BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13at ARC
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ13 - 暇つぶし2ch231:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:21:29 u8gIwRV40
というかブーストとダッシュの同時押しって、説明するまでもない基本操作じゃね?


232:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:33:11 b/oZ8yIR0
>>231
残念ながら知らない人が多いみたいよ
新規のCクラスくらいの人に声かけてみたら、知らなかったとか言われる事の多い事

俺も最初のうちは知らなかったよ
仲間の高ランクの人に教えてもらうまでは

233:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:37:37 YwTOKhlq0
割り込み失礼
「ブーストとジャンプを同時に押して、そのまま押しっぱなし」じゃシュワシュワにはならないですよね?
でも「ジャンプ押しっぱなしでブースト連打」してもシュワシュワにならないんですが何が間違ってるんでしょう

234:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:38:48 q7ro/th+0
>>233
答えは明快。
「ブースト押しっぱでジャンプ連打」が正解だから。

235:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:39:01 mWe/xF0F0
基本操作だけどジャンプとブースト同時押しや
ブースト押しながらジャンプで滞空時間延ばすとかチュートリアル程度では身につかないよね


236:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:42:38 YwTOKhlq0
>>234
なん…だと……orz
ありがとうございました

>>235
そもそもチュートリアルで受け身の練習ができないのはどうかと思う

237:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:52:30 u8gIwRV40
>>232
マジか、それはスマンかった。
あとシュワシュワはブースト+ダッシュ同時押し×n回でもいいと思う。


238:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:57:04 T57pkgwVO
渓谷でカタパから一気にBプラ手前まで飛んでたとか
市街地でカタパから一気に対岸まで飛んでたとか
そんな動画を見て言ってるなら、現在は出来ない古代技術

ここで質問した所で出来ない仕様です、諦めましょう

239:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:57:37 mWe/xF0F0
>>236
1.5以前のだしね
牛マンに苦情しないとね

240:ゲームセンター名無し
10/04/17 23:00:58 T57pkgwVO
>>238だが>>228見てなかった・・・
吊ってくる・・・

241:ゲームセンター名無し
10/04/17 23:54:30 GBbSonMh0
先輩から勧められて、やり始めましたが、今日B5になりました。
Bからきつくなると聞きましたが、クーガーⅡでも大丈夫でしょうが?

242:ゲームセンター名無し
10/04/17 23:59:04 L0RltcqQO
>>241
腕さえあればなんとでもなる・・・しんどいケドね
クガ動画で有名な人もいる

武器揃え優先しながらスピードなり硬さなり欲しい要素探っていけばいいと思う

243:ゲームセンター名無し
10/04/18 00:28:15 53HwLt32O
初心者の質問か定かではないですが・・・
重火力の主武器について質問です。どなたか分かりましたらお願いします。

Aランクとかの人の主武器を見ると象さんばかりなんですが、ウィーゼル・ラピッドってやっぱり弱いんですか?
wikiを見る限りではそんなことはないと書かれていますが、使っている人を全く見ないので、不安です。
不安というのは、今後を考えて初期ガトで馴れておくべきか否かという事です。

もしかしてウィーゼル系はガト系よりも有効射程が短いから、足の遅さを補う為にガト系が好まれているとかですか?

244:ゲームセンター名無し
10/04/18 00:40:34 ek2UGvpI0
使ってるのを見ないというかトドメさされてないだけじゃね
重火に殺されるのって榴弾かサワードばっかだからそっちが印象に残ってるのでは

245:ゲームセンター名無し
10/04/18 00:42:45 ylU9rV3t0
>>242
テンプレにある武器は最優先で購入しときます。
基本を忘れずに、やりながら、腕を磨いておきます。
Bクラスの方、よろしくです!
返信、ありがとうございました!

246:ゲームセンター名無し
10/04/18 00:46:07 28Q40Dpi0
おそらく重火力動画を見ての感想なんじゃないかね
確かに俺もよく見る動画だと初期ガト、象、啄木鳥とまあガトリング系だな(これは俺自身がガト使いなのもあるが)

OH最速だからピーキーな武器なのは間違いないが、一つ言えるのは
安易に使ってる人が多いからと考えず触ってみることだな

247:ゲームセンター名無し
10/04/18 01:01:14 sr+7vFxI0
>>243
象さん使う人が多いのは瞬間的な火力が一番高いから
重火力は基本的に足が遅くて相手の弾を避けるのが困難だから長く生き残るためにはなるべく早く敵を倒したい
で象さんという訳
ただ象さんはかなり反動がキツイ+若干空転が長いため腕パーツ等の関係で反動がマイルドで空転の短い初期ガトを好む人も多い

ラピッドがあまり使われないのはOHが早いから
1対1ならいいんだけど複数の敵を相手にしないといけないときにキツイ
もちろん射程が短いのもネックの一つ
ただ、ガト系と違って空転がないし瞬間的な火力も象さんの次に高いからOH管理が出来るならかなり強い武器になる

あとは重火力乗ってる人ってゴツいロボットが好きだったりするから単純に見た目の問題やガトリングのほうが撃ってて気持ちいいからってのもあるねw

248:ゲームセンター名無し
10/04/18 01:35:39 RjVp8fxx0
毛足の重支援からするとラピッドが最強だけどな
重量的に足に優しいし火力もあるから、動ける足で使うならガチムチガドとタイマンしても互角に戦える
複数の敵?サワードパナしとけばえーねんw

249:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:06:42 U0rmnPLFO
B1の戦闘厨です。
アセンが杖41蛇4修羅2杖41なんですが戦犯すぎて泣けてくるw勝率2割ぐらいか?深谷ではコアニートして8割は行ったのに
だれか立ち回り教えて下さい

250:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:10:49 8lHMmbYE0
>>249
戦闘厨なら味方と一緒にBC攻めたり守ったりすればいいじゃない
それがこのマップでの戦闘厨の仕事

251:211
10/04/18 02:15:08 TZcS9JDQ0
遅れましたが、レスありがとうございます。

皆様の意見からすると、
慣れない内は[反動吸収]に頼った方がいいということですね?

所で[射撃補正]の方はどのくらい重点を置いたらいいでしょうか。
頭以外はHGシリーズ。頭を[HGⅢ]or[杖38]or[円Ⅰ]あたりで迷っています。
ガトリング主力の場合、どれがいいのでしょうか?

度々、質問を申し訳ございません。


252:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:16:36 iUH8AIsV0
初心者はB以上の速い足とリロードB以上の腕を買え
武器はM90で良し

253:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:17:53 U0rmnPLFO
>>250
やってるよ、コア前奇襲もたまに。前線出るときは敵のコア凸ルートを確認しながら出るし。
なのになんで…ガチでトラザになって1万は使ったけど本当勝てねぇ
これじゃ2割どころか1割切る勢い
まったく勝てない

254:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:18:19 8lHMmbYE0
>>251
素ガトレベルならⅢでいいと思うよ
ただ38頭はHG系から変えると目に見えてchingeする
杖頭系は買っといて損はないから素材余ったら試しに買ってみてもいいかと

255:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:24:51 8lHMmbYE0
>>253
したら一回凸アセンで遊んでみそ
自分からコア削りに行くぞってだけで勝率は間違いなくアップする
BC確保して負けるのはマッチ運もあるし結局味方依存になりがちな戦闘中心の人は
それに文句いうところもないしな
凸アセンの5525みたいのでも戦闘は稼げるし便乗占拠とかしてれば禿げにくい
維持力はないけどその中量アセンもその面似たような所あるし素早さと凸力とって極端にしちまうのも手かもよ

256:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:36:08 U0rmnPLFO
>>255
マジかぁ
そーいやコア凸とは無縁だったな・・・
凸アセン組んでみる!
長い戦いになりそうだ


オレハマダツカエル

257:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:40:36 TyFPsOwE0
戦い方によるとしか言えんと思うぞ、ウィーゼルとガトリングは
俺はガトリングの空転と強反動が我慢ならなくて、ラピッド使ってるしな
オーバーヒート起こす前に削りきればいいんだよw

258:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:41:16 IAFhWqWA0
>>253
つーか戦闘厨自称しといて勝率云々語るのがまず間違いかと。
余程撃破稼ぎつつ凸防ぐ勢いじゃないと完全に街運だろ。
戦闘厨なら勝率は考えない、勝率が欲しいなら戦闘厨を諦める。
割り切りが大事。

259:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:42:55 2/lFnFzg0
勝率と撃破率はどちらか一方を捨てなければならないとわかりつつもSクラスの人みたら両立してて力不足を実感してしまう

260:ゲームセンター名無し
10/04/18 03:02:18 U0rmnPLFO
>>258
考えてみろよ俺がでる試合は全部負けるんだ
どんなに撃破しても一位とってもだ
街運?確率?とかもうそんなもんじゃねぇ死神だよ本当
やっぱり勝ちたい
もうコア凸アセン組むことにした

261:ゲームセンター名無し
10/04/18 03:11:09 4CbAQ/Gd0
>>260
あえて言うなら、防衛を極端に味方任せにしてるからじゃなかろうか
戦闘厨が試合にも勝つなら、防衛意識と技術の高い味方を運良く引かないと勝てない
そしてBランクでは防衛意識なにそれおいしいのって人が極端に多い

味方の構成見て、蛇と砂が合計で6機越えたら、ベース防衛はもう自分でやるしかないと考えた方がよさそう
蛇は大抵ガチムチだからベースワープなんかしないし、砂でガチ防衛できるのは一部の変態だけだし

262:ゲームセンター名無し
10/04/18 03:27:05 7A0MmgMcP
ありがとうの精神でプレイすると勝率が上がる法則
いやマジで

263:ゲームセンター名無し
10/04/18 03:38:54 kSwWwobG0
己の機体と技術に限界を感じ
悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果は
感謝であった
自分自身を育ててくれた修羅アサへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一千回 感謝のコア突

機を整え
拝み
祈り
構えて


一連の動作を一回こなすのに当初は50~60秒
一千回を突終えるまでに初日は18時間以上を費やした
突終えれば倒れる様に寝る
起きてまた突を繰り返す日々

2年が過ぎた頃
異変に気付く
一千回突終えても日が暮れていない

齢50を超えて完全に羽化する
感謝の突一千回
1時間を切る!!
かわりに祈る時間が増えた

山を下りた時ネテロの凸は
音を置き去りにした

こうですね、解ります。

264:211
10/04/18 03:41:32 TZcS9JDQ0
>>254
了解。では、HGⅢを優先的に購入し、chingeしたいので杖も手に入りそうなら購入します。
ありがとうございます。本気で助かりました。
これで、ガトリングを使えるようにがんばって行きます。ガトリングは浪漫。

265:ゲームセンター名無し
10/04/18 06:58:06 uHCbZs//0
質問させてください。前回Bクラスに上がったのですが
現状、自分はパーツを集めずに武器優先で集めてます。ですが、Bになると
一撃必殺の武器やあきらかに装甲・機動力が違うパーツのBRが多く出てくるわけで、
フル久我だと少し「きついなあ」と感じたり、「ウハwwαカッコヨスwwホシwww」と
羨ましさをムンムン出したり、今後とパーツや武器集めなどの進行はどうしようか悩んでます。
※今の所、武器優先してる兵装は強襲のみ。自分は得意兵装はなく
器用貧乏(オールマイティ)です

■所持武器
M90
M90C
M91
手榴弾39・40
デ剣
AC

■所持パーツ
久我1頭・胴・腕・脚
修羅1頭・腕・脚

266:ゲームセンター名無し
10/04/18 07:07:46 wT2GaPfcO
>>265
強襲なら鉄板の修羅5525サペデ剣41を目指せば間違いない

修羅はマジでガチだから安心汁

267:ゲームセンター名無し
10/04/18 07:29:15 c1wAD8kOO
>>265
いろんな兵装試すのは良いことだと思うよ。オイラはB4で限界感じたから麻,支の2兵装に絞ったけど…
もうすぐ杖が支給されると思うから,杖足オススメ。素材キツいけどオールラウンダーには一番いいと思う。
その後自分の好みに合わせて重量機やH"絡めていったらいいんでない。機体か武器か,って聞かれたら,素材と相談しろとしか言えん
あと、集積体はまず41に使えって事ぐらいからな

268:ゲームセンター名無し
10/04/18 07:44:39 8yBBlb8/0
>>265
麻だけなら久我2胴とα脚があればあとは武器優先で良い

269:ゲームセンター名無し
10/04/18 08:18:53 Y4ZKc9W2O
>>265
とりあえず、胴を久我2にする事をオススメする
重量が50増えるが、ブーストが大幅に増えるので、かなり動きやすくなるはず

あと、武器は今の方針どうり麻に絞って買って行く方向でいいかと
色々買っちゃうと素材が足りないだろうし
砂の使用率が高いなら、38改は買っておくべき
麻で火力不足に感じるならヴォルペを試してみる事をオススメする

っと、こんなところかな?
Bからは各兵装の最終装備持ってる人がゴロゴロ居て
装備格差に泣く事も多いと思うけど、ガンバってね

270:ゲームセンター名無し
10/04/18 08:43:26 53HwLt32O
遅くなりましたが、レスありがとうございました!
ウィーゼル・ラピッドを買ってみて、合わなかったらガトに手を出してみます。

271:ゲームセンター名無し
10/04/18 08:45:18 jFPZPF1hO
>>265
その状態からなら武器よりもまず円1胴オヌヌメ
何と言っても安くて高バランスの性能
久賀1胴よりブーストうpするし、久我胴より軽いから修羅手足との相性もイイよ
武器は41玉優先

272:265
10/04/18 09:02:06 uHCbZs//0
皆さん回答ありがとうございました。

方針
円1を買う
杖が出しだい購入。
鉄板(修羅5525サペ41デ剣)を完成させる
イェイとスコピを購入。麻の完成を目指す
以後、支・狙・重の順に武器を揃えていく

がんばります!またなにかあったら質問させてください
出撃する!

