BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13at ARC
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13 - 暇つぶし2ch784:ゲームセンター名無し
10/05/12 22:06:13 uKMZaew0Q
>>782
リペア中の敵をスコープで捉えると赤い◇が見える。
これの真ん中から上を狙うと誰でも簡単HSに。

もちろんレティクルは最大収束で狙え。

今のマップならDプラ階段上→Bリペア、Bプラ→Dプラリペアが狙い目。


785:ゲームセンター名無し
10/05/12 22:17:38 lufR51Ln0
>>782
狙撃のHSは経験積むのが一番手っ取り早い。
まずは個人演習でCPU相手に3割~5割当てられるように練習してみては?
CPUの動きは一直線で単純だからそれで当てられなかったら人相手も厳しいぞ。
あと、全国対戦はラグのおかげでHSあてても判定されてないことがたまーにあるからめげるな。

786:ゲームセンター名無し
10/05/12 22:19:30 94pAXusl0
>>783
AIMはほぼ皆無でチーム貢献どころかポイント禿げない様にするのでせいいっぱいです
千鳥先生はなるべく置くようにはしてます。

>>784
真ん中から狙わないとダメなのですね、若干射撃が上にずれてるように感じたもので
レティクルはE.D.Gなので最初から最大なのかな?

787:ゲームセンター名無し
10/05/12 22:23:54 94pAXusl0
>>785
一応個人演習もやってるのですがHSに関しては完全にまぐれ当たりのみです
やはりふいに動かれるとどうも当たらなくて。
砂は始めたばかりで経験浅いのでもう少しがんばってみます

788:ゲームセンター名無し
10/05/12 22:32:08 TYfoZSo50
誰かが言ってたが狙撃はこっちの照準を動かして当てに行くんじゃなくて
照準は固定で敵が当たりに来るのを待つんだってさ
自分もそれを心がけるようになってからトイレ狙撃のチャンスは外さないようになったし
敵が見える範囲で立ち止まったりしたらとりあえずBSだけと割り切るようにしてから
撃破支援も出せるようになった

まだ砂章5個しかないけどねw

789:ゲームセンター名無し
10/05/12 22:32:10 bvFEgJieP
HS狙うのは処刑椅子やガンタレでこっち向いた時とかまたは砲撃索敵でしゃがみ体勢だけでいい
通常はボディーショットで当たればおk
HS狙う時はじっくり狙うだろ?ふいに動かれたら終わる
ボディーショットでいいから素早く撃てばそれなりに当たるようになる

790:777
10/05/12 22:39:56 W/f6oMmP0
>>779>>781の方々

「久我1212 →a脚」をすすめてみます。
友人の伸び悩みは 
1対1で押し負ける、作戦終了時のポイント&順位が低くなったとの事です
質問にお答え頂 ありがとうございました。

791:ゲームセンター名無し
10/05/12 22:41:17 94pAXusl0
>>788
当たりに来るのを待つのですか、難しい
ターレットは自分には難しいので、リペア中の動かないところを狙ってはいるのですが
それでも今のところ意識してのHSは成功率0です。

>>789
同じ場所に留まらない、スコープ覗く時間を短く
この2つは心に置いてるつもりなのですがいざ見返してみると移動した後同じ場所に戻って撃ってたり
スコープ覗いてる時間が長かったりと自分の甘さを痛感します。

792:ゲームセンター名無し
10/05/12 22:59:16 bvFEgJieP
>>791
デイライトS使え

793:ゲームセンター名無し
10/05/12 23:01:26 94pAXusl0
>>792
メタモが手に入ったら買ってみます
元々ウェスパイン作るつもりだったので

794:ゲームセンター名無し
10/05/12 23:54:15 TYfoZSo50
>>791
待つといっても漫然と待つのではなくて、敵が良く通るポイントに照準を固定したりするって事ね

795:ゲームセンター名無し
10/05/13 00:04:09 8p1z6/Id0
>>793 銃口を敵に接触させるかんじで超接近戦から撃つのも
いざとなったらアリかも。まぁ普通はしないが、万が一接近戦になったらってことで。
スコープ除かなくても銃口当てる感じでいいので非常時には。

狙撃破→エリア移動押す→エリア移動モーションを2秒ほどでキャンセル
相手画面にはエリア移動しようとしてる姿が映され報復狙撃にあいにくいかも・・かも?
まぁ場所変えたほうが安全なのは確かだが、お気に入りの狙撃座席なら・・・ね。
迷ったら撃て!でいいと思うよ。撃たなきゃあたらないしね。
銃弾の軌道から位置バレすると非常に危険だけどねw

796:ゲームセンター名無し
10/05/13 05:50:10 3tQdqpkE0
レス遅くなってしまいすみません
>>794
一応凸妨害や相手の移動を予測して少し先に照準を置いたりしてるのですが移動時の命中率は三割以下です
ほとんど相手が止まるのを待って撃ってる感じになってしまってます
そのせいでスコープ覗いてる時間が長いのかもしれません
ましてやジャンプしてる敵やカタパルトを撃ち落とすのなんて成功した事がないです

>>795
一応タイマンで追いかけられた際も対応できるように接射&速射の練習はしてるのですが
銃口がぶれてしまって、とても全国で使えるレベルでは・・・
止まってるor直線的に追いかけてくるCPU相手に6~7割程度だと思うので
対人のようにジグザグに動かれたりすると全然当たらなくなってしまいます

797:ゲームセンター名無し
10/05/13 20:48:23 RhyDYWB/0
奇襲の条件って何ですか?
今日、1個飛ばしのプラントを占拠したとき、ふつうに占拠しか表示されなかった。
色変え途中でいったん外に出たのがダメとか?

798:ゲームセンター名無し
10/05/13 20:51:35 gbhBlhCT0
>>797
その通り
途中で離れるとダメなの

799:ゲームセンター名無し
10/05/13 21:19:44 pe6igE/u0
灰色になれば良いと思っていた

800:ゲームセンター名無し
10/05/14 00:44:18 WfkM7JJG0
初心者スレで堂々を嘘を教えるんじゃない。
途中で離れても大丈夫だよ。

プラントが灰色→青色に変わる瞬間に居ればokです。
占拠ポイント稼ぎたくなくて、わざと途中で一回出たりしたがちゃんと奇襲になってた。

>797のはたぶん、単純にプラントの位置関係で条件満たしてなかったってオチじゃないのかね

801:ゲームセンター名無し
10/05/14 00:48:10 vHJrlL2n0
>>797
関係ない。
・味方最前線プラントより敵ベース寄り
・味方プラントに隣接しない
・敵最前線プラントより敵ベース寄り
これらを満たすプラントを占拠(青にする)事が条件。
何度出ようが灰色でシーソーゲームしようが、条件さえ合ってれば奇襲扱い。
市街地だから順番を見誤ったか、占拠完了前に他のプラントの塗り替えで条件から外れたか。
或いは、カウントされてるけど表示されてないだけ。
普通の占拠と同じで、奇襲成功のカットインが入るのは一番長く居た人だけ。
他のカットインがすぐに入ってかき消される事もある。
ちなみに、ポイントには一切関係ない要素なので、中央のポイント表示には奇襲に関する記述は出ない。

802:797
10/05/14 07:11:58 JscR8U1e0
皆さんありがとう。
円3のために集めようとか思ってるんですが、いつになることやら。
っていうか円2もまだまだなんですがね・・・

803:ゲームセンター名無し
10/05/15 10:10:20 fcv4saFL0
旧ブロア市街のベース前にあるやぐらにはどうやって登ればいいのでしょうか?

