09/09/15 03:30:42 ZVgClYcj
>>655
まずマップを熟知する。
目的は「敵の位置を知る」 これに尽きる。
1建物の配置、各ポイント間のルートといった基本的な構造
2次いでリスボンに選択される位置と、そこから各ルートへの移動を抑えるのに効果的なポイント。
3最後に各ポイント間で起こりうる展開。
1はプラベでも分かるし、走り回ればそれだけ早く覚えられる。
2は再リスボンする位置を覚えて、そこから走ってくうちに良く殺されるポイントがあるはず。
つまり死んだ分だけ分かる
3はマップと言うよりは戦況・状況の話になるけど
例えば味方が複数で、あるルートを塞いでいたとする、
そのうち、そのルートを迂回しようとする敵が出てくる。
迂回ルートはマップ毎にあるが、それほど多くない。それを読んだ上で配置を考える。
「今、敵はどのルートを選びたいだろうか?」と考えながらプレーすると良いかも。
例えレーダー無かろうと、味方の配置・矢印の向きからも分かる情報はあるし、死ぬたびに情報は増えていく。
特にRPDなら中・遠距離で戦いたいので、鮮度の高い情報から敵の位置を把握することが大切