10/02/06 00:41:47 5pkNiB8P
●QTE
最低最悪の要素。
ムービーを飛ばすことができなくなり、テンポが悪くなる。
タイミングがシビアであり、理不尽な即死が多い。プレイする気が失せる。
難易度の上げ方を間違っている。アクションゲームなのにQTEで殺される割合が多い。愚の骨頂。純粋に敵の激しい攻撃で死ぬのなら話はわかるが・・・。
そもそもアクションゲームなのに、プレイヤーにアクション以外の要素を要求すること自体が異常。
あれだけ前評判高くて売れない理由:単純にクソゲだから これ以外にあるのかよ
551:なまえをいれてください
10/02/06 00:42:41 5pkNiB8P
●シューティング・バイク
次回作では絶対に搭載しないでほしい。ハッキリ言ってシューティングを作るセンスがない。アクションゲームに不要な要素だと未だに気づいていないのが痛々しい。
回避の際に画面全体が回転するため、酔う。しかも無駄に長い。 以上のようなこともあり、繰り返しプレイする気になれない。
そもそもDMCの劣化パクリだしな。開発者が同じ?同じ発想しか出来ない無能クリエイターだろ。 誰かがGOWとかと比較しようとしてたけど、GOWに大変失礼だと思われる
●巨大ボス
つまらない。初見でビックリするだけ。敵も自分も激しく動き回って攻防を繰り広げるのがアクションゲームの醍醐味であるはず。「作業」をさせるようなボスは面白くない。
QTEが強制的に入るため、戦闘のテンポが悪くなる。「戦闘の間にイベントが挟まれる」のではなく、「イベントの間に戦闘をしている」ように感じられる。まだDMC1はこのバランスがよかった。
このような「置物」「木偶」は各作品に一体で十分。
あのバイクを擁護できるとはたいしたもんだな あれとシューティングのせいで微妙扱いされたのに
552:なまえをいれてください
10/02/06 00:43:23 5pkNiB8P
●連打要素
アクションゲームの楽しさの一部として、確かに連打要素はあるが、このゲームにはそれが執拗に求められて正直鬱陶しい。アクションをさせたいというより、連打をさせたいだけに思える。
高得点を得るために連打しなければならないという考え方が安直。戦略性やテクニックで高得点が得られるような仕様であってほしかった。
同じように、アナログスティックを回す作業も要らなかった。
まあベヨは好みが極端に割れるかもな。 神谷もそういうタイトルの方が成功しやすいって思ってるようではある
爆死した事実を認めろよキチガイ信者 アンチを叩いたところでゲームの評判は回復しないぞ
●カメラ
とにかくゴチャゴチャして見づらい。無駄に派手なエフェクト・飛び散る肉片や血飛沫やヘイローなどで視認性が阻害される。
カメラが引きすぎて自キャラがどこにいるのか見づらい場合がある。これはアクションゲームとして最悪。
というかキチガイ信者は出張ってくるなよ 逃げ帰って傷の舐めあいしてろ
553:なまえをいれてください
10/02/06 00:45:14 5pkNiB8P
眼鏡とかに変にこだわったり等身の比率がおかしいのが 売れない原因
●トーチャーアタック・クライマックス
無敵になってお手軽大ダメージという考え方が安直。アクションゲームは高いテクニックで敵を蹂躙してこそ面白いはず。
同じ演出系の技でも、DMC4のバスターは無敵ではないし、雑魚への演出が短めだからまだよかった。敵を投げつけたり振り回したりして他の敵を巻き込むなどの戦略性もある。
単純に演出が飽きる。面白く感じられるのは一週目だけ。
トーチャーやクライマックス(特にクライマックス)の演出を作成するための労力が無駄。すぐに飽きる演出のためだけに作る価値がない。しかもわざわざボス一体一体に対して。
トリコだっけ?ICOの人が作ってるやつ。あれは海外でも結構いけるんじゃないかと思ってる。
ベヨネッタは避ける楽しさとコンボの爽快さを両立したいいゲームだと思うんだが、
如何せんPS3版の 出来が悪かったのと余計なもの(個人的に太陽避けが嫌い)入れすぎて消化不良起こしてる感がある
554:なまえをいれてください
10/02/06 00:54:35 9Yu4erWI
これコピペ連投って事で通報した方がいいのでは?
それとももう通報済なのかな
555:なまえをいれてください
10/02/06 01:28:37 e7whI8Vt
ネガキャンしたのにミリオンでどんな気分?
>>荒らしさん
556:なまえをいれてください
10/02/06 01:34:55 ccWyRON4
俺の質問が流れるタイミングで連投するなんて酷い
557:なまえをいれてください
10/02/06 01:58:56 0k+oo+Fc
毎日毎日こいつなんなの?
558:なまえをいれてください
10/02/06 02:10:06 /G/ukZ6z
寝る前の日課なんだから気にしたら負け
何言おうとやめないんだから黙ってNGしなさいNG
559:なまえをいれてください
10/02/06 02:25:02 xwmdsRPZ
第8回 インサイドゲームアワード2009 Xbox 360部門受賞おめ
URLリンク(www.inside-games.jp)
560:なまえをいれてください
10/02/06 03:39:02 6U3hGvO6
超久しぶりに来たんだがパッチなんてきてたのか!
地獄の拷問ロードの時に全部やりきっちゃったけどまたやろう
561:なまえをいれてください
10/02/06 03:54:10 2hMt1l+F
>>482
みてなかった。 ありがとう。。
562:なまえをいれてください
10/02/06 05:04:06 NncBe70+
>>560
拷問ロードは解消されたけど、あの凄まじい読み込みは依然として変わらないよ
俺としてはロードなんかよりもこのクソ読み込みをどうにかしてほしかったよ。
ベスト版で修正してくれないかな。
もしもベスト版で改善されてたら通常版を二束三文で売ってでもベスト版買う
563:なまえをいれてください
10/02/06 05:06:42 0adxDxWK
ロードと読み込みって何が違うの?
564:なまえをいれてください
10/02/06 05:12:36 NncBe70+
読み込みってのは、読み込んでる時の音が凄まじいってこと。
ドライブがガコガコ鳴りまくるのよ。
クソロードのニンジャガイデン∑2、鉄拳6ですらこんなに異常な読み込みはしないよ・・・
565:なまえをいれてください
10/02/06 05:29:15 /G/ukZ6z
そういやオブリビオンなんかもやたらと凄かったな
結局のところ、クオリティが高い物ほど轟音に見舞われて箱の命も削られるのかね
だとするとあんまり作り込みすぎるのも良し悪しなのかな
566:なまえをいれてください
10/02/06 05:31:37 ccWyRON4
箱庭系ならまだ理解出来るけど・・・
567:なまえをいれてください
10/02/06 07:19:54 tGGnzh3E
うちのベヨネッタガコガコしないんだけど当たりを引いたってこと?
568:367
10/02/06 08:38:22 RKEp5xq+
箱はガコガコしない。PS3はする、らしい。
というかドライブ破壊しかねん勢いってのはマジ?
569:なまえをいれてください
10/02/06 08:54:15 PcCQ5yUI
>>554
してるけど基本的にゲームに関係してるから規制は無いだろうね。
無視してればいいだけ。
スレが落ちればまた立てればいい。
570:なまえをいれてください
10/02/06 10:36:03 WPPduJZ5
>>568
PS3だけど自分のは轟音しないな
ロード時間はアレだがw
ベヨと当時に購入したPS3だからそんなに
古い物では無いと思うんで
もしかすると型番によって症状が違うのかも
571:なまえをいれてください
10/02/06 10:57:11 PcCQ5yUI
>>570
轟音じゃないけど
やたらとシークしない?
572:なまえをいれてください
10/02/06 12:38:30 sPgupTj6
よーし ベヨネッタスタートダッシュはなかなかいいぞ
良かったな 神谷
573:なまえをいれてください
10/02/06 13:24:12 VLinv56V
制限条件化での戦闘( どこがクライマックス?)
制限時間内での敵の殲滅シーン、背後から迫り来る即死トラップから逃げながらの戦闘、NPCを護衛しながらの戦闘、特定条件を満たした撃破が求められるアルフヘイム、QTEが挟まるボス戦、最高難度での回避によるウィッチタイムの廃止etc…、これら全てが鬱陶しい。
己の持てる力を思う存分揮える状況での敵との攻防こそがクライマックスではないのか。闘っていて楽しい敵が爪兄弟ぐらいしかいない(但しコイツらに対するトーチャーは面倒でイラつく)。
みんな騙されたんだろうね かわいそうに
俺は召喚獣の時点でこのゲームは駄目だと判断してたよ 毎回これをやらされるとしたらダルい
視認性を下げるエフェクト
エフェクトをカットする設定をタイトルアップデートで配信して欲しい。絶対にそっちの方が闘いやすいはず。白と金を基調としたキンキラキンな敵デザインも視認性を悪くする一因となっている。
ベヨにも召喚獣がある キモ演出と無駄連打で最悪だった
574:なまえをいれてください
10/02/06 13:24:54 VLinv56V
キーコンフィグが充実してない
カメラならびにシューティング時の左スティック操作がデフォルトで上下反転になっているのは変更可能ですが、その他は一切替えられない。
特に装備・アイテムメニューがBackボタンなのが気に入らない。せめてBボタン連打で抜けられるとよかったのですが…。
ベヨ以外のゲームでもあるけど とどめが固定演出なのは残念な傾向だな。 プレイヤーは止めボタンを押すだけ、あとはオナニーショーの始まり。
ボリュームの水増し感をもたらすステージ後戻りで発生する戦闘およびアルフヘイム
これらはおまけ要素ならいいですが、評価に関わるので性質が悪い。またステージ後戻りは「クライマックスシーンが連続するような展開」ではないと思う。
バイクシーンならびにシューティング
BGMだけが素晴らしい(あくまで古参ゲーマーにとってですが…)。企画段階で没にすべき部分。
ボス戦でQTEって最近のアクションじゃ別に珍しくもないと思うが。 どっちかっつーとカットシーンのQTEの方がウザくてたまらん
575:なまえをいれてください
10/02/06 13:26:01 VLinv56V
その他イライラする部分
店の出入りに毎回挿入されるムービー(毎回スキップが面倒)、章間のエンジェルアタック(毎回換金が面倒)、
アイテム合成(欲しい物選んでAボタンでいい)、ムービー終了直後に襲ってくる敵、即死QTE、ボタン連打要素、トーチャーならびに仕掛け作動の際の左スティック回し、etc…。
ムービー中のQTEミスってまたムービー最初からとか萎えるよな。 センスがないわ。ベヨの場合は死亡扱いで評価も下がるし。
けど、ダンテが軽く超えそうだとデモやって思った
「塩や砂糖を加減なく大量にぶち込みました」みたいな味付けでバランス調整がされている印象を受けました。
派手な画面+派手な演出=クライマックスという製作者のエゴの押し付けが目立ち、ハードコアなアクションゲーマーほど「やらされている感」を強く覚えてしまうゲームです。進化した3Dアクションゲームとは到底言えない。
ベヨネッタは、石ころ飛んできてQTEで即死とか あまりに寂しいQTEが目立つ。成功しても石を避けるだけだし、あんまり嬉しくない。 「これ必要?」ってなる
576:なまえをいれてください
10/02/06 13:27:12 WqsmJ1bz
体験版をプレイした時点でBad/Requestで述べた不満点のいくつかは把握していたのですが、製品版では不満点が気にならないぐらい面白いだろうと期待していました。しかしさらに不満が蓄積するような構造になっていたため、正直「期待外れ」としか言えません。
QTEがあるおバカなノリの3Dアクションゲームと言えば、最近ではNINJA BLADEですがこれは発売前からQTE(即死でない)やシューティングシーンを情報として提供していたので、こういう物だと割り切れました。
かなり辛口の批評になってしまいましたがこれは期待の裏返しです。プラチナゲームズには今後も新規タイトルに挑戦して欲しい。有名続編やシリーズ物だけが生き残る状況はやはり寂しいので。
ま、ベヨが駄目なのは
QTE以外にも理由があるけどな
体験版をプレイしたうえで スルーされたわけだ、実力だ仕方ない。
520 2010/01/18(月) 00:14:13 ID:YR1sN9ps0 体験版でスルーされたなw wwwwwwwwwwwwwwwwww
523 2010/01/18(月) 00:22:52 ID:JRx1LPRk0 むしろ誰かに作り直してもらったほうがいいだろw wwwwwwwwwwwww
577:なまえをいれてください
10/02/06 13:27:59 WqsmJ1bz
〔画面が見にくい〕
とにかく敵がごちゃごちゃしてて、訳がわからなくなる。こんなふうになるなら視点固定のほうがよかったのでは。
6章くらいまでやったけど評判悪いDMC4と何が違うのってレベルなんだけどベヨ 変身できるようになったしこれから面白くなるのかね
〔アクセサリー・テクニック〕
主人公の能力を変えるものでいろいろあるが、結局何を買ってどう使ったらいいのかがわからない。買う前に試せるといっても、実際のステージで試せなきゃ意味ないだろ。あれこれ買える値段でもないし。
〔即死〕
イベントシーンかと思いきや、唐突にボタン入力の指示。失敗すれば即死。
もうこの際、板垣に頼んだ方がいいだろ 土下座して来い
大神は中身が良かったからまだいいがこれはなぁ DMCと変わらん
578:なまえをいれてください
10/02/06 13:28:52 WqsmJ1bz
COMMENT
あれこれ考えずにアクションゲームを楽しみたい人には、あまりお勧めできないかもしれない。 良くも悪くも製作者の趣味が炸裂した内容なので、アクションゲームが得意だろうと苦手だろうと、合わない人には全く合わないゲームでしょう。
--------------------------------------------------------------------------------信者は
爆死をなかったことにしたいらしいよw
BAD/REQUEST
たくさんあります。それが肝となってる良くできた爽快なアクション部分を意味の無い物に変えてしまっていて残念です。 全体的にまずこのゲームデザイン・システムを考えてる時点で大きな致命傷があったゲームだと思います。
クライマックスにとか余計なことしなければ70点以上の作品だったでしょうけど、自分達でそれを50点台くらいに下げてる印象ですね・・。点数低いレビューの方がいるのは当然だと思います。
579:なまえをいれてください
10/02/06 13:46:15 5fvYNRpN
長文過ぎて読む気になれない。
まとめて
580:なまえをいれてください
10/02/06 13:59:29 0adxDxWK
一回読めばあとは全部コピペだから、最初だけ無理して読めば良いと思うよ
581:なまえをいれてください
10/02/06 14:00:58 GGPduc7O
そんなにDMC4が自爆したのが認められなかったのかねぇ
582:なまえをいれてください
10/02/06 14:29:14 WPPduJZ5
DMC4というより
DMC1に粘着し続けて関連スレをコピペ等で
徹底的に荒しまくった基地外を思い出す…
583:なまえをいれてください
10/02/06 14:55:39 ruZzkaEd
操作性悪すぎ
画面は戦闘になるとゴチャゴチャするしQTEで台無し
よくこんな中途半端なもんを発売したな
これに高評価つけたファミ通も本当に馬鹿レビュー辞めた方がいい
584:なまえをいれてください
10/02/06 15:00:58 jnq2a5Wz
マハってアクセじゃなく購入できるスキルにして欲しかったな。
絶対装備するし2つしかない貴重なアクセ枠が実質1つのようなもんだ。
585:なまえをいれてください
10/02/06 15:13:34 sPgupTj6
確かにマハは便利だーね 後挑発で回復するアクセ 名前忘れたがあれもイラン
586:なまえをいれてください
10/02/06 15:28:52 LYeHRS+I
ディネタの星な
というよりなぜそこで要らんアクセを挙げる
初めて買ったアクセが数珠、その次がディネタだった
ああいう変わり種が好きなんだよな
587:なまえをいれてください
10/02/06 16:28:27 e5SXmhLK
昨日から始めたんだけど、以外にキャラが良い味だしてるね。
ベタな王道作りだけど、子供もカワイイ。
唯一気になるのは、紙芝居ムービーかな
予算の関係で、ちゃんと動くムービーが少ないんだろうか?
