんのか?

まぁこんだけ搾り取られたキャラは数年後には黒歴史確定。
さらにゴミを売ってしまったバンナムにも天罰が起きるよ。

405:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:44:52 3Kg8L8Er
>>404
飽きてもゴミが出ないので無理しろ良心的。

406:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:07:51 N88TJ39K
なんだ? 搾り取られたキャラは数年後には黒歴史確定って。
日本語の意味がわからねえ。

407:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:14:22 qhTGMnG3
ブランド価値(笑)

408:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:14:30 9RSETCDy
>>406
未成年のセクシャルを売れるからって過剰にパッケージ化すると将来、悲惨なのよ。

これはリアルアイドルでも二次元でも一緒。
しかもその市場はその後、ぺんぺん草も生えないような荒野になる。

409:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:18:52 d/Mtkqba
SPだと買わないけど箱○だと全部買ってしまうのはなぜなのか・・・
無線ないから近くのPSPスポットまで行くのがダルいってだけなんですけどね
その辺の買うまでに無駄に手順が多いのも失敗の原因の一つと思う

410:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:19:20 N88TJ39K
>>408
いや、そんな事は聞いてない。
黒歴史の使い方がおかしいと言っている。
流行ったものがやがて衰退するのを、黒歴史とは言わない。
それは、これまで常にあった当たり前の歴史。

411:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:19:24 Krqmv4jH
だれか翻訳してくれwww


412:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:19:28 9RSETCDy
>>407
ブランド価値ってアイマスじゃなくてバンナムのだぞ

413:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:21:29 fUH9Os53
>>409
MMからじゃカタログは出来ないからなぁ。

414:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:23:36 fUH9Os53
DL出来ない、だった。
あと、ゲーム中の説明文でインターネット環境が必要と書いてしまっているのもマイナスだよな。
一応PSスポットでもDL出来るのにな。

415:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:26:06 9RSETCDy
>>410
バンナムは間違いなく黒歴史にするよ。

売れればいい、流行ればいいってもんじゃないの。
まぁそのうちわかるよ。

416:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:31:02 N88TJ39K
>>415
いや、だから、黒歴史の使い方がおかしいっての。
黒歴史っていうのは、オフィシャルが出したものを、お客側が認めずに黙殺する事。
たとえばゼノグラシアみたいなのが例だ。

「バンナムが黒歴史にする」って、どういう意味よ?
販売した事実がなかった事にするなんてできないし
単に新しいコンテンツ出さなくなるだけなら、それは「黒歴史にする」とは言わない。
わかった?

417:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:32:25 qRkaL4wj
>>415
「黒歴史にする」って、バンナムがどうする事を思い浮かべてるのか、
それをまず明らかにしないと話が噛み合わないぞ。

418:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:37:29 VPEyJawN
美希好きがSP黒歴史にしたがってるよーなもんか 
どっちも無理だけどな 
なかった事にはならんわな

419:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:42:00 Krqmv4jH
415はきっと生まれて10年とかしかたってなくてポケモンとかずっと続いてきたコンテンツしかしらないんだろうなぁ・・
そりゃどっかでアイマスは終わりを告げるだろうしそれも10年とか20年とかではなく近いうちだろうがそれは普通の事だよ?
黒歴史つうのとはちと違うんじゃないかね。

420:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:45:27 kd8cXkav
美希はおにぎりだけで移籍したアホキャラって言うのはもう事実だもんなw
SPを貶してもなかったことには出来んなw

421:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 22:02:45 1p3dVh7w
誰からも忘れ去られたならそれはもはや存在しないのと同じ

422:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 22:21:18 mjr9YaZR
>>418
無かった事にはならないから黒歴史だろ?
何を言ってるんだ?

423:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 22:23:04 krObV1jF
>>420
実在の人物じゃないんだから、SP美希は~で個別に考えりゃ良いと思うが

424:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 22:26:52 rw7WSuU9
黒歴史ってのはな

コーエーが昔
「団地妻の誘惑」
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」
「マイ・ロリータ」
のようなゲームを作ってた事をひた隠しにしてるみたいな事を言うんだよw

425:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 22:39:52 krObV1jF
そもそもSCEがギャルゲー発売してたくらいなのに、
たかがバンナムがギャルゲー売ったところで黒歴史になるわけ無い

426:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 23:38:29 AusFzK3Z
俺は箱○のアイマスを最近プレイして本当にゲームとして良く出来てるなぁと感心した。だけど特定のキャラに思い入れは無いんだけどね。

SPの美希の移籍は凄く面白いと思った。ファンには悲しい出来事だろうけどさ。
反面ゼノグラシアはとても酷いと思ったよ。過去のロボット物のボツ企画にアイマスキャラを無理矢理に投入しただけなんじゃないかと思った。


427:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 23:50:10 Krqmv4jH
>>426
確か本来は舞姫シリーズになるはずだったんじゃなかったっけ?
まあまさに誰得な作品だったな。
素直に今やってる宇宙かけみたいなオリジナルにして静かに死んどけばよかったのに。
アイマスとしては黒歴史としてついてまわるし踏んだり蹴ったりやね。


428:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 23:53:12 jVgAZf5+
コレを見てもSPを擁護できるのなら凄いわ。
手抜きってレベルじゃねーぞ。
URLリンク(imasupd.ddo.jp)
URLリンク(imasupd.ddo.jp)


429:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 23:55:15 1p3dVh7w
>>426
どこがどう面白かったんだ?
移籍って発想が面白かっただけじゃないのか?

430:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:01:01 z+8ydYlx
結局移籍は物語的にもゲーム的にもまったく面白く出来てない
ただの話題作りでしかなかったSPは大失敗作

431:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:03:56 krObV1jF
物語的にも、ゲーム的にも、シリーズ継続的にも、
ファンコミュニティ的にも、DLCなど長期的な利益的にも、アイマスの名前的にも、

すべて失敗だったと思う

良かったのはただ一つ、PSPという携帯ゲーム機でアイマスを出した、ただそれだけだった

432:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:06:19 d/Mtkqba
SPのラジオもこの間961設定なくなったな
バンナムは何がしたかったんだろう

433:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:07:48 VnDyPcIQ
SPラジオは、ラジオディレクターが別に存在したりするからな
EP03とかもそうだが、外部の人間が噛んだコンテンツだから、外部の動きにも影響されることもあるってことじゃね

434:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:10:05 tgW/qrxI
しかしSP失敗したことでナムコ版アイマスが完全に途絶えたんだよね。。
ナムコ版最後の守護神が石原な時点で完全に詰んでる気がしなくもないけど。

これからはバンダイが介入して、綺麗なメディアミックスが展開されると思うと
ちょっと悲しい。

435:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:10:37 CTDpAvha
>>432
バンナムは企業体だから何とも言えないが、
ディレ1の目論見は見事成功したと言えるのでは?

・三分割で大きな売上という実績作り
・他人が作ったキャラである美希を徹底的に潰す
・かつて没にされたキャラを全部自分の手で声優付きで復活させる
・箱マスの盛り上がりに自爆テロ

436:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:11:21 228y7cJl
衝撃を受けた・・
URLリンク(www.idolmaster.jp)
URLリンク(www.idolmaster.jp)
URLリンク(www.idolmaster.jp)
URLリンク(www.idolmaster.jp)

437:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:11:26 3uBAI5/T
>>434
ディレ1がアイマスを守護できたことなんて、そもそも一度も無かったからなw

438:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:19:33 wTa5/h+g
成功したとは言えないが失敗もしてないんじゃねーかな 
発売して1週間でワゴンとかデカイ値崩れも起こしてないし

439:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:23:20 xm8DuJWU
売れたには売れただろうけど、買ってから失望した人も多そうな気がしなくもない
S

440:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:25:42 xm8DuJWU
途中で書き込んだ…

SPが初アイマス組とアケ・箱ユーザーとでは感想はかなり変わりそう



441:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:27:20 YkHkEV5s
>>438
別にワゴンが失敗でもないだろう。
百万本、小売りに売れて、即ワゴン行きの方が
一万本、小売りに売れて、即完売よりも儲かる。
ワゴン行きは、単に仕入れる側が読み間違えたから起きる現象。

442:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:29:11 J0oZW5UQ
発売日に限定版L4U買った俺のトラウマを抉るのはやめろ
SPは何だかんだで久しぶりにアイドルプロデュース出来て良かったわ

443:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:34:33 YpTvIVOw
SPってストーリーとか入れる必要あったの?
正直あのストーリーモードは誰得だよな?
ストーリーというほど練り込まれてないしあれならないほうがマシだろ。
響・貴音も普通に765の新人として入れとけばよかったのに。
わざわざいらぬ火種を入れた感は否めないよなぁ。

444:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:36:47 6gzDATMU
消化率があれば分かりやすいんだけどな。
まぁSPの売り上げはこのスレ的にはベストとも言える結果に落ち着いたと思うんだけどね、
あんまり売れすぎても次回作もPSPになっていただろうし、
売れなさすぎても「アイマスというコンテンツ自体がダメじゃん」と判断されて2ndの規模縮小、
最悪DSを最後に打ち切りとなってたかも知れないし。

445:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:40:32 dvBQ+sph
全ての元凶はL4Uがクソゲーだったこと

446:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:41:53 dfBp4P+v
>>445
あれはゲームという考えで売ったんじゃないんじゃん?
なんつうか、DLCさばくための有料プラットホームみたいな感じ。

447:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:42:09 og/NFtNK
SPやってなくてCDしか聞いてないから、貴音・響の立ち位置が良く分からん
普通に765プロに馴染んでるし、961の事なんて全然触れてなかったな

448:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:42:46 XIT3Ztmk
>>441
ショップによっては大失敗だから、当然次回作の入荷はかなり弱気な数字を入れてくるだろうな
今のゲームショップには体力ないから「抱き合わせ」なんて真似は出来ない
(そんな事をすれば本命ごと切られてしまう)。SPの低迷はL4Uのせいでもある。
おそらく、予約分以外は最小限の発注しかしてないショップがほとんどだろう。

強気なOP価格、強気な料金設定を打ち出したあげく速攻で客が飛んで、
ダンピング料金じゃないと客が付けられなかったアケ升に近いモノがあるな
しかも、OPに約束した「曲・キャラの追加配信」はとうとう実現せず。
利益が出せたのは、値崩れした中古で導入した店だけっていう・・・

449:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:45:24 2x5GKtCr
>>445
L4Uをゲームだと捉えるからダメなんだろ。
もうずーと応援モードなんてやってねーぞw

DLCに新衣装が来ないのがダメだって言うなら同意。
ライブフォービーナス系の衣装早く来い!

450:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:51:43 XIT3Ztmk
>>443
「アーケードゲームの移植」というレッテルをはがすためには、
ストーリー重視にシフトする事は絶対に必要。
ガチンコでプロデュースするようなシビアなゲーム性をなくして、
作を追う毎に「ノベルゲー」に近づいているのは偶然ではなく、
最初から家ゲーとして設計するなら当然の選択。
また、PS3で出すなら予算の関係上、国内専用タイトルというわけには行かず、
ユニバーサルデザインが要求されるので、元あった「Pになってアイドルを育てる」
というゲーム内容そのものを崩す必要がある。
これらの結果の一つがDSであり、これに続く作品は更にストーリー重視になり、
また欧米での発売を踏まえた場合自由度を上げるために日常重視の描写に
近づいていくと思われるし、あくまで国内向けでいくならDS路線が継承されて
wiiで発売、ということになるだろう。

451:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:52:33 3uBAI5/T
>>448
頭が悪すぎる・・・
売り切れになってメーカー出荷さえ無い状態とかじゃないんだから、
それは初期出荷量にしか影響しないよ

売切れじゃないんだから、実売数にショップ発注量は影響しない

452:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:53:12 6gzDATMU
格としては
気合い入ってるときのま○こ厨>>ユニバーサルソルジャー君>ダメなときのま○こ厨>コピペ君

だな。

453:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:57:18 J0oZW5UQ
DLCいざ落として10回も見ないうちに飽きてしまうのが
かといってSPは手順めんどいから素のままプレイ
ストーリーはちょいと長いアイドラだと思った

454:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:00:45 AspiIDj9
>>443
ストーリー無しとかそれこそ何がしたいんだ、箱持ちに売る気ゼロかよ
だいたいそれなら響貴音は出てくる理由ないだろ、どうせプロデュースできるほど完成してたわけでもなかろうに

455:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:05:15 YpTvIVOw
>>450
わざわざ長文で悪いがそんな事はわかってるんだよね。
君の言うノベルゲーにしふとするにしてもあまりにも中途半端なできだったストーリーに価値はあったのかって話をしたかったわけで。
あれならアーケードの移植の区切りとしてフリーのみにしてもなんら問題なかったろ。
そんでDSから新展開すればよかったじゃんって話。

456:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:05:40 2x5GKtCr
>>450
たくさん行を使えばいいってもんじゃないだろw
自分の思い込みが前提になった理論なんて何の役にもたたん。
しかも、風が吹けば桶屋が儲かる程度の話を思い込んでるんだからどうしようもないw

PS3で出だすためには「Pになってアイドルを育てる」ゲーム内容を崩す事になぜ繋がる?
しかも、あんたの理論じゃPS3で出す為にゲーム内容を崩したのに、その結果がなぜにDS? そしてWii?
わけわからんw

457:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:07:34 m/gTOb2Y
ただの妊娠だろ
ほっとけ

458:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:09:19 dfBp4P+v
>>450
>また、PS3で出すなら予算の関係上、国内専用タイトルというわけには行かず、
国外狙うとするなら360で出すんじゃないの?

459:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:27:42 GXOHt6Fb
アイマスが国外wwwwwwwwwこwwwくwwwがwwいwww

460:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:33:58 gaBwbM1b
>>451
初回出荷量が多ければ、お店も面積を広く取ったりして店頭での露出が大きくなる。
アイマスはマシな方だと言え、ギャルゲーの賞味期限は短い。
初週のロスは売上に大きく影響するよ。

461:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:39:11 6gzDATMU
さて、期待のDSはどんくらい本数伸びるかねぇ。やっぱ、SP一本当たりと同じく6~8万程度かなぁ。

462:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:01:55 XIT3Ztmk
>>455
それだとハードランディング(不時着)になってしまう。
だから、原型を最初は残しながら少しづつシフトさせて、
最終的に原型を消すといったソフトランディング(軟着陸)が
必要。ストーリーモードは、その際の伏線のはずだったが、
不評だったので方向転換ってところなのが現状。

もっとも、漏れにとっては美希は「お客様」であり決して
「仲間」ではないから、961と運命を共にしてくれて構わなかったのだが。

PS3は開発コストが桁違いなので、箱升と同じ売上目標では開発許可が下りない。
市場を広げるためにはワールドワイド展開が必要だが、倫理的問題でそのままでは
海外リリース出来ない。(現状では台湾でのみリリースされている、内容は日本語のまま)
その中で引っかかる事柄の一つが「大人のプレイヤーが子供に労働をさせる」という内容。
更に、タッチを含むコミュの一部にセクハラ表現が含まれている。こういった内容は、
ゲーム内容を変更しても男性視点かつ管理職視点である限りどうしても入ってくる。
もちろん、大人が子供相手に恋愛するという内容は言語道断。
これらを払拭するためには、女性視点に変更するしかない。
また、海外リリースにあたっては「ボリューム不足」「自由度の低さ」が問題になる
(実際、海外版ときメモでもこれらによって低評価を受けた)。
ちなみに、海外ではテキスト量はボリュームに含まれないので念のため。
少なくとも、アイドル活動と一切関係ない行動が自由に出来るほどの自由度と、
その結果のリアクションが「適切に」返ってくる必要がある。一本道ストーリーじゃダメなのね。
こうなる事を嫌うなら、国内オンリーでも採算が取れるwiiで出すしかないって事。

463:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:03:14 XIT3Ztmk
>>458
「積極的に狙う」のと、「狙う以外に選択肢がない」のは違うんだよ?

464:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:13:34 dfBp4P+v
>>463
そうじゃなくてさ。
国外狙うならPS3で開発する必要がなくないって話。
360の方が春香(遥か)に流通してるんだしDLC売り上げで高い数値出した前例もあるし
わざわざPS3の開発環境で製作しなくていいじゃん。

465:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:18:15 GRPAKslu
>>462


もっとも、漏れにとっては美希は「お客様」であり決して
「仲間」ではないから、961と運命を共にしてくれて構わなかったのだが。

この1文でただの荒しで話し合う余地なしな訳だが

466:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:21:47 gaBwbM1b
>>465
十数人もいれば、嫌いなキャラの1人や2人はいるだろ。

467:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:26:12 2jGKYgS1
嫌いなキャラがいたとしても、見境なく叩いていいってことにはならんがな
何のためにアンチスレがあるのかと…

468:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:26:16 XIT3Ztmk
>>464
いや、だから、「順番が逆」ってこと。

これはすなわち、PS3で出す意味は皆無だってことになるわけで。

469:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:26:53 J0oZW5UQ
そうか?
プロデュースしても嫌いなキャラっていなかったな
序盤の響はウザかったが

470:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:31:51 gaBwbM1b
>>467
信者がいないスレでアンチ活動してどうすんだよ。
オーディエンスがいないと張り合いがないだろw

471:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:35:52 RWdlgnZe
>>460
アイマスSPは初週にロスなんて発生してないんだから、意味ないだろw

472:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:36:04 wTa5/h+g
本気出せば何でも一番勝てるアイドルはいない、だのプロデューサーから好きと呼ばれる唯一のアイドルだの
一々他と比較すんなとは思った 


473:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:40:24 gaBwbM1b
>>471
売り切れになる店結構あったよ。

474:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:40:31 GhmgJ4EY
>>462
ばか? そもそも海外ではアイマスは日本のニコ動効果のような特殊な宣伝効果は発生してないし、
またそういう効果抜きで、新規のいちギャルゲーとして売るなら、
そもそもいちギャルゲーなんてのは海外じゃ最初から大して売れるわけがない

なにもかも前提が論外

そもそもPS3でも、ティアーズ・トゥ・ティアラが5万本売れて制作費回収OKとかだ

475:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:42:05 3YQW22xS
>>473
店頭での露出はアイマスという話題性のせいもあって、十分すぎるくらい取られてたよな
欲しいと思う客が手に入らないような品切れも起こらなかったし