273:ゲームセンター名無し
10/04/18 11:54:05 FjLyO4ksP
>>270
兎はレア5を使わないという素材の安さも魅力なので
まずは兎から試してみるんだ

あと、初期ガトがマイルドとはいっても、修羅腕で扱える代物ではない
修羅腕なら兎or啄木鳥だろうね

274:ゲームセンター名無し
10/04/18 12:19:00 UmFtXc+L0
兎って何だよw
wikiにも書いてあるが、ラビッド(兎)じゃなくてラピッドな

275:ゲームセンター名無し
10/04/18 12:47:02 g41phesE0
>>272
修羅系でいくなら、①胴買ったら修羅Ⅴ胴は後回しでいいよ、Ⅴ①ⅡⅤも使いやすいし
頭もⅤまでの繋ぎに杖38で他優先でいい。サペも後回しで問題ない。41はガチだから最優先
素材的にも、①胴>杖38頭≧Ⅱ腕から
Ⅴ脚はそんなに素材かぶってないから、作れたら順次作る感じ
サペはⅤ脚の素材確保して余裕できるまでは90cで代用可能
Ⅴ頭は集積体の都合上後回し、Ⅴ胴は最後にでも問題ないと思う
個人的主観だから、細部は自分で変えて頑張ってね

276:ゲームセンター名無し
10/04/18 12:58:01 0gOmCvzmO
兎は、ネタだろw
蛇の動物園にはゴリラ・象・キツツキがいるわけだし
今更兎が増えたところでうんたらかんたら

277:ゲームセンター名無し
10/04/18 13:06:30 RwkXT5oS0
象さん強いぜヒャッハ~!
 ↓
最初の空転が嫌でラピッドに
 ↓
瞬間火力に不満が出てきたので象さんに戻す
 ↓
不思議!いつの間にかOH管理が身に着いてる!

っていう漏れみたいなのもいるw
まぁ方向性が全然違うから双方買って使い比べるのが一番

278:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:11:11 c+NTVrvU0
ちょっと上で出てるシュワシュワなんかもそうなんだけど
こういったテクをまとめてるサイトってないのかな・・・

Wikiにはないよね?見落としてるだけ?

279:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:15:10 0ucGXG2C0
>>278
用語のところのACシュワシュワというので載ってるけど
正直小技・豆知識の欄に載せてもいいと思う

280:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:18:18 g41phesE0
>>279
前は乗ってたと思う。知られたくない一部の人が削除して以来そのままだわ

281:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:25:09 c+NTVrvU0
どなたか作ってもらえないものですかね

カード使用残回数が90回の自分としては
明らかに似非とわかる人の対策としても
知っておきたいのですが。。。

282:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:34:40 3Jk99EoGO
相手がサブカ使いだとして、それが何なの?

283:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:38:56 0ucGXG2C0
まとめてはないけどどの技もwikiの隅から隅まで見れば載っているよ
あんまり教えたくないのは自分の手の内を相手に全部教えたがるわけにはいかないのは当然といえば当然だし

というか誰がサブカとか知ってもしょうがないんじゃないか

284:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:59:53 c+NTVrvU0
別に誰がサブカでもいいんですが、
そういう話をしたいわけではなく、
敵、味方を問わず何をしているorされているのかが
わかるのとわからないのじゃ全然違うと思うんですよね
そういうのも含めて、いろいろ考えながら
上のランクへ上がれってことですかね。

ちなみにWikiもう1回みてきました。
用語集のとこにちらほら出てるんですね。

285:ゲームセンター名無し
10/04/18 16:35:13 aJe1dol+0
剣慣性、ACステキャン、41で3pt、コングシュートぐらいはまとめといてもいいよね

286:ゲームセンター名無し
10/04/18 16:36:06 g41phesE0
>>284
サイトって訳じゃないが、ニコで技術教本とかみてくりゃいいよ
自分じゃ出来なくても、相手が何してるかぐらいはわかるだろうし

287:ゲームセンター名無し
10/04/18 16:54:12 Jd+LFOdB0
wiki内検索するとかニコニコあさるとかすれば解説してる場所は確かにあるんだから
知りたいんなら自分で探せばいいのに。

解説まとめページできるまで指くわえて待ってるだけっていう姿勢は
初心者かどうかと関係なくあまり好ましい態度じゃないっしょ

288:ゲームセンター名無し
10/04/18 18:58:33 bWneil+p0
先日希少金属欲しくて支援頑張ってたんだけど
途中から索敵しても修理してもポイント入らなかったんだ
ポイント入手になにか上限でもあるの?その時貢献25しか取れなかったんだけど

289:ゲームセンター名無し
10/04/18 20:17:17 CzyKWPZ20
占拠とか戦闘とかしないと打ち止めになるよ。
じゃないと、自陣で延々と修理するだけの引きこもりだらけになっちゃうしね。

290:ゲームセンター名無し
10/04/18 21:06:38 /TijOl/C0
支援で貢献稼ぐなら味方の最前線を押し上げる
プレイスタイルで戦うのがベストかな

ただし戦闘も同時に稼いでしまう諸刃の剣


291:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:02:28 4Czo5EDbO
支援の主力はショットガンみたいなものですか?

至近距離でぶっ放したのに
ダメージくらってないような気がします。

コア防衛も重のほうがいいんですかね?

292:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:10:47 big813eS0
>>291
ワイスマで剣並みの間合いで頭に吹っ飛ばすとほぼ倒せる
胴に吹っ飛ばした場合ほぼノックバックか吹っ飛ぶ
初期スマの場合でも至近距離から撃てばHGで固めてなければノックバックするはず
つまり近すぎて貫通してる可能性と至近距離が実は遠かった可能性が・・・

293:ゲームセンター名無し
10/04/18 23:23:19 bWneil+p0
>>289>>290
トン、もっと前線でてがんばってみるよ

294:ゲームセンター名無し
10/04/18 23:49:27 4Czo5EDbO
>>292
あれってそんなに強いの?

なら当たってなかっただけですね。
ありがとうございます

295:ゲームセンター名無し
10/04/19 00:08:40 TuD2wVoOO
>>294
ワイスマはフルHGでもCSがゴリッと入れば7割飛ぶ
至近距離ショトガンは代表的な即死要素

296:ゲームセンター名無し
10/04/19 00:10:07 lBZKQHDc0
HG蛇最大の天敵だっけか>支援

297:ゲームセンター名無し
10/04/19 00:39:32 mCGDAuZqP
>>296
ワイスマもだけど、リムペV「ピッ」が怖い
フルHG3(平均装甲S)でも一発大破だからなあ

298:ゲームセンター名無し
10/04/19 02:51:07 JKiv8QRQ0
いつもはHG蛇だけど支援も使ってる。
どう見ても「ドアノッカー」なんだけど味方に嫌われるかな。
周りに味方がいるときは回復してるんだけど。

299:ゲームセンター名無し
10/04/19 04:31:25 mUqqsc8Q0
マップってタッチしたらズームするけどズーム状態で自分のいる場所以外に移動or固定ってできる?

300:ゲームセンター名無し
10/04/19 04:47:33 iFGjUYMl0
>>299
無理だと思う

301:ゲームセンター名無し
10/04/19 08:36:40 ihVxGKKmO
>>299
無理だけど地形が詳しく出るから、スネークしたりECM喰らった時に便利。
・・・なんでも、ジャミング中でも拡大マップとサイトの赤印で戦闘やら、
トラザ南の崖飛びやらを行う猛者がいるとか。

302:ゲームセンター名無し
10/04/19 08:45:41 b085vY+RO
砂使用が八割くらいなんですが頭と腕を杖にすればあとは大丈夫でしょうか?
主武器は初期のデトライトを使ってます

303:ゲームセンター名無し
10/04/19 09:45:29 BFQKdF3+0
アセンの方向としては間違ってないけど、
他の武装を一通りやって、敵の動きが読めるようにならないと、狙撃は戦力にならないよ。
狙撃は弱く調整されていると開発者が言ってるくらいだからね。
LZ系はそれに加えて、一発撃つと居場所がバレるという欠点がある。
初心者には狙撃はサブ武装にして、強襲メインにする事を奨めるよ。

304:ゲームセンター名無し
10/04/19 10:02:47 p7WCzkF50
>>302
大丈夫の意味が「活躍できるか?」ということならパーツではなく腕の問題でスナ。
「他の部位のパーツは気にスナくても平気か?」ということなら、芋砂なら胴をSP供給が高い杖41にするのがいいかも。作るの大変だけどね。
迷彩前線砂なら足を歩行性能の高い杖39という選択もありまスナ。(修羅Ⅱだと重量超過する)

杖41,41,39,39、デイライト、マゲカス、千鳥AC、試作迷彩で超過なし。シールドだと1%超過。(杖セットボーナスあり)
ただ、芋砂だとカウンターでヘッドショット食らう可能性もあるので頭をHGにするのも結構有効でスナ。

305:ゲームセンター名無し
10/04/19 10:33:39 zECo3RsTO
>>304
純粋に気持ち悪い

306:ゲームセンター名無し
10/04/19 11:30:37 C9kPUdebO
狙撃のうまさはメイン以外を上手く使うことにある

307:ゲームセンター名無し
10/04/19 12:52:16 43eQvMj0O
先生とマインが本体だもんな、防衛の要だし
機体と銃はオマケです

308:302
10/04/19 13:54:53 b085vY+RO
皆さんありがとうございます

309:ゲームセンター名無し
10/04/19 16:03:28 i8B/fR55O
チーム編成についてですが

最初の機体を選ぶときに

麻×
重×
砂×
支×

ベストなメンバー編成はどんなのですかね?

支援がいなければ
出来るだけ乗るようにしてますが

支援や砂はなければ無くてもいいんですかね?

310:ゲームセンター名無し
10/04/19 16:15:24 oce1a97jO
>>309
重1~3、砂0~1、支1~2、残りは麻
もちろんステージによるけど10人編成ならこんな感じじゃまいか

311:ゲームセンター名無し
10/04/19 16:15:38 0nnPmQMZ0
ステージによるとしか……
ただ砂さんは居なくても良いけど、相手に砂が居るならカウンターとして居てもいいかなとは思う
ただよっぽど自信が無い限り自分から乗るもんじゃないと思う
自分のアセンが蛇もいけるんなら、開幕蛇が居ないなら選ぶのはあり、ただ必須では無い
同じく開幕支が居ないなら選ぶのはあり、もし本当に居なくてセンサー持ちとかなら出来れば居て欲しい
支援はセンサー1と偵察1かあとどちらか+1が最適だと思う、支援無しで凸を防ぐのは無理
ただ迷ったなら麻でいい、つか麻が無い編制は絶対負けると言ってもいい

理想のバランスは麻6(5)蛇2支援2砂0(1)くらいじゃないかな、やっぱり
B上位くらいからなら支援とかは絶対必要
ただそれ以下なら変に足りないのより自分で得意なの選んでればいいかと

312:ゲームセンター名無し
10/04/19 19:21:08 ZLmc/dLvO
長文で婉曲な表現しないで「センサー支援2+麻8でおけ」ってぶっちゃけりゃいいじゃん。
それでまず事足りるわけで、結局のとこ蛇と砂は「居ても良い」どまりだろ

313:ゲームセンター名無し
10/04/19 19:24:37 0nnPmQMZ0
んな訳無いと思うがね
偵察支援と蛇がいないと正直やってられんでしょ
そこまで言うなら本当に欲しいのは麻じゃなくてコア凸麻だしさw

314:ゲームセンター名無し
10/04/19 20:27:28 sxZMpLeX0
(#)ω・`)ノいようおまいら
昨日上がったB1から今日1日であっさりたたき落とされてきたぜ
部屋を何度替えてもSAB戦にしか入れなくて禿げる禿げる

そしてB2に落ちた後も、SAB戦の恐怖が染みついて立ち回りがおかしくなってて
凄い勢いで禿げ続けてB3降格ラインも見えてきたwww
だめだこのマップ…何すればいいのかさっぱりわからん
93ポイトン取って全体で8位だったのに-5cpってどういうことなの……
かと思えば、勝つとたった65ポイトンで15位でも+15CPとか意味わかんねえ
誰だよ80取れればランク維持安定って言ったのは

315:314
10/04/19 20:28:27 sxZMpLeX0
オウゥ…Bランスレと間違えたすまん
ニュード海に頭まで浸かってくる

316:ゲームセンター名無し
10/04/19 20:58:53 kLrIXZhU0
付き合いで始めようと情報収集中だが色んな人が居るもんだ…。
調子の悪い友人にやってみろと押しつけられて右クリックを全力でディスって丸々一戦やった愚か者は私です。

ロック時と非ロック時ではばらけ方は異なるんでしょうか?