EUST側とGRF側のどちらにもチャレンジしたのですが、何度なっても登れません。
攻略本ではプラントEのカタパルトを使って登れると書いてあったのですが、
ブーストの使い方が悪いのか、高さが足りないのか、ダメでした。
機体はクーガー1212です。

やはり俺ではクーガーを使っても情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
そしてェなによりもォ------- 速さが足りないのか




804:ゲームセンター名無し
10/05/15 11:01:51 Qse8hGp10
>>803
俺はフル修羅でしかやってないが普通に
カタパ乗ってジャンプ+ブーストで登れるが・・・

多分機体のせいかと


805:ゲームセンター名無し
10/05/15 14:11:05 Buptj8760
固くもないのに早い男の人って・・・

806:ゲームセンター名無し
10/05/15 15:41:26 7Ona8zWM0
>>803
HG脚でも乗れる
Eの左カタパルトから飛んでジャンプ+ブースト
機体によっては複数回吹かす必要あり

807:ゲームセンター名無し
10/05/15 16:45:03 ec6R2bJYi
>>805
マジレスするとふにゃふにゃでも遅い男は嫌がられる...

808:ゲームセンター名無し
10/05/15 21:10:36 pwK7WBDy0
自分は現在B4なんですが
狙撃の迷彩試作とLZデイライトがなかなか入荷されないです
なにか条件らしい獲得条件があるのですか?

どちらもwikiには条件がないようなのですが

809:ゲームセンター名無し
10/05/15 21:21:02 bLUrRk4IP
>>808
もっと貢げ

810:ゲームセンター名無し
10/05/15 21:26:52 7Ona8zWM0
>>808
にエアバスターなんかはコロッサスの購入が必要だけど
デイライトと迷彩は戦闘参加時間だけじゃないかな?
エッジやケーファが出るころには店頭に並ぶと思う



811:ゲームセンター名無し
10/05/15 21:29:03 z4vfx+nI0
条件が複雑だからねぇ
総消費GPとプレイ時間との複合条件っぽいみたいだけど

812:ゲームセンター名無し
10/05/15 21:32:10 fcv4saFL0
>808
マスターズガイドによると、工学迷彩は狙撃兵装での累計ポイント3000以上、
LZ-デイライトには4500ポイント以上が条件。

もっと狙撃兵装を愛するんだ

813:ゲームセンター名無し
10/05/15 21:35:57 ITYC6Ct40
今のMAP、開幕F占拠するの自分だけでみんなその一個先を占拠しに行くんだけどなんでだろう
単純に早く先進みたいだけ?

814:ゲームセンター名無し
10/05/15 21:42:27 7Ona8zWM0
>>813
特に開幕Fは優先度低いし
東側はC押さえないと守るのが大変なんだよ
EもDも取られると致命的だしFにもちょっかい出される。
逆に西側はCが無いと河を渡る手間が毎回発生する。

経験上開幕E→DとかE→Fとか占拠してる内にC取られるような面子だと
東側は負けやすいね。

Fは開幕センサー設置した支援が最後に取りにいく位でいいと思う。

815:ゲームセンター名無し
10/05/15 22:00:00 ITYC6Ct40
>>814
へぇ、そんな事情が。気にしてなかった

規制解除ついでにまとめて質問させて
・筐体下の銀色の一見するとクレジットが戻ってきそうなあのボタン何?
・剣二回振るのは操作じゃなくて武器の性能?

816:ゲームセンター名無し
10/05/15 22:06:23 7Ona8zWM0
>>815
筐体の事は店員さんにでも聞いておくれ

武器については一通りテンプレのwikiを読んでくれ
URLリンク(www12.atwiki.jp)

見れば分かるが剣の種類で攻撃動作が異なる。



817:ゲームセンター名無し
10/05/15 22:10:47 ITYC6Ct40
>>816
どーもどーも

818:ゲームセンター名無し
10/05/15 22:12:26 pwK7WBDy0
動画とかでよく聞く「先生」って何のことですか?


819:ゲームセンター名無し
10/05/15 22:13:44 wKKZIEx00
砂のセントリーガンシリーズのこと

820:ゲームセンター名無し
10/05/15 22:54:04 5kNYzxCA0
砂1回も使ってないけどデイライト解禁されたんだが・・・
確か総ポイトン12000から11000の間で解禁されたはず。

821:ゲームセンター名無し
10/05/15 23:13:25 0Hy0XoKn0
>>818
砂本体より強いセントリーガン
1リロードで2500程度のダメージを弾数無限で与え続ける
装甲Cなら1セット撃ちこんで撃破支援がもらえる。つまり稼ぎ頭
最高の設置場所を見つければ100点以上稼ぐこともある。特に対COMは鬼、200点以上稼ぐ

先生がいないとポイント禿まくるので
先生が死んだら砂も死んだ方がいいという説すらある


822:ゲームセンター名無し
10/05/15 23:15:12 pwK7WBDy0
「ブンブンしている」ってどういう意味ですか?


823:ゲームセンター名無し
10/05/15 23:26:06 7Ona8zWM0
>>822
主にマーシャルソードやティアダウナーを適当にブンブン振り回すこと
目の前に瀕死の敵がいてもブンブン振り回して返り討ちにあうことがある


824:ゲームセンター名無し
10/05/15 23:53:30 81udSXsq0
マッチ幅変わったからB2に落ちないと称号回収できねーなー
芋砂やればすぐに落ちるかwww
しいたけは負けに入るから嫌だ



とか言ってる人がSNSにいたんですがどう対処したらいいですか?

825:ゲームセンター名無し
10/05/15 23:58:14 iVsQLNAc0
てっきり824のことかとオモタ
好きなようにさせればいいんじゃね

826:ゲームセンター名無し
10/05/16 01:35:42 vjC2/JsK0
>>815
まずはクレジットとコインの違いから把握してくれ。
クレジットとはゲーム内通貨。BBではGP制が採用されてるので関係ない。
大抵のビデオゲームは100円で1クレジット、1クレジットで1ゲーム。
大型筐体になると2クレジットや3クレジットで1ゲームだったり
300円や500円で1クレジットサービスだったりする。
コインは投入する硬貨。概ね100円玉の事だが、
これも筐体によって500円玉も受け付けたり、50円玉や10円玉対応のもある。
筐体や設定によって、必ずしも1コイン=1クレジットではない。

で、コイン投入口に付いてる銀色の棒だが、あれはコイン返却ボタンだ。
クレジットとして受け付けられなかったコインが中で詰まった時に押すと
投入したコインが返って来る。
詰まらずに投入後そのまま返却口に落ちて来る事もあるから、飽くまで非常用だな。
当然、クレジットとして受け付けられた分に関しては戻って来ない。

ちなみに、BBに関する質問じゃないんだし、ゲーセン板辺りで聞くべき質問である。

827:ゲームセンター名無し
10/05/16 03:36:40 Tw0nfh6E0
E.D.G より先にケーファーが開発可能になったのですが
何か累計スコア以外に条件があるのでしょうか。

Wiki を見ると
・E.D.G.‐α 累計スコア12000Pt以上
・ケーファー42 累計スコア15000Pt以上
とされており、単純にケーファーの方が上位に見えるのですが。

828:ゲームセンター名無し
10/05/16 06:19:13 hvqL3ivA0
>>827
1.5から始めて曖昧な記憶だけど
6kで円
7kくらいで毛
間に迷彩?
8kくらいでデイライト
9kくらいでαが出たかな
初期ガトは重火触ってないのに出たし
別条件があるみたいですね

829:ゲームセンター名無し
10/05/16 06:29:14 QTGlGfAi0
>>827 シュラ1→2→5と出るが普通に考えれば5555で全部位揃える。
しかし5525で827の考え方だとあえて、劣化してる部分を使うのを好む人が多っかったり
自分好みで組み合わせれるし上位、下位って考え方をしなくても良さそう

