QMA7はなぜ大失敗したのか 4at ARC
QMA7はなぜ大失敗したのか 4 - 暇つぶし2ch650:ゲームセンター名無し
10/05/16 15:42:56 JNWPFi9sP
>>648
それお前が望んでないってだけだろ
少なくともげほげほは望んでるわけで
あと俺も望んでる
ただ俺は大学数学もいいけどそれより高校数学をもっと充実させてもらいたい

651:ゲームセンター名無し
10/05/16 16:41:54 O0CoE9db0
まあでも数学が独立することはないからな。
別に増えるのはいいけど計算問題ばっかは勘弁だわ。
クイズじゃなくてドリルだよ。

652:ゲームセンター名無し
10/05/16 17:08:23 TOLEkA970
数学は回答時間制限のあるQMAには向かない。

653:ゲームセンター名無し
10/05/16 17:18:21 JNWPFi9sP
俺だってただの計算問題は求めちゃいないよ
具体的に言えば計算式は誰でも立てられるがその計算がめんどくさい問題のことね
俺が求めてるのは数学の知識がなくちゃ(20秒で計算できるような)計算式を立てることはできないけど式を立てられれば簡単に計算できるような問題
こういうのがクイズとしての計算問題には最適だと思ってる

654:ゲームセンター名無し
10/05/16 17:20:32 4vtSEzPl0
数学とかもはやクイズじゃないし
やりたきゃチャートでもやっとけよ

とりあえずスポその他のカオスっぷりをどうにかしてもらいたい

655:ゲームセンター名無し
10/05/16 17:51:45 YAgQlZbs0
>>653
999999が7の倍数かどうかを問う問題なんて超悪問ということですね

656:ゲームセンター名無し
10/05/16 18:18:11 Ow6/1zI+0
世の中のお馬鹿の数を甘く見るなよ

657:ゲームセンター名無し
10/05/16 18:40:10 JNWPFi9sP
>>655
死ねカス

658:ゲームセンター名無し
10/05/16 19:03:45 UI11H7Tx0
>>654
今後の課題はそれだろうね。
野球サッカーが優遇過ぎというユーザと、それらを得意にしてるユーザをつなぎとめるか。

659:ゲームセンター名無し
10/05/16 20:50:50 TOLEkA970
アンカー付けてないとはいえ汚物に触っちまった・・・

毒食わば皿まで、で、汚物に忠告しといてやるが、
どんな問題にしようが数学は理系学問のグロ問扱い。
易問は数学ではなく算数だからな。
それでも数学を独立させろというなら、
俺は理系から地学を独立させろ、と主張するぞ。


660:ゲームセンター名無し
10/05/16 23:30:12 +F/4hUCK0
暗記したもん勝ちのQMAにおいて
20秒ギリギリで回答できるかどうかの計算問題を増やしても
廃人との差が広がるだけだぜ

661:ゲームセンター名無し
10/05/16 23:52:34 8yOdBIo10
理系汚物はQMAcloneで好きなだけ問題作ればいいじゃん
みんなに遊んでもらえるよ

662:ゲームセンター名無し
10/05/16 23:57:25 UI11H7Tx0
マニアックな問題が出にくくなるようにジャンル改変したのに
自分の得意分野だけマニアックな問題増やせとか馬鹿じゃなかろうか

663:ゲームセンター名無し
10/05/17 00:15:33 hYC4r4YF0
なんか大門はもうつぶやかない方がいいんじゃないかね

664:ゲームセンター名無し
10/05/17 00:35:47 +gV4N3L50
大門ツイッタで情報漏洩

7DWコンマイから訴えられる

契約打ち切り

QMA糸冬了

これはQMA大失敗への布石だったんだよ!

665:ゲームセンター名無し
10/05/17 05:15:13 QsIFcWIf0
7DWを打ち切ったらQMAは終了なのに、コンマイがそんなことするわけがないw

666:ゲームセンター名無し
10/05/17 07:12:03 fJZZ1ChzP
>>659
数学と算数の違いは難しいか簡単かじゃないだろ
センター数学、つまり高校数学の簡単な問題中学受験算数の難しい問題とどっちが難しいかと言われたら多くの人は数学ではなく算数である後者を選ぶ
それと俺は数学を「ジャンルとして」独立させろとは一言も言ってない
サブジャンルの1つにするだけの価値はあるだろと言ってるだけ
さらに言うと物理とはセットでもいいと思ってる
ただ化学までセットはあまりにも酷すぎるんじゃないかと思ってる

667:ゲームセンター名無し
10/05/17 07:17:01 fJZZ1ChzP
>>662
正確には「アニスポ芸の」マニアックな問題が出にくくなるようにジャンル改変したんだろ
つまりジャンル改変前は難度がアニスポ芸に偏ってたわけで
それを是正するにはアニスポ芸の難度を落とすだけでなくライ社文理の難度も上げる必要があるわけで
特に理系はサブジャンルでしかなかったものを一気にジャンルにまで昇格させたというのはそれだけぬるかった証拠
実際現状ジャンル全体の正解率90%超えが一番多いジャンルは理系だし

668:ゲームセンター名無し
10/05/17 07:32:22 RkpBFKj70
ここはQMA7は「なぜ大失敗したか」を語るスレなので
それ以外のジャンル構成希望などは以下のスレでどうぞ

QMA7に要望すること
スレリンク(arc板)

QMA8に要望すること
スレリンク(arc板)

669:ゲームセンター名無し
10/05/17 07:33:55 fJZZ1ChzP
俺の希望としては4サブジャンル制にすること
そうすれば今の生物と理系その他を潰さずに数学物理と化学に分けられるし現状理系に限らずライ社文もランダム1に当たるサブジャンルは不遇な扱い受けてると思うしアニスポ芸も5までの4サブジャンルに戻すことによって潰されたサブジャンルが戻ってくるし
それに何より統合形式と同じ4分割にすることによって問題数の部分では(表面上は)平等であることを主張できるようになるのが大きいと思う
現状だとサブジャンルが多くの問題を抱えてることに対してサブジャンルのメリットは出題範囲が狭いことだろと言うと4分割の統合形式より3分割のサブジャンルの方が多くの問題を抱えてるだろと返ってきてしまうが同じ4分割にすればそれがなくなる

670:ゲームセンター名無し
10/05/17 07:38:20 fJZZ1ChzP
間違えた
×多くの問題を抱えてることに対して
○多くの問題を抱えてるのに難度選択できないことに対して

671:ゲームセンター名無し
10/05/17 07:48:35 zCpRbw530
>>665
外注に命綱握られちゃったコンマイワロスwww

672:ゲームセンター名無し
10/05/17 08:09:50 YSTovtBr0
難易度選択できない現状じゃサブジャンル(笑)でしかないから正直どうでもいい

673:ゲームセンター名無し
10/05/17 08:24:08 fJZZ1ChzP
>>672
お前がどうでもいいだけだろ

674:ゲームセンター名無し
10/05/17 08:46:07 fJZZ1ChzP
それに難易度選択できないサブジャンルがサブジャンル(笑)でしかないなら
同じく難易度選択できない個別形式だって個別形式(笑)になるわけで

675:ゲームセンター名無し
10/05/17 11:00:23 w068hn3V0
>>674
サブジャンルは問題数多いから初見でも答えられる素の知識が必要になる
個別形式は苦手だろうと永遠回し続けていれば正解率9割越え(特にタイパネ個別)が容易いので、それ自体のメリットを打ち消すのに難易度選択不可が不可欠
たとえ難易度選べなくても(笑)にはならんよ

676:ゲームセンター名無し
10/05/17 11:43:28 kMqvsPSF0
それ自体のメリットを打ち消すのに難易度選択不可が不可欠(キリッ

677:ゲームセンター名無し
10/05/17 17:09:50 fJZZ1ChzP
>>675
お前がそういうこと言うならこっちはこう言わしてもらう
個別形式は出題範囲が広いから答えられるためには回収が必要になる
サブジャンルは回収せずとも素の知識で答えるの(特に野球サッカー)が容易いので、それ自体のメリットを打ち消すのに難易度選択不可が不可欠
たとえ難易度選べなくても(笑)にはならんよ

678:ゲームセンター名無し
10/05/17 17:52:04 LXxwfJEQ0
わかってるじゃん
回収(個別形式)は誰でも出来るけど素の知識(サブジャンル)は
持ってる素養が無ければ誰でも使いこなせるわけじゃないって事を
それを同列に扱われるのが変

679:ゲームセンター名無し
10/05/17 17:59:34 K4Z0zdWf0
サブジャンルだって素養なくても
予習を3000回くらい回せば
普通に使いこなせるレベルになるだろ。
ただ使いこなせるようになるのが
早いか遅いかの違いだけ。

野球サッカーくらいは素養だけで7~8割くらいは
取れるのかもしれんけど。

680:ゲームセンター名無し
10/05/17 18:07:15 YSTovtBr0
サブジャンルもタイパネの個別形式も
統合形式からみたらどっちも(笑)でしかないから

易問に寄ることを考えると信用できなすぎる

681:ゲームセンター名無し
10/05/17 18:20:06 kMqvsPSF0
野球もサッカーも素養だけで7~8割どころか9割近くとれるよ。

682:ゲームセンター名無し
10/05/17 18:48:39 LXxwfJEQ0
>>679
それは廃人基準になるけど
確かに予習を回して回収すればどのサブジャンルでも極められるのは間違いない
でもそれを言ったら統合形式でも同じなんだよな>予習回しまくればいい
現状は統合形式だけが難易度選べられるから不満なんで、統合形式も難易度選べなきゃどうでもいいんだけどね

683:ゲームセンター名無し
10/05/17 19:26:32 fJZZ1ChzP
>>678
お前はわかってなさそうだな
素の知識(サブジャンル)は手間隙かからないけど回収(個別形式)は
持ってる暇が無ければ誰でもできるわけじゃないって事を
それを同列に扱われるのが変

684:ゲームセンター名無し
10/05/17 19:29:20 fJZZ1ChzP
>>680
統合形式も
サブジャンルや個別形式からみたら(笑)でしかないから

出題範囲が広い上に問題数も多いことを考えると手間隙かかりすぎる

685:ゲームセンター名無し
10/05/17 21:06:55 YSTovtBr0
つまり多答最強ってことですね

686:ゲームセンター名無し
10/05/17 22:12:30 K4Z0zdWf0
>>682
サブジャンルは範囲が狭い分、
使う人はもともと素養を持ってるから
統合形式よりも(極めることにおいて)楽だと
判断されたから難易度選べなくなったんじゃね?
実際6のサブジャンルはかなり強かったと思うよ。

マルチ1個やるならサブジャンルを
2種類やった方が全然効率良かったし。

687:ゲームセンター名無し
10/05/17 23:29:13 rQh8j3ou0
クイズゲームなんだから
そんな簡単に回収されたらそれはクイズじゃなく百人一首でゲームにならんよな
もっともQMA5はかなりそれに近かったんだが・・・

688:ゲームセンター名無し
10/05/17 23:43:01 AO9lNah50
QMA5はグロ問出現率が低く抑えられて全回収は困難だったけど?

689:ゲームセンター名無し
10/05/18 00:24:35 aOA2coqw0
んでも出題形式が極端に偏っていたからね

690:ゲームセンター名無し
10/05/18 00:42:02 WGJzCueG0
>>688
だから形式茶臼はひたすら予習回してたんだよ。
で、仲間がいる人は延々店対。
タイスロ並多答さえ抑えればトナメは生き残れたからね。
ちなみに問題数が多いと言われてる左側のタイでも、
2500回くらいで未見はほぼ無くなったよ。

691:ゲームセンター名無し
10/05/18 01:05:01 xjJS98zW0
何か言ってることがめちゃくちゃだな。一つのジャンル形式で未見をほぼ無くすのに2500回もかかるのに
タイスロ並多答を抑えられるのか。大したもんで。

692:ゲームセンター名無し
10/05/18 01:20:21 lQRgQLh60
武器議論になるのは平和な証拠
QMA7に大きな不満はないということだな

693:ゲームセンター名無し
10/05/18 01:20:40 WGJzCueG0
>>691
自武器2~3個ひたすら回して、
あとはトナメで回収するだけで
それなりにドラで生き残れなかった?
少なくとも6のシステムよりは楽だったはずだけど。

タイスロ並多答を全ジャンル予習って意味ではないからな。
書き方悪くて伝わらなかったなら謝る。

694:ゲームセンター名無し
10/05/18 03:22:27 lQRgQLh60
生き残るだけなら多答もいらないよ。
タイスロ並のうち2つ抑えてれば充分だった。

695:ゲームセンター名無し
10/05/18 05:08:10 1p5yn/FPP
結局それが6で形式が統合される原因になったんだがな
理由はそれだけじゃないけど

696:ゲームセンター名無し
10/05/18 12:31:02 RUqSWdFF0
正直、逆にQMA1から統合形式でやっていて、いきなり形式分離をしたらもっと文句言われてると思う
ゲームの寿命を早めるだけだって。
不満が多く言われてる6でも、最初から6の仕様で
5や4の仕様にシフトしていったら、多分もっと文句を言われてる
結局、自分が最初に遊んだ、あるいは思い入れのある作品が思い出補正含めて一番ってことなんだよな
そんな過去のシステムにいつまでも囚われていたら新作として出せなくなる
一度統合したなら最後まで統合形式で押し切ってやって欲しかった。
システムちょっと変えるだけで文句言う奴は相手にしないで欲しい

697:ゲームセンター名無し
10/05/18 14:41:22 1p5yn/FPP
押し切るつもりで統合したかって言われたら微妙だがな
俺は統合は一時的なもので再分離の予定はあったと見てる

698:ゲームセンター名無し
10/05/18 17:26:06 +Pt4C7O00
ツイッターで検索してたら、大門にハシゴを外されたアニオタが
さっそく大門を叩いてファビョってて笑った。
優遇されることが当然だと思ってるオタはこれだから…。

699:ゲームセンター名無し
10/05/18 18:05:11 bO3QEwPX0
アニゲ優遇されなくてもいいけど
スポーツの問題の偏在だけは何とかしろ
サッカー野球いつになったら統合されんのよ

700:ゲームセンター名無し
10/05/18 18:07:53 7TmASzhX0
永遠に統合されないから安心してくれ。

701:ゲームセンター名無し
10/05/18 18:20:29 LrrIXp1x0
アニゲに混ざるパチンコパチスロ
スポーツに混ざる三競オート

未成年者殺しだよなあ

702:ゲームセンター名無し
10/05/18 19:29:21 HuZcq0C20
どんな変更もそれでプレイヤーが増えるか減るかでしかないからな
アニメだの野球サッカーだの言ったところでそれらを消したときに
誰がインカムを保証してくれるんだって話

703:ゲームセンター名無し
10/05/18 19:50:21 +Pt4C7O00
>>702

>アニメだの野球サッカーだの言ったところでそれらを消したときに
>誰がインカムを保証してくれるんだって話

消えるわけないだろw
何でこういう論理展開になるの?

704:ゲームセンター名無し
10/05/18 20:07:38 HuZcq0C20
いや、まんま消滅するっていう意味で言ったんじゃないよ、すまn

705:ゲームセンター名無し
10/05/18 21:26:43 ga1uTKGu0
一サッカー使いの個人的意見だけど、現状のサブジャンルは難易度選べなくて易問に偏ることが非常に多く正直微妙に感じており
しかも自分は平凡なサッカー好きなんで、初見で星5問題をガンガン正解できるほど素養もない。
易しいのに偏って武器としても微妙に感じてる上に、たとえグロいのが来ても初見で答えられるわけじゃない
つまり、サブジャンルを使い続ける利点が個人的に薄い
こういう自分は回収して一形式使いになる方に向いてるんだと思う

でも、このままサブジャンルとしてサッカーが残ってたらダラダラサッカー使いを続けそうなので
統合してくれたらそれはそれで形式使いにシフトできるきっかけになるので、それもありかなと思う>野球サッカー統合
一番いいのはサブジャンルの難易度選べることに変わりはないけどね

706:ゲームセンター名無し
10/05/19 00:37:24 lzYjIJEr0
自分に有利なようにシステムを変えて欲しい、というのは感情的にはわからんでもない

んでも普通の人なら「それを言い出したらキリが無い」と理解してるはずなんだけどね


707:ゲームセンター名無し
10/05/19 01:04:42 3ak8KGzP0
自分は某サブジャンルを武器として6で1年使い続け、7でも使い続けている。
6ではHard固定、今回も星5で普通に。
で、もう150回以上投げているが、正解率が6の時に比べて1%低い。
また自分が決勝で投げられるサブジャンルで最も多いであろうサッカー、野球だが、
こちらも6の時に比べて上下2%以内に収まっている。

何が言いたいのかというと、星5もHardも変らなくね?って事。
「サンプル不足だ」と言われたらその通りだと思うが。
体感的にも数字的にもサブジャンルが易化したようには今のところ思えないな。
ある程度以上の回数をこなしているサブジャンル使いの数字が気になる。



708:ゲームセンター名無し
10/05/19 01:19:45 1R3PYSSz0
>>707
6のハードで正解率90%以上を保っているくらいの精度の高い武器持ちなら、6でも7でもそんなに正解率に誤差はないだろうね。
易問であろうとグロかろうと、「自分が答えられる事」に変わりないからな。

ただ、6の時、ハード投げれば決勝では全く見なかった超易問が
7の決勝で出てくることがあるっていうのは、それだけ投げて続けていれば分からんか?
6の時は面子によってノーマルも使ってたけど、体感的な難易度では6のノーマル>7の星5 にすら思う

709:ゲームセンター名無し
10/05/19 02:06:07 3ak8KGzP0
>>708
ちなみに武器サブジャンルが6の時88%、今87%
サッカー43%→45%(7になって少し勉強してる)
野球47%→46%

その理屈だと自分のサッカー野球の正解率はもっと上がっていても良さそうなのにという思いがある。
ま、この二つは武器ジャンルに比べて明らかにサンプル不足だが。

確かに星5でも超易問連発なんて事もあるが、自分の考えだとそれは6の時のHardでもあったしなって感じ。
で、結局数字で判断してる。

予選準決勝での問題易化のせいで総合形式、総合正解率は大幅に上昇しているけど、
サブジャンルに注目すると、6の時と大差ないんだよね。今のところ。
だから他の人の数字が気になるんだ。
仮にサブジャンルが弱くなってると言うなら皆のサブジャンルの正解率は武器、
それ以外を問わず上昇しているはずだろう。
もしそうなら、ただ単に自分のサンプル不足だって話だ。


710:ゲームセンター名無し
10/05/19 02:23:46 3ak8KGzP0
別に「サブジャンルが弱くなった!」という人を煽ろうとかいちゃもんつけようとか、そんな気はない。
ただ
難易度選択出来なくなった→Hardが投げれない!→サブジャンル弱くなった!
という通説()笑というか単純思考に対して「本当だろうか?」と思っただけ。
で、ためしに正解率を6の最終の数字と比較してみたら、あらまあんま変わってねーぞっと。




711:ゲームセンター名無し
10/05/19 03:10:33 SQlfttzG0
正解率云々はもう少しサンプルが欲しいかも

それは置いとくとしても
店舗大会とかを想定すると一発勝負で自信を持って投げれるかってのは重要よ?

712:ゲームセンター名無し
10/05/19 03:46:43 R4y7L57T0
正解率が50%以下ってことは多分☆1~2でも普通に間違えるレベルなので変わらなくて当然
そういう特殊例を引き合いに出して比較してもあまり意味はないと思う

713:ゲームセンター名無し
10/05/19 04:04:46 0KRwsnWc0
>>710
6では文系その他HARD武器にしてたけど
やっぱ7になって溜息が出るような易問が出る確率が体感的にかなり上がったなぁ。

もう嫌になったから文パネ総合HARDに武器切り替えたよ。
単純思考ではあるかもしれんけど、強ち間違ってないと思うよ。


714:ゲームセンター名無し
10/05/19 07:10:49 FUtWP74Q0
自分が武器としているサブジャンルが正解率変わってないってのは
そりゃそうだろうという気がする。
超難問しか間違えないだろうし。
自分にとっては★1も★4も同じでも、相手に対する効果は違う。

715:ゲームセンター名無し
10/05/19 12:04:23 kTN124Bv0
ドラ並に難問以外正解じゃなくても、武器として使い続けていれば
以前見た難しい問題の数が増えることで武器の強さになっていくが
普通に答えられる簡単な問題だと、いくら集めても武器強化にならない

とはいえ、カード引き継いだばっかりの下ドラで仕方なく★1投げたら
それで1問単独正解するなんてことも実際あったので油断は禁物だが


716:ゲームセンター名無し
10/05/19 12:37:06 OdbvI7GT0
それでもアンアンみたいに「遅ければ回答権すらもらえない」ルールなら
武器にもなるんだが、QMAのルールで今のバランスだとなあ・・・

717:ゲームセンター名無し
10/05/19 14:01:43 TroKZ6ClP
決勝で3人が同じジャンルで1人だけ違うジャンル選んだら同じジャンルの3人のうち1人のジャンルは違うジャンルを選んだ人のジャンルになるようにするルールはあってもいいと思うんだがどうだろう

718:ゲームセンター名無し
10/05/19 14:52:09 OdbvI7GT0
>>717
それよりも配点を変動させた方が良いかも
3人分で計50点、違うジャンル単独で50点とか

719:ゲームセンター名無し
10/05/19 16:40:29 jq1ausH/0
>>717
3つ以上ジャンルが重なるなんて滅多にないんだから補正は必要ない
それに俺みたいな単ジャンル使いはそういう時でもないとプラチナ取れない

720:ゲームセンター名無し
10/05/19 18:53:23 TroKZ6ClP
>>719
別にお前のプラチナのために挙げたわけじゃねーし
てかそういう時でもないとプラチナ取れないんじゃそういう時でも他の同ジャンル使いに取られるのが関の山だろ

721:ゲームセンター名無し
10/05/19 18:55:40 f7diq0hR0
思えば5の昇格試験の難度は仕様だったとしても、DSでバグを公表ないことでコナミという企業の体制に
ユーザーが疑問視するようになり、6の手抜き、7のリストラ(その理由はやはり公表せず)でユーザー減だから
自業自得の見本のようだな

722:ゲームセンター名無し
10/05/19 22:18:52 mdOhyU6W0
今度は発表後に検定開始延期かよ
ぐだぐだだな

723:ゲームセンター名無し
10/05/19 22:33:36 OdbvI7GT0
濱野にはよくあること

発表したまま時期を明かさず無期延期なんて前例もあるし

724:ゲームセンター名無し
10/05/19 22:47:50 mpOvmjTi0
そういえばQMA3くらいのころに「協力プレー」のアイデア自体は既に存在していたんだよな
ほとんどのユーザーの記憶から消え去ったと思われる今になってようやく実装されたわけだが
これは「ちゃんと実装させただけ偉い」と言っておくべきなのだろうか

725:ゲームセンター名無し
10/05/19 22:51:57 lI5wdacR0
それを言うならニュースクイズもだな

726:ゲームセンター名無し
10/05/19 22:54:18 OdbvI7GT0
>>724
実装せずに撤回あるいは自然消滅なんて前科もあるからね、濱野には

727:ゲームセンター名無し
10/05/20 20:03:53 29kU2hqmO
とにかく右寄り仕様のストレスが半端じゃない
トーナメント決勝まで、4回中3回は学問系しかでない印象
ゲーセンに行くような人間の大多数は勉強嫌いだからそれぐらいわかれよコナミ

728:ゲームセンター名無し
10/05/20 20:05:57 KTgRGftH0
>>727
QMAのコンセプト全否定ですかw

729:ゲームセンター名無し
10/05/20 20:32:55 yYzJO5+c0
>>727
とりあえずこのゲームは圧倒的に左側優遇だから。
文系理系でプラチナを取るのがいかに難しいかは知っておくといい。

730:ゲームセンター名無し
10/05/20 20:57:57 E6BryPkC0
どうやってそれを知ればいいのか分からん

731:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:00:24 0T1A2yqoP
>>727
お前がそう言うならこっちはこう言わしてもらう
5まではとにかく左寄り仕様のストレスが半端じゃなかった
トーナメント決勝まで、4回中3回はエンタメ系しかでなかった印象
クイズやろうなんて人間の大多数はエンタメ嫌いだからそれぐらいわかれよコナミって感じだった

732:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:13:46 yYzJO5+c0
>>730
ドラ組で色々やってればわかるようになる。

