アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その48at GAL
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その48 - 暇つぶし2ch200:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 09:15:21 H9vq6uHw
箱のはグラがいいだけだろ
箱以外のを認めないって奴はアイマスはグラ以外は糞といってるようなもんだぞ

201:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 09:16:41 vNTIwKyg
アケ 論外です
SP 論外です

箱マスしかねーよww

ってだけ

202:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 09:30:13 IRFwbJ7J
箱のグラと箱の動きと箱のいくつかのシナリオ以外にアイマスでいいとこなんてあったか?
貴音の尻か?

203:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 09:32:43 ev3TyNVO
アケの背徳感が原点で、その上で箱クォリティーが最強だと思っている。

204:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 09:33:52 Ht+0+XTH
>>200
自分はアイマスはグラありきだと思っているけどな。
そうじゃないと箱すら買わなかった。

205:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 09:55:08 G2LK0yHp
グラ以外は普通
糞でもないし特別な評価もしてない

206:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 09:58:52 6GMie5pL
曲も全部じゃないけど良いのも沢山あると思うよ
箱マスのトレーラーではまったのも、私アイからだった

まあどちらにせよ、箱マスのクオリティがなかったら、
アイマスに興味なんて持たなかったし、箱○も買わなかったし、アイマスにはまることも無かった
それは間違いないね

207:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 10:34:03 DW6uVSS2
まあな、SPやDSが先に出てたとして買ったか?っていうと、
話題にもならなかったと思うし…。

208:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 10:42:01 eymxiIN/
>>207
時代って進んでるんだな・・
普段あまりゲームをやらない俺からすればアイマスは仰天物だったしそれが多少クオリティーが落ちるとはいえ携帯機でできるなんてヤバくね?とか本気で思ってたわ。


209:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 10:45:21 DW6uVSS2
>>208
それは「箱マス」なり「アケマス」があるからってのが前提でしょ。
上記二つがなくていきなりSPが出てたら売れたか微妙だったんじゃね?って話。

210:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 10:53:28 Dw7USgdM
だなぁ
俺も似たような感じで、アケマスが無くていきなり箱○で出ても、本体ごと買わなかっただろうな

211:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 10:56:58 p1S/OyJf
箱マス発売 →アイマス大人気 →大人気・話題のアイマスがPSPでも気軽に → じゃあ買ってみるか

という人は、一応アイマス購買層全体の1~2割はいるかもしれないね
まあどちらにせよ、箱マスありき

212:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 10:57:49 zQyBmloV
>>210
そういうたまにいるアケマス派も存在することは確かだが、
全体から見れば無視できるレベルなんで、どうでもよくね?

213:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 11:00:08 vJKb88bI
ほとんどのアイマスファンは、
TGSでレポートが出てから、(少数)
箱○で発売されてから、 (多数)
箱マスの盛り上がりが多くの場所で話題になってから (多数)
アイマスの名前を知り、アイマスにはまっていったわけだからな

214:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 11:00:19 /UF+Yr7r
アケマス>スタートから過疎&撤去
箱マス>DLCでの成功&ファン層の拡大
SP>劣化グラ&黒歴史化したい961

215:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 11:02:12 vJKb88bI
ほとんどのアイマスファンは、箱マスありきだし、箱マスが作ったものだからね

おまけにその前のアケマスも、CS部門に家庭用移植として再利用する前提で
途中からは予算投入の継続が許されただけの存在だったわけで・・・

216:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 11:17:22 22V6W/Xo
ここではみんなグラ、グラ言うけど、
アイマスの核が本当にグラなら、糞グラのメガネのファンなんて一人もいないだろうねw

217:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 11:17:28 /IoNRwRN
>>202
声優(笑)じゃね
あとセクハラさんコミュ

218:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 11:25:11 MJVpvhQb
>>217
後者も箱マスからだろw

219:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 11:26:30 1IeL6Fo1
>>216
ここも何も、グラフィックが無かったら、アイマスはいつどのタイミングでどうやってヒット出来たわけ?
名前が広まることもヒットすることも、箱マスのクオリティ抜きには、ありえないわけだが

220:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 11:28:02 q7i5ylBu
どんな話題にしても必ず荒れるのねw
素敵

221:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 11:30:31 4IzqtQSK
まぁSPとアケ版否定は不動の流行1.2位だからな。
これはDSが出ても変わらなさそうだ。

222:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 11:50:42 22V6W/Xo
>>219
何を根拠にありえないなんて言ってるの?

>>221
L4U批判はなぜかなりを潜めたよねw
小野田の批判はないのに石原は死ね死ね言われる。ふしぎ!

223:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 11:53:55 IRFwbJ7J
糞グラだってファンは付くわ、少数だがな
逆に、律子の中の人が今井だろうが何だろうが人気キャラにはなれない

224:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:02:33 9+mj4izI
「糞グラのメガネ」って律子のことか?
箱のグラで律子ファンになった俺にはよく理解できないが。。
見た目は律子が一番いいだろ。

225:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:07:10 ofXj35t2
>>222
悪魔何たらだと思うけど
アケそのまま移植でここまで発展したと思う?

あとL4Uは結局値段がネックなだけで着せ替え&アイドラツールとしてはそこまで文句出るもんじゃないだろ

226:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:10:53 CaZjChKe
大失敗のアケマスのグラと美希だけ変わった箱が大成功なんだから
バカじゃなかったらこの二つが肝だったと考える

227:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:11:37 9WCFR9D7
アイマスの要は歌だろ。
だいたい、グラフィックなんてアイマスオタ以外からじゃ
「絵柄が萌えない」扱いだぞ。

228:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:19:29 eymxiIN/
つうかバカじゃなかったら色んな要素が支えあったのくらいわかりそうだけどな。
一つの要素でゲームが売れることなんてないだろ。

229:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:23:07 F6hPW5Ti
歌・声優・グラ・キャラデザ
どれをとっても単体で見たら別に大した事ない
複合的なもんだろ

230:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:25:38 LXufHjgt
歌自体がアイマスの要なんだったら、
アーケードの頃から人気沸騰だったんじゃないですか?
ごまえーが正義ですか、そうですか。

興味を持つ入り口はダンスの動きだったと思うんだけどね。
そこからキャラなり歌なり中の人wwwなりに派生していくわけであって。

>>224
メガネキャラは不当な扱いを受けるのが宿命です。
後は男の子っぽいキャラとか。

231:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:28:21 ev3TyNVO
>>229
シナリオも追加しておいてくれ。

232:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:29:22 Dw7USgdM
うまい具合に一長一短なんだよな、アイマスって

233:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:30:11 7h5PrGJm
他の要素はともかく窪岡キャラデザは間違いなく糞
不人気キャラの不人気である要因は半分はキャラデザのせい
箱版であれをあそこまでブラッシュアップさせたグラスタッフは偉い

234:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:34:37 IRFwbJ7J
>>227
そんな話は聞いたことがないな
アケマスと勘違いしてないか?
歌とか声優はグラフィックや動き、シナリオに比べたら人気の出る要素になんぞならない
こういった作品のセオリー

235:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:34:46 F6hPW5Ti
>>233
キャラデザが良いっていうなら、もっと「カラフルハイスクール」が
評価されてなきゃおかしいもんなw



236:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:35:11 ofXj35t2
ポリゴンでデザインを超えるってのは結構少ないほうだから
ある意味窪岡起用は成功

237:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:36:52 5AJSHJ/W
>>233
あまり言いたくはないが、ファミ通ポスターはネガキャンかと思った
これからは窪岡さんはFFの天野さんポジでお願いします

238:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:47:27 H9vq6uHw
ゲーセンじゃ敷居の高かったゲームが家庭用になって敷居が低くなって受けたってだけだろ
グラだけで売れるとか人気が出るとか思ってる奴はバカ

239:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:51:29 CaZjChKe
何の信者か知らんが箱マスの異常なグラフィッククオリティを否定したがる奴がいるんだよな
あの雪歩の流れる髪が当時ユーザーだけでなくゲーム業界に与えた衝撃は計り知れない

240:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:54:12 eymxiIN/
>>239
むしろグラフィックを神格化しすぎてアイマスそのものを批判してる事にいい加減気づいてほしいんだが・・
ゲームあってのグラフィックですよ?
ゲームなかったらただの絵ですよ?

241:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:56:26 9WCFR9D7
>>239
いや、そんなの実際にゲームしないと分からないし。
叩かれるのはオタ受けしないキャラデザだろ。
元の絵柄がよくなかったら、購入するプ気すら起きないんだから、
どんだけ動こうが無駄。
自分は、実際にプレイしたらキャラデザは気にならなくなったが。
動いてると可愛いもんだ。

242:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:56:50 IRFwbJ7J
>>240
アイマスは「ゲーム」としては大したものではないけどな
あんなクソだるいレッスンとかやってらんねえし、コミュとクリア目標の両立も難しくカタルシスを得にくい
むしろただの絵の方が良かったかも知れん

243:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:59:33 CaZjChKe
>>241
ユーチューブとかニコニコ動画って知ってる?
ゲーム雑誌とか街頭デモって知ってる?
そもそもオタ受けしないキャラデザなのはアケマス
だから大失敗した

244:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 12:59:42 ofXj35t2
ゴマエと動画サイト
ゲーム内容なんてやらないとわからない訳だし
やっぱ見た目は重要

245:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:00:36 s+PMpBKf
どれか一つに絞ろうとするから,ややこしくなる
 グラフィック(Vi.),ダンス(Da.),楽曲(Vo.)
すべて揃ったから,まもなく4年にもなろうとしてるんじゃないか

246:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:02:12 IRFwbJ7J
硬派そうな兄ちゃんがぽかんとゴマエデモを眺めてたりな、
あれは全てを釘付けにするパワーがあった
まさにカルチャーショック、あのレベルの動きと可愛さの2.5次元は見たことが無かった

>>245
グラフィック=ダンスだぜ

247:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:04:15 s+PMpBKf
>>246
グラフィック=トゥーンレンダリングならVi.でOK

248:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:07:30 IRFwbJ7J
>>247
ああ、ダンスって振付自体のことか
そこまで評価することはできないなあ、マーメイは良かったが

249:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:07:59 ofXj35t2
そうなると結局トータルバランスのいい箱版が一番と

250:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:12:57 sfqfqQRH
そもそも「媚びない画」にするために窪岡氏を起用したのに。

251:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:13:31 90pMpaSE
この中で4周年ライブに参加した人は、アンケートにどう答えたんだい?
「アイマスに求めるものは何ですか?」って項目があって、選択肢は
グラ、歌、振り付け、キャラクター、シナリオとか、まさに今話題にしてた内容だった。
DSとかやばい方向に行ってる気がしたから、俺はグラに○付けたけど。

252:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:22:04 IRFwbJ7J
>>251
なんだよ「声優」って項目なかったのかよ、案外チキンだなw

253:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:22:22 5AJSHJ/W
>>251
2年前ならグラだろうが、今ならキャラなんだろうな、とDSの発表見て思った
今のキャラでパーティーゲームやぶつ森みたいなゲームならDSでも大喜びだったんだけど
正直グラだけならもうドリクラと大差ないし

254:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:25:03 bYczAxUM
>>253
これを見てもそういえるかい?
URLリンク(blog-imgs-18-origin.fc2.com)

255:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:27:41 bYczAxUM
すまんこっから見て
URLリンク(hatimaki.blog110.fc2.com)

256:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:28:27 y1xR/DK+
そもそもアイドルとキャバ嬢じゃさすがに別物だろ…

257:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:34:26 IRFwbJ7J
>>254
アイマスの方が上に見えるんだが、写真のせいかな
流石にドリクラの方がグラフィックは上行ってないとまずい気がするんだ

258:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:35:03 KfcLNPbf
純粋に顔だけでいうなら
一般寄りアイマス
オタ寄りドリクラ
って感じだな

259:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:42:34 22V6W/Xo
>>258
一般から見ればどっちもキモイで終了。
比較するなら「どちらがヲタ好みか?」だろ。

260:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:48:10 32vdnoF5
>>254
アイマスやドリクラに限らずこの角度は2.5次元の鬼門だな
春香がやたら丸っこく見えるのもこの位の角度だったはず

261:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:49:59 2NMGAg+k
ドリームクラブはキャバクラではありません。

262:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 13:51:44 l2xQQS7L
ドリクラは髪の色がときメモ状態なので受け付けない

263:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 14:24:15 TI8sY1LC
ドリクラはバカゲーすぎて逆に惹かれるものがあるんだが、
ゲームの内容が明らかになるたびに、ナオの「どっかで見たことある」感に
笑ってしまう

てスレ違いですね・・・

264:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 17:08:47 90pMpaSE
ドリクラ、声優がアイマスガールズだったら背徳感から即購入するんだが。
千早もどきが関西弁喋るのとか嫌過ぎ。

265:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 17:20:16 fqkM5oqk
関西弁はねぇよな

266:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 18:04:07 H9vq6uHw
グラが良ければそれでいいとかほざいてるやつは当然ドリクラも買うんだろうな
ドリクラが箱マスの半分も売れなかったらバカにしてやるよ

267:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 18:09:04 KfcLNPbf
なんで?


268:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 18:35:36 LXufHjgt
>>266のアイマスヒットの見解が聞きたいわけだが。
「敷居が下がった」んなら元々何が売れる要素だったのか?とか。

オレはドリクラは動きがキモイから無理。

269:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 18:38:04 y1xR/DK+
ドリクラじゃユニットも組めないだろうし歌もキャラ固定でバリエーションないんじゃない?
アイマスのグラの凄さはユニット組めてキャラ衣装の組み合わせも無数という量的な面も大きいわけで。

質的な面で追従してくるゲームが出てきても量的な面で対抗できるゲームはそう出てこないだろうな
これはアイマス新作を作る難しさでもあるだろうが

270:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 18:50:32 eymxiIN/
アイマスは何故売れたか?アイマスだからだろうな。すべてが上手く噛み合ったとしか言えない。


271:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 18:58:13 gu95efsj
ドリクラってファン代表Pがアイドルに歌ってもらう為に、
お使いみたいなミニゲームやイベントをこなさなきゃいけないL4Uみたいなもんだろ?

プレイヤーが店側のマネージャーか何かで、客から金を搾取できるようにキャバ嬢をプロデュースして、
No.1キャバ嬢を目指すってゲームなら、まだ興味が出たかもしれん。

272:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 19:05:46 oblDLqBU
>>271
>No.1キャバ嬢を目指す
龍が如く3に、そんなミニゲームが入ってるらしいけど。

273:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 19:19:16 1IeL6Fo1
>>266
アイマスは2007年頭発売で、この手のゲームでは他に類を見ないものをブチあげてきた
ドリクラはいまだにアイマス以下

この時点で論外だろ

274:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 19:20:17 Eq1L++2q
アケマスオタってマジで気が狂ってるやつらが多いのか?

アケマスのベタ移植を家庭用にやって、アイマスがヒットする可能性なんてゼロだろwww

275:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 19:27:16 k6qeE/Uq
>>270
まずグラフィック(モデリング&モーションの圧倒的完成度と先進性) だろ
次に、グラフィックの足を引っ張らない十分な楽曲
次に、グラフィックと楽曲の足を引っ張らないコミュ
次に、動画サイト勃興期と発売時期の偶然の重なりによる宣伝・アピール効果


すべてが上手く噛み合ったなんて言うけど、偶然なのは動画サイト関連くらいだ
グラフィック以外の要素は、足を引っ張らなければ良い、という程度のもの

楽曲重視のシステムは、流行を継続するに当たって製作側の労力が小さくて済むという利点で
有利には働いたが、流行の拡大や爆発にはそれほど寄与してないし、あくまで製作側の問題だし

276:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 19:27:57 IRFwbJ7J
>>266
ドリクラの
グラが良いとは
思わない

277:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 19:29:15 TrqanEbL
ドリクラはスタイルからして微妙だし、顔のモデリングもちょっと良くなったエロゲー3Dみたいだし、本当に微妙すぎる

278:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 19:31:13 pq2PLD2f
これが・・・ディレ1賞賛派ってやつ? それとも重度の声優オタ?


200 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 09:15:21 ID:H9vq6uHw
箱のはグラがいいだけだろ
箱以外のを認めないって奴はアイマスはグラ以外は糞といってるようなもんだぞ

238 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 12:47:27 ID:H9vq6uHw
ゲーセンじゃ敷居の高かったゲームが家庭用になって敷居が低くなって受けたってだけだろ
グラだけで売れるとか人気が出るとか思ってる奴はバカ

279:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 19:38:07 uIAS5nMk
アケ派こそディレ1氏ねだろw

280:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 19:43:11 Jy5MxYa6
似非アケ派とか、アケ派声優オタとかだろ? 今も生き残ってるアケ派なんてのは、大半がさ

箱マスになってから、アケランカーの活動なんて見たことねーもん

281:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 19:45:07 g2Ym6gYJ
>>278
アケ升信者であればあるほどディレ1が気に食わないはずだ覚えておくことだ

まあディレ1信者って存在するのか怪しいものだ

282:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 19:53:38 0CZBkqyx
中里キリとかもディレ1大好きなんじゃね? あの系統の人たちだろ

283:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 20:36:42 Qo+gTEqI
3Dのグラで注目を集めて、エロタッチコミュとかでギャルゲ好きの人を刺激しつつ、
個性多めのキャラクターでファンなどをこさえ、楽曲やダンスで中毒性を加えつ、
ラジオとかライブ等でゲーム以外の部分でもファン層を固めてきた

という風にバランスのあるレスをすればいいじゃないか
一歩引いたスレだけに

284:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 20:40:23 5AJSHJ/W
>>283
100点満点の模範解答だ

285:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 21:27:06 cu07elT1
>>271
酒舐めながら適当に遊ぶゲームかと。

アイマスと端から土俵が違うような。

286:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 21:29:27 zpRWvLvD
>>271
平日毎日アルバイトして貯めてお金をキャバクラ嬢に貢ぎながら、
キャバクラ嬢に、人生楽しい? とか お仕事楽しい? とか言ってもらえるゲームなんだぜ・・・

アイマスどうこうじゃなくて、ドリクラはあまりにもおかしいw

287:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 21:37:58 G2LK0yHp
しかし、EDFが当たっただけでD3はもともとスキマを狙う会社だろ

288:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 22:37:31 gTpjaqL4
>>228
声優スレですら馬鹿にされているスレがあるらしい

289:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 22:55:30 l+rJSXj2
声優スレは声優大好き!に不都合なレスが多いスレは嫌いなんじゃねーの

290:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 23:01:24 q7i5ylBu
住民かぶってるし、そんなことはないだろ
あちらだってネガキャン張る奴はいる

291:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/07 23:52:57 vVIN/31F
DS版は逆に961メンバー2人がいないのか?
ナムコは後ろから刺すのが好きだねぇ

292:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 00:09:20 vMaiZvP2
>>291
美希が出てる以上何かあると思う。
SPのDLCもこれからだし、さすがになかったことにはしないだろw

SPとの差別化を考えればスルーもありだと思うけど。

293:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 00:14:58 +oHfYGaO
DSの765キャラは箱の3Dモデルから立ち絵生成してるからな
響・貴音を出すには箱の3Dモデルを作るところから始めないとならない
まだ響・貴音の3Dモデルが出来上がってないという可能性もある

でも,モデリングする手間考えたら出てこない気がしてきた
L4Uがキャラ追加に対応してて響・貴音が追加できるなら話は変わってくるけど

294:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 00:34:20 RbHvne2Y
>>293
モデル自体は存在すると思う
ニコのたるき亭のバナーとか
物販のカレンダーとかにHDモデルあったはず


295:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 02:36:40 sN25lxfx
>>292
なんでそういう発想になるんだよ、美希=961とでも思ってるのか?SP厨は
箱の後に作られたんだから美希は居て当然だろ
美希は響と貴音と一緒に居て当たり前みたいな言い方は
美希をプロデュースした事ありませんって言ってるような物だぞ
響と貴音はSPでディレ1がごり押しして無理やり美希と組ませただけ

296:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 03:43:54 TpvXz+5U
>>295
お前はいつもいつも、どんな時にレスをしてもわかるぐらい必死だな
いい加減その必死さを他に使えよw

297:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 04:41:30 DGEfEoLm
まあ、 「美希が出てる以上何かあると思う」ってのは、全くの的外れなのは確かだと思うぞ
箱マスが基準になってるから、美希もそりゃ出るよねってだけの話だし

298:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 06:03:53 vUrPOi3R
バンナム的に言えば
アケマスは有料ベータ。箱マスは完全版。SPは外伝。
DSは派生シリーズ。

299:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 07:03:34 OuBbKnZI
>>298
テイルズのマザーシップタイトル、売れなかったらエスコートタイトルか

300:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 08:01:34 sPDZpFrk
>>299
エスコートという名の黒歴史ですね、わかります

301:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 12:19:26 X7VN6ij9
ふと思ったんだが、まさかSPってステージ用のモデルとコミュ用のモデルって別なのか?
SPの方のあずさ占いの結果画面の雪歩が私服アクセ無しなのが気になるんだが。

でもアップモデルにアクセ付けるのは確か衣装合わせでやってたような・・・

302:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 14:41:47 Dp/jJ8rl
占いって360の方にもあったな

303:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 15:22:01 4oDMERew
使いまわし疑惑が出てるらしい

304:daisuke1218.hurtofbluesky@ezweb.ne.jp
09/06/08 15:49:44 1X50bxJ+
daisuke1218.hurtofbluesky@ezweb.ne.jp

暇人だよ
メール大歓迎
迷惑メールは止めて欲しいけど友達少ないからメール大歓迎

305:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 17:49:38 sPDZpFrk
華麗にキラメキラリスルー

306:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 20:26:40 +UlkGErv
>>295
ロケテからやってる最古参だけど美希はプロデュースした事が無いぞ
おかげで箱ではずっと超売れのままだ

307:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 20:40:40 P7CPZzr1
全員プロデュースしたことがある人から、全員Aランクドーム成功までいった人、
全員の全コミュを見た人までどのように減衰していくのか気になる。

308:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 20:47:27 +UlkGErv
「特定のキャラが嫌いだからプロデュースしない」って人は結構いるぞ

309:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 20:51:05 PEDIdA+n
まあみんなまとめてアイドルマスター!って訳にはいかないよな

310:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 20:54:51 Jr06Ffy0
そのキャラを好きな人もいる場所で口にださなきゃ構わないけどね、別に

311:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 21:01:21 cDRQfxK+
ところでこれってどうよ?
こういうことやっちゃうとアイマスファン以外の声優ファンの
中村さんのイメージが悪くなるんじゃないのか?
URLリンク(www.fezero.jp)

312:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 21:34:51 7hidX/km
>>311
別に1位じゃないならいいんじゃない?

313:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 21:36:46 Z+tMpHJG
んなこと気にするような連中では無いだろね


314:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 21:52:25 7hidX/km
焼き直しでちょっとした祭りになるかなと思いきやそうでもなかったな

315:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 21:53:31 XxBx8kfh
>>311
戦場をバカにすんじゃねえよって思うな。
スターリングラードなんて地獄だったぜ。

316:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 22:21:16 /m04yFtG
>>311
FEZって中村今井でなんかキャンペーンやってなかったっけ?

317:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 23:25:10 mszp3iTG
キャンペーンやる前からアイマス系の名前多いし
そもそも大山のぶよが2位にくるそんなゲーム層だし

318:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/08 23:31:21 ehh/hzjh
>>311
どう見ても幻想水滸伝のDSの絵に見える

319:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 00:43:54 caP7trPx
>>314
SPの今度のDLCの事?
そうなら見てみたけど確かにヒドイね。
アイドラなんて箱のまんまみたいだし、金とんの?ってレベルだし。
しかもオバマスはまだだわふるふるポツンと単発とかなめてるな。

320:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 00:51:31 fUH9Os53
今の値段は知らんが、アイドラは500ゲイツ(750円)→300円だから
お手頃な価格になったという価値が……有ると思いきゃ演出が劣化してる
(結果画面の雪歩が私服、アクセ無し)からやっぱ買う価値が無さ過ぎる。

まぁ、箱の方もってなけりゃどうぞ…って位。

結果画面が私服固定と言うことは、猫アクセを付けた千早に猫に関したダジャレを言うのも無くなってそうだな。

321:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 00:52:44 li+KKI2E
正直もはやSPなんてどうでもいいって言うか・・・
もうやることはL4Uと変わらないだろうし(衣装、曲、アイドラ配信)

322:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 00:56:15 FYBdmvVd
アイマス2までに脱落しそうなやつ増えてきたな

323:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 01:02:40 9kTGviIp
>>306
アイマスでアケ古参って自慢どころか恥にしかならんと思うが・・・

324:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 01:03:14 TxG+oElg
SPはMA曲だけ聴いて飽きてしまった


325:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 01:11:32 vEt9N3hj
SPは結局、
アイマスにおけるDLCの価値そのものと盛り上がりの失墜、
そして美希ファンの離反を、招いただけだったな

そういえば、DLCも美希も、箱マスが生み出したものだっけか
箱マスが築いたものを見事に潰しまくったな、SPはw

>>320
まあ、いまは300ゲイツ(実質相場~360円) だから、一応SPのが安いと言えるw

326:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 01:21:51 f7oUz56P
美希用MA曲なのに美希の分も有料なのはどういうことだ

327:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 01:24:50 FC9pgTjv
美希をプロデュース不可にしたり、性格改悪したり、ふるふる外したり、
までは計画通りだったろうけど、あとは行きあたりばったりだからだろw

328:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 01:34:10 3Kg8L8Er
>>325
DLCの価値って何?
まるで、今まで価値があったかのような物言いだけど。

>>326
765Proが権利持ってるからじゃね?

329:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 01:37:34 lpPa7uJq
pixivでもニコニコでも
アイマスって人気なくなってるね
アイマス全体で東方1キャラ分の人気ぐらいしかねえじゃん
枕事務所を捨てた実力派声優を使いたがるのも無理はない

330:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 01:44:28 GU6mczxU
>>326
決まってるだろ?
リレ同様、移籍した事で持ち歌没収になったからだよ。

もとより仲間でもなんでもなかったんだから当然の処遇だな。

331:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 01:52:47 Krqmv4jH
>>329
東方って狂信者多そうだからな。
つか歴史を考えたら地盤が違うんじゃないの?


332:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 01:55:46 li+KKI2E
アンチちゃんも美希ネタがないかとリロードしまくってると考えると笑える

333:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 01:56:16 fUH9Os53
>>325
60円分お得なのと、アイドラを見るのが箱マスほどメンドく無いのが利点か…。
つか、アイドラはいい加減アルバムから閲覧できるようにしろよと言いたい。

334:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 02:17:24 NBqP0azR
>>328
ダウンロードコンテンツ売上だかDL数だかで世界3位に入ったくらいだし、プレイヤー視点はともかくナムコからしたら価値あったんじゃねーの?

335:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 02:25:33 3Kg8L8Er
>>334
売上の話するなら、SPはPSPで最も売れたギャルゲーなわけだが。

336:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 02:39:54 NBqP0azR
DLCってのは一度ソフトを買った人からさらに集金できるシステムなわけで
ソフト本体が売れたからDLCの価値に問題ないって主張されてもそれは論点ずれてね?と言わざるを得ない
それともSPのDLCは本体売上に見合った数が出ている?

337:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 02:42:37 kpKD1oxm
SPは1本あたり7~8万本だぞ

要するに、箱マスで築かれた「アイマス」をPSPで出すなら、
最低限、これくらい売れなきゃやばすぎるだろって程度のラインの数字

338:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 02:51:17 EuN4soEo
アイドルマスタアーッ人口のうちのソフトを買うくらいの
人口がどれだけおるのか

339:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 02:54:46 GU6mczxU
普及機普及機と騒いでいたGKが一杯いたが、(実際にはDSの方がよほど普及機だろう)
その言葉が正しいならばはっきり言ってSP売り上げは赤点といわざるを得ない

PS3で同じような売り上げなら大赤字は間違いないので、ワールドワイド展開できる仕様に改められる
まず、インタビューで明言されているとおり、アイマスはそのままでは欧米市場には投入出来ない。
P視点の「アイドル育成ゲーム」なんてのがまず無理。「児童に労働させる非人道的ゲーム」の烙印を押されちゃう。
DSでアイドル視点に変更されたり、Pがいなくなったのはこれに配慮しての事だろうが、
北米版ときメモ(Brooktown High)の惨状を見るに、そのままギャルゲーとして発売しても
「本体ごと並行輸入してまで遊ぼうとする層」がその客層の全てと思われる。

ということは、根本から変えなきゃいけない。
やっぱり、ジャパニメーションと言えばロボット。巨大ロボが出なきゃ始まらないでしょ。
ロボットものならお子様にも勧められるし、アニメ2期を平行して流せば完璧。
タイトルは「アイドルマスターXENOGLOSSIA」で決定。
内容はそのまま・・・とはいかないから、モンデンキントVSbbbの戦略SLGか、
それともロボット格闘アクションか、ってところでしょうか?

まあ、いずれにしろGKには悲惨な未来しかないね。

340:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 02:59:45 3Kg8L8Er
>>337
PSPギャルゲの過去最高はハルヒの7万本です。
超人気アニメを特典商法全開でやってこれ。
それを最低ラインにするなんて、
携帯ギャルゲーが苦戦してるのに目を瞑ってるか、アイマスを過大評価しすぎでは?

341:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 03:06:21 93oX1sx8
>>339
ゲハに帰れ

342:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 03:07:43 fUH9Os53
箱マスが10万弱だっけ?SPはBest化でもうちょい伸ばせそうだな。

SPの販売本数はバンナム的には三本ともこんなもん、って所だと思うがね。
SPの消化率はどうなんだろうね。少なくとも、初回特典付きはほぼ捌けているんだっけ。

343:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 03:16:21 tLOv/EW4
>>340
箱○なんていう日本で最もソフトを売るのが厳しいハードで、
10万超えたのがアイマスなんですけどw

344:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 03:16:51 68xjIcjE
ID:3Kg8L8Er の考えは、

箱マスのDLCには価値なんて無い! (>>328)
SPはPSPで最も売れたギャルゲーだから凄い! (>>335)

ってことかw お里が知れるというか、笑うしかないな

345:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 03:20:51 50YmeDNH
アイマス2の開発ゴーサインが5月末だったことを考えれば
SPの売り上げがバンナム的に合格点だったことは推測できるな

つか、仮にSPが1本あたり20万とか売れたら
逆に据え置き機なんて完全に切り捨てるだろw

346:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 03:33:27 68xjIcjE
単に時系列の問題じゃないの?
DSはSPの売上結果待たずにスタートしてるのでは?

347:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 03:58:26 fUH9Os53
DSで出すソフトと、次世代で出すかも知れないソフトじゃ話が違うと思うぜ。

348:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 04:12:57 GU6mczxU
>>347
まだ何も決まっていない段階だからなあ
そもそも、ゲーム機で出るということすら確定していない
PCだったりDVDPGだったりケータイだったりするかもしれない
下手すると、TRPGがTWSLGやTCGの可能性すらある

349:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 07:04:13 fzRR7E7l
ゲームブックで

350:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 07:48:02 6kdzQUDH
たしかに次世代機で出すとはナメコは一言も言ってないな
PSPが一番売れたんならPSPで出すかもしれない

351:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:06:44 WItOJzfg
「SPは合計20万本売れた!」ってよく主張するやついるけど、
もしこれが3分割じゃなかったらどれだけ売れてたんだろうなぁとたまに思う。

いや、実質1本のソフトを3分割して売ってるんだから、
バンナム的には1本で20万の売り上げと変わらないんだろうけど。
ユーザーの事考えてるなら3枚組みで販売しろよwと主張したいが、
相手はユーザーガン無視のバンナムなのでこの商法は納得なのであった。

352:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:26:37 ZHJ9xFOj
3000円で10(11)キャラ→5000円で3(4)キャラ

って冷静に考えなくても凄い商売だなw自分の好きなのが1人いればいいって人、案外多かったんだな
つーかアイドラは考えてないって言ってたのにMA以上に早い前言撤回だったな、DLCが不振でてこ入れ?

353:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:27:57 6kdzQUDH
携帯機は三人がデフォって植え付けただけでも大したもんだと思う
DS版三人だけかよーって声も上がらなかったしね

354:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:42:33 VANQqeNu
PSWは批判されるべきだからな
SP(笑)

355:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:43:48 qD40bvzt
このスレで批判ばかりしてる人の目的はなんぞや
皆の目を覚ましてDLC地獄から救うため?
バンナムに何か要求してんの?

356:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:47:09 3Kg8L8Er
>>343
ギャルゲーは据置の方が圧倒的に有利なんだよ。
普及台数にばかりに目がいって、360より悲惨なPSPギャルゲー群の売上知らないんだろ。

>>351
DLCは分割商法じゃない!(キリッ ですかw
ハッキリ言ってどう違うの?

357:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 08:47:13 kd8cXkav
SPは箱版の焼き直しにストーリー追加してキャラたちを3分割にして
他のゲームと変らない値段でこれだけ売ったんだから大したもんだよな
SPはライトユーザーが多そうだから重度のヲタが多い箱○版と違ってDLCはそれほど売れないだろう

358:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:00:11 dDDgBL1Z
>>311
悪くなるわけがない
中村今井でウィンドウズライブの宣伝を兼ねて、FEZのインターネットラジオをやってたし、同じガメポのペーパーマンじゃ初期キャラの声を当ててるから妥当な所

359:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:12:19 aYWRvzwv
>>352
いくらでも金を出せるほど裕福なら3本買いが当たり前なんだろうけどね
そうもいかない人も多いでしょ

>>355
好きなゲームだからこそいろいろ言いたくなるのはおかしいか?
他人がDLCにどんだけ金をつぎこもうが関係ないが
ただ叩ければいいだけのアンチもいるとは思うけどね

360:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:14:23 68xjIcjE
>>356
箱マスによってアイマスがどんだけ有名なゲームになってるか、
全く無視してるじゃん、お前は

361:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:15:31 Vzxo4Dwe
>>356
これが、SP賞賛派ってやつか
まじ狂ってるなw

362:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:20:09 qD40bvzt
>>359
そんなもんか
たまに達観したような気になってる上から目線の人が
いるからふと気になったんだ

363:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:22:13 93oX1sx8
>>342
俺もそんな感じかな
SPはよく売れたってわけでも無いし、あまり売れなかったってわけでもないみたいな


364:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:23:01 ImzVj+7a
xbox360でアイマスが発売される
→アイマス欲しい人が沢山出るが、アイマスのためだけに箱まで買えるのは一部
→元々PSPを所有しているが、箱は買えない人たちが、SP発売によって興味を持っていたアイマスを買う
という層が1つめ

xbox360アイマスを買ってアイマスにはまって、そのままSPも購入した
という層が2つめ

この2つで限りなくほぼ全てのSP購入者を割り振りできるのが現実だ
この状態では、SPの売上なんて幾らあろうが、xbox360アイマスのおかげでしかなく、
SPがコンテンツ内容によって開拓した新規層はほとんど無いに等しい

結局、SPならではの売上増加要因は、3分割しましたってことくらいしか残って無い

365:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:44:52 fUK2rnRc
水樹のアルバムが1位になれたんだし
新キャラ3人でアイマスソングのアルバム出せば
1位取れるんじゃね?

366:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 09:47:15 Fwp7oHNy
DS声優も応援しているが、水樹と違って容姿と歌唱力の両方が備わってるアイマス声優は新人含めても居ないだろ・・・

367:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 10:02:33 TxG+oElg
>366
たかはしさん、と思ったがあのキャラクターじゃアイドル声優売りは無理か

368:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 10:11:18 dDDgBL1Z
声優名義だとしたら、戸松ごときじゃ無理
タイアップ無しだとどんだけ爆死してんだよ


キャラ名義だとしても、アイマスだと二万前後が今の所は限界
で、DSがそれ以上、売れる要因があるとは思えん

369:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 11:28:21 Pl/1p/Ip
>367
つAice5

いや、まあ、彼女はアイドル売りする必要が有るとも思えんがな。
むしろ、コバンザメの今井さんを切り捨てる方が良い。

370:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 12:02:05 Fwp7oHNy
Aice5の中でもたかはしはどう見ても非アイドル売りだったからなあw

371:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 12:38:40 G2+DtV8r
>>365
貴音響ですら既存曲は歌ってほしくない思いがあったんだから、そんなん冗談じゃない

372:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 12:46:21 bZPQDVzd
歌唱力担当?

>>365
お前は水樹奈々をなめすぎw

373:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 12:46:26 Krqmv4jH
>>364
SPは完全に今後にもってくための布石だからな。
いきなりDSで新展開ってのをやって反感をもつやつもいるだろうしPSPでもだしといてワンクッション置いときます?くらいの感じでしょ。


374:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 12:48:35 NBqP0azR
水樹は上手いとは思うけどそれ以上にファンが痛々しくてすげぇと思う

375:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 13:16:02 BiEokbO7
お前も十分痛々しいよ声ヲタ
声優の話しで十分スレチなのにアイマスに関係ない声優の話しなんて論外

376:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 13:20:23 C12yttiM
一歩スレって声優の話題NGなんだ
>>368あたりからの流れがお気に召さなかったのだろうか

377:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 13:41:51 FwIebEVj
釘宮に比べたらその他の若い声優はみんな雑魚
平野ですら足元にも及ばん
だから喧嘩するな

378:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 13:45:45 MKTGg2HP
釘宮以外はアイマス以外だとほとんど見かけないな

379:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 13:50:48 PCWBW8lV
衣装や曲はともかく、メアドのようなゲームシステムに絡むものを別売りするのはいかがなものか

信者は「アケ版の頃からそうでしたが何か?」とか言うけれど、
基本的に1回1回お金を払って遊ぶアーケードと、ソフトを買えばそれでOKなコンシューマでは違うと思うんだ

380:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 14:25:00 NxOVY5B+
アーケード版はメールが実際に送られてくる仕組みだから、
メンテナンスやら何やらで色々維持費が掛かるだろうし
月額315円取られるのもまぁ仕方ないかと思えるけど、
箱やSPはゲーム内で完結してるものをわざわざ別売りしてるからなぁ

担当アイドルのアドレスを金で買うプロデューサー(笑)

381:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 15:26:39 9RSETCDy
箱○DLC  PSPDLC  CD  着うた

同じ曲を何度も買わされるプロデューサー(笑)



382:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 16:03:12 Cmt8Ye/3
>>5
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その45
スレリンク(gal板:351番)
351 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 21:53:56 ID:UNJB5c5g
アイマスDS
 戸松遥(日高愛) 12本
 花澤香菜(水谷絵里) 4本
 三瓶由布子(秋月涼) 6本

アイマスSP
 沼倉愛美(我那覇響) 0本(アイマスSPが声優デビュー新人)
 原由実(四条貴音) 0本(アイマスSPが声優デビューの新人)

旧アイマス
 中村繪里子(天海春香) 0本
 今井麻美(今井麻美) 0本
 落合祐里香(萩原雪歩) 0本
 仁後真耶子(高槻やよい) 1本
 若林直美(秋月律子) 2本
 釘宮理恵(水瀬伊織) 12本
 平田宏美(菊地真) 1本
 たかはし智秋(三浦あずさ) 2本
 下田麻美(双海亜美・真美) 2本
 長谷川明子(星井美希) 1本

383:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 17:18:51 hqkd8hRI
声優叩きに話題をそらしてSP叩きを止めたい連中が来てるのか

384:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 17:46:29 30G/vgW5
今現在PSstoreで確認できた追加コンテンツ


真・三国無双MULTIRAID      追加クエスト:無料
    
魔界戦記ディスガイア2PORTABLE   追加キャラ :\200×2
                        追加キャラ :無料×2
                       追加アイテム:無料
                            合計:\400
    
プリニー~オレが主人公でイイんスか?~ 追加ステージ:\300×2
                           追加ステージ:無料
                                合計:\600
    
BLEACH-ソウル・カーニバル-   追加キャラ&アイテム:無料
    
勇者のくせになまいきだor2      追加ストーリー:\300×3
                             合計:\900
    
まいにちいっしょ   追加ミニゲーム:\200
             追加ミニゲーム:\150×2
             追加ミニゲーム:無料
                    合計:\500
    
アイドルマスターSP  メールアドレス:\100×9
                 追加楽曲:\150×9曲×8キャラ
                 追加衣装:\1,000×3
                 追加衣装:\500×3
                 追加衣装:\300
             追加アクセサリ:\200×12
                    合計:\18,900

385:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 17:51:38 Cdb/A9+l
PSPはDLの複雑さなどを考慮しても戦術的には成功だが戦略的に失敗だろう。
売り上げを上げる秘訣には一気に奪うより少しずつ長期に奪う方が利口だ。

今やたらCMで流れてるFX投資みたいなもんだな。

386:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:06:10 kd8cXkav
>>384
買う買わないは個人の自由だがあまりに酷いな
どんだけヲタから搾取するつもりだよ

387:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:10:30 3Kg8L8Er
買わない奴ほど文句を言う。
それがDLC。

388:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:11:39 TxG+oElg
文句があるから買わないんじゃ・・・

389:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:14:27 93oX1sx8
SPは、DLC曲の分割販売だけはよかったな
これは以降の作品でもやってほしい

390:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:20:29 kd8cXkav
好きじゃないキャラや歌が下手なキャラに曲を買う気は起きないもんな

391:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:24:50 dDHqFNFc
その考え方が既にバンナム商法に犯されている

無料にしろとまでは言わないが、1曲\150で全員分使えればいいじゃん

392:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:28:37 d/Mtkqba
高いんだよなー
曲だけでダウンロードゲーム買っておつりがくる値段って疑問に思わなかったんだろうか

393:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:31:39 BzndSO8a
1曲150円なら、真っ当な値段だろ
楽曲のダウンロードという面からみた場合だが

394:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 18:48:16 /LQaUv6l
そうなんだよなあ

楽曲のダウンロードと考えれば妥当なんだろうけど、(フルコーラスじゃないけど、まあビジュアルで楽しむものだし)
ゲームとしてソフトの値段と比べて見てしまうとどうしても高く見えてしまう
ソフト5000円に対して衣装1つで1000円とかね

395:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 19:06:31 qhTGMnG3
アイマス厨は値段なんか気にしないだろ

396:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 19:16:20 Cdb/A9+l
DLCが配信され次第すべて落とす輩が意外といるらしいよ。

397:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 19:42:08 GU6mczxU
>>384
正直、「ソフト本体無料」かと思うような内容だな

398:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 19:48:31 JYkvy59N
そもそもコミュやステージプロデュースがメインのゲームなのに
なんでフルプライスで買って更に後から金出して買わなきゃならんのよ
新曲や新規の衣装ならまだしも既存曲や衣装くらい最初っから入れとけよ

399:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 19:50:53 NBqP0azR
DLC買う人には、396が言うように即コンプさせるコレクター的な買い方する人も少なからずいると思うんだけど
バンナムはそういう人たちにあまりに不親切だと思うんだよな
箱マスでさんざんDLC売っておいてSP限定のコス出しますからSPの方に来て下さいね、箱でどんだけ曲や衣装買った人でも
SPはまた1から揃えていただきますね、てのは酷いと思うんだ
メーカーは慈善事業じゃないって言うかもしれないけど、むしろ商売だからこそそれまで金突っ込んでくれた上客を醒めさせてどうすんのよって

400:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:11:45 Fwp7oHNy
SPのDLCには価値がないから、正直、そういう不親切以前の問題だと思う
SPでああいうDLC展開をやってることそのものが、戦略的にマイナスだろう

401:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:13:23 gUSR2rgh
>>397
プリンターとかと同じ理屈じゃね?
本体だけ売っても赤だけど、インクと紙でガッポガッポ
みたいな

402:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:39:18 dCAemc4Z
嫌なら買わなきゃいい問題

403:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:42:35 kd8cXkav
ネットゲーではアイマスのDLCよりも凶悪なのがいっぱいあるんだよな
ああいうのに比べたらまだ良心的なのかも

404:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:43:05 9RSETCDy
ゴミを売ることでブランド価値を下げることすらわからんのか?

