10/07/28 20:38:33 Xw/vnp+y0
壁引っかけは1or2回斬られたときに、
自敵
Γ ̄ ̄
| 壁
の位置になるように移動し、2or3連目の格闘に合わせて壁に引っかけるように移動すればいいのでしょうか?
298:ゲームセンター名無し
10/07/28 21:23:27 kr5Llnt+0
>>297
別に斬られる必要はない
1回斬られたら常に接近した状態になるから
壁引っ掛けは斬られる前のほうが成功しやすい
ここから
自敵
Γ ̄ ̄
| 壁
こうだな
敵
自Γ ̄ ̄
| 壁
299:ゲームセンター名無し
10/07/28 22:23:25 1NCaGFeC0
>>293 射に乗る際の注意点としたら
・「近・射・射・射・遠」など編成を崩さないように乗る
↑この編成だと近の人が厳しくタンクも守り難い
・セッティングは殆どの機体は機動セッティング(青色)にする
↑装甲(赤色)にすると一見体力が上がって長く戦えそうだが
実戦では間合い調整しずらかったり、敵から逃げれず撃墜されやすくもなる (ドムなら機動5推奨)
・味方機と孤立しないようにしながら射の得意な距離で戦う
↑ドムだと敵機に近付かれると旋回性能が悪く苦戦し、
敵機との距離が近いとメインの威力・誘導ともに下がり火力を活かしにくい
・格闘機が斬ろうとしている敵機や連撃中などに弾を撃ち込まない
↑これをすると撃墜できるはずの敵機が生き残ったり、
敵機に無敵時間を与え味方機が危なくなる
(今度、バージョンアップで射撃カテに変更が入るので要検証)
300:ゲームセンター名無し
10/07/28 23:44:38 fnPF2c8t0
最近になってこのゲーム興味持ったんだけど、今から始めるには遅いですか?
あと、店頭ポスターやPOPにはボイスチャットが必須!的な事が書いてあったんですが、
自分、障害を持っておりうまく喋る事ができません。ゲーム中は基本、喋りっぱなしなのでしょうか?
味方との意思疎通ができないとやはり不利なのでしょうけども・・・
301:ゲームセンター名無し
10/07/28 23:53:01 Nvb1B8gi0
喋りっぱなしな状態になるのは上位レベルの人達がバースト(一緒にプレイ)している時くらいだな
障害がどの程度なのかが分からんから何とも言えないが
訛ってようが、上手く喋れなくてもある程度はできるさ
よく「左ルート」を発言するんだが実践で噛み噛み状態。しかしマイクを購入したら簡単に認識するぞ
日常生活でそんなに困らないなら余裕だと思われる
経験の差でコンプレックスを抱くかもしれないが1コイン毎に楽しさを感じればやっていける
遅いということは無いと思うぞ
302:ゲームセンター名無し
10/07/28 23:59:36 kIXtvGUa0
>>300
絆は積んだ金で勝敗が決まるゲームというわけでもないので今初めても遅いというほどでもない
野良ならしばらくは最初の挨拶以外無言でも問題ない
とりあえずやってみるよろし
303:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:21:45 RCARnExI0
>>301-302
レスどうもです。
普段の生活は・・・身内なら手話、携帯用電子文字盤使用といった感じです。
はっきり言って会話出来ないレベルです。
無言プレイがダメとなるとキツそうですね・・・。
ともあれ、パイロットカードは前もって作ってあるのでとりあえずやってみようと思います。
一部スレチ内容すみませんでした。
304:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:28:00 sw563T+W0
>>303
一応シングルチャットという機能もあって
ボタンで単語を呼び出し意思疎通をはかることも出来るよ
ただボタン呼び出しのほうが音声入力より語彙が少ないから
その分使い方を考えてプレイする必要があるかな
また分からないことがあればカキコするといいよ
305:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:33:37 upKai/9R0
シンチャのボイスを録音しておいてそれで認識させる・・・。
いや、そんなことできるほどすぐ再生可能な機械はないか。
バーストして一緒にやってくれる人はいないのか?そういう人がいるなら
戦闘前に作戦を互いにたてておいて、それに従って戦うとか。あるいは
常にバーストしてる人と共に行動してその人にボイスシンチャしてもらうとか。
まあ、どのみちAクラスで44はきついだろうから66以上でやるのがいいと思うぞ。
306:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:41:42 l6r76diwi
シンボルチャットな
307:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:44:02 sw563T+W0
>>306
本当そういう間違えは寒気がするよな
同じIDとして俺は恥ずかしいよ
308:ゲームセンター名無し
10/07/29 00:52:07 f6DHeULv0
>>307
認めろよ、お前が間違えたんだろ?ん?