パーツのリリース条件はプレイ時間も影響したりするそうだが?
ポイントを好成績で早く溜めればEDGが先、
ポイント低くても遊んでればケーファーが先とかね。単純に設定ミスったのか故意なのか。
時間でもPでもケーファーが後に出る仕様ならどう考えてもEDG<ケーファーと優劣付けたくなるしね。

遊んでれば出てくるケーファー、ポイント溜めれば出るEDG程度の感覚でいいんじゃない?
これすら根本的に間違ってる可能性がなくもないんだけどね。

830:ゲームセンター名無し
10/05/16 19:05:42 EsQXiDbN0
昨日から始めたばかりのボーダー見習いです(でも使用キャラはベテラン親父一択^^)
今D4でいろんな兵装や武器がアンロックされていっている段階です。
重火器が好きなのでよく重火器で突入しているのですが、何か足が遅くなってきたなあと
思っていたら、ECMとか榴弾とかがアンロックされたことでかなり重量超過していました。
まだ、いろんな武器を使いこなせる腕もないので、ECM(や場合によっては榴弾)を
使わないようにして重量を軽くしようとカスタマイズ画面と格闘したのですがはずすことが
できませんでした。補助兵器や特殊兵器をはずすことは不可能なのでしょうか?


831:ゲームセンター名無し
10/05/16 19:10:38 1uLh2utW0
>>830
外すのは不可能です

あんまり関係ないけど
しかし、ロックされた状態だと重量がカウントされてないってのは怪しいな
たぶんプレイに慣れたから速度の違いを感じられるようになってきたんじゃないかな

832:ゲームセンター名無し
10/05/16 19:11:47 ddg5vdlp0
>>830
装備を外すことは不可能だよ
初期のの重火力は本当に重い(遅い)ので我慢だね。

市街地は特に広いので機動力を射程の長い榴弾で補えるようにするのが大事
前線のプラントが取れてから乗り換えて出撃するのもアリ。

素材が揃ってきたら重量耐性の良い脚部か軽い榴弾砲のエアバスターを買うと良い。


833:ゲームセンター名無し
10/05/16 19:22:50 jSXWkegBP
>>829
おまえはなにをいっているんだ?

834:ゲームセンター名無し
10/05/16 19:32:04 EsQXiDbN0
>>831
>>832
早速のご回答ありがとうございました。装備を外すことはできないと言うことですね。
兵器がロックされている状態で重量を確認していなかったため、おっしゃる様に最初から
重量超過していたのかもしれません。
兵器や機体を買うにはまだ程遠いので当面はこのままがんばりまする!

835:ゲームセンター名無し
10/05/16 21:17:27 TbWQoDna0
>>834
最初の目標としては、クーガーⅡの胴と足を買う事を狙うと良いかな
重火力は初期の武器が非常にバランスが良いので、当面はそのままでもOK

後、他の兵装も今のうちに触って置くといいよ
特に強襲は色々と乗る事が多くなるので慣れておくといいよ

836:ゲームセンター名無し
10/05/16 21:21:02 cJqjNzEm0
今度、初期ガトを買おうと思うのですが、
射撃補正+20の頭と反動吸収+20の腕だと、どちらがまとまりますか?
あるいは、+10くらいでも十分まとまりますか?

837:ゲームセンター名無し
10/05/16 21:31:49 IayZwKve0
ガトに射撃補正や反動吸収なんて幻想だと思う

838:ゲームセンター名無し
10/05/16 21:38:11 ddg5vdlp0
>>836
まずは買ってみて今の機体構成で撃ってみれば?
初期ガトは買って損しないし頭や腕の検討はそれからでもいい。

照準内の集弾って意味では射撃補正を上げないと纏まらない。
反動吸収は照準そのもののブレを抑えるものだから。


839:ゲームセンター名無し
10/05/16 22:05:16 /jYK6tIz0
始めて1月くらいのB5の者です。現在CPが
上下して足踏み状態(-が多い)です。強襲を主体に使用してるのですが、1対1ではほぼ負けることが多いです。
凸も目指したいのですがまず生存率を上げたいので胴体部分の装甲を上げるのと、足の機動力でカバーするのとどちらを優先、もしくは慣れるべきでしょうか?
杖38頭、円①胴、修羅Ⅱ腕、修羅Ⅱ足です。

840:ゲームセンター名無し
10/05/16 22:18:39 ddg5vdlp0
>>839
装備が分からないのでグレランやマ剣を積んでない超過2%以内の話だとすると
機体構成はそのままで戦闘、コア凸に慣れたほうがいいと思う。
脚と頭は後々修羅Ⅴに変えたほうが早くなるが。

軽量級の場合は正面からの戦闘を極力避けて奇襲、
可能ならスルーしてコアに向かうといった動きを意識するといい。
戦闘ではブーストを切らさない、頭を狙う、近距離ロックを使うといった基本が大事


841:ゲームセンター名無し
10/05/16 22:19:25 s7Pru/fn0
>>839
まず”なんでタイマンで負けるのか”から考えた方が良い

AIMで負けてる→装甲云々の前に個人演習でAIMの練習
弾は当たってるけど撃ち負ける→被弾部の多い胴辺りを装甲の厚いものにする

それと出来れば凸メインか戦闘メインかはっきりさせた方が良い、今回の市街のような広いMAPは機動力が無いと凸はまず無理
ダッシュをC辺りで抑えればそこそこの装甲も確保は出来るが修羅、阿修羅と一緒に凸するとどうしても置いていかれてしまうので
だから凸メインなら足回りを戦闘メインなら装甲をと方向性ははっきりさせた方が良いよ

842:ゲームセンター名無し
10/05/16 22:45:35 /jYK6tIz0
アドバイスありがとうございます。
>>840さん:装備忘れてました・・・M90Cと41、デ剣、ACです。
>>841さん:AIMは負けてます、ハイ。接近戦で左右に自機を揺らすとまず当たってないようです。横歩きで偏差くらいはやってるのですが今度は
自分がいい的に・・・AIM練習してみます。





843:ゲームセンター名無し
10/05/16 22:50:33 cJqjNzEm0
>838
なるほど、分かりやすい説明で助かりました。
よく、象さんをレーザービームのように~なんて話を聞くと、憧れるものですが、
やはり、両方必須ということですね。とはいえ、素材がぎりぎりなので・・・
蛇専ではないので、反動吸収がいい腕で、リロや持ち替えを犠牲にすると
接近戦で不利かなー、どうしたもんかなーと悩んでいるところです。

844:ゲームセンター名無し
10/05/16 22:58:53 yy0hTJjc0
>>843
啄木鳥なら反動吸収気にせずに済むよ
持ち替え+空転2秒が気になるなら兎でも

845:ゲームセンター名無し
10/05/16 23:09:59 /jYK6tIz0
>>839ですが、個人演習で行なうAIM練習は皆さんはどうしてますか?
たとえば、機体を左右に振った時のAIM練習
とかですか?CPU機だと棒立ちの時があるので
どうしてますか?

