10/03/25 20:34:16 gzTw0rnYQ
鮭使うと4撃破以上、ポイントでいうと600以上はザラなんだけど
2乙デフォ、Cランク製造機になる
チャンスがあったらインに入って、また離脱すればいいのに
ついそのまま戦ってしまうのが悪いとはわかってるんだが・・・
使ってて楽しいではあるんだけど俺には鮭は向いてないorz
358:ゲームセンター名無し
10/03/25 20:41:19 LDeDcquK0
>>357
良いタイミングで落ちてるならありじゃね?
新品になってリスタするべきタイミングで落ちて無双してるなら2乙でもいいぞ
359:ゲームセンター名無し
10/03/25 20:52:55 /t1O5Wm9O
連邦の青柴どもが
「ジムカスやるからアッガイよこせ」
つったらおまいらどーする
360:ゲームセンター名無し
10/03/25 21:02:00 DQe+M91MO
ジムカスいらねーからアッガイ共有しようぜで絆が平和
361:ゲームセンター名無し
10/03/25 21:21:03 +0Vn8GmL0
白い鹵獲アッガイが発見されまs(ry
362:名無し
10/03/25 21:30:52 +p3f8IPh0
>>355 お前みたいな良い奴がいれば
戦場の絆の中で本当の絆が生まれるよ。
お前本当に良い奴
363:ゲームセンター名無し
10/03/25 22:31:21 Doir+P8r0
ビーライ持ち格なくしてくれたらゾゴッグやるよ
364:ゲームセンター名無し
10/03/25 22:46:17 OKFJbwoaO
ゾゴ様いないと機体選択画面で士気低下するから却下
365:ゲームセンター名無し
10/03/25 23:00:20 NA6tT7yN0
確かに。
ゾゴ様の絵は格闘家臭が強くて最高。
366:ゲームセンター名無し
10/03/25 23:22:23 hF4ZO+zW0
しかし
ゾゴ様まだ持ってない俺にそんなことは関係なかった
367:ゲームセンター名無し
10/03/25 23:27:31 ZpGUXQbyO
バンナム戦だと思い、ゾゴの消化しようとパンチABCで出て、1vs1だった時の絶望感。
368:ゲームセンター名無し
10/03/25 23:36:19 21eHOUMq0
こないだ1日しか出来る時間なかったから、ゾゴ様貰うために残り28勝するまでずっとタンク乗ってたぞ
369:ゲームセンター名無し
10/03/25 23:49:37 GGLFXGCt0
ダムAで連載していたギレン暗殺計画が終わったわけだが
アレに出てた白いグフカスを格で出してくれんかな
旧赤蟹みたいにセッティングだけの支給でいいから
まあ絶対にないだろうけど
でもガルバルディαはありだなと思った
次はジョニー・ライデンの話か……
370:ゲームセンター名無し
10/03/26 00:02:50 avNV1x270
近グフカスの姿を見ているのREV1のお姿はいずこに…
となるなグフカスカンストした人間としては
赤蟹も同じ事がいえる
371:ゲームセンター名無し
10/03/26 00:23:27 btBgOaVM0
2バー3組だと、2アンチ3護衛となってしまい、非常に困っている。
タンクからすれば、ほぼ鉄壁の防衛ラインで楽々だが、アンチ側は常に必死状態となってしまう。
他のバーストがタンクを出す場合は、相方と双方に分かれて対処出来るが、
こちらが、タンクを出すと2アンチ3護衛・・・呼びかけにも応じなかった・・・
だからと言って、相棒をアンチに回すわけにはいかない・・・
3バーやフルバーしろ、以外の回答を求むorz
1か月ブランクのある少将より・・・
372:ゲームセンター名無し
10/03/26 00:25:25 oxrKyICUO
>>369
ヴァイスローゼいいよなあ……
コスト240のREV1.16時代のグフカスの性能そのままで出してくれたらバンナムに一生ついていく
373:ゲームセンター名無し
10/03/26 00:26:06 eQCjEqf/0
>>371
ここはまかせろで1護衛4アンチでおk
374:ゲームセンター名無し
10/03/26 00:59:11 OUaY6Kja0
>>372
ぶっちゃけガトシーなんかなくていい
2刀ヒート剣とヒートロッドだけでもいい
6連撃じゃなく、Rev1旧ザク仕様の3連撃+1撃で4発合計140とかなら……!
というかギレン暗殺計画でMS戦をじっくり見れるとはおもわなんだ
あとフィーリウスは俺の嫁
375:ゲームセンター名無し
10/03/26 02:55:18 AeQ6f/CxO
レーダー見てないからポコポコ落ちるのでは?
