10/04/09 16:36:11 cGp749/JO
Q:始めてみたいんだけど、今からでも平気かな?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
この他にわからない略語があったらwikiへどうぞ。
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
3:ゲームセンター名無し
10/04/09 17:46:03 cGp749/JO
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
カスタマイズ画面では、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入にはGPを別途消費。(100GP~)
アバター・機体色変更にもそれぞれ変更1回毎に100GPを消費します。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵装別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:プレイ時間によって順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件(詳細不明)があるようで、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、例外もかなり多いです。
できるだけwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
獲得素材の系統だけは対戦中に得るポイントである程度操作できます。詳細はwikiを参照してください
4:ゲームセンター名無し
10/04/09 17:50:55 cGp749/JO
カスタマイズの指標。
飽くまで基本は「好きなように」。どうしても不安がある人向けの指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。
■玖珂
玖珂2胴:玖珂1胴に比べ、文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。杖までの繋ぎに。
※頭・腕は好みで。
■修羅
修羅2腕:武器切り替えとリロード速度が魅力
修羅胴:エリア移動が早く、戦況に合わせて立ち回りやすい
※順番に換えるなら脚は最後に。重量超過で機動性が活かせないため。
■HG
HG脚:重量超過対策に最初に換える事をお勧め。
HG胴・腕:SP回復に優れる胴、反動吸収の腕を好みで。
※頭は装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので好みで。
■ツェーブラ
杖38脚:中量級なら頭より優先でもいい。久我より断然重量超過に強い。
杖38頭:集弾性が修羅Vと同等で装甲は上。必要素材も安い。重量級キメラするなら是非。
※杖41脚は中量級で機体アセンブルする際の最終装備になりえます。
他保留
5:ゲームセンター名無し
10/04/09 17:54:27 cGp749/JO
カスタマイズの指標、武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人なら。いずれ必ず41型を買うので40型自体を使わなくても買って良し。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:オーバーヒートしにくいので、撃ちまくりたい人に。
コロッサス:単発の威力は落ちるが、発射後から着弾が早く弾数が多い。高密度の爆撃ができ当てやすい。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てる。施設破壊に便利。
◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
ヘヴィマインS:補給なしで最大まで設置できる。
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
◆砂(優先度の高い順)
38式改:威力が現状2番目。スコープの倍率も高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。
※基本的に一番安い物を買うだけで充分使い勝手が良くなるぞ
もっとも初期装備でも頑張れる(特に重は初期が優秀)ので無理に買わなくても構わないぞ
6:ゲームセンター名無し
10/04/09 17:57:38 cGp749/JO
●パーツ・武器購入ガイダンス
基本的に、同系統の武器は1種類ずつしか購入可能になりません。
例:サブマシンガンの2段階目と3段階目は同時には店に並ばない→2段階目を買うと3段階目が現れる。
同じ主武器でも、突撃銃はサブマシンガンとは別系統なので、同時に店に並ぶ。
重火力:機関銃とガトリング
支援:マインとボム、偵察機とセンサーと弾薬
狙撃:マーゲイとジャンプマインなども別系統扱い。
機体パーツも同様。 玖珂、修羅、HGは同時に店に並ぶが、修羅1と修羅2が同時に並ぶ事はない。
(1を購入する事が2がリストに出現する条件となっている。)
パーツはさらに部位毎に分かれてるので、修羅1頭を買えば修羅2頭が店に並ぶが、他の部位は修羅1しか並ばない。
●操作解説の動画など
強襲兵装 操作解説
URLリンク(www.youtube.com)
重火力兵装 操作解説
URLリンク(www.youtube.com)
支援兵装 操作解説
URLリンク(www.youtube.com)
狙撃兵装 操作解説
URLリンク(www.youtube.com)
7:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:27:00 yFzNU8uf0
>>1乙
>>2のテンプレの
>個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
>自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
ってのは変えたほうがよかったね
レア低いけど素材は手に入るようになったし
8:ゲームセンター名無し
10/04/10 21:21:07 DGcQPBkhO
>>1乙
9:ゲームセンター名無し
10/04/10 22:54:13 hm3atYtqO
質問です
頭パーツの集弾性能が低いと弾がバラけてしまうとの事ですが、フルHGで各種ガトリングを使った場合どの程度弊害がありますか?
10:ゲームセンター名無し
10/04/10 23:27:55 dM3PlW7CO
>>9
初期、象はそんなに弊害ないと思う。前線重なら問題なし
啄木鳥は、性質上杖頭推奨になるけどね。
杖頭だと、弾が段違いに纏まるから有効射程が伸びるって認識しとけばいいよ
使用兵装の割合にもよるから、両方試して自分に合う方でok
11:ゲームセンター名無し
10/04/10 23:38:21 hm3atYtqO
>>10
レスありがとうございます
最終的にはフルケーファー、啄木鳥にしようと考えていたのですが杖頭推奨なんですか・・・
ケーファー頭の形状に惚れていただけに残念です
12:ゲームセンター名無し
10/04/10 23:44:12 2BPZYKTk0
啄木鳥は遠距離用(空転が長すぎて近距離には向かない)だから
必然的に集団性能の高い杖41使うことになるのよね
13:ゲームセンター名無し
10/04/10 23:55:18 hm3atYtqO
>>12
なるほど
じゃあフルケーファーにする事を前提にした場合、エレファントやウィーゼル・ラピッドの方が良いのですね
14:ゲームセンター名無し
10/04/10 23:55:45 bRMhhDIm0
象や初期ガトを使う場合はHGと杖だったらどっちがよいのでしょうか?
15:ゲームセンター名無し
10/04/11 00:06:33 9i2zfahO0
>>14
スタイルにもよるし、どっちがいいとかはないよ
H"のおかげで軽量重まで組めるようになったしね
16:ゲームセンター名無し
10/04/11 02:08:12 21NyUlSW0
ぶっちゃけHG頭って
①HGフルボーナスでしぶとくできる。
②狙撃HSで死なない
という以外に利点がないんだよね。
そして今回のヴェスパ追加で、②の利点がほぼ消えると言う事態になったし、
杖頭の半ムチ安定だよ
17:ゲームセンター名無し
10/04/11 02:15:38 kse4caZ/0
>>14
>>16にプラスして遠距離ロックかけられるのが脚の遅いアセンだと地味に強いってのはある
んでもって象使う距離だと鈍足につけこまれてCS狙われ易いからHG頭は使える
初期ガトだったら中距離からの射撃も強みで集弾して欲しいから杖でいい
象が強み発揮する距離はそこまで集弾は重要じゃないってか狙えてれば当たる距離でそれ以上いくともう抑え切れない反動でどうしてもブレるからな
18:ゲームセンター名無し
10/04/11 02:19:33 esdT6XbA0
このMAPのように遠距離戦がやれる場合は杖41頭、
市街地のように接近戦主体なら体力勝ち出来るHG頭って感じかな。
自分の得意な距離、サブ武装(支援なら杖41頭不要)からも考えてみるといいよ。
19:ゲームセンター名無し
10/04/11 02:20:45 B+kNl1NI0
杖41持ってるような奴が初心者ねえ・・・
20:ゲームセンター名無し
10/04/11 02:22:52 kse4caZ/0
質問者は41たぁ書いてないな
実際38の集弾で相当違いわかる程度には変わるし38はちょっと軽いのもいい
21:ゲームセンター名無し
10/04/11 02:25:52 esdT6XbA0
俺もそれは思ったが、他に質問がないのだから仕方あるまいw
財布ブレイクしちまったから、他に楽しみがないんだよ。
22:ゲームセンター名無し
10/04/11 02:56:21 9i2zfahO0
フルHG 動く要塞。支援とのペアはまさに鉄壁。通称ガチムチ
杖頭HG 自走砲台。啄木鳥はまさにレーザー。通称プチムチ
中量重 動けるデブ。毛の登場により、新たな可能性が
軽量重 新種。コア凸もこなせるナイスガイ
最終型じゃなくてもこんな傾向(個人的見解)だから、一段階目で自分に合うかどうか試すのお勧め
戦闘スタイルでも左右されるし、結局どれがいいかは個人差で、正解はないわけだ
重は武器に関しても一長一短あるから、一番アセンの幅が広い兵装だと思うよ
23:ゲームセンター名無し
10/04/11 07:55:05 RksUidb30
>>1乙
24:ゲームセンター名無し
10/04/11 08:33:19 jzQrg/hlP
40型4Pの距離教えて下さい
25:ゲームセンター名無し
10/04/11 09:13:59 8tK7Kun70
>>24
北→Dプラから可能
南→アーチ左端ギリから可能
正確な位置は個人演習で掴んで下さい。
26:ゲームセンター名無し
10/04/11 12:10:38 DCkwRfAd0
初心者というのはB4、B5くらいまでのことをいうのかな?
そうすると杖38、円Ⅰ購入までがぎりぎり初心者レベルになるのかね
Dクラ 久我Ⅱ追加
C5 HG&修羅追加
B5途中から 杖・円追加(この時点で杖39、円Ⅱに必要な勲章はまず揃わない)
・・・まさかB3以上でも初心者と言わないよな
27:ゲームセンター名無し
10/04/11 12:39:04 2UN8zbGjO
修羅の胴だけ円にしたやつ使ってるんだがフル修羅にしたほうがいいのかな?
プレイスタイルは結構戦闘もするほうで、すきをみてコア凸する感じ。
28:ゲームセンター名無し
10/04/11 12:53:56 TfrpqQHh0
>>27
ふむむ……強襲、狙撃しか乗らないのなら案外悪くないね
サーペント、41手榴弾積んでも重量オーバーも4%以下に抑えられるし。
何より、一番被弾の多い胴の装甲を強化したのは理に適ってる。
フルシュラの歩行ボーナスがあっても、敵の弾を避けれるものじゃないしなw
俺も使ってみようかな?
29:ゲームセンター名無し
10/04/11 13:34:37 lfxH1VUo0
>>27
むしろそれは定番アセンのひとつ
最終的にV①IIVとすると、サペ41デ剣イェイで超過なし
30:ゲームセンター名無し
10/04/11 15:23:53 BhJcyMkT0
VαⅡⅤ SP大好き マルチ使い放題で戦闘もかなり強いよ!
Ⅴαββ 基本的になんでもできるけどプラント制圧はへたくそだよ!
Ⅴ円1ⅡⅤ ブースト大好き 初期ACとの相性がきもいほどいいよ! ただエリア移動が…
ⅤⅤⅡⅤ 正統派コア凸アセン やっぱりいいよ!
ⅤβⅡⅤ なんで修羅Ⅴ胴使わないの?ってなアセン
ⅤⅤβⅤ おにぎり配達は任せてください
俺はこの中から適当に選んで使ってる
エッヂを使うと麻、支援、砂全てが使いやすいのでかなりいいよね
31:ゲームセンター名無し
10/04/11 16:44:57 DCkwRfAd0
これ初心者スレじゃないだろw
出てくる装備が豪華すぎて初心者おいてきぼり
レア5素材なし、勲章なし、エッジ&ケーファーも出てない前提で話をしようぜ
将来的にってならいいが
32:ゲームセンター名無し
10/04/11 17:40:57 21NyUlSW0
だよな
>>30とかはむしろ機体構成スレでやるべき話だし
wiki見て必要な素材数えたら初心者なんか逃げ出すわw
33:ゲームセンター名無し
10/04/11 17:43:37 U8lx+6dv0
そだな
ここで語って良いのって各シリーズの大雑把な使用感と
玖珂Ⅱ&各シリーズ初期装備ぐらいかな?
34:ゲームセンター名無し
10/04/11 18:40:25 OOwKZmm80
C1になったばかりの俺だが
素材無くてパーツなんて何も買えないんだぜ
35:ゲームセンター名無し
10/04/11 18:42:20 D2/WZloj0
それは逆に筋が良かったんだろうから誇るべきだ
Bに入るまでは初期装備で十分だから
詰まってから買えばいい、詰まったら素材溜まるから……
36:ゲームセンター名無し
10/04/11 18:44:00 YQSUtl/TO
>>34
ですよね~
そっから1万円使って欲しい武器の素材が揃うか揃わないか…ってトコですかね…
37:ゲームセンター名無し
10/04/11 18:54:52 zj5fmK+v0
B5になったものの未だにパーツが初期の奴しか出てないとかいう・・・
ツェーブラ使いたいんだけどなぁ
38:ゲームセンター名無し
10/04/11 19:12:29 DIwWfOd/0
それを言い出したら、初心者のアセンとか久我1212で一択じゃね。
セガのせいだが、EDGとかαから集積体はやり過ぎな気がする。
39:ゲームセンター名無し
10/04/11 19:30:08 bJkDs7AKO
>>38
でも並みの素材だとある程度やり込んだ人なら
支給開始で即購入されてインカム増加効果が減少するじゃない?