317:ゲームセンター名無し
10/04/19 21:57:47 d4BhUHYK0
wikiの小技・豆知識欄によるとロックで集弾精度上昇だそうだ。

>>313
偵察支援だったらボンバーマンか直張りセンサーでいいや。
榴弾使って同時撃破とれない蛇は劣化麻にしかならんけど、
そのために支援で1人使ってしまったら意味がないと思う。

318:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:49:08 YH37QUOO0
この間からやり始めて今D3なんですが
採掘島で麻が気をつけることがあったら教えてください
トラザでは凸や占拠といろんな動きが出来たのに今日やったら地雷になり果ててしまった('`

319:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:50:52 lBZKQHDc0
D3で地雷とかねえから、まず動けるようになれ

320:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:55:38 yGGkpWhT0
極端な話だけどBに上がるまでは
やりたい兵装でやりたいようにプレイしても問題ないさ
ただ誰も来ないコアに引きこもったりするのは自分の腕が上がらないのでやらないほうがいいけどね

321:ゲームセンター名無し
10/04/19 23:07:48 YH37QUOO0
>>319-320
麻でライン上げしようとしては失敗→撃墜されまくったので正直不安でした
アドバイスどうもです
まだマップの形も把握してないので練習していきます

322:ゲームセンター名無し
10/04/19 23:08:51 PYSjkF3c0
>>318
採掘Cの注意点は、味方と一緒に前線を上げていく事。
プラント位置が後ろなのと10人vs10人のためスネークコア凸は見つかりやすい。
また、無理に単独で突っ込んでも複数相手に囲まれて死ねる。

ただしCプラントでドンパチしているときは両軍コア凸のチャンス。
Cプラのカタパルトを使わず下からいくと見つかりにくいよ。

それとカタパルトにマインがまかれていることがほとんどだから踏まないように。
なんなら手榴弾一個投げても吉、撤去賞がもらえるかもよ。

323:ゲームセンター名無し
10/04/19 23:34:46 RJF8jUiz0
>>317
wikiに載ってたとは、すみません。

そして更に愚か者度アップ

324:ゲームセンター名無し
10/04/20 00:53:59 B7N5Rugj0
>>309
マップによるけどトラザだったら重3と砂1いてくれるとありがたかった
砂いらねいらね言うけどあそこだと頭押さえつける役としていてくれるとありがたかった
渓谷Aとかだとむしろもう全員凸麻でもかまわんしそれがありがたい
どんなアセンでも支援は乗れるから支援たんねーなって思ったら乗る位の考えでいいと思うよ

325:ゲームセンター名無し
10/04/20 01:13:07 VTsd7ruw0
>>309
既出の通り、ステージにも戦況にもよるが、
何より「その兵装に求められる動きをしなきゃ何人いても一緒」。
勿論、そんな完璧にこなせる奴なんてそうそういない訳で、
足りない枠を埋めようという選択もアリだし、
自分が一番得意な兵装を選ぶのもまた正解。
一口に麻と言っても戦闘ばっかとコア凸ばっかではいる意味が違うし、
支援に至っては偵察、センサー、弾薬で全く違う役割になる。

326:ゲームセンター名無し
10/04/20 07:16:10 6Av25ZJsP
コアに先生置くとコアにダメージはいりますか?

327:ゲームセンター名無し
10/04/20 08:01:11 d5YWL4b40
セントリーガンは敵ブラストにしか反応しないので、コアや自動砲台を攻撃してはくれません。
敵ブラストが射線上に居ればダメージ入るかもしれないが、実用的ではありません。

328:ゲームセンター名無し
10/04/20 09:17:34 +mX7krfU0
wiki見てて今更気づいて聞きたいんだが
胴のブーストって、あくまで容量だけで
ゲージの回復速度はブースト性能関係無いのか?
杖41胴はステップ可能回数少ないけど、見かけ上ゲージの回復は他胴より早いって事?

329:ゲームセンター名無し
10/04/20 09:20:32 0vx9ec7/0
容量少ないから早く回復してるように見えるだけじゃない?
使い切ってしまったときに容量が少ないから使用できるまでの復帰時間が短い、という解釈もある

330:ゲームセンター名無し
10/04/20 09:29:33 KFFxHltCO
>>329
だから>>328は「見た目上は早く回復するか」を聞いてるんだが

つまり、ブーストAとEが同時にブースト切れた場合Eの方が早いのか?って事だよ

ま、Eの方が早いんだけどね

331:328
10/04/20 09:42:29 +mX7krfU0
>>329 >>330
ちょっと意識して動画見たらすぐ分かった、ありがとう
ブーストAはブーストE+に比べて、明らかに見た目上の回復速度遅いな
ステキャンでブースト少ない胴使ってて、なんで足りてるのかようやく理解出来た

332:ゲームセンター名無し
10/04/20 09:55:23 /3KYEUGMO
>>329-330
使い切らない時はその説明で合っているけれど
使い切った時は2秒で固定

333:ゲームセンター名無し
10/04/20 11:21:54 CYW0WjL/0
このゲーム平日は何時くらいが一番人入ってる?

334:ゲームセンター名無し
10/04/20 11:40:04 sXK8ptRd0
多分仕事帰りの18~20時

335:ゲームセンター名無し
10/04/20 11:42:19 d5YWL4b40
18~22時がコアタイムでないかね。
この時間ならまず満員になるから。

336:ゲームセンター名無し
10/04/20 12:52:36 CYW0WjL/0
>>334 >>335
ありがとう!

337:ゲームセンター名無し
10/04/20 13:05:52 vwF2eGJg0
このマップ初めてな所為かどう動けば良いのか分からない・・・
コア凸しようにもベース遠いし技術もないし
戦闘しようにも撃破数稼ぐ前に落ちることが多々
ちなみにフル玖珂2のヴォルペ・40持ちの麻です

338:ゲームセンター名無し
10/04/20 13:28:15 0GHtcXv70
.NETについての質問なのですが、PC版と携帯版で何か違いはあるのでしょうか?

339:ゲームセンター名無し
10/04/20 13:34:27 rJmIG/HX0
>>338
基本的には同じだけど

PC版の利点
操作が楽・MAPなどの画像が大きく見やすい・パケ代を気にしなくていい
携帯版の利点
月額が100円安い・ゲーセンでも操作できる・携帯独自のコンテンツ(今のところは着ボイスと待ち受け画面)

こんなところかな?
もちろん両方加入して同じカードを管理することも可能

340:ゲームセンター名無し
10/04/20 13:36:18 0GHtcXv70
>>339
解りやすい説明ありがとうございます。
両方加入はちょっと勿体無い気がするので、出先でも使えるケータイサイトの方に登録しようと思います。

341:ゲームセンター名無し
10/04/20 14:14:04 0Gq/0Nok0
今、紹介キャンペーン中なのは知ってるよね?
BBやってる友達がいたら、紹介うけるといいよ。

342:ゲームセンター名無し
10/04/20 18:47:41 zJwYjJ680
>>337
ここはとにかく「味方と一緒に」動かないと何もできなくなる
C以外のプラントが敵陣に固まっているので、単独で前に出ると袋だたきにされやすい
戦力が大きく偏っていなければ、大抵は給水塔の下あたりが主戦場になるので
そのあたりで戦闘しまくるしかなさそう
敵陣のプラントどっちか一つでも取れれば一気に攻めやすくなるんだけど、それが難しいんだよな

343:ゲームセンター名無し
10/04/20 21:11:51 p5hEkG/LO
サブカくさい名前の敵の操るマーシャルソードが来るとわかっててもなかなか避けられません

効果的なよけかたとかあるんでしょうか、こちらはクーガーの強襲がメインです。

上のリーグはこういう使い手ばかりだと思うとこわいなあ。

344:ゲームセンター名無し
10/04/20 21:30:49 dYjYWH8F0
>>343
残念ながら、こちらで「来る」と認識してる頃には相手は斬り終えています

セガ直営店で次元斬される毎に台バンや台蹴りをやっていたら、
そのうちセガもいかにプレイヤーが不満に思っているのかを認識するでしょう

・・・じゃなくて。
「剣の間合いに入らない」のが一番の対策。
麻メインなら、敵BRの相手をしてる暇があったらとっとと敵ベースに向かって走りましょう

345:ゲームセンター名無し
10/04/20 21:35:04 Kgw961Q10
>>343
剣抜いて遠くから露骨に向かってくるようなレベルなら早めに前にブースト全開で飛べば良い
「早く」、「前に飛ぶ」のが大事。後ろジャンプはラグの影響受けやすいのでダメ。

反応遅れた場合や奇襲の場合は諦めれ。迂闊に剣の間合いに入らないのが大事。





346:ゲームセンター名無し
10/04/20 23:05:02 p5hEkG/LO
>>344-345
中距離ではなかなか満足のいくダメージを与えることが出来ないので接近していましたがそれが斬られる要因だったのですね。

前に飛ぶというのは盲点でした。ありがとうございました。

347:ゲームセンター名無し
10/04/20 23:52:25 y7VmSW/N0
突っ込んでくるのが分かるなら早めに前に飛んで、
相手を飛び越えて隙だらけのケツをBANG!!

348:ゲームセンター名無し
10/04/21 00:20:55 v79w8DUh0
>>347
魔剣持ちが半回転したのが見えたら、もう諦めていいですよね(´・ω・`)

349:ゲームセンター名無し
10/04/21 00:51:01 8V1XMYz4O
今日、初めてのマップで
D4の人達に
フルボッコにされて涙目です。

出会うD4出会うD4みんな
すきがないですよ。

なにこの地獄



350:ゲームセンター名無し
10/04/21 00:59:36 9MqrWa0B0
>>348
回線を抜くチャンスか、液晶を叩き割る時間ぐらいはまだ残っているぞ

351:ゲームセンター名無し
10/04/21 01:01:17 2l7q7YC20
そいつら倒せるようにがんばろうって考えれ
別にDなら負けようが禿げようが上がるから何だこいつ異常に強い
とか思ったらそいつ倒すだけに執念を向けてみてもいいだろうし
完全無視して他の事してもいいんだから

352:ゲームセンター名無し
10/04/21 01:16:04 MFYntv7f0
とりあえず味方についていくと良い、と友人が言ってた

353:ゲームセンター名無し
10/04/21 03:24:14 fKcwjYBdi
>>349
取り合えず初めてのマップは後方から
焦って最前線に出る必要はないので

354:ゲームセンター名無し
10/04/21 14:09:06 0fmC7VnW0
むしろD4で採掘島ならいい練習だと思う、適度に広いし障害物も多いし
これが先週の山岳基地だったらどもならんでしょ(特にサブカ混じりだと)

>>349
オブジェクト(コンテナ/建物)等の上には”ジャンプで乗れる”からどの高さの
建物ならジャンプで乗れるのか、早いうちに感覚を掴んでおくといいよ
左右の戦いは皆強いし索敵も左右方向なら案外見てるけど、頭の上とかは
意外に見てないし上からの射撃は頭部にHit(クリティカル)する確率が
圧倒的に高いので有利になる

戦闘技術(AIM力)よりも先にブラストの操縦に慣れるんだ、頑張れ新兵!

355:ゲームセンター名無し
10/04/21 14:57:50 SI+/RxAt0
装甲にて
頭杖41胴①腕①脚杖41を揃えたいんですが
先に揃えた方がいい部分ありますか?
今全身玖珂1です

356:ゲームセンター名無し
10/04/21 15:03:37 RocZmfif0
>>355
メタモと集積体と黄金片がネックになるから円胴と円腕から揃えるのが楽だと思う
脚は杖38でしばらく粘ることになると思うから兵装によっては玖珂Ⅱとか円①での代用も可かと思われます

357:ゲームセンター名無し
10/04/21 15:12:43 SI+/RxAt0
>>356
即レス感謝
開放され次第胴腕買おうと思います

358:ゲームセンター名無し
10/04/21 15:46:06 z+NfYJ0M0
携帯サイトの質問もここでいいのかな?
公開されてるプレイヤーの情報はランキングに載ってないと見れないのですか?
友人とお互いの戦績を見れるようにしたいのですが・・・。

359:ゲームセンター名無し
10/04/21 16:34:50 7WdQefjI0
名前だけで検索するのは無理だったと思う。
月の最初ならまずランクにのるから、5月1日に1プレイでいいから遊んで、
そのゲーセンの店舗ランキング検索してはどうか


360:ゲームセンター名無し
10/04/21 16:40:46 6iFVkEDB0
>>358
店舗ランキングに載らないと見れないんじゃないかな
っていってもよっぽど人が多い店でもなければ普通にやってれば50位以内には入っちゃうと思うけど

361:ゲームセンター名無し
10/04/21 17:42:10 78TAAQ150
>>354
市街地ベース前の小屋に乗ろうとジャンプ+ダッシュしては飛び越えてた頃が懐かしい
ジャンプだけでいい事に気付くのに1週間かかったw

362:ゲームセンター名無し
10/04/21 19:52:40 qW9XYhwV0
>>358
BB.NETの今後の更新予定の中に、「カード検索」ってのがあるからそれで友達のカードを探せるようになるかもな

363:ゲームセンター名無し
10/04/21 22:18:53 OUpzEyLjP
何でみりん弱いのにB1に居られるんだろ
まさか降格しないようになっているんじゃ・・・

364:ゲームセンター名無し
10/04/21 22:20:45 f+RPRfx80
>>363
スレ違い

365:ゲームセンター名無し
10/04/22 00:37:10 yifATMCv0
>>364
初心者に対して余りにも不親切な対応だと思う。

>>363
このゲームは一定のランクまでは自動で上がり、
その後も暫くはポイントさえ稼げば上がるシステムになっています。
個人の技能として、例え戦闘で弱くても
他の所でポイントさえ稼げばABルーパーぐらいまでは簡単です。
バージョンアップで勝利補正も大きくなったので
他のチームメイトの頑張り次第ではさらに簡単に上がります。

366:ゲームセンター名無し
10/04/22 00:42:26 LheN7GhUO
毛44の固定砲章5まであと13機も落とさないといけないんだが、なんか良い手は無いかなぁ?

