10/07/06 09:43:10 LcOiofrh0
賈ク 兵略 再起興軍 【】 【】 【】
陣略 精兵戦陣 【】 【】 【】
張角 兵略 太平要術 【】 【】 【】
陣略 知勇兼陣 【】 【】 【】
陳宮 兵略 再起興軍 【】 【】 【】
陣略 知略昇陣 【武力+知力】 【増援+範囲拡大】 【効果延長+士気】
禰衡 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
陣略 指鹿為馬 【】 【】 【知減・知減】
李儒 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
陣略 兵軍連環 【】 【】 【】
董卓 兵略 超絶再起 【】 【】 【】
陣略 完殺抑陣 【】 【】 【】
王異 攻略 速軍侵攻 【士気・迅突】 【士気・】 【増援・突撃】
兵略 転進再起 【】 【】 【】
朶思 攻略 衝軍戦攻 【】 【】 【】
陣略 移動舞陣 【】 【】 【】
知略陣しかわかんなくてサーセン
てかこれずっと張っていくのか・・・?
422:ゲームセンター名無し
10/07/06 09:49:09 P+l6pzF90
誰かにまとめ任せたりするつもりなら張っていかなくてもいいんじゃね
誰かって誰だよって話だが
423:ゲームセンター名無し
10/07/06 11:15:11 Dr58Jkzo0
傀儡順位上がりすぎだろ…
424:ゲームセンター名無し
10/07/06 11:41:27 LAuuxyEH0
目下最大のライバルである軍師の自分がいるのにも関わらずな
まあ使っててすごく楽しいカードではあるけども
一瞬の誤爆が命取りであるところとか
425:ゲームセンター名無し
10/07/06 11:55:43 a1laW+DR0
傀儡の使用率が上がったのは"消去法"だろ
知略無双が修正されたのに追加が傀儡くらいしかろくなのなかったしな
verうpするみたいだし天の騒乱とか上方修正して欲しいな
赤兎は突破効果付いてで弱体化してるのに消費士気が上がるとかなんだよ
触れただけで相手が死ぬようにしろよ
426:ゲームセンター名無し
10/07/06 13:03:40 lWZLDXTg0
わかるとこの行だけ書いてくれればおk
まあ、wikiの方に書いてくれてもおkだけど
群全くうまってなかったんで
427:ゲームセンター名無し
10/07/06 13:21:18 I20AmMKIO
Verうpで精兵修正されたら傀儡増えそうだな
使ってて楽しいがあまり相手にしたくない
最終的に修正食らうんだろうな…
428:ゲームセンター名無し
10/07/06 13:24:29 IZIlaFrU0
極端なカウンターデッキだからそうなるだろうな
使うのは良いけど相手すると騎馬単求心with張春華なみに不愉快
429:ゲームセンター名無し
10/07/06 13:27:23 lWZLDXTg0
復活時間延長がもっときつくなるとかがあってもおかしくないかなぁ
今あまりカクの効果時間もあってあまり気にならないLVだし
430:ゲームセンター名無し
10/07/06 19:14:12 OpX+BDDeO
3.5から久しぶりに復帰したんだけど、武力差ダメが増えたのかな?
火事場も増えて暴虐が熱い気がするので、群民オヌヌメ楽しい暴虐デッキplz
431:ゲームセンター名無し
10/07/06 19:19:34 bpRSf+nX0
>>430
董卓、取り立て李儒、戦姫呂姫、董白、成公英 軍師王異&カク
432:ゲームセンター名無し
10/07/06 21:47:24 +Glr+Cvi0
>>430
董卓、陥陣営、張衛、洛陽の炎 軍師陳宮
崩射上手い人向け
433:ゲームセンター名無し
10/07/06 22:05:47 XYtzfRAs0
>>430
董卓高順呂布
434:ゲームセンター名無し
10/07/06 22:06:09 j2F/z4Sb0
SRカクは厨カードなのがバレ始めただけのこと。
低レートの内にさっさと買ってしまったぜ。
テクっぽく見えてお手軽という美味しいポジションだよな。
435:ゲームセンター名無し
10/07/06 22:10:18 LAuuxyEH0
歌って踊れる1コス時代のSR教祖みたいなモンだからな
436:ゲームセンター名無し
10/07/06 22:24:54 9KnMH8f40
速度上昇と武力上昇的には旧ネクロマンサーを彷彿とさせる
437:ゲームセンター名無し
10/07/06 23:26:48 j2F/z4Sb0
明後日調整VERうpらしいけど、強滅の乱の効果時間延長してほしいな。
新カードなのに開発陣に忘れ去られてそうだけど。
脳筋殺せる伏兵で馬+人属性+暴乱と人馬に欲しい人材なんだが計略が少し残念。
今のままじゃ世紀末の強毒でいいやってなってしまうんだよな。
438:ゲームセンター名無し
10/07/06 23:48:56 435mMD+4O
強滅は中コストのUCだからデッキの中枢になる調整をSEGAがするとは思えないんだよね
調整でのびる可能性があるのは騒乱、寡愚、悪霊辺りじゃなかろうか
439:ゲームセンター名無し
10/07/06 23:51:08 reE1fmDJ0
>>438
悪霊はどうやってもゴミっぽいけどな…
前提の士気4がある時点で、最初から乱単使えって話になる
440:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:01:56 GWu7PXTI0
>>438
ぎh・・・いやなんでもない
強滅は撤退するんだからもうちょっと効果時間ほしい 正直呉の諸葛カクより遥かに短い
騒乱はきっちりデッキ組めば十分強いから下手にいじれないと思う俺R陳宮使い
悪霊はよくてカウント延長だろうけどそれまで撤退させるなっていうのもなかなか厳しい
寡愚は武力上昇あげると壊れるからカウントだけ伸ばしてほしいところ・・・スペック死んでるんだからさ・・・
441:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:21:56 jxeOEtjx0
>>418-421
とりあえずwikiの3.59情報に追加しといた
442:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:22:28 Ls6raDjP0
というか、諸葛格って、あれ永続?
443:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:23:49 jxeOEtjx0
武力0になるまでっぽい
快進撃みたいな感じ
444:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:24:24 iiZIe0t90
いまだに当たった事が無いから
あの回復量の復活と、3.5コス落ちた状態の+7号令の怖さという物が全く想像出来ない
つーか後者って加速付きの共鳴程度じゃんと思ってしまう
445:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:32:28 H5fzI7Mm0
>>438
強滅は調整が難しい気がする。
士気5で下手に効果時間や武力上昇を強化すると天啓涙目になるし。
むしろ士気4でもう少しマイルドな効果にしてほしかった。
446:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:34:47 fmGCELGL0
速度って「程度」って言葉で片付けられない程度には重要ですけど
447:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:40:23 0o2WIo6oO
落ちる3・5コスで消耗させて、加速付きがお掃除とか強いじゃないか
9Cの速度上昇は修正されても文句言えないレベル
こいつ使ったあと騒乱使うと悲しくなる
上の騒乱の人はどんなデッキ使ってるの?
448:ゲームセンター名無し
10/07/07 01:33:25 JlrfJea7O
傀儡は悲哀とケニアの両方の対処が適用されるのが欠点
最初に満遍なく減らすか、残った小数を妨害ダメ計で殺すか
武力も0.5コス落ちだし
>>439
悪霊の武力上昇は調整用だろ
後方指揮か魏武になる道が残されてる
449:ゲームセンター名無し
10/07/07 02:51:21 KpL49H/b0
>>448
武力上昇値が上がったら、効果時間が極端に短くなりそうだけどな
450:ゲームセンター名無し
10/07/07 03:02:01 kzrxv56+0
悪霊は時間が肝だから武力上昇弄らなくていいよ
50Cくらいにしたらプチ魏武感覚で使う人も出るだろう
あとは強滅と陰陽道術が長くなって洛陽の炎がダメなり範囲なり城ダメなり上方されればいいや
陰陽にいたっては群スレでも忘れられてないか?w
しかし傀儡長いなあ
なんとか3コス落ちにさせようとしてるけど、相手にすると辛いわ
451:ゲームセンター名無し
10/07/07 05:27:45 2JHxaI3Z0
>>444
それだと+8な。
稼働2日目くらいからずっと使ってるがこいつめちゃくちゃ強い
2からやってればバトー思い出してもらうだけでおk
やってないなら実際に当たるまで頑張るんだ。きっと糞だと思うはず。
まあ対策ある分他の壊れより全然マシだが
452:ゲームセンター名無し
10/07/07 11:17:22 3u1lboUq0
なんだかんだでSRカクは意図的に強めにしてるカードだよな。
もし弱体化するならせめて錦馬超の閃光の範囲を広げてもらいたいんだが。
453:ゲームセンター名無し
10/07/07 12:02:11 rx7a+m4g0
>>406
兵力マックスなら知2は落ちない。ミリ~10%程度残る
司馬イの新水計も1発目は同じような威力だったな…
454:ゲームセンター名無し
10/07/07 13:58:39 H5fzI7Mm0
明日バージョンアップってマジなの?
SRカク使いだが短い春だった…
455:ゲームセンター名無し
10/07/07 14:26:30 gIKaBUsVO
流石に修正されないだろ、だろ…?
456:ゲームセンター名無し
10/07/07 14:41:22 F8j03+BB0
今厨とされてるカード達修正して
SR賈ク辺りの隠れ壊れ達放置とかするとコノザコガー大戦の二の舞確定なんだが
でも学習しないのが瀬賀だしな
457:ゲームセンター名無し
10/07/07 14:41:45 2H4qMHqOO
傀儡は効果がデリケート過ぎて調整が難しいと思うんだが
弱くすれば乙カード一直線だし、強くすればかなり強いし
いい按配とかない希ガス
458:ゲームセンター名無し
10/07/07 16:10:08 gIKaBUsVO
修正されないだろとか書いといてあれなんだが、カク駄目だ強すぎる。
致命的なバグ見つけてしまった。
復活と同時に計略発動
↓
復活してるのに撤退コストに数えられる。
↓
強化された部隊と一緒に新馬超大暴れorz
459:ゲームセンター名無し
10/07/07 16:19:34 ZCjDLQh40
ホンマ、二分がつえーつえー言うからLE周瑜引いたから適当に使ってたら
証5も落ちて二分(笑)とか思ったよ、こんな糞カードもっと弱体しろ
やっぱ火事場だな、速攻戻せたわ、城守るとか愚の骨頂、部隊死んでまうで、攻めたいときに攻めれんよこんなん
あと臧覇ツヨス、黄色から武力大幅upは最高!刺さってもいいし、
安全性があるね、安全運転第一だよホント、何十回か忘れたほど徐栄が刺さって負けたことを思うと
瀬賀は火事場修正すんなよマジ、修正するなら陥陣営だけな
460:ゲームセンター名無し
10/07/07 16:50:34 SX858dBtO
どうみてもゆとり君主です
本当に(ry
461:ゲームセンター名無し
10/07/07 17:07:41 KpL49H/b0
>>458
それはラグなんじゃないのか?
左側の柵の裏で潜りつつ破滅舞→カットイン中に右側にカード移動させたら、何故か右端で舞ってる…
こんなのもあったしな
462:ゲームセンター名無し
10/07/07 17:26:36 9liu2NDO0
verupで雄飛英魂に修正入るなら傀儡も修正されるかしら?
4コス撤退から速度上昇とかにされたら地味に厳しくなるなぁ
万年太尉だった俺が丞相まで来れたのでもうちょっと上まで連れてって欲しい
463:ゲームセンター名無し
10/07/07 17:54:51 0o2WIo6oO
むしろ効果下げて3コストから速度上げてほしい
赤兎さんの居場所を少しでも増やしてくれ…
464:ゲームセンター名無し
10/07/07 18:18:24 9liu2NDO0
生贄で良いんでデッキに入れてください!って頼んでる赤兎呂布を想像したら目から汗が出るぜ・・・
もし傀儡の武力上昇値低下&コス3撤退から速度上昇になっても俺は気炎呂布をいれr(ry
465:ゲームセンター名無し
10/07/07 18:20:22 H5fzI7Mm0
>>458
それ俺もさっきなったけど、狙ってやれるもんじゃないと思うけど。
466:ゲームセンター名無し
10/07/07 18:23:27 SDMXx7x3O
しくじったら試合終了ってのもなw
467:ゲームセンター名無し
10/07/07 19:04:45 5M9BLJKy0
①撤退
②カードを城戻す
③カードを城外へ出す
ってやると残り1秒で復活カウント止まるから練習重ねれば安定するかもね
468:ゲームセンター名無し
10/07/07 20:03:54 nGZOfcqD0
転身再起とかでも
転身効果後に撤退カットイン→転身と同時撤退の奴は再起の恩威も受けられず復活まで30秒
とかあるし昔からあるラグの一種だと思う
ただ狙ってできるようになったらさすがにやばすぎるな
469:ゲームセンター名無し
10/07/07 20:25:25 fGTViu7c0
ラグって言うか計略効果の処理の問題なんだと思う
計略効果の条件を参照してから実際にそれが適用されるまでに数フレームの
空きがあるからそこに何かしらの効果が割り込むとこういうことが起きる
470:ゲームセンター名無し
10/07/07 21:06:00 iiZIe0t90
オズマるだっけ
意図して起こせたら人間技越えるわ
471:ゲームセンター名無し
10/07/07 21:10:56 owPtd/KvO
逆?の現象なら経験ある
撤退部隊を場外で1秒待機させて傀儡叩いて、ムービー出てるときに撤退部隊戻したら
何故か撤退部隊復活&武力+1…
472:ゲームセンター名無し
10/07/07 21:19:31 CTL1Tt440
能力の判定がムービー中なんじゃない?