商売する側から考えれば仕方ないさね。
40:ゲームセンター名無し
10/04/11 20:33:52 YQSUtl/TO
>>39
うちのホームにはメタモとかレアのヤツが40~50個貯まってる玖珂使いのB1かA5がいたな
でもまだ玖珂のままだった
41:ゲームセンター名無し
10/04/11 20:44:08 21NyUlSW0
確かに必要なレア4、5素材多すぎだと思う
俺のボダフレなんか素材全然足らなくて機体も装備も買えなくて、
Ver1.5の実感がMAP変更くらいしかないとボヤいてた
42:ゲームセンター名無し
10/04/11 21:11:15 H7N/vn2O0
ゲーム本編とは少し離れますが質問です。
試合終了後、報酬ボックスを開けたりする画面で、左側に自分のアバターが出ていますが
その下に表示されている数字は、何を示すのでしょうか?
帰ってから、何か写ってたなー、と思い出し、何を示すのか確認したくなったので質問しました。
43:ゲームセンター名無し
10/04/11 21:17:59 3vOjk+E70
>>42
それまでの戦闘で発生した総獲得ポイントだよ。
44:ゲームセンター名無し
10/04/11 21:28:34 H7N/vn2O0
>>43
早い回答ありがとうございます。
月間の値なら、ランキングで使われるため意味があると思うのですが、総数となると何のためにあるのやら・・・
45:ゲームセンター名無し
10/04/11 21:34:59 VgXRoOiG0
>>44
自分が今までどれくらいボダブレに金を落としたのか
その目安ッス(キリッ
ちなみにウチの行きつけの所のゲーセンにBP500000超えてる人が
3、4人いるッス
46:ゲームセンター名無し
10/04/11 21:58:26 UwEVO0AOO
今日、初めてさせていただきました
なんか周りのように上手く動けません。
敵がすれ違いで後ろに行ったら
振り返れないで
後はぼこられました。
移動のコツとかありますか?
47:ゲームセンター名無し
10/04/11 22:00:14 mkAHE4eE0
チュートリアルはちゃんと受けたか?
48:ゲームセンター名無し
10/04/11 22:12:48 UwEVO0AOO
はい、二つとも受けました。
(゚ω゚)ゞ
49:ゲームセンター名無し
10/04/11 22:14:35 jXKNbEek0
>>46
まあ、サブカード作ってるやつがいるからしょうがないね。
移動は、ダッシュをこまめに使うことと
マウスでしっかり旋回することかな
マウス感度は70くらいにするといいと思う
50:ゲームセンター名無し
10/04/11 22:15:06 ++8nZtOZ0
狙撃とかやらん限りはマウス感度は最大近くの方がいいよ
個人的にはむしろ70でも足らん位だ
51:ゲームセンター名無し
10/04/11 22:28:16 VgXRoOiG0
>>46
本当に始めての内は皆そんな物ッス
余ったCPも個人演習とかでギリギリまで使うッス
ある程度やっていくと、さほど意識せずとも動かせるようになってくるので
そうなってきたら今度はAIM(照準を合わせる技術みたいなモン)を鍛えに掛かるといいッス
52:ゲームセンター名無し
10/04/11 22:33:04 kse4caZ/0
>>46
すれ違うなと思ったら右クリでロックかけるといい
あと移動はどんな時でもブーストゲージを使い切らないってだけ気にしてやってみるといいと思う
戦闘中のブースト切れは命取り
まあ最初はそういうの頭の中にいれつつ慣れながらあわてず落ち着いてやればいいとおもうよ
53:ゲームセンター名無し
10/04/11 22:57:54 cb6fFC3o0
質問なのですが
アサルトでコア凸する際主・副・補のどの武器での攻撃が一番効果的なのでしょうか
また、希少金属の素材を取りたいときに優先すべき行動はどれでしょうか
54:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:11:07 VgXRoOiG0
>>53
41手榴弾がある場合は副武装が一番効率がいいッス
それ以外なら主武装ッス(ヴォルペよりサブマシンガンの方が良いッス)
ちなみに補助武装はアサルトの場合剣なので
コアにダメージを与える事は不可能ッス
希少金属は貢献の数値が影響するッス
コア凸しまくったり、支援で修理したりするのが良いッス
あ、それからあんまり大破しすぎると素材がショボくなる事が多いッス
スコアの詳細はwikiでも見てろッス
55:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:12:55 RZSo4p1s0
なんか初心者以前の説明書読めレベルのが増えたなあ('A`)
春休みは終わったはずなんだが・・・そういやゆとりの社会侵出が始まったんだっけか
>>1のwikiぐらい読んどくといいよ!
56:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:14:05 zj5fmK+v0
コア凸と修理に専念して勝利したはいいけれど
報酬選択でチップが取れないのが殆どかもしれないけどがんばれ・・・
57:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:14:42 jXKNbEek0
>>55
ゆとりゆとりウザいよ
べつにこのくらいいいじゃないか
58:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:17:53 kse4caZ/0
>>53
そもそも剣は当たらない
41かグレ系持ってるならそれ
それ以外なら主武器でおk
希少は貢献なのでコア凸とか施設破壊すればいいよ
59:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:24:13 OOwKZmm80
はたして初心者は41なんぞ持っているのだろうか
60:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:28:20 mkAHE4eE0
B3ですが、三種の神器なんか持ってません
61:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:30:29 cb6fFC3o0
>>54 >>58
ありがとうございます、剣では当たらなかったのですね
やっぱり貢献はコア凸や修理、施設破壊をやるべきなんですね
貢献を上げようとちまちま相手の設置武器壊していましたがなかなか得点に繋がらなかったのでこれからは手榴弾でのコア凸を行うようにします
ありがとうございました
62:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:37:30 lPtuOM/j0
38をコアに投げるよりマシンガンでバリバリ撃った方が早いがなあ('A`)
そもそもコアへの投げ込み方知らんだろうし
下に転がして当てたつもりになってたり天井に当てて自爆したのに気付かなかったりする
まぁこういう手合いはありがとうございました=用済みだからもう見てないか
63:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:40:16 kse4caZ/0
>>59
運良くB5あたりで纏まって集積体さえ出ちゃえば買えちゃう41
まあそれは言いすぎとして41が持てたらそれにすればいいよって意味で言ってるのもあるから書いといた方が親切でしょ
>>62
一応一発投げれれば投げた直後殺されても纏まったダメージ入れられるメリットはある
敵だらけでお出迎えの時こりゃ悠長に撃ってらんねえやってなら一発かますのもあり
64:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:48:21 ObnGlXzbO
最近、砂にハマって上手い人の動画を参考にしたくて探している者です
聞いたところ、シリウスさんという人とグレイさんという
人が上手くて動画を挙げてくれているそうなんですが
シリウスさんの方は見つかったのですが、グレイさんの動画はニコニコ動画で、何で検索すれば見つかるんでしょうか?
教えていただけないでしょうか?お願いします。
65:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:49:33 UwEVO0AOO
>>49-52
みなさん
ありがとうございます
とりあえずロックと
ダッシュで頑張ってみます。
旋回もですが
視点が地面ばかり見てしまって
パニックになったり
お恥ずかしいかぎりです
今度、マウスの感度あげてみます
66:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:00:11 wxVy84crO
>>64
狙撃タグがあるんでね?あと狙撃コミュをみるとか。したらばへ行くとか。
人に聞く前に,まず自分で調べような。
あと、初心者スレはあんまりあげない方がいいよ。メール欄に「sage」と入力だ。
67:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:03:55 /KFCofAMO
>>65
視点が地面に…って事はよくリバース設定でゲームやってる……とかではないの…か?
68:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:04:30 SPBqxWLd0
>>64
ニコニコ大百科って意外と便利なんだぜ?
↓みたいな記事がある程度にはね。
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
69:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:04:39 shEg/iRb0
>>65
クーガーの足と銅のⅡを買うと、かなり快適になるんで、
買えるようになったら、即買って装備するといい。
あと、ヘッドフォンあるのなら、しておいた方がいい。
しておくと、ゲームの音がきちんと聞こえるので、将来的にすごく助かるから。
始めたばっかりは必要ないかもしれないけど、
クラス上がっていくと、周りの音が聞こえて攻撃がよけやすくなったりする。
70:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:05:38 SPBqxWLd0
書き込んでから気づいた。
こんなに長いアドレスを書いてゴメン
○○で検索しろ、と言えばよかった・・・orz
71:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:06:45 RBlQe/Fx0
装備の話題が出てるので流れに乗って聞いてみる
全国ランキング上位の人たちってだいたいがシュライクVとかエンフォーサー?だったけど
そんなに使い勝手いいの?
72:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:12:22 20eKgk0Q0
修羅5525はコア凸決定版とも言うべきアセンだな
73:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:13:39 FYfOSnmjO
>>66
すみません。以後気をつけます。
>>70
ありがとうございます!これからマンガ喫茶行って、パソコンに穴が空くまで
視聴してきます。
74:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:24:06 +B+1z1PH0
>>71
修羅Ⅴは頭と脚が軽量麻にはぶっ飛んで相性がいい
腕は反動低くても持ち替えとリロ早いⅡが強い
胴は修羅の中でもブースト多いⅡとSP供給のⅤで住み分けあるけどダッキャンとかでAC使うからSP効率取ってⅤが今の主流
全体的な使い勝手としては勝つ為にコア凸いったり守る為に3秒で飛んだり
持ち前の速さでリペア前線の往復でもロスがない当たらなければどうというものではないと言う事で
速さにもこなれた上だと万能勇者兵装の麻にベストマッチな修羅ベースが好まれがち
上行けばいくほど勝つのが大切だから自分で決めにいける勝利重視アセンになるのは必然っちゃ必然なんだよね
75:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:30:08 ghhbU/TGO
>>69
はい。ありがとうございます
機会があれば買わせていただきます
76:ゲームセンター名無し
10/04/12 01:15:21 D2RmOz310
修羅5525って初心者じゃないだろ
修羅1111か修羅1211か修羅1112ならまだ分かるが
77:ゲームセンター名無し
10/04/12 01:50:37 6EIpuO3Y0
少し文脈と質問を読むのが宜しいかと
78:ゲームセンター名無し
10/04/12 03:50:51 8SsIMJEFO
エリア移動を犠牲にできるなら円1胴がいいと思います
若干装甲あがるしブースト量あがって戦闘力もあがる
79:ゲームセンター名無し
10/04/12 10:36:41 xXmSG3mgO
ここまでの話からして元祖阿修羅(V39IIV)はもう時代遅れだと言うのか…
80:ゲームセンター名無し
10/04/12 11:10:54 WhDwjGYdO
スレ違い
81:ゲームセンター名無し
10/04/12 17:22:28 /KFCofAMO
HG使ってるのですが、
やっぱり砂兵装は使わない方が身の為なんでしょうか?
82:ゲームセンター名無し
10/04/12 18:47:15 WhDwjGYdO
はい
83:ゲームセンター名無し
10/04/12 18:48:16 MIYL9b4PO
>>79
残念ながら①のがメリットでかいからねぇ
まぁ、見た目で選べる程度の差でもあるが
84:ゲームセンター名無し
10/04/12 19:44:48 J3fepWLbO
やっとこCランクにあがって玖珂1222を使ってるんだけど
メインの麻は不自由ないんだけど蛇や支で重量超過がどうもキツいから
HGIの足を導入しようかと考えてるんだけど実際のとこどうなの?
85:ゲームセンター名無し
10/04/12 20:46:28 qdNIELEk0
>>84
使用する比重によりけり。
メインがアサだと言うなら、修羅系統から買っていったほうがいいと俺は思う。
コア凸するにも防衛するにも、速度はあるに越した事は無い。
修羅Ⅴ足なら重火力で20%超過してもダッシュC相当の速度はある。
ただし、装甲は圧倒的に薄い。
同じぐらいの頻度で使うなら、中量級の杖が良いかもしれない。
いきなりHGはどうだろうな。
まずⅣ足は必須。Ⅰ足では遅すぎてアサルトが使い物にならない。
86:ゲームセンター名無し
10/04/12 20:47:46 D2RmOz310
HGⅠのダッシュ速度が超過時の玖珂2のダッシュ速度と同じで愕然とする
杖41脚か修羅Ⅴ脚が買えるまで素材貯めた方が良し
87:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:05:57 shEg/iRb0
普通に、
頭38
胴玖珂2
腕玖珂2
脚38
でいいんじゃね?
88:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:06:52 bGLv2ely0
買えるかわからんが杖38脚の方がいい
ダッシュがわずかに下がるが重量耐性が結構増えるから、蛇支も耐えれる。
というか、メイン麻なら重量耐性とか気にする事ない気ガス。
Cランクなら下手にあれこれできる物を選ぶよか、一つに特化させた方がいいと思う。
89:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:38:51 shEg/iRb0
まあ、普通にフル玖珂でAまでいけるからな。
90:ゲームセンター名無し
10/04/12 22:51:44 h98ngsAE0
>>63
初心者は撃破章5つも持ってねえよ
素材運がよくても41が買えるわけないだろ!