ガンタレの近くに敵が来ないよ…

367:ゲームセンター名無し
10/04/22 00:52:31 HaZ8nDVj0
凸で釣った敵BRをベース前のガンタレでどーん
凸られまくり状態でベース前ガンタレ占拠して芋ガンタレ


368:ゲームセンター名無し
10/04/22 08:47:57 sZnW9uVxO
恥ずかしい質問だけど、例えば撤去章を獲得するには砲撃しまくったり手榴弾投げまくったり(これ自体ハズレかもしれないけど…)するのが1番の近道、って聞き方は悪いけど、やっぱり有効な手段はあるんですよね?

369:ゲームセンター名無し
10/04/22 09:15:57 yhXNYR7O0
自分が支援なら、どこにマインを仕掛けるか。
そこを考えてタイタンを打ち込むといい。
相手に支援or狙撃が何機居るかも見ておこう。
Cランクまでなら支援は大抵マインを積んでいるが、Bより上はリモートボム、リムペットボムが増えてくるよ。
マインを発見した場合は、手榴弾、サワード、リモートボムで除去しよう。
マインは複数固まっていることが多いし、
主武器で撃ってるあいだは無防備だし、砲撃などで押し出されてマインを踏む事故も多いからね。

370:ゲームセンター名無し
10/04/22 09:37:20 +L0FRD300
>>368
撤去章目的ならサワカス使うのも良いかもね
自爆しにくいし、躊躇無く地雷や先生に向けて撃てる。

371:ゲームセンター名無し
10/04/22 11:46:15 7IvFfFZe0
>>368
相手チームの兵種確認が第一
狙撃と支援が居なければ破壊対象自体が無い
でも狙撃のJMは、自軍ベース付近が多いから期待薄
自分で取りに行く時は、敵支援が増えたら激戦区に榴弾撃ち込んでる
できれば偵察機飛んで、相手の位置が見えてるタイミングがベストだけど
前線(交戦中)プラントに撃ち込んでるだけで多少は入るよ。一戦で大量は運

372:368
10/04/22 13:56:05 sZnW9uVxO
皆さんの優しさに全俺

本当にありがとうございます!!
頑張ってきます!(`・ω・´)

373:ゲームセンター名無し
10/04/22 14:33:09 Rbr5/tnj0
>>372
自分みたいに一試合で撃墜10なら地雷撃破数10みたいな脳筋ならぬ脳ボンバーマンが
敵チームにいると粘着すればある意味ボーナスタイムになるぞw
地雷置くたびに向こうから40型飛んできて地雷尽きて逃げても追ってこなくて、戦線に戻ったら
またどこからともなくロックされて…を三周(リムペS15個分)位したことがw

374:ゲームセンター名無し
10/04/22 14:41:37 3cZCiZ/40
>>372
JMSと先生を置きに来る迷彩砂がいた時もチャンスだな
サワカス担いでたときはまさにボーナスゲームで地雷撤去のポイントの上限に達したな

そういえば、設置物破壊のポイントって連続何個分で上限になるんだ?

375:ゲームセンター名無し
10/04/22 15:17:49 tG6fqccQ0
20ptぐらいと予想

376:ゲームセンター名無し
10/04/22 18:23:36 wRat3WMq0
プラント前を砲撃したら設置物破壊が5つぐらい出て
何を破壊したのか物凄く気になった

377:ゲームセンター名無し
10/04/22 19:22:48 LL11pDFz0
撤去章が取りやすいのは市街地と凸マップ(渓谷Aやトラザ)だな

市街地はプラント攻防が激しくなるからプラント内や周辺に設置物が仕掛けられてることが多く、
凸マップは凸防衛のために敵ベース内に仕掛けられてることが多い

そのあたりを狙っておにぎりやコロ助撃ち込むのが有効かな
コロ助使う場合は一気に撃たないで2,3発づつ広範囲にばらまくといいよ

今のマップだとCプラやBDプラのカタパとかが狙い目かなー
あとはアンタレ狙いの人が多いみたいだからガンタレ周辺とか

378:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:32:18 STTJo9uO0
クラスの進み具合について疑問が

自分とほぼ同時期に始めた知り合いが居るのですが
二人ともトータルスコアは30000前後なのですが
知り合いはA5まで上がって自分はB3とB4をウロウロしています。

そいつが上手いだけなのか自分が下手なのか
皆さんはこれくらいのスコアの頃はどこのランクにいました?

379:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:43:59 vBbpLG31P
>>378
知り合いは上手い
お前はかなりヘタクソ

380:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:44:51 E/BKPrRD0
まだ2万ぐらいだけどそろそろB1

381:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:46:31 DDMmKWQh0
俺がサブカ作った時は20000行く前にA4くらいだったかな
>>378は普通だと思うよ。自分のペースで楽しく遊べば良い


382:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:55:31 nLQruQTL0
俺なんて60000でB3-B2行き来してるよ
砂しか乗ってないけど楽しめればいいのよさ

383:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:56:04 zsUGeWuR0
>>378
俺いま23000くらいでB4・・・
動画見てたら5000台でB5に上がってきてる人もいるよね。

ついでにいまさらな質問。
マルチイェイのために占拠章集めてるんだけど、
「占拠した」と判定される条件がよくわからん。
占拠ポイトンが+1でも入ればカウントされるのか、
それとも「占拠した!」と自キャラのカットインが入って初めてカウントされるのか・・・

384:ゲームセンター名無し
10/04/22 21:57:08 E/BKPrRD0
占拠ポイトンが1でも入ればカウントだろ
いちいちカットインが出なきゃカウントじゃなかったら面倒くさすぎる。常識で考えろ

385:ゲームセンター名無し
10/04/22 22:09:46 zsUGeWuR0
>>384
それはそうなんだけどね、それにしては異常に占拠章が少ないのよw
レスありがとん。

386:ゲームセンター名無し
10/04/22 22:35:12 snG2zfhm0
>>378
8万5千でB2だよー

387:ゲームセンター名無し
10/04/22 22:41:43 FwdD7KvB0
とりま40試合でB5まで行けたらまあ上手い

今のマップはポイントと勝利の両立は難しいからどっちかに絞った方が幸せになれると思う

388:ゲームセンター名無し
10/04/22 22:52:46 OwGmrLZEO
支援にのって
麻の後ろに隠れつつ

バシバシしながら
麻がやられたり
攻撃をくらったら
逃げて隠れて
自分回復

こんなんでよろしいか?

389:ゲームセンター名無し
10/04/22 22:57:25 bMkTKrxR0
余裕があったら麻も直すように

390:ゲームセンター名無し
10/04/22 22:58:40 Rbr5/tnj0
>>388
支援が追いつけるような麻についていくくらいなら一人で前に出る方がまだマシなレベル
支援の真骨頂は敵に気づかれないうちに戦場に接近して味方の再起動や地雷による
不意打ちだと思う

後、SPは自分ではなく味方のために使う事

391:ゲームセンター名無し
10/04/22 22:59:25 +K1D3P1j0
味方の回復もしてやれよ…、索敵機も定期的に飛ばしてやれよ、
勇気を持って地雷撒きに行けば結構キル出来るし。

392:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:00:02 73HUX/92O
CPがガリガリ削れてB1から落っこちそうだ
まだ海老にすらなっていないのに情けないぜ

やっぱりガチムチにはしんどい戦場なのかな
一度やられてから前線に向かうまでの、ただ歩いてるだけの時間が長過ぎるんだろうか

393:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:19:42 lA6BFMei0
ダッキャンってどうやってするんだ??何度見てもわからないんで誰か教えて下さい。


394:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:29:25 DDMmKWQh0
>>393
ダッキャン
①抜刀する
②ACオン
③ブースト+左クリック+Cボタン+マウスを下でダッシュ切りしつつAC解除
④ダッシュ斬り中にブーストが回復する

簡易ダッキャン
①通常のダッシュ斬り
②①中にACオン
③以降は同じ

395:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:35:30 UzI8N/9l0
>>394
それは剣慣性とか剣移動とか言われてるやつじゃないのか
ダッキャンはブースト2回→AC入れ→ACダッシュちょい入れ即AC解除→ブースト2回…の事だと思ってたが

396:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:38:23 AMDVZ/9mO
1.抜く
2.ステップ
3.最後のステップと同時にACオン
4.ACダッシュの前にC押しながらACにカーソル合わせてからダッシュ斬り
5.斬った瞬間にC離す(ACオフ)

利点
>>394より消費が少し少ない
切り替え不能時間の入力による切り替えミスがない

しかし最初は>>394で慣れるのオススメ

397:ゲームセンター名無し
10/04/22 23:39:44 AMDVZ/9mO
>>395
それはステキャンだてw
ダッキャンは剣ぶんぶん移動

ステキャンはステップルンルン♪移動

398:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:28:52 VrqJySIy0
>>396
ん?もしかして一度剣に持ち替えたらC押して選択カーソルが出ている状態で左クリック押すと剣攻撃が出る?

399:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:29:51 2MOWSzEB0
>>383
正確に言えば占拠が「2ポイント」でも入れば、だな。
占拠による最低値は2だし、独占による+1は占拠章とは関係ない。
ついでに中立化でもカウントされる。
ちなみに占拠章の数じゃなく、取得まで後~回のとこを見るべし。
ちゃんと占拠した回数分減ってるはずだ。

まあ累積系なんて気にせずやってる方が断然気分的に楽なんだがな。

400:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:31:44 o/Qw15MS0
麻のことなんですが
修羅頭5 修羅胴5 修羅腕2 修羅足5で4%超過と
修羅頭5 修羅胴2 修羅腕2 修羅足2で超過無しだとコア突も考えるとどっちがいいでしょうか?
ちょっと強化Gも使ってみたくなりまして・・4%だと結構大きいでしょうか?

401:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:35:18 rZNOQX9f0
そんなアセンは初心者スレで聞くレベルじゃねえ

402:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:37:45 DfyMK5s40
ダッキャンの方が速いですよね?
コア凸はダッキャン
移動はステキャンという使い分けでいいのだろうか

403:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:40:51 0nP6mbVKO
>>398
武器選択出してても攻撃出来るぞい
武器選択出しながら、ダッシュ斬りをしたら切り替える時間縮小。

>>400
わざわざ足をVから2にする必要はないと思う。

自分は2は使わない
SPないと他がつらすぎるからね。

麻オンリーで、片道一本凸オンリーなら2で良いかもだが、今のMAPで難しい気するよ。
渓谷Aはよさ気だけど。

4%ならまだ許容範囲じゃないかな?
6%は体感で遅さ感じる。


404:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:42:49 jtOnK7DH0
>>400
ダッシュA+の4%だとまだダッシュA相当はある。
あとは解るな?

405:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:45:24 UvehCTVeO
>>400
好きにしろと言いたいが、超過しても5525の安定感は崩れない。
ダウナー背負ってるやつはそれ以上超過してるしな。

406:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:47:37 o/Qw15MS0
>>401
申し訳ない 質問スレだったのでつい・・

>>403
ありがとうございます 2にするとダッシュやSPが下がるんでどうしたもんかなと思ってました。
このまま超過4%の方で頑張ってみます

407:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:47:42 0nP6mbVKO
>>401
過去レスを見てくるんだ
スレ名から初心者外した方が良いとある。

>>402
ステキャンの種類によるけど、速さはほとんど変わらないぞ?

コア凸がベース示してるの?