846:ゲームセンター名無し
10/05/16 23:21:18 yy0hTJjc0
>>845
ヒント:「かかってこい」チャット

847:ゲームセンター名無し
10/05/16 23:30:00 ddg5vdlp0
>>845
ベース内だと全力で殺しに来るのでコア割るついでにそこで相手してる
自動砲台を壊しておくと安心
それか>>846


848:ゲームセンター名無し
10/05/16 23:36:54 /jYK6tIz0
>>846
あ、CPUにも有効なんでしたね。納得。
AIMの練習ですが偏差撃ち?を意識と言うか、
射撃マーカーに集中して撃つとか心得はありますか?ただ数をこなすだけではもったいないので
ヒントだけでもお願いします。


849:ゲームセンター名無し
10/05/16 23:38:52 /jYK6tIz0
>>845 ベース内だと強いのか・・・試してみます。

850:ゲームセンター名無し
10/05/16 23:46:37 lv4stSAA0
>>843
反動吸収がよくてそこそこの切り替え速度があるケーファーなんかいいと思うんだけどもう出てる?
フルケーファーにして45腕使うと象さんがまさにレーザービームのようになるよw

ほかの兵装やることも視野に入れつつ接近戦を強化したいならガト系よりラピかなー
ケーファー44腕とか円Ⅰ腕ににして試作ECM装備なんかがいいと思うよ

851:ゲームセンター名無し
10/05/16 23:47:34 ddg5vdlp0
>>848-849 こんなのはどうだろう

1.その場でしゃがんで撃つ。慣れたら頭を狙う。
2.右に歩きながら撃つ。次に左に歩きながら撃つ。慣れたら頭を(ry
3.右にブーストしながら撃つ。次に左にブーストながら撃つ。慣れたら頭(ry
4.左右にショートダッシュしながら撃つ。慣れたら(ry

武器と敵の装甲によるが1マガジンでしっかり倒せるようになればいいんじゃないかな?


852:ゲームセンター名無し
10/05/16 23:54:25 yy0hTJjc0
>>850
兎の強みはトリガー引いてすぐに弾が出ることだが、OHがガトより厳しい。
ちなみに、兎は手動冷却よりOH復帰の方が早い。

蛇なら1マガジンではなく「OHまでに」を心がけた方がいいかも。
あ、マゲとクイスマは1マガジンで倒すのはほぼ不可能だから注意

853:ゲームセンター名無し
10/05/17 00:01:58 uQL11hM6O
>>852
>ちなみに、兎は手動冷却よりOH復帰の方が早い。
これは1.5UP時に修正されているね

854:ゲームセンター名無し
10/05/17 00:48:05 gyFMN2LA0
>>845
棒立ちのCPUだろうが、自分が動いてたらそれなりに難易度は上がるんだぜ
まずは>>851を実践してみな。慣れたらジャンプも織り交ぜて、回避を立体的にね
敵を探す時間が・・・ってんなら、プラ柱の発光部狙いとかでもいいんだぜ

855:ゲームセンター名無し
10/05/17 01:21:57 2pXGKaPi0
兎が略称として有名なのはわかるが初心者スレで微妙に間違った情報をだすのはいかがなものか?
×ラビット○ラピッド

856:839
10/05/17 05:00:22 Bp+i3sYq0
>>851
練習してみます。アドバイスありがとうございます。
>>854
集団率等の検証動画でよく見る的撃ちですね?おにぎりの練習も兼ねて試してみます。
どうもありがとうございます。

857:ゲームセンター名無し
10/05/17 07:22:02 JH+f87zN0
みなさんありがとうございます。
>844,850
ケーファー出てますが、素材が足りません・・・毛42すらソノチップがああ
フル毛は、セットボーナスが+5ですが、頭の射撃補正が悪いですよね?
とすると、頭の補正は効果が薄いということっぽいですね。
>852,853,855
重火章たまったら(今5個でした)、試してみます。
まずは、初期装備からがんばってみます。

858:ゲームセンター名無し
10/05/17 10:30:38 +ctsEmL60
これって家庭版でてないの?

859:ゲームセンター名無し
10/05/17 10:53:41 g90DsHPw0
>>858
巣に帰れ

860:827
10/05/17 12:03:52 BR9XvbOW0
規制で遅れましたが

>>828-829
なるほど。プレイ時間に比べてポイント少なめなのは自覚があります。
ありがとうございました。

861:ゲームセンター名無し
10/05/17 12:19:24 WBkrWYzL0
ホームでRev1.5以降狙撃兵装の主武器をLZ系にしている人を良く見るんですが、
もう38式系は廃れてしまったんでしょうか?
現在38改で38新式とLZデイライト両方購入可能なんですが
素材が被ってるので一方を買うともう一方にしばらく手が出せなくなってしまうので躊躇しています。
取り回しを重点として運用したいのですがやはりLZ系に乗り換えたほうがいいのでしょうか。

862:ゲームセンター名無し
10/05/17 12:21:14 tbHvTTB60
>>861
むしろ遠雷のがよく見るレベル
好みで選択していいと思うよ

863:ゲームセンター名無し
10/05/17 19:11:28 7199yEiX0
砂の腕前がヘボい俺の個人的意見。
リロード早い(A以上)腕パーツをすでに持ってるなら単発のLZ系でもよさそうだけど、
そうでないならリロードするまで2発3発と撃てる38式系のほうがメリットあると考える。
砂での立ち回りと狙撃の腕前がある程度以上に身に付いているというわけでもないなら、
発砲チャンスが多いほうが練習になるからね。
うわ外した→リロード待ち→ああ、敵隠れた とかなったら練習にすらならん。

864:ゲームセンター名無し
10/05/17 19:36:17 pCwhPQtJ0
>>861
実弾とLZ系はどっちも一長一短
まずはデイライト買ってLZ系の使い勝手を知る方がいいと思う

865:ゲームセンター名無し
10/05/17 19:46:59 tmqO8xQt0
初期LZ狙撃銃で十分、腕だって久我Ⅰ腕で良い。
相手が久我や杖頭までだったらCSで一撃で倒せる
◇にカーソルを当てて撃っても誰かが討ち取ってくれる


>リロード早い(A以上)腕パーツ
敵機相手なら要らないね
38で施設破壊するなら要ると思うが
>うわ外した→リロード待ち→ああ、敵隠れた
狙撃銃全体でいえるが外した時点で諦めてスコープ解除して移動しろ
移動しないでリロード待ちしていたら敵砂の良いカモだ

866:ゲームセンター名無し
10/05/17 20:14:24 vAnHML+p0
買わなくても使うだけならイベント戦やればいいんじゃないかね
機体のステ差はあるけれども

867:ゲームセンター名無し
10/05/17 20:36:35 7199yEiX0
>>865
思いもかけぬ助言ありがたいな

868:ゲームセンター名無し
10/05/17 21:20:58 37kHraS70
時間的、地理的、金銭的、その他諸々の事情により休日にしかプレイできない
週末ボーダーの先輩諸氏は、平日の禁断症状をどのように克服されたのでしょうか!?
(1)攻略本を見てニヤニヤする (2)プレイ動画を見てプレイした気になる
(3)プラモを作り、完成したらパーツを入れ替えたり、「ズキュンバキューン」で遊ぶ
(4)「BB? 機体や武器を組み替えて全国のプレイヤーと対戦できる?そんな夢みたいな
ゲームは自分の妄想であり、存在する訳ない!」と自分に言い聞かせ、洗脳する。
いや、月曜からこんななのでマジで切実です…



869:ゲームセンター名無し
10/05/17 21:37:36 HaqmOKYg0
>>868
気合でゲーセン行って23時~24時までだけでもプレイする、を選んだ俺
帰宅すると1時過ぎるんで次の日がつらいけど後悔はしてないぜ…

どうしてもいけない日は基本的にはプレイ動画見てるな。
あとは本スレにチャチャ入れて遊んだり、ここの質問に長文書いて答えてみたり。

870:ゲームセンター名無し
10/05/17 22:47:45 8HAEWab00
>>869
地理的にムリなおれ(終電的な意味で)

871:ゲームセンター名無し
10/05/18 00:11:38 XmqzB3ma0
>>868
週4~5でやってる俺が言うのも何だけど、
諸事情で出来ないんなら諦めもつくと思うんだが。
俺も4月は仕事で忙しくて3回ぐらいしかやってない。
スレがバージョンアップで盛り上がってるのを斜め読みしつつ
「まあ俺には関係ない事だね」って感じで。
今までも他のゲームで同じような事もあったし
それで完全に乗り遅れてどうでもよくなったゲームもあるし、それでも続けるゲームもあった。
飽くまで趣味であり娯楽なんだから、気軽に楽しめる時だけ楽しむスタンスでいいんじゃない?

