【LoV】LORD of VERMILIONⅡ 初心者スレ9at ARC
【LoV】LORD of VERMILIONⅡ 初心者スレ9 - 暇つぶし2ch100:ゲームセンター名無し
10/04/18 08:17:55 mfN3RQ05P BE:533957292-2BP(225)
>>99
一律だったんですね!
なんか変な先入観でそれぞれ違うものと思ってました
そしてたまに出るアライブボーナスの意味がやっとわかりましたw

特殊技ゲージが微妙に欠けてたのは溜まりきらないわけではなく再出撃の時間で減少した結果だったんですね・・・
てことはゲート際まで追い詰められたけど主人公生還or主人公ストックプレイスで復活済みの状態で帰還して
ダメージ系の使い魔連れて即出撃して返り討ちとかも可能なのかな?

色々疑問が晴れました返信ありがとうございます

101:ゲームセンター名無し
10/04/18 08:30:51 83VUr6nVO
可能
その際はストックプレイスに主入る前に戦場に出撃カードを出して置けばスムーズ
向きも考えて出して置ければなお良い
しかし相手にWゲート2体以上いるとほとんど間に合わず封鎖されるから注意な

102:ゲームセンター名無し
10/04/18 11:15:10 4HQMn6BX0
>>80
なんかカード買えとか言ってるやつがいるが。。。別に買う必要はない。
ダークアリスつきの冊子買うくらいなら、安いレアを1,2枚買う方がマシ
もう少しプレイして必要に感じたら手を出せばいいよ。


最初にチュートリアルをやってカードを3枚ほどは入手してると思うので、
それをスターターのカードに混ぜて使うといい。

合計コスト90までカードを選択できる・・ていうか、これチュートリアルで説明があるよな
すっ飛ばしてるなら、右下から選べるのでやってくる事をおすすめする
チュートリアルは2個用意されてるので、どっちも。

103:ゲームセンター名無し
10/04/18 11:53:25 ycWYaJfqO
スターティングブックを見るのは初心者に丁度いいだろ
いちいちこのスレで聞いたり、wiki見るのも面倒だしな
全部読めばチュートリアルやらなくて済むんじゃね
ダリスはPRだからトレードの弾にもなる

104:ゲームセンター名無し
10/04/18 12:16:55 jv5rfBXRO
装備品についていくつか質問させていただきます。

まず、武器・防具共通について
wikiを見る限りLv5が最高品みたいですが、この最高品にも+数値は付くのでしょうか?
またLv5品に付く+数値は、+いくつまでが確認されているのでしょうか?

続いて、防具について。
兜ならATK+、鎧なら防御+、盾ならHP+と使い魔に対しそれぞれ付きますが
この+数値はいくつ程度まで確認されているのでしょうか?

装備品キャンペーン中との事ですので気になり、質問させていただきました。
よろしくお願いします。

105:ゲームセンター名無し
10/04/18 17:45:56 PTvd9LEv0
同じく装備品の事ですが、

各3種類しか出ないのですが、これはノーマルしかクリアしてない、
ネット対戦をしてないとこんなものなのでしょうか、
ケータイコンテンツで錬金なんてありますが、エクスカリバーなど後期的な武器も作れるのでしょうか、
よろしくお願いします。


106:ゲームセンター名無し
10/04/18 21:45:48 IBDUrmAt0
個人的な質問で申し訳ありません。
「のどぐろさん」というプレイヤーが有名だとSNSで聞きました。(なんか美人らしいです)

しかし今日会った「のどぐろさんがみてる」という名前のプレイヤーはどう見ても男性の方でした。
これは別人さんなのでしょうか?それとも元々男の方なのですか?

107:ゲームセンター名無し
10/04/18 21:48:50 Hbp8545f0
神族を使っているのですがデッキを見ていただいて、このカードはコレと変えたほうがいい(多分持ってないと思いますがお願いします)、このデッキだったらこういう戦い方をしろなどのご指摘をいただきたいです。

ミネルバ
オーディン
エルフ
スリュム
ニコル・ボーラス
です。
ニコル・ボーラスは欠員補充みたいな感じで入れてるのですが…
できればどのような戦い方をすればいいかを中心に教えていただけると嬉しいです。

108:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:06:41 Gt6vLymi0
今日オンデビューして10戦した所2勝7敗でした
自分の腕による所が大多数のような気もしますが、一応デッキ診断お願いいたします

ノエル
エッジ
チェシャ猫
極楽鳥
ブラウニー
主闇
US・サクリ、シーリI、リタゲU
です

始めたばかりなのでカード財産はほぼ皆無で
アリスとヴィゾフニルがあるくらいです
構成や戦い方を教えていただけると大変ありがたいです

ちなみに2勝の時の相手は海種でした

109:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:17:41 +XEAfwVsO
1のアフロディーテ使いたいんですけど特殊ってどのくらい上がります?

110:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:20:00 IBDUrmAt0
人獣使いなので>>108だけひとこと
>>107は神使いの方にお任せします。

>>108
そのデッキは「戦闘でエクセレントを取って優位に立つデッキ」なので、
戦わずに石を削るブラウニーがまずコンセプトと逆行しています。
ダメージ系か強化系など、戦闘向きの使い魔に入れ替えましょう。

やはりオススメはそのままテンプレ通りのノエッジにすることでしょうか。
ノエル
エッジ
チェシャ猫
ヴィゾフニル
ホワイトマンティス

これならCのホワイトマンティスを手に入れるだけでほぼそのまま一級デッキにできます。
あとはノエルの技の使い方を動画など見て研究してみてください。
敵に直撃させるだけでなく、自分の弱った主人公を一度落とすのにもつかったりします。

111:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:20:10 dhkfWZRtO
>>109
確か+20かと。

112:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:31:52 AOf5JKsZ0
>>107
多分主は撃なんだと思うけど・・・とりあえずニコルは3速で複攻、とそのデッキでは浮きまくるので
やめた方がいい
雷強化したいなら主雷の方が安定すると思う。というかオーディンだけで充分。エルフもいるし。
強化号令目当てならアルゴス、ピンダメ目当てならメタトロン、でもいいかな。
セラ天という選択肢もある。
とりあえず4速で揃えるべきかと。

113:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:53:01 Hbp8545f0
>>112
ありがとうございました。
メタトロンを使っていこうと思います。

114:ゲームセンター名無し
10/04/18 23:06:16 +XEAfwVsO
>>111
なるほど…半減してますね

むぅ…

115:ゲームセンター名無し
10/04/18 23:54:30 Gt6vLymi0
>>110

丁寧な説明ありがとうございます。
確かにノエルの必殺は、使ってみて癖が強いと思ったので
これから使ってみて、徐々に慣れていこうと思います。

なるほど、ホワイトマンティスならリサボにありそうですね
今度探してきます

個人的にはリディアかロックブーケ入れたいんですけど
なかなか出ないもんですね;


116:しゃそ
10/04/19 07:53:33 X7hfJrHIO
>>106
携帯サイトLoV.netにギルドというのがあって、「のどぐろさんがみてる」はギルド名(チーム名)
最大20人まで同じギルドに入れる

117:ゲームセンター名無し
10/04/19 21:58:36 q6Malkks0
ストックプレイスに2枚以上カードがあってそれぞれが別のサポートスキルを持つ場合
一番左のカードを入れ替えたら別のサポートスキルが即反映されるんですか?

118:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:06:30 8nqi6eGm0
最近始めて、Rが出たら撤退しているんですが、SRは1BOXに何枚封入ですか?

119:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:15:14 rEQOcOry0
>>118
1box 50枚で、2枚。ごくまれに3枚

120:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:22:16 8nqi6eGm0
>>119
成る程。大戦と殆ど変わらないんですね。新1枚旧1枚といった所でしょうか。
お答え頂き有難うございました。

121:ゲームセンター名無し
10/04/20 06:16:03 eiUWeJ+80
>>117
うん

122:ゲームセンター名無し
10/04/20 13:25:16 oCHB53Bb0
収納についての質問です。
ローダーを使ってるのですが、けっこうかさばります。
皆さんは、どのように収納してますか?
①使うカードだけローダーに入れて、他はそのままボックスに?
②全部ローダーに入れて何かしらのボックスに?
現状、②なのですが、ちょうどいいサイズのボックスがありません。
よくある半透明のボックスだと、たいして入りません。
なんかカッコイイのないですかね?

123:ゲームセンター名無し
10/04/20 13:48:14 MsOsXm5OO
>>122
使わないのはスリーブ入れて保存。
よほど完璧にコレクションしたいんじゃない限り、全てローダーに入れる必要はないと思うが…
重いしかさ張るしさすがに金もかかるだろ

124:ゲームセンター名無し
10/04/20 14:04:08 4tQatPD40
使うカードとトレードの弾になりそうなカードだけローダーで保護
他は全部裸
メインデッキ+入れ替え用少々は小型の入れ物であとはまとめて大型の入れ物

125:ゲームセンター名無し
10/04/20 14:58:30 oCHB53Bb0
>>123様、>>124様 回答ありがとうございます。
使うカードを変える度にローダーを入れ替えるのがめんどうなんです。
で、全部ローダーに入れてしまえ・・・と、なりました  orz
やっぱり使う分だけでいいですよね。

もう一つ質問させて下さい。
全国デビューをそろそろしたいのですが、デッキが決まりません。
特に思い入れのあるカードはありません。
人獣、神族、魔種のいずれかでデッキ組もうかと考えています。
そこで、皆さんは全国デビューする時、デッキをどうやって決めましたか?

126:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:15:42 20A9YWnw0
>>125
全国デビュー時のデッキは大体、好きなカード中心に属性バランスよく組むか、もしくはテンプレ型かと。
カードあるならいずれかと言わず人獣、神族、魔種でデッキ3つ作ってどれが使いやすいか試せばいいと思う。
手持ちのカード晒せば何パターンかデッキ考えてくれる人もいると思うしね

127:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:23:12 oCHB53Bb0
>>125様 回答ありがとうございます。
そうですよね!3つデッキ作っちゃえばいいですよね!
デッキの中味は自分で考えたいと思います。
最後に、種族単の場合、主の武器を当該種族の弱点属性にしないのは何故ですか?
同種とあたったときに確実に有利とれると思うのですが・・・
マッチングするときになるべく同種を避けたりしてくれるんですか?

128:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:32:09 4tQatPD40
その分他属性が薄くなるから
やりたきゃやればいいんじゃね

129:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:37:36 UfiRxIOg0
>>127
自種族弱点を持つ余裕が出るほどに、全ての属性が足りてるデッキってのがほぼ存在しないから。
腕の勝負でどうにか出来る同族をメタるよりは、薄くなりがちな属性を主で補うのが一般的。
勿論戦略としては同種狩りも有りなんだが、やられた方からすれば不快なことこの上ないので叩く人もいるね。
まぁあんま書くと荒れそうなのでこの辺で。



130:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:38:52 2PoIjRsO0
>>127
例えば
ノエル エッジ ホワイトマンティス チェシャ猫 ヴィゾブニル
って言うテンプレノエッジだと仮定して
攻撃属性は 
撃→ノエル(30) 雷→エッジ(25) 光→蟷螂・ヴィゾ(15・10) 闇→チェシャ(10)
となって明らかに闇が薄い
この場合主を炎にすると同族には勝てるだろうけど神族にはほぼ負ける。
闇にするとチェシャだけではほぼ勝てないだろう神族相手に勝てるようになる。
闇にした場合同族に~ってなると思うけど相手の人獣使いも同じ条件なんだから負けるのは自分の腕が悪いだけ。


131:ゲームセンター名無し
10/04/20 15:56:43 oCHB53Bb0
>>128-130様 回答ありがとうございます。
同族対策すると明らかに不利な種族が出てくるんですね。
よく分かりました。
ない知恵絞ってデッキ考えたいと思います!

132:ゲームセンター名無し
10/04/20 16:31:19 XbIXfipW0
同種狩り叩く奴もどうかとは思うけどな
ラクシュミ・スービエ程じゃないにしても同種を苦手とするデッキってのは無くもないわけで
さらには多少薄くてもどうにかできる相手ったのもまたいたりするし
そういうデッキは同種狩りの形の方が安定するってことは多いと思う

そんな混種使いな俺の個人的意見
同種狩り型主のメタ性能は侮れない
弱点突かれないから

133:ゲームセンター名無し
10/04/20 17:24:22 28kpouVT0
スリーブだけでプレイしてる人のが少ないのだろうか

134:ゲームセンター名無し
10/04/20 20:40:05 x78b+oah0
同じデッキ使い続けて100勝すると何かしら特殊称号が取れるみたいなので、
まず100勝を目指しています。
現在、30勝45敗で称号4まできていますが、
このペースで100勝するころには称号はいくつになっているでしょうか??

