【LoV】LORD of VERMILIONⅡ 初心者スレ9at ARC
【LoV】LORD of VERMILIONⅡ 初心者スレ9 - 暇つぶし2ch400:ゲームセンター名無し
10/05/15 23:43:48 sYJJx1JF0
俺は最初開幕から動かないでこっちがアルカナ割り始めたら動き出すって人にあったことがあるな
勝たせてもらったけどあれはいったい・・・

401:ゲームセンター名無し
10/05/16 00:02:13 GXiGJ3nK0
俺も昨日、初めてそういうのにあたったわ
ラクシュミー使用後、ルナの効果使って自爆してくる人がいたわ
せめて戦ってくれよと思ったわ


402:ゲームセンター名無し
10/05/16 00:51:47 O1+/xm3o0
>>397
昇格試験をこかすためにわざと負けてるのかも

403:ゲームセンター名無し
10/05/16 01:46:22 1cjpJGTK0
>>400
前に隣の奴と話してて始まってることに気付けずに割られる音で慌てて・・・
ってことがあった
その時はそのままドラゾンに引かれたよorz

404:ゲームセンター名無し
10/05/16 21:56:03 HqdNWqswI
オフィシャルバインダーの購入を検討しているのですが、
ポケットには、公式スリーブに入れたままで、
2枚いれますでしょうか?

公式リフィールの入手が困難なようですので、
1冊分で、現在出ているカードが全て入れられればと、
思っています。
所持されている方、教えて下さい。

405:ゲームセンター名無し
10/05/17 01:14:38 sAtbNSy40
ヴァルキリープロファイルが好きで、レナスやレザードがゲスト参戦
していると聞いてLoVを始めた者です。
しかしLoV2が稼動してからはLoV1のカードがもの凄く弱くなったように
感じます。ゲージが溜まるのが遅すぎる・・・。

現在ブラムス、レザード、フレイ、イセリアクイーンが手元にあるのですが、
これらのカードをまだデッキに組んでいる方がいらっしゃいましたら
戦略やデッキ編成についてアドバイスを頂けないでしょうか・・・。


406:ゲームセンター名無し
10/05/17 03:01:48 GM9byoPY0
ブラムスは現役
他はあきらめれば

407:ゲームセンター名無し
10/05/17 05:56:43 1MAukeoAP
平日昼間って対人マッチングする?
今日ひる行こうと思ってるんだが

ちなみに称号5

408:ゲームセンター名無し
10/05/17 08:51:52 rjXsxI0aP
11時くらいからなら当たるんじゃ無いかな

409:ゲームセンター名無し
10/05/17 08:59:58 XoVaINav0
自分も結構その時間にやってるよ
称号1から10時くらいからでやってたけどほとんど対戦相手に困らなかったよー
さすがにおなじ人と何回かはあたるけどね

410:ゲームセンター名無し
10/05/17 09:29:58 d9L0o6EB0
自分は主にアリスリディアとうこつの人単デッキと、闇王メインの魔単を使っている者です。
そして一緒にやっている友人二人は
A:混ラクシュミー、海単、ノエルキャンサー
B:バハメイン、スービエメイン
という感じで使っており、二人とも火撃カチ盛りです。
そんなわけで、上で挙げたデッキ使用時には自分だけ極端に負け越しています。

そこで質問です。
相手の強力なキーキャラがこちらの弱点属性を持つ場合、運や多少のスキル差ではカバーできないほど勝ちづらいものなのでしょうか?
プレイ歴は三人ともネシス二枚目半ばくらいで、自分だけ1レベル高いくらいです。

411:ゲームセンター名無し
10/05/17 11:11:55 ZdJc1Lf30
昨日ティファリスを入れたデッキを使ってみたのですが、空気の様な存在でした。
どなたか、ティファリスを入れたデッキを考えてはくれませんか?
LoV2のカードはたいてい持っています。

412:ゲームセンター名無し
10/05/17 11:24:04 1MAukeoAP
>>408-409
さんくす
飯食っていってくるー


413:ゲームセンター名無し
10/05/17 11:32:59 kvThYgSO0
>>410
とうこつじゃなくてとうてつじゃないのか?光弱点付与のヤツ。
人獣なら光60ぶっ込んでるところで不死以外に有利つかん。そこからして不利もいいとこ。
人獣デッキはアリスなんか使わずにエッジ入れろ。そうすればAの人には負けん。あと撃剣かレイピアでバハピン落としで話は終わる。
魔種闇王と一緒にバルバリ入れろ。Aの人には負けんし、同種やスービエともやり合える。
こだわりを持ったデッキで勝てないからというのはお門違いだ。ファンデッキというのは得てしてそういうもん。
同種ならともかく、ほぼテンプレ入りの完全メタカードを使ってないなら使えとしか言いようがないよ。
それでもダメなら神辺りでオーディン入りのピンダメ盛りデッキでも組んでおけばOK。

>>411
いくら何でも丸投げしすぎ。
ある程度は自分でコンセプトを考え、構築、試してから来なさい。

414:ゲームセンター名無し
10/05/17 12:25:31 d9L0o6EB0
>>413
とうてつです、間違えました。
ファンデッキではなくwikiにあったテンプレです。
なのでリディアアリスに固執もしてないので、エッジバルバリおでんを積むため今日にでも秋葉原でカード屋をまわってみます。

そういやAの友人が海シュミの時に全国でおでん含む雷単とあたって、何もできず敗退してました。
弱点ってそんなに重要なんでしょうか、、、、

415:ゲームセンター名無し
10/05/17 12:56:47 kvThYgSO0
そんなしょうもないコンボがテンプレなのか・・・?
アリスの項目しか見てないような気がするぞ、ソレ。
現行の人獣テンプレは「ノエッジ」「カムラエッジ」と呼ばれるヤツだ。
ノエルorカムラナート+エッジでデッキを組んでるタイプだな。
いくら何でもwikiにあるはずだから見てみるといい。

弱点は大切。居るのと居ないのでは雲泥の差。
特にⅡになってからは、高コスト=強いという戦闘寄りのアホな仕様になってるので顕著に出る。
まぁ、ダメージ特殊で攻撃よりスペック以外の高コスはほぼ残念性能。コレは確実に開発陣の汚点だが。HP統一とかしなきゃまだ良かったところ。
おでん、バルバリ、エッジは、高性能+高威力ダメージ特殊という、アホみたいな性能で海種の悪夢と言える存在。
大した炎使い魔がいない海種はエッジだけで8割完封できる。
ただし前出しとかしてたら即落とされて負ける。このへんはニコ動でも見るといい。腐るほどエッジいるから、動かし方の参考になる。
バルバリは強いのもあるけど、魔種はピンダメ盛りがしやすいのでそれだけで不条理に強い。
神も同様。ピンダメ落としが容易な上に、動きが早くて手が付けられないことも多い。
高コスやUSの決定力が高すぎてⅠの頃より戦闘しなきゃいけないゲームになってるので、この辺がもてはやされるわけ。

416:ゲームセンター名無し
10/05/17 13:12:06 d9L0o6EB0
うーん、光弱点付与+範囲化+ヘイスガで、USのない開幕や使いきった終盤は結構強いんですけども。
でもたしかに1PT60コスでそれ、というのも微妙な気がしてきました。

あと自分のカードを見直してみると、高コスのメイン張れる強さの使い魔がノエル、ダリス、ティアマトくらいしかいないことに気付きました。
ジャンヌとか低コス優秀ばかりある感じで、確かにこれは押し負けますね。
とりあえず神単雷盛りの友人殺しデッキを作ることから始めます。
ありがとうございました。

417:ゲームセンター名無し
10/05/17 13:16:41 NWsblRdg0
すごく初歩的な質問なのですが、
複数攻撃の使い魔は、カードに書かれている攻撃力で、
攻撃範囲内全ての敵に攻撃するんですよね?
で、拡散攻撃の使い魔は、攻撃範囲内にいる敵の数に応じて、
カードに書かれている攻撃力が分散されるんですよね?
合ってますか?

あと、武器獲得時の選択基準なんですが、
皆さんは、攻撃力とOKレベルどっちを優先してますか?
A 攻撃力8+OKレベル1
B 攻撃力7+OKレベル2
のような場合に、どっちを選んでますか?

418:ゲームセンター名無し
10/05/17 13:23:55 GM9byoPY0
あってる
A

419:ゲームセンター名無し
10/05/17 13:31:16 kvThYgSO0
>>416
アリス リディア とうてつ
光複攻 光複攻 光単攻

アリスの効果は攻撃を複攻にするなので、恩恵を受けるのはとうてつだけ。
勘違いしてる人も多いけど、複攻や拡散をアリスの効果で複攻にしても、攻撃間隔はもとのまま。複攻に至っては射程が縮まるだけという罠付き。
リディアの効果は全員効果ある。とうてつの効果もそれなりに強い。
ただし。んなことするなら元々複攻で強い使い魔にリディアと付けた方が100倍いい。
ついでに言うとアリスよりカムラやマンティスでダメージ入れた方が結果的に被害が大きくなる。
なぜかというと、強いのは弱点付与した2cだけだから。そのあいだに最大ダメージを確定できる作りが最適なわけ。
だから元々弱点の使い魔でつついた方が想定的にダメージが大きくなる。

>>417
YES。ただし拡散の減産率は入るごとに減殺倍増というわけではないので、全部入れたら下手な複攻より痛いことも多い。
武器に関しては基本A。OVKを最速で撃てるのが大事なので。
まぁ、複武器で攻撃力が10とか変わるなら別だけど。

420:417
10/05/17 13:44:42 NWsblRdg0
>>418-419
ありがとうございました。助かりました。

421:ゲームセンター名無し
10/05/17 16:25:37 sAtbNSy40
施設についての質問なのですが、

敵サーチアイを封印すると味方の移動速度が上昇するのですが、
この効果は敵サーチアイが修復されるまで続くのでしょうか?

422:ゲームセンター名無し
10/05/17 16:32:28 1MAukeoAP
つまり複数で高アタックはバランスぶれいってことか

423:ゲームセンター名無し
10/05/17 17:47:10 Y3G6skPr0
>>411

自分もティファリス使っているけど、本当に好きな人が使うカードだと思う。
自分は、自分自身の士気うpみたいな感じでデッキ入れてる。
そのおかげか昨日は結構調子良かった。ティファリスほとんど役に立ってないが。

424:ゲームセンター名無し
10/05/17 19:32:06 V1xAxP//0
>>404
2枚ならはいるよ

425:ゲームセンター名無し
10/05/17 19:48:35 qxVLaN6o0
>>411
ティファリス 主闇 サクリ キュアI リザU
75コスト割れてるけど楽しいと思うよ!
危なくなったときにはサクリやキュア使って、もし死んじゃったらリザUで特殊も使えちゃう!

ティファリス グリンスブルスティ 海坊主 アーリマン ナイトメア オークドクター
なんかで弱点無敵しながらアルカナ突破とかも強いと思うよ^^

426:ゲームセンター名無し
10/05/17 21:10:07 0d4J7Fm30
410です
家に帰ったら車に置いてあったカードが鞄ごと盗まれてました、、、
いま警察に電話して、外で立ち尽くしてます

427:ゲームセンター名無し
10/05/17 21:18:42 aKrnAJdYI
>>424
了解しました。
ありがとうございます。
恐縮ですがもう一つ教えてください。
リフィールは公式のものでなくても
使えるのでしょうか?
やはり裏面に書かれている情報も
ちゃんと読める状態でファイリングするのが
ベストだと思うのですがどうなのでしょうか。
ご回答お願いいたします。

使用

428:ゲームセンター名無し
10/05/17 21:48:32 V1xAxP//0
>>427
さぁどうだろう。俺はバインダー買うときにリフィルも大量に同時発注してしまったので、わからん。
4穴で、3x3のリフィルで、穴の位置があってれば、使えるんじゃないか?

429:ゲームセンター名無し
10/05/17 21:54:43 aKrnAJdYI
>>428
そうですか…
何度もすいませんでした。
ご回答ありがとうございます。

430:ゲームセンター名無し
10/05/17 22:00:52 QALC0r9l0
【デッキ】 Apt(開幕)仁王・口牛 ウォーロック・ビショップ
      Bpt    シャドウドラゴン・トリフィド・チェシャ猫
【称号レベル】 2(戦士)
【資産】 1月4000円程度
【コンセプト】 キーカードのシャドウドラゴンを生かしたい。
        (SRは他にはニコルと白虎所持)
【備考】 プレイヤーは、いきなり全国に突っ込んだバカ。ストーリー未攻略。
     勝率は確か50%以上
【診断理由】 開幕PTが火力不足の気がする。
       また、特殊技を使えない状態では、戦闘が厳しくなる。
どなたかデッキ診断お願いします

431:ゲームセンター名無し
10/05/17 22:18:33 OrlLzgPG0
ちょっとこのゲームに興味を持った格ゲーマーですが
カードゲームってだいぶ散財しますか?