872:ゲームセンター名無し
10/05/18 00:51:57 kJCJeQzK0
>>868
BBBというツールがあってだな・・・。まぁ他にもあるけどこれはアセンを組んでみるツールなんでどの機体で何しようか妄想してニヤニヤしてなさい
超楽しいから

873:ゲームセンター名無し
10/05/18 02:46:29 hoDJ1j4n0
>>872
自分はうpろだのBB-DATAで次に何を買おうか考えたら夜寝られなくて昼ぐっすり

874:ゲームセンター名無し
10/05/18 03:27:44 kJCJeQzK0
>>873
寝てんじゃねーかww

875:ゲームセンター名無し
10/05/18 15:22:36 tawiMs8K0
規制ウゼー
あ、>>750です

支援のセンサーの存在を考えると、レーダーの破壊はそれほど意味がないということですかね?
状況によっては…だとは思いますが
質問なのですが、イベントバトルでは報酬素材は出ないと思いますが、勲章や勲章のためのスコアも記録されないということで間違いはないですか?


876:ゲームセンター名無し
10/05/18 15:37:45 LrrIXp1x0
>>875
センサー持ちとは、限らないし、なによりベースに入らずに
中距離以近で(=砲撃や狙撃以外で)レーダーが壊せるならば、
センサーに捕捉されてる可能性はまず無いから無意味とはいえない

コア下のJMV2個踏ませることが出来て、改を3マガジンも入れられれば
結構なダメージになるし

877:868
10/05/18 20:32:44 sYEM1HL20
昨日BB禁断症状の克服策についてお聞きしたモンです。
先輩方、貴重なご意見どうもありがとうございました。
最近始めたばかりなものなので、乗り遅れとかそういう意識は全然ないのですが、
ただただプレイできない日々がもどかしい毎日なのです。

BBBやBB-DATA等機体構築を試行錯誤できるツールもあるとのことで、ホント素晴らしい
ですね。しばらくはフル玖珂Iが続きそうですが、早速ググッてみます。
それでは週末、戦場のどこかでお会いしましょう!


878:ゲームセンター名無し
10/05/18 20:47:35 PJs0B9Vg0
早速、初期ガト買ってみたんですが、連射精度のパラメータって反動の強さを表すものじゃないんですね。
初期ガトE+でウィーゼルRがCになってますが、明らかにRのほうがぶれます。
ということは、R使うなら反動吸収のいい腕、初期ガト使うなら射撃補正のいい頭が適していると考えました。
どうでしょう?

879:ゲームセンター名無し
10/05/18 21:27:04 6TyLqSpV0
狙撃兵装なんですが、スコープを覗いている時に
レティクルが縮みますよね?

あの速度って頭部パーツや腕部パーツに関係あるのでしょうか?

880:ゲームセンター名無し
10/05/18 21:36:02 9TlJHEkE0
>>878
正解だと思うけど基本スペックの問題か実際に使ってみると
初期ガトはどっちもそこそこで十分、Rは両方高スペックが欲しくなるような武器

>>879
検証した人によると収束時間は銃毎でパーツは関係ないらしい


881:ゲームセンター名無し
10/05/19 00:24:01 1xqJ1FrV0
>>875
イベントに関しては誰も答えられないだろ。
表示されるデータとして存在しないだけで内部的にはカウントされてて
EP交換の素材のレアリティ比率やアバターパーツ、機体カラーに影響を与えてるかも知れない。


882:ゲームセンター名無し
10/05/19 09:39:35 sdKgOHNc0
>>862-867ありがとうございます。
>>861ですが
イベントでLZデイライトが強制装備だったのでこれぞ好機とばかりに芋りました。
晒しモニを見たのみでは、レーザー兵器な点で敵視界内で狙撃した場合一発で
発射位置がばれるのを危惧していた程度でしたが、
実用した結果としましては38改と違って対ブラストでは数段強かったのですが
対施設に関してはリロードと総弾数の少なさが顕著に出て苦戦しました。
普段がフルEDGαなんで少々違うかもしれませんが、確かに一長一短といった感じです。
例えるならミッターマイヤーとロイエンタール的な違いでしょうか(キリッ
結局開幕セルフ施設破壊→凸な戦法も何度か取ってるので38新にさせて頂きました。

関連でもう一つ。イベントでLZデイライトを使ったところどうもビームの直径が太く見えるせいか
対ブラストの当たり判定が大きい感じがするんですが、38系と判定は同じなんでしょうか?

883:ゲームセンター名無し
10/05/19 11:30:49 OdbvI7GT0
>>882
太く見えるのはスコープ倍率のせい。
むしろ瞬着じゃ無くなってる分LZの方が外れやすい。

884:ゲームセンター名無し
10/05/19 20:09:06 oYKapSdL0
え?

885:ゲームセンター名無し
10/05/19 22:27:40 n7s0dfwS0
実弾が瞬着なのにレーザーが瞬着じゃないとか、どういうことだってばよ……

886:ゲームセンター名無し
10/05/19 22:32:59 1u5/xT1B0
蒸着!

887:ゲームセンター名無し
10/05/19 23:13:29 1xqJ1FrV0
>>886
では、デイライトの着弾の瞬間をスローモーションでもう1度見てみよう!

888:ゲームセンター名無し
10/05/20 00:25:59 xniJESWE0
宇宙刑事乙

889:ゲームセンター名無し
10/05/20 01:11:46 Jc984QN80
本スレでの話題といい、BBはおっさんに愛されてるな

890:ゲームセンター名無し
10/05/20 04:13:30 6nEt/mGC0
弾の移動が見やすくなってる分着弾が遅いように感じるけど瞬着だよ

891:ゲームセンター名無し
10/05/20 14:00:58 gOCVXDjY0
ガンタレって壊れていても支援で修理すれば早く復活するんでしょうか?

892:ゲームセンター名無し
10/05/20 15:26:57 IZ2csAbe0
>>891
1人だとぴろぴろで復活するより先に時間で勝手に装甲MAXで復活する。
複数だとその前に復活可能だが装甲削れた状態で復活。

まぁ、ガンタレぴろぴろしてもボーナスないから無視がいいよ

893:ゲームセンター名無し
10/05/20 15:59:51 RsXZ3iiW0
ガンタレを治すメリットは、ガンタレを壊した敵の意表を突ける事かな。
降りたらリモートボムでも仕掛けておけば、アンチタレットも取れるかもしれない。

894:ゲームセンター名無し
10/05/20 18:17:42 UBNEHlLv0
すみません、質問なのですが
動画なのでACステキャンを見て練習してみたんですが、ACオンしたあと即AC解除の部分がうまくやれません。
動画と違ってAC解除がすごい遅いような感じなんですよね。
それに画面が動画と違ってすっごい上下に揺れるんですよ。
たぶんマウス動かしすぎなんだろうけど、そうしないと解除失敗しまくっちゃうんですよね。
なにかACオンオフのマウス操作のコツみたいなのはあるんでしょうか?