B3で運がよければようやく買えるくらいだって
麻兵装でいうと初心者が買えるのはM91、ヴォルペ、40型、グレランまで
運がよければヴォルペC、多装G、マ剣もあるくらいなもんだ
機体は久我Ⅱ、修羅Ⅱ、HGⅢ、杖38、円Ⅰまでだな
91:ゲームセンター名無し
10/04/12 22:57:59 TYFGHE3J0
いまD3の初心者です。
納得できないことがあったので質問します。
自陣の入り口の砲台が壊されていたので、支援で出撃して壁の影で修理を始めました。
すると、味方の強襲型からマシンガンで撃たれました。
思わずそっちを向くと、さらに追い打ちされました。
敵は自陣近くにおらず、自陣内はその強襲型と私の支援型だけでした。
私はなぜ撃たれたのでしょう?
92:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:00:20 KUabJZsk0
味方をわざと撃つやつは大抵頭がおかしい人
気になさらず普通にプレイすればよい
93:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:21:48 Vgr40La7O
>>91
麻視点なら
「後方でニートなんかしてねぇで前線行け」くらいかも知れない。
だが気にする必要はないかと。
自動砲台はあるに越したことはないし修理しといて損は無い。
故意のFFに死体撃ちは無視が一番いいよ
94:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:50:11 ISrkFMcz0
>>90
ふっ、初心者がスンナリB3になれるとでも思って?
ソースは漏れ('A`)
95:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:53:45 KMs1SGCHO
>>91
旧ブロアで
「さっさと砲台&レーダー直さんかい!」
とFFされた事はあった。
実際、直したら前線へ飛んで行った。
FFの理由なんてやった奴しか解らん。
ま、気にするな。
96:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:57:43 bGLv2ely0
>>91
誤射や知り合いの挨拶以外で味方撃ちするのは、基本的に頭のおかしいプレイヤーだよ
「俺の思った通りに味方が動かないから負けた」とかそういう感じの
野良犬に吠えられた程度に思って無視しとくのがベター
余りにしつこいようなら晒しスレとかあるからそっちに
97:ゲームセンター名無し
10/04/13 00:07:06 2XThW4rJ0
Dクラスで味方撃ちとかマジかよ
もっと他に覚えることあるだろうに
98:ゲームセンター名無し
10/04/13 00:08:56 cayY3Amm0
まずFFするような奴は確実にサブカだろ
そんなことしてる暇があったらコア凸してさっさと終わらせりゃいいのに
99:ゲームセンター名無し
10/04/13 00:42:02 EX/qvPA10
>>91
撃った相手が屑だったから。
気にするな。いろいろ兵装が出てきてるところだから、屑スルーして楽しみなよ!
100:ゲームセンター名無し
10/04/13 00:59:54 gwoV+qaJ0
Dで味方撃ちってS級海老ルーパーのサードカードだろ
101:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:01:27 qr0Seskli
中距離から撃ったときに、射線に入ったけど味方に当たるのはままあるけど、
修理中の味方を撃つのはアホとしか...
戦況が競ってるか、僅差で負けるときに>>91が修理してたなら、
その麻的にはもしかしたらイラっとしたかもしれない
でもフレンドリーファイアを肯定する理由にはならないけど
102:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:04:19 mpSMuGyo0
>>101
よしんばその状況だったとしても、Dに何を期待してるんだって話だし
味方撃ってる暇あったら、お前が前線行けよって話だわな
103:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:04:23 W6AvrAH70
>>91
入り口砲台結構重要だから直して損はないからな特に今のマップ南側だと
最大20人が入り乱れるから中にはキチガイも混ざる可能性がある
気に入らない、不可解な奴は相手にしないが吉
104:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:31:05 BvRSu9aUO
感度を70にしてみました。
本当に旋回も楽になりました
ありがとうございました。
ただ、代わりに3D酔いをしてしまいました。
105:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:48:50 Dd63A/rzO
砲台修復つっても敵に施設破壊砂がいた場合は
繰り返しになってしまうからな
もしかしたら、>>91は意識しないうちに
破壊修復ループに陥っていて、FF野郎からは談合に見えたのかもしれん
あくまで俺の推測な上に、>>91の文をよむ限りだと
その可能性は低そうだけど・・・
あと、Dランクくらいだと敵と勘違いされたってのもあるかもしれん
と、まぁFF厨の言い訳を考えてみたが結局はスルー力が大切だよな
執拗に粘着されてないなら、事故と割り切って
チーム勝利へと貢献する事が一番だと思う
106:ゲームセンター名無し
10/04/13 05:43:19 FUA95sCMO
トラザのベースの児童放題って射程距離やたら長くなってません?
気のせい?
107:ゲームセンター名無し
10/04/13 07:13:06 VNOClHoY0
>>104
3D酔いワロタwww
最初は少しずつ上げたらいいんじゃない?
最近海老になったものだが、70以上が適正とか全く知らんかったw
108:ゲームセンター名無し
10/04/13 08:25:59 Crok7yf7O
サブカード持つ人もいれば、本当に最近始めた初心者もいるのにね。
DやCなら、もしサブカで見方撃ちするなら心も技量もカス。
もう一つの可能性は相手も初心者で、敵と誤解して撃ったということ。
プレイに慣れてきて誤射した時に余裕があれば、「仲間をタッチ→ゴメン」のチャットをするべし。
敵は赤、見方は青。判別可能な距離は頭部の索敵性能による。
一瞬見えた機体に名前が見えなかったなら大抵敵なので注意。
すごく余談だが赤い名前でプレイ出来たら上級者という都市伝説があったり、
プレイ動画見てたら俺が赤い名前でプレイしてたという都市伝説もある。
109:ゲームセンター名無し
10/04/13 10:50:51 vDl86s4SO
ちょいと質問なんですけど今モバのBBサークルでチームカードを作ろうって事になって新規ICでやってるんだけど、たまに凸しまくって速攻終わらせに来たり、ポイント200以上取ってる人がいるんですけどどうなんでしょう?
自分はある程度ポイント取ったり、凸したら砂や支援で初心者さん達の援護するようにしてるんですが、やっぱポイント沢山取ってさっさと上に行った方がいいんですかね?
長文失礼しました。
110:ゲームセンター名無し
10/04/13 11:06:13 fR64zXT20
好きにしたらいいがその質問をこのスレでするのはな
111:ゲームセンター名無し
10/04/13 11:16:38 YrlzIpih0
同じカードを使うチームメンバーに初心者が居るって事かな?
Bまで上がらないとまともに素材も出ないから、クーガー1212でB5まではとっととあげた方がいいだろね。
112:ゲームセンター名無し
10/04/13 11:38:59 vDl86s4SO
>>110
すいませんどこで質問したらいいか分からなかったんで
>>111
自分のメインはB1なんで新規ICでやったら初心者狩りになるじゃないですか?
だからある程度ポイント稼いだら初心者の方達の戦いの邪魔をしない方がいいのかな?って思って
113:ゲームセンター名無し
10/04/13 12:30:09 ls/y9H9a0
>>112
サブカが存在する事自体が初心者の邪魔になってる
そう考える事は出来ないの?
ぶっちゃけガチの初心者はびびってるぞ、味方にきても
114:ゲームセンター名無し
10/04/13 12:35:03 BvRSu9aUO
名前が変で尚且つランク上位の方は
間違いなくサブカなんだと思ってる
だから、戦わずに反転して
逃げる事にしています。
追ってくる奴はサブカだ
追っ来ない奴は訓練されたサブカだ!
115:ゲームセンター名無し
10/04/13 15:38:48 zvyBoyCtO
>>114
どっちもサブカじゃねーかwと釣られてみる
>>112
カードなくして新しく作った時はさっさとランク上げようと露骨にポイトン稼いでコア凸繰り返してたなぁ、長くDCいるより早めに抜けた方が被害も減ると思う
116:ゲームセンター名無し
10/04/13 15:44:30 zvyBoyCtO
書き忘れ、ポイトン稼ぐ時は基本占拠か防衛での撃破に凸のみがいい。占拠中に初心者さんに攻撃されたら回避しつつもわざと撃破されてポイトンプレゼントしてあげるといいさね
117:ゲームセンター名無し
10/04/13 17:45:57 /AKlmRTnO
112
サブカはウィキの用語集のサブカ欄にある通り“意図する・しないに関わらず初心者狩りの原因となる”のであまりよろしくないです。
もし手加減したいならショボイ装備&苦手兵装縛りで戦えば少しは初心者とも対等になるかも?
参考になれば。
マナーを守って周りに迷惑掛ける事なく仲間と楽しくプレイして下さいね
(・ω・)
118:ゲームセンター名無し
10/04/13 17:54:59 JV8N4sMP0
サブカで遊んでると腕が普通に落ちる。
ソースは俺。
119:ゲームセンター名無し
10/04/13 18:19:19 ZZadDon70
サブカはパーツ購入禁止縛りでやると楽しいよ
120:ゲームセンター名無し
10/04/13 19:20:06 gwoV+qaJ0
腕が上手い奴はフル久我1 麻M90、38手榴弾、デ剣で敵コア割れするものな
121:ゲームセンター名無し
10/04/13 19:38:43 Z1Vs1ZpWO
そろそろスレ違いだから止めて欲しいんだけど
122:ゲームセンター名無し
10/04/13 19:43:45 VeZOGPKM0
人生の初心者スレだそうです
123:ゲームセンター名無し
10/04/13 22:49:31 /AlX79en0
分かる人がいたらでいいですが
エンフォーサーが開放されてから、どれぐらいのGP消費でケーファがでるか分かる人いますか?
購入予定の目安にしたいので
124:ゲームセンター名無し
10/04/13 22:58:49 rZYWdN6t0
5000CPほどでB3に上がると同時に今日出てる人は見かけた>円
125:ゲームセンター名無し
10/04/13 23:06:13 CFIZWtMl0
>>112
115の言うようにさっさと上がっちゃった方が邪魔にならないと思う
>>123
分からないけどB5の真ん中くらいで円開放、今B3だがいまだ出ず
126:ゲームセンター名無し
10/04/13 23:58:10 9lTpBcseO
手加減せず早く抜けた方がいいという奴に限って、サブカを次から次へと量産する
127:ゲームセンター名無し
10/04/14 09:21:09 B8/P0RLF0
サブカの質問は今後答えないようにしようぜ
荒れるだけだ
したらばのスレ行ってやってくれ(あえてリンクは張らない
128:ゲームセンター名無し
10/04/14 12:42:44 YzgAkxb2O
サブカの質問した者です。
くだらない質問すいません、そしてありがとうございました。
129:ゲームセンター名無し
10/04/14 17:44:39 jB4+gR5s0
トラザの北と西それぞれのベースで、
どこからがレーダー範囲内(相手側に知られる)なんでしょうか。
特に北(橋が無い方)はベースを囲む壁がずれてるし・・・。
130:ゲームセンター名無し
10/04/14 19:09:59 gBhR8JiH0
壁の外でも見つかること多いから、
壁に触ったらもうバレてると思って行動したほうが良いだろね。
131:ゲームセンター名無し
10/04/15 05:22:17 B+9eItIuO
現在、杖38頭久我2腕でラピを使っています。
ある程度距離になると、しゃがみ撃ちでもばらけてガトによく撃ち負けるのですが
杖41頭で反動A腕にすれば真っ直ぐ飛びますか?
なんかガトの方がラピより真っ直ぐ飛びやすい気が・・・
132:ゲームセンター名無し
10/04/15 06:08:54 FwBxP89B0
>>131
ヴィーゼル系は反動が(ガトと比べて)低いが弾がばらける
ガト系は弾はばらけないが反動が強い
基本的にはこんな感じで
ラピは修羅腕でも扱えるほどだから、集弾を上げれば真っ直ぐ飛ぶよ
ただ、ある程度の距離以上だとばらけは普通に出る物と考えた方が気は楽になる
133:ゲームセンター名無し
10/04/15 06:11:32 7ECEwgm8O
>>131
真っ直ぐ飛ぶかどうかは杖41頭使ってないから解らないが、
弾のバラ付きは反動でも発生するから腕を反動吸収Aの物に変えるのはアリ。
性能的にラピッドはガトと比べて連射性能が低い+全武装中OH耐性が一番低い(長時間撃てない)からガトに撃ち負けるのは別に不思議ではないよ。
134:ゲームセンター名無し
10/04/15 06:13:01 vLIeLIcNO
すみません。
剣の間合いが掴めません
ロックしても
その場で素振りしたり
いきなり追い抜かして
素振りして固まって
相手方に背中打たれたり
どうしたら辻斬れますか?