いや、ドラ組にいなくてもこのゲームをそれなりにやってればわかるだろ。
ニュース導入以降新問の左右比は左の圧勝だし。
スポタイと理タイとか、本当に同じ形式か?ってくらい難易度が違う。

左側優遇に今更文句を言うつもりはないが、
それを自覚しようともせず学問うぜーとか言うだけの奴は見ててムカつくわ。

733:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:14:38 29kU2hqmO
それは断じてない
称号なんてゲーセンに稀にいる高学歴で、無駄なパワーを使いに来てる変わり者でしょ
普通は勉強出来る奴は、ゲーセンなんかに来ない
馬鹿ばっかで勝てるから楽しいんでしょ


734:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:17:07 29kU2hqmO
けど右寄りになって、客が増えたかどうかで結論が出てます

以上

735:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:26:32 yYzJO5+c0
>>734
ジャンルの再編と客の増減に相関があることを示してくれ。

6時代のこのスレも、形式統合に関してはかなり紛糾したが、
俺の好きなジャンル区分にしろ!って奴はたいてい総スカンだったろ。

736:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:28:20 puIw0yLe0
>>731
まさかw クイズ好きな人間は好奇心旺盛だから芸能スポーツ好きな人多いよ。

737:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:30:52 0T1A2yqoP
そもそも前のジャンルでさんざん指示を固めた後の今のジャンルと今のジャンル分けの指示がない中の前のジャンルとを同等に比べること自体間違ってるわけで
もしこれが逆で5まで今のジャンルで6から前のジャンルにしたとしてもやっぱり客は減ってるわけで

738:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:32:25 0T1A2yqoP
>>736
>>727が屁理屈言ってるからこっちも言わしてもらっただけだから
お前の言ってることはこういうことだという意味で

739:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:37:49 z50y4ooT0
>>736
好奇心旺盛なクイズ好きな人間はアニゲは好きじゃないの?

740:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:54:43 0T1A2yqoP
>>739
まぁどうだろう
いることはいるだろうけど芸スポよりはいないんじゃないかな

741:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:59:29 29kU2hqmO
>>735
まぁ身近な話になるけど、自分の行ってる店は6になってすぐに客が飛んでいた
それで、1ヶ月で2クレになったが、それでもやってる人は誰もいない
貸し切り状態の中、黄金までやった
7が入る直前に撤去になって、すごく残念で悲しかったが、あれならば仕方ない

それが全国規模で起こったんじゃないですかね~
ていうか、俺は7が出るとは思っていなかった

742:ゲームセンター名無し
10/05/20 22:02:37 z50y4ooT0
>>740
つうか、自分の知らないことを知りたいというのが好奇心じゃないの?

743:ゲームセンター名無し
10/05/20 22:08:12 KTgRGftH0
>>742
それは、あくまでも「自分の興味のある分野で」という前提での話だ。

744:ゲームセンター名無し
10/05/20 22:11:10 z50y4ooT0
「興味がない」=「好奇心が無い」だろ

自分の得意分野の問題を答えるのがどこが好奇心に富んでるんだっつうの

745:ゲームセンター名無し
10/05/20 22:36:22 puIw0yLe0
>>739
音楽やスポーツはニュースやTVでよくやってるから興味を持ちやすい。
でもアニメは今は深夜アニメが主だから、まず情報としてとっかかりがないんだよね。
俺はQMAするようになって、興味を持ち始めたから、けいおんとか有名所は見てるよ。

746:ゲームセンター名無し
10/05/20 23:32:56 yYzJO5+c0
TVでやるようなクイズにアニメやゲームの問題は出ないから。

古い世代のクイズマニアがアニゲを知らない理由はそれに尽きる。
そもそも視聴者参加型のTVでやるようなクイズが無い最近は、また変わってきてるんじゃないか。

747:ゲームセンター名無し
10/05/20 23:59:06 uP2afsTJ0
>>727
右側嫌いな人って学問系が1問でも出題されたら100問出題されたように言うのってなんで?


748:ゲームセンター名無し
10/05/21 00:00:33 9USWlgD60
坊やだからさ

749:ゲームセンター名無し
10/05/21 00:02:09 5zvtVWwK0
>古い世代のクイズマニアがアニゲを知らない理由はそれに尽きる。

古い世代は当時のアニメなら詳しいよ。昔はゴールデンでやってたし、子供はみんな見てたから。
今のアニメとは扱いが違うでしょ。時間帯も内容も。クイズに出ようが出るまいが好きなものは好き。

750:ゲームセンター名無し
10/05/21 00:02:11 kDlHHrhY0
>>746
大門も、「アニゲーが出来ないと勝てないからQMAやらない」って層の為に
6のジャンル再編成に至ったって呟いてたな。

751:ゲームセンター名無し
10/05/21 00:08:48 Ic86BezE0
>>727
おそらくチミは予選で学問系が出ると高い確率で予選落ちするんでしょ?
んでそのトナメでは(学問系以外が出る)準決勝には進めないんだから
体感的には学問の出現率が高くなってしまう

>>747
ということを理解してくれないから

752:ゲームセンター名無し
10/05/21 00:34:16 EcJBV8A90
>>751
それでも3/8と1/6とでは全然出る確率が違うと思うんだけど
体感的じゃなく確率的に言っても
逆に言えば学問系が出る確率が増えて準決勝に進める確率が高いから左側が出やすい様に感じるんだろう

俺から見ればぶっちゃけ左側苦手な人が左側1問出題されたら100問出てる様に言ってると俺は思う

753:ゲームセンター名無し
10/05/21 00:41:06 6YjFUCmI0
よく読め
左側が出やすいなんて誰も言ってないぞ

そもそも毎回準決いけるなら(変な操作がない限り)各ジャンル遭遇率は確率どおりになるわけで

754:ゲームセンター名無し
10/05/21 01:06:37 VITXL0NXP
学問系ばっかりと文句いうのもいいが、
遊んで賢くなれるんだからお得とかって思わないのかね?

755:ゲームセンター名無し
10/05/21 01:17:00 yvg9G8bV0
QMAの答え=知識 じゃないから
そこを見誤るとロクな大人になれないよ

756:ゲームセンター名無し
10/05/21 01:34:25 Y/+qYjIK0
右が増えてガキが増えた

757:ゲームセンター名無し
10/05/21 01:42:13 EcJBV8A90
>>753
すまん、よく右辺の人が「芸スポ爆発しろ」的な事を言ってるイメージが強くてw

自分は学問苦手で6稼働の1年間かけて理系だけなんとか対策したけど
>>755の言うとおりだとやってて思った
元素記号は元々暗記推奨だし計算問題も答えだけ丸暗記
ただ生物は少し興味がある物は無くはないのでまだ救いはあったが

残りの文系社会はもう知らん
これ以上対策するの限界なんでトナメで出たら半分捨ててる

758:ゲームセンター名無し
10/05/21 03:57:59 9xpSNstIP
>>752
はい出たバカ丸出し
3/8じゃなくて2/8だから

759:ゲームセンター名無し
10/05/21 04:23:37 ItOsUmjD0
>>746
TV重視のクイズマニアは今は英文のクイズを英語で答えられる訓練してるよ

>>749
宇宙戦艦ヤマト・アルプスの少女ハイジレベルの問題がグロ問になるような世の中で何言ってるんだよ

あと、他局の番組を問題に使うと内容によっては金がかかったから、昔でもアニメ問題は少なかったよ
(もちろんカルトQは別な)

昔でも一般層が理解できるレベルはせいぜいドラえもん・サザエさんレベルまで。
今だとクレヨンしんちゃん・ポケモンぐらいか
セラムン・プリキュアレベルでもうアウトだからな
コミックならジャンプマガジンサンデー、あとコロコロぐらいまで。

760:ゲームセンター名無し
10/05/21 08:13:45 qhhz54QwO
もう5で大失敗してるから、その失敗を上塗りし続けているのが現状なんじゃないかな


761:ゲームセンター名無し
10/05/21 19:21:20 Q4IVlpO90
金がかかるからじゃなくて、他局の宣伝になるからだな。普通は出ないよ

紅白歌合戦の問題ぐらいじゃないの?他局のTV番組の問題が出るのって。

762:ゲームセンター名無し
10/05/21 23:03:51 6jHNXF0r0
>>759
「平野綾」を答えさせる問題の出てきたアタック25はどうするんだい?
ソース→URLリンク(www.syu-ta.com)

最近だと、「水樹奈々」を答えさせる問題の出てきたアタック25
ソース→URLリンク(www.syu-ta.com)

763:ゲームセンター名無し
10/05/21 23:05:34 49/DpXse0
アタック25面接時にアニオタですって告白したんだろ

764:ゲームセンター名無し
10/05/22 01:22:08 KPOPbApF0
アニメはともかく漫画なら高校生クイズとかでも出るね
「本当の」ベストセラーはほぼ全て漫画な日本ですし

あの1Q84の累計発行部数でさえ
ワンピースの単行本の初版部数にすら及ばないという

765:ゲームセンター名無し
10/05/22 01:24:47 sWvH2ZBF0
>>764
1冊の値段が違うでしょw

766:ゲームセンター名無し
10/05/22 01:39:51 2AajL/WU0
んな細かい対戦バランスなんか俺にはどうでもいいんだ

所属組の確認ができねえんだよ!
所属組を何回でも確認できるように戻せつってんだよ!
なんで確認できないようにしてるわけ?
サブカにいちいち所属組メモっとけとでも言うのかこの会社はよ?
限定パスとか何度も出してるくせに
何枚も使うプレイヤーを考慮しないってのか?

大体所属組を確認する必要がないってんなら
カードネームも使用キャラも確認させんな!
一枚しか使ってないプレイヤーがカードネームや使用キャラを確認する必要ないだろが!

767:ゲームセンター名無し
10/05/22 02:22:58 qtZm5k8H0
センモニで確認できるだろ

768:ゲームセンター名無し
10/05/22 02:36:41 sWvH2ZBF0
久々にホームラン級のバカが現れたw

769:sage
10/05/22 04:38:30 WIkbexQQ0
>>664
逆にもうコンマイが8出さないって決めたんじゃね?

大門が暴走してるのも打ち切りが決まっての総括(憂さ晴らし?)とか。

そう考えると
全国大会の告知が未だにないのも
アイテム配信がやる気ないのも
京都検定が延期になったのも辻褄があう

770:ゲームセンター名無し
10/05/22 04:55:48 j9eP7B+U0
ツイッターごときで暴走って、どれだけ時代錯誤だよ

771:ゲームセンター名無し
10/05/22 08:57:55 T1LEw7YWO
ワンピースってなんでそんなに売れてるの?
何が楽しい?
絵からしてつまらなそうなので、読んだことがない
読んだことない俺を、読む気にさせるようなコメントがあったら読んでみる
図書館で


772:ゲームセンター名無し
10/05/22 09:14:33 aSKmRNYt0
>>771
流行ってるから人が集まってくる ただそれだけ
昔からジャンプ漫画なんてそんなもんだろう

773:ゲームセンター名無し
10/05/22 10:10:43 63spT0kw0
>>771
興味なければ読まなきゃいいだけだろうが

774:ゲームセンター名無し
10/05/22 10:22:45 jVmkWoT10
>>664
>大門が暴走してるのも打ち切りが決まっての総括(憂さ晴らし?)とか。
簡単に言うと始めた理由はQMA開発+問題制作者側とプレーヤーとの情報交換とその溝を埋める為に始めたらしい

大会云々は分からんが解析画像に旧生徒の画像位置がちゃんと残してあったのでたぶんグラ制作に必死なのかもね
もし本当にお払い箱なら場所なんて取ってないだろうし

775:ゲームセンター名無し
10/05/22 10:23:57 jVmkWoT10
うはwwアンカミス
×>>664
>>769

776:ゲームセンター名無し
10/05/22 11:01:15 vs6WMnxN0
>>771
とりあえず1話だけでも読んでみたら?
ワンピの初期(第一話~グランドライン突入前)は信者は勿論、アンチですらも大体面白いって意見で統一されてるからなぁ
途中からつまらなくなってるのは確かだが、取っ付き易い。
初期が微妙で中盤から評価が高くなるDBとはそこが違う

777:ゲームセンター名無し
10/05/22 11:13:59 jGUS8ki30
>>776
DBだって序盤の西遊記バリバリなトコが好きで
Zからのビーム合戦が嫌いな人もいるぞ