あと、称号4に上がった直後、10以上負け越ししましたが(称号3までは5割キープしていました)、
今後も称号1つ上がると、プレイヤーの腕前は全然違うのでしょうか??
もうすぐ称号5に上がりそうで、また連敗にはまると考えると怖いです。
称号1から3までは腕前はみな似たような感じで、そんなに差はないと感じましたが。


135:ゲームセンター名無し
10/04/20 21:00:04 r+8evctP0
>>125
亀だが、LoVは、S/SRがとてもよく反ってくれるので、全部ローダーにいれてある。。。

136:ゲームセンター名無し
10/04/20 21:03:13 mdZ2nDBN0
個人的な体感だけど
称号4→5よりも称号3→4の方がプレイヤーの腕前の差が大きく感じた

137:ゲームセンター名無し
10/04/20 21:15:36 r+8evctP0
>>136
それは、1からの引継ぎが4からスタートだからじゃない?

138:ゲームセンター名無し
10/04/20 21:21:21 mdZ2nDBN0
>>137
長年の疑問が解けた

139:ゲームセンター名無し
10/04/20 23:28:35 eslfcIK2P
ストーリーモードの質問なんですけどノーマルの6-2のアスラに何度やっても勝てません
ノエル、村正、アースドラゴン、ビショップでやったのですが、一人落ちたときにゲート封鎖されてでれなかったりして
僅差で負けてしまうのですがおすすめ編成とかありますでしょうか?

140:ゲームセンター名無し
10/04/20 23:52:43 6Aj7J5ds0
今日ボクオーン、リリアナ、スノーマン、白ワニってデッキにあたったんだが
どう対処すればいいんだろ?
お互い石一つでこっち少し有利でもボクオーンで自石から退かされて糸冬になるんだが
まぁ相手は32連勝のサブカだったけど・・・



141:ゲームセンター名無し
10/04/21 00:05:51 bsbe8YI20
>>136
だいたい、1-3、4-5、6-8 あたりはブロックになってる気がする。

3→4、5→6 とかはマッチの質がかなり変わると思う

142:ゲームセンター名無し
10/04/21 00:10:50 bsbe8YI20
>>140
とにかく追いかける事。
石の割合は自分のほうが早く割勝てる公算がなければ、絶対にしてはいかん
お互いにアルカナ残量を減らし合うと、それだけ向こうが有利になる

だいたいリターンゲートを備えてるので、追い詰めてそれを消費させる。
リターンゲートが切れたら、白ワニ一匹残しを狙って戦う…ってとこかな。

143:ゲームセンター名無し
10/04/21 07:15:32 Ag+qTh/j0
>>139
アルナカ持ち(白ワニがおすすめ)と闇属性の使い魔を連れてくと楽。
ワニ、エキドナ、ヒュドラとか、リサボのカードのみでも行けます。

最初にシールド狙いの相手→ボスの順番で撃破→サーチ狙いは放置してワニで回復
1回も戻らなければゲートが封鎖されても関係無いです。

144:ゲームセンター名無し
10/04/21 10:17:59 YZWEgYFR0
>>134
昇格試練でインチキできるから100勝したら称号はどこまで行けるか?
ってのは答えられない
後、称号4と称号1スタートだと結構差なかった?俺は引継ぎだから知らんが…
順調に勝ち上がっても多分それだけでも変わるよ。

ついでにインチキして低称号狩ってる方が特別称号の獲得は凄く楽だしねwww

インチキ称号獲得無くなって欲しいからとりあえず昇格関係は昔に戻してくれor対策してくれ
ってアンケートは既に出してはいる

称号1上がると今の自分の称号±2にも当たる事も多い、つまり差は激しい上がった直後は仕方ない
連敗したらどうして負けたか?をしっかり考えれ!それを考えるから面白いんだ!
是非、精進してくれ
メンタル的?なアドバイスだが連敗したら一回止めてジュースでも飲み行け、他のゲームやれ、とにかく頭冷やせ
じゃ無けりゃ帰ってlov動画でも見れ、ある程度は参考になるってかこれで俺は勝ち越しで何とか称号12まで行けた


100勝称号はwiki見て欲しい称号目指しな!欲張ると時間掛かるぞ、後悔するぞww
武器は一種類のみ、種族も1種族のみってやれば100勝した時に二つゲットできる、これおすすめ!

145:ゲームセンター名無し
10/04/21 19:49:19 lFtFAflH0
そういえばこの前横にいた人が大海のなんとかって称号付けてたんですけど、取得条件って何なんでしょうか
海種称号かと思ったんですがwikiにも書いてないしその人まだ800勝すらしてなかったし
新称号ですかね?

146:ゲームセンター名無し
10/04/21 20:40:59 zxlPxWqW0
>>145
1.Xの海種称号かと
大海の巨鯨かな?

147:ゲームセンター名無し
10/04/21 20:43:25 hgQnQm3Q0
>>145
書いてあるぞ。
「大海の巨鯨」は旧verの1.Xで、海種のみで800勝すると取れた称号。
今でもう取れない名誉称号。

148:ゲームセンター名無し
10/04/21 20:44:17 hgQnQm3Q0
かぶったorz

149:ゲームセンター名無し
10/04/21 23:06:33 PrAXd5US0
>>139に便乗。
ハードのアスラになんどやっても勝てません。
そもそも戦闘で勝てない・・・なにあのチート編制orz

攻略教えて頂けると助かります。

150:ゲームセンター名無し
10/04/21 23:23:53 hgQnQm3Q0
>>139
>>149

闇盛りして行けば余裕だと思うのだが。
ノーマル、ハード、ベリハ共に炎撃弱点の使い魔は避けた方がいい。
開幕はサーチに流れる敵を落としたら即アスラ落とし。
帰り際にシールドに流れる敵を落としてエクセ。
一回帰還で回復したら即出撃。中央石踏みつつ迎撃。
ちょっとやばいかなと思ったらアスラのみ落としたら即帰還。
エクセは無理に取らなくてもいいから、回復最優先で。
迎撃さえきちんとできてれば、中央石無くなったところで時間切れ勝ちになるよ。
ノーマルの弱点は闇撃雷。
ハード以上は闇撃炎光。

人獣と魔種じゃなきゃ行けると思うよ。
困ったときは単スマピンダメ神族inセラ天か単スマ(わだつみが便利)海種inエキドナがお勧め。

151:ゲームセンター名無し
10/04/21 23:30:33 19Pam+o/0
134の者です。
いろいろ教えていただきましてありがとうございます。

今日、4から5に昇格してそのまま数回プレイしましたが、
3から4の時のような連敗もなく3勝3敗でいけました。

とりあえず、まず100勝まで頑張ります。

152:ゲームセンター名無し
10/04/22 00:05:26 aBQ16CXn0
>>139
相手は撃と炎が多めだから勝てないなら魔種&人獣は避けた方が無難。
光かまいたちだけなので不死で闇積むか。
闇積めないけど神族ピンダメ+主闇剣とかでも十分かと。
アスラをちゃんと狙えばゲート封印技使われる前に落とせるはず。

>>149
ハードの編成には光無し。
2速に抵抗が無いなら不死に闇積むのがオススメ。
CPUなら確実に罠踏む&リペア持ち、でドラゾンが活躍するかと。
ノーキン、閻魔、ドラゾン、暗黒騎士(W単スマ係)のテンプレ単スマ型は非常に有効。

アスラ最優先で落として残りは無視して帰還。
再出撃時に自アルカナに罠設置、相手出てくるまでパリン。
出てきたら自アルカナの最後尾に陣取って罠+単スマでアスラ狙い。
アスラ落としたら即帰還して最初に戻る。

の繰り返しで安定して勝てるはず。
シールド封印されても石に乗られなきゃいいだけだし。
サーチ封印されても余計なことしなければ必ず中央に来る。
罠持ち2枚いれば各ターン交互に撃って殴れば事故も起きないかと。
エクセはUSでフォローが効くターンに1回とれれば勝つだけなら十分。
スキルの貯まらない開幕が不安なら初ターンでキュア使うのもあり。

次のステージも闇弱点だけど、光炎雷が多いので編成は変えてね。

153:ゲームセンター名無し
10/04/22 08:00:23 2OZ5TIjg0
相談お願いします・・。バージョン前からノーキン、センギア、ボクオーン、ゴブアチャのデッキを使いplayしてるのですが、
称号7あたりからめっきり勝てなくなりました。一応ゴブアチャを変えてジャンヌにはしたんですが、勝率は2~3割・・・
最近このデッキ自体流行ってるみたいなんでreplayなど見ながら勉強してるのですが、なかなかうまく行きません

このデッキを使う際、注意すべき所はどこですか?



154:ゲームセンター名無し
10/04/22 09:23:00 OxF8zg+pO
称号7て初心者なのかよ。
多分このスレで語ってる奴は称号7位のやつかストーリー専門の奴しかいないぞ。

155:ゲームセンター名無し
10/04/22 17:51:10 hnJEXzEt0
質問なんですがiPhoneってLOV.net入るれるか分かる人いらっしゃいますか?
宜しくお願いします。

156:ゲームセンター名無し
10/04/22 20:21:29 Fmfslg190
>>154
そういう煽りは本スレでやれって
初心者スレでまで排他的になったら終わりだろう

157:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:18:44 QTp4eH1Q0
>>155
iPhoneでは携帯サイトは登録できないよ

158:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:35:20 9sswnRve0
>>156
煽ったつもりはない
だが称号7は中級者だと思うんだ
>>153は不死スレで聞いたほうがいいと思う

159:ゲームセンター名無し
10/04/22 22:54:45 4fuSpQlUO
称号7なら初心者とは言えないってのも道理
全国何百戦してネシス何枚使ってるんだよ十分中級者だろ
まぁ、見栄張って称号サバ読んでたら自業自得だ

160:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:08:52 O07qWy880
>>142
遅レスだがレスサンクス
2速デッキは現環境じゃきついのかな・・・
3、4速相手じゃ追いつこうにも中々追いつけんね


161:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:21:55 vome/uIT0
一ヶ月くらい前から初めてようやく称号2になったばかりの初心者ですが、デッキ診断をお願いします

主光
ノーライフキング
ダークアリス
スリュム
極楽鳥
ヘケト
USはサクリ、シーリングI、キュアオールU
です

このデッキでの勝率は7勝8敗です
はじめはカードが足りず、韋駄天だけを目指していたのですが、
見た目で選んでいたら天地韋駄天になってしまいました
ノーキンとダリスのお陰で硬いのですが、いかんせん火力が足りません
このまま、天地韋駄天を貫こうと思ったのですが、よい組み合わせはありますでしょうか?
ノーキンはお気に入りなので残したいと思ってます
残念ながら、財産はほとんどなく、レア以上で使えるのは、ノエル、オシリス、テティスぐらいです

ちなみにヘケトはほぼリジェネ要員です
サラスヴァティーにしたいのですが、全然でなくて・・・

162:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:54:36 r3EVoN6aP
対ボクオーンにはロックブーケまじお勧め
マリオネットされたら即テンプテーションで道連れ美味しいです

163:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:36:18 gEAKrRuyO


164:ゲームセンター名無し
10/04/23 01:11:48 D3At/OBN0
>>161
決定力不足といった感じは否めないかな
単純に勝ちたいとかなら4速リペア入れるとか攻撃技盛るとかするだけで楽にはなる

ただ資産も多くないようだし、ひとまず現在のデッキのままでも構わないとは思うかな
属性バランスが偏ってる訳でもないし、戦闘で誤魔化さないと辛いのは韋駄天なら多少は仕方がない

個人的にはUSのサクリをアウェイクにするだけでも楽になると思う
サクリはやっぱり弱点複攻に使ってこそ一番パフォーマンス良いし

165:ゲームセンター名無し
10/04/23 07:04:38 TBhgVo220
>>164
アドバイスありがとうございます

4速リペアとなると、アテナかカイナッツォだけですかね?
アテナは手にはいらないと思いますが、カイナッツォならなんとかなりそうです
DEF低下+移動速度低下と、いい効果なので検討してみたいと思います



166:ゲームセンター名無し
10/04/23 09:51:58 PpE+BVH0O
称号4になったらやけに強い人に当たるようになった気がします…

167:ゲームセンター名無し
10/04/23 10:05:06 ymaO2yfO0
前作やった人が引継ぎで出てくる称号だから強い人も増えるかもねー
サブかもしれないけどそれは知らない

168:ゲームセンター名無し
10/04/23 12:35:39 D1UBjtMHO
ローダーについて質問なのですが

「スーパーカードプロテクション HGサイドローダー」
URLリンク(www.amazon.co.jp)

これはサテライトにて販売されているスリーブにも対応しているのでしょうか?

