10/04/07 00:35:06 NylytS370
te
635:ゲームセンター名無し
10/04/07 00:42:03 NylytS370
>>634すまん
歩き合いの時に偏差クラ安定しない…
フワジャンしてる時は出来るのに
意味ねー
636:ゲームセンター名無し
10/04/07 01:21:27 WrhlzIn/0
>>632
宙域はF2ミサポとオッゴが壊れ性能だからそんなもんだ
むしろ問題はSでもアンチが少ない展開
637:ゲームセンター名無し
10/04/07 01:30:59 /22jmgSH0
ここはまかせろって言ってんのに自称護衛が俺のザクキャの後ろを離れないからな
638:ゲームセンター名無し
10/04/07 07:53:33 BLT28yP90
かと思えば【タンク制圧】打ってんのに
【ここはまかせろ】とかわめきながら遠くから走ってくるやつとか
639:ゲームセンター名無し
10/04/07 09:58:13 aSAN6gF9O
オッゴとか乗るのは構わんけど、アレックスに突っ込んで即落ちとか勘弁してくれ。
低コだからってほいほい落ちていい訳じゃないんだぞ?
640:ゲームセンター名無し
10/04/07 11:36:06 R5NJaQCzO
>>639
確かにオッゴは枚数にならない奴が多いな
641:ゲームセンター名無し
10/04/07 12:10:27 BSTHg9ZEO
クラッコ持ちならデブリに乗ろうとしてるタンク叩き落とせよ……
642:ゲームセンター名無し
10/04/07 12:30:42 fqGgDHpK0
おもしろそうなオンラインが出たね
URLリンク(blog.livedoor.jp)
643:ゲームセンター名無し
10/04/07 18:14:40 R3VLuLcJ0
てす
644:ゲームセンター名無し
10/04/07 18:40:14 ET3iexF10
てすと
645:ゲームセンター名無し
10/04/07 18:45:47 mnJyZvph0
オッゴはコスト120にしてはすごい機体だが
所詮120
その辺わかってないヤツがオッゴ=すごいと錯覚しているからな
646:ゲームセンター名無し
10/04/07 22:22:03 AceK4x4TO
オッゴで回復に戻るやつもいるからな~
647:ゲームセンター名無し
10/04/08 01:05:34 PPKVNGxTO
オッゴのメインはどっちよくつかう?
648:ゲームセンター名無し
10/04/08 02:13:53 5u/PwIqX0
~66はオッゴ、つか低コはいりません
消化してんじゃねぇよ!禿!!
649:ゲームセンター名無し
10/04/08 02:37:13 shgWZl150
>>648
自分が使えないからって切れんなよw
そんなんだから禿げるんだって
650:ゲームセンター名無し
10/04/08 02:48:31 iqhfA8m+0
オッゴで引き撃ちする奴何考えてんの?
即落ちも考えもんだけどさあ、コスト120なんだから前出ろよ
651:ゲームセンター名無し
10/04/08 03:31:40 5u/PwIqX0
>>649
禿てねぇよ、ドフサだw
なぁ、本気で言ってんのか?
アレでまともに戦える相手なら、焦で無双だろ?
88なら分からなくも無いが、~66で入れる意義を言ってみろよ
トレモするお金が無いから、実戦で消化です。以外のだぞ?
今回のルナツーで、1戦目にオッゴでたら7割負けたぜ
652:ゲームセンター名無し
10/04/08 05:43:58 3UX8kibXO
>>646
見ただけで吐き気がするくらいの行為だな
653:ゲームセンター名無し
10/04/08 07:18:00 Op8ctlxMO
>>652
経験上トリントンがやばいな
高確立で朱雀か⑨が回復に戻りやがる
654:ゲームセンター名無し
10/04/08 07:41:45 mn9RTR1YO
落ちたらS取れないやん
(・∀・)キリッ
記念パピコ
655:ゲームセンター名無し
10/04/08 08:27:06 NRd9GSHv0
一方気楽に落ち戻りする鮭ケンプ
2落ち3落としで収支負けとか多いね
656:ゲームセンター名無し
10/04/08 08:31:22 shgWZl150
>>651
少なくとも俺はオッゴ出して勝率7割あったわけだがw
コスト収支が考えられないから負けるんじゃね?44はそれでいいけど
657:ゲームセンター名無し
10/04/08 09:34:13 nAob6w/wO
>>651
オッゴが出たぐらいで勝率3割とか凄いなお前
658:ゲームセンター名無し
10/04/08 09:40:38 68HwbdWVO
俺ハゲだからオッゴ乗っていい?
659:ゲームセンター名無し
10/04/08 10:22:06 6RT+ZZfK0
>>658
いや俺のがハゲてるから俺が乗る
660:ゲームセンター名無し
10/04/08 10:22:27 JPC865jMO
>>657
普段は勝率4割くらいなんじゃね?
661:ゲームセンター名無し
10/04/08 10:59:17 AhQ2HmYi0
手前ェがハゲるのは一向に構わんが
そのあおり食ってこっちがハゲるんだよ!ハゲ!
662:ゲームセンター名無し
10/04/08 11:24:26 Bqs7zWMpO
バロス
663:ゲームセンター名無し
10/04/08 11:53:45 mn9RTR1YO
>>661
つ 【バリカン】
664:ゲームセンター名無し
10/04/08 11:59:31 OIB5PLmy0
ひたすらフワジャンしつつマシンガンかバズばらまいて
硬直見せたらすかさずロケットポッドで取る
オッゴ初心者はとりあえずこれだけやってくれればいいや
高バラならロケポAで78取る
射程はすごく短いから格のビーライっぽい使い方になるが
サブシュツしかありません?トレモいけよ
665:ゲームセンター名無し
10/04/08 15:25:47 PPKVNGxTO
>>663
バルカンに見えた
俺は使いたい機体だったら指揮ザクでもオッゴでも乗るよ
Aクラスだからいいだろ?
一応ちゃんと戦ってる
バンナム戦でコンプ全部してるから消化にならん
666:ゲームセンター名無し
10/04/08 15:58:27 SNOziz49O
連邦じゃMSを量産しているのに
ジオンじゃモビルポッドに先祖返りかよ!
護衛にもアンチにも頼り無い機体だからな
Aクラス以外は勘弁
667:ゲームセンター名無し
10/04/08 16:02:35 mPjzyzJiP
どこかの馬鹿が
オデッサから物資じゃなくツボ送ったから、MSつくれないんだろ
668:ゲームセンター名無し
10/04/08 16:08:47 SNOziz49O
>>667
あれはいい物だからw
絆も3年以上だから資材切れでもあるなw
669:ゲームセンター名無し
10/04/08 17:30:13 utLNjDFDO
考えたらザクが最初に支給されるのに、オッゴが少佐からっておかしいよな。
670:ゲームセンター名無し
10/04/08 17:40:17 t7E4vW+M0
>>667
実はあの壺好きの人が送った物資
なんだかんだで第2次アクシズ攻争まで余裕で持ったらしいぞ
伊達に10年戦えるはネタじゃないらしい
671:ゲームセンター名無し
10/04/08 17:56:37 5u/PwIqX0
ハゲ多いスレだなw
>>656
お前がオッゴじゃなくて他の機体に乗ったら、それ以上にならないのか?
オッゴ特化の変態なのか?
ルナツーでオッゴが一番戦果が出せるんなら良いんだよ
じゃなきゃ言い訳にもなって無いぞ?
>>657
一応ver1からの将官で、特に上手い訳じゃ無い
まだ緑で勝率は6割チョイで落ち着いてる程度
これ位がSじゃ一番多いんじゃね?
その中にオッゴが一機入っただけで、こうなったんだよw
俺が勝敗をどうこう出来るレベルじゃ無いのは事実だけどな
672:ゲームセンター名無し
10/04/08 18:01:28 mPjzyzJiP
まじか
タダの、ツボマニアじゃなかったんだな
673:ゲームセンター名無し
10/04/08 19:48:08 JPC865jMO
>>671
最強機体厨は、四人集めて焦げ3編成でもやってりゃいいんじゃね?
674:ゲームセンター名無し
10/04/08 20:03:29 sJRGaaF/O
オッゴでアレックスの魔の手からタンクを護りきれるなら何も言わんよ
オッゴ入りの過アンチで敵護衛落とし拠点帰って負け、それを晒さなかったのは私の良心だと思え
675:ゲームセンター名無し
10/04/08 20:04:11 5u/PwIqX0
>>673
Sってのは勝利至上主義なんじゃねぇの?
どこでも焦げ最強でもないし、人も機体も得手不得手はあるだろ
その時の編成と自分の適性を考えて、ベストな機体に乗らねぇのか?
乗らねぇんなら話が合わないからレスすんな
676:ゲームセンター名無し
10/04/08 20:18:38 Vavoy4pQO
個人的な得手不得手は有るだろうが何処でも焦げ最強だろ。
焦げNGなマップなんて有るか?
まぁオレは地上はグフカス乗るけど。
677:ゲームセンター名無し
10/04/08 20:40:57 MAzQWcurO
俺ならアンチなら射カテ乗るけどな
冗談とかじゃなくて見方がイマイチな時はアンチ斜カテで指示出しまくる
678:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:07:19 4PyDshQUO
>>676
マジレスするとAB護衛辺りは焦げは苦しいだろ
アレプロとインファイトして勝てるかな?
679:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:12:56 9rShG0erO
>>678
アレプロとインファイトやって勝てる近なんていねえだろ
680:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:14:16 9apXcLZB0
格相手に近でインファイト…
対格は引き撃ちが定石だろ
681:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:22:36 RckUbNui0
護衛引き撃ちって負けフラグだろjk
AB護衛で焦げキツイってのには同意しかねるが
682:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:33:58 4PyDshQUO
>>679
インファイトせざるを得ない状況なら焦げよりもザク改のがマシじゃない?