鬼神関羽で同じことやった時に同じ結果が出るならたぶん仕様。違うなら実は早かったとかラグったか
473:ゲームセンター名無し
10/07/07 21:27:27 Bqa1j5GY0
鬼神もムービー中に戻すと生きてる判定されるよ
あと>>458みたいのは独尊魏延でなんどかなった
赤ボタン→エフェクト前に斬られ役が撤退→エフェクト→
ヒャッハー武力が上がってるぜー
狙って出来るもんではなかったけど
474:ゲームセンター名無し
10/07/07 21:37:34 owPtd/KvO
仕様だったのか
毎回ムービー中に戻してた気がしてたけど気のせいだったんだな
1つ勉強になったぜ
475:ゲームセンター名無し
10/07/07 22:48:48 SX858dBtO
転身増援の話で悪いけど、
瀕死の武将を転身させたら、
城内でしっかり兵力回復して、緑のゲージが見えたのに、
次の瞬間、撤退のエフェクトが発動して、
マジで死んだことあるよ。
だから、計略や奥義を発動した時(してる間)は、
そういう処理がスタックに乗って、
いわゆる、処理待ち状態になるんだろうなあ。
476:ゲームセンター名無し
10/07/07 22:52:40 2H4qMHqOO
>>467
やるやるw
押し込むときに生け贄が復活してると迷惑なんだよな
477:ゲームセンター名無し
10/07/08 04:32:47 LrGH4eqDO
コチュウセンがひっそりと強化されてないかな~
怪力4C、強兵20Cぐらいで…
さすがに壊れか(´・ω・`)
兄貴と計略が逆なら良かったのに
そう言えば弓の完殺っていないね
478:ゲームセンター名無し
10/07/08 08:21:19 N5JW+oHDO
たしかに強兵は長くしてほしいな。
まぁ今のままでも十分強いけど。
479:ゲームセンター名無し
10/07/08 08:33:18 aNtX8JOLO
本スレでちょっと怪しいが修正報告あったな
あれが本当ならギフラの魏諷&精兵out傀儡&超絶再起inは流行らなさそうだが…
傀儡+速愚で3倍速+8を3部隊で出来なくなるのか、残念
傀儡速度上昇4コス落ちからだとカウンターに使って攻城までは厳しいかな
480:ゲームセンター名無し
10/07/08 08:54:15 KV0NHqaVO
寡愚はどうなったかな…
481:ゲームセンター名無し
10/07/08 10:23:59 LrGH4eqDO
知略無双で4Cって見たんだが、気のせいだな
まさかあの低スペックハイリスクカードを単色でまで殺すはずがない
482:ゲームセンター名無し
10/07/08 10:40:32 LrGH4eqDO
どうやら勘違いだったらしい
よかったよかった
雄飛英魂修正なしで騒がれてるけどそんなものはどうでもいい
どうせ火計しか使ってこないからな
483:ゲームセンター名無し
10/07/08 10:46:12 5f2SVtCZO
群雄には衝撃があるからな
武1など良い的よ
484:ゲームセンター名無し
10/07/08 10:47:13 AA4CpWlqO
王異秘伝書
URLリンク(imepita.jp)
485:ゲームセンター名無し
10/07/08 10:58:43 E9SdeJP20
>>484
wiki更新しといた
486:ゲームセンター名無し
10/07/08 11:01:02 vfOBsZUi0
傀儡弱体化らしいな
速度上昇が4コス落ちからだから、どういう編成がいいだろうか
487:ゲームセンター名無し
10/07/08 11:27:53 4NViMOnE0
完殺の計-5ってマジ?
488:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:05:58 JMbejfhb0
なんかスッゲー臧覇弱体されてそうなんだよなぁ・・・
あいつ45%程度で武力+10はいくし、神速・麻痺矢・車輪だと+5の域だし
頼むよ臧覇ちゃん、お前の長さと上昇値が中盤の、城ゲージ調整の要なんだから
489:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:16:15 zqq6BOGp0
>>486
マジかよ…
引く前に微妙化したのか
490:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:29:44 DxaIbKjGO
まあしょうがない感じはする
でもこれでリョフと1コス殺しって選択肢ができたな!
491:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:31:58 z23v1nm5O
4コス落ちから……だと……
デッキ編成変えなきゃ……2.5入り6枚じゃやってけねえ……
492:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:35:53 JMbejfhb0
4コス落ちがマジならもうね・・・
①2.5・2・1.5・1・1の編成なら・・・2.5と賈クのみ
②2・2・1.5・1.5・1の編成なら・・・1.5・賈ク・1
③2・1.5・1.5・1.5・1の編成なら・・・2と賈クのみ
④3・1.5・1.5・1・1の編成なら・・・1.5・賈ク・1
速度上昇無視しかねーな
493:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:38:39 zqq6BOGp0
まあ、頂上効果で上がったレートが下がれば、買いやすくなるから良いか…
494:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:40:32 E9SdeJP20
傀儡は↓が強化みたいだね
495:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:52:49 znQqHEJTO
気炎強化って聞いたけど、誰か確認した?
496:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:58:02 zqq6BOGp0
>>494
↓って、士気の重い張角みたいな印象しか無いんだよなぁ
497:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:58:51 K2EFno2y0
話関係なくて悪いんだけど
堕落って単色で士気7までしか減らせないの?
498:ゲームセンター名無し
10/07/08 13:01:45 tRAUZUV10
>>497
オイなんの冗談だ
オイ
499:ゲームセンター名無し
10/07/08 13:03:36 K2EFno2y0
>>498
いや,3.59に上がるときのロケテで騒がれていたからどうなったのかなと
500:ゲームセンター名無し
10/07/08 13:05:13 3W0YUa3v0
たしかロケテ3.59Aが士気7までって書いてあったな。
それだったら堕落意味ねぇ~
501:ゲームセンター名無し
10/07/08 13:24:53 WXP3Na8W0
>>497
ロケテだけ
少なくとも3.59は単色-6だった
502:ゲームセンター名無し
10/07/08 13:34:57 TBDtFq2Q0
↑傀儡師Cが縮むのは覚悟してたがもっと根本的な所で許されなかったか
元の弓呂布攻城董卓デッキに戻るか・・
503:ゲームセンター名無し
10/07/08 14:05:55 zqq6BOGp0
>>502
弓呂布もこっそり弱体化されてたりしないよな…?
504:ゲームセンター名無し
10/07/08 14:29:53 aNtX8JOLO
傀儡、武力上昇値が落ちなければ速愚、速度上昇が落ちなければ強毒なりでカバー出来たんだが…
昨日武力23の賈ク誕生させてニヤニヤしてたのが遠い昔の様だ…
505:ゲームセンター名無し
10/07/08 14:45:53 +BUEpCQtO
しかし礎が2.5撤退で+7
クグツが4撤退で+8
割にあわんぞ
506:ゲームセンター名無し
10/07/08 14:48:16 +gsdo/oz0
IC1枚使って、唯一の新SRだから、無理してでも使うぞぉ!
人馬に入れればいいのかなぁ・・・。
507:ゲームセンター名無し
10/07/08 14:56:44 zqq6BOGp0
群雄だから仕方ないとはいえ、傀儡師は短すぎる春だったね
508:ゲームセンター名無し
10/07/08 15:20:36 g2FQf71HP
雄飛英魂が修正されたらそのまま傀儡に全部流れてきそうな強さはあったからな……
肝心の英魂が今のところ奥儀死んだだけで済んだのはどうかと思うが
509:ゲームセンター名無し
10/07/08 15:27:24 sq7egjQa0
於夫羅ってどうなった?
あと雄飛が残るなら傀儡は 気炎 2.5コス 傀儡 1コス とかがいいかもしれんね
510:ゲームセンター名無し
10/07/08 15:47:27 cJspm4eq0
オフラはmaxiで効果時間据え置きor短くなったという検証中の発言ならあったって書いてあった気が
気炎はランダムダメ幅の最大値が出た可能性もある
511:ゲームセンター名無し
10/07/08 15:57:43 MmwQ+YJc0
気炎は元々ランダム幅大きいから普段使ったこと無い奴が騒いでるだけかと
512:ゲームセンター名無し
10/07/08 16:55:21 a9aWxy94O
飛翔のカウントは?
513:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:35:20 owpJoC1c0
俺の傀儡人馬が・・・
と思ったら俺2.5、1.5×3、1コストの構成だからそんなに変わんないや。
でもデッキ構築の幅狭まるのは嫌だな・・・
まあ強すぎたし仕方ないと思うしかない
514:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:41:27 Bu5zjVE2O
本スレにも書いたんですが一応こっちにも
陥陣営、悪逆以外の火事場は確認したけどおそらく変更なし
望郷は知力2の槍兵に自城前でかけると敵城前辺りで撤退、知力7には2~3割
洛陽もみた感じでは城ダメ変わらず
細かい数字まで確認してないので参考程度でお願いしま
515:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:42:36 jC0en0nD0
小封印は変化あった?
516:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:48:39 Bu5zjVE2O
>>515
体感ですが変更なしです
517:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:09:18 tRAUZUV10
速度上昇の傀儡3体掛けは1.5、1.5、1が最高武力になるのか
せっかく優秀な2コスが追加されたのにこれは…
518:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:18:36 4NViMOnE0
適当に報告あったのまとめ
・上方修正
悪霊(30c)、↓傀儡子(兵力うp)、赤兎(突破効果が減った?)
・下方修正
↑傀儡子(撤退コスト*2、4コスから速度うp)、於夫羅(短くなった?)、精兵戦陣
・変更なし
堕落、小封印、暴虐、火事場系、騒乱、閻圃、呼廚泉、鉄車、一閃系、人馬、蚩尤
519:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:26:27 qe1fBUdt0
結局魏続の速度低下率を配慮して元に戻す・・・ことなんてするわけないよな
520:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:37:00 zqq6BOGp0
>>519
ついでに援弱の回復量も…
あれは何であんなに残念な性能になったし
521:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:40:32 LtkgRZa50
人馬が下方受けなかったのには安心した。全凸はお察しか。
しかしSRカク購入してまだ使ってないのに修正とはw
でも程良い性能になったのは確か。据え置きだったらジプシーがなだれ込んでただろうし良い調整かな。
本来の売りであるダメ計の抑止には十分だしな~。
522:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:24:32 L3A3PigB0
臧覇は?あれ計略が強いから安定するんだよなー
勇3/4ってのもいいけど計略修正されたら使わないかなあ・・
あ、あと気炎MASTERようやく取れたわ。
もう違うの使おうと思ってたが、
これから英魂が流行るならまだ使うことになるのかな
523:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:32:53 jzd31zzm0
於夫羅は↑も↓も6cでほぼ変化なし、気持ち短くなってるかもしれんが
卑屈は士気1.5ぐらいで武力+8だったから武力上昇も変化はないと思われ
気炎も範囲、威力共に変化なし、三割削れば武力8ぐらいまでは落としてくれる
まあどうでもいい報告でスマン
524:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:33:07 yaBN/FXz0
天の騒乱デッキ使ってる人いない?
天属性の乱持ちだとR馬超+鉄腕呂姫のツートップが安定かね
525:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:43:27 /nhNwYIo0
ちょっと臧覇厨がウザくなってきた今日この頃。
526:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:44:54 QKl9w+pA0
>>522
勢力masterなったときの勢力ポイントなんぼくらいでしたか?
527:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:55:00 L3A3PigB0
202000位だったよ
呂布はとっく勢力成長待ちだった
528:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:57:55 QKl9w+pA0
達人☆☆☆が95500だから約倍かー
ありがとう、俺もそこまでいけるといいが
529:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:14:51 MmwQ+YJc0
強滅と寡愚は変更なし?
530:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:46:57 zqq6BOGp0
あれ?Masterって全国500勝じゃなかったのか?
531:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:51:35 QKl9w+pA0
>>530
って噂だけど500勝前にしてなったと言う声もあるのでよく分からないのが実情
CPU専の廃人がMASTERになった!って報告でもあればはっきりするんだけどね
532:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:52:04 4d2XB7SNO
500勝相当分のポイントじゃね?
修正報告ないとこみると攻弱は据え置きかな?
533:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:58:11 aabmjZJJ0
テリチキ乱藁でなんかいいの考えてくれ!
鉄車、ヒャッハー固定で、表が鉄車と強毒・・・なんだけど、裏が決まらない。
534:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:03:54 6k2/2Tyr0
>>533
強毒からのコンボになるが鉄腕とかどうよ?
2色なら縮毒強進鉄鎖で多重城門狙いも面白いんだが
なぜ面白そうな乱計略は群にこないのかと
535:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:13:07 aabmjZJJ0
鉄腕ない・・・orz
でも今回もまだまだ呉が多そうだから、低コス計略対策によさそうすなあ
強毒で2まで確殺取れるかな・・・
蜀は考えたことなかったなあ。縮毒はおもしろそう、サンクス!
536:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:23:32 6k2/2Tyr0
>>535
2色用に考えてたのはR董卓縮毒速愚強進+1.5コス軍師鉄鎖
何がやりたいか一目瞭然なんで多分勝てそうにない
537:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:24:44 ERH8HRm10
あ、あああ、ああああああ
弱体化した、弱体化しやがった
やっと俺が3.59で見つけたメインデッキが
ちくしょう、こんな事するくらいなら最初から傀儡師は1コスでよかったんや
538:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:37:46 6k2/2Tyr0
>>537
生きろ。
閻圃さん案外いけるよ?
