10/01/29 10:55:02 DOtd6pAE
そういや巨大ボスバトルってあんの?
972:なまえをいれてください
10/01/29 11:59:50 dd1OIHo3
巨大ボスバトルか
そういえばストームの売りだよなコレ
二尾三尾八尾じゃねーの?
973:なまえをいれてください
10/01/29 12:32:31 wEEMpLSt
赤秘技がボスバトルじゃないかな
974:なまえをいれてください
10/01/29 12:52:46 dd1OIHo3
赤秘儀ボスバトルか・・・確かにあり得ますね
アルティメットロードだっけストーリーモードのやつって
あれ砂隠れとかにもいけたらいいな その辺の森とか
975:なまえをいれてください
10/01/29 15:25:32 jYojINcF
>>960
開発インタビューで言ってた
岸本は完全にアニメの影響受けてあの書き方になったし
巨大ボス専の可能性があるのは
我愛羅vsデイダラ、サクラ&チヨバアvsサソリ、四尾ナルトvs大蛇丸くらいか
巨大じゃないけど…
976:なまえをいれてください
10/01/29 16:09:24 DOtd6pAE
>>975普通に二尾三尾八尾いるじゃん 八尾までいくか微妙だけど
977:なまえをいれてください
10/01/29 16:20:25 f3Adfq+l
何で暁メンバーで尾獣を狩らなきゃいけないんだよ
サスケだけならまだわかるが
978:なまえをいれてください
10/01/29 16:27:10 LET1ptE4
オンラインがついてれば絶対買う あるだろうけど
979:なまえをいれてください
10/01/29 16:34:56 DOtd6pAE
>>977
おもしろそうじゃね?ひだんとかで二尾と対戦とか(笑)
980:なまえをいれてください
10/01/29 16:46:16 a2pV8tLD
つか二尾とか三尾とか原作でロクに出なかったキャラが出るのかなぁ
981:なまえをいれてください
10/01/29 16:46:40 hHsz85qf
今回はオンライン要素と各キャラの個性化に力を入れて欲しいわ
前回は見た目が違うだけでどのキャラもやる事同じだったのが不満
それぞれのキャラ毎に操作面や戦法に違いが欲しい
982:なまえをいれてください
10/01/29 16:51:57 f3Adfq+l
>>979
暁パートがあったら新鮮だと思うが
いつもと同じで物語の主軸をなぞるので精一杯じゃないか
個人的に演出にはこだわってほしい
水のあるステージで水遁を使用したら
そこの水を利用して術を発動できるとか
性質変化の相性も考慮して術の相殺もちゃんとしてもらいたい
983:なまえをいれてください
10/01/29 16:57:17 DOtd6pAE
>>982水辺の水遁いいねぇそれ 土遁土流壁使えるとして 使ったらそのまま対戦終わるまで土流壁消えない とか あってほしいわ
984:なまえをいれてください
10/01/29 17:08:54 f3Adfq+l
でも土流壁はずっとあると邪魔だから
ある程度のダメージで壊れるとか
弱点の雷遁なら一撃で壊れるとかしないとな
そんな感じで、ただやるだけじゃなくて
事後処理もちゃんと考えてくれれば感無量だな
985:なまえをいれてください
10/01/29 17:36:34 LET1ptE4
ナルトの影分身が水辺に突っ込んでいたけどなんなんだろうw 奥義の一部かな
ナルトの影分身はイタチの分身大爆破と同じ演出にしてほしい
986:なまえをいれてください
10/01/29 18:11:42 DOtd6pAE
>>985 普通にコンボじゃね?
空中から螺旋丸できんのかな~
987:なまえをいれてください
10/01/29 18:34:15 LET1ptE4
スレリンク(famicom板)
スレ立てました
988:なまえをいれてください
10/01/29 21:13:52 WtLsA0Zf
>>985
影分身体当たりで敵の注意を上に引きつけて、水中にいるオリジナルが
敵を水中に引きずる。そして、影分身で水中リンチ。
989:禁忌 ◆W.w0bSOOo6
10/01/29 21:42:16 ZrYRs1PN
公式サイトでVジャンの動画公開してる場所と
相互リンクかかってないのおかしくない?
凄く不便なんだけど
990:禁忌 ◆W.w0bSOOo6
10/01/29 21:45:43 ZrYRs1PN
アニメ的描画方法は大歓迎
全作ストームでリーの足がぐにゃって曲ってたのも
高速な連撃の演出にはむしろアニメ的に格好良く魅せられたw
991:なまえをいれてください
10/01/30 00:12:09 ijgSdcLN
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