588:なまえをいれてください
10/02/06 16:31:42 e5SXmhLK
それと超個人的感想だけど
結界を壊す 投げキッスのモーションは
【身を乗り出す】→→→【気持ち仰け反って、アゴを上げる】ポーズにして欲しかった。
なんか、あのポーズは違和感を感じる。
589:なまえをいれてください
10/02/06 16:36:35 e5SXmhLK
肝心のプレイ部分は、アクション下手な自分には
イージーが気持ち良く遊べて良い!!!
移動も、デビルメイのようなモッサリ感もなく、良い感じ!!!
コマンドの練習モードがロード中だけで無く
別途あれば、より良かったのに"
590:なまえをいれてください
10/02/06 16:56:35 LYeHRS+I
ロード中にセレクト
591:なまえをいれてください
10/02/06 17:19:14 78OKUzhF
どうせ次回作もでるだろうからPS3独占にしろよ
紙芝居ムービーがちゃんと動くようになるから
592:なまえをいれてください
10/02/06 17:24:41 BG10Af8r
>>585
ディネタがなかったらエンスレクリア出来ない人が続出してると思うぞ
593:なまえをいれてください
10/02/06 18:37:00 ccWyRON4
ハードでジャンヌと戦ってたんだけど
なんで連打MAXじゃないと、こっちがダメージなんだろう
かなり一生懸命やってもMAXまでいかんなあ
このゲーム作った人たちは皆人間連射機みたいな人ばっかなんだろうな。羨ましい
594:なまえをいれてください
10/02/06 19:39:37 D1ODML5H
>>593
連射コン使っててごめんなさい
あのラッシュの速さ比べの発動条件が知りたい、ジャンヌの気紛れ?
595:なまえをいれてください
10/02/06 19:40:08 NncBe70+
そんなシビアでもないけど、少しでも連打が遅れるとアウトは確実だからな。
連射に自信がない片はカウンターしない方がよい。確定ダメージ食らうだけだし
596:なまえをいれてください
10/02/06 19:43:06 ccWyRON4
>>595
あれ無視していいの?確実にやり合わないといけないもんなんだと思ってた
597:なまえをいれてください
10/02/06 19:47:19 NncBe70+
無視すればそのまま展開が進むだけだから問題ないかったと思うよ。
パパの衛星とかと違ってペナルティダメージもなかったはず。
発生要因は近距離攻撃がかち合ったときだっけ?
598:なまえをいれてください
10/02/06 19:59:13 w2Nvhed5
>>594
連コン使うとダッヂ出来ないだろ
いちいちオンオフしてるの?
599:なまえをいれてください
10/02/06 20:03:42 D1ODML5H
>>596
ウィッチタイムも発動したようなしなかったようなうろ覚え、回避して普通に殴っちゃえばOK
>>597
>発生要因は近距離攻撃がかち合ったときだっけ?
いやそれは無い、ダッヂで弾ばら撒いてるだけでも仕掛けてくるから ってその弾も近距離攻撃になるのかな
600:なまえをいれてください
10/02/06 20:05:03 BG10Af8r
あれはジャンヌが全くの気紛れで仕掛けてくるものでしょ
スルーしても何のデメリットもない
連打が苦手なら普通に避けるなりマハで弾くなりご自由にどうぞ
マハカウンターを決めれば連打合戦で勝つよりも大きなダメージを与えられるかもしれない
601:なまえをいれてください
10/02/06 20:47:56 LYeHRS+I
ハード以上だと割と本気で連打しても競り負ける
1回勝てたけど普段は回避だな
たまにWT発動するし
602:なまえをいれてください
10/02/06 22:26:02 fNkvur5O
みんな擦り連射はしないのか?
自分は連打はいつも擦りでばっかやってるが
ジャンヌに競り負けたことない。
603:なまえをいれてください
10/02/06 23:03:08 D1ODML5H
>>598
XボタンはQTE時以外連射、TAがキック連打な敵相手にはキックも連射
パンチは一々ON,OFFしてる
604:なまえをいれてください
10/02/07 01:35:12 KxCS1CkU
BAD/REQUEST
たくさんあります。それが肝となってる良くできた爽快なアクション部分を意味の無い物に変えてしまっていて残念です。 全体的にまずこのゲームデザイン・システムを考えてる時点で大きな致命傷があったゲームだと思います。
クライマックスにとか余計なことしなければ70点以上の作品だったでしょうけど、自分達でそれを50点台くらいに下げてる印象ですね・・。点数低いレビューの方がいるのは当然だと思います。
似通ったゲームが多すぎるな いろんなアクションゲームがあるけど実はやってることは全て同じ 敵を殴ってHPを0にするだけ それに気付かずにプレイするとつまらないと感じ
605:なまえをいれてください
10/02/07 01:35:57 KxCS1CkU
映画で例えると「プラトーン」を作ったクリエータがいた
そのクリエーターが新作を作り出した
ファンはかつてのような素晴らしい作品を求めつつも更に 「プライベートライアン」や「フルメタルジャケット」のような 熱い作品を期待した、また宣伝もそのようにされていた
実際ふたをあけたら「トロピック・サンダー」だった
いやトロピック・サンダーは豪華だし凄いお金かかってるし 今までの作品のオマージュ入っていて面白いけど、 俺が求めていたものでは無い
〔即死〕
イベントシーンかと思いきや、唐突にボタン入力の指示。
失敗すれば即死。
〔イラつかせる要素は盛りだくさん〕
初見殺しというか、必ず何度かは死ぬことが前提の作り、要は覚えゲーなわけだが、死んでコンティニューするたびにドクロマークが増えていくのはどうかと。嫌味か?
特に、はじめは何をしていいのかわからないうちにボコボコにされて死ぬ、というパターンが多い。それからレースやシューティングが強制なのも面倒くさい。
606:なまえをいれてください
10/02/07 01:36:39 KxCS1CkU
〔画面が見にくい〕
とにかく敵がごちゃごちゃしてて、訳がわからなくなる。こんなふうになるなら視点固定のほうがよかったのでは。
体験版の時点でシューティングやバイクやクソボスを予想できるやつはさすがにいないと思う バカミヤだから・・・って理由でシューティングを予想していた人はいるかもしれない
〔アクセサリー・テクニック〕
主人公の能力を変えるものでいろいろあるが、結局何を買ってどう使ったらいいのかがわからない。買う前に試せるといっても、実際のステージで試せなきゃ意味ないだろ。あれこれ買える値段でもないし。
それもある意味真理かもしれん アクションとして平凡だととらえられてもおかしくはない。特にボス戦 特有のキモいセンスは間違いなく非凡
607:なまえをいれてください
10/02/07 01:37:32 KxCS1CkU
ベヨベッタは神谷のコンプレックスの象徴 ハゲだから髪が豊富なババアが主役
外人からフルボッコ決定
「塩や砂糖を加減なく大量にぶち込みました」みたいな味付けでバランス調整がされている印象を受けました。
派手な画面+派手な演出=クライマックスという製作者のエゴの押し付けが目立ち、ハードコアなアクションゲーマーほど「やらされている感」を強く覚えてしまうゲームです。進化した3Dアクションゲームとは到底言えない。
体験版をプレイした時点でBad/Requestで述べた不満点のいくつかは把握していたのですが、製品版では不満点が気にならないぐらい面白いだろうと期待していました。しかしさらに不満が蓄積するような構造になっていたため、正直「期待外れ」としか言えません。
QTEがあるおバカなノリの3Dアクションゲームと言えば、最近ではNINJA BLADEですがこれは発売前からQTE(即死でない)やシューティングシーンを情報として提供していたので、こういう物だと割り切れました。
608:なまえをいれてください
10/02/07 01:38:30 knjiWje3
ボリュームの水増し感をもたらすステージ後戻りで発生する戦闘およびアルフヘイム
これらはおまけ要素ならいいですが、評価に関わるので性質が悪い。またステージ後戻りは「クライマックスシーンが連続するような展開」ではないと思う。
バイクシーンならびにシューティング
BGMだけが素晴らしい(あくまで古参ゲーマーにとってですが…)。企画段階で没にすべき部分。
Darksidersの方がベヨよりレビューもずっと低かったのに倍売れてるんだっけ 大神とベヨで連続コケだし DMCがまぐれだっただけで神谷が海外の購買層に訴えるゲーム作るのは向いてない
その他イライラする部分
店の出入りに毎回挿入されるムービー(毎回スキップが面倒)、章間のエンジェルアタック(毎回換金が面倒)、
アイテム合成(欲しい物選んでAボタンでいい)、ムービー終了直後に襲ってくる敵、即死QTE、ボタン連打要素、トーチャーならびに仕掛け作動の際の左スティック回し、etc…。
ハゲはDMCをピークとして後は駄々下がりだなw wwwwwwwwwwwww
609:なまえをいれてください
10/02/07 01:39:20 knjiWje3
制限条件化での戦闘( どこがクライマックス?)
制限時間内での敵の殲滅シーン、背後から迫り来る即死トラップから逃げながらの戦闘、NPCを護衛しながらの戦闘、特定条件を満たした撃破が求められるアルフヘイム、QTEが挟まるボス戦、最高難度での回避によるウィッチタイムの廃止etc…、これら全てが鬱陶しい。
己の持てる力を思う存分揮える状況での敵との攻防こそがクライマックスではないのか。闘っていて楽しい敵が爪兄弟ぐらいしかいない(但しコイツらに対するトーチャーは面倒でイラつく)。
ベヨ信者きめえなあ ハゲと心中してろ
視認性を下げるエフェクト
エフェクトをカットする設定をタイトルアップデートで配信して欲しい。絶対にそっちの方が闘いやすいはず。白と金を基調としたキンキラキンな敵デザインも視認性を悪くする一因となっている。
つまりあれか 触ってみると面白いのがわかるんだけど、 遊ぶ前におもしろそうと思わせる力が無いってことか
同意 ハゲは長所を伸ばすことが苦手で 短所を潰すこともできなかったんだろな
610:なまえをいれてください
10/02/07 01:40:05 knjiWje3
魔力ゲージが有機的にシステムに組み込まれていない
ダメージを受けて大幅に減少するリスクを負うなら、トーチャーアタックは大ダメージではなくどの敵に対しても問答無用の即死技でよかった(この場合、敵の増援を大幅に増やす)。
あくまで大ダメージを与える技なら被弾による魔力の減少をなくし、回避による魔力アップを削除した方が良い。またボス戦ではアクセサリーがないと魔力の使い道がないのですが、アクセサリーの値段がかなり高いので調整が上手くなされていないと感じた。
672 2010/01/24(日) 21:59:43 ID:D3gHFTv30 >>669
そうだと思う あれだけ宣伝したのに売れなかった理由はそれ
674 2010/01/24(日) 22:01:18 ID:cpeSs4bQ0 >>669
両機種で体験版だしてたし 触ったうえでスルーした人が多いんじゃないかな
676 2010/01/24(日) 22:04:36 ID:608TRnsQ0 >>674
ああそうか じゃあ触っても買うだけの価値を見出されなかったってことかな
611:なまえをいれてください
10/02/07 01:42:13 5tt89soZ
ミニゲームであるバイクレース(1回目)、シューティングが中ダレするほど非常に長く、あまつさえプレイ評価に加算されてしまうため、不快感しか生じない。
但し、2回目のバイクレースはシチュエーションが非常に良く、適度な長さだった。
四丁拳銃を用いたガン=カタと体術で超常的な力を持つ天使を屠る、って内容を期待してたんだよな、俺。
何でこんなスラップスティックギャグコントみたいなゴチャバトル物になっちまったんだろ? ウィキッドもTAもWTも天使武器もいらんかった。
DMC1は(ニンジャガも)シンプルな装備とカッコイイモーションで迫力を描いてたから好きになったんだがなー
ロダンの店に出入りするときに生じるロード、ムービーも邪魔。 もっと手軽に利用したかった。
COMMENT テレビ:42型液晶テレビ(パナソニック/HDMI接続)
アクションゲームというより、開発者の独り善がりなムービーゲーム。開発者が関わっていた初代デビルメイクライより退化していて非常に残念。
612:なまえをいれてください
10/02/07 01:42:58 5tt89soZ
ベヨネッタの魅せ技であるトーチャーアタックは、アクションのテンポを崩すものばかりで使用を躊躇われるほど。スティックを回す万力のトーチャーアタックは最低であった。
任天堂を叩いたりゴキブリを叩いたり ベヨ信者も大変だな それでベヨの価値が上がるのなら存分にやればいいけど
プレイ中に特定のボタンを押さないとペナルティを食らうQTEの無闇な連発はこのゲーム最大の癌。
ベヨネッタを操作しているという実感を喪失させており、ムービー中にも発生するためムービーを余計に邪魔な物としている。後半になるほどQTEが発生する頻度が増える点もマイナス。
他ゲームから拝借したモードであるが、研究不足のようで、つまらないとしか言いようがない。
スレの上の方で任天堂を執拗に叩いてるバカがいたのよ そいつが言うにはベヨのネガキャンしてるのも任天堂信者なんだってよ
613:なまえをいれてください
10/02/07 01:43:45 5tt89soZ
アクションゲームのはずが、アクションパートより非常に長いムービーモード。
ストーリーを簡潔に説明し、プレイヤーを鼓舞させる装置のはずが、ベヨネッタが独りでにアクションをかましている部分が大半を占めており、プレイヤーを疎外させてしまっている。
モーションのついていない漫画のようなムービーが多く、手抜きにしか見えず、興ざめ。
DMCからアクション性は向上してない。開発者はそのつもりかもしれんが。 ただボスでかくしたり、鬱陶しい攻撃してくる敵を増やしただけ。
でかいボス、派手な演出で見た目は迫力あって良さそうだが、 実際は、見にくい、やりにくい、つまらないの三重苦。
GOWは視認性も考慮して、ボスの大きさとか敵の攻撃とかよく計算してると思う。 ベヨで面白い敵は爪とか犬とかジャンヌぐらい
614:なまえをいれてください
10/02/07 01:44:46 BnM3rEkd
ここにもコピペの魔の手が・・・
615:なまえをいれてください
10/02/07 01:45:21 5tt89soZ
つまらないという意見を全部劣化のせいにするのも尋常じゃなく短絡的だなw それで他を叩くとか常軌を逸してる
ムービーとボタン押しイベントの間にゲームを摘み食いしてる感じで、ゲーム部分にもっと集中して欲しかったです。そのゲーム部分も、キャラや背景の繰り返しが多少目立つなど、気になりました。
イベント戦に近い大型ボス戦が何度もあったり、突如シューティングゲームになったりと、アクションがなかなか続かないゲームです。
アクションゲームでなく、制作者の寵愛を多分に受けた主人公ベヨネッタのキャラゲー、と考えるとこういう結果になってしまったのかな、と思います。
女が主人公で 女がデザインしたから糞企画になった。 女性的うんぬん~って言ってる時点で 発売前からやばそうな雰囲気はあった。
616:なまえをいれてください
10/02/07 01:46:11 knjiWje3
BAD/REQUEST
実際に手にとってプレイ出来る部分を、ブツ切りにする要素が非常に多いです。少し戦ったら評価、章の始めと終わりにすぐ説明ムービー、章の合間のシューティングなど。
以下の要素は飽きる
初見ビックリだけのパターンボス、QTE、TA、召喚、使い道のないコンボ、その他無駄に派手な演出
以下の要素はアクションのテンポ悪くなる
WT、TA、召喚、ウィッチウォーク、スロー演出(処理落ち含むw)
以下の要素は緊張感なくなる
WT、TA、召喚
以下の要素は単純に駄目な部分
ゴチャゴチャ画面、初期状態における魔力の使い道がTAしかないこと、移植失敗w、キーコン無しw
バイクステージも出来が悪いみたい。DMC1の再来www ボス戦が致命的に面白くない。QTEQTE・・・でぶつ切り戦闘 ジャンヌはウィッチウォークないステージなら面白いみたい
617:なまえをいれてください
10/02/07 01:47:08 knjiWje3
ボタン連打を強いられる場面が多すぎ トーチャーアタック中盤から面倒になってくる
ザコ敵、ボスの使い回し多すぎ。図鑑見る限りではザコ15種、ボス13種か。(ボス13種のうち4種がジャンヌ、3種がラスボス系)
そのボス6種が何度も何度も出てくる
ステージや素材も使い回し多すぎ。敵は使い回しばかりで回想のチャプターでボリューム稼ぎ
フェールドなし、ボス戦のみのチャプターが多い 糞長いムービー多いけどストップできるので良い
●無駄に派手な演出
ゲーム要領と製作労力と製作費用の無駄遣い。力を入れるべき点を間違えている。
これに拘るくらいなら、アクションの質を充実させてほしかった。
また、これのせいで視認性も低下する。
これらの批判を元に、次回作があれば頑張って製作してほしいと思います。
618:なまえをいれてください
10/02/07 01:47:57 knjiWje3
攻撃に重みが感じられない。スカスカ。
どのような武器を装備しても、回避→ウィッチタイム→攻撃、の大まかな流れが変化しない。戦略性に乏しい。
ノーマルだと滅多に増えない回復アイテムすぐ無くなる
イージーは簡単すぎ。こうもり変化入手するとほぼ無敵
このてのアクションにしてはカメラで困ることは少なかった
音楽派手だけど同じような曲の使い回しで序盤で聞き飽きた
案の定ガキをかばいながら戦う場面があった。ガキイラネ
購入できるアクションがほとんど役に立たない
QTEが異様にシビア。失敗即ゲームオーバーの場面多すぎ
ハングオンとスペハリそのまんまのステージ(音楽もハングオンとスペハリ)が長すぎな上、出来が酷すぎる
●キーコンフィグ
ハードアクションゲームなのに搭載されていないのはおかしい。プレイヤーの自由度を狭めてストレスを増加させているだけ。
これに限らず、「開発者がプレイヤーにやってほしいこと」=「プレイヤーがゲームに求めていること」の図式は必ずしも成立しないことを肝に銘じてほしい。何よりも優先されるべきはプレイヤーの需要。
619:なまえをいれてください
10/02/07 02:06:24 YLBKb/FS
だいたいいつも1時ぐらいにいらっしゃる
今日は昼にもいたから休みなのかな
620:なまえをいれてください
10/02/07 02:13:51 o6zFF4gN
スレ潰し狙いか?
621:なまえをいれてください
10/02/07 02:22:09 /kQUcSSq
そんな感じです、けど次も普通にスレが立つからあまり意味がありません。誰も読んでないんです。
622:なまえをいれてください
10/02/07 02:24:34 pOR78ntp
普通ならはいはいわろすで済ますんだが
幾つか共感出来る部分があるから困る
623:なまえをいれてください
10/02/07 02:26:23 YLBKb/FS
そら感想をコピペしてるだけなんだから
624:なまえをいれてください
10/02/07 02:31:58 tjYpxCUn
DMC1のスレを荒していた奴と同じ手過ぎる
よほど強烈な神谷アンチなんだろうな
625:なまえをいれてください
10/02/07 02:41:51 V0VK3RG9
>>622
共感できる部分って散々語られたQTEとかバイクシューティングでしょ?
というか気になってたんだけど触ってあげるなら突っ込み所満載のコピペは
誰も何も言わないの?気付かずにずーっと同じの貼ってるの可哀想
それ含めて馬鹿にして楽しんでるの?せめてもう少し選別したら良いのに
626:なまえをいれてください
10/02/07 02:45:47 YLBKb/FS
内容については自分のじゃないから意味ないです
627:なまえをいれてください
10/02/07 04:29:41 U17FBj7C
>>625
スレ潰しのみを目的にしてる奴を相手にしても喜ばせるだけ。
つか、様々な欠点込みで楽しんでるスレにわざわざ乱入してウンコウンコ!叫んでる時点で会話不能。
BAYONETTAが期待外れだった人の数→ Ⅲ
スレリンク(famicom板)l50
↑みたいなスレもあるのに、ココや攻略に乗り込んできてコピペして潰そうとする確信犯。
放置推奨。
628:なまえをいれてください
10/02/07 05:19:33 D34SEdB4
atok10入れたらちゃんとBAYONETTAってへんかんできた
629:なまえをいれてください
10/02/07 06:53:57 95tNpOqC
バットボーイ
630:なまえをいれてください
10/02/07 07:16:24 BnM3rEkd
>>187
>
>> || 2chの鉄則
>> || ★ 荒らしは放置されるのが一番苦手。
>> || ▲ 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
>> || → 釣られてレスしたら負け!
>> || ■ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶこと。
>> || → 荒らしにはエサを与えない! それがみんなのため!
>> || ☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番。
>> || ∧ ∧ 。
>> || ( ,,゚Д゚)/ ジュウヨウ!!
>>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄
>> /  ̄ ̄ ̄ ./|
>> | ̄ ̄ ̄ ̄| |
>> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/
>>
>>荒らしは荒らすのが目的です、放置しましょう。
631:なまえをいれてください
10/02/07 09:22:17 +Wa+tTNK
QTEって最後まで緊張感を保たせるための工夫じゃないの?
632:なまえをいれてください
10/02/07 09:47:39 lkU2jPNu
銃で殴りながらうつっていうベヨネッタならではの武器が、モーション同じばっかが惜しい
中佐は殴り使いづらいし、もっと激しいのがほしかったなあ
633:なまえをいれてください
10/02/07 10:05:33 cZrjcG/A
スカボロ、オニキス、ハンドガン、バジリオンズ
バレットアーツなんて言っても、キルゴア一つを除いて打撃は全部同じだもんなw
おまけにドゥルガーの雷の方にまで流用してるし…
634:なまえをいれてください
10/02/07 10:29:55 nKkBSPaW
サイフォンも銃器だぜ
オニキスはちょっと違っても良かったよな、絵だとちゃんとショットガンの長さなのに実際やってると長さ感じないし
635:なまえをいれてください
10/02/07 10:40:32 /YMMNW/J
隠しキャラも全員同じモーションだしな
忙しかったんだろうが、VJを思うとちょっと寂しい
636:なまえをいれてください
10/02/07 11:09:11 4ylNm52K
>>635
モーションも特性も違うぞ。
637:なまえをいれてください
10/02/07 11:14:49 w5J8Nf3h
DVD1枚に収めるために使いまわしましたv^-^v
638:なまえをいれてください
10/02/07 11:43:35 TNIod1tJ
容量的に限界だったらしいよ
ベヨTVでも言ってた
639:なまえをいれてください
10/02/07 12:04:23 wqKzYTv5
デビル4なんてコスチェンすら無いと言うのにお前らときたら
640:なまえをいれてください
10/02/07 12:24:40 fFCDEE7A
デビル1,デビル4,ニンジャガ、と途中で投げた
ライトゲーマーだが、最後までクリア出来た!!!!
ロードも早いし、チェックポイントも良い配慮がされてる。
イヤー満足!!!!、正直イージーだと、なぜ技が出たのかも判らないが
とにかく気持ち良かった!!!!
641:なまえをいれてください
10/02/07 12:24:54 /tuM+46B
ベヨネッタ100万本突破やったな!
これでベヨネッタ2開発に入れるぞ!
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
642:なまえをいれてください
10/02/07 13:05:22 zC6ZE1M5
クライマックス
ごちゃごちゃしてるだけで全くクライマックスではありません。
戦うこと足場が空飛んでることととなにかに追われて逃げ回るシステムくらいしかないのにこれがクライマックスとは言いません!!どこがクライマックスなのでしょうか?
ボス戦のとどめの召喚魔法も通常時に自分が使え無い、つまり最初から使えばいいじゃんというレベルだし。
召喚中は無意味に裸になってるので召喚獣のアングルしか無く頑張って戦ったベヨネッタがとどめさしてる感じはしないでしょう・・。
俺も同意だ・・・ 初代DMCとは何だったのか・・・?