432:ゲームセンター名無し
10/05/17 22:21:03 GM9byoPY0
シャドウドラゴン
スカルドラゴン
ドラゴンゾンビ
暗黒騎士
トリフィド
でがんばれ

433:ゲームセンター名無し
10/05/17 22:23:14 EU0A6fiM0
>>431
カードゲームってかこのゲームは金を気にしたら正直やっていけない
遊興費を全部つぎ込むくらいの根性はいるんじゃないだろうか

434:ゲームセンター名無し
10/05/17 22:27:19 V1xAxP//0
>>431
散財はすると思うが、格ゲーのペースの速さと比較すると、浪費スピードはどっこいどっこいなんじゃないかと思ったり。LoVは、クレサ店多いから、1play 100円も珍しくないし。

435:ゲームセンター名無し
10/05/17 22:32:25 QALC0r9l0
>>432
ありがとうございます。参考にさせていただきます。

436:ゲームセンター名無し
10/05/17 23:02:14 JEWAhJ3h0
新SNSって携帯での登録はできないのでしょうか?
PCで登録したんですが、携帯にメールを送っても届かないみたいなので

437:ゲームセンター名無し
10/05/17 23:42:32 Va5pgAZn0
>>431
格ゲーマーから転向したものですが明らかに格ゲーより散財します

438:ゲームセンター名無し
10/05/18 00:29:52 8xfK1Nvq0
連勝できる腕前あれば、格ゲーのほうが省エネだが
自分みたいに毎回、負けてると…あががg

439:ゲームセンター名無し
10/05/18 21:25:37 Zzx2W4b30
>>438
たしかにw
格ゲーは100連勝しても最初に払った料金だけだが、LoVは100連勝は1プレイ100円でもかなり

440:ゲームセンター名無し
10/05/18 21:28:29 FIVDN+cC0
友人に紹介されて初めたのですが操作に慣れてくると面白いですね、このゲーム
高いゲームなので財布の中身と相談する日々が続きますけど

Ⅰの公式サイトのBGMが格好良くて好き
ⅡになってからⅠのBGMなくなってしまったのが残念です

441:ゲームセンター名無し
10/05/18 21:30:02 Bm4tIPpX0
男キャラで今日初めてプレイしたんだけどなんか女にしとけばと後悔してきた…
NESYSカードを変えれば最初からになるんだよね?
まだ1000円くらいしか使ってないし変えるなら今だよねw

442:ゲームセンター名無し
10/05/18 21:51:56 H9suaejK0
本スレの頭のほうをのぞいてごらんw

443:ゲームセンター名無し
10/05/18 21:59:00 Bm4tIPpX0
>>442
ありがとう
明日変えてくるw

444:ゲームセンター名無し
10/05/18 22:38:54 7h+GcfDT0
>>440
1のチュートリアルなら今でも1の公式サイトで出来るよ
ちょっとは1の雰囲気も味わえるかも

445:ゲームセンター名無し
10/05/19 02:01:58 tbVyAika0
>>440
BGMだけなら、まだサントラの“初回限定版”を売ってる店は多い
ヨドバシとかアニメイトとか…

446:ゲームセンター名無し
10/05/19 02:25:46 zIixKONj0
wikiにてデッキ・戦略について閲覧すると、「開幕はお茶を濁す」という
言葉よく見かけるのですが、具体的にはどのように行動するのでしょうか?
ある程度戦闘をしてストックプレイスに戻る、ということなのでしょうか?

447:ゲームセンター名無し
10/05/19 03:45:09 tbVyAika0
上手く説明できないけど
デッキコンセプトにもよるけど、大体突破を図ったり自分のやりたいことをやって勝つためには、主力の特殊技ゲージとかUSが貯まってないといけないじゃない
だから開幕はそのための時間稼ぎ的な感じで、相手が施設封印や割りに来るのを阻止してあわよくば相手のキーカードを1体くらい落とすか瀕死になってお帰りいただいて、2nd以降に繋ぐというニュアンス?

魔種みたいな1stでガンガン攻めてくるのにマトモに付き合うんじゃなくて、とりあえず引き分けで終わらせて次に繋いでく~緒戦は相手をいなして~みたいな意味でお茶を濁す?

448:ゲームセンター名無し
10/05/19 04:06:20 +TULuyOb0
>>446
簡単に言うと
こちらのキーカードは落とされないよう大事にしつつ
相手のどのカードでもいいから落とす

449:ゲームセンター名無し
10/05/19 06:09:22 zIixKONj0
>>447
>>448

なるほ・・・ど。
大事な時に主力が踏ん張れないのは1stで主力を出撃させていたから
からなのか・・・。しかし1stで引き分けに終わらせるためには
ある程度耐久力のあるカードが必要に・・・。うーん。

アドバイスありがとうございました。もう少し立ち回りを勉強してから
全国対戦に挑戦してみようと思います。


450:ゲームセンター名無し
10/05/19 11:35:19 tbVyAika0
戦闘で押し切られちゃうから、主力も1stで出した方がいいよ
448が言ってるけど、その主力(キーカード)を落とされないようにして相手の落とせそうなのに集中して落とすんだ
主力を落とされないようにチェシャ猫や桜華やエルフやスリュムみたいなので守ったり

451:ゲームセンター名無し
10/05/19 19:05:16 RBN64Zg60
昨日欲しいカードを買ったら今日500円値下がりしてた;;
弁当代も節約してLoVやってる俺は相当悔しいけど受け入れてくしかないのか。


452:ゲームセンター名無し
10/05/19 21:17:23 +s/Iwhy50
>>451
俺なんか弁当代をLOVに使ってるぞ
おかげでここ数年一日二食だ・・・

453:ゲームセンター名無し
10/05/19 21:30:58 ePTCTkn+0
二面ボスがたおせないんですが
アドバイスを
あとデッキは
アプサラス
キャンサー
メガロドン
カイナッツォ
水虎

全国ではまだ一度もかったことがありません

454:ゲームセンター名無し
10/05/19 22:09:33 5Zq3X1z30
>>453
したらばにマルチしてないか?
マルチは嫌われるからやらんほうがいい。
それと向こうに親切な人がもう書いてくれてるぞ。

455:ゲームセンター名無し
10/05/19 22:42:02 ePTCTkn+0
>>454
こっち規制されてるとおもってだめもとでやったらかきこめてしまって

マルチよくないですよね
すみません

456:ゲームセンター名無し
10/05/19 23:15:12 7zEU4wUZ0
初心者はニコニコ動画で「LoV」検索してみるとか
ウィキ見るとか
ゲーセン行った時にセンモニで頂上見るのがいい

ゲーセンに自分より称号レベル上の人がいたら(最低称号レベル8以上の人)対戦見せてもらうのがいいよ

457:ゲームセンター名無し
10/05/20 02:21:37 Ul5o/syA0
>>453
シャドウドラゴンの弱点は光で、
攻撃属性は闇なので、神族以外の光攻撃で固めるといい。

拡散と複数は一匹の的に集中砲火するには向いてないので、単数攻撃のやつをチョイス。
そのうえで、デッキを見返してみよう。光属性、単数攻撃がいるかい?

手に入りやすいカードで上げると、
スノーマン、ホワイトマンティス、ヴィゾフニル、フェアリー。など。
なかでも、スノーマンはHPが減ってきたらストックと交代できるので、オススメ。

敵の攻撃属性と弱点属性のチェックは今後のボスでも有効だ、ガンバれ。

458:ゲームセンター名無し
10/05/20 02:28:13 fwkA9bxn0
モーションキャンセルと言う言葉をしったのですが、どうゆう動作のこと?

459:ゲームセンター名無し
10/05/20 09:32:15 IG0s7/ut0
>>458
まず使い魔が攻撃すると攻撃する動作をするんだけど
(相手を殴る、何かを投げ飛ばすなどなど)
攻撃判定が終わってもその動作中は使い魔はその場所から動けないんだ

で、その動作中に特殊技をその使い魔が使うと
その動作がキャンセル(リセット?)されてすぐ動けるようになるんだ
合ってるかどうかはあれだけどそれがモーションキャンセルだと思う

ただ注意してほしいのが攻撃して相手にダメージが入る攻撃判定の前に
モーションキャンセルをすると攻撃する前にキャンセルしてることになるから
相手にその時の攻撃分ダメージが入らないんだ
だからワンパンチいれてから特殊技使ったりするといいよ

460:458
10/05/20 12:02:48 fwkA9bxn0
459>>ありがとうございます。

461:ゲームセンター名無し
10/05/20 17:49:33 HWuOeqaQ0
どなたかsnsに勧誘してくれませんか
お願いします

462:ゲームセンター名無し
10/05/20 20:21:47 wu6ZubAs0
>>461
URLリンク(lovsns.sns-park.com)

自分はこっちのSNSを使ってるけど、こっちは登録制だよ。

463:ゲームセンター名無し
10/05/20 23:48:15 UTg0gF3f0
LOV1のピンダメはATK230のまんまなんですかね?
レザード、ブラフマー、メデューサは威力修正されたらしいけど発表が無かった
クァール、マーメイドは昔のまんまなんでしょうか?


464:ゲームセンター名無し
10/05/21 20:48:58 +Z2l0e1AP
ジャンヌ2000円って安いですか?

465:ゲームセンター名無し
10/05/21 20:59:13 Ct6iqGHj0
安いですん

466:ゲームセンター名無し
10/05/21 21:00:10 krxT4W+J0
>>464
今調べたら遊々亭2980円・big-web2500円
通販だとこんなもん
今すぐ欲しいのであれば買ってもいいんじゃない?
高くはないよ

467:ゲームセンター名無し
10/05/21 22:29:41 wt9qsGmV0
URLリンク(z.z-z.jp)
ここ新旧カード共にいろいろ安いよ

468:ゲームセンター名無し
10/05/21 22:44:04 qDGYFDlC0
2000円w
もうそこまでジャンヌは落ちたのかw

469:ゲームセンター名無し
10/05/21 23:04:07 nPtemQ4a0
ジャンヌは先週地元のフタバ図書で2000円で売ってたから買ったな

470:184
10/05/22 01:16:53 1mpLs1L40
あれから色々試しましたが改めて相談です。

デッキ A 旧SR死神、ゴルベーザ、ジャンヌ、ナイトメア、とうこつ、暗黒騎士 闇剣主
       US アディション サクリ、クロノフリーズ
     B 旧PRテティス、ラクシュミー、カイナッツオ、ノーチラス、水虎 炎剣主
       US サクリ、シーリング、キュア

A、B共に好きなカードが先頭にしています。Aは闇弱点付与からの一点突破で割り勝ち
Bはラクシュミー運用デッキです。操作スキルより如何に好きなカードを入れてボタンゲー
ができるかをベースに組んでます。ただ、田の字以外になると攻撃範囲にカードを入れる
のすら厳しい時とパズルミス(セオリーが分からない)で落としてる試合も多数あります。

もう1から含めて1000戦以上してますので別の初心者スレでもお前初心者じゃねーだろ
と言われる始末です。正直、自分の操作と情報処理能力が低いのもあるのでしょう。

しかし、全国で勝ちたい(現勝率3割4分をせめて4割)にしたいとは思ってます。
他力本願ですが、AとBのデッキで4割維持をする場合どう動かしたりUSで補えば
いいでしょうか?

471:ゲームセンター名無し
10/05/22 02:01:17 EpWAbAh6P
>>470
ゲーセンでうまい奴に見てもらえ
1000戦以上してコツを掴めないのに文字だけで伝えられるはずが無い

472:ゲームセンター名無し
10/05/22 02:57:34 AKACUY1A0
>>470
腕は無いけど好きなカード使って勝ちたいとか贅沢だと思うの
操作と情報処理能力が低いだとかのせいにしてないで
まずはテンプレ使って一つずつやれる事覚えてったほうがいいと思うよ
勝ち負け以外の目標を毎回もってさ
例えば
あ、複数が多いな2:2で分かれて戦闘になったら両手を使って
スマッシュしなくてもいいから相手に攻撃を確実に当てる事を目標にしよう、とかさ
目標が達成できれば負けてもいいんだよ
2:2で分かれて攻撃当てれるようになったんだから
そういうのの積み重ねだと思う

473:ゲームセンター名無し
10/05/22 03:19:32 wQ/ACpWS0
したらばの538か?
あんな質問でどうしろと言われても返答に困る。
それにちゃんと基本を説明してくれた人もいるのに、向こうに礼すら無しでマルチとかアホですか。
>>184からの流れにしたってそう。
あれだけ説明や解説されたのにどうにもならんなら、もう文章じゃ伝わらないよ。
もう一度一連のやりとりやれってか。それはあまりにひどい話だぞ。
好きな使い魔固定で勝率たたき出せるなら、誰もテンプレなんか使わない。
お前さんのすることはここで質問することじゃなく、リアルで話を聞いてくれる人を見つけて教授してもらうことだ。

一応軽く診断するとこうなる。たぶんだいたいの人は同じ意見じゃないかな。
A
暗黒騎士いらん。単スマ主だけなのに恩恵がなさ過ぎる。
戦闘デッキ臭い構成なのにそのUSはない。ナイトメア用にリタゲ。Uはキュアあたりにしとけ。
死神外せ。
闇剣いらん。ナイトメアの付与が無意味とは言わないが、戦闘できる使い魔が少ない状態でのアルカナは事故率高い。
ナイトメア入れるなら10コス調整してガルム採用しろ。
B
ラクシュミー入れて戦闘負けはパズル以前の問題。
USサポートできない状態なら帰るとかしないとじり貧になる。
正直テティス外してドテンプレにしたほうがいい。

474:ゲームセンター名無し
10/05/22 09:39:49 mlGul18V0
>>470
旧カード入れてるならきつくて当たり前。
あとボタンゲーっていうけどボタンゲーってダメ計連発のことじゃない?
そういうパーティには見えないけど。
てかクロノフリーズLv3はいらないと思う。

475:ゲームセンター名無し
10/05/22 10:35:44 BP0G/1Hm0
診断お願いします。
オーディン
アルゴス
ジャンヌ
メタトロン
エルフ
序盤にオーディンにアルゴス、エルフかけてガチガチにしてオーディンで
相手のキーカード落として帰って有利にすすめてく寸法です。
オーディンが落ちるとジャンヌ、メタトロン、エルフで出てますがどうもすぐやられてしまいます。

