10/04/22 11:55:52 9TB5YsRn0
>>129
金払ってんだしただじゃねえよ
割れ厨じゃあるまいし
132:ゲームセンター名無し
10/04/22 12:45:34 jY8VgltdP
やたらとアンサー協会連呼してる馬鹿はキャラ板からこっちに移住して来やがったか。
てめえの居場所はここにもないから安心して死んでくれたまへ
>>131
トランクもコンプセットも即日予約して評判あまり良くないマロン婆さんフィギュアとねんぷちセットも2つずつ買ったのに
コンマイさんは恩を仇で返してくれました
133:ゲームセンター名無し
10/04/22 12:47:00 Qfus6Hou0
どう見てもいつものだろ
134:ゲームセンター名無し
10/04/22 13:05:43 Zn81xuOr0
家庭用が足ひっぱるんなら鉄拳とかストリートファイターとかBBとか撤去されててもおかしくない
135:ゲームセンター名無し
10/04/22 13:56:31 zwC4NdCm0
MFCもな
136:ゲームセンター名無し
10/04/22 14:40:53 T8ebBNyA0
冷静に考えると、アケ移植のDS2と同時期に出すなら
7を大きく変えたってのはわからんでもないけどな。
キャラ減らすのは見た目はメチャクチャ変わる。失敗するリスク高すぎだけどw
137:ゲームセンター名無し
10/04/22 14:47:57 IJ6cYIJsO
だってDS2と問題同じだし!アロエもクララもいないもん!
家ならアロエの目に突っ込んだりクララのお下げでしごいたりできるけどゲーセンだと恥ずかしい!
ゲーセンはananをやるところだよ!あっちの方が今や人気あるし
マジアカは台がヘボだし(何年前から同じ台っすかw)キャラクターが外でやるには気持ち悪い!
138:ゲームセンター名無し
10/04/22 15:04:17 zwC4NdCm0
QMA人気が落ちてるのは間違いないが、それでもまだananに抜かれるほどは落ちぶれてないだろw
139:ゲームセンター名無し
10/04/22 16:07:38 XcrW/dAj0
>>137
えっと、頭がおかしい方ですか?
病んでるようですしゲーセンより病院に行ったほうがよいのでは?
140:ゲームセンター名無し
10/04/22 16:27:04 Sh/lCgv+0
単体でコンシューマ移植するだけの価値がある分QMAのほうが上
おまけゲームの話題は龍が如くスレの片隅でもひっそりとやってね
141:ゲームセンター名無し
10/04/22 16:29:48 IJ6cYIJsO
ananはみんな朝イチから店の前に並んで8台を取り合う感じだけどマジッは4台でも埋まらないじゃん!
夜のアンアンが出来ないからとひがむのは良くないよ!
142:ゲームセンター名無し
10/04/22 16:35:04 UWfIZbq90
>>141
お前みたいな馬鹿度もがいっぱいやってるんだな
143:ゲームセンター名無し
10/04/22 17:46:54 8lL87PMp0
工作員は(・∀・)カエレ!!
144:ゲームセンター名無し
10/04/22 18:45:29 jYiJUIxD0
7が糞ゲーすぎて6が神ゲーに思える
145:ゲームセンター名無し
10/04/22 18:47:34 3RVh9hXNO
>>144
さすがにそれはないなw
146:ゲームセンター名無し
10/04/22 19:43:32 X8tVkYF/0
携帯のmobile4が稼働したようだが
メンバーはリエル以前の14だった
いいぞよく踏みとどまったぞKONMAI
147:ゲームセンター名無し
10/04/22 19:49:09 dOAEN0gu0
>>129
ポップンとか何度出しているんだと思うくらい移植しているがゲーセンから消えないじゃん
ACに慣れ親しんでる人やはまって興味を持った人なら普通
制約ばかりでどうしても劣化する移植版なんかじゃ満足しないからやりたい放題のAC版に移るよ
それに移植=悪という考えも何か違う気がする
ゲーセンにすら来ないゲーマーも当たり前な今ではゲーセンのゲームを知る機会なんて家庭機への移植作くらいだぞ
148:ゲームセンター名無し
10/04/22 20:04:49 IJ6cYIJsO
ポップンとか逆立ちしてやる音ゲーと一緒にすんな!
149:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:41:55 4CS4ZPUa0
本当はキャラを総入れ替えしたかったけど六人が限界だったから数合わせに一部の生徒を残しました
でも次回では更にキャラを増やして7で残留した生徒も入れ替えます
そんな感じがコナミから伝わってくるよ、7は8の布石にしか考えてないんだろうね
150:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:31:12 jkW2cCUq0
ID:IJ6cYIJsOって元あんだよな
コテハンじゃなくてもすぐわかるわ
151:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:58:53 8lL87PMp0
7なり8なりでキャラが復活した場合12人+9人で21人。
それに加えてDSキャラなんぞ追加したら25人とか無駄に多い。クイズゲームとしてはキャラ多すぎる訳だが。
トナメが16人制なんだから15,6人くらいが適正かと。
格ゲーと違ってキャラに性能の違いも無いんだからいっそアバター制にした方がいいんじゃね?
152:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:02:33 Y8kk/t6r0
QMAのあれは「アバター」ではありません
性格設定のある「キャラクター」です
だからリストラで腹を立てる人がいるのですよ
153:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:07:44 3xYA3fBg0
7のチビキャラって6のポスターかアルカディアの書き下ろしイラストかなんかがベースだよな?
あの時にいたキャラをなぜ7で出さない
全員分のチビキャライラストがあったかどうかは覚えてない
誰か持ってたらうpしてくれ
154:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:07:55 yFOtqP1G0
クイズゲーとはいえキャラゲーだし選べるキャラは多くてナンボだろ
DSは既に21人をしかも8人対戦で確保してる訳だから現状ボリューム不足感はどうしても否めない
キャラ間でのバランス調整が必要なわけでもないのに消す理由が見当たらない
155:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:10:15 yFOtqP1G0
19人だった
それでもやっぱり7のキャラ数は少なすぎるよ
156:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:23:31 2uPrKsItO
生徒キャラ数
Ⅰ→10人
Ⅱ→12人
Ⅲ~Ⅴ→14人
Ⅵ→15人
Ⅶ→12人
DS1→16人
DS2→19人
アーケードだけに限ればそれほど人数に違いは無いのだがうーむ
157:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:24:00 VwDUGJ2E0
>>152
プレイヤーの分身という性質もあるのだからアバターでもある。
キャラ自体の設定が好きなわけではなくても分身として愛着のある人もいる。
リストラ反対派イコールキャラ萌えではない。
158:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:31:06 76giq2TQ0
分身消された自分はどうすれば
159:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:52:28 VwDUGJ2E0
>>158
要望が多ければキャラを復活させるらしいので
コナミのメールフォームから要望を出しましょう。
一応「お問い合わせ」となっているので、キャラ再登場の可能性や
時期について質問すればよいかと思います。
ゲーム・カードなどに関するお問い合わせ
URLリンク(www.konami.co.jp)
160:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:54:50 VwDUGJ2E0
あらら
urlの頭にhtつけてください…
161:ゲームセンター名無し
10/04/23 01:11:10 Cjcoh9+A0
工作全盛なスレだな
その駒として利用されるリストラ厨
162:ゲームセンター名無し
10/04/23 06:10:25 NHLbydB40
と、一番の工作員であるコナミ社員が申しております
163:ゲームセンター名無し
10/04/23 08:34:26 2uPrKsItO
キャラ再登場とは確かに書いてあるが
プレイヤーキャラとして使えるとは一言も書いてないな
もしかしたらストーリーにちょっとだけ登場させるって展開もあり得る
164:ゲームセンター名無し
10/04/23 09:43:04 EaP9M+BwO
>>159
サンクス
キャラ復活なんてどうでもいいので早くアイコのグッズ出してくださいと送っておいた
165:ゲームセンター名無し
10/04/23 09:58:35 ovJyXBsF0
>>159
キャラ数が多すぎると1人1人のキャラが薄くなるので今のままでいいと送ろうかと考えてる
166:ゲームセンター名無し
10/04/23 10:06:25 Gb79K/UyQ
ただでさえ落ち目でリストラとかしてんのに
キャラグッズなんて誰得なもん出ねーよw
167:ゲームセンター名無し
10/04/23 12:42:00 Ef2UoTmY0
>>164-165
なぜそれを大失敗スレで報告?
好きにすればいいと思うよ。
コンマイは今期の利益が大幅ダウンしたらしいので
客が増える可能性があるなら何でもするんじゃないの?
削除キャラ再登場させるならプレイしませんとかいう
大規模な署名運動でも起きれば別だろうけどw
168:ゲームセンター名無し
10/04/23 13:23:01 hnVv2U750
で、キャラ削除の理由はなんなの?
169:ゲームセンター名無し
10/04/23 13:31:01 EaP9M+BwO
どう考えても復活のための制作費>>>>>戻った客によるインカム
復活なんてさせたところで戻って来る客なんてたかが知れてる
これ以上不人気キャラという負債を押し付けてもQMA自体が終わるだけ
事実リストラ厨は阿南兼任のセガの犬が目立つしこいつらの真の目的がQMAを潰すことなのは明白
それよりめ今楽しくやっているユーザーを大切にすべきだろ普通
170:ゲームセンター名無し
10/04/23 13:38:12 EcZYyZDz0
はいはい
お前頭悪いんだから黙ってろよ
目障りだ
171:ゲームセンター名無し
10/04/23 14:00:17 7nxr8/Oz0
俺にもキャラ復活=インカムUPとは思えないな
どうせおまえらプレイしないだろwww
プレイするよりコンマイを叩く方が好きなんだからw
新たな不満の燃料投下になるだからやめとけと思うわ
172:ゲームセンター名無し
10/04/23 14:51:39 EqnQaEXc0
コンマイ、ひとつだけ、ひとつだけ答えてくれよ…
なんで、7にいないキャラで、e-passなんて作ったんだよ…orz
173:ゲームセンター名無し
10/04/23 14:58:33 EaP9M+BwO
>>172
それこそリストラ反対なんてふざけた意見ぶつける前にコナミに聞けよ
174:ゲームセンター名無し
10/04/23 15:21:17 EqnQaEXc0
>>173
ふざけた意見? 何を基にそんなこと言ってんだ?
キャラをオス、メス呼ばわりするような奴等に気持ちがわかんのかよ。
e-passだってコナミに聞いた。 結果はお得意のだんまり決め込まれたけどな。
数年間自分の分身、パートナーとして一緒に過ごしてきたキャラをそう簡単に乗り換えられるか。
そう考える奴が沢山いるから、今もこうやって理由を問い続けてるんだろ?
こっちからすりゃリストラ厨とかいう奴のほうがふざけてるわ。
QMAのプレーヤーは知識があっても人の気持ちひとつ考えられないのかよ。
175:ゲームセンター名無し
10/04/23 15:36:22 ovJyXBsF0
リストラ反対してるのがみんなリストラ厨とは誰も思ってないよ。
○○かえせとかふざけた名前使ってるやつとか、
自分の行動への反対意見は全て荒らし扱いするやつとか、
そういう過激派がリストラ厨といわれてるだけ。
176:ゲームセンター名無し
10/04/23 16:16:45 /4vWbiFF0
>>174
お前に限ったことじゃないんだが、理由を聞いてどうするんだ?
ただ単に自分の気持ちを満足させたいがためだけなんだろ?
そしてお前らは言うんだよ。理由を聞いて『そんな答えなら
聞かないほうがよかった』ってな
他人の『本当の気持ち』も、知らないままで居たほうがいい場合が多いな
177:ゲームセンター名無し
10/04/23 21:25:41 FCRL5Vkf0
キャラ復活を阻止しようとしてるID:EaP9M+BwOとかID:ovJyXBsF0 こそ
QMAをこのまま潰したいと思ってるアンアンの工作員だろw
178:ゲームセンター名無し
10/04/23 22:44:44 G24/pfPEO
>>175
みさきあやのことかー!!
>>175の全文がみさきあやに当てはまるな
179:ゲームセンター名無し
10/04/23 23:32:27 SQspx/Uo0
ホームは4台→2台に減らされた
代わりに来たのがタイトーの音ゲー
なんだかんだ言ってこれが現実
QMA7は撤去候補入りしてるんだよ
180:ゲームセンター名無し
10/04/23 23:41:00 2uPrKsItO
教師陣の声優も微妙なのばかりだから代えてもらいたいわ
7で声優はユーザーに反映して決めたって切ってるんだから
181:ゲームセンター名無し
10/04/23 23:59:24 yFOtqP1G0
そういえば何で真っ先に生徒キャラ切ったんだろか
ギャラきつかったんなら1みたいにサツキとミランダでやれば良かったんじゃないか
182:ゲームセンター名無し
10/04/23 23:59:47 XcGm5yIBP
糞音楽汚物が死ねば全て解決する
183:ゲームセンター名無し
10/04/24 00:07:24 XcGm5yIBP
>>54
死ね糞汚物
184:ゲームセンター名無し
10/04/24 00:45:57 jp7SIV9a0
スレチかも知れんが、8が出るとしたら多分教師総入れ替えの予感。
旧キャラを「復活」させるんだよね。そこで。先生として。
誰も「プレイヤーキャラ」として復活させるとも「7」で復活させるとも言ってない
声優の郷里氏のご逝去でロマノフ不在で8を作成するのか
教員入れ替え(サツキを除く)で旧キャラ復活か
今まで溜め録りした声でロマノフ続投か
一番下なら「なんで7の時のに旧キャラもバンクを使わなかったんだ」って暴動になる予感
あ、でもキャラ削除で大荒れのQMAに8は出ないかな?
