10/07/03 19:00:31 WTlczIoG
敵を倒したら扉が開く(ウインチで持ち上がる)かスコアボードが降りてくるようにしたいのですがどうすればいいですか?
868:なまえをいれてください
10/07/03 19:04:19 ohnH30H6
敵にマグネットキーを付けて、スイッチを反転に
869:なまえをいれてください
10/07/03 21:36:22 WTlczIoG
>>868
上手くできません…
もう少し詳しくしてもらえませんか?
870:なまえをいれてください
10/07/03 22:06:33 Zju0drHX
>>869
URLリンク(www20.atwiki.jp)
871:なまえをいれてください
10/07/03 23:02:05 WTlczIoG
>>870
ありがとうございます~
872:なまえをいれてください
10/07/03 23:47:13 fu009Lhz
こういう初歩でも迷う人がいるんなら
2の演算回路では、悩む人が一気に増えそうだよな。
873:なまえをいれてください
10/07/04 22:22:57 VjaEQVZK
初歩のひとはそこまで行き着けないとおもう
むしろ解決策として上級者が高度な回路をプレゼントする感じになりそう
874:なまえをいれてください
10/07/04 23:27:14 00BDgodF
回路もらったんだけど、どうやって改造すればいいですか?
とか、答えに困る質問が。
875:なまえをいれてください
10/07/04 23:45:55 lYe11UwC
回路の説明を載せたマジックマウスを同梱するってのは
876:なまえをいれてください
10/07/05 10:34:28 pjqEvCEL
2ではスイッチにメモ(付箋?)つけられるって、どこかで見たぞ
877:なまえをいれてください
10/07/05 14:00:25 WuC2un9U
俺は回路すら理解できないアマチュアだったが
ステージ作ってたら理解してきた!ってかんじだったな
878:なまえをいれてください
10/07/05 14:31:43 PS04XUfk
ぷらすでDL版手に入れたんでクリエイトしてるんですけど
リビッツが死んで別の場所(最初のエントランスじゃない場所)で復活させるにはどうしたらいいんですか?
879:なまえをいれてください
10/07/05 14:42:59 nOXvFS74
>>878
エントランスやチェックポイントを移動させる
880:なまえをいれてください
10/07/05 14:47:41 PS04XUfk
>>879
あーなるほど、他のクリエイターさんのとこに遊びに行くとたまにそういうステージがあってずっとどうなってるんだろうと気になってたんです
凄い盲点というかなんというか言われてみれば納得できるw
881:なまえをいれてください
10/07/05 14:48:32 PS04XUfk
お礼書き忘れてた、ありがとうございます
882:なまえをいれてください
10/07/05 15:02:41 pjqEvCEL
>>878
センサースイッチを行きたいCPに配線
883:なまえをいれてください
10/07/05 17:56:20 1ik3YQrN
>>881
アップデートで>>882でもできるようになったからそっちのほうがいい
884:なまえをいれてください
10/07/05 20:02:07 cuakCQxS
スイッチでのチェックポイントONも解説で欲しいよね。
885:なまえをいれてください
10/07/05 22:45:25 PS04XUfk
>>882
>>883
たしかにこっちのほうが楽ですね、色々ありがとうございます
886:なまえをいれてください
10/07/05 23:11:33 0acyZg0W
意表をついてエントランスを固定してステージを動かす....
887:なまえをいれてください
10/07/06 01:25:51 e3Nu4WOA
意表をついてエントランスを固定して背景を動かす.....
(例)列車