476:ゲームセンター名無し
10/05/22 17:26:12 ITvPndSd0
>>475
デッキだけ見ると雷以外全部属性不足な感じかね
ジャンヌ入ってると韋駄天取れないし、リジェネ目当てならヘパイストスのが良いかな
ピン落とし絡めて足の差を活かしたければミネルバやドゥルガーあたりも候補に挙がるし、
体力管理がグッと楽になるセラの天使もオススメ

とりあえずオーディンがすぐ落ちるのは問題だと思うので、
デッキ内容以前に陣形とか体力管理に気を使った方が良いような気もする

477:ゲームセンター名無し
10/05/22 17:49:04 fvVQ6CAg0
アルゴス枠をミネルバ
ジャンヌ枠はヘパイストス・バリオス・スリュムあたりが候補だけど、無難にバリオス

メタトロンじゃ光不足かもしれないけど、10コス光に良い使い魔が神にいないからね。
弱点属性ピンダメ≧オデン>メタトロン>その他
って感じに頑張ればいいかと

アルゴスなら、できるだけ居残ってゲート封印をし続けるためにセラ天を入れたくなる

478:ゲームセンター名無し
10/05/22 18:41:51 BP0G/1Hm0
>>476
>>477
ありがとうございました。
ミネルバとセラを交互に使ってみて、使いやすいほうを使っていきます。


479:ゲームセンター名無し
10/05/22 23:32:34 Jz1xQ9JA0
カード屋でたまたまみた雷神、風神のデザインが気になったんで始めてみたいんですが、
この2枚同時に入れるデッキってネタの範疇を出ないんですか?
wikiみてもどちらか一枚みたいな…

480:ゲームセンター名無し
10/05/22 23:34:45 Os4dLIzC0
普通にできるだろ

481:ゲームセンター名無し
10/05/23 01:32:11 fuHQH/oYO
>>479
風雷入れたデッキはあるけど両方拡散で罠だから初心者には扱いづらいとは思う
まぁでもゲーセンで上手い人に声かければ操作とか戦術とか教えてもらえると思うから
とりあえず始めてみるのもいいかもしれないよ


482:ゲームセンター名無し
10/05/23 01:43:32 BTGaxDFb0
風雷ワグナスエルフバリオスとか
風雷神龍エルフ仁王とか

あと風雷神龍鳳凰とか超強そうたぶんきっと

483:ゲームセンター名無し
10/05/23 12:01:50 qlFWuVUr0
風神・雷神はストーリーと同じように合体技があれば、趣味人は使ったんだろうに
同時に当たると威力が10アップ程度でいいからさw

484:ゲームセンター名無し
10/05/23 17:29:58 cH/BT/2O0
今日やっとアテナが当たったんだけど、ソレを友人に言ったら買ったろって言われて激しく傷ついた。
そんなわけでワグナス、オーディン、アテナの豪傑デッキを使ったんですけど、
エクストラボイスを入れるなら誰がいいと思いますか?

485:ゲームセンター名無し
10/05/23 17:32:04 dTnuYpR80
流石にそれは自分の好みで決めろとしか

486:ゲームセンター名無し
10/05/23 18:39:51 Y8Kl4YgJ0
>>483
シリーズ物とかに同時使用の追加補正があればなぁと思ってたこともあるけど、
Ⅱの場合はゲスト勢が勢いづくだけなんだよな。

487:ゲームセンター名無し
10/05/23 21:16:21 LcQAse4p0
エクストラボイス、別にネタ要素あったりするわけじゃないしなぁ
テティスとかサキュとか、ちょっとニヤリとしたけど

488:ゲームセンター名無し
10/05/23 21:20:36 U/yI8Vt+0
ストーリーモードの敵の攻撃属性、弱点属性はゲーム内ではどこで分かりますか?

489:ゲームセンター名無し
10/05/23 22:00:24 nGFi1Zti0
>>488
非ボス戦(普通のアルカナ戦)の場合は種族ごと。つまり普通通り
ボス戦の場合は弱点が変わる場合があったり、戦場に置いてあるオブジェを封印することで特定の弱点が付与されるものもいる

つまり基本的にはカードに書いてあるそのままで、特殊な状況の場合は違いうるってこと

490:ゲームセンター名無し
10/05/24 00:34:11 9YWFlMJH0
>>482

そういえば、罠4でデッキが組めるのって神と不死だけだもんなぁ

強いかどうかはおいといて・・・

491:ゲームセンター名無し
10/05/24 00:38:46 Y4TpqW+n0
4つはまればエクセ確定?w

492:ゲームセンター名無し
10/05/24 00:53:40 HWlg4PtW0
トリプルトラップは低称号でははまればエクセ取れて楽しかったけど
称号上がってきたら同じ場所にまとめておいても誰も引っかからなくてないた

493:ゲームセンター名無し
10/05/24 00:54:39 825Q4XU30
>>491
一人は主人公だから4つは無理だぞw

494:ゲームセンター名無し
10/05/24 01:20:23 cdAS1kFZ0
サマエルさんなら可能

495:ゲームセンター名無し
10/05/24 02:27:58 48tUEkif0
不死は罠全部踏ませれば倒しきれずとも
ちょっと追いかければエクセ取れそうだが
神のは全部Lv制だからなぁ
誰も落とされず罠を育てる・・・これとんでもないロマンの塊だな

496:ゲームセンター名無し
10/05/24 02:49:14 QAPAxFgU0
>>495
神族に関わらずレベル制罠は、どれもこれも通常罠の下位互換だと思っている。

497:ゲームセンター名無し
10/05/24 03:31:57 noeYL//80
神の風神雷神はなぜか通常罠よりもレベル1から強かった気が

498:ゲームセンター名無し
10/05/24 04:09:21 QAPAxFgU0
>>497
マジでw
そういや、神族の連中は4速罠だったな

499:ゲームセンター名無し
10/05/24 04:11:18 HWlg4PtW0
神罠やっててドラゾンにぼこられたときの悔しさはヤバい

500:ゲームセンター名無し
10/05/24 04:12:41 QAPAxFgU0
あー、ほんとだな、威力はレベル1で通常のものと変わらんな。
連中には速度ダウンがついてるから上位か。正直すまんかった。

501:ゲームセンター名無し
10/05/24 07:27:02 fmT6YAaj0
罠の話題になってるので罠デッキ使ってる方に聞きたいんですが
アルカナストーンやシールドなどの施設以外に「ココはいける」みたいな設置場所ってどこかありますか?


502:ゲームセンター名無し
10/05/24 12:36:30 B5kKQBUL0
結局の所、相手が通るところなので
「相手と殴り合いになる地点」
殴り合いになり、瀕死の使い魔を下げると、前に出てきてくれる事もある。ただし、罠発動までの時間、殴り合いになるが・・・

「ゲート⇔アルカナ アルカナ⇔アルカナ 施設⇔アルカナなどの通り道」
先読みが重要。罠は設置場所がバレると回避されやすいが・・・バレにくさは
(アルカナ上・殴り合いになる地点)>封印・修復しそうな施設=通り道

ただ必ず通る場所って事でもないので、期待値は高くないかも・・・ただ喰らった相手の精神的(?)なダメージはでかい

503:ゲームセンター名無し
10/05/24 15:36:27 64xfUrg+0
全国大会準備キャンペーン中は武器防具が手に入りやすいと
聞きましたが、エクスカリバー?や断罪の斧?といった高ランクの
武器は、称号が低いうちは手に入らないのでしょうか?


504:ゲームセンター名無し
10/05/24 15:40:02 +FDBisXx0
称号、ストーリーの進行、主Lvに依存するランクのモノは出ない。
ただし、確変キャンペーンの場合は例外的に1ランク上のモノが出る。

505:ゲームセンター名無し
10/05/24 16:11:26 64xfUrg+0
>>504
ありがとうございます

506:ゲームセンター名無し
10/05/24 19:44:55 /sJuV1tB0
このゲームもう終わってるよね
称号1なのにサブカの初心者狩りしてるクズとしかマッチしねぇ
あいつら自分らがこのゲームの寿命縮めてるのわかってるのかね?
俺はもうこんなつまらんゲームはやらん さよなら

507:ゲームセンター名無し
10/05/24 19:51:22 d/7qNY5d0
>>506
スレ違い

508:ゲームセンター名無し
10/05/24 20:13:04 fmT6YAaj0
>>502
ありがとうございます。今度施設間の通り道を試してみます

509:ゲームセンター名無し
10/05/24 21:01:02 HZvsbOAP0
施設間も重要だけど基本アルカナ付近に奥のがいいよね
よっぽどのことがない限り腐らないし

理想は相手と適当に戦いつつ少しずつ後退して相手を自陣に引き入れてぶちかますんだがなかなか難しい・・・

510:ゲームセンター名無し
10/05/24 21:11:14 /sJuV1tB0
>>507
すまねぇ
あまりにも頭にきたんでつい・・・
だけどこれからこのゲームするやつは
初心者狩りが横行してるってことは頭に入れといてくれ

511:ゲームセンター名無し
10/05/24 21:25:06 B5kKQBUL0
落ち着け
マナー違反のクズを擁護するのは癪だが
LOVだけに限らず、どんな対戦ゲームでも初心者狩りはあるから

格闘ゲームだと、操作もわからずガチャガチャやるだけの小学生に乱入する高校生がいる
ガンダムvsガンダムは素人が一人でやってても
「2on2がしたいから、さっさとこの雑魚どけようぜw」
なんて理由で狩られる・・・

512:ゲームセンター名無し
10/05/24 22:25:45 WFyTtO2Q0
致し方ない初心者狩りはまあ許すしかないな、1ラインのみとか対戦台で遊んでるとか
ただある程度やりこんでる奴がサブカで俺TUEEEEEしてるの見ると吐き気を催す

513:ゲームセンター名無し
10/05/24 22:48:24 B5kKQBUL0
ゲームの楽しみ方は人それぞれだとは思うが、サブカで鉄板デッキ使って勝率稼ぎしてる奴らはカスだとは思う
月間ランカーなんて半ばサブカランキングだもんな
・魔法少女@けろよん 322勝17敗
・アーチャー(光帝)   349勝111敗
・シャントット       172勝24敗

露骨すぎて・・・見かけたら唾吐きかけそう

514:ゲームセンター名無し
10/05/24 22:50:31 XItUk7IE0
>>431ですが、とうとう手を出してしまいました。
感想は、最近のクソ長いコンボ+見えない起き攻めで一方的に終わる事が多い格ゲよりも
全然面白いです。
負けても、カード排出という楽しみがあるのもいい。

FF好きなんでストーリーやってるだけでも楽しめています。
背中を押してくれた方、ありがとう。

515:ゲームセンター名無し
10/05/25 00:42:50 EdcoLZho0
明日仕事帰りにゲーセン行こうと思うんだが・・・
初心者狩りやってる人とマッチするかと思うと怖い称号2の俺。
さらに怖いのは、ぼろ負けした相手と連続でマッチすること。
戦う気力が無くなるし、お金を損した気分になる。


516:ゲームセンター名無し
10/05/25 00:57:20 hxXHXHG30
>>515
・初心者狩りは横行しているように言われるが実際は半分にも満たない
・連続マッチが恐ければ一回やってすぐにコンティニューせず、カウント稼いでコンティニュー
・LoVやってる時点で金の問題とかしない方が気が楽
・万が一初心者狩りにあったらさっさと突撃して終わらせるor最初からゲーム投げて相手がどう出てくるか観察するが吉
・空打ちしてきたら可哀想な人間性に冷笑し、自分は決して付き合わない

517:ゲームセンター名無し
10/05/25 01:05:01 xYWRfsjx0
>>515
初心者狩りって実際そこまでおらんよ
ただ明らかに動きのおかしい人が目立つから記憶に残る…

518:ゲームセンター名無し
10/05/25 01:10:26 EdcoLZho0
>>516
>>517
ありがとう、ゲーセン行く勇気が出てきたよ。
あと、何気にありがたいアドバイス↓に感謝。すぐスタートボタン押す癖があった。
・連続マッチが恐ければ一回やってすぐにコンティニューせず、カウント稼いでコンティニュー

519:ゲームセンター名無し
10/05/25 01:16:08 CuJdIFqF0
時間帯によってサブカに頻繁に当たる時と当たらない時があるきがする


520:ゲームセンター名無し
10/05/25 01:28:07 VgEdLtE60
平日昼間はダメだ 格上マッチが容易に発生する

521:ゲームセンター名無し
10/05/25 03:01:50 8+Hk2UVe0
今日というか昨日の正午くらいから初めて全国やったけど6戦中3回見つからなくて称号5くらいの人と当たった
まぁ称号1なんて最低でも同レベルで後は格上だから仕方がないけど夕方とか休日ならその辺りもマッチングしやすいかな?
ただランカー戦見てるよりちょっと格上とかの戦い方が結構参考になったりするな…


522:ゲームセンター名無し
10/05/25 04:18:45 ESckayjtP
同カードも勉強になるよ
戦い方変えればそのまんまスキル(戦術)の良し悪しとかわかるし

523:ゲームセンター名無し
10/05/25 10:57:26 OF4FBCWX0
ニコニコ動画で興味を持ちはじめてみたいのですが東京都内でプレイ料金が
安い店はありますでしょうか?
もしよろしければお教えください。

524:ゲームセンター名無し
10/05/25 13:11:24 cG7OYtLa0
>>523
新宿各ゲーセン
たぶんクラブセガ以外は200-100(排出あり)以下なはず

525:ゲームセンター名無し
10/05/25 21:44:10 hz7bvEYD0
リリアナが透明になっている時に「特殊技を範囲にいれるとわかる」みたいなことがwikiに書いてありますが、どんな感じにわかるのでしょうか?
過去に1度しか戦ったことないので・・・教えてください。

