10/06/16 23:03:46 6QalRBeS
>>829 >>833
この手のオフ専やり込みゲーはノーマルかイージーで一通り主人公の武器とアクション、ステージと敵を把握してからが始まりっしょ
アクションに限った話でもない。ローグライクゲーとかもエンディングまでチュートリアルだったりするし
ハード以降はよくあるパターンでパッと思いつくのだと↓このあたりとかからいくつかって感じで変化するだろうしな
・敵が高難度限定技を使う ・敵が高難度限定形態に変化する ・敵が回避行動をとるようになる ・敵の攻撃頻度が上がる
・雑魚にアーマー付与 ・序盤から中盤以降の雑魚が出る ・ボスが雑魚で出る ・アイテムが出にくくなる