三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART31at ARC
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART31 - 暇つぶし2ch137:ゲームセンター名無し
10/06/28 15:27:00 /Xc7RYVWO
>>135
悪霊→強毒→飛将の方が…
乱で固めれば悪霊要らんけど

138:ゲームセンター名無し
10/06/28 15:55:16 XoB0VOoB0
>>137
それだと普通に乱持ちで固めて強毒から飛将の方が良くない?

しかし乱無しを乱持ちに出来るとはいえ、士気4はきついな…
混色でも良かったら悪霊⇒速毒が手軽でいいけど、それですら士気7だからなぁ。

139:ゲームセンター名無し
10/06/28 16:30:09 /Xc7RYVWO
>>138
結局、士気4使って旧カードに乱付けるより、普通に乱単組めって話になるからなぁ

140:ゲームセンター名無し
10/06/28 17:55:43 hGrLxqzkO
崩射と違って「付いたから、何?」
ってのが正直なところだからな。だって、
そこからさらに士気使わないと、意味の無い特技なわけで。

だから、アレの2倍ぐらい効果時間があるとか、
そんぐらい極端にしないと、糞計略。終了。ってオチだな。

最終兵器といい、糞カードをSRに据えるのは止めて欲しい

141:ゲームセンター名無し
10/06/28 17:57:29 +5G99kft0
なあ。

魏諷のおかげで乱持ちが軒並み順位上げてるのに、
なんで俺の馬玩はランクインすらしないんだ?

142:ゲームセンター名無し
10/06/28 17:57:51 CN+MQ34W0
その崩射号令すら使われてない現状、どう動かしてもロクなことにならないな
武力+2にしたら今度は効果時間が死ぬか、帰ってこれなくなるかだ

143:ゲームセンター名無し
10/06/28 18:03:58 +KCh8NMAO
撤退しても乱が残ってるぐらいじゃないとつかえんよ>乱号令

144:ゲームセンター名無し
10/06/28 18:08:51 hGrLxqzkO
・範囲k6
・効果時間58c(2の魏武って、最長こんぐらいあったよな?)
・3体以上乱がつくと、雷が落ちて武力+2

ぐらいやってくれwだって、新SRだろ?w

145:ゲームセンター名無し
10/06/28 18:12:15 fzTFf/+fO
乱話題に便乗させてもらうけど
新祝融ってそこそこ高いよね?

シュトヘルって人気あるの?

146:ゲームセンター名無し
10/06/28 19:17:05 nH15mYcz0
>>141
ワラで2コス2枚はちょっと…って感じだろ
於夫羅が鉄板だし

>>142
崩射号令と違って、兵種が馬だから採用率は高そうだけどな
女性単の士気フロー対策とかに

147:ゲームセンター名無し
10/06/28 19:37:35 tPhiZ/biO
動画見てたら韓遂の卑屈で7.5Cくらいだった。

…知力1のガカさんでも3.5Cあるんですけど。

オフラがどんだけ異常かよく分かるな。

148:ゲームセンター名無し
10/06/28 20:02:10 3Hl2dZiH0
だから於夫羅はただの便利カードであって異常なのはギフー。

149:ゲームセンター名無し
10/06/28 20:06:31 hGrLxqzkO
卑屈→3+知力×0,5
べつに変でもなんでもないな。
オフラがこれより少し長いとはいえ、アイツが敵の計略使用を強要しなければ、
所詮卑屈は卑屈。

150:ゲームセンター名無し
10/06/28 20:22:41 9bDg9oVyO
>>140
わかってない様だが最終兵器はクソではない
落城しなければ勝てるっていう意外と強くはないけど的な

151:ゲームセンター名無し
10/06/28 21:01:28 hGrLxqzkO
流星3発より、最終兵器3発のほうが城ダメ低いじゃないか。

152:ゲームセンター名無し
10/06/28 21:12:47 aMHZK8Gr0
戦器で乱がつけば良かったのにな

153:ゲームセンター名無し
10/06/28 21:24:28 XoB0VOoB0
>>141
彼ならこの前不良っぽい銀髪に「命が惜しくば2コス枠を開けるのです。」って脅されてたよ。
ランク上がってる乱持ちはあのコンビの取り巻きだってアンタもわかってるだろう?

しかし李粛の絵、もう少し若い感じに描いて欲しかったなぁ。
呂布の友人って描いてあるが、あれじゃ親と子ぐらい年はなれてそうだ。
飛将強滅デッキは面白いけど。

154:ゲームセンター名無し
10/06/28 21:30:08 daspbvF60
本当に異常なのは精兵

155:ゲームセンター名無し
10/06/28 21:30:20 csQal/bW0
流星4発じゃ城は落ちないけど、最終兵器4発なら城は落ちる。

156:ゲームセンター名無し
10/06/28 21:31:10 CN+MQ34W0
何の話題をしてるんだ何のwww

157:ゲームセンター名無し
10/06/28 21:44:51 hGrLxqzkO
ほう! あんな、三発落としても流星二発に負ける計略に、
士気28も注ぎ込むとな!?

防護戦法一発すらも撃てなくなるから、軍師一発だけで、敵の攻めを90c凌ぐと!?

流星五発落とすか、傾国舞えw
いや、祝融が実用カードに見えてくるぐらい、マジで糞カードだな。
いや、曹豹に負けるな。

158:ゲームセンター名無し
10/06/28 21:51:36 sMV7Srh30
スレ違いだが一言だけ。
「流星5発=士気25 最終兵器4発=士気28」
流星が先に落ちて落城負けです。

159:ゲームセンター名無し
10/06/28 21:52:26 MW/YF52x0
無双呂布に乱が付いたら賢遅と組んで昔の教え無双みたいなことができるのになぁ

160:ゲームセンター名無し
10/06/28 22:11:21 o74ad+OK0
>>159
あくりょうが なかまになりたそうに そちらをみている
なかまに いれますか?(N/N)

161:ゲームセンター名無し
10/06/28 22:11:54 Ba3smq830
最終兵器の売りはある程度戦闘に参加できることだよな。

あと馬玩が居ないと志気差作ったりとか足並み崩しとか相手の速度上昇とかどうすんだYO!
ってぐらい馬玩依存症なんだが…人属性で超絶再起の餌にもなるし。
特に騎馬単。

162:ゲームセンター名無し
10/06/28 22:18:22 xvgSOlAC0
堕落しきった卑屈な男が闇金に手を出し火事場に追い込まれて破滅…

デッキは組めそうだがなんか「カイジ」っぽくなってきたw
群の計略は語感がよろしくないな

163:ゲームセンター名無し
10/06/28 23:26:01 d+A+a42k0
>>141
俺のメインデッキに入っとるぞ。人属性だし。
馬玩を入れたおかげで証16から28まで増えました。どう見ても傀儡師は厨カードです。本当に(ry

>>143
そうすると夢がひろがりんぐww なのだが、途端にブチ壊れカードになるな。
使い勝手が良くなりすぎる上に、元々の乱持ちが全員憤死しかねん。

164:ゲームセンター名無し
10/06/28 23:27:26 x1zcDTdZ0
>>148>>149
ただ魏の楽進なんかも知力の割りに時間長いし今の旋略の効果時間は新カード補正かもしれんな
とはいえ卑屈も完殺もこのレベルのスペックが持ち出してやっと光が当たったんだがなぁ
まあ単体でこの2種類の使い分けれるって方がポイントかもしれんが

>>160
悪霊はせめて武力上昇無しで死んでも効果持続とかだったら救いがあったんだが

165:ゲームセンター名無し
10/06/28 23:31:02 /Xc7RYVWO
悪霊って言うくらいだし、死んでも残れば良いのにな

166:ゲームセンター名無し
10/06/29 02:01:55 GqNtxHGtO
3.5コス落ち傀儡に速愚重ねると楽しい
3倍速だよね

速愚と傀儡でODB20だから両方ともそれなりに使われてるっぽい

167:ゲームセンター名無し
10/06/29 02:03:52 aQo8GT7Z0
軍師董卓の完殺陣
MAXで+20秒らしいが、たまってないと+4秒なんだな・・・どうしてこうなった

168:ゲームセンター名無し
10/06/29 03:12:59 HWZTWrXqO
董卓はどっちの奥義も溜まるの遅くてMAXじゃないと効果がめっちゃ低いとかきついよな
今は軍師2枚だからカバー出来るけど…

169:ゲームセンター名無し
10/06/29 04:47:34 L6V88JnkO
>>164
楽進って3Cくらいじゃなかったか?
緑の弓の方は5Cくらいで実用的だった

オフラのスペック自体はそこらの国にいる優良槍レベルなんだが、やっぱり卑屈を据え置き性能以上で持たせたのはまずいわ
2で西涼使ったことある人なら卑屈の使いやすさと強さは知ってるだろうし
あれは良スペックが持っていい計略じゃない
完殺は騒ぐほどじゃないだろうけど

170:ゲームセンター名無し
10/06/29 07:59:07 2lQ/RzgX0
>>167
非MAXだと+10だったぞ?
効果長かったら気炎出来るかと思ってそうでもなかったから確実に

単にLV低いんじゃないのか

171:ゲームセンター名無し
10/06/29 08:00:24 2lQ/RzgX0
>>169
楽進も5cぐらい続く

於夫羅は卑屈自体の性能より精兵と魏諷が悪い
二つが重なった事がなお悪い

172:ゲームセンター名無し
10/06/29 08:34:24 h62c8bNYO
オフラ大水計にはぎふーはいない訳で。
オフラも精兵もぎふーも壊れてるけど、
精兵>オフラ>ぎふー
くらいの壊れ具合だと思うくらい、オフラは強い。



173:ゲームセンター名無し
10/06/29 09:25:41 Effo93x90
ギフと於夫羅と精兵の順序間違ってないか?
コストパフォーマンス的に見てもギフ>精兵>於夫羅だと思うんだが。

174:ゲームセンター名無し
10/06/29 09:40:47 iZrUL9vIO
>>172は今一番強いデッキ=精兵大水計という
前提で考えてるから間違ってないだろ

175:ゲームセンター名無し
10/06/29 09:46:38 wk/4aqbE0
魏諷の活躍には高順や張衛が胸を躍らせてるというのに

176:ゲームセンター名無し
10/06/29 10:03:44 b54+ip4b0
魏諷は確かに強いと思うが、於夫羅がいるからこその強さだと思う
於夫羅は乱デッキでなくても無理なく入るし、パーツとしての強さは群を抜く
個人的には 於夫羅>精兵>>>魏諷
自分のデッキがギフラに強いからそう思うのかもしれないけどさ
ただ魏諷が於夫羅より強いってのはまずないと思われ

177:ゲームセンター名無し
10/06/29 10:06:48 CvhVEO820
暴虐をやってるんだが、もっと火事場に特化させたほうがいいのだろうか
普段の編成は董卓、KJA、R呂姫、UC陳宮
崩射持ちの張衛や車輪になる厳白虎が気になるところ

178:ゲームセンター名無し
10/06/29 10:33:42 Effo93x90
色んな意見があるな。確かに言われるとそんな気もしてきた。

しっかし、>>173でこんな事を書いておいてなんだが
ギフラってどの層で流行ってるんだ?
アップしてから一回しか当たってない。

179:ゲームセンター名無し
10/06/29 10:34:49 efCLUWKdO
とりあえずsageろカス

180:ゲームセンター名無し
10/06/29 10:50:00 ycKseHEnO
>>167
間違ってたらすまんが、それって至高号令に対して完殺陣使った動画見た?
それなら特技分で完殺効果が打ち消されて+4秒になったんだと思うよ
違ってたらすまない

181:ゲームセンター名無し
10/06/29 10:50:25 wd5Idg7HO
丞相・覇者クラスでガンガン当たるぞ。体感では大水ワラより良く当たる。>ギフラ
大水もギフラも傀儡師使ってるからそこまでしんどくないけどね。



182:ゲームセンター名無し
10/06/29 11:41:48 qVU7QodU0
赤兎呂布引いたんだけど、何か使い道ある?

183:ゲームセンター名無し
10/06/29 12:01:46 1znBHvTr0
>>182
赤兎が飛ぶ→強制前進→超武力の城門
ダメ計?知らんがな魏続さんになんとかしてもらいなされ

184:ゲームセンター名無し
10/06/29 12:34:43 uZeRjdrk0
>>182
SEGAの気まぐれでピンボール効果がなくなって一人城門特攻が出来るようになるのを待つ

185:ゲームセンター名無し
10/06/29 12:41:02 aQo8GT7Z0
>>170
すまない>>180の動画を見ただけでした。私が愚かだった・・・

186:ゲームセンター名無し
10/06/29 12:43:08 osr34wEz0
>>177
4枚暴虐でやってるが、火事場デッキなら張衛は入れといた方がいい。
終盤のKJA城門から麻痺矢マウントは凶悪だぞ

ちなみに暴虐KJA麻痺矢車輪を使ってるが、車輪はほとんど空気だな
騎馬単相手に上手く試合運べれば使うかもしれないって程度。

187:ゲームセンター名無し
10/06/29 13:37:13 FWY47One0
無双効果時間だけじゃなくて移動速度も下方されてるとは

188:ゲームセンター名無し
10/06/29 14:42:16 Y1UPuby+O
>>187
えっ、今三倍速じゃないの?

189:ゲームセンター名無し
10/06/29 14:44:55 FWY47One0
>>188
フラゲ情報で天下無双は効果時間↓移動速度↓になってた
あと飛将も速度低下してる

190:ゲームセンター名無し
10/06/29 14:56:50 sMs0pCFK0
>>189
俺の呂布バラを助けて下さいorz

191:ゲームセンター名無し
10/06/29 15:28:19 Iki1w/dFO
>>190
無理です。
セガが某乱つかえとさ

192:ゲームセンター名無し
10/06/29 16:14:36 WIGaUQTWO
>>191
乱は謎の下方入ってるのにどうしろと
援弱を弱くした意味がわからん

193:ゲームセンター名無し
10/06/29 18:37:14 Hc9/ZwXZO
四枚神速使ってんだけどやっぱり五枚の方が強いのだろうか?

