10/04/09 22:52:06 27CSVeM90
【前スレ】
【LoV】LORD of VERMILIONⅡ 初心者スレ8
スレリンク(arc板)
【本スレ】
【荒れても】LoV LORD of VERMILIONⅡ179【冷静に】
スレリンク(arc板)
【種族別スレ】
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ12
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【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ7
スレリンク(arc板)
【LoV】 LORD of VERMILIONⅡ魔種スレ9
スレリンク(arc板)
【LoV】LORD of VERMILIONⅡ 海種スレ14
スレリンク(arc板)
【ジャンヌ】LORD of VERMILION 不死スレLv7【出張中】
スレリンク(arc板)
【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ7
スレリンク(arc板)
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
スレリンク(arc板)
3:ゲームセンター名無し
10/04/09 22:53:03 27CSVeM90
☆初心者にありがちなこと
・相手PTを追い過ぎてカウンターされる
攻め時、引き時をはっきりとさせましょう。
エクセレントを取れば優位に立てる場合、追うこともありますが
このゲームは戦闘に勝つゲームではなく、アルカナを割るゲームです。
・使い魔が死滅してもアルカナを割り続ける
3体以下のPTではアルカナを割るスピードが極端に落ちます。
状況にもよりますがそういった時は素直に一旦下がりましょう。
・無駄にサーチ、ゲートを封印したがる
とりあえず封印してみても効果がなかったり、すぐ修復されたりします。
封印すれば優位に立てるかを考えて、封印に向かうか決めましょう。
・ゲージが貯まったらとりあえず特殊技を使う
倒したい使い魔を狙って単体ダメージ技を使う
戦闘後の逃げたい相手PTに向かって移動速度低下技を使う
など目的を持って使用すればより高い効果を得られます
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
4:ゲームセンター名無し
10/04/09 22:54:20 27CSVeM90
初心者にアドバイス
○種族を変えてみる
号令型魔種と高DEF低ATK不死はクセが強い
高ATKの人獣、平均的神族、高DEF海種オススメ
好きな種族を使いたいなら負けても泣かない
○テンプレを使ってみる
テンプレは流行る理由がある
神族赤ボタン型
ノエッジ型、ロックブーケ型
スービエ型
ゴルベーザ型、ドラゾン型
魔種6枚型
それぞれ何が特性なのかを考えつつ
○PTの中のキーカードを意識
主人公が柔らかいので無条件で死んでもよかったのは前作まで
ただし5枚型やレベル制特殊が多いので簡単に使い魔を殺してはならない
相手弱点持ちが一枚しかいないなら優先して帰還させる
○ピン落とし後
体力を見ながら継続戦闘できるか、帰還するか考える
こちらボロボロ、あちら体力フルで戦えるか?
あちら主人公をミリ残すとか、エクセを取ったなら継続もあり
これはアルカナを削るゲームです
リペア持ち、シールド持ちが相手2NDにいないならシールドを封印
相手が出てきたら即リターンゲートで左から出るなどで優位を取れる
5:ゲームセンター名無し
10/04/09 22:55:09 27CSVeM90
○壁を意識
1、2枚は高いDEFの使い魔がいるはず
それと主人公を壁にして戦うこと
USを使わないならOKを打った主人公は死んでもいい
○二部隊に分ける
初心者にありがちな田の字、複攻弱点持ちがいなければ悪くない
が、まずは八の字の二部隊に分けることをオススメする
それもこんなに離していいの!?ってくらい離す
号令を使う時はぎりぎり入るくらいから、発動後はやはり離す
これだけで範囲系特殊は片側しか食らわない
狙われた部隊を向きごと下げて、反対の部隊で攻撃、戦闘中は動き続けること
○スマッシュ
余裕があれば単スマ必須
複スマ・散スマは効率悪なので狙いをつけるだけでよい
○USを考える
相手にサクリがある場合、弱点持ちを一点集中で狙うとサクられる
シーリング+アウェイクなら戦闘での一枚落としを繰り返す
リターンゲートがある場合はなるべく深追いしない、など
US相性は繰り返しやらないとわからないかも
6:ゲームセンター名無し
10/04/10 00:20:02 ho9Kc7W2O
>1乙
ネシスカードだけ買ってプレイしようとするなよ
プレイヤーカード無いと店員呼ぶ羽目になるぞ
7:ゲームセンター名無し
10/04/10 01:24:31 7fyFZAj10
【スマッシュ】
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
8:ゲームセンター名無し
10/04/10 01:25:56 7fyFZAj10
前スレ(初心者スレ8)の344より引用
※※※散スマのやり方※※※
まず解説書に書いてある、まっすぐ動かして戻すやり方は忘れましょう。あれは嘘だ。どちらかというと単スマに近いです。
1.まず敵に攻撃を当てる。ここではスマッシュは出ません。
2.そのままカードを動かさず少し待つ※重要!
3.単スマの要領で素早くワイパーして敵を攻撃範囲から外し、また素早く戻して範囲に敵をとらえる
4.スマッシュが出る、2に戻る
2がかなり重要、待つ時間が長くても短くてもスマッシュは出ない。
このへんはやってみて自分で掴むしかない、ストーリーで練習しれ。
9:ゲームセンター名無し
10/04/10 18:55:05 uA6GJX9w0
基本の戦い方みたいなのってwiki以外で載ってるサイトある?
10:ゲームセンター名無し
10/04/10 20:06:24 MmnM9J/L0
>>1
乙
前スレでサブカで盛り上がってたけどオフ専用サブカ(メインのLV上げ等)に使うのもあまりよく思われないのかな?
11:ゲームセンター名無し
10/04/10 20:15:23 ZNyZeVC0O
スレが荒れる上に、結論なんか出るわけも無いから
サブカ関連の話を振るな
が正解
12:ゲームセンター名無し
10/04/10 23:40:29 fJrH488E0
質問です
ガルムの時・遅についてなのですが、どのくらい時間(C)がかかるのでしょうか
13:ゲームセンター名無し
10/04/11 00:22:36 bP/jZuDg0
>>12
結構長い、7カウント
14:ゲームセンター名無し
10/04/11 00:23:38 bP/jZuDg0
>>12
すまん、効果時間じゃなくて、チャージにかかる時間かw
10カウントだね。
15:ゲームセンター名無し
10/04/11 00:24:23 dq81xVg/0
>>12
ありがとうございます
実際の効果時間と同じくらい溜まりにもかかるんですね
16:ゲームセンター名無し
10/04/11 00:31:42 pwv42Rci0
移動速度低下・上昇は大概30コス相当だねえ
例外はキャンサーとカイナッツォくらいか
17:ゲームセンター名無し
10/04/11 03:56:04 bnSJaSrXO
>>16
???「俺を置いて行かないでくれ!」
18:ゲームセンター名無し
10/04/11 04:51:51 CkWcpU5O0
ノエッジデッキでやってますが、5-3原始の場所でボロ負けします・・・
戦略も大事ながら、プレイヤーや使い魔のレベルも関係してくるんでしょうか・・・?
19:ゲームセンター名無し
10/04/11 10:21:21 Zkecrkxo0
>>17
お前30相当じゃなかったっけ?
>>18
プレイヤーのレベルはほとんど関係なく、使い魔のレベルに至っては全く関係ない。
ストーリーは戦略と戦闘スキルとデッキ構築が全て。
デッキ内容と今の戦い方を詳しく教えて味噌。
20:ゲームセンター名無し
10/04/11 13:42:33 bP/jZuDg0
>>19
いや、20コスト程度だ
それで、若干30コスト相応の速度ダウンよりは低下率に劣る
復活時間延長、修正してくれないのかねえ
21:ゲームセンター名無し
10/04/11 13:53:54 bP/jZuDg0
>>18
とりあえず、ストーリーではテンプレデッキに頼る必要はあんまりない
相手の攻撃属性や、弱点、特性を考えて有利そうなやつをチョイスしてデッキを組んでみよう、
5-3は閻魔大王のステージか
そこのステージは使い魔が全てWアルカナ持ちなので、
石に一瞬でも乗られるとすごいいきおいで割られる
6枚型にして、石に乗られないように真ん中でずっと戦闘をするのが良いかも
閻魔大王を倒したら、使い魔は石に乗らずに自分を追ってきてくれるので、
うまく石の外まで誘導しつつにゲートまで戻って、すばやくパーティー交換。
サンドマンみたいなアルカナを割れるやつを一枚入れておくと、
アドバンテージを保ちやすい
22:ゲームセンター名無し
10/04/11 13:59:34 bP/jZuDg0
長々と書いたのに、閻魔大王は4-3だった件について。
うん、なんだ、、、
神族撃盛りに、光をちょいと足してプレイヤーに闇武器持たせれば万事解決じゃないか?
23:ゲームセンター名無し
10/04/11 19:23:32 j7W49eIE0
昨日初めてカードの更新をしました
メインユニットで「更新手続きが終了しました」と表示されたのを確認して、確認のためにサテライトに刺してみると「error ICカードが認証できません」と出ました
ゲーセンが閉店時間前で新規のプレイ時間の受付を終わっていたのですが、時間外だとエラーと表示されるのでしょうか?
0:00閉店のお店で手続きをしたのが23:52頃でした
初めての更新なのでデータが壊れたのではないかと不安です
24:ゲームセンター名無し
10/04/11 20:02:19 bnSJaSrXO
>>23
とりあえず明日の稼働時間中に差してみなさい
更新ミスなんてそうそうないよ
25:ゲームセンター名無し
10/04/11 20:15:40 CkWcpU5O0
>>19
>>21
アドバイスありがとうございましたっ
神族でデッキ作ったらなんとか勝てました。
レベル関係無いのは驚きです。
ストーリーでレベル上げしてる人って対戦用にやってるんですね。
26:ゲームセンター名無し
10/04/11 20:46:42 CkWcpU5O0
ちなみに今日、大戦中に時間差?みたいな事が起きました。
特殊技の動作の途中に相手が攻撃してきて死滅したんですが、
これがラグってやつなのでしょうか。
再起動とかどーゆーことなのでしょうか、電源落とすとどうなるのですか?
27:ゲームセンター名無し
10/04/11 21:05:39 hJtPwsos0
ラグと同時死亡はちょっと違う
ラグは軸ずれとか、特殊発動しないとか、明らかにおかしい動作のこと
同時死亡は、たまにボタン同時押しなどで同順処理が発生すると起こる
たいていの場合は問題ないのだけど、同時押しの瞬間に死亡が確定した場合、変なことになる
USとかが不発するのはこのへんの処理問題のため
そうじゃなく、単にワープとかするならただのラグ。筐体を再起動するとメモリクリアされてたいていは元に戻る
が、自分の筐体が悪いのか、相手の筐体なのか、回線なのかで変わってくるから、毎回再起動したりは普通しないよ
28:ゲームセンター名無し
10/04/11 21:52:48 j7W49eIE0
>>24
ありがとうございます
明日確認しに行って来ます
29:ゲームセンター名無し
10/04/12 09:27:02 S0vB6Co6O
初心者はまずストーリーのイージーかノーマルをクリアしてから全国対戦やれ
30:ゲームセンター名無し
10/04/12 09:29:12 S0vB6Co6O
>>23
更新した新しいICカードを捨ててしまったフラグ?
31:ゲームセンター名無し
10/04/12 10:30:24 zctSrvomO
>>30
いや、回数切れカードはちゃんと回数切れって表示が出るから
エラーはまた別の問題かと
32:ゲームセンター名無し
10/04/12 14:42:19 VBKHQVQj0
>>30
>>23のは閉店前でNESYS受け付け終了になっただけ。
時間ぎりぎりまでやってると「あと**分でNESYS受け付けが終了~」ってでるでしょ。アレ。
時間内にNESYSが刺さってる状態でコンティニューならできるけど、時間外になるとNESYS自体受け付けてくれない。
33:ゲームセンター名無し
10/04/12 20:03:11 uO91OoXn0
イージーでやっとストーリークリアした・・・!
ラスボスは簡単だったけど、それまでが難しかった。
で、ネタバレだから書かないけど、ver3作るようなエンディングだよね・・・
それまで人気保てるんだろうかねえ
34:ゲームセンター名無し
10/04/12 22:34:58 RbSkM6jG0
>>32
あと、コインの投入も受付なくなるので、
コンティニューするなら先にクレジット投入しとかないとダメだね
35:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:24:30 PlvW5Q5uO
最近約1年ぶりに復帰してストーリーをノーマルまでクリアーし、
それなりに闘えそうなデッキ(ドラゴンゾンビ・ジルドレイ・ノスフェラトゥ・モルガン・暗黒騎士)も出来上がり、
USもほぼ出揃ったのでそろそろ全国へ出てみようと思っています。
そこで昔と変わった注意点があれば教えていただけませんか。
ちなみにLoV1の時は称号13~14で勝率65%ぐらいでした。
ただその時のICは紛失したので今回ICは作り直してます。
36:ゲームセンター名無し
10/04/13 02:25:15 hpyc6+gy0
どう考えても初心者じゃないから、サブカ扱いに耐えつつ全国突入してくれたまえ。
37:ゲームセンター名無し
10/04/13 04:10:53 8jT+XmIf0
>>35
やっぱりUSじゃないかなぁ
2に移行したばっかりで慣れない時は相手のUS使用の可能性を忘れてて、
キュアUで突破されちまったりとか
アウェイクで巻き返されてしまったりとか色々とミスをやった
まぁ、でもそんなレベルまでやってた人に言う事もそれほどないよね
すぐに慣れるでしょう
がんばってください
38:ゲームセンター名無し
10/04/13 14:43:37 PlvW5Q5uO
>>36
久々でサブカ認定されるぐらいのスキルは無いと思いますがぼちぼち頑張ります。
>>37
ありがとうございます。USはネックになりそうなんですね。注意して頑張ってみます。
39:ゲームセンター名無し
10/04/13 19:47:47 LkSBOxrP0
カード集めが主の自分としては、
とりあえずエンディング見れて、現段階でカードコンプできたら、
次のバージョンアップまでやめる。
ネットワーク対戦しても後に残るものもないし。価値観はそれぞれすなあ。
40:ゲームセンター名無し
10/04/13 20:10:52 SeBlF6Fs0
称号
41:ゲームセンター名無し
10/04/13 20:22:24 S5Iuasvc0
初めて3週間程度の初心者です
Easyのストーリーで5-3で詰まってしまいました
初戦で押し切られて使い魔が落とされ、
ゲートに戻ってPT入れ替えてゲートから出るのですが倒す前に石が割られてしまいます
ストーリーアルカナ戦が全体的に苦手なのですが共通する戦い方とか無いでしょうか?
以下が持ってるカード一覧になります。これに加えて友人から重装暗黒騎士を貰っています
URLリンク(www.dotup.org)
42:ゲームセンター名無し
10/04/13 22:23:56 c62WsFe90
>>41
共通していえるのは、
・ボス落としたら帰ってはやめに再出撃(余裕があるならボス最後にしてエクセでも)
・できれば3速以上
・相手ボスの弱点を積む
・相手ボスの属性が弱点の種族を使わない
くらい?
5-3ならノエルかフェンリルとホワイトマンティス入れた人獣デッキで何とかなると思うんだが…
43:ゲームセンター名無し
10/04/13 22:59:05 hpyc6+gy0
5-3ならティターニアでしょ。ティターニアは光複攻。
護衛に光と炎が多いから不死と人獣も避けた方がいい。
で、撃主にして使い魔も撃多めに。
ティターニアを最優先で殺せば、号令来ても怖くないから適当に残りを処理。
エクセとったら帰還。迎撃ついでに石割ってれば勝てます。
44:35
10/04/13 23:21:15 PlvW5Q5uO
先程出撃してきましたがいきなり“サブカでいいじゃないか”とサブカ宣言してる人に敗退。
他にもFF4単とか“77%全回転”という名前の人等、昔の経験がなかったら圧倒的に負けていたと思われる動きで、
これじゃ新規も増えないなと思いつつプレイしてました。スクエニさん、何か対策してはいかがでしょうか。
さて結局本日は5勝1敗で終了。アドバイスありがとうございました。これからぼちぼちプレイしていきます。
45:ゲームセンター名無し
10/04/13 23:44:06 +pRWbPxhO
おまえが言うなと久々に思ってしまった
とりあえず早く昇格しちゃいなさいよね!
46:ゲームセンター名無し
10/04/13 23:53:30 fgGDHFl00
最近始めたんだけどラクシュミとかアテナとかで異常にプレイング上手い人が称号1にいるのはなんなんだ
ネタデッキやるならまぁ気持ちはわからんでもないんだけど
47:ゲームセンター名無し
10/04/13 23:54:39 vuitl5KR0
高い勝率をキープしたいとかでサブカ作ってる人だと思うよ
48:ゲームセンター名無し
10/04/14 02:11:55 t7Ni1DNI0
>>39
ゲーセンにRPGやりに行く趣味はないんだ
49:ゲームセンター名無し
10/04/14 21:54:27 UZpZH/OEO
サブカ作る奴の大半は人生もリセットできると信じ込んでる奴ばかりだから
気にしなくていいと思う
むしろサブカから動きとかを学べばいいんじゃないかな?
50:ゲームセンター名無し
10/04/15 00:13:00 unlTw7XXO
俺も称号12だがサブカ愛用者だぜ
アサシンと二人で全国散歩続けてるせいで0勝30敗ぐらいだが
初心者の人に一言
必ず戦闘前に緑ボタンで相手のFスキルと主速度を確認しよう!
51:ゲームセンター名無し
10/04/15 02:08:49 sODVaF1kO
ってか初心者はストーリーのイージーかノーマルをクリアしてから全国対戦しろ
52:ゲームセンター名無し
10/04/15 10:53:37 rKIAGN12O
St4までしかやってないけど、それ以降ってのは動きとかで身に付く部分とかってあるの?
ストーリーも気になるんでやるつもりだけど、対人戦でも活かせる要素があるなら注目したい初心者です。
53:ゲームセンター名無し
10/04/15 11:08:45 uVY4Iqyk0
ノーマルクリアした初心者だけど対人戦に活かせるようなことは特に無かったなぁ
四速田の字で特殊な攻撃避けつつスマッシュしてただけだからかもしれんが、CPUは人間のように動いてくれないしね
でもやっぱり初心者ならゲームに慣れるためにストーリーやったほうがいいと思う
>>50
> 初心者の人に一言
> 必ず戦闘前に緑ボタンで相手のFスキルと主速度を確認しよう!
これ初めて知ったんだが、もし他にも似たような機能があったらぜひ教えてください
54:ゲームセンター名無し
10/04/15 12:30:29 mqGRd6kKO
>>53
ゲーム中にスタートボタンを押すとHPの数値が表示される、とかあるよ
敵の残りHPによって特殊技で止めが刺せるor刺せないの正確な判断とかできるようになる
ATK/DEFの簡易表示はなくなるけど、カードのスペックくらい覚えればいいし
55:ゲームセンター名無し
10/04/15 15:38:26 Sjg2bAn40
・出撃画面で緑ボタン>相手の情報切り替え
・ゲーム中に緑ボタン>HP、スペックの表示形式変更
・ミニマップで特殊を相手に向けると、命中マークと数字が表示される(見た目当たっててもこれがないと当たらない)
・フィールドで使い魔を見ると、特殊ゲージが溜まってるorどれだけ溜まってるか分かる
・スマッシュも同様。光るのでタイミングが分かる
とか?
56:ゲームセンター名無し
10/04/15 20:30:20 BPocN1cGO
すいません質問です。
今日隣のラクシュミーが「繋がりたいのじゃ」とか喋ってたのですが
PRとか言う奴でしょうか?
自分も今日ラクシュミーを引けたのですがセリフが違いました。
57:ゲームセンター名無し
10/04/15 20:38:11 UfmCr5KAO
それはエクストラボイス。
LoV.NETに登録してればモバイルポイントを使ってボイスを変更できる
58:ゲームセンター名無し
10/04/15 20:38:19 ddFS6fEg0
lov.netって言う携帯サイトにに登録するとエクストラボイスって言うのがあって
それで変更するとセリフが変わる
ラクシュミーの場合は
「魂を繋ぎ合わせるのだ」←通常ボイス
「お前と繋がりたいのじゃ」←エクストラボイス
59:ゲームセンター名無し
10/04/15 21:57:12 BPocN1cGO
57様、58様
解答ありがとうごさいます。
早速登録してセリフゲットしてきます。
60:ゲームセンター名無し
10/04/15 22:00:34 uVY4Iqyk0
>>54>>55
ありがとうございます!
61:ゲームセンター名無し
10/04/16 00:09:40 XL2mun7xO
開幕シールド交換をしてはいけない種族を教えて頂けませんか?
62:ゲームセンター名無し
10/04/16 00:13:33 UKOGf4lq0
種族は関係ない。相手と状況とデッキによる。
63:ゲームセンター名無し
10/04/16 00:54:48 o2vhPKmKO
>>61
お互い端割り切った後、不利になりそうな相手にはシールド交換はダメ
具体的には
モルガン入り、罠、シールドがこっちより多いパーティー
USに無印アウェイクを積んでいる、または相手がサクリ(無印orI)、キュアIを積んでる場合もNG
開幕以外にも真ん中で負けそうな時は石交換はしない方がいい
64:ゲームセンター名無し
10/04/16 11:31:35 Oqc9a036O
たまにチラシの裏で~みたいなレスを見かけるのです、
チラシの裏とはどこかのそういうサイトがあるんでしょうか?
65:ゲームセンター名無し
10/04/16 13:27:11 az6ZDPAt0
カードの保護はみなさんどうしてますか?
公式のスリーブに入れていますか?
ローダーを使っていますか?
スリーブだと湿度でペタペタして、
カードがくっついてしまうので、ローダーを使っているのですが、
認識しずらいときがあります(何故かエルフばっかり不調ですorz)
操作性だけを考えたらスリーブの方がいいとは思うのですが、
みなさんペタペタしませんか??
66:ゲームセンター名無し
10/04/16 13:47:31 g/wFeAG+0
>>64
そういうスレッドがある。
が、先日1000いって入れ替わったばかりなので、レスが無い
スレリンク(arc板)
なお『チラシの裏にでも書いてろ』みたいなのは、また意味が違うので検索しましょう
>>65
ローダー使ってる。
というかローダーじゃないとカードが重なったりして、操作性も悪くならない?
認識に関しては盤面拭いたり、ローダーを消耗品と割りきって入れ替えれば、だいたいなんとかなると思うけど。
67:ゲームセンター名無し
10/04/16 13:51:10 nwSBUiptO
>>65
公式スリーブ+遊々亭のローダーかな
個人的にローダーのサイズも小さめで頑丈だから好んで使ってる
読み込み悪いのはカードか台が悪いからだと思う
前に裏が白く曇りかけてるローダー使ってた時あったけど
読み込み悪いとか無かったからさ
カード変えてダメなら店変えるしか無いと思う
68:ゲームセンター名無し
10/04/16 14:08:36 az6ZDPAt0
>>66,>>67 ありがとうございます。
私も遊々亭のローダー+ピッタリスリーブを使用しておりますが、
たまに動きが悪い位ならスリーブを抜くなりして対応しているのですが、
エルフだけは、言うことを聞きません。
具体的には、単スマ要員として左に寄せているのですが、
パーティー変更の際に勝手に出たがります。
ちゃっかり出撃するこもあります・・・しかも超前衛でorz
カード(当然ローダーも)も替えてみましたが、やはりちゃっかり出撃し
・・・墜ちます(笑
2店舗程利用していますが、どちらの店でも同じ症状がでます。
よほど好かれているのでしょうか?
とりあえず、ローダーで頑張ってみようと思います。ありがとうございました。
図々しい追伸
どなたかアークエンジェルEVと何か交換してくれませんか?@新宿あたりで
69:ゲームセンター名無し
10/04/16 15:37:08 6LBNP1T1O
>>68
俺のエルフはちゃんと言うこと聞くぞ
やはりメンテ悪の可能性
トレードはトレードスレでやれ
【テンプレ】LORD of VERMILIONⅡトレードスレ【必読】
スレリンク(arc板)
70:ゲームセンター名無し
10/04/16 17:39:56 Zd+ausXA0
ノーマルモードの4-3狐ですが・・・
勝てません・・・ノエッジデッキかワグナスデッキしか手持ちがないのですが、
戦い方が根本的に間違ってるのかもしれません。
教えてください・・・
71:ゲームセンター名無し
10/04/16 20:44:16 +XwcO5bM0
ラウワンとかはメンテしないからな。
読み込み悪いって店員に言ってもずっと放置。
72:ゲームセンター名無し
10/04/16 20:58:20 WoA/SgcIO
うちんトコのラウン○はキッチリやってるぜー@千葉
73:ゲームセンター名無し
10/04/17 00:15:28 sRpgjohS0
豪傑、4枚デッキ相手にする場合気をつけたらいいことってなにがありますか?
74:ゲームセンター名無し
10/04/17 00:28:36 WPpeyPoFO
>>73
豪傑はファーストコンタクトで逃がさない状況作って一匹倒すこと。
難しいけど
リタゲの場合はできる限り取っておく
4枚はこちらが強化特殊を使える状態でぶつかること
75:ゲームセンター名無し
10/04/17 00:51:37 sRpgjohS0
>>74
ありがとうございます。
大体こっち1体ピン落とし食らって撤退してるんですが
1匹無理にでも倒したほうがいいんですね
76:ゲームセンター名無し
10/04/17 06:44:24 7BsFQpDkO
本当に始めたばかりなんですがカードも少なく、ラムウに叩きのめされました
やはり最初はレベル上げとカード集めに徹した方が良いのでしょうか?
77:ゲームセンター名無し
10/04/17 07:19:29 Z1j/PjdvO
>>76
カードショップとかヤフオクで安く売ってるから買ってもいいかもね
お前が仙台ならSRであるトールをあげたいくらいだぜ
負けは始めのうちはしょうがないからめげずに頑張れ
78:ゲームセンター名無し
10/04/17 07:55:19 WPpeyPoFO
>>75
ピンダメあるならセカンドにピンダメまとめるとかして一匹落とそう
どこかで突破しないと最後にコスト差でやられてしまうよ
とにかくこちら側としては特殊のバラエティを利用していくことが大事
79:ゲームセンター名無し
10/04/17 12:01:39 lM5n7smO0
>>76
レベルアップしても状況は改善しないと思うんで、諦めずに頑張れ。
勝てない理由は、デッキ7割動き3割ってとこだと思う。
>>3 の☆初心者にありがちなことを読んでおいで
あと、キツければ難易度をEASYに変えてみるか、ここで使ってるデッキを晒してみなさい
・・というか、ストーリーのラムウに勝てないって意味だよな?
80:ゲームセンター名無し
10/04/17 12:45:10 7BsFQpDkO
>>77>>79
有難うございます
カードはスターターパックから変わってないです。分からないので……
81:ゲームセンター名無し
10/04/17 12:49:52 7JRvLh7z0
>>80
ダークアリスもってる?
82:ゲームセンター名無し
10/04/17 12:59:11 7JRvLh7z0
>>81の続き、
アルカディアの別冊のスターティングブック(だっけ?)買った? って意味です。
もし、買ってなくてダークアリスもってないなら、買って損はないと思うよ。
スターター+ダークアリスできっと勝てるよ、闇盛だし。
あと、ラムウの特殊対策にも田の字は避けましょう。
83:ゲームセンター名無し
10/04/17 13:02:32 7BsFQpDkO
>>82
有難うございます。
書店で探してみます
それと、カードはやはり他の店舗で買って揃えるものなのでしょうか?まだ数回しかプレイしてないのでカードも少ないですが、やはり色々使ってみたいというのが本音です
84:ゲームセンター名無し
10/04/17 13:09:04 7JRvLh7z0
>>83
1回のプレイで4ゲーム位しかしないなら、買ってもいいと思うけど、
買うならSRとどうしても欲しいRだけがいいと思うよ。
C,UCはこれから絶対にダブるし、Rは5~10ゲームで1枚は出ると思う。
そんな私も実は初心者なんで(笑)一緒に頑張りましょう!
85:ゲームセンター名無し
10/04/17 14:53:23 7BsFQpDkO
>>84
色々と有難うございます
コンティニューはやはり出来うる限りした方が良いのでしょうか?お店のルールに抵触しない範囲でですが
ラムウは何とか倒せました、有難うございます
86:ゲームセンター名無し
10/04/17 15:48:38 3L4D5Si20
>>85
R以上が出るまで連コイン、がおすすめ
もし欲しいカードがあってこのゲームを始めたなら、それを1枚買っておくとモチベ上がる
そいつを生かすカード集めたり戦術を考えたくなるだろうしね
だがアテナとラクシュミーが欲しかったら俺の話は聞かなかったことにしてくれ…
87:ゲームセンター名無し
10/04/17 15:50:32 W+GRhW0VO
コンテニューはしましょう
連コは後ろを見ましょう
88:ゲームセンター名無し
10/04/17 16:21:31 7BsFQpDkO
>>86>>87
有難うございます。連コしていいか不安だったのですが迷いが吹っ切れました、ホームの無制限台に入り浸ります
あ、あと最初はストーリーモードのがいいんですかね
アテナとラクシュミーは出ないんですか……
89:ゲームセンター名無し
10/04/17 16:36:48 tz7ye/jt0
使いたいカードや種族が決まるまでストーリーでゲームに慣れたほうがいいと思う
USが揃ったあたりで全国デビューを考えてもいいかもしれません
90:ゲームセンター名無し
10/04/17 19:41:24 Nepgdoxs0
>>88
アテナとラクシュミーは高いから、シングル買ってから始めるのはオススメ出来ない。
って意味だと思うよ。
ただ、俺はアテナと添い遂げる!とかいう意気込みなら止めはしませんが。
あと、筐体やセンターモニターの近くにリサイクルボックスが置いてある店があったら
持ってないC、UCを拝借してくれば良いよ。
たまにRとかSRも入ってたりしますが。
91:ゲームセンター名無し
10/04/17 20:00:52 o//a6oMj0
「俺を置いてかないでくれ!」のメッセージカードとともにリサボに入れたクジンシー
拾ってくれた人、ちゃんと使ってくれてるかな…
92:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:32:57 +9nwKPaPO
>>91
なぜお前が使ってやらない
93:ゲームセンター名無し
10/04/17 23:56:36 7BsFQpDkO
七英雄カードでもクジンシーだけ見ないのは何故なんでしょ?
94:ゲームセンター名無し
10/04/18 00:06:35 mBkbHLFx0
>>93
超希少レアだからだよ^^
95:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:46:41 gCOLPZ/wO
>>94
カードの裏見たらクジンシー可哀想過ぎなんだが…………
96:ゲームセンター名無し
10/04/18 04:41:16 OkojFwu+O
今帰ってきたんだけど今日ラクシュミー二枚引いた
あんだけ出なかったのに今頃あっさりと
修正いつだっけ?まだしばらく行けるかな?
何かレートもだいぶ落ちてアテナとあんまり変わらないくらいになってるから修正厳しいのか?
97:ゲームセンター名無し
10/04/18 04:54:27 mfN3RQ05P BE:2135830098-2BP(225)
システムに関して質問です
・使い魔の復活時間に関して
死滅してストックプレイスに戻した際の使い魔の復活カウントなのですが
カウントの長さはコストによるのでしょうか?それとも各使い魔で固有?
コストによる場合は各コストの復活までのカウントを教えていただけたらうれしいです
・特殊技のストックプレイス内での溜まりについて
Bptで出撃する際待機していた使い魔もある程度ゲージが溜まってたりするのですが
ストックプレイス内でも溜まる速度は出撃している時と同じですか?
またストックプレイス内ではゲージは溜まりきらないと思うんですけどどこまで溜まるかはどういう風に決まってるのでしょうか?
「ゲージの~%まで」や「残り何秒まで」など・・・
一応Wikiで調べたんですが載ってなかったので質問させていただきます
文章長くてわかりづらかったらすいません
98:ゲームセンター名無し
10/04/18 05:11:30 LfoGgskdO
>>96 一枚は持っておいてもう一枚は売ってきたら?余り被るカードをいつまでも持っていても仕方ないよ?
99:ゲームセンター名無し
10/04/18 05:49:15 qXCg3Yqq0
>>97
>使い魔の復活時間に関して
一律45
全滅せずにゲートに帰還することで
復活カウント30秒以上残っている使い魔はボーナスで30まで減る
>特殊技のストックプレイス内での溜まりについて
出撃してる時と同じだけど主人公がゲートにいると
段々ゲージは減っていくのでBptで溜まりきってないのはその影響
こんなモンかな?間違ってたら誰か指摘ヨロシク
100:ゲームセンター名無し
10/04/18 08:17:55 mfN3RQ05P BE:533957292-2BP(225)
>>99
一律だったんですね!
なんか変な先入観でそれぞれ違うものと思ってました
そしてたまに出るアライブボーナスの意味がやっとわかりましたw
特殊技ゲージが微妙に欠けてたのは溜まりきらないわけではなく再出撃の時間で減少した結果だったんですね・・・
てことはゲート際まで追い詰められたけど主人公生還or主人公ストックプレイスで復活済みの状態で帰還して
ダメージ系の使い魔連れて即出撃して返り討ちとかも可能なのかな?
色々疑問が晴れました返信ありがとうございます
101:ゲームセンター名無し
10/04/18 08:30:51 83VUr6nVO
可能
その際はストックプレイスに主入る前に戦場に出撃カードを出して置けばスムーズ
向きも考えて出して置ければなお良い
しかし相手にWゲート2体以上いるとほとんど間に合わず封鎖されるから注意な
102:ゲームセンター名無し
10/04/18 11:15:10 4HQMn6BX0
>>80
なんかカード買えとか言ってるやつがいるが。。。別に買う必要はない。
ダークアリスつきの冊子買うくらいなら、安いレアを1,2枚買う方がマシ
もう少しプレイして必要に感じたら手を出せばいいよ。
最初にチュートリアルをやってカードを3枚ほどは入手してると思うので、
それをスターターのカードに混ぜて使うといい。
合計コスト90までカードを選択できる・・ていうか、これチュートリアルで説明があるよな
すっ飛ばしてるなら、右下から選べるのでやってくる事をおすすめする
チュートリアルは2個用意されてるので、どっちも。
103:ゲームセンター名無し
10/04/18 11:53:25 ycWYaJfqO
スターティングブックを見るのは初心者に丁度いいだろ
いちいちこのスレで聞いたり、wiki見るのも面倒だしな
全部読めばチュートリアルやらなくて済むんじゃね
ダリスはPRだからトレードの弾にもなる
104:ゲームセンター名無し
10/04/18 12:16:55 jv5rfBXRO
装備品についていくつか質問させていただきます。
まず、武器・防具共通について
wikiを見る限りLv5が最高品みたいですが、この最高品にも+数値は付くのでしょうか?
またLv5品に付く+数値は、+いくつまでが確認されているのでしょうか?
続いて、防具について。
兜ならATK+、鎧なら防御+、盾ならHP+と使い魔に対しそれぞれ付きますが
この+数値はいくつ程度まで確認されているのでしょうか?
装備品キャンペーン中との事ですので気になり、質問させていただきました。
よろしくお願いします。
105:ゲームセンター名無し
10/04/18 17:45:56 PTvd9LEv0
同じく装備品の事ですが、
各3種類しか出ないのですが、これはノーマルしかクリアしてない、
ネット対戦をしてないとこんなものなのでしょうか、
ケータイコンテンツで錬金なんてありますが、エクスカリバーなど後期的な武器も作れるのでしょうか、
よろしくお願いします。
106:ゲームセンター名無し
10/04/18 21:45:48 IBDUrmAt0
個人的な質問で申し訳ありません。
「のどぐろさん」というプレイヤーが有名だとSNSで聞きました。(なんか美人らしいです)
しかし今日会った「のどぐろさんがみてる」という名前のプレイヤーはどう見ても男性の方でした。
これは別人さんなのでしょうか?それとも元々男の方なのですか?
107:ゲームセンター名無し
10/04/18 21:48:50 Hbp8545f0
神族を使っているのですがデッキを見ていただいて、このカードはコレと変えたほうがいい(多分持ってないと思いますがお願いします)、このデッキだったらこういう戦い方をしろなどのご指摘をいただきたいです。
ミネルバ
オーディン
エルフ
スリュム
ニコル・ボーラス
です。
ニコル・ボーラスは欠員補充みたいな感じで入れてるのですが…
できればどのような戦い方をすればいいかを中心に教えていただけると嬉しいです。
108:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:06:41 Gt6vLymi0
今日オンデビューして10戦した所2勝7敗でした
自分の腕による所が大多数のような気もしますが、一応デッキ診断お願いいたします
ノエル
エッジ
チェシャ猫
極楽鳥
ブラウニー
主闇
US・サクリ、シーリI、リタゲU
です
始めたばかりなのでカード財産はほぼ皆無で
アリスとヴィゾフニルがあるくらいです
構成や戦い方を教えていただけると大変ありがたいです
ちなみに2勝の時の相手は海種でした
109:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:17:41 +XEAfwVsO
1のアフロディーテ使いたいんですけど特殊ってどのくらい上がります?
110:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:20:00 IBDUrmAt0
人獣使いなので>>108だけひとこと
>>107は神使いの方にお任せします。
>>108
そのデッキは「戦闘でエクセレントを取って優位に立つデッキ」なので、
戦わずに石を削るブラウニーがまずコンセプトと逆行しています。
ダメージ系か強化系など、戦闘向きの使い魔に入れ替えましょう。
やはりオススメはそのままテンプレ通りのノエッジにすることでしょうか。
ノエル
エッジ
チェシャ猫
ヴィゾフニル
ホワイトマンティス
これならCのホワイトマンティスを手に入れるだけでほぼそのまま一級デッキにできます。
あとはノエルの技の使い方を動画など見て研究してみてください。
敵に直撃させるだけでなく、自分の弱った主人公を一度落とすのにもつかったりします。
111:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:20:10 dhkfWZRtO
>>109
確か+20かと。
112:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:31:52 AOf5JKsZ0
>>107
多分主は撃なんだと思うけど・・・とりあえずニコルは3速で複攻、とそのデッキでは浮きまくるので
やめた方がいい
雷強化したいなら主雷の方が安定すると思う。というかオーディンだけで充分。エルフもいるし。
強化号令目当てならアルゴス、ピンダメ目当てならメタトロン、でもいいかな。
セラ天という選択肢もある。
とりあえず4速で揃えるべきかと。
113:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:53:01 Hbp8545f0
>>112
ありがとうございました。
メタトロンを使っていこうと思います。
114:ゲームセンター名無し
10/04/18 23:06:16 +XEAfwVsO
>>111
なるほど…半減してますね
むぅ…
115:ゲームセンター名無し
10/04/18 23:54:30 Gt6vLymi0
>>110
丁寧な説明ありがとうございます。
確かにノエルの必殺は、使ってみて癖が強いと思ったので
これから使ってみて、徐々に慣れていこうと思います。
なるほど、ホワイトマンティスならリサボにありそうですね
今度探してきます
個人的にはリディアかロックブーケ入れたいんですけど
なかなか出ないもんですね;
116:しゃそ
10/04/19 07:53:33 X7hfJrHIO
>>106
携帯サイトLoV.netにギルドというのがあって、「のどぐろさんがみてる」はギルド名(チーム名)
最大20人まで同じギルドに入れる
117:ゲームセンター名無し
10/04/19 21:58:36 q6Malkks0
ストックプレイスに2枚以上カードがあってそれぞれが別のサポートスキルを持つ場合
一番左のカードを入れ替えたら別のサポートスキルが即反映されるんですか?
118:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:06:30 8nqi6eGm0
最近始めて、Rが出たら撤退しているんですが、SRは1BOXに何枚封入ですか?
119:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:15:14 rEQOcOry0
>>118
1box 50枚で、2枚。ごくまれに3枚
120:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:22:16 8nqi6eGm0
>>119
成る程。大戦と殆ど変わらないんですね。新1枚旧1枚といった所でしょうか。
お答え頂き有難うございました。
121:ゲームセンター名無し
10/04/20 06:16:03 eiUWeJ+80
>>117
うん
122:ゲームセンター名無し
10/04/20 13:25:16 oCHB53Bb0
収納についての質問です。
ローダーを使ってるのですが、けっこうかさばります。
皆さんは、どのように収納してますか?
①使うカードだけローダーに入れて、他はそのままボックスに?
②全部ローダーに入れて何かしらのボックスに?
現状、②なのですが、ちょうどいいサイズのボックスがありません。
よくある半透明のボックスだと、たいして入りません。
なんかカッコイイのないですかね?
123:ゲームセンター名無し
10/04/20 13:48:14 MsOsXm5OO
>>122
使わないのはスリーブ入れて保存。
よほど完璧にコレクションしたいんじゃない限り、全てローダーに入れる必要はないと思うが…
重いしかさ張るしさすがに金もかかるだろ
124:ゲームセンター名無し
10/04/20 14:04:08 4tQatPD40
使うカードとトレードの弾になりそうなカードだけローダーで保護
他は全部裸
メインデッキ+入れ替え用少々は小型の入れ物であとはまとめて大型の入れ物
125:ゲームセンター名無し
10/04/20 14:58:30 oCHB53Bb0
>>123様、>>124様 回答ありがとうございます。
使うカードを変える度にローダーを入れ替えるのがめんどうなんです。
で、全部ローダーに入れてしまえ・・・と、なりました orz
やっぱり使う分だけでいいですよね。
もう一つ質問させて下さい。
全国デビューをそろそろしたいのですが、デッキが決まりません。
特に思い入れのあるカードはありません。
人獣、神族、魔種のいずれかでデッキ組もうかと考えています。
そこで、皆さんは全国デビューする時、デッキをどうやって決めましたか?
126:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:15:42 20A9YWnw0
>>125
全国デビュー時のデッキは大体、好きなカード中心に属性バランスよく組むか、もしくはテンプレ型かと。
カードあるならいずれかと言わず人獣、神族、魔種でデッキ3つ作ってどれが使いやすいか試せばいいと思う。
手持ちのカード晒せば何パターンかデッキ考えてくれる人もいると思うしね
127:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:23:12 oCHB53Bb0
>>125様 回答ありがとうございます。
そうですよね!3つデッキ作っちゃえばいいですよね!
デッキの中味は自分で考えたいと思います。
最後に、種族単の場合、主の武器を当該種族の弱点属性にしないのは何故ですか?
同種とあたったときに確実に有利とれると思うのですが・・・
マッチングするときになるべく同種を避けたりしてくれるんですか?
128:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:32:09 4tQatPD40
その分他属性が薄くなるから
やりたきゃやればいいんじゃね
129:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:37:36 UfiRxIOg0
>>127
自種族弱点を持つ余裕が出るほどに、全ての属性が足りてるデッキってのがほぼ存在しないから。
腕の勝負でどうにか出来る同族をメタるよりは、薄くなりがちな属性を主で補うのが一般的。
勿論戦略としては同種狩りも有りなんだが、やられた方からすれば不快なことこの上ないので叩く人もいるね。
まぁあんま書くと荒れそうなのでこの辺で。
130:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:38:52 2PoIjRsO0
>>127
例えば
ノエル エッジ ホワイトマンティス チェシャ猫 ヴィゾブニル
って言うテンプレノエッジだと仮定して
攻撃属性は
撃→ノエル(30) 雷→エッジ(25) 光→蟷螂・ヴィゾ(15・10) 闇→チェシャ(10)
となって明らかに闇が薄い
この場合主を炎にすると同族には勝てるだろうけど神族にはほぼ負ける。
闇にするとチェシャだけではほぼ勝てないだろう神族相手に勝てるようになる。
闇にした場合同族に~ってなると思うけど相手の人獣使いも同じ条件なんだから負けるのは自分の腕が悪いだけ。
131:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:56:43 oCHB53Bb0
>>128-130様 回答ありがとうございます。
同族対策すると明らかに不利な種族が出てくるんですね。
よく分かりました。
ない知恵絞ってデッキ考えたいと思います!
132:ゲームセンター名無し
10/04/20 16:31:19 XbIXfipW0
同種狩り叩く奴もどうかとは思うけどな
ラクシュミ・スービエ程じゃないにしても同種を苦手とするデッキってのは無くもないわけで
さらには多少薄くてもどうにかできる相手ったのもまたいたりするし
そういうデッキは同種狩りの形の方が安定するってことは多いと思う
そんな混種使いな俺の個人的意見
同種狩り型主のメタ性能は侮れない
弱点突かれないから
133:ゲームセンター名無し
10/04/20 17:24:22 28kpouVT0
スリーブだけでプレイしてる人のが少ないのだろうか
134:ゲームセンター名無し
10/04/20 20:40:05 x78b+oah0
同じデッキ使い続けて100勝すると何かしら特殊称号が取れるみたいなので、
まず100勝を目指しています。
現在、30勝45敗で称号4まできていますが、
このペースで100勝するころには称号はいくつになっているでしょうか??
あと、称号4に上がった直後、10以上負け越ししましたが(称号3までは5割キープしていました)、
今後も称号1つ上がると、プレイヤーの腕前は全然違うのでしょうか??
もうすぐ称号5に上がりそうで、また連敗にはまると考えると怖いです。
称号1から3までは腕前はみな似たような感じで、そんなに差はないと感じましたが。
135:ゲームセンター名無し
10/04/20 21:00:04 r+8evctP0
>>125
亀だが、LoVは、S/SRがとてもよく反ってくれるので、全部ローダーにいれてある。。。
136:ゲームセンター名無し
10/04/20 21:03:13 mdZ2nDBN0
個人的な体感だけど
称号4→5よりも称号3→4の方がプレイヤーの腕前の差が大きく感じた
137:ゲームセンター名無し
10/04/20 21:15:36 r+8evctP0
>>136
それは、1からの引継ぎが4からスタートだからじゃない?
138:ゲームセンター名無し
10/04/20 21:21:21 mdZ2nDBN0
>>137
長年の疑問が解けた
139:ゲームセンター名無し
10/04/20 23:28:35 eslfcIK2P
ストーリーモードの質問なんですけどノーマルの6-2のアスラに何度やっても勝てません
ノエル、村正、アースドラゴン、ビショップでやったのですが、一人落ちたときにゲート封鎖されてでれなかったりして
僅差で負けてしまうのですがおすすめ編成とかありますでしょうか?
140:ゲームセンター名無し
10/04/20 23:52:43 6Aj7J5ds0
今日ボクオーン、リリアナ、スノーマン、白ワニってデッキにあたったんだが
どう対処すればいいんだろ?
お互い石一つでこっち少し有利でもボクオーンで自石から退かされて糸冬になるんだが
まぁ相手は32連勝のサブカだったけど・・・
141:ゲームセンター名無し
10/04/21 00:05:51 bsbe8YI20
>>136
だいたい、1-3、4-5、6-8 あたりはブロックになってる気がする。
3→4、5→6 とかはマッチの質がかなり変わると思う
142:ゲームセンター名無し
10/04/21 00:10:50 bsbe8YI20
>>140
とにかく追いかける事。
石の割合は自分のほうが早く割勝てる公算がなければ、絶対にしてはいかん
お互いにアルカナ残量を減らし合うと、それだけ向こうが有利になる
だいたいリターンゲートを備えてるので、追い詰めてそれを消費させる。
リターンゲートが切れたら、白ワニ一匹残しを狙って戦う…ってとこかな。
143:ゲームセンター名無し
10/04/21 07:15:32 Ag+qTh/j0
>>139
アルナカ持ち(白ワニがおすすめ)と闇属性の使い魔を連れてくと楽。
ワニ、エキドナ、ヒュドラとか、リサボのカードのみでも行けます。
最初にシールド狙いの相手→ボスの順番で撃破→サーチ狙いは放置してワニで回復
1回も戻らなければゲートが封鎖されても関係無いです。
144:ゲームセンター名無し
10/04/21 10:17:59 YZWEgYFR0
>>134
昇格試練でインチキできるから100勝したら称号はどこまで行けるか?
ってのは答えられない
後、称号4と称号1スタートだと結構差なかった?俺は引継ぎだから知らんが…
順調に勝ち上がっても多分それだけでも変わるよ。
ついでにインチキして低称号狩ってる方が特別称号の獲得は凄く楽だしねwww
インチキ称号獲得無くなって欲しいからとりあえず昇格関係は昔に戻してくれor対策してくれ
ってアンケートは既に出してはいる
称号1上がると今の自分の称号±2にも当たる事も多い、つまり差は激しい上がった直後は仕方ない
連敗したらどうして負けたか?をしっかり考えれ!それを考えるから面白いんだ!
是非、精進してくれ
メンタル的?なアドバイスだが連敗したら一回止めてジュースでも飲み行け、他のゲームやれ、とにかく頭冷やせ
じゃ無けりゃ帰ってlov動画でも見れ、ある程度は参考になるってかこれで俺は勝ち越しで何とか称号12まで行けた
100勝称号はwiki見て欲しい称号目指しな!欲張ると時間掛かるぞ、後悔するぞww
武器は一種類のみ、種族も1種族のみってやれば100勝した時に二つゲットできる、これおすすめ!
145:ゲームセンター名無し
10/04/21 19:49:19 lFtFAflH0
そういえばこの前横にいた人が大海のなんとかって称号付けてたんですけど、取得条件って何なんでしょうか
海種称号かと思ったんですがwikiにも書いてないしその人まだ800勝すらしてなかったし
新称号ですかね?
146:ゲームセンター名無し
10/04/21 20:40:59 zxlPxWqW0
>>145
1.Xの海種称号かと
大海の巨鯨かな?
147:ゲームセンター名無し
10/04/21 20:43:25 hgQnQm3Q0
>>145
書いてあるぞ。
「大海の巨鯨」は旧verの1.Xで、海種のみで800勝すると取れた称号。
今でもう取れない名誉称号。
148:ゲームセンター名無し
10/04/21 20:44:17 hgQnQm3Q0
かぶったorz
149:ゲームセンター名無し
10/04/21 23:06:33 PrAXd5US0
>>139に便乗。
ハードのアスラになんどやっても勝てません。
そもそも戦闘で勝てない・・・なにあのチート編制orz
攻略教えて頂けると助かります。
150:ゲームセンター名無し
10/04/21 23:23:53 hgQnQm3Q0
>>139
>>149
闇盛りして行けば余裕だと思うのだが。
ノーマル、ハード、ベリハ共に炎撃弱点の使い魔は避けた方がいい。
開幕はサーチに流れる敵を落としたら即アスラ落とし。
帰り際にシールドに流れる敵を落としてエクセ。
一回帰還で回復したら即出撃。中央石踏みつつ迎撃。
ちょっとやばいかなと思ったらアスラのみ落としたら即帰還。
エクセは無理に取らなくてもいいから、回復最優先で。
迎撃さえきちんとできてれば、中央石無くなったところで時間切れ勝ちになるよ。
ノーマルの弱点は闇撃雷。
ハード以上は闇撃炎光。
人獣と魔種じゃなきゃ行けると思うよ。
困ったときは単スマピンダメ神族inセラ天か単スマ(わだつみが便利)海種inエキドナがお勧め。
151:ゲームセンター名無し
10/04/21 23:30:33 19Pam+o/0
134の者です。
いろいろ教えていただきましてありがとうございます。
今日、4から5に昇格してそのまま数回プレイしましたが、
3から4の時のような連敗もなく3勝3敗でいけました。
とりあえず、まず100勝まで頑張ります。
152:ゲームセンター名無し
10/04/22 00:05:26 aBQ16CXn0
>>139
相手は撃と炎が多めだから勝てないなら魔種&人獣は避けた方が無難。
光かまいたちだけなので不死で闇積むか。
闇積めないけど神族ピンダメ+主闇剣とかでも十分かと。
アスラをちゃんと狙えばゲート封印技使われる前に落とせるはず。
>>149
ハードの編成には光無し。
2速に抵抗が無いなら不死に闇積むのがオススメ。
CPUなら確実に罠踏む&リペア持ち、でドラゾンが活躍するかと。
ノーキン、閻魔、ドラゾン、暗黒騎士(W単スマ係)のテンプレ単スマ型は非常に有効。
アスラ最優先で落として残りは無視して帰還。
再出撃時に自アルカナに罠設置、相手出てくるまでパリン。
出てきたら自アルカナの最後尾に陣取って罠+単スマでアスラ狙い。
アスラ落としたら即帰還して最初に戻る。
の繰り返しで安定して勝てるはず。
シールド封印されても石に乗られなきゃいいだけだし。
サーチ封印されても余計なことしなければ必ず中央に来る。
罠持ち2枚いれば各ターン交互に撃って殴れば事故も起きないかと。
エクセはUSでフォローが効くターンに1回とれれば勝つだけなら十分。
スキルの貯まらない開幕が不安なら初ターンでキュア使うのもあり。
次のステージも闇弱点だけど、光炎雷が多いので編成は変えてね。
153:ゲームセンター名無し
10/04/22 08:00:23 2OZ5TIjg0
相談お願いします・・。バージョン前からノーキン、センギア、ボクオーン、ゴブアチャのデッキを使いplayしてるのですが、
称号7あたりからめっきり勝てなくなりました。一応ゴブアチャを変えてジャンヌにはしたんですが、勝率は2~3割・・・
最近このデッキ自体流行ってるみたいなんでreplayなど見ながら勉強してるのですが、なかなかうまく行きません
このデッキを使う際、注意すべき所はどこですか?
154:ゲームセンター名無し
10/04/22 09:23:00 OxF8zg+pO
称号7て初心者なのかよ。
多分このスレで語ってる奴は称号7位のやつかストーリー専門の奴しかいないぞ。
155:ゲームセンター名無し
10/04/22 17:51:10 hnJEXzEt0
質問なんですがiPhoneってLOV.net入るれるか分かる人いらっしゃいますか?
宜しくお願いします。
156:ゲームセンター名無し
10/04/22 20:21:29 Fmfslg190
>>154
そういう煽りは本スレでやれって
初心者スレでまで排他的になったら終わりだろう
157:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:18:44 QTp4eH1Q0
>>155
iPhoneでは携帯サイトは登録できないよ
158:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:35:20 9sswnRve0
>>156
煽ったつもりはない
だが称号7は中級者だと思うんだ
>>153は不死スレで聞いたほうがいいと思う
159:ゲームセンター名無し
10/04/22 22:54:45 4fuSpQlUO
称号7なら初心者とは言えないってのも道理
全国何百戦してネシス何枚使ってるんだよ十分中級者だろ
まぁ、見栄張って称号サバ読んでたら自業自得だ
160:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:08:52 O07qWy880
>>142
遅レスだがレスサンクス
2速デッキは現環境じゃきついのかな・・・
3、4速相手じゃ追いつこうにも中々追いつけんね
161:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:21:55 vome/uIT0
一ヶ月くらい前から初めてようやく称号2になったばかりの初心者ですが、デッキ診断をお願いします
主光
ノーライフキング
ダークアリス
スリュム
極楽鳥
ヘケト
USはサクリ、シーリングI、キュアオールU
です
このデッキでの勝率は7勝8敗です
はじめはカードが足りず、韋駄天だけを目指していたのですが、
見た目で選んでいたら天地韋駄天になってしまいました
ノーキンとダリスのお陰で硬いのですが、いかんせん火力が足りません
このまま、天地韋駄天を貫こうと思ったのですが、よい組み合わせはありますでしょうか?
ノーキンはお気に入りなので残したいと思ってます
残念ながら、財産はほとんどなく、レア以上で使えるのは、ノエル、オシリス、テティスぐらいです
ちなみにヘケトはほぼリジェネ要員です
サラスヴァティーにしたいのですが、全然でなくて・・・
162:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:54:36 r3EVoN6aP
対ボクオーンにはロックブーケまじお勧め
マリオネットされたら即テンプテーションで道連れ美味しいです
163:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:36:18 gEAKrRuyO
あ
164:ゲームセンター名無し
10/04/23 01:11:48 D3At/OBN0
>>161
決定力不足といった感じは否めないかな
単純に勝ちたいとかなら4速リペア入れるとか攻撃技盛るとかするだけで楽にはなる
ただ資産も多くないようだし、ひとまず現在のデッキのままでも構わないとは思うかな
属性バランスが偏ってる訳でもないし、戦闘で誤魔化さないと辛いのは韋駄天なら多少は仕方がない
個人的にはUSのサクリをアウェイクにするだけでも楽になると思う
サクリはやっぱり弱点複攻に使ってこそ一番パフォーマンス良いし
165:ゲームセンター名無し
10/04/23 07:04:38 TBhgVo220
>>164
アドバイスありがとうございます
4速リペアとなると、アテナかカイナッツォだけですかね?
アテナは手にはいらないと思いますが、カイナッツォならなんとかなりそうです
DEF低下+移動速度低下と、いい効果なので検討してみたいと思います
166:ゲームセンター名無し
10/04/23 09:51:58 PpE+BVH0O
称号4になったらやけに強い人に当たるようになった気がします…
167:ゲームセンター名無し
10/04/23 10:05:06 ymaO2yfO0
前作やった人が引継ぎで出てくる称号だから強い人も増えるかもねー
サブかもしれないけどそれは知らない
168:ゲームセンター名無し
10/04/23 12:35:39 D1UBjtMHO
ローダーについて質問なのですが
「スーパーカードプロテクション HGサイドローダー」
URLリンク(www.amazon.co.jp)
これはサテライトにて販売されているスリーブにも対応しているのでしょうか?
169:ゲームセンター名無し
10/04/23 16:29:58 YieRC5Nv0
>>168
サテで販売しているスリーブは、ぴったり気味な大きさなので、そのローダーだとちょっと大きめかもね。(周囲にすきまができる)
でも使えないわけではないね。
170:ゲームセンター名無し
10/04/23 22:46:16 rv5rS9+r0
以前アテナデッキでアドバイスをいただいたものですが最近不死に全く勝てません。
デッキを少し改善したのでアドバイスいただけますか。
デッキは、主炎、アテナ、雷神、メタトロン、エルフ、スリュムです。
ドラゾン、ゴルベーザがいると戦闘でボロボロになります。
アドバイス宜しくお願いします。
171:ゲームセンター名無し
10/04/23 22:49:36 rv5rS9+r0
すみませんsageます。
172:ゲームセンター名無し
10/04/23 22:56:00 ymaO2yfO0
状況が全く分からないからメタトロンでがんばれとしかいえない
173:ゲームセンター名無し
10/04/23 22:56:06 bfe96U1FO
>>170
光がメタトロンだけで、戦闘しなくて良いデッキじゃないんだから、ドラゾンはともかくゴルベーザ様はつらいのは当たり前だろ。
アテナ→おでん、雷神→風神の形やってたが、それでも楽じゃなかったのに、壁がいないそのデッキなら尚更。
ドラゾンはもう罠踏むな、シールド踏ませるなぐらいしか言えない。
対ゴルベーザ様はアテナを1枚掛けするように意識してはどうだろうか。
174:ゲームセンター名無し
10/04/23 23:01:58 rv5rS9+r0
開幕はアテナ、メタトロン、エルフででて毎回1乙されている状況です。
それでドラゾンにシールド取られアテナで直しに行きわなを踏みます。
175:ゲームセンター名無し
10/04/23 23:18:53 S5HCyr8Q0
アテナデッキで不死は捨てたほうがいい
神のラクシュミーデッキ使ってたが不死だけはきつい。
ゴルベーザ入ってるだけでほぼアテナは死ねる
176:ゲームセンター名無し
10/04/23 23:55:50 R5QLOb7FP
魔で、ダークアリス、イフリート、フェアリー、闇の王、桜花でやってます
属性が偏っているのが原因なのかかてないです。
闇の王をニコルボーラスに変えたらもっと弱かった、、、
一応アリスメインなんでやるとして、なにかオススメカードあったら教えてくださいな
177:ゲームセンター名無し
10/04/24 03:06:31 ko9jkw1J0
>>176
とりあえず、闇を積み過ぎ。闇弱点付与がいるならともかくコストにして50は多すぎるしね
使ってるデッキのコスト 闇50 炎20 光10 雷10 はバランス悪いし、属性はできるだけ平均的に入れよう
そのデッキだと神族には無双できるけど一種族捨ててるようなもんだからね
アリスメインなら闇の王解雇して10コス2体か、いっそイフも解雇して40を振り分けるかしよう
ダークアリスはほとんど落ちないけど単数だし攻め手に欠ける印象。アテナのほぼ下位互換みたいなもんだから
それでも使うなら、ダリスの生存力を活かして5枚がいいと思う
テンプレだけども…『ダークアリス・フェアリー・九尾の狐・きゅうき・Fドラゴン・主雷両手』
ダリスと狐のサーチ封印もあるし、きゅうきのシールドで一応制圧もできる。ダリス死なせなければなんとか
ただ、ダリス入れた時点で制圧向きなスキル持ちの闇がほとんど入れられなくなるから、脚の速さでかき回すほうがいいかも
178:ゲームセンター名無し
10/04/24 04:35:05 VrLGW+vzO
基本的な質問で申し訳ないですが
味方シールドが封印されたときにリペア持ちだけでなく、シールド、Wシールド持ちでも解除が早いと聞いたんですが、リペア持ちと比べて違いはあるんでしょうか?
よろしくお願いします
179:ゲームセンター名無し
10/04/24 10:03:58 dlecE3FTO
>>169
ありがとうございます。早速購入しました
180:ゲームセンター名無し
10/04/24 11:18:32 rUOwXtxO0
>>178
リペアの回復速度はW持ちのスキルと同等。
説明文からしたら、シールド、Wシールド持ちだけでなく、リペアでも修復が早いというのが正しいと思う。
181:ゲームセンター名無し
10/04/24 12:45:34 s2mZvtHo0
相手の陣形が2:2で、
メイン複数使い魔(ゴルベーザ、ワグナス等)
主
と
他2体
で分けられてる時は、どちらを狙うのが得策なんでしょう…
182:ゲームセンター名無し
10/04/24 13:30:55 UvCdBSqs0
メイン落とせればそれに越したことはないけど
自軍・敵軍のPT調整してお膳立て優先でいいんじゃない
とりあえず狙いたい方じゃない方を狙う→(相手は)狙われてる方を下げて狙われてないのを上げてくる
→かかったなアホが!→You Win!なんてできると楽しいかもしれない
183:ゲームセンター名無し
10/04/24 13:51:33 MZzj+VYXO
初心者は一番落とし易いのを狙うべきだと思う
柔らかい10、15コスト落とすだけでも戦闘が楽になるし
その時点で他を落とせそうも無かったら帰還すればいい
中級者以上は臨機応変だわな
184:ゲームセンター名無し
10/04/24 14:00:25 xB5SIpXKO
質問なんですが、パズルと運用がうまくいきません。
パズルは正直セオリーすらなぜそうなるのかも分かりません。
どうも頭の回転が人より数段遅く思い付きでしかムーヴができないので勝ち確定から落とす試合が多いです。
自覚はあるのですが、いくら動画を見てもそうなる理由がさっぱり分かりません。どうしたらパズル慣れするでしょうか?
ちなみにデッキはRRテティス、亀、ラクシュミー、ノーチラス、水虎 聖ピア主
USがサクリ、シーリング、キュアです。
見ての通り下手なスキルと判断をカードパワーで補ってます。
185:ゲームセンター名無し
10/04/24 16:17:16 1yYTtYi30
>>184
いっそ戦闘デッキに変えてみたらどうだい
ノエッジとかいいかもしれん。
経験でこういう場合はこうしたほうが良いというのを覚えれば、
ついてけるようになるんじゃないかと思うけども。
どうすれば勝てたか考えて、次はそれをできるようになる事じゃないかな
つーか、勝ち確がわかるんだったら、パズルが全くわからんって事はないはず。
なんでたぶん、そりゃあ勝ち確じゃなかったんじゃないかねえ。
具体的にどういう状況で負けたかを書いてみるといいよ。
186:ゲームセンター名無し
10/04/24 18:48:04 Voo1eq2jP
>>177
遅ればせながらありがとうございました
どうも攻撃力にかけると思ったんで闇の王入れてた。
狐出たら使ってみます。
やっぱシールドもちはいた方がいいですよね
きゅうきでためしてみますー
速度でかき回すってのは4速統一って意味?
187:ゲームセンター名無し
10/04/24 21:01:59 xB5SIpXKO
>>185
ノエッジは試した事がありますが、脆いのと延々とカバディをやると脳が疲れてきて判断力がより鈍るのでちょっと厳しいです。
デッキも1からLOVはやっていてほとんど試していますがどうもしっくり来ません。
勝ち確定はこちら石2以上相手1の状態で延々カバディをやれば勝てる状態の事ですよね?
どうも相手にうまく鳥かごをやられたり判断ミスしてエクセ取られて負けます。
今日は24戦7勝16敗1分、称号も7で勝率も三割三分くらいで1からやってる割に勝ててません。何が悪いんでしょうか?
188:ゲームセンター名無し
10/04/24 21:37:19 rUOwXtxO0
>>187
俺もそうだけど、単純に集中力がないだけじゃないかな。
結局ダラダラやってそのうち勝敗もどうでも良くなって投げて終わった後に後悔するような。
数回だけやってきちんと集中してプレイできる分だけやるのが精神衛生上よいかと。
遠出したからにはまとめてがっつりやるってプレイスタイルだとしても
単にプレイしてるしてるだけじゃ勝てないんじゃないかなぁ
それでも勝ちたいなら特殊なパズルデッキでも作ってもう型にはまったパターンで動かすしかない。
酷い言い方だけど、文章だけの判断だけど、直感的にパズルが理解できるとか
楽して勝てるほどセンスや腕がいいわけでもないし、そこは努力するしかないっしょ。
189:ゲームセンター名無し
10/04/24 22:05:28 QdoD2Lri0
>>186
ダリスは単数な上にダメージ系じゃないからそうだと思う
見た感じカード資産もまだ少ないからバルバリ入れろってのは酷だが、
バルバリ・ダリス・フェアリーでも4速で早いよ。ダリスと主前出しで削る感じ
というか、ダリス入れた時点で指摘されてるように制圧面は半ば捨てた方がいい
190:ゲームセンター名無し
10/04/24 22:14:44 prXZklZw0
ダリス使うなら単数攻撃の使い魔で固めて単スマしまくる感じにした方が戦いやすいと思う
魔種でやったら劣化人獣って言われるかもしれないけど…
191:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:05:05 O0kVeUlV0
>>187
別にそういう形だけが勝ち確ってワケじゃないと思うけど‥。
まぁ、石2対1の状況でも勝ち確とは限らないと思うで。
相手がUS残してたりとかだと余計に。
あとは、なんか使ってるデッキがダメな気がするな。。。
1のティティスとか素直にスービエに変えてみればいいんじゃないかね、あまりよろしくないように感じた。Wシールド
192:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:18:23 O0kVeUlV0
切れちまったよw
Wシールド入りの2速デッキでシールドを狙って石の割合いするのがいいんじゃないかね
カバディで失敗するってことは、戦闘に遍充したデッキが苦手なんじゃないかと思う。
>>184のデッキも戦闘デッキだしな。
あと他に、デッキ改造案としては、
ノーチラスもラクシュミーと組ませて4速で逃げ回るんでなければ、戦力に疑問点がある。
ヤクシニーも余裕があれば突っ込みたい。
ラクシュミーを残すなら、単体がけを基本で考えたほうがいいと思う。
193:ゲームセンター名無し
10/04/25 08:42:57 zq5KMbrZO
カムッジってどういう意味ですか?
194:ゲームセンター名無し
10/04/25 10:01:26 ToT2SzcwO
>>193
カムラナート、エッジ主体のデッキ。残りはノエル+ビショップorチェシ
ャ猫かノエルがカイン+アマゾネスになった形がテンプレ。
195:187
10/04/25 12:35:24 wbfKu+D8O
>>188
片道1時間の遠方にしか無いのとやる機会が週1しか無いのでがっつりやってるのもあるかもしれません。
他ゲーを含めて8時間くらいゲーセンでやりっぱなしです。
一応昼飯は挟んでますが、やり終わると疲れますね。
>>191
テティスは絵が好きなんで使ってますが、旧ヨルムンが現役なのを考えると
使える気もするのですが、勢力が違うと厳しいのでしょうか?
ラクシュミーデッキは戦闘面のルーチン化が楽なのはいいんですが、パズルが厳しいですね
196:ゲームセンター名無し
10/04/25 22:10:25 zq5KMbrZO
>>194
ありがとう
197:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:34:26 530CBn8y0
>>195
自分も旧テティス+ラクシュミーしてるけど、パズル力よりも
距離と時間稼ぎとか、カードさばきとかな戦闘スキルが重要なような
カバディ疲れるといったけど、カバディに持ち込めばそれこそラクシュミータイム突入だし
どうしてもパズルしたかったら、やっぱり蛸投入だと思う
198:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:47:14 8PAgvNWO0
>>195
横から失礼~旧テティスが使い辛い理由は、Lov2からのHP統一により高HPを生かせなくなったというのが大きい。
つまり撃(魔種メタ)として機能するには、火力が足りないんだよね・・・他の種族なんてそれこそ火力不足が加速する。
今雷属性の使い魔に優秀なのが多い(エッジ・バルバリなど)から3コス通りの運用が難しいんだと思う。
旧テティスにこだわるならラクシュミーよりやっぱり制圧もできるよにwシールド入れたほうがいいと思うよ。
長くてすません・・・(^^;
199:ゲームセンター名無し
10/04/26 01:17:14 FhuTxe440
>>195
うん、>>191だが。
ティティスがダメなわけじゃないんだが、
前述で色々と書いてくれてるようにWシールドのほうが安定はするようには思う
Wシールドちらつかせるだけで、戦闘開始位置とか、
配置の決定権を自分が握れたりするので、戦闘もやりやすかったりするんだ。これが。
シールド封印して石を割ってくような戦闘のしかたを覚えれば、
おのずと自分が逆の立場だったらどうすればいいのかとかも見えてくるんじゃないかね。
まぁ、そんなふうに偉そうにアドバイスしてるけど、自分も称号8レベルで50%も勝率ないんだよな…。
このゲームは5割り切っててもランクあがっちゃう構造してるから、50%下回るのは普通だとは思うけど、
しばらくは、勝率にこだわるよりも、助言を元に、良い勝負まで持ってけたかどうかを目指すほうがいいと思う
200:ゲームセンター名無し
10/04/26 01:17:15 G2rkOCAQP
>>189-190
攻撃力がないのはやっぱしかたないね
バルバリは持ってないしちょっと魔は休憩しようと思う ありがとー
アスラ引いたので色々試したけどむづかしいな
柔らかいのと、やっぱり属性が偏る
一応 韋駄天目指して、
オーディン アスラ エルフ ルナ 大入道で組んだので今度試す
いい1.5の神 光or闇がいないので借りてきました 白カマキリのがいいかな
201:ゲームセンター名無し
10/04/26 02:50:00 dMikFljL0
どうでもいいけどテティスね。
旧テティスがダメな理由はいくつかあるけど、まず魔種にほぼいるであろうバルバリ。
ただでさえ防御アップがなかなかできない状況で、テティスの持ち味である防御力が活かせないのがまず辛い。
あと、Ⅱでは殴り合ってもHP高い仕様に化けたので、魔種の号令にまともにやり合えないこと。
とどめがサポート使い魔の軒並み速度低下と弱体。
ケートス、みずち、ニクサー、オケアノスのような、速度を殺さずに1トップで運用できる使い魔がⅡにいないこと。
とどめがシヴァ。コストも低いし、ダメージ特殊のがどう考えてもメタになる。
202:ゲームセンター名無し
10/04/26 02:53:32 dMikFljL0
二回もとどめを(´・ω・`)
曲がりなりにも俺の元エース使い魔なのだが、Ⅱでは辛いよ、テティス。
203:ゲームセンター名無し
10/04/26 05:27:27 Ttptwrjq0
オーバーキルだなw
Wアリスと旧テティスの幼女豪傑とか実用性はさておき浪漫あるよね
ベアード様には見せられないがw
204:ゲームセンター名無し
10/04/26 14:16:38 2As7ukDGO
最近格上とあたる事が多くて辛いです
しかも高確率で空打ちしてくるのですが、何か意味があるんですか?
205:ゲームセンター名無し
10/04/26 15:00:08 QgchTc/kO
>>204
大半が挑発行為だと思うよ
206:195
10/04/26 22:18:46 EvUfHDnz0
あれから色々ありがとうございます。
今日少しやってきましたが、エッジ入りの人獣3回当たり、ラクシュミー単体強化と
エクセを駆使して2勝1敗、バリバルシア魔種は0勝1敗でした。
エッジはラクシュミーの弱点属性と亀の運用が少し分かってきたので何とかなりま
したが、バリバルシアはやはりダメでした。シヴァは今手元にないので探して見ます
パズルに関してですが、石割の順番や施設封印のリターンとリスク計算の方が
よく分からないと言う事がわかりました。ラクシュミーがいるので施設封印は見逃して
逃げに走ってましたが、強化より施設封印の痛手の方が大きい場面もありました。
この辺りはどうなんでしょうか?どうも最良のムーブがよく分からないのですが
基本的に石割ルートや施設封印を防ぐ最善の立ち回りはどうしたらいいのでしょうか?
207:ゲームセンター名無し
10/04/27 20:08:50 vh0lxp1D0
この前神族のデッキ診断していただきましたがまた相談させてください。
つい先日LoVをやっていたらオシリスが3連続で出てきました。
僕はオシリスに呪われたのでしょうか?
回答お願いします。
208:ゲームセンター名無し
10/04/27 20:38:14 hq6Cl2Q10
敵ATKとかDEF低下系の特殊は効果の大きさが%ということは重ねがけするような戦法は
あまり意味無いんでしょうか?
209:ゲームセンター名無し
10/04/27 20:39:12 rEYWeDFZ0
>>207
排出で3連続同じカードということはないのではないでしょうか
210:ゲームセンター名無し
10/04/27 21:11:44 C/HNOZm80
>>209
引いたレアが三連続 オシリスだったということではないでしょうか
回答お願いします
211:ゲームセンター名無し
10/04/27 23:53:23 IBaGauEB0
>>208
ちゃんと意味があるから大丈夫
例えばサクリした相手の使い魔にATKダウンを二回重ねて無力化したり
ただATKとDEFは最低でも1は保証されているし、ダメージは5が最低保証されてるので注意
212:ゲームセンター名無し
10/04/28 20:12:00 0OEa9SNw0
>>209
210さんの言うとおりでレアが出たので台を変えてまた台を変えていたらオシリスが出てきました。
分かりにくい文章ですいませんでした。
213:ゲームセンター名無し
10/04/28 23:21:48 KfMC6AstP
>>211
サクリ前に特殊かけてたとしたらどうなる?
サクリで弱体打ち消しとかはないのかな
214:ゲームセンター名無し
10/04/29 09:28:03 oV3n5NBV0
初心者はストーリーのイージーかノーマルをクリアしてから全国対戦やれ
じゃないと俺みたいに1戦目に分からん殺しされるぞ
「あれ?使い魔消えたんだが?・・・と思ったらパリンパリン超はえー!!」って
215:ゲームセンター名無し
10/04/30 00:52:04 KiOIO3KK0
>>213
それも大丈夫だから安心して良いよ
サクリが終わった後に主人公の状態変化が解除されてる事を言ってるのなら、時間が経って消えてると考えてOK
ラクシュミーはバグなんだか仕様なのか、解除されてるんだけどね…
永続じゃないのかよと小一時間(ry
216:ゲームセンター名無し
10/04/30 08:20:10 cgEkE5iY0
サクった時点で主の状態変化はすべて解除だから仕様
217:ゲームセンター名無し
10/05/01 00:56:04 eiC39r5t0
上手い人の手元を映した動画とかないでしょうか?
218:ゲームセンター名無し
10/05/01 01:32:05 tMheLGml0
>>217
見た事ないねえ・・・
全国大会の決勝は手元もモニターしてた気がするが。どっかにその動画あるだろうか
219:ゲームセンター名無し
10/05/01 10:31:58 aPm2YvkB0
rw
220:ゲームセンター名無し
10/05/01 10:33:46 aPm2YvkB0
称号低い人は時間帯選んでプレイした方がいいかもしれないね
マッチングしなかったり格上サブカにあたったりもあるし・・・
221:ゲームセンター名無し
10/05/01 13:24:57 kWS/lMbhP
>>220
ゴールデンタイムだが、31連勝0敗とかいた
強かった
デッキも強かったがプレイヤースキル大事なんだなー
222:ゲームセンター名無し
10/05/01 14:35:13 XF0pvX7O0
>>221
サブカの大半はメインカードで勝率稼げない奴が特殊称号狙いでやってるだけだから腕自体はソコまでな事が多い
初心者の場合施設の奪い合いやアルカナストーンの削り合い等の基本すらわかってないから
そこを克服さえしてしまえばちょっと強い程度だったりするもんだよ
特殊称号狙いのデッキは基本的にテンプレデッキよりも動きにくいからね
ただ強カードの実験をサブカでやってる奴はかなりキツい
今で言うとラクシュミーやアテナをサブカで使う奴をよく見かける
223:ゲームセンター名無し
10/05/01 14:46:47 kWS/lMbhP
>>222
おれが会ったのガチだった
ノエル エッジ カイン あとチェシャ猫 かな
一回目はなにもできずに負けて、二回目は善戦したけど削りの計算できなくて負けた
まあ勝てるきしなかったけど
ラクシュミーは初心者がつかっても全然怖くないね
224:ゲームセンター名無し
10/05/01 17:58:04 Etl/xZMF0
最近始めて現在百人長なのですが、勝てません。
オデン・セラ天・ドゥルガー・バステト・ジャンヌ
でやっているのですが、
殴りあいに負けてそのまま相手のペースでゲームが進み完敗、
というケースが多いです。
開幕は基本オデン・ドゥルガー・バステト、
USはサクリ・シーリング・キュアUでやってます。
デッキに関して、戦術に関して、何か助言を頂けたら幸いです。
225:ゲームセンター名無し
10/05/01 21:47:01 noFEIwry0
>>224
相談するときはプレイヤーの属性も書いとけコラ、たぶん炎剣だろうだろうが
あと質問内容が漠然としすぎなんだよ、どの種族に勝てないか、具体的にどう負けるか、
デッキ診断してもらうなら資産くらい書け、こんなんじゃ答えようがねーに決まってるだろうがウンコ
戦闘に勝てないのは相手の闇複数攻撃をまとめてもらってるんじゃないか?
田の字で単スマは基本だが、弱点複数攻撃が相手にいるときは2,2に部隊分けたほうがいいぞ
あとは基本だが体力少なくなったやつを下げたり、相手の闇使い魔を狙って落とすようにしてるか?
リペアがいないからUSはアウェイクがあったほうがいいと思うぞ
最初は誰だって勝てないもんだ、せいぜい頑張れよ
226:ゲームセンター名無し
10/05/01 21:53:10 dJJn4ixB0
プレイヤー武器が。。。
シールド、リペア持ちがいないのでシールド放置はしてはダメ。
戦闘ではピンダメで確実に1体落としを狙う。
こちらもピン落としされないように気をつける。
それで相手が引いたらゲート封印行く。無理な深追いはしない。
私なら光武器持たせます。不死相手にシールド持ちの高DEF並べられるときつそうだから。
227:ゲームセンター名無し
10/05/01 22:46:10 XF0pvX7O0
>>223
多分カインOUT カムラIN したタイプの
ノエッジカムラだな…ツイてなかったね
俺も88勝2敗の拡散4に3敗目プレゼントした事があるし
削りの計算ミスっていう負けた理由が理解出来てるなら次に繋がると思う
次に狩りに当たった時は潰してやるつもりでガンバレ
228:ゲームセンター名無し
10/05/01 22:47:29 kWS/lMbhP
削り速度ってシールドとあるかなスキル以外でも、使い魔の速度も関係してる?
229:ゲームセンター名無し
10/05/01 23:00:10 kWS/lMbhP
>>227
二回目の方が善戦できたってのは良かった
そもそもこのデッキ初心者泣かせだと思うわ
230:ゲームセンター名無し
10/05/01 23:06:35 XF0pvX7O0
>>228
移動速度が速い程アルカナストーン制圧速度が遅い
移動速度が速くてもアルカナストーン制圧量(削れるゲージ量)は変わらない
2速と4速が同時に1個のアルカナストーンを割り始めると1~2回分は2速が速く割り終わるけど
アルカナストーンに入るまでの移動時間を考慮すると4速と2速の制圧力は大して変わらない
231:ゲームセンター名無し
10/05/01 23:30:54 QQOfph1I0
>>225のアニキっぷりに感動したww
232:ゲームセンター名無し
10/05/02 03:43:52 zEAMXTWj0
カードが反ってくるって本当ですか?
皆さんはレアカードをどうやって保存していますか。
全ローダーは厳しいのでお金のかからない保存方法
知ってたら教えてください。
233:ゲームセンター名無し
10/05/02 08:15:01 t1bv2czu0
SRとデッキのみローダーに入れた方がいいと思う。
SRは若干反り返るし傷もつくからね。
あとローダー使ってるとゲームで操作しやすいってのが個人的感想。良い感じにすべる。
234:ゲームセンター名無し
10/05/02 17:32:58 zEAMXTWj0
>>233
ありがとうございました。
気に入っているカードから順次ローダーで保存します。
235:ゲームセンター名無し
10/05/02 19:54:20 cWCgbtaq0
よく「高コストの客将は良くない。」
というのを聞きますが、なぜなのでしょうか?
低コスト客将でも高コスト客将でも、
種族ボーナスは同じなのですが・・・。
236:ゲームセンター名無し
10/05/02 21:55:45 66nNAUJ+0
>>235
デッキの主軸となる使い魔に、
237:ゲームセンター名無し
10/05/02 21:56:40 66nNAUJ+0
>>236
途中で誤送信すまそ
デッキの主軸となる使い魔に主の装備の+補正が掛からないのが痛いからだと思うよ
238:ゲームセンター名無し
10/05/02 23:21:18 bRCpKLDq0
>>235
そいつだけ弱点が違ってくるのも困った点かね。
高コストなのに、ピン落としされやすくなってしまったりするリスクがあったり。とかね。
まぁでも別に絶対ダメかというと、そんなこたない。
海種で、スービエのお供にロックブーケ。とかあるからね。
シナジーを考えてわざわざ引っ張ってくるぐらいのメリットがあるかを良く考えて決めるといい。
239:ゲームセンター名無し
10/05/02 23:38:19 9gYuahkT0
魔種スレと迷いましたがこちらで質問させていただきます。
【デッキ】 Aバルバリシア、フェアリー、桜花Bサキュ、Fドラ、テスカトリポカ、 光剣主
【称号レベル】 7(低勝率3割5分) US サクリ、シーリング、キュア
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】サキュが使いたいのとよくエクセが取られる、戦闘が苦手なので
それを補う為6枚ベースで弱体2強化2で万遍なく安定した戦闘力が得られる様に
【診断理由】リリアナ四枚(スノーマン、リリアナ、1.5Wアルカナ、ボクオーン)に当たると
手も足もでずに負けてしまいます。クロノフリーズは他のデッキを考えると入れられ
ないのでムーブ面でアドバイスお願いします。
動きとしては、開幕相手が右石にずれてくるので追撃後相手ヒを落として右石制圧
相手は左からこちらの石到達後アルカナチェンジ。追いつく頃には1石大破、その後
相手リターン。後はボクオーンかリリアナで戦闘できずにそのまま右石を行かれるか
グダグダ戦闘を避けられ負けてしまいます。
負けると印象に残るのと戦闘できずに惜敗すると悔しいのでどう動いたらいいでしょうか?
それと、カインリディア人獣に関してですが相性はどれくらい悪いかお願いします。
240:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:10:20 vVHO6nKj0
>>239
それ以前に、そのデッキは95コストあるように見えるんですが……。
241:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:14:59 RkaVwL1i0
>>235です
>>237
>>238
ありがとうございました!
242:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:20:12 mlghYmdQ0
この間始めてやっとストーリーのノーマルがクリアできたので、全国に打ってでようかと思ってます。
ストーリーやってる間にエルドナーシュ、アプサラス、カイナッツオを手に入れたので、
人獣か海種でデッキを組もうと思ってるのですがこれらを使った対人戦でお勧めのデッキはありますでしょうか?
カード資産はこれら以外のSR、RはありませんがUC、Cは全部あると思います。
診断よろしくお願いします。
243:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:45:04 LMajk6yA0
>>239
サキュ+テスカじゃ神きつい
相手は平気でアテナ+αとか低コスト撃3枚とか積んでくる
Fドラで人獣もきついと思われる
対カインリディア戦でヘイスガ後のカインはFドラの2倍の回数攻撃してくる(時間的な意味で)
んで特殊がピンダメだから火力差は相当あるが、カイン自体は紙耐久だからバルバでなぐれば落ちるかな
2倍の回数殴ってくる=その場に留まるから逃げられないという意味でもある
主も撃なら無理ゲー
リリアナいるデッキはとにかくリリアナ倒せとしかいえない
追い掛け回してゲートに帰るようなら真ん中に石割りながら待機で出てきたら追いかけるの繰り返し
戦闘以外で勝つ要素無いから
あと姿見えなくても特殊技の範囲内に敵がいるとミニマップで反応するから消えられても諦めずに探せ
244:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:46:39 LMajk6yA0
>>240
25 20 15 10 10 10 だから90ですけど?
245:ゲームセンター名無し
10/05/03 08:51:23 +koOxvfz0
>>242
アプサラス、カイナッツオはメインはれる性能じゃないから
エルドメインの単スマ5枚なんかどうでしょう
246:ゲームセンター名無し
10/05/03 09:47:27 ipR9tMjg0
>>239
まず考えるのは
・できれば相手がテレポートチェンジする前にリタゲ使わせる
・チェンジされても石一個丸々持ってかれないよう頑張る
じゃないかなぁ。部隊を2つに分けて挟むように追っかければ、相手3速だし切り替えしのとこで捕らえられると思うけど
最初右石割るって言ってたけど開幕は無理せず普通に帰ったら?割りあいは避けたほうがいいと思う
例のようにお互い逆サイドの石交換になって下みたいになったら↓
石
石
石
石
とりあえず真ん中から出て、相手が右に突っ込んできたら左石ちょっと割って、
真ん中に戻って割りながら待ってたらいいんじゃない?真ん中割り切ってガン守りしてれば勝てるし
あとは馬鹿め甘いわーがどうなるか運ゲー
あとファイヤドラゴンだけだとちょいきついかも。桜花かテスカ→ジャンヌとかでちょい楽になるよ
247:ゲームセンター名無し
10/05/03 22:22:11 7IQEX8gM0
>>239
6枚デッキなら牛魔王いれないと。
カウンターでシールド狙えるのはかなりの強みで、戦闘を強要できるよ。
248:242
10/05/03 23:42:36 mlghYmdQ0
>>245
ありがとうございます。やはり海種はラクシュミあたりを引かないと厳しいですか。
人獣五枚と言うことで、主人公、エルドナーシュ、パラディン、村正、ヨルムンガルドで行ってみようかと思います。
249:239
10/05/04 00:43:24 bbadEWfd0
アドバイスありがとうございます。今日リリアナアルカナに辺り何とか勝つ事が
できました。真ん中に陣取ると案外対応できる物ですね。ただ、他のデッキより
ワンミスが致命傷になるので疲れました。
>>243
アテナ入り神は一応無理よりで見てます。ただ、最近当たってないのでどうなるか
によって考えたいと思います。人獣自体はノエル入りでは案外勝ててますが、やはり
複数ピンダメのカインは対海のバルバリシアと同様のメタ性能がありますね。
>>246 >>247
桜花、テスカはデッキの常に弱体と強化を入れるコンセプトにはずれ、牛は2速が
あまり好きではないので当面は見送りたいです。ジャンヌは不死で使ってますが、
ボーナスが何気にありがたいので困った時は変えてみます。
250:ゲームセンター名無し
10/05/04 01:55:15 XZlXEjdo0
称号3でバハムートとダンターグの2トップでやってますが今日4連敗しました。
他は桜とフェアリーとタイタンです
バハムートとダンターグを買い、バックベアード様とイフリートを抜いたとたん勝率ダウン。
でもせっかく買ったので元に戻したくはないです。
何かアドバイスをいただけないでしょうか。
251:ゲームセンター名無し
10/05/04 03:15:26 /7HiPF0J0
>>250
闇40コスは積み過ぎ。
自分ならタイタンをきゅうきかアモン、桜花をかまいたちにする。
戦闘力落ちるけど6枚型が安定すると思うよ。エクセ奪われてもフルPTで出れる。
まだ慣れないうちだと使い魔をよく死滅させてるんじゃないかな。
バハムートかダンターグで6枚型やるのであれば。
バハムート/タイタン/牛魔王orサキュバス/桜花/フェアリー/かまいたち
ダンターグ/ファイアドラゴン/きゅうき/かまいたち/桜花/フェアリーとか
テンプレデッキなってしまうけどね。使いたいカードを使うのが一番だと思うよ。
252:ゲームセンター名無し
10/05/04 07:02:06 4kPSahQY0
>>250
俺が赤ボタン全盛期に使ってたデッキと同じじゃないか・・・でもそのデッキって雷か光捨てることになっちゃうんだよね
俺も6枚のほうが安定するとは思うけど、ダンターグとバハムートを両方入れたい気持ちも理解できるので、
バハムート、ダンターグ、フェアリー、(かまいたち、きゅうき、雷主)or(桜花、九尾、雷主)かなぁ・・・
多分敗因はデッキより戦闘と立ち回りに問題があると思うんだけど、戦闘時の陣形や罠の使い方、USとかはどうしてる?
253:ゲームセンター名無し
10/05/04 10:35:42 qJ4fz8+j0
称号4だけど>>251の下のテンプレは結構戦いやすいよ
ファイアドラゴンが若干弱体化してるけど問題ないだろうし
やっぱダンターグはカッコいいよね(`・ω・´)
254:ゲームセンター名無し
10/05/04 14:19:26 dDnrSUER0
>>250
昨日そんな感じのデッキに当たった感じがするな
神族でワグナスラムウ兄者アルゴスバリオスなら多分俺だ
その時に戦ったことからの感想になるけどとにかく罠を当てるのが先決
中央アルカナに置くだけでも相当違ってくるよ、あと罠踏みそうになかったら早く発動して新しい所に置くのも必要
弱点持ちでなくとも罠はあるだけで怖いからうまく活用していくとうまうま
そして弱点持ちをしっかり潰すことかな
キーカード潰すのも大切だけどそれに固執して結果弱点持ちにボロボロましたじゃ話にならないからなあ
その時はよくワグナス主に攻撃してきたからバリオスにアルゴスかけて普通に無双できたし
と、LoV1時代に細々とやっていた称号3からのアドバイス
まああくまで似たようなデッキとマッチした時の話だけどね、違ったらすまぬ
255:ゲームセンター名無し
10/05/05 00:10:31 FfaE6lIg0
話を切ってすみませんが
lovのsnsに入りたいのですが
招待制なので入れません…
どこかで招待していただけるサイト等はあるのでしょうか?
よろしくお願いします。
256:ゲームセンター名無し
10/05/05 00:17:35 AZbV3kWR0
>>255
ここで捨てアド晒せば優しい誰かが招待してくれるんじゃね
257:ゲームセンター名無し
10/05/05 00:27:23 FfaE6lIg0
>>256
不特定多数の人が除くのですが
2ちゃんのルール的にいいんですかね?
でも入りたいですし
258:ゲームセンター名無し
10/05/05 00:49:09 AZbV3kWR0
>>257
2ch的にどうなのかは解らんが
それ用にアド作って晒してくれれば俺が招待するよ
259:ゲームセンター名無し
10/05/05 01:26:59 lBCwDGU70
便乗ですが
caren.hortensia gmail.com
260:ゲームセンター名無し
10/05/05 01:45:30 AZbV3kWR0
>>259
送りましたよ
261:ゲームセンター名無し
10/05/05 01:51:45 lBCwDGU70
>>260
すいません.の所0でした
262:ゲームセンター名無し
10/05/05 01:56:04 lBCwDGU70
着ました
ありがとうございます
263:ゲームセンター名無し
10/05/05 02:01:21 lBCwDGU70
ログイン出来ないorz
264:255
10/05/05 02:52:32 FfaE6lIg0
ありがとうございます。
すみませんがよろしくお願いします。
arekuroqwe@gmail.com
です。
265:ゲームセンター名無し
10/05/05 03:01:00 p4j2cQSIP
URLリンク(lovsns.sns-park.com)
266:ゲームセンター名無し
10/05/05 09:40:23 FfaE6lIg0
度々申し訳ありません。
私が入りたかったのは
URLリンク(lovsns.so-netsns.jp)
でこれは招待制とのことだったので…
あと上のsnsはまた別のものなのでしょうか?
267:ゲームセンター名無し
10/05/05 11:08:34 9RvCI+op0
>>266
そっちの奴はSo-net自体がサービス終わるのでもうすぐ閉鎖するSNS
>>265のは>>266の管理人がSo-netから閉鎖報告受けて3月下旬に別の所に作った奴
今は大半の人が>>266に移転して>>265にはあまり人いないっぽい
268:ゲームセンター名無し
10/05/05 12:05:37 FfaE6lIg0
なるほど。
親切に教えていただきありがとうございます。
>>265に登録してみました。
269:ゲームセンター名無し
10/05/05 12:12:55 9RvCI+op0
うわ、今気づいたけど>>265に移転して>>266に人がいないの間違いですorz
スレ汚しすみません
270:ゲームセンター名無し
10/05/05 18:45:56 rMzRRCQo0
今日100円1クレだったので初めてみた
楽しいけどこういうのやった事ないから操作が難しいな
戦略とか考えられる状態じゃない……
271:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:13:09 X/t9oYQV0
SNSやニコニコ動画でよく見る「ワンチャン」ってどういう状況で使う言葉なのでしょうか?
272:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:14:27 sTxphDgdP
こちらにシールド、リペア持ちがいない場合、開幕は相手に付き合うのが基本?
開幕逃げられるとうまくいかないことが多い。
オーディン、アスラの単スマデッキやってます。
273:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:25:46 oEo/99AP0
くだらない質問かもしれませんが教えてください。
ゲーム画面に各キャラのHPが円グラフで表示されていますが
そのグラフの左右の下にある一桁の数字は何なのでしょうか?
サクリ等で変動することから攻撃力と防御力かと思ったのですが
それなら一桁表示はあまり意味ない気がしますし・・・
274:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:34:53 eEbHypRK0
>>273
左が攻撃力、右が防御力。であってるよ。
1の位は、はしょって表示されてる。
10なら、ATK100~109、という具合。
ラクシュミー戦とかで数字を良く見てると奴の恐ろしさがよりわかると思う。
275:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:36:38 zobG4S8T0
>>273
左右の数字は攻撃力の2桁目の数字を表してます。
20なら2、30なら3だけど、29でも2だから少し不便と思えなくもない?
ちなみに、100を越えると2桁表示されます。
276:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:40:04 oEo/99AP0
>>274,275
素早いご回答ありがとうございます。
やはりそうだったのですか。
けど、十の位だけ表示されてるというのは不便というか、違和感は感じますよね。
277:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:52:44 eEbHypRK0
>>276
1の位まで表示しちゃうと重なった時にわかんなくなるからだろうね。
278:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:00:13 EwcVFQqR0
>>271
ワンチャンス。
負けが見えてる流れだがそれをひっくり返せるかもしれない好機のこと。
基本的には1回限り。
>>272
そりゃ相手に付き合うのが基本だが
相手にシールドが居ないとかアルカナチェンジしないとかエナジーリンクしないとか
そういう心配が無いなら無理に追う必要もないんじゃよ?
というか4速で相手に逃げられるってのが根本的におかしい。
279:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:03:20 EwcVFQqR0
ああ、Wアルカナ入りデッキにサーチやるのも問題だからそれも注意
280:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:08:23 WBXrCRtp0
昨日、どうしても欲しかったティファリス1180円、クロ3800円を購入したことを1からやっている友人に話したところ、
技ゲージたまるのが遅い、弱い、高いなどのダメ出しをボロクソに食らいました。
買ったのはおかしかったんでしょうか?回答お願いします。
281:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:15:58 BBzXM2MY0
例え使い物にならなくても愛があれば大丈夫です
282:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:16:27 CBAyfqVG0
真理だな
283:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:24:30 CBAyfqVG0
>>280
確かにティファリス1200は高いな、クロはそんなもんだが・・・
Ver1カードが弱体化食らってるのはしょうがない事だし
欲しかったなら別におかしくはないんじゃないかと
俺はクロを引いてから常にメインデッキに組み込んでるが
主力ではなくなったとはいえ、いい場つなぎになってるよ
ティファリスは今どの程度か良く知らないからなぁ
昔はメインだったが・・・
284:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:38:27 sA0XOaAQ0
相手に絶対に殴りかてない場合どうすればいいのですか?
相手が弱点族性または格差だったら勝てないので・・・
285:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:46:14 X6YB2k+J0
構築段階で負けてるんならどうしようもない
286:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:49:51 sA0XOaAQ0
>>285
やっぱりそうですか・・・
ラクシュミーが早く欲しい・・・
287:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:53:40 eEbHypRK0
>>284
1属性捨てるようなデッキの組み方してるなら、自分のせいだから負けてこいとしか。
属性単にだった場合は‥まぁ、しゃあないかも。。。だが、絶対勝てないわけでもない。
引きつつ、こっちの弱点をついてるやつ、
もしくはデッキの軸になってるやつをピンポイントで潰す事かな
被害を抑えつつ、相手のミスを誘い、撤退時間の差とかでちょっとづつアドバンテージを積み重ねていく
条件が不利でも、ちゃんとバランス良く組まれてるデッキなら動き方しだいで、
全くチャンスがないって事はあまりないと思う
毎回かなり押し負けてるんなら、それは戦闘スキルの差かと
複数攻撃にパーティーで固まって突進してたりしないかい?
288:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:57:55 WBXrCRtp0
>>283
回答ありがとうございます。
ランクはまだ下の方なので珍しいカードを使うプレイヤーとして名をはせていきますw
当たったらよろしくお願いします。
289:ゲームセンター名無し
10/05/06 21:00:51 sA0XOaAQ0
>>287
まだ始めたばかりだからPSの影響はかなりあると思います
田の字で移動はやはりやめたほうがいいんですかね?
あと相手のスキルがどんなのかまだ見ただけじゃわからんという・・・
290:ゲームセンター名無し
10/05/06 21:08:53 eEbHypRK0
>>289
あまり難しい事は最初からは無理だと思うので、
攻撃種別ごとにカードをまとめてみる事と、
HPの減った奴がいたら下げてみる事に注意して初めてみるのはどうだろうか。
特に相手の弱点をついてる複数攻撃持ちの使い魔とかは、大事にしてあげる事。
移動だけなら、田の字で問題ないよ。
戦闘になった時に、両手でカードを使えるようになれるといいかもね。
左手は、複数攻撃の使い魔で、右手は単数。みたいに。
複数攻撃は、範囲内に敵が入ってればそれでOKなので、左手でレバーと交互に操作する。
291:ゲームセンター名無し
10/05/06 21:16:33 sA0XOaAQ0
>>290
レバーがっちり握る上にテンパるから
両手でカード操作とか難しそう
あとまじで始めたばかりだけど
デッキ晒してもいい?