あとACの上手い使い方をご教授ください
135:ゲームセンター名無し
10/04/15 06:13:42 ptrTdzwEO
>>131
集弾と反動上げたら真っ直ぐは飛ぶ
ただ中距離以上でガトと撃ち合っても火力差で負ける
ウィーゼルは近距離~中距離で運用したほうがいいと思う
となると、集弾も反動もそこまで必要ない(あるにこしたことはないけど)
どうしても中距離以上でブチかましたいなら、41頭でガトリングしゃがみ撃ちしたほうが良いかと
136:ゲームセンター名無し
10/04/15 06:43:08 +n/HtLKY0
>>134
ロックしたら相手は逃げるだろう
そしたら当てるのは難しい
あんまり動いてない敵に死角から当てるんだ それすら難しいのならまずCPUを斬りなさい
137:ゲームセンター名無し
10/04/15 06:56:16 w51vWRl30
>>134
まず剣の使い方だけど、基本的にはロックして使うものじゃない
相手が気づいてない死角から不意打ちが基本
建物などの段差を使って上からそっと斬りにいったりとか
慣れたらジャンプして上から斬りに行くとかね
間合いに関しては慣れの部分が多いので
個人演習なども使いながら間合いを身体に覚えこませよう
それから通常の斬りとブーストのボタンを押しっぱなしで出るダッシュ斬り
これを使い分けが出来るようにしておこう
ACは慣れない内はダッシュ斬りが失敗した時などに
ACをセットして物陰まで逃げてみたりとかで使うといいよ
使用残量、ブーストゲージとの兼ね合いなども含めて覚えていこう
細かいテクはゲージの管理が出来る様になってからでいいと思う
138:ゲームセンター名無し
10/04/15 08:58:34 W6na55UiO
魔剣でさえ正面D斬り対策が確立されてきている中で
魔剣より範囲せまいデ剣・マ剣じゃ
ロックしてからの正面D斬り・立ち斬りは普通によけられるよなぁ・・・
他の人も言ってるけど>>134は、剣持ちの時にロックをしない
使用している剣の感覚を掴む
基本闇討ちを心掛ける事が大切だと思う
個人的な意見だが、この手の質問は多いから
剣の基本的な運用方法みたいな感じで
テンプレ入れてもいいんじゃないかと思う
139:ゲームセンター名無し
10/04/15 09:58:52 zHbZk52wO
デ剣コンボする時は、初段の寸前にロックしてるわ
二段目の成功率がやっぱり違う
140:ゲームセンター名無し
10/04/15 11:06:36 uZnhQQ7/P
つまり、銃の形した剣ことFAM最強ということで
いやマジで近接での火力がヤバイ
141:ゲームセンター名無し
10/04/15 11:58:33 zPIWwE4EP
>>140
ここは質問スレだからネタに走るのはやめろよ
最近多すぎ
142:ゲームセンター名無し
10/04/15 12:59:16 w51vWRl30
>>139
それ自体は有効だと思う
だけど初心者のうちは中々それをするのは難しいだろうし
今は基本を覚えていってもらった方がいいかもしれない
143:ゲームセンター名無し
10/04/15 13:35:35 z49UNGvT0
>>134
剣はロックせずに闇討ちしたほうがいい、ロックすると大体は避けられる。
と、ここからは私の質問なんですがB5に上がってM91サブマシンガンを買ったのですがM90Cサブマシンガンとどっちが対ブラスト戦で有効ですかね?
WIKI見てもよく分からなかったのですが…。
144:ゲームセンター名無し
10/04/15 13:38:19 1oIOiWE40
>>134
初心者の失敗するパターンは
間合いの外から剣を抜く→相手に気づかれて警戒される
↓
間合いをつめるためダッシュして接近、そのまま剣を振る→相手に気づけかれてるので避けられる
↓
ダッシュ切り後の硬直を撃たれる→あせってまたダッシュ切り、はじめに戻る
ホームの晒し台で初心者のプレイを見てるとこれをよくやってる。
ダッシュで近づかなくちゃいけない距離はまだ銃の距離だと思う。
剣はショートダッシュ(ダッシュボダンをバシュって短く押すやつね)一回で届く距離まで抜かないことをお勧め。
あとは、ダッシュで近づくときも剣を振る前にダッシュボタンを離す、つまりダッシュ切りを使わない。
理想的な展開は、相手の後ろからショートダッシュで接近→立ち切り→バックダッシュ切りで撃破かな。
個人演習でNPC相手に練習してみよう。
145:ゲームセンター名無し
10/04/15 15:49:29 m/+8vy56O
>>143
M90C:
初期よりチョイ重い・威力が低下してる・集弾性能が結構イイ
M91:
更に重い(SMGの中では最重量)・威力も更に低下(但し連射速度はうpしてる)
・集弾性能は初期並み・1マガあたりの弾数が多い
AIMにある程度自信があって当て続けれるならM90C
AIM?何それ?バラまきゃ少しは当たるでしょ、ってんならM91
こんな感じかな
サペが買えるまで、もしくはヴォルペに移行するまでの繋ぎではあるけど
個人的にはM90cの方が使い易く感じたよ
146:ゲームセンター名無し
10/04/15 16:09:36 w51vWRl30
>>143
対BRなら初期が案外お勧め
91はコア凸した時に役に立つ
91に関してはその1マガジンごとの弾数の多さから
たまに「サーペントがあるのに91を使ってる」奴がいるくらい
ちなみに対BRのみで書くとこんな感じかと
サーペント>>初期90>90c>91
147:ゲームセンター名無し
10/04/15 17:22:51 yjluGQuW0
>>145
レス感謝です…+
エイム力は自称ですが結構狙えるのでM90Cで行ってみようと思います
あ、確かに総弾数は比べてみると段違いでしたね…今度ゲーセン行く時に演習で試射してみようかと思います。
>>146
レス感謝です…♪
Σ初期…だと…?あ、でも初期銃でも結構やりあえてた気も…(←
成る程、91はコア凸時には有利なんですね…。
とりあえず初期も使ってみようと思います、にしても初期が強いって狙撃と豪い違いですな。
後、もう一つ質問なのですが「Bではこれを心がけろ!」みたいなのってありますでしょうか…?
最初の方では調子よかったので中々戦えてたのですが後からランキング最下位でマイナス20とか叩きだしてしまったので、心得的なのを教えてくださると助かります。
148:ゲームセンター名無し
10/04/15 17:37:35 w51vWRl30
>>147
90は90cと比べて>>145の言ったように集弾性が悪いのよ
だから今は90cで良いと思うよ
後に集弾性能が良い頭パーツだけ買っちゃったとかなら話も変わってくるかもしれないけど
Bランクに慣れない内はしばらくフルボッコにされるのは運命なんで
味方と足並みをそろえる事、AIMを鍛える事、MAPの大まかな移動ルートを把握する事
たまに自軍ベースに戻る事
このへんを意識する事を個人的にはお勧めするよ
自分の得意なところを意識して伸ばしていくのがポイントかな、後は
149:ゲームセンター名無し
10/04/15 17:45:46 yjluGQuW0
>>148
成る程…ならサペまでは90Cで頑張ってみようと思います。
Σぁ…やっぱり誰もが通る道化してるんですね、上位ランクのフルボッコは(Σ
確かに単機で突撃してる気がするのでレーダー確認しつつ頑張ってみます。
やっぱり見回りも大切ですよね…特にこのステージだと敵がホイホイベースに入ってくるので…
自分の得意な所…自画自賛するなら戦闘とかで中々戦えているような気がするのでそこを伸ばしていこうと思います…♪
こんな初心者にアドバイスをしてくれて本当に感謝でした…+ノシ
150:ゲームセンター名無し
10/04/15 19:16:48 TEP+RVbIO
91マシはあくまでも「敵コア内で長期生存ができる場合」
に限り凸有効な。
ほんの数秒しか生き残れないようなゴリ凸ならヴォルペFAMの方がいい。
まあ対BRでもHG3腕など、致命的にリロードが遅い腕なら候補に入る事も。
151:ゲームセンター名無し
10/04/15 19:26:25 W6na55UiO
M91が人気ないから擁護
弾数多いから、ミリ残しでリロード入って逃走される事は少なくなるよ
集弾がもとからカスでリロード遅いガチムチとは相性が特にいい
まぁ、機体関係なしに最終的にサペが安定だけど・・・
つか、AIMに自信あるなら蠍を目指すってのもあり
コア凸が41型買えるまで微妙になってしまうけど
152:ゲームセンター名無し
10/04/15 19:28:17 TEP+RVbIO
フル修羅の歩行ボーナスも捨てたもんじゃないと思うけどな。
フル修羅とそうでないのとでは明かに移動速度がちがうぜ。
確かブースト切った後の伸びや空中制御は歩行に依存って話を聞いたような気がする。
153:ゲームセンター名無し
10/04/15 21:00:44 1ohWrDN8O
先日始めたばかりで今3000円くらいつぎ込んでD2になったんだけど、
杖38ってのはどれくらいやれば出てくるのかな?
重でそこそこ戦えるようになったけど、
砂好きだから砂で活躍できる装備を早くそろえたい・・・
154:ゲームセンター名無し
10/04/15 21:21:30 Q1AIg/CW0
経験則や聞いた話から考えるに、C1~B5頭くらいの時期が一般的
155:ゲームセンター名無し
10/04/15 21:24:42 ku8Vha7gO
今杖揃えたんだが…
ブースターすぐ切れてしまう…もっとサクサクコア突しに行きたいんだが、装備は何を揃えたらいいですか?
強襲兵です
156:ゲームセンター名無し
10/04/15 21:33:51 Q1AIg/CW0
ブースター容量がなるべく大きい胴(出来ればB+以上)
ダッシュ性能がなるべく大きい脚(C+、出来ればB以上)
そして、上記を満たし、かつ大幅な重量超過をせず
武器を扱うに十分な頭と腕の選択
この辺を押さえればサクサクコア凸に行けると思う
157:ゲームセンター名無し
10/04/15 21:37:28 jw05iG8vO
>>155
杖38ならともかく、39でブースト切れるなら使い方がまずすぎる
AC絡めれば麻はブースト切れとは無縁
杖はコア凸にあまり向かないから、コア凸したいなら修羅orエッジ脚で
158:ゲームセンター名無し
10/04/15 22:04:17 ku8Vha7gO
>>155です
先輩方ご指導ありがとうです、杖38でやってたんで修羅揃えてみます!
159:ゲームセンター名無し
10/04/15 22:13:40 6TSyfaxEO
柔らかいからって挫けるなよ
修羅はⅤ脚買ってからが本領発揮だかんな
160:ゲームセンター名無し
10/04/15 22:30:18 6YWyds170
修羅1脚だけかって39胴、2腕、1頭、、、、とかでもいいかもしれない
161:ゲームセンター名無し
10/04/16 01:16:19 KNZpFye70
ようやくB3に初昇格、と思ったら
そのまま4連敗で即降格という経験をする程度の初心者です。
ゲームの流れとして、自陣側のプラントをとっている間に
相手がCプラを早々に占拠して、そのままコア前・自コアまで
なだれ込まれて押し返せずに終了、というパターンをよく経験します。
大体そういう状況だと自コア直掩くらいしかできることがありません。腕的に。
ヘタなりにスネーク敢行したりしても、不思議と見つかったり
相手コアにしっかり護衛が2,3いて門前払いだったり。
こんな時にうまく勝ちを狙うための立ち回りってありますか。
機体構成です 麻市に半々くらいで乗ってます
杖38 杖38 円1 杖38
M91 38式 デ剣 AC
162:ゲームセンター名無し
10/04/16 01:34:27 oItNfGU60
B3でなら索敵センサーに引っ掛ってると思う。何も無いように見えて
死角になる部分に置かれてるかな。相手コア前のトンネル状の
アーチ描いている橋の付け根辺りにとか。)
機体に関しては持ってるパーツ分らんので何とも言えないが
麻と支援?使ってるならシュラ辺りで揃えて機動力上げるといいかも。
出来ることなら死なないように装甲上げるほうがいいんだけど
(死んでばかりだと練習にもならないし)
死なないと索敵機を再度飛ばせないから粘りすぎるのも問題があるしねw
言ってる事カオス ごめん
相手コア前で味方に画面タッチ「一緒に行こう!」→味方盾にして後からACで突破
コアにダイブ。ね?素敵な連係プレイだよ
163:ゲームセンター名無し
10/04/16 01:34:36 zC0UFpkX0
>>161
さくっと思いつくものを簡単に。
対策1
開幕にAorDプラを無視してCプラに直行する。できればチャット付きで。
対策2
相手がCプラを早々に占拠しにきても押し返せるように戦闘の腕を磨く。
つってもそんなすぐに強くなれるわけがないので、重火に乗って榴弾撃ってみるとか良いかも。
対策3
スネーク試みて見つかった場合でも多少はコアを削れるように凸の腕を磨く。
これからも凸をする気があるなら、3ptは早い内から練習しておいて損は無いし、
凸ルートや凸りやすいタイミングを把握することは防衛にも役に立つ
164:ゲームセンター名無し
10/04/16 01:36:25 zC0UFpkX0
ちなみに「不思議と」見つかるって発想はやめた方がいい
B上位戦になるとセンサー持ち支援もそこそこ増えてくるし、
見つかって当然、くらいの思考で凸った方が気楽だよ。今のマップ狭いしね。
165:ゲームセンター名無し
10/04/16 01:38:58 QTjoAjQE0
>>161
見つかるのはたぶんセンサーがあるとかそういうのもあると思うが
このマップでC取られてなだれ込まれる状況だったらC攻めチャットで提案から
総力でC落とし→流れでB落としで戦線上げていくしかないな
CB取られたら特に南側は防衛に裂く人数増えてジリ貧になる
チャット出す前でも味方の動きがB奪取かC奪取に行ってるのがわかればそれについて行って戦力になるのもいい
ここのプラント争奪は一人じゃどうにもならないから足並み揃えるの大事だよ
166:ゲームセンター名無し
10/04/16 02:18:50 KNZpFye70
みなさん早速ありがとうございます。
連携が大事と言うところですね。
あとはちゃんと凸するなら脚力を上げないと。
結構A/Dまで取られてどうしようもなくなることが多いです。
装備は基本的にバランス型好きなので杖で染めたら
武器変更遅すぎで支援が辛い>腕を円1に変更で
現在に至ります。他のパーツは試しにHG1胴や
修羅1脚を買ったくらい。
41型やセンサーも欲しいのですが後一歩で素材が足りず。
集積体あと1個が出なくて……
167:ゲームセンター名無し
10/04/16 11:00:30 7wIdTsMuO
Wikiの用語集、小技を見ても載ってなかったので教えて下さい。
ニコニコ動画でACステキャン?というテクニックを見ましたが、あれは覚えた方がいいのでしょうか?