194:ゲームセンター名無し
10/06/29 18:40:41 Hc9/ZwXZO
ごめん誤爆した

195:ゲームセンター名無し
10/06/29 19:36:25 CvhVEO820
>>186
遅くなったがレスサンクス
やはり火事場麻痺矢は強力か、問題なのはそれを持ってないことだが
カード屋で探しても無かったなあ

196:ゲームセンター名無し
10/06/29 20:28:56 WIGaUQTWO
>>195
UC以下は売らない店多いからなぁ
近ければ譲るが

197:ゲームセンター名無し
10/06/29 21:54:54 AqU43PrmO
ギフラメタかつ英魂と五分でやれるデッキ使ってんのに砂場で麻痺矢とか平地で神速とか…
また司空に逆戻りしちまうじゃねぇか!

198:ゲームセンター名無し
10/06/29 22:06:07 YXDLBOq80
今回は飛将自体はかなり強いんだが、

以前の呂姫に代わる相方がいない・・・
コシャジでも積むか

199:ゲームセンター名無し
10/06/29 22:49:05 4WAvhf8C0
飛将は猪突ホウ徳と組んだらかなり暴れそうな気がする

200:ゲームセンター名無し
10/06/29 22:50:23 vobwKde5O
また大水計流行ってるのか…
馬鹿先生でプギャーする準備をしなければ…

201:ゲームセンター名無し
10/06/29 22:56:07 4WAvhf8C0
>>200
馬鹿水計が来るんじゃね?

202:ゲームセンター名無し
10/06/29 23:46:32 L6V88JnkO
飛翔神弓を色々試してるんだけどどれもしっくりこない
猪突ウホ入り、悪逆チョウシュウ入り、一転と牛入り、と試して一転飛翔が一番勝率いいという…
だれか神弓使ってる人いたらデッキ教えてくれない?
>>186
そのデッキ赤壁とか落雷どうしてるの?

203:ゲームセンター名無し
10/06/30 00:02:19 nt3PKMNa0
>>192
強毒は時間も毒効果も上方修正だけどな。

傀儡師・於夫羅・速愚・強毒A・強毒Bの構成で覇者になれたぜ。
デッキの強さの4割を於夫羅が支えてるような気がするがそこは許してくれ。

204:ゲームセンター名無し
10/06/30 00:03:36 RNiNFqwm0
オフラと戦陣あと適当でなんとかなりそう感じではある

205:ゲームセンター名無し
10/06/30 00:09:29 5ttYdUHq0
飛将 呼廚泉 R董卓 李粛 軍師カクとなんか
飛将 董卓 強進 成宜 なんか好きな1コス 軍師カクとなんか
飛将 徹里吉 ヒャッハー 成公英 なんか好きな1コス 軍師カクとなんか

好きなのを選べ

206:ゲームセンター名無し
10/06/30 00:55:09 ah427gjLO
武力系の乱は魏諷に勝てる気がしないから困る

207:ゲームセンター名無し
10/06/30 01:27:06 dfhz2YzL0
>>202
神弓、秘策、人馬、呂姫、正義
神弓、秘策、鉄車、呂姫、正義

人馬、鉄車で荒らしつつ固まるなら秘策
バラけるならスナイプしつつ無双改や人馬、
飛翔意識しるより武力10弓としての立ち回りって感じだな
幸いダメ系が射程短くなってる環境なので弓で距離とれるのが嬉しい

208:ゲームセンター名無し
10/06/30 02:32:44 Egi5mI6yO
ハン氏使ってる人いる?

209:ゲームセンター名無し
10/06/30 02:52:11 ndjatvjEO
○○先生までギフラ組んで記事にしてる……。
ぎふーのとばっちり喰らって暴乱壊滅フラグが……。

210:ゲームセンター名無し
10/06/30 02:57:11 86Rh/PHyO
侯選せっかく計略にカットあるのに勿体無いな

211:ゲームセンター名無し
10/06/30 03:12:59 Vf1VU2af0
侯選のセリフそれっぽいから人馬号令に入れてるけど俺じゃ無理だ
あんまり上がらないし均等に減らすとか難しすぎた

212:ゲームセンター名無し
10/06/30 03:55:28 KDvZinzO0
>>209
なに、魏諷於夫羅が消えた瞬間、暴乱バブル弾けてどの道死ぬさ
元から死んでた暴乱を生き返らせたのが魏諷於夫羅なんだから

213:ゲームセンター名無し
10/06/30 04:19:04 7CPKnu0VO
俺の傀儡に飛び火したら絶対に許さない
オフラとか使ってねーから

214:ゲームセンター名無し
10/06/30 04:22:56 FpZnuG+rO
>>202
神弓、呂姫、リカクシ、アカイナン、ごり
精兵と超絶の2択
アカイナン、ごりは程銀、正義と悩むところ

とりあえず戦陣うってれば何とかなりすぎる

215:ゲームセンター名無し
10/06/30 04:46:18 JGF4T3bW0
>>214
呂姫ってどの呂姫なんだろうか?
戦姫、鉄腕、無双改(槍)、無双改(弓)で4種類いるし

216:ゲームセンター名無し
10/06/30 04:52:51 KDvZinzO0
>>215
兵種バランスと属性的に槍の無双改じゃないかと思う
精兵戦陣だけなら人属性0でも構わないけど、超絶再起は人属性4無理だ

217:ゲームセンター名無し
10/06/30 06:20:36 MygZS7FsQ
乱つけるやつが欲しい
あれさえあれば厨デッキが組める

218:ゲームセンター名無し
10/06/30 06:39:47 cWl7vRwA0
>>217
そう思っていた時期が俺にもありました。

219:ゲームセンター名無し
10/06/30 06:59:58 cci6AutY0
>>208
ハン氏使ってみたけど微妙だった
とにかく何もかも中途半端
上が知力-10で10C持続とかだったら強かっただろうな~

220:ゲームセンター名無し
10/06/30 07:42:05 Gsck8Wan0
群単じゃなかったら結構いい弓飛翔デッキあるんだけどな…

群単なら
弓飛翔 猪突ウホ 董白 韓遂 金環 ダシ大王/王異


221:ゲームセンター名無し
10/06/30 08:26:55 b45QpwaDO
ちなみに多色ならどんな感じになるんだ?
スレチだけど教えておくれ。

222:ゲームセンター名無し
10/06/30 08:38:14 koTJTWso0
前試したけど、強滅飛翔オススメ
神弓、オフラ、強滅、成公英、ハサイ
あとは、
神弓、おフラ、サジ、程遠志、董白
なんかも結構強かった。でも単色なら、神弓使うより馬の自分の方が正直強い

223:ゲームセンター名無し
10/06/30 08:45:37 Vf1VU2af0
222殿は天下無双でござる
陰陽も柵があって良かったけど範囲が厳しかった

224:ゲームセンター名無し
10/06/30 13:58:46 tzzd7EN60
>>202
レス遅れてすまん

赤壁落雷は敵陣知略で終盤一発勝負。

赤壁脳な相手なら油断して簡単にライン上げさせてくれるので知略→KJA→麻痺矢
知力8なら赤壁食らっても3割近く残るから十分殴れる。
快進撃とかなら麻痺矢で止められるし。
落雷はピン×2を食らわないように気をつければ大丈夫。

225:ゲームセンター名無し
10/06/30 15:06:03 5Ze0gjqbO
wikiの排出停止に武将禰コウがいるんだけど、群(他、涼)に連携持ちっていたっけ?

226:ゲームセンター名無し
10/06/30 15:08:56 fcHIXHSE0
2.1ででた山賊の群れ持ってる1.5コス歩兵ならいる

227:ゲームセンター名無し
10/06/30 15:14:46 5Ze0gjqbO
>>226
禰コウも歩兵だった気がするし、合わせるのはちょっとキツいか
ありが㌧

228:ゲームセンター名無し
10/06/30 15:18:39 eobAnDne0
馬鹿連計は知力-10してくれるし2度掛けもそこそこ長いから相方次第ではまだまだいけるけど
単色だと馬鹿連計のためだけに歩兵で2.5コス裂くのがちょっと厳しかった

229:ゲームセンター名無し
10/06/30 15:26:39 zLORp9ma0
どっかの動画で見た神弓+大量生産は面白そうだったな
1コス攻城兵もちゃんと削れるように戻ったからどこか通せばいけるっていうプレッシャーがあった

2やってないから神弓持ってないんだよなぁ

230:ゲームセンター名無し
10/06/30 15:53:38 FpZnuG+rO
>>215
フォロー貰ってるけど槍無双改で
だし大王いいよなあ

231:ゲームセンター名無し
10/06/30 16:41:14 c/lBclu40
ていうか今バージョン赤壁減ってない?
ほとんど当たらないんだが。

232:ゲームセンター名無し
10/06/30 16:53:46 XWLFE8tqO
カード整理して思ったんだけどさ
2のオフラって3.59に互換してないの?

233:ゲームセンター名無し
10/06/30 16:58:37 7CPKnu0VO
>>232
互換なし
1コス3/3多勢のまんま
それはそれで面白そうだが

234:ゲームセンター名無し
10/06/30 18:17:04 FpZnuG+rO
>>231
知力4が割と残るくらい威力が落ちたらしい
後は無双が減ったし二分が自身だからってところじゃないかな


235:ゲームセンター名無し
10/06/30 19:10:41 OjVOPPUTO
>>211
SRカクの↓でカクだけで生き返して寡兵乱号令で防衛



士気たった11でできるお手軽計略だよ!

236:ゲームセンター名無し
10/06/30 20:35:31 Plcqgl4p0
おいおい、とんでもない厨デッキを開発しちまったぜ
気炎呂布 オフラ 成宜 お米 成公英 軍師カク(これしか使わないので1枚でおk)
どうよ?


237:ゲームセンター名無し
10/06/30 21:12:06 ndjatvjEO
呂布+1体をまとめて落とされただけで運ゲーか……。

238:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:22:09 XWLFE8tqO
俺の蜂蜜で灰にしてやんよ

オフラのレスありがとう
多勢の攻めか…呂布ワラにギリ入るかな?

239:ゲームセンター名無し
10/06/30 22:44:04 pv6cYbyFO
オフラもいいけどゾウハも熱い。火事場かなりガチらしいし

240:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:23:17 PSmTI7Ju0
と、思わせて実は牛輔が熱い

今ver呂布ワラだと有利な相手いなくて泣けるwww はぁ、、、

241:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:34:40 jE313Fck0
全体的に知力低いデッキになりがちな群雄には
今の大水計ワラがちょっときつい

立ち回りでなんとかできるもんなのかな・・・

242:ゲームセンター名無し
10/06/30 23:43:56 LwUZebpRO
大水計は押し込まれなきゃ楽勝。
とりあえず絶えずラインあげとけ

243:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:08:46 r0dNkuKq0
>>240
そうか?
呂布バラやってるが割と勝てる相手多いと思うがな
少なくとも乱関連(ギフラとか傀儡子とか)は楽じゃね
今のところ負けたことないわ
バラとワラで地味に違うからワラだときつい、みたいなのがあるのかも知れんが

244:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:32:11 LaHMAL4N0
>>243
超絶メインだと、乱相手はやりやすいからな

ところで、魏諷と新SR賈詡が絡まない乱デッキって何が良いんだろう?
援弱弱くされたし、構成に悩む

245:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:38:42 xpXKQajY0
人馬 徹里吉 好きな1.5乱 成宜 張横
完璧な乱デッキだよほら行って来い

246:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:42:20 LaHMAL4N0
>>245
人馬も徹里吉も持ってない…

つか、そのデッキは乱使う必要あるかね?
鉄車と号令だけで良いような

247:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:49:29 Z7c33RsgO
>>246
自陣連環→端から出て人馬→張り付いて攻弱城門ノック

なにこれ寒い
やろうとしたけど、生兵法だった

248:ゲームセンター名無し
10/07/01 00:52:10 3ncNZHSS0
>>244
気炎 馬玩 成宜 波才 張魯 軍師は王異でもカクでもお好みで

基本

249:ゲームセンター名無し
10/07/01 01:25:03 xpXKQajY0
>>246
人馬で殲滅成功した時に攻城が生き延びてると落城まで見れる
相手に妨害が居て人馬しにくい時に強毒が活躍

乱がメインじゃない?しランがな

250:ゲームセンター名無し
10/07/01 01:47:12 t0Ke4YBJO
乱にこだわりたいなら速愚と強毒に今回追加されたスペック乱騎馬入れるのがいいんじゃない

流行ってるのはギフウであって群雄の求めてる乱じゃなかったってオチ

251:ゲームセンター名無し
10/07/01 01:54:36 hDcfvA7yO
魏諷の巻き添えでオフラや他の乱が死ぬ未来が見える

252:ゲームセンター名無し
10/07/01 02:07:16 LXmb1vtD0
>>251
精兵とオフラのカウントの長さは修正されても仕方ないかな

253:ゲームセンター名無し
10/07/01 02:08:08 Qo8yRgbGO
KJA カユウ 人馬ホウ特まで固定だと残り1コスは何がいいかな?
今は堕落or米使ってます

254:ゲームセンター名無し
10/07/01 02:09:35 LXmb1vtD0
おっと、途中で書き込んでしまった

ギフウも修正されるかもしらんけど、上記計略修正すれば今のギフラは終わるし
他の乱計略は巻き込まれないでしょ

255:ゲームセンター名無し
10/07/01 02:15:47 LXmb1vtD0
>>253
相手にダメ計が居たとき、カユウにピンで詰みそうなので
堕落・米で良いと思う

似たようなデッキ前に使ってたけど
今は2コス枠をオフラやエンコウのような槍にするのも手かな

256:ゲームセンター名無し
10/07/01 02:25:51 Qo8yRgbGO
>>255
ありがとう。
四枚だと移動速度UP計略が無いと不安に感じるが、2コス槍も試してみる。

257:ゲームセンター名無し
10/07/01 02:35:04 LXmb1vtD0
>>256
じゃあカユウ→トウタクにして、暴虐で自城削ればいいよ
おじいさまは知力高いから焼かれても平気だし

258:ゲームセンター名無し
10/07/01 06:49:01 znTWra2g0
>>251
どちらかと言うと
於夫羅、精兵とマッチし過ぎて魏諷は修正されるが正しいと思うよ
魏諷が弱いとは言わないが、魏諷の巻き添えで於夫羅が修正されるって言い方はおかしい


259:ゲームセンター名無し
10/07/01 07:58:13 Hb5v0/TlO
推挙無双が流行ったせいで両方修正された前科があるじゃん

260:ゲームセンター名無し
10/07/01 08:06:28 PoCnYGQtO
関連カードが全部殺されないのは呉蜀だけだとなぜ学習しない!