瞬間火力、FCS、被撃破時のコスト的に
タンクが上手く位置取りしてくれれば焦げの機動力が生きるがABでは難しいだろ
683:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:35:58 4PyDshQUO
>>681
タンクがスペースを生かす動きさえすればいくらでも引き撃ち出来るよ
それが難しいのがABという話
684:ゲームセンター名無し
10/04/08 22:55:38 Op8ctlxMO
アレプロがダウンしたら全力前ブーで下に落としてるのは俺だけじゃないはずだw
たまに失敗して俺が飛び降りちまうけど成功すると気持ちいいんだよ
タンクがジムライのノックバックでギリギリ落ちない場所で斬られないのが前提だけどw
いつも相方タンクに「いつものあれやるぞ」と言われて身についたアホ技です
685:ゲームセンター名無し
10/04/08 22:58:03 MAzQWcurO
一概に引き撃ちって書くから話が噛み合わない、
格に切られないギリギリの距離で射撃戦
引き撃ちアレルギーの人多いよね
686:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:02:54 UocVTC5g0
ABクラの話はどうでもいいが、早くアレ下方修正しろよ、糞南無
アレ出てから異様にジオンでの勝率が落ちて、連邦が上がったのは俺だけか?
687:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:13:17 hObJelg8O
ジオンの勝率下がったけどアレ原因?格差は多い気がするけど。
MSは今のままで満足だけど最近、連邦の方が編成まともな気がするんだよな~
Sクラね
688:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:17:23 UocVTC5g0
>>687
アレが原因だと思う・・
青運命2で3乙0ポイントのカスが
2戦目アレで出ただけで大暴れ的な展開を何度見たことか・・
連邦側でやると良くわかるよ、アレのおかしさw
悲しいことにこれSでの話ね・・
ちなみに自分は両軍合わせると3500勝程度です
689:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:21:23 Vavoy4pQO
試しに焦げ×2で護衛してみれ。
自分の前じゃなくてお互い相方のFCS外見る感じで動くんだ。
相方に絡んでるヤツを相手にするでも良いよ。
コストでザク改選ぶなんて護衛全滅前提じゃねぇかよw
690:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:21:33 7ww50i+o0
今日アレックス乗った少尉を見たな。2乙Dだった
691:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:33:28 hObJelg8O
>>688
そっかー。アレ強いけどケンプのコスパもおかしいから
丁度いいかなって思ってたよ。
俺は両軍で3000勝くらいだけど。
どうせならイフ改をどうにかしてもらいたい。
ロールインってことで無くなんないかな?
まだ変態イフ改には遭遇してないけど強い?
692:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:51:30 t7E4vW+M0
同じコスト帯にケンプいるから
コストアップしても遙かにケンプの方がいいからな
格下相手じゃなきゃ乗るきしないな
693:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:03:32 2JeGNmDK0
アレは強いが、それだけが原因かね?
アレ以降の支給機体の人気が一番な気がする。
ジオン240格で射撃戦も対応出来そうな機体が欲しい。バズバル闘士乗れって話か?
694:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:15:44 Oj2KW5KC0
アレに限らず連邦にお手軽壊れ機体が増えたのも一因かも知れんな。
ガーカスの突進なんかどうやってカットすりゃいいんだよ。
695:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:16:31 2nkM/xUX0
ジョニーライデン仕様の高ゲ格だせばいいんだが
またいろいろめんどくさいから赤い稲妻専用カラー機とかになるんかな
出すとしたら
696:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:19:35 6cMAAJbhO
黒ザクが地上でも乗れればいいんじゃない?豆鉄砲過ぎるかな?
格そんな乗らないからよくわからんけど。
連邦の格が魅力的で人が流れたのかな?
697:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:25:54 52h5PrDjO
そこはガルバルディの出番だろ。
ついでに白いグフカスも頼む。
698:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:33:15 AzFc+RlR0
シャア以外の専用機(゚⊿゚)イラネ
699:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:33:43 eaJjkhX40
>>697
白いグフカスは是非欲しい
そしてなんでギレン暗殺計画はタイアップじゃないんだ
ガルバルディが簡単に追加できるじゃないか
下手なカスタム機やハーモニー(笑)を出すよりもいいじゃないか
700:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:46:56 O2fl+YsV0
>>699
ガルバルディって確かギャンの白兵戦能力とゲルググの汎用性を足した感じの機体だっけ?
でも絆で出ても格だろうなぁ
BR持ちだったと思うし
701:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:53:50 eaJjkhX40
>>700
アレの対抗馬としては妥当じゃない?
Rev1ギャン並の機動力で飛び回るBR格
……あ、鮭が泣きそうな顔してこっち見てら
702:ゲームセンター名無し
10/04/09 02:08:54 TKGLp8hI0
リスク上がるサベBがなぜか追加コストありのイフ改で格
次のよく分からんクナイとか持った厨二っぽい機体もまた格
これでその次も格だったらやりすぎだろ
703:ゲームセンター名無し
10/04/09 02:11:58 iNwE/cm9O
ペズン計画MSはイロモノ揃いで絆向きと思う
ガッシャなんざジオン初のハンマー持ちだぜ…?
704:ゲームセンター名無し
10/04/09 02:36:23 1sB5eWXjO
ナハトはダムAの情報見た時に「うわ、ダセえwww」とか思ったけど
見慣れると「ん?あれ?カッコよくね?」とか思い始めたw
コンセプトはこれ忍者だろ?
子供の頃から忍者大好きなモンで、そう思うとくすぐられるものがある
個人的に苦無=くノ一なイメージだけど悪くはない
忍者相応、機動力の高い機体だといいんだけどな
705:ゲームセンター名無し
10/04/09 02:47:32 ExMxUe9Q0
ブスは三日で慣れると言うしな
706:ゲームセンター名無し
10/04/09 04:51:28 kfGBgs9I0
>>702
ああ、追加サーベルってなんでコスト+あるのか未だにわからんわ
特にピクシーとか指揮ジムのメインはずすやつ
コストそのままでもデメリットばっかりなのに
707:ゲームセンター名無し
10/04/09 05:11:55 neVm8aKAO
妖精、ゾゴのメイン追加サベは格闘距離伸びてる
指揮ジムは外せないAクラの人用じゃないかな?
708:ゲームセンター名無し
10/04/09 05:56:48 WpIPZLyDO
それでもコスト+30の価値は…
709:ゲームセンター名無し
10/04/09 06:23:20 1sB5eWXjO
6連はカット等のイレギュラー要素を除けば
一定の高ダメ確定、時間拘束できる強みがあるけど
段差や角に擦り付けられて途切れるかもしれない弱みもあるからな
まぁカットが一番の大敵だけど。
コストプラスの価値は無いわな
710:ゲームセンター名無し
10/04/09 06:58:23 52h5PrDjO
そんでもイフ改は脚ミサポ無いわ。
6連もそうそう使わんがあの使い勝手で硬直有りが信じられん。
なんでBD2みたく×2にしてくれんのかね。
6発で丁度良いのに。
で、忍者なのにナハトとってことはゲルマン忍法のバカ兄貴が絡んでるに違いないw
711:ゲームセンター名無し
10/04/09 07:04:17 neVm8aKAO
妖精、ゾゴはもともとQS苦手だから…
格闘距離伸びるのは強いと思う。5mって上手く使えれば一方的に噛めるわけだから
それ故に66で陸ジムがデスアンチとかの選択肢とかに入ってきたりとかする(コスト安いの理由もあるだろうが)
44で陸ジム護衛編成やってる所もあったはず、拝島4バーだっけ?
つまり、5mあれば120コストの機動でも噛めるチャンスがあるってこと
QS苦手なら格の射撃と割り切って捨ててしまって、大きいワンチャンス作るのもありでない?QD離脱はバルでできるんだから
だから妖精乗るなら、サベB乗せるべきかと。+30の価値うんぬんではなくて、素コストならEzでよくないかい?
サベSもあるしQSもできるのだから
と思うのさ。長文ごめんね
712:ゲームセンター名無し
10/04/09 08:04:46 DaBzusiBO
まぁ…なんだ…その…なぁ?……
713:ゲームセンター名無し
10/04/09 08:27:48 mJZBYTeKO
イフリート・ナカハットてどんなの?
具具ってもでてこない…
714:ゲームセンター名無し
10/04/09 08:50:19 KJk7yHpfO
原作は知らないけど聞いた話だとナハトって常にステルスみたいなんが付いてるんでしょ?
美濃無しの時でも歩いてる限りはレーダーに写らないってのは再現してくれるもんかねバンナムは
そうしてくれたら少しだけは見直すがw
715:ゲームセンター名無し
10/04/09 08:50:23 QtFL+AMj0
>>713
なにそのパイプカットみたいな語感
716:ゲームセンター名無し
10/04/09 10:15:34 oOpeuvFQ0
>>688
アレックスで旧ザクにやられる緑格尖り大笑引いた俺に謝れ!
本当に格尖りは即決で下手糞が多いな。
ゴミが乗ったら無駄にコスト高いから連邦不利だわ!
717:ゲームセンター名無し
10/04/09 10:37:12 CO3SPuMVO
>>716
スレタイは読めるな?
そこはむしろ旧ザクを誉めるべき
格のタイマンは機体差より駆け引きのセンスの差のほうが大きい
718:ゲームセンター名無し
10/04/09 10:54:42 DVfX3XesO
>>716
旧ザクが上手だっただけだろ
719:ゲームセンター名無し
10/04/09 11:28:32 Za5aBeRW0
>>716
格トンガリなんてただ前に出るバカが多いから
旧ザクも噛みやすかったんだろう
飛び出して格闘振って噛めたらラッキー、運ゲーやる奴多すぎだ
だからある程度間合いが計れる人が相手になるとボロボロになる
720:ゲームセンター名無し
10/04/09 12:42:32 MVzfNeoKO
ナハトもストカスも種臭するよな~
世界感レイプも甚だしい
そんな俺はゾゴックもギガンも嫌いとは誰にも言えない‥
(でも搭乗回数はギガンが最多)
721:ゲームセンター名無し
10/04/09 12:42:38 52h5PrDjO
>>711
5mの利点は良く解るんだが射撃放棄する程のもんでは無いよ。
それこそ陸ジムで良い。
枚数同じならともかく1枚負けてる時点で何も出来ないだろ。
バルで瞬間枚数削って逃げ回るって思考にも至らず
1発でも多く入る偶然を期待して格トリガー押し続ける自滅思考のギャンブラーしか見ない。
66で格×2が一般的になってきたけど格地雷のオレが格不動してる方が勝率良いとかマジで笑えんのが現状だぞw
アレやら鮭で素振りやポッキーしてるの毎日見るようになったしな。
722:ゲームセンター名無し
10/04/09 12:44:59 7OujKswhO
>>719
そして援護に来ない味方が悪いとテロ開始ですね?ワカリマス><
723:ゲームセンター名無し
10/04/09 12:45:15 6cMAAJbhO
格トンガリで一人で無双するならいいけど
突っ込むだけの奴だとフォローが疲れる。
でリザルトがいいと勘違いしてそうで怖い
724:ゲームセンター名無し
10/04/09 12:58:11 bnJ8+DvyP
ナハトってゲームでもお荷物だったんだけど・・・
射撃武器ないし、敵めっさ硬いから格闘でも2割しか削れない
クナイでスタンさせるにも弾数すくないから本当に使えない
つーか、CPU相手に簑とか役に立ちませんからwww
725:ゲームセンター名無し
10/04/09 13:15:42 CO3SPuMVO
そもそも、クナイって時点でネタ武装だろw
トゲが多いデザインも「ぼくが考えたがんだむ」って感じ
>>711
陸ジは低コだから、無理に切りに行ける強みがある
270コスト払うのに切りやすさが上がるだけなら意味ない
726:ゲームセンター名無し
10/04/09 13:29:41 LOrcBg86O
>>725
意味はあるな
それは他と比較選択できる要素なのだから
727:ゲームセンター名無し
10/04/09 15:04:49 iDEvglB2O
イフシリーズ、旧ザクシリーズいっきに増えたよな
射と遠の⑨なんて見分けもつかん
やることが極端なんだよバンナム
728:ゲームセンター名無し
10/04/09 15:26:24 bnJ8+DvyP
ネタが無くなったとも言う
729:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:13:11 JQ2AK9uoO
機体追加よりマップ追加や性能調整、マッチ調整のほうが嬉しい
730:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:23:12 bnJ8+DvyP
だから、性能調整もマッチング調整も出来ないんだな
731:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:24:12 om3yXwlj0
>>724
あれは射撃万歳ゲーだったからだろw
格闘万歳ゲーな絆なら…!