526:ゲームセンター名無し
10/05/25 22:00:59 wtPBl8cc0
>>525
ミニマップ見れば特殊技の範囲内に効果対象が何体いるか数字が表示されるんだけど
リリアナが透明になってたとしても、特殊技の範囲内に透明な奴がいればきちんと反応する

なんかうまく説明できないな…

527:ゲームセンター名無し
10/05/25 22:37:26 OTSV6esF0
ミニマップなら、今から使おうとしている「特殊技の範囲」に
敵の何人が入っているか表示されるよね?
敵がリリアナで不可視になっても、「その特殊技に敵が何人
入っているか?」がミニマップに表示されるわけです。
『敵は不可視で見えないけど、自軍の特殊技範囲内に敵が居るかどうか?』
が見えるんです。

なんかうまく説明できないな・・・


528:ゲームセンター名無し
10/05/25 22:45:34 6YEhNvNNP
>>525
特殊技の範囲が右の小さいマップに表示されているときに、
特殊使用者の上に範囲内にいる人数が表示される。
攻撃や弱体とかの特殊なら相手が見えなくても人数が表示される。

なんかうまく説明できないな……


529:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:05:18 HBEIFqTd0
>>525
不可視を使われた状態でも特殊の範囲内に敵が入ったら
ミニマップに特殊範囲内にいる敵の数が表示されるってこと。

なんかうまく説明できないな…



530:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:07:59 hz7bvEYD0
説明が難しい質問だったみたいですみません。
でも雰囲気は伝わりました。
相手が透明使ったら、攻撃特殊を持つ使い魔をロックして、相手が行きそうな場所を考えつつミニマップを見ればいいんですね。

本当にありがとうございました。

531:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:29:21 4JOEYKv40
人数表示って逆三角形のじゃなくて?
前作からずっとやってて、いまだに知らなかった…

532:ゲームセンター名無し
10/05/26 00:14:06 3gkrjn4K0
>>515だが、全国対戦やってきた。

1戦目にラクシュミーデッキに当たった。

コンティニューせずに帰って総統閣下の愚痴に付き合った。


533:ゲームセンター名無し
10/05/26 00:15:53 zXRQ5+Fy0
>>532
よう
称号3だけど完璧な動きのチャイナに当たってきたぜ
そんな日もあるさ(´;ω;)

534:ゲームセンター名無し
10/05/26 00:17:53 CSWQHX/S0
リリアナ側はこっちの動き見て行き先変えられるから、
消えられたらよほど近い場合を除いて無理に探さず真ん中割って
アルカナ残量の差をつけられないように動いた方が安定。
制圧で姿現してから追えばいい。
どうせ相手は1速の上に戦闘力はロクにないPT
リタゲに注意は必要だが鳥かごしてエクセ取ってしまえばいい。

535:ゲームセンター名無し
10/05/26 00:48:35 U+iaRjcs0
>>531
その逆三角形の。
特殊技を使う奴の上に出る青い逆三角形の中に出てる数が、
特殊技の対象になってる使い魔の数
不可視使ってても、青い逆三角形の中に数字が表示されてる時には、
その数字分の透明になった相手使い魔が特殊技の範囲内にいるって感じ

初心者狩には勝てなくても、英雄勝ちを阻止して経験値だけもらっておこう!

536:ゲームセンター名無し
10/05/26 00:50:38 BUBlBFh30
>>535
ありがとう
>特殊技を使う奴の上に出る青い逆三角形の中に出てる数が、
これの存在を知らなかったよ…2000戦くらいしてたのに…

537:ゲームセンター名無し
10/05/26 03:03:08 oNyVmn0K0
LOV1からやってても知らなかったw

初心者狩りするクズは、せめてサブカ1枚で・・・・とせつに願う
LOV1の時、川崎にいたクズはサブカ持ちすぎてて・・・
見るたびにカードが変わってて、自慢のカードは50勝0敗だとか・・・氏んでしまえと

538:ゲームセンター名無し
10/05/26 08:59:47 kHLTs5vwP
サブカ話は晒しスレか失敗スレでやれ

539:ゲームセンター名無し
10/05/26 20:57:23 PlDTij0N0
オーディン
アテナ
ワグナス
というデッキを使っています。

オーディン 主   ワグナス
               アテナという配置で出撃しているのですがアテナの動かし方が良く分かりません。
配置が悪かったら配置のほうもご指摘いただけると幸いです。
分かりにくい表現ですいません、ワグナスより少し後ろにアテナがいると考えてください。
お願いします。



540:ゲームセンター名無し
10/05/26 21:06:07 aGrJaLcz0
アテナは固定
他を動かしてアテナの○の部分に攻撃を集める

541:ゲームセンター名無し
10/05/26 21:43:18 PlDTij0N0
>>540
ありがとうございました、集めるだけでなくスマッシュも必要ですよね?

余談、買ったカードがまた値下がり。
ユ○クロじゃないんだから;;

542:ゲームセンター名無し
10/05/26 23:25:26 PlDTij0N0
連続ですがすいません。
なんだか最近カードショップでのLoV2カードのレートの下がり方が異常な気がするのですが。
big-webではアテナが今月で6800円から6000円、5500円、今では4500円にまで。
ジャンヌは3000円から2000円にまで下がりました。
コレは新しいカードが追加されるから?それとも人気離れとか?
なんだか良くないことが起きそうな気がするのですがどなたか何故かご存知ないでしょうか?

543:ゲームセンター名無し
10/05/26 23:29:09 aGrJaLcz0
在庫があれば安くなるだろ

544:ゲームセンター名無し
10/05/26 23:37:36 AKV5S/yV0
>良くないことが起きそうな気がするのですが
ごめん、ちょっと萌えた
FFの世界にこんな王女様いそうだよね

545:ゲームセンター名無し
10/05/26 23:41:47 MZvZcd+e0
基本的に毎日どっかで排出されてるはずだしな

546:ゲームセンター名無し
10/05/26 23:49:46 7LprxBEy0
2枚目でりゃ売りに行くしなぁ
そりゃどんどん下がって行くわ

547:ゲームセンター名無し
10/05/27 10:09:22 3QkP9if/0
今回はバージョンアップが遅いからね。
トレード用・・・というには価値が下がりそうだから今のうちに転売する人が多いんでしょ

548:ゲームセンター名無し
10/05/27 14:57:36 hVs/jGjN0
ラクシュミーの特殊技の効果は、朱雀、オセロメー、シーライオンの特殊技で
打ち消すことはできますか??

549:ゲームセンター名無し
10/05/27 16:09:32 nb0D8C990
無理

550:ゲームセンター名無し
10/05/27 16:09:50 MdycLZET0
>>548
無理です
ラクシュミーの特殊は永続系なので、解除系の特殊で消すことはできません

551:ゲームセンター名無し
10/05/27 16:38:45 hVs/jGjN0
>>549
>>550
ありがとうございます。
となると時間を稼がれると詰んでしまいますね・・・。
どうしたものやら・・・。

552:ゲームセンター名無し
10/05/27 16:48:51 8QpSx4A00
>>543-547
ありがとうございました。
裏ではもう終わる方向ですすんでいるのかとか変な想像してしまってました。
最近始めたばっかりなのでもっと楽しみたいんですよね、Ⅲでるか心配だなぁ。

553:ゲームセンター名無し
10/05/27 18:49:53 fPQGYTK90
相変わらずリリカナにぬっころされた・・・

554:ゲームセンター名無し
10/05/27 23:35:20 sIdYwsA3I
最近ランカーとしか当たらないのですがどうしたらいいでしょうか?

555:ゲームセンター名無し
10/05/27 23:39:26 Vf43Trl20
時間変えれば
ランカーと頻繁に当たるような奴が初心者だとは思えないけど

556:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:16:31 DcrauvPe0
>>554
ランカーって意味わかってて使ってんのか?


初心者はストーリーのイージーかノーマルをクリアしてから全国対戦いけ
カードやUSがある程度揃うしゲートからの使い魔の出し入れやスマッシュの練習にもなる

557:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:49:53 0wh5jDCp0
称号13の初心者かもしれないだろ

558:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:54:09 0alDUZvz0
人は誰もが初心者(ルーキー)・・・

559:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:59:25 R+Tn1xKa0
まぁ釣りだろうから、あんま触るなよ。
初心者スレもここんとこちょっと荒れ気味だな

560:ゲームセンター名無し
10/05/29 21:31:38 KN+A9pMNP
単スマデッキのアドバンテージとディスアドバンテージ教えてください

複攻と当たると、弱点持ちじゃなくても(神族使っててエッジとか)きつい

とりあえず相手より先に落とすことを考えてれば良い?

561:ゲームセンター名無し
10/05/29 23:59:13 JbPCqUZi0
>>560
利点
攻撃が早く、スマッシュも出しやすい
敵1体にスマッシュを集中させて素早く落とすのがやりやすい
複数よりリーチが長く、先端で殴ると有利に戦いやすい

デメリット
田の字だとスマッシュしやすいが、敵の複数範囲に入ってしまいやすい
体力が減って味方の後ろに逃げ込んだ敵を攻撃しにくい
敵全体を満遍なく弱らせるのに向かず、減らした相手にサクリで
切り替えされやすい

562:ゲームセンター名無し
10/05/30 08:08:54 fa/JCLXV0
コモンカードよりレア度が高いカードは
その分強かったり使い勝手が良いということですか?

563:ゲームセンター名無し
10/05/30 09:05:05 SHvVyjOA0
>>562
ステータス的にはコスト毎に計算されてるから差異は無いよ

ただ計算されてない要素(スピード、スキル、特殊技)に関しては、まぁレアリティ高い方が優遇されている傾向があるにはある

でもコモン、アンコにも優良カードは沢山有るんで、レアリティに捉われず自分のデッキコンセプトに合ったカード使えば良いと思う

564:ゲームセンター名無し
10/05/30 12:33:41 E4IpW4Ym0
テスカトリポカについてなんですが、相手が神族のとき
バハムートやバルバリシアなどの高攻撃力複数にかけるのと
主人公闇剣単数にかけるのとでは、どちらが効率が良いんでしょうか?

565:ゲームセンター名無し
10/05/30 12:56:18 u9Okd5a00
テスカって+40だっけ、ダメージの最低値が適応されてるとかじゃない限りは
最終ダメージが弱点だと35点、非弱点だと23点上昇するから、
たくさん巻き込めるなら弱点じゃなくても複数にかけた方がトータルダメージは稼げるねー
相手がPTを分散させてたりダメージを集中させたいなら単数でも弱点持ちにかけた方がよさそう

566:ゲームセンター名無し
10/05/30 13:17:35 xsHlF7cyP
>>564
相手による
4人固まって全員複数攻撃範囲に入るような相手なら複数攻撃にかけたほうがいいが、
2:2くらいに分けて常に2体しか入れれないようなら、単体攻撃の方が攻撃速度が速いんで結果的にはダメージ効率もいい


567:ゲームセンター名無し
10/05/30 15:14:40 E4IpW4Ym0
>>565>>566
ありがとうございます
バハムートを使っていると、相手がパーティーを分けてくる事が多い気がするので
単数攻撃でも弱点持ちにかけていこうと思います

568:ゲームセンター名無し
10/05/30 23:35:22 YAPiPzAV0
単数攻撃は壁作られると狙いが定めにくいから注意な
壁をとっとと落としてOK違う奴に叩きこむ…って芸当もできるっちゃできるけど

569:ゲームセンター名無し
10/05/31 00:17:19 046MgraO0
壁サクられたり逃げられたりでムキー! ってなるけどなw

570:ゲームセンター名無し
10/05/31 08:26:37 UJGXi4pcP
そういう時ってレイピア有利かな

一体目瀕死~逃げられる
仕方ないので壁攻撃~瀕死~逃げられる

みたいなことによくなる
心が折れる

571:ゲームセンター名無し
10/05/31 09:39:37 7cKiOEi20
今でも現役として使える1のカードはどれでしょうか?

572:ゲームセンター名無し
10/05/31 10:27:50 4HP12lGUP
全部

573:ゲームセンター名無し
10/05/31 19:00:03 EcFQNBEh0
>>563
ありがとうございます。
なるべくテンプレにならない自分のデッキを目指してみます。

574:ゲームセンター名無し
10/05/31 20:53:13 PZx/bDnJ0
>>571
>>1にあるwikiのデッキのページにある「初心者のための導入デッキ」や種族単デッキページに
IIでも使えるIのカードが紹介されてますよ

そこで紹介されているもの以外にも「自分にとっては使えるカード」があるかもしれないので
使い魔データのページで一通り旧カードのデータに目を通してみるのもいいかと思います

575:ゲームセンター名無し
10/05/31 21:10:02 xbKjLf/d0
単スマや複スマはほっといても貯まるのですが、散スマが貯まりません
出会い頭に散スマを当てる方法はありますか?

576:ゲームセンター名無し
10/06/01 00:32:06 +fpmGSoHP
散スマは他と違って対象がいなくてもたまるようなものじゃないから
号令でも使わなきゃ無利だと思います

577:ゲームセンター名無し
10/06/01 09:48:02 5V0NzT3n0
アモンやケリュネイアといった弱点無敵がなぜ評価されてるのでしょうか?