261:ゲームセンター名無し
10/07/01 12:02:47 atVlG2xM0
オフラ弱体でいいよ
群単、群+多色でも必ず候補に挙がる高コストというのが異常

262:ゲームセンター名無し
10/07/01 14:52:46 PoCnYGQtO
そりゃ群雄自体がもともと多色勢力ですから。使いやすい2コスが出たら単混問わず選択肢になるでしょう

それが原因なら、群雄の2コスは他の全国の劣化スペックしか許されなくなってしまう

263:ゲームセンター名無し
10/07/01 15:32:33 3jlXukfT0
傀儡師って何コスト落ちたら速度上昇しますか?

264:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:28:09 E7uMQegKO
群雄にはゴリやら成宜やらの優良パーツがあるしな~

そんな流れの中悪いんだけど
無双呂布・於夫羅・張梁・程遠志・堕落鄒と
無双呂布・呼厨泉・張梁・程遠志・あと1コスト
ならどっちがいいだろうか?
軍師はどっちも陳宮とカク

於夫羅型は説明不要だと思うけど、呼厨泉にした理由は

・崩射で呂布が自由に動ける
・強兵で呂布とツートップ、怪力で呂布が落ちた時の保険
・高武力弓の守備力
が理由なんだけど
1コストがどうにも決らない
伏兵堀り要員に朶思大王か、素直に成宜にするか…

265:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:38:55 sOjxvOkp0
ハイゲンショウはどうだろう

266:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:46:29 ZISJTfz70
無双呂布はツライ
正直言ってキツイ
速度低下、時間短縮で1回の無双の殲滅力は大幅低下した

あ、1コスの件は出汁大王が安定すると思う
呂布は相手に伏兵いるとかなり動きが制限される
相手に伏兵隠されて中盤まで踏めないと非常に面倒
1コス落として槍がなくなったり壁役がいなくなったりするのもイヤだし
踏んで帰れるやつが1枚いるとカウンターも受けづらい

267:ゲームセンター名無し
10/07/01 17:59:02 98E1jG6X0
個人的に一押しは火神祝融なんだが伏兵ががが

268:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:29:39 7t1fHyQS0
傀儡師って5.5コスト落としても+5なんだな
失笑レベル

269:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:43:19 E7uMQegKO
ふうむ、皆サンクス
とりあえず朶思大王でやってみるよ

270:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:47:03 xSrJFa4iO
>>268
おまえそれ下向きを勘違いしてね?
あっちはすぐ復活するのがポイント。

>>263
上向きで3.5コス撤退したら+8で神速。
俺は槍馬超と正義を落とさせてから使ってる。
この0.5がくせ者で、3コス撤退では+7で神速なし。
よって呂布一枚ができない…
まあそれでも号令以上の武力アップが9.5カウント続くんだけど。

271:ゲームセンター名無し
10/07/01 18:59:41 kQFkiHeIO
カクの3.5コスは1.5+2がオススメ。
2コスはエンコウ、テッチリ、コチュウセンと全兵種いるからデッキも組みやすい。

あとあれだけ馬鹿にしてたトウモさんがカクデッキのメイン1コスになってきた…

272:ゲームセンター名無し
10/07/01 19:49:50 lBmX5r0QO
カクの移動速度は槍が刺さらない、弓が刺さる速度

273:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:00:26 wJhUinIZ0
>>271
鄧茂は傀儡から軍持ちが光るからいいよね、成公英には無い強み

ついでに覇者昇格記念カキコ


274:ゲームセンター名無し
10/07/01 20:19:50 j4HgrfyvO
>>271
よう俺
傀儡で1コス武力槍欲しいと思ったらわりとガチなんだよな、あの人


275:ゲームセンター名無し
10/07/01 21:02:28 xSrJFa4iO
トウ茂さんに黄巾単以外の需要があるんだな。
いらんカードなんてなかったんや!

276:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:36:44 xpXKQajY0
>>270
2/1.5/1(カク含む)で+8の神速って
共鳴以下の効率な気がしないでもない

277:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:47:58 x+SJJApK0
>>276
士気効率は悪いけどポイントはどんな状況でも一定の威力を発揮する号令って所
先行部隊を作って相手の兵力そぎ落としたり頭数減らすだけでこっちの号令威力が上回る
逆に相手が完全に布陣できてる状態でぶつかればほとんどの号令に負けるよ
あとは乱なんで変則的なフォーメーションから発動できるのも速度UPのある傀儡だとかなりの強み

個人的に傀儡に成公英入れるのはW伏兵でお互い主力落ちした状態を作りやすいのが強みかな

278:ゲームセンター名無し
10/07/01 22:55:31 j4HgrfyvO
効果時間の長さも魅力だろう
9Cってのは群雄において破格

俺は2.5採用の六枚型でやってる
突撃してくる2.5+1の士気なしで排除しようとすると結構兵力削れるし、士気を使ってもらえればもうけもの

279:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:23:53 R5yl72D20
SRカクデッキを組もうと思ったら
軍師が被ってました

ちっくしょー!

280:ゲームセンター名無し
10/07/01 23:30:49 dVTtZazgO
やったー、遂に人馬で覇者になったよー
デッキは人馬、馬玩、梁興、成宜、火神 軍師董卓と王異でした
こんな事言うのも何だけど、実は人馬より強毒+速愚の方が強いんだよね

281:ゲームセンター名無し
10/07/02 00:28:44 2a0v0WfDO
今でも堕落虚誘使ってる人いる?
デッキボーナスが3桁になったの見て心が折れそうだw
確実に勝てたはずの相手にまで勝てなくなってきた…

使ってたランカー二人ともデッキ変えちゃったし…(一人はギフラ、一人は天下二分)

282:ゲームセンター名無し
10/07/02 01:17:02 bw8YwUxZ0
バーうぷ前に、3桁あったデッキボーナスが、
バーうぷ後に、一桁になってたぜ・・・・・。 アリエナス

283:ゲームセンター名無し
10/07/02 02:00:30 Yvq4U1tQ0
象は死んでるの?


284:ゲームセンター名無し
10/07/02 02:23:31 jaYdcMbA0
地味に連環が増えだしてきているのが呂布にとって大きな向かい風な気がしてきた
とりあえず雄飛英魂が駆逐してくれることを祈る

285:ゲームセンター名無し
10/07/02 02:25:11 VpjTANERO
>>283
俺のSRカクデッキの1コスは出汁大王だぜ
伏兵+妨害の優秀なやつだ

286:ゲームセンター名無し
10/07/02 02:40:19 JDMbHYDUO
>>283
お前、ごっつん舐めんな
あれはまだ十分固いから傀儡の生け贄として特攻させると結構相手の兵力を削ってくれる

>>284
お前とはいい酒が飲めそうだ
象だから生け贄にしやすいし、毒ダメがある分ワントップ相手なら秘策よりも使いやすい部分があるし、おまけに伏兵つきときてるからな

287:ゲームセンター名無し
10/07/02 02:44:41 JDMbHYDUO
安価ミスったorz
>>286の下は>>284じゃなくて>>285

288:ゲームセンター名無し
10/07/02 03:47:58 6SzQkh750
新カード引けなさすぎて唯一低レアリティ号令持ちの閻圃さんに望みを託そうと思うんだが
陰陽道術使ってる人いる?
2.5コス武10馬なんてのもいるし、5Cとはいえノーリスク号令は強そうだが

289:ゲームセンター名無し
10/07/02 05:17:36 oaU5wnfGO
ウィキに「妨害陣略のなかではかなりでかい」って書いてたから期待して馬鹿陣使ってみたがそれほどでもないな
高レベルならもっとでかくなるのかね
範囲に期待できないなら外伝は知減のがいいのかしら

290:ゲームセンター名無し
10/07/02 06:30:14 qPqn6ZEz0
>>283
新南蛮王のおかげで結構行ける。今ver.は固いし。
象単はさすがにきついが、象槍でいけばかなり戦えるぞ!
速度上昇騎馬だけは勘弁な。

291:ゲームセンター名無し
10/07/02 08:49:48 yxlqJXTf0
>>289
LV17の指鹿為馬だが範囲は別格に広いと思うよ。
兵書(外伝)は知力減退一択でいいかと。

292:ゲームセンター名無し
10/07/02 09:47:40 rCiwWeBzO
>>288
確かに便利っちゃあ便利だけど地味に短いからなぁ
あ、削ったあとに完殺がいいですよ

293:ゲームセンター名無し
10/07/02 10:27:36 hTIXAPox0
SRの引きが以上によかったが群雄だけ引けなかった…orz
SR曹仁、SR麒麟児、SR郭図、SR求心曹操、SR軍師周姫

294:ゲームセンター名無し
10/07/02 10:32:04 c3wNj4ZP0
ここで引き自慢とかいい度胸だな。ちょっと南蛮へ行こうか

295:ゲームセンター名無し
10/07/02 10:41:44 hDQG+GTKO
>>293
俺今日誕生日なんだよ

…あとは解るな?

296:ゲームセンター名無し
10/07/02 10:43:17 hTIXAPox0
やめて毒泉やめて

たしかに引き自慢しにきたんだが
本当に群雄のSRが欲しいだけなのだ・・・orz
何せ群雄以外の使用率は未だに全勢力0%という気持ちの良いICカードだからな
上記のカードを放出したら群雄のどのあたりと変えてもらえるんだろうな…

昨日はデッキ模索して8連敗してきたぜ
華雄・陥陣営・馬岱・張衛 軍師陳宮、李儒
華雄に毎回ピン落雷されると自城削りができなくてキツイ

297:ゲームセンター名無し
10/07/02 10:44:14 rCiwWeBzO
あ、呂布さ~ん
>>293番さんに無双一人前お願いしま~す

298:ゲームセンター名無し
10/07/02 10:50:36 hDQG+GTKO
>>296
群雄新SR4枚のレートを知らぬのか…

つか群雄単チーム入りなよ

299:ゲームセンター名無し
10/07/02 11:39:22 hTIXAPox0
チームは昔立ち上げたチームのリーダーなんで無理なんです
何回か飲み会したり、いいひとの集まったいいチームです
本スレで募集した「平和維持活動」です。


300:ゲームセンター名無し
10/07/02 12:37:30 iPotR64uO
>>296
他勢力使用率0%・・・なんという俺。

SR曹仁だけで群雄SR+R釣れそうだがな。
普通にトレードで手に入りそうだがな。

301:ゲームセンター名無し
10/07/02 13:20:31 GeSt1k5eO
>>289
馬鹿とかスイカがアレだから存在忘れてたわ
毒泉の確殺知力次第ではいけるのか?

302:ゲームセンター名無し
10/07/02 13:53:20 D4ukFOQKO
>>296
そんなあなたに軍師に入っているが洛陽李儒
脳筋には効果的だし、入れる部隊数を調整して城削りを調整するのもいい
軍師に馬鹿入れて馬鹿洛陽という裏の手もw

303:ゲームセンター名無し
10/07/02 14:00:01 2a0v0WfDO
上で使用率の話題出てたんで見たんだが…

■魏 0.0%(4)
■呉 0.0%(4)
■群 99.9%(8415)

どうしてこうなった…

304:ゲームセンター名無し
10/07/02 15:21:26 hTIXAPox0
>>302
洛陽欲しい
最近幅を利かせてる納金って誰かなとふと考えた
まあ、自城削りと撃破が同時に行えると考えればよいのだけど
確殺っていくつだっけ

305:ゲームセンター名無し
10/07/02 19:11:49 H8/gnwZ6O
>>304
確殺は2じゃなかったっけ

306:ゲームセンター名無し
10/07/02 21:09:26 IYzziE78O
対華雄専用兵器か…削らせず削る悪魔のような計略だな

307:ゲームセンター名無し
10/07/02 23:09:40 TkEBp6+0O
納金と書かれるとウシジマ李儒の方が出てくる

308:ゲームセンター名無し
10/07/02 23:12:00 TPqMTEkz0
赤兎呂布が引けないからと、横山呂布使っているが台詞がいいな。まあ、多少チンピラっぽいがそれがまたw

群雄新カード?バーディーと出汁引いた時点で力尽きた・・・早く給料日になればorz

309:ゲームセンター名無し
10/07/02 23:23:07 C+zDGIB10
>>304
とりあえず八卦にいるR張飛と大徳にいる息子じゃね?
特に息子は良く見る、後は華雄と呂布という同勢力相手か
それ以外の主力は軒並み高知力になっちゃうね
オフラとか3もあるし槍策に至っては5だ

310:ゲームセンター名無し
10/07/02 23:59:52 hDQG+GTKO
知力3以下には蜂蜜はかなりの破壊力を発揮するぜ

相手の知力が7を超えていたら糞の役にも立たないが

311:ゲームセンター名無し
10/07/03 02:20:26 tde2HK1a0
覇王に昇格できたので記念カキコ
R於夫羅 R呼廚泉 R徹里吉 UCダシ Cセイギ GSR李儒 GCカク

これ以上証が増える気がしないorz

312:ゲームセンター名無し
10/07/03 03:19:35 xRYWfTWIO
>>311
おめ

ダシ枠を成公英で妄想してたデッキなんですけど
ダシのが安定するんですかね

313:ゲームセンター名無し
10/07/03 05:15:52 G6X7g4xnO
覇王はすごいな
正直何の決め手もなさそうに見えるんだが、基本の立ち回りとか教えてもらえる?

