10/04/03 02:24:59 nAw98l29
移動について少し調べた。
例の移動ラグはロスプラ2にもある。ただし位置ズレは前作の
半分程度に抑えられてる。
緊急回避は、位置ズレが瞬間移動で修正されてその位置から前転する。
前作のような壁引っかけやその後の壁抜けは起こらない。
移動中のジャンプは、ジャンプ直後に位置ズレが高速移動で修正される。
逆方向への斜めジャンプは前作ほどカックンとした軌道変化にはならない。
移動中のマシンガン射撃は、発射の度に高速移動で位置が修正される。
撃ち始めてから移動する場合は移動ズレはほとんど起こらない。
移動中のグレ投げは、モーションに入ってから投げるまでの間に
スライドして本来の位置につく。
ジャンプで穴を飛び越えたときに手前に落ちる現象は今回も起こる。
何もしなければ1秒程度で本来の位置に戻る。上記の通り前転その他で
位置修正されるので前作のような位置ズレの維持はできない。
文章だけだといまいちと思える部分もあるだろうけど、個人的には
調整よくがんばったな、って印象。