まぁ格闘なんてもうお腹いっぱいなんですけどね
732:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:28:55 bnJ8+DvyP
誰か助けて
起き上がりからの駆け引き、
相手を倒してからの駆け引きがサッパリ出来ない・・・
もうタンクだけ出した方がよかとですか・・・?
733:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:32:17 PSC0sof80
どうした
起き上がり無敵切れまでアレに背中張り付かれて虐殺でもされたか
734:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:42:55 bnJ8+DvyP
連邦でサブカ作って、佐官まであげようとプレイしてるんだけど・・・
こっちはALL下士官で相手全員尉官とかばっかり・・・
味方は一瞬で消滅するし、
久々だから立ち回りわからんし・・・
カード割りたくなって来た
735:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:49:04 vFGop8DB0
>>734
どうぞ
736:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:57:34 ExMxUe9Q0
>>734
相手尉官だから格差とでも言いたいのか?
負けたって佐官には上がれるんだぜ?
本当に佐官の腕があるなら尉官相手なぞ狩ゲー
737:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:01:57 bnJ8+DvyP
そうか・・・勝敗ばかり気にしてた
佐官までは自分のランクだけだっけ・・・
もうちょっと頑張ってみるよ
738:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:15:38 kKDY8JogO
>>732
相手をダウンさせた後の話だよな?
このゲームは「ダウンした側が圧倒的に有利なゲーム」
敵(特にBR格)をダウンさせた時が一番危険な瞬間だと認識しろ
敵がプロアレなら焦げ以外の機体で逃げるのは無理
敵がそれ以外の機体ならとにかく距離を離せ
置きビーに注意して遮蔽物を間に挟めばなお良い
決して敵の起き上がりにジャンケンで勝とうとするなよ
739:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:20:48 bnJ8+DvyP
セッティング足りなくて、こかされたアトも後ろ取られまくるんだが・・・
対応策は3秒我慢して逃げ切るしかないんかな・・・?
740:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:35:50 bVilpbR4O
こかされた後、相手にグルグル上を回られて3秒後にまた斬られるんだろ?
そのレベルなら機動力低い機体には乗らないのが一番
741:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:44:15 bnJ8+DvyP
3秒間相手を探して、タックルしたら指マシ食らうレベルかな・・・?
742:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:44:28 kKDY8JogO
>>739
FCSが広くて旋回力の高い機体に乗れば良かろ
普段何の何セッティングに乗ってるんだ?
743:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:51:02 bnJ8+DvyP
普段はザク改の青2か焦げ青2
連邦はいまのところ、ジムコマがやっと青4になったんでなんとか闘えるようになって来た
744:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:59:08 LOrcBg86O
>>743
青3はないのか……
しかしその機体でも単に平地ダッシュ離脱でなんとかなる
というかそれ以外は相手が自分より下手でもない限り無理。リスキー
745:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:01:27 kKDY8JogO
>>743
振り向いて前ダッシュして敵の空振り誘ってから格闘するだけで良いよ
腕前残念が下手な事考えない方が良いよ
746:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:10:23 bnJ8+DvyP
ダッシュにより相手にプレッシャー掛けるんですよね
というか、やってたのがver1の頃だったからタックルでたり出なかったり・・・
しかし、あの頃に比べると皆上手いね・・・
なんかオールドタイプになった気分
747:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:12:31 kZ32KwcA0
>>738
横レスだが>>732の言ってるレベルに君は追いつけてないと思うぞ
748:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:16:42 kKDY8JogO
>>747
横レス有り難う
これでもボチボチ4000勝なんだけど
君のクラスは知らないが随分とレベルの高いスレなんだなw
749:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:18:07 bnJ8+DvyP
俺が言うのもなんだが、逆じゃね?
750:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:18:50 kZ32KwcA0
>>748
レス読んでなかった
すまんな
751:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:34:45 eeLiy5ZlO
>>739
こかされた後、後ろ取られるのはセッティング足りないからじゃないだろう。
セッティング出ると起き上がりが早くなるのか?
位置取りと駆け引きの問題じゃないのか?
セッティングが出てないから、選択肢が狭まり結果、裏を取られると言うのなら分かるが。
752:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:36:14 kZ32KwcA0
一見しただけだと単に後ろ取られてるだけなのかFCSの外飛ばれてるのか分からんからな
レバー操作だけでなくブーストも使ってみたら
753:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:41:44 52h5PrDjO
相手コケた時ならマシの射程外まで逃げて仕切り直したら?
カッコ悪いと思うなら『ひっとあんどうぇ~』とか歌いながら気楽にやんなよ。
ちなみに焦げはそんな戦い方が馴染むチキン機体でもあるし。
自分コケたんなら味方の方にフルブーストで乱戦にしても
味方のいない方にフルブーストで釣っても良くないかな?
タンク意識して選ぶと良いよ。
まぁ3カウントフルに使って斜め後ろに円書くように下がりながらFCSに納めたい処だけど
ジャンケンはギャンブルなんだからなるべくやらないのが安定する近道かとオイラは思う。
タイマンの話なら地形と障害物頭に入れるのが先かと思うわw
ちなみにオイラは勝率10割の伍長様だw
754:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:45:54 kKDY8JogO
此方がダウンした場合、敵が焦げジムカス、プロアレケンプギャン以外の機体なら基本的に旋回しての反撃は間に合う
落ち着いて振り向いてダッシュ→格闘を入れれば良い
755:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:47:01 bnJ8+DvyP
というか、1クレ300円だからって
40戦×2はやり過ぎた感が・・・
変なテンションになってきた
756:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:47:29 cv97h2BEO
アレックスをケンプのチェンマでダウンさせるとキツいな
アレックスには撃破できる時しか使わない方がいい?
757:ゲームセンター名無し
10/04/09 21:17:08 XJDCTpFKO
QDで裏取れば良いじゃない
ロックしてれば、糞誘導なんだから
斜後ろで待って、立ったら反対の斜後ろにブーか
FCS外ふわじゃんで俺の距離か
出来そうな方を選ぶと良いよ
758:ゲームセンター名無し
10/04/09 21:17:26 kZ32KwcA0
>>754
ロック外起き攻めの場合反撃考えずに逃げた方がいいだろ
759:ゲームセンター名無し
10/04/09 21:48:11 kKDY8JogO
>>758
何故逃げる?
機動力で上回ってない限り無敵時間切れに背後からQS決められるのがオチ
確実な反撃のチャンスをわざわざピンチに変える理由が分からないな
760:ゲームセンター名無し
10/04/09 22:48:14 2nkM/xUX0
それよりもなぜ孤立しているかというのが問題だろ
761:ゲームセンター名無し
10/04/10 00:04:44 eeLiy5ZlO
話し噛み合ってなくね?
762:ゲームセンター名無し
10/04/10 00:12:29 wmn5dCV/O
>>760
お前がいつも味方のケツにへばりついてるってのはわかった
763:ゲームセンター名無し
10/04/10 00:36:34 SnuqKinX0
だらしねぇな
764:ゲームセンター名無し
10/04/10 00:50:14 0SxpAQEY0
3秒間相手を探しての時点でそもそもレーダー見れて無い気がする
765:ゲームセンター名無し
10/04/10 01:36:59 JZK/S4SI0
>>762がレーダー見れてないで一人突っ込むカルカンってのはガチ?
766:ゲームセンター名無し
10/04/10 02:05:14 wmn5dCV/O
>>765
いやいやマジで自覚してくれよ
似非全盛期に初心者が回されて即死するから、一人で行動するなってアドバイスされてただけだぞ
なんでこんなアホな広まり方してんの?
普通にやってたら一人になる場面なんざいくらでもありますよw
767:ゲームセンター名無し
10/04/10 02:26:48 S/ATx6sj0
ヒマラヤは焦げいらん。
基本下り坂で下から来る相手に置きクラが使いづらい。
置きグレできる改でいいと思うんだが。
狭くて障害物が多いしFCSの狭さがあだになるし。。。
「Sクラで焦げいないとかないわ。」的な固定観念だけで出すのやめてくれ。
ほとんどが空気か地雷にしかなってねえ。
普段ならそこそこ乗れてる人でも結果が出ないんだからそろそろ気づいてくれ。
768:ゲームセンター名無し
10/04/10 03:06:45 u/lEAsnj0
>>767
分かる気がする
今日というか昨日、いつも行ってる店に
グフカスでASずーっと取ってる人がいて、
鞭うまいなぁって思ってずっと見てたんだが、
焦げに乗り替えたら急にぼろぼろ。
2乙50点以下とかだったw
機体とマップの相性が悪いのか、
その人が焦げ下手なのかは分からないが・・・
ただすごく使いにくそうだったのは印象に残ってる
769:ゲームセンター名無し
10/04/10 03:58:47 uO8DXv0sO
ヒマラヤ66以上だと焦げはスタート地点が上か下かで評価がかなり変わるね
上側スタートの多人数戦だったら中低コ混ぜて乱戦上等で中央洞窟から砲撃がジオンの強みを生かせるかと思う
770:ゲームセンター名無し
10/04/10 07:06:51 x6dJ5dvc0
>>767
そんなことはないよ
登りと下りによる、クラッカー・ハングレの使い勝手のみで
結論、焦げイラネとか端的も甚だしい
ヒント:横向きなら平面だろ
焦げは、個人ポイント取れてなくて
一見仕事してないように感じても
地味ながらしっかり仕事をしていることもあるから注意な
複数相手に置きクラと偏差マシをバラまいて
ポイント取るのが目立つけどな
>>768
>グフカスでASずーっと取ってる人がいて、
グフカスと焦げでは、立ちまわりも求められている仕事も
まったく違うわけだが。
比べても何の指標にもならないよ。
>>755
イチロー乙
771:ゲームセンター名無し
10/04/10 07:19:01 sigv5aGqO
>>770が機体特性わかってない事はよくわかった
772:ゲームセンター名無し
10/04/10 08:26:51 lPXc0h4KO
>>767
ヒマラヤで焦げイラネって冗談でしょ?
十分仕事できるんだけどな…
773:ゲームセンター名無し
10/04/10 08:50:21 Uz3DNfD8O
戦場選ばん汎用性も焦げの長所。
TTの時も焦げイラネって言うの沸いてたし
きっとどのマップでも要らなくなる日も近いかとw
実際最近出ないしなw
774:ゲームセンター名無し
10/04/10 09:15:19 HSWWqmkNO
使い熟せないヤツは無理に焦げに乗る必要なし。
得意なヤツが焦げ出せばいい。
どのマップでも言えると思う。
775:ゲームセンター名無し
10/04/10 09:32:55 6eeEhzMqO
>>774
禿げ同
「誰も焦げ乗らねーじゃん。仕方ねぇな俺が乗るか
仕方ないから出すんだから地雷しても文句言うなよ?」
こんな感じの奴には乗ってほしくないわ
使える人だけ使ってほしい
俺?俺には使いこなせんw、というか合わない
776:ゲームセンター名無し
10/04/10 09:35:52 VE3UsVNc0
ヒマラヤは高低差があるから偏差や置きクラは平らなマップよりやりにくい
トンネル進行だと歩き避けがやりにくい
だったらザク改使えにも同意
慣れてるなら高ゲルでもイケるにも同意
自分が使いやすい方でいいんじゃね
777:ゲームセンター名無し
10/04/10 11:24:51 zynGznSlO
マジな話すると焦げとか強過ぎてつまらねえの。
あいつ使えば大体の敵に、楽々互角以上に戦える。
だから俺はあんまり乗らない、別に寒ザク、F2でも十分戦えるからな。
勿論相手が想像以上だったりすると二戦目考えるが。そんな想像以上の奴はあんまりいないのが現状。
778:ゲームセンター名無し
10/04/10 11:28:54 eDyGJgOr0
雑魚しかいねーなこの糞スレ
>>759
背後からQS喰らうのがオチ(爆笑)
無敵使えず背後からQS喰らう雑魚が反撃のチャンスとか寝言ほざいてんじゃねーよw
779:ゲームセンター名無し
10/04/10 11:34:52 B92CktWn0
クラッカーの間合いならそれ程高低差の影響は無いと思うけどな
普段から乗れてる人なら機体性能を生かせるはず
タンクの拡散弾は高低差の影響をモロに受けてロックして打たないとダメだけど
780:ゲームセンター名無し
10/04/10 11:35:29 NEYoS4ijO
>>778
2CH将官様、お疲れさまです
781:ゲームセンター名無し
10/04/10 11:36:52 +4XoUzoC0
稚魚が雑魚に噛みついてるスレはこちらですか?
782:ゲームセンター名無し
10/04/10 11:37:56 gi4q6ekwO
>>778
いいから射スレでコテつけて恥さらしてろよ
783:ゲームセンター名無し
10/04/10 11:45:56 eDyGJgOr0
高低差があるからクラ使いにくいとか言ってるガイジはAクラだよな?
一生下エリアで過ごしといてくれよ?
まあガイジに日本語が通じるか分からんが一つだけアドバイスしとくと
置きクラは登ってくる所を予想して置いとくんだよ
784::ゲームセンター名無し
10/04/10 12:30:00 jPgHvhSW0
なんか将官スレみたいになってきたよw
ジオンスレには珍しく荒れてるな
下士官や尉官もいるし良くない流れと思うが・・・
785:ゲームセンター名無し
10/04/10 12:37:09 FbYTorM50
>>783
お前横歩きする相手にクラ置かないの?
786:ゲームセンター名無し
10/04/10 12:44:31 vnbHX01g0
俺、ヒマラヤタンクは右ルートでやってて、ほぼ1st成功してるが、
洞窟に行くタンクが多いけれど、みなさんはどっち派(1st限定)
787:ゲームセンター名無し
10/04/10 12:54:46 Bm0y0roh0
【右ルート】打っても護衛が勝手に洞窟入っていくんで自分じゃ選べないw
1st成功率が一番高いのは連邦が左or洞窟ルート使ってくれたとき
枚数見て巴になるようにこちらも左に転進、左にアンチ展開してる友軍に左右の連絡通路抑えてもらえばだいたい勝ち確
788:ゲームセンター名無し
10/04/10 13:15:12 6eeEhzMqO
俺は自軍タンクが左に行こうが右に行こうが右洞窟へ直行する
ギリで敵が洞窟から出てくる前に抑えられるからね
こう言っておいてなんだけど、俺が勝ててるのは右ルートの時が多い
この時ちょっと思うんだけど
タンクの人は洞窟に着いたら何も考えずに突っ立って砲撃するだけじゃなくて
洞窟で赤ロックして、そのままどこまで引っ張れるか知っといてほしいな
789:ゲームセンター名無し
10/04/10 14:21:26 n6Dj6KJ9O
>>785
焦りすぎ。「高低差があるから~」と先に言ってるだろ
790:ゲームセンター名無し
10/04/10 14:40:26 Bm0y0roh0
洞窟に居座れてそのままケリがつくことが多くない
洞窟前が押されがちで下がって右へ流れたり
裏回りする敵の反応があって折をみて先抜けしたりといった展開になりがち
護衛は洞窟内に籠ったり、洞窟出口まえで頑張るだけでなく
敵の流入経路、すなわち洞窟出口ちょい右横のエリアをポイントするのが重要と覚えておいてもらいたい
791:ゲームセンター名無し
10/04/10 15:04:17 VE3UsVNc0
>>783
んな事は言われんでもわかっている
他のMAPにくらべて使いにくいと言っている
置きクラはジオンが下なら楽だが上からだとやりにくいんだ
俺だけか?
792:ゲームセンター名無し
10/04/10 15:05:55 eDyGJgOr0
>>791
ヒマラヤの勝ち方分かってないね
単にクラを多く当てた方が勝つゲームならお前の言うとおりだが
793:ゲームセンター名無し
10/04/10 15:12:54 3F7OdCc30
ジオンスレってこんなに殺伐としてたっけ
以前の連邦スレみたいだ
負けが多いとスレが荒れるとかわかりやすいですね
794:ゲームセンター名無し
10/04/10 15:22:28 92onpqFhO
なるほど。言葉使いに余裕がないのは負け越し君達か…納得
795:ゲームセンター名無し
10/04/10 15:34:36 VE3UsVNc0
うん先週から負け越ししだした
796:ゲームセンター名無し
10/04/10 17:08:38 1ny71HFSO
動画見てたら、無性にアッガイに乗りたくなった
どうしても乗りたい
この気持ちは、そう…恋だと言っても良い
ここでアッガイなら、何して欲しい?
797:ゲームセンター名無し
10/04/10 17:20:30 rrU4cxAZ0
ミデアにオルテガハンマーでしょうJK
798:ゲームセンター名無し
10/04/10 17:44:09 XWsuwvFxP
アレックスに顔面騎乗位
799:ゲームセンター名無し
10/04/10 17:48:33 QxyfjYBN0
>>798番機が撃破されました
800:ゲームセンター名無し
10/04/10 17:49:02 cMbYZ5rvO
>>797
アッガイたんにオルテガハンマーはないが…?
ぬこパンチの事か?
>>796
貴官の気持ちは良くワカタ
アガ味噌で、ひたすらコカして瞬間枚数提供するカットマンか、アガ粒子&バルで味方格の布石
近の癖に脚が短いから、味方からはぐれ過ぎるのはNG
801:ゲームセンター名無し
10/04/10 17:55:59 X65nRDnj0
ちょっと前からF2が人口一時期より増えてるような気がする
802:ゲームセンター名無し
10/04/10 18:01:41 ZTQA6xOJ0
>>801
宙域だったから
803:ゲームセンター名無し
10/04/10 18:10:35 AcfkafhX0
>>787
>タンクの人は洞窟に着いたら何も考えずに突っ立って砲撃するだけじゃなくて
>洞窟で赤ロックして、そのままどこまで引っ張れるか知っといてほしいな
これは洞窟ルート使うならほんとそう思う
こっち枚数不利ながら地の利を活かして護衛してるのに、何故か窓ギリギリにたって
下エリアからの射撃で削られながら必死に砲撃している白タンを見たときは
なんともいえない気分になったよ。
804:ゲームセンター名無し
10/04/10 18:11:19 AcfkafhX0
間違えた>>788です
805:ゲームセンター名無し
10/04/10 20:46:10 mPV7bbmsO
クラッカーだが、坂の上下はそこまで関係なくね?
歩きあいとか裏取りとかでコロコロ変わるだろ……護衛陣相手に引き撃ちしてなきゃ
806:ゲームセンター名無し
10/04/10 21:36:13 HypJIPY30
どうもHMとIEは好きになれないんだよな
やっぱり腕のせいかな
807:ゲームセンター名無し
10/04/10 22:08:18 Rwwg2DOJ0
ヒマラヤはバージョン1の拠点が辛い悪夢があるから嫌い。
伊豆は狭いしほかステージに比べて低コが活躍し易いから大好き。
808:ゲームセンター名無し
10/04/10 22:23:53 Hm0oJrSg0
いい焦げの動画見て立ち回り直したいんだけどいいのないなぁ
ヒマに限らずクラッカーの命中率が下がってきたから直したいんだけども
809:ゲームセンター名無し
10/04/10 22:30:30 q3afv2PlO
>>808
飛ぶ時を予測するかロックしちまえばいいんじゃね?
810:ゲームセンター名無し
10/04/11 00:09:58 pNvk40Yy0
寒ザクの燃えクラは慣れないと難しい。
ダウンした敵に投げるってのをすぐ忘れちゃう。リロ長いし、ポンポン投げれないし。
811:ゲームセンター名無し
10/04/11 01:10:33 aXk65tOh0
>>810
話の流れは焦げのクラッカーだったと思うが・・・
まぁ、いいやw
今日ひさしぶりに燃えクラッカーみたから許してあげよう
812:ゲームセンター名無し
10/04/11 01:38:08 d/R3r5S0O
>>811
ゲルキャ「・・・どうだった?」
813:ゲームセンター名無し
10/04/11 02:13:34 oCIraLy60
このガンダムはコレクションとしてだけでいいから欲しいな
URLリンク(blog.livedoor.jp)
814:ゲームセンター名無し
10/04/11 02:30:29 2c0zH7uc0
俺下りの場合はハングレマンなんで結構改ではなくF2乗ること多いわ
815:ゲームセンター名無し
10/04/11 02:49:48 8QZwDXh3O
2クレやって1クレはタンク護衛、フルアンチで快勝してリザトップまで頂いたけど2クレ目泣いた…
タンクで枚数報告だして優勢なのに拠点撃てないw
チキン野郎多過ぎ…
2戦目サイサ出たので旧で前線でうろうろしてたら最初に落ちたのサイサだったw
HMはサイサ難しいと思うけどチャージする場所考えるのと噛まれたらシンチャください…
816:ゲームセンター名無し
10/04/11 09:31:15 tZk3lDlsO
スレチすまないが将官時報ってなくなった?
817:ゲームセンター名無し
10/04/11 09:48:12 BMnioftrO
サイサが咬まれてシンチャで援護求めても誰も助けに行かない
お互いフルアンチで戦ってるのか?
818:ゲームセンター名無し
10/04/11 10:06:08 mPx3kTamO
拡散弾のNLは拡散するところが自機の高さ。
だから、下から攻める方はNL拡散が使いにくく、不利だと言われるが、これは逆にいうと、上からの拡散が強すぎるから。
拠点から撃ってキャッチしてれば拠点はほぼ守れる。洞窟はMSにロックとれるしね。
それとハングレは上から有利ってのは当たり前だから、ヒマラヤはリバースは連邦有利過ぎるからリバースをローテーションしない。
クラッカーも拡散と同じでNLだと自機の高さで爆発するから、MS1機分以上の高低差があると当たらない。
これだけいえばわかるな?
819:ゲームセンター名無し
10/04/11 10:31:41 VLSPV4XAO
PN たまたま
踊る!湾岸特捜部
第24小隊
ひきうちチキンで味方殺し
緑にもなって敗戦へ導くカス
820:ゲームセンター名無し
10/04/11 10:40:09 WCDbGEYuO
>>819
スレチだカス
821:ゲームセンター名無し
10/04/11 11:27:21 Cgtfa2ah0
>>818
散弾やクラッカーの爆発位置とか誰でも知ってる事を上から目線で書いてる姿に
若干の気恥ずかしさみたいなものを感じるのは自分だけじゃないはず
822:ゲームセンター名無し
10/04/11 11:49:01 mPx3kTamO
知ってないから、こんなヒマラヤのクラッカー話しになるんだろ?
武器の特性を理解してたらジオンスレでこんな話しにならないだろ。
ジャンプしてくるところに置きクラなんて、連邦してたら読めてるわw
その置きクラと横からしかクラッカーあたらないんだからな。だいたい偏差クラが高低差でほとんど使えないだろjk
823:ゲームセンター名無し
10/04/11 11:55:12 CUVm2UMN0
下から拡散NLは爆発前に坂にブチ当たるから拡散しないけど
上からだと下の敵機よりもかなり上の方で拡散するから一杯当たるよ。ってことでおk?
んじゃ拡散し終えた弾はどんぐらい下まで届くんだろう。
824:ゲームセンター名無し
10/04/11 12:22:20 1KvI/jdKO
>>817
「聞こえていたら、君のマッチングの不幸を呪うがいい。君はいい友人だった。だが牽制されてたのに、君がサイサなど出すのが悪いのだよ。」
825:ゲームセンター名無し
10/04/11 12:35:58 mPx3kTamO
>>823
ちょっと前までGCのバグで上で撃った拡散が貫通して下の洞窟まで通るのがあった。
今はどれくらいかわからないが、とりあえず拡散はある程度広がってから地面に着弾するまで消えないみたいだ。
だが、体感で消える拡散も見たから詳しくはわからない。すまない。
826:ゲームセンター名無し
10/04/11 12:58:41 unZCcVPk0
上からのクラッカーと拡散、個人的には逆だと思うけどな
クラッカーの間合いならそれ程の高低差は無く当てられるが、
拡散の間合いだとどうにもならない程の高低差で当たらない
ロックした場合はまた別だけどさ
827:ゲームセンター名無し
10/04/11 13:07:33 mPx3kTamO
いやいや、ヒマラヤで拡散撃つタイミングって、開幕か、後はキャッチしながら拡散まくときだろ?
あの位置からの高低差なら普通に当たるよ。当たりすぎる。
クラッカーの当たる高低差って、言うとおり射程圏ならヒマラヤの普通の高低差なら当たるけど、うまい連邦機なら更に高低差ある場所利用するだろ?
828:ゲームセンター名無し
10/04/11 13:15:10 Cgtfa2ah0
>>827
高低差についてはロックの有無で変わる
NLの場合は自機の高度よりある程度下だと弾が消える
最近 HM でキャッチ散弾やってないから記憶が曖昧だが
HMでいうと砲撃地点の崖下より少し後ろで弾が消えるはず
829:ゲームセンター名無し
10/04/11 13:32:02 pNhd9BDH0
>>828
そうなのか…
昨日ギガン拡散これでもかと当ててきたけど一応でも下がった敵機ロックしてばら蒔いといて良かった…
<<無理するな>><<援護する>>打っといて危うく援護どころか花火上げてるだけになるとこだった;
830:ゲームセンター名無し
10/04/11 17:27:43 k5vX1QRo0
URLリンク(blog.livedoor.jp)
このガンダムオンラインおもしろそう
831:ゲームセンター名無し
10/04/11 18:05:16 1PgLuWZY0
>>830
絆スレで何度宣伝してるんだよお前
shine乙
832:ゲームセンター名無し
10/04/11 19:10:57 9B/302mMO
( 凸)<おでんまだ?
833:ゲームセンター名無し
10/04/11 19:41:21 VMOiJiny0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
俺もこんなバースト相手がほしいなぁ・・・
野良将官だけど、こういうわいわい言いながらやると負け試合も結構楽しいんだろうなぁ・・・
834:ゲームセンター名無し
10/04/11 20:15:08 AXkm/j4X0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画すげー好き
835:ゲームセンター名無し
10/04/11 20:33:35 sAOWL2PO0
>>818
>拡散弾のNLは拡散するところが自機の高さ
通常マップだと拡散しないぞ、それだと
それともヒマラヤの特別仕様なのか?
836:ゲームセンター名無し
10/04/11 20:40:40 AXkm/j4X0
>>835
拡散しない
837:ゲームセンター名無し
10/04/11 20:50:50 mPx3kTamO
ああw
すまんすまんw
NLだと自機の高さを基準に拡散位置が決まるという意味だ。
赤、青ロックつけると、そのロック位置を基準に拡散位置が決まる
ってことね。
だからヒマラヤ登りのNL拡散はほとんど拡散しないよ。
838:ゲームセンター名無し
10/04/11 21:00:20 ICbBPx//O
頑張ったので報告
今や不人気タンクと成り下がったマカクストンパーでアレックスを殴り殺してゲージを飛ばしたぞ
まもなくそのシーンが画面に映し出される
見てる奴らは「おぉwこのマカクはジオン魂が凄すぐるww」と思ったであろう
839:ゲームセンター名無し
10/04/11 21:15:40 aXk65tOh0
>>838
GJ
840:ゲームセンター名無し
10/04/11 21:38:26 FmlNAjQ3O
しかし、バースト組のリプレイに消され
>>838のリプレイが流れるのは閉店間際のことであった
841:ゲームセンター名無し
10/04/11 22:30:26 otqpUejc0
>>838
GJとはまさにこの事
842:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:04:19 Cgtfa2ah0
>>837
NLで撃った場合の拡散位置は射角で決まると記憶しているんだが
しかも拡散の仕方もタンクごとに違うから一概に言うのは間違い
当然そりゃ自機より下に来ることなんてないが>>818の最後の文見ると勘違いしてたのは明らか
武器の特性を語るならトレモでNL弾の軌道くらい確かめてみた方がいいんじゃね?
843:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:39:15 mPx3kTamO
>>842
射角で決まるんじゃないよ。
NLかロックかで基準がかわるんだよ。
自機かロック位置かでね。
いちいち書き込み間違いを煽るような書き方しかできないのかな?
ちゃんと体感じゃなく検証してから煽りなよ。
844:ゲームセンター名無し
10/04/11 23:41:07 mPx3kTamO
>>842
周りの将官に聞くかSNSでそのまま書いてみなよ。
はっきりするから。
845:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:08:02 SMfD8n4V0
>>843
NLで撃った場合はって書いてるんだが・・・NLなんだから自機高さに依存するのは当たり前
846:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:12:46 eFfdbSp40
ヒマラヤの上から下へのNL拡散はほとんど当たらない
敵が高台からフワジャンで自機と同じくらいの高さまで飛んでれば当たりやすくなると思うけど
847:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:14:25 MWF2ozVx0
>>843-844
とりあえずNLで、通常と45度と最大仰角だと
弾道の最高到達地点が違うのは分かると思うけど
それぞれで拡散範囲はともかく炸裂する高さは違うような
Rev1だと「赤ロックして散弾撃つなら最大仰角で」といわれていた時期も
あったような
まあどちらにせよ未検証だから、俺には正解が分からんが
>クラッカーも拡散と同じでNLだと自機の高さで爆発するから
これに続く文章については置いといて
より正確に言えば、クラは近接信管で最終的に当たらなければ自機の高さに
近い高さのあたり(最長射程)で爆発する じゃない?
まあどうでもいいけど
848:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:17:42 SMfD8n4V0
>>846
俺も同じ意見
HM上側は適当にロック取りつつ撃たないと散弾の効果薄いよ
NYのビル上から撃てば分かるけどNLだと自機よりある程度下になると弾が消えるのが見える
849:ゲームセンター名無し
10/04/12 00:58:05 MyJX0XwdO
マカクの萌え萌え弾
850:ゲームセンター名無し
10/04/12 02:46:58 l8mvdtxiO
悪い流れぶった切る
さぁ明日のリボコについて語ろうじゃないか
4vs4は久々なんだが、鉄板編成ってたしか鮭焦げとコスト合わせの近1だったよな
明日は4バーの予定なんだが、鮭枠にギャンはありなんだろうか?
1護衛なら鮭より捌きやすいし、何より個人的にギャンの方が扱いやすいんだが……
みんなの意見を聞かせてくれるとありがたい
by2時間前に睡眠薬飲んだのにまだ寝れない人
851:ゲームセンター名無し
10/04/12 02:53:37 X34VkdVcO
Sサベなら44ギャン全然ありでしょ。ただ鉄板は焦げ3枚と思う。
852:ゲームセンター名無し
10/04/12 04:06:38 NfrOcEw7O
フルバならギャンでもいいんじゃない
野良だと射撃武器が貧弱だから厳しいかもだけど
自分は鮭焦げ2マザク150円でコスト内だしそっちが鉄板かと思ってた
たしかにフルバなら焦げ3でじっくりが安定かもね
853:ゲームセンター名無し
10/04/12 04:36:26 oe3O1QGSO
拡散の射角を上げるのは範囲を広げるのではなく遮蔽物の影響を減らす為じゃないのか?
854:ゲームセンター名無し
10/04/12 05:32:28 3LYerNO+O
ノーロック最大射角は範囲めちゃ狭いよ。
地面に近い位置で炸裂する。
855:ゲームセンター名無し
10/04/12 06:39:51 TmErXyQ70
俺ならコゲ3のうち、1機をザク改にする。
856:ゲームセンター名無し
10/04/12 07:01:26 u8sfUZcWO
最近44なのにゲルバスとダムバズを見かけるけど何で?
857:ゲームセンター名無し
10/04/12 10:09:35 jI2Kv8p/O
>>856
Aクラスだからじゃない?
858:ゲームセンター名無し
10/04/12 10:24:27 VIZvLPggO
結局、>>843は知ったかぶりってことでFA?
859:ゲームセンター名無し
10/04/12 10:54:35 u8sfUZcWO
>>857
腕無しテク無しだけど一応青Sです
860:ゲームセンター名無し
10/04/12 11:02:24 tguQsoad0
>>859
腕もテクもない奴と組まされたからじゃない?
861:ゲームセンター名無し
10/04/12 11:34:17 jI2Kv8p/O
>>859
Sにそんな馬鹿がいるなら即晒せよ
なんで晒さないの?
862:ゲームセンター名無し
10/04/12 12:09:20 u8sfUZcWO
>>860
納得しました
>>861
めんどい
863:ゲームセンター名無し
10/04/12 12:38:11 CFA0cb8lO
イフ乗っちゃダメか?
864:ゲームセンター名無し
10/04/12 13:18:09 qL2jDySpO
着地狙い撃つぜ!と思ったら別方向からショッCが飛んできてズラされたり
格で格闘いただきだぜ!と思ったらショッDでスッ転ばされてたり
アイツ、近でも格でも絡み辛いっていうか
近くに居てほしくない存在なんだけど
イフはどんな運用が最適なんだろう?と常々思う
865:ゲームセンター名無し
10/04/12 13:21:12 gce/A6QhP
タンクの護衛でショットB乱射してたらいんじゃね?
866:ゲームセンター名無し
10/04/12 13:23:16 qL2jDySpO
だそうだ>>863
頑張れ
867:ゲームセンター名無し
10/04/12 13:57:52 7TCUIvZH0
最近ゴッグさんの魅力に気がついた。
うわ、こいつおっせぇ使えねぇ・・・射撃全部硬直とか・・・→メガBつええwwwwwタンク即蒸発wwwww
→メガA全バランサー一回よろけとか神だろ・・・→ゴッグたんのフォルム最高だよぉ
って風になってゴッグマイスター目指して日々精進。お前らも愛機があるだろ、そいつを乗りこなしてやれ!
でも44でドム赤とかでてきたら俺は失禁する。
868:ゲームセンター名無し
10/04/12 14:13:51 tDz1JxM4O
>>864
タイマンや44向きだから仕方ない
カットや連携で一気に敵を削れる機体でもないし射撃戦が強くて申し訳程度に接近戦できるくらいだしなあ
869:ゲームセンター名無し
10/04/12 14:29:39 hXEqOKBX0
>>867
100戦ゴッグに乗ったとしてその勝率計算してみ
まあAクラならなんでもいいが
870:ゲームセンター名無し
10/04/12 15:04:46 CFA0cb8lO
>>866
なるほど。まぁ今のとこ44の砂漠かRCの単騎アンチしか乗らないけど。
871:ゲームセンター名無し
10/04/12 15:14:31 VIZvLPggO
計算してみたら大幅に勝ち越してた
つまりゴッグに乗るしかないってことだな!
872:ゲームセンター名無し
10/04/12 15:36:17 NfrOcEw7O
鮭やケンプ等の定番を使いこなせた上でゴッグというのなら文句はない。頑張って我が道を突き進んでくれ
鮭やケンプはコスト高いし使いこなせません><;だからゴッグ使いますというのならやめてください
873:ゲームセンター名無し
10/04/12 15:42:32 hXEqOKBX0
チャンスなのかとかいつ見てもゴック乗って護衛行って負けてるからな
874:ゲームセンター名無し
10/04/12 16:28:31 VEcUoMq9O
>>867
失禁なら良いが
脱糞すんなよw
875:ゲームセンター名無し
10/04/12 16:38:13 MMsrqREP0
ゴック腹Aの当たり判定は凄いね。半端な近づき方は、返り討ちに出来る。
876:ゲームセンター名無し
10/04/12 16:45:47 gce/A6QhP
44で射即決するやつ氏んでくれ・・・
しかも、さらにタンク出すやつも氏んでくれ・・・
俺も氏ぬから
877:ゲームセンター名無し
10/04/12 16:49:26 mmuuF86P0
>>874
濡れると基盤逝くかもだし失禁もいくない
ってか実際どんくらい濡れるとやばいもんなんだろ
うちのホームとか飲みかけの缶ジュースをpodん中に置いてく屑とかたまにいて
こっちとしちゃハラハラもんなんだけどさ
878:ゲームセンター名無し
10/04/12 16:53:00 hXEqOKBX0
ポッドを汚す奴は死ね
879:ゲームセンター名無し
10/04/12 17:39:01 CkpOY1jE0
ポッドが揺れるほど乱暴な操作する奴も死ね
880::ゲームセンター名無し
10/04/12 17:51:54 naCHMdFO0
ポッドの中で奇声を上げる奴も死ね
881:ゲームセンター名無し
10/04/12 19:50:48 TsIGFu1JO
奇声は許してよ。
なんか蹴りたいの必死に我慢してんだからw
こないだひたすら格闘に被せられて思わず備え付けのインカム叩き付けちゃったよ。
カレー皿より深く反省した。
882:ゲームセンター名無し
10/04/12 19:55:22 4PBkA2sZO
PODの中で072は?
883:ゲームセンター名無し
10/04/12 20:03:46 gce/A6QhP
0079まで我慢しろ
884:ゲームセンター名無し
10/04/12 20:38:51 DHQ9zYSR0
>>881
腹立ったら自分の膝をぶったたけ
誰にも迷惑かからんし何より痛いのは自分だけ
俺はそうしてる
885:ゲームセンター名無し
10/04/12 20:56:12 uIx+8+Io0
ケンプで置きバズって意外と出来るもんだね。
しかも硬直無いから安全安全。
886:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:17:56 NcnD5vFcO
上の書き込みでイフリートがイマイチな評価だけど、
44でイフ改はどうだろう? カットされにくいから六連の出番もありそうだが。
887:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:23:20 LUkDK6Qo0
>>886
それ以前の問題だと桃割れ
44でイフ改乗って噛みつけるの?
888:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:25:03 e65FnxCrO
エントリィィィー
889:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:37:48 hXEqOKBX0
>>886
死ねとしかコメントできない
890:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:39:05 vd71R7UrO
44S2本なのに見方に
背後霊きたよ
2落ち2桁
それを2回
ミサイルしか積んでないで
斬られて死んでたよ
891:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:45:28 NcnD5vFcO
>>887 >>889
何と言うか… すまんかった。
イフ改は好きな機体だから用途を探しているんだが
やっぱり240格の落ちこぼれなのか…
892:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:46:16 qL2jDySpO
>>886
個人的には有り。ただしMAP次第
リボコロならいいかな
グレ置き撃ち出来るの前提でね
フツーに他に使える機体あるからそっち使った方がいいとは思うよ
893:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:47:09 hXEqOKBX0
>>891
Aクラなら好きにしたらいいと思うけどね
S緑マッチで意気揚々と格に合わせて出てきたのがイフ改だとかなり萎える
戦果もお察しの通りだし
66なら多少変なの混じっても諦めもつくが、ガチでやりたくて44で出てそんなの引かされたら発狂する
894:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:48:38 hXEqOKBX0
>>892
置き撃ちならケンプバズのがいい
ダウン取って頭の上飛べばジムカスだろうが何だろうが溶かせる
格差をひっくりかえせるのが格闘機の強みだし、それを出来ない雑魚が格枠を主張すべきでないと思う
895:ゲームセンター名無し
10/04/12 21:51:03 oMw0AiiQO
>>886
イフはショットDが好きだ
まとめてこけさせられてなんか気持ちいい
改で6連狙うならゾゴック乗っちゃうぜ
896:ゲームセンター名無し
10/04/12 22:13:30 u8sfUZcWO
ゴッグメガBで豆腐に3連QDが決まった時の快感ら異常
897:ゲームセンター名無し
10/04/12 22:14:56 qL2jDySpO
>>891
他の240帯MSに比べて機動力は言うに及ばず、
上手く置き撃ちしてもダメは30ほどでダウン無し
サベBが最大の特徴なのに、機動力に苦労して噛み付いてもカットに弱い
多人数対戦なのにタイマン特化だからね
コストアップなかったら随分違うとは思うんだが・・・
調整を待つしかないかな
使うなら必ず結果を出す事を念頭に頑張ると吉
898:ゲームセンター名無し
10/04/12 22:32:06 MyJX0XwdO
イフ改グレ使うんだったら他の乗った方がよくね
>>887
全然噛めるだろ
899:ゲームセンター名無し
10/04/12 22:37:00 CFA0cb8lO
イフでアンチ行ったけど微妙だった。
俺の腕が微妙だから?
900:ゲームセンター名無し
10/04/12 22:38:29 qL2jDySpO
>>898
どんな状況でもなんでもこなせるプロゲーマーには言うてませんから^^;;;;;;;;
901:ゲームセンター名無し
10/04/12 22:48:28 tDz1JxM4O
イフ改は機動力がお察し
通常時はコスト160並み
EXAM発動してやっと240と実感する速さだしなぁ
902:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:04:52 TsIGFu1JO
バンナム的にはAPでバランス取ってるつもりなんだろうかね。
10~20なんて3マシや格闘の一撃分にも満たないんだがね。
マシをBD2並みに選択肢持たせて脚ミサ2発同時発射にしてサベBは一撃だけで良いからダメ60にしてくれたらSで乗っちゃうよバンナム!
それまではAクラスで暴れとくw
ってか最初の一斬りのダウン値マジで下げてよ。
同じ場所にイフ改×2になったら悶絶もんなんだけど。
903:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:06:11 NcnD5vFcO
とりあえず機動性とコストアップがネックな訳か。
修正期待しつつナハトが心配。
904:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:13:38 7WFsiTK9O
イフ改の機動は相当ヤバい
アレBDプロガンはいわずもがな
環八LAにも負け、スト兄弟とタメ張るレベル
肝心の6連はケンプのQS→QDと対して威力が違わないという産廃っぷり
バンナムさん修正してやれよ…
905:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:19:39 uIx+8+Io0
格闘威力は悪くないんだから、サブミサと機動力をどうにかして欲しい。
サベB?あれは威力向上で格に移せ
906:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:24:22 tDz1JxM4O
>>903
三連ガトリング、クナイがどういう仕様になるかだなぁ
単発高威力射撃がある格闘機が強い時代に格グフカスもどきが出てこられても実戦で使えると言われたら…
907:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:25:13 YevZsC/2O
イフ改は現状グレラン主体の戦い方しかないだろ
超劣化シャゲでコスト240、だから誰も出さない
908:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:25:13 SMfD8n4V0
イフ改 270コスト 6連で170ダメ QSしても182ダメ
ケンプ 260コスト(マイン込み) 3連QDで156ダメ QS~外しを絡めると193ダメ
機動性 ケンプ >>>イフ改
射撃 ケンプ >>> イフ改
体力 イフ改 >= ケンプ
これでイフ改を使う理由なんてあるか?
909:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:31:21 GuNko6toO
なぁ、ちょっと思ったんだが、畏怖と畏怖改のカテゴリを変えてみたらどうなるかな?
とりあえず畏怖改のサベBは置いといて、だ
畏怖改が近ならBD1と同じぐらいの立ち位置になるんじゃないかと思って
グレ、マシもいいカンジで使えそうだし、サブは硬直なけりゃいけるだろうし
畏怖は240格で。あのショット装備ならいけそうじゃね??
910:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:33:37 nNOKNIxl0
>>908
機体消化、それ以外考えられない。
911:ゲームセンター名無し
10/04/13 00:11:13 jcrV0Sd50
>>909
入れ替えるもなにも元々原作ゲーから見ればイフ=格・イフ改=近(or射)なんだが。
バンダイは自分で出したゲームの内容すら覚えてないんかと。
そんなバンナムにそんなこと期待しちゃ無理無理。
絶対余計おかしなことになる。
912:ゲームセンター名無し
10/04/13 00:17:05 XNyxYRoyO
俺緑なんだが全野良で青2緑2で青の人がタンク不動だった。
で、1戦目ギリギリ勝ったけど俺は焦げで空気だったから
2戦目タンクに合わせたら青の人はタンク不動で焦った。
俺も不動にしてたから近乗ってくれたけど何だろ?
相手は天将の称号いたのに。
2戦目は楽に勝てた。タンクが重要だから緑に任せたくなかったのかな?
913:ゲームセンター名無し
10/04/13 00:21:41 yuJcoNmY0
>>912
相手の赤って3人いたゲームかの?
914:ゲームセンター名無し
10/04/13 00:22:49 JhN36CRp0
今日なんてRC44でイフ改サベB出された・・・・
どこでなにするつもりか考えてのってくれ!
915:ゲームセンター名無し
10/04/13 00:34:07 XNyxYRoyO
>>913
そうです。もしかして本人?
お礼と質問したくてSNS探したけど見つからなくて。
916:ゲームセンター名無し
10/04/13 00:42:01 yuJcoNmY0
>>915
携帯サイト入ってないプレイヤーならば自分かもしれません。
1戦目勝てたので編成そのままでいこうと考えていました。任せないとかそういう考えではありませんよ。
2戦目はアレ帰した後シンチャ遅れて護衛の1枚とタンクに負担掛けてしまいました、すみません。
2タテありがとうございます。今日はあのクレで撤収しましたw
あとタンクは枠あるとつい選択しちゃうだけです。
917:ゲームセンター名無し
10/04/13 00:56:19 XNyxYRoyO
>>915
全員携帯入ってました(´Д`;)
違うかな?一応2連勝ありがとうございます。
上位の人が2戦タンク乗るのは変なプレッシャーがかかりますw
918:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:03:06 yuJcoNmY0
>>916
自分のマッチは1戦目グフカスギャン焦げギガン、でした。
お騒がせしましたw
919:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:08:35 bXBkTCoeO
>>911
あ、原作ってそうなってんだ?
なるほど。確かに期待するだけ無駄か
さんくす
920:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:13:21 dcOYPco20
原作ゲーじゃイフ改はパネェ機動でミサイル乱射してるイメージしかない。
イフは妖精の当て馬のはずだから格闘でよかった。
妖精とイフ
BD1とイフ改
BD3とBD2にすりゃ何も問題無かった
921:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:25:51 v66ZxMTGO
>>920
ゾゴックが全ての諸悪の根源なんですね?
よくわかります><
922:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:29:51 XNyxYRoyO
>>918
あーじゃやっぱりそうです。
2戦目グフカス、改、白タン、鮭です。
タンクでS取らせくれてありがとうございます。
最後の拡散は邪魔でしたかね?申し訳なかったです。
923:ゲームセンター名無し
10/04/13 01:36:59 RXy9OnGV0
いつまでやってんだよ
SNSでやれ
924:ゲームセンター名無し
10/04/13 07:01:23 4PfNIJ+hO
ゾゴックさんのおかげでBD3は出番無しだもんなぁ。
BD2とBD3なら両軍文句出なかっただろうしここまで紛わしい戦場にもならんかっただろうし。
そんで出番待ちしてる子いるのに次また飛込みの格イフと似非ダムか。
925:ゲームセンター名無し
10/04/13 07:21:50 aHtRpF5V0
少尉だけどケンプまであと21勝…。
みんな、オラに勝利を分けてくれ!
926:ゲームセンター名無し
10/04/13 08:02:13 636o/Lx00
少尉でケンプなど100年早い
927:ゲームセンター名無し
10/04/13 08:37:17 0qDmFWujO
ゾック『そろそろアップするか……』
928:ゲームセンター名無し
10/04/13 09:07:05 zPTNFgl0O
ジュアッグ]もうだめかもしれん
929:ゲームセンター名無し
10/04/13 09:27:27 4Ddh+V20O
アッグ「ドリルの準備なら万全だぜ?」
930:ゲームセンター名無し
10/04/13 09:37:44 5l3o5+7pO
|〇=)…
931:ゲームセンター名無し
10/04/13 09:44:57 zHlbTrY6O
ザメル「でかすぎて通行禁止区域が多すぎるでござるの巻」
932:ゲームセンター名無し
10/04/13 10:59:19 QCHZCAytO
ヅダ「俺は、地上でも行けるぜ。」
933:ゲームセンター名無し
10/04/13 14:35:52 JdsA2Mqb0
ヅダでブースト5回焼くと爆発、燃え弾くらいの範囲に100ダメとかで実装しねーかな
934:ゲームセンター名無し
10/04/13 15:09:54 iyqC3OBAO
>>933
勝手に自爆する機体なんざ誰も乗らねーよw
武器硬直以外に止められない強制ブースト移動が妥当だろう
ブーストゲージは∞で
935:ゲームセンター名無し
10/04/13 15:25:36 DoRLFcuYO
>>934
ついてきた敵機体が先に自爆するなら
乗るぜ
936:ゲームセンター名無し
10/04/13 15:36:14 TfnB+ucDO
ギャンのサベAて斬れる回数4回までに変わった?
なんか外して斬ったらダウンするけど下手なだけかな?
937:ゲームセンター名無し
10/04/13 15:38:51 4/Ue31lCP
ミサあたってんじゃね?
キライではずしたら?
938:ゲームセンター名無し
10/04/13 15:41:04 EEBDxy01O
>>936
多分早いだけ
939:ゲームセンター名無し
10/04/13 15:43:46 TfnB+ucDO
ミサで外すのは自分の腕じゃ無理だからキライでしか外さないだ
ミサ→3連→キライ外し→単発ダウンとなったかも
はじめのミサは使ったり使わなかったりでも同じ
下手になったかな~
同じて人いないかな?
940:ゲームセンター名無し
10/04/13 16:01:54 DoRLFcuYO
>>939
ギャンの機動力ならおいしい場所に着地できるだろ
それから一呼吸して斬れ
ループ後が早いと1発しか入らん
941:ゲームセンター名無し
10/04/13 16:15:03 iyqC3OBAO
>>939
ジャンプだけで外せば幸せになれるよ
942:ゲームセンター名無し
10/04/13 16:30:46 dcOYPco20
何回ジムカス相手にジャンプ外しして反撃くらった事か
俺が下手なだけでしたすいません
943:ゲームセンター名無し
10/04/13 16:32:52 o8EU9wJhO
>>939
ギャン乗らなければ幸せになれるよ
944:ゲームセンター名無し
10/04/13 18:16:31 TfnB+ucDO
バンナム斬って練習するよ
945:ゲームセンター名無し
10/04/13 18:47:05 TfnB+ucDO
どうやら早く斬りすぎてるようだ
いろいろヒントありがと!
946:ゲームセンター名無し
10/04/13 19:57:57 dcOYPco20
畜生・・・。なんてバズAサイサなんて出すんだよ・・・。
せめてBなら朱雀かタンクで餌になったさ・・・。
一戦目牽制したら背後にして試合終わったら茶テロだし・・・
もうちょいでSクラ行けたのに・・・
947:ゲームセンター名無し
10/04/13 20:29:43 45TfpFlS0
Sクラ
一戦目 格祭り 勝利 リザルトトップ イフ改サベB 0落ち
二戦目 ガリマツリ 敗北
948:ゲームセンター名無し
10/04/13 23:29:47 9dlSCNTW0
公式HPに載ってる、エリア大会の代表決定チームになるともらえるっていう特別部隊カラーリングモビルスーツのシルエットになってるのって何だろう
ジオンの方はイフナハトっぽい気がするんだが、ただの特殊カラーリングらしいし・・・
949:ゲームセンター名無し
10/04/14 00:15:55 Z5bcyOQr0
>>947
二戦目のマップは寿司屋か?
950:ゲームセンター名無し
10/04/14 02:07:44 p2zhb5eU0
ジークジオン
951:ゲームセンター名無し
10/04/14 02:34:17 8b0MLWxy0
>>947
それ俺も居たw
一戦目ケンプ。
二戦目最初から全員で敵拠点キャンプすれば勝てたのね。
何で半端にアンチ行くのやら。
952:ゲームセンター名無し
10/04/14 10:49:33 syqoAyy2O
ついさっきゾゴ赤4漢装備祭りに参加しました
2連勝あざーす
953:ゲームセンター名無し
10/04/14 11:36:43 1o68BYxq0
>>950次スレよろ
954:950
10/04/14 16:08:28 p2zhb5eU0
この流れなら970でよくないか?
955:ゲームセンター名無し
10/04/14 17:22:58 jmN50gQCO
970は立てたと思い踏んで立てなかったら980、990となりスレ落ち
しかしまだ先だしだれか立ててくれると思うけどね!
こんな考えの人ばかりなら落ちるけど。
956:ゲームセンター名無し
10/04/14 18:12:46 N3Yjv7Wx0
>>951
実は二戦目ガルマ祭り六番機だったんだ
敵拠点撃破!みんなのおかげだ
957:ゲームセンター名無し
10/04/14 21:33:00 A+M5sAnU0
>>948
膝の部分にどう見てもクナイのシルエットあるから完璧イフリートナハトだな。
連邦のほうは最初背中の突起からガンダム6号機かと思ったけど
ナハトと対で次期実装予定MSの画像にあった・・なんだっけ・・
ターミナルでよく目にしたガンダムカタナとかいうMSだっけ?
958:ゲームセンター名無し
10/04/14 21:40:37 VFAzstqNO
>>948,957
お前ら先月のガンダムAでも見てこいよ
959:ゲームセンター名無し
10/04/14 22:30:34 GW9I1/JL0
何でジオンスレは時間が逆流してんだwww
960:ゲームセンター名無し
10/04/15 00:05:37 p2zhb5eU0
これが情報弱者か
961:ゲームセンター名無し
10/04/15 00:11:51 AyBlhfjkO
>>959
> 何でジオンスレは時間が逆流してんだwww
史実通りじゃないかwww
962:ゲームセンター名無し
10/04/15 00:30:16 3N9e12/0O
Sでギャン乗ってる奴がいたらほぼ嘘味方。
ギャンはもうKYOサマだけが乗れる機体にしてくれ、他の奴のギャンは全員没収していいよ俺のも取り上げていいし
963:ゲームセンター名無し
10/04/15 00:37:48 26ko3rINO
つまり優勝チームにはギガンをエメラルドに塗り替えて、
大砲をはずしてホバー足と爪を取り付けただけの機体だな……
964:ゲームセンター名無し
10/04/15 01:11:33 0wKu5BPQ0
>>963
メガ粒子砲さん泣いてるぞ
965:ゲームセンター名無し
10/04/15 01:24:15 sMRXQIlXP
3連CD>頭頂レーザー>3連CD>頭頂レーザー>タックル>頭頂レーザー
966:ゲームセンター名無し
10/04/15 01:34:14 PL27Q4GU0
RCって66でもバズリスアンチ使える。
開幕速攻右に行ってブッパして護衛蒸発させりゃアンチ成功w
他のアンチを餌にするようで申し訳ないけど。
2クレ4戦バズリス使って全てカウント飛ばして圧勝w
余裕あれば調子に乗って中央の丘に陣取ってブッパすればなお可!
拠点諦めたタンクにマークされたり、連邦にミサイサ、スナⅡ、ガンキャがいると位置取り気をつけなければならないけど。
近格タンクならウマウマだよw
967:ゲームセンター名無し
10/04/15 01:59:11 kmnbmGKl0
>>963
もはやだけでは済まされてないな
968::ゲームセンター名無し
10/04/15 02:00:15 AOY3g0LZ0
ジオン黄色なのにKYOサマともう一人赤引いた
赤2緑2黄2の野良編成今日様タンク乗るのね格のイメージしかなかったんでw
二戦目はギャンで暴れてた、今日様から「撃破」「やったな」貰った時はかなり焦ったが
リプ見ると良い意味だったらしいw見かけコワモテだけど優しいのねあのお方w
おかげさまで2タテ有難う御座いました。
やっぱリボコロは楽しいw早く鉱山来ないかな
969:ゲームセンター名無し
10/04/15 02:14:05 hDQLkFkB0
最早ガンダムAなんて雑誌すら見かけない俺涙目の予感しかしない
970:ゲームセンター名無し
10/04/15 03:15:58 JvnYhCOEO
>>968
今日様がタンク乗るとかよっぽど味方を信用出来なかった時じゃね?
971:ゲームセンター名無し
10/04/15 03:58:30 1xQa+Whq0
味方信用できないのにタンク乗るのも無謀な気がするけどもw
972:ゲームセンター名無し
10/04/15 07:15:18 D7WO8yBIO
俺の場合、今日様引いた時は光の早さでタンクを即決してるな
前衛に乗ると妙なプレッシャーがw
973:ゲームセンター名無し
10/04/15 09:04:02 t4CDqi0W0
>>966
それは・・・まあ、Aクラスの話だなあ・・・
>ミサイサ、スナⅡ、ガンキャがいると位置取り気をつけなければ(ry
・・・Sだとそんな機体はあまり見ない代わりに
普通にカスライがいますから・・・
てかAクラスでもそんなに簡単にいくかなあ?
974:ゲームセンター名無し
10/04/15 09:24:52 ICXfmp/xO
>>966
それは残念な敵だね……
普通ジムカスが一番ウザくて次にタンクの支援弾、拠点弾だと思うんだけど
味方バズリスいると敵ジムカスに気を使うんだけど自分間違ってたかな?
975:ゲームセンター名無し
10/04/15 09:53:38 m1ryzkYZO
>>974
尉官のジム粕は脅威じゃねぇだけだとw
976:ゲームセンター名無し
10/04/15 10:25:01 ICXfmp/xO
尉官のガンキャは脅威なんだな
977:ゲームセンター名無し
10/04/15 10:45:13 yRjB7X2/O
遺憾ながら……
978:ゲームセンター名無し
10/04/15 11:05:15 1xQa+Whq0
いかんなそれは
979:ゲームセンター名無し
10/04/15 12:20:04 D7WO8yBIO
尉官なら誰も助けにいかんな…
980:ゲームセンター名無し
10/04/15 13:56:13 2qUwwuNQO
Q・ロックマンの回復アイテムは?
A・E缶
981:ゲームセンター名無し
10/04/15 14:21:01 0wKu5BPQ0
イー感じの流れ
982:ゲームセンター名無し
10/04/15 14:42:57 FxIRwaXeO
それは次スレの行方如何だな
983:ゲームセンター名無し
10/04/15 14:44:40 ICXfmp/xO
>>975が帰って来ない、余計なこと言っちゃったかな?
984:ゲームセンター名無し
10/04/15 14:53:18 m1ryzkYZO
>>983
え? 俺が犯人?
そりゃ遺憾だな
985:ゲームセンター名無し
10/04/15 14:55:38 mDNBvlv0O
いいかんげんにしろ
986:ゲームセンター名無し
10/04/15 15:01:36 h+rjr2+30
いつまで続くんだこの流れw
かといって、ここで止めるのも勿体ないような・・・
んなわけないか。いいぞもっとやれ
987:ゲームセンター名無し
10/04/15 15:10:23 SIyUHZ+TO
(こんな流れじゃ)いかんのか?
988:ゲームセンター名無し
10/04/15 15:16:08 ICXfmp/xO
いや、いいかんじなんじゃないかん?
989:ゲームセンター名無し
10/04/15 15:41:30 m1ryzkYZO
>>990
次スレは君如何だ
990:ゲームセンター名無し
10/04/15 16:26:05 X7uV1b2n0
>>989 <<了解!>> たてますた
991:ゲームセンター名無し
10/04/15 16:27:37 X7uV1b2n0
誘導するの忘れてた…orz
スレリンク(arc板)
992:ゲームセンター名無し
10/04/15 16:35:06 FXrHJG1w0
>>991おつ
どうだい?スレ盾は快感だろ
993::ゲームセンター名無し
10/04/15 16:39:15 99APvtaK0
>>990
任務遂行御苦労w
でスレ立てって難しいの?さっぱりわからんわ
994:ゲームセンター名無し
10/04/15 16:50:00 m1ryzkYZO
>>990
良くやった
撤収する
995:ゲームセンター名無し
10/04/15 17:46:58 iivcI/hi0
>>990
よくやった。
痴漢するw
996:ゲームセンター名無し
10/04/15 18:08:52 LfELskwt0
995番機!逮捕!
997:ゲームセンター名無し
10/04/15 19:00:08 m1ryzkYZO
>>995
通行しますた
998:ゲームセンター名無し
10/04/15 19:03:25 ICXfmp/xO
>>997
拭いたww
通行てなんだよwww
999:ゲームセンター名無し
10/04/15 19:11:13 BNh0sKck0
>>1000なら1000
1000:ゲームセンター名無し
10/04/15 19:17:45 Xg8sI94d0
>>1000なら明日はアッガイ祭
1001:1001
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