314:ゲームセンター名無し
10/07/03 07:03:09 OM8zf8eZO
話の流れを断ち切って、すいません。

宣伝させてください。

群雄単チームと群単チーム2の合同オフ会を、東京方面で、開催することを計画中です。
興味がある方は、以下の掲示板の「チームオフ会」スレを見てください。

群雄単チームと群単チーム2の共同スレッド掲示板
URLリンク(z.z-z.jp)

参加したい方は、遠慮なく「チームオフ会」スレに、書き込みをお願いします。


また同時に、群単チーム2のチームメンバーも募集してます。

よろしくお願いします。

315:ゲームセンター名無し
10/07/03 10:18:44 tde2HK1a0
>>312
最初は成公英だったんだけど、1発の差で負けたり魏4が徐々に増えてきて
同じ武力のカードが複数枚入るデッキが増えてきたのでダシに入れ替えました。
やはり象が1枚いるだけで守りやすいんですよね。

>>313
基本的にドロ試合デッキなので天下無双とかオフラ大水計関係には滅法弱いですが
前VERの怒涛大胆を単色にしたデッキという感じですよ。
妨害や全体強化も揃っていますし極端に有利が付くデッキはないですがその分大幅に不利のつくデッキも
少ないと思ってますよ。
立ち回りとは前VERの怒涛大胆に近いんじゃないかと思いますよ

316:ゲームセンター名無し
10/07/03 10:45:23 xfgnOn6C0
>>315
おめっとさん!
確かにドロ試合にするしかなさそうだがそんなにうまくいくんかね?
ともかくデッキがどうこうより>>315がうまいから成り立つってのはわかった

317:ゲームセンター名無し
10/07/03 11:38:34 xRYWfTWIO
>>315
ありがとうございます
泥展開に持ち込むには戦略眼が要るかなー…

318:ゲームセンター名無し
10/07/03 15:52:28 9HlpZRQq0
早くもSRカクランキング入りか

319:ゲームセンター名無し
10/07/03 16:14:39 BAlnHOMIO
ちくしょう、傀儡の強さがばれちまったか

320:ゲームセンター名無し
10/07/03 16:21:32 kHe6sBJVO
軍師が1位の間は大丈夫だと思っていたのに…

321:ゲームセンター名無し
10/07/03 16:25:09 aXvnmk0T0
傀儡師・新SRなのにランキング入りする強さ
完殺・地味ながらも強い。群雄にマッチしている計略
離間・弱体化を重ねても未だ魏1コス馬筆頭
軍師・安定の再起に最近強化されて大暴れしてる陣略

並べて見るとカクの恐ろしさが伺える

322:ゲームセンター名無し
10/07/03 17:10:16 zk4qco1C0
史実でも演技でもカクの評価は高いみたいだしね。

SRカクが¥2500だったが悩むなぁ。
欲しいけど人馬に入れたら属性が崩れてしまうのが心配だ。裏の手として使いたいが。

323:ゲームセンター名無し
10/07/03 17:16:14 51WPzb2TO
曹操がカクの策を聞けば勝利し、聞かなければ敗北するとまで言われてたからな。
完殺から傀儡まで使ってた群カク好きとしてはランクインで弱体化されないか心配だ。

324:ゲームセンター名無し
10/07/03 19:10:56 9HlpZRQq0
とか言ってるうちに今日の頂上も傀儡がいる件。
修正いやだー。

325:ゲームセンター名無し
10/07/03 19:21:14 4pd39FDDO
>>322
人6,5コストでも超絶は40カウントいかないかいくかでたまるぞ…

>>324
雲散されると味方への完殺効果だけ残るし、打ってからのダメ計にはもとから頭数減ってるから更に弱い弱点も多いカードだから修正はないだろ…

考えようのある凄く楽しい上にちゃんと効果も付いてくるいいカードだがな

326:ゲームセンター名無し
10/07/03 19:42:02 1Ivj+IKV0
傀儡は効果時間短縮、武力上昇値低下の槍が刺さり放題な2倍速になりました!
みたいなことをまた繰り返すに決まってる。
その代わり下の回復量が増えるぐらいはあるかもな。

327:ゲームセンター名無し
10/07/03 19:49:02 0YUvaeGS0
火計李儒ですが撤退数X11.8%のダメージというのは
もし低知力ワラ8隊に対して打って撤退させてしまうと
大変なことになるということで宜しいでしょうか?
イマイチ11.8%というのが全城ゲージからの11.8%なのか
残り城ゲージからの再計算11.8%なのかよくわからずスイマセン


328:ゲームセンター名無し
10/07/03 20:20:47 aXvnmk0T0
>>327
城ゲージでのパーセントを全体からとして以外に使う人はいないと思う
つまり城無傷を100%とした場合の、範囲1部隊につき11,8%

329:ゲームセンター名無し
10/07/03 20:26:41 hTLMCAif0
>>327
撤退ではないと思われます
対象が8体だったら、それだけで94%割れたはずですよ

330:ゲームセンター名無し
10/07/03 20:27:48 HXekbMO5O
SRカクはどんな運用なんだい?
出来れば群雄単で使いたいがバーディーも使いたいしなんかもうわかんなくなってきちゃったよ

331:ゲームセンター名無し
10/07/03 20:32:27 aXvnmk0T0
>>330
今日の頂上とか参考にならないかな
局地的に戦いながら、ある程度コスト落としたら生存騎馬部隊にかけて大暴れしてた

332:ゲームセンター名無し
10/07/03 20:46:46 Phs/R1Nf0
>>330
俺がいま使ってる熱いデッキを伝授しようではないか

R馬超 R呂姫 R陳宮 SRカク 成功栄

伏兵3枚 メインW勇猛の安心設計
天4だから陳宮で馬超と呂姫は速度上昇・武力+6になる
考え方によってはたったの士気5で無双改と神速戦法がセットでついてくる
ただしカクが死ぬとカウンターうぼぁになりやすいのでカクだけはラインをあまり上げない
馬超+なにかでカクは普通に使える
呂姫は残すとして相手のデッキを見て弓か槍を捨てる(速度低下してるから落ちやすいが正解だけど)
問題の軍師は転進再起が一番あってると思う 守りにはかなり強いデッキ
結構そこらへんのデッキには渡り合えるからおぬぬめ

333:ゲームセンター名無し
10/07/03 20:46:49 HXekbMO5O
>>331
初歩的な質問でスマソ、頂上ってネットでみれる?

334:ゲームセンター名無し
10/07/03 20:48:14 9HlpZRQq0
>>333

URLリンク(www.nicovideo.jp)

335:ゲームセンター名無し
10/07/03 20:49:46 xU8GCXLO0
シュトヘル、火事場麻痺矢、火事場車輪、強滅、厳氏、テイエンシ

シュトヘル祝融を使いたくて組んだデッキで今日プレイしてみた

破滅の舞→悪霊→城ゲージいいところで強滅→火事場
っていうコンセプトなんだが結果は9戦2勝orz まさに机上の空論だった・・・

336:ゲームセンター名無し
10/07/03 21:04:22 0YUvaeGS0
>>328
>>329
ありがとうございます
倒してもないのにダメージがあるとは
城ダメ50%で生き残りが李儒のみで
5隊重なって突撃してきたらどう仕様も無い
諸刃の剣のような計略なんですね




337:ゲームセンター名無し
10/07/03 21:11:26 HXekbMO5O
>>334
サンクス!

>>332
魅力的なデッキだが馬超は売ってるのすらみたことがないぜ
だが魅力的なデッキだなぁ・・・

338:ゲームセンター名無し
10/07/03 21:26:59 51WPzb2TO
>>337
俺は2のカード使ってるわ。
早く新しいの引きたい…

339:ゲームセンター名無し
10/07/03 21:56:09 1t6PeXSzO
>>336
城ゲージ50%の時に、火事場持ち全滅させてる時点で問題外だから、
その仮定&仮想は無意味。

つーか、そういう状況なら自城前まで引き込め。
重なって攻城は出来ないから、必然的にバラけるだろ。

340:ゲームセンター名無し
10/07/03 22:23:53 0YUvaeGS0
>>339
逆それを読んで多重城門とかw
そうならないように頑張ります

341:ゲームセンター名無し
10/07/04 00:24:45 9OPkdKEdO
>>264だけど、呼厨泉型を試してきた
呂布が落ちてもそこそこ粘れたけど、赤壁春眠はダメだった('A`)
7勝5敗中3戦赤壁春眠に当たったけど全部負けた(´;ω;`)
でも呼厨泉の崩射と呂布が相性良くてなかなか面白かった
証19程度の腕じゃ7勝しか出来なかったけど、上手い人が使えば結構勝てそうな感じ?だったw
まぁ於夫羅でおけとは言わないで欲しい(´・ω・`)

342:ゲームセンター名無し
10/07/04 00:32:37 CN/eUlLs0
>>337
んじゃ俺のデッキも
傀儡・鉄腕・鉄車・オフラ・毒泉
ひたすら引き出しの多さを追求したらこうなった
毒泉が割とあっさり切れるのが悲しかったが

というかカクのコスト落し候補を1.5+2の形にするなら
ペアで特攻かけつつ相手を固まらせないプレッシャーを発揮する鉄腕は意外と相性いいぞ

343:ゲームセンター名無し
10/07/04 00:41:03 T+/+fKBS0
楽しいよな、傀儡師
最近はSR気炎呂布、R馬超、正義、SRカクで
適当に呂布と正義前出し、相手の兵力減らすか計略使わせて撤退させる
傀儡↑で脚の速い武力18馬超と武力12カクで殲滅、悠々と攻城
問題は属性かな

344:ゲームセンター名無し
10/07/04 01:07:59 m55ntXOb0
鉄車強いですか? 引いたので、人馬号令の2コスト枠を
速愚にするか鉄車にするか迷っているのですが……。

345:ゲームセンター名無し
10/07/04 01:10:52 9OPkdKEdO
あ、ちなみに呼厨泉の計略は使い方さえ間違えなければ強かったよ
呂布が落とされそうなダメ計や挑発などのデッキには怪力
呂布で武力押し出来そうなデッキには強兵で武力底上げって感じに使えば2コス以上の働きが出来た
攻めの強兵、守りの怪力でかなり頑張れる

そう言えば、今日頂上に出てた周泰於夫羅に分からん殺しされた…
士気6から精兵戦陣、呂布の兵力が減ったら周泰2体掛け
於夫羅が使えないから無双を使おうと思ったけど、使う前に蒸発した(;´~`)
マウント取らせたのが悪いんだけどさ…
無双なら最大値卑屈を潰せるから無双先打ちすれば良かった(´・ω・`)

346:ゲームセンター名無し
10/07/04 01:16:46 Xj+oeITJ0
俺カードが届いたら槍馬超、鉄腕、騒乱、程銀、正義の騒乱気炎で出撃するんだ・・・

347:ゲームセンター名無し
10/07/04 01:29:53 6YxI9YdMO
じゃあ俺の異端なデッキも晒してみる
Rごっつん、SRカク、正義、だっしー、トウ茂、波才
軍師は李儒と王異で奥義はほとんど増援、広範囲ダメ計や超絶には転進
ごっつんとだっしーor波才を特攻させて兵力削って上で攻め立てる形で中々使い勝手がいい
本気で決めに行くときはごっつん+1コス落としたままにしての赤青赤なんかもしたりする
勝率もそれなり、まあ俺はまだ品だがw

348:ゲームセンター名無し
10/07/04 01:43:51 T3Nw4c4Y0
あ~無双強くならないかな~
今のカウントなら知力+4されてもいいだろ・・・

349:ゲームセンター名無し
10/07/04 02:35:19 agXlp2hO0
攻弱が癖になりそうだ。
ワンスルーしようとした相手からガッツリ城ダメ奪えるのがいい。
5枚騎馬単だけど、5cあれば城ダメ100%いける。

350:ゲームセンター名無し
10/07/04 04:08:21 SWK93N/90
攻弱+落日とかちょっと試してみたくなった
5秒ぐらいで城落ちたりしてw

351:ゲームセンター名無し
10/07/04 06:49:39 RrNqguFd0
3.1で引退して現在、復帰を考えているのだが、黄布デッキってまだイケる?
天敵である赤壁と連環って今、どうなっているの?


352:ゲームセンター名無し
10/07/04 07:14:40 IvyIitVuO
黄巾のおじいちゃんのことか?・・・おじいちゃんはいつだって現役だよ

赤壁は知力5が落ちにくくなった、二分もでてランク落ちてる
連環は希少だよ、頂上にでる大徳が軒並み1コスを武力枠にしてるから
なんだかんだで浄化が延々トップにいるしね

353:ゲームセンター名無し
10/07/04 07:34:21 RrNqguFd0
>>352
レスありがとう。
1の時からやっていたけど、昔は黄布=呂布ワラで通じていたが今じゃ通じないのだな
でも、今回から一部の使用停止カードが使えるみたいだから、俺のてんかむしょ~火を吹くな!

354:ゲームセンター名無し
10/07/04 07:36:55 T+/+fKBS0
>>351
天下無双はもう天下無双じゃないよ
使っててあまりの刹那さに笑えてくるよ

355:ゲームセンター名無し
10/07/04 09:39:41 wxX6stIe0
素無双のカウントは変わってないんじゃね?

356:ゲームセンター名無し
10/07/04 09:40:49 A6KF7+460
変わってないな

無双は今は6枚より5枚のほうがよっぽど強いと思うんだ

357:ゲームセンター名無し
10/07/04 09:51:00 LQpXD5CV0
5枚にするとオフラを入れたくなるんだよなぁ
今は無双より飛将や気炎の方が行けるきがす

358:ゲームセンター名無し
10/07/04 09:55:15 xm311gn3O
セレクションに呂布ワラ登場したしワラでも頑張れるんじゃない?

359:ゲームセンター名無し
10/07/04 11:18:37 jDAW1wlC0
毒泉のワントップ殺しは便利
知略無双にこだわらないで他の計略も多めに使えば結構やれるな
英傑号令使って最高武力13とかマジウケル
こっちは呂布が常に武力12ですし

まあ精兵の素武力無双な部分も大きいけど

360:ゲームセンター名無し
10/07/04 11:24:30 CN/eUlLs0
はっきり言って群雄対決でも士気12から無双2連発じゃない限り怖くない
こんなレベルまで落ちてます

361:ゲームセンター名無し
10/07/04 12:07:22 fJmrJxva0
>>356
米の弱体化と落雷がランキング最上位にいる事で
5枚にしても2コスの知力が基本低いからぶっぱ落雷連打で乙る

362:ゲームセンター名無し
10/07/04 12:30:52 9OPkdKEdO
避雷針立てても一本づつ落ちてみんな撤退とかざらwwwwww

10+の内部武力をせめて11にして欲しいな~
欲を言えば12だけどw
武力10と戦っても+分を実感出来ない…
ピーキーなスペックなんだから武力ぐらい優遇してけれ

363:ゲームセンター名無し
10/07/04 12:41:18 ix558J7+O
トウモ様のいいデッキ思いついた。

シユウ、コチュウセン、強滅の乱、トウモ、セイコウエイ、軍師チンキュウ、リジュ。

シユウマウント状態での強滅の乱張り付きは結構うざそうだと思うんだ。

364:ゲームセンター名無し
10/07/04 13:46:29 6YxI9YdMO
>>363
コウチュウセンのとこ槍に変えて、1コス槍どっちかを攻弱にしたほうがうざさ爆発するんじゃないか

365:ゲームセンター名無し
10/07/04 13:56:14 ix558J7+O
>>364
攻弱も選択肢としてはありだよね!
コチュウセンは単純に放射がシユウと相性いいと思うよ。

とりあえずこれから2パターンくらい試してくる。

366:ゲームセンター名無し
10/07/04 14:33:45 a8PBXTYOO
>337です
みんなのレスと頂上を参考に、傀儡、鉄腕、人馬号令ウホ、程銀、成公英を使ってみたよ
初心者の俺にはすげーツエーデッキに感じたよ
基本ウホと成公英を犠牲にするんだけど、なかばスペック要員みたいな連中が一気に主力になるわ
素の高武力を使い捨て→第二波も申し分無しなので初心者向けな希ガス
英傑号令にもぶつかれるし、何より捨て身の第一波で減らすから相手も万全じゃない
このデッキを研究するのは面白そうだよ

余談だけど5Kほど使って引いたSRが究極孫策で氏にたくなった・・・

367:ゲームセンター名無し
10/07/04 15:27:17 0/EDrbvjO
>366
究極はデッキの組み甲斐がある良いカードですよ
部隊落とせないから難しいですが

ところで>>315のデッキを試してきた
だっしー忘れて成公英にしたけど、凄く楽しい
つーか戦陣とオフラと鉄車が強い強い
下のほうだから、自分も相手も部隊落としやすい環境なのが幸いしてるかも

368:ゲームセンター名無し
10/07/04 15:52:41 DKonXBhi0
>>315試したいが新カードが全然引けないんだぜ

369:ゲームセンター名無し
10/07/04 17:32:31 ihtzl2H+0
>>315
使いたいと思うカードで遊ぶ時間の価値をどう思うかによるけど、欲しいカードは買った方がいい。
だぶったらだぶったでしょうがない。
逆にいらない女性SRとかは稼働1ヶ月以内に売却が定石。
長く大戦やってりゃそのうち望んでなくても手に入るし。

370:ゲームセンター名無し
10/07/04 17:37:32 m55ntXOb0
>>369
俺もSR小喬即売りして、その金で群新R全部と軍師王異を買ったよ。
引いた瞬間は絶望したけど、結果的には当たりだったw

371:ゲームセンター名無し
10/07/04 17:50:38 fJmrJxva0
トレーディングカードゲームなんだから高レート引いて絶望したなんつーのは
単なる引き自慢でしかあるめぇ

ぶっちゃけ群雄SR引くほうが現状絶望だからな
レート的に

372:ゲームセンター名無し
10/07/04 18:12:04 a8PBXTYOO
ああ、俺もSRカク引いたときは絶望したよ
思い返したら美味しんぼ親子を引いたのにセルベリアも孫氏も引けてなくて絶望したよ
なんかもう何?何なの!?

373:ゲームセンター名無し
10/07/04 18:14:46 lf8OSMvPO
>>371
つまり群雄以外のSRを引けばそれで群雄SRとRを何枚か釣れると言うわけか。これはおいしい。
俺も早くSRを引いて何枚か釣らないとな!あ、勿論群雄SRだったらなお美味しいんだが。

374:ゲームセンター名無し
10/07/04 18:17:51 NGPp8m6A0
つSR張角

375:ゲームセンター名無し
10/07/04 18:35:24 6YxI9YdMO
>>372
お前は俺か
最初に傀儡引いたときは「人相悪いなあ……こいつSRかよ!絶対がっかりSRだろうな……はぁ」だったのが今では「傀儡使って相手を自分のペースにはめるのがすごく楽しいです^^」だから世の中わかんねーわw

376:ゲームセンター名無し
10/07/04 18:38:30 Qyhl9MqHO
人馬デッキを考えてるんだけど、人馬、気炎、完殺カク、小封印って変かな?

377:ゲームセンター名無し
10/07/04 18:39:49 a8PBXTYOO
>>375
勿論先達の研究のおかげだってのは分かってるんだが
SRカクはなんつーかその特殊性を使って勝つのが楽しいんだよね

378:ゲームセンター名無し
10/07/04 18:40:21 0/EDrbvjO
新2コスRは開幕乙くらいの勢いで買い揃えたな
その後オフラが3倍に値上がっていた
理由はわかるけど珍しいパターンだった

379:ゲームセンター名無し
10/07/04 19:01:07 M8eiydlS0
於夫羅よりコチュウセン欲しい><

380:ゲームセンター名無し
10/07/04 19:42:58 eNxZdUhcO
>>379
あいつの後ろには裸の女がいるんだよな
色々想像かきたてられるわ。突く力は刹那の怪力並、持続力は魏武の強兵並みたいな

381:ゲームセンター名無し
10/07/04 19:48:11 Pb9n/uNn0
>>380
逆かもしれんぞ

382:ゲームセンター名無し
10/07/04 22:00:56 sKs7W+nM0
神弓色々試してこのデッキに落ち着いた
神弓、猪突、呂姫、イェイ、白
強くは無いが、全部旧カードでいいところが味噌だぜ

>>381
え?
じゃあ女に突かれるの?


383:ゲームセンター名無し
10/07/04 22:06:09 lw5BbdAR0
>>382
>イェイ、白
誰だこいつら

384:ゲームセンター名無し
10/07/04 22:07:08 9FNNOSw30
触るな

385:ゲームセンター名無し
10/07/04 22:28:13 fJmrJxva0
想像は付くけどそういう変な略し方とかする人は
大抵の場合変な子だから触らないのが吉

386:ゲームセンター名無し
10/07/04 22:28:31 ihtzl2H+0
>>376
呂布が落ちたときの総武力が頼りなさ過ぎる。
加えて計略も何とか出来るものがない。
呂布に拘りがないのならコスト分けて5枚編成にしたほうがよさげ。
乱計略使用しないなら白馬陣とか軽めの速度上昇がおれは欲しい。

蛇足だけど人馬デッキは人によってだいぶスタイルが違ってくるけど、乱使った編成の方がテクニカル(笑)で俺は好きだ。

387:ゲームセンター名無し
10/07/04 23:08:20 m55ntXOb0
>>376
そもそもそのデッキで、小封印使ってまでメタりたい計略無いと思うんだけど。
(反計は自分で何とかしましょう)

388:ゲームセンター名無し
10/07/05 00:20:39 M3K6zFcG0
ウシジマつかったけどハマれば強いなあ

董卓 シユウ ウシジマ 成公英 軍師デイコウ

でやってたんだけどウシジマ使ってる人ってどんなデッキになってます?
軍師と揃えてご教授お願いしまする

389:ゲームセンター名無し
10/07/05 00:24:36 djmK0EYhO
新R馬超、献策陳宮、徐栄までは決まったんだけど残り2コスに迷ってしまう…
妨害要因にダシか成公英でも入れるべきか…


390:ゲームセンター名無し
10/07/05 01:26:56 LTw2120wO
だっしー、成公英は入れてて無駄にならないからどっちか入れれば問題なし
後の1コスにはゾウハでも突っ込んどけ

391:ゲームセンター名無し
10/07/05 03:08:00 QuXGILCu0
号令脳的には成宜入れたほうがよさそうに見える

392:ゲームセンター名無し
10/07/05 06:19:39 cjKgeagoO
呂布の使用率落ちたな~
呂布は強い時に増えて弱い時に減ってるからジプシーがいるんだろうけど
なんでジプシーが呂布みたいな不安定なカードを使うのか分からん
ジプシーならそのバージョンでもっと強いデッキを使いそうだが
そのせいで呂布が強化される>ジプシーが使う>修正>使用者減少>呂布が強化される~の繰り返しになってる
まぁどんな状況でも何とか群雄単で呂布を使っていくんだけどさ

393:ゲームセンター名無し
10/07/05 06:28:30 LtABAn5F0
>>392
前Verの推挙無双は十分強かったからジプシー対象になっても仕方ない
素無双使いの俺は今Verでもたいした変わらないので活躍してくれてるけどねw

394:ゲームセンター名無し
10/07/05 11:25:41 gYEjm4zz0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
(悪霊+速愚+攻弱で攻城兵を高速攻城兵器に!これで馬玩の使用率もUP!)

395:ゲームセンター名無し
10/07/05 12:32:56 pYBHoBOT0
>>392
それを言うならギフラだって勝てない相手には全く勝てない不安定なデッキなんだが
それでも負けより勝ちのほうが総合的に拾いやすいなら十分だろう
どのデッキにもある程度強いデッキより強い相手には強い、弱い相手には弱い、でも強いデッキのほうが多いってデッキのほうがよっぽどジプシーに好まれると思う

396:ゲームセンター名無し
10/07/05 13:51:57 x1hypRIe0
>>395
というか、どんなデッキにも不利が付かないデッキなんて、普通の奴が使っても器用貧乏にしかならんしな
あんなのは変態専用だ

397:ゲームセンター名無し
10/07/05 16:53:30 LtABAn5F0
>>396
最終的には挑発と落雷と連環、あと環境に合わせて適当なカードで素武力20ちょっとのデッキが最強と・・・

群雄には縁がない話だぜ

398:ゲームセンター名無し
10/07/05 17:25:00 mjU3lO+sO
しかし、当の蜀に質実号令が誕生しちまったからなぁ……。

399:ゲームセンター名無し
10/07/05 19:19:03 ZaER0zgf0
SRジョジョって号令中はダメ計打てないよね?
だったら増えてくれたほうが呂布としては嬉しい

400:ゲームセンター名無し
10/07/05 19:24:22 4gVrQezm0
呂布いたら呂布側に妨害いても落雷待ちするんじゃないか?

401:ゲームセンター名無し
10/07/05 20:30:48 mjU3lO+sO
>>399
旋略徐庶が、敵に無双呂布がいるのに号令撃つわけないだろ……。

知力1は殺せるそうだから、天下相手なら落雷、
気炎撃相手なら号令か。

ひでぇな

402:ゲームセンター名無し
10/07/05 22:31:27 x1hypRIe0
>>400
そもそも、呂布側の妨害って先撃ちでステルスするほどのものあったっけか…?
毒泉か秘策くらいしか思いつかん

403:ゲームセンター名無し
10/07/05 22:37:55 qXZj1drMO
唐突で申し訳ないが、リカクシの悪逆の城ダメが増えてる?
店内頂上で使われてたのを見て、何か違和感を感じて牛狩りで確認したら11.8だった。
前は7~8ぐらいで二桁はいかなかったと思うのだが
一応、知力上昇なしの素の状態で使用した。


404:ゲームセンター名無し
10/07/05 22:50:54 pYBHoBOT0
>>401
相手が号令打たないってことはこっちも無双打たず白兵勝負すりゃいいじゃないか
構成によるが白兵なら大体勝てる
相手が先に号令打つなら無双、無双打ってないのに落雷打ってきたら米でおk
相手の構成しだいだから何とも言えんがそんなひどい相手じゃないぞ

405:ゲームセンター名無し
10/07/05 22:58:29 mjU3lO+sO
徐庶落雷は、範囲内全員落ちるから、
知1が一緒に殺されて運ゲーになると思うんだけど。
知1のいないバラ組むか、バナナやテイエンシが一緒に焼かれないよう、
呂布が突撃援護をしない攻め方する?