またやり方がよく分からなかったので、詳しく教えて頂けないでしようか?
168:ゲームセンター名無し
10/04/16 11:27:03 C3CeGt32P
オーバーヘッド型のヘッドホン使ってるプレイヤーって居ますか?
169:ゲームセンター名無し
10/04/16 11:34:45 DWQRMsLv0
昨年末までは使っていた
断線した際、臨時で100均のイヤホンを使い始めたが
ヘッドホンを買い直した後も未だにイヤホンを使っている
遮音性も音質も差はあるが、嵩張らないからね
170:ゲームセンター名無し
10/04/16 11:38:09 DWQRMsLv0
すまん、質問に答えてなかったな
>>168
居ます
171:ゲームセンター名無し
10/04/16 11:40:56 C3CeGt32P
なるほどー。たしかにイヤホンのほうがポケットにも入るし良いのだけど
カナルもオープンも耳にいれてると30分もたたないうちに痛くなってorz
土日にQZ99かついでボーダーブレイクデビューしてきます(`・ω・´)
172:ゲームセンター名無し
10/04/16 11:45:07 j0OS84q50
連コせずに休めとイヤホンの心遣いさ
173:ゲームセンター名無し
10/04/16 11:50:18 DWQRMsLv0
30分経たずに痛くなるんじゃ500円(GPボーナス有り)でも面倒だぜ
見た目なんざ気にせず自分にあった物を使えばいい
ただヘッドホン使用者が極めてマイノリティなのは確かだ
174:ゲームセンター名無し
10/04/16 11:54:57 I93lYMC60
如何せんヘッドホンは携帯するのにかさばるからねえ・・・
俺はDSやPSPとも併用してるからカナル式だけど
175:ゲームセンター名無し
10/04/16 12:49:52 r7OcyPYOO
すみません。
機種別に
このマップでこれが出来たら
上出来な事を教えてください
あと
どうもみんなが戦ってるから
その場に行くと
いつの間にか独りぼっちで
逃げるだけの戦いになったり
プラントから前線に支援発砲してたら
いきなり囲まれて
プラント死守にやっきにならないと
いけないはめになります。
なんかダチョウ倶楽部の
上島になった気分です。
引き際の目安とか
戦線の読み方とかありますか?
176:ゲームセンター名無し
10/04/16 13:10:01 Syfw7+ccO
剣慣性とステキャンてどうやるんですか?
177:ゲームセンター名無し
10/04/16 13:11:28 FbgRI8nE0
>>167
ダッシュステップ数回やってブーストが切れる寸前までやる
↓
AC起動してダッシュステップの要領でACステップ
↓
ブースト少し回復するからAC解除してまたダッシュステップ
AC起動解除の武器変更が忙しいけど
コア凸強襲にはぜひ覚えておきたい小技のひとつ
178:ゲームセンター名無し
10/04/16 13:37:16 nGfRwO4rO
>>176
ステップ×n→ACオン→D斬り→ACオフ→ステップ×n…略
これがダッキヤン入口
179:ゲームセンター名無し
10/04/16 14:08:31 4cczxc1gO
>>175
> 機種別に
?兵装別に、って事かな?
麻:
最前線の押し上げ&押し込まれそうな所に駆け付ける
隙を見てコア凸、コア防衛に駆け付ける
重:
前線維持、最前線や敵陣への爆撃で前線延長を計る
突っ込み杉に注意(前線の裏には敵の増援援護あり)
コア防衛に駆け付ける
支:
索敵(センサーが望ましい:自陣プラント~コアへ侵入しそうな敵を広いこぼさない為)
凸ルート&ベースにマイン&リムぺで威嚇、前線の味方&施設修復、援護射撃での前線支援
偵察機切れ&センサー破壊されたら潔く死に補充(逆を言えば使える内は死ぬな)
コア防衛に駆け付ける
砂:
千鳥先生凄いです、なので設置場所超重要(どのマップでもベース内にコア向きが鉄板)
JMは凸ルートやベース防衛に
施設破壊は任せろー、はただの嫌がらせでしかない
対BRは神レベルじゃないと空気以下、芋対芋してると禿げる、迷彩凸は運任せ
コア防衛は本体いらない(先生とJMの仕事)ゆえに先生死んだら死に補充
> いきなり囲まれて
> なんかダチョウ倶楽部の> 上島になった気分です。
思い込みも大概にね
トラザだからコレっ、みたいなのより足りてないのは基本の立ち回りだと思うよー
つい先程まで敵も味方もいた場所なんだから敵が来ない訳がない
敵から丸見えの位置に留まらない。マップのみならず画面全体を良く見る
暇さえあったら前後左右上下を警戒(トラザは特に上下に注意)
ブースト管理やリロード、当たり前の事をキチンと出来てるかどうかじゃないかな
180:ゲームセンター名無し
10/04/16 14:18:30 XvbwojIJ0
>>167,>>176
■始めに
これらの小技はブースト管理がきちんと出来ていて、予期しない
オーバーヒートを起こさない程度には、基本が出来ていないと効果的に
運用する事は出来ません(他にもリロードのタイミングや手榴弾の投擲
技術やその他色々の下記の小技よりも優先して覚えるべき事項は幾ら
でもあります)。
以上を踏まえた上で、下記小技を習得するか加味して熟考して下さい。
■前提条件
1.接地した状態でACを吹かすとブーストが回復する。
(空中はしない)
2.ステップとはダッシュボタンを一瞬押すことである。
3.ステップ⇒AC⇒ステップの流れには2を適用しない。
4.あくまでも基本系であるため障害物等の地形や戦況に応じて操作
の変更は考慮しないものとする。
5.オペ子は俺の嫁
異論は認める
181:180
10/04/16 14:21:12 XvbwojIJ0
■ステキャンについて
・やり方
ステップ⇒ステップ(押しっぱなし)⇒AC起動&AC解除⇒ステップ(離す)⇒ステップ・・・・以下ループ。
ガシュン、ガシュン、シャ、ガシュン、ガシュン、シャ、ガシュン・・・イカループ
ブースト回復のため、AC中は足が地面に接地している必要があります。
・解説
ステップ⇒ステップの合間にはブーストが回復しないタイミングが
あります。このタイミングにACを吹かすことによってブーストを回復
させつつ、ステップを踏み続けることが出来ます。
上記のやり方ではステップ⇒AC⇒ステップとなっていますが
「AC起動⇒チョン押し&AC解除」の流れの中でステップ2回分は回復する
のでステップ⇒ステップ⇒AC⇒ステップ(ryとするのが一般的です。
焦らずに落ち着いて操作しましょう。AC解除に失敗した時はダッシュ
ボタンを離せば大丈夫です。
■剣慣性(ダッキャン)について
ACダッシュ切り⇒AC解除
以上、なんかあったら突っ込んでくだしあ
182:ゲームセンター名無し
10/04/16 14:21:37 Syfw7+ccO
>>177-178
ありがとう
個人演習でやってみます
183:ゲームセンター名無し
10/04/16 14:58:18 r7OcyPYOO
>179
ありがとうございます。
麻で頑張って斬りまくって
戦線を押し上げてみます。
184:ゲームセンター名無し
10/04/16 15:37:57 8b7rFmyM0
ぶっちゃけステキャンに手を出すのは、このスレ卒業してからだと思うわ…
解説好きな人多いから、やり方は聞けば教えてくれるけど
「初心者」には不要なテクニックだよあんなん。
185:ゲームセンター名無し
10/04/16 16:29:11 tOBIh3al0
まあ初心者でもない人が単に質問スレとしてここ使ってる場合もあるからね
たしかにステキャン、ダッキャンは初心者には必要ないテクだけど武器切り替えの練習にもなるし
興味持ったことはどんどんチャレンジしていくがいいさ
186:ゲームセンター名無し
10/04/16 17:13:10 7wIdTsMuO
>>177
>>180
分かりやすい説明ありがとうございました。個人演習で練習してみたいと思います。
オ、オペ子はおっおっお
187:ゲームセンター名無し
10/04/16 18:21:09 0KfJlzn20
>>180
一つだけ言わせてくれ
オペ子はみんなの嫁
パッと思ったんだけど、小技の簡単な紹介とかがあると良いかも
例えば「プラントの柱を盾にして相手を右手側に捉えると被弾を抑えられる」とか
188:ゲームセンター名無し
10/04/16 19:26:46 r7OcyPYOO
あと麻で空に向かって
手榴弾を投げてる上位の方がいました
真っ直ぐ投げて何メートル飛んで
空に向かって投げたら何ヤードか
決まってるんですか?
189:ゲームセンター名無し
10/04/16 19:31:34 kmWMudLzO
はい
190:ゲームセンター名無し
10/04/16 19:38:24 GJNAP7Gl0
>>188
「投げてから何秒で起爆するか」は手榴弾の種類ごとに決まっている(詳細はwiki参照)
「何メートル飛ぶか」は、投擲角度と起爆時間と手榴弾の重さとの兼ね合いで決まる
191:ゲームセンター名無し
10/04/16 19:46:52 r7OcyPYOO
>>190
明快な回答
ありがとうございます。
なんか感覚的なんですね。
上位になるとそれでしっかり
ヒットしてるから恐ろしいですね。
192:ゲームセンター名無し
10/04/16 19:52:12 8BM6zYrY0
Aランクの赤いカラーがほしいんですが
あれはA5に到達してしばらくすれば手に入るんでしょうか
それとも到達して次の1戦で貰えるんでしょうか
verUP前の腕的にはB3ぎりぎり維持できる位だったのですが
昇格が緩くなったっていうことで頑張って狙ってみようと思っています
Bランクの青カラーはいつの間にか手に入ってて入手タイミングが分かりませんでした
193:ゲームセンター名無し
10/04/16 19:55:39 Yc1UWcdU0
>>187
みんなの嫁って、それただの恥・・・
194:ゲームセンター名無し
10/04/16 20:02:51 80PSzn8eO
>>192
Aクラスに到達したら開放されるので、
A5になったら入手できます
Wikiの機体カラーの項目に詳細が記載されてる筈です
195:ゲームセンター名無し
10/04/16 22:57:20 8BM6zYrY0
>>194
ありがとう 頑張ってA5目指してみます
196:ゲームセンター名無し
10/04/17 02:17:40 2PdsKrc1O
B3がこのスレで質問か…
197:ゲームセンター名無し
10/04/17 02:24:17 i4zKz6ZaP
また初心者スレである程度のクラス以上は質問するなとか言う野暮な奴が出てきたのか
198:ゲームセンター名無し
10/04/17 02:39:32 2PdsKrc1O
>>197
質問いいの?
ならスレタイから初心者外して良くない?