時間短いけど↓掛けそこそこ使えるし↑掛けは一応英傑並みだし。
サブ的に使うにはかなり優秀だ。
539:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:43:15 +PNJ/IL50
wiki見て吹いたんだけど、赤兎って本当に武力+1されたの?
何の意味があるの?w
540:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:47:34 rCJ75huH0
>>539
魏群漢の弱体化だけじゃなくて強化もしましたよ^^
541:ゲームセンター名無し
10/07/08 22:10:03 vOBuSuiP0
とりあえず傀儡やってきた
一番辛いのはコストの関係で本命部隊に裏の手を残しにくいことだったな
今までどおりグダグダになる試合は問題なく勝てるんだが相手の号令コンボとかが凌ぎ難い
強烈なコンボ相手にはオフラを残すパターンで対応してたけど今後はどうするかな・・・
1.5枠の候補にはじきを考え中
>>533
強遅とかいかが?前Verから速度低下が緩くなってるから攻陣速軍重ねりゃ騎馬オーラ出せるし
賢遅鉄車なんて微妙コンボも出来る
542:ゲームセンター名無し
10/07/08 22:12:18 vOBuSuiP0
忘れてた、既出かもしれんが洛陽の炎は変化無し1体で11.8%
543:ゲームセンター名無し
10/07/08 22:27:19 YduF+0o60
俺も傀儡試してきたぜ
武力上昇値下がったり移動速度上昇コストが4になったり結構キツめの修正だがまだ戦えるな
ぶっちゃけ軍師カクの修正で傀儡の使用率上がる前に叩かれたって感じだけどなw
544:ゲームセンター名無し
10/07/08 22:50:46 uTuPkYA70
傾国は死んでる?
545:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:03:42 Y1yLMc8IO
誰得情報:虚誘変更無し\(^o^)/
使ってるのオレだけだろうと使い続けてやる…
今日もサブカの4枚八卦殺してきた
上で出てた勢力Master称号、1セットで3戦3勝すると4勝分らしい
なので理論上は最少で375勝で取れる
まあ375連勝なんてプロでも無理だが
オレは478勝だった…
546:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:15:02 Vs075Q/N0
>>545
よう、俺。
3.59の下方から証があがんねーぜorz
547:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:30:40 Y1yLMc8IO
>>546
1コストに臧覇入れたら結構頑張れた(頑張れただけだが…)
今日4勝したけど、虚誘2回しか撃たなかった…
「悪鬼3回落城勝ち」とか「一閃4発落城勝ち」ばかりだわw
548:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:34:34 tRAUZUV10
>>539
SEGAはたまに数値上だけの修正をする
孟獲の復活時間1秒短縮とか
赤兎は「突破効果で接触時の速度が0.1倍上昇する」くらいやらないと駄目なんじゃなかろうか
549:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:11:19 QMRPzhwN0
全突、気炎、完殺カク、董白
で出撃している俺に影響はなかった
だれだよ!完殺の計が-5になってるなんて言ったの
wktkして使ったのに-4でがっかりしたじゃねぇか!
550:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:12:43 vtvZL1+30
傀儡がこの先生きのこるには…
鉄車入り6枚ワラでカク以外は武力重視で。これだNE!
トウモさんの選択肢に十分はいるのでデッキボーナスが美味しそうだぜ?
551:351
10/07/09 00:22:26 uj0xqfR00
今日、本格的に復帰したんだが、勿論、呂布ワラで・・・・・
結果は2勝4敗でよりによって2戦連続で連環に当たって見事に乙りました。
リサボで成公英と引きで出汁大王を手に入れたけどどっちが流行の雄飛を懲らしめることができるかな?
552:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:48:33 V7VdjpnK0
>>547
臧覇かぁ。正義安定だと思ってたけど。
正直虚誘が自分にかからないのはキツいな。オフラとカンスイでいい気がしてきたw
553:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:50:09 CA+BYioi0
軍師の限界突破の情報てある?
wikiミラー見たけどないし7/8verup前の動画できたから確認したけど、
知略upではないみたい。
知略+武知upで呂布知力5だったから時間延長?
554:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:55:16 4DFzneCLO
>>552
悪鬼3回からの火事場が始まってる
あと知力4と勇猛が物凄く大きい
徐庶の落雷1本くらい余裕だし、白銀馬超に自ら喧嘩売って引き分けたw
555:ゲームセンター名無し
10/07/09 01:05:57 V7VdjpnK0
>>554
それはいいことを聞いた。正義の喧嘩っ早いのには泣かされてたんだw
問題は臧覇持ってないことだが、週末にでもカード屋行ってみるわw
556:ゲームセンター名無し
10/07/09 01:20:58 4DFzneCLO
>>555
オレのよく行く店は10円だった
だいたいそんなだと思う
ただ下手したら成宜以上に喧嘩っ早いかもしれない…
大金星も少なくないがw
557:ゲームセンター名無し
10/07/09 01:32:00 V7VdjpnK0
さすがに安いなw
一騎討ち苦手だからなー。正義で一騎討ちして勝った記憶がないw
地味にエンコウに勇猛がないのも・・・
悪鬼火事場でやってみるわ。
558:ゲームセンター名無し
10/07/09 02:01:11 DLWoPtKKO
>>551
知略無双なら雄飛なんて余裕で蹴散らせるでしょ
火計しか使ってこない奴は米でOK
まぁ雄飛には当たったことないから分からないけどw
俺がやると呉は赤壁春眠とばかり当たる(´・ω・`)
559:ゲームセンター名無し
10/07/09 02:08:54 4DFzneCLO
>>558
何その羨ましいマッチング
雄飛英魂と谷利麻痺矢しか当たらないマッチングと交換してくれw
560:ゲームセンター名無し
10/07/09 03:41:50 yosfMXCO0
暴虐と取り立てを使おうと思うんだけど
他のメンバーは何がいい?
今は胡車児 成宜 張しゅく入れてやってるけど
計略使ってない時がなんかダメな気がして…
561:ゲームセンター名無し
10/07/09 06:05:46 K3Y7kSH+O
勝率42.6って…
流石にこれは次Verで傀儡に上方修正くるよな?
562:ゲームセンター名無し
10/07/09 06:06:13 ptS5+efD0
槍呂姫、ゴリ、セイギおすすめ
563:ゲームセンター名無し
10/07/09 06:55:00 t6Y5F0yC0
もう乙カードしか残ってない
傀儡も2.5 2 1.5 1 1っていう黄金比でできるからデッキのレベルが高かったのに
3コス入れると 3 1.5 1.5 1 1 とか歪なデッキに
オワットル
564:ゲームセンター名無し
10/07/09 07:39:31 A8ZUpEcR0
>>561
そもそもver上がった事で既存の強デッキから乗り換え試験した奴も出るんだから
当日の勝率だけ見てウダウダ言うなよ
565:ゲームセンター名無し
10/07/09 09:41:49 p26r0CC0O
だっしーって知力1相手とかなら兵力100%から削り切れたりするのかな?
対雄飛にも使えそうだしいれようと思ってるんだけど
566:ゲームセンター名無し
10/07/09 09:46:13 937yuW6k0
雄飛殺すのに士気つかったら圧殺フラグな気がする
ついでに取り巻きにはランキング1位のあの方がいるので…
567:ゲームセンター名無し
10/07/09 10:18:05 RZuxQSwVO
>>560
暴虐
取り立て
一閃馬超
正義
軍師おーい、でいこう
オススメです。
これ使って一応覇者まではいけた
一閃馬超は上方修正されたぽいしもっといけると思う
ついでに今更ながら一閃馬超ちょっと検証したちゃんと確かめたって程じゃないけど使ってるときに大体分かった感じでは
武力4まで確殺
武力5がランダム幅でミリ残し~撤退
武力6がランダム幅で8割~ミリ残し
武力7がランダム幅で7割~8割いくかいかないか
くらいでした。
3発くらいしか確かめれてないから間違ってたらゴメン
568:ゲームセンター名無し
10/07/09 10:20:22 5wCdR7KX0
むちゃくちゃ強いのな一閃
569:ゲームセンター名無し
10/07/09 10:22:48 bjqjIrq00
それに比べて気炎激は・・・
570:ゲームセンター名無し
10/07/09 10:42:09 RZuxQSwVO
まぁ範囲狭いし仕方ないねw
相手が再起打った時にこっちがみんなで張りついて敵が出てきた時に一閃スッポリすると幸せになれる
だいたい散っていく
571:ゲームセンター名無し
10/07/09 11:47:04 YiGeIiR90
確か気炎って武力5で瀕死じゃなかったっけ?
士気8も使うのに…
572:ゲームセンター名無し
10/07/09 11:57:57 lNT7Bx/u0
太尉昇格記念
呂布バラで負けがこんで悪鬼陥陣営とかいろいろ彷徨った挙げ句に3品まで墜ちた
もう一度基本に立ち返って呂布バラに戻したら8連勝含む19勝5敗で一気に昇格
連敗も一つもなかったので最新20戦が14勝とかになって昇格戦はやたらきつかった
記念晒し
無双・馬岱・リカクシ・程遠志・張繍 軍師陳宮
デッキボーナス65は張繍だけかな?
しばらくは呂布バラで安定の予感
573:ゲームセンター名無し
10/07/09 12:00:37 8bgmftlX0
>>567
横やり入れて申し訳ないがそのデッキの李儒を於夫羅にしてもありだよね?
それとも取り立てを相当使うのかな??
574:ゲームセンター名無し
10/07/09 12:11:46 WlZUMSoIO
ぶっちゃけ、入らない取り立てより、
入れられる卑屈完殺の二択のほうが強(ry
575:ゲームセンター名無し
10/07/09 12:12:27 RZuxQSwVO
>>573
それも考えたんだけど…単に知力高くて暴虐と相性良い奴選んだだけなんですw
でも取り立て決まればかなり強いし高知力ってやっぱ素敵
576:ゲームセンター名無し
10/07/09 12:17:13 IDkssT/z0
開幕伏兵盾にゴリ押すのは魅力積んだ形と双璧で一般的な形だと思ってたがそうでもないのか
577:ゲームセンター名無し
10/07/09 13:15:21 YxqWx3x/0
>>575
そこまでするなら、成宜を張横に変えるべき
578:ゲームセンター名無し
10/07/09 14:33:20 zbZUWIc8O
>>575
城門攻弱取り立てで54%程回復出来て脳汁でるが先ずできねw
馬超の一閃が武力4確殺ってマジかよ・・・
気炎さんも4確殺ならイカズチヲオットセィ怖くなくなるのに
579:ゲームセンター名無し
10/07/09 14:40:03 N/Qg0G3t0
その代わり閃光は範囲が思ったよりシビア。
見た目の赤いラインより判定がかなり細くて欲張るとすぐズレるw
580:ゲームセンター名無し
10/07/09 14:45:12 H1p+nYAn0
槍だし当てにくいよな
581:ゲームセンター名無し
10/07/09 14:51:05 Syiq6Yi4O
時間停止なくて範囲広い方が良かった気がする
時間停止も逃がさず殺せたり便利だけどな
582:ゲームセンター名無し
10/07/09 15:11:06 DDeXvQ2B0
>>578
流石に騎兵であの範囲で武力4確殺はマズイ
583:ゲームセンター名無し
10/07/09 15:34:13 XG82nBB40
気炎呂布の確殺は武力3。
武力5はミリで残るよ。ただ残るってだけで、戦闘不能だけどね。
584:ゲームセンター名無し
10/07/09 15:36:51 EDZvyiur0
>>572
オメ
585:ゲームセンター名無し
10/07/09 16:50:08 NbODKBRA0
感覚だけど、SR天下呂布+0.5c上がった?
3c位になってた気がする
586:ゲームセンター名無し
10/07/09 17:04:26 md1rX0C/O
馬超一閃の台詞が未だに何言ってるかわからないんだが
何ていってるのあれ?
587:ゲームセンター名無し
10/07/09 17:07:25 8bgmftlX0
一片の塵ものこすぁーぬ
588:ゲームセンター名無し
10/07/09 17:09:56 H1p+nYAn0
ギュィィン 一片の塵も残さぬ・・・ズキュゥゥゥゥウン!!
ザシュッ うっうー頭が重いぃ
589:ゲームセンター名無し
10/07/09 18:03:20 yb7twr270
>560 >567
1コス枠は好みだねぇ~、同じ暴虐使ってるけど
本命は正義 地味に強毒便利
対抗が悪逆と火事場 一騎打ち苦手な自分はゾウハ好きだね
穴が攻弱 ロマンの一言だけど城門取立て攻弱決まると最高
ってところかなー 暴虐強いよ暴虐
590:ゲームセンター名無し
10/07/09 18:29:29 RZuxQSwVO
>>577>>589
さすがに攻弱にする気は出なかったw
でも面白そうではある…ゴクリ
ゾウハ持ってない涙目(´;ω;`)
暴虐強いと思うんだけどたまに気が付いたら負けてるんだよねw
591:ゲームセンター名無し
10/07/09 18:37:59 WlZUMSoIO
暴虐は、攻城一発も入れられてないのに、負けることあるからなw
俺はもう攻弱だね。スペック自体も悪くないのがでかい。
(まぁオフラ型だから入るのかもしんない)
592:ゲームセンター名無し
10/07/09 18:39:29 L+tcUuTzO
人馬デッキを使ってるんだけど
ウホ、完殺、白馬、高順とウホ、バガン、完殺、ローマ
ならどちらがよいだろうか?
593:ゲームセンター名無し
10/07/09 18:58:37 2yyxbfzjO
ローマってなに?もしかしてアピュポーのこと?