169:ゲームセンター名無し
10/04/23 16:29:58 YieRC5Nv0
>>168
サテで販売しているスリーブは、ぴったり気味な大きさなので、そのローダーだとちょっと大きめかもね。(周囲にすきまができる)
でも使えないわけではないね。

170:ゲームセンター名無し
10/04/23 22:46:16 rv5rS9+r0
以前アテナデッキでアドバイスをいただいたものですが最近不死に全く勝てません。
デッキを少し改善したのでアドバイスいただけますか。
デッキは、主炎、アテナ、雷神、メタトロン、エルフ、スリュムです。
ドラゾン、ゴルベーザがいると戦闘でボロボロになります。
アドバイス宜しくお願いします。

171:ゲームセンター名無し
10/04/23 22:49:36 rv5rS9+r0
すみませんsageます。

172:ゲームセンター名無し
10/04/23 22:56:00 ymaO2yfO0
状況が全く分からないからメタトロンでがんばれとしかいえない

173:ゲームセンター名無し
10/04/23 22:56:06 bfe96U1FO
>>170

光がメタトロンだけで、戦闘しなくて良いデッキじゃないんだから、ドラゾンはともかくゴルベーザ様はつらいのは当たり前だろ。
アテナ→おでん、雷神→風神の形やってたが、それでも楽じゃなかったのに、壁がいないそのデッキなら尚更。

ドラゾンはもう罠踏むな、シールド踏ませるなぐらいしか言えない。
対ゴルベーザ様はアテナを1枚掛けするように意識してはどうだろうか。

174:ゲームセンター名無し
10/04/23 23:01:58 rv5rS9+r0
開幕はアテナ、メタトロン、エルフででて毎回1乙されている状況です。
それでドラゾンにシールド取られアテナで直しに行きわなを踏みます。

175:ゲームセンター名無し
10/04/23 23:18:53 S5HCyr8Q0
アテナデッキで不死は捨てたほうがいい
神のラクシュミーデッキ使ってたが不死だけはきつい。
ゴルベーザ入ってるだけでほぼアテナは死ねる

176:ゲームセンター名無し
10/04/23 23:55:50 R5QLOb7FP
魔で、ダークアリス、イフリート、フェアリー、闇の王、桜花でやってます

属性が偏っているのが原因なのかかてないです。
闇の王をニコルボーラスに変えたらもっと弱かった、、、
一応アリスメインなんでやるとして、なにかオススメカードあったら教えてくださいな


177:ゲームセンター名無し
10/04/24 03:06:31 ko9jkw1J0
>>176
とりあえず、闇を積み過ぎ。闇弱点付与がいるならともかくコストにして50は多すぎるしね
使ってるデッキのコスト 闇50 炎20 光10 雷10 はバランス悪いし、属性はできるだけ平均的に入れよう
そのデッキだと神族には無双できるけど一種族捨ててるようなもんだからね

アリスメインなら闇の王解雇して10コス2体か、いっそイフも解雇して40を振り分けるかしよう
ダークアリスはほとんど落ちないけど単数だし攻め手に欠ける印象。アテナのほぼ下位互換みたいなもんだから

それでも使うなら、ダリスの生存力を活かして5枚がいいと思う
テンプレだけども…『ダークアリス・フェアリー・九尾の狐・きゅうき・Fドラゴン・主雷両手』
ダリスと狐のサーチ封印もあるし、きゅうきのシールドで一応制圧もできる。ダリス死なせなければなんとか
ただ、ダリス入れた時点で制圧向きなスキル持ちの闇がほとんど入れられなくなるから、脚の速さでかき回すほうがいいかも

178:ゲームセンター名無し
10/04/24 04:35:05 VrLGW+vzO
基本的な質問で申し訳ないですが

味方シールドが封印されたときにリペア持ちだけでなく、シールド、Wシールド持ちでも解除が早いと聞いたんですが、リペア持ちと比べて違いはあるんでしょうか?
よろしくお願いします

179:ゲームセンター名無し
10/04/24 10:03:58 dlecE3FTO
>>169
ありがとうございます。早速購入しました

180:ゲームセンター名無し
10/04/24 11:18:32 rUOwXtxO0
>>178
リペアの回復速度はW持ちのスキルと同等。
説明文からしたら、シールド、Wシールド持ちだけでなく、リペアでも修復が早いというのが正しいと思う。


181:ゲームセンター名無し
10/04/24 12:45:34 s2mZvtHo0
相手の陣形が2:2で、

メイン複数使い魔(ゴルベーザ、ワグナス等)




他2体

で分けられてる時は、どちらを狙うのが得策なんでしょう…

182:ゲームセンター名無し
10/04/24 13:30:55 UvCdBSqs0
メイン落とせればそれに越したことはないけど
自軍・敵軍のPT調整してお膳立て優先でいいんじゃない
とりあえず狙いたい方じゃない方を狙う→(相手は)狙われてる方を下げて狙われてないのを上げてくる
→かかったなアホが!→You Win!なんてできると楽しいかもしれない

183:ゲームセンター名無し
10/04/24 13:51:33 MZzj+VYXO
初心者は一番落とし易いのを狙うべきだと思う
柔らかい10、15コスト落とすだけでも戦闘が楽になるし
その時点で他を落とせそうも無かったら帰還すればいい

中級者以上は臨機応変だわな

184:ゲームセンター名無し
10/04/24 14:00:25 xB5SIpXKO
質問なんですが、パズルと運用がうまくいきません。

パズルは正直セオリーすらなぜそうなるのかも分かりません。
どうも頭の回転が人より数段遅く思い付きでしかムーヴができないので勝ち確定から落とす試合が多いです。

自覚はあるのですが、いくら動画を見てもそうなる理由がさっぱり分かりません。どうしたらパズル慣れするでしょうか?

ちなみにデッキはRRテティス、亀、ラクシュミー、ノーチラス、水虎 聖ピア主
USがサクリ、シーリング、キュアです。

見ての通り下手なスキルと判断をカードパワーで補ってます。


185:ゲームセンター名無し
10/04/24 16:17:16 1yYTtYi30
>>184
いっそ戦闘デッキに変えてみたらどうだい
ノエッジとかいいかもしれん。

経験でこういう場合はこうしたほうが良いというのを覚えれば、
ついてけるようになるんじゃないかと思うけども。
どうすれば勝てたか考えて、次はそれをできるようになる事じゃないかな

つーか、勝ち確がわかるんだったら、パズルが全くわからんって事はないはず。
なんでたぶん、そりゃあ勝ち確じゃなかったんじゃないかねえ。
具体的にどういう状況で負けたかを書いてみるといいよ。

186:ゲームセンター名無し
10/04/24 18:48:04 Voo1eq2jP
>>177
遅ればせながらありがとうございました
どうも攻撃力にかけると思ったんで闇の王入れてた。
狐出たら使ってみます。

やっぱシールドもちはいた方がいいですよね
きゅうきでためしてみますー

速度でかき回すってのは4速統一って意味?

187:ゲームセンター名無し
10/04/24 21:01:59 xB5SIpXKO
>>185
ノエッジは試した事がありますが、脆いのと延々とカバディをやると脳が疲れてきて判断力がより鈍るのでちょっと厳しいです。

デッキも1からLOVはやっていてほとんど試していますがどうもしっくり来ません。
勝ち確定はこちら石2以上相手1の状態で延々カバディをやれば勝てる状態の事ですよね?
どうも相手にうまく鳥かごをやられたり判断ミスしてエクセ取られて負けます。

今日は24戦7勝16敗1分、称号も7で勝率も三割三分くらいで1からやってる割に勝ててません。何が悪いんでしょうか?

188:ゲームセンター名無し
10/04/24 21:37:19 rUOwXtxO0
>>187
俺もそうだけど、単純に集中力がないだけじゃないかな。
結局ダラダラやってそのうち勝敗もどうでも良くなって投げて終わった後に後悔するような。
数回だけやってきちんと集中してプレイできる分だけやるのが精神衛生上よいかと。
遠出したからにはまとめてがっつりやるってプレイスタイルだとしても
単にプレイしてるしてるだけじゃ勝てないんじゃないかなぁ

それでも勝ちたいなら特殊なパズルデッキでも作ってもう型にはまったパターンで動かすしかない。

酷い言い方だけど、文章だけの判断だけど、直感的にパズルが理解できるとか
楽して勝てるほどセンスや腕がいいわけでもないし、そこは努力するしかないっしょ。


189:ゲームセンター名無し
10/04/24 22:05:28 QdoD2Lri0
>>186
ダリスは単数な上にダメージ系じゃないからそうだと思う
見た感じカード資産もまだ少ないからバルバリ入れろってのは酷だが、
バルバリ・ダリス・フェアリーでも4速で早いよ。ダリスと主前出しで削る感じ
というか、ダリス入れた時点で指摘されてるように制圧面は半ば捨てた方がいい

190:ゲームセンター名無し
10/04/24 22:14:44 prXZklZw0
ダリス使うなら単数攻撃の使い魔で固めて単スマしまくる感じにした方が戦いやすいと思う
魔種でやったら劣化人獣って言われるかもしれないけど…

191:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:05:05 O0kVeUlV0
>>187
別にそういう形だけが勝ち確ってワケじゃないと思うけど‥。

まぁ、石2対1の状況でも勝ち確とは限らないと思うで。
相手がUS残してたりとかだと余計に。

あとは、なんか使ってるデッキがダメな気がするな。。。
1のティティスとか素直にスービエに変えてみればいいんじゃないかね、あまりよろしくないように感じた。Wシールド

192:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:18:23 O0kVeUlV0
切れちまったよw


Wシールド入りの2速デッキでシールドを狙って石の割合いするのがいいんじゃないかね
カバディで失敗するってことは、戦闘に遍充したデッキが苦手なんじゃないかと思う。
>>184のデッキも戦闘デッキだしな。

あと他に、デッキ改造案としては、
ノーチラスもラクシュミーと組ませて4速で逃げ回るんでなければ、戦力に疑問点がある。
ヤクシニーも余裕があれば突っ込みたい。
ラクシュミーを残すなら、単体がけを基本で考えたほうがいいと思う。

193:ゲームセンター名無し
10/04/25 08:42:57 zq5KMbrZO
カムッジってどういう意味ですか?

194:ゲームセンター名無し
10/04/25 10:01:26 ToT2SzcwO
>>193
カムラナート、エッジ主体のデッキ。残りはノエル+ビショップorチェシ
ャ猫かノエルがカイン+アマゾネスになった形がテンプレ。

195:187
10/04/25 12:35:24 wbfKu+D8O
>>188
片道1時間の遠方にしか無いのとやる機会が週1しか無いのでがっつりやってるのもあるかもしれません。

他ゲーを含めて8時間くらいゲーセンでやりっぱなしです。
一応昼飯は挟んでますが、やり終わると疲れますね。

>>191
テティスは絵が好きなんで使ってますが、旧ヨルムンが現役なのを考えると
使える気もするのですが、勢力が違うと厳しいのでしょうか?
ラクシュミーデッキは戦闘面のルーチン化が楽なのはいいんですが、パズルが厳しいですね

196:ゲームセンター名無し
10/04/25 22:10:25 zq5KMbrZO
>>194
ありがとう

197:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:34:26 530CBn8y0
>>195
自分も旧テティス+ラクシュミーしてるけど、パズル力よりも
距離と時間稼ぎとか、カードさばきとかな戦闘スキルが重要なような

カバディ疲れるといったけど、カバディに持ち込めばそれこそラクシュミータイム突入だし
どうしてもパズルしたかったら、やっぱり蛸投入だと思う



198:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:47:14 8PAgvNWO0
>>195
横から失礼~旧テティスが使い辛い理由は、Lov2からのHP統一により高HPを生かせなくなったというのが大きい。
つまり撃(魔種メタ)として機能するには、火力が足りないんだよね・・・他の種族なんてそれこそ火力不足が加速する。
今雷属性の使い魔に優秀なのが多い(エッジ・バルバリなど)から3コス通りの運用が難しいんだと思う。
旧テティスにこだわるならラクシュミーよりやっぱり制圧もできるよにwシールド入れたほうがいいと思うよ。
長くてすません・・・(^^;

199:ゲームセンター名無し
10/04/26 01:17:14 FhuTxe440
>>195
うん、>>191だが。
ティティスがダメなわけじゃないんだが、
前述で色々と書いてくれてるようにWシールドのほうが安定はするようには思う
Wシールドちらつかせるだけで、戦闘開始位置とか、
配置の決定権を自分が握れたりするので、戦闘もやりやすかったりするんだ。これが。

シールド封印して石を割ってくような戦闘のしかたを覚えれば、
おのずと自分が逆の立場だったらどうすればいいのかとかも見えてくるんじゃないかね。


まぁ、そんなふうに偉そうにアドバイスしてるけど、自分も称号8レベルで50%も勝率ないんだよな…。
このゲームは5割り切っててもランクあがっちゃう構造してるから、50%下回るのは普通だとは思うけど、
しばらくは、勝率にこだわるよりも、助言を元に、良い勝負まで持ってけたかどうかを目指すほうがいいと思う

200:ゲームセンター名無し
10/04/26 01:17:15 G2rkOCAQP
>>189-190
攻撃力がないのはやっぱしかたないね
バルバリは持ってないしちょっと魔は休憩しようと思う ありがとー

アスラ引いたので色々試したけどむづかしいな
柔らかいのと、やっぱり属性が偏る

一応 韋駄天目指して、
オーディン アスラ エルフ ルナ 大入道で組んだので今度試す
いい1.5の神 光or闇がいないので借りてきました 白カマキリのがいいかな


201:ゲームセンター名無し
10/04/26 02:50:00 dMikFljL0
どうでもいいけどテティスね。
旧テティスがダメな理由はいくつかあるけど、まず魔種にほぼいるであろうバルバリ。
ただでさえ防御アップがなかなかできない状況で、テティスの持ち味である防御力が活かせないのがまず辛い。
あと、Ⅱでは殴り合ってもHP高い仕様に化けたので、魔種の号令にまともにやり合えないこと。
とどめがサポート使い魔の軒並み速度低下と弱体。
ケートス、みずち、ニクサー、オケアノスのような、速度を殺さずに1トップで運用できる使い魔がⅡにいないこと。
とどめがシヴァ。コストも低いし、ダメージ特殊のがどう考えてもメタになる。

202:ゲームセンター名無し
10/04/26 02:53:32 dMikFljL0
二回もとどめを(´・ω・`)
曲がりなりにも俺の元エース使い魔なのだが、Ⅱでは辛いよ、テティス。

203:ゲームセンター名無し
10/04/26 05:27:27 Ttptwrjq0
オーバーキルだなw
Wアリスと旧テティスの幼女豪傑とか実用性はさておき浪漫あるよね
ベアード様には見せられないがw

204:ゲームセンター名無し
10/04/26 14:16:38 2As7ukDGO
最近格上とあたる事が多くて辛いです

しかも高確率で空打ちしてくるのですが、何か意味があるんですか?