まぁ、児童放題や敵来るような場所でダッキャンなど…


408:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:50:42 VrqJySIy0
>>403
そうだったのかー
今までダッシュ斬りしてはC押して急いでAC切り替えをやってたよ…失敗時の絶望感ときたら…
これで失敗時のリスクが減る!…と思うw

409:ゲームセンター名無し
10/04/23 00:56:04 0nP6mbVKO
>>408
ステップ初動からの最速切り替えだから、慣れが必要だよ


410:ゲームセンター名無し
10/04/23 02:08:12 P7OBcd1kO
>>402
速度はほぼ同じなので理論上はSP消費が少ないステキャン一択
ダッキャンが必要になるのはジャンプからの着地時のみ(ダッシュ斬りすると落下速度が上がる+高所の場合硬直無視)
まあ、やりやすい方でやればおkだけどステキャンのが色んな局面に対応しやすいのは確か

411:ゲームセンター名無し
10/04/23 02:26:02 lRI9i+PV0
基本なはずなのにググっても判らなかったので教えて下さい。
通常画面からエリア移動画面に行くのはどうしたらいいのでしょうか?
たまに発動して的になったり…

412:ゲームセンター名無し
10/04/23 02:37:15 P7OBcd1kO
右下のミニマップの左横にあるよ
ニコニコとかで動画見れるなら確認してみるといいかも

413:ゲームセンター名無し
10/04/23 02:43:26 lRI9i+PV0
>>412
助かりました!ありがとうございます
プレミアムじゃないので気づきませんでした~
もう一度確認~

414:ゲームセンター名無し
10/04/23 02:45:20 lRI9i+PV0
ァァ…
エリア移動って普通に書いてアルヨ
ツッテクル

415:378
10/04/23 02:46:26 AqIlA6Yg0
皆さん回答ありがとうございます。
やはり、楽しみながらレベルアップするのが一番なようですね。
これからも、焦らずに続けていこうと思います。

416:ゲームセンター名無し
10/04/23 02:46:33 tiHsEQKu0
>>411
右下のエリア移動ボタン
チュートリアルしっかりやろうな
たまに発動するのは、チャット押そうとして指がずれるんじゃないか?

417:ゲームセンター名無し
10/04/23 03:04:28 lRI9i+PV0
>>416
そ・れ・だ!!チャット押し間違い一択ですね
チュートリアル一通りしたんですけどエリア移動は
有ったのかな…最近物忘れが。ダメですねぇ

418:ゲームセンター名無し
10/04/23 03:58:06 9DMGhgaCO
>>400さんが何言ってんのかさっぱり
やっぱりやり込んで装備名聞いただけで何が何だか理解出来るようにならなきゃ…
自然と頭に入ってきますよね!

419:ゲームセンター名無し
10/04/23 06:26:04 g6BpgSWk0
>>418
重量超過4%の修羅5と超過なしの修羅2とどっちが良い?って話
ちなみにダッシュ・歩行のパラメーターは超過5%毎に一段下がる
ダッシュAで超過5%になるとダッシュB+と同じですよってことね

もっとも修羅に乗ったことがない俺にもわからんのだが

420:ゲームセンター名無し
10/04/23 08:12:35 nlfDUaCqO
FAMとスコーピオなんですが、スペックだけみるとスコーピオの方が単発攻撃力は高いんですが
実際に使ってみた場合、やはりFAMの方が威力高いんですか?AIM力は無視して考えた場合です。

421:ゲームセンター名無し
10/04/23 08:59:31 g6BpgSWk0
実際に使おうがAIMぢからを無視しようが単発威力はスペックから変わらないと思います

というのはともかく
FAMのフルオートに対して蠍は3点バーストなんでスペック通りの速度で撃つのは難しい
蠍の連射速度にきっちり合わせてクリック連打できるなら蠍の方が威力高いです

422:ゲームセンター名無し
10/04/23 09:57:13 nlfDUaCqO
>>421
ごめん、FAMは溶けるとかよく言われるんで実際どうなんだろと思って。
スコーピオは理論値で連打は不可能じゃないすか。
ちなみに44腕です。

423:ゲームセンター名無し
10/04/23 11:55:26 TYOCtJzv0
BR一体の隙間もない程至近距離だとFAMは強い。秒間4000強×2.5(HS補正)=10000ダメだからな。
しかし、玖珂Ⅱ腕でもプラント半径程度離れるとフルオートでは弾がばらけてHSできない。
そもそも、毛44腕買える時点で初心者ではないから自分で買って試せとしか

424:ゲームセンター名無し
10/04/23 12:03:46 0nP6mbVKO
スコは目押し完璧だと気持ち悪い連射だよね

425:ゲームセンター名無し
10/04/23 12:33:02 dibif4WqO
今日0時すぎに初めてプレイしてきました。
日中とは違い敵同士で屈伸したりグルグル回ったり戦闘する気配がありませんでした。
不可解ながらも敵を落としたところ味方方数名から攻撃を受けました。
サークル仲間の挨拶中だったのかと思いましたが次の全国対戦でも別面子で同じような光景に出くわしました
よくみると俺を除く19名すべてそんな感じでした
評価時間対象外のためGP受け取れなかったのですがそれと何か関係あるんでしょうか?

426:ゲームセンター名無し
10/04/23 12:37:27 Ixh+Agwt0
別に目押しが完璧じゃなくても、ほとんどの場面でFAMより蠍のが良いよ。

FAMのが上になるのは3秒以内の瞬間火力だけだが、FAMで2秒で倒せる敵なら蠍使っても3秒で倒せる。
どうせ倒せる相手をコンマ1秒でも早く倒せて気分が良いってコトくらいしかメリットない。

……そのためだけにFAM使ってるんだけどなっ

427:ゲームセンター名無し
10/04/23 14:24:19 dS62v/lW0
円Ⅲに備えて奇襲章増やしたいんだけど、おすすめのマップ&方法ってありますかね?

428:ゲームセンター名無し
10/04/23 15:00:36 udbPcueI0
>>425 分かってて聞くことか?
普通にプレイしたきゃ夜中はやめよ

429:ゲームセンター名無し
10/04/23 15:21:56 nlfDUaCqO
>>423
詳しく教えてくれてありがとう。
確かに初心者ではないかも。すまん。

430:ゲームセンター名無し
10/04/23 15:30:49 cOouO5+l0
>>427
どのMAPでもベース前プラントは意外と落とせる
高額明細装備でぽいとん剥げる前提だけど

431:ゲームセンター名無し
10/04/23 15:33:56 /qv7m6thO
まあ3秒で溶かされるゴリ凸を強行するならFAMだな。

432:ゲームセンター名無し
10/04/23 16:11:40 4NKST51rO
>>427
市街CでAFプラ占拠してすぐ、BEプラ占拠。
多分奇襲章集めてたんだと思うが、
やられてかなりウザかった。
ベース前とるとだいたい敵が殺到してくるから
一つ後ろのプラに直ぐいっても占拠するころには
ベース前プラが赤くなってると思う


他は、トラザかな
マッチ次第だけど、BC両方おさえられた時に、
奇襲になる方に進攻チャット打ってから行くと取りやすいと思う

433:ゲームセンター名無し
10/04/23 16:23:23 dibif4WqO
>>428
ポイント入らないから適当プレイって事ですね

勲章狙いでなんかあるのかと思ってました;
夜の時間は避けるようにします
レスありがとうございました

434:ゲームセンター名無し
10/04/23 16:30:24 0nP6mbVKO
>>433
夜中はカオスタイム。

メインで壁撃ってチャットしたりと、日中ではマイナス要素なことをする時間。
敵を落とせばFFなんて当たり前。

ガチプレイヤーが敵になる時間

435:ゲームセンター名無し
10/04/23 17:04:39 kLD6TK6Y0
一応言っておくとカオスタイムはCPが入らなくなる2時からだからな
0~2時はプレイヤーが少なくなってだらけたプレイにはなるがまぁ真面目

436:ゲームセンター名無し
10/04/23 17:18:03 dS62v/lW0
>>430
>>432
亀ですがサンクス
やっぱり光学迷彩あったほうがいいのかなぁ
この二ヶ月ぐらい物欲センサーが絶好調で群体が一個もでなくて作れないんだよなぁorz
まあ奇襲章は無理にとりにいくと味方の迷惑になることもあると思うから気長にがんばります

437:ゲームセンター名無し
10/04/23 17:55:35 9Mwp7BSY0
>>436
やるとしたら明細砂か修羅麻でスネークだろうね

オセラーになるのはあれだけど敵ベース前のプラ落とすのはチームにとってかなりプラスなことだから頑張ってくれ
もし失敗しても何体か引きつければ相手のラインを下げられるからマイナスにはならないしね

438:ゲームセンター名無し
10/04/23 21:02:33 wT6eHIkB0
ガンターレットでの撃破を狙うコツはありますか?

439:ゲームセンター名無し
10/04/23 21:12:11 BrYfehPX0
>>438
忍び込むのは大変だろうけど
敵の後ろのガンタレに乗る

440:ゲームセンター名無し
10/04/23 23:14:18 TQRAHPZDO
>>438
パッと見て分かる攻撃範囲は敵も警戒するので当然当てるのは難しい
そうではない、狭い隙間を通した先の場所とか、直撃はできないけれど、地面や壁に当てた爆風は届く場所とかを把握しておくと有効
特にマップ変更直後はそういう場所を忘れている・知らない人が多いので特によし

441:ゲームセンター名無し
10/04/24 00:34:19 i2N87vCxO
>>435
真面目なのかアレ?w

屈伸したら屈伸されて、横から滑り込み屈伸されて友達の輪とか素晴らし過ぎるww

442:ゲームセンター名無し
10/04/24 01:10:29 lOAdgkQ40
>>441
突発的に皆が皆で剣道試合になるときもあるしな
俺はあの時間に大量にGP余ったら剣道か凸の割り合戦の流れ以外だったら
ベース突入の練習やら凸練習とかコング狙撃の練習しまくって遊んでる

443:ゲームセンター名無し
10/04/24 10:20:35 ogpZ3G9k0
昨日の夕方頃もそんな事が有った。
敵がメイン射程距離内でいきなり屈伸し始めて
どんな意図が有るか分からずに撃つの止めちゃったよ。
しばらくしたら味方が潰したんだけどなにしたかったんだろうか?

444:ゲームセンター名無し
10/04/24 10:23:53 lOAdgkQ40
>>443
殺してくれ、キャンセル練習中、CS避けだとかまあいろいろある
戦闘中は相手の馴れ合いに見える行動なんて無視してぶっ殺せ

445:ゲームセンター名無し
10/04/24 13:21:15 1ibe3p+PO
デイライト系3つ持ってるんですが遠雷を買う意味はありますか?

446:ゲームセンター名無し
10/04/24 14:00:44 blOQgMql0
欲しけりゃ買えば

447:ゲームセンター名無し
10/04/24 18:47:31 xGD9zreP0
>>443
おれはGPが10切ると屈伸するなw

448:ゲームセンター名無し
10/04/24 18:59:32 KoLGGdAgO
突撃銃系統で反動が蠍の次にちいさいのってなんぞ?

449:ゲームセンター名無し
10/04/24 20:41:31 K0xJC6YOO
エアダスターは着弾チリチリエフェクトが出ない?

平地、立ち状態でリムペ5マイン5はどれぐらい飛ぶ?

スマックは弾が偏る事がある?
それとも拡散は均等で、ワイスマだと距離40mでもフル修羅5割持ってく?

魔剣通常斬りは背中にも判定あり?

障害物に隠れてもラグで過去に当たった弾のダメージが来て死ぬ?

デ剣当たり判定未実装?




要するにボッコボコにされた

450:ゲームセンター名無し
10/04/24 21:04:11 cFYak8IS0
>>443
ソード同士で対決したい時の儀式ってどこかで書いてあったな。

まぁ、普通に撃破されても戦闘中は文句いえないよねw


451:ゲームセンター名無し
10/04/24 21:19:09 xB5SIpXKO
ちょっと質問

今フルHG3の超重量機体(蛇と支のみ)でやってるんだが、前のマップは平均100上だったのに採掘場は70ギリギリくらいしか稼げないんだ。

これってアセンが採掘場に合わないと思うんだが、今のアセンだと市街地や渓谷も辛いかな?

452:ゲームセンター名無し
10/04/24 21:34:24 9/sZAZj2O
41 4 4 あるいは344の時象コング能登って3と4どちらが速いですか?

453:ゲームセンター名無し
10/04/24 21:35:43 0qBKcKQT0
>>450
正直剣構えて<かかってこい!>した方が良い気がする

454:ゲームセンター名無し
10/04/24 21:41:13 FoxqZtjv0
残りのGPが600以下だと、再戦はしない方がいい?

455:ゲームセンター名無し
10/04/24 21:44:44 AacWoNm60
そんなも自己判断で

456:ゲームセンター名無し
10/04/24 21:55:51 D3HDPU5O0
>>454
コア撃破出来る自信があるなら問題はない、やる気の問題だ。

457:ゲームセンター名無し
10/04/24 22:02:03 poOAX8Y00
>>454
好きにしろ
お前の金だ

458:ゲームセンター名無し
10/04/24 22:27:03 gT29Ndkt0
>>451
後ろで榴弾撃っているだけだとポイントが伸び悩むのが採掘C
仲間を回復させようとしても置いてきぼりされるのがHGシリーズ支援
だから前線にいる時間が短いか、すぐに下がっているようなら立ち回りを見直すといい。

麻に乗って仲間と一緒に前線で戦う練習してみたら?