594:ゲームセンター名無し
10/07/09 19:07:31 g0TwnVeyO
アドバイス求めてるくせに誰も使ってないような略称を
わざわざ使うやつは別に答えが欲しい訳じゃないんだよきっと
つーわけでほっとけ
595:ゲームセンター名無し
10/07/09 19:08:43 BhanBDLZO
ヨーロッパの都市のことだよ
596:ゲームセンター名無し
10/07/09 19:51:06 Lwhm4Q54O
象極意は何て言ってんだろう
効果によって台詞違うのかは知らんけど
おそらく、草一本残さず~
なんだろうが
どうしても 糞一本残さず~
に聞こえてしまう
597:ゲームセンター名無し
10/07/09 19:52:42 9Gu+9Qn20
草一本残らず踏みつぶせとかなんとか
旋略じゃないんだからセリフが変わることはないはず
598:ゲームセンター名無し
10/07/09 19:56:46 zbZUWIc8O
>>589
待ってくれ、攻弱がロマンとは聞き捨てならねえ
範囲は全体だから1体端攻めして残りで守ることも可能だし
デメリットの武力マイナスは効果時間の関係ですぐ切れる
2コス槍端攻めして3体暴虐で城守ってもダメはトントンなんだぜ!
あれ?これってロマン?え?
599:ゲームセンター名無し
10/07/09 20:07:25 JhNMM+T60
エンホ引いたから使用したけどなかなか良いね
範囲が狭いのがちとキツいけど
押す計略ならありかも
錦一閃もうちょい太くならないかな・・・
今日だけで2回ミスったよ・・・
600:ゲームセンター名無し
10/07/09 20:12:58 L+tcUuTzO
すみません、ローマは鉄里です。
>>594
なんで煽るの馬鹿なの?死ぬの?
601:ゲームセンター名無し
10/07/09 20:15:08 H1p+nYAn0
攻弱は士気4が地味に重いっす
602:ゲームセンター名無し
10/07/09 20:36:22 7J0ed61j0
馬超好きだからここで一言いわせてもらうが、馬超のは「一閃」じゃなくて「閃光」な!
複数の敵に当たるんだからな!
すんごい細いけど。
603:ゲームセンター名無し
10/07/09 20:37:45 g0TwnVeyO
煽るも何も自分でまいた種だろ
ケチつけられたくなかったら最初から徹里吉か鉄車って書けよ
かっこつけて「ローマ(キリッ」とか書いたこと棚に上げて
何ファビョってんの?
604:ゲームセンター名無し
10/07/09 20:54:44 vtvZL1+30
あれよりもっこれよりもっ
どれよりもっそれよりもっ
鉄(徹里吉)が好きーーーー!
俺は鉄ちゃんて呼ぶことにする。
鉄ちゃんは人馬に入れたら馬玩の方がよかったが、ワラワラの主役にすると輝くな。
扱いやすいプチ無双だよな。
605:ゲームセンター名無し
10/07/09 20:56:54 1fGYBkhn0
600 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2010/07/09(金) 20:12:58 L+tcUuTzO
すみません、ローマは鉄里です。
>>594
なんで煽るの馬鹿なの?死ぬの?
606:ゲームセンター名無し
10/07/09 21:02:33 9Gu+9Qn20
これはローマくんが悪い。間違いなく
でも謝らなくていいからROMっててください
607:ゲームセンター名無し
10/07/09 21:05:53 aiyAhClR0
よくわからない名前を付けるのもどうかと思うし、
それに対して煽ったりするのもどっちもどっちだ
スレの空気が悪くなるだけだし、二人とも今後は気をつけてくれよ
ところで、赤兎咆哮デッキ使ってる人居る?
本スレでも聞いたんだけど、メインデッキに入れてる人が居たら、是非デッキを教えてくれないだろうか
608:ゲームセンター名無し
10/07/09 21:08:38 jIzaOy5p0
>>600
自分から馬鹿なことやらかしといて、煽られて逆ギレとかどんだけゆとりなんだよ
いいからまともな脳味噌になるまでROMってろ
609:ゲームセンター名無し
10/07/09 21:24:04 L+tcUuTzO
そう騒ぐなよw
正直、身内で使う略称は分かりにくくてすまんかったわ。
今度からは気をつけるわ
610:ゲームセンター名無し
10/07/09 21:27:30 hN5Gi+Ko0
横に走らせた赤兎を強進で方向転換、城門にぶち込むってネタやったな
今は人馬号令、赤兎、世紀末強毒、正義の強毒で遊んでる
刺さらない赤兎が槍の群れをすり潰すのは見ていて圧巻、しかし士気12・・・
あと強毒超つえー
611:ゲームセンター名無し
10/07/09 21:27:32 vDzSvhuE0
>>607
まず強進を入れます
ダークサイドだが人心昇華も結構楽しいぞ
612:ゲームセンター名無し
10/07/09 21:28:52 H1p+nYAn0
北片山のせいで呼び方に敏感な群雄スレであった
赤兎入り群4で↓傀儡をサブ計略に今度やってみるつもり。うまく回るかは知らん
613:ゲームセンター名無し
10/07/09 21:29:12 fMO6feyjO
>>600
お前にはローマよりビリキチ、ビリヨシの方が合ってると思うぞ。
614:ゲームセンター名無し
10/07/09 21:37:31 zbZUWIc8O
閃いた!賢遅衝軍赤兎遮断!
よし!証落としてくる!
615:ゲームセンター名無し
10/07/09 21:38:43 fDoftMem0
>>612
↓は使うタイミングが難しいんだよな
一時的に戦場に誰も居なくなるし
4コスに変更されたんで気炎を入れてみたら環境のせいか結構いい感じだった
ただ属性が天に偏るのが地味に痛い
616:ゲームセンター名無し
10/07/09 22:03:22 vtvZL1+30
>>615
超絶再起用の人属性を確保できる3コスが居るじゃないですか!
結構相性良いんじゃないかな。
617:ゲームセンター名無し
10/07/09 23:01:50 aiyAhClR0
>>610,>>611
強進か
確かに武36の城門ぶっこみは、中々止められないよな
人馬号令も良さそうだな。コンボはともかく、人馬の殲滅力や素武力の低さを、赤兎で補えるし
強毒は……これメインなら気炎の方が良さそうだけど、乱デッキの隙間を埋めるいいカードだよな
>>612
傀儡も良さそうだなぁ。落ちやすい赤兎をフォロー、サポートしやすい
引いたら使ってみようか
618:ゲームセンター名無し
10/07/09 23:02:18 4DFzneCLO
>>615
ほぼ再起か増援安定だから問題無いんじゃね?
人で固めて超絶再起、速軍、精兵、地で固めて太平要術もありだけど
華雄、高順、徐栄、臧覇のトリプル火事場が楽しすぎる
武力20以上が3体並ぶとかもはやギャグ
悪鬼何回か撃って知略置いたらあとは一方的虐殺だったw
619:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 11:09:23 pgdyyT2u0
>>613
身内ではテリキチって呼ばれてるな
311で覇王昇格報告したんだけど、騎馬単求心と戦騎魏4が増えすぎて
槍1構成じゃどうにもならないんだけど低武力槍1枚増えるだけで劇的に変わると言えるのかな?
出汁をセイコウエイに戻すべき
テツリキチを武力下がるけど速愚にして速度上昇でけん制出来るようにしたほうがいいのかなぁ
620:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:03:07 oEhrwx84O
俺は、人馬なのに成公英入れてるぐらいだからなぁ。
槍一枚だと崩射にも抵抗出来ないし、追加しても良いんじゃない?
あ、でも、象はいたほうが良いと思うわ。
621:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:14:25 pgdyyT2u0
>>619
セイコウエイに戻すべきかな? だった誤字すまぬ
>>620
崩射がいると本当に槍1枚だときついしねぇ
走射で一瞬でもオフラにタゲくると槍消えちゃうし
色々試行錯誤してみるわ ありがとうです。
622:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:32:31 myLP4Cmb0
天の騒乱ってチンキュウ自体のコストも含む?
623:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:32:38 uakjH+Hv0
臧覇使ってる奴は気を付けろよ
排停の使用は海外組への配慮らしいから
そのうち排停の常で弱体化くるぞ
それでも非汎用コスト糞スペックの火事場連中より弱くなるかは疑問だが
624:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 13:54:33 EtVRRqhK0
徹里吉って言おうとして、間違えてテッチリって言ったら通じたことがあってびっくりした
ふぐ食いてえ
鉄車ももうちょい長ければ強いんだけどなー
625:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:00:22 l8beBS970
さすがにあれを長くすることは出来ないでしょ、士気5計略の中でも相当強いし
特技が寂しいのが悲しいが
そういや知力依存は上乗せ知力×1cかな?賢遅鉄車で8~9cぐらいもったような
ふぐ刺し食いてえ
626:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:13:06 myLP4Cmb0
何故だ!何故天属性で乱持ちの槍兵が存在しないんだぁぁぁ!
理想の騒乱デッキオワタorz
627:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:16:43 HiUdHIaD0
イカのフライだと思って食ったのがふぐのフライだったことはあるが、感動がない・・・
SRカクはやれば出来る子だった件について。コスト配分がどうであれ3部隊に掛かれば十分だな。
これはしばらく分からん殺しにありつけそうだ。
628:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:20:06 4JRk4w1C0
>>626
馬超「・・・・・・」
629:626
10/07/10 14:23:14 myLP4Cmb0
書き忘れた
1.5コスの~な
630:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:27:20 EtVRRqhK0
1.5コスの暴乱槍って、程銀と李儒しかいないんだよな
李儒が追加されるまで実は程銀がオンリーワンだった
ゴツと合わせて使ってたけど、まさか程銀がランク入りするとは夢にも思わなかったぜ
ふぐはフライにしてもあんまうまくないよなー
やっぱ刺身と鍋だ
631:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 14:46:01 FHwoh/LK0
ふぐ料理は食ったことないのう。値段が高いイメージが強くって。
話変わるがゴリのバナナとか試した人いる?
実験したいんだが暇がねぇ。(近くに店舗がねぇ)
632:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 15:03:17 oEhrwx84O
ふぐの唐揚げ旨いだろ。初めて喰った時は感動したぞ。
暴虐が二色向きな気がしてきて、最近揺さぶられる……。
633:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 16:35:20 9LSCwduJ0
>>632
低士気号令は多色向きではあるけど
城ダメ取り返すなら、群単火事場がいいと思うけどね
634:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 18:02:18 HiUdHIaD0
>>631
トウモのバナナが3割ぐらいだったからゴリもそんなもんかと。
後トウモ思ってたほど悪くない。良くもないけど。
635:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 18:49:18 FHwoh/LK0
>>634
サンクス。
636:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:21:04 yacJ3G590
今日4枚全凸(馬超、鉄車、人馬、監察カク:王異/李儒)使って、車輪趙雲入りの蜀デッキに負けまくってきた
あれどうすりゃ良いんだろうな。城門にぶち込まれると、回転鉄車や完殺かけてもこっちの壁がゴリゴリ減ってくし、逃げられない
中盤打たせて放置しても攻城まで余裕で続くし、1.5とはいえ槍だからワンスルーでカウンターしても、中々城ダメまくれない
どうしたもんか
637:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:42:35 HiUdHIaD0
>>636
騎馬単が車輪に弱いのはしょうがないとは言え、デッキを弄った方がいいんでは?
メイン全凸のようだから人馬out 武力上がる超絶馬inするしか。
SRカクのコスト振りって 2.5、1.5、1.5、1.5、1 がベストだろうか。
俺は気にせず元黄金比の 2.5、2、1.5、1、1 でやっても良かったけど。
638:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:33:49 4JRk4w1C0
魏の防護さんみたいな騎馬がいないし、完殺ゲーやっても無理なら相性だし諦めるしかないんじゃない?
4枚中3枚が速度うp計略ってのもどうかと思うな
城門にぶち込まれるなら完殺かけて全部隊で乱戦すればすぐ落ちるよ。車輪マウントされると絶望的
639:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:51:30 lM8/CFDH0
防護さんでもゴリゴリ削れるからな
640:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 21:58:15 oEhrwx84O
とりあえず鉄車いらんだろ。効果被りすぎ。
趙雲は、低武力には強いけど、武11↑と乱戦してると速攻で溶けるぜ。
だから、車輪対応完殺かけて倒せないってのは、ぶっちゃけおかしくないか?
完殺かけて、カク以外乱戦で消滅だろうに。
だからまぁ、単純な武力上昇持ちがいれば楽なんだろうけど。
641:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 00:24:32 kBYRsgUq0
>>636
城門ぶっこんで来てくれるなら
普通に乱戦するだけでおk
あれで車輪マウントされたら両替でおk
642:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 00:49:09 XlMInb0/0
ちょっとデッキについて相談事が。
鉄車、エンコウ、オフラ、小封印、堕落の5枚デッキで、
相手をグダグダにして勝つことを考えて作ったデッキでしたが、城ゲージを使って守られると
カウンターが辛いです;;
何か良い考えはありませんでしょうか?
643:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 01:14:25 tWJ4xoQA0
車輪には槍オーラ連環効果があるから
基本的に相手がマヌケじゃない限り乱戦は出来ないと思ったほうがいい
644:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 03:57:32 RCm7hi/I0
華雄が乱持ちだったら最高だった・・・
645:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 09:45:29 PV8+2h8/0
というか群雄は全員乱持ちでよかった。
646:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 11:06:38 0BCBoPmg0
>>637
俺は修正前から1.5を3枚入れた5枚人馬でやってるが、証伸ばし放題だぞ(まあ、今の証システムぬるいけど)
ただトップ2枚の武力がいまいちになる上速愚抜けるから神速相手はオワタ状態だけどw
647:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 12:30:06 poHWbJ/M0
>642どっちを舞ったところで号令・雄飛には
不利っぽいですね・・・
648:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 14:16:11 eCC9NvGP0
赤兎傀儡群4やってきたけど傀儡つかわねーw
赤兎はさすがの破壊力でやってて楽しいが挑発はどうしようもないな
649:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 16:21:52 mf7QIIBc0
なんで赤兎士気5になってしまったん?
650:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 18:22:20 Mr+Bf/DL0
気炎撃傀儡はありだな
651:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 18:36:46 wWfWxKZU0
まえから気になってたんだが
ガッチリ中の相手に一閃や気炎なんかの武力差ダメ計つかうと
ダメージどうなんの?
652:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 18:47:34 mlckJluE0
軽減されず普通に武力差ダメージが通る
衝撃波動計略はお互いの武力差でダメージを判定する「ダメージ計略」
であって武力による直線戦闘のダメージじゃないから
653:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 20:03:08 PV8+2h8/0
>>646
俺は証のばせずにいる。20から上に行けないぜ。
いろんな型を試したが馬玩入りの方が勝率は良かったかな。
1.5コス3枚はウホと世紀末の活持ちコンビ生け贄で良い感じだけど、素武力の低さがどうにも。
鉄腕リョキあれば多少改善できるかな。
654:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:31:06 HbDNn2Qn0
>>646
なんて、羨ましい・・・
俺なんて、司空なのに証下がるんだぜ・・・最新勝率も3割まで落ちるし
ゆとり司空って馬鹿にされてる環境なのに・・
メインデッキは決まらないし、周りは皆丞相以上だし、いつも以上にイライラするし・・
最近何のために遊んでるのかわからなくなってきた・・・
655:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:43:03 PV8+2h8/0
>>654
俺、動画が完成したらニコ動デビューするんだ…
人馬号令一筋で動画うpしようと思う。
俺も勝率悪い人馬使いだけど、ストレスを感じてしまうこともあるから気持ちわかるぜ。
同じデッキ使い続けてると愛着沸いて勝率悪くてもムキになって止められないんだよね。
良いタイトル考えなきゃ。
656:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:49:48 Sv9TzJlU0
>>655
編集のやり方は把握してる?
初心者だと結構めんどくさいかも
657:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:56:59 HbDNn2Qn0
>>655
お前ばっか良い思いさせるかよw
自分場合は今まで呂布ワラとかシユウバラとか、ワントップばっかで遊んでたから、
愛着もあるけどそれ以上に今更号令動きができない。神速騎馬いないと落ち着かないって感じなんだよw
じゃあ完成したら、紹介してくれよ。自分は人馬で遊ばないからアドバイスとか上手くできないけど、他の人がアドバイスとかもらえるかもしんないし。
658:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:20:42 6VLEy3vJ0
大戦2から群単傾国オンリーなんですが
今回ひどすぎる仕打ちですよ、痛すぎる!
士気7たまって舞って守り抜いて落城残り3カウントとか・・・
でも愛着あるのでやめるきはないんですけど
今までがよすぎただけなのでしょうかね~
群単のみなさんでも傾国はおきらいですか?
わたしは気炎が一番きらいですw
659:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:26:32 CZxB5DnI0
城門悪鬼なんかに頼ってたからイマイチメインが決まらんぜよ
今verまだカユウ使ってないし やってみるかな
660:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:55:30 IGoODHz30
傾国や大流星は大好きです
わたしのデッキは気炎傀儡です
真面目な話、気炎は結構追い風吹いてるわ
そして実感するテンプレ大徳のやっかいさ
661:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:59:53 PV8+2h8/0
>>656
全くの度素人です。
でもうpるよ!
>>657
実は元呂布ワラ使いです。人馬ウホに惚れて以来使ってないけども。
是非見に来てください。お願いしますw
662:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 23:07:42 w716wbC90
今verは呂布ワラが良い感じに帰ってきたな
群雄は死にカード多くてキツいぜ、、、
663:ゲームセンター名無し
10/07/11 23:43:25 wWfWxKZU0
>>652
なる、軽減はされないのねありがとう
664:ゲームセンター名無し
10/07/11 23:44:14 e8DES36lO
傾国は1コス壁が弱くなりすぎたから相対的に強くなってただけなのにな
今回少し低コストの壁上がったようだし修正いらなかったよな
665:ゲームセンター名無し
10/07/11 23:47:39 CGJecdOk0
頂上に出た孫静入の推挙無双でやってみたけどなんかやれそうな感じがした。
666:ゲームセンター名無し
10/07/11 23:50:24 mf7QIIBc0
そういや非MAX時の知略が+2になったみたいな話聞いたけどほんと?
667:ゲームセンター名無し
10/07/12 00:51:49 5XYOovszO
ver3.5から非MAXは+2じゃて
よし!槍馬超さんを手にいれたぞ!!これで勝つる!!!
668:ゲームセンター名無し
10/07/12 02:08:38 S2OMvaJi0
気炎撃傀儡使ってる人って4枚?5枚?
669:ゲームセンター名無し
10/07/12 02:55:10 DnGhyyz1O
気炎 オフラ 人馬 米が厨デッキだと思って使ってたけど
7品から5品までわりとスムーズに上がれてそこで止まってしまった
どうやら厨だったのは軍師カクだったようだ
今4枚型気炎でいい形ないかなー
超絶にきつく感じたから対抗して作った気炎 悪鬼 完殺カク 米は城ダメ取り返せなくてオワタ
670:ゲームセンター名無し
10/07/12 02:59:33 OeesBKXU0
今の気炎撃はヤバイだろ
今のっていうか昔からかも知らんが、兵力8割の武力7が消し飛んだり
武力14の六割が消し飛んだり
唖然としたわ
671:ゲームセンター名無し
10/07/12 03:49:28 +s50b62l0
>>668
五枚
672:ゲームセンター名無し
10/07/12 06:44:58 fIT7QVs10
>>661
動画あげるんならAviutlってツールがおすすめ
フリーだし使いやすいよ
人馬興味あるんで待ってるぜ
673:ゲームセンター名無し
10/07/12 08:43:54 6t5byn+AP
ニコ動にあげるなら編集か腕がないと再生数増えないし
ゴミみたいなコメントばっかに耐えねばならん
身内で楽しむなら、zoomeオススメ
演舞場からDLしてそのままupできるし、金かけなくてもそこそこの画質
なによりipadで動画みれるのが個人的にでかい
674:ゲームセンター名無し
10/07/12 10:40:33 g/ujKL8+O
〉〉672
サンキュー。試してみるぜ。
大した編集はできないが待っててけろ~。
〉〉673
サンキュー。
確かにニコ動よりも画質いいね。
コメントの中に強くなるための鍵が見つかればと思ってるから、すまないがニコ動を選びます。
編集技術も大戦スキルもまだないんでコメントは伸び悩むだろうけど。
675:ゲームセンター名無し
10/07/12 11:03:51 rLcbtCZg0
よし、リカクシ、エンホ?、馬李儒、金城鉄壁、2コスで出ちゃうかな
2コスはやっぱおフラかエンコウが良いのかねぇ?
676:ゲームセンター名無し
10/07/12 18:22:27 rLcbtCZg0
金城鉄壁弱ス…
15cくらいに溜める上に
677:ゲームセンター名無し
10/07/12 18:24:32 rLcbtCZg0
15cくらい溜めて1割位しか回復しないんだな…
678:ゲームセンター名無し
10/07/12 19:18:16 +dt6HPEw0
DSしかやってないけどその頃からそんなもんじゃなかったか
679:ゲームセンター名無し
10/07/12 20:28:22 TCIH++Jp0
デッキが迷走してて、今までデッキの使い込みでカバーしてた勝率が一気に下がった・・・
旋風と英魂か管理人をどうにかできるデッキじゃないと環境的にきついな
>>678
DSは完全に別ゲームと考えるんだ
680:ゲームセンター名無し
10/07/12 20:33:19 6UGW3H2Z0
まあ昔からロクに回復しない上に溜め時間が長い計略ではあったな
>>679
管理人がキツイな、群雄計略との相性がかなり悪い
逆に浄化爺を入れない人も増えてきてるから秘策で士気相殺を狙うか・・・?
681:ゲームセンター名無し
10/07/12 20:50:46 2OCkMDZ90
>>680
秘策は知力2くらいまでなら良く効くけど、それ以上の相手には一気に時間短くなるみたいだからなぁ
相殺どころか押し負けるような
682:ゲームセンター名無し
10/07/12 20:52:52 +dt6HPEw0
そんなあなたにスーパー象さんズ。時間稼いで防衛余裕でした
ごめん脳内。でも実際のところ他に対策が浮かばないんだよなぁ。武力では戦えないし、誘うにしてもまともな妨害が必要だし。
683:ゲームセンター名無し
10/07/12 21:07:28 TCIH++Jp0
>>682
実際、はじきは使えると思う
攻城時のマウントでも城守る時も大活躍できる
サックを自城前から中央くらいまで飛ばした時は、胸がスッとする
684:ゲームセンター名無し
10/07/12 21:19:51 2v8TERfJ0
>>675
閻圃とオフラ組み合わせてみたけど思いのほか強くてびっくりした
絡め手としてオフラが優秀すぎるんだよなぁ
問題は、俺が慣れてなくて卑屈やったつもりが完殺やったりすることだな・・・
685:ゲームセンター名無し
10/07/12 21:26:44 h/x4SmUd0
>>684
良い組み合わせだよね。
周りからは微妙デッキ扱いだけど自分的には結構使いやすい。
編成はどんな感じ?
686:ゲームセンター名無し
10/07/12 22:08:33 2v8TERfJ0
>>685
今日やったのは鉄車・オフラ・閻圃・リカクシ・程遠志 軍師は陳宮と王異
もっとも、軍師は今日の手持ちがこの二人だけしかいなかったので・・・。
騎馬を2にすれば速軍道術も面白いかな、と思った。
そちらの編成も参考までに教えてほしいな。
687:ゲームセンター名無し
10/07/12 22:12:43 h/x4SmUd0
>>686
リカクシ、程遠志が程銀、出汁、軍師カク、王異
戦陣MAX発動ばっかりだったので修正の影響がほとんどないw
688:ゲームセンター名無し
10/07/12 22:32:40 2v8TERfJ0
>>687
陰陽・強進・精兵のコンボ・・・・ゴクリ
次回やるときは精兵試してみるよ
689:ゲームセンター名無し
10/07/12 22:37:29 R3koeEF00
今日神弓見つけたから傀儡と組み合わせてみた。
で試合始まってから神弓に乱ついてないことに気がついた。
最終的に神弓→カクひとりで傀儡のわけ分からんコンボが出来た。
無く程弱かったorz
690:ゲームセンター名無し
10/07/12 23:43:03 mgnTHtdy0
誰か知ってたら教えて欲しいんだけど非MAX知略の効果時間ってMAXより長いのかな?