205:ゲームセンター名無し
10/04/26 15:00:08 QgchTc/kO
>>204
大半が挑発行為だと思うよ

206:195
10/04/26 22:18:46 EvUfHDnz0
あれから色々ありがとうございます。

今日少しやってきましたが、エッジ入りの人獣3回当たり、ラクシュミー単体強化と
エクセを駆使して2勝1敗、バリバルシア魔種は0勝1敗でした。
エッジはラクシュミーの弱点属性と亀の運用が少し分かってきたので何とかなりま
したが、バリバルシアはやはりダメでした。シヴァは今手元にないので探して見ます

パズルに関してですが、石割の順番や施設封印のリターンとリスク計算の方が
よく分からないと言う事がわかりました。ラクシュミーがいるので施設封印は見逃して
逃げに走ってましたが、強化より施設封印の痛手の方が大きい場面もありました。

この辺りはどうなんでしょうか?どうも最良のムーブがよく分からないのですが
基本的に石割ルートや施設封印を防ぐ最善の立ち回りはどうしたらいいのでしょうか?



207:ゲームセンター名無し
10/04/27 20:08:50 vh0lxp1D0
この前神族のデッキ診断していただきましたがまた相談させてください。
つい先日LoVをやっていたらオシリスが3連続で出てきました。
僕はオシリスに呪われたのでしょうか?
回答お願いします。

208:ゲームセンター名無し
10/04/27 20:38:14 hq6Cl2Q10
敵ATKとかDEF低下系の特殊は効果の大きさが%ということは重ねがけするような戦法は
あまり意味無いんでしょうか?

209:ゲームセンター名無し
10/04/27 20:39:12 rEYWeDFZ0
>>207
排出で3連続同じカードということはないのではないでしょうか

210:ゲームセンター名無し
10/04/27 21:11:44 C/HNOZm80
>>209
引いたレアが三連続 オシリスだったということではないでしょうか
回答お願いします

211:ゲームセンター名無し
10/04/27 23:53:23 IBaGauEB0
>>208
ちゃんと意味があるから大丈夫
例えばサクリした相手の使い魔にATKダウンを二回重ねて無力化したり
ただATKとDEFは最低でも1は保証されているし、ダメージは5が最低保証されてるので注意

212:ゲームセンター名無し
10/04/28 20:12:00 0OEa9SNw0
>>209
210さんの言うとおりでレアが出たので台を変えてまた台を変えていたらオシリスが出てきました。
分かりにくい文章ですいませんでした。

213:ゲームセンター名無し
10/04/28 23:21:48 KfMC6AstP
>>211
サクリ前に特殊かけてたとしたらどうなる?
サクリで弱体打ち消しとかはないのかな

214:ゲームセンター名無し
10/04/29 09:28:03 oV3n5NBV0
初心者はストーリーのイージーかノーマルをクリアしてから全国対戦やれ

じゃないと俺みたいに1戦目に分からん殺しされるぞ
「あれ?使い魔消えたんだが?・・・と思ったらパリンパリン超はえー!!」って

215:ゲームセンター名無し
10/04/30 00:52:04 KiOIO3KK0
>>213
それも大丈夫だから安心して良いよ
サクリが終わった後に主人公の状態変化が解除されてる事を言ってるのなら、時間が経って消えてると考えてOK
ラクシュミーはバグなんだか仕様なのか、解除されてるんだけどね…
永続じゃないのかよと小一時間(ry

216:ゲームセンター名無し
10/04/30 08:20:10 cgEkE5iY0
サクった時点で主の状態変化はすべて解除だから仕様

217:ゲームセンター名無し
10/05/01 00:56:04 eiC39r5t0
上手い人の手元を映した動画とかないでしょうか?

218:ゲームセンター名無し
10/05/01 01:32:05 tMheLGml0
>>217
見た事ないねえ・・・
全国大会の決勝は手元もモニターしてた気がするが。どっかにその動画あるだろうか

219:ゲームセンター名無し
10/05/01 10:31:58 aPm2YvkB0
rw

220:ゲームセンター名無し
10/05/01 10:33:46 aPm2YvkB0
称号低い人は時間帯選んでプレイした方がいいかもしれないね
マッチングしなかったり格上サブカにあたったりもあるし・・・

221:ゲームセンター名無し
10/05/01 13:24:57 kWS/lMbhP
>>220
ゴールデンタイムだが、31連勝0敗とかいた
強かった

デッキも強かったがプレイヤースキル大事なんだなー

222:ゲームセンター名無し
10/05/01 14:35:13 XF0pvX7O0
>>221
サブカの大半はメインカードで勝率稼げない奴が特殊称号狙いでやってるだけだから腕自体はソコまでな事が多い

初心者の場合施設の奪い合いやアルカナストーンの削り合い等の基本すらわかってないから
そこを克服さえしてしまえばちょっと強い程度だったりするもんだよ
特殊称号狙いのデッキは基本的にテンプレデッキよりも動きにくいからね

ただ強カードの実験をサブカでやってる奴はかなりキツい
今で言うとラクシュミーやアテナをサブカで使う奴をよく見かける

223:ゲームセンター名無し
10/05/01 14:46:47 kWS/lMbhP
>>222
おれが会ったのガチだった

ノエル エッジ カイン あとチェシャ猫 かな

一回目はなにもできずに負けて、二回目は善戦したけど削りの計算できなくて負けた
まあ勝てるきしなかったけど

ラクシュミーは初心者がつかっても全然怖くないね

224:ゲームセンター名無し
10/05/01 17:58:04 Etl/xZMF0
最近始めて現在百人長なのですが、勝てません。
オデン・セラ天・ドゥルガー・バステト・ジャンヌ
でやっているのですが、
殴りあいに負けてそのまま相手のペースでゲームが進み完敗、
というケースが多いです。

開幕は基本オデン・ドゥルガー・バステト、
USはサクリ・シーリング・キュアUでやってます。

デッキに関して、戦術に関して、何か助言を頂けたら幸いです。

225:ゲームセンター名無し
10/05/01 21:47:01 noFEIwry0
>>224
相談するときはプレイヤーの属性も書いとけコラ、たぶん炎剣だろうだろうが
あと質問内容が漠然としすぎなんだよ、どの種族に勝てないか、具体的にどう負けるか、
デッキ診断してもらうなら資産くらい書け、こんなんじゃ答えようがねーに決まってるだろうがウンコ



戦闘に勝てないのは相手の闇複数攻撃をまとめてもらってるんじゃないか?
田の字で単スマは基本だが、弱点複数攻撃が相手にいるときは2,2に部隊分けたほうがいいぞ
あとは基本だが体力少なくなったやつを下げたり、相手の闇使い魔を狙って落とすようにしてるか?
リペアがいないからUSはアウェイクがあったほうがいいと思うぞ
最初は誰だって勝てないもんだ、せいぜい頑張れよ




226:ゲームセンター名無し
10/05/01 21:53:10 dJJn4ixB0
プレイヤー武器が。。。
シールド、リペア持ちがいないのでシールド放置はしてはダメ。
戦闘ではピンダメで確実に1体落としを狙う。
こちらもピン落としされないように気をつける。
それで相手が引いたらゲート封印行く。無理な深追いはしない。
私なら光武器持たせます。不死相手にシールド持ちの高DEF並べられるときつそうだから。




227:ゲームセンター名無し
10/05/01 22:46:10 XF0pvX7O0
>>223
多分カインOUT カムラIN したタイプの
ノエッジカムラだな…ツイてなかったね

俺も88勝2敗の拡散4に3敗目プレゼントした事があるし
削りの計算ミスっていう負けた理由が理解出来てるなら次に繋がると思う
次に狩りに当たった時は潰してやるつもりでガンバレ

228:ゲームセンター名無し
10/05/01 22:47:29 kWS/lMbhP
削り速度ってシールドとあるかなスキル以外でも、使い魔の速度も関係してる?

229:ゲームセンター名無し
10/05/01 23:00:10 kWS/lMbhP
>>227
二回目の方が善戦できたってのは良かった

そもそもこのデッキ初心者泣かせだと思うわ

230:ゲームセンター名無し
10/05/01 23:06:35 XF0pvX7O0
>>228
移動速度が速い程アルカナストーン制圧速度が遅い
移動速度が速くてもアルカナストーン制圧量(削れるゲージ量)は変わらない

2速と4速が同時に1個のアルカナストーンを割り始めると1~2回分は2速が速く割り終わるけど
アルカナストーンに入るまでの移動時間を考慮すると4速と2速の制圧力は大して変わらない

231:ゲームセンター名無し
10/05/01 23:30:54 QQOfph1I0
>>225のアニキっぷりに感動したww

232:ゲームセンター名無し
10/05/02 03:43:52 zEAMXTWj0
カードが反ってくるって本当ですか?

皆さんはレアカードをどうやって保存していますか。
全ローダーは厳しいのでお金のかからない保存方法
知ってたら教えてください。

233:ゲームセンター名無し
10/05/02 08:15:01 t1bv2czu0
SRとデッキのみローダーに入れた方がいいと思う。
SRは若干反り返るし傷もつくからね。

あとローダー使ってるとゲームで操作しやすいってのが個人的感想。良い感じにすべる。

234:ゲームセンター名無し
10/05/02 17:32:58 zEAMXTWj0
>>233
ありがとうございました。
気に入っているカードから順次ローダーで保存します。

235:ゲームセンター名無し
10/05/02 19:54:20 cWCgbtaq0
よく「高コストの客将は良くない。」
というのを聞きますが、なぜなのでしょうか?

低コスト客将でも高コスト客将でも、
種族ボーナスは同じなのですが・・・。

236:ゲームセンター名無し
10/05/02 21:55:45 66nNAUJ+0
>>235
デッキの主軸となる使い魔に、

237:ゲームセンター名無し
10/05/02 21:56:40 66nNAUJ+0
>>236
途中で誤送信すまそ

デッキの主軸となる使い魔に主の装備の+補正が掛からないのが痛いからだと思うよ

238:ゲームセンター名無し
10/05/02 23:21:18 bRCpKLDq0
>>235
そいつだけ弱点が違ってくるのも困った点かね。
高コストなのに、ピン落としされやすくなってしまったりするリスクがあったり。とかね。

まぁでも別に絶対ダメかというと、そんなこたない。
海種で、スービエのお供にロックブーケ。とかあるからね。

シナジーを考えてわざわざ引っ張ってくるぐらいのメリットがあるかを良く考えて決めるといい。

239:ゲームセンター名無し
10/05/02 23:38:19 9gYuahkT0
魔種スレと迷いましたがこちらで質問させていただきます。

【デッキ】 Aバルバリシア、フェアリー、桜花Bサキュ、Fドラ、テスカトリポカ、 光剣主
【称号レベル】 7(低勝率3割5分) US サクリ、シーリング、キュア
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】サキュが使いたいのとよくエクセが取られる、戦闘が苦手なので
それを補う為6枚ベースで弱体2強化2で万遍なく安定した戦闘力が得られる様に
【診断理由】リリアナ四枚(スノーマン、リリアナ、1.5Wアルカナ、ボクオーン)に当たると
手も足もでずに負けてしまいます。クロノフリーズは他のデッキを考えると入れられ
ないのでムーブ面でアドバイスお願いします。


動きとしては、開幕相手が右石にずれてくるので追撃後相手ヒを落として右石制圧
相手は左からこちらの石到達後アルカナチェンジ。追いつく頃には1石大破、その後
相手リターン。後はボクオーンかリリアナで戦闘できずにそのまま右石を行かれるか
グダグダ戦闘を避けられ負けてしまいます。

負けると印象に残るのと戦闘できずに惜敗すると悔しいのでどう動いたらいいでしょうか?
それと、カインリディア人獣に関してですが相性はどれくらい悪いかお願いします。

240:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:10:20 vVHO6nKj0
>>239
それ以前に、そのデッキは95コストあるように見えるんですが……。

241:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:14:59 RkaVwL1i0
>>235です

>>237
>>238
ありがとうございました!

242:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:20:12 mlghYmdQ0
この間始めてやっとストーリーのノーマルがクリアできたので、全国に打ってでようかと思ってます。
ストーリーやってる間にエルドナーシュ、アプサラス、カイナッツオを手に入れたので、
人獣か海種でデッキを組もうと思ってるのですがこれらを使った対人戦でお勧めのデッキはありますでしょうか?

カード資産はこれら以外のSR、RはありませんがUC、Cは全部あると思います。
診断よろしくお願いします。

243:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:45:04 LMajk6yA0
>>239
サキュ+テスカじゃ神きつい
相手は平気でアテナ+αとか低コスト撃3枚とか積んでくる
Fドラで人獣もきついと思われる
対カインリディア戦でヘイスガ後のカインはFドラの2倍の回数攻撃してくる(時間的な意味で)
んで特殊がピンダメだから火力差は相当あるが、カイン自体は紙耐久だからバルバでなぐれば落ちるかな
2倍の回数殴ってくる=その場に留まるから逃げられないという意味でもある
主も撃なら無理ゲー

リリアナいるデッキはとにかくリリアナ倒せとしかいえない
追い掛け回してゲートに帰るようなら真ん中に石割りながら待機で出てきたら追いかけるの繰り返し
戦闘以外で勝つ要素無いから
あと姿見えなくても特殊技の範囲内に敵がいるとミニマップで反応するから消えられても諦めずに探せ

244:ゲームセンター名無し
10/05/03 00:46:39 LMajk6yA0
>>240
25 20 15 10 10 10 だから90ですけど?

245:ゲームセンター名無し
10/05/03 08:51:23 +koOxvfz0
>>242
アプサラス、カイナッツオはメインはれる性能じゃないから
エルドメインの単スマ5枚なんかどうでしょう

246:ゲームセンター名無し
10/05/03 09:47:27 ipR9tMjg0
>>239
まず考えるのは
・できれば相手がテレポートチェンジする前にリタゲ使わせる
・チェンジされても石一個丸々持ってかれないよう頑張る
じゃないかなぁ。部隊を2つに分けて挟むように追っかければ、相手3速だし切り替えしのとこで捕らえられると思うけど
最初右石割るって言ってたけど開幕は無理せず普通に帰ったら?割りあいは避けたほうがいいと思う
例のようにお互い逆サイドの石交換になって下みたいになったら↓

 石
        石
        石 
                石

とりあえず真ん中から出て、相手が右に突っ込んできたら左石ちょっと割って、
真ん中に戻って割りながら待ってたらいいんじゃない?真ん中割り切ってガン守りしてれば勝てるし
あとは馬鹿め甘いわーがどうなるか運ゲー

あとファイヤドラゴンだけだとちょいきついかも。桜花かテスカ→ジャンヌとかでちょい楽になるよ

247:ゲームセンター名無し
10/05/03 22:22:11 7IQEX8gM0
>>239

6枚デッキなら牛魔王いれないと。
カウンターでシールド狙えるのはかなりの強みで、戦闘を強要できるよ。

248:242
10/05/03 23:42:36 mlghYmdQ0
>>245
ありがとうございます。やはり海種はラクシュミあたりを引かないと厳しいですか。
人獣五枚と言うことで、主人公、エルドナーシュ、パラディン、村正、ヨルムンガルドで行ってみようかと思います。


249:239
10/05/04 00:43:24 bbadEWfd0
アドバイスありがとうございます。今日リリアナアルカナに辺り何とか勝つ事が
できました。真ん中に陣取ると案外対応できる物ですね。ただ、他のデッキより
ワンミスが致命傷になるので疲れました。

>>243
アテナ入り神は一応無理よりで見てます。ただ、最近当たってないのでどうなるか
によって考えたいと思います。人獣自体はノエル入りでは案外勝ててますが、やはり
複数ピンダメのカインは対海のバルバリシアと同様のメタ性能がありますね。

>>246 >>247
桜花、テスカはデッキの常に弱体と強化を入れるコンセプトにはずれ、牛は2速が
あまり好きではないので当面は見送りたいです。ジャンヌは不死で使ってますが、
ボーナスが何気にありがたいので困った時は変えてみます。

250:ゲームセンター名無し
10/05/04 01:55:15 XZlXEjdo0
称号3でバハムートとダンターグの2トップでやってますが今日4連敗しました。
他は桜とフェアリーとタイタンです
バハムートとダンターグを買い、バックベアード様とイフリートを抜いたとたん勝率ダウン。
でもせっかく買ったので元に戻したくはないです。
何かアドバイスをいただけないでしょうか。

251:ゲームセンター名無し
10/05/04 03:15:26 /7HiPF0J0
>>250
闇40コスは積み過ぎ。
自分ならタイタンをきゅうきかアモン、桜花をかまいたちにする。
戦闘力落ちるけど6枚型が安定すると思うよ。エクセ奪われてもフルPTで出れる。
まだ慣れないうちだと使い魔をよく死滅させてるんじゃないかな。
バハムートかダンターグで6枚型やるのであれば。
バハムート/タイタン/牛魔王orサキュバス/桜花/フェアリー/かまいたち
ダンターグ/ファイアドラゴン/きゅうき/かまいたち/桜花/フェアリーとか
テンプレデッキなってしまうけどね。使いたいカードを使うのが一番だと思うよ。

252:ゲームセンター名無し
10/05/04 07:02:06 4kPSahQY0
>>250
俺が赤ボタン全盛期に使ってたデッキと同じじゃないか・・・でもそのデッキって雷か光捨てることになっちゃうんだよね
俺も6枚のほうが安定するとは思うけど、ダンターグとバハムートを両方入れたい気持ちも理解できるので、
バハムート、ダンターグ、フェアリー、(かまいたち、きゅうき、雷主)or(桜花、九尾、雷主)かなぁ・・・

多分敗因はデッキより戦闘と立ち回りに問題があると思うんだけど、戦闘時の陣形や罠の使い方、USとかはどうしてる?


253:ゲームセンター名無し
10/05/04 10:35:42 qJ4fz8+j0
称号4だけど>>251の下のテンプレは結構戦いやすいよ
ファイアドラゴンが若干弱体化してるけど問題ないだろうし

やっぱダンターグはカッコいいよね(`・ω・´)

254:ゲームセンター名無し
10/05/04 14:19:26 dDnrSUER0
>>250
昨日そんな感じのデッキに当たった感じがするな
神族でワグナスラムウ兄者アルゴスバリオスなら多分俺だ

その時に戦ったことからの感想になるけどとにかく罠を当てるのが先決
中央アルカナに置くだけでも相当違ってくるよ、あと罠踏みそうになかったら早く発動して新しい所に置くのも必要
弱点持ちでなくとも罠はあるだけで怖いからうまく活用していくとうまうま
そして弱点持ちをしっかり潰すことかな
キーカード潰すのも大切だけどそれに固執して結果弱点持ちにボロボロましたじゃ話にならないからなあ
その時はよくワグナス主に攻撃してきたからバリオスにアルゴスかけて普通に無双できたし

と、LoV1時代に細々とやっていた称号3からのアドバイス
まああくまで似たようなデッキとマッチした時の話だけどね、違ったらすまぬ

255:ゲームセンター名無し
10/05/05 00:10:31 FfaE6lIg0
話を切ってすみませんが
lovのsnsに入りたいのですが
招待制なので入れません…
どこかで招待していただけるサイト等はあるのでしょうか?

よろしくお願いします。

256:ゲームセンター名無し
10/05/05 00:17:35 AZbV3kWR0
>>255
ここで捨てアド晒せば優しい誰かが招待してくれるんじゃね

257:ゲームセンター名無し
10/05/05 00:27:23 FfaE6lIg0
>>256
不特定多数の人が除くのですが
2ちゃんのルール的にいいんですかね?

でも入りたいですし

258:ゲームセンター名無し
10/05/05 00:49:09 AZbV3kWR0
>>257
2ch的にどうなのかは解らんが
それ用にアド作って晒してくれれば俺が招待するよ

259:ゲームセンター名無し
10/05/05 01:26:59 lBCwDGU70
便乗ですが
caren.hortensia gmail.com

260:ゲームセンター名無し
10/05/05 01:45:30 AZbV3kWR0
>>259
送りましたよ

261:ゲームセンター名無し
10/05/05 01:51:45 lBCwDGU70
>>260
すいません.の所0でした

262:ゲームセンター名無し
10/05/05 01:56:04 lBCwDGU70
着ました
ありがとうございます

263:ゲームセンター名無し
10/05/05 02:01:21 lBCwDGU70
ログイン出来ないorz

264:255
10/05/05 02:52:32 FfaE6lIg0
ありがとうございます。
すみませんがよろしくお願いします。

arekuroqwe@gmail.com
です。

265:ゲームセンター名無し
10/05/05 03:01:00 p4j2cQSIP
URLリンク(lovsns.sns-park.com)

266:ゲームセンター名無し
10/05/05 09:40:23 FfaE6lIg0
度々申し訳ありません。
私が入りたかったのは
URLリンク(lovsns.so-netsns.jp)
でこれは招待制とのことだったので…

あと上のsnsはまた別のものなのでしょうか?

267:ゲームセンター名無し
10/05/05 11:08:34 9RvCI+op0
>>266
そっちの奴はSo-net自体がサービス終わるのでもうすぐ閉鎖するSNS
>>265のは>>266の管理人がSo-netから閉鎖報告受けて3月下旬に別の所に作った奴
今は大半の人が>>266に移転して>>265にはあまり人いないっぽい

268:ゲームセンター名無し
10/05/05 12:05:37 FfaE6lIg0
なるほど。
親切に教えていただきありがとうございます。
>>265に登録してみました。



269:ゲームセンター名無し
10/05/05 12:12:55 9RvCI+op0
うわ、今気づいたけど>>265に移転して>>266に人がいないの間違いですorz
スレ汚しすみません

270:ゲームセンター名無し
10/05/05 18:45:56 rMzRRCQo0
今日100円1クレだったので初めてみた
楽しいけどこういうのやった事ないから操作が難しいな
戦略とか考えられる状態じゃない……

271:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:13:09 X/t9oYQV0
SNSやニコニコ動画でよく見る「ワンチャン」ってどういう状況で使う言葉なのでしょうか?

272:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:14:27 sTxphDgdP
こちらにシールド、リペア持ちがいない場合、開幕は相手に付き合うのが基本?
開幕逃げられるとうまくいかないことが多い。

オーディン、アスラの単スマデッキやってます。

273:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:25:46 oEo/99AP0
くだらない質問かもしれませんが教えてください。
ゲーム画面に各キャラのHPが円グラフで表示されていますが
そのグラフの左右の下にある一桁の数字は何なのでしょうか?

サクリ等で変動することから攻撃力と防御力かと思ったのですが
それなら一桁表示はあまり意味ない気がしますし・・・

274:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:34:53 eEbHypRK0
>>273
左が攻撃力、右が防御力。であってるよ。
1の位は、はしょって表示されてる。

10なら、ATK100~109、という具合。
ラクシュミー戦とかで数字を良く見てると奴の恐ろしさがよりわかると思う。

275:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:36:38 zobG4S8T0
>>273
左右の数字は攻撃力の2桁目の数字を表してます。
20なら2、30なら3だけど、29でも2だから少し不便と思えなくもない?
ちなみに、100を越えると2桁表示されます。

276:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:40:04 oEo/99AP0
>>274,275
素早いご回答ありがとうございます。
やはりそうだったのですか。
けど、十の位だけ表示されてるというのは不便というか、違和感は感じますよね。

277:ゲームセンター名無し
10/05/06 19:52:44 eEbHypRK0
>>276
1の位まで表示しちゃうと重なった時にわかんなくなるからだろうね。

278:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:00:13 EwcVFQqR0
>>271
ワンチャンス。
負けが見えてる流れだがそれをひっくり返せるかもしれない好機のこと。
基本的には1回限り。

>>272
そりゃ相手に付き合うのが基本だが
相手にシールドが居ないとかアルカナチェンジしないとかエナジーリンクしないとか
そういう心配が無いなら無理に追う必要もないんじゃよ?
というか4速で相手に逃げられるってのが根本的におかしい。

279:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:03:20 EwcVFQqR0
ああ、Wアルカナ入りデッキにサーチやるのも問題だからそれも注意

280:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:08:23 WBXrCRtp0
昨日、どうしても欲しかったティファリス1180円、クロ3800円を購入したことを1からやっている友人に話したところ、
技ゲージたまるのが遅い、弱い、高いなどのダメ出しをボロクソに食らいました。
買ったのはおかしかったんでしょうか?回答お願いします。

281:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:15:58 BBzXM2MY0
例え使い物にならなくても愛があれば大丈夫です

282:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:16:27 CBAyfqVG0
真理だな

283:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:24:30 CBAyfqVG0
>>280
確かにティファリス1200は高いな、クロはそんなもんだが・・・

Ver1カードが弱体化食らってるのはしょうがない事だし
欲しかったなら別におかしくはないんじゃないかと

俺はクロを引いてから常にメインデッキに組み込んでるが
主力ではなくなったとはいえ、いい場つなぎになってるよ

ティファリスは今どの程度か良く知らないからなぁ
昔はメインだったが・・・


284:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:38:27 sA0XOaAQ0
相手に絶対に殴りかてない場合どうすればいいのですか?
相手が弱点族性または格差だったら勝てないので・・・

285:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:46:14 X6YB2k+J0
構築段階で負けてるんならどうしようもない

286:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:49:51 sA0XOaAQ0
>>285
やっぱりそうですか・・・
ラクシュミーが早く欲しい・・・

287:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:53:40 eEbHypRK0
>>284
1属性捨てるようなデッキの組み方してるなら、自分のせいだから負けてこいとしか。
属性単にだった場合は‥まぁ、しゃあないかも。。。だが、絶対勝てないわけでもない。

引きつつ、こっちの弱点をついてるやつ、
もしくはデッキの軸になってるやつをピンポイントで潰す事かな
被害を抑えつつ、相手のミスを誘い、撤退時間の差とかでちょっとづつアドバンテージを積み重ねていく

条件が不利でも、ちゃんとバランス良く組まれてるデッキなら動き方しだいで、
全くチャンスがないって事はあまりないと思う

毎回かなり押し負けてるんなら、それは戦闘スキルの差かと
複数攻撃にパーティーで固まって突進してたりしないかい?

