▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.131▲at FAMICOM▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.131▲ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト932:なまえをいれてください 10/02/03 14:43:01 cT/PiYDV トワプリは単純に情報量が少なすぎ たとえあったとしても一本道だから大半は勝手に処理されてしまう イカーナ地方とか見習え 933:なまえをいれてください 10/02/03 14:44:44 wdV0fd4m 青沼、汽笛を楽しんで作ってたのか…。 謎解き、頭を使う部分があまりに少なすぎて、俺はずっと 物足りない気持ちでいたのに。あいつは楽しんでたのか…! 934:なまえをいれてください 10/02/03 14:54:32 PD25mO2X 作る方は楽しかっただろうなと思う 容量の制約をいかに振り切るかとキャラ作り的な意味で 935:なまえをいれてください 10/02/03 14:56:56 VtmegMk/ ぶっちゃけ青沼って汽笛にはそんなに関わってないような 936:なまえをいれてください 10/02/03 15:07:58 a0Y5NUUG >>934 容量的には余裕ありまくり 今そこそこの規模のDSソフトでは2Gbロム使ってるけど 汽笛は1Gbロム 937:なまえをいれてください 10/02/03 15:55:02 PD25mO2X >>936 ロム容量じゃなくて処理限界とかそっちの容量 DSの3Dで広い世界を表現しようってのがそもそも無理あるからな…海ならともかく平原は特に 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch