10/04/14 23:02:31 oSeqq/Bg0
早朝COM狩りサブカ野郎だからなw
982:ゲームセンター名無し
10/04/14 23:36:06 I3HCP250O
テクニカルチャレンジのポイントは、逆転ラウンドの分、含まれないのか
983:ゲームセンター名無し
10/04/14 23:43:37 n7PDcCl00
>>982
普通に入るぞ?
984:ゲームセンター名無し
10/04/14 23:45:23 WVA5PC890
>>982
決勝と勘違いしてる?
985:ゲームセンター名無し
10/04/14 23:45:39 tKuZ469T0
>>982
逆転Rの分は含まれるでしょ。決勝の分は含まれないけど。
986:982
10/04/15 00:52:43 HkAjIMUsO
>>983-985
勘違いしてた、親切にありがとう
987:ゲームセンター名無し
10/04/15 00:59:17 DmJP+v3t0
始めて1ヶ月ちょっと、今日プロになれました
爆弾とかダウトとか知識以外のところで負けるのはちょっと納得できんけど
QMAとの差別化を図るためにはこういうバラエティ性もいるんだろな
988:ゲームセンター名無し
10/04/15 01:13:26 xVifV1Ez0
逆転ラウンドに出てこないから我慢してくれ
989:ゲームセンター名無し
10/04/15 01:14:56 ly2r9i780
ダウトは積み重ねと一緒で理論上
自分が完答して自分からダウトしたのが外れて
余計な減点喰らわなければOK
だが爆弾、てめーは許さん
990:ゲームセンター名無し
10/04/15 01:25:49 q/VyBX9u0
うっかりCOMが混じったときの爆弾のカオスぶりといったら……
991:ゲームセンター名無し
10/04/15 07:58:34 Hphkax1vO
>>987
>>989の言うとおりで、ダウトは知識量がまだ反映されやすい。
爆弾は弱者救済悪平等万歳だから困る。
992:ゲームセンター名無し
10/04/15 08:55:07 WmME4zLT0
>>980-981
榊、タワー2日目登ってないようで。
再集計サイト見たらパワー変動なかった。
993:ゲームセンター名無し
10/04/15 09:46:59 lHsc7ZQKO
早押しだってある意味知識が足りない奴の救済措置なんでねーの?
色んな種類のゲームがあって一応はバランスが取れてるんじゃないか。
994:ゲームセンター名無し
10/04/15 10:03:13 ut2sSXL4O
早押しは知識が無ければ押せない。
弱者救済悪平等は速答プレッシャー。
995:ゲームセンター名無し
10/04/15 10:09:20 mOkVnbSx0
早押しは分岐が少なすぎるからうろ覚えでもダイブが通用するからね
一番実力が反映されにくいのは爆弾押し付けでしょう
996:ゲームセンター名無し
10/04/15 10:09:55 lHsc7ZQKO
知識ってほどのものではないのも多いけどな…
997:ゲームセンター名無し
10/04/15 10:25:50 SZMdXqXG0
>>993
技術が反映される。
998:ゲームセンター名無し
10/04/15 10:34:21 lHsc7ZQKO
爆弾も駆け引きが反映されるぞ
999:ゲームセンター名無し
10/04/15 10:43:28 EzSwhbeH0
誰かー次スレー
1000:ゲームセンター名無し
10/04/15 10:43:49 +9HIhw5n0
押し付けは全部正解がわかってればコントロールできるけどな
1001:1001
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