10/03/27 16:03:03 FaXo2m4D0
けど形式分割した上に、素の知識に重きを置くサブジャンルを弱体化させた時点で、
コンマイ的にも回収推進なのは明らかだと思うな
回収厨の中でも自選で未見が出たら糞ゲとかいう意味不明な形式茶臼が一番の癌なんだが。
982:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:05:42 I8cyo3gc0
新キャラ使いたいんだけど6の時のキャラって引き継がれる?
983:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:06:36 Jc1Tcerh0
>>982
>>2
984:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:07:20 k6upxmtD0
>>977
お前みたいにすぐに回収厨連呼する奴が嫌いなだけなんだけどね。
あたかも自分の素の知識は優れているかのような思い上がりが鼻につくから。
985:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:07:43 A4zBosJv0
少なくともクイズのシステム上は6までほぼ一貫して
回収しにくくなるように、回収しても効果が薄くなるように仕様を持って来てるのは明らかでしょう
そうしたら回収してた人から不満が出すぎたのでしぶしぶ戻したのが7
986:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:12:14 NuHRkEUz0
>>981
そもそも前作がランダム優遇され過ぎてただけ、て考え方は無いのかしら
文句があるなら全ラン使えばいい
俺はそうしてる
987:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:13:17 04DI+/n90
回収ねぇ・・
6から回収はじめたのでいわゆる統合形式が当たり前なんだが。。
5までと比べて6ではビジュアル(キューブ/エフェクト)クイズが
いっぱい出るようになってバリエーション豊富な感じが面白かったぞ。
988:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:16:11 ZxdfLv3v0
サブジャンとノンジャンはHARD選択できてもよかった気がする
どっちも使わんけど
989:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:16:14 pa+M2bJR0
6初期の、出題順固定の時代が一番面白かったな
990:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:18:16 bW+/1euc0
モンモン先生は今回はどのキャラを使ってるの?
991:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:18:51 H5ls7jPG0
6は出題形式はともかく演出面を大幅に簡略化したのがなぁ…
優勝してもごほうびが魔法石以外ないというのはイマイチな気がした
992:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:25:11 gFckkE7p0
>>604
さっき行って来たけどなかったぞ。釣られたのかorz
993:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:26:06 SlHuUC5A0
7がかつてない豪華っぷりを見ると、6の開発と7の開発が並行して、
予算配分が0.5と1.5とかだったんじゃないかと思うんだけどどうなんだろうね。
994:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:29:53 qydbZibMP
>>967
乙
>>993
キャラが9人少ないバグはどう説明すんの?
995:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:30:02 uaQcwVVu0
>>989
セレクトで連想が出たら残り全部連想とかあったな
996:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:32:50 AgJXoFGm0
1000なら4月中に賢者になる
997:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:33:16 H5ls7jPG0
>>995
今でもセレクト>ほとんど○×なんてよくあるよorz
998:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:34:32 oz2X9pNx0
個人的にはむしろ6のちびキャラの方がいいと思った。
キャラがどうでもいいんじゃなくて、自分のカスタマイズが反映されてるという意味で。
999:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:35:14 a81YNgnH0
えr
1000:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:35:19 SlHuUC5A0
>>994
Extraに吸われました。
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。