同種とあたった場合(20%)は無駄になってしまいますし、
相手が弱点使い魔出して来ないターン(50%)も無駄になってしまうので、
100×80%×50%=40%程度の場合しか役に立たない特殊だと思うのですが・・・。

578:ゲームセンター名無し
10/06/01 12:09:25 9WE2icPY0
でもさ、自分の使ってるデッキの弱点を過剰に積んだタイプのデッキが
流行している場合、それ相手に突破を狙えるターンを作れるのは大きい
デッキ作成の段階で、特定のデッキや使い魔に当たったら100%負けだと
諦めるか、弱点無敵の使い魔をデッキに入れてワンチャン作れるようにするか
その特定のデッキや使い魔が流行してるなら、後者の方が総合的な勝率は
上がるし遊んでて楽しい

5種族均等にマッチするなら同種と当たる可能性は確かに20%だが、
そんなことは無い。同種でも客将ジャンヌとか多いし
また、相手が弱点使い魔を出してこないターンは無駄になるんじゃなく、
相手が弱点使い魔を出してくるターンが彼らの出番なんだ

579:ゲームセンター名無し
10/06/01 12:58:07 ZM7QmSTn0
シンプルにそれでも使われるほどに優秀なんだよ
相手も弱点突ける使い魔は大事にするから高コストなら出ずっぱりも珍しくないし

特に低DEFな種族は相手の高コスト弱点持ちに瞬殺されかねないので弱点無効は重用される

580:ゲームセンター名無し
10/06/01 13:31:22 7JDcpE0Q0
>>577
上手く戦闘で相手の高コストの攻撃を無効化できたターンは、
使い魔が4匹生存しつつ相手を追い返せてるなんて状況も多い。
たとえ、一回だけでもそんな状況が作れたら、どれだけ有利になるか。

まぁ、一度使ってみるのが良いかと。

581:ゲームセンター名無し
10/06/01 19:16:18 Cppnehr40
ワンチャン通りまーすってのもそれを表した言葉だね

582:ゲームセンター名無し
10/06/01 23:55:16 5V0NzT3n0
>>577です

>>578,579,580,581
ありがとうございました。
みなさまの回答で、
弱点無敵付加使い魔の印象がかなり変わりました。

583:ゲームセンター名無し
10/06/02 10:57:44 OXv8xevI0
>>582
まぁ、しかし、きみの指摘の通り、同種戦などで腐る事もたしか。
組んでるデッキがどういう局面が苦手なのかを考えて、チョイスするといいと思う。

584:ゲームセンター名無し
10/06/02 22:13:53 x8JNuV900
初心者に声かけてもらえるようセンモニのメッセージに「初心者大歓迎!気軽に声かけてください!」って書いてみたぜ

585:ゲームセンター名無し
10/06/02 23:05:12 kYDJ9JcGO
弱点無効はもっとざっくり言ってしまえば
出撃中の相手パーティに弱点持ちが仮に二体いたら一定時間いるだけ状態になるのでおいしい

586:ゲームセンター名無し
10/06/03 00:38:32 FVQ12AsnO
風神雷神対策をWiki見て自分なりに解釈して
A:Wマン・スカル・ワーム
B:村正・アルヒ・ストラス
で風神狙いで行こうと思うんですが行けるでしょうか?やはり高コス単ピンダメが必須でしょうか

587:ゲームセンター名無し
10/06/03 01:29:13 UuYXLPddO
>>586
スカルはドラゴンとライダーがいるがどっち?
まあどっちにしろ変えるべきではあるが

高コス使い魔は必要ない。20・20・15・15・10・10の型なら全滅覚悟で攻められるからオススメ
防御ダウンはパーティーに一体で十分。
なのでスカルをミネルバもしくはメタトロンに、
ストラスをドゥルガーに
などは如何か

588:ゲームセンター名無し
10/06/03 01:29:26 r+I1A8pj0
LOVⅠはしばらくやってて、Ⅱはストーリーを稼動初期にやっただけだったんだが、久しぶりに復帰したい。
Ⅰの頃魔種にお世話になってたので、とりあえずあるカードで
バハムート、きゅうき、タイタン、フェアリー、テスカトリポカ、桜華、主光
でやろうかと思うんだが、他に良いパーツはあるんだろうか。別に魔に拘ってるわけじゃないから客将とかでもいいんだけど。
あと、アルティメットスペルの選び方の基準がよく分からないので教えて欲しい。

>>586
風神雷神はPTよりも相手の弾や特殊技を避けるのに慣れるのが先決だと思う。頑張れ
ピンダメはいると勿論強い。アイツらとは普通に戦闘は最後にしかしないから、高コスである必要性はない気もするけど……

589:ゲームセンター名無し
10/06/03 01:48:05 wSZkOY2T0
USは 1サクリ 2色々 3キュア が多い
ほとんどの場合サクリとキュアは鉄板
後はシーリングかアウェイクあたり
選び方は短所を補う感じ

590:ゲームセンター名無し
10/06/03 02:09:17 FVQ12AsnO
>>587
ライダーです。
そうですか……分かりました。ありがとうございます
そのようにデッキを組み直して試してみます

591:ゲームセンター名無し
10/06/03 10:08:55 03DlDSdk0
>>588
そのデッキだとサクリorアウェ、シリI、キュアUが鉄板かと
LoV2のシングルシールドは盾割るのには今ひとつな印象なので、
きゅうき→牛魔王、テスカ→かまいたち、主光→主雷
にすれば属性バランスもぼちぼちで制圧も出来るデッキになるかな
複数多めなら客ジャンヌが優秀だが、バハと一緒に積むと炎40になるのがネック…

592:ゲームセンター名無し
10/06/03 14:41:26 fWBmqYV3O
>>4>>5を書いたものだが、まだ使われてたのなw
嬉しい反面、状況にそぐわない記述(テンプレとか)もあるので、識者の推敲を求む
中級者向けも書きたいんだが、1.Xの頃に不要って言われたからな


>>588
高コス帯な

・バルバリ
魔種のキーカードと言っても過言ではない、正に切り札
困ったらこいつをサクって突破

・闇の王
育った闇の王はアテナバリオスも逃げ出す
ピンダメの毒効果も心を折るのに最適
バルバリがいないターンやバルバリ温存にもどうぞ

・ルビカンテ
人獣にとっては地獄
輪投げしてれば相手は半壊、ピンダメで追い打ち、いいゲーム
鈍足が玉にキズ

・だいだら
人獣に地獄を見せてやれるその2
ノエルとサクリ合戦でも勝てるかも
特殊は極力使わないほうがいいな

・青龍
シーリング?何それって感じの冴えたあいつ
拡散不死4枚の息の根を止めてやれ、ただしリタゲ注意

593:ゲームセンター名無し
10/06/03 18:04:37 UuYXLPddO
>>592
>>4についてだが、号令魔種は初心者にも扱いやすいデッキの代表格だと思う
6枚にしやすく、キーカードが落ちてもごまかせる対応力があるし

反面、号令の無い人獣は主力が落ちると戦闘に勝てなくなるので、初心者には向かないのではなかろうか

594:ゲームセンター名無し
10/06/03 18:06:42 FVQ12AsnO
雷神風神の件、危なげなく勝てました。有り難うございました

しかし全国対戦が六戦六敗称号3

ノエッジの蟷螂極楽鳥入りなのですが、殴りに行っても最終的にはパワー負けし、エクセレントが取れても最終的には割れ負けし、四速を利用して回ってみても割られて叩かれ、メタられてるわけでもないのにいつの間にか全員瀕死

全く勝てる気が致しません、どうすればいいのでしょうか

根本的な立ち回りがいかれているようにしか思えないのですが、もはやどうすればいいのか。辛いです……

595:ゲームセンター名無し
10/06/03 19:22:07 WASKuoml0
閻魔大王ステージがクリアできません。
まだ戦いに不慣れなせいか戦闘でぼろぼろにされて
立て直す間にアルカナを削られてしまいます。
どのような戦法が有効でしょう??

596:ゲームセンター名無し
10/06/03 20:49:55 Iw/QFRC/0
>>594
>>3-5あたりよく読んでれば負け越したりはしないと思うんだが...
あとノエッジの蟷螂極楽鳥入りってことはあと一体はチェシャだよな?
主武器が闇になると思うんだが光が蟷螂だけじゃ心許ない
雷はエッジいれば十分だから極楽鳥外してヴィゾフニル入れて主闇の方がいいよ

597:ゲームセンター名無し
10/06/03 21:08:38 Iw/QFRC/0
>>595
wikiにもあるけど戦闘型で固めてエクセレント取って帰還を繰り返す
戦闘ばっかりは慣れるしかないけどノーマルだったらピンダメやら強化やら弱体やらでなんとかなると思う
あと閻魔が単体攻撃でも撃属性なんで魔種は控えるとか保険にキュアオールやクロノフリーズセットしとくとか


598:ゲームセンター名無し
10/06/03 21:26:42 r+I1A8pj0
>>589 >>591
ありがとう。サクリとキュアU+αか。
3速シールドがステータスな時代は終わったんだね。牛魔王は2速で外したんだけどWシールドが要るか。
魔っていうと器用貧乏になりがちなのが短所だからどこかっていうと難しいけど。とりあえずシーリングIでやってみる。

>>592
青龍魔種6枚は好きで使ってたから、現役ならありかなとは思うけど、シーリング何それなのか?
後出しじゃ意味ないし、特殊を即撃ちするにしても溜まりが遅いなら隙間狙われてシーリングされて終わりそうだが……まぁアウェイク入れればすむけど。
その不死4枚とやらに良く当たるようなら使おう。他は持ってないし、手に入り次第やってみる。
ありがとう。

599:ゲームセンター名無し
10/06/03 21:42:31 lEoza7K9P
というか青竜はシーリングを防げないって報告が昔あったが

600:ゲームセンター名無し
10/06/03 22:10:57 LLudJ94SO
>>599
防げるよ
この前やったら尻U叩けなくて泣く泣くリタゲI叩くしかなくなった

601:ゲームセンター名無し
10/06/03 22:22:07 lEoza7K9P
>>600
かなり前の魔種スレかどっかで見たんだがなぁ
verupで変わったんだろうか

602:ゲームセンター名無し
10/06/03 22:22:52 N7woCRgI0
ストーリーのノーマル4-3がクリアできず困っています。
狐尾の攻撃がなかなかよけれません。
上手くよけるこつはありますか?
またオススメの編成などはないでしょうか?

603:ゲームセンター名無し
10/06/04 01:23:11 HfKs3QBgO
>>594
陣形は?

エッジの範囲に2、3人含めつつ反対の主ノエル側で単スマすれば溶けるでしょ
注意する点は
狙われた側をすぐ下げる + 主を割り込ませてガードさせる

エッジが落ちやすいので攻撃させずに囮っぽく動かしてもいい
できれば特殊を当ててレベルを上げること

ノエルは漫然と打つのではなく、フェアリーの特殊に合わせたり

色々考えながら頑張って


>>602
狐尾の追尾弾が苦手なのか?
現在位置に飛んでくるので少し回り込むように動けば当たらない

wiki見て弱点属性を確認、適切な使い魔で周りを削る
単スマの使い魔オススメ

どうしても難しいならイージーで慣れよう

604:ゲームセンター名無し
10/06/04 02:11:10 hu/fLziKO
>>596>>603
陣形は八の字してるんですが片方狙われて壊滅してしまって……ただ落ち着いて考えればエッジの複攻を当てようとして接近しすぎていたかもしれません
もっと遠距離からノエルの単スマ当てていけば良かったのかも……
問題は皆脆いためエッジ側が先に壊滅してしまうんです……

605:ゲームセンター名無し
10/06/04 03:02:41 HfKs3QBgO
複数がいる場合、八の字もちょっと変えてみよう

チェシャ猫、エッジ、ノエルのPTとすると、

      主
 エ 猫
      ノ

こんな感じに配置
まず、猫とエッジをぐるぐるして、3体以上に対して猫を使う
エッジの攻撃を複数に入れるよう気を付ける
左側を狙われたら右下に下げる

右側はノエルの先端が当たるくらいの距離で単スマを当てる
下がりながらだとなおよし

主と猫は落ちてもいいから
ノエルとエッジを落とさない

相手をピン落とし、半壊できたら速度差をアドバンテージに中央を割る

こんな感じ
猫を右側に寄せてエッジをもっと離したり、やりやすい配置を考えるといい

606:ゲームセンター名無し
10/06/04 03:33:24 hu/fLziKO
>>605
有り難うございます!もっと色々試して見ます


607:ゲームセンター名無し
10/06/04 09:19:09 RWojTSbTO
コピペすまん

なんか100‐100(排出無し)しかないゲーセンの店員が
「(´;ω;`)急に人いなくなったお、なんでだお・・・」って言ってたから
お前らキャンペーンのこと説明してやれよ
じゃないと店員わけわからず撤去とかになっちゃうからな

LoV存続のために協力マジ頼む

個人的には200‐100排出有り(もしくは200‐200排出有り)と100‐100排出無しの両方ある店が好ましいと思うんだ

スクエニも今からでいいからちゃんと各ゲーセンに通達してやれよ

608:ゲームセンター名無し
10/06/04 09:36:57 OVqlD0GmO
>>607
遊んでたらキャンペーン知らない店員に100円台の質問されたから排出あり200-100を三台、100-100一台ってお願いしたらやってくれて嬉しくなった

609:ゲームセンター名無し
10/06/04 11:14:48 acpScnIB0
>>602
ノーマル九尾はニコニコに3つぐらい攻略動画があがってる。
一番最近アップされてた奴だと。
Apt「ミネルバ、ドゥルガー、エルフ」
Bpt「村正、ホワイトマンティス、ワーム」
の4速単攻のみ、レア抜き6枚型の編成だったよ。
ぶっちゃけノーマルなら4速単攻>弱点属性。
ただし田の字陣形で単スマが出せることが必要。

九尾の進行方向に対して並走しながら単スマで分身を潰していくのがオススメ。
相手の陣形によっては本体の裏に分身が回って殴れないタイミングがでるけど。
しばらく待てば戻ってくるからあまり深追いしないのがコツ。