895:ゲームセンター名無し
10/05/20 19:33:48 Gu0DoqUA0
BB.NET使ってみようかと思ってちょっと質問なのですが
1アカウント分の課金で複数カードの登録は可能ですか?
戦績とかはカードごとに見えるのでしょうか

896:ゲームセンター名無し
10/05/20 19:36:22 KTgRGftH0
>>895
できる。安心してよい。

897:ゲームセンター名無し
10/05/20 20:16:22 Gu0DoqUA0
>>896
キャンペーンがそろそろ終わりそうなので迷ってました。ありがとうございます


898:ゲームセンター名無し
10/05/20 20:22:55 rjVBsgUr0
>>894
画面が上下に揺れるのはCボタンをちゃんと押せてないからじゃない
Cボタン押して武器切り替え状態になってればカメラは前向いたままだから

自分もステキャン上手いほうじゃないけどとりあえずマウスを真っ直ぐ上下に動かすことを心がけてる
左右にぶれるとうまくAC切れなかったり間違って剣に持ち替えてたりしちゃうから
マウスの動きの無駄をなくせばONOFFも早くできるるはずと思って練習してる

899:ゲームセンター名無し
10/05/20 20:51:46 f0TQdeio0
>>897
違ったらすまないが、
BBNETの1アカウントを紹介キャンペーンの為に複数カードで利用する、
というのは出来ないぞ

900:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:09:26 xniJESWE0
>>899
アカウントAのボーダーaがアカウントAのボーダーbを紹介する、
という手段は無理ということかい。

901:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:13:34 UBNEHlLv0
>>898
なるほど、Cボタンがしっかり押せてないのか…
いつも素早く上下にマウス動かすことしか考えてませんでした^^;
ボタン押すタイミングとかも念頭にがんばってみますっ
ありがとうございましたっ

902:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:19:36 QXvWeV/s0
>>886-887
お前らがおっさんなのはよく解った

どうせなら赤射で蒸着にするべきだろ宇宙刑事的に考えて

903:ゲームセンター名無し
10/05/20 21:55:39 f0TQdeio0
>>900
そうそう、詳しい解説をありがとう

そもそもキャンペーン中の新規はされる側にしかなれない?のか?

904:ゲームセンター名無し
10/05/21 12:45:07 eRt1cqme0
>>902
新型ニュード狙撃銃はニュードを高圧縮して赤いレーザーですね解ります

>>876を見て気になったんだけど、JMVって敵コア下に仕掛けて作動したら当たるのん?

905:ゲームセンター名無し
10/05/21 13:06:36 ylYjlqQi0
すいませんが、ボーダーブレイクのアバターのカスタマイズを新しくしようと思って、
ゲーセンに行く前にそれを決めたいのですが、お嬢様タイプのカスタマイズが一覧でわかるサイトってありませんか?

906:ゲームセンター名無し
10/05/21 15:46:07 uIfJ+EQS0
攻略本買うとよいよ

907:ゲームセンター名無し
10/05/21 18:51:38 1UQfiNXh0
>>904
wikiに書いてある、と言いたい所だが

一応、光学迷彩で侵入し、コア下の皿に設置してエリア移動で逃亡するという使い方も可能ではある。
ただし、誰かが凸るなどで敵が反応させてくれるまで生き延びないとダメージは与えられないのだが・・・

908:ゲームセンター名無し
10/05/21 21:06:01 uOVVTUo/0
>>905
BBNET入れば手持ちのアバター確認できるよ!PCでも使えるよ!
今ならしたらばの仲介スレ使えばお友達紹介アバターもらえるよ!
今後BBNET上でアバターカスタマイズプレビューが実装予定だよ!

マスターズガイドは現状手に入るアバターが乗ってる、
だが何故かお友達キャンペーンのはない

909:ゲームセンター名無し
10/05/21 21:45:23 eRt1cqme0
>>907
サンクスです

910:ゲームセンター名無し
10/05/21 22:14:54 DKU/Smf/0
今D2なのですが今の時点でBB.netって必要or楽しめるでしょうか?

スレチかも知れませんがお願いします

911:ゲームセンター名無し
10/05/21 22:24:22 SaF8HxBE0
BB.netはぶっちゃけ楽しむものじゃなくてカスタマイズと戦績・素材確認用
まずはB5まで上がってから必要かどうか考えよう

912:ゲームセンター名無し
10/05/21 22:25:56 CcYh1qIzQ
>>910
・戦積、パーツの確認やお店の混雑具合が分かる
・現在の戦場やトラブル、告知を確認可能
・機体のカスタマイズが家で可能に
・専用アバターパーツが貰える
・登録しておけばカード紛失時に再発行可能で保険になる
・携帯の場合はオマケ程度のミニゲームや着ボイスあり

これらに金額分の価値を見い出せるなら加入するべし。
長く続けるなら尚更。


913:ゲームセンター名無し
10/05/21 22:26:14 DabEX/THP
それとカード紛失時の保険

914:ゲームセンター名無し
10/05/21 22:47:07 DKU/Smf/0
お早いレスありがとうございます

長く続けるつもりなのである程度カスタマイズなどできるようになったら入ろうかと思います

915:ゲームセンター名無し
10/05/22 00:14:40 FQ4CL7kS0
コア凸はタイミングが大事で、動画みたいに簡単には凸できないものなんですね


916:ゲームセンター名無し
10/05/22 00:47:15 o9bnb0U+0
>>914
アバターもカスタマイズにこだわりたいなら早めに入っておいた方がいいよ。
今なら誰かに紹介キャンペーンで誘ってもらって(したらば行けば希望者はいくらでもいる)
限定パーツ貰えるし、
週1で貰えるメダルを貯めて、やはり限定パーツが貰える。
まあ限定って言っても色違いだけど。
アバター?適当でいいよって人なら後でも問題ない。

917:ゲームセンター名無し
10/05/22 10:09:16 MBTqF3hk0
>>875
>>876の言うようにレーダーが壊せるぐらいならセンサーに映ってない可能性が高いので
意味がない、訳ではないが普通はその後誰かが直すのでレーダー壊すのにかかる時間分
以上にダメージを与えられる算段がなければ普通に凸したほうがよい

>>885
あれはニュードを射出してるんであってレーザーではない

918:ゲームセンター名無し
10/05/22 10:22:00 BIFemdOe0
>>885
緑色のスライムって玩具を圧力を高めた水鉄砲で発射していると思え

919:ゲームセンター名無し
10/05/22 19:45:45 YYYJTP+l0
HSを食らうと、スライムに機体を乗っ取られるんですねw

920:ゲームセンター名無し
10/05/22 22:43:04 F0YvOmFB0
ようやくBに上がった程度の初心者です。

ヘヴィガードの機体パーツが購入開放されないのですが何故でしょうか?
ケーファーは既に開放されてるんですけど。

Wikiには「累計スコア2100Pt以上(MG準拠)」って記述があるんですけど、
このMGってどういう意味なんでしょう。用語集にも書いてないし。

921:ゲームセンター名無し
10/05/22 23:11:27 sX4O44dJ0
>>920
「マスターズガイド」の略。
ボダブレのガイド本。いろいろ、武器・パーツの設定とか、世界観の設定とかが載ってる。
MG準拠ってのは、「マスターガイドにはこう書いてるよ」ってくらいの意味。

922:ゲームセンター名無し
10/05/23 00:43:35 gJnbl9FO0
>>920
HGⅠすら開放されてないの?

923:ゲームセンター名無し
10/05/23 00:46:52 I5/HXZap0
>>920
2ページ目に載ってて気づいてないというオチじゃ・・・

924:ゲームセンター名無し
10/05/23 01:18:18 qP4D3Y/J0
>>923
HGよりケーファーのがリストの後にくるはずだから、
ケーファーが出てるってことはHGを見落とすというのは考え難いんじゃないかな。

一応、購入・装備変更ともに、リストの順番は
クーガー、HG、シュライク、エンフォーサー、ツェーブラ、ケーファー、エッジ、
になってると思うんだけど。

925:ゲームセンター名無し
10/05/23 01:20:04 KaSUFxwx0
HGⅠを買ってなくてⅢがでないよーというオチ

926:ゲームセンター名無し
10/05/23 01:24:33 mLlQqW8e0
じゃあむしろ毛が解放されて2ページ目に合わせてて、1ページ目のHGが見えていないというオチ

927:ゲームセンター名無し
10/05/23 02:06:40 UoK8QgS60
どうでもいいが、初心者スレで俗称を使うのはいかがなものか

928:ゲームセンター名無し
10/05/23 10:25:10 VUAEAcGzO
wiki見てること前提だから、wikiに解説
のある単語は使っても問題ないっしょ。

929:ゲームセンター名無し
10/05/23 10:38:54 Px/8VQbz0
杖41と41おにぎり見たいなのは下手に略さないほうがいいかもな、ってぐらいじゃない?