778:ゲームセンター名無し
10/05/22 11:27:02 ctErefaf0
>767 :ゲームセンター名無し:2010/05/22(土) 02:22:58 ID:qtZm5k8H0
>センモニで確認できるだろ

お前のとこのセンモニでは何回も確認できるのか?
一回やったらまたプレイするまで閲覧できないだろ?
だから「所属組を何回でも確認できるように戻せつってんだよ! 」書いてるんだよ

779:ゲームセンター名無し
10/05/22 11:27:52 T1LEw7YWO
>>776
その言葉に折れた
読んでみることにする
日曜の朝、ドラゴンボールはたまに見るが、東方神起の歌が流れた瞬間、チャンネルを変える
別にアンチではないけど、見る気が起きなかっただけのこと
ジャンプ全盛時代を生きてきたが、スラムダンクも受け入れられない、作品だった

780:ゲームセンター名無し
10/05/22 11:30:52 ctErefaf0
ワンピースなんて糞だよ
つーかなんでここでそれ書く?問題に出たからか?
おれはワンピースのアンチスレにいるからよろしく
ちなみに一話からずっと大嫌い

781:ゲームセンター名無し
10/05/22 13:08:30 bZQNqr4Y0
ここ何のスレだよ

782:ゲームセンター名無し
10/05/22 13:49:46 AuFvjj7i0
>>781
アンチQMA、アンチコナミVS.QMA好きのスレ

783:ゲームセンター名無し
10/05/22 19:58:19 vs6WMnxN0
アンチQMA7であってアンチQMAではないだろ
そして文句言いながらもQMAやってるやつが多い

784:ゲームセンター名無し
10/05/22 22:27:29 RICcE5Rr0
ワンピアンチがワンピを良く読んでるのと同じですな

「一話からずっと大嫌い」とかずっと読んでなきゃ出ないセリフだし

785:ゲームセンター名無し
10/05/23 00:33:23 nLV1jOzo0
ワンピは設定が中二病の悪い部分全開っぽい、という話を聞いたので一切見てない。
世代的にはDB直撃世代だが、DBもZ以降は切った。
つか、4大週刊少年誌を買った事も立ち読みした事もなく、
友人から押しつけられて数回呼んだだけでFF・DQもDQ2をほんの少しプレイしただけで
呪文名すらあやふやな俺はアニゲ正答率55%

6から地理がサブジャンルに昇格したのは嬉しいが易問ばかりであまり武器にならず
キャラリストラで萎えた俺が言いたいのは
2の最終バージョンが最高って事です


786:ゲームセンター名無し
10/05/23 02:10:58 RkJCtVoN0
また無知自慢か

787:ゲームセンター名無し
10/05/23 04:40:19 x0lEPfVQ0
>>785
いちいちそんな報告いらない

788:ゲームセンター名無し
10/05/23 11:31:16 Tm9HCLZN0
4大週刊少年誌+FFDQもダメなのに正解率55%は高いな
キャラリストラがどうのこうのってことは萌えアニメ(+ガンダム)ヲタなんでしょうな
別に悪いことじゃないけど


789:ゲームセンター名無し
10/05/23 11:52:11 V8JlO0W90
アニゲに鍵っては全国正解率55%なんて低い方だな

790:ゲームセンター名無し
10/05/23 12:16:22 S8XgA9cQ0
萌えアニヲタはむしろリストラ気にしてないんじゃね?
放送終わったら嫁を乗り換えるらしいし

791:ゲームセンター名無し
10/05/24 15:42:29 xu93kZxG0
アニゲは他のジャンルの知識で解ける問題を絶対に落とさないようにしたら生存率は上がるよ
アニゲの専門用語は意外と作品を知らなくても語学の知識だけで解ける問題が多いし

792:ゲームセンター名無し
10/05/24 15:58:09 AqX5KNLY0
あとアニゲ用語には神話、特に北欧神話あたりの単語が多いから
それでそこそこカバーすることが出来るな

793:ゲームセンター名無し
10/05/24 23:05:54 evDhI4HH0
>>784
で、全部読んでたら「アンチなのに全部読んでるんだね」と返すんだよな信者は。
ナルトも鰤もいちいち噛み付いてくるやつなんていないのに
ワンピに限っては噛み付いてくるヤツがかならずいるんだよね、マジ臭いしウザいよ…

クソピース尾田野郎は死ね、市ねでなく死ねよ^^

794:ゲームセンター名無し
10/05/25 11:49:22 Bsa7BdoT0
墓地外兄貴オッスオッス

795:ゲームセンター名無し
10/05/25 12:10:34 FEUofEyf0
>>793
早く精神病院に帰れよ

796:ゲームセンター名無し
10/05/25 19:26:51 OZTSoexrP
やっぱり決勝で3人が同じジャンルで1人だけ違うジャンルだったら同じジャンル3人のうち1人のジャンルがその違うジャンルに変わるシステムは必要だと思うんだ

797:ゲームセンター名無し
10/05/25 21:10:11 bi0LdPGa0
なんで?

798:ゲームセンター名無し
10/05/25 21:31:49 NzFvo5YF0
そんな仕様はいらんがQMA5のホウキレースで
苦手ジャンルが固まって切り抜けたときにボーナスあったほうがいいとは思ったな。
懐かしい。

799:ゲームセンター名無し
10/05/25 22:34:46 OZTSoexrP
>>797
リンチ防止のため
やられた方はたまったもんじゃない

800:ゲームセンター名無し
10/05/25 22:43:05 OZTSoexrP
例として例えば4人が選んだのがアニゲタイピング★5、アニゲマルチHARD、漫画ノベル(アニゲサブジャンル2)★3、物理化学(理系サブジャンル1)★4だったとする
この場合はアニゲの3つのうちどれか1つを形式や難度は変えずにジャンルだけを理系に変える
アニゲタイピング★5だったら理系タイピング★5、
アニゲマルチHARDだったら理系マルチHARD、
漫画ノベル(アニゲサブジャンル2)★3だったら生物(理系サブジャンル2)★3、となる

801:ゲームセンター名無し
10/05/25 22:58:58 1gPdZ7W00
絶対にないからもう消えろ。ウザイ。

802:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:14:17 OZTSoexrP
>>801
お前が消えろ

803:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:21:51 HDIK3t0y0
汚物が芸風変えたか?

804:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:23:06 OZTSoexrP
>>803
死ねカス

805:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:28:20 bi0LdPGa0
有利になったり不利になったり、起伏があるから面白いんだろうが。
毎回同じような展開じゃつまらんだろ。

806:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:36:02 OZTSoexrP
>>805
毎回同じような展開にするとは一言も言ってねーだろ
3人被って1人だけ違うジャンルだったときだけだ

807:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:37:38 OZTSoexrP
第一ジャンル被った3人が有利かっていうとそうでもないだろ
同じジャンルが得意な相手が2人もいてそいつらに勝たなきゃいけないんだから
それより残りの1人はたまったもんじゃない

808:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:41:19 fVBEWmch0
2、3行程度で連レスすんな。他のレスが流れる
一つにまとめろ

809:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:47:00 bi0LdPGa0
>>806
だからたまにそういう偏りが生じるから面白いんだ
いちいち調整してたらつまらんわ。
1回1回のトナメにいちいち文句付けるな
どうせ何回もやるんだから

810:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:48:40 1Wn873to0
3人理系投げてきたけど野球で粉砕しました^^

811:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:53:33 OZTSoexrP
不人気ジャンル救済にも多少はなると思うんだがなぁ

812:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:56:02 OZTSoexrP
>>810
それだけの力があればいいがたいていの奴はフルボッコされて終わりだからなぁ
3人の方になれた奴らの利益に対して1人になっちゃった奴の被害の方が遥かに大きいのが問題
だから救済する価値は十分にあると思う

813:ゲームセンター名無し
10/05/26 00:04:42 OZTSoexrP
偏りが生じるから面白いって理屈も有利になった奴の利益が不利になった奴の被害と同じか大きいんだったら分かるがそうじゃないなら救済すべきだと思う

814:ゲームセンター名無し
10/05/26 00:07:11 aV3tPMux0
そういう仕様になるとどうなるか
逆のパターン、理系×3とアニゲの場合はそれぞれ2になるわけで
一見バランスがよくなりそうだけど

特に不得意なジャンルがあるプレイヤーは大いに不利になる

815:ゲームセンター名無し
10/05/26 00:43:33 rRTnjKG40
強い人はマークされるだろ
ぶっちゃけ自分もできるときはやってるんでしょ?

816:ゲームセンター名無し
10/05/26 01:18:12 g0/I4uvI0
決勝に残ってくるだけの実力がある時点で救済が必要とも思えない
不人気ジャンルが嫌なら武器を変えるか>>810みたいに実力をつけろ

817:ゲームセンター名無し
10/05/26 01:24:09 l4U4nBDI0
でもまぁいいんじゃん決勝までは行けてるんだし。
それ以上何を望むかと思うんだが。

昨夜準決勝のセットが見事に前半苦手/後半得意だったけど前半を全部取って
後半を全部落とした・・・。

でも単独複数取ったので決勝トップ進出。
ゲージ見た人がいたらさぞ不思議に思ったことだろう。

818:ゲームセンター名無し
10/05/26 06:49:49 1Wa6P5ifP
決勝に残ってくるだけの実力があるって言ったって相手だって同じく決勝に残ってくるだけの実力あるだろ
それに毎回決勝行けるわけじゃない
たまにしか行けない決勝で自分以外全員同じジャンルでしかもそれが自分の苦手ジャンルとかやられてみろ
こんな泣きたくなるような事態はなかなかないぞ
まぁ必要ないって言ってる奴はこんなことされたことないから言ってるんだろうけど

819:ゲームセンター名無し
10/05/26 07:58:56 PjRkeQgi0
自分が逆の立場で選んだジャンルを勝手に変えられたら怒るくせに。
実現不可能な自分勝手な要望を延々と書くんじゃねえよキチガイ。

820:ゲームセンター名無し
10/05/26 08:52:13 E+1jEQYP0
>>818
まあなんだ、決勝ぐらい好きにやらせろよ。
空気問が3問出ることだってあるんだし。


>>たまにしか行けない決勝
だったらなおさら好きなもん出したいだろ?
お前が言う泣きたくなる事態ってのが
強制的にジャンルを変更させられた出題者にも
起こってるって言う想像力は無いのかね?
まあ典型的な俺が勝てるようにしろ
っていう書き込みをしちゃうような奴に
そんなことを求めるのも酷かもしれんが…

821:ゲームセンター名無し
10/05/26 10:23:55 w1eGOzaB0
>>818
お前がたまにいった決勝でお前の投げたものが変えられたら大暴れするんだろうが。
たまにしか行けない決勝で3人同じジャンル選んだのに1つ変えられた、選んだものを出せってなw

822:ゲームセンター名無し
10/05/26 11:46:42 hddTbpUU0
今度はアイテム絡みのバグか。
少なくとも、6ではここまでバグ続発していなかったな。
クマフィーだの魔人戦だのストーリーだのと新要素盛り込みすぎで
土台がぐらぐらだな。
ここまでぐだぐだになったのは、
7になって責任者が濱野から「ニイヤマ」とかいうのになったのが原因か?


823:ゲームセンター名無し
10/05/26 13:25:36 WFvb6ZtC0
このまま欠陥だらけの7は一時打ち切って
6のシステムとキャラを継承した「6,5」にでもしたらいいんじゃね?

824:ゲームセンター名無し
10/05/26 14:39:44 1Wa6P5ifP
>>819-821
自分しか選んでないジャンルを他のジャンルに変えられたらそりゃ俺だって怒るよ
だけどそんなことするとは一言も言ってないだろ
俺は「3人かぶった場合のみ1つだけ」変えると言っただけ
この条件のもとで自分の選んだジャンルが変えられるということはどういうことかというと
自分以外にも2人同じジャンル選んでいてなおかつその2つは変わらない、つまり自分の選んだジャンルをできるってことになる
自分しか選んでなくて1セットしかできないよりこれなら自分のが他ジャンルに変えられたところで2セットできるんだからこっちの方がいいだろ
それにむしろ対戦相手に2人も得意な人がいるジャンルを3セットもやることになるよりは変えてもらった方が(何に変えられるかにもよるけど)ありがたいかもしれないし
いずれにせよ苦手ジャンル3セットのリンチから救われるメリットの方が遥かに大きいことに変わりはない

825:ゲームセンター名無し
10/05/26 14:56:43 YuxBdH0q0
>>824
好きな形式投げられるのは決勝進出者へのごほうびみたいなもんだろ
俺は社並使いだが、苦手ジャンル×3でリンチされても構わない。それがQMAのシステムなんだし。

お前茶臼どころかただの石臼だろ?

826:ゲームセンター名無し
10/05/26 15:02:51 gDy0VvlE0
スポーツ苦手だけど野球は大好きだから野球を投げたらサッカーとスポ他が残ったでござる

これはクソゲー確定だわ

827:ゲームセンター名無し
10/05/26 15:26:29 2kJkuyYK0
6の時からそうだけど新規層を取り込もうって意欲が全然感じられないな

828:ゲームセンター名無し
10/05/26 15:39:49 sXIgU1J90
>>825
石臼ですが何か?
魔神戦になると若干うれしいです。

829:ゲームセンター名無し
10/05/26 15:44:05 no4uB5st0
苦手3人に囲まれたらジャンル変えろとかどんだけゆとりだよw
組云々とかではなく、こういう考えが一番の雑魚だと思うわ。

俺は赤が超苦手で年中野球サッカーに囲まれるけど
必死に回収して覚えてるよ。
おかげでリンチされることも少なくなってきた。

運ゲーやりたいなら阿南でもやりゃいいじゃん。

830:ゲームセンター名無し
10/05/26 16:41:49 RX3R8sR60
「出題者」がはっきりしている以上、変えられたら出題者は誰であれ
「自分が選んでいないジャンルにさせられた」ことになる。

だとすれば同じ「ゆとり改正案」にしても
「3人が同じジャンルでかぶった場合、決勝戦は同一ジャンルで統一」
とすれば満足するのは3人になるんだから、こっちのほうがいいんじゃないの?

831:ゲームセンター名無し
10/05/26 17:04:10 no4uB5st0
>>830
それならもう武器とか意味ないな。
だったらノンジャン固定でずっと魔神戦でいいだろ。

結局自分が苦手ジャンルを克服しようともしない
単なるクレーマーってことをいい加減認識しろよ。

832:ゲームセンター名無し
10/05/26 17:30:57 J4rgQD380
あえて汚物に触れてみる。

ID:1Wa6P5ifPはQMAやらないほうがいいよ。
もし希望通りになったとしても
「理系出したのにほかにも理系が2人いたから自分のがアニゲに変えられた」とか
文句言い出すに違いないし

ってかそんなのが実装されたら100人中100人がバグだと思うだろうね


# 全然関係ないがIDの末尾がPってなんだったっけ?

833:ゲームセンター名無し
10/05/26 17:52:34 Zyl8qep60
ここまでのさ「特定条件になったらジャンル変えろ」なんだが
もうさ「俺得」の時のことしか考えていない時点で駄目だよな

ジャンルが「2の2」になるなら「俺(得意)」「得意」「得意」「苦手」の時に「苦手」ジャンルが増える
ジャンルが「全部一つ」になるなら「俺(得意)」「苦手」×3の時に全部「苦手」ジャンルになる

こういう「俺損」の状況が起こりうる事も見越して言ってるのかと
言ってるわけないわな

834:ゲームセンター名無し
10/05/26 18:39:07 vv6Ui5EE0
ここまで不特定多数の人間からダメ出しされてて、擁護レスがひとつもないのに持論を曲げないID:1Wa6P5ifPの精神力が某国首相にあったらいいのに。

835:ゲームセンター名無し
10/05/26 18:48:04 7y0FzFbS0
>>832
ルーピーw
汚物はこっちで暴れてろ。ここから出てくるな。
スレリンク(tubo板)

836:ゲームセンター名無し
10/05/26 18:53:42 1Wa6P5ifP
>>832
言わねーよそんな文句
むしろ自分以外に理系投げる奴が2人いるような状況で自分が理系投げたのは失敗だと思うから逆にありがたい

837:ゲームセンター名無し
10/05/26 18:55:39 1Wa6P5ifP
>>830
ねーよ

838:ゲームセンター名無し
10/05/26 19:05:50 /L3kCtZS0
な、末尾Pだろ?

839:ゲームセンター名無し
10/05/26 19:16:09 1Wa6P5ifP
>>838
死ねカス

840:ゲームセンター名無し
10/05/26 19:16:57 1Wa6P5ifP
>>834
死ねカス

841:ゲームセンター名無し
10/05/26 19:18:19 1Wa6P5ifP
>>835
お前が暴れてろ

842:ゲームセンター名無し
10/05/26 19:31:38 1Wa6P5ifP
>>833
ちゃんと考えてるだろ俺は

843:ゲームセンター名無し
10/05/26 19:39:53 Pfp6GQqB0
全員投げたのが同じだと、魔神戦発生とか
ジャンル別魔神とか出てくると面白いね

同突狙う奴が増えそうだが

844:ゲームセンター名無し
10/05/26 19:44:49 no4uB5st0
ジャンル別魔神は良いアイデアかもな。
専用アイテムつければそこそこ盛り上がると思う。
今の魔神は手抜きエンディング見せられるだけだし、
1度倒せばもういらないよ。

845:ゲームセンター名無し
10/05/26 19:47:01 1Wa6P5ifP
1つ疑問に思うんだがリンチ救済案を頑なに否定してる奴らってアニゲリンチされたことないの?
もしアニゲ使いでないならアニゲ×3攻撃で沈まされることあると思うんだけど
それも1回や2回だけでなく結構な回数経験してる方が普通だと思うんだが

846:ゲームセンター名無し
10/05/26 19:54:05 no4uB5st0
だからそれをリンチとしか思えないなら
向いてないからとっととこのゲームやめた方がいいよ。
運ゲーしたいなら阿南の爆弾押しつけクイズでもやってろ。
もしくはユニステでもして遊んでな。

言っとくけど俺は万年アニゲグラフ1だし、
アニゲに囲まれてフルボッコされたことなんて
数え切れないほどあるけどリンチなんて考えたこともないわ。

847:ゲームセンター名無し
10/05/26 20:01:49 iJzzuST90
俺もリンチされたことはあるけどそこから這い上がるかどうかの違いだと思う。アニマルチ、アニタイ、スポーツ、理系(自選)でランカーに勝った時はガチで嬉しかったし

言っとくけどスタカンなしでの話な

848:ゲームセンター名無し
10/05/26 20:04:34 rRTnjKG40
俺はよくスポと社会で囲まれるけどそんなの仕方ない
誰だって決勝まできて4位は嫌に決まってるし丁度いいのがいたら
ターゲットになるだろ

849:ゲームセンター名無し
10/05/26 20:08:17 Pfp6GQqB0
まあこんなところでうだうだ管巻いてる時間を使って、はにゃけんのサイトでも眺めてたほうが
勝てるようになるぞ

850:ゲームセンター名無し
10/05/26 20:09:09 no4uB5st0
>>847
俺も最近は苦手を鍛えて決勝で投げつつ、
他選をかわしてプラチナ取った時が一番快感。
自武器だけはってプレイは散々やったからもういいやって感じ。
ドラだと結局茶臼のまんまじゃ勝率上がらんし。

>>848
4位とか別に気にしないけどな俺は。
5-7位あたりが続く方がよっぽどストレス溜まる。
結局このゲームは決勝行ってナンボだと思ってるし、
そういう意味では店対が一番楽しいんだけど。

851:ゲームセンター名無し
10/05/26 20:17:47 7uZqX3po0
つかどんだけ1対3になってるの。お祓いしたほうが早いだろ

852:797
10/05/26 21:05:30 x0CwSBd80
>いずれにせよ苦手ジャンル3セットのリンチから救われるメリットの方が遥かに大きいことに変わりはない

なんでそんなのいちいち救済しなきゃいけないんだっての。
つまるところ、自分にとって有利不利という観点でしか語ってないじゃん。
同じジャンルばかり飛んでくるという極端なことが、たまにあるから面白いんだ。
「リンチに遭いました」をネタに日記を書けるだろ。
いちいち差し出がましい調整をされても興ざめ。
調整なしで展開に幅と自由度があることのメリットの方が大きい。

853:ゲームセンター名無し
10/05/26 21:09:32 i6bTrQPd0
芸能スポーツでリンチ食らってるけど?
ゲージ低い奴投げられんの当たり前だし、自分だってそうするし

俺は覚えんの面倒だからクソナエと打って放置するけどさ


854:ゲームセンター名無し
10/05/26 22:03:22 /L3kCtZS0
い ち い ち 打 つ な

855:ゲームセンター名無し
10/05/26 22:18:44 TuIZnxop0
次は決勝戦じゃ。

自分が得意なクイズを選ぶのか。

それとも相手の苦手なクイズを選ぶのか。

856:ゲームセンター名無し
10/05/26 22:20:57 J4rgQD380
>>843-844
2や3の頃にあったジャンル杯って奴だな。
そういうのの復活は歓迎されると思う。
# 当時は形式杯だのキャラ杯だの先生杯だのもあったけど

857:ゲームセンター名無し
10/05/26 22:48:58 iItnSFqP0
決勝前に「○○ハイヤロウゼ」と打ってくる奴がいて
従わないと「空気読め」みたいになるからやめてくれ

858:ゲームセンター名無し
10/05/26 23:05:03 ORMbCC6v0
かなり前に他三人から同一ジャンル形式投げられたことあったな。
結果はぶっちぎりの4位だったが、ブログでネタにしたら、投げたうちの一人がコメントくれた。
それ以降はトナメであうとタイプで呼びかけあったりするし、今ではいい思い出になってる。

つーか、QMAどころかそれ以外の対戦ツールも向いてないからやめとけ。

859:ゲームセンター名無し
10/05/27 00:37:34 lVe3tUz20
>>799
そんなことをしなくても、配点で調整すればいい
各ジャンルの配点を「100/ジャンル数」にして、
各問題の配点を「ジャンルの配点/問題数」にすればいい。
そうすれば3対1でも対等になる。

860:ゲームセンター名無し
10/05/27 00:51:23 6ClssUN40
まあそうしたところで例えばアニゲの配分が高くなるパターンもあるわけで

「特定ジャンルを苦手どころか忌み嫌う」ようなプレイヤーは結局何をやってもダメということですな

861:ゲームセンター名無し
10/05/27 01:19:15 YgNGozBw0
決勝戦の仕様にケチつけてる奴は全問ノンジャンル・ランダムに変わっても
アニゲがたくさん出たとかいって難癖つけるんだろうな

862:ゲームセンター名無し
10/05/27 01:33:46 cXpdObck0
機会の平等より結果としての平等を願うって話か。
ま、それは別に構わないが対人ゲームでそれを願う事が間違っていると思うがな。

決勝戦だけは自分の得意を投げようが、相手の苦手を投げようが好きにできる
それが決勝戦の楽しみの一つだと思っていたのだが・・・

4人の選択が時には自分に有利に、時に不利に偏る場合がある。
良い時もあれば悪い時もある、それは時の運だ。
それが許せないのだろうか?