610:ゲームセンター名無し
10/06/04 11:15:59 acpScnIB0
>>602
分身は青弾を抱える→しばらくしてパーティ位置に射出だから。
抱えるのが見えたら一旦止まって射出を待って誘導→射出されたら移動して回避。

例えば九尾が右石を狙って移動している時なら。

分身 分身 分身
【本体】(→進行方向)
分身 分身 分身

自パーティ (→分身殴りながら並走)

てな感じに位置取りして、分身が全部九尾より上に回ったら深追いしない。
また下に降りてきたら殴る。
弾を抱えたのが見えたら一旦停止。
射出されたのを確認して進行方向側に回避。
てな感じに動いてると楽に倒せるはず。

USはクロノIがオススメ。
1回目は何も使わずに倒せるはず。
2回目に万一本体に石に乗られたらクロノI使って浮いた時間で分身撃破。
どれだけ各石の残量が減ろうが、割り切られないことが大事。
3回目に3本残っていれば、2本犠牲にしていいから分身撃破最優先。
レーザー回避できるなら勝てるはず。

レーザー時にリタゲ系を使うと。
スタンが無くなるし、分身復活するしで時間足りなくなるので厳禁。

611:ゲームセンター名無し
10/06/04 17:07:23 QfgQfCNX0
アンヘルのカードを見つけて、嬉しくなって思わず買っちゃったんだが……


もうこの子を主軸にするのは無理なの? ver変わったんだよね?
デッキ作れるなら、これから初めてみようかと思うんだけど……

612:ゲームセンター名無し
10/06/04 17:14:27 B4yehpLi0
使用停止になっているわけではないのだから

後はやるかやらないかの問題だ

613:ゲームセンター名無し
10/06/04 17:22:37 3W+bKrofO
プレイとは関係ない話なんですが無制限なら連コは金が尽きるまでやってもいいもんなんでしょか?
はじめてプレイしたんですが排出有りの100-100無制限だったんです。
十回くらいやった頃に席が埋まって並んでいた方がいたので変わってあげたら二度と触れませんでした。
ご飯食べて買い物して4時間後くらいに未練がましく見に行ったらまだ同じ人がやってました。
譲ったら負けなんでしょーか?

614:ゲームセンター名無し
10/06/04 17:30:43 B4yehpLi0
最低でも1,2時間は座れない可能性を考慮した上で並んでいるんだろうし
気にせず好きなだけ連コすればいいよ

615:ゲームセンター名無し
10/06/04 17:36:19 X4JZyjbd0
>>613
常識的には
『ハウスルールによる、制限設定してないゲーセンなら譲ったお前が悪い』
ってとこなんだろうけど、正直な所そんな猿は同じLoVプレイヤーとして
恥ずかしい。代わりに謝るよ、ごめんな。
613にはそのまま席を譲る心を忘れんでいてほしい。
最近は成人した大人ですらこれだから正直参るわ。

616:ゲームセンター名無し
10/06/04 17:52:28 CxFQS64GO
まあ、無制限台なんてそんなもんよね
常に満席で繁盛してるようなとこも最近はなかったし
確実にやるなら交代制のとこにいくしかない

617:ゲームセンター名無し
10/06/04 18:50:50 COKKKskbO
まあ、無制限台だし当たり前だわな
ルール外でもマナーが云々とか言い出せばきりがない


618:ゲームセンター名無し
10/06/04 20:17:17 +C+AwQjn0
>>613
無制限台だったら、後ろとか特に気にしないので、仕方がないかなー

619:ゲームセンター名無し
10/06/04 20:26:23 J9pVVfu80
ところがぎっちょん交代台に三人程群がってローテしてる厨房もいるわけで

620:ゲームセンター名無し
10/06/04 20:35:29 YPp27ijN0
この前友人二人とスターターから始めた初心者です。
その日は10回ほどストーリーや店内対戦をして終了したのですが
SRジャンヌダルクを引きました。レートやwikiを見ると結構強力なカードなのかなと思うのですが
同時にwikiで種族は統一した方がプレイヤーの属性ボーナスがあり有効だという記述も読みました

そこで質問なのですが、今後カードが少しずつそろっては行くと思うのですが
ジャンヌダルクはそういう属性を無視してどの10コストよりも優先してデッキに入れて良いぐらい強力なのでしょうか?
今後のカードの引きや、構成によって答えは違ってくるというのは承知なのですが
見解を聞かせていただければ幸いです

621:ゲームセンター名無し
10/06/04 20:35:38 B4yehpLi0
あくまで待ち行列に並んだ上で、他の台が先に空いた時には譲って
2人で同じ台を回してたら文句言われたでござる


622:ゲームセンター名無し
10/06/04 20:37:10 B4yehpLi0
>>620
入れて問題はない


問題はない

623:ゲームセンター名無し
10/06/04 20:48:02 UBJwJWcNO
シナリオ九尾(ベリハ)チャレンジ中です。
かれこれ一万は九尾に貢ぎ、wikiを見たら気になる記述が…

『レーザーは不可視でスルー可能』

どなたか、これ試してみた方いますか?ひょっとしたら攻略の糸口になるかもしれません…

624:ゲームセンター名無し
10/06/04 23:28:12 LvgoPRmi0
サテライトの左上のキャンペーンってどういう事でしょうか?
スターター等購入する機械でもわからず、
公式見てもわからないので質問です。

625:ゲームセンター名無し
10/06/04 23:36:46 ZvxLbjoBP
>>624
キャンペーン中は経験値が2倍になったり、いい装備が手に入りやすくなったりとか
その時んじょキャンペーンで内容が変わるサービス期間みたいなもん

今やってるのは公式のここだな
URLリンク(www.lordofv.com)

今はSPカードを貰うために必要なPPが通常より多くもらえるキャンペーン

626:ゲームセンター名無し
10/06/05 01:07:09 VotST6MD0
>>623
不可視でレーザーは完全に回避できるけど。
リリアナにコスト25も当てる方が勝てなくなる様な…。
ベリハ九尾なら百花レーザーの素回避は必須だと思うし。
ニコニコとかで回避パターン覚えたらいいよ。
レーザーで死ぬ&分身弾で死ぬならデッキ以前の問題かと。

自分の場合はノエル、ギガス、旧イフリート、ビショップの編成。
撃90、闇90、炎85の3速豪傑もどきで単スマしてたら勝てた。
1stは光弱点だけど5匹しか分身でないから積まなくても余裕なはず。
スキルとか余計なこと考えなくて済むからオススメ。
USはリザ、クロノIでOK。

627:ゲームセンター名無し
10/06/05 01:39:54 RnT8fmAN0
>>625
教えていただいてありがとうございます。

628:ゲームセンター名無し
10/06/05 10:12:09 5XKDH42b0
>>620
ジャンヌは10コスのキャラの中では破格の性能だから、10コス分の枠が空いていてなおかつ炎属性が足りないと感じたら入れていいかと
もちろん種族単称号を狙うなら不死単に入れるくらいしかできないが、そうでなければ入れておいても無駄にならないカード

客将としてよく見かけるのは、魔種+ジャンヌ、ラクシュミー型海+ジャンヌあたり

629:ゲームセンター名無し
10/06/05 17:23:30 4nvcRhUT0
>>622 >>628
ありがとうございます。しばらく使ってみようと思います。

630:ゲームセンター名無し
10/06/06 02:24:22 YYqCFFX3O
相談お願いいたします。

本日、ちょっと変わったデッキな当たり、対策ができずボロ負けしましたのでどなたかお願いします。

確か相手のデッキは、
Rテティスとヴィシュヌと何かがいて、
拡散コンボで一瞬で溶かされました。

このデスコンボに立ち向かうにはどうしたら良いのでしょう…

631:ゲームセンター名無し
10/06/06 02:30:03 sBUNGXTyP
デッキも種族も晒さずに対抗手段とな

632:ゲームセンター名無し
10/06/06 02:51:05 0u+LClcdO
>>630
拡散デッキだな、サルカンとかアテナ混ざった奴は特に酷い

まずはテティスを葬ることに全霊を注ぐこと、ヴィシュヌだけだとスマッシュしにくいからテティスが一番の要
あとヴィシュヌ自体もそこまで硬くないからメタで良いカードがあるなら使うと良い。

サルカンや他に三速混ざりで此方が四速ならひたすらガン逃げ、テティス切れたら御礼参りってのもあり。とにかく攻撃を我慢して遠距離から様子を見ることが大事
低速なら割合に持ち込むか主餌に引くしかないかも。

633:ゲームセンター名無し
10/06/06 04:19:14 yqHFj8idP
4速使い魔+主3速とかだと韋駄天取れる?

634:ゲームセンター名無し
10/06/06 08:35:03 0m+OfrhzO
質問なのですが、Wアルカナ2枚入れて制圧しに行けば更に制圧速度が上がるのでしょうか?

635:ゲームセンター名無し
10/06/06 09:38:16 zAyOAHu3O
質問なんですがこのゲームで言うレアカードって名前の下が光ってるやつがそうなんですか?

636:ゲームセンター名無し
10/06/06 10:24:40 g+T5BR8l0
>>634
上がります


>>635
名前の下が光ってるだけならアンコモン

レアは全体に銀色+縦方向に光ってる(イラスト部分はなし)
SRは全体的に金色+イラスト部分にも光あり

まぁ名前の下にRAREとかCOMMONとか書いてあるんだが・・・

637:ゲームセンター名無し
10/06/06 10:46:12 0m+OfrhzO
>>636

ありがとうございます。

638:ゲームセンター名無し
10/06/06 11:00:49 2csJBQ9r0
>>633
韋駄天の称号取得条件は【4速の使い魔のみで】ということなので、主は関係ない
ただせっかくの4速を主で確実に消すのは少々もったいないのは確かだ

639:ゲームセンター名無し
10/06/06 12:22:47 zAyOAHu3O
>>636
なるほど、ありがとうございます

640:ゲームセンター名無し
10/06/06 15:14:24 EHPm7sPdO
初心者には豪傑と4枚型オススメしない
使い魔落とされまくりで戦えないと思う



それよか全国はストーリークリアしてからにしろ

641:ゲームセンター名無し
10/06/06 16:21:54 sMcwoW3c0
携帯サイトで使い魔のボイスが変更できるそうですがPCから変更する手段は無いですか?
iphoneに乗り換えたので携帯持ってないんです

642:ゲームセンター名無し
10/06/06 17:33:38 BnJoaD2nO
>>641
残念ながら現時点では無い

ただ記憶違いでなければiphoneで携帯サイト見るためのアプリがあったような

643:ゲームセンター名無し
10/06/06 17:39:07 BnJoaD2nO
連投スマソ
よく考えたら有料の契約が出来るかは分からんな…中途半端な事言って申し訳ない

644:ゲームセンター名無し
10/06/06 17:53:51 sMcwoW3c0
>>642>>643
ありがとうございます
恐らくアプリでは無理だと思うので家族にでも借りようかと思います

645:ゲームセンター名無し
10/06/06 19:55:18 s1LppRc1O
質問なんですが。初心者って、称号どれくらいまでなんですか?
ランカーは無理でも、上級者にはなりたくて全国対戦頑張ってるんですが。
よろしくお願いします。

646:ゲームセンター名無し
10/06/06 20:13:14 GpmWtpF10
>>645
最近はサブカ増えてきて称号いくつから初心者卒業とか言えなくなったな
個人的には称号3までが初心者かね
4からは前作の引継ぎしてる人もいるし4になった途端勝てなくなったって人もいるようだし

647:ゲームセンター名無し
10/06/06 21:22:11 xTZuTl6U0
今作からはじめて現在称号7の、自分の実体験としては

称号3→ともかくバタバタしていた。デッキも皆ちぐはぐで
    勝ったり負けたりしていつのまにか卒業、文句無く初心者
称号4-5→がらっと変わってある程度ちゃんとしたデッキの配分が多くなる、わりと皆カードパワーで皆戦ってる。
称号6→ここからちゃんと基本的な動きを身につけないとボロボロに負ける。
称号7→お金をかけてカード動かした経験数と、どれだけ考えてプレイしてるかが試されだす。
    マッチも10位までと平気で当たりだすので、ここが一つの壁かと思われる。っていうか今壁。

648:ゲームセンター名無し
10/06/06 21:30:21 hsGGrRIY0
質問です。
今日ゲームセンターの交換希望ボードに
クロ、掌握セラフ希望。

ジャンヌ、ヴィシュヌ、パンドラ、テティス、エルドナーシュ、ルビカンテ、バハムート
雷神、神龍、メタトロン、リヴァイアサン、ノエル、エッジ。

クロの場合、上記のモノから5枚
セラフの場合、ジャンヌ以外のどれか1枚と交換してくださいと書いてきました。

レート的に釣りあってるか気になったのですがどうでしょうか…?

649:ゲームセンター名無し
10/06/06 21:44:48 GfodSCElO
クロって一応LoV1のトップレートを走り続けたカードなんだよね
見た感じとしてはチリツモだし、魅力のないカード群だし、そもそもクロを持ってる人が今手放すとは思わない
まぁ出ないだろうね。セラフもおそらく出ない

てかこの質問はトレード診断スレでも良かったような気がする

650:ゲームセンター名無し
10/06/06 22:50:14 F4QZXofw0
トレード診断スレも旧カードは持てあましてる感じだし何処行っても明確な回答は得られないと思う
レートのみ見て高いの5枚なら大体そんなもんだけどチリツモでトントンじゃまず出ない
掌握セラフは出す人がいないとは限らないが
時間がたてばたつほど可能性は下がる
今のキャンペーン加味すれば自引に賭ける人も多いだろうし

売って買え、が最も妥当なアドバイスになると思う

651:ゲームセンター名無し
10/06/07 00:08:26 9rEHjoGIO
現在ストーリーの6に入ったのですが、ドラキュラにパワー負けして進めません
光を積んでも殴り合うとどうにもこうにも……どうすればいいでしょうか

652:ゲームセンター名無し
10/06/07 00:11:19 uSDs9rVL0
ストーリーのアルカナ戦で詰まった所は全部1速軍団でクリアーしたわ

653:ゲームセンター名無し
10/06/07 00:23:35 17KEO4Q/0
>>651
自分は今日そのステージをちょうどクリアしてきた
メンバーはワグナス、メタトロン、カムラナート、ビショップ
単スマしつつエクセ獲ったら即帰還の繰り返しであっさり終わったよ

654:ゲームセンター名無し
10/06/07 00:59:49 9rEHjoGIO
>>652
やはりWアルカナと速度アップで押し切るのは有効でしょうか?
>>653
成る程……やはりカムラワグナスは買うべきか……

655:ゲームセンター名無し
10/06/07 01:07:08 6jnRQyNu0
>>654
戦闘終わったらHPぼろぼろでも残って石割って、その後全滅喰らってないか?
ストーリーの基本は単攻で固めて、エクセ取ったら戻って回復>エクセだよ。
ドラキュラ面は海以外を選んで光過多にしとけば負けない。
海でも光単+炎くらいにしとけば負けない。
立ち回りを一回見直して見なされ。

656:ゲームセンター名無し
10/06/07 01:16:03 9rEHjoGIO
>>655
分かりました、立ち回りとカードを練り直してみます

657:ゲームセンター名無し
10/06/07 01:59:00 kmGHzZZ00
>>651
ドラキュラは複数だから田の字で突っ込むと壊滅出来るよ
田の時使ってたらやめた方がいい

658:ゲームセンター名無し
10/06/07 03:36:08 8oMHTpQ40
最近DoDにハマって、FF4も好きだし…とLoVに手出した初心者です!

なんで、取り敢えず
主人公人獣・カイム・アンヘル・リディア・エッジという
趣味丸出しRPG房デッキ作ってみたんですが、
この構成の場合で注意することがあれば教えてください。(立ち回りとか)

魔種と人獣のテンプレデッキも1つずつ試して見たんですが、ノエッジというやつに瞬殺…!
数戦しかやってませんが、趣味デッキの方が何故か勝率良かったという…w
作ってから気付いたんですが、案外属性バランスとれてたからかな?

659:ゲームセンター名無し
10/06/07 03:39:59 9SrbThuN0
もう、あやゆる点に注意しろと言いたくなるくらいすごいデッキだZE
俺はアドバイスできないけど、今は4枚デッキ流行ってるし誰かがアドバイスしてくれるか
制圧も回復もないから、結局は延々とストーカーして戦闘になるだろうけど

660:ゲームセンター名無し
10/06/07 03:59:54 8oMHTpQ40
>>659
有難う御座いますww

制圧と回復……
やっぱりフィールドスキルとか…?その辺のバランス考え無いと駄目なんすかね~。
ACカードゲームは友達がやってる三国志大戦をちらっと見てただけで、
全然やったこと無かったんですが、戦闘中は見る所多くて大変ですね。

661:ゲームセンター名無し
10/06/07 05:12:01 2C/AaNui0
>>658
趣味デッキはモチベがすごい上がるから戦績は厳しくなるだろうけどそれでもいいならいいと思うよ!

属性は人獣メインでアンヘル分炎に20コスト割かれているのがきついってのと
現状不死が炎盛りが多くてリディアじゃ足らないから撃か光どっちか捨てないと厳しそうだね
もしもRPGでという条件の上でデッキを変えていいならアンヘルをカインの方が安定すると思うよ

立ち回りは最初~中盤まではカイム、エッジ+アンヘルorリディアのPTで出て
カイムやアンヘル、主の単スマで一匹落とすか
もしくはリディアで火力をあげて相手を疲弊させての痛み分けでエッジのLVをあげていって
エッジのLVが上がったらエッジで突破、その後はずっとガン守りがいいと思う

始めたばかりだと主がまだ育ってなくて弱いだろうから厳しいけども
基本主を他の使い魔よりも前に出して攻撃を主に受けさせて
後ろから高コストの使い魔で殴るという陣形をとるといいよ
だから主が育つまではできれば装備は片手装備で重いの2つ、軽いの1つがいいよ

4枚デッキだと2体以上の使い魔が落とされそうなら
帰ったらアルカナが割られそうな時でも大人しく帰った方がいい
そこで無理して追い返しても2体以上落とされた方が
後々有利を取られることが多いから結果的には帰った方が良かったりするしね

あと号令(フェアリーなど)が相手にいる時は
なるべく上の方に行っておいて下に逃げれるスペースを空けておくと
相手に号令を使われた時に下に逃げて号令の時間を無駄にさせられるよ
そうすればエッジやカイムの良スペック使い魔がいれば戦闘で負けることはあんまりないはず

長文失礼しました

662:ゲームセンター名無し
10/06/07 07:45:54 8oMHTpQ40
>>661
ありがとぉございます!
身近に教えてくれる方居ないのでマジで助かります。
ガリ追加ですか。考えてみます!

魔種と人獣はまた別にデッキ考えているのですが、趣味デッキは趣味デッキで作ってみた感じです。
それもまた聞く機会があれば宜しくお願い致します。

ウィキやテンプレは見させて頂いているのですが、
属性ごとのコスト配分がイマイチまだ分からないんですよね。(どの属性にどれくらいコストふればいいのか)
主人公もどの位のレベルで、どの位のコスト分の働きが出来るのか~とか。
それによってまたデッキ構成も変わりそうな感じですよね。

ノエッジにボコボコにされたからってのもあるかと思うんですが、
人獣メインで対人獣対策に炎に20コストは多過ぎるんですかね?

立ち回りは胡散臭い感じでプレイしてたので、すげー参考になりました!
わくわくしてきた!!

663:ゲームセンター名無し
10/06/07 08:46:19 SQl1y6sDO
>>662
絶対ストーリークリアしてから全国対戦をオススメする
カードもいろいろ揃うしアルティメットスペルも揃う
イージーでもノーマルでもどちらでもよいよ

664:ゲームセンター名無し
10/06/07 09:22:54 C80wNKO6O
>>662
ノエッジにボコボコにされたのは相手がサブカで単純に腕の差だと思う
後はアンヘルが魔種で炎属性だから優先的に攻撃されて早々に落ちたとかかな?
ノエルが弱点持ちだしね
あるいはパーティーが固まりすぎててエッジの複数攻撃の範囲に全員はいってて攻撃受けまくったとかかな

炎属性については他の種族でもそうなんだけど
基本的にはその種族の弱点の攻撃属性の使い魔はデッキに入れない
主な理由は他の種族に勝ちにくくなるからとか腕が磨かれないとか
同種には腕で勝てるようになるのが好ましい

カイムやアンヘルみたいな1のころのカードは弱体化してるらしいから使いにくいかもね

後は始めたばかりなら出来るだけ使い魔カードは多く入れた方がいいよ
初期出撃パーティーが全滅してもすぐフルメンバーで出撃出来る六枚型が一般的

665:ゲームセンター名無し
10/06/07 13:11:35 2C/AaNui0
>>662
属性は自分の弱点属性以外の4属性を30,25,25,10+主
主が強くなったら30,30,30,主を基本に考えて
あとはやった感覚や流行のデッキに合わせてこの属性は減らしても大丈夫だとか
この属性はもっと増やした方がいいとか判断して属性にコストを振るといいですよ

664の方も言ってますが基本同族の弱点は入れません
入れるともしかしたら同族狩りといって嫌われる場合があります
同族はお互い弱点なしで正々堂々とやろうぜみたいな感じなので


666:ゲームセンター名無し
10/06/07 16:05:19 trWjaSdQO
初心者な質問ですが…

昇格試練でわざと負けて、ずっと同じランクに留まることができると聞きました。
もしかしてわざと負け続ければ、上位陣と戦わずに低品で簡単に特別称号など取れますか?

667:ゲームセンター名無し
10/06/07 16:14:38 JSlZV7Dz0
>>666
その分どのくらい金を無駄にするかを考えると、
たかだか称号ごときにそこまでするのもどうなんだろうとは…思う。

わざと負ける分を差し引いても上位で勝てる自信がなく、どうしても称号が欲しいなら・・。
少なくとも6あたりまでは、そうそう絶望するほどの戦いにはならないと思うけどな

668:ゲームセンター名無し
10/06/07 16:16:14 JSlZV7Dz0
最後切れちまった。

どっちにしても、このゲームの称号はとちくるった勝数を取らないと取得できないので、
簡単に。とはいかないと思う。

669:ゲームセンター名無し
10/06/07 18:25:28 Z0KhNnqjO
複攻相手に固まらないように二つに分けたら片方が蒸発してそのままエクセレント…
もうどうしたらいいかわからない

高DEFだけど低速だから逃げられないし…

670:ゲームセンター名無し
10/06/07 18:48:24 lSztbJzG0
>>669
不死か
HP半分切ったら下げるのはもちろんライン低くして戦闘が基本かねぇ
あとはリタゲあたり推奨しとく

671:ゲームセンター名無し
10/06/07 19:07:55 Z0KhNnqjO
>>670
23回殴られただけでボロボロになってあたふたしてたら主ごと蒸発したんだ…
次からはリタゲ積んで頑張ってみるよ

672:ゲームセンター名無し
10/06/07 19:20:18 trWjaSdQO
>>667
昨日間違えて称号6に昇格してしまったので、引退しようか悩んでたとこです。
称号6になった途端に、500戦300勝とか、1000戦600勝とかそういう宿将勢(?)としか当たらなくなりました。

狩りが当たらなくなったのはいいことですが、一般人もいないです。

はっきり言って経験やレベルの差から勝てるはずがないのですが…。

673:ゲームセンター名無し
10/06/07 19:47:52 6jnRQyNu0
>>672
6程度、まだまだ普通のレベル。10超えたら嘆いていい。
例え称号4受け継ぎでも、サブカ以外はみな同条件だ。甘ったれるな。
全戦500戦300勝ばかりなのか?違うだろ?自分の都合の悪い事だけで判断するな。
てか称号のために自分よりも格下の称号帯に残って狩り進めるのはクズ行為も甚だしい。
それと同じ行為をしていた糞ランカーがいた、と言うかいるが、そいつらが好意を持って受けいられると思うか?
お前さん、そういうクズと同じ目で見られたいのか? もちろんサブカとかも論外だ。
経験やレベルは自分で培うもの。同じ称号でも上の称号でも、動きから得るものはあるだろ。
負け試合も、あからさまなランカーサブカでもない限り、今のどこが悪かったとか考えたりするだろ?
勝てないからイヤだなんて甘えたこと言うなら大人しく家ゲーしとけ。
勝率3割4割でも頑張ってる人にあまりにも失礼だ。

674:ゲームセンター名無し
10/06/07 20:05:00 hZnhdiDfO
どうでもいいじゃないか

675:ゲームセンター名無し
10/06/07 20:13:23 lSztbJzG0
いつの間にLoVは勝率上げるゲームになったんだ・・・
まあ勝ちたいだけならそんな回りくどいことしてないで素直にサブカ使って初心者相手にオナってりゃいいと思うお!(^ω^)

676:ゲームセンター名無し
10/06/07 20:18:54 9rEHjoGIO
どうするかはおまえ次第だ

677:ゲームセンター名無し
10/06/07 20:25:12 trWjaSdQO
ひょっとしたら自分のマッチ運が悪かっただけかもしれないので、称号6~7の他の人の話も聞きたいです…

因みに時間は日曜日の夕~夜
20戦して20戦とも500戦以上の猛者ばかりでした。
300勝称号を持ってる人もちらほら。

678:ゲームセンター名無し
10/06/07 20:36:01 jTqU+Gy60
俺、称号7
全国約120戦。確かに同称号でも自分の3倍とか多い
この間、称号7で1000戦超えの猛者もいたな
でも、同称号ならプレイ回数少ない方が腕が立つから怖い

679:ゲームセンター名無し
10/06/07 20:37:34 1lBLMCbXO
>674-676
ホンマチェシャ猫さんのセリフは汎用性抜群やで…

称号9で申し訳ないが500戦以上の人なんてそんなに当たらないぜ?マッチ運いいだけかもしれないが

680:ゲームセンター名無し
10/06/07 20:43:32 C80wNKO6O
称号6ですが最新10戦で500戦以上は一人だけでした
他は400未満数人とサブカなのか知らないけど200未満が4、5人でした

681:ゲームセンター名無し
10/06/07 20:56:28 aMEJJ52CO
おいらは称号8450戦くらいだけど勝率はくそだし、何も経験数だけがすべてではない。
お前が下手なだけ、という意見は受け付けないww

682:ゲームセンター名無し
10/06/07 20:58:27 UPIvjubc0
>>672
まあ、気持ちは分かる。LOVの人間は基本的に勝てない人間と泣き言を言う人間
には無駄に冷たいからなあ。まあ、気を落としなさんな。

戦歴に関しては、勝率で相手を見るといいよ。さすがに勝率7~8割代で称号6は
サブカだから負けても気にしない。勝率3(俺もこの辺)~5割くらいがその称号では
適正レベルだからそこにまずは勝ちましょう思ってるより差もないよ。

