10/07/28 07:56:03 +WE3HPyA0
旋風大徳の本命は大徳で張り付いてからの旋風マウントだからなぁ
武力上がった旋風はマジ鬼畜
捕獲するなら趙雲を捕まえるより相手の2コス以上を捕まえて盾にした方がお得
525:ゲームセンター名無し
10/07/28 08:03:54 7wcAgi3L0
SR馬超に縮地使って白銀して武力16のダメ計耐性◎でさらに目覚めしてこれで勝つる!!
って思ってた時代が僕にもありました
526:ゲームセンター名無し
10/07/28 11:19:30 w4m4W+kE0
>>517
そーでもない
火計少なくなったから前よりマシだよ
今は落雷が課題かな
ぶっぱ落雷が全部劉備に落ちる不都合とかどうにかしてほしいと思う
安定性を考えて、桃園以外の大徳を返せる強化計略を入れなきゃな
527:ゲームセンター名無し
10/07/28 12:51:43 FgtKMkT40
そこで天意桃園ですよ
普通の5枚桃園から天意桃園に変えて勝率うなぎ上りだわ
品だけど
528:ゲームセンター名無し
10/07/28 18:04:42 tJPH7FMC0
>>525
3.51時代だったらそれで本当に勝てたんだろうねぇ。。。。少なくとも赤壁は死ぬ
白銀は娘の犠牲になったのだ・・・・
529:ゲームセンター名無し
10/07/28 18:57:40 Dq/HrUdI0
馬超はバキより素武力高いから、一概に完全下位でもないけどな
530:ゲームセンター名無し
10/07/28 19:15:56 R0GhX8570
娘が白銀になったのだ
531:ゲームセンター名無し
10/07/28 19:23:03 Xsi2Ba2h0
娘の事考えなければ今でも充分強いんだけどねぇ
532:ゲームセンター名無し
10/07/28 19:33:20 EBB3ni6h0
上方修正されたからSR麋夫人使ってるんだけどしっくり来ない・・・
やっぱり無号令の局地戦向けデッキの方が相性いいのかな?
復活系計略使ってる方どう思います?
即座に復活するわけじゃないから復活系とは違うのかも知れんが
533:ゲームセンター名無し
10/07/28 23:55:12 eW50w+nW0
三国志大戦WikiにVer3.59_1情報ってなもんが載ってたぜよ
旋風が覚醒後で5cで 車輪のダメージ量上昇だってさ
まぁ、ロケテだからな
534:ゲームセンター名無し
10/07/28 23:57:52 OKQz5IXR0
この時期のwiki信(ry
535:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:02:58 8CIRGfXs0
>>533
×ロケテだからな
○wikiだからな
536:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:03:25 eW50w+nW0
こりゃ 失礼いたしました
537:ゲームセンター名無し
10/07/29 07:05:44 oJvDuaMZ0
>>532死んだら復活でワラワラ攻める感じで良いんじゃない
まあとりあえず旋風を入れて・・・
538:ゲームセンター名無し
10/07/29 08:32:56 bJMQKqbl0
俺の五虎将が最新6勝・・・
モウダメジャー
しかも旋風が弱体化とか・・・
いろいろ考え直す時期かもわからんねえ・・・
539:ゲームセンター名無し
10/07/29 12:01:42 H3f6+0Rz0
まぁ旋風弱体化はだれもがわかってたことだw
540:ゲームセンター名無し
10/07/29 13:34:49 wraYsJ0h0
旋風に頼って最新6勝なら基本を磨けとしか
541:ゲームセンター名無し
10/07/29 21:54:58 DZ9uolwx0
蜀単アフロコンボ考えたよ
虎髭に縮地戦略→城に戻して縮地戦略→知勇陣+知力上昇→士気5になったらアフロ斬→虎髭↑で特攻
知力+10の19cぐんぐんだよ
黄月英を入れとけば城門一撃で葬れるはずだよ
試したい時に限って鈴がないから困る
542:ゲームセンター名無し
10/07/29 23:30:52 tvuIx9CM0
やっと八卦マスターになれたから
新号令にと天意を使ってみたら時間短すぎてワロタw
いくら関索のスペックが良くたって、この効果時間じゃどうしようもないな
543:ゲームセンター名無し
10/07/30 00:01:28 RiekVW1a0
>>538
魏延やろうぜ!槍撃楽しいゼ☆
544:ゲームセンター名無し
10/07/30 04:47:53 XIRQ87X10
縮地は武力上がらなくても良いから知力上昇効果上げて欲しいわ