まぁこんだけ搾り取られたキャラは数年後には黒歴史確定。
さらにゴミを売ってしまったバンナムにも天罰が起きるよ。

405:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 20:44:52 3Kg8L8Er
>>404
飽きてもゴミが出ないので無理しろ良心的。

406:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:07:51 N88TJ39K
なんだ? 搾り取られたキャラは数年後には黒歴史確定って。
日本語の意味がわからねえ。

407:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:14:22 qhTGMnG3
ブランド価値(笑)

408:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:14:30 9RSETCDy
>>406
未成年のセクシャルを売れるからって過剰にパッケージ化すると将来、悲惨なのよ。

これはリアルアイドルでも二次元でも一緒。
しかもその市場はその後、ぺんぺん草も生えないような荒野になる。

409:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:18:52 d/Mtkqba
SPだと買わないけど箱○だと全部買ってしまうのはなぜなのか・・・
無線ないから近くのPSPスポットまで行くのがダルいってだけなんですけどね
その辺の買うまでに無駄に手順が多いのも失敗の原因の一つと思う

410:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:19:20 N88TJ39K
>>408
いや、そんな事は聞いてない。
黒歴史の使い方がおかしいと言っている。
流行ったものがやがて衰退するのを、黒歴史とは言わない。
それは、これまで常にあった当たり前の歴史。

411:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:19:24 Krqmv4jH
だれか翻訳してくれwww


412:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:19:28 9RSETCDy
>>407
ブランド価値ってアイマスじゃなくてバンナムのだぞ

413:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:21:29 fUH9Os53
>>409
MMからじゃカタログは出来ないからなぁ。

414:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:23:36 fUH9Os53
DL出来ない、だった。
あと、ゲーム中の説明文でインターネット環境が必要と書いてしまっているのもマイナスだよな。
一応PSスポットでもDL出来るのにな。

415:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:26:06 9RSETCDy
>>410
バンナムは間違いなく黒歴史にするよ。

売れればいい、流行ればいいってもんじゃないの。
まぁそのうちわかるよ。

416:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:31:02 N88TJ39K
>>415
いや、だから、黒歴史の使い方がおかしいっての。
黒歴史っていうのは、オフィシャルが出したものを、お客側が認めずに黙殺する事。
たとえばゼノグラシアみたいなのが例だ。

「バンナムが黒歴史にする」って、どういう意味よ?
販売した事実がなかった事にするなんてできないし
単に新しいコンテンツ出さなくなるだけなら、それは「黒歴史にする」とは言わない。
わかった?

417:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:32:25 qRkaL4wj
>>415
「黒歴史にする」って、バンナムがどうする事を思い浮かべてるのか、
それをまず明らかにしないと話が噛み合わないぞ。

418:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:37:29 VPEyJawN
美希好きがSP黒歴史にしたがってるよーなもんか 
どっちも無理だけどな 
なかった事にはならんわな

419:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:42:00 Krqmv4jH
415はきっと生まれて10年とかしかたってなくてポケモンとかずっと続いてきたコンテンツしかしらないんだろうなぁ・・
そりゃどっかでアイマスは終わりを告げるだろうしそれも10年とか20年とかではなく近いうちだろうがそれは普通の事だよ?
黒歴史つうのとはちと違うんじゃないかね。

420:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 21:45:27 kd8cXkav
美希はおにぎりだけで移籍したアホキャラって言うのはもう事実だもんなw
SPを貶してもなかったことには出来んなw

421:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 22:02:45 1p3dVh7w
誰からも忘れ去られたならそれはもはや存在しないのと同じ

422:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 22:21:18 mjr9YaZR
>>418
無かった事にはならないから黒歴史だろ?
何を言ってるんだ?

423:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 22:23:04 krObV1jF
>>420
実在の人物じゃないんだから、SP美希は~で個別に考えりゃ良いと思うが

424:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 22:26:52 rw7WSuU9
黒歴史ってのはな

コーエーが昔
「団地妻の誘惑」
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」
「マイ・ロリータ」
のようなゲームを作ってた事をひた隠しにしてるみたいな事を言うんだよw

425:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 22:39:52 krObV1jF
そもそもSCEがギャルゲー発売してたくらいなのに、
たかがバンナムがギャルゲー売ったところで黒歴史になるわけ無い

426:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 23:38:29 AusFzK3Z
俺は箱○のアイマスを最近プレイして本当にゲームとして良く出来てるなぁと感心した。だけど特定のキャラに思い入れは無いんだけどね。

SPの美希の移籍は凄く面白いと思った。ファンには悲しい出来事だろうけどさ。
反面ゼノグラシアはとても酷いと思ったよ。過去のロボット物のボツ企画にアイマスキャラを無理矢理に投入しただけなんじゃないかと思った。


427:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 23:50:10 Krqmv4jH
>>426
確か本来は舞姫シリーズになるはずだったんじゃなかったっけ?
まあまさに誰得な作品だったな。
素直に今やってる宇宙かけみたいなオリジナルにして静かに死んどけばよかったのに。
アイマスとしては黒歴史としてついてまわるし踏んだり蹴ったりやね。


428:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 23:53:12 jVgAZf5+
コレを見てもSPを擁護できるのなら凄いわ。
手抜きってレベルじゃねーぞ。
URLリンク(imasupd.ddo.jp)
URLリンク(imasupd.ddo.jp)


429:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/09 23:55:15 1p3dVh7w
>>426
どこがどう面白かったんだ?
移籍って発想が面白かっただけじゃないのか?

430:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:01:01 z+8ydYlx
結局移籍は物語的にもゲーム的にもまったく面白く出来てない
ただの話題作りでしかなかったSPは大失敗作

431:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:03:56 krObV1jF
物語的にも、ゲーム的にも、シリーズ継続的にも、
ファンコミュニティ的にも、DLCなど長期的な利益的にも、アイマスの名前的にも、

すべて失敗だったと思う

良かったのはただ一つ、PSPという携帯ゲーム機でアイマスを出した、ただそれだけだった

432:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:06:19 d/Mtkqba
SPのラジオもこの間961設定なくなったな
バンナムは何がしたかったんだろう

433:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:07:48 VnDyPcIQ
SPラジオは、ラジオディレクターが別に存在したりするからな
EP03とかもそうだが、外部の人間が噛んだコンテンツだから、外部の動きにも影響されることもあるってことじゃね

434:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:10:05 tgW/qrxI
しかしSP失敗したことでナムコ版アイマスが完全に途絶えたんだよね。。
ナムコ版最後の守護神が石原な時点で完全に詰んでる気がしなくもないけど。

これからはバンダイが介入して、綺麗なメディアミックスが展開されると思うと
ちょっと悲しい。

435:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:10:37 CTDpAvha
>>432
バンナムは企業体だから何とも言えないが、
ディレ1の目論見は見事成功したと言えるのでは?

・三分割で大きな売上という実績作り
・他人が作ったキャラである美希を徹底的に潰す
・かつて没にされたキャラを全部自分の手で声優付きで復活させる
・箱マスの盛り上がりに自爆テロ

436:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:11:21 228y7cJl
衝撃を受けた・・
URLリンク(www.idolmaster.jp)
URLリンク(www.idolmaster.jp)
URLリンク(www.idolmaster.jp)
URLリンク(www.idolmaster.jp)

437:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:11:26 3uBAI5/T
>>434
ディレ1がアイマスを守護できたことなんて、そもそも一度も無かったからなw

438:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:19:33 wTa5/h+g
成功したとは言えないが失敗もしてないんじゃねーかな 
発売して1週間でワゴンとかデカイ値崩れも起こしてないし

439:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:23:20 xm8DuJWU
売れたには売れただろうけど、買ってから失望した人も多そうな気がしなくもない
S

440:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:25:42 xm8DuJWU
途中で書き込んだ…

SPが初アイマス組とアケ・箱ユーザーとでは感想はかなり変わりそう



441:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:27:20 YkHkEV5s
>>438
別にワゴンが失敗でもないだろう。
百万本、小売りに売れて、即ワゴン行きの方が
一万本、小売りに売れて、即完売よりも儲かる。
ワゴン行きは、単に仕入れる側が読み間違えたから起きる現象。

442:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:29:11 J0oZW5UQ
発売日に限定版L4U買った俺のトラウマを抉るのはやめろ
SPは何だかんだで久しぶりにアイドルプロデュース出来て良かったわ

443:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:34:33 YpTvIVOw
SPってストーリーとか入れる必要あったの?
正直あのストーリーモードは誰得だよな?
ストーリーというほど練り込まれてないしあれならないほうがマシだろ。
響・貴音も普通に765の新人として入れとけばよかったのに。
わざわざいらぬ火種を入れた感は否めないよなぁ。

444:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:36:47 6gzDATMU
消化率があれば分かりやすいんだけどな。
まぁSPの売り上げはこのスレ的にはベストとも言える結果に落ち着いたと思うんだけどね、
あんまり売れすぎても次回作もPSPになっていただろうし、
売れなさすぎても「アイマスというコンテンツ自体がダメじゃん」と判断されて2ndの規模縮小、
最悪DSを最後に打ち切りとなってたかも知れないし。

445:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:40:32 dvBQ+sph
全ての元凶はL4Uがクソゲーだったこと

446:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:41:53 dfBp4P+v
>>445
あれはゲームという考えで売ったんじゃないんじゃん?
なんつうか、DLCさばくための有料プラットホームみたいな感じ。

447:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:42:09 og/NFtNK
SPやってなくてCDしか聞いてないから、貴音・響の立ち位置が良く分からん
普通に765プロに馴染んでるし、961の事なんて全然触れてなかったな

448:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:42:46 XIT3Ztmk
>>441
ショップによっては大失敗だから、当然次回作の入荷はかなり弱気な数字を入れてくるだろうな
今のゲームショップには体力ないから「抱き合わせ」なんて真似は出来ない
(そんな事をすれば本命ごと切られてしまう)。SPの低迷はL4Uのせいでもある。
おそらく、予約分以外は最小限の発注しかしてないショップがほとんどだろう。

強気なOP価格、強気な料金設定を打ち出したあげく速攻で客が飛んで、
ダンピング料金じゃないと客が付けられなかったアケ升に近いモノがあるな
しかも、OPに約束した「曲・キャラの追加配信」はとうとう実現せず。
利益が出せたのは、値崩れした中古で導入した店だけっていう・・・

449:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:45:24 2x5GKtCr
>>445
L4Uをゲームだと捉えるからダメなんだろ。
もうずーと応援モードなんてやってねーぞw

DLCに新衣装が来ないのがダメだって言うなら同意。
ライブフォービーナス系の衣装早く来い!

450:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:51:43 XIT3Ztmk
>>443
「アーケードゲームの移植」というレッテルをはがすためには、
ストーリー重視にシフトする事は絶対に必要。
ガチンコでプロデュースするようなシビアなゲーム性をなくして、
作を追う毎に「ノベルゲー」に近づいているのは偶然ではなく、
最初から家ゲーとして設計するなら当然の選択。
また、PS3で出すなら予算の関係上、国内専用タイトルというわけには行かず、
ユニバーサルデザインが要求されるので、元あった「Pになってアイドルを育てる」
というゲーム内容そのものを崩す必要がある。
これらの結果の一つがDSであり、これに続く作品は更にストーリー重視になり、
また欧米での発売を踏まえた場合自由度を上げるために日常重視の描写に
近づいていくと思われるし、あくまで国内向けでいくならDS路線が継承されて
wiiで発売、ということになるだろう。

451:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:52:33 3uBAI5/T
>>448
頭が悪すぎる・・・
売り切れになってメーカー出荷さえ無い状態とかじゃないんだから、
それは初期出荷量にしか影響しないよ

売切れじゃないんだから、実売数にショップ発注量は影響しない

452:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:53:12 6gzDATMU
格としては
気合い入ってるときのま○こ厨>>ユニバーサルソルジャー君>ダメなときのま○こ厨>コピペ君

だな。

453:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 00:57:18 J0oZW5UQ
DLCいざ落として10回も見ないうちに飽きてしまうのが
かといってSPは手順めんどいから素のままプレイ
ストーリーはちょいと長いアイドラだと思った

454:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:00:45 AspiIDj9
>>443
ストーリー無しとかそれこそ何がしたいんだ、箱持ちに売る気ゼロかよ
だいたいそれなら響貴音は出てくる理由ないだろ、どうせプロデュースできるほど完成してたわけでもなかろうに

455:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:05:15 YpTvIVOw
>>450
わざわざ長文で悪いがそんな事はわかってるんだよね。
君の言うノベルゲーにしふとするにしてもあまりにも中途半端なできだったストーリーに価値はあったのかって話をしたかったわけで。
あれならアーケードの移植の区切りとしてフリーのみにしてもなんら問題なかったろ。
そんでDSから新展開すればよかったじゃんって話。

456:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:05:40 2x5GKtCr
>>450
たくさん行を使えばいいってもんじゃないだろw
自分の思い込みが前提になった理論なんて何の役にもたたん。
しかも、風が吹けば桶屋が儲かる程度の話を思い込んでるんだからどうしようもないw

PS3で出だすためには「Pになってアイドルを育てる」ゲーム内容を崩す事になぜ繋がる?
しかも、あんたの理論じゃPS3で出す為にゲーム内容を崩したのに、その結果がなぜにDS? そしてWii?
わけわからんw

457:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:07:34 m/gTOb2Y
ただの妊娠だろ
ほっとけ

458:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:09:19 dfBp4P+v
>>450
>また、PS3で出すなら予算の関係上、国内専用タイトルというわけには行かず、
国外狙うとするなら360で出すんじゃないの?

459:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:27:42 GXOHt6Fb
アイマスが国外wwwwwwwwwこwwwくwwwがwwいwww

460:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:33:58 gaBwbM1b
>>451
初回出荷量が多ければ、お店も面積を広く取ったりして店頭での露出が大きくなる。
アイマスはマシな方だと言え、ギャルゲーの賞味期限は短い。
初週のロスは売上に大きく影響するよ。

461:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 01:39:11 6gzDATMU
さて、期待のDSはどんくらい本数伸びるかねぇ。やっぱ、SP一本当たりと同じく6~8万程度かなぁ。

462:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:01:55 XIT3Ztmk
>>455
それだとハードランディング(不時着)になってしまう。
だから、原型を最初は残しながら少しづつシフトさせて、
最終的に原型を消すといったソフトランディング(軟着陸)が
必要。ストーリーモードは、その際の伏線のはずだったが、
不評だったので方向転換ってところなのが現状。

もっとも、漏れにとっては美希は「お客様」であり決して
「仲間」ではないから、961と運命を共にしてくれて構わなかったのだが。

PS3は開発コストが桁違いなので、箱升と同じ売上目標では開発許可が下りない。
市場を広げるためにはワールドワイド展開が必要だが、倫理的問題でそのままでは
海外リリース出来ない。(現状では台湾でのみリリースされている、内容は日本語のまま)
その中で引っかかる事柄の一つが「大人のプレイヤーが子供に労働をさせる」という内容。
更に、タッチを含むコミュの一部にセクハラ表現が含まれている。こういった内容は、
ゲーム内容を変更しても男性視点かつ管理職視点である限りどうしても入ってくる。
もちろん、大人が子供相手に恋愛するという内容は言語道断。
これらを払拭するためには、女性視点に変更するしかない。
また、海外リリースにあたっては「ボリューム不足」「自由度の低さ」が問題になる
(実際、海外版ときメモでもこれらによって低評価を受けた)。
ちなみに、海外ではテキスト量はボリュームに含まれないので念のため。
少なくとも、アイドル活動と一切関係ない行動が自由に出来るほどの自由度と、
その結果のリアクションが「適切に」返ってくる必要がある。一本道ストーリーじゃダメなのね。
こうなる事を嫌うなら、国内オンリーでも採算が取れるwiiで出すしかないって事。

463:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:03:14 XIT3Ztmk
>>458
「積極的に狙う」のと、「狙う以外に選択肢がない」のは違うんだよ?

464:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:13:34 dfBp4P+v
>>463
そうじゃなくてさ。
国外狙うならPS3で開発する必要がなくないって話。
360の方が春香(遥か)に流通してるんだしDLC売り上げで高い数値出した前例もあるし
わざわざPS3の開発環境で製作しなくていいじゃん。

465:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:18:15 GRPAKslu
>>462


もっとも、漏れにとっては美希は「お客様」であり決して
「仲間」ではないから、961と運命を共にしてくれて構わなかったのだが。

この1文でただの荒しで話し合う余地なしな訳だが

466:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:21:47 gaBwbM1b
>>465
十数人もいれば、嫌いなキャラの1人や2人はいるだろ。

467:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:26:12 2jGKYgS1
嫌いなキャラがいたとしても、見境なく叩いていいってことにはならんがな
何のためにアンチスレがあるのかと…

468:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:26:16 XIT3Ztmk
>>464
いや、だから、「順番が逆」ってこと。

これはすなわち、PS3で出す意味は皆無だってことになるわけで。

469:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:26:53 J0oZW5UQ
そうか?
プロデュースしても嫌いなキャラっていなかったな
序盤の響はウザかったが

470:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:31:51 gaBwbM1b
>>467
信者がいないスレでアンチ活動してどうすんだよ。
オーディエンスがいないと張り合いがないだろw

471:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:35:52 RWdlgnZe
>>460
アイマスSPは初週にロスなんて発生してないんだから、意味ないだろw

472:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:36:04 wTa5/h+g
本気出せば何でも一番勝てるアイドルはいない、だのプロデューサーから好きと呼ばれる唯一のアイドルだの
一々他と比較すんなとは思った 


473:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:40:24 gaBwbM1b
>>471
売り切れになる店結構あったよ。

474:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:40:31 GhmgJ4EY
>>462
ばか? そもそも海外ではアイマスは日本のニコ動効果のような特殊な宣伝効果は発生してないし、
またそういう効果抜きで、新規のいちギャルゲーとして売るなら、
そもそもいちギャルゲーなんてのは海外じゃ最初から大して売れるわけがない

なにもかも前提が論外

そもそもPS3でも、ティアーズ・トゥ・ティアラが5万本売れて制作費回収OKとかだ

475:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:42:05 3YQW22xS
>>473
店頭での露出はアイマスという話題性のせいもあって、十分すぎるくらい取られてたよな
欲しいと思う客が手に入らないような品切れも起こらなかったし

これで売上ロスが有意に発生してると考えるのは論理的に無理だろう

476:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:49:01 gaBwbM1b
>>472
比較自体は構わんが、
春香の逆を狙って平凡に対して非凡に設定したっていうインタビューの発言は頭悪いと思ったな。
それだと、比較対象が千早になってしまう。

>>475
みんなが店舗ハシゴ出来るような都会に住んでるわけじゃねーんだよ。
週末ならともかく、初日で売り切れなんて完全に読み違いでロスが発生してる。

477:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:52:06 nOQZqFFt
俺にとっては今の千早がお客さん
今の千早は千早じゃねーから
とっとと消えてくんないかな、中の人ごと

478:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:53:43 3YQW22xS
>>476
購買層はPC音痴のおっさんおばさんじいさんばあさんじゃねーんだぞ?
ネットに触れてる若年~若中年層ばかりだ

こんなことも分からないのか

479:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:58:48 l7Y8cg1p
>478
アイマスの客は通販率が高いなんて聞いたことないわ。
どこから持ってきたデータか、よろしければご教示願いたい。

480:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 02:59:51 bRPx9qL4
>>476
それ文句を言う場所バンナム関係じゃなくね?
量販店なら全体数とか契約で決まってそうだが
個人経営とかだとその店主の裁量になるだろ
どちらにせよ店舗経営考えたらギャルゲに重点置けないだろうし
ロスっても仕方ないと思うんだが

481:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:05:21 3YQW22xS
>>479
アイマスは店頭でのPRや露出は十二分にあった
まずこれが一点目

アイマスSPを買う客のほとんどは、初日初週に無いからといって買わないような客ではなく、
またPCなどで比較的安定して情報を得ている層だ
大半は、「店頭に無ければ」通販で買うくらい造作もない
これが二点目

482:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:05:51 3YQW22xS
そしてさらに、初日初週に無いような店は、それこそ数が限られていた

483:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:09:10 l7Y8cg1p
>481
店頭になけりゃ通販で買うなんてどこから出てきたデータなんだよ。

484:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:15:25 3YQW22xS
データ? データならアイマスSPで大きなロスが発生したなんてデータは皆無だが?

485:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:18:22 3YQW22xS
>>483
そして、
通販はもちろん1つの選択肢だが、それだけじゃない

PCで情報得ているような層は、
店頭でたまたま無かったからといって、そのまま買わずに存在忘れる、なんてことはそうそうない
無けりゃ、自宅に帰って何か調べる、そういうもんだ

xbox360アイマスもニコ動のアイマスも認知していないような、
全くのアイマスについての新規層に関しては、そもそもSPじゃ誤差レベルしか発生してないから、
ほとんど論じる価値もないし

486:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 03:56:42 XIT3Ztmk
>>485
しかし、そこまでする層って、特典つきの初回版が手に入らなければ
PSPなんだから割れるのを待つ、ってことにならないか?

当然ながら割れ厨は顧客の数には入らない

487:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 05:31:57 mKZgVjUP
>>427
舞姫だったのか…って見たことないけどw
年齢設定すら無茶苦茶だったから無理矢理感は否めないすなぁ。

>>429
美希の移籍を面白いと思ったのは…ドラマが広がるじゃない?
箱○でのノーマル?バッド?エンディングの記憶が曖昧なまま移籍しちゃって、美希にハニーとまで呼ばれてたPは途方にくれ…みたいな。同人アンソロジーのネタにありそうだけどさw
箱○の続編(箱○限定)で美希を765プロに引き戻すようなシナリオがあれば面白いな…って。まぁ無理だろうけど。

俺は本当につい最近アイマスやり始めたばかりだからね?初心者Pもいいとこなのよ。だからまだ数名しかランクA以上にしてないのね。
今んとこ美希が1番ドラマ性が強いなと思ったし…移籍の話聞いてニヤリとしたわけ。
初心者が板汚しすまん。

488:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 06:06:55 5aO5EiUB
>>486
むしろコレクター層は特典が手に入らないなら転売オクに突っ込んででも手に入れようとする

489:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 06:14:44 nOQZqFFt
>>487
お前SPやってねーだろ

490:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 06:21:05 zgEIFtrH
>>487
面白いやつだなw

移籍発表からSP発売前の時代からタイムスリップしてきたかのようなレスだw

491:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 07:40:42 8H+8IHl6
そういや、理由がまともなら、って当時言ってたブログとかは発売後はスルーかサンやスターの感想だけになってたなw
ガミPが、移籍から考えると悩んだって、理由の方が後付けだったのをあっさりバラしたし
URLリンク(japan.gamespot.com)

492:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 07:59:16 YyedjajH
ファンの擁護をとことん無にかえすスタッフだな

493:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:34:06 gejp/VkL
ID:3YQW22xSは独りよがりのオタクな意見ばかりで痛いなw
事実としてあるのがL4Uが即ワゴン入りしたことと
SPは発売直後は品薄の店もあり、値崩れせずに現在に至ってることだな
売り上げ本数もL4Uが8万でSPが21万
どちらのほうが成功かは明らかだよなw

494:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:37:23 nOQZqFFt
L4U三倍したら24万でワラタ

495:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:40:13 o1w7YORM
即ワゴンと発売後一年も経たないうちに別機種で新作発売と
どっちがマシかと問われると・・・ねぇ・・・
バンナム的には「失敗」だったんじゃねーの?


496:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:47:03 nOQZqFFt
まあ、ニコニコ的にはL4Uは大成功

497:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:49:37 YyGdgdj7
ワゴンは予約ガンガン入って舞い上がった店が仕入れすぎたせいだろ
その反省から仕入れ絞ってSPは品薄になっただけだな

498:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:53:09 sKDITItL
L4Uを3分割で売っていれば…

499:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:55:29 +ctnp7Xs
相変わらずひでぇスレだな

500:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 08:56:41 H9xYny8V
新品を1480円で入手した俺にとってもまあ成功

501:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:07:49 W5o5WlzI
いつ消費期限が切れるか分からないから焦っているのかも

502:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:12:15 xD6jrVfM
>>491
ムーンを少しでもほめたら
美希信者がすぐ沸いてきてうざいから
書かないだけだ

503:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:16:30 nOQZqFFt
美希は愛されてるな
声優とのオーバーラップが少ないから純粋に愛せるんだろう

504:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:40:21 4SUTPATi
ギャルゲの恋愛要素が詰め込んであるからじゃねーの

505:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:42:23 CErytIu5
あの~、プラットフォームから違うSPとL4Uを比較したいなら、
製作費とか製作の手間とかを考慮に入れないと、
売上本数で単純比較してどっちが成功したかを考えても意味ないと思うんですが…。


506:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:42:33 QmHuGkAK
>>502
結局SPは失敗ってことだな


507:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 09:52:07 NidvXT5c
あとDLCの売り上げも入れて考えないとね。

つーか箱アイマスの成功がなきゃ携帯機の展開は無かっただろ

508:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 10:38:54 Mj4OU8Um
オブリビオン(PC版)に侵食しているアイマスやべー
URLリンク(shy.jpn.ph)
URLリンク(shy.jpn.ph)
URLリンク(shy.jpn.ph)
URLリンク(shy.jpn.ph)

509:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 11:34:45 xD6jrVfM
>>506
なんでだよ

510:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 11:45:55 zgEIFtrH
>>491
ガミPはそもそも、Dが上げてきたものを適当に承認するだけだからなあ
細かいところを制作するのが仕事じゃないし

511:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 11:46:43 vCFTyqrr
>>504
もっとも既存のギャルゲやらエロゲの類から遠いのが、美希と亜美真美だろww

512:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:00:52 l7Y8cg1p
>509
俺もSPが失敗だったって言う奴が、勝敗ラインをどこに引いていたのか聞いてみたいな。

513:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:11:48 o1w7YORM
>>512
逆に問いたいんだが、SPはなんで成功だと思うんだろうな?
箱マスはバンナム自身が予想以上だったみたいな事を言ってたのは
なんかの記事でちょこちょこみたが、SPねーじゃん。
ちょっとでも浮いた話あったか?SPで。

514:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:20:53 bRPx9qL4
>>513
質問を質問で返してどうすんだ?
答えになってないぞ

俺から言わせれば箱〇初代以外は会社にとっては成功だろ
箱〇の方は売上は少ないがDLが多い、
SPは売上は多いがDLが少ない

ソースを出せとか言うなよ?
それこそ成功失敗なんてのはプレイヤーである俺らになんて判断出来ないんだから

515:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:22:16 QmHuGkAK
たとえ1キャラとはいえ大ブーイングがおきる扱い
新キャラプロデュースさえかなってないのにDSに話題を持っていかれる

PSで成功したのは分割でウハウハくらいだと思ってる




516:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:26:11 bRPx9qL4
>>515
自分は美希信者ですと言っているようなもんじゃね?
箱での美希の扱いが優遇過ぎるとブーイングがあっただろ


517:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:26:11 m/gTOb2Y
DSは早くも空気ですが
声優以外

518:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:26:17 At03YTxe
箱○初代ってなんだ? 箱マスのことか?

だとしたら、箱マスの売上が少ないとかありえないだろw
誰がどう見ても、アイマス最大の成功コンテンツ

ソース以前に、アホすぎて話にならん

519:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:27:17 3IyGsV3J
また頭のおかしいアケ信者ですか?w


514 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 12:20:53 ID:bRPx9qL4
>>513
質問を質問で返してどうすんだ?
答えになってないぞ

俺から言わせれば箱〇初代以外は会社にとっては成功だろ
箱〇の方は売上は少ないがDLが多い、
SPは売上は多いがDLが少ない

ソースを出せとか言うなよ?
それこそ成功失敗なんてのはプレイヤーである俺らになんて判断出来ないんだから

516 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 12:26:11 ID:bRPx9qL4
>>515
自分は美希信者ですと言っているようなもんじゃね?
箱での美希の扱いが優遇過ぎるとブーイングがあっただろ

520:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:27:23 YyedjajH
ライバルでプロデュースも出来ずDSにも出ない
結構悲惨だな

521:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:28:36 QmHuGkAK
>>516
うん美希が一番なのは認める
いつものキチガイ厨とは思わないでほしいが

だからといっていきなりライバルとかいってプロデュースできなくなっていいの?

522:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:30:53 ZqL33jsN
アイマスSPは、変なDLCの展開によって、アイマス全体の盛り上がりに思い切り水を差したのも痛い

523:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:31:31 YpTvIVOw
>>513
浮いた話はないな。
ただ制作側がどこにライン引いてたかわからんからねぇ。
次に繋げるためだけの作品だったのだとしたらそれなりに成功したんだろうけど。
まあファンつうか2ちゃんの間では無駄に確執おきたし成功作と認める奴は今後も間違いなくでてこないだろうねww

524:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:32:53 bRPx9qL4
>>518
PSPと比較してって話な
総売上じゃなくて期間の売上としてはSPの方が上だろ

新キャラであった響と貴音がプロデュース出来ないのはふざけんなとは思ったが
あとデュオ、トリオも出来なかったしな

525:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:33:30 vBo07UBS
>>523
実はというか当たり前のことかもしれないけど、
2ちゃんの間で確執おきたっていうよりも、各ファンブログやらpixivやらで明確に確執が起きてる

2ちゃんだけなら、匿名だから最終的にどのスタンスの人間が発言してるか分からないけど、
ブログとかって違うからな・・・

526:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:34:29 hufVW/tD
>>524

>俺から言わせれば箱〇初代以外は会社にとっては成功だろ

527:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:37:25 bRPx9qL4
>>519
別にアケ信者じゃないぞ?
箱マスが今のところアイマスの中じゃ最高だと思っているしな
ブーイングで失敗ってんなら箱マスも失敗だろって話

528:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:39:05 bRPx9qL4
>>526
あー…うん、おかしいな俺
以後自重しますわ

529:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:44:17 gejp/VkL
SPに関しては美希ヲタがうだうだ言ってるだけだろ
MSも01,02にくらべて03,04は売り上げがいいから
アイマスヲタにも新キャラは好意的に受け入れられてるし

530:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:44:48 o1w7YORM
>>514
あほか・・・そのバンナムがL4U出すのをおkだすしかないでしょうと
メディア発信するくらいなのに、これで成功してないとかいったら、
今までバンナムが出した減世代機のゲーム全滅だろw

> それこそ成功失敗なんてのはプレイヤーである俺らになんて判断出来ないんだから
だから、バンナム自身が言っているといってんじゃん。
ソフトの販売数とかDLCの売り上げとか
内部の開発費とか俺らしらんものなんぞ関係ないの。
バンナム自身が成功だろうと思っているなら成功だろといってんだが。

531:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:45:27 SyXZ0knW
アケ版は台を押し売りして、無理矢理とはいえ黒字にした点では成功かもしれんが、
インカム散々でゲーセンの恨み買ったという点では失敗だわな。
何を以て成功失敗とするかが重要じゃね?

しかしアケ然りL4U然り、バンナムはエンドユーザーどころか流通小売に喧嘩売るの大好きだよな。

532:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:45:47 YyedjajH
どれだけ売上差があるんだい?

533:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:52:54 YpTvIVOw
>>529
確かに新キャラはここで言われるほど糞キャラ扱いはされてないし寧ろ愛されてるな。
上手く受け入れられたからこそSP961版とかテコ入れしないのかな。
2年後の新作までもってくれるだろうと踏んでるのか。


534:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 12:57:26 QmHuGkAK
>>524
期間の売り上げが大きいのは
箱で地道にやってきた結果なだけじゃないの?

535:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:01:14 nOQZqFFt
誰が見ても100%成功だってのは箱マスしかねーよwww

536:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:10:40 MUfnIaIV
SPすらも大失敗というここの基準からすれば
箱も成功とは到底思えない

537:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:11:00 g00LD8Is
>>528
熱血するあまり本音が出ちゃったわけだな、まあこのスレであんたみたいなレスしてるやつの本音が分かって良かったよw

538:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:12:51 0w9IEosS
>>531
アケの押し売りと、SPの3分割って、ちょっと似てるかもな

539:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:18:50 F8STKZtd
箱が大失敗ならSP、DSの企画すら通ったかどうか・・・

タラレバだけどな



540:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 13:35:13 wTa5/h+g
アケの9人側からしてみればSP準拠でも大して影響ないが美希は影響でかい
だから失敗作じゃなきゃ困るんだろ 


541:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:05:43 H9xYny8V
何故か、美希にしろ他の誰かにしろ、1人だけ好きであとはどうでもいいって考えの人間しか存在しないように話を持っていくんだよな
まあそういう仕様なのがSPかwあの美希に延々付き合わされる3人も嫌だろうし、そして俺は春香ストーリーのしょぼさにがっかりしたんだが

542:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:09:47 nOQZqFFt
SPはスターだけ買えばイナフ

543:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:13:39 dHzI8+9w
SPは開発期間の割に手抜きだけど売れたよね

バンナムが味を占めるのは確定的に明らか

544:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:15:50 51v7rBPd
売り上げ見れば失敗ではないのは明らかだし

545:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:17:41 l7Y8cg1p
結局、誰も勝敗ラインを明確に設定してた人はいないのね。
俺が気に入らないから失敗だ!(キリッ
まぁ、アンチスレだからそれでもいいけど。

546:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:32:46 o1w7YORM
>>545
だったらお前が設定したらいいじゃん。メーカーに代わって。
全員がそれで納得したら、それでいいんじゃね?
まぁ、一消費者の戯言に全員なっとくするとは
到底思えんけどな。
誰かしろじゃなくて、自分でやってみ。


547:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:35:03 w01h+QGZ
2分割2枚組で貴音響をライバル
これでやってればよかったんだろう

既存キャラがプレイできなくなるってのはまずかった


548:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:40:08 w01h+QGZ
何かつっこまれる前に補足しておくと
アイマスは1年間後戻りしないから入れ替えは面倒じゃないだろう

549:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:48:55 s1cEx+uS
>>543
SPは開発2年

550:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:50:06 YDhFsRDa
>>545
俺が気に入ったから成功だ!(キリッ
ってか?w

551:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:57:42 l7Y8cg1p
>546
仰る意味がよく分かりません。
SPは失敗だと発言する人に、「失敗」と言うからにはなんらかの基準があるんでしょ?
と聞いたのに誰も答えられないことを揶揄しただけです。

>549
開発規模が分からんと意味ないね。

>550
パーフェクト・サンはPSPギャルゲ史上最も売れたゲーム

552:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 14:58:04 XIT3Ztmk
>>547
×既存キャラ
○ゲストキャラ

既存キャラは全部プロデュース出来ますから!

553:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:02:22 qyLOpG4c
全然問題ないよなw

554:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:13:06 dHzI8+9w
>>549
箱升と同じぐらい何だが?

555:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:25:15 nOQZqFFt
>>552
本気でそう思ってるなら、お前はアイドルマスターに取って敵だな

556:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:34:03 kiNnchlu
>>551
少なくともSPの頃の「アイマス」はそこらのギャルゲとは知名度も人気もまるで規模が違ってたわけだがw

557:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:34:27 y7+YBzY6
>>552
都合によって貴音響を仲間にしたりゲストにしたりしてんなよ

558:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:34:38 kiNnchlu
もちろん、箱マス効果によって、だけど

559:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:37:15 H9xYny8V
SPをやってこのスレを見て、サカオタの俺が思い出すのが2007年の浦和レッズ

560:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:42:11 l7Y8cg1p
>556
以前の最高記録はハルヒですよw

561:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:55:17 kiNnchlu
アニメ作品のゲームスピンオフ版なんて、もともとそんな売れる代物じゃねーよ
ほんとにバカだな

562:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 15:59:11 bg/9aNEB
そもそもSPの売上って100%、箱マスのおかげでしょ?
SPならではの魅力で、全くの新規アイマスファンの獲得なんて、出来てないじゃん
その時点で、もうダメだろ

おまけに、サンで8万程度しか売れてないし

結局、成功要因は、箱マスが築いた名と人気、3分割、これだけだよな

563:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:03:36 xAn6J880
なんか勝手にハードル上げて、
嫌でもSPの売り上げを否定しようとしてる奴がいるな
声優のCDがたくさん売れた時に出てくる連中とよく似てるw

564:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:07:31 XIT3Ztmk
>>557
何言ってるんだ
響貴音→やむをえない都合により長い事裏方に回されていた仲間
美希→後から突然やってきたゲスト

実際、最初のお披露目では響も貴音も出てきていたぞ

美希は、インベルとかリファとかと同じ位置づけ
それより、ゼノでは姿かたちどころか性別まで変更された響はあまりにかわいそう

565:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:08:58 y7+YBzY6
でも当時いらなかったんでしょ?没だし

566:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:09:57 VZTCqaMf
>>563
SP発売前から、最低でも1本あたり箱マスの売上は超えないとやばいって語られてきたぞ

567:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:10:59 y7+YBzY6
没当事と
SPではキャラ設定も一緒だったの?


568:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:26:46 l7Y8cg1p
>566
PSPは普及機だから売れるとか馬鹿なこと言ってた連中が確かにいたな。
他のゲームの売上ちょっと調べればそんな発言できないはずだけど。

569:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:45:39 YpTvIVOw
>>562
そりゃSPならではの魅力で歓喜するのなんて箱マスやった奴いがいいないからな。
バンナムもそれわかっててSPだしてるだろ。
本気で新規獲得狙ってるのはDSのほうだと思うけどね。

570:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:52:59 zlxPmHa8
SPが失敗という人は、SP(の告知)でアイマスを知って興味を持ってSPを買った人は少ない
しかも美希の移籍で既存のファンの一部から反感を買った上、
ストーリーモードのシナリオがいまいち、ソロプロデュースのみ可、分割商法
ってあたりを根拠にしてるけど、これって文句つけてるだけでこれらをもって失敗とは言えなくないか?
この文句自体は俺も大いに賛成だけど。
新規ファンを増やさなければならなかったということでもないだろうし。
むしろ箱買うまで踏み切れなかった人を狙ってたんじゃないかと思う。

571:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 16:53:56 e/ILAda9
>>566
誰にだよw

572:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 17:05:17 Rw+6/NX3
>>568
ゲームの売上調べればこそ、箱○よりどう見ても圧倒的普及機だが

573:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 17:06:17 ufsSB2Hu
>>570
>むしろ箱買うまで踏み切れなかった人を狙ってたんじゃないかと思う。

それは、PSPでアイマスを出すって時点で達成されちゃうことじゃね?
SPの中身じゃなくて

574:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 17:41:04 WUMVAxtI
DLCの価値を激減させた意味でも大失敗だし
今後据え置きでDLCを出しても今までの求心力は求められない

575:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 17:51:37 qyLOpG4c
DLCの価値って何すか先輩w

576:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 17:56:05 Ym4EZM99
箱マス否定派は頭悪いのが揃ってるな

577:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:01:52 ctoy93GI
>>574
うわぁ…

578:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:05:49 AspiIDj9
>>563>>566>>568
そういや合計50万本売れなきゃ失敗とか言ってる奴いた気がするw
彼的にはDSのハードルはどれぐらいなんだろうか

579:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:29:26 zYVmM2k8
SPのアイドラこれからも焼き直しばっかりなのかね…

580:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:48:28 r/1nZFr/
SPはお昼の休憩時間にちょこっと3週くらい遊べるのがよいよい。
家は家で別のゲームやらなきゃならんし。

581:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:57:28 SNswU3lZ
俺は>>370が挙げたように、以前から興味があったが箱○購入に躊躇していた所、PSP版発売でSPを購入した口なのだが
グラフィックや単独プロデュースしかできない以前にも、箱○版と比べると残念な出来なの?

582:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 18:59:56 SNswU3lZ
>>570の間違いでした

583:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:02:24 y7+YBzY6
SPしか知らなくて
まだ箱躊躇してるんなら関係ないんじゃないかね?

584:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:04:14 nOQZqFFt
>グラフィックや単独プロデュースしかできない
ここがすでに死ぬほど残念なんだけどなw

585:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:09:59 SNswU3lZ
SPやって、気に入ったので箱○版がSPよりも良い出来なら箱○を購入しようかなと思いまして…

586:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:14:24 Y6wecZaC
Pレベル上げれば3人まで同時プロデュース出来るし
SPと違って格段にキレイだから買えばいいだろ

587:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:15:19 xAn6J880
>>572
>>568は、普及機だからって売れる訳じゃないって言ってるんだよ

588:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:23:36 gejp/VkL
SP否定派必死だなあw
こいつらはDSも難癖つけて叩くんだろうなあ

589:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:27:27 SNswU3lZ
>>586
バーチャロンもやりたいので、箱○買ってきます!

590:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:32:48 UcbrEYL+
>>589
一番安い本体買うならHDDの同時購入も忘れないように


591:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:38:17 AspiIDj9
>>588
SP叩きたいならDSは持ち上げてくると思うが…

592:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:44:23 6gzDATMU
>>589
テンポとかSPより格段に落ちるけどね。後はリセットゲーバランスか。

まぁ、売り上げで言えばSPはベスト化と、恐らくはPSPgo用のDL販売が有るからなぁ。
上手くいけば単品でL4U越えは行けるかもな。もっとも、箱版のプラコレ化とは較べようが無いが。

593:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:51:48 EadZ6dOP
>>491
「美希をプロデュースできるのは箱○版だけ」という建前を当面守って行くには
移籍せざるを得ない

あとは「765以外の別の事務所にも主格級のアイドルがいる」という布石は必要だった
将来的にそれらをプロデュースさせるためにはな

594:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 19:56:12 26yvdBlo
URLリンク(imasupd.ddo.jp)
見事な手抜き
胴体全部同じ

595:名無しくん、、、好きです。。。
09/06/10 20:03:34 xozvaVBt
>>594
>胴体全部同じ

つまり、なんだ?
千早にも胸があってSPスゲーとでも言いたいのかw


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