459:451
10/04/24 23:07:21 UYN2xPw20
>>458
基本的に榴弾打ち込んだら手近な敵プラントに突っ込むか裏道からの強襲を
狙って時間稼ぎからの制圧か1殺をスタイルにしてるからプラント間が遠いとやっぱり
取り残されるから厳しいか。今のHGで素材もないからステージ変わるまで自粛かな。

麻に関してはは開幕プラント占領以外はあまり乗りたくないのもあるか。
理由は剣が使いこなせないのがあるけど、自分のスタイルは大切にしたいし、
これ以外今のクラスで貢献できる方法がないからなあ。はやくステージ変わるのに
期待しますか。アドバイスどうも。

460:ゲームセンター名無し
10/04/24 23:12:59 zctkpDwS0
フルHGで渓谷は悲しいことになるかもなぁ
運動会のデブ的に

461:ゲームセンター名無し
10/04/24 23:16:38 ymL6FTiD0
コアニートしてろ状態になるな>フルHG渓谷

462:ゲームセンター名無し
10/04/24 23:29:34 PycPQ3l00
将来HGⅣという杖38or39並みのダッシュ力を持つ脚が作成可能だ

463:ゲームセンター名無し
10/04/24 23:36:55 blOQgMql0
>>449,452
ここはボーダーの初心者スレであって、日本語の初心者スレではないぞ

464:ゲームセンター名無し
10/04/24 23:59:09 nwYLTgIr0
>>451
採掘場に合わないというか、Cにはあってないだけじゃね
カタパが給水塔の上だからコンボ繋ぐためにトイレ戻るのが激しく面倒
とはいえ大体乱戦になる場所は決まってるしコロ助適当に撒いてるだけでもポイトン禿げねえべさ。
身を隠しやすいから支援なら尚更。

465:ゲームセンター名無し
10/04/25 00:20:52 V4jQaeGy0
ちょいと質問させてくれ。

今日初めて採掘島Cに参戦した月一プレイヤーなんだが、
前々から試してみたかった給水塔(プラC)のウラに広域センサーをやってみたんだ。
確かに破壊され難いらしく延々と敵影を捕らえてはくれるんだが、
塔上の敵なのか下の敵なのか分からないし、
攻め込み先の状況は把握できない、給水塔越えて来た敵も見逃しがち、
…と、どうもあまり芳しい成果は挙がらなかった。結果はほぼ全敗だった。

このMAP、センサーをしかけるなら何処あたりが良いだろうか。
それとも、偵察機に替えた方が良いだろうか。

466:ゲームセンター名無し
10/04/25 00:25:46 uHD2pOS80
>465
貴方のセンサーを付けた所は間違っていない
自分も初期索敵センサーを皿の裏につけるし

只初心者が広域を持っているとは考えられない

467:465
10/04/25 00:45:36 V4jQaeGy0
レス㌧。

>>466
なるほど。塔の上を把握したいだけなら広域より初期センサにして
余った一つを状況に応じて設置した方が融通効く、と言う事なのだな。
…その『状況に応じて』ってのが難しいんだろうけど。
明日はとりあえず自分に付けて歩き回ってみたいと思う。

>初心者が広域を持っているとは考えられない
重と狙撃やらないおかげで素材だけは…。
Bルーパーどころか、B2の昇格にすら辿りつけない下手横ですぜ。

468:ゲームセンター名無し
10/04/25 00:53:41 y2eq0iWIQ
>>467
広域なら基本は防衛用。
察知してから自分か修羅麻が戻れる位置に置くのが無難。
BDプラの横辺りが最終防衛ラインだと思うのでその辺りに置くと味方は守りやすい。

俺の場合は上記が最優先で味方に他にセンサー持ちが居るなら給水塔か敵陣に設置だな。

469:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:02:03 N+xazFtK0
>>465
給水塔は初期や小型なら選択肢に入るが、
広域の場合はポイント稼げるだけで、索敵としてはいまいちだと思う
防衛でも攻めでもBDの方が見通し良くなっていいんじゃないか?

470:465
10/04/25 01:13:43 V4jQaeGy0
>>468
確かに。防衛に徹すればガチガチに堅い防衛網が出来るだろうな。
味方からの偵察要請を断るのがいつも心苦しいんだが。

となると広域を使うなら、最初から支援で出撃した方が良いのかな。
いつも「強襲メイン、味方の支援が少ないなら支援」と言うスタイルなので
リード取られる→防衛に回る→攻撃は防げるがリード守られて敗北という
ケースが多い気がするんで。

>>469
まさにそう思った。単に索敵出来るだけで成果には結びつかない印象。
給水塔に仕掛けたいなら広域を一旦外した方が良さそうね。

471:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:16:21 HLKHLbI60
コア凸って改善されました?

去年の9月にやってコア凸ゲーだったので辞めたんですが
バージョンアップとかでTF2みたいに占領しないと
コア攻撃できないとか改善されましたでしょうか?

そういう情報4亀に出てないから、無いと思うのですが
どうでしょう?

472:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:18:09 9Ebb9mzt0
このゲームの作戦目標をよく見直せ

473:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:22:02 CadL2d8x0
>>471
コア凸は改善されてるが、お前の独り善がりな「善」とは恐らく別もの。
つーか4亀って何だ?

474:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:33:28 rZ7V0JL20
すまん。質問以前の質問なんだが麻専のB3キーパーって初心者だろうか?
B5に上がるまではCPが自動的に累積されていく仕様だし、B3昇格試験は
麻乗りなら敷居が低いと思うんだが、何度やってもB2昇格試験が突破できん…。
サブカとかではなくCPが35000くらいだが、オレは初心者でおk?

475:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:37:48 N0VoBY350
>>474
B1とA5のルーパーで無い限り初心者じゃないの

476:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:45:45 CadL2d8x0
>>474
そういう時はついでに本来の質問も書いておくんだよ。
親切な奴は答えてくれるし、ツンデレな奴は文句言いながら答えてくれる。
俺はB4超えたら(マイナス査定や昇格審査も経験したって事で)初心者じゃないと思うが
内容如何では答えるよ。

ちなみにB2審査は麻専でも撃破厨してれば可能だ。
1戦目で6撃破、2戦目で9撃破取ればいい。
体力減ってる奴を狙ったり、リペア近くに手榴弾投げてれば難しくはない。

477:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:49:20 6JmSyWKd0
初心者⇔経験者 ←プレイ期間
初心者⇔熟練者 ←腕前
どっちの"初心者"質問スレだと思うのは人次第だろうけど
自分が初心者だと思ってるならそれでいいじゃん?

麻で15機転がす腕がないならおとなしく蛇か支援で占拠狙え
蛇なら撃破でボーナス狙い、支援ならピロピロでポイトン厨だな
俺はウィーゼルRとコロ助だけ買った蛇でこなした気がする

478:ゲームセンター名無し
10/04/25 01:54:45 CadL2d8x0
>>477
熟練者(≒上級者)の対義語は低級者だと思う。
今のマップじゃ蛇や支で占拠はそんなに稼げなくないか?
まあ狙うなら支でCプラ付近で偵察+ピロピロか。

479:ゲームセンター名無し
10/04/25 02:04:48 Rzs4qUAS0
>>471
お前の求めるモノはこのゲームには無いよ

>>473
4gamerの事かと

480:ゲームセンター名無し
10/04/25 02:54:26 N+xazFtK0
>>471
当時と比べるとだいぶコア凸できなくなった
占領しないとコア攻撃できないと言う仕様にはなっていないが
・AC慣性廃止
=カタパルトでベース至近/ベース直行ではなくなった
・支援に設置センサー追加
=スネークがばれる/凸しようとしたらベースに敵

セガの考えとしては「凸もいいけどドンパチしてね」ってことなんだろう
ニコ動にプレイ動画上がってるから、見てみたら?


481:ゲームセンター名無し
10/04/25 06:52:54 NQPoZz3FO
>>448
に誰か答えてくだしあ><

482:ゲームセンター名無し
10/04/25 08:26:12 dAnSnDSEO
>>481
初期かCかFAMだろうな

冗談はさておき、修羅2腕でもFAM以外は頑張れば大丈夫だし、修羅2腕でFAM使う人もいる
だから好きなの使いなさいな

ちなみに、もし「蠍が欲しいけど買えないから次点で使いやすいのが知りたいなぁ」って思うならCがオススメ

483:ゲームセンター名無し
10/04/25 09:35:04 NQPoZz3FO
>>482

使ってみて決めるわ

484:ゲームセンター名無し
10/04/25 14:30:53 ElHtov0f0
アヴァランチについて質問。
知り合いのAランカー曰く攻撃力は弱く後ろからぺちぺちと当る
ハイエナ兵器で、1対1で撃破を狙うことは出来ないらしいのですが
実際使った人はどんな感じでしょうか?
必要素材は超高級で手が出ません…

485:ゲームセンター名無し
10/04/25 15:24:00 0FD3iHPP0
>>465
トラザの地下から来る敵も表示が一緒なので上なのか下なのか見分けがつかない
地下道侵攻の敵をリモートで…が一度も成功しないのでとうとう地下設置は諦めた(´・ω・`)

>>466
そうは言うがな大佐、魔剣やコングどころか修羅Ⅱパーツすら揃わないのに広域まで買えた
人間がここにもいるんだ

486:ゲームセンター名無し
10/04/25 15:29:54 y2eq0iWIQ
>>484
大体そんな感じ。
タイマンで撃破するなら常に頭に当て続ける位のAimが必要。
そもそも逃げられたら支援では追えないしね。

487:ゲームセンター名無し
10/04/25 15:32:38 0FD3iHPP0
>>484
あくまでも射程+連射による牽制力があるだけのショットガンだから
中距離からの撃破狙いならクイックスマック
接近戦でのパンチ力ならワイドスマック/スマックSP
のどちらかを選ぶのが普通だと思う

自分は防衛メインで動くので牽制力があるのがありがたいけどね
地味にトイレが長くなるので補給のタイミングが難しいしw

488:ゲームセンター名無し
10/04/25 18:33:33 hgOSQPYl0
>>484
1vs1なら正直なんとでもなるが
スマックと違って一撃で倒せる可能性がほとんどないから
ミリ残りで取り逃がす場面が増えるよ
そのかわり、チラッと物陰に隠れてタイミングをずらされ、
スマックをやり過ごされるなんてことはなくなる

近くで動き回る相手には効果的に使えるけど、
それを実現するにはAIM力が必要になる感じ

489:ゲームセンター名無し
10/04/25 19:25:39 AdCJ8N9D0
屈伸ステキャンの手順って

ダッシュボタンでダッシュ

ダッシュ後半にアクションボタン

ずらしてダッシュボタン

で合ってますでしょうか

490:ゲームセンター名無し
10/04/25 19:39:29 rtwv0Oye0
今日カタパにマイン置いたけど敵BRに無視されて飛んでったんだけど、
どのあたりに置いたら踏んでくれるの?
レール部分だとスルーされた。入り口の四角いとこじゃないとダメなのかい。

491:ゲームセンター名無し
10/04/25 20:32:21 jFESkrsy0
>>489
それで合ってると思う

>>490
そもそもカタパって横からでも乗れるし、必ず踏む位置ってのは存在しない。
レール部分って言うとカタパの先端の方なのかな?そこだったらスルー率は高いよ。
カタパ入り口とかカタパすぐ横あたりが踏むポイントだと思う。

492:ゲームセンター名無し
10/04/25 20:44:42 rtwv0Oye0
>>491
いい腕だ!

せっかくマインV買ったから置物にはしたくないのよね。

493:ゲームセンター名無し
10/04/25 20:45:49 0FD3iHPP0
結局なんだかんだで本能的にカタパに”乗って”から飛び出す人が多いから
カタパのレール設置面(射出反対方向)の微妙に外に置いたほうが踏んでもらえるという…

        ↑    ←射出方向
       │ │
       │ │
       │ │
       │ │
       │ │
      ○ × ○    ←この×の位置に置くとマインでも意外と踏んでくれる
                 俺が置くのは○の二箇所でどっちから来ても一発分は当てれる

494:ゲームセンター名無し
10/04/25 20:48:06 jFESkrsy0
>>492
マインVならカタパに撒くより、遠投できることを生かして乱戦中の敵機の中に
放り込むのオススメ。
敵味方入り乱れて撃ち合いしてたらいつの間にか投げ込まれたマインVであばばばば
ってことがよくある。

495:ゲームセンター名無し
10/04/25 20:53:12 jFESkrsy0
連投で悪いんだが、493が言ってくれた位置に撒かれてるの警戒して
カタパ先端に乗る人もいるから、490のレールに撒くのも絶対ありえないという訳じゃない。
ただ、どういう風にカタパ乗る人が多いかというと、それはやっぱり493の言うとおりなので、
基本は493の撒き方がベター。
市街地Bだっけ?の敵ベース方向向いてのカタパとか、マインが撒かれてる可能性が高くて
それだけマイン警戒も強いであろうカタパなんかは逆にレールに撒くのもありだと思う。

496:ゲームセンター名無し
10/04/25 20:58:11 d0q0tyCM0
レールまでのルート上に蒔くのが一番正解っぽいな

497:ゲームセンター名無し
10/04/25 21:16:20 rtwv0Oye0
>>493-494
参考になるなー。
つまりカタパに乗って「射出状態」になってたらスルーされるものと見てよさそうだね。
そうなるまでに通る場所に設置するのがミソか。

498:ゲームセンター名無し
10/04/25 21:34:34 O96JU3nS0
>>497
というか、あのレールの上ギリギリを飛んで行っているって解釈したほうがいいかも>カタパ
カタパによって飛ぶ角度違うと思うし

499:ゲームセンター名無し
10/04/25 22:42:27 46HgKXN50
今B4で
杖38、円1、円1、修羅2
M90、38、デ剣
でやろうと思ってるんですが
超過するぐらいなら久我2とかに変えた方がいいんですかね?