199:ゲームセンター名無し
10/04/17 02:51:33 hSmmDvnd0
スレタイに初心者正直いらねぇよな
200:ゲームセンター名無し
10/04/17 02:53:01 YkXRLPQb0
別に自分が初心者だと思ってるならかまわんだろ
良心に任せりゃいいし線引きすると初心者スレだっつーのにギスギスするから
201:ゲームセンター名無し
10/04/17 02:56:27 lpMvWvhO0
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
202:ゲームセンター名無し
10/04/17 03:00:02 KytFuzOIO
129:ゲームセンター名無し :2010/03/09(火) 23:51:02 ID:qhY6C6aT0 [sage]
久々のBBプレイ後のゲーセン帰り、異様にテンション上がって車の中で
「アサルトチャーーージャーーーーー 」とか叫んでアクセル全開にしてたら覆面に捕まった。
調書取られながら「飛ばしてたね~、そんなに急いでどこいこうとしてたの?」って聞かれたから
「コア凸です。」って答えたらなんか飲酒検査させられた。
203:ゲームセンター名無し
10/04/17 03:13:41 QFpF3zWD0
くそww吹いたじゃねーかww
ティアダウナーをくらえ!クルクルー てかwwwやかましいわw
204:ゲームセンター名無し
10/04/17 03:30:28 ZXc4h03FO
見事に索敵されてた訳か
「なかなかやるようだな」
205:ゲームセンター名無し
10/04/17 03:45:48 2PdsKrc1O
>>200
>>201
了解
自重せず質問するよwwww
206:ゲームセンター名無し
10/04/17 05:15:33 b/oZ8yIR0
>>204
誰が上手い事を
>>205
どう考えても初心者じゃねぇ質問も昔から多いからねぇ
検証スレとかも合わせてどうぞ
207:ゲームセンター名無し
10/04/17 07:59:51 Le9UC9k1O
重の榴弾砲でしか大した戦果をあげられなくて、
そのせいでコアに続く道とか乱戦地帯に砲撃してよく味方を巻き込むんですが、
これはやっぱり自重するべきでしょうか?
208:ゲームセンター名無し
10/04/17 08:40:27 ckrvP0cD0
榴弾砲は戦況の先読みが重要。
例えば2対1で味方が劣勢な戦場は、味方がやられて敵が進んでくる事が予想できるので、進軍を予想して撃つ。
敵が見えない、偵察要請も反応がないばあいは自分から高所に登って敵の場所を確認する。
慣れるまではタッチによる敵発見を使って、目印にしよう。
敵の数にもよるけど、基本的に5発以上を同じ場所に打ち込んでも、当たるのは3~4発までで成果は増えない。
読み間違いによる味方巻き込みはある程度仕方ないが、読みの精度を上げて行こう
209:ゲームセンター名無し
10/04/17 08:46:09 ylCy+XkH0
>>207
コアに続く道は地雷やらリムペットがあったりするからそれを破壊するための砲撃はいいかもね。
ただ味方が進む前に撃つべし。
210:ゲームセンター名無し
10/04/17 09:30:24 Le9UC9k1O
レスありがとうございます。
コアに続く道への砲撃は、自動砲台破壊と待ち伏せ対策くらいにしか考えてませんでしたが、
地雷とかもあるんですね。今Dランクですがまだ地雷を見たことが無いので良い事を知れました。
211:ゲームセンター名無し
10/04/17 10:05:45 AV3tn5Q60
自分は重火力で初期ガトを好んで使っているので、装甲をそれ専用にしようと思っております。
また、個人的な考えで[装甲][射撃補正][反動吸収]に重点を置いたほうがいいのかと考えています。
しかし、[射撃補正]には集弾の限界は武器ごとに決まっており限界があるとウィキで知りました。
そこで質問なのですが、
1.ガトリング(特に「初期ガト」「エレファント」)に[射撃補正]Aは不要でしょうか?
2.ガトリングを使う点で[装甲][射撃補正][反動吸収]以外に重視すべき所はあるでしょうか?
長文失礼いたします
212:ゲームセンター名無し
10/04/17 11:00:56 sicP/8LzO
>>211
ガトを使うのに必要なのは射撃補正と反動吸収であって、装甲は無関係だよ
いくら反動吸収が超良くても照準は徐々にズレていくから、
それをリコイルコントロールするAIMを身に付ける必要がある
反動吸収のイイ腕パーツは武器変更が死んでるからね
・リコイルコントロールが上手くなる
→反動吸収が並み程度の腕パーツでもガトを扱えるようになる
→武器変更やリロードの速い腕パーツになる
→とっさに色々出来てウマー^q^
蛇は装備の重さから重装甲になりがちだけど、装甲以外の性能との兼ね合いが大事だよ
213:ゲームセンター名無し
10/04/17 11:30:32 qIIwRrLd0
ぶっちゃけ反動吸収が悪い腕で扱える腕がつけば
それだけ武器変更やリロの早い腕が使えるわけだからね
214:ゲームセンター名無し
10/04/17 11:52:49 KxRaOWFP0
とはいえ、ガト系の反動は腕の良し悪しというレベルではない
最低でもB前後あった方が安定するのは間違いないし
215:ゲームセンター名無し
10/04/17 11:54:04 XnzbqYVz0
そういったスキル持った奴はどんどん上へいくがよろしw
216:ゲームセンター名無し
10/04/17 13:13:05 kcdCAxPC0
究極は毛ふぁ44腕で象さん?
217:ゲームセンター名無し
10/04/17 13:17:02 T57pkgwVO
>>210
榴弾は前線援護だけでなく敵のスネーク狩りにも使えるよ
Dランクだとセンサーないから使いにくいけど、将来的にセンサー来たら
引っ掛かったスネークの進路前方に仕込むだけで結構当たる
倒しきれなくても、足止めになるし半分以上削れたら上等
ベースに入られても味方防衛が楽になるし、前線忙しくてエリア移動できなくても
防衛には多少貢献できるし覚えておいて損はしない
あと、多少ばらまく事になるからコロ助がおすすめ
着弾誤差の広さを逆手にとって4~5発撃てばACで抜けられにくい弾幕を張れる
218:ゲームセンター名無し
10/04/17 13:37:25 mWe/xF0F0
>>216
+どっこいしょっとしゃがむ
219:ゲームセンター名無し
10/04/17 15:56:41 kcdCAxPC0
>>218
シュラゴンはちょっと・・・
220:ゲームセンター名無し
10/04/17 17:50:25 enn9/w80O
>>212
便乗して申し訳ないんですが、ガトリング系の照準ブレは、ウィキに書いてある…円形にブレるのみなんでしょうか?
たまたま他人の個人演習を眺めていたら、横にブレていたような気がしたのですが…
221:ゲームセンター名無し
10/04/17 18:48:47 iIFmHKkWO
>>216
ごめんね、久我2腕でごめんね
いや形好きなだけよ
222:ゲームセンター名無し
10/04/17 19:30:41 M9nTaeZWO
質問します
動画で見たんですがACを吹かせて高度保って飛ぶのってどうやって操作してるんですか?
223:ゲームセンター名無し
10/04/17 20:25:13 q2hLmSuK0
>>220
ガト以外の武器のブレは照準が跳ね上がっていくだけなんだけども、
ガト系のブレはそれに加えて左右にもブレる。これを円形にブレると表現してるだけだから、
220が言ってる横ブレもウィキの円形にブレるというのもどちらも同じことを指してるだけだよ。
反動吸収低い腕でガト撃ってみれば円形にブレるの意味がよくわかると思う。
224:ゲームセンター名無し
10/04/17 20:25:23 6PRd1IGgi
>>222
それはもう出来ないから、気にせんでよろしい
225:ゲームセンター名無し
10/04/17 20:38:14 enn9/w80O
>>223
なるほど、反動吸収が低いといろんな方向にブレる…高いと上下方向のブレは吸収されて…横ブレが残るっていう事なんでしょうかね。
ウィーゼル系かガトリング系か…どちらを優先で買うか迷っている所でして。
回答ありがとうございます。
226:ゲームセンター名無し
10/04/17 20:41:18 q2hLmSuK0
>>225
反動吸収高ければ横ブレもマシになるはずだよ。
ウィーゼルかガトかはアセンにもよるからなんともいえないけども、個人的には
積む余裕あり&反動吸収良い腕ならガトでいいと思うよ。
227:ゲームセンター名無し
10/04/17 20:51:31 q2hLmSuK0
>>222
いまいち222の言ってる挙動がどういうのかわからないんだけど、それがAC慣性のことを指しているのなら
224の言うとおりもうできない。
そうでないなら、高度上げるのはACシュワシュワだから高度保って飛ぶというのはおそらく、AC中に空中で
ブースト+ジャンプで前に進んでく挙動のことかなー?
228:ゲームセンター名無し
10/04/17 21:39:38 M9nTaeZWO
222ですが説明下手ですみません
AC切ってフワフワするやつでわなくAC入れたままボーぼぼぉーってするやつです
ブーストとジャンプおしっぱなしでいいんですか?
229:ゲームセンター名無し
10/04/17 21:44:30 b/oZ8yIR0
>>228
それでおk
出来ないときは先にブーストが入ってしまってるからだぬ
230:ゲームセンター名無し
10/04/17 21:59:10 M9nTaeZWO
ありがとうございます
今度やってみます
231:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:21:29 u8gIwRV40
というかブーストとダッシュの同時押しって、説明するまでもない基本操作じゃね?
232:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:33:11 b/oZ8yIR0
>>231
残念ながら知らない人が多いみたいよ
新規のCクラスくらいの人に声かけてみたら、知らなかったとか言われる事の多い事
俺も最初のうちは知らなかったよ
仲間の高ランクの人に教えてもらうまでは
233:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:37:37 YwTOKhlq0
割り込み失礼
「ブーストとジャンプを同時に押して、そのまま押しっぱなし」じゃシュワシュワにはならないですよね?
でも「ジャンプ押しっぱなしでブースト連打」してもシュワシュワにならないんですが何が間違ってるんでしょう
234:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:38:48 q7ro/th+0
>>233
答えは明快。
「ブースト押しっぱでジャンプ連打」が正解だから。
235:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:39:01 mWe/xF0F0
基本操作だけどジャンプとブースト同時押しや
ブースト押しながらジャンプで滞空時間延ばすとかチュートリアル程度では身につかないよね
236:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:42:38 YwTOKhlq0
>>234
なん…だと……orz
ありがとうございました
>>235
そもそもチュートリアルで受け身の練習ができないのはどうかと思う
237:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:52:30 u8gIwRV40
>>232
マジか、それはスマンかった。
あとシュワシュワはブースト+ダッシュ同時押し×n回でもいいと思う。
238:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:57:04 T57pkgwVO
渓谷でカタパから一気にBプラ手前まで飛んでたとか
市街地でカタパから一気に対岸まで飛んでたとか
そんな動画を見て言ってるなら、現在は出来ない古代技術
ここで質問した所で出来ない仕様です、諦めましょう
239:ゲームセンター名無し
10/04/17 22:57:37 mWe/xF0F0
>>236
1.5以前のだしね
牛マンに苦情しないとね
240:ゲームセンター名無し
10/04/17 23:00:58 T57pkgwVO
>>238だが>>228見てなかった・・・
吊ってくる・・・
241:ゲームセンター名無し
10/04/17 23:54:30 GBbSonMh0
先輩から勧められて、やり始めましたが、今日B5になりました。
Bからきつくなると聞きましたが、クーガーⅡでも大丈夫でしょうが?
242:ゲームセンター名無し
10/04/17 23:59:04 L0RltcqQO
>>241
腕さえあればなんとでもなる・・・しんどいケドね
クガ動画で有名な人もいる
し
武器揃え優先しながらスピードなり硬さなり欲しい要素探っていけばいいと思う
243:ゲームセンター名無し
10/04/18 00:28:15 53HwLt32O
初心者の質問か定かではないですが・・・
重火力の主武器について質問です。どなたか分かりましたらお願いします。
Aランクとかの人の主武器を見ると象さんばかりなんですが、ウィーゼル・ラピッドってやっぱり弱いんですか?
wikiを見る限りではそんなことはないと書かれていますが、使っている人を全く見ないので、不安です。
不安というのは、今後を考えて初期ガトで馴れておくべきか否かという事です。
もしかしてウィーゼル系はガト系よりも有効射程が短いから、足の遅さを補う為にガト系が好まれているとかですか?
244:ゲームセンター名無し
10/04/18 00:40:34 ek2UGvpI0
使ってるのを見ないというかトドメさされてないだけじゃね
重火に殺されるのって榴弾かサワードばっかだからそっちが印象に残ってるのでは
245:ゲームセンター名無し
10/04/18 00:42:45 ylU9rV3t0
>>242
テンプレにある武器は最優先で購入しときます。
基本を忘れずに、やりながら、腕を磨いておきます。
Bクラスの方、よろしくです!
返信、ありがとうございました!