930:ゲームセンター名無し
10/05/23 20:09:10 cBlOYNq90
そのへんは杖とかおにぎりとかつけろとしか

931:ゲームセンター名無し
10/05/24 10:56:50 OZu/gDqH0
C4の俺に今週からのマップの解説&攻略法をぜひ


932:ゲームセンター名無し
10/05/24 11:02:55 0XZ+GaOd0
みんなが初めてやるマップです
スタートラインは同じ

933:ゲームセンター名無し
10/05/24 12:05:35 3t5HurHI0
>>931
南は開幕占拠無視でコア凸マジオススメ
北はスネークD奇襲に注意
砂が多いことが多発する
支援居なかったら自分で乗って策敵
対岸のガンタレは潰しとけ

934:ゲームセンター名無し
10/05/24 21:25:12 bsOkjT4+0
>>931
素直に個人演習で600秒観光してこいw

935:ゲームセンター名無し
10/05/25 00:40:34 8+QHryt+0
一月ぶりにやろうと思ったらカードを更新して下さいって出て更新したら
「このカードは使用出来ません」ってなって読み込まなくなってしもうた。
もしかしてカードデータ逝っちゃった?

936:ゲームセンター名無し
10/05/25 00:41:16 RsHyAqar0
南はベース内から敵レーダーが狙撃できる
壊したらあとはコアに遠雷20発ぶち込む作業の始まりだ

937:ゲームセンター名無し
10/05/25 00:41:41 np1YVY+m0
>>935
更新済みの方挿したんじゃね?
でなければ再発行でおk

938:ゲームセンター名無し
10/05/25 00:50:25 8+QHryt+0
>>937
そんな馬鹿みたいな話あるかよwww


と思ったけど今までの使ったカード全部財布に一緒に入ってるからちょっと冷や汗出てきた。
俺はとんでもない馬鹿をしてたかも。明日もっかい試してきてみます。ありがとうw



939:ゲームセンター名無し
10/05/25 01:03:52 m7EqvpUh0
>>936 それってつまり迷彩で凸行けってことなのか?
たしかベース外狙撃のコアへのダメージは無くなってると思うんだが。


940:ゲームセンター名無し
10/05/25 01:26:55 RsHyAqar0
>>939
裏に回るルートなら比較的簡単に行けるはずだ

もちろん、センサーが無ければの話だが

941:ゲームセンター名無し
10/05/25 12:14:46 ZgFVzOEL0
>>936
コアニート「ちぃーっす!毎度ポイントありがとうございます!」

でもベース内でひたすら自動砲台修理してると自動砲台破壊してる
敵砂と談合みたいな状態になることがまれによくあるから困る
試しに狙撃可能な位置のトイレに入っても撃ってこないんだよ(´・ω・)

942:ゲームセンター名無し
10/05/25 13:53:45 u+1EF/ZY0
MG見てて思ったんだけどボディの装甲10%UPさせるのって
体感できるくらい違うものなんですかね?あんまり数字では関係ない気が


943:ゲームセンター名無し
10/05/25 17:10:42 w36cuI2T0
4ptおにぎりやコングシュートを槍や剣で空中迎撃したらどうなるの・・・っと

944:ゲームセンター名無し
10/05/25 17:35:18 nhNJF5S10
>>942
大分変わる気が。
まず全身ガチムチⅣでは魔剣二段でも数値的には6000代。
阿修羅ではおそらく即死だったはず。
とりあえず自分の好きな方を選ぶといいよ、強引に攻めたい奴はガチムチで、避ける自信がと力が有り余ってるならシュライクとかでおk

>>943
無理な気がする。
おにぎりやコングにダメージ与える事はタイミング的に困難だしダメージ入らないと思う。
おにぎりとか手榴弾系は狙撃で打ち抜くと僅かに軌道変わるが爆風が広いのでやはり食らうと思う。
システム上できるのなら強いが無謀な気がする。


945:ゲームセンター名無し
10/05/25 17:39:35 w36cuI2T0
>>944
だめか・・・じゃあ傘端にリムペSでもつければいいかな
ていうかコングも手榴弾もリムペみたいにダメージで消滅するよね?

946:ゲームセンター名無し
10/05/25 17:40:01 Wz2umUea0
>>943
上手くタイミングを合わせて切ると真っ二つに分かれてそれぞれが爆発する

と面白・・・くはないな。

947:ゲームセンター名無し
10/05/25 17:41:24 4GUfZdox0
>>943を見て最初に思い浮かんだのが

「たのむ! からだのどこかにあたってくれー!」
だった俺は…

948:ゲームセンター名無し
10/05/25 17:46:43 ZgFVzOEL0
コングシュートは夜間トラザEUSTベースでだけ迎撃できた
コングの発射ポイントはわからんが弾道から見てアーチ上凸パルト近くの滝口付近?
ベース外壁上ぎりぎりを通るコースで撃ちこまれるので、外壁上で待機してリムペを
投擲してコングの弾頭に直接ぶつけると消える、爆風では消えなかった
たぶんJマインとか弾薬箱でもぶつけたら消せるんじゃないかな?

ただしタイミングはデラシビアで敵蛇がコングシュートミスって外壁に当たれば死ぬ(´・ω・)

949:ゲームセンター名無し
10/05/25 17:51:40 w36cuI2T0
なるほどなー
動画のネタになればと思ったが・・・無理ww

950:ゲームセンター名無し
10/05/25 21:12:04 goBStAhY0
>>946
それに気づくとは…やはり天才か…。

>>947
大丈夫、俺も思った。でもネタが伝わるかどうか不安だtt

>>948
Σ……マジで...?
できるのか…すまん、俺の推測違いだった。
できたらナイスの嵐が君を待っている!…第二射には気を付けろよ!

951:ゲームセンター名無し
10/05/25 22:16:59 cCDbUaRk0
大した活躍もしてないのに
禿げなかったと思ったら
そうかマッチング変更されてたんだ

952:ゲームセンター名無し
10/05/25 23:38:17 QWmuM7Jz0
>>942
変わる、かなり変わる
クーガーとエンフォーサー2が丁度10%違うはずだけど
かなり硬くなったと感じると思うよ

953:ゲームセンター名無し
10/05/26 16:21:43 f8se7PHA0
脚胴を久我Ⅰから久我Ⅱにして初戦闘してきたんだけど
いまいち違いが実感できなかった
自分レベル低いなあ。。。

954:ゲームセンター名無し
10/05/26 16:41:25 rGWeoP0v0
脚はともかくとして、胴は1に戻してみると「ああ、久我Ⅱ胴ブースト多かったんだな」って実感できるかも。

955:ゲームセンター名無し
10/05/26 17:23:46 qafqoKmF0
>>953
玖珂2胴にかなりお世話になってた俺からすると二枚目のIC作った時にブースト容量の少なさに愕然とした。
それは多分シュライク1からシュライク2に変えたときにも生じるから要注意だぜ!

956:ゲームセンター名無し
10/05/26 17:58:01 1Rvvxh280
久我2胴は今でも現役
阿修羅を扱いきれてない自分には固さ的にも丁度いいんだぜ

957:ゲームセンター名無し
10/05/26 20:58:15 SS67EsxL0
ど素人質問すいません
ニコニコ動画とかで 128mから4ptシュートできる
とかの記述をみたのですが
どのようにみなさん距離を測っているのですか?