500:ゲームセンター名無し
10/04/25 22:50:13 nbyswBCG0
>>499
修羅2脚に載せるにはパーツが重すぎるねえ
麻以外だとかなり悲惨なことになってる

麻やるんならフル修羅にしようぜ

参考:URLリンク(bbb.xandbox.jp)

501:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:02:30 46HgKXN50
>>500
一様ここで試してみたのですが
麻だけしか乗らないならいいかなと…

まぁフル修羅だと柔そうで怖いだけなんですが
やっぱりそっちのがいいのかなぁ

502:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:08:50 hyu0P7idO
イチヨウ
一様=×

イチオウ
一応=○

フルシュラはやわそうじゃない。
やわいのよ。
多装G1発が辛いよ。

装甲が薄いけど速い。
遅くしたら良い的になり、すぐに落ちる。

>>499の使うなら、足を杖41にする。
スピードいらないなら円

503:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:13:29 nbyswBCG0
>>501
当たらなければどうということはない。麻とはそういうものだ。

それが嫌ならフルムチ蛇にでも乗るんだな。

504:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:14:06 jFESkrsy0
>>501
その麻にしたって重量超過食らってるし装甲も中途半端感が否めない。
それだったら足を杖41にしてそこそこの機動と装甲を確保するか、割りきってフル修羅のがいいと思う。

それよりも武装が初期のままのが気になる。最初は武器から買っていった方がいいと思う。
せめてマシは90Cにした方がいい。

505:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:34:59 46HgKXN50
そういうものですか

杖41買えるまでが長くかかりそうなのでそれまでの繋ぎに何かほしいと思ったの
ですが
一回フル修羅か阿修羅でやってみます

武装はM91までありますけど
威力的に90かなと思ったのですが
やっぱ90Cのがいいですかね?

506:ゲームセンター名無し
10/04/25 23:40:43 nbyswBCG0
>>505
本気で麻やるんなら41おにぎりが最優先
剣は買わなくて良い(重量超過するから)

戦闘厨するんならフルHG3でマ剣+FAM子ってのもいいもんだぜ

507:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:10:27 orIE6YDe0
HGⅠ頭、HGⅠ胴、HGⅠ腕、HGⅣ脚
蛇装備で象さんとエアバスターT10でも気軽に戦える

Bクラス以上じゃないと素材が集まりにくいけど 

508:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:27:18 ZStqh04d0
>>505
威力は落ちてるが、1マガジン当たりの装弾数と集弾精度が上がってるのでCのが使い易いと思うよ。
506の言うとおり麻やるなら41最優先で。集積体はまず41に使うといい。
41>>サペ>>>>>>魔剣(ずっとフル修羅ないし阿修羅なら必要なし)ぐらいの感じで
ヴォルペ系統はお好みで。
41とサペ揃うまで機体は久我でいいと思うんだぜ。俺はそうしてた。買えるなら修羅5525揃えてもいいんだけど
集積体が必要だからやっぱり41優先で。

509:ゲームセンター名無し
10/04/26 00:58:49 MOF6aQsn0
>>505
杖38、円Ⅰ、修羅Ⅱ、修羅Ⅱ

510:ゲームセンター名無し
10/04/26 01:11:24 K7L/c5Jh0
みなさんありがとうございます

取り敢えず41の為に集積体は2つ残してありますので後は黄金片が15個あれば…
次のマップはコア凸しやすいかな…
頑張ります

511:ゲームセンター名無し
10/04/26 08:18:26 EWMhG5jVO
おまいらが好きです

512:ゲームセンター名無し
10/04/26 11:51:41 V/QTPI0FO
大佐!いけないわ!

513:ゲームセンター名無し
10/04/26 17:44:11 NNQElvf00
やめてよー!味方でしょー!

514:ゲームセンター名無し
10/04/26 21:47:05 HLn6KVu70
MGの3P目に、響。デザイン的にH”と同じ会社の中量級。

515:ゲームセンター名無し
10/04/26 23:00:14 uCx9Qwp90
>>480
ありが㌧
ニコニコに動画うpされているのか~
アーケードだから無いかと思ってたω
ちょっと改善されているのならやってみる価値ありそうだし
復帰してみようと思う
ありり~

516:ゲームセンター名無し
10/04/27 05:57:44 xk53ryx1O
>>515
ま、相手によってはバンバン凸って来るけどね

あと、コア凸が「改善」っておかしくないか?
このゲームの核となる動きなんだけど

517:ゲームセンター名無し
10/04/27 10:10:35 wLmouokN0
「コアを破壊する事が作戦目標です」←コア破壊以外の作戦目標が欲しい
こうですねわかります

じきにイベントバトルも始まるだろうし
楽しさは加速するばかりっすなー

518:ゲームセンター名無し
10/04/27 10:34:51 2jGMYFPf0
>>516
コア凸は間違いなく「改善」されたけどな。ポイントとか。

519:ゲームセンター名無し
10/04/27 10:35:00 yLz6gkYy0
そういえばイベントバトルの「作戦目標」ってなんなんだろうな・・・

520:ゲームセンター名無し
10/04/27 10:39:45 twVeJYuL0
牛マンとみりんちゃんの撃破が作戦目標です!がんばってね!

521:ゲームセンター名無し
10/04/27 10:45:51 s3ezxaiS0
AC慣性の存在は露骨におかしかったから、アレ無くなったのは「改善」って言って良いと思うけどなw


522:ゲームセンター名無し
10/04/27 12:44:38 kR2THUzzP
>>510
足修羅のままで他HGで装甲補うとかどうよ

523:ゲームセンター名無し
10/04/27 13:02:24 57oGskXfQ
質問です

狙撃メインで頑張っているのですが、思うようにポイントが稼げません…
最近は狙撃でレーダー破壊→強襲に切り替えてコア凸みたいな動きをしているのですが、それよりいっそのこと敵機撃破狙いの方がいいのでしょうか?
立ち回りご指導頂けましたら幸いです。



524:ゲームセンター名無し
10/04/27 13:21:02 AGXJ8xB80
>>522
武装は攻撃力重視がいいな

525:ゲームセンター名無し
10/04/27 13:29:38 yLz6gkYy0
>>523
ランク、機体アセンがわからんと上手い人でも答えられないから、
そういうのも書いたほうがいいよん。
ちなみに俺は砂はほとんど使ってないからわかんねw

526:ゲームセンター名無し
10/04/27 13:31:15 J2BmhaYM0
>>523
コア凸して余裕できてから狙撃で敵機撃破のがいいんじゃないかな
このマップのレーダーや砲台は別に壊さなくてもいいよ

527:ゲームセンター名無し
10/04/27 13:32:12 wLmouokN0
>>522
シュラゴンだそれー!

>>523
狙撃はセントリーガンを重要な戦線に配置するお仕事です
あとは適当に狙撃銃を当てたり敵プラントを奇襲したりしましょう
動いてる相手を狙撃できないならまずは止まってる・または止まりやすい場所を覚えて
そちらでドンパチやっていればいいです
でもこのマップでは狙撃はあまり役に立てる場面は少ないですが・・・

528:ゲームセンター名無し
10/04/27 13:51:00 s3ezxaiS0
>>523
狙撃でポイント稼ぐ=敵機撃破数を稼ぐ、です。
自機が死ににくいためコンボボーナスも狙えるしね。
セントリーガンを良い場所に置いたら、あとはひたすら撃つべし撃つべし。

自動砲台の破壊はまだ多少のポイントにならなくもないですが、
レーダーの破壊はポイント効率的にはめっちゃ悪いうえにリスクも高いので非推奨。

529:ゲームセンター名無し
10/04/27 13:57:34 JN4SoPaCO
質問です
索敵センサーの範囲は半径50mとありますがこれは上下の範囲も50mなのですか?
そこまで高低差のあるところがあるかわかりませんがちょっと疑問に思ったので

530:ゲームセンター名無し
10/04/27 14:04:40 G56PLDTmO
>>529
採掘島の給水塔付近で地面に貼ったセンサーが塔上の敵を察知したり、その逆があるため
少なくとも実質的には上下方向の制限無しと考えられています

531:ゲームセンター名無し
10/04/27 14:18:10 jpX8BlvG0
まあぶっちゃけボーダーブレイクだと狙撃は冷遇されてるから
他のゲームで狙撃やった方がストレス溜まらないですよ
どのマップでも勝ち負け的に考えたら他の兵装の方が役に立つしね
それでもやりたいなら好きに動けば良いと思う

ポイント稼ぎたいなら弱ってるの狙い撃てば良いかと
あと撃破されずにコンボ繋げることを意識する

532:ゲームセンター名無し
10/04/27 15:03:58 JN4SoPaCO
>>530
ありがとうございます
疑問がとけてすっきりしました

533:ゲームセンター名無し
10/04/27 18:26:36 kR2THUzzP
>>523
最低デイライト以上の銃と迷彩
そして射撃補正の高い頭 B以上
リロードの早い腕 最低修羅2 出来ればβ

まずこのくらいは必要です
無いなら揃えるまでは封印した方がいいです

頭狙う時は砲撃や索敵して居る時や稀にリペア貰って屈伸で挨拶している人がよくいます
そういう時に頭は狙い基本はボディーショットでおk
それとあまりスコープでじっくりよりもスコープ覗いてなるべく早く撃って解除した方が周りの状況もわかるからオススメします

534:ゲームセンター名無し
10/04/27 21:19:43 HWrG2xZ70
BB.NETはPCと携帯で差異は無いのでしょうか?
携帯を持っていないのでPCで登録しようと思っているのですが。

それともう1つ、お友達紹介キャンペーンは
携帯で登録している人が紹介しPCで登録ということも出来るのでしょうか?

535:ゲームセンター名無し
10/04/27 21:25:41 TlYFoH9R0
>>534
差異は無いよ
しいて言えば携帯だと着ボイスや壁紙がメダル交換できるぐらい

536:ゲームセンター名無し
10/04/27 21:26:55 +BX6xs6y0
>>534,>339
PC⇔携帯の登録紹介についてはわからんわ。スマンネ

537:ゲームセンター名無し
10/04/27 22:31:34 HWrG2xZ70
>>535
>>536

情報どうも有難う御座います。
携帯専用のキャラクターアイテムが気になったので
1.5マスターズガイド買ったのを機に登録してみようと思います。
PC⇔携帯のほうは登録している友人のほうに聞いてみようかと思います。

改めて情報提供どうも有難う御座いました。

538:ゲームセンター名無し
10/04/28 00:22:33 IDiLlj8f0
>>533
デイライトの出現条件分かってて暗に「砂いらね」って言いたいのか?
後半読む限り砂も使ってそうではあるが…

>>523
ポイント稼ぎたいだけなら、施設より敵狙ってる方がいいのは確か。
コンボにクリティカルボーナス、倒せなくても撃破支援等が狙えるからね。
但し、「ポイント稼いでる=チームに貢献している」では必ずしもない。

539:ゲームセンター名無し
10/04/28 00:36:37 HBzQjqIx0
>>538
デイライトの出現条件詳しく
砂やろう思ってデイライトが欲しいんだけどまだ出てないんだ
文脈からして砂を一定時間以上使用するとかかい?

540:ゲームセンター名無し
10/04/28 00:40:59 IDiLlj8f0
>>539
砂で累積4500ポイトン。狙撃章取るよりは先に出るよ
つーか精々6200GPなんだしマスターズガイド買ってやれよ…

541:ゲームセンター名無し
10/04/28 01:08:13 HBzQjqIx0
>>539
マスターズガイド買うつもりだけどまだ売ってなかったんだ…すまない
デイライトはやっぱり砂乗らないとダメか、砂も始めてみようかね

明日にでももっとデカイ書店に行ってみるか

542:ゲームセンター名無し
10/04/28 01:16:36 IDiLlj8f0
>>541
ああ、一応公式の発売日は今日だっけか。スマン。
まあその内wikiにも反映されるだろうけどな。

543:ゲームセンター名無し
10/04/28 02:07:50 IDiLlj8f0
風呂入ってたらおかしな事書いてるのに気付いた。
4500ptだと狙撃章9個貯まってるはずだな。
そして俺はそんなに狙撃使ってないのにデイライトが出てる。

て事は、狙撃で累積4500ptは明らかに誤植だな。
正解は450ptか4500GP辺りだろうか…
つーかガトやら時限開放っぽい武器は軒並み間違ってる事になりそうだ。
SMG先生が狙撃で700ptで使用可能とか書いてるしw

544:ゲームセンター名無し
10/04/28 02:10:59 A9ibjLXX0
デイライトなんて俺全く砂使ってないのに店に並んでるよ

545:ゲームセンター名無し
10/04/28 02:34:15 PHMYkFQl0
アバターパーツが手に入る本ってもう売ってるのですか?

中古で探してみようかとおもってるんですけど。

546:ゲームセンター名無し
10/04/28 02:44:04 PyUxndlRQ
エアバスのコロ助購入は正しそうだけど。

>>545
売ってる場所では売ってる。正式な発売日は今日だしどこでも買えるっしょ。

ちなみにパーツはシリアルナンバーで1度しか貰えないのでそれが目的なら中古はオススメできない。


547:ゲームセンター名無し
10/04/28 02:55:55 Q4muOLaE0
>>543
確か毛の解放条件も間違ってるとか言われてたなw
刃は合ってるくさかったが…
ここが一番大事といってもいいとこだから、
もうちょいなんとかしてほしかったよなあ

>>545
欲しいなら、買えるうちに新品ででも買っといた方がいいよ
この手のゲーム本はまず増版かからない。アケゲーの本ならなおさら
中古のこの本に出合える確立は集積体を拾う確立より低いと見るべき

548:ゲームセンター名無し
10/04/28 03:10:04 soGO+T310
>>547
ケーファー昨日ちょうど出たけどその時の総累計は6500くらいだったかな
今6800ちょっとだからそんなもんだと思う

549:ゲームセンター名無し
10/04/28 03:13:51 Q4muOLaE0
>>548
実際の解放条件は多分そのあたりのラインで間違いないだろうと思うんだ
ところがどっこい、本には15000pt以上と書いてあるんだよw

550:ゲームセンター名無し
10/04/28 07:14:05 JF935nA+P
>>545
中古でアバターパーツ手に入るほど世間は甘く無いぞ・・・

551:ゲームセンター名無し
10/04/28 07:16:55 JF935nA+P
>>538
改でシールド砂やってた時はHS撃っても半分以上死なないすボディショットでも撃破支援すら取れない事多いんだよ
だから最低でもデイライト必須

552:ゲームセンター名無し
10/04/28 07:41:44 QFdfkhtOO
エッジより先に毛が出たけど、MG見るとエッジが先な筈なんだよな・・・

553:ゲームセンター名無し
10/04/28 10:16:41 vbNULaV50
正確な情報はオペ子ファイルにしか載ってないんだぜ!
MGはメカニックのおっちゃんに酒おごって聞き出したんじゃねw

554:ゲームセンター名無し
10/04/28 13:18:09 MMLC/RwS0
某MMORPGの小説が古本屋で売られてて、ふとシリアルナンバーの
書かれた綴じ込みページをチェックしたら未開封で鼻水噴いた記憶が
…まぁあのアイテムを積極的に欲しいと思うかどうかは微妙だがw

光線狙撃銃は狙撃章足りなくて遠雷買えない自分でもラインナップされてますね
砂での累積戦闘時間とかそういうの絡みなのかも?(現在総獲得ポイント72000pt)

555:ゲームセンター名無し
10/04/28 13:21:33 FEa30zXm0
デイライトは累計GPか、総ポイトンなんじゃないのかな・・・
38改までしか持ってないけどもうデイライト出てるし。
ちなみに総ポイトン25000ちょいです。

556:ゲームセンター名無し
10/04/28 13:23:34 +rSCgirx0
>>554
砂での出撃回数4回・獲得ポイント38(もちろん狙撃章なし)な自分でもトライアド持ってますよ

557:ゲームセンター名無し
10/04/28 17:29:30 5HYz8IPL0
砂での出撃回数0の俺でもトライアドでてたもんな…
複数ある出現条件のうちの1つか 条件が間違っているか だろうねえ

558:ゲームセンター名無し
10/04/28 20:52:04 rq6Jz8ZO0
>>554
遠雷は精密射撃章ね狙撃章必要ない
とはいえ自分も狙撃使ってないけどデイライト出てる

559:ゲームセンター名無し
10/04/28 22:51:29 MhNwlaaS0
鉛板が全く手に入らないのですがどうすればたくさん稼げますか・・・
やはり数こなすしかないですかね?

560:ゲームセンター名無し
10/04/28 23:30:48 JiAKvi5B0
今日店頭ポスターで、肩に羽みたいなものを持つトゲトゲの機体をみて気に入ったので、始めようと思っています。
どの位つぎ込めばあの機体を手に入れられるのでしょうか、おおよそで構いません。
私は一年でそれなりのPCが買えてしまう金額になる為、月一万円程度なら常識的な範疇だと考えています。


561:ゲームセンター名無し
10/04/28 23:36:29 DgtfEgcd0
エッジのことだろうか…、結構長くプレイしないと出てこないけど
月一万出せるなら手に入らない物じゃない。

562:ゲームセンター名無し
10/04/29 00:05:21 cbrfa6Zk0
>560 問題は経済面より素材だと思われる
入手しやすいためのプレイを強制されてモチベ下がるかも
月一万だしても問題ないなら、1月あれば何とか(素材運さえあれば


563:ゲームセンター名無し
10/04/29 01:05:41 zEwHbba10
ついに俺のショタ子が真の姿(ロング)になった。感無量。
これまではしましまタンクにしてたのだが
快活なタンクトップは清楚なロングには少々ミスマッチな気がしてならない。
出来れば整った胸のラインを強調した服を着せてあげたい所なのだが。


とこんな事を聞きに来たのではなかった。以下本題。

凸出来なければ(中略)と一念発起し、B3にしてようやく修羅脚に挑戦したのだが。
動きは軽快になった気はするがコアはまだ遠く感じる。

武装:サペ、41手榴弾、デ剣、マルチ
頭:杖41
胴:杖39
腕:修羅2
脚:修羅1

(超過5%)

この調子で装備を整えるなら、次は何を目指すべきだろうか。
普通に修羅5頭と脚にしようかとも思ったが、
確認したら奇襲章が素で7つあったので円3、頑張ってδも良いかもしれない。

564:ゲームセンター名無し
10/04/29 01:12:56 B6Lf8OEf0
>>561-5625
有難うございます。早速目標目指して頑張ります。
まずはアバター名からだ。コレが一番悩む・・・。

565:ゲームセンター名無し
10/04/29 01:36:25 V+PlhOYd0
ランク:B3-B4ループ中
アセン:5525修羅 90cマシ、デ剣、40、AC
タイプ:強襲8割、支援2割
スタイル:コア凸ルートを常に確認しながら戦闘
隙あれば凸

どうやったらB3-B4ループ抜け出せますか?
ちなみに素材運を修羅5525で使い果たしたのか
ニュード集積体、超剛性メタル、メタモチップは
かなり長い間見ておらず、サペも蠍もありません。




566:ゲームセンター名無し
10/04/29 01:59:20 87VqxNAg0
>>565
むしろその「スタイル」を実践できてるなら、何でループしてるのかこっちが聞きたい。
要はスタイルではなく目標であって、できてないからだろう。
戦闘でやられまくってるなら、中量級に変える。むやみに突っ込まず、時には退く。
AIMを鍛える(HIT確認しながら撃つ)、障害物を使って回避する。など。
凸するなら敵は極力無視、かつ見つからないようにする。
コア凸の最大の敵は中途半端な戦闘だ。

ちなみにポイントを稼ぎたいだけなら、支援で偵察と回復してる方が楽。
手榴弾は41までは38の方が使い勝手がいい。
レア5素材はそのランクなら見なくてもおかしくない。
まああれだ、書いてる内容から察するに「どこが問題なのか分かってないのが一番の問題」だな。

567:ゲームセンター名無し
10/04/29 02:05:15 cbrfa6Zk0
>>565 残念な事にコア凸に回す時間を戦闘すれば抜けれると思うんだが。
41があればもっと楽になるんだろうけどね。支援と強襲の使用割合を逆にしたら
素装備でもいけるんだけど、それで上がってもまた落ちてくるの見えてるよw

568:ゲームセンター名無し
10/04/29 02:11:40 VXNogTJ/0
>>565
簡単に言っちゃうと41持てればたぶん上がる
コア凸にしろ戦闘にしろポイントに繋がる武装としては相当変わる
あとは要所でポイントを取る行動を取っていく事
ポイント厨とか揶揄されがちだがこれポイントも稼ぐゲームだから
味方が占拠してるとこに出くわしたら便乗して早く占拠できるわポイントは入るだわとか
そんな細かいとこでいい。俺は凸屋だって占拠できるタイミング無視して凸って禿げるのは要領悪い見本みたいなものだしね

569:ゲームセンター名無し
10/04/29 02:17:15 eDFc7D3n0
>>565
(主要pt源である)戦闘に関してのみ言及するならば

武器が若干火力不足→撃ち合いが長引く→装甲不足が露呈
…という図式が見える。気がする。90c自体は悪くないんだが
B上位の結構な割合がサペ持ってるしな
ついでにSMGの中では対コアダメージ効率が低い90cなため
凸時のptも芳しくない感じ

対BRを意識しての90cなら、いっそ初期ヴォルペに手を出すのもあり
反動は慣れと根性で、どうしてもきついなら修羅Ⅰ腕に
(反動E→E+でも多少は効果がある)
他、手っ取り早い火力up手段としては、手榴弾を38に変えてみる

素材は41型作成最優先、これがあればB上位維持くらいは簡単になる


俺も「早く最終アセンの挙動に慣れる為に機体優先」でやってたけど
武器を充実させた方が、(上にあがるなら)楽ではあるんだよな

570:ゲームセンター名無し
10/04/29 02:18:02 jjfE4JJI0
>>565
自分なら中量級を考える。
(持ってなければ)玖珂腕II,玖珂足IIを買い足して,胴を修羅IIの戻す。
SP回復量なんて帰ってこない片道切符戦術だからEでも気にならない。
火力が欲しいから90Cから90に戻して,手榴弾は…どっちでもいいや。

571:ゲームセンター名無し
10/04/29 02:20:00 iFEAdnSR0
>>563
β脚でいいんじゃない?修羅脚はⅤが本領発揮、麻専ならⅤ①ⅡⅤorⅤ39ⅡⅤorⅤⅤⅡⅤが定番
ダッシュBで満足なら、③解禁待ちで十分。①①①③で、アセンにもよるが重でも超過無し、そこそこ硬い
ダッシュA欲しくて麻以外もそれなりに乗るならδ脚。これは勲章と相談

マップにもよるけど、トラザや渓谷みたいな凸マップはⅤ脚以外は単独じゃキツイよ
けど、③やδがもうすぐだろうから、そこら辺は素材勲章と相談で


>>565
味方の位置を確認しながら戦闘、基本孤立しない。あと41までは38のがいいかも
おそらくループの要因は、やりたいこと多くて各々の動きがチグハグなのが原因かと
相手凸を警戒しながら戦線維持、隙あらば凸ってやるぜ!なんてのは各々がしっかり出来てからの話
一戦毎、もしくは出撃毎にスタンスをしっかりと持って、それを意識して動くといい
それぞれがある程度出来てきたら、徐々に同時にこなしていけばいい
あと、ブースト管理はしっかり出来てる?
戦闘中にブーストが・・・ってんなら、常時ブースト意識することも忘れずに
慣れるまでは39胴か①胴がブースター多めだから使いやすいよ


572:ゲームセンター名無し
10/04/29 02:27:50 iFEAdnSR0
>>565の人気に嫉妬w

573:565
10/04/29 02:58:42 V+PlhOYd0
みなさんありがとうございます。

火力不足はその通りだと思います。
後から来た味方に撃破を持っていかれてることがかなりあります。
現在、戦績は462戦201勝ですが
勲章でバトルアシストは銅49、銀21、金2ありますが、
撃破賞は10しかありません。(少ないですよね?)

アタッカー42、ストライカー17、ブレイカー2
なのでコア凸はそれなりに成功してるつもりです。

ブースト管理は、対BRをしている間に切らすことは
ほとんどなくなりました。
コア凸すると頻繁に切らすので今はそこが課題と思ってます。

AIMは自分の動画を5回撮影して、ニコ動にある動画を20本と見比べましたが
B1~A5辺りの方と体感で同じくらいは
ヒットマークが出てます。
※ ヒットマークの回数は面倒だったので数えていません。

とりあえず手榴弾40を38に戻して、41購入まで頑張ってみます。

中量級を勧めてもらってますが、
あのもっさりとした感じがどうにも馴染めないので
何とか修羅でがんばりたいと思います。


574:ゲームセンター名無し
10/04/29 03:44:45 iFEAdnSR0
>>573
AIMに関してだけど、ヒットマークの数自体はあんまりあてにならないし、対象も違ってくるからその測定に意味はないよ
感覚的に、草野球での打率4割とプロ野球の打率4割を同列でみてる感じ
勲章の数的には、戦闘関連のは少ないかなって感じはするけど、使用割合わかんないからなんとも
コア凸系は、マップに左右されるから判断出来ない

とりあえず、当面の課題は戦闘(AIM)だと思う
修羅の性質上、腕が同等なら基本的に戦闘は不利だから、鍛えたら武器にはなるよ
突き詰めたら、装甲は機動力にはなりえないが、機動力は装甲になりうるからね。頑張れ


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