863:ゲームセンター名無し
10/05/27 01:45:17 09fToz/O0
自分が負けるのが許せないだけだろ。
プライドだけは一人前(笑)のゆとり脳だから仕方ない。

864:ゲームセンター名無し
10/05/27 06:32:35 PanDp5AzO
トーナメントを見ても、右寄りな奴が圧倒的に多いからな

そいつらの養分だったが、ばからしくて嫌気がさしてやめた


865:ゲームセンター名無し
10/05/27 09:24:29 a8oXSwb10
トーナメントを見ても、左寄りな奴が圧倒的に多いからな

そいつらの養分だったが、ばからしくて嫌気がさしてやめた

866:ゲームセンター名無し
10/05/27 09:42:43 XnsPV4fv0
>>856
されねえよ。
また呼びかけだの呼びかけ無視ししたら暴言だの下らん火種が増えるだけ

867:ゲームセンター名無し
10/05/27 10:41:33 SyGWOhkt0
リンチリンチって騒いでる低能君はトナメやらずに検定回してろ
これなら絶対同じジャンルの問題しか出ないから

…と思ったが戦国検定で大河ドラマ=芸能なんてケースもあるな
だからDSで一人延々と実力テストやってればいいよ

868:ゲームセンター名無し
10/05/27 11:29:22 XnsPV4fv0
>>859
平等にならない
アニゲ得意理系苦手 ⇒出題アニゲ
アニゲ得意理系苦手 ⇒出題アニゲ
アニゲ得意理系苦手 ⇒出題アニゲ
理系得意アニゲ苦手 ⇒出題理系
の場合、理系を出した人間が著しく有利になる。


869:ゲームセンター名無し
10/05/27 12:51:41 NWAS3Dmh0
>>862
「投げた物が相手と被ると効果が薄くなる」
これで充分だと思ってる

870:ゲームセンター名無し
10/05/27 13:28:29 cXpdObck0
要はハンデ戦を希望しているって話だな
4者に有利不利が無いように、4者が出来るだけ近い点数でフィニッシュできるようにと。

もうむりw


871:ゲームセンター名無し
10/05/27 14:30:55 XnsPV4fv0
出したものがそのまま出題される今のままでいいって話だよ。

872:ゲームセンター名無し
10/05/27 14:35:51 NWAS3Dmh0
>>868
3人で一人を囲んでフルボッコにしようなんて奴らは
システム上の不利を被せてやっとイーブンってことだよ

873:ゲームセンター名無し
10/05/27 14:58:06 gbe4fbPM0
囲んでフルボッコとかどれだけ自分中心の物の見方なんだか
お前なんか他人から見たらただの村人Aでしかないんだから
わざわざ囲もうと思うような対象になるわけないよ



874:ゲームセンター名無し
10/05/27 15:01:51 9VPvKRnY0
そもそも同突でもないのになんで一人をフルボッコとか分かるのか不明
たまたまジャンルかぶっただけでそんなこと言い出したら何もできなくなるじゃん

このスレでも何度も言われてるけど文句言う前に強くなったらいいだけだろ?
苦手×3をしのいで武器で勝ったときとか最高じゃんか

875:ゲームセンター名無し
10/05/27 15:03:56 NWAS3Dmh0
>>874の主張を真に受けた結果がスタカンだったりするんだがな

876:ゲームセンター名無し
10/05/27 15:59:44 vaF3R9ETP
リンチ云々抜きにしても不人気ジャンル救済のためにやる価値はあると思う
現状だと人気ジャンル(てかアニゲ)は投げる人が多いから対策しなきゃ勝てないからみんな対策してさらに人気になって不人気ジャンルはますます不人気になってどんどん人気格差が広がってるのが現状
この格差スパイラルを解消するのに効果があるんじゃないかと思ってるんだが

877:ゲームセンター名無し
10/05/27 16:16:42 6gOfmqLt0
ねーよ。はい、この話題終了。キチガイは来るな。

878:ゲームセンター名無し
10/05/27 16:17:44 09fToz/O0
な?末尾Pだろw

879:ゲームセンター名無し
10/05/27 17:00:58 vaF3R9ETP
>>878
死ねカス

880:ゲームセンター名無し
10/05/27 17:02:02 vaF3R9ETP
>>877
死ねカス

881:ゲームセンター名無し
10/05/27 17:54:14 XnsPV4fv0
5までなら3回戦苦手のアニゲで4位に滑り込めたはいいものの相手がアニオタばっかり
なんてこともあったが、6以降は強烈な使い手に囲まれることも減ってるはずなんだがな。

882:ゲームセンター名無し
10/05/27 18:52:28 gUYNC3zT0
逆転の発想すればいいと思うけどね。その不人気ジャンル投げて勝ったらかっこいいと思うぞ?理屈抜きで

883:ゲームセンター名無し
10/05/27 20:06:50 XnsPV4fv0
>>882
特定条件ジャンル変えろ論振りかざしてるバカは自分が勝ちたいだけなんだから、勝てれば文句言わないって。
負けるから文句言ってるんだろw

884:ゲームセンター名無し
10/05/27 21:02:18 NWAS3Dmh0
>>882
勝てば、な。

負ければゴミ以下だ。

885:ゲームセンター名無し
10/05/27 21:10:21 PVV2QF7w0
自分が不利になったから有利になるようにしろ。

この考え方を持つ人間の方がゴミ以下だと思うが。

886:ゲームセンター名無し
10/05/27 21:23:26 aq1o8r6Y0
どうせ負けてる理由は総合力が劣ってるだけというのが事実だろうな
3-1になるケースなんて大してないだろ

887:ゲームセンター名無し
10/05/27 21:29:35 NWAS3Dmh0
>>885
アンアンなら、ジャンル補正など必要無いんだよ。

だが、QMAは違うだろ?
3人がジャンル被らせたら残った一人はほぼ4位決定とか、
そういうのが客を減らす原因なんじゃないのか?
3対1では武器が武器になっていないからな

「それをひっくり返すために問題回収する努力しろよ」
なんて言うのなら、ゲーセン内で相応の立ち位置まで追い込まれる
のも文句を言わず受け入れるべきだろう。
一般人の近寄らないマニアックな機械は店の片隅か撤去が
ふさわしい、ってな。実際7になって撤去や更新拒否が相次いでるしな。

888:ゲームセンター名無し
10/05/27 21:47:29 uQcj3p6x0
4位終了で客が離れるとかどんな妄想だよ
それなら予選・準決勝落ちの人も離れてQMAが一気に過疎化してるっての

889:ゲームセンター名無し
10/05/27 21:48:24 bSAwxGM+0
はっきり書いていい?

つまらない

890:ゲームセンター名無し
10/05/27 21:55:24 PVV2QF7w0
妄想乙としかいえないな。
自分が勝てない理由をQMA失敗の原因まで持って行くとは。

891:ゲームセンター名無し
10/05/27 21:57:23 NWAS3Dmh0
>>888
「4位になる」のがダメなんじゃなくて、「やる前から4位になるのが目に見えてる」のがダメだってこと。
麻雀に例えると、他の3人が33300点持ち、お前だけ100点持ちで開局するようなもの

よほどの易問(全国正解率98%以上)か、逆によほどのグロ問(全国正解率2%以下)が
立て続けに出ないと無理~ で、単独不正解連発なんて負け方はしたくないだろ?

892:ゲームセンター名無し
10/05/27 21:58:04 mk7VYMxR0
もうドラゴン組は1クレ200円でいいよ

893:ゲームセンター名無し
10/05/27 22:05:02 QDhRA3ik0
>>887
それで客が減るんだったらQMA2出さずに無印で打ち切ってるだろ。

894:ゲームセンター名無し
10/05/27 22:06:42 uQcj3p6x0
"出題ジャンル選択時"から決勝は始まっていると考えられる。
選択時に自分の正解率グラフから予想される苦手ジャンルで集中砲火されても
敗因は苦手ジャンルを持つ自己責任乙では?

895:ゲームセンター名無し
10/05/27 22:31:24 EUjYC0910
てかよ
苦手ジャンルでボコられたくないってんなら
なぜパラメータ参照無しにしてくれというアイデア出さないの?
自分の弱点を露骨に他人にあてこすられるから腹立ててるだけなんじゃないの?

じゃ無きゃ俺TUEEEEしたいだけだろ

896:ゲームセンター名無し
10/05/27 23:05:00 vaF3R9ETP
疑問に思うんだが自分と同じジャンル投げた人が2人もいたら自分がそのジャンル投げたの失敗だったなって思いは一切ないの?
俺は対戦相手に得意な人が2人もいるんだったら他のジャンル投げるべきだったと後悔するんだが

897:ゲームセンター名無し
10/05/27 23:52:58 09fToz/O0
こういうバカは自分の得意ジャンル3人で
優勝したら俺Tueeeeeeeって本気で思うんだろうな。

苦手回収すんの嫌なら相応の組で遊べよ。
そのための組システムなんだし。
ドラに来なきゃいいだけじゃん。
まあ来れないし、来ても3クレイプがオチだろうけどな。

898:ゲームセンター名無し
10/05/28 00:08:30 Ko5UU7pk0
このバカまだいたのかw

899:ゲームセンター名無し
10/05/28 00:46:10 RsvlxMx70
>>897
自分で投げた武器で爆死するような奴相手だと
「俺Tueeee」じゃなくて、相手が馬鹿すぎたとしか感じないな

900:ゲームセンター名無し
10/05/28 00:59:04 /+LtMAIO0
汚物って絶対境界性人格障害だよな。犯罪者になる日は遠くない。

901:ゲームセンター名無し
10/05/28 01:57:40 XaSydA/l0
まったく思わない
むしろ何故そう思うのか不思議だ

本音を言えば誰だって自分の好きなジャンル、得意な分野だけで遊びたいという人が多いのではないだろうか
でもそこは大人だから
・自分は自分の好きなジャンルを投げる
だから他の人が好きなジャンルを投げるのも受け入れる。それが自分の苦手ジャンルだとしても!だ
これが普通だと思うのだが、中には
自分は好きな物投げているくせに他人が投げるジャンルを叩く人もいる
我侭だと思うね、自己中だとも
他人を認めてないんだよね

話を戻すが、上記の理由で自分の投げたジャンルが2人、3人と重なるほど嬉しいよ。
過去に数百回決勝戦をやってるけど1回だけ4人重なった事があった。
2着で悔しかったけど、とても楽しかったから今でも覚えている。
3人重なった時は数回あるが、その時には残った1人に「申し訳ないw今回は死んでくれw」と思ったね。
逆に自分が1人その立場になった事も数十回あるが、普通に受け入れるよ。
「今回は俺が死ぬ番かwしかしただでは死なないぞ、一矢報いてやる!」って感じで。
極当然な事だと思うんだ
たまにある幸運を楽しむ為に、たまにある不運を我慢する
優勝して喜びたいなら、16位で予選落ちする事も避けて通れない
得意ジャンルで俺Tueeしたなら苦手ジャンルで俺Yoeeもする事もある
1人の優勝者の影には15人の敗者がいる
光あるところに影がある
QMA以前の問題だと思うよ、君の場合。
世の中の仕組みがわかってないというか、ピントがズレているというか。
「俺が不利になる状況を排除せよ!」と言ってるだけでしょ?
以前湧いていた「廃人を隔離せよ!」って人も君かな?

902:901
10/05/28 02:01:24 XaSydA/l0
アンカー抜けてた
>>896


903:ゲームセンター名無し
10/05/28 02:29:52 RsvlxMx70
>>901
4人被るのはそれはそれで面白いけどね

これがアンアン形式なら3対1になっても問題ないんだよ
3の側は解答剣の奪い合いになるだけだから
でもQMAで1の側だと完全に詰むから、トイレタイムにしちゃうな

904:ゲームセンター名無し
10/05/28 02:37:14 XaSydA/l0
>>903
意味がわからない
決勝戦スタートと同時に各人の選んだジャンル・形式が全て表示されるのならまだしも
3問消化ごと、つまり9問消化しないと全員の選択したジャンル・形式はわからなくね?

結果的に「ああ、3対1だったな」とわかるだけで、最初からわかるの?
俺が気付いてないだけか?


905:ゲームセンター名無し
10/05/28 02:45:27 SyTmKw7d0
俺は弱いんでハンデつけて下さいと
何の臆面もなく主張できる神経がすごいわ。
クレーマーの心理って大抵こんな感じなんだろうな。
絶対自分は悪くないっていう根拠のない自信。

906:ゲームセンター名無し
10/05/28 03:01:30 4noaSuY10
というか、相手の得意ジャンルが自分の苦手ジャンルと一致しないことなんて普通だろ。
そういう人3人とたまたま当たっただけで文句とか何様なんだよ。

907:ゲームセンター名無し
10/05/28 03:02:39 4noaSuY10
ミスった

>>906
×一致しない
○一致する

908:ゲームセンター名無し
10/05/28 03:11:34 /glHZlgl0
3対1どころか何十対1でも負けずに基地外理論を振りかざして駄々をこねる
これなら不得意ジャンル3つ重なるぐらいどうとでもなるよ。

だからこんなところで妄言ぬかすより1回でも多くトナメやってろ。


909:ゲームセンター名無し
10/05/28 03:17:33 XaSydA/l0
決勝戦なんて基本的に
自分の武器×1と苦手×3で戦うものだと思っていればそんなにカリカリしないで済むのに
実際そうなる事の方が多いし、それぞれ勝ちたいと思っている者同士で戦うのだから当然だ
苦手意識の無いジャンルを投げられたらラッキーぐらいに思っておけば良い

他人を人として認めずに、自分を勝たせるためのCOMのように認識しているのだろうか
だからイライラするんだよ



910:ゲームセンター名無し
10/05/28 09:01:07 CE9QH0B/0
麻雀の例えでいうと、本当の猛者は100点からどうこの局で飛ばないように考えると思うけどね?
そりゃほとんどのケースでは飛ぶだろう。ノーテン罰符を払うか、全ツして負振り込むか、まぁそんな所だろうが。だがブラフをうまく使ったり、ほかの3人が勝負に行ってる間に現物待ちを狙うとかそういう方法を思いつくだろう。
そういうこともしようとせずにただただ不利だ不利だとわめいてるようじゃ勝負事は何も向かないと思うけどね。ここをROMってる人は君の事をただ単なる養分としか見てないと思うよ?