本心は10周年迎えたいけど今の7じゃプレイする気があんまり起きない。
185:ゲームセンター名無し
10/04/24 00:52:17 nsaGPuCH0
ロマノフの声優が変わるだけじゃね?
186:ゲームセンター名無し
10/04/24 01:03:45 xEOKSbEQP
郷里氏の代わりに糞音楽汚物が死ねばよかったのに
187:ゲームセンター名無し
10/04/24 03:16:12 GIzhaKsF0
センモニのキャラ紹介で
わざわざ声優さんも紹介してるあたりが
なんだかなー、と思う
188:ゲームセンター名無し
10/04/24 08:24:35 IYuQsxzkO
デザインが良ければ声優なんてどうでもいいよ
そもそもリストラ陣のギャラなんて大して高くないだろ
189:ゲームセンター名無し
10/04/24 09:04:38 CmoSRfrd0
プレイヤーキャラとして登場してくれるなら声や優勝絵が完全使い回しでも居ないよりはマシ
極端な話ちびキャラが旧バージョンの使い回しでも我慢できるって俺みたいなのは珍しいのか
190:ゲームセンター名無し
10/04/24 09:27:39 dppw1AuB0
>>189
自分もちびキャラ使いまわしでも全然構わないよ
というかむしろ今のちびキャラより前のデザインの方が好き
7は協力プレイという新機能はあるけど
トナメでは新形式とか目新しい演出を打ち出せなかったんで
ちびキャラ一新を売りにしようとしたんじゃないかと思う
もしそれがキャラ大量削除の原因なんだとしたら余計なことをしてくれたとしか思えない
191:ゲームセンター名無し
10/04/24 10:22:58 3pufkZh+0
キャラ削除はいいけど
追加は少ないし、新キャラに魅力がない
これだけでも今回の7は良作とはいえないな
よくて佳作どまり
まだやってないけど
192:ゲームセンター名無し
10/04/24 11:10:59 qgJeZmeG0
>>175(>>165)
聞きたいんだけどお前削除キャラが復活したら辛くてプレイできなくなるの?
俺らがキャラ復活してほしいと願うとお前は傷つくの?
利益が相反しているわけでもないのにキャラ復活を阻止しようとしてるなら
そんなのただ苛めを楽しんでるだけだろ
そんな奴が何を偉そうに過激派を批判してるんだか
193:ゲームセンター名無し
10/04/24 12:09:21 9lMkhF740
>>189
自分も前のデザインのほうが・・・。
7のはなんかぬいぐるみみたいで好きになれない。
このデザインでぬいぐるみを作ってくれたら、それはそれでだが・・・。
194:ゲームセンター名無し
10/04/24 12:34:16 D/S2ROerO
>>192
あくまで想像だが
前の恋人行方不明
↓
今の恋人と付き合う
↓
前の恋人突然帰還
↓
前の恋人を捨てた自責の念と今の恋人との板挟み
そんな苦しい思いするくらいなら前の恋人が帰ってこなければいいのに
そんな心境なのではないかと
195:ゲームセンター名無し
10/04/24 13:38:59 qgJeZmeG0
>>194
それは例えが悪いな
現在の恋人と昔の恋人はそれぞれ特定の個人であって意志も感情もある
キャラは言ってみれば完全に受け身の立場で使われなくても別に困らないので
帰ってきたという言葉の意味も重みも違うよ
それに今回の新キャラ追加では使用キャラの再選択が可能ということなので
もしキャラが復活したらその時にも再選択が可能になるだろう
選び直せないなら君の言うこともわからないではないけ別の話としか思えないな
196:ゲームセンター名無し
10/04/24 13:50:18 qgJeZmeG0
追記
>>165見てみwキャラが帰ってくると辛いなんてどこにも書いてないからw
197:ゲームセンター名無し
10/04/24 14:22:21 IYuQsxzkO
一人当たりの設定が薄くなるから現状維持希望というのは
どう考えても環境悪くなるからキャラ復活させるなというふうにしか取れないが
今まで大した設定なんか作ってなかったうえにその少ない伏線すら放り投げるコンマイに期待するのもどうかと思う
198:ゲームセンター名無し
10/04/24 14:32:09 qgJeZmeG0
っつーかさ
本気でリストラ厨が迷惑と思ってるならID:FCRL5Vkf0がメールする内容は
今のままでいいじゃなくてキャラ復活させてくださいじゃないとおかしいだろ
キャラ復活しかリストラ厨一掃する手段ないんだからさ
199:ゲームセンター名無し
10/04/24 14:33:45 qgJeZmeG0
なんか間違えとるw
ID:ovJyXBsF0だった
200:ゲームセンター名無し
10/04/24 19:50:37 gPHj23JP0
>>187
声優紹介は前からずっとある訳だが
201:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:02:57 7bgCC/XT0
>>194
それで忘れ形見の息子を育てる訳ですね。
202:ゲームセンター名無し
10/04/25 14:42:12 Plqdruva0
8で復活してくれ。
203:ゲームセンター名無し
10/04/25 16:08:00 yt0Fq0Nh0
>>193
いいこと言った。
204:ゲームセンター名無し
10/04/25 17:12:43 +bPvVoFm0
>>202
8じゃ間に合わない。データ消える…
205:ゲームセンター名無し
10/04/25 19:11:25 zYtxNDwG0
諦めてデータだけでも移行すれば?
どうせキャラ変更できるんだから意地にならなくてもいいと思うが
206:ゲームセンター名無し
10/04/25 20:13:19 i5HbdE2p0
今回のイベントは階級ではなく勝ち抜き人数で進むらしいが
それとキャラの昇格イベントは別問題だと思う
207:ゲームセンター名無し
10/04/25 21:31:56 zkhK44SDO
キャラ変えたらイベント時の個別台詞を最初から聞けなくなるじゃん
まさか同じイベントをやるわけないしな
208:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:09:14 +bPvVoFm0
>>205
意地じゃないんだよ。
今7にデータ引き継ぐ人が増えてしまったら、
別にキャラ復活する必要ないと思われてしまうじゃないか。
だからキャラが復活するまでは何言われようと絶対7をプレイしたりしないよ。
209:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:13:26 zYtxNDwG0
でもいつ復活するのか分からんのにデータ消えたら元も子もないだろう…
210:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:29:01 +bPvVoFm0
そうしたらもうQMAとは完全に決別する。
7の後半とか8とか、データが消滅した後にキャラ復活させられてももう絶対に戻らない。
人を楽しませるはずのアミューズメント産業のくせに人の心に負の感情しか残せないコナミに対して
ふざけんなという気持ちしか残らないから。
211:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:00:02 HazQ8cE4O
キャラ復活はないから黙ってさっさと消えろよ。気持ち悪い。
212:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:13:01 zSJAuYOb0
魔法学園は生徒を差別するけど、アンサー協会は誰でもウェルカム!
アンサー協会に差別はございません!強さが全て!厳しいが公平です!
213:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:18:45 Q8WZMyHwO
>>210
コンマイにアミューズメント産業として
ユーザーを楽しませるなんて概念
ある筈がない。
あるのはサラ金業者と同じように
いかに多く金を引っ張ってこれるか。
それだけ。
214:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:26:04 FN/4y99cO
>>210
君のレス読んで、俺もメインは引継を待つことにしたよ。
DSバグの時も遂に公表することもなくしらをきりつづけたコンマイを許すわけにはいかんからな。
>>211
ここは失敗スレ
とっとと本スレにお引き取り願えますかね
215:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:27:09 4OJrFSud0
>>213
それでも昔はあったんだよ。
DDRで何かが壊れてしまっただけなんだ。
216:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:33:49 axvc48wY0
リストラ関係の話題はこっちのスレの方が適切じゃないか?
スレリンク(arc板)
217:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:43:40 J9e+vzIF0
>>216
そんなスレできたんだね。教えてくれてありがとう。
「QMA7のキャラ再編について語るスレ」というタイトルなので
純粋にキャラ再編という観点でキャラ削除について語りたいならそちらで
キャラ削除が7の失敗原因であるという観点から語るなら今まで通りこちらでいいと思う。
218:ゲームセンター名無し
10/04/26 01:34:46 JDQQSzMK0
こうやって大暴れしてるからリストラ厨なんて言われんだよ
219:ゲームセンター名無し
10/04/26 01:47:30 J9e+vzIF0
>>218
誰に言ってるの?大暴れって何?
大失敗スレで大失敗の原因について語ってる人を暴れてると表現してるのなら
自分がスレチなことに気付かない>>211と同じだよ。
220:ゲームセンター名無し
10/04/26 01:51:07 EsHNTERs0
>>219
QMA7って大失敗しているの?
仮に大失敗しているとして、その原因はキャラ削除によるものなの?
221:ゲームセンター名無し
10/04/26 01:53:19 J9e+vzIF0
>>220
それって何の為に訊いてるの?
222:ゲームセンター名無し
10/04/26 01:56:23 EsHNTERs0
>>221
それって何の為に訊いてるの? w
223:ゲームセンター名無し
10/04/26 01:57:51 J9e+vzIF0
>>222
質問の意図が不明なので答えようがないと思ったから訊いた。君は?
224:ゲームセンター名無し
10/04/26 02:02:14 EsHNTERs0
>>223
「スレチ」って単語に反応しただけ。
いや、スレチと言ったらここで語られている事の半分異常ははスレチになるんじゃね?
内容的にはただの「愚痴」スレだし、そのように機能してきたように見える。
225:ゲームセンター名無し
10/04/26 02:08:24 J9e+vzIF0
>>224
じゃ君は大失敗の原因をキャラ削除だと思ってる人が意見を述べているのに対して
黙れという>>211は間違ってると思わないってこと?
どうも君が言わんとしていることが伝わらない。
226:ゲームセンター名無し
10/04/26 02:20:05 J9e+vzIF0
連書きごめん。
>>220が「キャラ削除が大失敗の原因なのではないかという書込みは
スレチであるかどうか」を確かめる為の質問なんだったら
スレチとは到底思えないっていう答えをしておくよ。
何も大失敗の原因がキャラ削除だけにあるなんて誰も言ってない。
それも原因の1つじゃないかと思うから意見書いてるってことだよ。
227:ゲームセンター名無し
10/04/26 02:25:08 2EK6/BJJ0
>>224
ここは「もし大失敗したら」「大失敗して欲しい」を前提に語るスレ
だから本スレへ帰ろう な?
228:ゲームセンター名無し
10/04/26 07:45:36 kDylOcyVO
今の仕様に対する不満を書くところなのに何でそれをしたら叩かれるのか
229:ゲームセンター名無し
10/04/26 08:33:56 QyTd5k+60
ホウキレースの復活はないのか
あと3の頃と違って最近のQMAはなんか庶民じみてると言うのか
隔絶された世界って感じがあんましないね
230:ゲームセンター名無し
10/04/26 10:20:13 baQaKBzg0
>>215
残念ながらときメモ商法ってのがあってじゃな・・・
その頃から根っこは変わっていないんじゃよ・・・
231:ゲームセンター名無し
10/04/26 10:34:30 j/Ksru4g0
コナミは本当にユーザーのことを二の次にしか考えてない。もっと言うと各店舗のことも考えてない。
撤退店舗が相次いだことが何よりの証拠。先細りのゲーセン業界からいかに最後の一滴を絞りつくすかに腐心してるよ。
あるいは単純に現状が見えていないかだけど、業界大手がそうならどの道先は無いね。
俺は7の出来には概ね満足している。
でも5、6で失った客層を取り戻すだけの爆発力があるかと言われれば厳しいところだと思うわ。
せめて売りのはずだったキャラクター削除に関する説明はするべき。
232:ゲームセンター名無し
10/04/26 11:53:12 5nw+qSvZ0
5からの流れで変に手を加えないでくれた方がよかったと思ってた俺がこのスレを見つけました
古くなった赤いイーアミューズメントパスは今は音ゲーにしか使ってません
233:ゲームセンター名無し
10/04/26 11:54:12 CVOB9wrm0
マヤがルキアに似ているらしく完全死亡との噂が
・・・中の人の死亡フラグ伝説がまた増えるな
234:ゲームセンター名無し
10/04/26 13:55:36 qnUh2OzI0
魔法学園は生徒を差別するけど、アンサー協会は誰でもウェルカム!
アンサー協会に差別はございません!強さが全て!厳しいが公平です!
235:ゲームセンター名無し
10/04/26 15:50:52 j2AwbMy+0
次スレ
俺様が気にくわないQMA7を大失敗したことにするスレ5
236:ゲームセンター名無し
10/04/26 16:24:53 5nw+qSvZ0
7で失敗したかどうかと言われると難しいところだけど
かつてQMAが賑わってた頃を経験した身としては今の衰退ぶりは見てて寂しさを感じるよ
流行り廃りに敏感な店舗は台数減らしてるし減らしてないところは殆ど空席なせいで魅力を感じない
237:ゲームセンター名無し
10/04/26 16:27:52 UgY9Eidw0
5では昇格試験、6はジャンル茶臼や形式厨が
暴れてて結局は改善されたから、
キャラ好きもゴネ得を狙いたくなる気持ちは分かる。
俺は5スタート組だけど、5も6も7もかなり面白いので
全く不満はないが。唯一レッスン返せってくらい。
あと下ドラは人が集まらないなら廃止して欲しい。
フルゲになる可能性が高いのって精々GTの1~2時間でしょ。
238:ゲームセンター名無し
10/04/26 18:12:44 kDylOcyVO
6時代は統合反対派が勝手に1に擁護禁止とまでかいて賛成派を糾弾していたのに
キャラ削除反対は語るだけでこじつけだのひがみだの叩かれるのは良く分からない
239:ゲームセンター名無し
10/04/26 18:16:40 q1xv7Bdi0
とりあえず糞早押しゲーに比べればマシなのは確かだな。
にしても新キャラ追加した日に動き出すとはなんてわかりやすいw
240:ゲームセンター名無し
10/04/26 19:57:53 PBcf5cPq0
一部のヘビープレイヤーの方々
6の総括:問題難易度高すぎてライトが離れたから易しくすべき(キリッ
7がスタート:問題簡単すぎてスピード勝負でツマラン。難しくしろ!!!
ルーピー鳩山もビックリの二枚舌www
241:ゲームセンター名無し
10/04/26 20:08:40 t7grkwp30
>>240
組の問題じゃない?
6のCOMはフェアリーや体験入学でもハード投げて優勝していくようなKYぶりだった
ミノ以上はそんなに酷いと感じなかった
242:ゲームセンター名無し
10/04/26 22:26:21 VG+OvbzT0
>>240
コンマイはアフォだから程度というものがわかってないんだよ
普通に5くらいの難易度にすればよかったものを
バカみたいに簡単にしやがったから
243:ゲームセンター名無し
10/04/26 22:51:55 CQWzO9dn0
メンバーズサイトがまだ使えないんだけど
コンマイ馬鹿なの死ぬの?
244:ゲームセンター名無し
10/04/26 22:55:03 CQWzO9dn0
つーかメディアのセンスありえなくね
十年以上前のギャルゲーセンス
245:ゲームセンター名無し
10/04/26 23:09:54 xQ+qhuyc0
きのうPASELI登録してきょう初めてオンライン協力モードで遊んでみた
なにこのぼったくりモード…500Pチャージで6階までしかいけないんだけど
246:ゲームセンター名無し
10/04/26 23:54:45 3bpInKEa0
仕様なので諦めてください
247:ゲームセンター名無し
10/04/27 01:32:26 qoIdc+fy0
>>244
10年前というと葉鍵全盛、
こみパが人気だったり東鳩がTVアニメになった頃ですな
あんま今と変わらん気もしないでもない
248:ゲームセンター名無し
10/04/27 02:31:43 +9HrkE+k0
>200
うん。
ずっと前からなんだかなーって思ってる。
249:ゲームセンター名無し
10/04/27 08:04:31 rP7d52ZBP
>>245
ぼったくり店でプレイするからだ
250:ゲームセンター名無し
10/04/27 08:08:03 aSmw7fgQ0
キャラ復活は少なくとも7ではなさそうだね。
251:ゲームセンター名無し
10/04/27 09:01:22 o7VezETZO
復活が第一希望だが復活しないならまずアイテムを何とかしてほしい
未だに賢者服すらないとかどんだけだよ
ついでに地上生徒用アカデミー制服とアカデミー生徒用地上制服を希望する
252:ゲームセンター名無し
10/04/27 09:09:54 HH53jcOu0
ねむい
253:ゲームセンター名無し
10/04/27 10:46:22 ljHFGbHn0
>>240
一言一句同意。何でもかんでも自分の思い通りにならなきゃ気が済まんのかと思うわ。多分そのうち問題が難しいから変えろと言い出すよwもうアホかと
データを取ったわけじゃないがそもそもドラで10クレずっと平均正解率が80%以上かというとそうではない。
20~40%(☆3,☆4くらい?)位の事もあったしね、そういうのはドラにとっては易問に感じる人が多いから簡単に思うだけであって全て☆5にしだしたらまた文句が出ると思うがね
254:ゲームセンター名無し
10/04/27 11:12:32 anGMynn80
>>242
5もこれくらい簡単だったと思うけど。5の方が難しく感じるとしたらマルチ系の選択肢の数のせいじゃない?
255:ゲームセンター名無し
10/04/27 11:38:37 i/fxDWuf0
そもそも6のドラが難しいなんて文句自体がごく一部のプライドばかり高い雑魚からしか出ていなかったのに
問題が易しくされたことで大多数のドラのプレイヤーが迷惑を被ったにすぎない
256:ゲームセンター名無し
10/04/27 11:43:12 WxfBawUT0
プライド高い雑魚からすら6の問題難易度高いなんて文句は皆無に等しかったと思うが。
257:ゲームセンター名無し
10/04/27 12:39:17 kfnW/IA20
>>254
いや体感じゃなく正解率が全然違うから
10%以上今の方が上
258:ゲームセンター名無し
10/04/27 13:04:30 anGMynn80
>>257
自分は殆ど変わってないけどなあ。
組にもよるのかも?
259:ゲームセンター名無し
10/04/27 13:29:18 WxfBawUT0
>>257
おまえが成長した可能性もあるし、そうでなくとも正解率なんかあてにならん。
QMA7は組による問題レベルの差が激しいからな。
ドラフェニで65%もいれば、フェニミノで70%もいる。
260:ゲームセンター名無し
10/04/27 15:15:22 i/fxDWuf0
ドラの話してるのに何言ってんの?
261:ゲームセンター名無し
10/04/27 15:16:38 WxfBawUT0
正解率の話してるのに何言ってんの?
262:ゲームセンター名無し
10/04/27 16:30:36 i/fxDWuf0
>>261
本気で馬鹿なの?お前だけミノフェニあたりの雑魚なのかもしれないけど
他の人はドラ組の問題難易度の話をしてるんだけど?
263:ゲームセンター名無し
10/04/27 16:37:50 WtoCFZmH0
ドラの話とかMFCとかMJ4とかのスレに行けよ
264:ゲームセンター名無し
10/04/27 17:28:27 ljHFGbHn0
f(ry
265:ゲームセンター名無し
10/04/27 21:27:24 fyAIbSSq0
残留したキャラも新キャラの勢いに押されてるから
リストラされたキャラがプレイヤーとして使えるのはまず無理だと思う
残るは教師かクエストでの登場になるがOVA2に声優が声を当ててないキャラは再登場は無いだろうな
コナミが実質クビを宣告したって言ってるも同然だし
266:ゲームセンター名無し
10/04/27 21:32:36 Sc+M9IPG0
少しづつ100円2クレの店が出始めてきてるけど
6はGW前に100円2クレの店はあったっけ?
267:ゲームセンター名無し
10/04/27 21:34:45 bSvpvaRv0
6んとき速攻で100円2クレになった我が地元も7ではその気配すらありません^^
268:ゲームセンター名無し
10/04/27 21:58:06 o7VezETZO
今の人気というか人口の多さは旧キャラ難民の受け口と新キャラ効果による一時的なものだと思う
正直難民が旧キャラに選び直すとは思えない
使うとしても昇格させたサブカだろう
あとリディアはOVAで声が無かったが7に出てる
269:ゲームセンター名無し
10/04/27 22:25:01 oQE5HpH00
クレサーが始まらないのは採算が取れないからだろfk
少なくともアップデート費用をペイ出来るまで動かない所は多いと思う。
乞食が悪いこととは思わないけど、少しは店にお布施してやれよ。
もしプレイ店舗を分散させてるなら固定するとか。収益を集中させれば可能性が上がるかもよ?
>>268
日本語でおk
270:ゲームセンター名無し
10/04/27 22:25:10 o7VezETZO
と言うかずっと疑問だったんだが
何でPCとしての可能性がなくて教師なら可能性があるんだ?
271:ゲームセンター名無し
10/04/27 23:08:57 50kD5Mha0
脇役に降格って意味じゃね
今更引くに引けないが、リストラ反対派を黙らせる妥協案
272:ゲームセンター名無し
10/04/27 23:11:42 o7VezETZO
では要点だけできる限り分かりやすく
確かに新キャラを使っている人は多いが6のリエルみたいに一過性の人気である可能性もあるし
ましてや今回はリストラによって無理矢理キャラを替えさせられた難民が大勢流れている訳だから
現時点での人口だけで新キャラが旧キャラを完全に食ってしまうほど大人気と結論付けてしまうのはまだ早いと思う
あとアニメで声なし=クビ宣告ならリディアは既に切られていた
273:ゲームセンター名無し
10/04/27 23:25:41 twVeJYuL0
>>269
3の頃までは初回200円とかが普通だったのに、5でクレサ合戦になり、
6では初っぱなからクレサだけど客付き微妙
7は例の騒ぎもあり、コストもかかってるのとクレサしても客を取れる見込みがないので
クレサせずに売却準備に入ってる店も多いよ
274:ゲームセンター名無し
10/04/27 23:27:37 o7VezETZO
>>271
妥協案ねぇ・・・
PCで使わせろと言う連中相手では火にガソリンを注ぐようなもんだと思うが。
それより教師にするならアニメ絵を一から作り直すという非常に面倒臭そうな作業が必要になるぞ
まだ3Dキャラ作成の方が手間が少なく済みそうな気がする
275:ゲームセンター名無し
10/04/27 23:35:00 o7VezETZO
>例の騒ぎもあり
ゲーセンがこんな所や個人のファンサイト見て客からの前評判なんて調べる訳無いからw
276:ゲームセンター名無し
10/04/28 00:10:04 OPrFkNrp0
>>272
大変理解した。俺が流れを読めてなかったようだ。でも主語は書いて欲s
>>273
結局4でついた客を5で突き放し、6で殲滅させたのが致命的だったな。
新しいことをやろうとした結果がこれだよ!姿勢はいいけどマーケティング軽視し過ぎだろ…
>>275
ゲーセン関係者で2chを読んでる人はいるよ。
参考にするかは知らんが、ネガティブな意見はとかく目立つからな。
277:ゲームセンター名無し
10/04/28 01:49:45 RiaSGkzL0
>>270
脇役に降格ってのもあるんだが、過去レスにある郷里氏逝去の影響も懸念される
1→2の時に一部声優の入れ替えが発生したがそれ以降声優変更はなく
声優の問題で削除になったと噂されるアロエ(ゆりしーだっけ?)も「マジアカ通信(だっけ?)」
で常に人気上位に食い込んでて需要が予測されるにも関わらず、声優変更ではなく引退。
ここから予測するに、ロマノフは声優変更せずに引退。
その煽りを受けて他の教師陣も引退(特に危ないのが1から出てるアメリア・ミランダ・フランシス)
で、教師を新調する必要が出るのだが「旧キャラ復活の要望」に応えるつもりで採用
って事だろ?きっと
278:ゲームセンター名無し
10/04/28 01:55:56 Rgvrd5Ah0
>>277
2→3でサンダースも声変わってるぞ
279:ゲームセンター名無し
10/04/28 06:29:02 vBihsTtb0
> 声優の問題で削除になったと噂されるアロエ(ゆりしーだっけ?)も
> 声優変更ではなく引退。
妄想をソースにしてる時点で
280:ゲームセンター名無し
10/04/28 07:20:33 h1+FqIPT0
>>277
ロマノフの声優が変わるだけだろ普通
壮大な妄想乙としか
281:ゲームセンター名無し
10/04/28 08:51:45 SFhaeIkJ0
そもそもリエルをプレイヤーキャラにする発想が
にわかQMAプレイヤーの大半が思いつくような
安直さぷんぷんなんだよ
282:ゲームセンター名無し
10/04/28 09:01:25 SFhaeIkJ0
>>281書いて思ったんだけど
リエルの使用条件こそパセリ1000必要とかにすりゃ良かったんだよ
いいか、購買部専用アイテムなんて用意しても大半の人はそんなの見ても気づきやしないんだよ
金持ってる奴に金使わせたかったらひと目でそれとわかる有料サービスを用意しろってんだよ
例えば、トーナメントの音楽を500パセリで3の音楽に設定できるとかな!