24 2009/10/28(水) 00:29:00 ID:rW9ZHQnj
雑魚戦はさすがのクオリティだが、ボス戦が結構ツマラン。 DMC4の神戦がずっと続く感じ。高難易度だと化けるんだろうか・・
-----------
ジャンヌ三戦目?は面白そうだな こういうボスだけ作ってればよかったのに 無駄にでかいボスとかメモリや制作労力に手間がかかるだろ ハードにかかる負荷もでかいだろうし
でも、ジャンヌ戦でのQTEやクライマックスは正直いらない
643:なまえをいれてください
10/02/07 13:06:12 zC6ZE1M5
使いまわし
これだけグラフィック綺麗になってきたらしょうがないとは思うんですけど・・・。
フォールアウト3みたいにもうちょっとパーツ物の組み合わせてでかさまししたりできないんだろうか・・・。その場その場の綺麗さにこだりすぎていて小さいフィールドの中で生きてる感じしかしない。
ボスも2回くらいならしょうがないかなと思うけど4回以上その姿を見るともう新鮮さもクライマックスなにそれ?という感じ。
中にはボス級も別役でさらっと再び出演していてうざい。
連打はまだいいとして・・アナログスティックグリグリさせるのは誰得・・この要素必要だったの・・・?って神谷に言いたい
---------
最悪なのはチャプター8のオールピュアプラチナかな・・ それでも取る人いるんだろうけど・・
------------
DMC1のシューティングがいらねー派の自分には ああいうのは本編にいれないでほしかった
------
プレイヤーにアクション意外の要素を要求するアクションゲーって
644:なまえをいれてください
10/02/07 13:07:52 zC6ZE1M5
戦闘
中盤以降は避けゲー。緊急回避でスローにして戦闘しないと絶対コンボが最後まできまりません。
ダッチオフセットというコンボを中断して避けてその後にコンボを続けられるという技がありますが。使いこなせるまでにこのゲームに飽きる人がほとんどだと思う。
結局体験版のあたりの雑魚戦が一番たのしくてあとは微妙な敵のオンパレードでした・・
攻撃の喰らい方はDMCよりではなくNINJAGAIDENのように連打でぼこぼこ喰らうタイプなのでこの辺もきらいな人はおおいと思います。もちろんその間はすき放題やられます。
しかしこっちのコンボは途中で無視されることほぼすべてです。DMCにあるような連打ツキの最中に普通に抜けて攻撃してきます・・・。ありえません・・・
645:なまえをいれてください
10/02/07 13:08:42 +FxQOmCA
戦闘時間もほとんどありませんので要注意!!
例えばステージ構成のバランス的に
ムービー3戦闘1ムービー1戦闘1ムービー1逃げるステージ1ムービー1ボス2ムービー1
ムービー1(しかも一箇所の敵の数も2~5程度・・・DMCみたいにわらわら雑魚戦をたのしめればこんなひどいレビューも少なかったかと思います。ほとんど中ボスくらすの使いまわし連戦です。)
みなさん言っている通り長い・・というか合い間合い間に入りすぎです。普通のボスせんも2回3回足場が変わる為に挟んだりとか。
盛り上げるつもりでやってるんでしょうが、アクションシーンが持続しないでとぎれされることがほとんどで、アクションに集中できないという大きな欠点です。
コンボ中でも容赦なくとぎれて次の足場のステージではい”始め”みたいな感じで何度も戦闘がとぎれますね・・・
646:なまえをいれてください
10/02/07 13:10:12 +FxQOmCA
たくさんあります。それが肝となってる良くできた爽快なアクション部分を意味の無い物に変えてしまっていて残念です。
全体的にまずこのゲームデザイン・システムを考えてる時点で大きな致命傷があったゲームだと思います。
クライマックスにとか余計なことしなければ70点以上の作品だったでしょうけど、自分達でそれを50点台くらいに下げてる印象ですね・・。点数低いレビューの方がいるのは当然だと思います。
---------------- 神戦がずっととかそれなんて作業ゲーだよ
---------------
雑魚の攻撃パターンの多さと動きのよさは流石の神谷クオリティ。 ダッジオフセットを使いこなすと世界が変わりそう。 ホント雑魚戦は面白いんだよ・・・雑魚戦は。
----------
647:なまえをいれてください
10/02/07 13:10:54 +FxQOmCA
〔即死〕
イベントシーンかと思いきや、唐突にボタン入力の指示。失敗すれば即死。
〔イラつかせる要素は盛りだくさん〕
初見殺しというか、必ず何度かは死ぬことが前提の作り、要は覚えゲーなわけだが、死んでコンティニューするたびにドクロマークが増えていくのはどうかと。嫌味か?
特に、はじめは何をしていいのかわからないうちにボコボコにされて死ぬ、というパターンが多い。それからレースやシューティングが強制なのも面倒くさい。
YボタンとRTを連打してるだけでクリアできるからな まだ無双の方が攻防してるぜこれ
---------------
てか、配信の人修羅場しか使ってねえww 他の武器より使い勝手がよさそうなのはわかるがww
--------
COMMENT
あれこれ考えずにアクションゲームを楽しみたい人には、あまりお勧めできないかもしれない。
良くも悪くも製作者の趣味が炸裂した内容なので、アクションゲームが得意だろうと苦手だろうと、合わない人には全く合わないゲームでしょう。
648:なまえをいれてください
10/02/07 13:11:39 unikd5jn
〔画面が見にくい〕
とにかく敵がごちゃごちゃしてて、訳がわからなくなる。こんなふうになるなら視点固定のほうがよかったのでは。
チャプター開始→ちょっと進むとウザいムービー→ザコ戦→進む→またムービー→進む→ザコ戦→ムービー→ボス の繰り返し
正直ガッカリ感がぱねぇわこのゲーム 罪と罰買っとけばよかったわ
--------------
サピエンチア自体が食われたw
演出として一回目は面白いかも知んないけど 確実に飽きるな
神谷はゲームを映画か何かと勘違いしているのか? 最近こういう製作者がおおいけどw
-------------
もうすでにPS3の問題ってかゲーム自体にも問題って感じなんだけど…
----------
このシューティング 酔う人は絶対酔うだろwwwww いくらなんでも酷すぎ
〔アクセサリー・テクニック〕
主人公の能力を変えるものでいろいろあるが、結局何を買ってどう使ったらいいのかがわからない。買う前に試せるといっても、実際のステージで試せなきゃ意味ないだろ。あれこれ買える値段でもないし。
649:なまえをいれてください
10/02/07 13:12:46 unikd5jn
塩や砂糖を加減なく大量にぶち込みました」みたいな味付けでバランス調整がされている印象を受けました。
派手な画面+派手な演出=クライマックスという製作者のエゴの押し付けが目立ち、ハードコアなアクションゲーマーほど「やらされている感」を強く覚えてしまうゲームです。進化した3Dアクションゲームとは到底言えない。
体験版をプレイした時点でBad/Requestで述べた不満点のいくつかは把握していたのですが、製品版では不満点が気にならないぐらい面白いだろうと期待していました。しかしさらに不満が蓄積するような構造になっていたため、正直「期待外れ」としか言えません。
シューティングつまらない上に無駄に長いな 本当に神谷はこれを面白いと判断して投入したんだろうか?
650:なまえをいれてください
10/02/07 13:13:33 unikd5jn
ボリュームの水増し感をもたらすステージ後戻りで発生する戦闘およびアルフヘイム
これらはおまけ要素ならいいですが、評価に関わるので性質が悪い。またステージ後戻りは「クライマックスシーンが連続するような展開」ではないと思う。
バイクシーンならびにシューティング
BGMだけが素晴らしい(あくまで古参ゲーマーにとってですが…)。企画段階で没にすべき部分。
雑魚戦は40点やってもいい けどシナリオが糞 ボス戦が普通 時々入るシューティングやらが糞
総合的に見ると30点がいいトコ。体験版は神ゲーだと思ったけど製品版で一気に評価落とされたわ ボス戦が1チャプター丸々なんで雑魚戦の最後にやる必要がないのは救いか
-----------------------
あんなアクションで満足する奴がうらやましい。作業が好きな人なの?
------------ ジャンヌ四戦目もウィッチウォークあるのか なんだかなあ・・・
--------------- ジャンヌ戦も所々で 連打連打連打連打連打・・・・・・・・・・・・・・緊張感皆無
651:なまえをいれてください
10/02/07 13:15:52 unikd5jn
回避を5回連続させた後の硬直
無理やりバランスを取るために苦し紛れに組み込んだとしか思えない。
盛り上がってまいりました悪い意味で ゲハとか劣化どうこう言ってる場合じゃなくなってきたwwww
制限条件化での戦闘( どこがクライマックス?)
制限時間内での敵の殲滅シーン、背後から迫り来る即死トラップから逃げながらの戦闘、NPCを護衛しながらの戦闘、特定条件を満たした撃破が求められるアルフヘイム、QTEが挟まるボス戦、最高難度での回避によるウィッチタイムの廃止etc…、これら全てが鬱陶しい。
652:なまえをいれてください
10/02/07 13:18:55 tjAIiLrU
ベヨ気になったからPS3体験版探してるんだが、もう無い?
PSストアで検索してもトレーラーしか引っかからないんだが…
653:なまえをいれてください
10/02/07 13:21:55 cZrjcG/A
残念ながらPS3版の体験版は配信終了とのこと
一応、ソース
URLリンク(bayonetta.jp)
654:なまえをいれてください
10/02/07 13:22:06 m4fu/pWt
ニンジャガΣ2強者の道クリアできるレベルだと
ノーマルかイージー、どっち?
>>652北米ストアならあるかも、知らんけど
655:なまえをいれてください
10/02/07 13:32:03 tjAIiLrU
>>653-654
ゴファ! …レスサンクス。
もういいや、買って来るw
体験版わざわざ消さんでくれよ…
656:なまえをいれてください
10/02/07 13:47:27 aJFG9xp2
>>655
PS3は体験版とかでも
DLされるごとに金取られるとかで
古いのとかは置いとかない事が多い
657:なまえをいれてください
10/02/07 13:50:36 tjAIiLrU
>>656
そうなのか、知らんかった。
気になったらもう落としとかないとな…
大事な事だな、thx!
658:なまえをいれてください
10/02/07 14:18:13 40l/Nlw/
QTEとシューティングとバイクさえなければ…………
本当に残念な出来のゲームだった
659:なまえをいれてください
10/02/07 14:37:32 U17FBj7C
尼から海外攻略本延期メール届いた。え~…
660:なまえをいれてください
10/02/07 16:04:07 xsVix1h3
>>654
余裕でノーマルだと思う
ニンジャガの強者クリアできるってことは敵の動きの把握とかちゃんとできる人だろうし
ニンジャ集団のレイプに比べると天使達の猛攻なんて激甘
敵よりQTEで死ぬかもね
661:367
10/02/07 17:03:49 uMxqZvjp
>>659
残念だよなぁ。しかし、攻略本の延期なんてあるんだな。
662:なまえをいれてください
10/02/07 17:36:18 75IRcanI
>>657
You!北米ストアいっちゃいなよ
体験版
GENJI、ニンジャガイデンΣ、Σ2、デビルメイクライ4、バイオ5、ベヨネッタ あったよ^^
663:なまえをいれてください
10/02/07 17:42:23 xsVix1h3
>>662
スレ違いで悪いけどバイオ5を未だに落とせるとか知らなかった。
横からサンクス
664:なまえをいれてください
10/02/07 18:31:45 /YMMNW/J
北米はいいなあ
こっちは体験版すぐ消えるわ品揃え悪いわ…
665:なまえをいれてください
10/02/07 18:59:09 1LP8J0Ll
最近ベヨブログの更新がなくて寂しいお・・・
設定資料集はいつ出るんだろう
666:なまえをいれてください
10/02/07 19:20:43 Q7eVQuT6
最初に一度ダウンロードしちゃえば
後はストアからは消えてもダウンロードリストから落とせるだろ
667:なまえをいれてください
10/02/07 19:22:43 Q7eVQuT6
それにしても、世界累計でミリオン突破とは言うが
今、アメリカとイギリス以外の欧州とアジア圏ではPS3が優勢だから
PS3版の品質がもっと高かったら、もう+25万くらいは上乗せ出来たんと違うかね
セガは本当に馬鹿だな
668:なまえをいれてください
10/02/07 19:24:12 /kQUcSSq
PS3の方が優勢なのか、てっきり箱○の方が売れてるもんだと思ってた
669:367
10/02/07 19:30:44 uMxqZvjp
日本ではPS3優勢はわかるが、世界だと箱◯のほうが本体の普及率いいんじゃないの?
なんでPS3のほうが売れるんだろう。
670:なまえをいれてください
10/02/07 19:34:02 Q7eVQuT6
あの、日本語読めますか?
「アメリカとイギリス以外」って書いてるんだけど
別に世界累計で箱よりPS3の方が普及してるなんて言ってないんだけどな
671:なまえをいれてください
10/02/07 19:44:32 4ylNm52K
なんでそんなに喧嘩腰なんw
攻略本数日遅れるってアマゾンのメールで来たな。
672:367
10/02/07 19:56:26 uMxqZvjp
>>670
いや、ベヨネッタの売れ行きの話。
世界累計だと箱◯版よりPS3版の方が売れてるんじゃないの?
673:なまえをいれてください
10/02/07 19:58:01 Q7eVQuT6
>>672
ああ、そういうことか
俺が早とちりしたようだな、すまん
でも、ミリオンの内訳ってどっかに出てたっけ?
674:367
10/02/07 20:05:42 uMxqZvjp
>>673
今、確認したらやっぱり売れ行きは箱◯、PS3総合しか載ってなかった。
すまん。日本での売れ行きがPS3の方が良かったから、思い込みで勘違いしてしまったようだ。
675:なまえをいれてください
10/02/07 20:07:49 1LP8J0Ll
プレイアーツ改が残念すぎる
何あれ
あ、でもジャンヌの方はギリギリ及第点かも
676:なまえをいれてください
10/02/07 20:23:02 Nhu42nA/
ジャンヌはかなり良いと思った
677:なまえをいれてください
10/02/07 20:23:10 pwnn80fQ
バルドルの声の人、DMC4のサンクトゥスの声もやってるんだね。
言われてみれば確かに似てるなw
URLリンク(en.wikipedia.org)'Brien
URLリンク(en.wikipedia.org)
678:なまえをいれてください
10/02/07 20:49:41 xsVix1h3
キャラも似てるしな
目的も似てるし
679:なまえをいれてください
10/02/07 22:56:41 fFCDEE7A
海外だけなら、360版の方が売れてるな。
680:なまえをいれてください
10/02/07 23:02:25 aCDLjUPl
しかしこのゲームすげぇよ
発売日に買って、平均すると1日1時間はやってると思うけどいまだに上達してるもん
∞ジャンヌ チャプ5の3のWTアルフ、ぜってぇ無理犬も倒せない って状態だったのが、犬はなんとかやれるようになった
あと数時間やったらクリアできるかもって気がしてきた
681:なまえをいれてください
10/02/07 23:49:21 BvM/+DtT
>>660
thx GOW3までのつなぎにやるつもり
どうでもいいけど、ダンテズはサイズ持った
リュウハザブサの動きそっくりに見える
裏風使ってるようにも見えるw
682:なまえをいれてください
10/02/08 00:35:51 keI5B3D5
×コントローラーコンフィグができないところ(自由にやらせろとは言わないがせめてもう1パターンぐらい収録してくれればありがたかったですね)
修正版出せばいいと思うんだが。 このまま「微妙ゲー」として消えていくには惜しい素材だろ。 なんでこんなゲームにしちゃったのかな
×あとトーチャーアタックとラストのクライマックスもなにげにゲームの爽快感を途中でぶつ切りにして楽しめない自分で任意に使えるパワーアップとかのほうがいいとおもうんだが・・・
親指疲れるのはたしかだ
783 2010/01/24(日) 23:32:13 ID:jj2bACmM0
作ったやつらが責任取らずに客をネットで罵倒してるんだから 終わってるよ
×ウィッチタイムはいいとおもうが肝心のぎりぎりで避けるための敵の攻撃が固まっているなどの理由で見えづらく暴発とかで出る程度になってしまうのでシステムは良くても使い切れませんね
683:なまえをいれてください
10/02/08 00:36:38 keI5B3D5
●QTE
最低最悪の要素。
ムービーを飛ばすことができなくなり、テンポが悪くなる。
タイミングがシビアであり、理不尽な即死が多い。プレイする気が失せる。
難易度の上げ方を間違っている。アクションゲームなのにQTEで殺される割合が多い。愚の骨頂。純粋に敵の激しい攻撃で死ぬのなら話はわかるが・・・。
そもそもアクションゲームなのに、プレイヤーにアクション以外の要素を要求すること自体が異常。
発売前に期待し過ぎたな
発売前の期待に比べたらクソゲー 発売前のなんやかんやがなかったら普通~良ゲー? 佳作的な
演出がくどすぎて糞ゲーっぽい。なんかやらされてる 感がつよすぎる。ボス戦中にまでボタン連打のQTE・・・・。 やっぱDMC1はただのまぐれっぽいな ジョーも大神も糞だし
-----------
ベヨは神谷版劣化GOWって感じだ わざわざ不要な要素ばかり詰め込んで ACTとしての本質を見失っている
---------
つか結局神谷はバイクステージだけじゃなくシューティングステージも入れちゃったのか…
------
うん
しかも無駄に長いし 酔いやすいよ いいところがない
684:なまえをいれてください
10/02/08 00:37:27 keI5B3D5
●シューティング・バイク
DMC1の反省を全く生かしきれていない。単なる開発者の自己満足。
次回作では絶対に搭載しないでほしい。ハッキリ言ってシューティングを作るセンスがない。アクションゲームに不要な要素だと未だに気づいていないのが痛々しい。
回避の際に画面全体が回転するため、酔う。しかも無駄に長い。
以上のようなこともあり、繰り返しプレイする気になれない。
ムービー長すぎとかシューティングパート長すぎとかQTEとか ブラッシュアップ出来るところ沢山あると思うんだが
つまらんとは言ってないし自ら駄目にしてる感が勿体無いって話
●巨大ボス
つまらない。初見でビックリするだけ。敵も自分も激しく動き回って攻防を繰り広げるのがアクションゲームの醍醐味であるはず。「作業」をさせるようなボスは面白くない。
QTEが強制的に入るため、戦闘のテンポが悪くなる。「戦闘の間にイベントが挟まれる」のではなく、「イベントの間に戦闘をしている」ように感じられる。まだDMC1はこのバランスがよかった。
685:なまえをいれてください
10/02/08 00:38:39 D3mCJAZD
●連打要素
アクションゲームの楽しさの一部として、確かに連打要素はあるが、このゲームにはそれが執拗に求められて正直鬱陶しい。アクションをさせたいというより、連打をさせたいだけに思える。
高得点を得るために連打しなければならないという考え方が安直。戦略性やテクニックで高得点が得られるような仕様であってほしかった。
同じように、アナログスティックを回す作業も要らなかった。
他を叩いてよくてベヨが叩かれるのは我慢ならないってか スレタイ的にも、お前らの居場所じゃないんじゃね?
ベヨ信者ってベヨネッタ褒めるより他のゲーム叩くほうが好きなんだよな ID:Edfge2+P0とか見ればその異常さがよくわかる
686:なまえをいれてください
10/02/08 00:39:33 D3mCJAZD
●トーチャーアタック・クライマックス
無敵になってお手軽大ダメージという考え方が安直。アクションゲームは高いテクニックで敵を蹂躙してこそ面白いはず。
まだデビルトリガーの方が戦略に幅があって面白かったし、初心者救済措置としても優秀だった。
同じ演出系の技でも、DMC4のバスターは無敵ではないし、雑魚への演出が短めだからまだよかった。敵を投げつけたり振り回したりして他の敵を巻き込むなどの戦略性もある。
単純に演出が飽きる。面白く感じられるのは一週目だけ。
ギロチンなどの演出が長すぎ。アクションのテンポを損ねられる。連打うざい。
とりあえずアクションよりバイクやシューティングのQTEのミニゲーム地獄に手こずるわ ここで詰まるか投げる奴多いんじゃね
------
神谷はここ数年何をやってきたのやら 自分の基準をごり押ししまくったんだろうな
--------
神谷は所詮ビッグマウスさ
687:なまえをいれてください
10/02/08 00:40:19 D3mCJAZD
●魔力
初期状態(アクセサリなし)ではトーチャーアタック程度しか使い道がない。
被ダメにより魔力が減少するため初心者救済措置にならない。
本スレですら酷いことになってきたな 板垣のいうように神谷は数年寝てたんだな
-------
ずーっと寝てたら良かったのにねw 二度と起きるなよハゲ
●ジャンヌ戦におけるウィッチウォーク
正直、ウィッチウォークがないほうが面白い。
この要素のせいで視認性がさらに悪くなり、無駄にボスの位置を見失うことになる。銃を撃たないと位置を確認できない。
ファミ通の満点=神ゲーではないってボクサーが言ってるのにベヨネッタは神ゲーなのか
688:なまえをいれてください
10/02/08 00:41:59 D3mCJAZD
●ウィッチタイム
アクション中の緊張感が切れる。また、敵の”連続”攻撃を回避するといった楽しみ方ができなくなる。
割と適当なタイミングで、攻撃に”向かって”回避で突っ込んでも発動する。回避に無敵時間を用意しているのはわかるが、攻撃に突っ込むのは回避とは言えないのでは?
最高難易度では使用不可能になっている。自称、目玉要素であるはずなのに。だったら元から入れなければ良かったのでは?
普通のゲームだよな 少なくとも神ゲーではない
●無駄なコンボの多さ
死にコンボが多すぎ。
用途別にコンボを用意すればよかった。「このコンボは短いがスキが少ない」「このコンボは低威力だが広範囲」「このコンボはチャンスタイムに使うと大きく体力を減らせる」「このコンボは魔力ゲージの回復率が高い」など。
無駄に多くコンボを用意するくらいなら武器毎に固有技を用意して購入できるようなシステムであればよかった。DMCのように。
また、購入できるアクションがそれほど役に立たない。
689:なまえをいれてください
10/02/08 00:42:51 D3mCJAZD
●ノンストップについて
自キャラがトーチャーアタックやクライマックスで棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。敵キャラがウィッチタイム中に棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。
敵味方双方が、止まることなく激しく動き回ることがアクションの面白さに直結する。それをゲームシステムが否定するのは言語道断。
もう火消しかよw 予測していたとしか思えないな ベヨネッタの金浮かせてDMC4買ってくる
●使いまわしの多さ
雑魚・ボス・ステージの使い回しが酷い。雑魚やステージはまだしも、四元徳は使いまわさないでほしかった。威厳が薄れる。しかも四元徳戦はつまらないので、そのつまらないボスと何度も戦いたくない。
無駄に長くて冗長なムービーの容量を削って、面白い雑魚・ボス・ステージを用意したほうがよかったのでは?
アクションの新次元(笑
690:なまえをいれてください
10/02/08 00:43:36 D3mCJAZD
●やり込み要素
血涙を必死に集めさせることやシューティングを何度もやり直させることをやりこみ要素と呼ぶのならば、それは間違っている。プレイヤーにやり込ませたくなるような魅力を提示すればよかった。
また、最高難易度の難易度調節法がおかしい。DMC1と同じ方式でよかったのでは?敵の行動パターンも豊富に用意してほしかった。
これDMCのキャラが変わっただけのゲームだろ?
●武器
修羅刃が万能すぎる。他の武器を使うまでもなくこれ一本のみで簡単に敵を殲滅できるのは問題。
万能武器を用意するのは間違ったことではないが、他にも「使いこなせれば非常に便利」な武器を用意して、プレイヤーに「使わせたくなるような魅力」を提供すればよかったのでは。
威力やスピードのほかに、モーションも使いまわさずに区別してほしかった。
攻撃に重みが感じられない。スカスカ。
どのような武器を装備しても、回避→ウィッチタイム→攻撃、の大まかな流れが変化しない。戦略性に乏しい。
神谷ってなんかあれだな、
大物クリエイター面してるけどよく考えたらDMC以降ぱっとしないわ
691:なまえをいれてください
10/02/08 00:45:10 D3mCJAZD
●キーコンフィグ
ハードアクションゲームなのに搭載されていないのはおかしい。プレイヤーの自由度を狭めてストレスを増加させているだけ。
これに限らず、「開発者がプレイヤーにやってほしいこと」=「プレイヤーがゲームに求めていること」の図式は必ずしも成立しないことを肝に銘じてほしい。何よりも優先されるべきはプレイヤーの需要。
360版やったけどクソゲーでした
7980円の価値なんてないしまして40点の価値なんて絶対にない
●無駄に派手な演出
ゲーム要領と製作労力と製作費用の無駄遣い。力を入れるべき点を間違えている。
これに拘るくらいなら、アクションの質を充実させてほしかった。
また、これのせいで視認性も低下する。
まあガッカリゲーで間違いないけど認めたくないやつはこれに賭けてる痴漢だろうな こんなことだろうと思った、過剰な神ゲー宣伝も全部売り抜けるためか
692:なまえをいれてください
10/02/08 00:46:21 VB03IYGn
というか日本のストアって体験版が異常に少ないよな
今みたら30個から40個ぐらいしかないし・・・
693:なまえをいれてください
10/02/08 00:46:53 keI5B3D5
COMMENT
神谷氏のゲームはデビル1のみプレイですが、そのときのような衝撃は感じられません。むしろデビル1は余計な要素を入れる余地がなかった(シューティング除く)からこその傑作だったのだと思います。
全体的に酷評ですが、落胆の分が加味されていることは否めません。非常に期待はずれで残念な出来でした。
--------------------------------------------------------------------------------7980円は高いな 2980になったら買いじゃね
あのババァがもうちょっと魅力的なら良かったかもな 体格もきもいし、追加コスとかネタとしても酷い
BAD/REQUEST
そして一番不快でありダメだったのが、ボスの戦闘中に、イベントが挟まり、タイミング良くボタン押しをしないと行けないという物です。これがかなり最悪でして、頻度も異常に多い。周回プレイをためらうほどイライラします。
こんなの体験版やった時点で微妙ゲーってわかるだろ 素直にGOW3を待っとけと。ベヨなんて劣化GOW
694:なまえをいれてください
10/02/08 00:48:06 keI5B3D5
良くできている部分以上に不愉快な要素、マイナス部分がとても目に付き、終わってみると全体として、かなり面白くなかったゲームという印象が残りました。
最後、女子高生からやり直すってエンディング見て そんな歳じゃねーだろwって思った
COMMENT
360エリートHDMI、24インチPCモニター使用
ムービーとボタン押しイベントの間にゲームを摘み食いしてる感じで、ゲーム部分にもっと集中して欲しかったです。そのゲーム部分も、キャラや背景の繰り返しが多少目立つなど、気になりました。
イベント戦に近い大型ボス戦が何度もあったり、突如シューティングゲームになったりと、アクションがなかなか続かないゲームです。
わかった、じゃあお姉ちゃん好きでお手軽コンボゲー好きならGOWよりベヨがいいよ
まあゲハの道具にされてる時点で期待値と言うか、ハードル高くなるから可哀想とも言える でも神谷は大口を叩きまくった挙句にこれだから、どう叩かれてもしょうがないわな 板垣が鼻で笑いそう、
695:なまえをいれてください
10/02/08 00:49:20 D3mCJAZD
アクションゲームのはずが、アクションパートより非常に長いムービーモード。
ストーリーを簡潔に説明し、プレイヤーを鼓舞させる装置のはずが、ベヨネッタが独りでにアクションをかましている部分が大半を占めており、プレイヤーを疎外させてしまっている。
モーションのついていない漫画のようなムービーが多く、手抜きにしか見えず、興ざめ。
非常に豊富なコンボがあるが、どれも似たり寄ったりで特定のコンボを失敗しても別のコンボが成立してしまうため、コンボを組み立てる意欲を削いでしまいう。
ダッヂオフセット(コンボの途中に回避を挿入できる)という光るシステムがありながら、豊富なコンボによって重要性が下がってしまっているのは非常に残念。
もっと絞って、それぞれのコンボを特化させて欲しかった。
696:なまえをいれてください
10/02/08 02:08:37 DS5naUvo
ハードクリアした
マハーカラ?装備でとにかく相手の方向にスティック弾き続けてると楽ね
無敵飴も15個くらいあるし、クライマックスはゴリ押しでささっと終わらせるぞー
697:なまえをいれてください
10/02/08 02:47:10 +am2Fd2M
PS3でインスコ可能になったと聞いたんで本体ごと昨日買ってきた。
まだクリアしてないけど面白いなこれ。
698:なまえをいれてください
10/02/08 03:00:08 g6wsn96+
俺は最近ではこれがいちばんの当たりだな
やり込むと爽快感がやばいし、なんか中毒性ある
ニンジャガイデン2がよくスレで名前聞くからやってみたが
カメラの悪さに酔うし、道もわかり難くてやめた
699:なまえをいれてください
10/02/08 03:11:17 PDE2Qupn
ps3版が イロイロ問題あったせいで
ps3狂信者が 360ユーザーに成りすまして、妙アンチな書き込みしてるな
700:なまえをいれてください
10/02/08 03:23:46 MyILtGRZ
>>698
あの一本道でどう迷うのが不思議だわ
それとベヨの方がカメラ悪いだろ
701:なまえをいれてください
10/02/08 03:54:58 Wv9YlwVK
体験版落としてやってみたけど見ていて綺麗だし楽しいねこれ
ボタンポチポチ押したらベヨが素晴らしい動きで敵やっつけてくれる
ヌルゲーマーにはすごい嬉しい機能、正規品買ってくる
702:なまえをいれてください
10/02/08 04:02:52 LFz0MUjG
>>697
それなら箱○買えばよかったのに
ことベヨなら箱○が理想だよ
703:なまえをいれてください
10/02/08 04:03:57 8xWmmZ0A
確実に進化している所と言ったらダッヂオフセットとオートマチックだよね
ライトにはオートマチック、ヘビーにはダッヂオフセットって感じか
他のゲームもオフセットは真似て欲しいなあ
避けるたびに最初の攻撃ってのは格好悪い
704:なまえをいれてください
10/02/08 04:27:51 +am2Fd2M
>>702
RAP3をPCでずっと使ってたんでPS3買った。
箱用のRAPがもうちょっと早く出れば箱買ってたと思う。
705:なまえをいれてください
10/02/08 06:03:30 DS5naUvo
店で買った技って使えないように出来ないの?
706:なまえをいれてください
10/02/08 06:19:32 pYVZfbsg
>>705
サブ画面でオンオフ出来る
707:なまえをいれてください
10/02/08 09:23:10 HoTaE4zM
ダッヂは最初「難しすぎて実戦じゃ使えねえよ!」だったが
今や無意識に使ってるもんなあ
全ACTゲームにほしい秀逸なシステム
708:なまえをいれてください
10/02/08 09:31:45 LDuw7VjB
いまだにやったことない
コンボ中に回避っていうシチュエーションがよくわからない・・・
いや、超ヌルゲーマーなんですけどね
709:なまえをいれてください
10/02/08 09:47:55 DqI7Jg8k
>コンボ中に回避っていうシチュ
攻撃頻度とスピード上がるハードからは多々あるぞ?
特にクライマックスはWT無いからダッヂ使っていかないと
710:なまえをいれてください
10/02/08 10:45:18 LDuw7VjB
なるほど、ハード未経験なもので
ぼちぼちやってみます
711:なまえをいれてください
10/02/08 11:03:54 yIWn/sef
ダッヂオフセットって、ベヨが
ほとんどボタンを繋げるコンボが攻撃の手段のゲームだからこそ生きたように思う
まぁあんまりアクション詳しくないんで同じようなACTゲーはたくさんあるのかも知れんが
単発技がメインのゲームならダッヂオフに固執する理由はあんまりないんじゃないかと
ベヨの即キャンセルしてかわせる回避は他のゲームにも欲しいけど
712:なまえをいれてください
10/02/08 12:55:47 fgAkHmqi
>>698
ニンジャガ「Σ2」なら進む道をR1押すと教えてくれるというのに
元々一本道なんだし迷うことないはずだが
バイオ4で酔い気味になる自分でもニンジャガは全然酔わないけどな
713:なまえをいれてください
10/02/08 13:02:05 APJjHoGe
ジャガで酔うことは無いけどカメラ自体は結構酷いような
714:なまえをいれてください
10/02/08 17:20:48 oR/N7a9r
酷いことは酷いけど、逆にカメラに不満がないゲームを思いつかないからこんなもんかなと思う
酔うのは節制さんくらいだったな
715:なまえをいれてください
10/02/08 18:06:16 LyE5q3Ku
ダッヂだけでなく
ビーストも革新的だと思う
716:なまえをいれてください
10/02/08 18:25:42 LFz0MUjG
ビーストはそうでもなくね
717:なまえをいれてください
10/02/08 18:34:42 Fo0KCFM5
ビーストでコンボを自在に持ち運べるのは
画期的だと思うぞ?
移動中もビーストダッヂで出すコンボ調整出来るし
718:なまえをいれてください
10/02/08 19:02:59 DS5naUvo
つまりダッヂを褒めてるって事になると思うが
719:なまえをいれてください
10/02/08 19:26:15 g6wsn96+
これってシューティングとかみたいに得点の高さで競うゲームなの?
DMC3や4みたいな魅せゲーではないよね?
720:なまえをいれてください
10/02/08 19:27:53 ntkWt9WW
みせげーです
721:なまえをいれてください
10/02/08 19:32:10 1Hc2tf52
買ったばかりandDMC系ACT初体験なんだが教えてくれ。
相手をすぐ見失うんだが、R1ボタンって常に人差し指掛けとくもん?
R1とR2は常に指で触れている様にすべきなのだろうか。
カメラ操作しながら攻撃出来ないから、画面に収まるように動けという事なのだろうか。
ジャンヌ戦とかすぐ視界外に移動されて辛かった…
あと、カメラをちょっと激しく動かすと画面に線?が入る事があるが、こういうもん?
722:なまえをいれてください
10/02/08 19:35:20 HoTaE4zM
俺は常時ロックオン派だが
DMCと違ってベヨでは必要ないという人もいる
線は見た覚えないな
723:なまえをいれてください
10/02/08 19:44:09 V4GMn8vK
線ってティアリングの事か
724:なまえをいれてください
10/02/08 20:15:24 cAbQVCc0
ロックオンは基本いらないと思うな。過去のジャンヌ戦だけは使うが。
725:なまえをいれてください
10/02/08 20:38:41 eNx7O28E
スコアアタックやるならロックオン必須、ベンチとか壷にロックオンしてコンボが途切れると作った奴の首絞めてやりたくなる
画面に敵が映ってるのに明後日の方に攻撃出してることもよくあるし、スティレットにもアンブランスピアにも使うし、慣れておくに越したことは無い
カメラ操作はほとんど使わないな、景色見るときだけ
726:なまえをいれてください
10/02/08 20:40:19 9oxhJ1A/
バットボーイ
727:なまえをいれてください
10/02/08 20:40:46 T4W36r/X
俺もベヨではロックオンはあまり使わないな
ロックオンが優秀だからなのかな
でもDMC4やるとロックオンを自然とやるし・・・うーむ
728:なまえをいれてください
10/02/08 20:45:14 g6wsn96+
PC版出ないかな
ベヨを高画質且つ処理落ちなしで楽しみたい
729:なまえをいれてください
10/02/08 20:54:48 1Hc2tf52
皆アドバイスサンクス!
普段から押せるようにしとくに越した事ないな。
カメラはあまり弄らなくて良いのか、やってみよ…
まだ難易度イージーで主人公が強すぎるから、
プレイが大雑把になって仕方が無いw
730:なまえをいれてください
10/02/08 21:06:57 wi2Kr3tN
大分前にニコニコ生放送でやった「Xbox LIVE パーク『BAYONETTA(ベヨネッタ)』デイ」が
今年になって、ニコ生アーカイブで上がってるなw
↓
Xbox LIVE パーク『BAYONETTA(ベヨネッタ)』デイ part1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
生放送見逃した人いたら見ておけば?
最後に神谷のカワイイ所が見れるからw
731:なまえをいれてください
10/02/08 21:25:30 4u0ZIZBL
>>727
DMCはロックオンしないと技が全然使えないように出来てるから当然じゃね
732:なまえをいれてください
10/02/08 21:31:56 8xWmmZ0A
でも正直、前二回でスティンガー型攻撃はいらないと思う
出したいなら瞬間的にロックオン+前押すだろうし、誤爆の方が多いと思う
733:なまえをいれてください
10/02/08 22:52:26 9oxhJ1A/
URLリンク(up4.viploader.net)
734:なまえをいれてください
10/02/08 23:03:42 cfp6oHFR
コンボ一位の人
飴無しで1分14秒も稼いでるけど
どうやったんだアレ?
735:なまえをいれてください
10/02/08 23:09:13 cfp6oHFR
よく考えたら
最初のマハカウンターに手間取れば
時間はいくらでも伸びるか
736:なまえをいれてください
10/02/08 23:37:41 DS5naUvo
クライマックスやったら敵の攻撃を避けるゲームじゃなくて弾くゲームになってしまった
737:なまえをいれてください
10/02/09 00:07:45 l3TFpXz9
「塩や砂糖を加減なく大量にぶち込みました」みたいな味付けでバランス調整がされている印象を受けました。
派手な画面+派手な演出=クライマックスという製作者のエゴの押し付けが目立ち、ハードコアなアクションゲーマーほど「やらされている感」を強く覚えてしまうゲームです。進化した3Dアクションゲームとは到底言えない。
体験版をプレイした時点でBad/Requestで述べた不満点のいくつかは把握していたのですが、製品版では不満点が気にならないぐらい面白いだろうと期待していました。しかしさらに不満が蓄積するような構造になっていたため、正直「期待外れ」としか言えません。
仕掛けあるのかorz GOW,ニンジャガはつまらん謎解きは減少傾向にあるが、
ベヨはまだ入れるんだな テンポが崩れるだけだと思うが、 神谷には何か持論があるんだろうか
------------
シューティングもあるぜよ('A`) なにがしかの拘りがあるんだろうな……。
-------
本当に大して動きもしないデカボスが多いね しかもよけいなQTEとか連打とかついてくるし 雑魚戦がこれだけ面白そうなのにこれはないわw
738:なまえをいれてください
10/02/09 00:08:27 DJnNXGIA
バイクシーンならびにシューティング
BGMだけが素晴らしい(あくまで古参ゲーマーにとってですが…)。企画段階で没にすべき部分。
まだ途中ではあるが、周回するには罠や仕掛けが面倒だと思う部分があったな。 バイクのステージなんかは、一回目でもすでに冗長に感じた。
-------
ユスティ戦マジでつまんなそうwwwww 動かない敵相手に延々とパターンパターン・・・
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バイクはマジ同意 もう少し短くして欲しかった
-------
その他イライラする部分
店の出入りに毎回挿入されるムービー(毎回スキップが面倒)、章間のエンジェルアタック(毎回換金が面倒)、
アイテム合成(欲しい物選んでAボタンでいい)、ムービー終了直後に襲ってくる敵、即死QTE、ボタン連打要素、トーチャーならびに仕掛け作動の際の左スティック回し
739:なまえをいれてください
10/02/09 00:09:22 DJnNXGIA
視認性を下げるエフェクト
エフェクトをカットする設定をタイトルアップデートで配信して欲しい。絶対にそっちの方が闘いやすいはず。白と金を基調としたキンキラキンな敵デザインも視認性を悪くする一因となっている。
とりあえずインストール終えて序章やってみた。 全体の雰囲気、キャラデザはやっぱいい。 だけど演出が・・・ よ、、幼稚??
なんか、どこ狙ってるのか分んない感じで失笑なんだが。 これも神谷センスなのか? もっとハイセンスに決めてくれると思ってたんだけどな・・・ ゲーム的には面白い。
-------
四元徳の正義さんは、倒したとき、これだけ?と思ってしまった。本当にあれで終わりとは。
--------
キーコンフィグが充実してない
カメラならびにシューティング時の左スティック操作がデフォルトで上下反転になっているのは変更可能ですが、その他は一切替えられない。
特に装備・アイテムメニューがBackボタンなのが気に入らない。せめてBボタン連打で抜けられるとよかったのですが…。
740:なまえをいれてください
10/02/09 00:10:13 DJnNXGIA
回避を5回連続させた後の硬直
無理やりバランスを取るために苦し紛れに組み込んだとしか思えない。
エフェクト過多で画面がゴチャゴチャしている→適当に回避連打→ウィッチタイム発動の流れを防止するためだろうが、プレイヤーキャラのアクションに足枷をつけてノンストップとは片腹痛い。
またビーストウィズインは走り中回避2連でなく走り中X+Aの方が誤爆しなくていいと思う。
∞クライマックス始めてみたが
WTが使えないんだとさ
-------
聞くだけだと、それ微妙そうだな
ゲームの味のひとつをわざわざ取り潰していくとはもったいない まぁアクセ重視にしなさいよってことなんだろうけど、なんだかなぁ
-------
やってみてるけど、WTが使えない以外はあんまハードと変わらない印象 これは上級難易度というよりWT使いたくない人用の難易度に思える セレーネの光でのWTはちゃんと発動する
------
DMD的な高難易度モードがないのがきついな・
741:なまえをいれてください
10/02/09 00:10:36 Vo6UAVxG
↑
バットボーイ
↓
742:なまえをいれてください
10/02/09 00:11:10 RoTmbDkH
ロダンの店に出入りするときに生じるロード、ムービーも邪魔。
もっと手軽に利用したかった。
BAD/REQUEST
魔力ゲージが有機的にシステムに組み込まれていない
ダメージを受けて大幅に減少するリスクを負うなら、トーチャーアタックは大ダメージではなくどの敵に対しても問答無用の即死技でよかった(この場合、敵の増援を大幅に増やす)。
あくまで大ダメージを与える技なら被弾による魔力の減少をなくし、回避による魔力アップを削除した方が良い。またボス戦ではアクセサリーがないと魔力の使い道がないのですが、アクセサリーの値段がかなり高いので調整が上手くなされていないと感じた。
無茶苦茶な叩きをしているのはお前だろw というか、お前ゲームに大して興味なくて俺を叩きたいだけだろw
そうでないとなら、トーチャー中の連打の楽しさについて熱く語ってみろよwwwwwwww できなければトーチャー連打は微妙認定なw
208 2009/10/28(水) 22:36:03 ID:t6XjLk+A >>206
これ以上デカくしたら 画面からはみ出てる敵と闘うことになるだろ
743:なまえをいれてください
10/02/09 00:12:00 RoTmbDkH
戦闘は、ベヨネッタ自身が黒いため認識しづらい、ほとんど引いたカメラワーク、複雑怪奇となっている背景、
これもまた複雑怪奇となっているエネミーデザイン、引いたカメラワークにも関わらず簡単に生じてしまう死角と、様々な悪要因が重なってストレスの溜まりやすいものとなってしまっている。
URLリンク(www.dotup.org)
6時間でクリアマジだった
206 2009/10/28(水) 22:21:13 ID:VLltN38d
画面全体を見て
操作キャラがすごく小さい感じがするが。
特にボス戦は、殆ど足場とカメラワークがいつもより悪く、特定のパターンに則って攻撃をしなければならないため、最悪なほど質が悪い戦闘となってしまっている。
攻撃の判定も理不尽なものがおおい。こちらからの攻撃すらも。
特にラスボスとの戦闘はアクションゲーム史上最悪ともいえるほど出来が悪い。
744:なまえをいれてください
10/02/09 00:12:51 RoTmbDkH
アクションゲームのはずが、アクションパートより非常に長いムービーモード。
ストーリーを簡潔に説明し、プレイヤーを鼓舞させる装置のはずが、ベヨネッタが独りでにアクションをかましている部分が大半を占めており、プレイヤーを疎外させてしまっている。
モーションのついていない漫画のようなムービーが多く、手抜きにしか見えず、興ざめ。
日本はガラパゴス市場な上に閉鎖的だからな 未だにこんなグラだけ進化したゲーム出すな
非常に豊富なコンボがあるが、どれも似たり寄ったりで特定のコンボを失敗しても別のコンボが成立してしまうため、コンボを組み立てる意欲を削いでしまいう。
196 2009/10/28(水) 19:08:44 ID:DsCEsWzA
この出来で続編だしたら神谷はバカとしかいーよーがない。
198 2009/10/28(水) 19:28:28 ID:BTB+n9VV
ゴミ通のレビューは 信用しちゃいけないって言う良い見本だな
745:なまえをいれてください
10/02/09 00:13:39 ftjx4rkx
良くできている部分以上に不愉快な要素、マイナス部分がとても目に付き、終わってみると全体として、かなり面白くなかったゲームという印象が残りました。
そのベヨネッタも微妙すぎる件
187 2009/10/28(水) 18:14:59 ID:I2/VfgIH
前評判が良すぎた ってか持ち上げすぎた 期待がでかすぎた
COMMENT
360エリートHDMI、24インチPCモニター使用
ムービーとボタン押しイベントの間にゲームを摘み食いしてる感じで、ゲーム部分にもっと集中して欲しかったです。そのゲーム部分も、キャラや背景の繰り返しが多少目立つなど、気になりました。
イベント戦に近い大型ボス戦が何度もあったり、突如シューティングゲームになったりと、アクションがなかなか続かないゲームです。
ハミ痛の40点とかありえない
360版:30点 PS3版:20点
せいぜいこんなもん
アクションゲームでなく、制作者の寵愛を多分に受けた主人公ベヨネッタのキャラゲー、と考えるとこういう結果になってしまったのかな、と思います。
746:なまえをいれてください
10/02/09 00:14:28 ftjx4rkx
神谷氏のゲームはデビル1のみプレイですが、そのときのような衝撃は感じられません。むしろデビル1は余計な要素を入れる余地がなかった(シューティング除く)からこその傑作だったのだと思います。
全体的に酷評ですが、落胆の分が加味されていることは否めません。非常に期待はずれで残念な出来でした。
ベヨネッタもこういうアクションが似合わねーだけだろ、DMCが何周も出来るならベヨも良作だよ ただ周回なんかクリアした後で自然とやりたくなるような神ゲーではないが
BAD/REQUEST
実際に手にとってプレイ出来る部分を、ブツ切りにする要素が非常に多いです。少し戦ったら評価、章の始めと終わりにすぐ説明ムービー、章の合間のシューティングなど。
そして一番不快でありダメだったのが、ボスの戦闘中に、イベントが挟まり、タイミング良くボタン押しをしないと行けないという物です。これがかなり最悪でして、頻度も異常に多い。周回プレイをためらうほどイライラします。
ゲハ云々以前に
ベヨ自体が微妙そうなのが問題なんじゃね
747:なまえをいれてください
10/02/09 00:15:28 ftjx4rkx
キーコンフィグ
ハードアクションゲームなのに搭載されていないのはおかしい。プレイヤーの自由度を狭めてストレスを増加させているだけ。
これに限らず、「開発者がプレイヤーにやってほしいこと」=「プレイヤーがゲームに求めていること」の図式は必ずしも成立しないことを肝に銘じてほしい。何よりも優先されるべきはプレイヤーの需要。
さっき売ってきたが、
すぐ飽きるよこれ
163 2009/10/28(水) 16:45:23 ID:E2MaeIwV
アンチャと比べると
かわいそうな出来だよな・
●無駄に派手な演出
ゲーム要領と製作労力と製作費用の無駄遣い。力を入れるべき点を間違えている。
これに拘るくらいなら、アクションの質を充実させてほしかった。
また、これのせいで視認性も低下
748:なまえをいれてください
10/02/09 00:16:14 ftjx4rkx
やり込み要素
血涙を必死に集めさせることやシューティングを何度もやり直させることをやりこみ要素と呼ぶのならば、それは間違っている。プレイヤーにやり込ませたくなるような魅力を提示すればよかった。
また、最高難易度の難易度調節法がおかしい。DMC1と同じ方式でよかったのでは?敵の行動パターンも豊富に用意してほしかった。
三日前に予約キャンセルした僕が、
どうやら正しかったみたいですねwwwwww
●武器
修羅刃が万能すぎる。他の武器を使うまでもなくこれ一本のみで簡単に敵を殲滅できるのは問題。
万能武器を用意するのは間違ったことではないが、他にも「使いこなせれば非常に便利」な武器を用意して、プレイヤーに「使わせたくなるような魅力」を提供すればよかったのでは。
威力やスピードのほかに、モーションも使いまわさずに区別してほしかった。
攻撃に重みが感じられない。スカスカ。
どのような武器を装備しても、回避→ウィッチタイム→攻撃、の大まかな流れが変化しない。戦略性に乏しい
トーチャーは無敵のせいで緊張感が途切れるし 演出も長い
749:なまえをいれてください
10/02/09 00:21:33 wG1XtmkP
>>730
神谷の投げキッスワラタ
750:なまえをいれてください
10/02/09 00:29:52 ojjgK4Vk
>>716
特に珍しいアイデアでもないが、この手のゲームであの速度の移動方法は
今までなかったんじゃね
751:なまえをいれてください
10/02/09 00:38:12 ojjgK4Vk
ちょっと待て なんだこれwww
URLリンク(www.nicovideo.jp)
752:なまえをいれてください
10/02/09 00:51:15 ilkNA9B+
>>751
おかしすぎるww
753:なまえをいれてください
10/02/09 00:59:31 yNnD4xBa
>>751
このシリーズ好きだわw
754:なまえをいれてください
10/02/09 01:41:44 b113vP6u
>>734-735
何の話か全くわからんぞ
755:なまえをいれてください
10/02/09 01:42:20 saL/SNFH
>>751
ただのゲハネタかと思ったけどよくできてるじゃないかw
756:なまえをいれてください
10/02/09 02:15:00 9oEorpSm
>>751
久々にいいもん見たわ
757:なまえをいれてください
10/02/09 02:26:08 YGN8KM4x
ベヨネッタは俺の嫁さんであり母親
758:なまえをいれてください
10/02/09 02:44:46 DjgmlaXk
>>751
宣伝ウゼー、が中身は面白かった
759:なまえをいれてください
10/02/09 03:57:57 YGN8KM4x
おっぱいぷるんぷるん・・・ベヨネッタの谷間に顔をうずめてみたい
760:なまえをいれてください
10/02/09 05:37:58 YGN8KM4x
長谷部?
761:なまえをいれてください
10/02/09 08:49:59 LUzFZKZU
ベヨを見て30女も良いと思えました
762:なまえをいれてください
10/02/09 09:00:23 D00bUeIO
URLリンク(future-press.com)
海外本のサンプルページが見られるな。
763:なまえをいれてください
10/02/09 10:28:50 r+xr7WQd
公式オフのレポートきてるな
ブルマwww
764:なまえをいれてください
10/02/09 12:42:06 OzRcZqvo
>>762
なにこれカッコイイ。
英語が読めたら最高なのに…対訳版出してくれんかのぅ。
765:なまえをいれてください
10/02/09 13:09:47 fFLCm7bh
wikiに行こうとするとブラウザが強制終了されちゃう
なんでじゃ
766:なまえをいれてください
10/02/09 14:08:22 +o/D2yD2
>>762
なぜドイツ語のページを選んだ
やっぱ全難易度全バースPP獲得は見てえー
「天使どもがどれだけ早くどれだけデカくても
ノーダメージでぶっ殺す術を教えてやる!」とか
エンジェルスレイヤーも全ステージ攻略とか頼もしすぎワラタ
攻略本買うと動画も見れるって斬新だな
767:なまえをいれてください
10/02/09 16:28:58 D00bUeIO
>>766
これドイツ語だったのか・・・
英語だと思ってたorz
768:なまえをいれてください
10/02/09 18:05:23 u4J2vnWC
今更細鳳取ったけど
なぜ全ての武器でヒットストップを無くさなかったんだと再認識した
769:なまえをいれてください
10/02/09 19:31:13 6QZLd/M1
怒り状態の時のヒットストップやばい
770:なまえをいれてください
10/02/09 19:44:02 74g49YfM
まあヒットストップって爽快感にもつながるからねえ。
怒り状態のあれはやりすぎだが。
771:なまえをいれてください
10/02/09 19:51:27 DrqjKNWz
ヒットストップは手応えって感触になるからな
一概には否定できない
772:なまえをいれてください
10/02/09 19:57:00 +o/D2yD2
痛烈な一撃を叩き込んで
ヒットストップかかって敵がグチャアーならいいんだけど
軽い攻撃一発一発にヒットストップかかって
敵もノーリアクションじゃ爽快感も何も無いわな
773:なまえをいれてください
10/02/09 20:54:58 wKbKnMdn
ps3版のインスコ有り無しの比較動画とかないですか?
774:なまえをいれてください
10/02/09 21:01:05 he3Js67x
>>773
>>243
775:なまえをいれてください
10/02/09 21:08:17 74g49YfM
ローディング短縮だけじゃね?
インスト後何秒になった、とかはレスあったとおもうが
776:なまえをいれてください
10/02/09 21:10:28 wKbKnMdn
>>773
おお!ありたす!これで気兼ねなくできる。
それにしてもひどいな前半w
777:なまえをいれてください
10/02/09 21:38:27 he3Js67x
>>776
これがネックになって購入控えてた方やっぱり少なからずいるのね
パッチ入った事って公式でちゃんと言わないのかな。新規さん増えると嬉しい
関係無いけど挑発でもコンボ継続できるのね、またこれで格好良く立ち回れる
778:なまえをいれてください
10/02/09 21:42:22 wKbKnMdn
>>777
公式に書いてあったよ
インスコ可能になったって
779:なまえをいれてください
10/02/09 21:42:42 kUj0+1dr
国内じゃ箱版の倍以上売れてるってのに
なお潜在顧客がいるっていうのは
セガの糞みたいな仕事のせいでどんだけ客失ってんだよw
納期優先もいいけどさ…
最低限の品質は保証しろよ…SCEにまでケツ拭いてもらって
本当にどうしようもないな
780:なまえをいれてください
10/02/09 22:01:48 he3Js67x
>>778
あ、ホントだ。ニュースのとこからブログに飛ぶんだね
FLASHサイトのtopには?って思ったけどそこまでしなくていいか
781:なまえをいれてください
10/02/09 22:16:02 ri03D1Un
>>779
ゲハに帰れ。
782:なまえをいれてください
10/02/09 22:25:00 C+y69ku9
やべえ不覚にもバイクステージをノーダメで完走した瞬間アドレナリン全開になってる自分に気付いた。
STGもだがなんだかんだで楽しいかも知れんw
783:なまえをいれてください
10/02/09 22:29:29 Zbwz2hAH
バイクステージは好き
シューティングは前が凄い見にくい+背景が変わらなくて萎える
784:なまえをいれてください
10/02/09 23:07:32 VYWK06ud
STGは糞
785:なまえをいれてください
10/02/09 23:28:58 he3Js67x
自分もバイクは結構好き、スイスイ行けると気持ち良い
それでもverse1つ分でいいかな?と思うけど。STは未だに無理
見難いのと回避は演出としても、せめてボタンは押しっぱなしで
最速連射になるようにして欲しかった。STG好きの方の意見はどうなの?楽しい?
786:なまえをいれてください
10/02/09 23:34:33 nnILpQnC
楽しいよ、たまに遊ぶ分には
連射するのは割と好きだし
時の腕輪持参でアイテム使いまくって
ボス倒したりとか
まぁ、あくまでたまに遊ぶ分にはだけどな
787:なまえをいれてください
10/02/09 23:37:28 yNnD4xBa
STGだけストーンだわ。あれはやる気にならない。
788:なまえをいれてください
10/02/09 23:40:58 yud34TMo
GOODと矛盾するんだけど、神谷英樹らしい演出がくどい。
アクション、演出、シナリオ、すべてが薄っぺらく説得力がない。
EASYまでならオートアクションで楽しめるけど、NORMALになったとたん難易度が急に上がる。
じゃあ練習すればいいかといえば、それを邪魔するカメラワークと過剰なエフェクトで、自分が何をしてるかわからなくし目は回るしタイミングはシビアだし、爽快感とは程遠い。
ご大層な設定や、ン百年にわたる因縁や謎など、散々広げておいてほとんど回収もせず、実はこうだったんだよとラスボスが延々と説明する安っぽいシナリオ。
特にイラついた、いくら倒しても何度も出てくる中ボスとワンパターンの投げキッスと滑ってる走り移動シューティングで俺は我慢の限界になったな
無駄に長いんだよ
初回ノーマルでやってたけど、そこから腹立って一気にアイテム使い出したわ
ファーザー戦も最強糞
孔雀に埋もれて敵が見えないんだよ。
ジャンヌもミサイルQTEとか入れるなよ。
ラスボス戦では全員切れただろ。
視点は最悪だし、ここでも岩を飛び回るQTEばっかとか
789:なまえをいれてください
10/02/09 23:41:42 yud34TMo
1週目は楽しいが2週目はつらい。とにかくすぐ飽きる。
どうしても比較されるであろうDMCとGOWの、どちらにも及ばない。
神谷英樹のファンだったけど、DMC、ビューティフルジョー、大神と演出が何も変わらない。新しいものも足せてない。
何かが特別悪いわけでもない。飛びぬけた何かがないのと、繰り返される痛い演出と不用意なギャグが内容以上にマイナス感を印象付けてしまう。
その上アクションゲームの根本であるアクションの完成度を疎かにしすぎている。
才能を過信して、自己満足の終始した結果がこの有様だと思う。
∞クライマックス始めてみたが
WTが使えないんだとさ
-------
聞くだけだと、それ微妙そうだな
ゲームの味のひとつをわざわざ取り潰していくとはもったいない まぁアクセ重視にしなさいよってことなんだろうけど、なんだかなぁ
-------
やってみてるけど、WTが使えない以外はあんまハードと変わらない印象 これは上級難易度というよりWT使いたくない人用の難易度に思える セレーネの光でのWTはちゃんと発動する
------
DMD的な高難易度モードがないのがきつい
790:なまえをいれてください
10/02/09 23:42:52 yud34TMo
初代DMCや大神を手掛けた神谷さんの作品ということもあり、事前の評判や期待が高すぎたせいかかなり肩すかしな感じがしました。
自分はアクションゲームが好きで、様々なアクションゲームをやってきましたが、それでもこのゲームは出来のいい部類には入ると思います。
ただ残念ながらお世辞にも最高峰アクションゲームといえる出
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とりあえずインストール終えて序章やってみた。 全体の雰囲気、キャラデザはやっぱいい。 だけど演出が・・・ よ、、幼稚??
なんか、どこ狙ってるのか分んない感じで失笑なんだが。 これも神谷センスなのか? もっとハイセンスに決めてくれると思ってたんだけどな・・・ ゲーム的には面白い。
-------
四元徳の正義さんは、倒したとき、これだけ?と思ってしまった。本当にあれで終わりとは。
--------
自分はまだ未プレイだが、配信見てて使い回し多いな~と感じた。特に節制w
もう少し威厳を尊重してやってもいい
BAD/REQUEST
791:なまえをいれてください
10/02/09 23:43:43 yud34TMo
あと落下してダメージ、元の位置に戻される、または落下して即死亡は爽快感溢れるアクションゲームで高揚してるのに一気に萎える。
まだ途中ではあるが、周回するには罠や仕掛けが面倒だと思う部分があったな。 バイクのステージなんかは、一回目でもすでに冗長に感じた。
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ユスティ戦マジでつまんなそうwwwww 動かない敵相手に延々とパターンパターン・・・
------
バイクはマジ同意 もう少し短くして欲しかった
-------
ビーストウィズインで走ってくとき後ろに花が咲いていくんだけど こういう演出はぶっちゃけメモリと制作労力の無駄遣いだろw
アクションゲーなんだからアクションにだけ力を入れてればよかった
DMCシリーズで散々酷評されていた後半のボスの使いまわし。ユーザーの声を反映させないのか??
ストーリは期待していないので案の定って感じだった。
COMMENT
数々のヒット作品を生み出した神谷氏であったが慢心があったのかビックマウスほどの面白さはベヨネッタには無かった。
792:なまえをいれてください
10/02/09 23:44:37 yud34TMo
もちろん彼の作品が好きだから期待も大きかった。だからこのような酷評になってしまったと思う。
彼の最新作3Dアクションゲームと聞き、かつての興奮が帰ってきたのかと思ったがちょっと落胆した。
32型液晶テレビ HDMI接続
仕掛けあるのかorz GOW,ニンジャガはつまらん謎解きは減少傾向にあるが、
ベヨはまだ入れるんだな テンポが崩れるだけだと思うが、 神谷には何か持論があるんだろうか
------------
シューティングもあるぜよ('A`) なにがしかの拘りがあるんだろうな……。
-------
BAD/REQUEST
×コントローラーのボタン設定を全くカスタムできない(1種類のみ)。遊びにくい。今すぐにでもアップデートでフルカスタムできるように改善してほしい。
×画面がド派手になり過ぎて、自分がどこにいるのかも、今どんなアクションをしてるのかもわからないくらい画面がゴチャゴチャしてる。
×オートマチックは簡単すぎるし、ノーマルは難しすぎる。オートマチックで敵体力多めくらいの難易度もほしかった。
793:なまえをいれてください
10/02/09 23:45:26 NxUYWFlq
×ゲームクリア後の特典として「敵を何体倒せるか?」みたいなミニゲームがない。
×子供っぽい演出(笑わすつもりで作ったんだろうけど)が多く、しらける。
×ムービーのほとんどが静止画を簡単に動かした程度のもので陳腐。
×日本語吹き替えがない。字幕のみ。
∞クライマックス始めてみたがWTが使えないんだとさ
------
なんという糞仕様
------
いい仕様じゃないか WTなんてテンポみだすだけだし もともと要らなかったのさ
---------
やってみてるけど、WTが使えない以外はあんまハードと変わらない印象
これは上級難易度というよりWT使いたくない人用の難易度に思える セレーネの光でのWTはちゃんと発動する
COMMENT
総合的な出来映えとしては、「普通の上」くらいかなと思います。決して悪くはないと思います。
爽快というよりは、「豪快・ド派手」って言葉がピッタリなアクションゲームで、その表現のクオリティは高いと思うけど、画面がゴチャゴチャしすぎて逆効果になってるようにも感じました。
794:654
10/02/09 23:46:08 dSSK9ZlY
アドバイスどおりにノーマルではじめてみた
予言どおりにジャンヌの出てくるのQTEで死んだ
はじめはなんで死んだかもわからなかった
これってただの意地悪にしか思えないぞい
795:なまえをいれてください
10/02/09 23:46:26 NxUYWFlq
いきなり即死がある
これは自分としては問題だと思うところ。初見の時、敵を倒して意気揚々と進んでいったら即死デモが発生。
しかもデモ(もしくはプレイ)中にいきなり回避コマンドが表示されるので、「えっ!?何!?」なんて言ってる間にコマンドやりそこねて死亡。なんて事がすごくありました。
最高難易度がWT禁止とかなんか難易度の上げ方間違ってる気がする
-------------
WT禁止とかなんか違うよね WTの効果時間が半分とかならよかったかも。
-------
敵の動きに変化つけてくれんと
アクションとしては無駄なステージが多い
ルート666なんかは良い例。長いうえに見づらい。しかもベヨネッタが銃を撃つときに立ち上がってしまうので、走ってる道によっては前方車両が見えなくなる。しかもカメラ操作不可。正直このステージやりたくない。
挿入シーンが多すぎな気も。 あともっとノーマルな雑魚敵と戦っていろんな技をくらわせたいんだが、 すぐ中ボスみたなデカいやつとかちっこいのとか変形型の敵が出てくる。
---------
796:なまえをいれてください
10/02/09 23:47:21 NxUYWFlq
難易度
正直、簡単ではないと思いました。
即死デモも合わさって、初見だとノーマルクリアするのでも難しかったのに、ハードモードは中・上位天使が序盤から3、4体まとめて出てくるというリンチ仕様。
全体的に敵の攻撃スピードとダメージが強化されており、ツメ天使(名前忘れた)やジョイが3体まとめて出てきてボコボコにされた時の気分は最悪でしたね。
あーあ キーコンつけなかったからwwwwwwwww
-------
結局がっかりゲーだったか
------
神谷が作るから過去のDMCシリーズを超える神ゲーになると信じてたんだが
ただの凡ゲーでした DMCやってる人は1日で全クリできるかと
------
QTEはヤバい 外人も特に嫌がる要素 E3の頃もベヨをベタ褒めしてた記者も QTEだけは完全否定してた 中には「ベヨにQTEがあると聞いた。DMCが神谷の手を離れてよかった」 って言う奴もいるくらい
--------
QTEって一昔前にごく一部で流行って、 ゲーム性阻害しまくるから物凄い勢いで廃れて言った技術のはずなのに なんでいまさら取り入れてるんだろ
797:なまえをいれてください
10/02/09 23:48:22 NxUYWFlq
オープニングがクライマックスで
ラスボス戦で最低位置まで落下するようなゲーム
トーチャーの演出がほんとダルイ 連打するのが疲れるし、つまんないから使わない
-------
TA使ってるけど連打はしないな。 軽くボタンをポンポン押してるだけ。最初はめっちゃ連打してたけど途中からTAのポイントがどうでもよくなってしまったw
-------
否定意見なら沢山挙げられるけど、褒められる点が雑魚しかない
915 2010/01/23(土) 23:08:28 ID:U1SMgrFT0 箱版もクソだからそういう言い訳は通用しない
どうしてもクリア出来ない人や、ハードが大変な人がいたらこの方法を使ってみてください。結構有名ですが^^;
まず武装Aを 腕 出が早い奴(スカボロなど) 足 ドゥルガー
武装Bを 腕 何でも 足 キルゴア中佐 にします。
次に武装AでPPPPKのコマンド(連続蹴り)をやります。その連続蹴りに入る時に武装Bに切り替えると、足のキルゴアを超連射できます。
798:なまえをいれてください
10/02/09 23:49:11 NxUYWFlq
人を選ぶノリ
バカゲーとして突き抜けていて、個人的には笑えるところもあったんですが、
若干悪ノリが過ぎたというか、やりすぎと思えるところもありましたね。
ブラックジョークみたいなのが多いんですが、ちょっとクドいです。
売りのお姉さんの魅力も、このノリのせいで半減といったところ。
この点はかなり人を選ぶでしょうし、醒める人は本当に醒めると思います。
気になるのはエリアでの「敵の出現~最後の敵」が区切られていてる(デモであ ったような感じ)。エリア毎に敵倒すとオートセーブ入るが、その際にいちいち キャラが固まる。お世辞にもキレイとはいえない挿入ムービーなどかな。
----------
ベヨネッタ楽しんでるけど QTE おまえだけは死んでくれ・・・ ニンジャブもお前だけが嫌いだった
ボリューム不足
ストーリーが少し短いように感じました。単純な尺の短さだけでなく、敵の使いまわしの多さも、ボリューム不足に拍車をかけます。
個人的には周回プレイしてやりこむ気にはなれなかったです。
ミニゲーム
何のために存在するのかわかりませんでした。蛇足の感
799:なまえをいれてください
10/02/09 23:49:30 EONr4a42
ACGを一回も死なずにクリアできたら面白くないと思うんだがなぁ
STGはおっさんゲーマーは割と抵抗ないような気がする
メガドラとかあんな感じのゲーム多かったし
800:なまえをいれてください
10/02/09 23:50:13 NxUYWFlq
神谷さんに関して言えば、その魅力も限界も存分に示しているゲームであるように感じました。
面白いんだけど、どこかズレてるというか、何かが足りないというか。
特に比較対象がDMCやゴッドオブウォーとレベルの高いこのジャンルでは、あと一歩の良作といった感が否めません。
この手の派手なアクションが好きで、他にやるものがないなら買っても損はしないかなあと。
ちょwwwwwwこれおもすれーwwwwwDMC2を思い出したwwwwwwww
------
ボス戦の最中に何度も何度もぶつ切りイベント挟むのは さすがにどうかと思う
--------------------------------------------------------------------------------
BAD/REQUEST
ザコ戦以外とそれ以外の要素の温度差がヒドイです
801:なまえをいれてください
10/02/09 23:51:11 9TIEakMZ
ストーリーが意味不明なうえに超展開でついていけません
しかもやたらイベントムービーが長く、せっかく熱中してても冷めます
バイクうぜー無駄に出来悪いからホントいらいらする キングダムハーツ2のシューティングやらされてる感じだわ 俺らはアクションしたいのに目的見失ってくるわ
-------
ニンジャブやったことないからわからんけど相当だるいよ 即死のくせにシビアだからなんかQTEやってる時間の方が多い ボス戦は終始DMC4の神様みたいなのばっかフォークスソウルの方が同じパターンボスでも何倍も雰囲気ある
そのイベントやムービーの間に執拗に演出される
セクシーさを出そうとした主人公たちの気持ち悪い動きの数々
個人の好みや趣味の違いはあると思いますが、自分は吐き気がしました
同ディレクターの手がけたDMCや大神、ビューティフルジョーを
彷彿させる内容で、もはやオマージュではなくネタの使い回しにしか感じない
そのため、オリジナリティーはそんなに感じない、集大成って感じ?