911:ゲームセンター名無し
10/05/28 09:37:30 ChgCEpDt0
オフ大会でクジによるジャンル縛りルールで不利なジャンルにぶち当たって捨てゲするのと同じだな
どんな状況になったとしてもそっからひっくり返すとかいかにしがみつくかを考えろよ

912:ゲームセンター名無し
10/05/28 10:12:51 2I1yYxws0
決勝は皆自分の好きなジャンル投げられるから面白いんじゃないか
強制ジャンル変更は魔神戦だけでお腹いっぱいです

それよりノンジャンルの偏りを何とかしてくれよ
協力プレーの理系の不遇っぷりは異常

913:ゲームセンター名無し
10/05/28 10:37:48 gDkskFoa0
逆に、問題数が少ないのに一ジャンルとして成り立ってる理系が優遇されてるとは考えられないのか?
その分未見も引きにくいし武器として高い精度を保てるだろ?
何でノンジャンルまで優遇させなきゃいけないんだ

914:ゲームセンター名無し
10/05/28 11:57:29 3wGGqvtbP
>>913
考えられないね
そもそも問題数が少ないこと自体不遇だと思う
問題数が少ないということはそれだけぬるい、つまり刺さらないってことなんだから
これだけで高い精度を保てるメリットは打ち消される

915:ゲームセンター名無し
10/05/28 12:16:07 Bf9ZZl3Q0
要するに分をわきまえられないということだ。
もう理系は廃止でいいよ。学問を1ジャンルにして
歴史、美文、理系の3つ。現その他はライスタその他に統合。
これで問題数バランスもよくなる。

916:ゲームセンター名無し
10/05/28 12:27:43 3wGGqvtbP
死ねよ糞汚物
そんなこと言うならまずはアニゲ廃止しろ
難問率が高いというのはそれだけジャンルにするには出題範囲が狭い、つまり優遇されてるってことだろーが

917:ゲームセンター名無し
10/05/28 12:30:11 3wGGqvtbP
そもそも理系の問題数が少ないのは5まで学問の1サブジャンルでしかなかったせいだろ
最初から今のジャンル分けでやってれば理系だって他のジャンルと同じだけ問題数確保できてたわけで
そうでなくてももっと早く今のジャンルに改変してれば今ほど問題数格差は大きくならずに済んでたはず

918:ゲームセンター名無し
10/05/28 12:44:42 3wGGqvtbP
だから検定によるバランス崩壊をきっかけにするんじゃなくて構想があった時点でジャンル改変するべきだった

919:ゲームセンター名無し
10/05/28 14:12:06 SyTmKw7d0
この末尾Pって、ツイッターで理系が不遇だの何だのって
大門に噛みついてたキティとそっくりだな。
数学独立は問題数が確保できないので無理ですって
ハッキリ言われてて爆笑したけどw

920:ゲームセンター名無し
10/05/28 14:23:11 3wGGqvtbP
>>919
ねーよ

921:ゲームセンター名無し
10/05/28 14:42:07 SyTmKw7d0
まあ一生ここで吠えてろよw

どうせお前みたいなのはドラに来ても養分なだけだから、
階級だけ上げてせいぜい石効率に貢献してくれ。

922:ゲームセンター名無し
10/05/28 14:54:49 a5yXobDx0
あー、げほげほだろ。
理系スレだか数学独立スレだかはあいつの自演がすごいぞ。
自分の作った数学検定をほめてるからモロバレw

923:ゲームセンター名無し
10/05/28 15:04:14 3wGGqvtbP
本当は問題数を確保できないんじゃなくて確保する気がないだけだろ
アニゲ問題を1ジャンル分にふさわしい数だけ用意することができたんだからその気になれば数学だって用意できないわけがない
用意できることを証明してくれてる人だっているし

924:ゲームセンター名無し
10/05/28 15:06:00 3wGGqvtbP
>>922
ねーよ

925:ゲームセンター名無し
10/05/28 15:09:43 a5yXobDx0
用意できることを証明してくれてる人 = げほげほ= 3wGGqvtbP

926:ゲームセンター名無し
10/05/28 15:10:38 3wGGqvtbP
>>925
ねーよ

927:ゲームセンター名無し
10/05/28 15:11:27 xDgU2eSY0
>>923
用意できないんだよ。
製作者にガチ理系出身の人間がいないから。
あるいは奴らが嫌いそうな言い方で言うと、理系の知識が足りないから。

だから、もしお前がげほげほなら、自分で大門に売り込んだ方がいいぞ。
そのまま採用には至らないまでも、何らかの問題をパクってくれるだろ。

928:ゲームセンター名無し
10/05/28 15:18:50 SyTmKw7d0
というかこいつ、理系独立してんのに文句言うってことは
6の時にいたタイピング99%厨よりタチが悪いかもな。
あいつ7プレイしてんのかなw

929:ゲームセンター名無し
10/05/28 15:24:22 3wGGqvtbP
>>927
だからそれだって製作者にガチ理系を用意してないからでありそもそもなぜ用意しないかって用意する気がないからだろ
それならそうとはっきり言ってくれればいいんだけどなぁ

930:ゲームセンター名無し
10/05/28 15:32:18 xDgU2eSY0
>>929
クイズ業界にガチ理系は少ない。俺みたいなエセ理系は結構いるがw
ましてクイズの仕事で金貰うまでのマニアともなればお察し、なわけだ。

大門だって、アニゲの問題を定期的に量産できる人は(当時は)俺しかいなかった、って言ってたろ。
リソース不足なんだよ。だから売り込みに行けっつってんの。

931:ゲームセンター名無し
10/05/28 16:01:13 ZPG1ag2e0
そもそも数学はクイズに向いてねーだろ。アタック25で数学なんかでるか?

932:ゲームセンター名無し
10/05/28 16:38:25 3wGGqvtbP
>>928
別に理系が7ジャンル中の1ジャンルであることに不満はない
俺が不満なのはノンジャンルで1/7の確率で出てくれないことと糞音楽汚物の存在と俺=げほげほだと決め付けてる奴ら

933:ゲームセンター名無し
10/05/28 16:47:37 SyTmKw7d0
>>932
普通のプレイヤーから見たら、お前=理系汚物も音楽汚物も
げほげほもアニゲ汚物も単なるクレーマーの糞野郎としか
認識していないのでどの道一緒です。

934:ゲームセンター名無し
10/05/28 17:37:06 3wGGqvtbP
>>933
ねーよ

935:ゲームセンター名無し
10/05/28 17:38:00 3wGGqvtbP
>>931
そんなこと言ったらアニゲなんてもっと出ないだろ

936:ゲームセンター名無し
10/05/28 17:40:45 3wGGqvtbP
>>930
だから1ジャンル分用意しなきゃいけないアニゲ問量産できるのは自分しかいないのはまずいってことで作る人増やして確保したんだろ
つまりアニゲを1ジャンル分用意できたのは用意する気があったから
アニゲでできるならその気になれば数学でできないはずがない
クイズ業界にガチ理系は少ないと言ってもアニヲタよりは多いんだから
つまりやる気がないということ

937:ゲームセンター名無し
10/05/28 18:35:13 xDgU2eSY0
>>936
前提が違う。
アニゲを1ジャンル分用意できたのはやる気とかそういう問題ではなく詳しい人(大門)がいたから。
今でもおそらく大部分は大門が作ってる。
時代の流れでアニゲも知ってる人間が増えたというだけの話。

938:ゲームセンター名無し
10/05/28 21:54:00 3wGGqvtbP
>時代の流れで
それってつまり数学問題作れる奴がいないってのも(5までの)時代の流れってことだよな?

939:ゲームセンター名無し
10/05/28 21:55:39 3wGGqvtbP
途中送信しちまったorz
ということはつまり今の時代の流れはジャンル改変によりアニゲから理系に変わったからこれからは理系も知ってる人間が増えて理系問題が充実すると期待していいんだな?

940:ゲームセンター名無し
10/05/28 23:09:01 ZPG1ag2e0
アニメの問題が多いってのはアニメファンを引きつけるけど
数学の問題が多いってことで数学好きがゲーセンに駆けつけるか?
端的に言うと数学問題は集客能力がないんだよ。
アニメ関連の検定は参加者多いけど、数学の検定は実装もされない時点でわかりそうなもんだが。

941:ゲームセンター名無し
10/05/28 23:16:23 SyTmKw7d0
まだやってんの?
そんなに計算だけしたきゃドリルでも買ってこいよ糞汚物w

942:ゲームセンター名無し
10/05/28 23:29:33 3wGGqvtbP
>>941
お前がドリル買ってやってろカス

943:ゲームセンター名無し
10/05/28 23:41:54 SyTmKw7d0
はあ?
俺は理系苦手だけどちゃんと努力して伸ばしてるし、
アニゲも嫌いだがちゃんと回収して覚えてますが?

お前みたいにここで文句たれてるだけの雑魚に
何言われようが、トナメじゃ単なる養分だからwww

944:ゲームセンター名無し
10/05/28 23:46:15 3wGGqvtbP
>>940
何で勝手に決め付けるんだよ
数学だって多くなればそりゃ駆けつける数学好きだって出るだろ
アニメ問題が多くなればアニヲタが駆けつけたんだから
それに検定だって実装した結果参加者が少なかったという話なら分かるが実装してないうちに人気あるなし語ること自体ナンセンス
そんなもん実装してみなきゃ分からない

945:ゲームセンター名無し
10/05/28 23:54:31 3wGGqvtbP
一番近いのは5時代の理科学検定かな
このときのS取得人数は全30検定中7位とかなり上位なわけだが

946:ゲームセンター名無し
10/05/28 23:57:34 ZPG1ag2e0
コンマイも利益かかってるんだから、集客できる検定を優先させるだろ。
「実装してみなきゃわからない!」で、実装しましたがさっぱりでした、じゃだめなんだよ。
社会に出たことあるか? バカかお前は。

947:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:00:41 nV95RPBNP
>>946
5のときは理科学検定よりS取得人数少なかった検定が23も実装されてたことについてはどうお考えで?

948:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:03:39 nV95RPBNP
それに人気あるから実装しましょうというより実装することによりその分野好きが集まって人気出る効果の方が大きいだろ
そうじゃなきゃ5までのジャンルでさんざん集めたアニゲ好きを切り捨てるようなジャンル改変なんてするわけがない

949:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:08:01 tT/HcMq20
なんで理系を毛嫌いする人が多いの?

自分が苦手だからって汚物認定になるなら、ほとんどのジャンルが汚物扱いになるだろ。

950:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:09:40 kJ1WJWVR0
QMAが廃墟なのも判る気がする

951:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:11:45 nV95RPBNP
>>949
だからそんなもん5までのジャンル分けでさんざんやってきちゃったからだろ
最初から今のジャンルでやってりゃ毛嫌いする人もこんなにはいなかったはず

952:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:12:25 9UHraUcu0
>>950
よく読めよ。
今は末尾Pのアニゲ嫌いの理系汚物が一人で暴れてるだけ。
8ジャンル制は別にいいんじゃないの。
その仕様に納得できないならプレイしなきゃいいだけだし。


>>汚物

URLリンク(twitter.com)

もうここで直接制作者に持論展開してこいよ。
お前の主張がいかに異端なのか客観的に認識しろ。

953:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:13:05 tT/HcMq20
じゃぁ、社会は?って話になるじゃん。結局自分の嫌いなものはやりたくない我がままじゃん。

954:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:13:09 9UHraUcu0
ああ間違った。
>>952>>949へのレスね。

955:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:17:23 6i8zMdYx0
要するに「大門にやる気が無い」これがすべて。
数学はQMA的には問題作る側も遊ぶ側もつまらないってこった。
ここで暴れてる暇があったらコンマイや大門がやる気出すような案出してメールでもしてみたら?

956:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:19:02 nV95RPBNP
俺だって別に今の7ジャンル制には不満ないし
何度も言うが俺が不満なのはジャンル間の問題数の偏りによるノンジャンルでのジャンルの偏り
あとは糞音楽汚物の存在

957:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:20:07 nV95RPBNP
>>953
は?俺いつ社会の話した?

958:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:23:12 nV95RPBNP
>>957わけ分からんこと言ってるな俺
無視してくれ

959:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:23:23 9UHraUcu0
>>956
じゃあ何?仮に準決勝前半のノンジャンルで
4問全部理系→後半理系の流れになっても
当然文句言うんだよな?偏ってるんだから。

ハタから見ればお前も音楽汚物も一緒なんだよ。
俺有利にしろと騒いでるだけの努力も出来ないクレーマー。

960:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:25:21 9UHraUcu0
あと参考までに6の時の最大魔力と
今の階級、プラチナ枚数教えてくんね?

961:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:26:00 nV95RPBNP
>>959
そういう意味じゃねーよ
1回1回が偏ってることじゃなくて全体として偏ってることに文句言ってるわけで
何回も集計取った結果どのジャンルからもほぼ同じ数だけ出てれば文句言わない
だけど現状は問題数の多いアニスポ芸に偏って理系は全然出てないだろ
それに文句言ってるんだ

962:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:30:01 9UHraUcu0
>>961
んなこと言われなくても分かってんだよ。
それが分かってるなら何で左対策しないの?
勝ちたいなら仕様に合わせて努力するのは当たり前じゃね?
6以降は左3つに遭遇する確率が薄まってるんだから、
それでイーブンだとは考えられないの?

963:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:35:02 nV95RPBNP
>>962
薄まってるってのは5と比べての話だろ?
ジャンル改変したからには改変後のジャンルの中で平等にするべきだろって話
前のジャンルがどうだったとか関係ない
残念ながら今のノンが左寄りになってる仕様は今のジャンルの中で平等とは言えない

964:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:35:33 6i8zMdYx0
そんなに文句があるならリストラ反対の人たちみたいに署名集めて送ってみたら?
お前の主張が正しいと思う人がたくさんいるなら署名も集まるだろうさ。
てゆーか直接訴えろ、って意見に対してはガン無視だよな。お前。

965:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:39:48 9UHraUcu0
>>963
ホームラン級のバカだなお前。
5ジャンルであれだけ人気があったものを
わざわざ8ジャンルにしてもらって、まだ文句言うわけ?
実際6の稼働が落ちた原因の1つに右の大幅増加も関わってんだよ。
残念なのはお前の頭。

966:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:40:19 nV95RPBNP
>>964
だから俺はげほげほじゃないんだから訴えたくても無理なんだって
他人が作ったもんを勝手に使うわけにはいかないだろ
げほげほ自身が訴えてくれればいいんだが

967:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:44:39 nV95RPBNP
>>965
そもそも5ジャンルでなぜ人気があったかって5まで5ジャンルでやって支持得たからだろ
最初から今のジャンルでやってれば今のジャンルが支持得てたはず
もし仮に5まで今のジャンルでやって6から急に5までの5ジャンルにしてもやっぱり反発受けてたはず

968:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:44:50 9UHraUcu0
>>966
別に直訴するくらいなら誰にでも出来ると思うけど?
CNさらしてブログ立ち上げて理系スレにでも貼れば?
どうせそんなことすらできないチキンなんだろ。
げほげほがどうとか、お前が署名を集めるための
過程には全く関係ないから。

お前にできることは、ここで吠えてるのが関の山。
このゲームがなくなるまで勝てない言い訳してろよw

969:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:46:08 9UHraUcu0
>>967
お前まさかコナミがマーケティングもしないで
適当に5ジャンルに決めたと思ってんの?
社会出たことないのが丸わかりなんですけど。

970:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:46:44 6i8zMdYx0
>>966
何が無理なんだ?
お前の主張をまとめて公開し、賛同者を募るだけの話だろ?
なんでげほげほが出てくるの?お前の意見=げほげほの意見だとしても何の問題もないだろうに。
どうしても自分で訴えるのが嫌なんだな。だったらげほげほに直接お願いしろ。「訴えてください」ってなw

971:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:49:28 nV95RPBNP
現実ノンは左寄りなんだから勝ちたかったら左対策しろって話なら分かる
俺がおかしいだろと言ってるのは前のジャンルを引っ張ってそれが平等だろと言ってる部分

972:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:51:52 a/++JhFM0
別にコンマイは「平等だろ」なんて言ってないだろ。

973:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:52:16 nV95RPBNP
>>969
そもそもなぜジャンル改変したかって5までの5ジャンルは学問雑学ができない人でも楽しめるように設定したつもりが
それを通り越してアニゲができないと楽しめなくなっちゃってたから検定によるバランス崩壊をきっかけに改変したって大門が言ってたじゃん

974:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:54:16 nV95RPBNP
>>972
コンマイが平等だと言ってるとは一言も言ってない
ID:9UHraUcu0が>>962で平等だと主張してることに対して言ってるわけで

975:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:56:27 9UHraUcu0
>>973
そうしたら今度は右嫌いな奴が離れただろうが。
俺の知り合いのライト~ミドルは5人くらいそれでいなくなった。
別にその事実を物差しにするわけじゃないけど、
万人に平等なゲームなんて作れるはずないんだよ。

976:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:57:24 9UHraUcu0
で、署名集めて訴えるってところはまたガン無視ですか。
本当にここしかストレスの捌け口ないんだなお前w

977:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:00:39 nV95RPBNP
>>975
それだって計算のうちだろ
そうなることくらい分かりきってるんだから
それでもなおかつアニゲのせいで敬遠してる人たちを取り入れたくて改変したんだろ

978:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:01:09 jmGpco83O
今度は自演でスレ埋めか

979:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:02:33 nV95RPBNP
>>976
悪いが集める自信ないのにプロフィール晒す勇気はない

980:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:05:13 +qHr+cWw0
nV95RPBNPはバカだと思ったけど、973は大門の意図をうまくまとめてるな。
そこだけは褒めてやるわ。

981:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:05:47 6i8zMdYx0
>>979
だからげほげほにお願いすればいいじゃん。
「署名集めて訴えてください。お願いします。うぇ~ん」ってなw
それくらいはいくら馬鹿なお前でも出来るだろw

982:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:06:47 9UHraUcu0
>>977
計算したつもりが6で大惨事になったわけだけど?
大体最初から8ジャンルだったら今までシリーズ化が
続いてたかどうかも怪しいから。

あと

集める自信ない=自分の主張に自信がない

って言ってるのと一緒だから。
散々叩かれてもきちんと直訴した
まーごんとは大違いだな。

983:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:10:04 nV95RPBNP
>>982
またそれかよ
今のジャンルがなぜ叩かれてるかって前のジャンルの支持があるからだろ
最初から今のジャンルでやってりゃ前のジャンルを盾に叩かれることはなかったんだよ

984:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:12:03 jmGpco83O
何で連レス魔にレス返してるの?
バカなの?

985:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:13:18 nV95RPBNP
結局>>982で言ってる大惨事とやらの原因は5までの5ジャンルなわけで
もし大惨事になるからと言って6では改変せず7で改変してたらもっと大変なことになってたはず

986:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:15:49 9UHraUcu0
>>983
お前自分で「前のジャンルの支持がある」って認めてんじゃん。
5ジャンルで成功してきたのは支持されてたからだろ。
結局自分が苦手のアニゲが人気なのが気にくわないだけ。

言っておくが俺は今作が最高の出来だと思うし、
理系に新問が増えて強化されるのも全然構わないと思う。
ただ他のジャンルを貶めて、自分が勝てない理由を
外的要因にしか見出せないお前みたいなバカの
意味不明な主張が1ミクロンも理解できないだけ。

987:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:15:51 nV95RPBNP
QMA7はなぜ大失敗したのか 5
スレリンク(arc板)

988:ゲームセンター名無し
10/05/29 01:17:06 nV95RPBNP
>>986
だから現状ノンは左寄りなんだから勝ちたかったら左対策しろと言うなら分かるって言ってるじゃん

989:ゲームセンター名無し
10/05/29 02:23:16 nV95RPBNP
まぁ真面目な話5まで5ジャンルでやってきちゃったのが最大の失敗だと思うよ
最初から今のジャンルでやってればジャンル改変する必要はなかったし何より今のジャンルで支持を得られてたのがとにかく大きい
こんなこと言うとすぐ最初から今のジャンルでやってたら人気出なかったとか抜かす奴がいるけど結局それだって5までの5ジャンルと比べて言ってるわけであって
だが最初から今のジャンルでやっていれば5までの5ジャンルはなかった
つまり最初から今のジャンルでやってたら人気出なかったとか抜かすのは存在しないものを引き合いに出してる時点でナンセンス

990:ゲームセンター名無し
10/05/29 02:49:27 9UHraUcu0
>最初から今のジャンルでやってればジャンル改変する必要はなかったし

>存在しないものを引き合いに出してる時点でナンセンス


お前が最高級のバカなのはこれで良く分かったわ。
「最初から8ジャンル」なんて過去に存在しないものを仮定して
引き合いに出してる時点で、理論が完璧に破綻してるじゃん。
そんなに計算好きなら数学オリンピックでも目指したら?

991:ゲームセンター名無し
10/05/29 02:53:04 9UHraUcu0
まあnV95RPBNPはドラステやそれを目指すレベルの
プレイヤーでないことは確かだから、
せいぜいフェニミノあたりで理系マルチでも
振り回して俺Tueeeeしてればいいんじゃね?

992:ゲームセンター名無し
10/05/29 03:02:24 +qHr+cWw0
まあまあ、nV95RPBNPみたいなゆとりでもQMAが楽しめているんだから
大門が言うように7ジャンル制にした効果はあったってことなんじゃね?

993:ゲームセンター名無し
10/05/29 03:09:56 JrEM06JN0
正直いってnV95RPBNPにはアニゲ無しだろうが
理系ONLYのQuiz Mathmatics Academyだろうが負ける気がしないなw
クイズ俺アカデミーとかなら別かもしれんがww


「ゆうゆのクイズでGO!GO!」で「ゆうゆの問題」というジャンルがあったのを思い出した

994:ゲームセンター名無し
10/05/29 06:27:19 nV95RPBNP
>>990
最高級のバカはどっちだよ
俺は「最初から今のジャンルだったらという仮定のもとで話をするのであれば」存在してないはずの前のジャンルを引き合いに出すのはナンセンスと言ってるだけ
全然破綻してない

995:ゲームセンター名無し
10/05/29 06:28:43 nV95RPBNP
>>993
ねーよ

996:ゲームセンター名無し
10/05/29 07:10:33 nV95RPBNP
途中で自分でもわけわからんこと言っちゃってるからもうどうにもなんねーや
とりあえず早くこのスレ埋めたかったからよかったか

997:ゲームセンター名無し
10/05/29 07:24:47 nV95RPBNP
次スレ
QMA7はなぜ大失敗したのか 5
スレリンク(arc板)

998:ゲームセンター名無し
10/05/29 07:36:56 9UHraUcu0
>>994
もう分かったよw
でもお前の言うノンジャンルの不公平感はおそらく改善されないし、
仮にある程度改善されてもお前はまた別のところで文句言うよ。
だから早く引退した方がいいよ自分のために。
QMAに限らず根本的に対戦ゲームに向いてないから。

俺の周りの理系使いがこんなバカじゃなくて本当に良かったわ。
試しに知り合いに主張してみりゃ分かるよ。
適当に相づち打たれて苦笑いされるのがオチ。

999:ゲームセンター名無し
10/05/29 07:38:27 9UHraUcu0
区切りつけるために埋めるか。
あと7は全然失敗作じゃないから。
文句つけてるのはnV95RPBNPだけ。

1000:ゲームセンター名無し
10/05/29 07:40:09 9UHraUcu0
>>1000でnV95RPBNPがQMA引退

というわけで阿南でもやってろよ。
仕様に文句しか言えない糞クレーマー様は。

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