そんな奴に擁護なんか必要なし
376:ゲームセンター名無し
10/03/26 04:40:17 EM39+QpQ0
レーダー見てないのは護衛
自軍のタンクマーカーは美濃粉でも機能しているのに
敵格に溶かされるまでカットが無いとかもうね
そもそも枚数有利でかぶせすぎなんだよ
レーダー付いてるの?
味方護衛はタンク放置なのに、敵はしっかりタンクガン見w
JG砲撃ポイントにタンクいるのに護衛は後ろで半アンチ。
前に敵のアンチBRがいるのに抑えられない。
敵のアンチタンクのモビ弾砲撃も飛び交う中で、
ひたすら消耗しつつ、柱に隠れながらの拠点砲撃とか無理ゲー
ゲージ負けてて、拠点落とさないと勝てないのにな。
<やったな>連呼とか、脳味噌腐ってる
HMでも左右のNLポイントですら満足に砲撃できない
ラインが上がらない。
ジムカスに削られながらのフワジャンNL砲撃とか禿げるわ~
枚数あってんだぜ?
アンチタンクもできず、拠点も打てず
またC4連で少佐に降格。
流石にアホらしいな。タンク出すとD確定。近で出ればS確定なのに
誰もタンク出せず、俺がタンク出しても味方は護衛できず
かといってアンチも成功せずに
負けだけが増えていく
お前ら、護衛できないならタンク乗れよ
俺が姫タンクさせてやるから。
ま、野良は終わってんな。つか絆が終わってんのかw
どいつもこいつもポイン重視ト
心当たりのある奴は、精進しろ。
ジオン気質のある奴とか、最近マッチした記憶がない
377:ゲームセンター名無し
10/03/26 08:22:16 fNihDh1c0
少佐になったのか。
タンク乗ると必ずD敗北とかご愁傷さんとしか言いようがないけど、練習カードで出ると緑佐官でそういうのとよくマッチする。
ジオンでも最近は以前の連邦みたいな悶絶できる味方とマッチすることも多いけど、出撃時間とか春休みは出撃しないとかも選択できるんよ。
378:ゲームセンター名無し
10/03/26 08:38:07 w6hFENL3O
>>376
Aクラスでクソマッチ引いたときは、この際フルアンチに徹した方が勝てるよ。
タンク出さないヤツの大半が、タンクの重要性(危険性)自体を理解していないヤツらだから、
味方全員に常にシンチャで敵タンクを意識させてフルアンチを完遂した方がまだ勝利に近付けるよ。
379:ゲームセンター名無し
10/03/26 08:45:06 pDnbkvUY0
籠ることすら知らんようだからな、今のAは
380:ゲームセンター名無し
10/03/26 08:58:52 PZCHhXi50
Aランクに何を期待している?
味方への文句は、せめてSに上がってから。
あと、MS戦に集中している味方がレーダー見えなくなるのは、もはや仕様。
周囲を見る余裕のあるタンクが味方に合わせた方が良い。
彼我の位置関係を見て自分がヤバイと察したら、いったん砲撃地点を放棄してでも自衛すべき。
粘っているうちに味方が敵を倒して戻ってくれば、枚数優位がつくれて後は連打で拠点を撃てたかもしれない。
「味方がこうすれば勝てた」、「こうしてくれないから負けた」は卒業して「味方にあわせて自分がこう動ければ勝てる」と発想を転換しよう。
381:ゲームセンター名無し
10/03/26 09:26:15 5apn5nhx0
本当に近でS(=勝利)確定ならわざわざタンク乗る必要ないだろ
負けるためにタンク乗るとか本末転倒すぎる
というか一人前衛無双で勝ち確できるってSクラ平均以上の実力あるんじゃね?サブカ乙
382:ゲームセンター名無し
10/03/26 09:46:10 RYhu9QJEQ
一戦目にこちらの前衛力足りないのわかって
二戦目は敵さんフルアンチだったから即シンチャ打って
一旦引いてから・・・とか思ってたら理解してくれなかったっぽくて
誰一人として戻らず、そのうちに味方が一機落ちてもうgdgdに。
ちなみにAクラスの話
<<敵8番機>><<前衛>><<全機>><<もどれ>><<無理するな>>
これじゃわからんかな?