246:ゲームセンター名無し
10/04/18 00:46:07 28Q40Dpi0
おそらく重火力動画を見ての感想なんじゃないかね
確かに俺もよく見る動画だと初期ガト、象、啄木鳥とまあガトリング系だな(これは俺自身がガト使いなのもあるが)
OH最速だからピーキーな武器なのは間違いないが、一つ言えるのは
安易に使ってる人が多いからと考えず触ってみることだな
247:ゲームセンター名無し
10/04/18 01:01:14 sr+7vFxI0
>>243
象さん使う人が多いのは瞬間的な火力が一番高いから
重火力は基本的に足が遅くて相手の弾を避けるのが困難だから長く生き残るためにはなるべく早く敵を倒したい
で象さんという訳
ただ象さんはかなり反動がキツイ+若干空転が長いため腕パーツ等の関係で反動がマイルドで空転の短い初期ガトを好む人も多い
ラピッドがあまり使われないのはOHが早いから
1対1ならいいんだけど複数の敵を相手にしないといけないときにキツイ
もちろん射程が短いのもネックの一つ
ただ、ガト系と違って空転がないし瞬間的な火力も象さんの次に高いからOH管理が出来るならかなり強い武器になる
あとは重火力乗ってる人ってゴツいロボットが好きだったりするから単純に見た目の問題やガトリングのほうが撃ってて気持ちいいからってのもあるねw
248:ゲームセンター名無し
10/04/18 01:35:39 RjVp8fxx0
毛足の重支援からするとラピッドが最強だけどな
重量的に足に優しいし火力もあるから、動ける足で使うならガチムチガドとタイマンしても互角に戦える
複数の敵?サワードパナしとけばえーねんw
249:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:06:42 U0rmnPLFO
B1の戦闘厨です。
アセンが杖41蛇4修羅2杖41なんですが戦犯すぎて泣けてくるw勝率2割ぐらいか?深谷ではコアニートして8割は行ったのに
だれか立ち回り教えて下さい
250:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:10:49 8lHMmbYE0
>>249
戦闘厨なら味方と一緒にBC攻めたり守ったりすればいいじゃない
それがこのマップでの戦闘厨の仕事
251:211
10/04/18 02:15:08 TZcS9JDQ0
遅れましたが、レスありがとうございます。
皆様の意見からすると、
慣れない内は[反動吸収]に頼った方がいいということですね?
所で[射撃補正]の方はどのくらい重点を置いたらいいでしょうか。
頭以外はHGシリーズ。頭を[HGⅢ]or[杖38]or[円Ⅰ]あたりで迷っています。
ガトリング主力の場合、どれがいいのでしょうか?
度々、質問を申し訳ございません。
252:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:16:36 iUH8AIsV0
初心者はB以上の速い足とリロードB以上の腕を買え
武器はM90で良し
253:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:17:53 U0rmnPLFO
>>250
やってるよ、コア前奇襲もたまに。前線出るときは敵のコア凸ルートを確認しながら出るし。
なのになんで…ガチでトラザになって1万は使ったけど本当勝てねぇ
これじゃ2割どころか1割切る勢い
まったく勝てない
254:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:18:19 8lHMmbYE0
>>251
素ガトレベルならⅢでいいと思うよ
ただ38頭はHG系から変えると目に見えてchingeする
杖頭系は買っといて損はないから素材余ったら試しに買ってみてもいいかと
255:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:24:51 8lHMmbYE0
>>253
したら一回凸アセンで遊んでみそ
自分からコア削りに行くぞってだけで勝率は間違いなくアップする
BC確保して負けるのはマッチ運もあるし結局味方依存になりがちな戦闘中心の人は
それに文句いうところもないしな
凸アセンの5525みたいのでも戦闘は稼げるし便乗占拠とかしてれば禿げにくい
維持力はないけどその中量アセンもその面似たような所あるし素早さと凸力とって極端にしちまうのも手かもよ
256:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:36:08 U0rmnPLFO
>>255
マジかぁ
そーいやコア凸とは無縁だったな・・・
凸アセン組んでみる!
長い戦いになりそうだ
オレハマダツカエル
257:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:40:36 TyFPsOwE0
戦い方によるとしか言えんと思うぞ、ウィーゼルとガトリングは
俺はガトリングの空転と強反動が我慢ならなくて、ラピッド使ってるしな
オーバーヒート起こす前に削りきればいいんだよw
258:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:41:16 IAFhWqWA0
>>253
つーか戦闘厨自称しといて勝率云々語るのがまず間違いかと。
余程撃破稼ぎつつ凸防ぐ勢いじゃないと完全に街運だろ。
戦闘厨なら勝率は考えない、勝率が欲しいなら戦闘厨を諦める。
割り切りが大事。
259:ゲームセンター名無し
10/04/18 02:42:55 2/lFnFzg0
勝率と撃破率はどちらか一方を捨てなければならないとわかりつつもSクラスの人みたら両立してて力不足を実感してしまう
260:ゲームセンター名無し
10/04/18 03:02:18 U0rmnPLFO
>>258
考えてみろよ俺がでる試合は全部負けるんだ
どんなに撃破しても一位とってもだ
街運?確率?とかもうそんなもんじゃねぇ死神だよ本当
やっぱり勝ちたい
もうコア凸アセン組むことにした
261:ゲームセンター名無し
10/04/18 03:11:09 4CbAQ/Gd0
>>260
あえて言うなら、防衛を極端に味方任せにしてるからじゃなかろうか
戦闘厨が試合にも勝つなら、防衛意識と技術の高い味方を運良く引かないと勝てない
そしてBランクでは防衛意識なにそれおいしいのって人が極端に多い
味方の構成見て、蛇と砂が合計で6機越えたら、ベース防衛はもう自分でやるしかないと考えた方がよさそう
蛇は大抵ガチムチだからベースワープなんかしないし、砂でガチ防衛できるのは一部の変態だけだし
262:ゲームセンター名無し
10/04/18 03:27:05 7A0MmgMcP
ありがとうの精神でプレイすると勝率が上がる法則
いやマジで
263:ゲームセンター名無し
10/04/18 03:38:54 kSwWwobG0
己の機体と技術に限界を感じ
悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果は
感謝であった
自分自身を育ててくれた修羅アサへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一千回 感謝のコア突
機を整え
拝み
祈り
構えて
突
一連の動作を一回こなすのに当初は50~60秒
一千回を突終えるまでに初日は18時間以上を費やした
突終えれば倒れる様に寝る
起きてまた突を繰り返す日々
2年が過ぎた頃
異変に気付く
一千回突終えても日が暮れていない
齢50を超えて完全に羽化する
感謝の突一千回
1時間を切る!!
かわりに祈る時間が増えた
山を下りた時ネテロの凸は
音を置き去りにした
こうですね、解ります。
264:211
10/04/18 03:41:32 TZcS9JDQ0
>>254
了解。では、HGⅢを優先的に購入し、chingeしたいので杖も手に入りそうなら購入します。
ありがとうございます。本気で助かりました。
これで、ガトリングを使えるようにがんばって行きます。ガトリングは浪漫。
265:ゲームセンター名無し
10/04/18 06:58:06 uHCbZs//0
質問させてください。前回Bクラスに上がったのですが
現状、自分はパーツを集めずに武器優先で集めてます。ですが、Bになると
一撃必殺の武器やあきらかに装甲・機動力が違うパーツのBRが多く出てくるわけで、
フル久我だと少し「きついなあ」と感じたり、「ウハwwαカッコヨスwwホシwww」と
羨ましさをムンムン出したり、今後とパーツや武器集めなどの進行はどうしようか悩んでます。
※今の所、武器優先してる兵装は強襲のみ。自分は得意兵装はなく
器用貧乏(オールマイティ)です
■所持武器
M90
M90C
M91
手榴弾39・40
デ剣
AC
■所持パーツ
久我1頭・胴・腕・脚
修羅1頭・腕・脚
266:ゲームセンター名無し
10/04/18 07:07:46 wT2GaPfcO
>>265
強襲なら鉄板の修羅5525サペデ剣41を目指せば間違いない
修羅はマジでガチだから安心汁
267:ゲームセンター名無し
10/04/18 07:29:15 c1wAD8kOO
>>265
いろんな兵装試すのは良いことだと思うよ。オイラはB4で限界感じたから麻,支の2兵装に絞ったけど…
もうすぐ杖が支給されると思うから,杖足オススメ。素材キツいけどオールラウンダーには一番いいと思う。
その後自分の好みに合わせて重量機やH"絡めていったらいいんでない。機体か武器か,って聞かれたら,素材と相談しろとしか言えん
あと、集積体はまず41に使えって事ぐらいからな
268:ゲームセンター名無し
10/04/18 07:44:39 8yBBlb8/0
>>265
麻だけなら久我2胴とα脚があればあとは武器優先で良い
269:ゲームセンター名無し
10/04/18 08:18:53 Y4ZKc9W2O
>>265
とりあえず、胴を久我2にする事をオススメする
重量が50増えるが、ブーストが大幅に増えるので、かなり動きやすくなるはず
あと、武器は今の方針どうり麻に絞って買って行く方向でいいかと
色々買っちゃうと素材が足りないだろうし
砂の使用率が高いなら、38改は買っておくべき
麻で火力不足に感じるならヴォルペを試してみる事をオススメする
っと、こんなところかな?
Bからは各兵装の最終装備持ってる人がゴロゴロ居て
装備格差に泣く事も多いと思うけど、ガンバってね
270:ゲームセンター名無し
10/04/18 08:43:26 53HwLt32O
遅くなりましたが、レスありがとうございました!
ウィーゼル・ラピッドを買ってみて、合わなかったらガトに手を出してみます。
271:ゲームセンター名無し
10/04/18 08:45:18 jFPZPF1hO
>>265
その状態からなら武器よりもまず円1胴オヌヌメ
何と言っても安くて高バランスの性能
久賀1胴よりブーストうpするし、久我胴より軽いから修羅手足との相性もイイよ
武器は41玉優先
272:265
10/04/18 09:02:06 uHCbZs//0
皆さん回答ありがとうございました。
方針
円1を買う
杖が出しだい購入。
鉄板(修羅5525サペ41デ剣)を完成させる
イェイとスコピを購入。麻の完成を目指す
以後、支・狙・重の順に武器を揃えていく
がんばります!またなにかあったら質問させてください
出撃する!
273:ゲームセンター名無し
10/04/18 11:54:05 FjLyO4ksP
>>270
兎はレア5を使わないという素材の安さも魅力なので
まずは兎から試してみるんだ
あと、初期ガトがマイルドとはいっても、修羅腕で扱える代物ではない
修羅腕なら兎or啄木鳥だろうね
274:ゲームセンター名無し
10/04/18 12:19:00 UmFtXc+L0
兎って何だよw
wikiにも書いてあるが、ラビッド(兎)じゃなくてラピッドな
275:ゲームセンター名無し
10/04/18 12:47:02 g41phesE0
>>272
修羅系でいくなら、①胴買ったら修羅Ⅴ胴は後回しでいいよ、Ⅴ①ⅡⅤも使いやすいし
頭もⅤまでの繋ぎに杖38で他優先でいい。サペも後回しで問題ない。41はガチだから最優先
素材的にも、①胴>杖38頭≧Ⅱ腕から
Ⅴ脚はそんなに素材かぶってないから、作れたら順次作る感じ
サペはⅤ脚の素材確保して余裕できるまでは90cで代用可能
Ⅴ頭は集積体の都合上後回し、Ⅴ胴は最後にでも問題ないと思う
個人的主観だから、細部は自分で変えて頑張ってね
276:ゲームセンター名無し
10/04/18 12:58:01 0gOmCvzmO
兎は、ネタだろw
蛇の動物園にはゴリラ・象・キツツキがいるわけだし
今更兎が増えたところでうんたらかんたら
277:ゲームセンター名無し
10/04/18 13:06:30 RwkXT5oS0
象さん強いぜヒャッハ~!
↓
最初の空転が嫌でラピッドに
↓
瞬間火力に不満が出てきたので象さんに戻す
↓
不思議!いつの間にかOH管理が身に着いてる!
っていう漏れみたいなのもいるw
まぁ方向性が全然違うから双方買って使い比べるのが一番
278:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:11:11 c+NTVrvU0
ちょっと上で出てるシュワシュワなんかもそうなんだけど
こういったテクをまとめてるサイトってないのかな・・・
Wikiにはないよね?見落としてるだけ?
279:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:15:10 0ucGXG2C0
>>278
用語のところのACシュワシュワというので載ってるけど
正直小技・豆知識の欄に載せてもいいと思う
280:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:18:18 g41phesE0
>>279
前は乗ってたと思う。知られたくない一部の人が削除して以来そのままだわ
281:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:25:09 c+NTVrvU0
どなたか作ってもらえないものですかね
カード使用残回数が90回の自分としては
明らかに似非とわかる人の対策としても
知っておきたいのですが。。。
282:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:34:40 3Jk99EoGO
相手がサブカ使いだとして、それが何なの?
283:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:38:56 0ucGXG2C0
まとめてはないけどどの技もwikiの隅から隅まで見れば載っているよ
あんまり教えたくないのは自分の手の内を相手に全部教えたがるわけにはいかないのは当然といえば当然だし
というか誰がサブカとか知ってもしょうがないんじゃないか
284:ゲームセンター名無し
10/04/18 15:59:53 c+NTVrvU0
別に誰がサブカでもいいんですが、
そういう話をしたいわけではなく、
敵、味方を問わず何をしているorされているのかが
わかるのとわからないのじゃ全然違うと思うんですよね
そういうのも含めて、いろいろ考えながら
上のランクへ上がれってことですかね。
ちなみにWikiもう1回みてきました。
用語集のとこにちらほら出てるんですね。
285:ゲームセンター名無し
10/04/18 16:35:13 aJe1dol+0
剣慣性、ACステキャン、41で3pt、コングシュートぐらいはまとめといてもいいよね
286:ゲームセンター名無し
10/04/18 16:36:06 g41phesE0
>>284
サイトって訳じゃないが、ニコで技術教本とかみてくりゃいいよ
自分じゃ出来なくても、相手が何してるかぐらいはわかるだろうし
287:ゲームセンター名無し
10/04/18 16:54:12 Jd+LFOdB0
wiki内検索するとかニコニコあさるとかすれば解説してる場所は確かにあるんだから
知りたいんなら自分で探せばいいのに。
解説まとめページできるまで指くわえて待ってるだけっていう姿勢は
初心者かどうかと関係なくあまり好ましい態度じゃないっしょ
288:ゲームセンター名無し
10/04/18 18:58:33 bWneil+p0
先日希少金属欲しくて支援頑張ってたんだけど
途中から索敵しても修理してもポイント入らなかったんだ
ポイント入手になにか上限でもあるの?その時貢献25しか取れなかったんだけど
289:ゲームセンター名無し
10/04/18 20:17:17 CzyKWPZ20
占拠とか戦闘とかしないと打ち止めになるよ。
じゃないと、自陣で延々と修理するだけの引きこもりだらけになっちゃうしね。
290:ゲームセンター名無し
10/04/18 21:06:38 /TijOl/C0
支援で貢献稼ぐなら味方の最前線を押し上げる
プレイスタイルで戦うのがベストかな
ただし戦闘も同時に稼いでしまう諸刃の剣
291:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:02:28 4Czo5EDbO
支援の主力はショットガンみたいなものですか?
至近距離でぶっ放したのに
ダメージくらってないような気がします。
コア防衛も重のほうがいいんですかね?
292:ゲームセンター名無し
10/04/18 22:10:47 big813eS0
>>291
ワイスマで剣並みの間合いで頭に吹っ飛ばすとほぼ倒せる
胴に吹っ飛ばした場合ほぼノックバックか吹っ飛ぶ
初期スマの場合でも至近距離から撃てばHGで固めてなければノックバックするはず
つまり近すぎて貫通してる可能性と至近距離が実は遠かった可能性が・・・
293:ゲームセンター名無し
10/04/18 23:23:19 bWneil+p0
>>289>>290
トン、もっと前線でてがんばってみるよ
294:ゲームセンター名無し
10/04/18 23:49:27 4Czo5EDbO
>>292
あれってそんなに強いの?
なら当たってなかっただけですね。
ありがとうございます
295:ゲームセンター名無し
10/04/19 00:08:40 TuD2wVoOO
>>294
ワイスマはフルHGでもCSがゴリッと入れば7割飛ぶ
至近距離ショトガンは代表的な即死要素
296:ゲームセンター名無し
10/04/19 00:10:07 lBZKQHDc0
HG蛇最大の天敵だっけか>支援
297:ゲームセンター名無し
10/04/19 00:39:32 mCGDAuZqP
>>296
ワイスマもだけど、リムペV「ピッ」が怖い
フルHG3(平均装甲S)でも一発大破だからなあ
298:ゲームセンター名無し
10/04/19 02:51:07 JKiv8QRQ0
いつもはHG蛇だけど支援も使ってる。
どう見ても「ドアノッカー」なんだけど味方に嫌われるかな。
周りに味方がいるときは回復してるんだけど。
299:ゲームセンター名無し
10/04/19 04:31:25 mUqqsc8Q0
マップってタッチしたらズームするけどズーム状態で自分のいる場所以外に移動or固定ってできる?
300:ゲームセンター名無し
10/04/19 04:47:33 iFGjUYMl0
>>299
無理だと思う
301:ゲームセンター名無し
10/04/19 08:36:40 ihVxGKKmO
>>299
無理だけど地形が詳しく出るから、スネークしたりECM喰らった時に便利。
・・・なんでも、ジャミング中でも拡大マップとサイトの赤印で戦闘やら、
トラザ南の崖飛びやらを行う猛者がいるとか。
302:ゲームセンター名無し
10/04/19 08:45:41 b085vY+RO
砂使用が八割くらいなんですが頭と腕を杖にすればあとは大丈夫でしょうか?
主武器は初期のデトライトを使ってます
303:ゲームセンター名無し
10/04/19 09:45:29 BFQKdF3+0
アセンの方向としては間違ってないけど、
他の武装を一通りやって、敵の動きが読めるようにならないと、狙撃は戦力にならないよ。
狙撃は弱く調整されていると開発者が言ってるくらいだからね。
LZ系はそれに加えて、一発撃つと居場所がバレるという欠点がある。
初心者には狙撃はサブ武装にして、強襲メインにする事を奨めるよ。
304:ゲームセンター名無し
10/04/19 10:02:47 p7WCzkF50
>>302
大丈夫の意味が「活躍できるか?」ということならパーツではなく腕の問題でスナ。
「他の部位のパーツは気にスナくても平気か?」ということなら、芋砂なら胴をSP供給が高い杖41にするのがいいかも。作るの大変だけどね。
迷彩前線砂なら足を歩行性能の高い杖39という選択もありまスナ。(修羅Ⅱだと重量超過する)
杖41,41,39,39、デイライト、マゲカス、千鳥AC、試作迷彩で超過なし。シールドだと1%超過。(杖セットボーナスあり)
ただ、芋砂だとカウンターでヘッドショット食らう可能性もあるので頭をHGにするのも結構有効でスナ。
305:ゲームセンター名無し
10/04/19 10:33:39 zECo3RsTO
>>304
純粋に気持ち悪い
306:ゲームセンター名無し
10/04/19 11:30:37 C9kPUdebO
狙撃のうまさはメイン以外を上手く使うことにある
307:ゲームセンター名無し
10/04/19 12:52:16 43eQvMj0O
先生とマインが本体だもんな、防衛の要だし
機体と銃はオマケです
308:302
10/04/19 13:54:53 b085vY+RO
皆さんありがとうございます
309:ゲームセンター名無し
10/04/19 16:03:28 i8B/fR55O
チーム編成についてですが
最初の機体を選ぶときに
麻×
重×
砂×
支×
ベストなメンバー編成はどんなのですかね?
支援がいなければ
出来るだけ乗るようにしてますが
支援や砂はなければ無くてもいいんですかね?
310:ゲームセンター名無し
10/04/19 16:15:24 oce1a97jO
>>309
重1~3、砂0~1、支1~2、残りは麻
もちろんステージによるけど10人編成ならこんな感じじゃまいか
311:ゲームセンター名無し
10/04/19 16:15:38 0nnPmQMZ0
ステージによるとしか……
ただ砂さんは居なくても良いけど、相手に砂が居るならカウンターとして居てもいいかなとは思う
ただよっぽど自信が無い限り自分から乗るもんじゃないと思う
自分のアセンが蛇もいけるんなら、開幕蛇が居ないなら選ぶのはあり、ただ必須では無い
同じく開幕支が居ないなら選ぶのはあり、もし本当に居なくてセンサー持ちとかなら出来れば居て欲しい
支援はセンサー1と偵察1かあとどちらか+1が最適だと思う、支援無しで凸を防ぐのは無理
ただ迷ったなら麻でいい、つか麻が無い編制は絶対負けると言ってもいい
理想のバランスは麻6(5)蛇2支援2砂0(1)くらいじゃないかな、やっぱり
B上位くらいからなら支援とかは絶対必要
ただそれ以下なら変に足りないのより自分で得意なの選んでればいいかと
312:ゲームセンター名無し
10/04/19 19:21:08 ZLmc/dLvO
長文で婉曲な表現しないで「センサー支援2+麻8でおけ」ってぶっちゃけりゃいいじゃん。
それでまず事足りるわけで、結局のとこ蛇と砂は「居ても良い」どまりだろ
313:ゲームセンター名無し
10/04/19 19:24:37 0nnPmQMZ0
んな訳無いと思うがね
偵察支援と蛇がいないと正直やってられんでしょ
そこまで言うなら本当に欲しいのは麻じゃなくてコア凸麻だしさw
314:ゲームセンター名無し
10/04/19 20:27:28 sxZMpLeX0
(#)ω・`)ノいようおまいら
昨日上がったB1から今日1日であっさりたたき落とされてきたぜ
部屋を何度替えてもSAB戦にしか入れなくて禿げる禿げる
そしてB2に落ちた後も、SAB戦の恐怖が染みついて立ち回りがおかしくなってて
凄い勢いで禿げ続けてB3降格ラインも見えてきたwww
だめだこのマップ…何すればいいのかさっぱりわからん
93ポイトン取って全体で8位だったのに-5cpってどういうことなの……
かと思えば、勝つとたった65ポイトンで15位でも+15CPとか意味わかんねえ
誰だよ80取れればランク維持安定って言ったのは
315:314
10/04/19 20:28:27 sxZMpLeX0
オウゥ…Bランスレと間違えたすまん
ニュード海に頭まで浸かってくる
316:ゲームセンター名無し
10/04/19 20:58:53 kLrIXZhU0
付き合いで始めようと情報収集中だが色んな人が居るもんだ…。
調子の悪い友人にやってみろと押しつけられて右クリックを全力でディスって丸々一戦やった愚か者は私です。
ロック時と非ロック時ではばらけ方は異なるんでしょうか?
317:ゲームセンター名無し
10/04/19 21:57:47 d4BhUHYK0
wikiの小技・豆知識欄によるとロックで集弾精度上昇だそうだ。
>>313
偵察支援だったらボンバーマンか直張りセンサーでいいや。
榴弾使って同時撃破とれない蛇は劣化麻にしかならんけど、
そのために支援で1人使ってしまったら意味がないと思う。
318:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:49:08 YH37QUOO0
この間からやり始めて今D3なんですが
採掘島で麻が気をつけることがあったら教えてください
トラザでは凸や占拠といろんな動きが出来たのに今日やったら地雷になり果ててしまった('`
319:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:50:52 lBZKQHDc0
D3で地雷とかねえから、まず動けるようになれ
320:ゲームセンター名無し
10/04/19 22:55:38 yGGkpWhT0
極端な話だけどBに上がるまでは
やりたい兵装でやりたいようにプレイしても問題ないさ
ただ誰も来ないコアに引きこもったりするのは自分の腕が上がらないのでやらないほうがいいけどね
321:ゲームセンター名無し
10/04/19 23:07:48 YH37QUOO0
>>319-320
麻でライン上げしようとしては失敗→撃墜されまくったので正直不安でした
アドバイスどうもです
まだマップの形も把握してないので練習していきます
322:ゲームセンター名無し
10/04/19 23:08:51 PYSjkF3c0
>>318
採掘Cの注意点は、味方と一緒に前線を上げていく事。
プラント位置が後ろなのと10人vs10人のためスネークコア凸は見つかりやすい。
また、無理に単独で突っ込んでも複数相手に囲まれて死ねる。
ただしCプラントでドンパチしているときは両軍コア凸のチャンス。
Cプラのカタパルトを使わず下からいくと見つかりにくいよ。
それとカタパルトにマインがまかれていることがほとんどだから踏まないように。
なんなら手榴弾一個投げても吉、撤去賞がもらえるかもよ。
323:ゲームセンター名無し
10/04/19 23:34:46 RJF8jUiz0
>>317
wikiに載ってたとは、すみません。
そして更に愚か者度アップ
324:ゲームセンター名無し
10/04/20 00:53:59 B7N5Rugj0
>>309
マップによるけどトラザだったら重3と砂1いてくれるとありがたかった
砂いらねいらね言うけどあそこだと頭押さえつける役としていてくれるとありがたかった
渓谷Aとかだとむしろもう全員凸麻でもかまわんしそれがありがたい
どんなアセンでも支援は乗れるから支援たんねーなって思ったら乗る位の考えでいいと思うよ