288:ゲームセンター名無し
10/05/06 20:57:55 WBXrCRtp0
>>283
回答ありがとうございます。
ランクはまだ下の方なので珍しいカードを使うプレイヤーとして名をはせていきますw
当たったらよろしくお願いします。

289:ゲームセンター名無し
10/05/06 21:00:51 sA0XOaAQ0
>>287
まだ始めたばかりだからPSの影響はかなりあると思います
田の字で移動はやはりやめたほうがいいんですかね?
あと相手のスキルがどんなのかまだ見ただけじゃわからんという・・・

290:ゲームセンター名無し
10/05/06 21:08:53 eEbHypRK0
>>289
あまり難しい事は最初からは無理だと思うので、
攻撃種別ごとにカードをまとめてみる事と、
HPの減った奴がいたら下げてみる事に注意して初めてみるのはどうだろうか。

特に相手の弱点をついてる複数攻撃持ちの使い魔とかは、大事にしてあげる事。


移動だけなら、田の字で問題ないよ。
戦闘になった時に、両手でカードを使えるようになれるといいかもね。
左手は、複数攻撃の使い魔で、右手は単数。みたいに。

複数攻撃は、範囲内に敵が入ってればそれでOKなので、左手でレバーと交互に操作する。

291:ゲームセンター名無し
10/05/06 21:16:33 sA0XOaAQ0
>>290
レバーがっちり握る上にテンパるから
両手でカード操作とか難しそう

あとまじで始めたばかりだけど
デッキ晒してもいい?

292:ゲームセンター名無し
10/05/06 21:34:49 fnk8AkUK0
初心者スレだから構わんよ

293:ゲームセンター名無し
10/05/06 21:36:23 LJkbc7lK0
速度によって罠のダメージが変わるというのを聞いたんですが、
4速の風神と3速のヘラクレスでは特殊のLVが同じでも相手に与えるダメージは違うのでしょうか?

あと筋トレマニアって何のことですか?

294:ゲームセンター名無し
10/05/06 21:37:44 sA0XOaAQ0
アプサラス
キャンサー
メガロドン
ドラゴニュート
スリュム
キャンサーはやれば出来る子!なはず
効果上手く使えた試しがないよ

295:ゲームセンター名無し
10/05/06 22:52:16 SF9yPAM80
>>294
資産が分からんから何とも言えないが、もう少し属性バランスを整えたほうがいいと思う
デッキ変更の例としてはスリュム→水虎、ニュートさん→カイナッツォとかエキドナとか

キャンサーが出来る子なのはみんな分かってるんだよ・・・ただ、炎主以外じゃ解決しない汚忍がいるのが悪いんだよ・・・

296:ゲームセンター名無し
10/05/06 23:20:09 rXuUo2cd0
とりあえずスリュムはジャンヌか水虎にしとけw

297:ゲームセンター名無し
10/05/07 00:54:30 k0lU3eCEP
>>278
了解です
なんかスキルゲージ貯められるとやられそうな気がしてしまう。オーディンもそんなに硬くないし、落ちたらと思うとびびってしまう。
単スマがんばってもサクリされるとぼこられるし。

エナジーリンクされたら基本ラクシュミーねらいでおk?
離れてるとどれにかけたのかわからない

298:ゲームセンター名無し
10/05/07 01:05:46 5rnFxnuM0
オーディンが固くなかったら神族はどうやって生きていけばいいんだ

299:ゲームセンター名無し
10/05/07 01:27:50 G7CPq7dc0
>>297
エナジーリンクが誰にかかったかはちゃんと見ましょう。
落とすのはどれでもいい。 かかってない奴を落とされても帰らざるを得ないから。
あえていうなら、カイナッツォを落としておくとレベルリセットされて安心。

300:ゲームセンター名無し
10/05/07 02:10:51 GOKV9pDd0
ラクシュミー戦の基本

・ラクシュミーターンは中央から出撃
・左右どちらかから出てきたら、田の字ではなく2-2とかに分けて退路を押さえつつ、自軍ゲートに押し込む
・エナジーリンク発動時、どれに掛かってるかチェック。
 狙うお勧めは主かカイナッツォ。分からない場合はラクシュミー狙い。
・キュア、サクリが来る前に単スマぶち込んで落とせればOK。ピンダメは全部同じ使い魔に。
・状況にもよるけど割合は厳禁

ラクシュミーで対応しやすい戦略、使い魔&デッキ

エッジ+サクリ
バルバリシア+ピンダメ
オーディン+ピンダメ
ヴィシュヌ+テティス(拡散スマ出るならテティス無しでいい)
リリアルカナ(OVKと亀が喰らわ内タイミングで消える
アルカナぶっ込みで先に石2つとってカバディ
白虎+AAEVダブル掛け
罠重ねガン待ち

ラクシュミー


301:ゲームセンター名無し
10/05/07 03:04:14 k0lU3eCEP
>>299
たしかに 別にエクセレント取れなくてもいいんだもんね

こっちオーディン+エルフいたけど負けたぜ、、、俺のへたくそ!!

302:ゲームセンター名無し
10/05/07 03:44:45 3lmbOtuw0
質問です。
10や15コスなんかのコストが低いモンスターはどうやって扱えばいいですか?
後ろにまわすとうまく攻撃当てれないし、前にだすとすぐに死んでしまいます。

303:ゲームセンター名無し
10/05/07 07:41:39 fduAyI3S0
>>295
了解です
今日すこしカードショップ見て見ます

304:ゲームセンター名無し
10/05/07 09:44:14 PhZYACRC0
>>302
壁使い魔の真後ろにつけて扱う
コレを片手で出来て且つ単スマが出しやすいのが田の字
壁=壁使い魔(主) 低=低コス

壁 壁
低 低


状況によるんだけど基本相手に強力な複攻使い魔とかがいないなら田の字でおk
複攻などがきつい相手の場合は二手に分けて


壁      壁
低      低

こんな感じで

低コスを殺して壁は出来るだけ無傷で帰したい
なんて時は当然低コスを壁の位置と入れ替え

305:ゲームセンター名無し
10/05/07 15:24:18 k0lU3eCEP
>>304
複数攻撃を4人が喰らうのより、2人が喰らう方がダメージでかいみたいだけどそれはおk?

306:ゲームセンター名無し
10/05/07 16:13:31 yy5XfZQe0
>>305
それは拡散。
複数は被弾する人数が2人だろうと4人だろうと、ダメージは全て同じだけあたる。
ちなみに拡散の場合でも、射程に入れられて4人にいっぺんに被弾はマズイ。

307:ゲームセンター名無し
10/05/07 20:07:47 fduAyI3S0
カイナッツォ買ってきました
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

どういうことなの?

ちなみに表は600でした(それでも微妙に高い?


308:ゲームセンター名無し
10/05/07 20:19:22 H3GHgqyO0
家の近くのやたら高いリサイクルショップでも
500円で亀+C・UCが5枚くらい付いてくる程度だから高いな

309:ゲームセンター名無し
10/05/07 20:22:32 fduAyI3S0
>>308
ですよねー
まぁ高いの分かってても飼う場所ここしかしらないからな・・・
大宮駅に近い店ないの?

310:ゲームセンター名無し
10/05/07 20:27:06 W8Evz1gZ0
ウチの近くのフタバ図書では亀600円だったぞ
ジャンヌが2000円だったから買おうか悩む

311:ゲームセンター名無し
10/05/07 20:28:43 fduAyI3S0
>>310
同じ場所じゃね?

312:ゲームセンター名無し
10/05/07 20:44:35 Wr+UaO8J0
フタバ図書は全部の店が一定の金額なのかな
俺が少し前にフタバ2店回ってみた時も亀600円だった

313:ゲームセンター名無し
10/05/07 21:55:31 vPEWrtc90
最近始めたばかりでストーリーモードに篭っているのですが、
もしよろしければどなたか266にあるSNSに招待していただけないでしょうか?
アドレスはredmagicver.5@gmail.comです。
よろしくお願いします。

314:ゲームセンター名無し
10/05/07 22:03:53 uQfRDlF10
>>313
送った

315:313
10/05/07 22:21:28 vPEWrtc90
>>314
ありがとうございました。
早く上達できるよう精進します!!

316:ゲームセンター名無し
10/05/08 01:15:09 EOYueE+pP
>>306
ぬ そうなのか
複攻やばいな

田の字から卒業します

317:ゲームセンター名無し
10/05/09 06:12:13 U3UEBa53P
ストーリーノーマル以上クリアでいいアイテムget率うpでおk?

318:ゲームセンター名無し
10/05/09 06:56:12 tNnWSStm0
そういやダリスで止まったままだった・・・
クリアしないとなぁ

319:ゲームセンター名無し
10/05/09 09:22:39 XJAspJow0
SNSにどなたか招待していただけないでしょうか?

robi.gin@live.jp

よろしくお願いします。

320:ゲームセンター名無し
10/05/09 15:01:29 umfPQXrDP
sns招待とか言ってるやつはスレ読み直して来い

321:ゲームセンター名無し
10/05/09 15:12:30 IQV+AQrQ0
別にそのくらいいいじゃない、目くじら立てるほどのことでもあるまい

>>319
送ったよ

322:ゲームセンター名無し
10/05/09 15:26:38 xYJV9hzI0
ノエル酒呑ギガスで行ったらダリスがかなり余裕をもって倒せた
昔のあの苦戦っぷりはなんだったんだ

323:ゲームセンター名無し
10/05/09 16:55:55 RJ4pDs160
URLリンク(lovsns.sns-park.com)

SNSのアドレス貼っておく
ちゃんと日記コメントとか残せよ

324:ゲームセンター名無し
10/05/09 17:49:23 XJAspJow0
ご迷惑かけて申し訳ありません。
ありがとうございました。

325:ゲームセンター名無し
10/05/09 20:53:05 OB+95Ugz0
引き際攻め際がわからなくていつも負けるのですがどうすればいいでしょうか?
ちなみにデッキ
アプサラス カイナッツォ メガロドン 水虎 キャンサーです

326:ゲームセンター名無し
10/05/10 10:33:04 TbctLAbo0
連続スマッシュとスマッシュチェインの違いが分かりません。
何がどう違うのですか?