406:ゲームセンター名無し
10/07/05 23:07:32 z6zQYzfj0
新徐庶の落雷は威力が低いらしいから知略陣の上なら何とかなるのでは?
知略陣が溜まる前と切れた後は気合
無双中の知力2が落ちなければ勝機はありそうだが・・・

407:ゲームセンター名無し
10/07/05 23:17:15 ZaER0zgf0
一応士気7だから落雷と違って連発もできないからRジョショよりは勝機あると思うんだが
本人スペックもRと違って控えめだし

408:ゲームセンター名無し
10/07/05 23:28:54 pYBHoBOT0
>>405
自分が最初からバラだから自分のデッキ前提で言ってたわ
バラだとSR徐庶は割と楽な相手だよ
確かに知力1ばっかなワラだとSR徐庶はきついね

409:ゲームセンター名無し
10/07/06 00:01:09 OHvwUZbeO
兵力満タンなら、知2は落ちないよ。
許チョや典韋が落ちないの見てる。

やっぱ知略貼って、後は先撃ち無双かな……。
死なない、ってだけだから、呂布自身が攻城出来ないのが辛そうだけど。

410:ゲームセンター名無し
10/07/06 00:51:22 fgu6XwM40
本スレでも出てたけど、テリキチはあいかわらずやるんだかやらないんだかさっぱり分らないなw

411:ゲームセンター名無し
10/07/06 00:56:53 ykYvUGr20
徹里吉はやってくれる男だよ
2コス武力8騎馬ってだけで価値があるのにさらに乱持ちで何とかしてくれる計略持ち
しかも笑顔が素敵だしな

412:ゲームセンター名無し
10/07/06 01:01:45 gxsPD0XfO
鉄車さんはやれる子だと思うよ
ただくるくる回すんで、コチュウセンやらオフラの向き間違えて泣くことになる
ソースは俺

まぁしかし知力の問題はでかいけれど、鉄車とコチュウセンのコンビは面白い

413:ゲームセンター名無し
10/07/06 01:14:33 zopqCil/0
アルカディア見たらシユウ効果時間+になってたけどどれぐらい伸びたの?
また誤差レベルか?

414:ゲームセンター名無し
10/07/06 02:07:38 435mMD+4O
>2コス武力8騎馬ってだけで価値があるのに
UC高順ェ・・・

415:ゲームセンター名無し
10/07/06 02:11:04 h4e2on6q0
卑屈が長いか
計略が突破戦法ならな

416:ゲームセンター名無し
10/07/06 02:47:39 BdyOKLXM0
1・5コス魅力勇猛持ち
クルクルすればかなり何とかしてくれる
ノーリスク速度上昇系騎馬

…が欲しいです先生!もちろん女性でな!


417:ゲームセンター名無し
10/07/06 03:39:53 lWZLDXTg0
秘伝書埋めて

賈ク  兵略 再起興軍 【】 【】 【】
    陣略 精兵戦陣 【】 【】 【】
張角 兵略 太平要術 【】 【】 【】
    陣略 知勇兼陣 【】 【】 【】
陳宮 兵略 再起興軍 【】 【】 【】
    陣略 知略昇陣 【】 【】 【】
禰衡 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
    陣略 指鹿為馬 【】 【】 【】
李儒 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
    陣略 兵軍連環 【】 【】 【】
董卓 兵略 超絶再起 【】 【】 【】
    陣略 完殺抑陣 【】 【】 【】
王異 攻略 速軍侵攻 【】 【】 【】
    兵略 転進再起 【】 【】 【】
朶思 攻略 衝軍戦攻 【】 【】 【】
    陣略 移動舞陣 【】 【】 【】


418:ゲームセンター名無し
10/07/06 09:09:43 vjEVfi4e0
賈ク  兵略 再起興軍 【】 【】 【】
    陣略 精兵戦陣 【】 【】 【】
張角 兵略 太平要術 【】 【】 【】
    陣略 知勇兼陣 【】 【】 【】
陳宮 兵略 再起興軍 【】 【】 【】
    陣略 知略昇陣 【】 【】 【】
禰衡 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
    陣略 指鹿為馬 【】 【】 【】
李儒 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
    陣略 兵軍連環 【】 【】 【知減・知減】
董卓 兵略 超絶再起 【】 【】 【】
    陣略 完殺抑陣 【】 【】 【】
王異 攻略 速軍侵攻 【】 【】 【増援・突撃】
    兵略 転進再起 【】 【】 【】
朶思 攻略 衝軍戦攻 【】 【】 【】
    陣略 移動舞陣 【】 【】 【】



419:418
10/07/06 09:10:57 vjEVfi4e0
間違えてた。

賈ク  兵略 再起興軍 【】 【】 【】
    陣略 精兵戦陣 【】 【】 【】
張角 兵略 太平要術 【】 【】 【】
    陣略 知勇兼陣 【】 【】 【】
陳宮 兵略 再起興軍 【】 【】 【】
    陣略 知略昇陣 【】 【】 【】
禰衡 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
    陣略 指鹿為馬 【】 【】 【知減・知減】
李儒 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
    陣略 兵軍連環 【】 【】 【】
董卓 兵略 超絶再起 【】 【】 【】
    陣略 完殺抑陣 【】 【】 【】
王異 攻略 速軍侵攻 【】 【】 【増援・突撃】
    兵略 転進再起 【】 【】 【】
朶思 攻略 衝軍戦攻 【】 【】 【】
    陣略 移動舞陣 【】 【】 【】


420:ゲームセンター名無し
10/07/06 09:21:28 lmJL2CbCO
王異写真撮ったのにピンぼけであとわかんね・・・
兵書購入の時間短いんだよなー

賈ク  兵略 再起興軍 【】 【】 【】
    陣略 精兵戦陣 【】 【】 【】
張角 兵略 太平要術 【】 【】 【】
    陣略 知勇兼陣 【】 【】 【】
陳宮 兵略 再起興軍 【】 【】 【】
    陣略 知略昇陣 【】 【】 【】
禰衡 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
    陣略 指鹿為馬 【】 【】 【知減・知減】
李儒 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
    陣略 兵軍連環 【】 【】 【】
董卓 兵略 超絶再起 【】 【】 【】
    陣略 完殺抑陣 【】 【】 【】
王異 攻略 速軍侵攻 【士気・迅突】 【士気・】 【増援・突撃】
    兵略 転進再起 【】 【】 【】
朶思 攻略 衝軍戦攻 【】 【】 【】
    陣略 移動舞陣 【】 【】 【】

421:ゲームセンター名無し
10/07/06 09:43:10 LcOiofrh0
賈ク  兵略 再起興軍 【】 【】 【】
    陣略 精兵戦陣 【】 【】 【】
張角 兵略 太平要術 【】 【】 【】
    陣略 知勇兼陣 【】 【】 【】
陳宮 兵略 再起興軍 【】 【】 【】
    陣略 知略昇陣 【武力+知力】 【増援+範囲拡大】 【効果延長+士気】
禰衡 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
    陣略 指鹿為馬 【】 【】 【知減・知減】
李儒 兵略 兵力増援 【】 【】 【】
    陣略 兵軍連環 【】 【】 【】
董卓 兵略 超絶再起 【】 【】 【】
    陣略 完殺抑陣 【】 【】 【】
王異 攻略 速軍侵攻 【士気・迅突】 【士気・】 【増援・突撃】
    兵略 転進再起 【】 【】 【】
朶思 攻略 衝軍戦攻 【】 【】 【】
    陣略 移動舞陣 【】 【】 【】
知略陣しかわかんなくてサーセン
てかこれずっと張っていくのか・・・?

422:ゲームセンター名無し
10/07/06 09:49:09 P+l6pzF90
誰かにまとめ任せたりするつもりなら張っていかなくてもいいんじゃね
誰かって誰だよって話だが

423:ゲームセンター名無し
10/07/06 11:15:11 Dr58Jkzo0
傀儡順位上がりすぎだろ…

424:ゲームセンター名無し
10/07/06 11:41:27 LAuuxyEH0
目下最大のライバルである軍師の自分がいるのにも関わらずな


まあ使っててすごく楽しいカードではあるけども
一瞬の誤爆が命取りであるところとか

425:ゲームセンター名無し
10/07/06 11:55:43 a1laW+DR0
傀儡の使用率が上がったのは"消去法"だろ
知略無双が修正されたのに追加が傀儡くらいしかろくなのなかったしな

verうpするみたいだし天の騒乱とか上方修正して欲しいな
赤兎は突破効果付いてで弱体化してるのに消費士気が上がるとかなんだよ
触れただけで相手が死ぬようにしろよ

426:ゲームセンター名無し
10/07/06 13:03:40 lWZLDXTg0
わかるとこの行だけ書いてくれればおk
まあ、wikiの方に書いてくれてもおkだけど
群全くうまってなかったんで

427:ゲームセンター名無し
10/07/06 13:21:18 I20AmMKIO
Verうpで精兵修正されたら傀儡増えそうだな
使ってて楽しいがあまり相手にしたくない

最終的に修正食らうんだろうな…

428:ゲームセンター名無し
10/07/06 13:24:29 IZIlaFrU0
極端なカウンターデッキだからそうなるだろうな
使うのは良いけど相手すると騎馬単求心with張春華なみに不愉快

429:ゲームセンター名無し
10/07/06 13:27:23 lWZLDXTg0
復活時間延長がもっときつくなるとかがあってもおかしくないかなぁ
今あまりカクの効果時間もあってあまり気にならないLVだし

430:ゲームセンター名無し
10/07/06 19:14:12 OpX+BDDeO
3.5から久しぶりに復帰したんだけど、武力差ダメが増えたのかな?
火事場も増えて暴虐が熱い気がするので、群民オヌヌメ楽しい暴虐デッキplz


431:ゲームセンター名無し
10/07/06 19:19:34 bpRSf+nX0
>>430
董卓、取り立て李儒、戦姫呂姫、董白、成公英  軍師王異&カク

432:ゲームセンター名無し
10/07/06 21:47:24 +Glr+Cvi0
>>430
董卓、陥陣営、張衛、洛陽の炎 軍師陳宮
崩射上手い人向け

433:ゲームセンター名無し
10/07/06 22:05:47 XYtzfRAs0
>>430
董卓高順呂布

434:ゲームセンター名無し
10/07/06 22:06:09 j2F/z4Sb0
SRカクは厨カードなのがバレ始めただけのこと。
低レートの内にさっさと買ってしまったぜ。
テクっぽく見えてお手軽という美味しいポジションだよな。

435:ゲームセンター名無し
10/07/06 22:10:18 LAuuxyEH0
歌って踊れる1コス時代のSR教祖みたいなモンだからな

436:ゲームセンター名無し
10/07/06 22:24:54 9KnMH8f40
速度上昇と武力上昇的には旧ネクロマンサーを彷彿とさせる 

437:ゲームセンター名無し
10/07/06 23:26:48 j2F/z4Sb0
明後日調整VERうpらしいけど、強滅の乱の効果時間延長してほしいな。
新カードなのに開発陣に忘れ去られてそうだけど。
脳筋殺せる伏兵で馬+人属性+暴乱と人馬に欲しい人材なんだが計略が少し残念。
今のままじゃ世紀末の強毒でいいやってなってしまうんだよな。

438:ゲームセンター名無し
10/07/06 23:48:56 435mMD+4O
強滅は中コストのUCだからデッキの中枢になる調整をSEGAがするとは思えないんだよね
調整でのびる可能性があるのは騒乱、寡愚、悪霊辺りじゃなかろうか

439:ゲームセンター名無し
10/07/06 23:51:08 reE1fmDJ0
>>438
悪霊はどうやってもゴミっぽいけどな…
前提の士気4がある時点で、最初から乱単使えって話になる

440:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:01:56 GWu7PXTI0
>>438
ぎh・・・いやなんでもない
強滅は撤退するんだからもうちょっと効果時間ほしい 正直呉の諸葛カクより遥かに短い
騒乱はきっちりデッキ組めば十分強いから下手にいじれないと思う俺R陳宮使い
悪霊はよくてカウント延長だろうけどそれまで撤退させるなっていうのもなかなか厳しい
寡愚は武力上昇あげると壊れるからカウントだけ伸ばしてほしいところ・・・スペック死んでるんだからさ・・・

441:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:21:56 jxeOEtjx0
>>418-421
とりあえずwikiの3.59情報に追加しといた

442:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:22:28 Ls6raDjP0
というか、諸葛格って、あれ永続?

443:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:23:49 jxeOEtjx0
武力0になるまでっぽい
快進撃みたいな感じ

444:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:24:24 iiZIe0t90
いまだに当たった事が無いから
あの回復量の復活と、3.5コス落ちた状態の+7号令の怖さという物が全く想像出来ない

つーか後者って加速付きの共鳴程度じゃんと思ってしまう

445:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:32:28 H5fzI7Mm0
>>438
強滅は調整が難しい気がする。
士気5で下手に効果時間や武力上昇を強化すると天啓涙目になるし。
むしろ士気4でもう少しマイルドな効果にしてほしかった。

446:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:34:47 fmGCELGL0
速度って「程度」って言葉で片付けられない程度には重要ですけど

447:ゲームセンター名無し
10/07/07 00:40:23 0o2WIo6oO
落ちる3・5コスで消耗させて、加速付きがお掃除とか強いじゃないか
9Cの速度上昇は修正されても文句言えないレベル

こいつ使ったあと騒乱使うと悲しくなる
上の騒乱の人はどんなデッキ使ってるの?

448:ゲームセンター名無し
10/07/07 01:33:25 JlrfJea7O
傀儡は悲哀とケニアの両方の対処が適用されるのが欠点
最初に満遍なく減らすか、残った小数を妨害ダメ計で殺すか
武力も0.5コス落ちだし

>>439
悪霊の武力上昇は調整用だろ
後方指揮か魏武になる道が残されてる

449:ゲームセンター名無し
10/07/07 02:51:21 KpL49H/b0
>>448
武力上昇値が上がったら、効果時間が極端に短くなりそうだけどな

450:ゲームセンター名無し
10/07/07 03:02:01 kzrxv56+0
悪霊は時間が肝だから武力上昇弄らなくていいよ
50Cくらいにしたらプチ魏武感覚で使う人も出るだろう
あとは強滅と陰陽道術が長くなって洛陽の炎がダメなり範囲なり城ダメなり上方されればいいや
陰陽にいたっては群スレでも忘れられてないか?w
しかし傀儡長いなあ
なんとか3コス落ちにさせようとしてるけど、相手にすると辛いわ

451:ゲームセンター名無し
10/07/07 05:27:45 2JHxaI3Z0
>>444
それだと+8な。
稼働2日目くらいからずっと使ってるがこいつめちゃくちゃ強い
2からやってればバトー思い出してもらうだけでおk
やってないなら実際に当たるまで頑張るんだ。きっと糞だと思うはず。
まあ対策ある分他の壊れより全然マシだが

452:ゲームセンター名無し
10/07/07 11:17:22 3u1lboUq0
なんだかんだでSRカクは意図的に強めにしてるカードだよな。
もし弱体化するならせめて錦馬超の閃光の範囲を広げてもらいたいんだが。

453:ゲームセンター名無し
10/07/07 12:02:11 rx7a+m4g0
>>406
兵力マックスなら知2は落ちない。ミリ~10%程度残る
司馬イの新水計も1発目は同じような威力だったな…

454:ゲームセンター名無し
10/07/07 13:58:39 H5fzI7Mm0
明日バージョンアップってマジなの?
SRカク使いだが短い春だった…

455:ゲームセンター名無し
10/07/07 14:26:30 gIKaBUsVO
流石に修正されないだろ、だろ…?

456:ゲームセンター名無し
10/07/07 14:41:22 F8j03+BB0
今厨とされてるカード達修正して
SR賈ク辺りの隠れ壊れ達放置とかするとコノザコガー大戦の二の舞確定なんだが
でも学習しないのが瀬賀だしな

457:ゲームセンター名無し
10/07/07 14:41:45 2H4qMHqOO
傀儡は効果がデリケート過ぎて調整が難しいと思うんだが
弱くすれば乙カード一直線だし、強くすればかなり強いし
いい按配とかない希ガス

458:ゲームセンター名無し
10/07/07 16:10:08 gIKaBUsVO
修正されないだろとか書いといてあれなんだが、カク駄目だ強すぎる。
致命的なバグ見つけてしまった。

復活と同時に計略発動

復活してるのに撤退コストに数えられる。

強化された部隊と一緒に新馬超大暴れorz

459:ゲームセンター名無し
10/07/07 16:19:34 ZCjDLQh40
ホンマ、二分がつえーつえー言うからLE周瑜引いたから適当に使ってたら
証5も落ちて二分(笑)とか思ったよ、こんな糞カードもっと弱体しろ

やっぱ火事場だな、速攻戻せたわ、城守るとか愚の骨頂、部隊死んでまうで、攻めたいときに攻めれんよこんなん
あと臧覇ツヨス、黄色から武力大幅upは最高!刺さってもいいし、
安全性があるね、安全運転第一だよホント、何十回か忘れたほど徐栄が刺さって負けたことを思うと

瀬賀は火事場修正すんなよマジ、修正するなら陥陣営だけな

460:ゲームセンター名無し
10/07/07 16:50:34 SX858dBtO
どうみてもゆとり君主です
本当に(ry

461:ゲームセンター名無し
10/07/07 17:07:41 KpL49H/b0
>>458
それはラグなんじゃないのか?
左側の柵の裏で潜りつつ破滅舞→カットイン中に右側にカード移動させたら、何故か右端で舞ってる…
こんなのもあったしな

462:ゲームセンター名無し
10/07/07 17:26:36 9liu2NDO0
verupで雄飛英魂に修正入るなら傀儡も修正されるかしら?
4コス撤退から速度上昇とかにされたら地味に厳しくなるなぁ

万年太尉だった俺が丞相まで来れたのでもうちょっと上まで連れてって欲しい

463:ゲームセンター名無し
10/07/07 17:54:51 0o2WIo6oO
むしろ効果下げて3コストから速度上げてほしい

赤兎さんの居場所を少しでも増やしてくれ…

464:ゲームセンター名無し
10/07/07 18:18:24 9liu2NDO0
生贄で良いんでデッキに入れてください!って頼んでる赤兎呂布を想像したら目から汗が出るぜ・・・
もし傀儡の武力上昇値低下&コス3撤退から速度上昇になっても俺は気炎呂布をいれr(ry


465:ゲームセンター名無し
10/07/07 18:20:22 H5fzI7Mm0
>>458
それ俺もさっきなったけど、狙ってやれるもんじゃないと思うけど。

466:ゲームセンター名無し
10/07/07 18:23:27 SDMXx7x3O
しくじったら試合終了ってのもなw

467:ゲームセンター名無し
10/07/07 19:04:45 5M9BLJKy0
①撤退
②カードを城戻す
③カードを城外へ出す

ってやると残り1秒で復活カウント止まるから練習重ねれば安定するかもね

468:ゲームセンター名無し
10/07/07 20:03:54 nGZOfcqD0
転身再起とかでも
転身効果後に撤退カットイン→転身と同時撤退の奴は再起の恩威も受けられず復活まで30秒
とかあるし昔からあるラグの一種だと思う

ただ狙ってできるようになったらさすがにやばすぎるな

469:ゲームセンター名無し
10/07/07 20:25:25 fGTViu7c0
ラグって言うか計略効果の処理の問題なんだと思う
計略効果の条件を参照してから実際にそれが適用されるまでに数フレームの
空きがあるからそこに何かしらの効果が割り込むとこういうことが起きる

470:ゲームセンター名無し
10/07/07 21:06:00 iiZIe0t90
オズマるだっけ
意図して起こせたら人間技越えるわ

471:ゲームセンター名無し
10/07/07 21:10:56 owPtd/KvO
逆?の現象なら経験ある
撤退部隊を場外で1秒待機させて傀儡叩いて、ムービー出てるときに撤退部隊戻したら
何故か撤退部隊復活&武力+1…

472:ゲームセンター名無し
10/07/07 21:19:31 CTL1Tt440
能力の判定がムービー中なんじゃない?
鬼神関羽で同じことやった時に同じ結果が出るならたぶん仕様。違うなら実は早かったとかラグったか

473:ゲームセンター名無し
10/07/07 21:27:27 Bqa1j5GY0
鬼神もムービー中に戻すと生きてる判定されるよ
あと>>458みたいのは独尊魏延でなんどかなった

赤ボタン→エフェクト前に斬られ役が撤退→エフェクト→
ヒャッハー武力が上がってるぜー

狙って出来るもんではなかったけど

474:ゲームセンター名無し
10/07/07 21:37:34 owPtd/KvO
仕様だったのか
毎回ムービー中に戻してた気がしてたけど気のせいだったんだな
1つ勉強になったぜ

475:ゲームセンター名無し
10/07/07 22:48:48 SX858dBtO
転身増援の話で悪いけど、
瀕死の武将を転身させたら、
城内でしっかり兵力回復して、緑のゲージが見えたのに、
次の瞬間、撤退のエフェクトが発動して、
マジで死んだことあるよ。

だから、計略や奥義を発動した時(してる間)は、
そういう処理がスタックに乗って、
いわゆる、処理待ち状態になるんだろうなあ。

476:ゲームセンター名無し
10/07/07 22:52:40 2H4qMHqOO
>>467
やるやるw
押し込むときに生け贄が復活してると迷惑なんだよな

477:ゲームセンター名無し
10/07/08 04:32:47 LrGH4eqDO
コチュウセンがひっそりと強化されてないかな~
怪力4C、強兵20Cぐらいで…
さすがに壊れか(´・ω・`)
兄貴と計略が逆なら良かったのに
そう言えば弓の完殺っていないね

478:ゲームセンター名無し
10/07/08 08:21:19 N5JW+oHDO
たしかに強兵は長くしてほしいな。
まぁ今のままでも十分強いけど。

479:ゲームセンター名無し
10/07/08 08:33:18 aNtX8JOLO
本スレでちょっと怪しいが修正報告あったな
あれが本当ならギフラの魏諷&精兵out傀儡&超絶再起inは流行らなさそうだが…

傀儡+速愚で3倍速+8を3部隊で出来なくなるのか、残念
傀儡速度上昇4コス落ちからだとカウンターに使って攻城までは厳しいかな

480:ゲームセンター名無し
10/07/08 08:54:15 KV0NHqaVO
寡愚はどうなったかな…

481:ゲームセンター名無し
10/07/08 10:23:59 LrGH4eqDO
知略無双で4Cって見たんだが、気のせいだな
まさかあの低スペックハイリスクカードを単色でまで殺すはずがない

482:ゲームセンター名無し
10/07/08 10:40:32 LrGH4eqDO
どうやら勘違いだったらしい
よかったよかった

雄飛英魂修正なしで騒がれてるけどそんなものはどうでもいい
どうせ火計しか使ってこないからな

483:ゲームセンター名無し
10/07/08 10:46:12 5f2SVtCZO
群雄には衝撃があるからな
武1など良い的よ

484:ゲームセンター名無し
10/07/08 10:47:13 AA4CpWlqO
王異秘伝書
URLリンク(imepita.jp)

485:ゲームセンター名無し
10/07/08 10:58:43 E9SdeJP20
>>484
wiki更新しといた

486:ゲームセンター名無し
10/07/08 11:01:02 vfOBsZUi0
傀儡弱体化らしいな
速度上昇が4コス落ちからだから、どういう編成がいいだろうか

487:ゲームセンター名無し
10/07/08 11:27:53 4NViMOnE0
完殺の計-5ってマジ?

488:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:05:58 JMbejfhb0
なんかスッゲー臧覇弱体されてそうなんだよなぁ・・・

あいつ45%程度で武力+10はいくし、神速・麻痺矢・車輪だと+5の域だし
頼むよ臧覇ちゃん、お前の長さと上昇値が中盤の、城ゲージ調整の要なんだから

489:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:16:15 zqq6BOGp0
>>486
マジかよ…
引く前に微妙化したのか

490:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:29:44 DxaIbKjGO
まあしょうがない感じはする
でもこれでリョフと1コス殺しって選択肢ができたな!

491:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:31:58 z23v1nm5O
4コス落ちから……だと……
デッキ編成変えなきゃ……2.5入り6枚じゃやってけねえ……

492:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:35:53 JMbejfhb0
4コス落ちがマジならもうね・・・

①2.5・2・1.5・1・1の編成なら・・・2.5と賈クのみ
②2・2・1.5・1.5・1の編成なら・・・1.5・賈ク・1
③2・1.5・1.5・1.5・1の編成なら・・・2と賈クのみ
④3・1.5・1.5・1・1の編成なら・・・1.5・賈ク・1

速度上昇無視しかねーな

493:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:38:39 zqq6BOGp0
まあ、頂上効果で上がったレートが下がれば、買いやすくなるから良いか…

494:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:40:32 E9SdeJP20
傀儡は↓が強化みたいだね

495:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:52:49 znQqHEJTO
気炎強化って聞いたけど、誰か確認した?

496:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:58:02 zqq6BOGp0
>>494
↓って、士気の重い張角みたいな印象しか無いんだよなぁ

497:ゲームセンター名無し
10/07/08 12:58:51 K2EFno2y0
話関係なくて悪いんだけど
堕落って単色で士気7までしか減らせないの?

498:ゲームセンター名無し
10/07/08 13:01:45 tRAUZUV10
>>497
オイなんの冗談だ

オイ

499:ゲームセンター名無し
10/07/08 13:03:36 K2EFno2y0
>>498
いや,3.59に上がるときのロケテで騒がれていたからどうなったのかなと

500:ゲームセンター名無し
10/07/08 13:05:13 3W0YUa3v0
たしかロケテ3.59Aが士気7までって書いてあったな。
それだったら堕落意味ねぇ~


501:ゲームセンター名無し
10/07/08 13:24:53 WXP3Na8W0
>>497
ロケテだけ
少なくとも3.59は単色-6だった

502:ゲームセンター名無し
10/07/08 13:34:57 TBDtFq2Q0
↑傀儡師Cが縮むのは覚悟してたがもっと根本的な所で許されなかったか
元の弓呂布攻城董卓デッキに戻るか・・

503:ゲームセンター名無し
10/07/08 14:05:55 zqq6BOGp0
>>502
弓呂布もこっそり弱体化されてたりしないよな…?

504:ゲームセンター名無し
10/07/08 14:29:53 aNtX8JOLO
傀儡、武力上昇値が落ちなければ速愚、速度上昇が落ちなければ強毒なりでカバー出来たんだが…
昨日武力23の賈ク誕生させてニヤニヤしてたのが遠い昔の様だ…

505:ゲームセンター名無し
10/07/08 14:45:53 +BUEpCQtO
しかし礎が2.5撤退で+7
クグツが4撤退で+8

割にあわんぞ

506:ゲームセンター名無し
10/07/08 14:48:16 +gsdo/oz0
IC1枚使って、唯一の新SRだから、無理してでも使うぞぉ!
人馬に入れればいいのかなぁ・・・。

507:ゲームセンター名無し
10/07/08 14:56:44 zqq6BOGp0
群雄だから仕方ないとはいえ、傀儡師は短すぎる春だったね

508:ゲームセンター名無し
10/07/08 15:20:36 g2FQf71HP
雄飛英魂が修正されたらそのまま傀儡に全部流れてきそうな強さはあったからな……
肝心の英魂が今のところ奥儀死んだだけで済んだのはどうかと思うが

509:ゲームセンター名無し
10/07/08 15:27:24 sq7egjQa0
於夫羅ってどうなった?
あと雄飛が残るなら傀儡は 気炎 2.5コス 傀儡 1コス とかがいいかもしれんね

510:ゲームセンター名無し
10/07/08 15:47:27 cJspm4eq0
オフラはmaxiで効果時間据え置きor短くなったという検証中の発言ならあったって書いてあった気が
気炎はランダムダメ幅の最大値が出た可能性もある

511:ゲームセンター名無し
10/07/08 15:57:43 MmwQ+YJc0
気炎は元々ランダム幅大きいから普段使ったこと無い奴が騒いでるだけかと

512:ゲームセンター名無し
10/07/08 16:55:21 a9aWxy94O
飛翔のカウントは?

513:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:35:20 owpJoC1c0
俺の傀儡人馬が・・・
と思ったら俺2.5、1.5×3、1コストの構成だからそんなに変わんないや。
でもデッキ構築の幅狭まるのは嫌だな・・・
まあ強すぎたし仕方ないと思うしかない

514:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:41:27 Bu5zjVE2O
本スレにも書いたんですが一応こっちにも
陥陣営、悪逆以外の火事場は確認したけどおそらく変更なし
望郷は知力2の槍兵に自城前でかけると敵城前辺りで撤退、知力7には2~3割

洛陽もみた感じでは城ダメ変わらず
細かい数字まで確認してないので参考程度でお願いしま

515:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:42:36 jC0en0nD0
小封印は変化あった?

516:ゲームセンター名無し
10/07/08 17:48:39 Bu5zjVE2O
>>515
体感ですが変更なしです


517:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:09:18 tRAUZUV10
速度上昇の傀儡3体掛けは1.5、1.5、1が最高武力になるのか
せっかく優秀な2コスが追加されたのにこれは…

518:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:18:36 4NViMOnE0
適当に報告あったのまとめ

・上方修正
悪霊(30c)、↓傀儡子(兵力うp)、赤兎(突破効果が減った?)

・下方修正
↑傀儡子(撤退コスト*2、4コスから速度うp)、於夫羅(短くなった?)、精兵戦陣

・変更なし
堕落、小封印、暴虐、火事場系、騒乱、閻圃、呼廚泉、鉄車、一閃系、人馬、蚩尤

519:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:26:27 qe1fBUdt0
結局魏続の速度低下率を配慮して元に戻す・・・ことなんてするわけないよな

520:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:37:00 zqq6BOGp0
>>519
ついでに援弱の回復量も…
あれは何であんなに残念な性能になったし

521:ゲームセンター名無し
10/07/08 18:40:32 LtkgRZa50
人馬が下方受けなかったのには安心した。全凸はお察しか。
しかしSRカク購入してまだ使ってないのに修正とはw
でも程良い性能になったのは確か。据え置きだったらジプシーがなだれ込んでただろうし良い調整かな。
本来の売りであるダメ計の抑止には十分だしな~。

522:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:24:32 L3A3PigB0
臧覇は?あれ計略が強いから安定するんだよなー
勇3/4ってのもいいけど計略修正されたら使わないかなあ・・

あ、あと気炎MASTERようやく取れたわ。
もう違うの使おうと思ってたが、
これから英魂が流行るならまだ使うことになるのかな

523:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:32:53 jzd31zzm0
於夫羅は↑も↓も6cでほぼ変化なし、気持ち短くなってるかもしれんが
卑屈は士気1.5ぐらいで武力+8だったから武力上昇も変化はないと思われ
気炎も範囲、威力共に変化なし、三割削れば武力8ぐらいまでは落としてくれる
まあどうでもいい報告でスマン

524:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:33:07 yaBN/FXz0
天の騒乱デッキ使ってる人いない?
天属性の乱持ちだとR馬超+鉄腕呂姫のツートップが安定かね

525:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:43:27 /nhNwYIo0
ちょっと臧覇厨がウザくなってきた今日この頃。

526:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:44:54 QKl9w+pA0
>>522
勢力masterなったときの勢力ポイントなんぼくらいでしたか?

527:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:55:00 L3A3PigB0
202000位だったよ
呂布はとっく勢力成長待ちだった

528:ゲームセンター名無し
10/07/08 19:57:55 QKl9w+pA0
達人☆☆☆が95500だから約倍かー
ありがとう、俺もそこまでいけるといいが

529:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:14:51 MmwQ+YJc0
強滅と寡愚は変更なし?

530:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:46:57 zqq6BOGp0
あれ?Masterって全国500勝じゃなかったのか?

531:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:51:35 QKl9w+pA0
>>530
って噂だけど500勝前にしてなったと言う声もあるのでよく分からないのが実情
CPU専の廃人がMASTERになった!って報告でもあればはっきりするんだけどね

532:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:52:04 4d2XB7SNO
500勝相当分のポイントじゃね?
修正報告ないとこみると攻弱は据え置きかな?

533:ゲームセンター名無し
10/07/08 20:58:11 aabmjZJJ0
テリチキ乱藁でなんかいいの考えてくれ!

鉄車、ヒャッハー固定で、表が鉄車と強毒・・・なんだけど、裏が決まらない。

534:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:03:54 6k2/2Tyr0
>>533
強毒からのコンボになるが鉄腕とかどうよ?
2色なら縮毒強進鉄鎖で多重城門狙いも面白いんだが
なぜ面白そうな乱計略は群にこないのかと

535:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:13:07 aabmjZJJ0
鉄腕ない・・・orz
でも今回もまだまだ呉が多そうだから、低コス計略対策によさそうすなあ
強毒で2まで確殺取れるかな・・・

蜀は考えたことなかったなあ。縮毒はおもしろそう、サンクス!

536:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:23:32 6k2/2Tyr0
>>535
2色用に考えてたのはR董卓縮毒速愚強進+1.5コス軍師鉄鎖
何がやりたいか一目瞭然なんで多分勝てそうにない

537:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:24:44 ERH8HRm10
あ、あああ、ああああああ
弱体化した、弱体化しやがった
やっと俺が3.59で見つけたメインデッキが

ちくしょう、こんな事するくらいなら最初から傀儡師は1コスでよかったんや

538:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:37:46 6k2/2Tyr0
>>537
生きろ。

閻圃さん案外いけるよ?
時間短いけど↓掛けそこそこ使えるし↑掛けは一応英傑並みだし。
サブ的に使うにはかなり優秀だ。

539:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:43:15 +PNJ/IL50
wiki見て吹いたんだけど、赤兎って本当に武力+1されたの?
何の意味があるの?w

540:ゲームセンター名無し
10/07/08 21:47:34 rCJ75huH0
>>539
魏群漢の弱体化だけじゃなくて強化もしましたよ^^

541:ゲームセンター名無し
10/07/08 22:10:03 vOBuSuiP0
とりあえず傀儡やってきた
一番辛いのはコストの関係で本命部隊に裏の手を残しにくいことだったな
今までどおりグダグダになる試合は問題なく勝てるんだが相手の号令コンボとかが凌ぎ難い
強烈なコンボ相手にはオフラを残すパターンで対応してたけど今後はどうするかな・・・
1.5枠の候補にはじきを考え中

>>533
強遅とかいかが?前Verから速度低下が緩くなってるから攻陣速軍重ねりゃ騎馬オーラ出せるし
賢遅鉄車なんて微妙コンボも出来る

542:ゲームセンター名無し
10/07/08 22:12:18 vOBuSuiP0
忘れてた、既出かもしれんが洛陽の炎は変化無し1体で11.8%

543:ゲームセンター名無し
10/07/08 22:27:19 YduF+0o60
俺も傀儡試してきたぜ
武力上昇値下がったり移動速度上昇コストが4になったり結構キツめの修正だがまだ戦えるな

ぶっちゃけ軍師カクの修正で傀儡の使用率上がる前に叩かれたって感じだけどなw

544:ゲームセンター名無し
10/07/08 22:50:46 uTuPkYA70
傾国は死んでる?

545:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:03:42 Y1yLMc8IO
誰得情報:虚誘変更無し\(^o^)/

使ってるのオレだけだろうと使い続けてやる…
今日もサブカの4枚八卦殺してきた

上で出てた勢力Master称号、1セットで3戦3勝すると4勝分らしい
なので理論上は最少で375勝で取れる
まあ375連勝なんてプロでも無理だが

オレは478勝だった…

546:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:15:02 Vs075Q/N0
>>545
よう、俺。

3.59の下方から証があがんねーぜorz


547:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:30:40 Y1yLMc8IO
>>546
1コストに臧覇入れたら結構頑張れた(頑張れただけだが…)

今日4勝したけど、虚誘2回しか撃たなかった…
「悪鬼3回落城勝ち」とか「一閃4発落城勝ち」ばかりだわw

548:ゲームセンター名無し
10/07/08 23:34:34 tRAUZUV10
>>539
SEGAはたまに数値上だけの修正をする
孟獲の復活時間1秒短縮とか
赤兎は「突破効果で接触時の速度が0.1倍上昇する」くらいやらないと駄目なんじゃなかろうか

549:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:11:19 QMRPzhwN0
全突、気炎、完殺カク、董白
で出撃している俺に影響はなかった

だれだよ!完殺の計が-5になってるなんて言ったの
wktkして使ったのに-4でがっかりしたじゃねぇか!

550:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:12:43 vtvZL1+30
傀儡がこの先生きのこるには…
鉄車入り6枚ワラでカク以外は武力重視で。これだNE!
トウモさんの選択肢に十分はいるのでデッキボーナスが美味しそうだぜ?

551:351
10/07/09 00:22:26 uj0xqfR00
今日、本格的に復帰したんだが、勿論、呂布ワラで・・・・・
結果は2勝4敗でよりによって2戦連続で連環に当たって見事に乙りました。
リサボで成公英と引きで出汁大王を手に入れたけどどっちが流行の雄飛を懲らしめることができるかな?

 

552:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:48:33 V7VdjpnK0
>>547
臧覇かぁ。正義安定だと思ってたけど。

正直虚誘が自分にかからないのはキツいな。オフラとカンスイでいい気がしてきたw

553:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:50:09 CA+BYioi0
軍師の限界突破の情報てある?
wikiミラー見たけどないし7/8verup前の動画できたから確認したけど、
知略upではないみたい。
知略+武知upで呂布知力5だったから時間延長?


554:ゲームセンター名無し
10/07/09 00:55:16 4DFzneCLO
>>552
悪鬼3回からの火事場が始まってる

あと知力4と勇猛が物凄く大きい
徐庶の落雷1本くらい余裕だし、白銀馬超に自ら喧嘩売って引き分けたw

555:ゲームセンター名無し
10/07/09 01:05:57 V7VdjpnK0
>>554
それはいいことを聞いた。正義の喧嘩っ早いのには泣かされてたんだw

問題は臧覇持ってないことだが、週末にでもカード屋行ってみるわw

556:ゲームセンター名無し
10/07/09 01:20:58 4DFzneCLO
>>555
オレのよく行く店は10円だった
だいたいそんなだと思う

ただ下手したら成宜以上に喧嘩っ早いかもしれない…
大金星も少なくないがw

557:ゲームセンター名無し
10/07/09 01:32:00 V7VdjpnK0
さすがに安いなw

一騎討ち苦手だからなー。正義で一騎討ちして勝った記憶がないw
地味にエンコウに勇猛がないのも・・・

悪鬼火事場でやってみるわ。

558:ゲームセンター名無し
10/07/09 02:01:11 DLWoPtKKO
>>551
知略無双なら雄飛なんて余裕で蹴散らせるでしょ
火計しか使ってこない奴は米でOK
まぁ雄飛には当たったことないから分からないけどw

俺がやると呉は赤壁春眠とばかり当たる(´・ω・`)

559:ゲームセンター名無し
10/07/09 02:08:54 4DFzneCLO
>>558
何その羨ましいマッチング
雄飛英魂と谷利麻痺矢しか当たらないマッチングと交換してくれw

560:ゲームセンター名無し
10/07/09 03:41:50 yosfMXCO0
暴虐と取り立てを使おうと思うんだけど
他のメンバーは何がいい?

今は胡車児 成宜 張しゅく入れてやってるけど
計略使ってない時がなんかダメな気がして…

561:ゲームセンター名無し
10/07/09 06:05:46 K3Y7kSH+O
勝率42.6って…
流石にこれは次Verで傀儡に上方修正くるよな?

562:ゲームセンター名無し
10/07/09 06:06:13 ptS5+efD0
槍呂姫、ゴリ、セイギおすすめ

563:ゲームセンター名無し
10/07/09 06:55:00 t6Y5F0yC0
もう乙カードしか残ってない
傀儡も2.5 2 1.5 1 1っていう黄金比でできるからデッキのレベルが高かったのに
3コス入れると 3 1.5 1.5 1 1 とか歪なデッキに
オワットル

564:ゲームセンター名無し
10/07/09 07:39:31 A8ZUpEcR0
>>561
そもそもver上がった事で既存の強デッキから乗り換え試験した奴も出るんだから
当日の勝率だけ見てウダウダ言うなよ

565:ゲームセンター名無し
10/07/09 09:41:49 p26r0CC0O
だっしーって知力1相手とかなら兵力100%から削り切れたりするのかな?

対雄飛にも使えそうだしいれようと思ってるんだけど

566:ゲームセンター名無し
10/07/09 09:46:13 937yuW6k0
雄飛殺すのに士気つかったら圧殺フラグな気がする
ついでに取り巻きにはランキング1位のあの方がいるので…

567:ゲームセンター名無し
10/07/09 10:18:05 RZuxQSwVO
>>560
暴虐
取り立て
一閃馬超
正義

軍師おーい、でいこう

オススメです。
これ使って一応覇者まではいけた

一閃馬超は上方修正されたぽいしもっといけると思う

ついでに今更ながら一閃馬超ちょっと検証したちゃんと確かめたって程じゃないけど使ってるときに大体分かった感じでは


武力4まで確殺
武力5がランダム幅でミリ残し~撤退
武力6がランダム幅で8割~ミリ残し
武力7がランダム幅で7割~8割いくかいかないか


くらいでした。

3発くらいしか確かめれてないから間違ってたらゴメン

568:ゲームセンター名無し
10/07/09 10:20:22 5wCdR7KX0
むちゃくちゃ強いのな一閃

569:ゲームセンター名無し
10/07/09 10:22:48 bjqjIrq00
それに比べて気炎激は・・・

570:ゲームセンター名無し
10/07/09 10:42:09 RZuxQSwVO
まぁ範囲狭いし仕方ないねw

相手が再起打った時にこっちがみんなで張りついて敵が出てきた時に一閃スッポリすると幸せになれる
だいたい散っていく

571:ゲームセンター名無し
10/07/09 11:47:04 YiGeIiR90
確か気炎って武力5で瀕死じゃなかったっけ?
士気8も使うのに…


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