691:ゲームセンター名無し
10/07/13 03:27:53 JL6tUcvz0
火事場暴虐で念願の丞相になることが出来たぞー
2日間で証13から20までうなぎ登りだったぜ
しかし丞相になった途端いつもの勝率に戻っちまった
それまで勝ててた立ち回りが通用しないなんて・・・
692:ゲームセンター名無し
10/07/13 08:55:43 V+NFAWeS0
声望のゆとり化で昇格戦ルーパーが司空に落ちてこなくなり
相手が弱くなって一時的に勝率上がっただけなんよ
693:ゲームセンター名無し
10/07/13 09:19:31 Vrn91qT40
司空だった層が丞相に移動しただけなんだよな
県内ランキング見てそう思う
694:ゲームセンター名無し
10/07/13 09:44:03 kRVpLJ9N0
そして元丞相の俺は証が30から上がらないという予想通りの展開。
4枚傀儡微妙w
695:ゲームセンター名無し
10/07/13 10:36:28 zt9M6XFY0
上から落ちてこないせいで、1品が非常にカオスな事に
クソ強いのがゴロゴロ出てくるぜ
696:ゲームセンター名無し
10/07/13 10:46:07 hJFf0HOI0
>>695
勝率7割とか9連勝中とかとあたると心折れそうになるよな
697:ゲームセンター名無し
10/07/13 11:13:12 Shd/Nl5F0
74勝9敗の変態に当たったぜ。
デッキの相性が無ければどうなっていたことか・・。
698:ゲームセンター名無し
10/07/13 11:26:06 zt9M6XFY0
>>696
勝率9割とか20連勝超えも出てくるよ…
1勝1敗でバー落ちるから、勝率6割近くないと1品維持できないぜorz
つか、何で声望は緩くなるのに武勇は厳しいままなんだろうな
せめて1勝1敗で少しずつ上がれば良いのに
699:ゲームセンター名無し
10/07/13 11:40:44 hJFf0HOI0
>>698
そこまでなのか・・・
逆に言えば赤兎で勝率6割保ってるから1品までは行けそうってことだな。
1品昇格戦でぼこられてるけど
700:ゲームセンター名無し
10/07/13 11:43:13 zt9M6XFY0
>>699
昇格戦だとこっちも強制的に連勝状態だから、9割とか余裕で出てくるぞ
あいつらに勝つ腕があるならとっくに品抜けてるわ
701:ゲームセンター名無し
10/07/13 11:54:45 hJFf0HOI0
>>700
まあまだ2品だから入れ替え戦に期待するよw
ところで奮迅系がきついって言ってた人が上の方にいるけど
俺は陳蘭端ダッシュでごまかせると思うんだが生兵法だろうか
702:ゲームセンター名無し
10/07/13 12:17:49 V+NFAWeS0
まあやれると思えてるうちは通用してるってことだからやればいいと思う
703:ゲームセンター名無し
10/07/13 12:19:19 zt9M6XFY0
>>701
俺は2品に落ちたから当たるかもな
太尉昇格戦後に負けまくって、最新0勝の2品で、武勇が4品ラインだw
704:ゲームセンター名無し
10/07/13 13:40:30 DOQarWO50
品の方の負け自慢はもうお腹いっぱいです
勝てないならデッキ晒してアドバイスを求めるとかしたほうが建設的ではないかね
705:ゲームセンター名無し
10/07/13 14:03:35 ELyjNpw/0
群雄は以前よりかなり戦える勢力にはなったよな
西涼勢との業務提携で見違えた
昔は槍が1コス1本、1.5コスに1本のみとか
やたら歩兵が多かったりとかして微妙だった
張角が1コスだったのは今考えると凄いが…
品は確かにサブカによって激戦区になってはいるが
勝ち上がるのはそんなに厳しくはないんじゃないかと思うけど
やっぱりデッキに無理があったり、刺さる、槍消される、ダメ計を主力で喰らう
とか運用面での失策があるはず・・・
相手はサブカでガッチガチの流行デッキなんだから工夫しないとそりゃあ負けるぜ
706:ゲームセンター名無し
10/07/13 15:27:34 kRVpLJ9N0
こないだサブカつくって司空まで一通りプレイしたけど
お前らウソばっかつくな。普通にぬるいわw
707:ゲームセンター名無し
10/07/13 15:33:35 jrjynIUy0
全く持ってセガは安泰だな
708:ゲームセンター名無し
10/07/13 17:10:36 Shd/Nl5F0
わざわざサブか作ってくれるんだもんな。
セガの懐が重そうで羨ましいぜ。
>>705
西涼は槍ゼロだったしな。他軍の槍だって周倉以外見たことないし。
709:ゲームセンター名無し
10/07/13 18:37:52 ELyjNpw/0
>>708
俺一時期メインが皇甫嵩だったよ
相手は大抵5枚はあるから士気5で武力+5が8cとか普通に強かったんだがな
わらわら相手だと超燃えたぜ
710:ゲームセンター名無し
10/07/13 22:18:32 cpG94W960
色々瞑想してたけど
カユウ・高順・徐栄・ゾウハの火事場デッキでうまくやれそうだ
ダメ計?しらんがな・・・
徐栄は厨
711:ゲームセンター名無し
10/07/13 22:29:07 pcguyqbWO
>>710
知略昇陣(秘伝書武昇/知昇)でおk
712:ゲームセンター名無し
10/07/13 22:54:16 UVbb5/3d0
新SRが赤兎しかひけてないので使ったみた@司空
デッキは赤兎・程銀・ぼうがちょう・正義・米
赤兎が上手く機能したときは脳汁もの
米の弱体化がいたいね。6割?
赤壁いたらカード片付けるレベル
結論。気炎撃の方が(ry
713:ゲームセンター名無し
10/07/14 00:21:35 c9MXo2so0
気炎はあえてよかったがメタってていいよね。でも鉄腕は…
鉄腕リョキ¥1500にはさすがの俺も手が出せなかった。
使い勝手はどうか知りたいのう。たぶんただのスペック要員にしかならんと思うが。
714:ゲームセンター名無し
10/07/14 00:24:05 HUxFVWd50
無双→超絶強化代表、普通の号令は叩き潰せる
気炎→固まらせないプレッシャー、先撃ち必須だが計略要員をまとめて殺せる
赤兎→ムムム・・・
715:ゲームセンター名無し
10/07/14 00:43:45 HPDEGiP1O
>>713
鉄腕480円で買ったわ
流石に安過ぎると思ったが…
使用感は…スペック要員以上は期待しない方がいいかと
716:ゲームセンター名無し
10/07/14 01:08:54 chD5V2r20
>>713
武力1はぶっ飛ばせる
保証値はちゃんとある
範囲もボチボチ広い
ダブル気炎やってて計略は10戦して1回使うかどうかだけどまれに助かる
呂布が落ちても半壊ぐらいまで削れてれば鉄腕で戦闘続行不可に出来るし
717:ゲームセンター名無し
10/07/14 01:17:07 53GPoOOI0
鉄腕いまだに1500円とはかわいそすぎる
718:ゲームセンター名無し
10/07/14 01:40:09 c9MXo2so0
そうか。やっぱりスペック要員なんだな。
まあ、素晴らしいスペックが売りなんだろうけど。
ちなみにセルベリアは\12000とぶっ飛んでる割に群雄SRは¥2000と現実的だったぜ。
719:ゲームセンター名無し
10/07/14 01:40:23 XMFPiu4m0
品のサブカねぇ・・・
俺の知り合いにも一人いるぜ。
知「新カード出たから排出カード縛りで新規ICからやる」
俺「それ狩りじゃね?」
知「でも今の品はサブカだらけで司空とかより強いよ」
俺「そんなこと言って負けるのが嫌なだけだろ?演習あるじゃん」
こんなやり取りを何回繰り返したか分からんね。
でもそいつは狩りやめんよ。
他の狩りする知り合いも同じ。自分は弱いとか、サブカどうしで当たるとか下らん言い訳ばかりして耳の痛い話からは目をそむけるばかりさ。
そして狩りやるやつのもう一つの共通点は、どいつもこいつも結局自分の事ばかり第一に考える、保身的で自分が傷つく事を恐れる弱い心の人間だって所。
>>713
鉄腕は消耗戦になった時に真の力を発揮してくれるぜ。
特にワラワラ相手は心強いね。
スペック要員の1.5コスがこの計略を持ってる事が大きい。
720:ゲームセンター名無し
10/07/14 02:45:12 BVorJ/xp0
話をぶったぎって恐縮ですが、
ガチ低品で、勝てなくなってきたのでアドバイスをお願いします。
SR呂布(気炎)
R呂姫
Cリカクシ
C陳蘭
C張梁
軍師はR董卓orCカク
総知力が低いから高知力を入れるべきなのは解ってますが、
どこを入れ替えればいいかわかりません。教えてください。
721:ゲームセンター名無し
10/07/14 02:58:16 qh3K9iCR0
陳蘭いらねーからお米の張魯入れとけ
722:ゲームセンター名無し
10/07/14 03:15:20 BVorJ/xp0
>>721
ありがとうございます
723:ゲームセンター名無し
10/07/14 03:26:26 WFfdIy9g0
>>720
気炎呂布バラ?
米入れちゃうならテンプレ呂布ワラとかの方が安定するかな
ダメ計なら堕落舞もアリ
724:ゲームセンター名無し
10/07/14 04:55:59 xsZPy9/h0
>>711
秘伝書をつけれるなんいつの日になることやら・・・
まだlv.16だったかな
725:ゲームセンター名無し
10/07/14 05:17:14 v7gZSB9p0
>>720
バランス的には陳蘭を成公英が良さそう
それかリカクシを閻圃、陳蘭を程遠志とかはどうだろうか?
こっちも相談なんだけど、呂布ワラのパーツが決まらない・・・
今は呂布・ゴリ・程遠志・堕落・張魯・朶思大王なんだけど
皆はどんな感じ?
726:ゲームセンター名無し
10/07/14 05:27:44 kd56KpGbO
>>724
今一応キャンペーン中だから育成しやすいんだけどね
軍師育成システム変わらないままなら兵糧安いうちのがいいからな
兵糧あるなら英傑伝で一気に上げる事も出来るし…
727:ゲームセンター名無し
10/07/14 06:39:52 c9MXo2so0
稼働前にOPの画像見てSRカクを誰かが張魯とかウキツって予想してたなぁ。
今思えばビフォーアフターすぎるな。
728:ゲームセンター名無し
10/07/14 06:48:22 B8uTfZwB0
あんちゃん、猛獲はこんなにガチなのになんでレート最下位なん?
729:ゲームセンター名無し
10/07/14 07:22:09 fFDFR2fq0
人馬が単体掛けなら俺が使ってた
730:ゲームセンター名無し
10/07/14 09:01:10 /lDLOlq50
>>720
陳蘭を正義に変えたら俺と同じデッキだ。
知力より武力優先だと思う。奴は軍まで持ってて結構しぶといぞ。
731:ゲームセンター名無し
10/07/14 09:57:14 GVigTQe70
>>725
今は呂布 程遠志 成宜 朶思大王 于吉 米 でやってる
于吉が相手の固まりを抑制してくれるので便利
732:ゲームセンター名無し
10/07/14 10:14:09 lshZ1ttF0
>>731
ゴリなしとは凄いな~
于吉は武力1歩兵って所に抵抗があるんだよね
威力もそんなに高くないし・・・
733:ゲームセンター名無し
10/07/14 10:25:39 Mv6WtidX0
気炎撃だと黒飛型が強くない?
気炎撃 馬玩 成宜 トウモ 米 軍師8割速軍
開幕押しこんで一発取ってグダらせて、高めのラインを維持>
相手がなんか撃ってきたら速愚で逃げてカウンター、固まってたら
気炎撃もあり、みたいな感じ
実際覇者くらいまでいってるやつはいた
734:ゲームセンター名無し
10/07/14 10:58:28 GVigTQe70
>>732
その「威力高くない武1歩兵」と皆が思ってるからこそ活きるw
知力高い相手とかは大体無双米で防げるし、開幕の伏兵も結構いいよ
735:ゲームセンター名無し
10/07/14 12:35:12 bZCrYyAs0
群雄さん群雄さん
陰陽の閻圃ってどう?
結構面白そうなカードよね。
736:ゲームセンター名無し
10/07/14 13:31:42 nEDeRe+B0
武力4欲しかったが
まあ、普通に強い
英傑号令が群雄に1.5コスで入ってきた訳だから
旋じゃなくてよかったから武力をだな…
武力3だと1コスにタイマンで負けるからキツイ
状況的にタイマンになってしまう事もあるんだからな
賊軍討伐の皇甫嵩をふっか(ry
737:ゲームセンター名無し
10/07/14 15:23:22 OMBNH+p80
周りを高武力で固めると、号令の範囲がすっぽりくんなんだよな
738:ゲームセンター名無し
10/07/14 19:19:00 Akqdi0YH0
>>736
妨害の方はどんな感じ?
号令は範囲に入れようとすると妨害やダメ計で全滅しそうで怖い
739:ゲームセンター名無し
10/07/14 19:24:03 FdHyENDG0
>>738
号令範囲がそのまま離間の範囲になったと考えればOK
740:ゲームセンター名無し
10/07/14 19:30:13 Akqdi0YH0
>>739
範囲同じか
どっちにしろ難しそうだな…
素直に秘策使っとくわ
741:ゲームセンター名無し
10/07/14 19:39:01 FdHyENDG0
>>740
速度0.8倍は偉大とだけ言っておく。
742:ゲームセンター名無し
10/07/14 20:08:50 WFfdIy9g0
士気5で知力低下もあるのがポイントかな・・・
終盤で2度掛けはかなりデスコンボ
速度低下は本当に偉大
あと、人属性なのもオフラとかと合ってて良い
743:ゲームセンター名無し
10/07/14 22:11:14 Dr7vV1e90
>>738
二度掛けした馬姫がにゅるにゅると白いオーラ纏ってた
744:ゲームセンター名無し
10/07/14 22:26:56 n+sk6G4P0
無双呂布ワラに新カードを入れたデッキを考えてるんだがいいのが
思いつかない。
誰か師の教えしてくれ!
745:ゲームセンター名無し
10/07/14 22:49:19 WFfdIy9g0
>>744
呂布乱ワラ
呂布・堕落・成宜・朶思大王・張横・トウ茂
できたよー
746:ゲームセンター名無し
10/07/14 22:52:05 85lQCojK0
>>744
呂布小封印
雲散挑発に逆境落雷防げるんだぜ 柵の確保がきついけど
747:ゲームセンター名無し
10/07/14 23:12:11 7/sujULN0
>>744
呂布バラだけど
呂布コシャジリカクシ小封印好きな1コス
748:ゲームセンター名無し
10/07/14 23:14:04 dWlCpHOc0
話シシャノタマシイしてすまんが傀儡まだまだイケるな
兀、程銀、馬岱、傀儡、張横、軍師再起系でやってきたけどばーうぷ前も5枚でやってたんで思ったより影響少なく感じた
というか速度上昇がマイルドになってる気がするんだけど気のせいかな
あと賈ク以外死んでるときに↑使ったら賈クの武力が17になったんだけど、どういう計算なんだろ
749:ゲームセンター名無し
10/07/15 00:04:44 pkQzBY/E0
>>748
速軍中だったとか?