>>303
高度なボイスシンボルチャットが必要になってくるのは個人差があるけど100回~4,500回くらい
やって階級が上がった後だよ
それまでは声出さなくてもボタン押すだけでできるシンボルチャットのみでいけるし
階級上げなきゃずっとボイスシンボルチャットは使わなくてもいい
309:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:08:15 QUsAJWev0
>>291
「◯番機 劣勢だぞ」の意味がわからん。
どういう意味?
ver.1からやってるんですけど、初めて聞いたぜ。
310:ゲームセンター名無し
10/07/29 01:29:01 xkIWYyxg0
>>309
>>288の意味で使う
前戦高コ格で2乙2桁とかで、無反省に2戦目も高コ格とかに
「身の程知れやボケ。お前一人でこっちが劣勢になるわ」
って意味で使われる(「下エリア・もどれ」が続けば完璧にこれ)
・・・なお、俺がタンク乗ってるときに枚数不利側に誤認識で
VSC飛んじゃうとき有りorz
発音「右ルート・敵○番機・劣勢だぞ」
現実「???・○番機・劣勢だぞ」ゴメンなさいぃ
311:ゲームセンター名無し
10/07/29 22:35:40 upKai/9R0
このあいだ昇格試験について質問した大佐だが・・・。
あと一戦っていうときにCとっちまった!万が一を考えタンクに乗ったんだ、
しかし前衛が押し込まれすべての砲撃ポイントを制圧され、自衛用に格闘を
積んでいたためどうしようもなく、C。運ゲーだなあ、どうしても。
昇格フラグ向きの機体ってなにかある?タンクはわかる、大抵A安定だしな。
312:ゲームセンター名無し
10/07/30 02:36:54 m34Q0Kii0
やっと連邦で中佐になれました記念カキコ
後から作ったジオンは大佐という、やや納得いかない状態解消まで
後ちょっとになりましたw
ただ、一番活躍できる(スコアが稼げる)のがタンクというのが微妙です。
プロトとかで暴れたいのですが、味方で2落ち100ちょっととか見ると
怖くて使えません。自己最高は0落ちの245ですが、落ちないようにしすぎて
最初と最後しか戦闘に参加してない感じでした。
地雷覚悟でも使い続けるべきでしょうか?
また、落とされるくらいならたとえKYと言われても引いて
死なないようにすべきでしょうか?
チラ裏及び長文すみませんm(_ _)m
313:ゲームセンター名無し
10/07/30 02:48:14 M85sLoha0
俺も格についてご指南いただきたい。
どっちかっていうとBR持ち高コはいいんだが、
低から中コストの格のると
2落ち、3落ち20ポイントとかこかしてしまいます。
314:ゲームセンター名無し
10/07/30 05:08:27 Cmj5NlOs0
>>312-313
まずレーダーを良く見てますか?
格闘機は近・射よりレーダーの管理が重要になってきます
一人で暴れたいだけならトレモに行きましょう
格は一人では何も出来ないと思ってください
近と組んでこそ力を発揮するのです
この意味が解れば格闘機乗りとして
ようやく第一歩です
315:ゲームセンター名無し
10/07/30 12:47:50 6MHDZcBT0
>格は一人では何も出来ないと思ってください
まあ、相手次第だがな。
俺は、よく格とタイマンで一方的に殴られて落とされるぜ。
こないだも、新品サイサを赤白のしましまっぽいジムに一方的に殴られて
落とされたぜ。
316:ゲームセンター名無し
10/07/30 13:20:51 Ef3gNWDI0
>>314
レーダー管理が近射より大事ってのは無いっしょ。
どのカテでもレーダーは大事だよ。優劣なんてつけられん。
317:ゲームセンター名無し
10/07/30 14:34:15 V5GFCx+b0
「わかってくれている」近が相方なら
すごく活躍できるんだがな
野良だとなかなか