機動戦士ガンダム EXTREME VS. part13at ARC
機動戦士ガンダム EXTREME VS. part13 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:01:23 KS9y5l6h0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

3:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:02:28 KS9y5l6h0
452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 17:14:12 ID:KWRnJj84P [6/6]
■「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」の紹介です!
URLリンク(www.alpha-st.co.jp)
URLリンク(www.alpha-st.co.jp)

4:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:04:04 KS9y5l6h0
◆内見会まとめ

システム
・覚醒(エクストリームバースト)は全押し
・アシストは個別武装扱い→無い機体も有る。
・コストは設定はかなり細かく合計は1000でコストオーバーは無い。
・ステップや格闘をBDやジャンプ、シールドでキャンセル可(エクストリームアクション)→ステキャン復活、有る意味ND続投。
・着地硬直とか硬直も全体的に減ったが、NDがBDCになったからパッと見の速度は控えめ。
要は「Gクロスオーバー以外の過去シリーズのシステムがぶっ込まれてる」。
・全機体にシールドガードあり。
・シャッフルシステムは続投。
・機体選択にランダム枠。現時点ではコスト400以下、コスト500以上、完全ランダムの3枠あり

携帯サイト
・月額制予定。
・アンケートをとり、「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」というイベントを定期的にするらしい。
・ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられる予定。
・その他ナビゲーター選択、戦闘BGM選択などが出来るのは携帯サイトだけらしい。

その他
・今回はグラフィックはステージよりも機体重視で過去作より機体は大きめ。
・全体的なグラフィックはかなり上がってる。ステージも悪くないかも。
・サイド7の緑や、サザビーのメタリックカラー、シャアゲルのアシストのエルメスの巨大さとかは時代を感じるはず。

5:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:15:44 gxUOrWmQ0
現時点の参戦判明機体
1st->ガンダム、シャアゲルググ
IGLOO->ヅダ、ヒルドルブ
08->Ez8、グフカスタム
0080->アレックス、ザク改
0083->GP01、GP02
Z->Z、百式
ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ
ν->ν、サザビー
F91->F91、ベルガギロス
V->V2、ガンイージ
G->ゴッド、ドラゴン
EW->ゼロカス、ヘビーアームズ改
X->DX、ヴァサーゴCB
∀->∀、ターンX
種->ストライク、ラゴゥ、フォビドゥン
種死->ストフリ、隠者、ルナガナーザク
00->00、スサノオ、ケルディム
UC->ユニコーン、クシャトリヤ
非映像->X1改、アストレイ

AOUショーよりムービーで型式等が確認された機体
ジム、マスター、トールギス3

アルファ情報
グフ(1st)、レオパルド(X)


6:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:19:21 3op/zFkm0
ロケテ来てない奴ら
お前らどうせ正式稼働後に調整ミスはロケテ組が発見しなかったから~ とかファビよるんだから
今の内に気になる武装質問しとけよ

7:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:21:22 83fRxURc0
ジムって誰が乗るんだろ

8:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:21:30 YchEhwBx0
>>1
強いと噂のクロボンと隠者とケルディムを早く見てみたい

9:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:21:58 U9GrBRG30
FAZZ・キュベ・F91についての情報少なすぎるからそれをちょっとして欲しい
今の使用機体だから気になる

10:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:22:00 UZ5mBLCX0
814 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 17:17:28 ID:n6YqKOOw0
572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 17:14:36 ID:gkBGLD9pP
EXVSキャラクター表 ロケテver
URLリンク(am-net-blog.sakura.ne.jp)
URLリンク(am-net-blog.sakura.ne.jp)

カラーで見やすい版来たよー

11:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:23:36 /F2kd3Y60
>>5
次貼るときは、ヘビア改じゃなくてヘビアカスタムにしといてくれ

12:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:24:30 yzEKYsr80
>>7
ガンプラのジムに代表パイロット書いてあるじゃん!
シンさん

13:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:25:15 +r2WfFcC0
560 WゼロEW、DX、Sフリーダム、ターンX、ユニコーン
530 キュベレイ、V2、ν、神、∞ジャスティス、ダブルオー、髭
450 FAダブルゼータ、 Z、サザビー、F91、ケルディム、X1改、ヴァサCB、クシャトリヤ、スサノオ
420 ガンダム、シャアゲルググ、百式、フォビドゥン、GP-01Fb、GP-02A、ヘビーアームズEW、レッドフレーム
230 ベルガギロス、Ez-8、ラゴゥ、アレックス、ヅダ、ザク改、ヒルドルブ

14:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:25:39 FWmT7rz40
VガンのBGM、またスタンドアップかよ
確かにいい歌で盛り上がるけど最新作なんだし変えてくれよ

15:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:26:46 yJPWxYa00
Vガンはウィナーズフォーエバーがいい

16:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:27:19 k9vjvr0i0
>>15
俺もそれがいいな でもスタンドでもいいけど

17:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:27:48 83fRxURc0
>>12
調べてみたらルナさんの相棒じゃないほうでビグ・ザムと戦った人か
どんだけマイナーなんだよw

18:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:28:20 Fz0xSAjK0
560→600
530→500
450→400
420→300
230→200
でよくね?
ガンダムが4回出られたりするけど

19:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:28:24 wKm6/6D80
>>10
NEXTのキャラ表にはCAPCOM表記あったっけ?
あったならガチで今回はバンナム製作っぽいな

20:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:29:08 yi+zk2Rk0
ZZのBGMって何?後期の方が好きなんだけどなあ

21:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:29:46 FWmT7rz40
バンナム製作とか糞ゲーフラグ立ってるじゃねえかよ

22:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:30:17 k9vjvr0i0
フルアーマーZZごつくてかっこいいな
エンジェルのステージあるからゴトラタンは来るな

23:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:30:53 u/TOzqjs0
>>18
むしろコスオバありで総コスト6000にして

560→3000
530→3000
450→2000
420→2000
230→1000

にしてくれ

24:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:31:52 A3Au0FT10
種だけ主役機が前期なのか?舐めてんの?気持ち悪いから種枠も消してくれよ

25:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:31:52 FH+9Qooy0
またサザビーのコストが低いんだが、原作の設定でもそんなもんなのか?

コンボ数やダメージの表示はないのか

26:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:32:01 /F2kd3Y60
コスオバした相手が覚醒で一発で蒸発する可能性あるから
コスオバはどうかと思う

27:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:32:08 kIa2D/7C0
>>1

使いまわしでいいから、
ガンネクの勝利カットインとか使って欲しいのに
どうして酷い絵になっちゃうんだろうかねえ

Gジェネでもその現象起きてるし

28:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:32:56 d2QcrER60
グラフィックは確かに良さそうなんだが
バックパックに違和感があるっつーか全体的にデカい

29:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:34:16 DFwvIjod0
>>25
中の人補正だろ
性能自体はνより上だ

30:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:34:21 SwrqKNbw0
>>14
じゃWINNERS FOREVERで。
infix...

31:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:34:28 ktpt2OqBO
シャッフルはあるのにコストオーバー無しって本当?

32:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:34:48 83fRxURc0
>>25
原作の描写はともかく設定上はνと互角の超高性能機
アムロ搭乗のリ・ガズィを一蹴してる

33:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:36:26 Tz6TBOvA0
>>25
むしろνより強いんじゃなかったっけ?
まぁパイロットと原作での扱いの差だな

34:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:37:33 gafzTGmO0
サザビーてνより性能いいのか…
サーベルの出力で負けてたから性能も若干下だと思ってた

35:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:38:15 /F2kd3Y60
Zは一コ下げた方がしっくりくる

36:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:38:20 FWmT7rz40
サザビーはシャアがへたれだったし
シャアが1番頑張ってた時代はシャアザクでしょ
だからガンガンでもガンネクでもシャア機体はシャアザクが1番強かったわけだし
原作再現だよ!

37:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:38:28 cQRj/dGH0
キュべレイコスト高いだろ
またサザビーより上かよ

フルZZと同じでいいじゃん

38:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:38:46 UZ5mBLCX0
>>25
サザビー→ネオジオンがシャアのために作った特別製MS。ブーストの推進力はドムに匹敵(?)
ν→糞MSばかり押し付けられてキレたアムロが自分で設計した初のサイコミュガンダム。割かし急造。

まあνの方が後に作られたしアムロが作ったというだけあって性能自体は上かもね。
サザビーはνに負けたけど、パイロットの実力ではアムロが勝ってただろうし。

39:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:39:08 YchEhwBx0
いやFAZZが一つ低いんじゃないかな

40:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:40:05 Fz0xSAjK0
ツインドライブ二乗化とゼロシステムとティファの凄さはよくわかったよ
スーパーコーディネイターキラヤマトとラブラブ天驚拳はよくわからんけど

41:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:40:15 YchEhwBx0
>>38
性能の比較表みたいなんあったと思うけど全部サザビーのが上だったと思うぞ

42:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:40:21 cNMoklUg0
ヅダが気になるな

43:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:40:42 k9vjvr0i0
フルアーマーZZはもう一つコストランク上げてもいい

44:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:40:46 83fRxURc0
>>36
ゲルググはガンダムと互角の強さにされたけどな。
あのころが一番アムロと差が開いてたような

45:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:41:08 MhSeH3qV0
ヅダ使ってる奴いないの?

46:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:41:57 orK/qnKR0
シャアはズゴックに乗ってた時が一番輝いてたからな

47:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:42:00 d2QcrER60
ν560のサザビー530でいいんじゃねぇの
なんで一つ下げるかなぁ

48:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:42:40 YchEhwBx0
Hi-νやナイチンゲール参戦フラグかもしれんよ

49:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:42:48 Fz0xSAjK0
最強コンビのV2とケルディムってどっちもハロが乗ってたりすんの?

50:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:42:49 UZ5mBLCX0
>>41
そだっけ?まあシャアだし仕方ないか・・・

51:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:43:25 UGhkhipy0
動画見たけどネクストに覚醒はいっただけ?
連座の要素ぜんぜん無いように見えるんだけど?ステキャンいらなくねw

52:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:43:40 83fRxURc0
>>48
俺は別にいらないなー
ナイチンゲールってどうもサザビーのかっこよさが薄れてる気がしてならん

53:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:43:46 orK/qnKR0
>>47
コンビ組めるようにしたんでしょ

54:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:44:18 d2QcrER60
>>52
デザインがキュベレイ系のMSだからなぁ
シャアのイメージじゃない

55:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:45:48 Km8f/eNk0
コスオバ無くなったから低コがCPU戦でしか使えなくなるお…


56:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:45:51 fwJHA2Ki0
まあ適当につけてるんだろう

57:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:46:03 UZ5mBLCX0
>>47
いやもうあんま気にしてないと思うんだけどなそういうの
隠者とストフリ組めないしDXとヴァサも苦しいし


つかなんでまたキュベのほうが高いの?マジでふざけんなよあんなのZ時代のロートルだろうがFAZZと入れ替えろカス

58:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:48:23 83fRxURc0
アレックスも420にしてほしかったなあ。
あまり前作から弄れなかったんだろうか

59:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:48:26 +Ekz4zWg0
まぁ参戦していればいいさ
誰かサザビー使った人いるかな

60:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:48:29 ccR4xuR40
前スレにあった動画みたんだけど
ずっと地面近くで戦ってる感じがしたんだが
NEXTやってる人ならわかると思うけど
ND→ジャンプで高度とったり滞空時間増やしたりできなくなった感じなの?

61:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:49:53 UZ5mBLCX0
ガンネクのときはまだ我慢したよ。三コストしかないし、2000多すぎだったもんな。
だが今回はこれだけ細分化されてFAZZまで出てる。それなのにこの結果・・・納得できんな。

つかよく見たらクシャも450かよwwwスタッフの間で浜キュベどんだけ神格視されてんですかwww

62:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:50:20 jzJPRKcN0
ロケテの混み具合の情報plz

63:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:50:23 o53PffWZ0
>>60
初めて触ったときからフワフワとか意識してたか?

64:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:52:56 +r2WfFcC0
まだ判明してないのはジム、グフカス、ガンイージ、ルナザク、ストライク、ドラゴンか

230 ジム、グフカス
420 ルナザク、ストライク、ガンイージ
450 ドラゴン

と予想する

65:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:54:29 IAEEBpyp0
復活のときは急降下じゃなくなったのか
そのままぽてっと落ちるの格好悪いなあ

66:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:55:31 jWq+Hvjs0
さすがにガンイージは低コストなんじゃないの?

67:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:56:18 Tz6TBOvA0
>>64
ルナザクとガンイージは230だろうさすがに

68:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:57:41 ufjK6GrE0
グラ綺麗だなー影が人型になっとるし

69:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:57:58 83fRxURc0
ルナザクは量産機にしてはスペック高いし
ガイアとも互角にやりあってたから400台でもいい気がする。

ただ「ザク」だからなあ・・・230でも俺は愛用するけどさ

70:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:59:44 UZ5mBLCX0
ルナザクはパイロットがカスだから・・・

71:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:00:48 Tz6TBOvA0
砲撃機なのに何故かロック距離が短く異常に強い格闘を持っているんですねわかりま(ry

72:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:00:50 YchEhwBx0
でもルナ可愛い
俺は愛機するぜ

73:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:03:23 +r2WfFcC0
高コの機体数が少ないから
解禁は高コばかり持ってくると予想する

74:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:03:36 6B+DZZ9t0
逃げる旅客機をBR連射してもまともに撃ち落とせなかったルナさんがなんだって?

75:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:05:52 cQRj/dGH0
ドラゴンの流星剣見てみたい

76:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:05:58 UZ5mBLCX0
>>74
ウィンダムを一機しか撃ち落せなかったルナさんですね

77:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:06:11 FWmT7rz40
戦闘BGMもだけど
肝心のガンガン以降でのオリBGMも気になるな
機体選択画面、勝利時と
ガンガンとガンネクで良いBGMだったせいか
期待大なんだが

78:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:06:29 MnYJJeq80
砲撃機体は至近距離だと命中下がるぐらいしてもいい

79:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:08:16 fwJHA2Ki0
ストフリ戦でのBGMはかっこよかったな
今回はボスを複数用意してほしいな

80:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:08:26 JA62P3pf0
キャラデザレイプはもうしょうがないな・・・今更変更できんだろうし・・・
俺の御大将はNEXTで没したのだ・・・
つかND弱体化とかいってたけど動画で見る限り
距離とか速度とか相対的に見て強化されてるように思えるんだが
上昇や落下速度や細かい挙動が今までのvsと根本的に違う風にも見えるが・・・?

81:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:11:56 U9GrBRG30
誰か糞性能らしきFAZZについてkwsk

82:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:12:32 zJbLfMr60
隠者黒本で安定

83:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:14:00 WfLQ7vRt0
またジャスティスとか初代とかシャゲ
が最強の時代がくるのね

84:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:14:09 G94PBhGm0
中野から今帰宅!

ロケテの雰囲気は雨の中店の外まで並ぶ長蛇の列でした。
使用機体はX1、ν、隠者の順で多かった。

グラフィックはセルフシャドウやグレアがかかって以前と比べて見栄えが良くなり、
カットインのイラストはまぁ許せる範囲。
気になった点は低コスがX1改が強すぎってことぐらいで、機体のバランス調整は
まだまだこれからだろうな。

システムやコストについては慣れれば特に問題ないと思うが、シャッフルがどうなるのか不明。
とりあえず期待できる作品にはなってると感じたロケテですた。

85:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:16:27 /jQYM2UZ0
シンはやさしい子。得意技の串刺しですが、
コクピットを串刺しにしているように見えて、
実は全部微妙にずらしているんですよ。
そのシン君がラスボスだって?

86:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:19:20 FWmT7rz40
前作ストフリとかガンガンデビルみたいなラスボスはいないんじゃない?
連ザ2までの高コが大量にいるステージが最後とか

87:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:19:55 56/3n2jb0
シンが隠者ルナザクに超速残像格闘決めてくるんですね

88:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:20:20 PMEfv5Q80
v2動画見たけど上昇モーションとか酷すぎだろ
棒立ちのまま上昇してるし
BR撃つモーションもださいな
これは修正しろよ

89:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:21:55 xoS9rbMQ0
エクストリームなんてタイトルな時点で運命が登場するのは確定してるようなモンじゃねーか

90:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:22:02 /jQYM2UZ0
早く例のシーン、
味方のルナザクごと隠者を串刺しを再現したいです。

91:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:22:37 YchEhwBx0
ラスボスがいたら盛り上がるのにな
ガンネクのストフリみたいなん各作品のキャラ他のルートに入れてくれれば

92:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:23:17 AXhQVXBO0
00がアシストでアリオス呼び出しとか…OTL

93:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:24:10 mjT6/Spq0
DX弱いと言われてるがこれは逆に強機体フラグだろ。
前作だってノーベルがお手軽厨機体とかW0が残念機体って言われてたんだぞ?

まあNEXTぐらいの強さならいいよ。弱いけど頑張ればガチでもなんとか勝てる強さならな。

94:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:24:50 9M54AMNA0
V2の光の翼、見た感じ弱体化したっぽいな
出すとき「最大パワー!」って言ってる?

95:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:25:07 FWmT7rz40
>>91
でも連ザ2まではそういうのなかったじゃん

96:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:25:46 JJtnfs9M0
連ザの復活と思っていいのか?

97:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:28:37 YchEhwBx0
>>95
なかったからこそガンガンでは面白かったと思うんだ

98:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:28:57 hi7kC5qV0
今松戸から帰宅
対戦した感想は
チョバムアーマーが無限正義のブメで蒸発したってことしか覚えてない

99:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:30:16 zpNd0Nl90
>>92
所詮電池は電池なんだよ

100:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:30:23 Fz0xSAjK0
>>92
嫁や母艦が本体と呼ばれる電池が見たいか?
俺は見たい

101:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:32:06 FWmT7rz40
ガンネクの電池性能はあれ、狙ってたわけじゃないよね

102:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:32:54 56/3n2jb0
電池のアシストはGNアーチャーで…とか想像してた時期が…僕にもありました…

103:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:33:18 yJPWxYa00
ラスボスはHi-ν X3 常時NT-DのUCの三機同時相手だといいな

104:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:34:45 9M54AMNA0
ああああ何度か動画見たけどV2の換装リロードなくなってるっぽい
垂れ流せなくなるのか…

105:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:34:48 mjT6/Spq0
DXはエアマスターやジャミルDVを呼べる…そう思っていた時期が…

106:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:37:00 6EZ69+nc0
>>102
アーチャーのアシストが電池だろ

107:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:42:23 6B+DZZ9t0
電池呼んでアチャ子のメインのライフルを充電出来ると思ってたのに・・・

108:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:43:24 /DAFgC0s0
>>106
もうネタでいいからGNアーチャー出してくれよ
変形時のみアーチャーアリオスになるようにしてさ

109:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:44:54 Fz0xSAjK0
ザメルが本体と呼ばれるようなもの

そういやアリオスのトランザムってダブルオーを乗っけて移動させるのにも使ってたよな

110:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:45:41 A3Au0FT10
ティエリアどうなるの?

111:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:46:11 SyTczQUu0
このロケテって整理券配ってる?

112:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:46:38 G94PBhGm0
気になったところ
・ファンネルの飛ぶ速度が遅い
・キュベレイの銃口補正がおかしい(当たり難い
・変形の速度が遅いので意味がない
・230コストが弱すぎ
・上下への銃口補正がかかりすぎでは?(隠者

113:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:48:14 cKahV5Ic0
>>109
生ダブルオー時のみ変形入力でアリオスボード
とかあればいいのに

114:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:50:14 GuqDZtN60
今北産業

115:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:50:46 9M54AMNA0
百式の復活とか乙の力モードとかは続投?

116:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:51:49 Fz0xSAjK0
>>110
格闘も出来るようになったヴァーチェ
六本腕で羽交い絞め
CSはゲロビから核兵器に変更
背中の人は使い道なし

マジな話優先順位が低い
というか、ダブルオーとケルディムなんだからアルケーに出て欲しい

117:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:01:08 A3Au0FT10
>>110
セラヴィー出してアレルヤをいじめるつもりか

118:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:02:48 fqJZLFDy0
ロリ分が足りない・・・なんでプルプルズいなくなったん?
ZZがジュドー&プルの二人乗りだったらなぁ

119:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:06:15 4kPUTAdD0
キュベは白以外要らないって言う人が多かったかだよ

120:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:10:07 Fz0xSAjK0
ナビがロリのバーゲンセールなんだから我慢せい

121:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:12:51 JA62P3pf0
オールスターゲーでキュベタイプ3機とか気違いの極みな事になったからだろjk

122:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:14:52 4KjbETao0
>>118
つゼロカス

123:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:23:38 +R2hFti80
前スレのレスにBGMにZips入ってるって書いてあったけど本当?

124:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:24:58 xjla7ui+0
>>123
アストレイの曲だしあるんじゃね?
今度こそサイレントヴォイスがあって欲しいなぁ

125:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:25:23 b9a65ZEX0
>>77
そうそう オリジナルBGM良かったよな
サントラでないのかなーとか思ったり

126:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:26:45 BxrBefr30
>>122
そりゃローリングバスターライフルだ

127:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:28:31 E4Uhoxb20
GガンのはまたFlying in the Skyなのか・・・

そろそろTrust You Foreverでもいいと思うんだ
ノリ悪いって言うなら無双と同じでInstVerでいいからさ・・・

というかIC&サイト登録でBGM変更あるらしいからそれに期待だわ

128:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:29:26 Jb5ItS3i0
ヅダの報告はまだかね・・・

129:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:30:20 JA62P3pf0
そいやロケテで誰かシャゲダン試した人居ないの?
なんかすごい事になるらしいが

130:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:30:23 OSjxgOfJ0
ここで種死枠の曲はケミストリーだったりしてな。
個人的に、2ndロケテまでに運命かインパ実装して欲しい。運命は解禁で勿体ぶる機体じゃないだろうに。

131:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:35:24 fwJHA2Ki0
種死の曲はvestigeか2期ED曲にしてほしい

132:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:36:50 hi7kC5qV0
ロケテ行って確認してきたけど、INVOKEとignitedとZipsの3曲あったよ。

あとこれ撮った動画だが先に謝っとくわwおまいらスマンw
sm10644138

133:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:37:14 b9a65ZEX0
ステップ性能はどうなの?ステ厨を狩れない俺にとって死活問題なんだが

134:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:43:17 +R2hFti80
ZIPS確定かありがとう
>>132
種死はイグナイテッドか
ミーティアとかヴェステージ期待してたけど流石に無理か…

ハイネでないかな

135:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:43:42 UZ5mBLCX0
>>130
ガンガンで勿体ぶったらスゲー喜ばれたから二匹目のドジョウ狙ってんじゃね?
そして二回目ロケテでも大量ウマー
まあ行くけどさ・・・

136:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:46:17 JA62P3pf0
>>132
なんでトラした時に刹那まで赤くなってんだよw
00の輪も広がらないしトラは唐突に止まるし突っ込みどころ多いな

137:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:48:37 rgxjW2490
ロケテから帰ってきますた。
隠者とか黒本とかケルディムどう強いのかkwsk

黒本はマントぶんぶん?が判定よくわからんかったり、
ケルディムはメインが鬼畜とかよくわかるけど。

松戸いってました

138:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:49:41 4kPUTAdD0
今回まじでカプコン開発に関わってないっぽいな

139:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:50:28 8T6TY5OB0
そのこころは?

140:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:50:32 xjla7ui+0
>>132
折角キレイになったんだから粒子の表現とかしっかりして欲しいな…
なんか所々肝心なところが抜けてる感じ、稼動までになんとかなるのかな

141:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:51:42 FqT/yNr+0
>>132
連ザの頃も思ったけどカットインで止まるのうぜーな
4人分だから最低4回は止まるわけだ、下手したら8回

142:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:52:06 YchEhwBx0
>>137
あとνが強いらしいな
バリアの耐久300で任意発動リロード20秒ほどって聞いた

143:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:52:11 mNI5D7P30
Ζ、攻撃の威力はNEXTから比べてちょっとくらい上がってました?

144:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:52:18 UZ5mBLCX0
つうか全体的にモーション悪くね?
もっと身体を広げて飛べよ。普通に前傾姿勢で移動しないでくれ

145:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:53:15 k9vjvr0i0
刹那も赤くなってる・・・今回絵を担当したやつは誰だよ アスランとドモンも普通になんか違うかったし
ほとんどのキャラの絵期待できなさそう

146:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:54:21 BxrBefr30
Zんときのハイパーコンビネーション方式が好きでした

147:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:55:05 UZ5mBLCX0
ああああああだせえええええええ!!>>132のブーストダッシュが見れば見るほど最悪だああああ!!
なんで腕を微妙に下げたままフイーッて飛んでるんだよおおおおお!!
ネクプラの流用しろよ!!

148:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:55:22 JA62P3pf0
カプの絵師が神過ぎたって事だなほんと
>>145
×ほとんど
○全て

149:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:57:03 YchEhwBx0
>>147
ガンネクの00はブーストダッシュウルトラマンみたいでカッコ悪くないか?
両足閉じて飛んでるのが

150:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:57:51 OSjxgOfJ0
>>138
1stロケテの開催地とウッソのカットインからして関わってないだろうな。

まぁモンスターハンティングアクションというC社しか出してないジャンルを神速だの連撃だので
進化させたらしいバンナムだし、お手並み拝見と言ったところか。

151:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:58:31 4kPUTAdD0
>>139
ガンバトっぽい動きがなぁー
バンナム臭を漂わせる・・・・

152:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:58:38 UZ5mBLCX0
>>149
両足はまあ・・・w
でもスピード感は出てたと思うよ。両腕広げたポーズにもマッチしてたし。
てか両腕広げてるのがいいんだべ。

153:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:58:46 vjMWbs5b0
あああああああ

なんでユニコーンごときが最高コストなんだかw
まあ今一押しご祝儀だろうがなw

154:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:58:53 w6f/BIMT0
ガンダムmk-2こないかな・・

155:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:00:26 vySMgK+i0
>>150
高速劣化ハンティングのアレみると期待できないw

156:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:00:56 Fz0xSAjK0
そんな見たことあるようなのの再来期待するよりシーマ様の要望出せよ

157:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:01:08 rgxjW2490
>>142
1回しかしてないし全然遊べなかったからわからんが
ちょうど敵がνとF91だったんだが
あのバリア壊すのきつくね?って思ったがそうだったのか
こっちは隠者黒本。俺は隠者使ってた

158:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:01:20 mNI5D7P30
顔グラ酷いの・・・?

159:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:01:37 Sekt3d450
とりあえずこれだけは先に言っておく
コスト420は弱めに調整しとけ
イヤマジで

160:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:01:51 UZ5mBLCX0
>>150
ゴッドイーターのことか・・・あれ結構好きなんだがなあ・・・香り立つ中二臭的なものがw
ゲームはもっと頑張りましょうだったな
>>153
でも小説じゃνはおろか、F91やV2すら凌駕するほどの厨性能で奇跡連発だったみたいだし妥当とも思える。
∀が530じゃなければだが・・・

161:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:03:30 vjMWbs5b0
>>160
機体スペック低いじゃん
ていうか奇跡とか言ったってゲームでサイコミュ再現しねーんだからそんな高コストの必要ないだろ
素だと弱いし
これじゃ使いにくいよ

162:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:05:45 hFSFnMSE0
X組はDXとヴァサーゴCBなんだから、当然BGMは後期OPですよね。Resolutionですよね。

163:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:05:51 mjT6/Spq0
>>160
いや、ユニコーンは最終的にアナザー勢とやりあえるレベルだろ。

それにしても…NEXTって凄いゲームだったんだな。

164:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:06:59 YchEhwBx0
>>157
隠者の感想書いてってくれ
ほとんど連ザと同じかな?

165:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:07:32 df3V0yWQ0
今からでも遅くない
カプコン帰ってきてくれ

166:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:08:55 lahCa1ZP0
>>161
デストロイの機体スペックは謎だよ
まぁガンダムの機体スペックは信用ならんが

167:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:09:02 oRNlov7N0
Mk-IIを出すなら横格はガルバルディキック、Ζ枠の曲は閃光の中のMSにして欲しい。

168:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:09:04 K+rhewme0
会社的にはノータッチかもしれないが
カプコンの開発メンバーは関わっているだろ

169:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:10:17 joCi42So0
>>162
ごめん俺DREAMSの方が好きなんだ・・・

170:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:10:36 /LmLFb8+0
まさかOOの演出がNEXTよりレベル低いとは思わなかった
エクストに使いまわすから家庭用なのにあんなに気合入ってると思っていたが
グラフィック下げていいから完全NEXT準拠で機体追加だけしてくれた方がよかったな

171:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:10:41 hBlmiIS60
>>164
おk。俺の仕事だ。

まずCSが3本じゃなく1本+αくらいの太さだったと思う。銃口補正が中距離だと微妙だった。
変形CSは1本。細くて当てずらそうだった。どちらのCSも一発ずつしか打ってない
格闘は横格を1回。連ザと同じだった。
ビームはエクストリームで標準の性能だと思う。
リフターは飛ばしてないが、他人のみてたら当てずらそうだった。
ブメも当ててないからわからないけど、敵が近くに居たとき出したら相当良い牽制になると思う。
こんなもんかなあ・・・。
相方がイマイチ良い動き出来なくて、一回落ちて少ししたら終わったからこれくらいしか書けない。
長文すまん

172:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:11:13 k7soMq3S0
キャラ絵が酷いと要望に出したか?おまいら

173:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:11:15 ZRo11xI00
トランザム消えてるのか?
いみわからない

174:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:11:21 kynQlDdr0
以下だれか調査した人とかいないかな。ロケテ超いきたいけど田舎すぎてなかなか行けない・・・
・連ザ時代のすべりうちはあるのか
・同様に曲げうちできるのか
・ふわふわ性能はどうなのか
・空シールドによる着地ごまかしは有用か
・格闘がシールドでキャンセルできるらしいがブースト無いときに判定強い格闘ぶっぱ→空シールドで着地とかどうなのか
・攻め継続の有用性
・前ステキャンビーとか使える?


175:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:11:33 Uni9KX7/0
>>161
ユニコの強さはスペックにあらず。言ってみれば最終回付近のZみたいなもん。
サイコフレームが完全に発動した時のみだがな。
一応素でも高性能だし、コストに合わせないといけなかった前作よりか強化されてるだろ。
>>163
今回に限っては高コスのアナザー勢は?が多いけどな。DXよ・・・

176:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:12:42 ZRo11xI00
>>170
ここの製作の傾向は
『ハマーンオタのキチガイ』
『種厨』
『00憎い』
というスタッフでお送りしてるからね

177:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:13:56 hBlmiIS60
>>174
とりあえずわかることかく
ふわふわは性能悪い。
俺は出来ないだろうと割り切ってやってなかったが、相方が相当やりずらいと言ってた。
BDに化けるそうだ。

攻め継続は見てたが・・・
だいたいが中途半端に攻撃して逃げて着地したとこをビームで打ち抜かれてた。
出し切り安定だと思う。カットされそうなときに逃げ出す時にくらいかな・・・

178:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:14:08 /68TpJuZ0
ゴッドはどうなの?

179:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:14:18 Uni9KX7/0
>>176
ハマオタのキチガイはありえそうで怖いが00憎いは別じゃね?
ネクプラは良調整だったし今回もケルヴィムは強いみたいじゃないか。

180:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:14:26 oq0nvGLm0
ガノタはいつの時代でも同じだな
連ジの頃からジム2体分でガンダムよりコスト高いのはおかしいとか言ってる奴いたわ
このゲームにおいて設定とかまじどうでもいいから

181:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:16:28 lTJ0DGWu0
>>171
なんかCS残念そうだな
聞いてる分には特に強そうに思えないが基本性能が高いってことなのか
サンクス

182:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:16:35 3SloaGTz0
ふわふわしょっぱくてステキャンできるってほぼ連ザの焼き直しじゃん・・・
勘弁してくれ

183:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:17:48 lahCa1ZP0
ふわふわ性能悪いとか待ちゲーではなくなった?
最初のあのgdgdがなくなるのはいいな

184:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:17:50 WfnNDXRI0
>>178
ゴッドシャドーが一気に4体出る

185:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:18:02 eTWbZKOx0
>>181
ロケテストスレから

隠者
ブメ⇒リフターがたまらなく邪魔。ナイス過ぎる威嚇&奪ダウン。
多分追われる側はブメリフターされた後、両方に見られてて
隠者に格闘に来られたら対処に困ってオワタってなるんじゃないかな。
突進もなかなか優秀な上に格闘が高速。仮にカットされても完全ダメ勝ち。
主観だがメインが射角広いし、弾切れする気配が無かった。
そつなくフツーにプレイしていれば5連勝はできる(ロケテ)。

ていうかブメがカコイイ

186:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:18:09 iJ6RTVp80
隠者の話題出てるけど、前格は連座と一緒なのか?

187:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:18:13 aCbqUq740
連ザのステキャン(連続誘導切り)とは違うんじゃないの

188:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:18:46 eSl09UUk0
調整後はどういうバランスになるやら
コストに見合った性能にするか性能に見合ったコストにしてくれればいいんだが・・・
どうにもバンナムはイメージでコスト決めてそうだし酷い事にならんといいが

189:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:19:04 Uni9KX7/0
ふわふわなくなったってことは、空中の読み合いが簡略化するのかな?

190:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:19:19 bvzh8l1S0
00のトランザム、スピード感がないというか迫力に欠けるな
NEXTのエクシアザムの方が凄かったぞ

191:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:21:12 lahCa1ZP0
歩きも遅いらしいから連ザとは違うんじゃない?

192:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:21:12 Uni9KX7/0
>>188
イメージでコスト決めてたらキュベと髭を530にはしないのでは・・・

しかし今回のロケテ、最初期とはいえかなりヤバい雰囲気だな。
ガンガン無印よりかはマシか?

193:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:21:26 YiwJMO+c0
製作スタッフのハマーン贔屓、種贔屓はガチだからなw
今回はガンガン並みのフリーダムゲー再来で超糞ゲー化しそうで恐いぜw

194:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:21:55 hGdI496E0
NDもステキャンもブースト消費多いからフワフワいるんじゃね?って聞いたぞ

195:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:22:52 Y3z5G3Nb0
再出撃のときにUFOキャッチャーみたいにそのまま落ちてくるのが嫌だ
連ザ以降のでよかったのに

196:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:23:10 hBlmiIS60
>>185
そうだったのか・・・。
リフター、あれ相当あてずらそうだったけど・・・。
格闘とブメリフタが強いのか。明日実践してくる

>>189
なんていうか、BDしたあとにジャンプでふわふわしたりできないから
BD後は落下か飛行持続のどちらかしかない・・・。

197:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:23:37 df3V0yWQ0
報告を見てたら、
稼動が楽しみだったのが恐怖に変わってきたぞ

198:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:23:58 Sekt3d450
てかステキャンできるってことフワステも復活したのか?

199:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:24:12 Uni9KX7/0
>>190
スピードの割に残像がやけに多くてハッキリしてるのが気になるな。
動画だけだとよくわからんが見難そうだ。
>>193
そんなことしたらマジでゲーセン死亡するぞ・・・ただでさえ今回超高いのに
>>196
そういや無意識に使ってたな・・・あれなくなるのはキツイわ

200:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:24:42 iJ6RTVp80
>>197
俺はTMRの曲を聴きにいくためにゲーセンに行くと自己暗示をかけてます

201:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:25:15 df3V0yWQ0
曲で思い出したけど、
Ζの曲はどうなってる?

202:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:25:22 5lVsvQMk0
まあ無印キュベやグフみたく最初は強いかわからない物が後から出るのは仕方ないが
自由やMSといった明らかに強いヤツをそのままにしておいたあたり
開発側で「強い機体」ってのは最初から決まってたそれを変えるつもりはないんだろう

203:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:25:44 Uni9KX7/0
>>197
しかも性能以前の不満が多いという今までにないパターンwww

204:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:26:09 /IoxMqOm0
>>196
ぎゃーーーBD>慣性ジャンプなくなったのかよぉ

205:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:26:46 3qu82mj60
>>174
プレイしてない俺が答えてやる!
攻め継続は格闘何段かいれてステップキャンセルのほうでBR撃つといろいろいいことがある。
フワフワは連ザのステキャンできる。ND消費割りと多かったな・・・あとダメージとかダウン値はだいたいNEXTみたいな感じだった。
あとブーストは残したまま着地すると一定時間回復しない仕様になってた。
空盾近作はもっと重要になるんじゃないかね・・・あと弾速が若干早くなってるような気がした。
そして俺のザク改の使用人数1人だった

206:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:27:34 hBlmiIS60
>>198
ステキャンしてる人いたけど、ブーストすごい早さでなくなるし利点がわからんかったよ。

>>203
俺もそうだが、動きが硬い。NEXTは空中でぐりぐり動けたけど、エクストはカクカクッ!って感じ

207:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:28:05 lahCa1ZP0
ブースト差が明確に出るみたいだな
歩きも遅いらしいし
ステージも狭い
ステキャンはそこまでのレベルじゃないっぽいし

どういうゲームになるんだw

208:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:28:24 df3V0yWQ0
>あとブーストは残したまま着地すると一定時間回復しない仕様になってた。
早めに着地したりして、早めにブースト回復しようとすると回復が遅くなるってことか
今回ホントに空中戦の読み合いがしょぼそうだな

209:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:28:31 eSl09UUk0
>>192
よく分かって無いのにって事で
ハマーン込みでこの謎コストだろうし
DXとかサテキャ積んでるから最高コストなんじゃ?

210:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:29:56 aTyRqyIQ0
>>178俺は使ってないけど微妙って評判だった・・・

とりあえず低コストは機動性と硬直の少ないバクゥ以外死亡
ヅダも頑張ればいけるかもしれないけど厳しい、てか黒本に張りつかれたら死ぬ
ギロスとかメイン残念すぎるw

211:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:29:58 zEXO4kF70
まあロケテ段階だし仕様も変わるだろ
どちらにせよアンチが騒ぐのは仕様

212:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:30:54 Uni9KX7/0
>>207
て・・・適当臭が・・・
>>209
どんなイメージだよw
ハマーンとかZZに負けて神Zにすら押されてたやつじゃないか・・・
ハイメガ受け止めたり曲芸はよくやってたけどさ。

213:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:30:54 vySMgK+i0
>>204
うん 無くなったな
無理にしたいならあらかじめ上昇して高度取ってからBDだな
しかし上昇にBRが刺さる・・・
フワステもできないな

214:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:31:28 df3V0yWQ0
>>211
アンチであってほしいが、どうにも稼動が恐ろしいなあ

215:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:31:32 hBlmiIS60
>>207
いまのままだと完全によくわからんゲームになる。
空中での自由度あげないと、厳しい。

>>178
ゴッドはちょこちょこ見た程度でほんとに適当だけど
なんか格闘ごり押しで行くしかないような気がしてならない

216:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:32:03 FWSFp/pu0
>>211
とりあえずカットイン絵はなんとかしてほしいな
ロケテ初日とはいえ不安になってきた…

217:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:32:56 hGdI496E0
サブキャンできなくなってるってマジですか

218:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:32:57 3qu82mj60
いちおうNDよりステキャンのがはるかに滞空時間長かったよ
移動距離も長いし。

個人的にキュベと乙乙がシステムと相性よさそうだった
というかキュベレイのプレッシャーあの性能で回復早すぎだろww

あとなんかV2で無限アサルトバスターになってるの見かけた。それとW0で何回もツインバスタライフルやってたのも・・・

219:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:33:40 Uni9KX7/0
>>216
カットイン絵ってかわるもんなのかな?
Ezシローは変わったけど

220:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:33:42 j6otO8t20
なんかすんごいクソゲーなきがしてきた

221:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:34:14 hBlmiIS60
>>218
ステキャンってそんなに移動距離長かった??

222:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:37:08 aTyRqyIQ0
>>218中野ですねわかります
まあガンガン初期もグフ粕でGガンステージで異次元に飛べたからなw

>>220ガンガン無印よりは勝てるだけましだよ!

ところで大半観戦うろ覚えのステージ情報って需要ある?

223:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:38:15 Uni9KX7/0
>>222
まだ研究も済んでないからなあ。まだまだ化けそうな悪寒

224:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:38:39 Y3z5G3Nb0
トランザムにカットイン入ったら闇討ち出来ないじゃんw

225:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:38:41 lxzPfgz10
モーション全部作り直せださすぎる

226:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:39:08 vySMgK+i0
>>218
シャゲ、ガンダム、キュベ、DX、X1使ったが
BDの方が移動距離長かったぞ

227:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:39:29 lahCa1ZP0
ていうかフワフワ無くなるとゼロカスのメインが猛威を振るいそう

ふわふわ無いとなると着地ずらしはステと盾しかなくなるし

228:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:40:21 3qu82mj60
>>221
けっこう長かったよ。少なくともステキャンで立ち回りできるくらいに。

>>222
中野です、こんばんはw

X1の鞭うさんくさすぎた

229:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:42:57 hBlmiIS60
>>228
そんなにか・・・。

X1の鞭の判定チートじゃなかった??

230:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:44:02 YiwJMO+c0
そういや今更過ぎるが00の1期機体いないんだな
この先劇場版の機体が入るからリストラされたんか

231:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:44:40 kynQlDdr0
174に答えてくれてる方々thx。
なるほどなるほど・・結構いままでとは違った感じになるんだな

232:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:46:16 5lVsvQMk0
むしろステップ連発が戦いの主軸になる事を開発は想定してるんじゃ?

233:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:46:34 ZV5lhumY0
だ…誰か…ササビーの情報を…
拡散メガ粒子砲の性能と全体的な火力を聞かせてくれ。
NEXTのような器用貧乏性能で終わるのは勘弁して欲しい。

無印?なんですかそれは

234:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:46:44 9qADHSkV0
とりあえず面白かったのかどうか詳しく

ところでケルディムのメインだかCSがデュナメス並ってマジ?
あとOO使った人いたら感想よろしくお願いします

235:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:46:50 df3V0yWQ0
またステ厨大量発生になるのかな

236:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:48:06 hBlmiIS60
>>234
俺はおもしろいと思った。ゲームスピードでごまかされてる感があるけど。

ケルディムのメインは4発。リロードがちょい長めだったが、メインがデュナメスと同じ
00は見た感じ、微妙だった。

237:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:48:09 9GfEwAx60
>>235
ブーストの切れ目が

238:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:48:22 4vf87RmA0
きっと劇的なオンラインアップデートがあると信じてる。


239:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:49:33 YiNV84BN0
このシリーズ自分もだが、潜在的に
引退したい人がいっぱいいると思うんだw。
NEXT稼動のときは、「NDについていけないと
いう理由で止めた」と思われるのが嫌で、続けて結局はまって
しまったが(笑)
クソゲーという最もな理由が現れると、今度こそごっそり人口減ると思う。



240:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:51:08 df3V0yWQ0
カードは止めました、とかそういうことはないのかな?

241:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:52:14 Uni9KX7/0
>>239
うわ俺だw
流石にやめたい理由探しまではいってなかったが
いい加減なゲームなら不人気で干されればいいと思ってる

242:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:52:16 iJ6RTVp80
シンが出なかったら俺このゲームやらない

243:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:52:24 euzSQciD0
まあ今さらだけど、やはり“ガンネクDX”の域を出ないというか、
「極限進化」を謳えるような感じではなさそうだ

ガンネク自体は良いゲームだから、それならそれでいいけど
欲を言えばもうちょい新味が欲しかったかなー( ゚д゚)

244:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:53:05 vySMgK+i0
バンナムに恨みは無いが開発元バンナムだったら引退(笑)しようと心に決めている。

245:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:53:39 iJ6RTVp80
ごめんフルアーマーZZいるからやっぱやる

246:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:53:53 5lVsvQMk0
「地上戦主体とするためにステップを大幅強化しました!」
と言ってきたりして

247:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:54:02 j6otO8t20
NDゲーではなさそうだけど、反射神経ゲーは俺は正直きつい


248:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:54:04 3qu82mj60
>>243
けっこう別ゲーだったよw
機体のモーションとかもちゃんとリニュアールしてるし。

ところでストフリのミーティアってスパアマ?

249:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:55:11 p2IcSdRh0
>>242
さよなら

250:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:55:31 dN+5Akjo0
質感がやすっぽい。なんか表面が嫌

てかグラフィック以外極限退化じゃん

モデリングとカットイン作り直せ

251:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:56:01 9qADHSkV0
>>236
面白いんか まあ、じゃあ期待しとくかね、好きな機体増えたし

ケルディムでチートBR垂れ流しつつX1でブーンします。
たまに愛機のニューを…

あれ、今のとこ調整が俺得だ
OO以外は…

252:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:56:05 iJ6RTVp80
>>242
>>245

253:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:56:36 joCi42So0
ヴァサCBとX1とスサノオいるからクソゲーでも俺はやる

254:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:57:51 UFlTY9f30
コスト帯細分化されたけど今は初めのコスト発表の時よりかなり凝縮されてるよね
9枠から5枠になったのか…でもまだ未発表機体が300台な可能性もあるし
なにより現状で230が死にコストっぽいからなあ
ロケテ期間中に良調整されることを祈るばかりだ

255:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:57:54 YiwJMO+c0
運命出なかったり
コスト下げるために00ライザーじゃなく00ガンダムとして出したり
テンション下がるわw


今回はユニコーンがコスト相応のまともな性能になってますように

256:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:00:42 lahCa1ZP0
>>255
ライザーは換装だろ?

257:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:01:16 vySMgK+i0
>>253
お前キャラゲー好きだろ

258:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:01:56 p2IcSdRh0
00の動画見たけど個人的にはそこまで酷いとは思わないな
いや刹那まで赤くなってるのは何があったんだって感じだけども

259:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:02:29 aTyRqyIQ0
>>233拡散メガ粒子砲は遠距離だとかなりの範囲に散らばるし弾速も速いけど散らばり過ぎて当てづらそうだった
ゲロビバージョンは当たったとこ見たこと無い・・・
朝からでも話だとかなりの列だしほとんどの機体使えてないからスマン

あと初代にドムを踏み台にしたあれが追加されてたな
もうドムはいないのに・・・

260:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:03:30 Uni9KX7/0
>>259
アシストでいるよ!

261:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:04:10 YiwJMO+c0
>>256
原作じゃ00ガンダムはポンコツで
00ライザーが真の状態みたいなもんだったからさぁ
いちいち00ガンダムを換装で00ライザーみたいな感じにしないで
NEXT+の仕様で良かったんじゃないかと思ってさ

262:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:08:44 hBlmiIS60
みんなネガティブになるなよ。
これから化けるかもしれないだろ?

263:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:09:14 XIOEQZMl0
家庭用でたら本気だす

264:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:09:33 UFlTY9f30
>>261
たしかにアレルヤ救出までは良かったが
その後はアロウズの新機体&新キャラに邪魔される又は押されてるばかりだったな

265:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:10:27 gAmOlvYt0
>>255
00が530なのは、クアンタ参戦フラグだろ

266:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:11:16 zEXO4kF70
どうせネガティブになってるのは
「1ラインでCPU戦楽しんでたのに空気読まずに乱入するやつって何なの!?」
とか言っちゃうレベルの人でしょ?

267:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:11:26 d6vCSy320
クアンタは参戦しても560にはならんと思うがな
主に武装のバリエーション的に考えて

268:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:12:03 pMb0m61x0
クアンタとか劇場版は版権として別扱いじゃないの?
版権を追加するなんてしないと思うが

269:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:13:03 9qADHSkV0
劇場版ロゴだったって話じゃん

270:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:16:19 Dq+h3MA30
野良用のためにカードの機能でAIの成長が出来て
味方CPUが強くなる機能を付けてくれ!
本人がアレじゃしょうがないが・・・

271:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:19:58 EH9/zwX40
NDからの慣性ジャンプがないと空中戦のブースト読み合いが......

272:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:21:44 jFvVLFGU0
実際やった人の感想としてはどんな感じなの?
どうも面白そうな雰囲気が伝わってこない・・・

273:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:26:18 hYVMRsfN0
>>272
まぁざくばらんにいえば連座っぽくなったネクストだから面白くないはずはないんだけど、色々違和感があったって感じ。

274:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:26:32 hBlmiIS60
>>272
正直空中戦はいまいち

275:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:27:37 hGdI496E0
751 :名無しEXTREME VS.さん:2010/05/08(土) 01:26:24 ID:CitCHTbA0
何か全然話題に乗ってないけど、ウィングのメインがちょっと性能おかしく思った。
何がヤバいって多段ヒットじゃないのに判定が出続けているにも関わらず、ちょっとでも引っかかるとフルダメージ+強制ダウン。
多段ヒットじゃないので当然事故ってカスってもフルダメ+強制ダウン。
そのヤバさの象徴として印象に残ったのが対アレックス。
触れた瞬間チョバムがはがれる+メイン分のダメージ、前作までの仕様ならまだ相性で済ませられたがこれは流石に見ててマジ理不尽。


276:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:28:55 RGolBOYQ0
まぁまぁ面白かったけどねぇ…
1回100円で勝っても5連勝までで2時間以上並ぶとなると
2回目並ぶ気にはならなかったが

277:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:29:12 Uni9KX7/0
>>275
まーたW優遇ですか


278:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:32:09 /NvuK0nF0
隠者やストフリの格闘モーションはやっぱ連ザと一緒?

ていうか…またW強いのかよ…。運命がいない今俺の愛機になるだろう機体は厨に並んでほしい…。

279:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:32:19 j6otO8t20
アレックス今回ひどいな、隠者ブメでチョバム蒸発とかどうすんのって感じ

280:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:32:52 hBlmiIS60
てか携帯サイト行きたいんだが、アドレス誰か知らないか?
検索かけてもでてこないんだが・・・

281:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:33:43 DU6zXsUu0
ユニコ560でクシャ450なのはバンシィのフラグだろ
パイロットがマリーダなのかリディなのかはわからんが

282:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:33:57 PJDTnrMv0
>>277
そういうのは優遇とかじゃないだろwww

283:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:36:14 aTyRqyIQ0
>>277その上に黒本と隠者とνがいるんで大丈夫です^^
まあ冗談は置いといてこの4機をやり過ぎない程度に下方修正して
低コスト全機とフルアーマーZZ辺りを上方修正で良いと思う

284:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:37:38 3qu82mj60
乙乙のサブ射?がかなり高性能に見えた。
FA時は機体糞重かったけどw使い方わかれば強いと思う

285:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:38:03 9qADHSkV0
この空気、低コストは上方修正かかってもおかしくないな
ヅダさーん!!

286:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:38:08 bfhZ+hS+0
誰かZのBRをチェックしてくれた者はおらぬかのう・・・・

287:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:38:43 jFvVLFGU0
>>273
ロケテで操作慣れてないのを差し引いて考えると楽しめそう?
連座よりZ派だったから馴染めるか不安だわ・・・

>>274
まじか
ふわふわしづらいって書いてあったしな

>>276
ちなみに機体は何使ってた?

288:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:38:57 hBlmiIS60
>>286
相変わらず三連射。
リロードがその場で完全に停止してから行われるよ

289:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:39:41 942a9Sc80
俺はシンとトビアがいないならこのゲーム本当にやらないかもなあ
キャンセル要素が増えすぎると正直ついていけそうにない

>>261
オーライザーがないとツインドライブが暴走するんだっけ?


290:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:40:12 hGdI496E0
海本はどう?

291:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:40:46 9qADHSkV0
>>286
友人が行ったんで話聞いたが、今のとこZは強いんじゃねーかって言ってた
BR連射が良いらしい、NDの消費増えたらしいからその関係かね

292:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:41:16 gL3mE8+j0
×オーライザーがないとツインドライブが暴走
○オーライザーがないと“トランザムしても”ツインドライブが暴走

293:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:43:12 bfhZ+hS+0
>>288>>291ありがとう!!!!
連射のが個性でるしいいんだが効果音がやはり気になるな

294:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:43:46 5lVsvQMk0
まあ最低コが強いと鬱陶しいだけってガンガンで証明されたから弱くしてるんだろう

295:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:44:44 PJDTnrMv0
アレックスがどんななのか気になるのう

296:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:44:51 Uni9KX7/0
鬱陶しくて上等だぜ・・・NEXTより空気になったらヤバイぞ

297:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:45:10 aTyRqyIQ0
>>284さすがにこのぐらいのコストの上方修正は早いか

>>291Zは勝率だけならかなり上位だったしね
初代も高かったな

298:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:45:57 hYVMRsfN0
ネクストはむしろ低コが類をみないほど強かったけどね
陸 赤ザク グフ 緑ザクは普通に壊れてた

299:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:47:39 FHwTbxRQ0
>>297
初代ェ・・・勝率は結構見てほしいな
結局今まで言われてきた奴は単に使ってる奴が多くて鬱々しいだけなんだろ

300:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:49:05 +EOxY9pY0
>>289
トランザム関係以外にも
通常時でさえパワーが低い
量産機の格闘仕様にパワー負けするぐらい

301:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:49:07 fpinNIpY0
300

302:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:52:37 UmV2bvJN0
今更だけど、クロボンのパイロットはやっぱキンケなの?
だったらどんなセリフ言ってたか教えて欲しい、海本の使い回しある?

303:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:53:27 Uni9KX7/0
>>300
一応エース機以外は圧倒できてたじゃないか・・・
ガラッゾにGNソードあっさり折られた時はもうダメだって感じだったけどw

304:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:54:02 MxFeEUWh0
コストに応じて機体性能が変わるからバランス取りにくいんだよな

だからいっそのことブースト量やステップ性能は全機同じにして
コストごとの差は武器の特色と
コストに応じた耐久度でいいんじゃねえの?
低機体空気とか逆になったりするし

305:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:01:22 hYVMRsfN0
弾速はかなり早いな。

306:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:01:34 Uni9KX7/0
758 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2010/05/08(土) 01:53:24 ID:3bk5IBkE0
URLリンク(www.youtube.com)

ブリーフィング時の顔グラはガンバト(アサルトサヴァイブ)だな・・・

307:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:06:47 hGdI496E0
ダイゼンラー

308:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:07:54 ZOgjc9MV0
今日中野で最後に組んだ野良の方、有難うございました。

本当はアンケ場で伝えたかったのですが、
一人直行してしまい会えず終いで申し訳なかったです。


そしてシャッフルで TXvs暁 の一対一した方へ。
8連していたので負けるつもりだったのですが、
1コイン目だと気づき日和った、というより準舐めプな行動を取ってしまいすみませんでした。
悪気があった訳では…

駄文スマソ

309:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:09:41 vySMgK+i0
>>298
低コスが活躍した時代かー 思い返してみるとガンネク多いな
連ジ時代 タンク、グフ
乙時代は低コスで強かったのメタス、ゴッグ、ゾック どれも特質系
連ザ時代 無しで良いよな?
有料β時代 キュベ、グフ
ガンネク時代 グフ 赤ザク 陸ガン 緑ザク V



310:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:12:39 Uni9KX7/0
有料β時代ワロタw

でも無印はタンクも結構強かったな。あと陸ガンも。
ガンネクはデュエル、ビギナ、ドムあたりも良機体だった。もはやこの時代に戻ることかなわずか?

311:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:16:35 IEVNzzfu0
・中野ロケテ
00::15 並び
00:38 プレイ
待ち時間23分くらい

00:40 並び:
00:50 プレイ
待ち時間10分

00:50ぐらいに順番待ちの締め切り。

・並び方
2階に8台あり、階段を沿うように順番待ち。
先頭14人くらいは、二階より下に向けられたモニターで観戦できる。
そして階段続きのまま1階より外に出て並ぶ。
中に入れるのは22~3人くらいか。

312:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:17:57 hYVMRsfN0
ガンネクは最初は低コ死にゲーとか半年ぐらい言われてたけど、

今となっちゃあ陸ヘビアとか髭赤ザクは最強クラス。羽初代さえ食える

313:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:21:45 IEVNzzfu0
・店員
列の先頭に常駐。
野良の方でも一人と伝えれば誰ぞ探してくれる。

・観戦席
椅子有り、モニタx2の5平方㍍くらい広場。

・連勝制限
戦うのはほぼ必ず連勝組と。
5連で終わるとはいえ、存分に狩られてきてくだち

・next
1コイン2play 100円
シャッフル2セット、固定1セット
暇つぶしにどぞ。

314:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:21:52 vySMgK+i0
>>310
そういえば歩きタンクも強かったか、β版殆どプレイしてなかったからな・・・存在忘れてたは


315:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:22:26 bcN4wQgu0
作品間の主人公機にコスト差つけんなよ。

316:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:23:21 MxFeEUWh0
ダブルズィッターガンドゥムのジョドーさんをディスってんのか

317:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:26:12 vySMgK+i0
>>315
ZZは本来キュベに負けてたからな・・・
ハマーン補正って奴かな

318:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:30:07 IEVNzzfu0
・ロケテ感想
いわゆるSEED DESTINY系。
始めはイイけどこのまま逝けば絶対過疎る。
 NEXT→EXTREME は
SEED→DES  くらいの固さと感覚で、
奇抜さのみを肴にするも、旧機体解禁(藁) が無いDESTINYを彷彿させる。
神バランスとか人が居なければどうしようも無いしな(´・ω・`)

・システム
着地しても行動可、少し立ってブースト回復。
nestでいう所の地走ズサー状態。
ズサーして方って置けばブースト回復。
ズサーしててもNDできるし、したらしたでブーストの回復は無い。


ああ、それと詰まらない理由にスローネが居ないとカキコしたから安心してくれ。 やっぱり釘ガンいなきゃナ、な! 

319:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:31:31 HtlxeuCV0
ダイナミック・ゼネラル・ガーディアンだしてくれ。


320:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:38:43 U62tH+WB0
失せろスパ厨

321:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:38:54 FHwTbxRQ0
>>306
ロケテだからだろうが格闘ボコスカ決まってるな
というか心配だからもうNEXTのシステムでいい気がする
ステージも広くして
格闘>射撃だと確実に糞ゲー

322:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:39:17 qEXIMb2V0
ルナの顔がひどかったらどうしよう…

323:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:42:58 b/TOa9sk0
BGMはガンガン無印みたいな子供向けみたいな感じではなくかっこよくていいな


324:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:48:54 vySMgK+i0
NEXTに30機くらい追加して
ステージ解像度上げ
機体はNEXTのモデリングにちょいっと加工
弱いと言われた機体を上方修正
全機体に後格、前格つける
ステージランダム選択すると戦いやすいステージだけ出る

これだったら神ゲーだったか?

325:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:50:53 hYVMRsfN0
ネクストはネクストでちょっと暴れゲーというか人間性能の限界につけ込むゲーだった気がするんだよ

だから連座+ネクストでスピード感ちょうどいい感じなのかな?と思ったらスピードは速くて滞空時間は短いという斜め上

326:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:55:03 wMGxzpyv0
>>324
残念ながらそれでよかった。

あとはゲーセンでのネット対戦は実装してほしかったな。。。
ものすごく大変なのはわかるけど、
こっちが想像している以上に大変だろうというのも思うけど、
ファンもインカムも増えるだろ?
何より夢がひろがりんぐじゃないか。
時間のないロンリー社会人は会社帰りにワンプレイとか、
気軽にプレイできる環境が欲しいのに。

今のご時世、野良でゲーセンじゃ敵も味方も確保できん。
グラフィックなんぞ退化していいから、
対戦ゲームの本分である人と人との戦いという分野を進化させてほしかった。

327:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:57:09 d4XGDwyo0
・ガンネクくらいの機体数(若干空気になってる機体は流石に削除)
・スピードは若干劣るがある程度は気にならない
・モデリング修正
・カットインは一部修正のみ
・1VS3の実装
・家庭用ではボス機体使用可

これならよかったんだが

328:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:59:08 fMUP5sOs0
覚醒いらねぇ・・・・・
スピード下がった上に4回以上画面止まるとか
現時点ではNEXT好きには概ね不評

329:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:59:17 b/TOa9sk0
作戦説明時にプレイヤーキャラが喋らない理由はオペレーターが説明するから
なのだろうか?

330:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:00:49 vySMgK+i0
>>325
対戦ゲーなんだから人間性能の限界とやらに漬け込んで良いんじゃないか?
エクストは仕入れ単価高いから採算取るには息長いゲームにしないと死ぬw
息長いゲームとなると廃人仕様にして半年に1度の機体追加とかが正答かな

331:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:02:30 hYVMRsfN0
>>329
おそらくそう

オペレーターは携帯サイトで金かかる以上、おそらくそれなりにしゃべってくれるだろうからロケテよりはにぎやかになるんだろうね。

とりあえずゲームバランスは思ったよりは良いと思ったけど、
格闘の吸いこみとかBDからフワフワ上昇移行できないとかクソゲー臭が増す要素を今からでもいいから改善してほしい
顔グラはもはや何も言うまい・・・

馬場の側近さん見てますか?????

332:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:05:09 hYVMRsfN0
>>330
いやネクストは俺もかなりハマったクチだけど、アシ置きとか近距離の振り合いとか相手も自分も必死になって先によろけとるってだけで、
およそ読み合いになってないこと多いな~ってのは感じたよ。 升とか使ってるとアシの暴れとりゲーになるから特に感じる。

333:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:10:26 vySMgK+i0
>>326
ネット対戦はもうちょい先の時代かな
アケハード作る会社の技術が追いついていないのでな



334:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:11:37 pdW9LZFA0
隠者って誰よ。

335:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:12:54 vySMgK+i0
>>334
インフィニットジャスティス 略してインジャ

336:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:13:42 juuVSGju0
X1のボロ布のはためきがいいなー爆風ももう角張ってないな
動画もっとこい

337:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:13:44 iGl86Sly0
覚醒のカットインいれないよなぁ・・・
そこんとこいらないってアンケ出してくれないだろうか

それともやっぱりこういうのは必要なの・・・か?


338:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:14:17 d6vCSy320
本編じゃジャスティスとしか言われてないよな

339:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:14:28 g5S0OABz0
熱帯ないんかよ
過疎の嵐止めるどころかvsシリーズに止め刺すかもな今作は

340:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:14:57 yigtAl940
隠者ktkr
Nextでアシスト止まりだったがようやく使用機体復帰か…

341:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:15:24 Uni9KX7/0
>>339
ついでにゲーセンにもトドメさしそうだなw

342:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:16:10 hYVMRsfN0
馬場は連座でカプの開発からvsシリーズの冠うばって成功した体験があるから連座の仕様や種は優遇する傾向にあるよね。
ex vs発表でも連座は思い入れあるとか語ってたしw

vsシリーズ最悪のガンガン無印は馬場の自由すきが最悪な形で表出したゲームだし。
今回の覚醒とか丸いロックマークとかコストとか、大好きな連座に回帰させたいんだろうねw

343:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:16:28 pdW9LZFA0
>>335
ありがとう。

344:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:17:26 Uni9KX7/0
今回変更不可能かもしれないもの

顔グラ
モーション
コスト
エフェクト
SE・・・
カード

これらの不満はもう諦めた方がいいのか?

345:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:18:11 Uni9KX7/0
あ、あと覚醒もか

346:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:18:52 d6vCSy320
>>345
ロケテいってアンケ書いてこい
ここで言っても意味ないぞ

347:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:19:48 9qADHSkV0
とにかく対戦が面白いゲームにして欲しい
顔はもう諦めるから頼むよバンナム


348:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:21:07 hYVMRsfN0
バンナムに言いたいのは、戦記とかガンバトとかああいうクソゲーを喜んで買うような馬鹿な信者層と俺らvsシリーズの廃人は違うってこと。

あいつらは好きなキャラと機体が出てりゃどんなゴミでも5000円出すけど、俺らはゲームバランスと面白さがなきゃ廃人にならんよ

349:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:22:13 Uni9KX7/0
>>346
カプンコならまだしもバンナムオンリーだったらどうかと思ってな。いや逆か?
まあとりあえず大阪来たら頑張るわ。


350:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:22:54 d6vCSy320
>>349
プレイしてないのに文句ばかり言ってたのかw

351:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:24:14 vySMgK+i0
>>332
俺も升使ってたけど序盤は回避重視の立ち回りでチャンスを待って着地、闇討ちに専念してたは、
敵1機落ちたら落ちたほうに横とアシで暴れ攻めだったなw

352:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:24:38 Uni9KX7/0
>>348
まあ五千円ぐらいは出すと思うけどな
全機体一回遊ぶぐらいは
>>350
上の質問はプレイあまり関係ないと思うが。
性能には触れてないし

353:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:25:30 PJDTnrMv0
ロケテノートの書き込みなんかも
ネット情報に釣られた奴の的外れな意見とか多くてまったく参考にならないんだろうな

354:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:25:35 aCbqUq740
>>348
オールスター路線継続してる時点で理解してるわけがない
株買って総会で言ってこい

355:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:33:41 vySMgK+i0
>>348
戦記とかガンバトとかああいうクソゲーを喜んで買うような馬鹿な信者層
↑それは言えてるが口に出しちゃだめだぜw争いの元となる
vsシリーズは基本廃人層に人気でるけど
キャラゲー層も指南してやったりすれば廃人になることもある。
どちらも取り込めるゲームとか難しいだろうなー NEXTがそれに一番近かったかな

356:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:35:29 E7MlnXBS0
あと何回ロケテするのか気になる

357:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:41:05 ogPpPffO0
2週間に1回最低でも1ヶ月に1回はロケテしてほしいな

358:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:42:54 E7MlnXBS0
そんなにするのか???

359:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:45:35 IEVNzzfu0
ロケテ期日と回数増やしたら人が居なくなって筐体予約したゲセン店長涙目じゃね?

ってか、プレイした香具師で1ヶ月以上持つと思ってる香具師いんの?
盛況なのは最初だけどすぐに人が居なくなりそうな気配満々なんだが。

360:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:53:55 8BifbHbDP
vsシリーズって人を見下すタイプの信者が異様に多いよな
昔の(今もか)格ゲープレイヤーを思い出す
アケゲーってそういう奴しか居ないの?

361:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:54:29 vySMgK+i0
大阪でロケテ開催されなかったらバンナム開発でFA?
頼むからカプコン開発であってくれぇ!!!

362:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:57:00 E7MlnXBS0
確かに協力プレイがあるこのゲームでさえもそういうタイプが多いのはオレも気になる

てか前は東京以外でもロケテしてたの?

363:ゲームセンター名無し
10/05/08 03:58:26 g5S0OABz0
DQNプレイヤーはどのゲーム(センター)にも居るだろ
VSに限った話じゃない

364:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:04:03 vySMgK+i0
>>360
アケゲーも何も 人の上に立ちたいというのは人間の理性だから仕方無い




365:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:05:27 9qADHSkV0
本能じゃねーかな

>>363
まあゲーセンは基本DQN多いよね

366:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:06:32 k2S49fYA0
今北。
も、もう期待なんかしないんだからねっ!

367:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:11:03 b/TOa9sk0
>>331
掛け合いがあるといいな

368:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:17:31 vySMgK+i0
>>365
そうだ…それでいい!闘争本能のおもむくままに戦いを楽しむのだぁっ!
って誰かが言ってたな

人間は色々要るが共通してるのが心のどこかで争いを好む だから戦争は無くならん。

369:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:21:35 28QSjqYx0
わかったぞ、
全機ブーストゲージが丸見え仕様なら
いちいち着地しなくていい
空中で度々硬直さらしてればいいだけ
ダウンするまで飛び続けるフリーダムやGXが見られる

370:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:26:30 juuVSGju0
ケルディムの動画上がってるな…なんか低空で戦ってるな

371:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:32:45 Fk+1tMMq0
>>370
いずこにある?

372:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:33:51 L3QhD8ho0
なんかオモチャ臭がすごいというか、ゲームっぽいゲームになってるな
もっというとガンガン無印の香りがする

373:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:36:36 g5S0OABz0
>>371
URLリンク(www.youtube.com)
刹那に続きロックオンまでトラで赤くなんのかよw

374:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:40:46 9qADHSkV0
ちょっとしょんぼりなケルディムに見えるな
こんなもんなのか?
このシリーズ的にどう見ても前出すぎに見えるが

しかしあの弾速はまずくないのか

375:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:45:24 fnP2Eg3J0
>>373
ケルディムの武装にトランザムは無いだろうと予想してたってことか?

376:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:46:13 9qADHSkV0
>>375
パイロットまで赤くなってる

377:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:53:22 Fk+1tMMq0
>>373
ありがとう

378:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:55:28 Sekt3d450
ダムの溜め撃ちかよ!ってレベルの弾速だなw

379:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:57:16 b/TOa9sk0
なんかキャラ選のBGM酷くね?

380:ゲームセンター名無し
10/05/08 04:58:09 24DEUojR0
ロックされた時なのかした時なのか知らんがピコピコやかましすぎる

381:ゲームセンター名無し
10/05/08 05:04:17 fnP2Eg3J0
>>376
ほんとだワロタ
原作でライルまで界王拳使ってたっけ・・・?

382:ゲームセンター名無し
10/05/08 05:18:35 Fk+1tMMq0
やっぱゲーセンの方では00のロゴTV版か
次回作では劇場版も追加して欲しいな
とりあえずアレルヤ出して

383:ゲームセンター名無し
10/05/08 05:19:04 WXI5W1DX0
経営者スレからだがこのリポートが身にしみるなwwwww

749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/04/28(水) 00:28:26 ID:RepgBYxK0
福岡スカラエスパシオ行ってきたよ~レポその②

【悪い点】:グラフィックは確かに進化したが過去作のシリーズが持っていた
      味(プラモを塗装したような質感、アニメぽい演出)が失われてる。
      開発途中とはいえMSのモーションが人形が動いてるみたい。
      過去無数にあったガンダムのクソゲーの香りがする。
      ステキャン時には虹色のエフェクトが出る、綺麗だが萎える。
      液晶のせいか高速な動きすると描画が追いつかず
      何やってるのか判り辛い。      
     :課金システムが糞、説明会では如何にも「全国とリンクして盛り上がる」
      みたいな説明してるがよく分からない金持ってる経営者に「絆」のように
      全国対戦出来ると勘違いするようにしてるとしか思えない。
      戦力ゲージ表示等のデザインを100種類くらい用意します!とか
      言ってるが烈しくどうでもイイと思う。
      ぶっちゃけネットでプレイヤーの情報管理しなくても問題ない。
      湾岸ミッドナイトのような磁気カードで十分だろう。
      アップデートでどんどん追加要素、不具合調整と言っているが
      裏を返せばキッチリ仕上げないで出す気満々とも言える。
     :とにかくクソゲー臭が半端ない、カプコンって偉大だなと思う。

悪い点の総括:マッチングシステム等良い部分もあるが、稼動を維持するコストが
       高すぎる、それに加えてゲームの仕上がりに不安が大きすぎる。
       「長期間の高インカム維持間違いありません」という説明が
       薄ら寒く聞こえてしまうのは気のせいか。
       稼動初期の判らん殺しならぬ判らん高インカムだけで終わる悪寒


384:ゲームセンター名無し
10/05/08 05:22:42 d6vCSy320
一番の問題は家庭用は出すなだろw
家庭用さえ出さなければゲーセン行くしかないんだから

385:ゲームセンター名無し
10/05/08 05:38:49 k4mVDfly0
バンナムなら家庭版はPS3/箱○/PSPのマルチかなー
アケコン使えるし熱帯あったら良ゲーになりそうだね。
しかしゲーセンしか眼中に無い自分がいる

386:ゲームセンター名無し
10/05/08 05:47:03 Z6XITA4s0
PSPになったら無印以上のカクカク通信になるだろうなww
PS3が妥当か

387:ゲームセンター名無し
10/05/08 05:57:48 g5S0OABz0
トラ時にキャラまで赤くなるのは演出って事なのかもな
それにしても肝心のMSがトラでイマイチかっこよくなってないから「・・・」なシロモノだが
グラ大幅に進化させてこの程度なのか
そしていちいち行動する度にやたら滑るのがVSで言うところの極限進化なのかと

クロボンは正直かっけぇと思ってしまった(主にマントのはためきに
だが三馬鹿は全員声あるとかオペレーターナビとかなんか力の入れどころ間違ってる気がする

388:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:03:53 k7soMq3S0
バンナムって基本客とゲーセンなめてるからな~j本当に守銭奴っぷりが異常

これの開発にカプコン外したりするとことか、絆を見てりゃバンナムがどういう姿勢なのかがよく分かる

サービスしようものなら死んじゃうような体質みたいだしなw

389:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:09:07 dYDsY4680
おまえらバンナムバンナムってナムコまで一緒に叩くなよ。バンダイだけだろ。

と書いた直後に鉄拳6BRの方も欠点NET含め大概アレである事を思い出したェ…


390:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:21:05 /BShCbDn0
>>376のユニコーンが選択画面でデストロイになってるよな

391:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:21:34 PXxUoOo40
DXが弱いと聞いて飛んできました
ロケテで弱いのは強くなるフラグ…
と言う事でロケテ行く方DXがだめすぎるとアンケートに書いてくださいお願いします
ってか思うに何でDXが超コ?

392:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:22:03 YAqAVSMI0
客舐めてるから290億の最終赤字になってんだよ

393:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:22:55 MxFeEUWh0
なんていうかロケテ動画見たら今作は本当に枠の都合上
各作品3機体にしか見えない・・・

394:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:35:41 Fk+1tMMq0
そりゃ四ヵ月後稼動だってのにまだ出てない機体は
マスター、∀、ターンX、スサノオ、ユニコ、クシャ、ルナザク
ヴァサ、ヘビア、赤枠、ドラゴン、グフカス、EZ8、ヒルドルブ
とこんだけあるんだぞ
TV機体は解禁含め三枠で終わりだろう

395:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:39:21 Z6XITA4s0
エンジェルがあったからVからはゴトラタンとして
∀からは金スモーかな

396:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:40:03 g5S0OABz0
解禁枠は例外と考えるべきでは?

ゆっくり見てようやく分かったが射撃をNDするとブースト消費が一気に加速するのか
離陸してから着地するまで3射位が限界っぽいな

397:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:43:59 xFpyL3En0
>>393
NEXTみたいに作品枠が2列になるんじゃない?

398:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:52:57 dN+5Akjo0
>>383
正にそうだわ
今までのは出来がいいプラモを動かしている感じで(連座2まではデカールも)
どのMSも見た目がとても好きだったのに今回のは…

これモデリングカプコン関わってないでしょ
もうバンナムはVSシリーズの名前出さないで

399:ゲームセンター名無し
10/05/08 06:57:15 2YQe1l4z0
どうすんのくそげのにおいしかしないよ

NEXTのロケテとかも最初はこうだったりしたのか?

400:ゲームセンター名無し
10/05/08 07:06:34 vHm2LNIC0
今からでもカプンコに頭下げてくるべき

401:ゲームセンター名無し
10/05/08 07:08:33 /BShCbDn0
延期しても良いからちゃんと作って欲しいぜ

402:ゲームセンター名無し
10/05/08 07:08:51 5lVsvQMk0
カードがあるってだけで心理的な壁も一つできるしな

403:ゲームセンター名無し
10/05/08 07:22:26 YAWOXPv80
連座2なのかNEXTの続編なのかはっきりしろ



クソゲーつくりやがってーーーーーーーー

404:ゲームセンター名無し
10/05/08 07:27:48 PXxUoOo40
>>402
あれってどう考えても過疎の要因にしかならないよな

ただでさえ初心者を対人に巻き込む人もいるのに勝率目当てで初心者狩りおきそうだし
野良で負けたらたぶん確実にギスギスするし
で結局格ゲーと同じ閉じられたコミュニティになると

405:ゲームセンター名無し
10/05/08 07:39:29 9niE8ug70
動画見る限り、00ガンダムは00ライザーになるとGNソードⅢになるっぽいね
どちらにしろ動画の00ガンダムはあんまり攻撃してないから動きがよくわからん

406:ゲームセンター名無し
10/05/08 07:43:22 iUEI2cVp0
今からでも遅くはないから、後2年くらい稼動延期してくれないかな

407:ゲームセンター名無し
10/05/08 07:48:58 RrIlLjuZO
メーカー側も過疎は覚悟の上なのかも。
ゲーセン自体過疎化が止まらない今、客を増やす事より客単価を上げて収益を確保するつもりなんじゃない?
実際、絆に100万円使う人がいるみたいだし。
絆やボーダーブレイクに近づけようってつもりなのかも。

408:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:14:30 FHwTbxRQ0
>>384
バンナム大赤字中わかるよな?
ケルディム近づかれたらボコボコだな
やっぱり格闘伸びすぎなんじゃねえのか

409:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:21:57 Y3z5G3Nb0
URLリンク(www.youtube.com)

クロスボーンも上がってた
マントのなびき方すげえな

410:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:33:09 hBlmiIS60
今日いってくる。
ロケテノートに書いて欲しいことあるかい?

411:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:34:56 HfUYBDxH0
>>410
とりあえず爆発と人物と機体と背景のグラを
NEXTまでのクオリティに戻してくれと書いて欲しい

412:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:35:04 XIpcCK3p0
動画まとめ

V2
URLリンク(www.youtube.com)
クロスボーンガンダム
URLリンク(www.youtube.com)
OO
URLリンク(www.youtube.com)
ケルディムガンダム
URLリンク(www.youtube.com)

モニタ
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)



413:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:36:42 hBlmiIS60
>>411
たぶんもう難しいんじゃないかな・・・?
ロケテノートってか用紙で、書くスペース少ないからちとシステム関連でお願い


414:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:41:46 HfUYBDxH0
>>413
そっか、無理言ってごめんね
覚醒で時間が止まるのが、もうちょっと短ければいいなー、
みたいなことをお願いします

415:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:41:50 MxFeEUWh0
ヅダの格闘CSに涙がちょちょぎれる

416:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:42:20 PXxUoOo40
>>410
DXが弱い っていうのはおいといて(出来たら書いてほしいが)
>>275が本当でやばそうなら書いてきて欲しい
それとシャッフル時コストが合わないときの救済措置とか(無理だろうが書かないよりマシかと思う)

417:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:42:44 hBlmiIS60
>>414
了解。覚醒カットインの時間短縮ね。

418:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:45:49 HfUYBDxH0
>>417
よろしくです

419:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:48:41 hBlmiIS60
>>416
こっちも了解。

420:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:49:06 F3PAkFQI0
なんか知らんけどDX強くね?
近サテとか避けられる仕様じゃ無いっぽ

421:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:50:46 lahCa1ZP0
とりあえずレポがない
簡8
百式
ゼロ
あたりが気になるな

実はヤバイかもしれんし

422:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:51:37 4+Yxahma0
でもオリジナルBGMは結構良さげかもしれない

423:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:53:37 hBlmiIS60
いけなくなった・・・
時間遅れていってくる・・・

424:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:54:44 4mmblX860
URLリンク(www.youtube.com)

425:ゲームセンター名無し
10/05/08 08:59:41 bcN4wQgu0
ヴァサせっかくCBになったんだから高コストに上げろよ
どう考えても530だろう、何の為にDX560なんだよ…

後、FA-ZZも…!

426:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:02:52 lahCa1ZP0
DXが560なのはMG化フラグです

427:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:03:15 p2IcSdRh0
>>412
ケルディム本当に早いな
クロスボーンもカッコイイ

428:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:04:06 fnP2Eg3J0
HG化してハブられたGXって一体・・・

429:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:06:34 GBSQZScT0
黒本ABCマントあるときはスラスターしまってほしいな

430:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:07:18 +St9uxcV0
あれ?もしかしてパイロット表示がまだの機体いるのか?
クロボンにはキンケドゥいない?

431:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:10:14 fbgL3UMNP
中野ロケテスト、現在150人くらい待ち

432:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:10:34 +St9uxcV0
よく見たらケンケドゥいたか
てか誰かF91とクロボンで組んでほしいなあ
特殊セリフ聞きたいし

でもスサノオはパイロットが??になってたな

433:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:18:14 +St9uxcV0
そういやあ昨日のロケテには野良っていたの?


434:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:19:56 fnP2Eg3J0
>>432
ロケテでまだ使えない機体はパイロット見えないみたい

435:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:22:41 MXUvPzTo0
MS爆発直前の発光になんだか違和感があるな

436:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:33:12 WUibX9U30
弟より兄出せよ…

437:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:35:02 FWSFp/pu0
トランザムの残像はNEXTのがよかったな…

438:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:51:52 +St9uxcV0
今日中野に行く予定ですけど
BGMって聞こえますか?

439:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:53:11 qaFK+ae80
機体選択ん時の機体の絵はNEXTよりかっこいいね

440:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:54:15 kwGJTPfK0
とりあえずシステムチームはそれなりにやってると思う。乳とクロボンが壊れてるけどロケテ最初期にしてはバランスはまともだ。
でも演出チームがゴミ以下だな。エフェクト・覚醒・顔グラ全ての出来が微妙。

441:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:55:12 lahCa1ZP0
顔グラは出さない方が良いレベルだな

442:ゲームセンター名無し
10/05/08 09:55:45 hBlmiIS60
>>440
たしかに同意。
けど、何か空中での動き方が硬すぎじゃない?

443:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:00:55 3qu82mj60
中野ライブモニタで大画面の動画撮り放題なのにぜんぜん挙がってないんだな・・・
撮ってこればよかったな

444:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:02:05 kwGJTPfK0
>>442
それはある。

っていうか「BDからのフワフワ以降ができない」って完全にシステム面でのアラだからどうにかしてほしい。
開発ここ見てるならマジで会議にかけて欲しい。

これないとマジで動かしてて楽しくないから金入れたくなくなる

445:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:04:16 hBlmiIS60
>>444
おおおおおおお!!!同志よ!!

友人としゃべっててもまずそれだった。BDからふわふわ出来ないのはないよな。
BDしたら、次の行動が飛行持続か着地してすぐまだBDか、着地だもんな。

ちょっとロケテレポ用紙に3回書いてくるわ。

446:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:06:27 kwGJTPfK0
>>445
これがないと無双みたいな直線的な動きしかできないから読み合いもクソもなくなるんだよね・・・・

開発は過去作の上っ面だけ見てBDでぴゅんぴゅん飛ぶ感じにしてるんだろうが、ネクストでさえそれは初心者の動きなんだよ。
マジでこれはこのまま本稼働になったらヤバいレベルだと思ってるよ。過去作でこういう挙動してる作品一つもないからねwww

447:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:08:38 hBlmiIS60
>>446
ほとんどの作品がふわふわが主軸だからね。
連ザだってステキャンといえど、結局はあれ、ふわふわが動くようになっただけだしね。

でも、エクストにBD後のふわふわとか空中でも挙動が軽くなったら
俺としてはもう十分良ゲーになると思う

448:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:08:46 +St9uxcV0
それは直さないと糞ゲー化する勢いだな

449:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:11:07 hBlmiIS60
>>448
だな。でも逆に修正入ればスピード感と空中戦が楽しめる。

あ、そだ。だれも話題にしてないから忘れてたけど
今回シールドすごい使い勝手いいよ。適当に格闘読んで出せばはじくはじく。

450:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:14:35 1Y3Vcnup0
携帯サイトがバンナムだなぁって感じだな

451:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:15:17 3in9miPvP
中野最後尾3時間待ち。

452:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:15:47 3qu82mj60
上昇したいならND→ステキャンでいいじゃん
単にシステムに対応できてないだけでは・・・?

453:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:16:55 oq0nvGLm0
ブースト消費おさえて滞空したいって話だろ?

454:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:17:15 hBlmiIS60
>>450
ちょっとURLはってくれ・・・。わからないんだ・・・。

>>452
ステキャンブースト食い過ぎるから、いまいち有用性を感じない。
中野組がステキャンけっこう移動するって言ってたけど
俺がみたときは大して移動してなかったんだ。
空中戦をエクストのステキャンでしたら、相当地味になると思われ

455:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:19:06 Z6XITA4s0
V2早く使いてえ

456:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:19:28 Nat3r4UC0
>>454
URLリンク(pictoria.jp)

ここにあるQRコードから行ける

457:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:20:40 3qu82mj60
あ、シールドについてだけどガードしてから次の行動が早くなってた
シールドガードテクは近作かなり実用だと思う

458:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:27:10 rObPJj7p0
t

459:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:29:37 +St9uxcV0
じゃあシールドなし機体、お葬式だな

460:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:30:10 L3QhD8ho0
シールド(防御行動)は全機ある

461:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:31:30 WUibX9U30
>>459
お前はもっとちゃんと見る癖つけたほうがいいと思う

462:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:34:38 kwGJTPfK0
826 :名無しEXTREME VS.さん:2010/05/08(土) 10:19:14 ID:DOSfd9ps0
昨日一日中野に籠ってた機体の所感な

560
ゼロカス メインが修正しなきゃいけないレベル。多段ヒットに戻さないとカス当たりでフルダメばっかでつまらない
ストフリ 紙耐久高性能なんだろな。まぁいいんじゃね
DX ネクストとそこまで変わってない。正直こいつ選ぶなら今のままじゃゼロカス選ぶに決まってる。
530
ν ファンネルバリアが鬼畜耐久すぎて修正必須。現状多分ロケテ最強はこいつ
V2 ウッソが似てなすぎてワロタwwwwやっぱ換装がキュベニューとの差別化。まぁ良調整
キュベ 普通にネクストっぽくやってるだけで戦えるけどいろいろ小ネタはありそう。プレッシャー強い。
隠者 射撃武装が微妙なのでそこまで強い感じはしなかった。近づければ強いのは当然だし
450
クロボン 射撃が強いデスサイズ。こいつもさすがに何らかの修正は入ると思う。現状強すぎ。
ケルディム 言われてるほどじゃない。けどワカラン殺しはできる。近づかれてステ格されるとこいつ有効打ないよ。
Z ズンダがクソになってるのでこいつの3連メインが非常にうざい。お手軽度では今のとこ一番かも
ZZ 遅すぎ。ミサイル弱すぎ。脱いでからとか脱ぐ前とかの戦術がまだよくわからないのもあるけど
420
初代 本体のタンクが強い。でも基本はネクストと違って近接向きの万能機になった感じがした
百式 メガバズ発射早すぎワロタwwww
試作2号機 近づき方が確立されればネクストよりは活躍できるかも。
フォビ 火力がない。今のままだと玄人機体行き間違いなし。
フルバ いまのとこ、このコストで一番使いやすいかも。やっぱCS機体。
230
ヅダ 言われてるほど弱くない。というかニューと組んで俺5連しました。
ラゴゥ 使われ方が確立してきたらウザそう。変に上方修正すると壊れるかも・・・
アレックス おそらくロケテ最弱。ゼロカスや隠者やクロボンあたりとマッチした時点で詰むwww


したらばより

463:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:36:31 ALK72nFs0
>>421
誰も使ってないとか?
ロケテなんだから、機体は完全ランダムになるとか、一機づつ勝手に選定されるとか
そんなんでも良かった気がする。
また人気無かった機体が鬼性能なのは勘弁。

464:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:39:16 +St9uxcV0
>>460
そうだったのか
でも神とかラゴゥとかツダとかどうガードするんだろ

465:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:39:58 oq0nvGLm0
というよりロケテの強機体をアホみたいに弱体化するから
毎度毎度へんなところからのし上がってくる

466:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:41:20 WUibX9U30
お髭のことか


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