で、アドバイスだが経験やレベル差を補う方法はいくつかある。

一つは自分が強くなる手。CPUやニコ動などを見て勉強する。で、全国で練習の
繰り返し。地道だがこの方がいい。SPキャンペーンもあるから練習も無駄にならない。

もう一つはパズルデッキを使う事。これならレベル差があってもパズルが下手な相手
には勝てる。称号6クラスなら戦歴もある程度はどうにかなる。

パズルデッキは今だとチャイナ(ボクオーン、キャンサー、スノーマン、アルカナ)
が一番かな。もしくはリリアルカナ。wikiで調べると分かると思う。

最後に、戦歴で尻ごみするのは分かるけど実際うまい人は大体上に行ってるから
最初は負けても慣れたら勝てる様になるよ。まあ、負けていい気はしないだろうけど
その辺は他ゲーで息抜きでもしたらいい。まあ、頑張ってくれ。

683:ゲームセンター名無し
10/06/07 21:00:47 trWjaSdQO
みんな、ありがとう…。
きっとキャンペーン中だったのと、俺の日頃の行いが悪いのが原因だなorz

もう少しLOV続けてみます。称号上げれば宿将減るかもしれないし、頑張るよ。

684:ゲームセンター名無し
10/06/07 21:09:53 8oMHTpQ40
遅れました。たくさんのレス有難う御座います。

>>663
今イージーノーマル両方でストーリー5くらいです。
ちょっと1回くらい!みたいな感じで全国やってました(笑)
中々スゴそうなアイテムが手に入らないっすね。

>>664
なるほど、
試合中は忙しくてまだ負けた理由が分かりきって無かったので助かりました。
同種対策は怒られるんですかー。でも腕は確かに磨くべきなんかもしんないっすね。

6枚型はなんか自分が使うと直ぐ沈むイメージが……w
全滅することってそう無いし、帰る手間考えると、実はイマイチなんじゃ?
とか勝手に思ってます…w

>>665
コストの話、良く分かりました!デッキ再度構成し直してみます~。

なんか同族狩りって名前、厨二ぽくてカッコ良い響きに聞こえてきたw
DODのカイムとアンヘル一緒にデッキ組むと同族狩り…
ていうかよく考えたらDoDもそんな話か。原作再現はんぱねー。

685:ゲームセンター名無し
10/06/07 21:18:42 JSlZV7Dz0
>>683
まぁ、あまりに勝てないと虚しくなるのは良くわかる
負けがこんだ日はスパっと切り上げて、家でプレイ動画とか見るといいかもね。
うまい人のリプレイとか見るのは勉強になるよ。


>>684
同族の弱点を入れると、その分他の種族への対抗属性分がそげてしまって不利がつくから、
あまり推奨はされないんだ
この種族はこれだけで十分だぜってのがあるなら、やってもいいけどね

686:ゲームセンター名無し
10/06/07 21:19:31 6jnRQyNu0
泣き言や相手のせい的な発言が多いからしょうがない。
>>684みたいなのなら全力で助言も応援するけどな。

大丈夫。カイムアンヘルで同族狩り!とか言うバカがいたら土下座させて3時間お説教してやる。
旧コスは溜まりが遅いので扱いづらいが、がんばれよw

687:ゲームセンター名無し
10/06/07 21:33:09 SQl1y6sDO
>>682
勝率七割の称号六がサブカとかw
お前弱すぎだろw

あとサブカサブカ言うほどいないからw

負ける奴ってすぐサブカだっただの台反応悪いだの言っちゃうのキモいよw

688:682
10/06/07 21:48:59 UPIvjubc0
>>687
称号1~3クラスはサブカの花園なのにそこを通って勝率7割なら十分サブカだろ。
始めた人間がその勝率を出せる訳がない。大戦でもその勝利なら余裕でサブカ認定

まあ、俺が弱いのは否定しないがね。動く相手を範囲に入れ続けるだけの操作と
カード位置の認識が遅いからこういうゲームはダメなんだよな。まあ、台のせいには
しないがね。

689:ゲームセンター名無し
10/06/07 21:58:45 C80wNKO6O
どうでもいいけど>>679がチェホンマンに見えた

690:ゲームセンター名無し
10/06/07 22:01:52 6jnRQyNu0
勝率だけでサブカ認定すんなw
動きからしてただ上手い人ってのとあからさまに格が違うってのがいるだろ。

つかここは初心者スレだ。
そういうのは本スレでやれ。

691:ゲームセンター名無し
10/06/07 22:03:54 uSDs9rVL0
初心者スレでギスギスするのは良くない
>>672もそこまで経験積んでるんだから自信もって欲しいな
勝率低くても称号6はもう初心者卒業レベルだと思う

692:ゲームセンター名無し
10/06/07 22:06:57 iqSdALhO0
自分このスレの426なのですが、また一から始めました。
盗まれる前は称号4の半ばでして、再スタートしてから称号4になるまでは全戦全勝でした。
(サブカっぽい人には当たらず)
正直申し訳ない気分。

称号4の自分ですらこうなのだから、ランカー?の人がサブカでプレイしたら本当に圧倒的だと思います・・・
なので高称号のサブカなら称号6くらいで勝率7割まで落ちるかな?という疑問はあります

693:ゲームセンター名無し
10/06/07 22:08:11 mSNziyeMO
初心者でもテンプレガチデッキなら特殊称号サブカに勝てる可能性はある
軍師、重戦車、Mtg単とかはパワー不足だから諦めずに倒せ

694:ゲームセンター名無し
10/06/07 22:31:58 LHd0BRML0
最近めっきり勝てなくなってしまった称号2です。
早速ですがデッキ診断の方をよろしくお願いします
ワグナス・ミネルバ・ラムウ・バステト・エルフ 主撃レイピア
US サクリ(リタゲ)・キュアオールI(シーリングI)・リタゲU(シーリングU)
基本戦闘をして、隙あらばゲートを閉めていく戦法でやっています
自分のプレイング能力の低さも問題あると思いますが、このままだと勝率3割を切ってしまいます…
アドバイスを頂ければ幸いです


695:ゲームセンター名無し
10/06/07 22:38:07 5biilc1V0
>>694
1stパーティは、だいたいなにで出てる?そのときどうなる?
勝ちパターン、負けパターンは理解してる?

正直称号2なら、プレイング能力はたいして差はない(サブカとかでなければ)と
思うので、よほど勝てないならなにか根本的なところで勘違いというか、動かし方
(戦闘じゃなくて大局的に)に問題がありそう。


696:ゲームセンター名無し
10/06/07 22:52:29 ghTjHYnq0
ランカー戦みてたら使い魔がばらばらに(画面上から見て下とか横とかに)動きながら
攻撃、しかもスマッシュきめてるけれど
あれはどうやってるのですか?

使い魔を固めずばらばらにして動かすときのコツってなんかありますか?

697:ゲームセンター名無し
10/06/07 22:52:50 LHd0BRML0
>>695
1stは主・エルフ・ワグナス+弱点属性持ち使い魔で行って
ワグナスor弱点属性持ちが死にそうな時は主が壁になって更にプレイスクリーンの端にやっています
勝ち確の時はエクセを取って一番割れてない石の前のゲート閉めて他の石を割りに行く時と
ゲート全封印した時ですね
逆に負け確は
1stパーティで戦闘に負けて戻る→右か左から出て割り合い→シールド封印されそうな所に戦闘へ
→痛み分け→割りに行くも防がれ最悪全滅→テンぱる→あらよあらよという間に負け
という感じです

698:ゲームセンター名無し
10/06/07 22:53:27 JSlZV7Dz0
まぁ、どうでもいいよ。
サブカだろうが、そうじゃなかろうが、相手をせねばならんのは同じだ。

それよりもどう渡りあっていくかだよなー
やっぱ負けた原因を考えて一歩一歩踏み固めるしかないかね

699:ゲームセンター名無し
10/06/07 22:53:38 ghTjHYnq0
忘れてた><

「単スマを」が抜けていた

700:ゲームセンター名無し
10/06/07 22:55:41 2C/AaNui0
>>694
デッキを見た感じ人獣がミネルバだけじゃつらいかなってくらいで
あとは結構いい感じだから多分戦い方がまずいんじゃないかな
マッチが人獣ばっかりだっていうならあれだけども

ミネルバがいるからゲートを閉めに行きたい気持ちはわかるが
そのデッキはLv技持ちが2体(ワグナス、ラムウ)いるから無理にゲート閉めに行って
Lv技持ちの使い魔落とすリスクを負うよりも
痛み分けを繰り返してLvを上げることを中心に考えた方が勝率は上がると思う

USはアウェイク、サクリ、キュアをお勧めする
シーリングを積んでもいいんだけどそのデッキにはシールド持ちやリペア持ちがいないから
同じくシーリングを積んでいてWシールド持ちとかリペア持ちがいる相手でシーリングのうち合いになった後に
「シールドを直す速度で負けた」とか「相手だけWシールドでまたシールド封印してきて負けた」
ということになりがちだから韋駄天にシーリングは逆転要素は増えても安定はしないと思う

どうしてもゲートを狙いたいのなら一回戦闘して相手のHPを半分以上減らした後に
わざと帰って次に出撃した時に相手にワグナスをかけて遅くして殲滅
そのまま相手をゲートまで追いかけてエクセとれたら取る、取れなかったらそのままゲートを封印する
というやり方をお勧めするよ、リスクは少ないし有利が結構とれたりする

701:ゲームセンター名無し
10/06/07 23:02:12 JSlZV7Dz0
>>694
ありきたりだけど、バステトを仁王・吽にしてみたらどうだろうか。
最初は、Wシールドがあったほうが、立ちまわりが学びやすい気がする。

702:ゲームセンター名無し
10/06/07 23:02:45 2C/AaNui0
>>696
ランカーさんのことだからもしかしたら違うかもしれないけど
あれは田の字陣形みたいに全てのカードをずっと触ってるわけじゃないんだ

使い魔カードをバラけさせて置いておいて攻撃方向を相手の方に向けておく
これだけで使い魔は広がったりばらけたまんま相手を攻撃してくれる
これにスマッシュを出したい使い魔だけ動かしてスマッシュを出したり
逃がしたい使い魔だけ攻撃方向を後ろに向けて逃がしたりすればいいんだ
一体だけならすぐにできると思う、プレイスキルが上がればこのやり方で何体もスマッシュが出せるようになると思うよ

もちろん相手は動くわけだから置いて放置してる使い魔の攻撃方向を
常時ちょっとずつ動かして方向を修正しないといけないし
ばらばらにしておくわけだからどこにどの使い魔がいるかちゃんと覚えてないと
すぐに混乱してぐちゃぐちゃになるから気をつけて

703:ゲームセンター名無し
10/06/07 23:10:06 LHd0BRML0
皆さん有難うございます
参考にさせて頂きます

704:ゲームセンター名無し
10/06/07 23:32:11 ghTjHYnq0
なる!
ありがとうございます

今度試してみます

705:ゲームセンター名無し
10/06/08 00:57:15 0Fupudoq0
最近負けがこんでいるのでデッキ診断お願いします
称号は引継ぎなので4
1st、ナイトメア、モルガン、シャドウドラゴン
2nd、暗黒騎士、バックベアード、アサシン
US サクリ、キュア、シーリング
不死メインの闇攻撃主体
シールドの封印を狙って戦闘しています、戦闘になるとたいてい全滅します
神族なら互角以上の戦闘を行えます

706:ゲームセンター名無し
10/06/08 00:57:35 53wcl5dP0
称号6の70%でサブカって・・・
俺の友達称号7だけど70%あるよ・・・

あと隣の県の知り合いは半引退ぎみだからあまりプレイせず称号6で80%あるよ

負けたらすぐサブカ言うって残念な人だと思う

707:ゲームセンター名無し
10/06/08 01:09:50 Gs7qpIcQO
>>705
範囲弱点付与も無しにほぼ闇単は無謀もいいとこ。
バランス良く組んだほうが絶対にいい。

あと、あまり言いたくないけれどそのデッキで神族相手に「楽勝」じゃなくて「互角以上」程度なら戦闘スキルもまずいはず。

とりあえずは、種族をそろえて無い属性をなくしませう。


708:ゲームセンター名無し
10/06/08 01:41:05 /wIv6xPw0
>>673
おおい。勝率2割も入れてくれ(^ω^)

709:ゲームセンター名無し
10/06/08 01:44:57 tMedNJqU0
>>706
わざわざ隣の県の知り合いまで出して強い友達自慢されてもな…

710:ゲームセンター名無し
10/06/08 02:01:12 tMedNJqU0
>>705
>称号は引継ぎなので4
前作で全国出てた?もし出てなかったらプレイスキル無いのに
いきなり圧倒的不利な所に放り込まれるから勝てなくて当然

ある程度ストーリーモードで鍛えてステータス上げた方が良いと思う
サブカ作る以外で勝率落とさずに済む方法はこれくらいしか無い

711:ゲームセンター名無し
10/06/08 02:12:27 yLwHPpJW0
>>705
ナイトメアを1stで出すのがそもそも間違ってる。
しかも完全な闇単でもないのに闇多すぎだろ。混種だし。
暗黒騎士のW単スマ行かす割りには主力クラスのシャドラが複攻。
さらに単スマ2ndに暗黒騎士入れたら効果なし。
このデッキでは神族以外に勝てるビジョンが見えない。

そこまでやるなら、モルガンかシャドラを抜いて、トリフィドかスカルドラゴン。
さらにバックベアードと暗黒騎士をゴルベーザ辺りに変える。
むしろ不死闇単のが強いと思うぞ。客でアサシン入れるのはいいけど、それならナイトメアでいい。
もちろん主の武器も闇。
1stにはナイトメアを出さない。そもそもアルカナは戦闘能力がないので、チャンスがない限り出さない方がいい。



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