【聖剣】悠久の車輪190回転目【魔剣】at ARC
【聖剣】悠久の車輪190回転目【魔剣】 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
10/06/30 17:23:43 CkdZivI60
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>970は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>975へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
URLリンク(yu-sha.net)
URLリンク(m.yu-sha.net)(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
URLリンク(www34.atwiki.jp)
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
URLリンク(www.wikihouse.com)
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
URLリンク(yu-sha.maxi.jp)
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)

<<前スレ>>
【忘れないよ】悠久の車輪189回転目【ヴァトン兄】

2:ゲームセンター名無し
10/06/30 17:24:54 CkdZivI60
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
スレリンク(arc板)
悠久の車輪デッキ診断スレ
スレリンク(arc板)
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
スレリンク(arc板)
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
スレリンク(arc板)
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
スレリンク(arc板)
悠久の車輪ネタバレスレ4
スレリンク(arc板)
悠久の車輪のキャラはエロかわいい14
スレリンク(gamechara板)
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
スレリンク(arc板)
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
スレリンク(arc板)

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

3:ゲームセンター名無し
10/06/30 17:25:40 CkdZivI60
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のⅠ-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
 ヨルムンガンドは「残された希望」のⅠ-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。


4:ゲームセンター名無し
10/06/30 17:27:14 CkdZivI60
Q.「~の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
 6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
 但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
 
 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

7thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ダーク・ヴァトン・アヴェル・ローモンド・シャテル・キーム
赤 ツェ・カラコ・ゴルガル・チャプチャ・ユングフラウ
緑 キャッツポー・ゼラ・ナンティ・ハマユゥ・パフィオ
青 レッドアイ・ステラ・フェロシ・キュプロス・ペリド
黄 シャイターン・ムフリ・ハダル・シェリアク・ナート
黒 コルツフット・シャローン・キマイラゾンビ・キャンディー・カガチ


※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください

5:ゲームセンター名無し
10/06/30 19:29:07 nSdy0RO4Q
さあ、7thの時間だ

>>1

6:ゲームセンター名無し
10/06/30 19:40:20 9KAyjnShO
>>1

さて、明日はセヴィアンヌ引くまで帰らないぞー。
その為にわざわざ銀行に行ってきたんだ。フフフ・・・。
URLリンク(imepita.jp)

7:ゲームセンター名無し
10/06/30 19:43:55 cBxtPntx0
>>6
なんだ俺か

>>1

8:ゲームセンター名無し
10/06/30 19:46:57 gVMqDHtLO
どうでもいいけどセラヴィアンヌって44でATK63なんだな

下手したら素の4鹿に食われる4剣ってどうよ

9:ゲームセンター名無し
10/06/30 19:49:06 CkdZivI60
>>8
・タンザと同じスキル(防御版)
・アビで潜在調整可能
・あっちゃーゲーもおk

これでスペック優良だったら泣くわw

10:ゲームセンター名無し
10/06/30 19:53:08 9KAyjnShO
>>7
君と会ったら大変な事になるのか・・・

>>9しかもINT7

11:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:03:39 VZVxMsIL0
>>8
旧オプスもブレイズも似たようなもんだぜ。
しかもオプスは新より旧の方が使われてるし。

ただ範囲強化持ちの4剣であった老師すら使われていない時点で、
セラヴィアンヌも結局微妙になりそうな気がする。
INT7とは言っても、INT系アビスキルとあわせるとデッキが制限される。
旧オプスと違って自力では移動速度も上がらんし…飴エンチャの影響も受けるし。

まぁぶっちゃけ4剣使うならナンガでおk(ry

12:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:04:14 QAWiMLZp0
INT7あるキーパーはあんまりいないから
それはそれで結構嬉しいかも

13:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:04:49 p9tk+nsGO
どうせクリサオンファやればレベル相応のATKになる上に防御力も上がるしな

セヴィアンヌのサンプルデッキの所クリサとオンファが逆だな
電アケは毎度毎度誤植が目立つな

14:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:06:23 c8iOHO+j0
>>6
無駄に重そうだな
帰りは軽そうだけどw

15:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:13:02 roE0Zx6i0
前スレで今日のリプレイが面白いの?ってあったが人それぞれ違うと思う。
対戦カードは新ロザアルカブVSウルバンハクラビアルカブ。
6thの目玉となったアルカブ対戦って言うのが明日に7thを控える最後のリプだから面白いってことなんだろうけど。
内容はお互い敵陣に樽を作らないカブゲーって感じなのかな。ヨルムン対リヴァ
開幕昼なのとロザ側にポリマ入ってるからロザ優勢ってイメージだった。
開発が最後にカブゲーリプ選んだことに今後の方針が読み取れそうだ。



16:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:25:31 wlDKicqf0
わざわざ朝早くに手動でリプ選ぶと思ってるの?
いい加減働けよ。

17:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:31:23 sUMg61920
しかし手動ではないとなると
12月24日(25だっけ)のサンタクロスをもじったデッキが
リプに2回とも載ったのが気にかかる。

特別な日だけ手動にしてるだけかな、
PRカード解禁翌日とかの

18:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:37:51 X6dHtUwk0
あったなぁ、ザンダークロス

まあ、捨てゲーとか空打ちとかしてるのは除かにゃならんし、
リプ内容は運営のチェック入ってるとは思うよ
恣意的に内容選ぶ頻度がどんくらいかはしらんけど

19:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:39:54 tj54VprB0
今頃になって俺がオリジナルカード案で送った自分の召喚士のHPを減らして
ユニットの能力を上げるアビのカードが出て複雑な気分だね。
どうせなら最初から採用してくれよ。

20:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:40:30 57/6dSL+0
この前捨てゲーリプが普通にあったし、特別な日以外は自動選出じゃないかな

21:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:43:32 s6Qf/WUE0
というかスクリプトがフィルタかけて選択してるだけじゃねえの。
ザンダークロスとかザンダーグーローズとか
みたいなのは選んでるとしても。

22:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:54:35 9qLzOaUOO
>>19
あれは出来レースという噂が

23:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:58:38 mA/2KQDuO
ポラリスとは何だったのか

24:ゲームセンター名無し
10/06/30 21:00:32 VZVxMsIL0
そもそも採用されたポラリスがかなりつまらないカードな時点で、
オリカ企画なんて最初から無かったに等しいだろ。
目玉であったアビの仕様まで変更されたし、彼女は何のために生まれたのか。

25:ゲームセンター名無し
10/06/30 21:03:07 QAWiMLZp0
キン肉マンの超人募集みたいなもんだよね

26:ゲームセンター名無し
10/06/30 21:07:35 p9tk+nsGO
下手に独創的すぎるアビスキルを採用しても浮いちゃうしな

27:ゲームセンター名無し
10/06/30 21:09:31 YCClM4YL0
むしろ募集であったアイデアのカードが巨大化とかは
元からあったLOVだけじゃなく三国志のが先に実装されちまったからなw

28:ゲームセンター名無し
10/06/30 21:13:18 nSdy0RO4Q
イグー懐かしいな

       \  r" ̄`ヽ  /
          i o   o } 
      ―  ( 'ー=ー'  |  ―
          ( >  __< )
       / く_,く__ノ  \

29:ゲームセンター名無し
10/06/30 21:43:36 sUMg61920
じゃあ、俺がオリカ案で作った
エンチャアビで「召喚獣が召喚されたときに
このエンチャの近くにいるユニットの攻撃力を上げる」
って案は出来レースのために沈んでったわけか

30:ゲームセンター名無し
10/06/30 21:52:02 oQxFxkq/0
>>8
クロス、タンザ共にATKは標準より低めなんだからそれに倣っただけだろ
そしてそれでもタンザはかなり強いしな
もしスキルの防御アップが5%カットならアビ3つかけるだけで並みのATK74の4剣とタイマン張れる
ただでさえクリサオンファがいるのに新アヴェルみたいな永続強化が他にも登場するなら
アビ3つ以上かかった状態を維持するのはさらに容易くなる

31:ゲームセンター名無し
10/06/30 21:52:57 9KAyjnShO
>>29
ちょっと表出ろ

32:ゲームセンター名無し
10/06/30 21:57:29 QAWiMLZp0
出来レースって言うのは流石に採用された人に良くない言い方じゃないか
というか一応アルカディアの読者企画だったわけで
特に悠久プレイヤーに限った企画じゃなかったからなぁ
アビ性能とかよりも設定とかが重視されたんだと思うよ

33:ゲームセンター名無し
10/06/30 21:59:10 CkdZivI60
更に言えばアルカディアという雑誌自体が……おっと誰か来たようだ


34:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:18:27 VZVxMsIL0
>>32
すごい踊りが踊れて、容姿もすごく良くて、男女問わずモテモテ(意訳)
という設定が、良い設定とは良い難いけどな。ある意味車輪らしい設定かもしれんが。

35:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:19:45 yRvZiJ1n0
賞としてはボツになっても、車輪の血肉として適用されるなら歓迎と思っている俺がいる。

36:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:22:18 QAWiMLZp0
>>34
たぶん、とてもくわしく設定やキャラづけされていて
それがカードテキストにまとめるとそんな感じになったんだろう・・・

37:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:24:09 ZoGhe8RO0
俺の送ったカード案で現行しているものは全くないな。
まぁ、国家ごとに異なる効果を持つ強化、弱体化なんてカードスペースが足りなさ過ぎるが。

38:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:27:03 Adz07/I+O
俺、もし次回募集があったら
「昼は範囲味方回復、夜は範囲味方防御UP」
の昼夜で効果が可変するアビを送ろうとしてたんだ…

寸分違わずそのままなアトバを作ったのは多分俺の生霊

39:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:29:14 oQxFxkq/0
>選考後、開発内で打ち合わせをし、この能力の検討を行いました。
>そこで問題になったのは「いちばん遠い敵ユニット」でした。
>狙って使用するには、難易度が高く、このままでは使用率の低いカードになるのでは?
>ならば、ポラリスを多く使っていただくためにも、若干難易度を下げたほうが良いのでは?
>そういった経緯を経て、「いちばん遠い敵ユニット」から「ランダムに」に変更させていただきました!
TAITO曰く
ポラリスアビは対象がいちばん遠い敵ユニットよりもランダムのほうが狙って使用し易く、難易度が低い
らしいからな、開発の考えてることはよくわからん

40:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:32:55 CkdZivI60
>>39
やだ……TAITOが何言ってるのかわからない……

41:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:37:47 QAWiMLZp0
遠い敵だと、どっちかというと相手に対策されやすくて
使いにくいと言えば使いにくいんじゃないか?
自分で狙いたい敵に当てにくいというか。そっちのほうが
面白い使い方は出来ただろうけど

42:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:40:50 nt3PKMNa0
>>39
鹿ミル全盛期だったから「ミルザム対策キタコレ!」っていう声も一部からは上がってたんだがな…
どうしてこうなった

43:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:43:56 tj54VprB0
狙って使用するには難易度が高いとはいっても遠い敵という時点でミルザム対策なわけで
ミルザムがいなかったらサイドに引っ込むだけなのにさ

44:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:44:09 cX3Nm6X0O
それなら「近い敵」にすれば良かったのに
遠い敵なら回復に向かった高コスを狙うこともできたかもしれないのになぁ
条件付きでしかもランダムだと計算できなくて辛いよ

45:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:50:37 CkdZivI60
>>44
ツェ「呼んだ?」

46:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:50:42 QAWiMLZp0
ポラリスいない側の半面ランダムぐらいが良かったかなぁ?

47:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:54:56 cX3Nm6X0O
>>45
3杖になってから出直して来いっしゅ

48:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:00:19 tj54VprB0
一番HPの低いユニットにダメージにすればいいんじゃないか?

49:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:10:15 lRmuAozI0
そろそろ実用レベルの5剣を新しく出してもいいと思うんだ
コロスケ、ドガ、ピュータ、鱈、ドラゾン
強いと言われた5剣はみんな初期

50:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:13:16 QAWiMLZp0
>>49
とりあえずジムルグに期待じゃない?
シャイターンの変わりに入る気がするし

51:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:17:08 lRmuAozI0
>>50
いたね
5鹿の可能性もあるけどこれで実用レベルの5剣だと
バハロアがまた一歩完璧な勢力に近付ける

52:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:25:21 mA/2KQDuO
ゲツエイ、量産型、防衛コロ、キマゾン、キュプロスと
追加されたレベル5クリーチャーが
ことごとく息してないのがすごいな

53:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:26:02 R6yDIiR20
新Verにwktkしながら久しぶりに近場のゲーセンへ
・・・撤去されてたorz

週末は遠出するか・・・

54:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:26:43 mA/2KQDuO
イフリート忘れてた

55:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:27:07 sZUdecnX0
>>52
名前すら挙げてもらえないイフリート…

56:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:30:33 CkdZivI60
>>54,55
イフリートは局地的にすさまじい活躍をしてるからしょうがない
主に意地的な意味で

57:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:36:39 nSdy0RO4Q
オバコスシナリオで三回意地られた時は勝てる気しなかった

58:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:38:24 +vzPg30GO
イフリートは城之内くんが使うと最強だと思う。

59:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:51:04 9KAyjnShO
HPミリの所でイフリートのDAを止めたと思ったら意地られたのも良い思い出。

「うおぉぉぉぉぉっ!!」「うわあぁぁぁぁっ!!」
一瞬何が起きたかわかんなかった。

60:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:00:00 FcCjxsVa0
7th稼動開始キターーーーーーーーーーー!!

61:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:03:52 ykceQ0mJQ
待て
あわてるな
これはタンザの罠だ

新しい罠アビクルー?

62:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:07:32 prML7MiF0
イフリートか
LV15大会で精霊と組んでイフリートが死んだら召喚しようとしたら
意地発動し続けて召喚しないまま終わった
4割あった相手の体力をそのまま殴り続けてどうしようかと思ったよ

63:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:10:00 UsX8Bu3k0
やっぱりイフリートは意地が発動しやすいのかね?
ユニットで発動率違うと見ていいのかな?

64:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:15:02 /lr17XOO0
>>63
単に意地発動した時のインパクトがでかいから印象に残るだけだと思う
7th楽しみなんだが、また1コス辺りで壊れカードが出てくるのかと身構えちまうな・・・

65:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:20:26 v+zu6gDZ0
電撃買ってきたけど新メイド可愛いのう・・・

凶悪な混沌の意匠、ってわりにそんなにペイント入ってないね。
シナリオでハクラビが「誰よりも深い混沌の紋様」刻まれてるとあったから
歌舞伎の隈取みたいなの想像してほくそ笑んでたんだけど。

66:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:21:41 v+zu6gDZ0
>>64
悪い方悪い方に考えてたら何も出来なくなっちゃう、
ってばっちゃが言ってた!

67:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:36:44 9lzRzRBK0
悠久の車輪 ネタバレスレ6
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)


5がdat落ちしてしまいましたので今度はwikiに付属するしたらばへと移築しました。
シナリオ関係のネタバレはこちらのスレでお願いいたします。

68:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:39:41 IsidDfC60
>>63
知り合いのイフリート使いは一試合4回だか5回だか意地ったことがあるぜ

69:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:40:26 9lzRzRBK0
イフリートの印象は5剣の意地がシナリオで飛んでくるって部分に尽きていて、
実際の試合では……

70:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:47:02 aY91xRyG0
他人が使うと発動、自分で使うと不発
それが戦士の意地

7thでは量産型のアビがテキスト通りの効果を出してくれることを祈るぜ…

71:ゲームセンター名無し
10/07/01 01:18:52 2NI0O93eO
カード追加って昼過ぎか?

72:ゲームセンター名無し
10/07/01 01:48:55 e9TClZHO0
運送屋さん次第

73:ゲームセンター名無し
10/07/01 02:04:25 Dtvbgkln0
新規参加のイラストレータさんは誰?

74:ゲームセンター名無し
10/07/01 06:30:34 SmQugV6V0
とりあえず悲惨な状況のババロアがどうにかなってほしい。

75:ゲームセンター名無し
10/07/01 06:52:46 0xd9Y55mO
>>71
店次第だな
カードが届いてても筐体の準備ができてない場合もある

イフリートは敵にかけて強化してホイホイ突っ込んできた所で別料金してカウンターって使い方をしてたな

76:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:11:02 r6q7sHL40
>>73
新規参加はいないんじゃね?

77:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:19:04 9xAnTyQ0O
ちきしょう……
1st以来ずっと初日に掘りつづけるのが生き甲斐だったのに仕事でゲーセンに行けない
みんな、カード情報貼付け頼んだぞ

初日の合法的な分からん殺しが以外と楽しかったりするw

78:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:21:37 LlJsd+gDO
ノンドのスキルって新アンジェと組ますとヤバくないか?

79:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:24:57 y9XGhE6nO
壁紙に新SRがくるなんて

80:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:25:43 Q8rKJcssO
何で公式にオンラインアップデートのお知らせが無いんだろ。

81:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:27:50 M0g49RZE0
ノンドのスキルって、自身?盤面全体とか?

82:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:29:12 WxWtnoD2O
またシャローンの壁紙を手に入れるために、朝8時前から準備する作業が始まるお・・・

83:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:33:05 8IRgLXyWO
ヤバくないかというより、
アンジェと組ませる前提でデザインされてるように思える。
ダルタニアでもいいが。アルカブが修正されても
多分アンジェリカは放置だろいから
最初のうちは暴れるだろうなあ

84:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:36:11 y9XGhE6nO
ババロアと聞くと美味しそうと突っ込むより
婆ロア(踊り子的に)と言ったほうがいい気がしてきた

85:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:47:14 IsidDfC60
>>84
おい、そっちに竜騎士の大軍が飛んで行ったぞ……

こちらスネーク、これよりゲーセンに潜入する

86:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:47:46 LlJsd+gDO
>>83
メイド単な俺目線での話だったんだ。すまない。
すべての賢さ関係のアビ持ちに相性いいね。

やっぱり修正ないのかなぁ。

87:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:02:36 M0g49RZE0
メイド単、俺以外にもいるのかw

88:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:04:32 TrHNzZa8P
今の俺ら:「ノンドサンザ始まった!」「セヴィアンヌこれ来たんじゃね!?」
3週間後の俺ら:「やっぱハクラビレスターだよな」


89:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:07:18 lM/faUOJO
メイド単結構いると思うぞ、割りと当たった事がある
初心者もいれば上級者もいた

90:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:11:33 9xAnTyQ0O
メイド単はそれなりにいるな

ところでアルカブは修正されてた?

91:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:13:04 AiOvYwlHO
大佐、ゲーセンに到着した
7thへのアップデートは完了済みだがカードはまだの模様

92:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:15:36 gmqyqHahO
コロ助ムフリとかもはやりそうだな
確定で誰か殺せるし

93:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:16:18 Q8rKJcssO
>>90
まだわかりませんがな。

今日は何故か仕事が休みになった。そして壁紙のセヴィアンヌもゲットした。
これは間違いなく天啓。俺は今日セヴィアンヌを引く、誰がなんと言おうと。

じゃゲーセン行って来るね。とりあえず真っ先にアルカブ調べてみようかな。
新カードの報告も出来たら頑張ってみる。

94:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:16:48 45asAoD8O
ノンドがINT5でよかったと思いつつ、ガウラがINT6だったので、少し絶望した。

95:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:17:30 TrHNzZa8P
>>90
修正されるわけない

96:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:24:50 AiOvYwlHO
ばーうp恒例の勢力別CPUリプでなぜか新旧ちびたが同時登録されてる件

97:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:27:41 Ares/SVA0
とりあえず100円玉50枚準備完了
掘?る?ぜぇ?

98:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:33:06 xioKNXsF0
今更だがカード情報がでるまえに言っておきたい

前スレ1000よくやった!おれもそう願っているよ・・・

99:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:37:52 stuq++9XO
>>98
しかし新ムフリの関連には新ハダル等の新カードだけでザウラクの名は何処にも…!
って事になりそうな予感がする。他の大多数のリメイク組と同じように…

100:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:40:32 8IRgLXyWO
実際使う訳でもないくせに
ギャーギャー声だけはでかい
関連厨などどうでもいい

101:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:45:56 TrHNzZa8P
>>100
ヴァトンほとんど使ったことないくせに「ヴァトン排出停止ってマジかよ」って騒いでる奴が多かったのは実際ウザかったけど、
好きなカードと使いたいカードは必ずしも一致しないからそこんとこは大目に見てあげようぜ。

102:ゲームセンター名無し
10/07/01 09:56:42 OU5gfUtMO
うぉ~5枚目で新シャローンktkr今日はついてるぜw画像は誰か頼む!
宵闇の淑女シャローン
SRネクロ5/5ATK65INT7
関連新ダルタニア、新フェンネル
アビ【宵闇の襲撃】AP4盤面全体
一定時間の間敵ユニットの防御力と移動力を下げ、Lv2以下のユニットに一定間隔でダメージを与える
スキル【奉仕の心】
エリアにいるネクロポリスシーカーの数に応じて味方ユニットの攻撃力を上げる

103:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:01:05 AiOvYwlHO
仕事Haeeeeeeeeee
ええいカードはまだか

104:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:04:04 stuq++9XO
>>102
乙ですぞ。
…何か新アンジェや新ダル見た後だから、文面だけ見ると微妙に見えるから困る
その分アビスキルの効果は高いんだろうけどね。

105:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:04:41 aQxZAdCX0
能力値が分からないからなんとも言えないが新アンジェの方が強いと思うのは俺だけか?

106:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:07:27 8IRgLXyWO
移動力低下のありなしでは雲泥の差だと思うが…
それにしてもまた盤面全体か

107:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:10:33 xH8AAD8v0
一定間隔でダメージ与えるって…効果時間長そうだな

108:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:13:44 45asAoD8O
あとは、デュラハンを使わなくていいのをどうみるかだな。

109:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:17:05 ykceQ0mJQ
早速新カード来たか
シャローンはやはり5鹿か

関連合わせて10Lvなのはそれで組めと言うことか

110:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:18:34 P5va4lB/O
ピローの色は何色なんだ?

111:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:19:28 Q8rKJcssO
しかし5鹿最強の座は奪還出来なかったか。
いや、スキルがあるから良いんだろうけど。

112:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:20:49 9xAnTyQ0O
新シャロンと新アンジェの両方使えば…w
まあ、新シャローンはメイド藁単のが強そうだがwってか、ダメージ量に拠っては新生シャローン軍団がガチデッキになる可能性も……胸熱

113:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:23:56 gmqyqHahO
メイド藁で組めばオレガノのATKもあがる
いらないですか

114:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:30:13 9xAnTyQ0O
>>113
新シャローンエキナシアオレガノケッパーで闇夜の襲撃デッキ!!
サイドは勿論消える蟲ですw

115:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:30:18 hdPWkdCYO
新ナンティエロいw

116:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:32:47 Ares/SVA0
おっ、ペリドリメイクぽ


117:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:32:47 8OBMr/IVO
>>115
kwsk

118:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:32:49 xioKNXsF0
情報はやいなGJ!
スキルは味方の攻撃力上昇だと・・・
上昇値によってはやばそうだな

>>100
すまない
関連厨かつメインデッキがザウラク黄単なんでつい
まあ関連無ければ旧ムフリ使うだけなんだがね

119:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:33:31 8IRgLXyWO
>>114
新の必要ないだろそれw

120:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:34:35 hdPWkdCYO
>>110


121:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:40:22 AiOvYwlHO
カードきた!ほるる!

122:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:50:27 AiOvYwlHO
粘液にまみれた全裸のアレポルとか腐女子大歓喜でしょう?

123:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:50:58 Ares/SVA0
ボニス2剣なのにあっさり90越えたぞ

124:ゲームセンター名無し
10/07/01 10:56:19 UsX8Bu3k0
公式更新されてるね、ガウラの絵見たことあるな
誰だろう?

125:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:00:53 ykceQ0mJQ
スリーブ赤か
最近の流れから白が来ると思っていたが

緑スリーブを廃棄する仕事が始まるお…

126:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:01:33 UsX8Bu3k0
カードリストに名前あった。ガウラ、S.of.Lさんだった
某MMOのログイン画面のイラスト描いてたから見覚えあったのか

127:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:01:46 J3ltmlpjO
おお、携帯公式見るの忘れてた。
セヴィアンヌ売り切れてたか。
ノンドが残ってたのでとりあえずよし。

128:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:02:30 y9XGhE6nO
アルカブエンチャのATK上昇値はかわらずか

129:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:05:10 gQtmNqnZ0
㈱無修正って正気かよ・・・

130:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:09:24 hdPWkdCYO
ジムルグ 5剣 ATK73 INT6
AP4 一定時間の間味方死んだら攻撃、移動、攻撃範囲アップ
スキル クロスタンザセヴィアンヌの攻撃が軽減されないver

131:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:09:37 ykceQ0mJQ
重複と効果時間がいじられていればあるいはっ…!

132:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:11:09 stuq++9XO
>>115
旧からナンティの格好はエロかった気がするが…
とにかく新ナンティのスペックkwsk


133:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:13:33 AiOvYwlHO
シナリオから悠久終了のお知らせの臭いがぷんぷんする件

134:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:14:25 UsX8Bu3k0
ジムルグAP4か、どうなんだろう?

135:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:14:39 y9XGhE6nO
1個で+6、2個で+12、3個で・・・

136:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:15:46 rO+KVh2p0
>>134
文面からすると、ペリドと同じタイプのアビなので
ATK、移動、攻撃範囲拡大自体は永続な気がする
つまりぶっ壊れということ

137:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:16:08 ykceQ0mJQ
>>130
攻撃が軽減されないって重複しないのかな?
攻撃防御速度上昇は重複するけど

138:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:16:41 0xd9Y55mO
sc57UC 紫海の防衛者 トリフェ
URLリンク(imepita.jp)

139:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:17:37 TrHNzZa8P
トリフェSRかよ
電アケの画像ではコモンだかアンコだったぞ
電アケ仕事しろ

140:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:17:47 OCCgiOn50
マキシャ落ちたか・・・

ステラ1杖らしいよ~

141:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:19:26 0xd9Y55mO
トリフェ裏面
URLリンク(imepita.jp)

142:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:19:41 y9XGhE6nO
あの土色はアンコじゃないか

143:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:20:37 gQtmNqnZ0
俺もアンコに見えるが

144:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:21:07 ykceQ0mJQ
>>135
oh...

>>139
親切にも報告者がUCと書いてくれているというのに

145:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:21:27 rO+KVh2p0
つーかトリフェは公式のカードリストにもう載ってるしUCだし

146:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:21:52 lM/faUOJO
てか>>138が「sc57UC」て書いてくれてるジャマイカ

147:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:22:20 aQxZAdCX0
もうマキシャ死んでる・・・
それと102の情報はダミーだ!騙されるな!
俺は思いっきり釣られた側の人間だがw

148:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:22:26 UsX8Bu3k0
関連はユージアルと新キャラかな?

149:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:25:46 TrHNzZa8P
>>138>>142>>143>>144>>145>>146
すいませんでした
病院行ってきます

150:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:28:14 9xAnTyQ0O
>>126
なら8thで白が来てくれるはず…!!

151:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:39:12 AiOvYwlHO
ne060u除けるクローブ
Lv2Co2マスターAtk30Int6
自分をコンフリーエンチャ化AP2
不屈

152:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:41:15 0xd9Y55mO
gr60R 破壊の絶刀 ボニス
URLリンク(imepita.jp)

153:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:41:37 UsX8Bu3k0
マスターがエンチャント化って
遠距離攻撃出来なくなるのかな?

154:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:41:56 Ares/SVA0
ららとかわいい、カラコだけど
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)

関連はツェと猫ぽ

155:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:43:12 0xd9Y55mO
ボニス裏面
URLリンク(imepita.jp)

156:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:46:09 gQtmNqnZ0
>>152
やだ・・・ 何この宇宙人・・・w

157:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:46:33 UsX8Bu3k0
カラコは吉井徹さんか

158:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:49:47 ykceQ0mJQ
さすがグランガイアのゴブリンは一味違うな

159:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:51:41 Ares/SVA0
マウレさん
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
関連はボーデ、ティサ

アーライ引いた

160:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:53:54 pnFJKXvKO
>>130
ダメージが軽減されない5剣とかヤバい気がするの…

161:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:55:19 coCTbdl80
>>152
SR以外で初のトニたけゴブリンか

162:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:56:33 UsX8Bu3k0
アビリティなくなる罠か、効果時間がどのくらいかかな

163:ゲームセンター名無し
10/07/01 11:57:29 DgFEVKs70
ジムルグはクリサ1回かければ常時ロザリオアビ状態の5剣か
アビの上昇量によってはやばいかもしれん

164:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:02:10 AiOvYwlHO
sc056c
宮廷採光士スフェー
3杖ATK36
対象にやるおエンチャ効果AP3
癒し

165:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:02:15 Ares/SVA0
ニハル
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)

プチポルタアビ
てか、男かよ

166:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:07:13 ZVtBsw1QO
>>165
昔のファンタシースターっぽいと思ったらやっぱり米田絵か

167:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:11:24 AXimftOp0
アルカブ含む多くの厨カードが軒並み無修正ってまじか?
もうこのゲームだめだな

168:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:11:51 nrtOakRyO
ジムルグ・㈱・クリサ・オンファ・アルネ・キームor任意の1鹿。
こんな感じか。

169:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:14:06 jqJkMpiW0
本日のNGID:ID:AXimftOp0
毎日ご苦労。早い時間に来てくれて助かるわ。

170:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:14:46 UsX8Bu3k0
ジムルグがSR?

171:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:21:27 hdPWkdCYO
ジムルグアビで上昇した分は重複可で永続っぽい
効果時間内に1鹿投げまくってたら鹿並みの速度で常時コロアビみたいになって吹いた
1体死ぬごとにATK+2

172:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:23:46 pnFJKXvKO
>>171
なにそれこわい。流石に嘘だと信じたい。

173:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:24:12 8IRgLXyWO
いやさすがにアルカブ無修正は本気で駄目だと思うんだが
誰かガセだと言ってくれ

174:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:28:11 UsX8Bu3k0
効果時間か範囲とかせまくなってるんじゃない?
ホフスも最初は無修正って騒がれたからなぁ、なんともいえない

175:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:37:45 k8G6falGO
アルカブだけ修正したところでなぁ…

176:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:41:40 9xAnTyQ0O
>>169
信者の俺でもアルカブ無修正はないわ
ATK上昇を2とかにするだけで良いわけだし、バランス調整するための運営だろ?

177:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:46:29 jqJkMpiW0
修正有る無しじゃなくて毎日クソゲクソゲ叫ぶ奴がウザいんだよ。
ここでいっても採用される訳じゃないんだから不快な書き込みは失敗スレにやれよ。

178:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:50:34 Ares/SVA0
範囲はわからんが効果量効果時間は変化なし確認した

179:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:52:58 i4QMsglAO
ヒステリックな書き込みも見てて微妙な気持ちになるな

180:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:56:29 stuq++9XO
緑の新カード情報が来てないな…当てた人いないんだろうか
ところで>>154の猫ポって歌う花園?それとも新カードなん?

181:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:00:13 Xq/5UdsJ0
株は変わらず、か。
残念なことは残念だが、新カードに期待するか。

>>180
ガウラは公式で公開されてるな。
枚数によって上がるのか……。
カミラみたいにレベルに応じて上がってくれないもんかね。
まぁ効果次第だが。

182:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:04:08 XMTBKh1B0
というか情報少ないな。
絶賛堀まくりの最中という事かな?w

183:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:04:15 AiOvYwlHO
si061R安らぎの園のダフネ
三杖バニラATK46



エメリィでおk

184:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:05:41 Xq/5UdsJ0
Rでバニラ、、、だと?
またまた御冗談を

185:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:11:20 AiOvYwlHO
>>184
マジマジ
銀色一色っすよ

186:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:11:25 UsX8Bu3k0
ATK46は破格だけどね、どうかなー?

187:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:12:54 45asAoD8O
雲を操る巫女ドゥマニ
1/1、C、ATK19、INT、底力
黒雲の罠AP2
罠の範囲ダメージ版
関連はタジーヌとノンド

URLリンク(imepita.jp)

188:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:13:56 Ares/SVA0
シャテルさんかわいい
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
復活の大安売りだな
関連はレイディ、イラーシャ

イラーシャかわいい、名前が
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
まさかの暴走日和にルグルさん歓喜
何げに英語表記ってはじめてか
関連はシャテル、ビンガー

ラプタラさん超かわいい
URLリンク(imepita.jp) URLリンク(imepita.jp)
しかし性能がしつこすぎんだろ
関連はマリス、アヴェル


189:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:13:57 y9XGhE6nO
関連だけわかったもの
踊る草原の猫ぽ
暴虐の魔人鮫王

190:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:15:48 jqlyDJVtO
固い牙のラクサカム
緑2コス1レベ
AP2罠で範囲内敵の移動力低下。
スキルは戦闘不能時に味方ランダム2体のAP1回復。

オバコスとは言えこのスキルは…

191:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:16:49 gQtmNqnZ0
鮫王の二つ名かっこいいな

192:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:16:53 XMTBKh1B0
ラプタラさんとマリスの関連が気になるな。
・・・やっぱセクハラ被害者か?w

193:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:16:56 hdPWkdCYO
ノンドのスキル効果が味方全体INT+2なわけだが
新アンジェとセットで使うと48ダメ×34カウント=1632ダメという頭悪い数値になってるわけだが
わけわかめなわけだが

194:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:18:37 UsX8Bu3k0
シャテルはTANAさんが続投か

195:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:18:39 8OBMr/IVO
ぬこぽリメイクキター!?

196:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:18:45 eOLxRpeeQ
ガウラ
凶戦士でATK60

4人生贄で ATK+100
一人頭+25か?
速度もウルバンアビ並になる

味方移動停止時間より能力UP時間のほうが若干長い
防御上がらないから過信は禁物っぽい

197:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:19:57 rO+KVh2p0
>>187
ドゥマニは俺の嫁

198:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:20:29 jqlyDJVtO
>>190
すまん書き忘れ…
剣でATK40 HP648 INT5で

199:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:21:47 stuq++9XO
>>193
しかもそれ、敵召喚時もカウントだったよ。

つーか猫ポ使用率高かったのにリメイクかよ…ガーベラに謝れよマジで…

200:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:24:17 45asAoD8O
>>197
某ゲームのセシリアに似てるから困る。

あ、あとINT5って書き忘れていた。

201:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:26:15 XMTBKh1B0
ガーベラさんは犠牲になったのだ・・・

202:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:26:16 y9XGhE6nO
新ナンティは味方一体を一定時間移動不能にして召喚氏回復。

203:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:27:28 aQxZAdCX0
>>193
ノンドはお互い召喚してると+4
アンジェアビ48×50カウント=2400  さらにオーバーキル余裕でしたw

204:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:31:41 Ares/SVA0
投げ捨てるだけでap回復する、1lv2co剣発見

205:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:32:54 pnFJKXvKO
>>203
それサフィー+ノンドやばくね?

206:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:34:23 9xAnTyQ0O
>>203
なにその壊れw
イント上昇を簡単にできるようにすると壊れるとリンエッジで学ばなかったのだろうか…

207:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:34:55 rO+KVh2p0
>>205
ジムルグ「どうした?防御上がってるんだろ?俺に突っ込んで来いよ」

208:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:39:41 gQtmNqnZ0
雲散エンチャ化するトリフェがサイド必須になりそうなverだな

209:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:41:22 hdPWkdCYO
>>199
新猫ぽは2杖だからこれ以上ガーベラの居場所を奪うことはないよ
やったね♪

210:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:41:29 UsX8Bu3k0
今のとここんな感じ?

白:SRセヴィアンヌ Rラプタラ UCシャテル Cアヴェル Cマウレ
赤:SRゴルガル Rボニス UCイラーシャ Cカラコ Cドゥマニ
緑:SRガウラ Rダフネ キャッツポー? ラクサカム
青:SRレッドアイ? Rステラ? UCトリフェ Cスフェー
黄:SRジムルグ? Rハダル? UCムフリ Cニハル
黒:SRシャローン? Rコルツフット UCクローブ Cノンド

211:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:42:51 9xAnTyQ0O
トリフェ引けないひとはシナリオに篭っとけということか…
今Ver.も引き続きパワーゲームになりそうだな

212:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:45:50 y9XGhE6nO
新猫ぽ si058U
LV2 COST2 HP800 ATK32 INT5
アビ 激励舞踏AP2
一定時間味方一体を移動不能にしてATK、DEF、範囲上昇
スキル 応急処置
停止回復
百瀬寿

関係ないが黒熊団にまたRねーちゃんがきた
親父セクハラしほうだいだな

213:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:48:26 8IRgLXyWO
>>196
前スレでガウラがっかり予想してた人は
ごめんなさいしないといけないね
アルカブガウラで200余裕だろこれ

214:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:50:27 XMTBKh1B0
味方一体行動不能って嫌な激励だなw

215:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:51:27 0xd9Y55mO
sc56c 突撃隊長 ペリド
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)

216:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:51:52 vkcoKIq80
あれだろ、背後から近づいて手足おっπで拘束するんだろ

217:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:52:40 y9XGhE6nO
スマン移動不能だ・・・

218:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:52:56 0xd9Y55mO
ペリドはsc58cだった
今回は移動不能で強化と罠がテーマかな

219:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:54:27 9xAnTyQ0O
>>212
回復出来るなら猫ぽ要塞が出来そうだな
ガーベラ猫要塞とか楽しそうだわ

220:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:55:33 LlJsd+gDO
新猫ポは新アウィンと組ませたいねー

221:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:56:01 Ares/SVA0
カラコATK+42 ニハルATK+20

222:ゲームセンター名無し
10/07/01 13:58:27 aQxZAdCX0
新アウインとタンザがサンプルだったわけか

223:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:16:59 2NI0O93eO
新カード一枚もひけない(泣)
ナンティとかアスターとかアスセラさん旧美人ばっか


224:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:19:20 rAAi5dHoO
>>223
ナンティ?
それピローが緑色じゃないか?

225:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:20:12 eOLxRpeeQ
ne062
老獪なカガチ
1C 4Lv
HP810 ATK50

AP1 狡猾な策略
敵ユニットに、周囲の味方キャラのATK下げる効果を持たせる。的なアビ

意義ある撤退

さすがガチ党首ガチで紳士w
EX化のくせに新カードだぜ
しかも4レベ1コス

226:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:21:41 2NI0O93eO
>>224


227:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:26:44 UsX8Bu3k0
>>223
アスター確か排停のはずだけどEX?

228:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:27:45 XMTBKh1B0
アスセラさんは勝ち組だろjk

229:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:29:44 UsX8Bu3k0
カガチ4レベルで1コストの意義ある撤退か
2、3レベルはMP2回復、4レベルだとMP4回復(エルベアは2)
だけど回復量どのくらいだろうか?

230:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:32:23 AXimftOp0
新ゴルガルのダメージ量PLZ

231:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:41:19 kTSW3+Ob0
>>233までのまとめ
【白】
マウレ 白 2/2剣 ATK53 INT5
アビ:【罠】一定時間の間範囲内ユニットをアビ無しにする
スキル:エリアにいる白ユニットの数に応じて自分の防御↑

新シャテル 白 2c/3l杖 ATK35 INT4
アビ:無し
スキル:自分が復活したとき味方からランダム1体選んで復活

ラプタラ 3/3 鹿 ATK50 INT6
アビ:AP2 自身回復。他味方ユニットがいなければ回復量うp。
スキル:味方アビを使用したときこのユニットを回復。


232:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:42:47 kTSW3+Ob0
>>233までのまとめ(その2)

【赤】
新カラコ 3/3剣 ATK65 INT4
アビ:AP2 前方円味方単体 ATK↑移動不可
スキル:自分が死んだとき敵樽1個破壊
関連:ツェ、ぬこポ

イラーシャ 3c/2l 鹿 AK50 INT5
アビ:AP2 前方円ランダム1体に一定時間「攻撃している間攻撃力↑」を付与
スキル:ルグルと同じ



ボニス 赤+? 2/2剣 ATK48 INT6
アビ:AP2 自分のATK↑移動↑その後自分以外の味方ランダム1体移動不可
スキル:エリアに居る赤ユニットの数に応じて自分のATK↑

雲を操る巫女ドゥマニ
1/1、C、ATK19、INT、底力
黒雲の罠AP2
罠の範囲ダメージ版
関連はタジーヌとノンド

233:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:44:15 kTSW3+Ob0
>>233までのまとめ(その3)

sc056c
宮廷採光士スフェー
3杖ATK36
対象にやるおエンチャ効果AP3
癒し

sc56c 突撃隊長 ペリド
1/1 ATK28 INT5
アビ:AP3 【罠】一定時間樽生成出来ない
スキル:エリアにいる青ユニットの数に応じて自分の●●力↑(読めない)

新鮫王

234:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:50:34 kTSW3+Ob0
>>233までのまとめ(その4)

【黄】
ニハル 2/2鹿 ATK56 INT4
アビ:AP3 味方のアビ無しからランダム1体の攻防移動↑
スキル:逆境


【黒】
ne060u除けるクローブ
Lv2Co2マスターAtk30Int6
自分をコンフリーエンチャ化AP2
不屈

SRネクロ5/5ATK65INT7
関連新ダルタニア、新フェンネル
アビ【宵闇の襲撃】AP4盤面全体
一定時間の間敵ユニットの防御力と移動力を下げ、Lv2以下のユニットに一定間隔でダメージを与える
スキル【奉仕の心】
エリアにいるネクロポリスシーカーの数に応じて味方ユニットの攻撃力を上げる

ne062
老獪なカガチ
1C 4Lv
HP810 ATK50
AP1 狡猾な策略
敵ユニットに、周囲の味方キャラのATK下げる効果を持たせる。的なアビ
意義ある撤退

235:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:51:14 0xd9Y55mO
ペリドのスキルは移動力↑
ボニスアビはATK+30
スキルは1体につき+3だと思うけど端数もあるかもしれん、2体で54だった

236:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:51:51 XMTBKh1B0
ペリドは移動力っぽいな

237:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:52:02 Q8rKJcssO
ヤッターアァァッ!!セヴィアンヌ引けたーッ!!

アビはATK+20一体につき3パーセント位のダメージかな?
およそ20C位?HPは300位回復だろうか?
防御はよくわからない。

238:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:52:13 kTSW3+Ob0
>>233までのまとめ(その5)

【?】
ジムルグ 5剣 ATK73 INT6
AP4 一定時間の間味方死んだら攻撃、移動、攻撃範囲アップ
スキル クロスタンザセヴィアンヌの攻撃が軽減されないver
>ジムルグアビで上昇した分は重複可で永続っぽい
>効果時間内に1鹿投げまくってたら鹿並みの速度で常時コロアビみたいになって吹いた
>1体死ぬごとにATK+2

ガウラ
凶戦士でATK60
4人生贄で ATK+100
一人頭+25か?
速度もウルバンアビ並になる
味方移動停止時間より能力UP時間のほうが若干長い
防御上がらないから過信は禁物っぽい

<修正>
カブエンチャ:攻撃力は無修正

239:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:52:27 nBWxjbVB0
他キャラのカード内に登場してるキャラクターは何人かいたけど、
一つのエキスパンションの中で2枚のカードに描かれるのって猫ぽが初めて?

240:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:54:44 8OBMr/IVO
>>230
1剣が吹き飛ぶのは確認した

241:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:55:29 y9XGhE6nO
新カガチのスキルは4

242:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:57:28 eOLxRpeeQ
ba059
R重装騎士ハダル
2/2
HP860ATK53INT5

破壊の罠AP2
敵召喚士にダメージを与えるVer罠
戦士の意地
関連、新ムフリ、新ヴェスト

罠のダメージ量が気になるところ

243:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:58:35 XMTBKh1B0
猫ぽの写真はまだかぁぁぁっ!!

244:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:02:47 y9XGhE6nO
猫ぽ「キラッ!」
若干違うがこんな感じ

245:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:03:14 stuq++9XO
ひょっとしなくてもゼラはEXなのかな。
あんな残念スペックなのにリメイクすら許されないってカワイソスってレベルじゃねーぞ…

246:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:06:59 XMTBKh1B0
むむむ、早くやりに行きたいのう。
早く仕事終んねぇかな~。

247:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:09:32 /xmqV7L00
カードの画像がみたい。
あと、公式のオープニングだと最終回チックな雰囲気が流れてるけど
そんなことはないよね?

248:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:11:54 y9XGhE6nO
バハロアのL4C1杖に半面にいる全ユニットの攻撃を
レベル準拠にするアビAP2がきたが
アルカブメタになるか

249:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:24:39 TrHNzZa8P
>>247
最低でもあと1回のアップデートがあるのは結構前から決まってる

>>248
どうせイヴィーと同じで「使ってみたらそうでもなかった」ってなるんだろうな

250:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:26:28 nrtOakRyO
>>227
アスターは6thからEXじゃんw

251:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:31:18 Ares/SVA0
シナリオ残り三つだけど
ほぼ一本道+すごく終わりそうな雰囲気


252:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:33:53 y9XGhE6nO
車輪2とZEROどっちか選べ

253:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:34:26 /xmqV7L00
>>249
そうなの?よかった。

>>251
今回の追加シナリオで、かなり物語が進むってこと???

254:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:34:33 lM/faUOJO
>>248
㈱エンチャってアビ無効効果もなかったっけ

255:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:36:10 A3fspGKKO
出来ればネタバレスレに詳細を書いてやってくれ

256:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:37:12 0xd9Y55mO
>>252
ZEROはもう軽く触れてるしなぁ

>>254
対象をとらないアビは有効

257:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:37:55 stuq++9XO
>>254
対象を取るアビについてはね。
範囲が盤面全体とか半面等は対象を取らないからカブエンチャじゃ無効化できないよ。
にしても今回もインフレ激しいな…範囲も相変わらず全体とかだし。

258:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:38:22 UsX8Bu3k0
>>67
ネタバレスレ誘導用に安価打っておこう

259:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:44:28 lM/faUOJO
>>256>>257
そうなのかthx
やはり黄を倒すのは黄か…?

260:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:46:49 UsX8Bu3k0
カラコがATK+42って、杖にかけたら近づけなくなるんじゃなかろうか?
本人が3剣だから微妙なんだろうか

261:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:49:46 Ares/SVA0
ラクサカム
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
噛む噛む君
軽く運任せだが、新たなAPブースト役
アビも普通に強い
関連はグルとダフネ

シェラ
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
lv4で29、、、

さっきから逆さですまんね

262:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:51:58 UsX8Bu3k0
語尾がにゃー

263:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:53:58 Ares/SVA0
あ、シェラの関連は
フェンネルとイラーシャ

264:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:57:32 UsX8Bu3k0
これで出きった感じかな?
鮫王、ステラ、ナンティ、コルツフットとかまだ詳細出てないけど
猫ポとか画像が出てないのもけっこうあるね

白:SRセヴィアンヌ Rラプタラ UCシャテル Cアヴェル Cマウレ
赤:SRゴルガル Rボニス UCイラーシャ Cカラコ Cドゥマニ
緑:SRガウラ Rダフネ UCキャッツポー Cラクサカム Cナンティ
青:SRレッドアイ Rステラ UCトリフェ Cスフェー Cペリド
黄:SRジムルグ Rハダル UCムフリ Cニハル Cシェラ
黒:SRシャローン Rコルツフット UCクローブ Cノンド Cカガチ

265:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:02:41 BR8MhJ/C0



266:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:04:52 LlJsd+gDO
メルマガきたね

267:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:15:02 BR8MhJ/C0
引いた4枚

URLリンク(minus-k.com)
URLリンク(minus-k.com)

268:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:19:28 jigOPWriO
ATKの上昇値を見るとLoVみたいだな。

269:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:29:02 awyRWLOR0
2箱開けて新SR無しだった、泣きたい

270:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:33:56 vlDJqp/0O
慌てるこじきは貰いがすくないってな
まあ封入率が厳しいらしから
あんま気張ってやると立ち直れなくなるで
次頑張んな


271:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:38:05 2NI0O93eO
んふふ
あひゃひゃひゃひゃひゃ

272:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:38:14 gE0qwqUk0
sc059
SR暴虐なる魔人レッドアイ
4/3
HP1170ATK57INT6

絶対強者AP3
一定時間の間、このユニットの防御力と移動力を上げる。
このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、
そのユニットの攻撃力に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。

強大無比
このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、
このユニットの攻撃力と移動力を上げる。
関連、ガルーダ、スフェー

イラストにグーの旦那がいる
能力は人食い鮫だね

273:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:42:33 UsX8Bu3k0
>>271
どうした!?

>>272
やっぱり鮫王は4/3鹿か、何気にINT6になってるし

274:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:49:15 I2M91Prq0
これが最後のver upかも知れないな・・・
売り抜けるべきか持ち続けるべきか、それが問題だ。

275:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:56:21 y9XGhE6nO
新猫
ATK+30 10カウント 遠距離拡大は1レベル程度か
スキルは剣と一緒

シェラ
35カウントの間半面の全ユニットの攻撃をレベル準拠にする
スキルによる補正も対象
自身の攻撃が29しかないのが欠点か

276:ゲームセンター名無し
10/07/01 16:58:15 nrtOakRyO
>>274
大丈夫!!
まだまだ続くよ!!
そう思っていないとやるせないぜ…。

277:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:01:15 awyRWLOR0
>>274
もうすでに二束三文にしかならんだろ

278:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:05:36 wiJkDWMb0
>>272
ティガレックス?

279:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:08:04 0xd9Y55mO
まぁこれが最後って毎回言ってりゃいつかは当たるよな

280:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:09:06 TrHNzZa8P
だな
外れたら無視してりゃいいし、当たったら「ほら見ろ!だから言ったじゃないか!」って騒げばいいだけ

281:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:09:11 Wo8XozcpO
戦士より王であることを選んだら
頭が良くなってATKが下がりましたってか
どうせなら5鹿にすりゃいいのに

282:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:17:04 nDSTeDvw0
ダフネの関連
【誰?それ?】 援護するニハル
【うざったい】 不屈の牙グル

今更言うのも野暮な気がするが「誰それ」で関連ってどうなんだコレ

283:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:23:11 ykceQ0mJQ
少し見ない間に色々出てきてるな
猫ぽリメイクとか衝撃的すぎるんだけど

初日から掘ってくれる猛者には恐れ入る
6thで掘る怖さを存分に味わったからなぁ

284:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:24:03 BqCfXaxmO
3箱掘って新SRなし
掘ったら負けです

285:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:24:04 rAAi5dHoO
>>282
きっとニハルの噂を聞いて「ねーねー、誰なのその人?」って興味を引かれてるんだよ

286:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:35:35 yXgqitqC0
>>277
カードの絵柄も他のATCGに比べても大して良くないしな。
有名絵師もほとんどいないし。

しかし今回も予想以上のインフレっぷりで安心したぜ。
アルカブとかも無修正だし、やっぱり車輪はバランス無視の蹂躙ゲーが一番だ。

287:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:45:56 2NI0O93eO
URLリンク(imepita.jp)

前弾やってないからどこまで新カードか分からん。
気になるのがあったらアップアップするから言ってくれぃ
ボクっ子メイド来たーー(゚∀゚)----

288:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:03:49 SmQugV6V0
ナンティと、アヴェルの、凄い、百合感。

289:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:06:08 UsX8Bu3k0
緑2鹿枠はナンティか

290:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:14:34 e9TClZHO0
今日の戦果
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

新ムフリのスキルはバハロアキャラ1人につきATKが1上昇
対象は敵でも味方でも構わない

291:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:18:00 rAAi5dHoO
>>290
なにこの引き

292:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:20:12 2NI0O93eO
【関連図】
カトレヤさん

ナンティ

猫ぽ←アヴェル←リッツ

猫ぽ大人気だね

ちなみにボクっ子メイドはグラード様の玩具だけど、何故かグランガイアには属してない

293:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:21:25 SmQugV6V0
くそ…
カガチとマウレとシェラしか引けてない俺にはうらやましい限りだ
ドゥマニとかすげえほしいよ。

294:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:22:16 UsX8Bu3k0
ダフネは蘭宮さんかね?
ムフリの関連はどうだったんだろうか・・・

295:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:23:47 e9TClZHO0
>>291
130枚引けばこれだけ出るさ・・・
土偶みたいなゴブリンとナンパな地竜騎士は面倒だったので割愛した
独眼竜とか片思いとか老師とかはリサボ送りにするか迷ったし

296:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:24:24 ykceQ0mJQ
今回女性がやたら多いのは気のせいか?
いつもは半々くらいだったと思うが

297:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:28:01 2NI0O93eO
>>293
一人称→「わし」
語尾→「じゃな」

ババァのケツに惑わされてはいかん


298:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:29:10 rAAi5dHoO
>>295
130枚……ごくり。

299:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:29:25 e9TClZHO0
>>294
ダフネの絵師はそれであってる
新ムフリの関連は新ハダルとミラク
ザウラクさんは裏面テキストに載っているだけ

300:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:31:35 UsX8Bu3k0
>>296
30枚中15枚が女性キャラかな
性別はだいたい兵種で決まってるからね

>>299
テキストには残ったのか

301:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:31:59 vkcoKIq80
クラウザーェ…

302:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:39:18 ykceQ0mJQ
>>300
15枚か、てことは俺の勘違いのようだ
意外にいつも通りなんだな

今回ペアで映り込んでるのが何枚かあるな、三組かな?

303:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:40:12 e9TClZHO0
そういえばレイディと旧アンジェリカ使って
意義ある撤退の回数数えようとしたがなんか
混沌としてきたので中途半端で終わってきた
1プレイ目:死亡9回、スキル発動1回
2プレイ目:死亡9回、スキル発動3回
3プレイ目:死亡9回、スキル発動2回
4プレイ目:死亡9回、スキル発動6回(!!!)
5プレイ目:死亡8回、スキル発動2回

発動率2割くらいかと思ったらなんかとでもない事になってた
掘る方優先したんで途中で終わったが続けるかは未定

304:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:42:08 UsX8Bu3k0
カラコララト、アヴェル猫ポ、ナンティカトレア
あと画像出てないけど鮫王グーかな?

305:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:46:03 /xmqV7L00
画像貼ってくれた、ならびに新カード情報を書いた方、乙でした。

>>286
悠久のSRはとても綺麗だし、ゲーム終わっても集めたいと思うが。

306:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:47:16 SmQugV6V0
>>297
いやロリババアはご褒美だ。
さてヤフオクまだかなー。

307:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:47:24 UsX8Bu3k0
>>303
見た感じ三割ぐらいかな?
こういう時に検証も合わせてもらえるとありがたいね

308:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:56:13 1N1wRPq90
やだ・・・スフェーさんマジ可愛い

新鮫王とマッチしたんだけどあの鮫 数回撃破+アビ+スフェーさんアビで
なんだか愉快な速度になってたなぁ
あのドラセナサフィーの動画レベルで動きまくりやがる・・・!

309:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:57:49 nrtOakRyO
>>286
そうか?
ビックネームは結構いるじゃん。


310:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:58:27 aQxZAdCX0
この鮫王絶対強いべさw
HP回復できるユニット付ければ食い放題だ。使いてーな。

311:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:05:23 ykceQ0mJQ
絵師で思い出したけど
今回末弥さん描いてたっけ?
ほぼ毎回参加して/引っ張ってくれてたみたいだけど

312:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:05:33 e9TClZHO0
>>292
ガウラ

新ナンティ→カトレヤ

新キャッツポー→レウコユ
↓↑
新アヴェル←ラプタラ→マリス

なんかだんだん訳わからなくなってきた

313:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:11:18 XZ1KwjnM0
>>290はもうリンク切れ?

あと詳細出てないのは新ステラ、新コルツあたりか

314:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:14:12 jeXyqahj0
じゃあ新コルツ

謹厳な コルツフット ne058R
2/2 HP860 ATK54 INT4

執事の仕事 AP2
範囲内の味方ネクロポリスのユニットから、ランダムに1体を選び、
以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットの攻撃力を下げる」

スキル 非情なる追撃

関連
【部下】カミラ
【能力を評価】新シャローン

ATKはー4。重複する。範囲は狭い。

315:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:21:18 yXgqitqC0
>>309
大戦やLoVとを見比べてもダントツで劣っているよ。
確かに3rd以前は評価できるけど、それ以降は前に出た人かいのまた氏くらいじゃん。
それだけでなく毎回同じ絵師ばかり出るから絵柄も似たようなのが多くて、
他のゲームと違って絵柄で楽しむことも出来ないし。
これじゃあ絵柄でホイホイは出来んよ。野郎もかっこいいの少ないし。

316:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:23:04 UsX8Bu3k0
>>315
絵に優劣をつける人とは友達になれないなぁ

317:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:23:09 8IRgLXyWO
そうだね

318:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:24:33 lM/faUOJO
漢なら
IDを見て
黙ってスルー

319:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:32:12 LOChTyCr0
シャローンに食い散らかされてきた・・・
なんか相手のキャラ全員ATKが100越えて、なおかつウルバン並みのスピードで突っ込んできた。
シャローン様に至ってはATK125、なんだあの淑女は。(´¬`*)ハァハァ
アウインアビで対抗したが屁の突っ張りにもならんかった・・・w

320:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:32:52 vkcoKIq80
悠久の絵は、世界観や文化、種族の設定がちゃんとされている一方で、
いろんなスタイルの絵師を登用してていい意味でカオスなのがとても好き
昔のMTGみたいな感じかな

最近のカードゲーはアートディレクションを厳密にしすぎてて遊び心がなかったり、
原作つきのキャラの寄せ集めみたいなのばっかりなのよね。

321:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:37:32 lcfBvKoZ0
>>314
新ホフス…新ムフリ…
そして新コルツ
お前も上司との関連を消したか…
っても今更タンジーと関連持たれたも困るしなぁ

322:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:37:37 gmqyqHahO
SR以外のカード枠がもっとセンス良かったらとは思う

323:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:40:56 Q8rKJcssO
まぁ三大は兎も角だ。
LOVに絵師が劣ってるとは思えんわ。

324:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:42:01 1N1wRPq90
三国はネタイラストが多すぎて・・・
漫画家のキャラほぼそのままとか凄い

325:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:51:10 PI6aUg2zO
イラストレーターは、古くから活躍していて人気・知名度があるって人が多いが(特にSR)、若手等ここ数年人気うなぎ登り的な人はいないなぁ
若年ユーザーにはそっちの方が需要があると思う
よく「萌えオタ向けなイラスト」みたいな話が出てくるが、そういう層を狙うなら若手人気エロゲンガー連れてきてよ、とは思う


SRを三枚出るまで掘ってきたがやっぱり新SR引けなかったよorz

326:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:51:44 e9TClZHO0
>>321
「SRだけは役に立たない旧カードとの関連を持たされているんだよな」
と折れない牙の人が言ってました(byガウラ)

327:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:00:31 ZsZ31ic30
新シャローンの詳細を!!!

328:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:02:11 2NI0O93eO
悠久ってアクエリとかモンコレみたいな感じだな
EXなんてVFみたいなもんだし

新SR以外のSRはEXSRにしてくれたらショックも和らぐんだがなー

329:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:09:57 yXgqitqC0
盲目的な信者って怖いなぁ。物事も客観的に見れないんだ…
悠久は素晴らしいゲームでカードの絵柄も素晴らしく
世界観がよく出来ているゲームとか本気で思っているんだろうなぁ。

ゲーム性も糞ならカードも大した値も付かない絵柄で、
シナリオも三流以下な底辺レベルのクソゲーなのにね。
いい加減目を覚ましたほうがいいと思うよ。

330:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:11:15 e9TClZHO0
せめてSR枠は新SRとそれ以外にしてほしい
それなら旧SRが出ても笑っていられるんだが

331:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:15:28 1N1wRPq90
スフェーさんが可愛いから使いたい
クロアデッキに入れるのもいいかもしれないけど・・・
ルテニリに掛けたりやる夫に掛けたりするのも楽しいかもしれないなぁ

332:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:16:01 0xd9Y55mO
で、今回のがっかりSRは誰かね
全部ぶっ飛んでる感じ?

333:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:26:08 PDrynVTX0
>>329本スレまで来てそんなこと言うお前のほうが怖いわ。
おまえだって主観的な意見じゃねーか。
そっちが目覚まして大人しく失敗スレいけよ屑。

334:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:29:46 sJTWEVo5P
>>332
使ってみないとわからない
引いてみないと使えない
つまり新ver稼働日にがっかりなんて存在しなかったんだよ!

335:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:33:12 Q8rKJcssO
>>332
なんかセヴィアンヌが一番微妙かも・・・。
盤面全体全盛期に普通の長方形だし。
まぁ全体なら自分のダメージがヤバくなるしなぁ。

336:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:33:28 oFGJp0dH0
ジムルグさん使ってみたよ
アビAP4
33c持続で味方死亡でATK+17。速度上昇と攻撃範囲はよくわからんかった。
少なくとも2体死んでると杖に追い付くのは確か
効果終了で元のATK73に戻ります。
スキルはアビかかってると軽減されない。INT6です

337:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:37:40 WxWtnoD2O
新レッドアイさんはフル関連でマスター7レベル分なんだけど
クリ連発とか夢見られるのだろうか・・・

338:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:43:58 WxWtnoD2O
と思ったらガルーダさん3LVだったでござる

339:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:51:19 ooUzJc2e0
シャテルさん使ってみた・・・が、見たまんまな性能だし特に言うことはないよなあ
とりあえず使い勝手はなかなか良かったけど。いろんな意味で

340:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:51:21 UsX8Bu3k0
>>337
青の国はクリダメ増加じゃないかな?クリ率は変わらない気がする
それに鹿はもともとの増加値が少ないっぽいし

341:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:51:38 aQxZAdCX0
ガウラもかなり危険みたいだよ。
一体につきATK25くらい上がってウルバン並の移動速度になるらしい。
味方の動けないデメリットは旧リッツで解除できるからあまりデメリットにならなそう。
新アウインもそうだったが動けないっていうのが開発の中ではかなりのデメリットなんだろうね。

342:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:59:28 ykceQ0mJQ
まあ陣取りゲーの基本が活きている状態なら
動けないというのはかなり高いデメリットだろうな
射撃したり樽建てたり回復したりと出来ることは意外に残ってるが

343:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:05:32 i4QMsglAO
ジムルグさん効果永続じゃないのか・・・

今回のがっかりSRに一票

344:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:09:37 jeXyqahj0
ジムルグはJP召喚して1レベ殺しまくれば凄いことにならないか?
しかし、一段とSRが自重してないATKの上がり方だな…


345:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:11:44 J3ltmlpjO
丁度シナリオで常時カオドラ潜在やってきたが、
動けなくなるのはデメリットだろJP…
ジギが動けない剣を蜂の巣にするわ、足の止まった鹿を残り3人がフルボッコにしてくるわ…

陣取りなんてしない?シラネ。

346:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:12:10 ooUzJc2e0
>>343
味方のLV1ユニット5体をジャックで焼く

コロアビ二度掛け並の攻撃範囲、シーカーの倍速、相手の防御無視の超高ATK(160くらい)5剣完成

無双

ハマればめっちゃ強いよ
ユージアルはアルカブエンチャとかで対処できるし

347:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:14:11 ta7YXNrY0
>>346
なにそれこわい

348:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:20:29 1N1wRPq90
・・・今回もATKは愉快な事になるの多いし
移動制御アビが凄く役に立ちそうで

教官の影にかくれがちだったクロアが輝くかもしれないなぁ
AP4まで生き延びれば・・・

349:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:21:30 i4QMsglAO
いや永続だったらレイディ、ジムルグ、ラクサカムのMPが続くかぎり永続する素敵コンボ狙ってみたかったんだけどね

350:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:27:09 kfqsRp7dO
>>305
俺も数あるATCGの中じゃ悠久のSRが一番好きだな。初めて生で見た時は感動した。ブレイズが背景含めて気に入ってる。R以下にもSRカードにして欲しいなって絵はたくさんあるな。

351:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:39:12 oooAujhO0
つかジムルグアルカブでまたデスコンボなんじゃねーの?
またエンチャ六個されるクソゲーかよ。

352:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:39:34 stuq++9XO
>>341
ガウラ対策にはコリマかティール、UGRを入れといた方がいいかもね。後は減速系。
緑のカードが全体的にいまいちだからコリマはアレかもだけど、
ティールやUGRはジムルグ対策になるから入れても損はならないだろうし。
それにガウラはそんなにスペックは高くないしAP4だから、
AP3の時点で勝負しかける事ができるデッキなら何とかなるかも。

353:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:45:57 aQxZAdCX0
3杖バニラのダフネちゃん。名前、レアリティ、絵柄いいのにどうしてこうなった・・

354:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:46:41 WxWtnoD2O
そういえば、スフェーの絵師さん 音楽ナスカだけど
今まで、悠久でナスカ絵あったっけ?

これを描くために三国の方描かなかったのかな?

355:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:52:26 UsX8Bu3k0
>>353
ATK46は4杖以上、一部の5杖を凌駕すると
言えばけっこう強そうに感じる

>>354
そういえばはじめてかも?
ピリオドゼロのほうだと結構描いてるけどね

356:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:00:22 0xd9Y55mO
ダフネはどうしても新タンジェと比べてしまうな
オバコスだしATK43だから少し低いとはいえアビも使えるし・・・

トリフェの固有結界はアルカブも打ち消せるのかな

357:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:00:42 /Cyobf1T0
今は評価が全て「らしい」だからまずは自分でプレイしないと対策できねえなぁ。

358:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:06:20 8IRgLXyWO
鮫王アルカブが最強になると予想。4LVしか使わんしアンジェリカも入るし

359:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:07:38 ykceQ0mJQ
やってやられてしないと解らないからな
殺られるのは簡単だけどやるにはまず手に入れ泣けりゃいけないんだよな

6thでエルベア引かなかったし当たらなかったから恐ろしさが実感できなかったぜ…

360:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:09:20 gjq+Psg00
ホームが全台埋まってるのは久しぶりだ・・・

シナリオ攻略1人、対戦1人、敵エレ破壊で敗北面で掘り2人、
味方全滅で敗北面で掘り1人・・・
全滅面掘りの輩、50円の山大量に用意して(1万円崩してたから200枚?)
まあ無制限台だからいいんだけどさ、朝から延々座り続けてるのか
足元の大量の弁当のゴミは何とかしろよw店員も注意しろw
時間もなかったから2プレイで帰りました。

シナリオチラ見したが凄い早い展開になってるっぽいから
まず5th6thクリアしてからやらないと置いてかれそうだな・・・

361:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:11:26 AqkfJU8j0
誰か新鮫王の画像あげてくれぇ頼む

362:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:13:27 qS0fWFe/0
アルカブジムルグ1剣藁
1.80秒待つ
2.召喚して1剣波乗りDA
3.1剣が迎撃されだしたらジムルグアビ
4.1剣殺されたらジムルグDAで死亡、1剣無視したらそのままDAで死亡
これで勝つる!
という妄想

363:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:16:56 9lzRzRBK0
シナリオそんなすげーの?
ハクラビさんが一話で退場とかそんなレベル?

364:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:22:35 gjq+Psg00
>>363
散々混沌勢に押されっぱなしだったような
ツインガルド勢が圧倒的戦力で混沌勢を駆逐してるっぽかった。
某国の混沌側リーダーがあっさり同国ツインガルド側リーダーに
殺されたのがチラ見した部分。

365:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:31:26 9lzRzRBK0
>>364
なんというソードマスター……orz

366:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:34:52 kCB8YrAaP
>>360
あんたのホームがうらやましいよ
俺とこなんか今日行ったら全台旧料金とか笑うしかない状態だぜw
当然のごとくガラガラに空いてたが俺も旧料金じゃやる気にならんから
取り合えずシナリオ2話までやって帰りましたよ
TAITOのゲーセンなのになんでこんな設定にしたのか訳分からん

367:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:36:22 WxWtnoD2O
>>361
URLリンク(imepita.jp)

絵師さんは末弥さんに変更
シナリオ通りに新鮫王と新カサンドラ組ませたら強そうな気が・・・

368:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:37:47 fdB+c3XK0
>>366
俺も行ったら何故か旧料金に戻ってたよ…
満席だったのがせめてもの救いだと思うことにする

369:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:38:06 IE6QCQdW0
とりあえずカガチ引いたから使ってみたけど、ハマると超面白いぞ
相手からすると「強い」ってよりは「ウザい」ってカードだろうな

スキルのMP増加は4で、ダメな時は連続で発動せず、ノってるときは発動しまくりMPカンストw
合算したらたぶん50%くらいじゃないかな?
アビもまぁそこそこ使えるレベル、AP1で範囲はタイガーアイとかガシャと同じで、少し離れた前方円を想像すれば間違いない
テキストから勘違いしがちだけど、かけた相手そのものもしっかりATK下がるし(-10くらい?ちゃんとした数字は覚えてないスマン)、範囲もまぁ狭すぎないから
溜まったら即周囲のユニットにいやがらせしまくるといい
基本は、死ぬこと前程はガンガンぶっこんで、相手が何度も殺してくれるならMP溜まるからエメリィ等をミサイルしまくる
警戒して放置するなら、そのまま上がって樽作り樽破壊、AP溜まれば即嫌がらせ
生きて良し死んで良しのウザユニットに仕上がってるぞw

まぁ登録Lv4てのが最大のデメリットで、そこまでの価値があるのかと言えば、まぁ微妙かもね
でもスキルが連続発動したときに、オバコスだろうが関係無く高級ミサイルしまくるのはかなり楽しいぜw
スキルが発動するか否かで展開がかなり変わるから、運に大きく左右されるのもデメリットだね




370:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:39:10 Wo8XozcpO
取り敢えずボニスのデザインで大仰な言い回しに吹く
もうちょっと考えてくれと言いたい
6thのダルタニアもそうだが一々笑えて盛り上がらない

371:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:40:07 BR8MhJ/C0
>>346 そのコンボで瞬殺されました…

372:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:43:46 gjq+Psg00
>>366
俺のホームもTAITOなんだが
1クレ50円の旧料金(150円→100円)だ・・・
せめて100円なら新料金のままで・・・

しばらく悠久混みそうだし、スクエニ・TAITOコラボの第一作に
ちょっとの間避難するわ。ショップでカード買取終了して
魔王カードが揃えられねえ orz

373:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:43:48 UsX8Bu3k0
>>367
末弥さんの鮫王もなかなかいいな

>>369
レイディ新カガチ旧ナンティとかいけるかもなー

374:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:46:26 e9TClZHO0
>>369
その昔LV4COST1のシーカー居てな
あのカード絵はなんか笑えるんだけどな
お前さんはどこの教授だよって突っ込みたくなる

375:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:46:28 PazflDgm0
新カガチギルドール旧ナンティにわからん殺しされてきたぜwww
なんぞあれ。。。。。。

376:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:49:25 IE6QCQdW0
>>374
あのシーカーさんはゴミスキル持ちじゃないですか・・・
カガチの本領は本体ミサイルではなく、MPに物を言わせて他ユニットミサイルに有り

377:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:51:32 9lzRzRBK0
計算大好きなカガチさんが確率に頼った博徒になってしもうた

378:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:52:21 UsX8Bu3k0
チャチャニなんかでもけっこう強かったのに
新カガチはMP4だからなぁ、オンファやセレなんかと併用すると
ぶつけやすいはず。意義は発動してるのか相手にわからないから
そのへん読めなくて、わからん殺しになるかもね

379:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:57:40 PazflDgm0
はまればMP系アビ使い放題に近くなるしな……。
今ふっと思いついたんだが、カガチとラクサカム組めばすごいことになりそうじゃないか?
まぁその恩恵を受けるユニット如何で変わるわけだが。

380:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:58:26 Y9gyHz/60
>>365
シナリオを途中までやったけど死人続出だね、退場が早すぎて何の為に出て来たという人も。

途中までの感想だと
・聖剣ヤバイ
・でもロキさんもっとヤバイ
・鮫王と大王がカッコイイ

381:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:59:12 stuq++9XO
>>380
>死人続出
kwsk

382:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:05:13 ykceQ0mJQ
続きはネタバレスレにした方が

383:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:08:58 stuq++9XO
>>382
だってあっちには全然書き込み無いんですもの…
誰が死ぬかぐらいは教えて欲しい。

384:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:10:16 IE6QCQdW0
ストーリーに全然興味ない俺が横槍いれんのもなんだけど
誰が死ぬかって一番核心のネタバレじゃないのw
嫌がる人が見たら発狂すんぞw

385:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:11:13 9lzRzRBK0
なんのために俺がネタバレスレ作ったんだよwwwww
まあ利用してくれ

386:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:12:06 UsX8Bu3k0
誰か書き込み始めたら増えるでしょ、とりあえずリンク

悠久の車輪 ネタバレスレinしたらば
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

387:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:23:35 IE6QCQdW0
verUP初日って書き込みこんなもんだっけw
12時過ぎて閉店組が帰ってきてからが本領発揮か

388:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:28:34 e9TClZHO0
大体初日はカード絵の話で終わってるな
あと簡単なアビ・スキルについての感想とか
2日目以降アビ・スキルについての本格的な話が始まる

389:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:30:22 rO+KVh2p0
今verはジムルグアルカブが流行りそう

390:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:30:48 0xd9Y55mO
>>387
新カードの排出厳しい→使用感、検証などが出にくい→スレが進まない
こんな流れだろう、今回画像も全部出揃ってないしな

391:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:33:17 IE6QCQdW0
>>390
やっぱ排出きついよな
新カードならコモンですら旧SRより眩しく見えるわw

392:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:39:24 LlJsd+gDO
日曜日までゲーセンいけなくて、シナリオ楽しみにしてて、でも新カードが気になってここを覗いている俺のために、

ネタバレはネタバレスレにお願いしたい!

頼む!

393:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:08:13 efXLoCu20
そして話す事がなくなった

394:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:08:17 eHrWDCMnO
スレ分けないで、本スレ活性化させたほうがいいと思うんだがなー
まあ立てちまったものは仕方ないが

395:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:12:43 vJikko+r0
なまじキャラゲーの要素も含んでるからなぁ
そっちが楽しみの人にとっちゃネタバレされると台無しもいいとこだろうよ、そこは気を使ってあげるべきだと思うね
オレはカード性能しか興味ないけど、自力で引こうにも排出キツすぎてリアルマネーが・・・

396:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:19:28 47KxFVyz0
肩に鳥を乗せてる人の愛人さんのデザインは
さすがに今バージョンでは変わってるかと思ってました


397:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:21:41 y0TBHGTgQ
ストーリーを気にするATCGって悠久ぐらいだからな
俺も総プレイ数の7割はシナリオだといっても過言ではない

よく考えたら掘りも含んでの数字だった

398:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:23:39 UBRSMw+/O
んで、あと何のカード絵が出てないんだい?

399:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:24:54 vJikko+r0
俺は総プレイの9割5分は全国だなw
ストーリーは、なんかずーっと前に病気が流行ったって話を人から聞いたくらいの印象しか無いわ、なにも知らない原始人です

400:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:26:03 wh3RpIYK0
レアアアアアアアアアア引きいいいいいいいいいいい

ねぇ(゜д゜)

朝から掘って帰ってきた
SRは偵察ポルタ→ガルーダ→偵察ポルタ→サーラ→ジェダだった

それはさておきジムルグマジ厨カード
あとナンドの罠やばい、超やばい

401:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:27:21 xTHq01ah0
バレも統一しようぜ。
活性化のためには必須だと思う。

402:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:28:14 MtLzfp190
シナリオも面白いが悠久の醍醐味は全国対戦だと思ってるからな~最近はちょっと混沌だが。
モンハンで例えると村クエとマルチプレイくらい違う。まぁ人それぞれだと思うけど。

403:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:28:39 vJikko+r0
活性化っつーのは一部のユーザーぶった切ってまで必要なもんなの?

404:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:29:17 CDEvLQ6x0
んじゃ、ちょっと使用感でも。初日だし、間違いがあるかも。

スフェーさん、単発だと微妙だけど、重ねるとぬるぬるになる。効果は撤退まで永続。
エンチャの範囲は結構狭い。同兵種を集めると強いかも。
始動がやや遅くて、それ自体には戦闘力強化がないから相方次第かな。
スケギ以外のユニットは対象にとらない。

ナンティ、アビは、体感でしかないけど、結構回復してた。
スキルは緑1枚に付きatk+1かな?緑4枚でatk45に。
防御の上がり方次第では、素の状態最強2鹿になりうるかも。

405:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:29:42 +Fms+3KJO
>>398
光り物だとジムルグ、新コルツフットあたりかな
雑誌やカードリストに載ってたカードも裏面は出てないな

406:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:35:19 10Z6zmeN0
>>400
「何とーー」

新カガチが誰かに似ているようで気になったがようやっと思い当たった
額の具合と言い眉間のシワといい宮崎県知事に似ている

407:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:37:11 iufV86z50
悠久のシナリオ最終章は
表シナリオ→リンエッジを除く貴公子達を撃退し、混沌の脅威から逃れるED。
外伝シナリオ→リンエッジ以外の貴公子のカードを3人以上登録で分岐。
神々側のホイチルを駆逐し、ツインガルドを混沌に沈めるパラレルED。
みたいにならないだろうか。

アトローシャスを超える各国ホイチル総出演とか、一体総Lvはいくつになるんだ

408:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:37:30 vJikko+r0
>>406
んなワケねーだろ全然ちげーだろ、って思ったけど・・・・
確認したら正直ちょっと似てた・・・

ずる賢そうな歪んだ笑みはどこいったんだろうなカガチ、ナチュラルで素敵な笑みになってて逆に違和感あるわw

409:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:38:13 wh3RpIYK0
あ、ネタバレスレにシナリオ死亡者一覧(できるだけ確実なののみ)あげてきたよー

ゴルガルアビはおよそ470~480、1杖がミリ残るくらいらしい
ボニスは半目(笑)なイラストと裏腹に台詞かっこいいわアビスキ強いわの良カード
関連にヴァルヴァとドガがいるのでヴァルヴァケニアにどうぞ
イラーシャは微妙、オバコス鹿なのにだいぶ距離取らないとアビの狙い合わせられないとかもうね
カラコは3剣優良スペックで杖強化向きのアビ持ちなので(関連なくなってるけど)ララト城のお供にどうぞ
ただスキルが死んで樽一個なのが……
ドゥマニは罠ダメアビ、およそ200前後、しかし当たらない
あと多分歴代女ゴブリンで一番発育がいい

ところで何方か赤のUCもう一枚何かご存じないか
ユングフラウのリメイクだと信じてるんだけど

410:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:40:12 mOGpLBvf0
まぁ、新カード初日とはいえ、悠久だし、レス数もこんなもんか

411:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:44:49 eHrWDCMnO
>>403
だが正直、シナリオについてじっくり語りたい人は
過疎スレに行かないといけないわけで
結果としてシナリオ好きは自分の首締めてないか?

つかにちゃんには「嫌なら見るな」という言葉があってだな

412:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:48:23 vJikko+r0
>>411
そんならいちいち周りの確認取らないで好き勝手語りだせばいいんじゃねーの
周りを気にしてんのか気にしてないのかわかんねー奴だ

413:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:48:45 ebnATUtY0
>>411
じっくり語りたいからこそログが残りやすいしたらばなんじゃないの?
いくらここの流れが遅いとはいえ、立って1ヶ月もしないうちにdat落ちする訳だし

414:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:49:46 CEKpTeO+0
とりあえずグランガイアというかゴルガルかっこよすぎ。
カサンドラは平常運転で安心した。(変態的な意味で

415:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:51:13 CEKpTeO+0
って誤爆。
気になる人はシナリオやってくれぃ。

416:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:55:05 yfVwDdJf0
>>411「オレは結果を知ってるシナリオ好きだからいっぱい語りたいよぉー過疎スレやだよぉー
    まだ結果をしらないシナリオ好きなんて気にしないでみんな語ろうよぉー」

ジャイアン並みの自己中かよ


417:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:57:20 I3HDSiemO
ネタバレのってるとシナリオ自分で見るまで本スレ避けるようになるから
活性化どころか衰退するので専用スレはきっちり分けておいたほうがいい
変なとこで揉めたりするようになるしね

418:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:58:52 eI8Mt0XH0
現状見る限りシナリオ派がこっちにきたところで大して活性化しない気もするが
俺含めカードの情報知りたくてきてるやつはスルーするだけだろうし

こっちに書いてもネタばれ嫌なやつが愚痴言いだして荒れるだけだろうから、住み分けで良いんじゃね?

419:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:01:03 wh3RpIYK0
じゃあお前ら間とってシナリオの攻略法語ろうぜ
俺?俺はバハロアまででいいよ……黒白シナリオ無理ゲー

420:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:03:55 q4g+pyry0
>>419
特殊ルール以外は新ボーデヴァルヴァで何とかなる
リンエッジリングレイは知らなきゃ無理だろ、あれw
2回目は新ボーデマリスで勝てたけどさ

421:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:06:08 UXnwsJ1W0
三十数枚引いて新コモン二枚とか…
(財)力無きものに絶望をもたらせ

422:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:07:48 efXLoCu20
>>419
ひたすら負け続けて難易度下げる
稼動当初は負け補正なかったから、クラウン3話でIC1枚潰してもクリアできずに、自分のセンスのなさを
嘆いたのもいい思い出

423:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:09:25 +Fms+3KJO
3rdの頃は表もなかなかキツかったけど徐々にゆるくなってきたな
あの頃は無駄に補正かけまくったり枚数増やしたりして難しくしてたけど
最近は特殊ルールや初期エンチャで難しくしてる感じだ

424:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:10:28 y0TBHGTgQ
>>421
財力あってもリアルラックがないと十分絶望をもたらされるぜ…

425:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:12:09 q4g+pyry0
>>423
デッキによっては特殊ルールこなせる気がしない面とかあるけどなw
ってか、特殊ルールくらい最初に表示しろよ…
せめて、カード選択画面でさ

426:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:12:59 wh3RpIYK0
>>421
1ボックス+1セットやって出たSRが偵察×2、ガルーダ、サーラってのも泣けるぜ
あ、なんか今回配列的に新カード固まってるくさいからそういうこともある

427:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:15:09 n+TfKLVtO
シナリオの難易度は稼働当初酷かったな…
今ではすっかり調教されて下手にあっさりクリアしてしまうと
なんだか物足りなく感じて…うん、病気だな。

428:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:25:05 wh3RpIYK0
なんだwiki全然更新されてないじゃないか
ちょっと手持ちの分だけ更新してくるわ

429:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:26:39 y0TBHGTgQ
>>427
昔最難関と言われたクラウン4を今やるとあっさりクリアしてしまうこともあるから困る
まあカードパワーが上がったからというのが大きいが

430:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:41:41 eHrWDCMnO
>>416
シナリオのネタバレは見たくないからするな、
でも新カードの話は知りたいからしろ
というのは自己中とは言わないのか、初めて知った



あと俺はシナリオは一切やらんよ?

431:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:43:27 10Z6zmeN0
>>428
とりあえず緑の新カードが全部揃ってたんでテキストだけ入れておいた。
同じ混沌でもガウラとダフネ扱いが違いすぎだ

432:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:45:50 wh3RpIYK0
>>431
ダフネの裏書きなんか「ねぇどんな感じ?ねぇねぇどんな感じ?(一部改変」だもんなwww

433:ゲームセンター名無し
10/07/02 02:32:40 10Z6zmeN0
そして同族相手にも損な役回りなグル

434:ゲームセンター名無し
10/07/02 03:11:03 47KxFVyz0
持ち帰ったピローを開けた。

4/18で新カード
ドゥマニ、アヴェル、ノンド、そしてセヴィアンヌ

見事に女子のみだったぜwww

435:ゲームセンター名無し
10/07/02 03:37:59 bE6pvZwJ0
ラクサカムでなんか面白いことできそうなんだけど、何かないかな
ドガマリス辺りは普通に強そうだけど


436:ゲームセンター名無し
10/07/02 05:17:26 n6A7O/HP0
ドゥマニうらやましいなあ。
とりあえずお金もないし、カードショップとかオークションで出るまで待つかー。

437:ゲームセンター名無し
10/07/02 07:54:05 GUWo+JcMQ
ラクカサムに夢見てる人が多いみたいだけど
これって意志の分配バージョンのような気がする…
純粋なAPブーストとして機能するの?

438:ゲームセンター名無し
10/07/02 08:08:15 WDQMydZhO
壁紙ゴルガルとムフリきたー
あと誰かセヴィアンヌの良さそうな使い方教えてくれ
とりあえずクリサオンファやってみたが、うん、速度って大事だよね、タンザほどじゃなかった
アビは逆潜在調整には使えるが・・・速度って大事だよね
排出交代で100枚分やって唯一の新光り物ががっかりなんて嫌だぞ俺は

439:ゲームセンター名無し
10/07/02 08:18:30 i9UY1LR0O
>>437
開幕40cで究極神託が出来る

440:ゲームセンター名無し
10/07/02 08:20:10 llmS/OyuO
ラクサカムはスキルもそうだがアビの移動低下罠の性能が気になる。
罠にはめて足止めしつつAP分配とかしたら面白そうだ

441:ゲームセンター名無し
10/07/02 08:52:05 KP6JTlfGO
何故ペリドさんは突撃隊長になったのに、罠アビなのか・・・

442:ゲームセンター名無し
10/07/02 09:09:40 QaCLUWFJ0
ムフリ壁紙ポチってきたけど、どう見ても尻たぶ開いてアナル見せ付けてるよねこれ
アビ名もアレだし、内容も痴漢だし、淫乱すぎるこの子・・・

443:ゲームセンター名無し
10/07/02 09:16:17 WDQMydZhO
>>442
痴漢は男だから痴「漢」なのであって
女は痴女だよ

444:ゲームセンター名無し
10/07/02 09:20:01 yZ6lPDRyO
新弾出たのか
どうりで掘ってる人がいたわけだ

最近はプレイしてる人全然見ないからな

445:ゲームセンター名無し
10/07/02 09:22:56 BhDuALTEP
>>442
お前みたいなキモオタ向けの新カードがこれからも増えるらしいぞ
よかったなキモオタ

446:ゲームセンター名無し
10/07/02 09:29:35 yZ6lPDRyO
キモヲタがこのゲームを支えているんだけどなぁ

447:ゲームセンター名無し
10/07/02 09:46:01 IDFbJg/W0
みんな一体どんな理由でこのゲーム遊んでいるんだよ

448:ゲームセンター名無し
10/07/02 09:57:44 mjyMx1wF0
ゲームシステムがが面白「かった」からだなぁ、verUPしたなら以前を懐かしむ気分でちょっとやってみるかって
絵なんて気にしたこと無いです

449:ゲームセンター名無し
10/07/02 10:11:49 I3HDSiemO
わかりやすい煽り方をしてくるのは荒らしだね

450:ゲームセンター名無し
10/07/02 10:12:26 bcnrkLFfO
もはやプレイヤーもカードの弱体化を望むより
そのカード使って勝つほうに流れちゃったしな


451:ゲームセンター名無し
10/07/02 10:18:26 9AAN5QktO
だからって>>442みたいなのは流石に余所でやれと言いたい。


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