これで売上ロスが有意に発生してると考えるのは論理的に無理だろう

476:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:49:01 gaBwbM1b
>>472
比較自体は構わんが、
春香の逆を狙って平凡に対して非凡に設定したっていうインタビューの発言は頭悪いと思ったな。
それだと、比較対象が千早になってしまう。

>>475
みんなが店舗ハシゴ出来るような都会に住んでるわけじゃねーんだよ。
週末ならともかく、初日で売り切れなんて完全に読み違いでロスが発生してる。

477:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:52:06 nOQZqFFt
俺にとっては今の千早がお客さん
今の千早は千早じゃねーから
とっとと消えてくんないかな、中の人ごと

478:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:53:43 3YQW22xS
>>476
購買層はPC音痴のおっさんおばさんじいさんばあさんじゃねーんだぞ?
ネットに触れてる若年~若中年層ばかりだ

こんなことも分からないのか

479:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:58:48 l7Y8cg1p
>478
アイマスの客は通販率が高いなんて聞いたことないわ。
どこから持ってきたデータか、よろしければご教示願いたい。

480:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:59:51 bRPx9qL4
>>476
それ文句を言う場所バンナム関係じゃなくね?
量販店なら全体数とか契約で決まってそうだが
個人経営とかだとその店主の裁量になるだろ
どちらにせよ店舗経営考えたらギャルゲに重点置けないだろうし
ロスっても仕方ないと思うんだが

481:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:05:21 3YQW22xS
>>479
アイマスは店頭でのPRや露出は十二分にあった
まずこれが一点目

アイマスSPを買う客のほとんどは、初日初週に無いからといって買わないような客ではなく、
またPCなどで比較的安定して情報を得ている層だ
大半は、「店頭に無ければ」通販で買うくらい造作もない
これが二点目

482:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:05:51 3YQW22xS
そしてさらに、初日初週に無いような店は、それこそ数が限られていた

483:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:09:10 l7Y8cg1p
>481
店頭になけりゃ通販で買うなんてどこから出てきたデータなんだよ。

484:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:15:25 3YQW22xS
データ? データならアイマスSPで大きなロスが発生したなんてデータは皆無だが?

485:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:18:22 3YQW22xS
>>483
そして、
通販はもちろん1つの選択肢だが、それだけじゃない

PCで情報得ているような層は、
店頭でたまたま無かったからといって、そのまま買わずに存在忘れる、なんてことはそうそうない
無けりゃ、自宅に帰って何か調べる、そういうもんだ

xbox360アイマスもニコ動のアイマスも認知していないような、
全くのアイマスについての新規層に関しては、そもそもSPじゃ誤差レベルしか発生してないから、
ほとんど論じる価値もないし

486:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:56:42 XIT3Ztmk
>>485
しかし、そこまでする層って、特典つきの初回版が手に入らなければ
PSPなんだから割れるのを待つ、ってことにならないか?

当然ながら割れ厨は顧客の数には入らない

487:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 05:31:57 mKZgVjUP
>>427
舞姫だったのか…って見たことないけどw
年齢設定すら無茶苦茶だったから無理矢理感は否めないすなぁ。

>>429
美希の移籍を面白いと思ったのは…ドラマが広がるじゃない?
箱○でのノーマル?バッド?エンディングの記憶が曖昧なまま移籍しちゃって、美希にハニーとまで呼ばれてたPは途方にくれ…みたいな。同人アンソロジーのネタにありそうだけどさw
箱○の続編(箱○限定)で美希を765プロに引き戻すようなシナリオがあれば面白いな…って。まぁ無理だろうけど。

俺は本当につい最近アイマスやり始めたばかりだからね?初心者Pもいいとこなのよ。だからまだ数名しかランクA以上にしてないのね。
今んとこ美希が1番ドラマ性が強いなと思ったし…移籍の話聞いてニヤリとしたわけ。
初心者が板汚しすまん。

488:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 06:06:55 5aO5EiUB
>>486
むしろコレクター層は特典が手に入らないなら転売オクに突っ込んででも手に入れようとする

489:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 06:14:44 nOQZqFFt
>>487
お前SPやってねーだろ

490:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 06:21:05 zgEIFtrH
>>487
面白いやつだなw

移籍発表からSP発売前の時代からタイムスリップしてきたかのようなレスだw

491:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 07:40:42 8H+8IHl6
そういや、理由がまともなら、って当時言ってたブログとかは発売後はスルーかサンやスターの感想だけになってたなw
ガミPが、移籍から考えると悩んだって、理由の方が後付けだったのをあっさりバラしたし
URLリンク(japan.gamespot.com)

492:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 07:59:16 YyedjajH
ファンの擁護をとことん無にかえすスタッフだな

493:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:34:06 gejp/VkL
ID:3YQW22xSは独りよがりのオタクな意見ばかりで痛いなw
事実としてあるのがL4Uが即ワゴン入りしたことと
SPは発売直後は品薄の店もあり、値崩れせずに現在に至ってることだな
売り上げ本数もL4Uが8万でSPが21万
どちらのほうが成功かは明らかだよなw

494:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:37:23 nOQZqFFt
L4U三倍したら24万でワラタ

495:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:40:13 o1w7YORM
即ワゴンと発売後一年も経たないうちに別機種で新作発売と
どっちがマシかと問われると・・・ねぇ・・・
バンナム的には「失敗」だったんじゃねーの?


496:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:47:03 nOQZqFFt
まあ、ニコニコ的にはL4Uは大成功

497:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:49:37 YyGdgdj7
ワゴンは予約ガンガン入って舞い上がった店が仕入れすぎたせいだろ
その反省から仕入れ絞ってSPは品薄になっただけだな

498:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:53:09 sKDITItL
L4Uを3分割で売っていれば…

499:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:55:29 +ctnp7Xs
相変わらずひでぇスレだな

500:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:56:41 H9xYny8V
新品を1480円で入手した俺にとってもまあ成功

501:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:07:49 W5o5WlzI
いつ消費期限が切れるか分からないから焦っているのかも

502:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:12:15 xD6jrVfM
>>491
ムーンを少しでもほめたら
美希信者がすぐ沸いてきてうざいから
書かないだけだ

503:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:16:30 nOQZqFFt
美希は愛されてるな
声優とのオーバーラップが少ないから純粋に愛せるんだろう

504:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:40:21 4SUTPATi
ギャルゲの恋愛要素が詰め込んであるからじゃねーの

505:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:42:23 CErytIu5
あの~、プラットフォームから違うSPとL4Uを比較したいなら、
製作費とか製作の手間とかを考慮に入れないと、
売上本数で単純比較してどっちが成功したかを考えても意味ないと思うんですが…。


506:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:42:33 QmHuGkAK
>>502
結局SPは失敗ってことだな


507:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:52:07 NidvXT5c
あとDLCの売り上げも入れて考えないとね。

つーか箱アイマスの成功がなきゃ携帯機の展開は無かっただろ

508:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 10:38:54 Mj4OU8Um
オブリビオン(PC版)に侵食しているアイマスやべー
URLリンク(shy.jpn.ph)
URLリンク(shy.jpn.ph)
URLリンク(shy.jpn.ph)
URLリンク(shy.jpn.ph)

509:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 11:34:45 xD6jrVfM
>>506
なんでだよ

510:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 11:45:55 zgEIFtrH
>>491
ガミPはそもそも、Dが上げてきたものを適当に承認するだけだからなあ
細かいところを制作するのが仕事じゃないし

511:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 11:46:43 vCFTyqrr
>>504
もっとも既存のギャルゲやらエロゲの類から遠いのが、美希と亜美真美だろww

512:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:00:52 l7Y8cg1p
>509
俺もSPが失敗だったって言う奴が、勝敗ラインをどこに引いていたのか聞いてみたいな。

513:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:11:48 o1w7YORM
>>512
逆に問いたいんだが、SPはなんで成功だと思うんだろうな?
箱マスはバンナム自身が予想以上だったみたいな事を言ってたのは
なんかの記事でちょこちょこみたが、SPねーじゃん。
ちょっとでも浮いた話あったか?SPで。

514:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:20:53 bRPx9qL4
>>513
質問を質問で返してどうすんだ?
答えになってないぞ

俺から言わせれば箱〇初代以外は会社にとっては成功だろ
箱〇の方は売上は少ないがDLが多い、
SPは売上は多いがDLが少ない

ソースを出せとか言うなよ?
それこそ成功失敗なんてのはプレイヤーである俺らになんて判断出来ないんだから

515:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:22:16 QmHuGkAK
たとえ1キャラとはいえ大ブーイングがおきる扱い
新キャラプロデュースさえかなってないのにDSに話題を持っていかれる

PSで成功したのは分割でウハウハくらいだと思ってる




516:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:26:11 bRPx9qL4
>>515
自分は美希信者ですと言っているようなもんじゃね?
箱での美希の扱いが優遇過ぎるとブーイングがあっただろ


517:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:26:11 m/gTOb2Y
DSは早くも空気ですが
声優以外

518:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:26:17 At03YTxe
箱○初代ってなんだ? 箱マスのことか?