もちろん対戦相手の台にも3の音楽が流れるわけだ
差をつけたいプレイヤーはこういう事には金を惜しまず使うと思うぞ
283:ゲームセンター名無し
10/04/28 09:57:52 OPrFkNrp0
>>282
にわか乙
284:ゲームセンター名無し
10/04/28 10:15:39 SfQZDh/40
リエルをプレイヤーにするよりも>>282の思想の方が
にわかQMAプレイヤーの大半が思いつくような
安直さぷんぷんだな
285:ゲームセンター名無し
10/04/28 10:20:25 SFhaeIkJ0
えー
286:ゲームセンター名無し
10/04/28 10:21:26 SFhaeIkJ0
あ、そうか
社員乙
287:ゲームセンター名無し
10/04/28 11:18:47 msjYNHBu0
また病気の子どもが一人
288:ゲームセンター名無し
10/04/28 12:32:27 s4nDP/u10
ID:SFhaeIkJ0が元あんに見えて仕方ない
289:ゲームセンター名無し
10/04/28 12:56:55 i8xKmDHFO
サンダース復活させろよ…
サンダースリストラするからにはサンダースタイプの新キャラが一人は追加されると思ってたのに…
290:ゲームセンター名無し
10/04/28 12:58:27 SUFyI5bg0
サンダース「当然である」
ハルト「証明済みだ」
291:ゲームセンター名無し
10/04/28 13:00:48 6zyjebzF0
リックは暑苦しい
マヤはどういう層に向けたキャラなのか分からん
どっちも期待外れだったな
292:ゲームセンター名無し
10/04/28 13:42:15 AatjZrR40
ホームで不動の首席だった首席が
6までは稼動初期から毎月1万石以上は必ず稼いでたのに、
7ではまだ魔道師ですげぇライト化してるわ。
その首席のキャラは削除されてないし、心当たりがあるとすると
サブジャンル使いだったから、サブジャンが弱体化したのが痛いくらいだが…
293:ゲームセンター名無し
10/04/28 13:47:16 SFhaeIkJ0
念を押して2レスか
まさに天才…
294:ゲームセンター名無し
10/04/28 13:54:06 G1hhCYCOO
リエルが続投したのは購買部用に使ってる素材が流用出来るからじゃない?
今作は6と同様安く上げようという魂胆が見え見えだし限られた予算で良いものを作ろうという熱意も感じられない
どちらかというとこれだけやっておけば客は付くだろうから後は適当でいいやみたいな印象を受ける
295:ゲームセンター名無し
10/04/28 14:03:55 AlJnAr+S0
>>292
俺のことか?って冗談だが、十分可能性はあるなw
ま、俺もまさにその状況だが、理由としては単純で
100円2クレになるまでDSで遊んでおこうって話。
乞食だなと我ながら思うけど、DSが思いのほか良い出来だし
こんな人間も他にもいるかもよ。
296:ゲームセンター名無し
10/04/28 14:23:58 vEH0AXuC0
とりあえず他にもう一人参上。
DSはいつ行ってもイベント2つはあるし、ターゲットアイテム以外にも
レアアイテムが充実してるのでその回収だけでそれなりのプレイ数になる
そして6までだったら店舗大会とかでランダム投げるために賢者までは
育てておく必要があったけど、今回は引き継ぎでOKだし店舗大会自体減った
そんなわけで6では1カ月で賢者→7では1カ月で初級魔術士
297:ゲームセンター名無し
10/04/28 20:48:11 G1hhCYCOO
DS版との差別化ポイントが弱いんだよな
画面がでかいのは文句無いんだが6の不満点だった立ち絵廃止や淡泊なストーリーはDS版でも解決済みだしキャラやアイテムならDSの方が多い
ジャンル再分割があるが武器を意識していない人に対してはインパクトがやや薄い気がする
投資する金額はACの方がはるかに多いのに魅力的な要素が少なければDSに客が流れるのは仕方ないだろう
298:ゲームセンター名無し
10/04/28 22:47:02 /T/piR5Y0
筐体変えろよ、いつまでこの筐体なんだ
オトメディウスのと同じでいいじゃねーか
PASSがロックできないのなんてちょこちょこ改造すりゃいいだけだろ
アーケード筐体なんだからそのくらいの事できるだろ?
299:ゲームセンター名無し
10/04/28 22:53:25 2R2i8bQDO
うちのホームは6の時ガラガラで7は4台から3台になったけど客は戻ってきた。
夕方以降はいつも満席だし、昼間も人がちらほら。
まあこういう地域もあるってことで。
300:ゲームセンター名無し
10/04/29 00:02:35 SNucjSoL0
100円1クレだといまいち金つっこめないな
200円3クレ以上の条件になったらやる気出す
301:ゲームセンター名無し
10/04/29 00:38:07 p8Yq6VVK0
遠征先のゲーセンが100円3クレから100円4クレに変わってた
元から人いなくてやばいと思ってたけど、GWで勝負に出たんかな
302:ゲームセンター名無し
10/04/29 10:52:47 1FA51kqY0
>>296
言われてみれば店舗大会減った気がする
なんで?
開催してた店がQMA撤去したから?それとも店舗自体が消滅したところが多い?
303:ゲームセンター名無し
10/04/29 16:00:00 VoslNlyT0
>>302
俺の知ってる店は上の事情とかで7に移行しないで6のまま
頻繁に店舗大会開いてくれたのに残念でならない
304:ゲームセンター名無し
10/04/29 16:46:22 iNiLKAxH0
>>303
なるほど
撤去も閉店もされていなくても旧バージョンでの大会開催は無理ってことか
でも実は店が無理と思ってるだけで6での大会って需要ある気がする
7にデータ移行した人でも参加できるし
7のプレイを拒否してる人も参加できる←特にこれが重要
305:ゲームセンター名無し
10/04/30 03:13:42 7F++tz3RP
QMA7はなぜ大失敗したのか 5
スレリンク(arc板)
306:あかずきん ◆XYMP/eA1/Q
10/04/30 05:17:14 rt4rMpd60
また理系汚物の早漏オナニーなスレ建てかよ。
307:ゲームセンター名無し
10/04/30 06:40:20 7F++tz3RP
>>306
死ねカス
308:ゲームセンター名無し
10/04/30 07:28:47 mtDM6pFX0
バカが複数いるのでもうこのスレのルールとして
NGワードをテンプレに入れてはいけないことに決めるしかないな
今回のスレ立ては重複スレということで削除依頼は簡単に通るはず
309:ゲームセンター名無し
10/04/30 08:44:03 7F++tz3RP
>>308
死ねカス
310:ゲームセンター名無し
10/04/30 12:34:25 eyptp/Q0O
>>309
つ【オナクラ】
311:ゲームセンター名無し
10/04/30 12:47:01 7F++tz3RP
>>310
死ねカス
312:ゲームセンター名無し
10/04/30 13:36:29 94NylECW0
なんだ>>1のNGワードがちゃんと機能してるじゃないか
313:ゲームセンター名無し
10/04/30 19:03:56 7F++tz3RP
>>312
死ねカス
314:ゲームセンター名無し
10/04/30 19:05:19 7F++tz3RP
NGワード:子供番組 RPG キャラクター 球技 レース ドラマ バラエティ J-POP 洋楽 クラブ ダンス お笑い 演劇 ネット ケータイ ファッション
315:ゲームセンター名無し
10/04/30 22:55:55 q1cPpX2I0
>ID:7F++tz3RP
NGワードなどという何の拘束力もないこと執着して迷惑行為を繰り返す
貴様と>>1こそ汚物と呼ばれるに相応しい存在
今から一歩歩く毎に一粒ずつお前らの鼻から納豆が噴き出すように
ありがたい呪いをかけておいたから
316:ゲームセンター名無し
10/04/30 23:05:07 7F++tz3RP
>>315
てめーが>>1ともども鼻から納豆噴き出してろカス
317:ゲームセンター名無し
10/04/30 23:06:44 7F++tz3RP
NGワード:子供番組 RPG キャラクター 球技 レース ドラマ バラエティ J-POP 洋楽 クラブ ダンス お笑い 演劇 ネット ケータイ ファッション
318:ゲームセンター名無し
10/05/01 00:30:37 dZh/NVkk0
>>316
お前タチ悪いんで1歩につき3粒ずつ納豆噴き出すように呪いを増量しといたよ
ついでに削除依頼も出しといたからw
319:ゲームセンター名無し
10/05/01 00:32:26 6VzzooU6P
>>318
死ねntceast901041.east.dup.ppp.infoweb.ne.jp
320:ゲームセンター名無し
10/05/01 00:33:37 6VzzooU6P
>>316
てめーが1歩につき3粒ずつ納豆噴き出してろカス
321:ゲームセンター名無し
10/05/01 00:35:40 6VzzooU6P
NGワード:子供番組 RPG キャラクター 球技 レース ドラマ バラエティ J-POP 洋楽 クラブ ダンス お笑い 演劇 ネット ケータイ ファッション
322:ゲームセンター名無し
10/05/01 00:35:56 dZh/NVkk0
>※次スレは原則として>>980を踏んだ人が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。
テンプレの文字が空しいのぅ…
323:ゲームセンター名無し
10/05/01 00:56:01 6VzzooU6P
>>322
スレリンク(arc板:944番)
324:ゲームセンター名無し
10/05/01 00:59:05 6VzzooU6P
スレリンク(arc板:980番)
2010/04/18(日) 16:11:59
>>1
2010/04/17(土) 16:14:32
325:ゲームセンター名無し
10/05/01 01:00:40 GpqP8X2W0
ID:6VzzooU6P はいつもの嵐か?
というわけで晒し揚げ↑
326:ゲームセンター名無し
10/05/01 01:01:32 6VzzooU6P
>>325
死ね荒らし
327:ゲームセンター名無し
10/05/01 01:03:15 6VzzooU6P
NGワード:子供番組 RPG キャラクター 球技 レース ドラマ バラエティ J-POP 洋楽 クラブ ダンス お笑い 演劇 ネット ケータイ ファッション
328:ゲームセンター名無し
10/05/01 01:04:18 Wasv7wpI0
相変わらず後ろ向きなスレだなここw
329:あかずきん ◆XYMP/eA1/Q
10/05/01 01:05:16 704Dto2v0
こんな火病る奴が数学を独立させろなんて片腹痛いwww
理系廃止しようとする奴を叩くくせに生物と天文が嫌いだし。
330:ゲームセンター名無し
10/05/01 01:06:48 dZh/NVkk0
>>324
何が言いたいのかわからん
お前も>>1も同じ汚物だってさっきも言っただろ
とにかく今後テンプレにNGワードは入れないことだ
331:ゲームセンター名無し
10/05/01 01:20:24 6VzzooU6P
>>330
>>1は2回入れてるが俺は1回しか入れてない
よって俺にもあと1回入れさせろ
332:ゲームセンター名無し
10/05/01 01:22:22 6VzzooU6P
>>329
数学の方が好きだと言っただけで嫌いとは一言も言ってない
アニゲや糞汚物の大好きな音楽・ファッションよりは生物や天文の方が好きだし
333:ゲームセンター名無し
10/05/01 01:33:33 dZh/NVkk0
>>331
その気持ちはわからないでもない
だが別に俺が許すと言ったところでなんの効力もないがな
NGワードなんて遊びみたいなもんだから書かれることなんて実際どうでもいい
スレ重複させられるのが迷惑なだけ
頑張って>>980取って堂々とスレ立てすりゃいいんじゃないの
334:ゲームセンター名無し
10/05/01 01:59:02 6VzzooU6P
>>333
先にフライングしたのはどっちだよ
335:ゲームセンター名無し
10/05/01 02:16:58 Ou0NqFSJ0
>>304
移行しなかった時点で店側はあきらめてるんじゃないだろうか?
有志で閑古鳥の6を時間借りしてプチ大会とかが現実的かもな
336:ゲームセンター名無し
10/05/01 02:36:33 6VzzooU6P
>>335
7導入を見送った店に時間貸しなんて制度があるとは思えんがな
337:ゲームセンター名無し
10/05/01 02:42:53 6VzzooU6P
てか有志でプチ大会やるんだったらそれこそ普通に7のある店でやりゃいいんじゃねーのか?
338:ゲームセンター名無し
10/05/01 02:54:13 Ou0NqFSJ0
7も結構閑古鳥だし、貸し切っても困らないだろうが
回転率悪化してそうな6ならもっと安く交渉できないかなと思ったわけで
339:ゲームセンター名無し
10/05/01 12:40:07 VAuN6Pbr0
>>338
貸し切ってもいいかどうかは権限を持っている人間の裁量次第だろ
何の接点もない一般人がいきなり一定時間占有させてくれといっても
困ってしまうのは店側。
誰もプレイしていない時間が多いからといって勝手に時間貸しを
提案したって首を縦に振ってくれるとは到底思えない
340:ゲームセンター名無し
10/05/01 15:21:01 c+5AZBUI0
>>339は何をそんな必死なんだ。
QMAのプレイヤーなのに
何の接点もないってのは間違ってるだろ。
それとも店員でなければリクエスト自体してはいけないと言う事かい?
>>339は>>338程度の言い草を我が侭だとハラたてて
反対してるようにしか見えない
「到底思えない」などとオーバーな事言ってるし。
341:ゲームセンター名無し
10/05/01 15:53:55 YODAIWATO
未だにカード数が先行稼動直前の6の27万を超えていない件
減台とは言えシステム再改良で茶臼等を呼び戻したはずなのに少な杉
流石にGWでブーストかかると思うが6月以降はやばそう
342:ゲームセンター名無し
10/05/01 16:33:10 9q6ntwdkO
不景気で生活がどうにも立ち居かなくなった人の分だけ減った。
そしてボッタクリ価格で潤った、コンマイの幹部連中は
毎晩キャバクラで豪遊。
343:ゲームセンター名無し
10/05/01 17:56:48 BmUEU5lb0
素直に一番客を釣れた4の仕様に戻せばいいと思うよ。
今は13位以下を一回でも取るとあと2クレは上の組に行けない消化試合だし
16位を二回とると降格確定になって、優勝して逆転昇格って望みもないし
準決勝2ジャンルとか意味不明なことするなら3回戦制に戻せよと
344:ゲームセンター名無し
10/05/01 18:19:26 6VzzooU6P
ノン固定のせいで決勝いけなくなったって茶臼がゴネた結果だろ
しかも理系茶臼がゴネてたならともかくゴネてた茶臼のほとんどがノン固定が有利なはずのアニスポ芸茶臼とかもうね
345:ゲームセンター名無し
10/05/01 18:23:36 6VzzooU6P
3回戦に戻ることはないだろ
今の形式になったのはたった6問で終わる可能性をなくすってのもあっただろうけどそれより1ジャンルだけで決めるのを避けるっての大きかったと思う
6の初期は準決勝ノン固定にしてたのと(茶臼がゴネてEXで外れちゃったけど)今回準決勝も2ジャンルにしたのもそういうことだろ
346:ゲームセンター名無し
10/05/01 18:26:42 BmUEU5lb0
落ちた三人と順位決定戦みたいな模擬決勝でもやればいいんじゃないか?
参加は自由で。
それなら6問でおわらんだろ。
347:ゲームセンター名無し
10/05/01 18:28:06 8T0nzhUk0
7で呼び戻されるはずだった茶臼の数よりキャラ削除で減った人数の方が多いんだろ
実際自分も茶臼だけど6には不満を感じながらも5と同様のペースで廃プレイしてた
でもキャラ消された7は完全ボイコット中
キャラ戻したからって大幅な人数増にはならないと思うけど
今のままよりはマシ
348:ゲームセンター名無し
10/05/01 18:36:13 9q6ntwdk0
今までのカードでキャラ変更、名前変更が出来たことも「見かけ上の」プレイ人数減少だとも言えると思うが
ソースを持ち出すのが無理な話ではあるがこの時期の6と7の賢者の割合を比べてみればより正確にわかると思う
349:ゲームセンター名無し
10/05/01 19:05:22 8T0nzhUk0
今作の方が賢者になるのに必要な石の数が少ないし
協力プレーで石稼ぎ安いから賢者にもなり安い
条件が違うものを比べても無意味
350:ゲームセンター名無し
10/05/01 19:07:22 y1Bmp+bF0
6から離れたのは何も茶臼だけじゃない
6はAnAnに変に影響されたせいか一般受けを狙いすぎてキャラ要素が希薄になったし
慌てて付け加えられたような追加要素も女尊男卑上等のこれなんてエロゲ?状態だったから
キャラ好き的にもモチベが上がらなくなってしまった
7で立ち絵復活でキャラ要素強化するよ!ってアナウンスがあったときはwktkが止まらなかったんだがなぁ
おかげで5,6は今の時期魔導師だったのに7は未だに初級
351:ゲームセンター名無し
10/05/01 20:00:03 kvWGZmm60
今日の13時06分更新時の稼働カード数は246008だった
先週と比べてもあんまり増加数に変化なし(1日平均2700↓)
このままだとGW中の30万突破はちょっと危ういかな
352:ゲームセンター名無し
10/05/01 21:09:34 c3rMClDr0
ちょっとというか絶対無理
353:ゲームセンター名無し
10/05/01 22:07:55 87NFR9Jt0
GW補正は6でも4万近く増えたから馬鹿に出来ないぞ
逆を言えばこれで増えなければ本格的にヤバイと言うことだが
354:ゲームセンター名無し
10/05/01 22:33:04 6VzzooU6P
キャラが戻ることはないだろ
戻せといわれて戻せるもんなら最初から消してない
355:ゲームセンター名無し
10/05/01 22:44:15 kw9zl3vJ0
時代が違うとはいえQMADS1の初週とDS2の初週があれだけ数字が違うんだから
単純にみんな飽きたんだろう
何年もクイズやるなんて人間は奇特
356:ゲームセンター名無し
10/05/01 22:44:21 6VzzooU6P
声優の問題が解決すれば8では復活するかもしれんが7のうちは絶対ないな
357:ゲームセンター名無し
10/05/01 22:54:37 kvWGZmm60
>>352
絶対、はないだろうけど個人的には厳しいと思ってる
>>353
QMA6
4/30 20:06更新 のべ347506人
5/8 19:06更新 のべ380133人
(5/12 18:06更新 のべ384131人)←QMA6最高稼働カード数
・4/30~5/8の差し引き32627増 1日平均4078
4/30~5/12だと差し引き36625増 1日平均2817.30(ry
ただQMA6は5/12を最後に減少していってる
QMA7も同じ運命を辿るのかどうかまでは知らん
358:ゲームセンター名無し
10/05/01 22:57:58 87NFR9Jt0
DSは1がアレだったのもあるから仕方ない・・・
DS1の対応の不味さも客減少の原因かもな
せっかくお客さんになってくれるかも知れなかった人に
上位クラスの出題難易度固定仕様で「難問だらけのカルトクイズゲー」みたいな印象を与えてしまった感は否めない
359:ゲームセンター名無し
10/05/01 23:12:31 87NFR9Jt0
>>357
稼働カード数は過去二ヶ月間だから5/17前後からが勝負だな
6月辺りには新作効果による増加分が無くなるからかなり現実的な数が出るだろう
360:ゲームセンター名無し
10/05/02 01:16:48 ZxGth9I20
7は大幅な減台、>>348もあるし何ともいえないな
クイズゲームとして長く続いてるから
お客さんが減ることはあっても増えることはなさそうな気がするが
361:ゲームセンター名無し
10/05/02 01:35:42 UdyjW/YSP
理系の人たちに宣伝すれば効果ありそうだがどうやって宣伝すればいいものか
362:ゲームセンター名無し
10/05/02 01:47:28 k/M6dHC20
とりあえず客が減るのを望む奴がいるのはわかった
363:ゲームセンター名無し
10/05/02 01:50:35 UdyjW/YSP
お前だろそれは
364:ゲームセンター名無し
10/05/02 02:20:04 Pe7kV1Wl0
また理系キチガイが暴れてんのか。クイズなんかやらないで学校でお勉強してろよ。
365:ゲームセンター名無し
10/05/02 02:25:37 UdyjW/YSP
てめーがお勉強してろ
366:ゲームセンター名無し
10/05/02 02:26:55 UdyjW/YSP
早く糞音楽汚物死んでくんねーかなー
367:ゲームセンター名無し
10/05/02 09:12:25 Hh+vwGRP0
お前が来た瞬間スレ全体がつまらなくなるから困る
368:ゲームセンター名無し
10/05/02 09:14:16 UdyjW/YSP
>>367
死ねカス
369:ゲームセンター名無し
10/05/02 09:16:08 UdyjW/YSP
NGワード:子供番組 RPG キャラクター 球技 レース ドラマ バラエティ J-POP 洋楽 クラブ ダンス お笑い 演劇 ネット ケータイ ファッション
370:ゲームセンター名無し
10/05/02 11:43:06 PBDCtyfPO
6→7で何台減ったんだろか
371:ゲームセンター名無し
10/05/02 12:31:00 UdyjW/YSP
死ねntceast901041.east.dup.ppp.infoweb.ne.jp
372:ゲームセンター名無し
10/05/02 12:34:59 UdyjW/YSP
そもそもここは次スレであって重複スレじゃないし
373:ゲームセンター名無し
10/05/02 12:58:50 Pe7kV1Wl0
こいつほんと頭悪そうだよな。偏差値40くらいの大学の理系学部の落ちこぼれっぽい雰囲気。
374:ゲームセンター名無し
10/05/02 13:02:01 pC4nBQIp0
>>373
頭悪そうじゃなくて本当に頭悪い
>>320なんて怒りのあまり間違えて自分に罵倒レスつけてるしw
375:ゲームセンター名無し
10/05/02 16:39:28 FzsCEcM60
厨二病を患った中年ってどうしようもねえクズだな
376:ゲームセンター名無し
10/05/02 17:36:22 UdyjW/YSP
>>373
てめーが落ちこぼれてろカス
377:ゲームセンター名無し
10/05/02 17:37:56 UdyjW/YSP
>>374
てめーが自分を罵倒してろカス
378:ゲームセンター名無し
10/05/02 17:39:21 UdyjW/YSP
>>375
てめーが厨二病を患ってろクズ
379:ゲームセンター名無し
10/05/02 17:40:22 UdyjW/YSP
>>318
てめーが1歩につき3粒ずつ納豆噴き出してろカス
380:ゲームセンター名無し
10/05/02 17:41:49 UdyjW/YSP
NGワード:子供番組 RPG キャラクター 球技 レース ドラマ バラエティ J-POP 洋楽 クラブ ダンス お笑い 演劇 ネット ケータイ ファッション
381:ゲームセンター名無し
10/05/02 17:49:58 4AH2/ljy0
キャラ消されてから卑屈になってるみたいで
コンマイのやってくる期間限定企画が全部
キャラ復活せずにボイコット組を引きずり出す工作にしか見えなくなった
ぐずぐずしてるとやらないまま終わっちゃうよ?これでもまだデータ引き継がないつもり?
と意地悪く責め立てられてる気がして仕方がない
既に病気かも
382:ゲームセンター名無し
10/05/02 17:55:35 FzsCEcM60
封印中のパスはちまちま6をやってるからまず消えないし8で復活しても
6→8みたいな引き継ぎはできないからそんときは引退だな。
学籍番号だけ引き継いでも意味ないし。
QMAは画像集めるだけになりそう。
383:ゲームセンター名無し
10/05/02 18:17:24 UdyjW/YSP
>>381
考えすぎだろ
そんなことしなくたって180日経てばデータ消えちゃうわけで
6やってれば大丈夫っつったって6が残ってる店がなくちゃできないしそもそも永遠に6がe-AMUに対応してるわけじゃないし
384:ゲームセンター名無し
10/05/02 18:30:34 UdyjW/YSP
てかキャラ復活するまでボイコットなんて奴がそんなにたくさんいるとは思えない
1度キャラ選んだらもう変えられないのならともかく新キャラ追加されたらキャラ選び直せるのに待ってる意味がないだろ
385:ゲームセンター名無し
10/05/02 18:38:42 PBDCtyfPO
俺は期限切れまでに間に合わなかったとしても一回だけ7をやって望みを繋ぐつもり
とはいえ7は媒体を見るのも嫌だからやってる友人に頼むことになると思うが
386:ゲームセンター名無し
10/05/02 18:46:07 UdyjW/YSP
7の間はないと思ったほうがいい
復活するとしたら8だな
387:ゲームセンター名無し
10/05/02 18:52:46 UdyjW/YSP
しかし復活するかねぇ
復活させろと言われて復活させられるもんだったら最初からリストラなんてしないと思うんだよね
388:ゲームセンター名無し
10/05/02 18:59:36 DcwsoPVE0
ここまで必死だと復活されると困る事でもあるみたいだな
389:ゲームセンター名無し
10/05/02 19:04:49 UdyjW/YSP
俺は別に全然困らない
困るのはコンマイだろ
390:ゲームセンター名無し
10/05/02 19:11:20 4AH2/ljy0
>>383-384
考えすぎたとわかってるから既に病気かもって認識なんだよ
キャラ復活すれば選び直せるように見せてるのも自分にとってはコンマイの陰謀としか思えない
そうやって安心させてみんながデータ引継げばもう復活させる意味はなくなる
だから待ってる意味はある
391:ゲームセンター名無し
10/05/02 19:15:17 UdyjW/YSP
>>390
マヤとリック追加でキャラ選びなおせたのは復活してもキャラ選びなおせると見せかけて引き継がせていざ復活したらそのときは選びなおせなくするってことか?
さすがにそこまでやんないだろ
そんなことするメリットないしそんなことしたらそれこそ信用失う
392:ゲームセンター名無し
10/05/02 19:21:20 4AH2/ljy0
>>391
違うよ
ボイコット組がキャラ復活前にみんな適当なキャラで7にデータ引継いだら
コンマイはもう削除キャラ復活させる必要がなくなるってこと
393:ゲームセンター名無し
10/05/02 20:26:42 UdyjW/YSP
引継ぎだけしてもらったってその後プレイしてもらわなきゃ意味ないだろ
(もし復活できるのであれば)ボイコット組がみんな引継ぎしたことを理由に復活取消なんてするとは思えない
394:ゲームセンター名無し
10/05/02 20:33:12 UdyjW/YSP
そもそもボイコット組がみんな引継ぎしたかどうかなんてどうやって判断するんだよ
395:ゲームセンター名無し
10/05/02 20:59:18 4AH2/ljy0
>>393
それぞれのプレイヤーがどういう気持ちでデータを引き継いだかなんてコンマイには知る由もないのだから
とりあえず見かけの稼働カード数が増えればコンマイは安心してしまうんじゃないの
そうなったらキャラを復活させるきっかけが失われる
もし登録カード数が増えたわりにはプレイ数が増えないとなればキャラ復活も検討するかもしれないけど
それはすごく後になってしまう
とりあえず登録カード数を増やさない方がコンマイの危機感は継続するでしょ
その方がキャラが復活しやすいと思うから引継がないで頑張ってる
396:ゲームセンター名無し
10/05/02 21:20:19 PBDCtyfPO
まあ先にコンマイが復活あるということを明言すれば良いって話だな
追加時に変更できることが分かっただけでメイン戻したら
「人数戻ったから現状維持」なんて方針になりかねない気がするから安心して引き継げない
397:ゲームセンター名無し
10/05/02 22:11:33 UdyjW/YSP
>>395
そんなこと言っていつまでも引き継がなかったら嫌でもデータ消えるだろ
データ消えたらそれこそ完全に諦められる
それともデータ消える直前までは粘って直前になったら引き継ごうとでも思ってるのか?
398:ゲームセンター名無し
10/05/02 22:12:14 ojPI67j/P
キャラ減らした理由を一向にゲロらない理由は何なんだろうね
非難されるの承知でこんな暴挙に出たんならメールでコソコソテンプレ回答してないで堂々と「今までと視点が違うからキャラを減らした」って言えばいいのに。
こういう曖昧な態度のまま消されたキャラ使いが泣き寝入りするのを待ってるのか?死ねよもう
399:ゲームセンター名無し
10/05/02 22:18:40 UdyjW/YSP
声優の都合もあるだろうしそんなこと言ってやんなよ
コンマイだって好きで消したわけじゃないだろ
400:ゲームセンター名無し
10/05/02 22:43:57 P+bd6Yc70
>>399
本当にKONAMIがユーザーのことを思っているなら
「リストラ」は決行しなかったはず。
結局、金を搾取するだけの愚劣で傲慢な日本国政府と
なんら変わらん。
ついでに「本物のお嬢様」であるマヤが登場した以上、
「偽者で人の不幸を喜ぶ悪魔」であるシャロンに引導を渡すべきだ。
401:ゲームセンター名無し
10/05/02 22:44:09 ojPI67j/P
好きで消したんじゃないなら尚更説明が無きゃダメなんじゃないの?
現状じゃスタッフが飽きて用済みになったから世界観から完全に排除しました、って言ってるようなもんだろ。
402:ゲームセンター名無し
10/05/02 22:47:17 UdyjW/YSP
>>400
だから声優の方の都合もあるだろ
コンマイの一存で決められるもんじゃない
403:ゲームセンター名無し
10/05/02 22:48:25 UdyjW/YSP
>>401
言えないような理由なんだろ
声優がキチガイだからとか言えるわけないだろ
404:ゲームセンター名無し
10/05/02 22:58:33 4AH2/ljy0
>>397
データ消えたらそのまま引退するよ
これだけ辛い思いさせられた企業に金貢いでやるなんてあり得ないから
405:ゲームセンター名無し
10/05/02 23:23:45 PBDCtyfPO
言えない理由があるにしても諸事情で消さざるを得なくなったとか曖昧な回答くらいは出来ると思うけどな
406:ゲームセンター名無し
10/05/02 23:36:44 4AH2/ljy0
キャラ消した理由を説明してほしいという人が多いけど
逆に自分はコンマイがキャラ消した理由を説明しないところに一縷の望みを繋いでる
復活させる可能性があるから今は説明しないんだと思ってる
○○の理由で今作には登場しませんなんて言われたらもう復活の望みは全くないことになる
リックとマヤの登場シーンでダンジョンに閉じ込められてて出遅れたっていうセリフがあったよね
旧キャラが復活した時にもそんな感じで今まで出てこられなかった理由を説明してくれればそれでいい
407:ゲームセンター名無し
10/05/02 23:52:14 UdyjW/YSP
>>406
だったら何で頑なに引き継がないんだよ
そんな理由だったら引き継がない意味ないだろ
408:ゲームセンター名無し
10/05/02 23:53:36 LrWqNSrt0
仮に上の意向とかだったら、株主総会でもあるまいし
一企業がそれをバカ正直にユーザーへ言うわけないだろ。
リストラに不満な奴は株主になって
文句言った方が早いんじゃね?と思う。
もっともらしい理由があれば納得する、
というユーザーばかりならそれなりに捏造もしたろうけどね。
409:ゲームセンター名無し
10/05/02 23:59:01 UdyjW/YSP
どうせもっともらしい理由言っても気に入らないことは頑として受け入れない奴ばっかなのは形式統合のときに証明されてるしね
410:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:00:29 NipmemV80
>>407
うーん、また何か勘違いしてるの?
何言われてるのかさっぱりわからないよ
411:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:15:45 MHs7Kmv40
リストラキャラ復活の望みはないの?
412:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:16:37 ivLJkvtJP
>>403
じゃあ何でアレな話題が無い人まで消されたの?
基地外なのは君の方だったんだな
>>408
テンプレメールでさんざん言ってる今までと視点が違うからどうのってのを
公式サイトにでも載せりゃ現状よりかは1ナノメートルらいマシなんだけどね。
これすらせずにクレーム処理的にコソコソ言い訳してるから怒ってるんだよ俺は。
413:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:17:41 WvIOTLk60
こいつが基地外なのに気付くの遅すぎだろw
414:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:40:08 X4RBMyzd0
俺はキャラリストラの原因は、声優側からクレームでも来たんじゃないかと推測してる
コンマイの扱いが余りに酷い(ギャラの支払い遅れ・セクハラ etc...)ので、声優側が契約更新を拒否
→交渉するも開発末期まで解決せず。
→時間が無いので契約が取れた旧キャラはそのまま使う。
→急ごしらえの新キャラを混ぜて「再編です!」と言い張る。
→最初は数が少ないけど3月までに発売しないと決算がやばいので、2人はアップデートに回す
こんなだと発表しても声優側から訴えられそうだし、詳細は言える訳無いかなと。
曖昧な理由にしてもwebで「いなくなった」と発表しないのは、受注時にゲーセンへ「要望が多ければ追加します」って言っちゃった手前、
こんな早期に発表すると今度はそっちから訴えられるからと思ってる。
で8を売る時に「要望?ちょっとだけでしたwww」と、言い逃れするつもりなんじゃなかろうか。
・・・陰謀論すぎるのでチラ裏扱いで
415:ゲームセンター名無し
10/05/03 01:02:47 NipmemV80
>>414
削除されたキャラの声優が全員同じ事務所に所属していない限り
「声優側が契約更新を拒否」ってところからして既に考え難いと思うんだけど…
416:ゲームセンター名無し
10/05/03 01:04:45 jBke3Irt0
削除されたキャラが生徒だけという点からも
「声優側が契約更新を拒否」は信憑性がかなり低い
417:ゲームセンター名無し
10/05/03 01:11:11 pDzY9R+V0
卑屈すぎる旧キャラ厨うぜぇ
とっととQMAなんか引退しちまえよwwwwwwwwwwww
418:ゲームセンター名無し
10/05/03 01:14:28 ivLJkvtJP
結局のところコンマイの中の人々がゲロルシュタイナーしないと分からないんだよな
どの道ユーザーに対する裏切りには変わらんけど。
今後全員復帰しようが万人が神ゲーと言うような仕様になろうが永遠に許してもらえそうにないね
でも自業自得だから仕方ないね。
419:ゲームセンター名無し
10/05/03 01:17:13 X4RBMyzd0
>>415
>>416
デスヨネー・・・
書いててなんだかモヤモヤッとしたけど、カッとなってボタンを押した。今となっては後悔している
俺の陰謀だと復活の望みがゼロになるので、やっぱり追加予定だがサプライズ仕込み中に一票入れとく
420:ゲームセンター名無し
10/05/03 01:22:16 9OeOXSqY0
新規様のためには古参は邪魔でしかなかったんだろ。
だから古参は何も言わずに消え去ればいい。
421:ゲームセンター名無し
10/05/03 01:27:20 ivLJkvtJP
>>420
その古参の中の最大派閥がこれでもかってくらい優遇されてるんですが
ホントにそう思ってるなら全員跡形も無いだろ。
422:420
10/05/03 01:38:12 9OeOXSqY0
>>421
シャロンはそんなに強い人が多くないから(人数の割に他キャラと比べて)
新規の邪魔にはならないと読んだのでは?
423:ゲームセンター名無し
10/05/03 02:50:19 WvIOTLk60
お前基本的に馬鹿なんだから古参が消えても同じだよ
424:ゲームセンター名無し
10/05/03 06:44:27 26iLdqkZ0
>>420
旧キャラ消せば古参がいなくなるなら
キャラ総入れ替えしたらプレイヤーが全員入れ替わるとでも言いたいわけ?w
バカは黙ってろよ
425:ゲームセンター名無し
10/05/03 08:19:41 91tkqhOrO
古参だけじゃなくてDSから入った新規も自キャラが消えてACに来るのを躊躇ってる様だがな
古参の方も抜けたのは鍍金ばかりで強い廃人は軒並み残ってるし
そもそも茶臼有利な形式分割した時点で廃人締め出しは考えてないだろ
426:ゲームセンター名無し
10/05/03 10:17:58 BvzYYPK10
コンマイからトレカについてのアンケート依頼メールが来たから
トレカにいるキャラはきちんと7に出せと書いておいた
ほんと客の気持ちがわかってないよコンマイは
427:ゲームセンター名無し
10/05/03 11:20:00 kAjCNKL00
コンマイ社員も最低限は自社の製品だからプレイしてるとは思うが
クイズの問題を自分で作らない→自社のクイズゲームなのに勝てない
→一流会社(?)コンマイに受かった俺様が勝てないのはおかしい
→オンラインで勝つ廃人やそいつが使ってるキャラのほうが悪いに決まってる
→だったら俺様より弱いライト層を客のメインにして旧キャラは消してやれ
みたいな思考に至ったんじゃないか?
428:ゲームセンター名無し
10/05/03 12:15:34 TYWTJOHc0
・・・どこから突っ込んだら良いのやら・・・
429:ゲームセンター名無し
10/05/03 15:17:08 VwM0W6Hq0
まず一行目からありえないな。
やってたら5のむちゃくちゃな昇格条件はありえない。
やってたとしても開発段階でのアイスでテストプレイだろ。
スタッフにガチで5やらせても賢者にはなれんかったと思う。
430:ゲームセンター名無し
10/05/03 16:17:16 y3cTFAQJ0
>>429
5ではただ単に階級に意味をもたせたかっただけという話では?
6や7のようなただの「やりこみ度」を計るものではなくて。
スタッフがガチでプレイして賢者になれないのは何かおかしいのか?
431:ゲームセンター名無し
10/05/03 16:23:44 VwM0W6Hq0
試験突破できなかったときのドーンって画面、うざいと思わなかった?
へたすりゃそれが何十クレと続いたけど。
432:ゲームセンター名無し
10/05/03 18:11:26 BvzYYPK10
これまでのQMAの歴史においては奇数バージョンは昇格が厳しいとされてきたので
7では昇格試験の復活もあるかと思ったのに拍子抜けだ
昇格試験は一般的に評判悪かったみたいだけど自分は好きだった
それまで回収もしないで漫然とフェニミノでやってたライトだったけど
ドラで優勝する為に武器作ることにして、それが廃人化するきっかけになったw
433:ゲームセンター名無し
10/05/03 18:12:49 cMPEEqfj0
昇格試験なんてなくてもいいじゃん
厳しくするなら、アンアンやQMA1みたいに「惨敗すると石が減る」
「石が減りすぎると降格する」これで充分だろ
434:ゲームセンター名無し
10/05/03 19:54:20 MhMk9LKh0
>>433
ドラの昇格・降格条件もいじらないと揉めると思う
435:ゲームセンター名無し
10/05/03 20:43:00 TYWTJOHc0
>>433
充分も何もかえって厳しくなっているわけだが
いやアンアンがどうだかは知らんが
436:ゲームセンター名無し
10/05/03 20:54:15 BvzYYPK10
>>433
厳しくすればなんだっていいってもんじゃない
昇格する努力は上を目指す努力、今持っていないものを手に入れる努力なので
それなりに楽しくもあるし、一度手に入れた階級が保証されるというシステムなら
次の試験までは気楽に楽しむことができる
それに対して降格を避ける努力は現状維持の為の努力で
何かが手に入るわけでもないので特別楽しくもない
おまけに常に緊張を強いられるので楽しむ余裕がなくなってしまう虞もある
437:ゲームセンター名無し
10/05/03 21:10:27 cMPEEqfj0
>>435
QMAに置き換えて表現すると
・参加するだけで階級に応じた石が減る
・終了時に組と成績に応じた石が増える
といったところかな(アンアン1の頃の記憶だけど)
高い階級で低い組にいると問答無用で減っていく感じか
現状、階級そのものの価値は「金で買える」ものでしかなく
そういう意味ではゲーム内ではかなり低いのだが、
厳しくすれば階級が肩書きをしての価値を持つようにもなる
それに、仮にリストラ組がキャラ復帰する場合でも
今の制度だとハンデがずっと影響して上位陣には
事実上7終了まで追いつけないが、石が減る・階級が下がる
となれば実力次第では追いつける可能性も出る
「とりあえず引き継ぎとカード維持だけやって8待ち」なんてことはなくなる
438:ゲームセンター名無し
10/05/03 21:27:30 91tkqhOrO
試験は宝石以降とかにしてミドル以下に影響しないようにすれば良いんじゃない?
439:ゲームセンター名無し
10/05/03 21:34:44 cMPEEqfj0
>>438
アンアンでも「参加料」は一定以上の階級でしか発生しないね
ある程度のところまではストレートで上がれるけど、
一定ラインに到達したら負けたときに後退、場合によっては降格が発生する
これでいいんじゃないの?
どうせライトは見習いから上には上がらないんだし、
ミドル連中は一定ラインに到達するほどやらないだろうから、
それ以上だけ降格ありで
440:ゲームセンター名無し
10/05/03 21:59:56 BvzYYPK10
>>437
>仮にリストラ組がキャラ復帰する場合でも
>今の制度だとハンデがずっと影響して上位陣には
>事実上7終了まで追いつけない
そんなことはないっしょ
時間が経てば経つほどプレイヤー全体の階級が上がっていくので
1度にもらえる石が多くなり少ないプレイ数で階級あげられる
キャラ復帰があまりにも遅くて追いつく期間が短いと難しいかもしれないけど
6のExtraくらいのタイミングで復帰するなら充分追いつける
441:ゲームセンター名無し
10/05/03 23:52:09 yW9iAENBP
>>412
死ね基地外
442:ゲームセンター名無し
10/05/03 23:53:52 yW9iAENBP
>>413
死ね基地外
443:ゲームセンター名無し
10/05/03 23:55:02 yW9iAENBP
NGワード:子供番組 RPG キャラクター 球技 レース ドラマ バラエティ J-POP 洋楽 クラブ ダンス お笑い 演劇 ネット ケータイ ファッション
444:ゲームセンター名無し
10/05/03 23:57:04 yW9iAENBP
>>404
それってつまりデータ消えた後キャラ復活してももうやらないってこと?
だったらボイコットは逆効果だと思うが
445:ゲームセンター名無し
10/05/04 00:34:14 tg0rjbkV0
>>444
データ消えた後にキャラ復活してももうやらないよ
でもなぜそれだとボイコットが逆効果になるの?
データが消える前に復活すれば7プレイするよ?
もし6も5と同時期まで稼働してるとしたらデータ消える最終期限は来年の3月半ば頃だよ
446:ゲームセンター名無し
10/05/04 01:15:11 fTjn+8c40
復活しようがしまいが>>445みたいなタイプの奴はもうQMAやめちまえと思う
447:ゲームセンター名無し
10/05/04 01:33:31 tg0rjbkV0
>>446
なんで?
448:ゲームセンター名無し
10/05/04 02:01:12 tg0rjbkV0
自分はマナーの悪いプレイヤーに対してもマナーを改善してほしいとは思っても
プレイをやめちまえなんて思ったこともないよ
だって自分にとって迷惑なのはその人がQMAをプレイすること自体ではないから
449:ゲームセンター名無し
10/05/04 03:29:22 jA5bueVA0
>>448
いい加減ネガティブ過ぎてウザイ
>>1 ここはQMA7はなぜ失敗したかについて語るスレッドです。
リストラでどうこう言いたかったらこっち行け
スレリンク(arc板)
450:ゲームセンター名無し
10/05/04 04:21:43 0u6abAwl0
痛い子なんだからさわんなよ
451:ゲームセンター名無し
10/05/04 06:34:35 WqVAbiziP
>>445
お前が本気でキャラ復活を期待してるなら悪いことは言わんから引継ぎだけはしとけ
コンマイだってキャラ復活要望が多いのは承知してるんだから登録数が増えたからって(もし仮にあったとして)キャラ復活計画を取り消すことはありえないし急かしたところで早くもならない
データ消えるまでに復活させないと引退するぞと脅したところで無理なもんは無理なんだし逆に復活できる頃には復活要望してる人のデータが消えちゃって引退されてからしたところで無駄だということで諦められる可能性が高い
データ引き継ぎだけでもしておけばデータが残ってるからキャラを復活させればまたプレイしてもらえるってことで頑張ってもらえるし
452:ゲームセンター名無し
10/05/04 06:39:25 WqVAbiziP
とはいえ6も5と~なんて言ってるあたり>>445は6を楽しめる環境にはあるみたいだからそれまでは6プレイしたいから引き継がないって言うんだったらいいや
ただその6が終わった後意地になって引き継がなかったところで逆効果にしかならない
453:ゲームセンター名無し
10/05/04 09:31:16 tg0rjbkV0
>>449
>>217
454:ゲームセンター名無し
10/05/04 09:32:33 tg0rjbkV0
>>451
キャラ復活計画が決まってるなら君の言う通りだと思う
もし公式でキャラ復活予定が告知されたとしたらその後データを引継がないことに意味は無い
でもまだ様子見なんだとしたらコナミには「何か対策しないとプレイヤー数が増えない」と思ってもらわないと困る
もちろんその対策はキャラ復活以外のことになるかもしれないけど
455:ゲームセンター名無し
10/05/04 09:51:51 WqVAbiziP
稼動からもう2ヶ月経とうってのに何が様子見だよ
キャラリストラの苦情だってたくさんあるしもし復活できるなら復活させるべきことくらい分かってるだろ
あとはそれが可能かどうか、可能だったらいつできるかの問題
456:ゲームセンター名無し
10/05/04 10:04:23 tg0rjbkV0
>>455
公式で発表がない限りキャラ復活計画は推測でしかないからやっぱり引継ぎはできないよ
逆にデータ引継がないといけない理由は何かある?
457:ゲームセンター名無し
10/05/04 10:21:43 WqVAbiziP
>>456
キャラ復活計画があるとは一言も言ってねーだろ
この期に及んで様子見はねーだろと言っただけ
それに自分がずっと使ってきたキャラのいない7なんかより6で自分がずっと使ってきたキャラでプレイしたいから引き継がないと言うんだったらそうすればいいと思う。キャラ復活希望アピールとしてはありだと思う
俺が言いたいのは永遠に6をプレイできるわけじゃないんだから6が終わったら引継ぎしとけってこと
458:ゲームセンター名無し
10/05/04 10:53:00 tg0rjbkV0
>>457
なんか既に話したことの堂々巡りになってる気がする
・6が9月に稼働終了しても3月までデータは生きてる
・そのデータが消えた後(つまり8になってから)復活させられてももうやらないと決めてる
故に6が終わったからといってデータを引継ぐことに意味はないと思う
それでも意味があると言うならどう意味があるのかを説明してほしい
459:ゲームセンター名無し
10/05/04 10:54:31 acR0OJ3CO
別に急いで引き継ぐ必要もないと思うが
460:ゲームセンター名無し
10/05/04 11:12:52 WqVAbiziP
>>458
復活計画があればの話だが
引き継がなければ復活できる頃にはデータがなくなる→復活させてももうプレイしてもらえない
引き継いどけば遅くなってもデータは残ってる→復活させた時点からまたプレイしてもらえる
どっちの方がコンマイが頑張って復活させようと思うかは明白
461:ゲームセンター名無し
10/05/04 11:14:37 WqVAbiziP
いずれにせよ6→8の引き継ぎは180日たってなくても不可能なわけだから引き継ぐためにはどうしても7に引き継ぐ必要があるわけで
462:ゲームセンター名無し
10/05/04 11:19:53 WqVAbiziP
>>459
別に急いで引き継ぐ必要は無い
6をプレイできるうちは引き継がないで6をプレイしてればいい
463:ゲームセンター名無し
10/05/04 11:26:50 tg0rjbkV0
>>460
なんかヘンだよ
頑張って復活させようと思うとか関係ないよね?もう復活計画があるって前提なら…
それに各個人が何を思って引継いだかはコナミにはわからないよ
>>461
8で復活させられてもやらないと決めてるって何度も言ってるよね
やらないものをなぜ引継ぐ必要があるのかをきいてるんだけどな
464:ゲームセンター名無し
10/05/04 11:36:44 WqVAbiziP
>>463
言い忘れてたけど復活計画を実行するかどうかはいざ復活するときに間に合うかどうかがかなり重要
いざ復活したときはデータが消えててもう手遅れだってことなら実行しないしまだデータ残ってるなら実行する
そもそも8で復活してもやらないと決めてるって言うけど例えば8のロケテ(当然7稼動中。データも消えてない)で旧キャラが全部復活することが分かっても7で復活しないんじゃダメなの?
だったら悪いけど無理だと思うよ
形式再分離だって6のときから言われてたけど6の間は再分離しなかったし
465:ゲームセンター名無し
10/05/04 11:57:26 tg0rjbkV0
>>464
>いざ復活したときはデータが消えててもう手遅れだってことなら実行しないしまだデータ残ってるなら実行する
これもどうやってコナミが「手遅れになる人」の数を把握するのかが不明
稼働カード数を調べた時点でその中のどれだけの人たちが今後はプレイしないのかなんてわかるわけがないよ
確かに8でキャラ復活させるならそれ以前に告知があるはずだよね
それなら告知があった時点で引継ぎだけはするかもしれない
でもその場合は引継ぎしたデータで7をプレイすることはないよ
466:ゲームセンター名無し
10/05/04 13:45:38 QTwzqIQ5O
しかしつまんないな
つまんないけどやってしまう、そんな感じだ
ストレスが溜まるだけだから出来ればやりたくないが、タバコと同じでやめられない(喫煙者ではない)
準決勝のシステムだと、茶臼に出番は全くなくなった
どんどん弱者を排除するゲーム性に変わりつつある
467:ゲームセンター名無し
10/05/04 14:05:30 WqVAbiziP
>>465
なるほどお前の考え方はよく分かった
だが1つだけ言っておくがお前の考え方はコンマイに圧力をかけることはあっても復活を促したり早めたりすることはないとだけ言っておく
468:ゲームセンター名無し
10/05/04 14:10:17 WqVAbiziP
>>466
それは準決勝はノン固定がよかったってことか?
そうじゃないならトナメの性質上準決勝のジャンルは茶臼ほど苦手ジャンルに偏ることをお忘れなく
469:ゲームセンター名無し
10/05/04 14:41:17 WqVAbiziP
準決勝はノン固定に戻してくんねーかなー
各ジャンルの出題率が均等になるように調整した上で
470:ゲームセンター名無し
10/05/04 14:49:54 YYIG1+j30
>>466
組が下がれば苦手が来ても戦えるんじゃないの?
そのための組システムなんだし。
あとキャラ派の人たちは気の毒だけど、
もう復活は殆ど絶望的だと思った方がいいよ。
あのエンディングの1枚絵を見て何となくそう思った。
期待するのは構わないけど、それが叶わなかったら
よけいに絶望感を味わうことになるだろうし。
そんなにコンマイがムカつくなら、
ボイコットすることでプレー人口を減らし、
次回作が出なかったらプギャーすればいいと思う。
471:ゲームセンター名無し
10/05/04 14:59:24 tg0rjbkV0
>>470
リックとマヤが増えただけでオープニングの動画が差し替えられたんでしょ(見てないけど)
だからエンディングもキャラが増えたら1枚絵を差し替えればそれで済むこと
動画差替えはできるのに1枚絵が差し替えられないはずがないよ
472:ゲームセンター名無し
10/05/04 16:10:53 0nt2VKzp0
>>466
ツッコみどころが多すぎる
ただできればお前にはやめずに居て欲しい
473:ゲームセンター名無し
10/05/04 17:26:44 QTwzqIQ5O
いや、準決勝でスポーツが出れば確実に決勝に行けたんだよ
ところが今は出ても、理系順当てや文系社会多答に、アドバンテージを掻き消される
>>472
何だよツンデレかよ
萌えるようなこと言うなよ
474:ゲームセンター名無し
10/05/04 18:56:26 YYIG1+j30
>>471
理論的にはそうかもしれないが、
旧キャラ復活で一枚絵やアバターその他諸々を
手直しする予算があるかどうか。
そんなことするなら新キャラ入れなきゃ良かったのに、
っていうのはキャラ好きの理論であって、
企業側は限られた予算の中で毎回新要素を
盛り込んでいかなきゃならない事情もあるだろ。
だから過度の期待は裏切られた時に辛いぞって話。
475:ゲームセンター名無し
10/05/04 19:17:54 UUpemAm+0
準決負けが延々と続くのはつまらん。
476:ゲームセンター名無し
10/05/04 19:26:19 lLUFN9Aj0
今は負けが確定したら速攻捨て始めてしまう有様だよ
477:ゲームセンター名無し
10/05/04 19:59:26 WqVAbiziP
>>473
だからそのスポーツは他のジャンルと比べて出にくいだろ
スポーツが用意されている準決勝の前の予選はスポーツが絶対にないんだからスポーツのある予選(=準決勝でスポーツは絶対にない)より落ちる可能性が高いんだから
478:ゲームセンター名無し
10/05/04 20:02:26 WqVAbiziP
そういや6でノン固定に文句言ってたのも茶臼ばっかだったよなぁ
それも大半がノン固定が特に有利なはずのアニスポ芸茶臼
479:ゲームセンター名無し
10/05/04 21:47:43 h03v4jE30
奴らは声の大きいDQNだから仕方ない。
480:ゲームセンター名無し
10/05/04 22:05:27 WqVAbiziP
石臼や理系茶臼が文句言うなら分かるが何で一番有利なはずのアニスポ芸茶臼が文句言うのが分からない
481:ゲームセンター名無し
10/05/04 22:09:00 WqVAbiziP
結局何で準決勝が2ジャンルになったかって1ジャンルだけで通過者を決めるのを避けるためにノン固定にしたら有利になったはずの茶臼(主にアニスポ芸)が文句言ったから仕方なく取った手段だろ?