傀儡は赤兎とか気炎と組み合わせてやってるけど
これも中々良い感じ。組み合わせがいびつになりやすいのがあるけど・・・
750:ゲームセンター名無し
10/07/15 00:22:56 NLFNuWV60
>>749
ほぼ再起一拓なんで速軍中は無いなぁ
というか軍師王異持ってない・・・やっぱ群雄でやるなら速軍強いよね?薄々気づいてたんだorz
あと傀儡に気炎入れるのは俺も考えたけど士気回らなさそうで本格的にただの生贄になりそうなんでヤメタw
751:ゲームセンター名無し
10/07/15 00:38:01 nL0hpY8J0
>>750
まあ速軍は傀儡だと微妙に相性悪いから気にせんでもいいかも
気炎は相手へのプレッシャーや相性勝ちできる奴が居るのがいい
さらに相手は迂闊に固まれないしへたに号令打つと傀儡カウンターが待つしそのまま呂布を放置すると武将が死ぬという3択
撃つときは撃って壊滅できるしね
個人的な減点部分は属性が超絶再起とも太平要術とも合わないところか、特に後者
752:ゲームセンター名無し
10/07/15 03:59:25 iwk3RYpE0
こんばんわデッキ審査をしてもらいたく書き込みしました。
いまの階級は九品です。三国志大戦2で象をずっと使ってたんで3でも使おうかなと思ってるん
ですが、今こんな感じのデッキです。
SR猛獲(南蛮の極意)、兀凸骨、程銀、帯来洞主です。
今日全国大戦やってみたんですが、5勝2敗ですた。
2体活持ちなので、立ち回りが下手な自分でもある程度戦えるんですが、やはり
知力が相当低く、今日の二敗も火計にやられてしまいました(´・ω・`)
もうちょっと使いやすくしたいのですが、なにか入れたほうがいい武将などいますでしょうか?
753:ゲームセンター名無し
10/07/15 04:09:01 Vc92NV160
>>752
極意を使おうとすると必然的に知力低くなるしそもそも群雄だししょうがない
754:ゲームセンター名無し
10/07/15 04:53:59 XrWVO5jr0
>>752
使いやすくするなら、象は2部隊で良い
755:ゲームセンター名無し
10/07/15 05:34:44 9niA0JWq0
>>752
はじき戦法が強いので、帯来を忙牙長にするといいかも
756:ゲームセンター名無し
10/07/15 06:53:48 xcnEVsOK0
>>752
程銀とか入ってるのを見ると、象単じゃなくてもいいなら
>>754
も同意、極意は2体のはじきが強い
>>755
にも同意
という事で、孟獲・忙牙長・於夫羅・堕落鄒・成宜、というデッキはどうだろうか
攻める時は、極意2体掛けではじきマウントしてオフラで城門を取る
堕落でW号令の押し込みやダメ系対策
こちらは、オフラ・はじき・強毒等の士気の軽い計略なので堕落中でも士気は回るし
自城守る時も2体掛けorはじきでok
生兵法ですかね・・・
757:ゲームセンター名無し
10/07/15 07:57:25 Q6+AgiQ40
>>756
いや、良いデッキだと思うよ
>>752
猛獲をメインで使いたくて、扱いやすさも考えるなら、
猛獲・木鹿・R祝融・白馬 の4枚白馬象なら比較的扱いも楽で火計耐性がある
猛獲・強進・忙牙長・帯来・成公英 の乱メインとか、
猛獲・兀凸骨・閻行・※ 見たいなデッキも中々面白い
とりあえず祝融や単体はじき、白馬陣のような撹乱&グダグダ戦法が出来るカードか、
成公英や閻圃、馬超のような、主力で使える妨害やダメ計を入れると結構楽になると思う
758:ゲームセンター名無し
10/07/15 09:45:56 iwk3RYpE0
>>753-757
ありがとうございます!
たくさんもらった意見の中から色々と試行錯誤していこうとおもいます(・∀・)
また質問があるかもしれないのでそのときもどうかよろしくお願いします!
759:ゲームセンター名無し
10/07/15 09:57:39 MrVzlqOu0
>>758
そのときにはメール欄に[sage]と入れるのを忘れないようにな
あと象メインスレってのもあるから覗いてみてもいいと思う
760:ゲームセンター名無し
10/07/15 11:23:29 QuBGgN7g0
今verほど象単にあたるverもないな。
覇王以上の人とか防衛はじき上手すぎて死ねる・・・
761:ゲームセンター名無し
10/07/15 12:09:16 GBC2/YrO0
>>743
エロすぎワロタ
>>760
象単に当たるのか。
守り上手い奴の象単相手は攻城入る気しなくて萎えるよな
762:ゲームセンター名無し
10/07/15 13:05:44 XrWVO5jr0
>>761
上手い象単の人相手だと、守城すらまともにさせてもらえないからな…
象マウントで、出城した瞬間弾かれたり
攻守ともに強いのに流行らんのは、扱い難しいからだろうな
763:ゲームセンター名無し
10/07/15 13:22:02 cl4T26np0
今のverは白銀剛槍剛弓祭りで戦える気がしない
764:ゲームセンター名無し
10/07/15 16:51:36 oolNLwRdO
KJAデッキですが診て頂けますか?
R高順 U陳宮 2R呂姫 C厳白虎 堕落
軍師李儒 賈ク
証9
槍が1本なのが不安なのですがやはり火事場神速が強いので…。
あと軍師も選択に悩みます。天単なのでデイコウの増援もいいのですがこのデッキだと馬鹿陣は意味無いですし。
765:ゲームセンター名無し
10/07/15 17:00:53 Nd3Lj/Au0
見たよ
766:ゲームセンター名無し
10/07/15 17:42:10 aD+vAhtT0
俺も見たよ
767:ゲームセンター名無し
10/07/15 18:25:52 YKK2qeur0
陥陣営で火事場気に入ってるとか言ったら変えるところほとんどねえじゃんか
ただ、堕落舞う必要があるかというと疑問だな
768:ゲームセンター名無し
10/07/15 18:38:55 HkJvwouDO
堕落を槍に変えて知略でいいだろ
769:ゲームセンター名無し
10/07/15 18:47:06 YKK2qeur0
知略火事場と知略陥陣営は相手にすると地獄だからなw
770:ゲームセンター名無し
10/07/15 19:24:35 1ieindDF0
堕落卑屈デッキですが診て頂けますか?
R呂布 於夫羅 強進 成宜 堕落
脳筋ばっかりなのが不安なのですがやはり飛将降臨が強いので…。
あと軍師も選択に悩みます。属性バラバラなので再起、というか特にデッキ変える気ないですし。
771:ゲームセンター名無し
10/07/15 19:48:55 EG0Wvde40
>>770
デッキ変える気がないのに診てくれってどういことなの?
脳筋ばかりで不安なら知力高いの1枚ぐらい入れればいいんでないかい?
772:ゲームセンター名無し
10/07/15 20:08:06 rHo21rpD0
>>770
仕方無い…見たよ
773:ゲームセンター名無し
10/07/15 20:37:53 IELZBUj10
もっと見てぇ!
アタイを見てぇ!
774:ゲームセンター名無し
10/07/15 22:19:31 kMYJUoqq0
そこで赤兎呂布のカード裏を見たが、
「…移動速度が大幅に上がる。」
おいィ?
VerUPでテキスト無視はセガでは良くあることだが最初からとかおいィ?
775:ゲームセンター名無し
10/07/15 22:27:03 nL0hpY8J0
でも今のまま3倍速になっても微妙さに拍車がかかるだけじゃね?
776:ゲームセンター名無し
10/07/15 22:50:23 S3AYcCiWO
移動速度3倍、
突破による乱戦速度上昇0.1倍になればいい
777:ゲームセンター名無し
10/07/15 23:45:59 WmPhCre00
>>776
むしろ突破効果じゃなく乱戦になると速度が連環ぐらいになればいいんじゃね?
778:ゲームセンター名無し
10/07/16 01:00:43 g1uhZ+W30
ついでに接触した相手も捕獲しとこうぜ
779:ゲームセンター名無し
10/07/16 03:28:31 1Op1rX0F0
とりあえず賢遅を0.4倍にだな……
780:ゲームセンター名無し
10/07/16 04:45:58 TYbePKUW0
賢遅は謎の弱体化したからな
猛進でぶっ刺さるなよorz
強遅も速度減少緩和されてるのか?
781:ゲームセンター名無し
10/07/16 09:34:01 1ru0rUXJ0
賢遅は速軍からなら騎馬オーラ出せるし、気炎の方と組み合わせればそれなりかも知れん
782:ゲームセンター名無し
10/07/16 10:23:04 fbrBPFnU0
気炎に賢遅かけても…
783:ゲームセンター名無し
10/07/16 10:27:12 xQ/DjwpI0
気炎なら強毒だろ。士気12だけど。
784:ゲームセンター名無し
10/07/16 14:07:15 +lhXeUK90
賢遅猛進はsegaが群雄のマイナーコンボなんて考えてないってだけかもしれん
赤兎はもう少し修正の余地が生まれる説明に出来なかったものか
武力上げるしか弄るところないぞ
突破のせいで召喚兵みたいに「説明になくても連環」もやり辛いし
785:ゲームセンター名無し
10/07/16 15:52:16 ZJs0EIzuO
士気4で、乱との組み合わせでやばいコンボが見つかったら、
武力だの速度だの、調整すれば良かったんだよな。
士気5とか、変えられない部分で糞劣化すんな
だったら武力10+の知力3ぐらいにしとけ
786:ゲームセンター名無し
10/07/16 18:35:30 xiD3EgKWO
オマイラ、俺のキーカードにケチつけすぎだぜ…事実だけどorz
787:ゲームセンター名無し
10/07/16 20:19:37 YzjWD/vh0
太尉昇格戦2回目失敗・・・即3回目に突入したけどきっついなぁ
5戦中4勝とかマッチ運ズタボロで勝てねぇよ
788:ゲームセンター名無し
10/07/16 21:03:32 ofLeakhV0
誰か乱単やってるのいる?
あ、ハウル始まった
789:ゲームセンター名無し
10/07/16 21:12:17 jnLgO2DS0
>>787
頑張れb
まぁ、マッチング運も大切だと思うけどさ、あんま1日に何度も挑戦しても疲れとか焦りでミス連発しちゃうから、日改めることも大事だと思うよ。
案外昇格戦って、上がるときはストレートで行けることの方が多い気がするし。
(自分は別な日事に7回挑戦して、7回目でストレートに上がれたからそう思うだけなんだけどさw)
790:ゲームセンター名無し
10/07/16 21:53:48 V7Tba77r0
そもそも今の天下無双が2の無双と赤兎咆哮の良いとこ取りなのに
良いとこ取りされた計略をそのまま出すとか湧いてるとしか思えん。
wikiにはなぜか低武力の迎撃何回かは耐えるとか書いてるが
実際は武1の迎撃2回で死亡だしな。
791:ゲームセンター名無し
10/07/16 22:31:05 ht0hbz940
知略マスターでMaxまでたまった時の効果時間て34カウントぐらいであってる?
自分で確認したら通常34ぐらいで限界突破で36,7ぐらいだったから、
限界突破で2,3カウント増えるだけっぽいorz
速軍は時間変わってないっぽかった(約16c)から速度上昇かな?
槍で刺さるか次行ったとき見てくる。
792:ゲームセンター名無し
10/07/16 22:39:47 zypu7OQb0
>>791
実は上昇値あがってたりしない?
793:ゲームセンター名無し
10/07/16 23:28:22 ht0hbz940
>>792
動画とって確認したら、知略Max(+3),秘伝武知(+1)で呂布が知力5でした。
無双打って知略6でシバイの3回目水計で8~8.5割ぐらいで、
知力5の無双で5.5~6ぐらいでした。
ただvetup前だったので、念のためまた確認してくる
794:ゲームセンター名無し
10/07/16 23:29:46 BgEzh7IU0
李儒の洛陽の炎ってどう使えばいいんだ?
脳筋や超絶強化ピン焼きと割り切ればいいのか?
795:ゲームセンター名無し
10/07/16 23:31:01 zypu7OQb0
>>793
確認済みでしたか。失礼しました
一部の陣略みたいに大きな効果は期待できないってことだね
796:ゲームセンター名無し
10/07/16 23:52:34 LqHbp0Nr0
>>794
今の超絶強化は知4~5軍が主流だから、李儒じゃ焼けないっす
馬鹿陣引いて一発狙いか、暴虐と陥陣営入れて、兵力半分減って逃げる敵への追撃に使うのがよろしいかと
797:ゲームセンター名無し
10/07/17 13:06:41 T+9Vuo1Y0
今回の龍玉は御大将か!・・・黒い陳到?
798:ゲームセンター名無し
10/07/17 13:12:22 HRe54Kc80
ニコに全くR馬超動画無いなぁと思ってたがzoomeだとちょくちょくあるんだな。
3.5の時は人馬号令動画が少なすぎて入れ食い状態だったから
閃光動画も結構な人気出そうなんだけど。
799:ゲームセンター名無し
10/07/17 17:38:26 PtViaf8s0
太尉昇格戦から一気に降格危機にorz
4枚全突で暴虐王悦と車輪趙雲入りやり多めにばっかり当たるとか回られたらなんもできね
800:ゲームセンター名無し
10/07/17 18:17:32 ip2GbEyE0
ならば昇格戦だけ安全運転デッキ使えばいいんじゃね?
801:ゲームセンター名無し
10/07/17 18:20:43 PtViaf8s0
>>800
安全運転もってないから困る
武力+3羨ましいです
802:ゲームセンター名無し
10/07/17 18:27:48 ohkG7O0H0
安全運転kwsk
803:ゲームセンター名無し
10/07/17 18:35:22 B6+el2WZ0
人馬の大号令かな
「さあ、飛ばしていこうぜ!」と言いながら神速以下の速度でかつ迎撃うけないようになっているっていう慎重な飛ばしっぷりが評価された愛称
804:ゲームセンター名無し
10/07/17 20:14:56 3LWlpydC0
>>799
今は旋風趙雲見ない事の方が少ないので
ある程度対処できるデッキじゃないと厳しいよ
805:ゲームセンター名無し
10/07/17 21:07:20 f3hZGrpL0
このあいだ人馬号令動画うpるよって言ってたものです。
下手くそながらもうpしました。
予め言っておくが試合内容はとても酷いぜ!