327:ゲームセンター名無し
10/05/10 19:00:07 2gUJeXRd0
まだ始めて10戦もプレイしていないですが皆様に質問です。
ダリス、九尾、ルビカンテを入手したので魔種6枚単をやりたいと思うのですが
上記3枚を使うとしたらどのようなデッキになるでしょうか?
資産はコンプ仮定でお願い致します。

328:ゲームセンター名無し
10/05/10 19:04:35 2V90BkKH0
どうあがいても6枚は不可能なんだが

329:ゲームセンター名無し
10/05/10 19:11:00 2gUJeXRd0
失礼しました。
主含めて数えていました。
魔種5枚単です。

330:ゲームセンター名無し
10/05/10 19:25:03 sg3X3gLa0
>>327
とりあえずフェアリーは入る事になるかな。それで、30、25、15、10。だから・・・
残りは10コスト。
雷が足りんので、必然的に桜花になるかな。
で、そのうえで、プレイヤーを雷武器で固定といったところだろうかね


ダークアリスを、タイタンと牛魔王に分割したほうがバランスは良くなりそうでオススメだけど。
でも、なかなか面白いデッキだと思う
ダークアリスかルビカンテを殺さんように頑張れれば、結構やれると思う

331:ゲームセンター名無し
10/05/10 20:02:19 2gUJeXRd0
>>330
ありがとうございます。

10コスにマーチヘアという編成はアリでしょうか?
なんにしてもAPTとBPTではダリスとルビカンテは分けるのでしょうか?
重ね重ねの質問ですみません。

332:ゲームセンター名無し
10/05/10 23:12:04 tQKTCh7/0
リリアルカナってサブカ御用達のデッキなんだろうか?
あのデッキ使ってるやつって大体超勝率だし

初心者がアレに当たったらプレイする気が失せるだろうな

333:ゲームセンター名無し
10/05/10 23:33:25 3pmz5EQd0
単純にリリカナが低称号に強いってだけだろ
上に行けば行くほどあのデッキは勝率出せなくなるから
低称号のリリカナはやたら強く見える

334:ゲームセンター名無し
10/05/11 02:22:05 3QxxaC0E0
>>331
雷0をマーチヘアの弱点付与だけで補いきれると思うなら入れればいいと思う。
桜花は優秀だから、それを外してまでやる価値があるかどうか。というところでしょう。

最初に出すメンバーは相手の編成次第じゃないでしょうか
特に何もなければ同時出撃だと思うけど。
しょっぱなの戦闘で2体とも落とされるとかなりまずいので、
レベル1サクリファイス推奨。かもしれんね。

まぁ.、あとは色々やってみながら試してみればいいんじゃない

335:ゲームセンター名無し
10/05/11 02:34:42 0otggGNW0
カードコンプしているのですが質問です。

LOVⅡのスターティングガイドについていたホロ仕様のカードのうち、
プレイヤーカードについてですが、
普通のプレイヤーカードとは明らかに違うホログラム具合でしょうか?

ヤフオクでホロのプレイヤーカード落としたのですが、
いつものカードと違いがわかりません。


明らかに違いがわかるモンでしょうか。それとも余り違いは無いでしょうか。

336:ゲームセンター名無し
10/05/11 03:07:06 IeavvNOR0
全然違う。全面ホロ仕様。
スターターのプレイヤーカードと違いが分からないわけがない。

337:ゲームセンター名無し
10/05/11 13:38:48 e2y9FEDw0
プレイヤーキャラが重装備3つ付けた場合は2速なんでしょうか?それとも3速なんでしょうか?

338:ゲームセンター名無し
10/05/11 13:49:49 1N9i3hd90
>>337
2速以上3速未満

339:ゲームセンター名無し
10/05/11 13:51:09 e2y9FEDw0
>>338
ゲージがそのまま速度になっているんですね、ありがとうございます

340:ゲームセンター名無し
10/05/11 18:29:58 TL8qHSRr0
デッキ診断お願いします。かなり変えたので自分でも良く分からなくなってしまいました。

ジャンヌ
エルフ
ティファリス
アスラ
仁王青
ラムウです。
主は光で。


341:ゲームセンター名無し
10/05/11 18:38:06 OJCK2dGN0
>>340

ティファリスは愛…か?
とりあえず属性バランスだけ見るなら仁王は赤の方が良いかな

アスラメインと考えてコメントするならば、
ピン落とし→特殊掛けて帰る→足の差で石や施設の優位確保orアルカナぶっこみ
みたいな使い方が基本かと思うので、範囲ダメよりはピンダメ積んだほうが完成度は上がるかね

ジャンヌで支援しつつ複スマぐるぐるしたいならアスラよか鳳凰とかヘラクレスの方が良い仕事しそうだ


342:ゲームセンター名無し
10/05/11 19:14:43 TL8qHSRr0
>>341

愛です。
ありがとうございました。
アスラメインのつもりはないんですよね、撃でそこそこがこれくらいしかいなくて。
ヘラクレスも考えて見ます。

343:ゲームセンター名無し
10/05/11 19:25:08 Ry48S/cW0
>>335
だまされてるね。残念。明らかに違うので、ひとめでわかる。

344:ゲームセンター名無し
10/05/11 19:31:23 GmIXcgDu0
ていうか普通のプレイヤーカードはホロじゃないよね

345:ゲームセンター名無し
10/05/12 00:53:58 sfVKp2kk0
>>335
ここで相談した経緯を証拠として保存し、訴えれば勝てるレベル

346:ゲームセンター名無し
10/05/12 02:48:09 gJcCkX5L0
よく行く店で遅い時間帯的なんでやってる人がいないからわからないんだけど
左手は通常どういう風に置いておけばいいのかな?

左手はレバーに触りっぱなしでいいのかな?

347:ゲームセンター名無し
10/05/12 05:43:30 Z4wKBMKn0
>>346
慣れてきたら、戦闘時は両手でカードを扱えるようになっておいたほうがいいと思う
戦闘中の動きまでレバー移動に頼ってしまうのはあまりよろしくないね

348:ゲームセンター名無し
10/05/12 10:37:09 izyTU7M40
IC1枚目が終わりそうな所まで来て、引いたR以上が、
SR闇の王4枚、SRエルドナーシュ2枚、R神龍、野生語りのガラク1枚ずつです

R以上を引いたらその日はやめる事にしていますが、Rの後にSR出やすいとかありますか?
闇の王がR扱いされていそうで、実質SR引く機会を逸してる気がしてきました

349:ゲームセンター名無し
10/05/12 11:15:19 gPCAXq//0
それでSR引く機会逃してるとかワロスwww釣りかww?

350:ゲームセンター名無し
10/05/12 15:32:28 4j46UZuu0
闇の王は1枚引いたらその店のパックに5枚はあると考えていい…
って誰かが言ってた
むしろSR引きすぎワロタ

351:ゲームセンター名無し
10/05/12 17:33:13 izyTU7M40
闇の王で何かとトレードお願いしても悉く断られた挙げ句、旧SRでも釣り合わないと言われたので、
もしかしてR枠で出る低価値のSRとかあるんだろうか、と思った次第です
素で出やすく人気がないだけで、立派なSRなんですね…

使いこなせば強いと言われたので、何かの縁と言うことで鍛えてみます
有り難うございました

352:ゲームセンター名無し
10/05/12 18:42:47 bgTbeRu10
>>349
ある意味間違ってないぞw闇の王が少ないSR枠潰してるようなもんだし

>>351
SRアプサラスとなら交換してもらえるよ。
闇の王持ってない人探すのが大変かもしれないけどw
トレードするなら店を変えたほうがいい。
同じゲーセンの人は闇の王全員持ってると思っていい

353:ゲームセンター名無し
10/05/12 20:07:03 gPCAXq//0
>>352
IC1枚2BOX分で旧SR4枚涙目とかなら分かるが、新SR6枚と
きっちり引くべき所引いてるのにアレだったからうざかっただけだ

排出偏ってるのは確かだがSR引く機会は十分にあったじゃねえかとな

俺だって新SR10枚は引いてるが、闇の王ばっかでアプサラスすら
引いたことねえ

354:ゲームセンター名無し
10/05/12 21:06:12 yDeJExw80
こちら3速で相手が韋駄天の時、鬼ごっこになった場合の対処法について教えてください
こっちがいくら追いかけても戦闘すらさせてもらえず、グルグル回られて翻弄されてしまいます

355:ゲームセンター名無し
10/05/12 23:47:22 XqE7gQgS0
韋駄天って基本的にシールド系薄いから、戦うの諦めて制圧オススメ
あっちのペースに乗るんじゃなくて「あちらがこちらを止めざるを得ない状況」を作ってみる

356:ゲームセンター名無し
10/05/13 00:07:34 594T3X5D0
ラクシュミなら囲め

357:ゲームセンター名無し
10/05/13 00:13:59 aChhYrc80
>>353
初心者の気持ちになって考えたらこういった事聞きたくなるのわかるよ
異様に出づらいコモンとか異様に出るSRとか他ゲームでも結構あるし

後2,1から始めた人なら多分ダブりにくくて自引きしづらい旧SR出たほうが嬉しい人多いと思う
トレードでも新カード放出旧カード希望多いしね

358:ゲームセンター名無し
10/05/13 00:35:19 8taXGGcL0
>>355-356
アドバイスありがとうございます!
こちらはシールド2枚積んでるので相手のペースを乱すことを念頭に置いて対戦してみます

359:ゲームセンター名無し
10/05/13 10:24:49 ZQfoEEjm0
複数攻撃持ちオンリーでデッキを組んだ場合は田の字と2:2で分けるのどっちが良いでしょうか?

360:ゲームセンター名無し
10/05/13 12:39:01 594T3X5D0
相手次第

361:ゲームセンター名無し
10/05/13 15:36:21 z/M7gDAB0
称号について質問です。
wikiを見たら、羅刹の称号は最大スマッシュチェイン10回以上
となっていたのですが、
チェイン12回で羅刹の商号貰うことが出来ませんでした。
もしかして20回なんですか?
それとも私が何か勘違いしているのでしょうか?

362:ゲームセンター名無し
10/05/13 18:16:25 594T3X5D0
全国でやった?

363:ゲームセンター名無し
10/05/13 19:03:32 GvyPjGjn0
SRのではアテナやラクシュミー、Rではサキュバスなどがショップでは値段が高いですが、
なぜ同じSRやRでも値段に差がつくのですか?能力だけで決めているとしたら凄まじい差だと思うのですが。
もしかして他のSRやRよりでにくいということですか?

364:ゲームセンター名無し
10/05/13 19:10:34 /pXudMVz0
純粋な強さ>使い勝っての良さ>女の子キャラ

これで値段に差がつく

365:ゲームセンター名無し
10/05/13 19:11:06 Uumwonpn0
>>363
需要と供給って言葉分かる?分からないならググれ

366:ゲームセンター名無し
10/05/13 19:15:58 GvyPjGjn0
>>364
>>365
ありがとうございました。なんとなく分かりました。

367:ゲームセンター名無し
10/05/13 21:14:13 DWM6OfDB0
>>366
あとはSRの中でもも、アテナとラクシュミーは排出量が極端に少ないんだ。
出にくいっていうのもある。
そのうえラクシュミーは強すぎて1枚で場を荒らしてるカードだから需要も高いという事。

ゲームバランスの悪さがレーティングから透けて見える…とも言えるか。
2.1のカードは酷いカードだらけだ。

368:ゲームセンター名無し
10/05/13 23:16:30 aChhYrc80
>>366
絵を描いてる人の人気もあるよ。後、強すぎるカードはメーカー側が下方修正したりする

>>367
ラクシュミー一強の時代は終わっただろう。アテナも誰が使っても強いお手軽カードじゃないし
デッキパターン確実に増えたしラクシュミー修正後の今バージョンはいいと思うな

称号3以下でおぼつかない感じの人に友達が教えてるような光景をやけに見るようになった
ラクシュミー地獄の頃は人に紹介出来るようなゲームじゃなかったからその反動だろうけど
そろそろクレサ店増えてきてるだろうし初心者さんにもいい時期だと思うよ

369:ゲームセンター名無し
10/05/14 00:36:38 5cA4yd8tP
しっかし排出量が少ないってのは
確かな裏づけでもあるのかねぇ

370:ゲームセンター名無し
10/05/14 01:26:09 xovxeYkh0
全部剥いて調べた訳でもないんだから
体感or妄想に決まってるじゃないですか
社員だったら乙

371:ゲームセンター名無し
10/05/14 01:38:19 b45Yefbo0
裏付けはないが、スレ書き込みと知り合い連中の引き、ゲーセン常連の話、自引きで確実に偏ってるとは思う。
ただ、アテナラクシュが少ないんじゃなくて、闇の王アプサラスが明らかに多いという表現のが正しいかも。
オレですらここ10枚の新SRは闇の王3枚、アプサラス5枚、小さい兄者2枚でげんなり。

372:ゲームセンター名無し
10/05/14 01:38:48 /kSzFIWv0
>>369
>>370
配列スレとか覗いてみるといいかもね

373:ゲームセンター名無し
10/05/14 06:56:20 /kSzFIWv0
>>368
まぁ、2.1全部がそうなわけじゃないが、
ラクシュミーとジャンヌあたりは調整失敗してるカードだろう。
ラクシュミーは付け入る隙が増えただけで、未だに許容範囲内のカードとは呼べんよ。

374:ゲームセンター名無し
10/05/14 08:48:38 tKTcovwd0
雷をみんなアホみたいにつんでもラクシュミ減らないあたりは確かにひどいカードだw

375:361
10/05/14 09:39:47 CsnwLD8n0
>>362様、遅レスすいません。
全国です。その時は勝利してます。
きゅうき使ってました。

376:ゲームセンター名無し
10/05/14 10:20:18 j8Lfaxic0
横からすみませんが、>>371の「小さい兄者」ってどのカードのことですか?

377:ゲームセンター名無し
10/05/14 10:44:50 oSU8Esra0
>>376
エルドナーシュ

378:ゲームセンター名無し
10/05/14 11:27:01 mCQQeV3K0
ちなみに大きい弟者はカムラナートな
仁王兄弟のことじゃないから注意だ

379:ゲームセンター名無し
10/05/14 18:45:29 pM+Vops40
懺悔。
今日、ゲーセンで初心者らしき人がLOVってるのを見つけたんだ。
あぁそうだダブリのカードがあったなと思って
SR1枚とR2枚あげたんだ。
話を聞くと昨日始めたばかりでとりあえずストーリー専だと。
横について~っていうのはさすがにうっとうしいかなとその場を去ったんだが。


昨日始めたばかりの人が月影の仕様なんか知ってるはず無いよなぁ・・・・orz

380:ゲームセンター名無し
10/05/14 19:26:51 ZTq9Zhao0
別に知らないとは限らないだろ

381:ゲームセンター名無し
10/05/14 20:41:52 5cA4yd8tP
つかってりゃその内理解するだろ
チラシの裏にでも書いてろよ

382:ゲームセンター名無し
10/05/14 21:25:47 3W+Jx8wo0
>>367-378

ありがとうございました。
アテナ欲しいんですけど買っちゃったら愛着わかない気がして…
お守りもって引けるよう頑張ります。

383:ゲームセンター名無し
10/05/14 21:59:18 piuGwlZT0
>>382

 むしろ、欲しいカードがアテナだけっていうなら
正直買っちゃった方が良いと思うよ。

382氏のホームのPlay価格が分からないので、なんともいえないけど
300-200で20回、200-100で30回ぐらいやれば買えるぐらいの
金額で推移してるし、30回やって必ず引けるっていう確証があるって
わけじゃないから...

自分は運よく2枚ほど引いたけど、1枚目を引くまで(闇、アプ、エルド)×3
旧SRは何枚引いたか忘れたってほどだったから

仮に、買ってしまった後に自引きしたら、嫁に出すなりPlay資金にするなり
っていう選択肢もあるからね

使いたいカードは自分の使いたいときに使わないと情熱が冷めますぜ
あと、物欲センサーはカットしておくことが最重要だ

384:ゲームセンター名無し
10/05/14 22:21:23 m553+Aa20
ストーリー専で情報入れると月影は要注意として出てきたりするんだぜ
最初の方に引いたからwktkしながら叩いて華麗に自害したのもいい思い出orz
つーかストーリーと全国で仕様違うのはいいとしても、いい加減死にカード調整くらいはしてくれよ□…

385:ゲームセンター名無し
10/05/14 22:23:55 3W+Jx8wo0
>>383
今日ですね、ジャンヌを買ったんですよ。
ジャンヌも自分で当てようって思ってたんだけど安いし欲しいしで歯止めがきかなくて。
だからアテナだけはと思ったんだがやっぱり欲しい。

あとティファリスも買ったんだけどこれは今じゃ普通に手に入らないから買うのに抵抗なかったですし。
うーん、ヴィシュヌとテティスがあるからアテナが欲しいんですけどね。

アテナ引いた方々ってやっぱソレ相応やってるんでしょうね…
買ってしまおうかなぁ;;



386:ゲームセンター名無し
10/05/14 22:28:42 ZTq9Zhao0
そんだけ買ってりゃもう止まらんよ

387:ゲームセンター名無し
10/05/14 22:31:28 3W+Jx8wo0
なんか買うのってチートみたいであまりスキじゃないんですよ。
けど一回買い始めるとアレが欲しいコレが欲しいと。
物欲結構強いんで抑えるの大変で;;

388:ゲームセンター名無し
10/05/14 23:13:50 /kSzFIWv0
>>387
引いてちょっとづつやる楽しみがなくなっちまうからね
負けても持ってないレアが引けると少しは悲しみが収まるしなw

俺も最初は手持ちで組めるデッキを考えてやるほうが楽しめると思う
デッキ組んで戦ってみて、
どうしてもここを入れ替えたいと言うのが出てきてから、買う事を考えれば良い

389:ゲームセンター名無し
10/05/14 23:53:13 9obWSvAk0
ノスフェラトゥと重装暗黒騎士使うならどっちがいいですか?


390:ゲームセンター名無し
10/05/15 10:17:33 QQlzUlLz0
>>389
単純に答えられない問題だね~
どっちもランカーが使ってるのも見たからどっちも強いのは確かでしょw

気分で使い分けるといいかもね?
硬さ+単スマしまくりたいなら重装
Wシールド+罠を開幕に張りたいならフェラって感じかな?

正直、重装は今でも硬い

391:ゲームセンター名無し
10/05/15 10:48:29 zXVfZpNy0
>>388
そうですよね、やっぱりカード引くのも楽しみの内ですし。
しばらくの間はそういう感じでやっていきます。
ありがとうございました。

392:ゲームセンター名無し
10/05/15 12:23:05 f1MQZz6O0
>>379
友達がやってるの横で見てたりしたら知ってるんじゃないか

393:ゲームセンター名無し
10/05/15 18:54:20 asHg974X0
これから始めてみようと思うのですが、
主人公の性別はどちらを選んでも装備品の性能等は変わらないのでしょうか?
見た目が違うだけなのでしょうか

394:ゲームセンター名無し
10/05/15 18:59:02 lC+LkgSo0
見た目だけ。だからリシアオススメ。

395:ゲームセンター名無し
10/05/15 19:21:34 asHg974X0
ありがとうございます。
見た目だけならリシアの方にしようかな
その方が装備品集めも楽しそうだし…

396:376
10/05/15 22:13:42 XrS7QHes0
>>377、378
なるほど
ありがとうございます

397:ゲームセンター名無し
10/05/15 23:24:17 jG7/SB9H0
最近オンラインデビューしたんだけど、
圧倒的に勝ってるのにわざと負けるような人とたまにあたるんだけど
なんなのあれ・・・

398:ゲームセンター名無し
10/05/15 23:28:19 f1MQZz6O0
サブカじゃないアピール
判断ミス
どっちかじゃないか

399:ゲームセンター名無し
10/05/15 23:32:59 jG7/SB9H0
サブカじゃないアピールなのかな。
判断ミスというより、
こっちがゲートに下がっても全くアルカナ削らず中央で待ってたり、
最後の削りあいで削るのやめたりとかなんだよね。

400:ゲームセンター名無し
10/05/15 23:43:48 sYJJx1JF0
俺は最初開幕から動かないでこっちがアルカナ割り始めたら動き出すって人にあったことがあるな
勝たせてもらったけどあれはいったい・・・

401:ゲームセンター名無し
10/05/16 00:02:13 GXiGJ3nK0
俺も昨日、初めてそういうのにあたったわ
ラクシュミー使用後、ルナの効果使って自爆してくる人がいたわ
せめて戦ってくれよと思ったわ


402:ゲームセンター名無し
10/05/16 00:51:47 O1+/xm3o0
>>397
昇格試験をこかすためにわざと負けてるのかも

403:ゲームセンター名無し
10/05/16 01:46:22 1cjpJGTK0
>>400
前に隣の奴と話してて始まってることに気付けずに割られる音で慌てて・・・
ってことがあった
その時はそのままドラゾンに引かれたよorz

404:ゲームセンター名無し
10/05/16 21:56:03 HqdNWqswI
オフィシャルバインダーの購入を検討しているのですが、
ポケットには、公式スリーブに入れたままで、
2枚いれますでしょうか?

公式リフィールの入手が困難なようですので、
1冊分で、現在出ているカードが全て入れられればと、
思っています。
所持されている方、教えて下さい。

405:ゲームセンター名無し
10/05/17 01:14:38 sAtbNSy40
ヴァルキリープロファイルが好きで、レナスやレザードがゲスト参戦
していると聞いてLoVを始めた者です。
しかしLoV2が稼動してからはLoV1のカードがもの凄く弱くなったように
感じます。ゲージが溜まるのが遅すぎる・・・。

現在ブラムス、レザード、フレイ、イセリアクイーンが手元にあるのですが、
これらのカードをまだデッキに組んでいる方がいらっしゃいましたら
戦略やデッキ編成についてアドバイスを頂けないでしょうか・・・。


406:ゲームセンター名無し
10/05/17 03:01:48 GM9byoPY0
ブラムスは現役
他はあきらめれば

407:ゲームセンター名無し
10/05/17 05:56:43 1MAukeoAP
平日昼間って対人マッチングする?
今日ひる行こうと思ってるんだが

ちなみに称号5

408:ゲームセンター名無し
10/05/17 08:51:52 rjXsxI0aP
11時くらいからなら当たるんじゃ無いかな

409:ゲームセンター名無し
10/05/17 08:59:58 XoVaINav0
自分も結構その時間にやってるよ
称号1から10時くらいからでやってたけどほとんど対戦相手に困らなかったよー
さすがにおなじ人と何回かはあたるけどね

410:ゲームセンター名無し
10/05/17 09:29:58 d9L0o6EB0
自分は主にアリスリディアとうこつの人単デッキと、闇王メインの魔単を使っている者です。
そして一緒にやっている友人二人は
A:混ラクシュミー、海単、ノエルキャンサー
B:バハメイン、スービエメイン
という感じで使っており、二人とも火撃カチ盛りです。
そんなわけで、上で挙げたデッキ使用時には自分だけ極端に負け越しています。

そこで質問です。
相手の強力なキーキャラがこちらの弱点属性を持つ場合、運や多少のスキル差ではカバーできないほど勝ちづらいものなのでしょうか?
プレイ歴は三人ともネシス二枚目半ばくらいで、自分だけ1レベル高いくらいです。

411:ゲームセンター名無し
10/05/17 11:11:55 ZdJc1Lf30
昨日ティファリスを入れたデッキを使ってみたのですが、空気の様な存在でした。
どなたか、ティファリスを入れたデッキを考えてはくれませんか?
LoV2のカードはたいてい持っています。

412:ゲームセンター名無し
10/05/17 11:24:04 1MAukeoAP
>>408-409
さんくす
飯食っていってくるー


413:ゲームセンター名無し
10/05/17 11:32:59 kvThYgSO0
>>410
とうこつじゃなくてとうてつじゃないのか?光弱点付与のヤツ。
人獣なら光60ぶっ込んでるところで不死以外に有利つかん。そこからして不利もいいとこ。
人獣デッキはアリスなんか使わずにエッジ入れろ。そうすればAの人には負けん。あと撃剣かレイピアでバハピン落としで話は終わる。
魔種闇王と一緒にバルバリ入れろ。Aの人には負けんし、同種やスービエともやり合える。
こだわりを持ったデッキで勝てないからというのはお門違いだ。ファンデッキというのは得てしてそういうもん。
同種ならともかく、ほぼテンプレ入りの完全メタカードを使ってないなら使えとしか言いようがないよ。
それでもダメなら神辺りでオーディン入りのピンダメ盛りデッキでも組んでおけばOK。

>>411
いくら何でも丸投げしすぎ。
ある程度は自分でコンセプトを考え、構築、試してから来なさい。

414:ゲームセンター名無し
10/05/17 12:25:31 d9L0o6EB0
>>413
とうてつです、間違えました。
ファンデッキではなくwikiにあったテンプレです。
なのでリディアアリスに固執もしてないので、エッジバルバリおでんを積むため今日にでも秋葉原でカード屋をまわってみます。

そういやAの友人が海シュミの時に全国でおでん含む雷単とあたって、何もできず敗退してました。
弱点ってそんなに重要なんでしょうか、、、、

415:ゲームセンター名無し
10/05/17 12:56:47 kvThYgSO0
そんなしょうもないコンボがテンプレなのか・・・?
アリスの項目しか見てないような気がするぞ、ソレ。
現行の人獣テンプレは「ノエッジ」「カムラエッジ」と呼ばれるヤツだ。
ノエルorカムラナート+エッジでデッキを組んでるタイプだな。
いくら何でもwikiにあるはずだから見てみるといい。

弱点は大切。居るのと居ないのでは雲泥の差。
特にⅡになってからは、高コスト=強いという戦闘寄りのアホな仕様になってるので顕著に出る。
まぁ、ダメージ特殊で攻撃よりスペック以外の高コスはほぼ残念性能。コレは確実に開発陣の汚点だが。HP統一とかしなきゃまだ良かったところ。
おでん、バルバリ、エッジは、高性能+高威力ダメージ特殊という、アホみたいな性能で海種の悪夢と言える存在。
大した炎使い魔がいない海種はエッジだけで8割完封できる。
ただし前出しとかしてたら即落とされて負ける。このへんはニコ動でも見るといい。腐るほどエッジいるから、動かし方の参考になる。
バルバリは強いのもあるけど、魔種はピンダメ盛りがしやすいのでそれだけで不条理に強い。
神も同様。ピンダメ落としが容易な上に、動きが早くて手が付けられないことも多い。
高コスやUSの決定力が高すぎてⅠの頃より戦闘しなきゃいけないゲームになってるので、この辺がもてはやされるわけ。

416:ゲームセンター名無し
10/05/17 13:12:06 d9L0o6EB0
うーん、光弱点付与+範囲化+ヘイスガで、USのない開幕や使いきった終盤は結構強いんですけども。
でもたしかに1PT60コスでそれ、というのも微妙な気がしてきました。

あと自分のカードを見直してみると、高コスのメイン張れる強さの使い魔がノエル、ダリス、ティアマトくらいしかいないことに気付きました。
ジャンヌとか低コス優秀ばかりある感じで、確かにこれは押し負けますね。
とりあえず神単雷盛りの友人殺しデッキを作ることから始めます。
ありがとうございました。


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