だとしたら、箱マスの売上が少ないとかありえないだろw
誰がどう見ても、アイマス最大の成功コンテンツ

ソース以前に、アホすぎて話にならん

519:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:27:17 3IyGsV3J
また頭のおかしいアケ信者ですか?w


514 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 12:20:53 ID:bRPx9qL4
>>513
質問を質問で返してどうすんだ?
答えになってないぞ

俺から言わせれば箱〇初代以外は会社にとっては成功だろ
箱〇の方は売上は少ないがDLが多い、
SPは売上は多いがDLが少ない

ソースを出せとか言うなよ?
それこそ成功失敗なんてのはプレイヤーである俺らになんて判断出来ないんだから

516 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 12:26:11 ID:bRPx9qL4
>>515
自分は美希信者ですと言っているようなもんじゃね?
箱での美希の扱いが優遇過ぎるとブーイングがあっただろ

520:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:27:23 YyedjajH
ライバルでプロデュースも出来ずDSにも出ない
結構悲惨だな

521:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:28:36 QmHuGkAK
>>516
うん美希が一番なのは認める
いつものキチガイ厨とは思わないでほしいが

だからといっていきなりライバルとかいってプロデュースできなくなっていいの?

522:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:30:53 ZqL33jsN
アイマスSPは、変なDLCの展開によって、アイマス全体の盛り上がりに思い切り水を差したのも痛い

523:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:31:31 YpTvIVOw
>>513
浮いた話はないな。
ただ制作側がどこにライン引いてたかわからんからねぇ。
次に繋げるためだけの作品だったのだとしたらそれなりに成功したんだろうけど。
まあファンつうか2ちゃんの間では無駄に確執おきたし成功作と認める奴は今後も間違いなくでてこないだろうねww

524:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:32:53 bRPx9qL4
>>518
PSPと比較してって話な
総売上じゃなくて期間の売上としてはSPの方が上だろ

新キャラであった響と貴音がプロデュース出来ないのはふざけんなとは思ったが
あとデュオ、トリオも出来なかったしな

525:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:33:30 vBo07UBS
>>523
実はというか当たり前のことかもしれないけど、
2ちゃんの間で確執おきたっていうよりも、各ファンブログやらpixivやらで明確に確執が起きてる

2ちゃんだけなら、匿名だから最終的にどのスタンスの人間が発言してるか分からないけど、
ブログとかって違うからな・・・

526:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:34:29 hufVW/tD
>>524

>俺から言わせれば箱〇初代以外は会社にとっては成功だろ

527:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:37:25 bRPx9qL4
>>519
別にアケ信者じゃないぞ?
箱マスが今のところアイマスの中じゃ最高だと思っているしな
ブーイングで失敗ってんなら箱マスも失敗だろって話

528:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:39:05 bRPx9qL4
>>526
あー…うん、おかしいな俺
以後自重しますわ

529:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:44:17 gejp/VkL
SPに関しては美希ヲタがうだうだ言ってるだけだろ
MSも01,02にくらべて03,04は売り上げがいいから
アイマスヲタにも新キャラは好意的に受け入れられてるし

530:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:44:48 o1w7YORM
>>514
あほか・・・そのバンナムがL4U出すのをおkだすしかないでしょうと
メディア発信するくらいなのに、これで成功してないとかいったら、
今までバンナムが出した減世代機のゲーム全滅だろw

> それこそ成功失敗なんてのはプレイヤーである俺らになんて判断出来ないんだから
だから、バンナム自身が言っているといってんじゃん。
ソフトの販売数とかDLCの売り上げとか
内部の開発費とか俺らしらんものなんぞ関係ないの。
バンナム自身が成功だろうと思っているなら成功だろといってんだが。

531:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:45:27 SyXZ0knW
アケ版は台を押し売りして、無理矢理とはいえ黒字にした点では成功かもしれんが、
インカム散々でゲーセンの恨み買ったという点では失敗だわな。
何を以て成功失敗とするかが重要じゃね?

しかしアケ然りL4U然り、バンナムはエンドユーザーどころか流通小売に喧嘩売るの大好きだよな。

532:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:45:47 YyedjajH
どれだけ売上差があるんだい?

533:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:52:54 YpTvIVOw
>>529
確かに新キャラはここで言われるほど糞キャラ扱いはされてないし寧ろ愛されてるな。
上手く受け入れられたからこそSP961版とかテコ入れしないのかな。
2年後の新作までもってくれるだろうと踏んでるのか。


534:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:57:26 QmHuGkAK
>>524
期間の売り上げが大きいのは
箱で地道にやってきた結果なだけじゃないの?

535:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:01:14 nOQZqFFt
誰が見ても100%成功だってのは箱マスしかねーよwww

536:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:10:40 MUfnIaIV
SPすらも大失敗というここの基準からすれば
箱も成功とは到底思えない

537:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:11:00 g00LD8Is
>>528
熱血するあまり本音が出ちゃったわけだな、まあこのスレであんたみたいなレスしてるやつの本音が分かって良かったよw

538:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:12:51 0w9IEosS
>>531
アケの押し売りと、SPの3分割って、ちょっと似てるかもな

539:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:18:50 F8STKZtd
箱が大失敗ならSP、DSの企画すら通ったかどうか・・・

タラレバだけどな



540:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:35:13 wTa5/h+g
アケの9人側からしてみればSP準拠でも大して影響ないが美希は影響でかい
だから失敗作じゃなきゃ困るんだろ 


541:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:05:43 H9xYny8V
何故か、美希にしろ他の誰かにしろ、1人だけ好きであとはどうでもいいって考えの人間しか存在しないように話を持っていくんだよな
まあそういう仕様なのがSPかwあの美希に延々付き合わされる3人も嫌だろうし、そして俺は春香ストーリーのしょぼさにがっかりしたんだが

542:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:09:47 nOQZqFFt
SPはスターだけ買えばイナフ

543:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:13:39 dHzI8+9w
SPは開発期間の割に手抜きだけど売れたよね

バンナムが味を占めるのは確定的に明らか

544:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:15:50 51v7rBPd
売り上げ見れば失敗ではないのは明らかだし

545:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:17:41 l7Y8cg1p
結局、誰も勝敗ラインを明確に設定してた人はいないのね。
俺が気に入らないから失敗だ!(キリッ
まぁ、アンチスレだからそれでもいいけど。

546:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:32:46 o1w7YORM
>>545
だったらお前が設定したらいいじゃん。メーカーに代わって。
全員がそれで納得したら、それでいいんじゃね?
まぁ、一消費者の戯言に全員なっとくするとは
到底思えんけどな。
誰かしろじゃなくて、自分でやってみ。


547:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:35:03 w01h+QGZ
2分割2枚組で貴音響をライバル
これでやってればよかったんだろう

既存キャラがプレイできなくなるってのはまずかった


548:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:40:08 w01h+QGZ
何かつっこまれる前に補足しておくと
アイマスは1年間後戻りしないから入れ替えは面倒じゃないだろう

549:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:48:55 s1cEx+uS
>>543
SPは開発2年

550:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:50:06 YDhFsRDa
>>545
俺が気に入ったから成功だ!(キリッ
ってか?w

551:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:57:42 l7Y8cg1p
>546
仰る意味がよく分かりません。
SPは失敗だと発言する人に、「失敗」と言うからにはなんらかの基準があるんでしょ?
と聞いたのに誰も答えられないことを揶揄しただけです。

>549
開発規模が分からんと意味ないね。

>550
パーフェクト・サンはPSPギャルゲ史上最も売れたゲーム

552:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:58:04 XIT3Ztmk
>>547
×既存キャラ
○ゲストキャラ

既存キャラは全部プロデュース出来ますから!

553:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:02:22 qyLOpG4c
全然問題ないよなw

554:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:13:06 dHzI8+9w
>>549
箱升と同じぐらい何だが?

555:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:25:15 nOQZqFFt
>>552
本気でそう思ってるなら、お前はアイドルマスターに取って敵だな

556:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:34:03 kiNnchlu
>>551
少なくともSPの頃の「アイマス」はそこらのギャルゲとは知名度も人気もまるで規模が違ってたわけだがw

557:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:34:27 y7+YBzY6
>>552
都合によって貴音響を仲間にしたりゲストにしたりしてんなよ

558:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:34:38 kiNnchlu
もちろん、箱マス効果によって、だけど

559:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:37:15 H9xYny8V
SPをやってこのスレを見て、サカオタの俺が思い出すのが2007年の浦和レッズ

560:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:42:11 l7Y8cg1p
>556
以前の最高記録はハルヒですよw

561:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:55:17 kiNnchlu
アニメ作品のゲームスピンオフ版なんて、もともとそんな売れる代物じゃねーよ
ほんとにバカだな

562:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:59:11 bg/9aNEB
そもそもSPの売上って100%、箱マスのおかげでしょ?
SPならではの魅力で、全くの新規アイマスファンの獲得なんて、出来てないじゃん
その時点で、もうダメだろ

おまけに、サンで8万程度しか売れてないし

結局、成功要因は、箱マスが築いた名と人気、3分割、これだけだよな

563:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:03:36 xAn6J880
なんか勝手にハードル上げて、
嫌でもSPの売り上げを否定しようとしてる奴がいるな
声優のCDがたくさん売れた時に出てくる連中とよく似てるw

564:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:07:31 XIT3Ztmk
>>557
何言ってるんだ
響貴音→やむをえない都合により長い事裏方に回されていた仲間
美希→後から突然やってきたゲスト

実際、最初のお披露目では響も貴音も出てきていたぞ

美希は、インベルとかリファとかと同じ位置づけ
それより、ゼノでは姿かたちどころか性別まで変更された響はあまりにかわいそう

565:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:08:58 y7+YBzY6
でも当時いらなかったんでしょ?没だし

566:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:09:57 VZTCqaMf
>>563
SP発売前から、最低でも1本あたり箱マスの売上は超えないとやばいって語られてきたぞ

567:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:10:59 y7+YBzY6
没当事と
SPではキャラ設定も一緒だったの?


568:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:26:46 l7Y8cg1p
>566
PSPは普及機だから売れるとか馬鹿なこと言ってた連中が確かにいたな。
他のゲームの売上ちょっと調べればそんな発言できないはずだけど。

569:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:45:39 YpTvIVOw
>>562
そりゃSPならではの魅力で歓喜するのなんて箱マスやった奴いがいいないからな。
バンナムもそれわかっててSPだしてるだろ。
本気で新規獲得狙ってるのはDSのほうだと思うけどね。

570:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:52:59 zlxPmHa8
SPが失敗という人は、SP(の告知)でアイマスを知って興味を持ってSPを買った人は少ない
しかも美希の移籍で既存のファンの一部から反感を買った上、
ストーリーモードのシナリオがいまいち、ソロプロデュースのみ可、分割商法
ってあたりを根拠にしてるけど、これって文句つけてるだけでこれらをもって失敗とは言えなくないか?
この文句自体は俺も大いに賛成だけど。
新規ファンを増やさなければならなかったということでもないだろうし。
むしろ箱買うまで踏み切れなかった人を狙ってたんじゃないかと思う。

571:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:53:56 e/ILAda9
>>566
誰にだよw

572:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 17:05:17 Rw+6/NX3
>>568
ゲームの売上調べればこそ、箱○よりどう見ても圧倒的普及機だが

573:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 17:06:17 ufsSB2Hu
>>570
>むしろ箱買うまで踏み切れなかった人を狙ってたんじゃないかと思う。

それは、PSPでアイマスを出すって時点で達成されちゃうことじゃね?
SPの中身じゃなくて

574:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 17:41:04 WUMVAxtI
DLCの価値を激減させた意味でも大失敗だし
今後据え置きでDLCを出しても今までの求心力は求められない

575:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 17:51:37 qyLOpG4c
DLCの価値って何すか先輩w

576:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 17:56:05 Ym4EZM99
箱マス否定派は頭悪いのが揃ってるな

577:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:01:52 ctoy93GI
>>574
うわぁ…

578:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:05:49 AspiIDj9
>>563>>566>>568
そういや合計50万本売れなきゃ失敗とか言ってる奴いた気がするw
彼的にはDSのハードルはどれぐらいなんだろうか

579:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:29:26 zYVmM2k8
SPのアイドラこれからも焼き直しばっかりなのかね…

580:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:48:28 r/1nZFr/
SPはお昼の休憩時間にちょこっと3週くらい遊べるのがよいよい。
家は家で別のゲームやらなきゃならんし。

581:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:57:28 SNswU3lZ
俺は>>370が挙げたように、以前から興味があったが箱○購入に躊躇していた所、PSP版発売でSPを購入した口なのだが
グラフィックや単独プロデュースしかできない以前にも、箱○版と比べると残念な出来なの?

582:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:59:56 SNswU3lZ
>>570の間違いでした

583:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:02:24 y7+YBzY6
SPしか知らなくて
まだ箱躊躇してるんなら関係ないんじゃないかね?

584:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:04:14 nOQZqFFt
>グラフィックや単独プロデュースしかできない
ここがすでに死ぬほど残念なんだけどなw

585:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:09:59 SNswU3lZ
SPやって、気に入ったので箱○版がSPよりも良い出来なら箱○を購入しようかなと思いまして…

586:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:14:24 Y6wecZaC
Pレベル上げれば3人まで同時プロデュース出来るし
SPと違って格段にキレイだから買えばいいだろ

587:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:15:19 xAn6J880
>>572
>>568は、普及機だからって売れる訳じゃないって言ってるんだよ

588:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:23:36 gejp/VkL
SP否定派必死だなあw
こいつらはDSも難癖つけて叩くんだろうなあ

589:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:27:27 SNswU3lZ
>>586
バーチャロンもやりたいので、箱○買ってきます!

590:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:32:48 UcbrEYL+
>>589
一番安い本体買うならHDDの同時購入も忘れないように


591:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:38:17 AspiIDj9
>>588
SP叩きたいならDSは持ち上げてくると思うが…

592:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:44:23 6gzDATMU
>>589
テンポとかSPより格段に落ちるけどね。後はリセットゲーバランスか。

まぁ、売り上げで言えばSPはベスト化と、恐らくはPSPgo用のDL販売が有るからなぁ。
上手くいけば単品でL4U越えは行けるかもな。もっとも、箱版のプラコレ化とは較べようが無いが。

593:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:51:48 EadZ6dOP
>>491
「美希をプロデュースできるのは箱○版だけ」という建前を当面守って行くには
移籍せざるを得ない

あとは「765以外の別の事務所にも主格級のアイドルがいる」という布石は必要だった
将来的にそれらをプロデュースさせるためにはな

594:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:56:12 26yvdBlo
URLリンク(imasupd.ddo.jp)
見事な手抜き
胴体全部同じ

595:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:03:34 xozvaVBt
>>594
>胴体全部同じ

つまり、なんだ?
千早にも胸があってSPスゲーとでも言いたいのかw

596:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:12:55 dvBQ+sph
L4Uでもっと新規ファンを取り込めていたらSPは50万くらい売れてたかもしれんが
あんなファンにもクソゲー、ファンディスク、DLC買うためのポータルと言われるくらいの出来では一般層は手をださんよなぁ・・・

597:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:22:00 p+gtWWBE
結局DLCは使いまわしだったのかい?

598:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:23:52 iKwDf8uV
へぇ、一応ながら表情パターンは変えてるんだ

599:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:28:22 6gzDATMU
まぁSP版アイドラあずさ占いは価格以外擁護不可だけどな。

DSの公式サイト、愛のストーリー説明の文章がまるでルビを振ってない絵本の文章
みたいなんが気になるな。やっぱリアルJCとかを取り込みたいんだろうか。

600:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:31:14 p+gtWWBE
>>599
取り込むんなら旧キャラ排除するぐらいの意気込みがないと。
なんというかホントにやる気あるの?って聞きたくなる

601:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:36:46 l7Y8cg1p
>600
ないだろ。
本気でやる気ならアイドルマスターの冠付けてないよ。

602:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:39:56 m0zjUY+N
>>600
ケロロ軍曹にガンダムがでてくる感じだろう
逆に全排除したらそれで終わるだろ、バンナムの目指す場所は連鎖搾取だろうし

603:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:45:36 xozvaVBt
>>601
>本気でやる気ならアイドルマスターの冠付けてないよ。

え?それは意味分からん。
アイマスの名前付けなきゃ別のゲームじゃんw
それとバンナムの本気と何の関係が?

604:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:55:37 wBv2Kq2A
2ndで765プロメインと発表してる以上、DSのポジションは本気でよく分からん
ナムコの悪い癖か知らんが、儲かるコンテンツに空いてるラインが擦り寄ってきたか
声優にしてもオーデションもせずに有名所指名とか今までとコンセプト正反対だし

605:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:58:40 mXea76eq
>>570
単純にSPから加わった要素だけみても全て箱からの人たちのためにできているし
新規獲得に向けての作品ではなかったことは確かだね。
あくまで既存のファン維持が目的とみるのが妥当かな。

まあ細かい要素抜きで単純計算でみても箱マスで10万だっけ?でL4Uで8万?ということで
2割減でL4Uから更にpspだからとかクソグラだからとかいってそれなりの数が減って
ると考えるとSP発売の時点で確実に買うと見込めるやつらは6万くらいか?
それが蓋を開けてみれば8万売れたんだけら新規獲得にもそこそこ貢献したと言えるけどね。

606:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 21:22:23 0Wspc9eG
どれくらいの割合が複数本買ってんだろうね

607:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 21:42:07 wBv2Kq2A
>>606
CD買ってる層が上限じゃね?
CDも買わない層が3本買いとか考えられん

608:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 22:10:56 gejp/VkL
SPは明らかに新規獲得だろ
箱○持ってるのはヲタばっかで普及台数が低いから
普及台数が多く幅広い層が多いPSPで新規獲得を狙ったんだろ

609:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 22:12:05 XIT3Ztmk
>>608
現実は新規ユーザーの大半が割れ厨というオチ

610:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 22:23:56 6gCJFZtq
>>604
コンセプトだとかスタッフの発言だとか
そんなものを律義に守るような奴らじゃないんですよ

611:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 22:30:10 Y+dsSNsb
スレ住民の一部も出る前は普及期だから山ほど出るって夢想してたわな。

612:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 22:36:42 O6by70KN
>>608
PSP(というか携帯機)ではギャルゲー売れないんだって。
アイマスSP以前にPSPで最も売れたハルヒ(約束)で約7万本だぞ。

約束は先発の利がありながら、後発のPS2(戸惑い)にダブルスコアで完敗でした。
もっとも、マルチじゃなくて別のゲームだから参考記録ですけど。

613:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 22:36:50 FTUMxYpq
SPとかDSとか浮ついたことせずに、箱○に専念してほしい。
グラ劣化使いまわし衣装、グラ劣化機能削減アイドラとか、目も当てられない。

614:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 22:41:31 B+vgin5K
お前らは単なる外注のメトロに何を期待しているんだ

615:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 22:47:19 O6by70KN
>>613
無理。
HDポリゴンギャルゲーなんてギャルゲーの中でもニッチ中のニッチの上、
イニシャルコスト高すぎなのに、売上上限が10万本(オリジナルギャルゲーの限界)なんてやってられない。
L4Uみたいなの連発する無双商法か、ドリクラやタイムリープのクォリティでいいなら話は別だけど。

616:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 22:47:53 1duJI4AD
オーディションで選ばれた千早役の今井さん

617:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 22:48:46 tgW/qrxI
外注のメトロにアイマス本編を任せたのが間違い。
アケでもアップデートさえ禄に出来なかったけど、
何故この教訓を生かせなかったのか、これが最大の疑問。

618:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 23:13:30 2x5GKtCr
>>615
なに、無印なかったことにしてんだよw

SPで展開していた新シリーズを箱に移植してくれないかなあ?って話じゃなくて、
実際にアイマス無印って成功例があるじゃん。
無印、L4Uが赤字だから補完の為にSP出したわけじゃないだろうにw

619:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 23:22:38 mXea76eq
>>618
現状維持の商売ってありえないから。
箱マスはそれは素晴らしい作品かもしれないけど箱マス展開でそのままやろうと
したら限界がすぐ来るし615の言うようにメリットが序々になくなっていってデメリット
が目立つようになるよ。
SPもDSもアイマスを長く続けていくためには絶対に必要な展開なんだよ。



620:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 23:34:11 H9xYny8V
SP挟まずにDSとしてればね
ストーリーでは混乱を招いて、結局アケ~箱○からの使い回しで構成されていて、既存にも新規にもどっちのファンにも中途半端。マンネリが進んだだけ

621:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 23:36:06 GHW9slWB
赤字ではなかったかもしれんが思ったより儲かってなかったんだろうな>箱マス
初期コストがべらぼうに高かったのかもしれんが。
なんにせよ、無印+L4Uの利益だけじゃHDでの続編を作るには足りなかったのは明らかだろ

622:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 23:40:07 p+gtWWBE
儲かったからPSPやDSへいったんだろうね

623:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 23:41:19 2x5GKtCr
>>621
>なんにせよ、無印+L4Uの利益だけじゃHDでの続編を作るには足りなかったのは明らかだろ

そういう思考がそもそもおかしくね?
ゲームって前作で稼いだ金を元に次作を作るものなのか?
なら、制作費を前作の貯金でまかなってる2作目は売れば売るほど丸儲けになるって?
そんなアホなw

624:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 23:44:50 +aX/Y9TV
つか開発やプロジェクトの継続が決定してるんだから、カネ的には失敗してないだろ。

もっと成功できたかもとか、やりようがあるとかは分かるけどさ。

625:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 23:49:46 m0zjUY+N
だよな

続編でないでそのまま無くなったタイトルなんて山ほどあるし
発表だけして発売されないソフトたちに>>621は謝れよ

626:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 23:56:18 Y+dsSNsb
タイトルが続くくらいはヒットしたアイマスで馬鹿なことをしたのがL4UでありトドメがSPってだけだなw

627:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:00:29 6gzDATMU
シェンムー3を未だに待ち続けているんだが、セガは涼さんよりも桐生ちゃんのがお好みらしい。

L4UもSPとかは…まぁバンナムは箱マス’とかターボとかNEXTとかは出したくなかったんだろう、
出したところで新鮮味が薄いし、喜ぶ層が少ないとも考えたんだろう。

628:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:01:59 x87wEk7z
>>623
利益が出なきゃ上の人間は企画通さないだろ
SPとDSは新規層の獲得ってのは半分建前で
低コストの携帯機で資金回収&間を持たせてHD機での開発に繋げようとしたってのが
実際のとこだと思うぜ

629:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:13:10 LtE8+ey6
>>628
メジャーバージョンアップはHD機。
マイナーバージョンアップや実験作は携帯機でという考えはあるだろうね。

据置の2はどうしても数字がほしいだろうから、
発売直前のアニメ放映やPS3とのマルチとかあるんじゃねーかなぁ。
前作越えするとしないじゃ印象がぜんぜん違うし、
第一、ここまでお膳立てして失敗しましたじゃ洒落にならん。

630:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:14:28 fJ3gEPzl
実際ゲーム開発=投資だから投資分はソフトを売ってペイしてDLCは丸々利益なほうが会社としては幸せだから
リーマンショックで会社も弱ってるし、箱○のDLC頼りではリスクが高くてなかなか予算が取れないのではないだろうか

631:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:20:56 3q7vBoBi
>>630
DLCはDLCでデータ作ってるんだから、丸々利益なんてありえないんだが…。
あれはあれで難しいんだぞ、DLCの内容によって出る数が違うんだから、
利益が出ないものもデータを作らないといけない場合があるわけで…。

箱マスの場合はDLCが商売として成功したが、
SPは大丈夫なのか?あのアイドラなんてみんな買うの?

632:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:29:02 WjvX6oLz
流れ読まないで悪いが
どうして2ちゃんでも2ちゃん外でも、やよいに対する批判って許されないの?
ただのアンチなら許されないのも頷けるんだけど、まっとうな批判でも駄目だって
感じがするんだけど気のせい?



633:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:33:30 kLgkVhuT
>>632
そんなことあったか?
やよいなんてメガネと同じくらいどうでもいいから、俺が気にしてないだけかな

634:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:34:21 ikSIRdgM
やよいは池沼。
初期窪塚絵のやよいが良かった!

っていっても許されると思うよ。

635:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:34:51 fJ3gEPzl
>>631
いや、箱マスはソフト+DLCで商売として成功したが、
SPはソフトを卸しに21万本売った時点で商売として成功している
上を説得して予算を取るには下のほうが説得力があるという話

636:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:36:09 ox3jY/3S
>>632
自分で「まっとうな」批判という奴が、まっとうな批判をしたことは一度も無い。
ここで書いてみれば?他の所と同じ結果になるかも知れないけど。

637:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:38:32 8Hia38UZ
やよいは批判点があまり思いつかないな……「アホの子にしすぎ」ってくらいか?


638:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:39:32 8Hia38UZ
>>636
あとお前は世の中を嘗め過ぎ。

639:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:40:49 WjvX6oLz
>>636
「今のやよいもかわいいと言えばかわいいが幼くなりすぎだと思う。
前のほうが好きだった。」
と書いたら、アイマスファン失格だと言われたんだ



640:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:41:03 49Cnz1/r
>>635
それで味を占めて乱発して結局ブランド価値を下げてしまったんだけどね

641:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:41:54 WjvX6oLz
まっとうと言うのは、↑のじゃなくて他人が書いた内容のことね


642:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:45:58 ox3jY/3S
>>639
そりゃ確かにまっとうな批判、というか意見?
最近は幼くなりすぎて、最初の頃と比べると違和感が出てきた。

相手が悪かったんじゃない?

>>641
って違うんかいw

643:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:54:30 EfwfSpwJ
ファンに育てられた結果じゃねぇかな?今のやよい

644:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:56:02 52URLi1h
製作側が行き当たりバッタリでこだわり無いから、キャラが定まらんのだよね。

645:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:58:10 3q7vBoBi
>>644
逆に言えば、キャラが定まってないからファンが想像する余地があるって事でもあるんだけどな。

646:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 00:58:12 NzMYuHym
ニコニコとかのを真に受けたりするからね。
まあやよいに関してはなんか批判できない可愛さがあるというかムキになったら負けかなって感じのキャラだからなんとも言えないけど。

647:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:02:30 RYzPUA03
アケの頃ってそんなにしっかりしてたのかやよいは?

648:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:04:51 BPbEtigK
>>645
最近はファンの想像もワンパターン化して悪い意味でキャラが定まってないか

649:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:07:30 D0+3WKRh
ファンの想像したアイドル像なんかも賛否両論だったり、そのキャラのファンが
嫌がるものも多いので公式に取り入れられても困る
無責任にわいわいやって楽しむのは嫌いじゃないが

650:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:11:41 VTKPy1xV
真が男だとか、エロいことばかり考える雪歩とか、ヅラの伊織とか

きつい

651:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:14:56 A+bUvhOH
ニゴさんもアケマスからのやよいの変化についてはコメントしてるよ
しっかりもののはずがふにゃふにゃしたキャラに変わって申し訳なく思ってるらしい

652:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:19:20 aFpgB80w
きついよなあその辺のネタ 
公式が乗らないから安全だけどな

ただ律子ローソンは逆手にとって上手いことやった


とか思ったが雪歩は公式が乗ったらいけないことやっちゃった気がする

653:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:19:39 NzMYuHym
>>650
その3つは3大悪だな。
だがその雪歩みて箱ごとお買い上げいただいた漫画家とかいるから一概に否定ばかりもできないしニコマス?とやらの貢献度もバカにはできないのも現実なんだよな。


654:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:25:29 kLgkVhuT
>>652
雪歩何やったの?

655:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:26:02 D0+3WKRh
アイマスを実際にプレイする前はそのへんのネタも春香の腹黒ネタやあずさの
年齢詐称ネタも笑って見ていたが、自分で全員プロデュースしてみたら笑えなくなった


656:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:36:16 Ej9vk0RQ
>>615
だからって、PS3で出そうとすれば、相応の内容にしなければ受け入れられない。
棚に並ぶ事すら、いや、ソニーの生産ラインに乗る事すら叶わないだろう。
もしPS3で出る事があるなら、それは、名前以外はアイマスと似ても似つかないものになるだろう。
例えばゼノグラシア準拠。
例えば欧米の嗜好に合わせたフォトリアル3DCGと欧米の倫理基準に合わせた舞台設定。
とかちが二十歳、あずささんが四十路手前(もちろん独身)のアイマスとかやりたいか?
鉄拳みたいなフォトリアルCGのアイマスがやりたいか?

>>627
口先で言ってないで、500億ほどセガに投資してやればいいんじゃね?
シェンムーがセガを傾けたタイトルだってのは理解してるよね?

657:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:40:55 Ej9vk0RQ
>>647
少なくとも「アホの子」ではなかった
(もちろん、頭脳明晰ってわけではないが)
貧乏ゆえに「学がない」ところはあったけどな

658:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:43:46 aFpgB80w
>>654
MSで何か変態になってた 
ひどいネタとかも「まあ二次創作だし」で笑えないけどスルー出来る 
ただのドラマパートネタだが、それを公式が便乗しちゃいけないよーな 


659:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:44:10 aF5FWJNR
>>653
ベルセルクの作者か
フヒ歩が気に入ったんだっけ?

ニコニコのアイマス同人は
アイマスが好きな人達がアイマスキャラに
色々な舞台で活躍して欲しい願望を込めたものなんだよな

その人達がバンナムに期待してることは
例えばアイマスキャラを使ったパーティーゲームを出すみたいな
アイマスキャラの活躍の場を広げることであって
決して同人設定を取り入れて欲しいわけじゃないんだよ
公式じゃないから笑えるネタも多いんだし

660:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:47:04 kKdfs2KP
>>655
自分でプロデュースして一番ムカつくようになるのは百合な気が

661:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:49:17 52URLi1h
SPはやってないからなんとも言えないが、CDのトークの雪歩が気持ち悪すぎてビックリした。

662:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 01:53:37 dvwQoek4
ゲームもあんな感じだよ>雪歩
千早もひどくなってきたが、雪歩が一番ひどい

663:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 02:03:28 HTzK1e37
ニコにしろ同人にしろ、どんなネタでも結局二次創作
『実際はこーいうキャラなのに』
というギャップで笑ったり、気に入らなかったらスルーすりゃいいで終わる
でも『実際にこーいうキャラでした』と公式に乗られると笑えなくなる

664:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 02:04:35 kKdfs2KP
>>661
ストーリーでは別にそれほどでも…やっぱりトーク(笑)は聞くもんじゃないわ

665:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 02:25:35 ibNPchHL
>>655
春香のネタもあずさのネタも、プレイした人たちが作ったんだぜ?
特にあずさなんて、コミュやったらおかしいのに気づくからこそだろうが

ネタから入ってあとからプレイしたあんたみたいなやつが一番、色々勘違いして妙に堅かったりする

666:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 02:34:47 zgQrB88O
上でSPは必要な展開だった~とか言ってる人たちがいるが、
必要なのは、携帯機かつ普及機のPSPで出すこと、分割してでも利益をきちんと上げること、
であって、SPの内容は必要な内容でも何でもないぞw

戦略的に、多くのハードで出すのは正しいに決まってる
特に、再利用して同じようなのや劣化したのを出しても、消費者は納得しやすいってメリットがある


>>635
分割しても1本あたりは同じように売れました、アイマスファン層はやはり積極的に今も金を出すようです
って報告にしかならないよ? DLCと大して変わらん。 上を説得とか言ってるけど、意味が違う

667:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 02:40:40 9S3ImZI5
ストーリーの雪歩は、強そうに見える貴音に憧れる、って感じなんだが、トークだとそうでもないのか?

まぁ、俺も百合ネタは好きじゃないけどね。なんかちょっとでも同性同士で絡んでたら
ホモやレズにしちゃうのはどうなんよ、って思うね。友情という感情を否定したいのかと。
個人的に究極だなぁ、と思ったのはアイドルを性転換させた挙げ句ホモにしてるヤツだな、アイマスでやる意味がねぇよw
と呟いちまった

668:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 02:41:57 A+bUvhOH
マルチ展開はユーザーにとってもメーカーにとってもあまり好ましい状況ではないがね
スーファミやPS2時代みたいに1強のハードに絞って出すようになったほうがよい
360がもっと売れててくれればよかったんだがな。
いまだに100万台しか売れてないのは大誤算だろ

669:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 02:42:27 52URLi1h
>>667
雪歩「四条さんとイチャイチャしたい」

670:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 02:44:50 VTKPy1xV
何事もやりすぎいきすぎはよくないってことだね

>>667
その憧れるっていうことをドラマCDのライターが勘違いして百合天海真っ盛りにしちゃった

671:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 02:45:23 zgQrB88O
>>668
まあそれはあくまで、圧倒的普及機が存在しない状況が好ましくないってことだしね
圧倒的普及機が存在しないのを前提にすると、マルチで出すのがやはり楽で儲かるからなあ

672:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 02:57:32 PHANNSgB
毛色の違うソフトを誤魔化さずきちんと新規で作っていくのは、
ジリ貧にならないためにも、アイマス全体のことを考えれば戦略的に正しいと思うが
一時的なDSの売上だけを見るなら、苦労しそうかなあ

おまけに、SPでの強烈なアイマス減衰食らった後だから、ますます大変そうだ


673:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 03:08:21 kKdfs2KP
>>667
明らかに次元が違う
あんな風になりたいっていう尊敬・憧れだったはずが、トークだと普通に惚れてるというかむしろ欲情

674:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 03:27:14 UKOXFn94
SPシナリオは、サンとムーンはディレ1が直接関わったようだけど、
スターは他人事のようにシナリオの出来を喋ってたから、あまりタッチしなかったんじゃね

675:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 03:41:05 Ej9vk0RQ
>>668
一強になれば、ソフトハウスがハードメーカーの意向にそった
ゲームを作る事を要求されるようになるがな
それだけ、ハードメーカーがわがままを言える立場になるわけだから

676:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 03:54:22 UKOXFn94
おまえはまず、>>656の電波レスを何とかしてくれよw
現状のPS3のタイトルにどんなものがあるのか、もうちょっと調べるくらいしろw
ふつーのギャルゲーとかも出てるってのにw

677:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 04:20:32 Ej9vk0RQ
>>676
基本、家ゲーはしないからなw
さすがに調べきれんわい

678:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 04:59:45 w0elia5G
妄想で延々何度も何度もこのスレで>>656みたいなレスやってたわけか
内容が特異すぎるから、嫌でも覚えたわ

SP賞賛、美希アンチのレスやっておいて、なんでPS3アイマスを否定してるのかは、よく分からんけど

679:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 05:05:54 gIUR8z29
>>103 >●アイドルマスター 裏テーマ?
>〇 正直者が馬鹿を見る ?
>〇 派閥(信者) 戦争?
>〇 作者も読者も自慰が大好き ?
【気づけば】アイマスはバンダイ765のガン細胞9【迷走中】
スレリンク(arc板:12番)
12 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/02/06(火) 13:12:41 ID:qpb2yO+10
●アイドルマスター 裏テーマ?
〇 正直者が馬鹿を見る ?

〇 粉飾 ?
〇 適正価格? ボッタクリ ?
〇 腹黒 ?
〇 ばれなきゃ何をしてもOK ?

〇 要領の善し悪し ?

〇 派閥(信者) 戦争?

〇 上司キラー ?
〇 確信犯 ?
〇 悪知恵 ?

〇 パトロンには絶対服従 ?
〇 ホスピス延命措置 ?
〇 趣味と仕事を混同 ?

○ 原作破壊 ?
〇 二重基準(ダブルスタンダード) ?
〇 社員が会社禁止ルールを無視(エロ同人公認) ?

〇 作者も読者も自慰が大好き ?

680:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 09:22:23 NzMYuHym
>>678
やっぱりいつもと同じ奴だよなww
このスレは美希厨とPS3批判と箱マス信仰者の厳しい監視のもと進行されてるからいつも話題がループしてるな。
まあ楽しいけど。

681:無なさん
09/06/11 09:30:03 afCORoTk
楽天リサーチという意識調査サービスの本日分に、アイドルマスターに関する意識調査が有ったのでここに書き留めておく。

設問は年齢性別職業、コンピューターゲームを遊ぶ頻度、
アイドルマスターシリーズを知っているか所有しているか、
DearlyStarsを知っているか買う予定は有るか、アイドルマスターのどこに魅力を感じるか、
アイドルやタレントを実際にプロデュースしたいと思った事が有るか、
アイドルやタレントになりたいと思った事が有るか等8問。

あなたは、『アイドルマスター』のどこに魅力を感じますか。(いくつでも)
という設問では以下25種類の選択項目が提示された。

登場するアイドルキャラクターの画・タッチ アイドルや所属事務所が実在するかのようなプロモーション活動
登場するアイドルキャラクターが多いところ ダウンロードコンテンツが充実しているところ
登場するアイドルキャラクターと声がマッチしているところ
操作が簡単であるところ アイドル以外のキャラクター Xbox360で遊べるところ 豪華な声優陣
PSPで遊べるところ オリジナル楽曲があるところ (今後)ニンテンドーDSで遊べるところ
オリジナル楽曲の種類が豊富なところ 発売メーカー(バンダイナムコゲームス)が信頼できるところ
アイドルをプロデュースできるところ 製作プロデューサー(坂上プロデューサー)をはじめとする製作陣
アイドルとコミュニケーションをとれるところ 周囲で人気があるところ
アイドルとの(擬似)恋愛を楽しめるところ やりこみ要素が盛りだくさんなところ
アイドルを目指すキャラクターそのものに感情移入できるところ
イベントやライブなど、盛んに行われているところ ゲーム内の設定がリアルなところ
関連商品が数多く展開されているところ その他・当てはまるものはない

682:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 10:13:43 kcS+zKyq
>>681
楽リサ登録してるがそんなん来てないな
属性の違いか?
とりあえずアンケ内容晒すのは規約違反だったはずだからやめとけ

話飛ぶがたまに本スレで話題になるコス写真叩きやめてやれよと思うのは俺だけか?
確かにとびきり美人とは言い難いメンツかもしれないが、イベント会場でやってる分には迷惑かけてないんだし、下見ても上見てもキリないだろ三次なんて……
ライブ会場でコスプレしてる場違い女や、身なりも構わない一人異臭騒ぎ野郎のがよっぽど害だわ
芸能人でもない一般女、それもおそらく同じPであろう人をネタにして嘲笑って、どこが紳士なんだと呆れる

コスプレしてる以上は写真が流れるのもそれに感想がふりかかるのも当たり前だとは思うが、目に余るよあれは

683:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 10:23:34 vIkcSiOM
>>681
朝起きて楽リサーチ見たら、ゲームに関しての質問が終了していたので内容は
わからなかったが、アイマスの意識調査だったのか・・・
俺も答えたかった

684:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 11:17:26 710knKWd
SPに関しての話題だと、別に好きじゃなくとも、美希というあまりに大きすぎる突っ込み所があるから遅かれ早かれ触れることになる
そしたら>>677とか、ここをアンチスレという事にしようとしてる、毎日リロードし続けているいつもの人々が現れてgdgdにしようとする

>>678
ただその場を煽りたいだけのアンチだから、矛盾した事でも平気で言って支離滅裂になってるだけ。美希以外もしょっちゅう叩いてるしむしろゼノ好きなんじゃねw

685:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 11:21:25 efgn6D9W
なんかPS3がリアルCG路線のゲームしか出していない事を言っている馬鹿がいるが、バンナムはすでに葛城ミサト報道計画でセルシェードCG+ぼったくりDLCを始めているが・・・

686:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 11:59:41 J/Pl/uNC
>>685
あれはダメ過ぎる
ゆっくりさんにしゃべって貰った方がまだ笑える分いい

687:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 12:51:47 3gpPvVr3
>>685
リアルCGにしないならPS3でわざわざ作る意味がないから、じゃあ箱でいいじゃんって話じゃないのか?
俺はゲームはアイマスしかやってないし、PS3買ってまでは付き合えないっていうのが正直なところ。
DLCで気が付いたらPS3買えるほど使ってたって事はあってもねw

688:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 13:10:41 NzMYuHym
>>687
違うよ。
PS3はリアルCGしか出せないからとか世界に向けてワールドワイドな世界観にしなきゃいけないとかすっとんきょうな事ばかりいってる。
どちらかといったら箱のほうが世界向けだろうしPS3も今後普及が進めばリアルCGばかりじなくなるのは猿でもわかりそうなもんだけどな。

689:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 13:15:19 0yohA5Yv
リアルCG云々言ってるのは、home春香に激怒して
当てこすりか何かで言ってるんだろw

690:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 13:42:45 efgn6D9W
>>688
PS3でも箱でもリアルCG信仰はアメリカぐらいだろ
大手UBIがかなり凄いシェード技術を誇っているのを見れば

691:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 13:47:43 vIkcSiOM
リアルCG版アイマスをプレイしたいかと言われれば俺はやりたくない

692:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 15:32:27 j7QWD2Lq
FF13のグラでギャルゲーとかしたくない
あんまりリアル色が強くなると
こんなことリアルじゃアリエネみたいな理性がしゃしゃりでてくる

693:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 15:43:59 hSL1Ykzv
FF13みたいなリアル
ロロナ見たいなPS2時代の4~5頭身に豪華なテクスチャ
TtTみたいなどうにでもなーれ

PS3ポリゴンにはアイマスみたいなのがない

694:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 15:51:09 NzMYuHym
>>693
単純にだしてないだけだろ。
今はまだどちらかというとリアルcg嗜好のゲーマー色の強いハードだからね。
PS2も最初はそんな感じだったと思うが。


695:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 19:02:47 jEBiXRB1
>>681
俺も楽リサやってるけど、俺んとこは来てないわ
これ、実際には回答者は結構偏ってるのかもしれんな


696:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 19:04:20 jEBiXRB1
>>689
ああなるほど
それなら同じやつがやってた他のレスとも整合性が取れるなw

697:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 19:08:09 wt/WKJBt
>>693
そもそもゲームソフト全体で、アイマスみたいなのは少ないわけで

698:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 19:13:30 VlKrUw3n
ショパンとかテイルズはまた違うのか?

699:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 19:59:02 A+bUvhOH
ナルトディスってんじゃねえよ
PS3のナルトはマジですごいぞ

700:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 20:03:42 QLDewo3v
最初の捏造がなければね・・・

701:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 21:12:59 9S3ImZI5
トゥーンシェイド、一時期は流行ったが…、XIIIとかは上手い使い方していたな。

ああ、そういやときメモ3も時代を超先取りしてトゥーンシェイド使ったがあんまパッとしなかったな。
ときメモ3の開発者は今のアイマスとかドリクラとかの3Dギャルゲーの隆盛を見て
何を思うんだろうか。

702:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 21:18:50 UWC4uaS/
ときメモ3のトゥーンは凄い感動した覚えがある

703:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 21:25:31 3q7vBoBi
俺は「顔がみんな同じやん」って印象しか当時は湧いてこなかったなw

704:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 21:26:08 lNU3+0zR
>>701
時代が早すぎたんだよ。
トゥーンはマシンスペック食う割にはショボく見える、
かなり効率の悪い表現方法だからな。
輪郭線をポリゴンで描く必要がある分だけ、
余分にマシンパワーを喰う。
テクスチャでは誤魔化せないからね。

705:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 21:53:26 j7QWD2Lq
ときメモ3は技術どうこうじゃなくキャラデザが悪い
あの顔じゃ人気でるわけない

706:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 22:05:51 cPI1bgl+
>>705
ときメモも根本にあるのはキャラ変更だよ
3で終わったことになってるけど、
3以前に1と2の間での対立でときメモはもうボロボロだった

707:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 22:14:05 lNU3+0zR
>>706
ときメモは、アイマスに例えると「2の開発開始前にディレ1がクビになって、
なぜかサウンド担当がプロデューサー面して大口を叩いてる」だからなあ

箱とアケ/SPの対立と結構似てるかも

708:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 22:21:46 Bw3ltA20
ゆめりあがやってた当時キャラが会話中によく動いてるのを見て
凄いと思った覚えがあるけど、あれもトゥーンシェイドだっけ?

709:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 22:23:34 cPI1bgl+
>>708
そうだよ
てか、ゆめりあチームはその後ほとんどアイマスチームに合流したらしい

710:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 23:12:06 I/rYQ2mj
百合とか勝手な妄想とかはきついわ

俺はニコニコ見て箱買ったがきっかけは二次創作(それがニコマスでいいんだよな)ではなく
コミュ動画だった

711:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 23:16:04 LtE8+ey6
>>710
Homophobiaは黙ってろよ

712:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 23:32:59 ikSIRdgM
黒井展開になってからドラマCD買えなくなったので、ニコに走った。
伊織と美希の漫才とか、ぷよぷよ勝負とかで十分満足できたよ。

713:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 23:50:35 cPI1bgl+
>>712
キャラスレの大量のSS群もそうだが、公式が気に入らなければ他で補完すれば良い
キャラが存在する限り、アイマスは滅びぬ

714:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/11 23:55:58 qzX3xmIN
>>707
だが待ってほしい。
その例え方は、ディレ1(笑)が優秀な人材でなければ当てはまらないのではないか?

まあ関わったスタッフ的にあいたくて…がポストときメモだと俺は思うが、
あれもゲームは面白いけど散々な売上だったな…。

715:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/12 00:47:16 /i/psJ9N
ディレ1ね、アイデアの着眼点とかは中々だが、それを形にするのがヘタクソなのがな。

ときメモ、2では4枚組、3ではアイマスよりも遥かに先駆けての3D採用、外伝で女性ユーザー狙い、
オンラインのβテスター家庭的に抹殺とか、やってることは常に先鋭的だな。
やはりアイマスもDSの次はアイマスBOYとかになるんだろうか。

716:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/12 00:49:42 Rc7oTHJN
アイマスヒットの経緯を考えると、>>707は全くの的外れな例だなw


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