806:ゲームセンター名無し
10/07/17 21:30:50 PtViaf8s0
>>804
普段あんまり当たらないのに今日に限って旋風趙雲とあたった
鬼槍魏延ならお客様なのに
あと太尉昇格戦に絡むようになってからやたらと暴虐にも
暴虐にはいっつも最後の最後でやられる
807:ゲームセンター名無し
10/07/17 22:07:34 EXZq/OQG0
>>806
全突なら自陣に連環陣張って、引き気味に守れば暴虐には勝てる気がする
暴虐火事場でも全突で端攻城もあるから酷力貯めにくいし
808:ゲームセンター名無し
10/07/17 23:15:36 yoPc5DRZ0
>>806
太尉昇格戦で躓いてる俺4枚暴虐
安定はしないから4勝目が遠いです。
旋風趙雲は高武力相手だと案外減らないということに
気がついて以来大切なお客様です。
オフラさんがいるおかげで相手計略コンボ使えないからなんだが。
809:ゲームセンター名無し
10/07/18 00:43:54 hM6Zzveh0
全突に人馬号令いれて超対応デッキ爆誕
810:ゲームセンター名無し
10/07/18 00:49:00 xWpttxnA0
>>809
馬騰、成宜入れてGO
811:ゲームセンター名無し
10/07/18 00:54:24 TxSp5Ab60
>>807
連環陣か、そだててよかった軍師李儒
今度やってみます
>>808
そう思って完殺かけた後馬超と呂布で乱戦してたら
車輪部分にあたってた馬超だけゴリゴリ減ってたもしかしたら別の武将からダメージもらってたかもしれんけど
お互いがんばりましょう
812:ゲームセンター名無し
10/07/18 01:36:40 xWpttxnA0
>>811
お互いガンバろう
4枚全突じゃ旋風対策は思いつかず役に立てなくてスマン
813:ゲームセンター名無し
10/07/18 03:37:24 UILhn+mG0
>>811
俺もSR馬超R呂布R馬岱Rカクの4枚全突で丞相レベル(verup後は殆どやってないけど)だが
R馬超とRカクかR馬岱の2体喰わせて城門守ってるだけで相手は辛い筈
終盤のぶつかり合いまでに
相手の城ダメを暴虐できない状態まで減らす
再起を残す
終盤敵陣でぶつかり合う様早めに出陣する
ができれば最後中央~敵陣あたりで呂布に全員喰わせて高順or目覚め系に粘着
自城まできたら再起して城門ガード
あとは全突or飛翔or一閃でなんなりと
814:ゲームセンター名無し
10/07/18 04:53:11 LaH49BOz0
破滅陥陣営にオフラを仕込んで残り2コスで考えてんだけど相手の計略を制限するなら小封印と堕落のどちらがいいだろうか?
815:ゲームセンター名無し
10/07/18 09:23:32 v/AogwLW0
於夫羅の時点で堕落じゃないか?
816:ゲームセンター名無し
10/07/18 09:28:16 CCmKtTfd0
>>814
小封印使ってるけど相手のデッキに依存してしまうから舞えるシチュエーションが余り多くないんだ
堕落なら一部の号令、ダメ計封じたりと汎用性あるから堕落のがオススメだな
小封印使うなら張衛居ると最近エンカウント率高めな趙雲とバキ対策になって便利
817:ゲームセンター名無し
10/07/18 16:08:32 mrMURJlXO
>>816
張衛強いと思いますが、張衛・小封印入りでどうやって城ダメ取り戻すのか気になります。
よろしければレシピ教えてくれませんか?
818:ゲームセンター名無し
10/07/18 19:07:34 bV8qc+//0
張英城門陥陣営マウントじゃいかんのかい?
819:ゲームセンター名無し
10/07/18 20:52:04 yYOLaKRv0
>>817
於夫羅持ってないから陥陣営、UC陳宮、杜氏、胡車児、張衛でやってた
城ダメ取り返すのは>>818言うとおり陥陣営城門に突っ込んで張衛でマウントだね
中盤以降に張衛と陥陣営死なないように注意すればなんとかなること多かったよ
最近は攻城兵入れてみたり陥陣営を華雄に変えたりとか色々試してる
火事場は城落とすか落とされるかのスリルがたまらない
820:ゲームセンター名無し
10/07/18 21:06:26 LaH49BOz0
>>815-816
診断ありがとうございました。とりあえずこれでやってみます
ところで呼厨泉入り呂布バラを考えていたら最終的に呂布が抜けた件
821:ゲームセンター名無し
10/07/18 23:26:17 B4POq1sP0
ところで皆は御大将服は手に入れたのかな?
カッコ良さはどんなものなのかな?
822:ゲームセンター名無し
10/07/19 00:38:31 voaGseLq0
馬謖槍術趙雲月姫が入った虎髭デッキに当たったorz
呂布バラの俺にはひどい相性だった
823:ゲームセンター名無し
10/07/19 06:52:49 Igvo4WF/0
>>821
呂布がこんなに沸いてしまっていいんだろうかと思う格好良さ。
しかし持ってる武器は剣。
824:ゲームセンター名無し
10/07/19 06:57:14 HSe41X7/0
呂布ワラで妨害が馬ショクの挑発のみのデッキに負けた・・・
挑発のみなら有利だと思ってたけど結構辛いな~
825:ゲームセンター名無し
10/07/19 07:55:36 9mBmrSk/0
>>821
早速使って、何言ってるか分からないシステムボイスで吹いた
826:ゲームセンター名無し
10/07/19 12:01:37 KILdGZ220
最近増えてきた槍術趙雲中心にしたデッキって皆どう対応してる?
特に陣略の上で槍術マウント取られると傀儡デッキでは計略的な対抗策が見えない
弓入れるしかないのかな
827:ゲームセンター名無し
10/07/19 13:25:46 Igvo4WF/0
普通に騎馬単傀儡で乱戦して守ってるよ。城ダメは多少覚悟してってのが前提だけど。
傀儡ってある意味カウンター専用計略だし。
828:ゲームセンター名無し
10/07/19 13:40:25 z3v/wFRR0
>>820
俺はむしろ呂布いれて
呂布 呼廚泉 ゴリ 成宜 程遠志
にしてる。ダメ計なかったらいい感じに勝てる。高武力弓はやっぱ頼りになるわ。
あっても呂布と呼廚泉の同時落ち以外ならなんとか最小被害でしのげる。怪力がいい感じだわ。
てか呂布を囮にしてる感が否めないが・・・
829:ゲームセンター名無し
10/07/19 18:31:00 AWnY3YFK0
呂布ボイスで
奥義を選んでください
武将を配置しください
武将カードの取り忘れにご注意ください
ってめっちゃ丁寧でワロタ
830:ゲームセンター名無し
10/07/19 20:57:55 m2NDBhEa0
天の騒乱ってもちろん地人も乱持ってないとだめなんだよな?
831:ゲームセンター名無し
10/07/19 21:02:12 V+9uneQP0
>>830
ダメって事は無い、発動はする
832:ゲームセンター名無し
10/07/19 21:39:41 u3OdXsgj0
軍師王異の速軍に付ける秘伝書って何かおススメある?
今突撃強化付けてるけど2万払ってまで増援突撃にするか迷ってる
833:KD111103185182.ppp-bb.dion.ne.jp
10/07/19 21:53:38 i78La8Yc0
>>832
連突テクあるなら士気迅突でもいいと思うけど、
俺は堕落虚誘なんで増援突撃にしてる
834:ゲームセンター名無し
10/07/19 23:24:21 ebh5mlE60
>>833
なんで節穴?
堕落虚誘って今きつくないの?
835:ゲームセンター名無し
10/07/19 23:52:11 4lbhsWUIO
>>834
堕落虚誘はジプシーに捨てられて選ばれた人間専用になったけど普通に勝てるよ
堕落虚誘で最新が
○○○○×○○×○○○○○×○○○○○○
になった
836:ゲームセンター名無し
10/07/19 23:56:22 ebh5mlE60
>>835
すごいな。
一回やってみたが俺には合わんかったのが惜しい。
デッキって前にはやった形?
837:ゲームセンター名無し
10/07/20 00:02:18 4lbhsWUIO
>>836
少し違うけど、だいたいそのまま
というか完成されすぎて変えようがない
UC閻行さんがカッコイイんだw
838:ゲームセンター名無し
10/07/20 00:04:39 ebh5mlE60
>>837
旧カードかいw
今のデッキに行き詰ったら試してみる。トン
839:ゲームセンター名無し
10/07/20 00:30:46 aZ2Pip2J0
>>837
くたばれやぁ かっこいいよね。
俺も虚誘掩殺またやろうかな
840:ゲームセンター名無し
10/07/20 00:53:15 6yLtdX56O
>>839
「甘い!考えうるとこ全てが甘い!」
「推参!」
「また私と打ち合えるものはいなかったか…」
大戦2で大好きだったんだ
呂姫や馬騰よりも閻行採用してた
兵種も計略も違うけど、また台詞聞けて泣くほど嬉しい
841:ゲームセンター名無し
10/07/20 01:01:03 7iAWnCk90
傀儡カクの撤退は暴乱もちでなくてもいいじゃねぇかよぉぉぉぉぉ
842:ゲームセンター名無し
10/07/20 01:13:39 qJ+EmZK+0
やっぱり撤退も暴乱もちじゃないとだめなのか
ってか傀儡強くね?
これで弱体化されたって言うんだから
前はどんだけ強かったんだって思うわ
843:ゲームセンター名無し
10/07/20 01:13:45 dqI6VOPN0
そういやこの前2のゴリとマッチしたな
出来る男の背中だった
844:ゲームセンター名無し
10/07/20 01:56:14 l00olthl0
>>842
傀儡の弱体化は4部隊強化が出来なくなったのが痛い
ただ3部隊強化は前verから比べても微弱体化くらいなので前verと同じ感覚でイケルと思うよ
845:ゲームセンター名無し
10/07/20 17:38:10 /11tV7fE0
亀だけど>>822のデッキ知りたいな
参考に
846:ゲームセンター名無し
10/07/20 18:26:21 oTy3WhSn0
>>845
呂布コシャジリカクシ小封印チョーシュー
847:ゲームセンター名無し
10/07/21 00:07:42 bIx9eS2kO
SRホウ徳於夫羅梁興成公英成宜
という暴乱+人馬デッキ使ってるんだけど、全員属性人だから超絶再起をメイン軍師にしてるんだが、サブ軍師どうしたらいいのかな?
王異にするかカクにするか迷ってる
アドハイスお願いします
848:ゲームセンター名無し
10/07/21 00:19:55 5hTTXJvc0
覇者昇格記念
2UC猪突龐徳、オフラ、呼廚泉、堕落、セイギ
山岡をぶっ殺す為だけに組んでみただけなのに意外と頑張れた
崩射有りなんでハンドスキルある人は猪突OUTの鉄車INのが火力出るかも
>>847
9割がた超絶再起の選択になるんだろうケド、サブ積むなら王異だろうね
騎馬単対決での速軍や傀儡相手の転進はたまに欲しくなりそう
849:ゲームセンター名無し
10/07/21 00:33:14 UgFMTBD20
新しくデッキ作ったら、カードボーナスが195だと・・・・・。
850:ゲームセンター名無し
10/07/21 00:36:29 PWYUvknQ0
>>848
おめ。俺も堕落入れてみようかな
851:ゲームセンター名無し
10/07/21 00:45:49 ypSWGK3g0
>>848
おめ。
旋風相手はどうしてるの?堕落して弓+オフラ?
852:ゲームセンター名無し
10/07/21 01:11:59 5hTTXJvc0
>>851
旋風は結構辛いけど超武力に対しては意外と削りが少ないから
射撃できそうなら怪力でいなすしかないね
相手の兵力次第なら無理やり猪突で絞めれるけどたまに事故が起きるからw
確かに昇格戦の1敗はザビー式混元旋風だった
853:ゲームセンター名無し
10/07/21 01:24:26 hIghB8hE0
>>848
堕落以外が乱持ちだから速愚も良いんじゃないのかなぁ、って感じたけど
生兵法かねぇ
854:847
10/07/21 02:00:46 bIx9eS2kO
>>848
速軍だけじゃなく転身再起もある王異の方がやはりいいみたいですね
ありがとう^^
855:ゲームセンター名無し
10/07/21 02:09:37 TgBhmRjf0
>>835
デッキ詳しく教えてほしい。
856:ゲームセンター名無し
10/07/21 02:34:30 NMtAhO4Q0
小封印を有効に使うデッキ誰か頼む
857:ゲームセンター名無し
10/07/21 04:39:35 2ivNc0uI0
本スレから
とんでもないバグ
640 :ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 02:46:12 ID:7TdIt9Ig0
maxiで話題になってたから転載。これってラグじゃなしにバグだよな・・・。
URLリンク(zoome.jp)
858:ゲームセンター名無し
10/07/21 08:36:56 uDwmT7+20
近眼の俺でも見えるぞ。回復してないね・・。
859:ゲームセンター名無し
10/07/21 09:51:56 NRldodyvO
>>856
小封印、堕落、残り脳禁適当
魏漢がきたら小封印
蜀呉がきたら堕落
860:ゲームセンター名無し
10/07/21 10:27:54 W+j7BE7j0
>>846
亀でスマンありがとう
ダメ計対策はどんな感じ?
落雷いたら全員固まってってやると最悪主力3人墜ちるからできないしな…
呂布だけ落とさせて完殺かな
士気の貯め合いもかなり不利になるんじゃないかな…?
すごい難易度高いデッキに見えてきた
小封印の使い道も教えて欲しい
今、呂布バラで壁に当たってるから