958:ゲームセンター名無し
10/05/26 21:00:28 RsT8N1y10
久我2胴は普通に優秀だからな
脚はマジで産廃にもほどがあるってレベルに産廃だけど

959:ゲームセンター名無し
10/05/26 21:01:21 Z6cV7BRo0
プラントなりベースなり良く見ると支柱に距離が出てる
あまりに離れすぎてると表示されないかもしれないが。

960:ゲームセンター名無し
10/05/26 21:06:08 SS67EsxL0
>>959
本当ですか
A5まで行ったのに知らなくてずっと困っておりました
親切に教えていただいて
ありがとうございます


961:ゲームセンター名無し
10/05/26 21:22:28 cJjXhNJt0
初めてグレを使ったのに偏差射撃を既にマスターしていた自分に驚いた
EDFで泣きながら蟻どもを爆殺した経験は無駄ではなかったか…

962:ゲームセンター名無し
10/05/27 00:08:39 4iFavjy20
>>961
砂で偏差射撃しようとする癖が抜けなくて砂乗るのあきらめた俺みたいなのもいるけどな

コングの置き撃ちは余裕だけど!

963:ゲームセンター名無し
10/05/27 00:29:32 UTX84BPe0
それはそうと>>950がえらく苦戦してるようなんだが
>>960は…3時間以上前か…

964:ゲームセンター名無し
10/05/27 00:56:15 ueK2dWs/0
ふむ、挑戦してみようか

965:ゲームセンター名無し
10/05/27 01:31:32 ueK2dWs/0
ほい。

BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ14
スレリンク(arc板)

966:ゲームセンター名無し
10/05/27 01:55:29 3MZeviunP


次スレでは「初心者質問スレなのに高ランクがうんぬん」とか言い出す奴が出ないことを祈る

967:ゲームセンター名無し
10/05/27 02:07:58 sqTfIxF30
>>961
ワイドスマック接射で修羅麻がぶっ飛んだ時にガバナーSXを思い出したな?
爆発物で修羅麻が天高く舞い上がるところとか色々と光景が被って困る

968:ゲームセンター名無し
10/05/27 10:44:53 HyilrZpx0
>>966
おかしな子は何処にでもいるんだから
わざわざ召喚するような真似しなくていいよ

969:ゲームセンター名無し
10/05/27 11:42:34 j9O2RbWJ0
久我脚2はいらない子なのか?
じゃあなぜ初心者用のアセンで勧められてるんだ?

970:ゲームセンター名無し
10/05/27 11:59:01 h/AqT8i20
>>969
初心者はブースト切らしやすいから歩行が早い久我2が薦めてあるんじゃない?

971:ゲームセンター名無し
10/05/27 12:00:01 4cgo4Ew90
>>969
・玖珂Iのほぼ完全上位互換
・素材的にも値段的にも出現時期的にも入手が容易

始めて間もない初心者には問題なくお薦めでいいんじゃないか?

972:ゲームセンター名無し
10/05/27 12:43:02 9OLKUinJ0
最近C3になったのですがケーファーは平均していつごろ開放されますか?
B1あたり?

973:ゲームセンター名無し
10/05/27 13:06:34 sqTfIxF30
>>972
今ゲーマガで調べたら初期のケファ42は累計スコア15000ptで開放だそうです
手持ちの累計ptとにらめっこして出現時期を予測してください

974:ゲームセンター名無し
10/05/27 13:19:28 ej/EqoPq0
どうも、毛の15000ptっての間違ってるっぽいんだよな
他の要因が関わってるかしらんが、
大体6000~8000ptの間には出現してた気がする
あと、エッジシリーズはMGの記載で合ってるっぽい

975:ゲームセンター名無し
10/05/27 13:47:03 sqTfIxF30
>>974
サブカが後ちょっとで6000だから検証してみる(*>ω<)=3

976:ゲームセンター名無し
10/05/27 17:39:53 sqTfIxF30
検証してきた(*>ω<)=3

B5ランクで6000pt越えた時点で円開放、毛は開放されず

関係ないがSEGA、高レベル武器持ちは一定以下から降格できないように
制限かけろよ、チャロンみたいに新規が絶滅してからじゃ遅いぞ
フルエッジ高額迷彩ヴェスパインでB4とかねーから!!

977:ゲームセンター名無し
10/05/27 17:43:01 WGBqdOZ60
本当に苦手で回数だけはこなしてるから機体や武器だけは買えちゃうって人も
中にはいるんだろうけどね

978:ゲームセンター名無し
10/05/27 17:52:49 sqTfIxF30
>>977
強制昇格はあってもいいと思うんだ
昇格試験5連続失敗で昇格とか

979:ゲームセンター名無し
10/05/27 20:02:48 L37tLOP30
>>976
つーてもBになるぐらいやってるって新規ってレベルでもねーだろ
下手なら普通にB4でそろいそうだし
下手ならヴェスパ持ってても問題なかろ
下手じゃなかったら問題だけどね

980:ゲームセンター名無し
10/05/27 21:00:08 NWAS3Dmh0
>>978
それをしても、ストレートで降格するだけだと思うんだ

981:ゲームセンター名無し
10/05/27 22:26:42 JcRHZ8500
質問です。フル修羅とヘビーガードでは横幅が明らかに違うけど、
その横幅分、HGの方が被弾しやすい仕様になってますか?
もしそうなら、硬くはなるけど動作遅いし当たりやすいからHGにする利点ってあまりない?

982:ゲームセンター名無し
10/05/27 23:03:16 qRFKCFf20
見た目通りの判定があるよ

じゃあ利点なんてあまりない、そう言ったフル修羅は遠雷に打ち抜かれて撃破されましたとさ
硬さと重での火力はそれだけで十分すぎる武器だよ

983:ゲームセンター名無し
10/05/27 23:29:42 KjHiPKPMO
あと爆風は機体の中心に判定があるので
見た目がいくらデカくなっても命中判定には影響は無い

984:ゲームセンター名無し
10/05/28 00:18:18 hJ+WAn/E0
このゲーム爆発物での死亡が多すぎるからフル修羅から中量級のっただけで生き残り易すぎて吹いた事がある

985:ゲームセンター名無し
10/05/28 19:52:46 zldP/s1t0
超剛性梅タル

986:ゲームセンター名無し
10/05/28 19:53:05 AqbUqNcg0
フル修羅はコア凸多いから死亡前提っぽいけどねw

んで新スレも立ってるし埋めるかー

987:ゲームセンター名無し
10/05/28 23:41:18 wNLLFTtZ0
エンフォーサーⅡが欲しいけど固定砲章が微妙に足りない。
って事でターレットに積極的に乗ってるんですが、どうも張ってる狙撃兵装が毎度いて
ヘッドショット即死や優先的に破壊されたりでうまく取れません。
固定砲章取るのに向いてるマップやターレットに乗ったときのコツって無いですかね?


988:ゲームセンター名無し
10/05/28 23:42:41 tpeBcsQd0
市街地Cの丘の上からうつやつオヌヌメ

989:ゲームセンター名無し
10/05/29 00:13:09 rlcK6eWZ0
3発撃ってすぐ降りる
そうすれば狙撃に頭ブチ抜かれることは少なくなるよ
乗りっぱなしは危険なのでやめよう

ターレットも色々テクニックがあって
まずは先読み射撃。距離と敵の移動速度から勘で相手の移動先に撃つ
次に爆風当て。障害物に隠れた相手に爆風を当てて倒す。障害物の脇の隙間に撃ちこむ
最後に足元撃ち。敵に近付かれた時に足元撃って返り討ちにする。練習すれば自爆しない



最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch