10/05/19 03:45:09 tbVyAika0
上手く説明できないけど
デッキコンセプトにもよるけど、大体突破を図ったり自分のやりたいことをやって勝つためには、主力の特殊技ゲージとかUSが貯まってないといけないじゃない
だから開幕はそのための時間稼ぎ的な感じで、相手が施設封印や割りに来るのを阻止してあわよくば相手のキーカードを1体くらい落とすか瀕死になってお帰りいただいて、2nd以降に繋ぐというニュアンス?
魔種みたいな1stでガンガン攻めてくるのにマトモに付き合うんじゃなくて、とりあえず引き分けで終わらせて次に繋いでく~緒戦は相手をいなして~みたいな意味でお茶を濁す?