482:ゲームセンター名無し
10/05/05 00:05:23 QTwzqIQ5O
ていうか、ほとんど同じIDの人の自演じゃん
483:ゲームセンター名無し
10/05/05 00:08:50 1CK/QXBK0
決勝が茶臼有利すぎるので準決勝までは石臼有利でよい
484:ゲームセンター名無し
10/05/05 01:19:34 1hYEsCzt0
ぶっちゃけ今のドラ組は茶臼とか石臼関係ない。スタカンだらけ。
485:ゲームセンター名無し
10/05/05 02:22:19 NnOGnR3Q0
何を今更
486:ゲームセンター名無し
10/05/05 11:25:05 O/3B6cdm0
>>475
準決負けが延々と続くっていうのは
予選を延々勝ち抜けるって事だよな
所謂石臼タイプの成れの果てって事なんじゃね?
予選を延々と勝ち抜き、準決勝も勝ち抜いて行ったらランカーになっちゃうもんな
487:ゲームセンター名無し
10/05/05 16:38:25 s9LO/6UH0
しっかし、勝ち負けでしか考えられないところが汚物たる由縁か。
488:ゲームセンター名無し
10/05/05 18:37:07 mDmUinVIP
>>487
死ねカス
489:ゲームセンター名無し
10/05/05 18:41:46 mDmUinVIP
>>486
そもそも予選を延々抜けられて準決勝は延々敗退ってこと自体ありえないんだが
予選を延々抜けられるということは苦手ジャンルが来ても抜けられるってことなんだからそれだけの実力があれば引き次第で準決勝も抜けられるはず
490:ゲームセンター名無し
10/05/05 19:05:51 9tcJNN74O
いちいち連レスすんなよ
埋め立て荒らしで通報してやろうか
491:ゲームセンター名無し
10/05/05 19:13:34 ZQV+WlR30
>>484
その通りだな。
492:ゲームセンター名無し
10/05/05 19:39:42 g9ll0hth0
まだまだつまらなくできるところがあったんだな、とある意味7は感動した。
493:ゲームセンター名無し
10/05/05 22:49:48 mDmUinVIP
>>490
死ねカス
494:ゲームセンター名無し
10/05/06 16:30:45 WqCwDLRB0
非リストラ旧キャラ使いなんだが、
他の旧キャラが居ない7はやる気が起こらずカードも引き継がず、
それどころか、旧キャラのプライズすら獲る気が起きなくなった。
以前はQMAキャラのプライズなら、意中のキャラであろうが無かろうが、
万難を排してでも獲得していたものだが・・・
「アケで出来るし(ファンには申し訳ないが)DSオリジナルキャラもいまいち食指が動かないな」と、
DSはスルーしていたんだが、DS版、買ってみようかな・・・
その点に置いては、7は成功したと言えるかも知れない。
495:ゲームセンター名無し
10/05/06 16:56:01 xnR7FiJm0
>>494
DS2は前作みたいな致命的バグもないみたいだし、損にはならないと思う。
ただし出題形式は6のままだからそこだけ注意。
プライズに5000円費やしたと思って買ってみては?
496:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:23:54 BvXOQam9P
新たに3ジャンル新設
エンタメ総合・・・アニゲ+スポーツ+芸能
雑学総合・・・ライフ+社会
学問総合・・・文系+理系
予選は統合ジャンル(上記3ジャンル及びノンジャンル)、
準決勝は個別ジャンル(ノンジャンル以外の7ジャンル)から出題
形式は予選が統合形式(ランダム含む)で準決勝が個別形式(サブジャンル)のパターンと逆のパターンを用意する(どちらになるかはランダム)
こうしてほしい
こうすれば茶臼の準決勝が苦手ジャンルに偏らないのに
497:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:24:11 MHhZ15/80
wwww
498:ゲームセンター名無し
10/05/06 22:25:39 4pYZNhWn0
個人的の嗜好の問題だけど、7は音楽がショボすぎて思わず6のサントラ買ってしまった
7は決勝戦BGMがショボすぎて本当にやる気出ない。
つーか決勝戦も何パターンかBGM用意しろよ。
499:ゲームセンター名無し
10/05/06 22:33:49 Ags2415O0
えー、7は音楽が素晴らしいと思うけどなあ。特に火山の音楽は最高。
これだけでもモチベがかなり違う。6は本当につまらなかった。
500:ゲームセンター名無し
10/05/06 23:05:24 4pYZNhWn0
とりあえず決勝がテンション上がらない曲ってのはやる気でない
たとえ予選・準決勝までが素晴らしくても決勝が微妙だと総じて微妙に感じてしまう
6の英雄の間みたくたまに過去シリーズ決勝BGM流すのは廃人のモチベーション
を上げる効力として有りじゃないかと思うんだがなぁ
501:ゲームセンター名無し
10/05/06 23:10:46 U8zLkBHb0
>>500
このスレ的に、
・使いまわしはご法度。ぶっ叩かれる。
・廃人のモチベーションアップ=このスレ住人のモチベーションダウン→ぶっ叩かれる
よって却下
502:ゲームセンター名無し
10/05/06 23:33:41 BvXOQam9P
ノンジャンルの仕様全ジャンル均等な確率で出るようにしてくんねーかなー
全問題から一様ランダムで出る今の仕様だと問題数の多いアニスポ芸ばっか出るのは問題だろ
全ジャンル均等な確率で出てこそノンジャンルだろ
503:ゲームセンター名無し
10/05/06 23:40:41 W2I7duIf0
音楽とかは感性問題だから、なんともいえないな。
俺の感覚からするとⅥの曲は薄っぺらくて嫌い。
特に予選前半後半は曲単体で聞くとすげーショボい。
504:ゲームセンター名無し
10/05/06 23:44:42 eCARif0x0
全ジャンル均等に出ても
ボキャブラリーの貧弱な汚物なら結局連敗続きだろうなぁ
理系なら負けないと思ってるのかもしんないが
問題作成スレで平気で嘘問作るところをみるとその理系も推して知るべし
なんか可哀そうになってきた
505:ゲームセンター名無し
10/05/06 23:46:28 BvXOQam9P
>>504
死ねカス
506:ゲームセンター名無し
10/05/06 23:47:53 BvXOQam9P
自分が気に入らないからって嘘問とか
507:ゲームセンター名無し
10/05/06 23:59:15 BvXOQam9P
自分が気に入らない問題だからって嘘問とか抜かす>>504みたいなのは死ねばいいのに
508:ゲームセンター名無し
10/05/06 23:59:50 eCARif0x0
あんたかどうかは知らんが
汚物は正11角形が作図不可能とか本気で思ってるらしいですぜ
画像検索でいくらでも出てくるというのにw
ただ1ドル硬貨に使われたことがあるというのは自分も知らんかったけど
509:ゲームセンター名無し
10/05/07 00:05:31 BvXOQam9P
>>508
ねーよ
510:ゲームセンター名無し
10/05/07 00:12:15 BajwKQkM0
「定規とコンパスのみ」という前提条件があるかどうかで違ってくるな。
どっちにしろ、理系汚物の問題はつまらんから大体スルーしてるが。
511:ゲームセンター名無し
10/05/07 00:15:20 wt125hUM0
>>510
もちろんそんな文言無し
有るか無いかで大違いだということがわからないのが汚物
単に日本語が不自由なのかもしれんがどっちでもいいや
512:ゲームセンター名無し
10/05/07 00:19:37 BajwKQkM0
やっぱ汚物は汚物か。
とりあえず音楽理系問わず汚物はスルー推奨でいこうか。
513:ゲームセンター名無し
10/05/07 00:32:02 qG1/vfK9P
>>510
死ねカス
514:ゲームセンター名無し
10/05/07 00:33:07 qG1/vfK9P
>>511
死ねカス
515:ゲームセンター名無し
10/05/07 00:35:47 qG1/vfK9P
>>512
死ねカス
516:ゲームセンター名無し
10/05/07 12:56:38 PL5royGV0
うわ、汚物って正n角形の作図の問題は
あくまでも定規とコンパスを使っての作図のことだとすら
理解していなかったの?何と言うか数学の基礎も
まともに学んでいなければ高等数学とも無縁なのがありありとわかるな。
ひょっとして大学にすら入れてないんじゃないか?
517:ゲームセンター名無し
10/05/07 14:43:25 qG1/vfK9P
>>516
死ねカス
518:ゲームセンター名無し
10/05/07 14:44:36 qG1/vfK9P
理解してねーのは正11角形が作図可能だとか抜かしてるてめーだろ
519:ゲームセンター名無し
10/05/07 14:46:20 qG1/vfK9P
正n角形が作図できる必要十分条件はnが2の冪と相違なるフェルマー素数の積で表せることはガウスによって証明されてるのは有名な話なわけで
520:ゲームセンター名無し
10/05/07 16:56:49 PL5royGV0
>>511
やっぱり有るか無いかで大違いってこともわからなかったみたいだよ。
しかも表面的に定義を丸暗記しただけでしかないことを露呈させちゃってる。
本質的には数学そのものにも興味なさそう。
「アルキメデスは角の三等分を行った」みたいな問題があったら嘘問だとか喚きそうw
521:ゲームセンター名無し
10/05/07 18:35:35 i5bs/b5e0
問題文がないとなんとも言えないな。
単に「正11角形は作図不能である」としか書いてない問題文なら、
コナミが悪い。
>あくまでも定規とコンパスを使っての作図のこと
そんな取り決めはない。
定規とコンパスだけを使うという前提なら、
きちんとその旨を断らないといけない。
522:ゲームセンター名無し
10/05/07 19:32:25 E/7Vn+L3O
ドラゴンでアイスになったらプラチナくれないのな
アイスになった時点で大損だから、アイスにならないよう、死に物狂いで鬼回線を開発してくれないかな
決勝だけアイスに何度見舞われたことか
金返せと言いたいぐらい
それと、アイスになって魔神が出てくるのが尋常じゃなく鬱陶しい
523:ゲームセンター名無し
10/05/07 19:58:54 PL5royGV0
>>521
ちゃんと>>508から読もうね。
524:ゲームセンター名無し
10/05/07 20:13:31 i5bs/b5e0
悪かった。
作成スレ読んで流れを把握したわ(多分)
525:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:18:09 qG1/vfK9P
>>520
死ねカス
526:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:24:46 qG1/vfK9P
そもそも幾何学の世界ではただ単に作図とだけ言った場合は(目盛りのない)定規とコンパスだけで書くことをさすわけであって
正n角形が作図できる必要十分条件はnが2の冪と相違なるフェルマー素数の積で表せるってのも当然定規とコンパスだけを使う場合の話
てかどんな道具を使ってもいいのを作図と称するんだったら何だって作図できちゃうことになるし
527:ゲームセンター名無し
10/05/07 23:59:28 qG1/vfK9P
だからアルキメデスは角の3等分を「行った」だったら答えは○だけど「作図した」だったら答えは×になる
528:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:06:47 S1GzoSip0
>>511
あなたの言うように、日本語が不自由なようです。
529:ゲームセンター名無し
10/05/08 00:11:21 suV7X/mfP
>>528
死ねカス
530:ゲームセンター名無し
10/05/08 02:25:29 pyQU+fV30
>>526
「幾何学の世界では」なんて前提どこにもなかったけど?
後から一生懸命調べて言い訳しても↓で馬鹿を露呈しちゃってるから残念だったね。
510 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 00:12:15 ID:BajwKQkM0
「定規とコンパスのみ」という前提条件があるかどうかで違ってくるな。
どっちにしろ、理系汚物の問題はつまらんから大体スルーしてるが。
513 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 00:32:02 ID:qG1/vfK9P
>>510
死ねカス
531:ゲームセンター名無し
10/05/08 10:01:03 75rKMCh60
ホームのQMA未だに6と思ったら近日撤去らしい
532:ゲームセンター名無し
10/05/08 14:21:04 suV7X/mfP
>>530
死ねカス
533:ゲームセンター名無し
10/05/08 14:22:04 suV7X/mfP
気に入らないからってスルーする奴は死ねばいいのに
534:ゲームセンター名無し
10/05/08 14:24:11 suV7X/mfP
そもそも正11角形は通常の作図以外に目盛り付き定規の使用を許したところで作図不可能だし
535:ゲームセンター名無し
10/05/08 14:29:31 suV7X/mfP
とにかく作図というのは目盛りのない定規とコンパスだけで書くことであってそれ以外の道具を使って書くことは通常は作図とは言わないわけで
「○○を使った作図」と表現することはあってもただ単に作図と言った場合定規とコンパス以外の道具を使って書くことは含まれることはない
536:ゲームセンター名無し
10/05/08 16:25:39 l7hnHbEo0
これ以上やりたいなら理系汚物スレでやれ
スレリンク(arc板)
そのための隔離スレなんだからさ
537:ゲームセンター名無し
10/05/08 20:37:12 tkU0q57B0
出した問題以前に存在自体が気に入らないんだと思うよ?
538:ゲームセンター名無し
10/05/08 23:09:15 suV7X/mfP
>>536
死ねカス
539:ゲームセンター名無し
10/05/08 23:11:49 suV7X/mfP
>>537
死ねカス
540:ゲームセンター名無し
10/05/09 01:18:01 2qc5K2W40
汚物って学校でいじめられてるんだろうなあ。可哀想。