383:ゲームセンター名無し
10/03/26 09:51:11 NTjSY0SGO
焦げ乗ってて、強引にガン攻めしてくるジムカスが苦手すぎる・・
フェイントなり混ぜてきて慎重に動いてくる相手は余裕なんだが
インファイト上等でくる奴への対処が上手くいかない
ジムライQS3連怖いお
384:ゲームセンター名無し
10/03/26 10:55:45 jxkL1T3R0
>>382
それで通じる。だが敵を見た瞬間に忘れる。それがAクラス
あと【無理するな】を付けずに断定的に【もどれ】したほうがいい
経験上「ビリってない=無理してないから突っ込みます」とかやりだす奴が多い
385:ゲームセンター名無し
10/03/26 11:08:43 RYhu9QJEQ
>>384
普通だったら通じるんだ
良かった
<<無理するな>>は結構使ってるんだけど思い当たる事案がいくつかw
今度から余裕でゲージ勝ちしてる時だけにするよthx
386:ゲームセンター名無し
10/03/26 12:09:14 caGLp1XbO
Aクラで禿げ上がるほど勝負に固執する意味なんて無いだろ。
味方が無理だと思ったらゲルビーでも乗って適当に俺TUEeeeeでもしてたらいい。
Aクラってのはそういう場所なんだから。
387:ゲームセンター名無し
10/03/26 12:11:16 B5VBx2Nv0
まだリアル軍曹くらいの雑魚タンクですけど
フルアンチ相手に色々考えて指示だしして、最後に拠点で捲くれたときなんか最高に絆を感じます
388:ゲームセンター名無し
10/03/26 13:12:00 eK9kQVdc0
ジオンSクラ軍師だがザク改でマシBて地雷?
マシBのメリットは、弾数管理しやすいのと
置きマシ・ばら撒きで硬直以外にも削れること
連邦は中バラが多いと思うし管理しやすい分カットやりやすい。
硬直取り合うならマシA安定だと思うんだが・・
マップによっては相手が攻めてこないと硬直なんて取れない;
389:ゲームセンター名無し
10/03/26 14:03:36 GAzCdyaR0
>>383
そうだよね
脳内シミュしてどうがんばっても相手がうまいと引き分けにしか持ち込めない
みんなの知恵を出して偏差、インファイト上等のジムカス対策を話し合おうぜ
390:ゲームセンター名無し
10/03/26 14:09:17 ThsGjmjG0
C4連はさすがに本人の問題だろ
このゲームは階級を無理に上げる必要は無いから
階級が低いうちがチャンスだと思って基礎作りをすればいい
未来のエース、がんばれ
391:ゲームセンター名無し
10/03/26 14:10:34 zVcWnBmeO
>>388
同じく軍師だが
最近、ホントに黒いの見なくなったから俺もマシA使ってないな
やっぱ3マシは古代の記憶が蘇るw
392:ゲームセンター名無し
10/03/26 15:26:57 f9FmQLCH0
突っ込んで来るジムカスなら、クラッカーでダウンとって、フワジャン→頭上から起き攻めが良いんじゃない?
向こうもFCS狭い機体だから、真上を取られるのは確実にきつい筈。
こちらにもリスクは有るけど、向こうも接近戦を挑みにきている=リスクを負っている、わけだから同等だと思う。
393:ゲームセンター名無し
10/03/26 16:31:40 RYhu9QJEQ
>>392
それはダウンさせてフワジャン裏回りまでのプロセスが難しいかな
クラでコカせる距離では裏回りまで持っていけないと思う
格闘やタックル後とかが良いけどもジムカス相手に起き攻めは
全力バックブースト噴かされるだけでも結構キツい
相手のがブースト持続も旋回も上だし、その上で無敵が付いてるわけだしね
かと言って俺も距離に揺さ振られないように気をつけて
障害物を利用して少しずつ削っていくしか他に対策が思いつかない
正直、ジムカス見るだけでちょい怖じ気づくw
394:ゲームセンター名無し
10/03/26 16:46:32 8bGaWq7PO
速度はほぼ同じ(一応カスが上ではある)だから
こっちの得意距離である100~140を保つのがベストだろう
それ以下だとQS喰らうしそれ以上だと偏差でダメ負けする
395:ゲームセンター名無し
10/03/26 17:10:06 jxkL1T3R0
ん?距離置いた偏差合戦ならダメ勝ちできるだろ
相手は単発だからお見合い状態ならそうそう当たらん
396:ゲームセンター名無し
10/03/26 19:06:45 f9FmQLCH0
>>394
リスクを負って焦げを取りにきているカス相手に、得意距離をずっと保てるのならこんな悩みは出ないだろうが。
だいたい、敵が前に出てきているのに一定距離を保とうとしたら、向こうに自在にポジショニングされないか?
397:ゲームセンター名無し
10/03/26 19:07:46 2tBStNnt0
マテマテw
書き込んでる人のレベルによって変わってくるから話かみ合わなくなるぞ
勿論MAPやら地形にもよるけどさ
モーション見てから偏差クラ当たるレベルなら焦げが有利 A、黄色Sレベル
偏差クラなんぞ当たらない。双方メイン射撃で偏差するならジムカス有利 緑S
ジムライなんて余裕で躱すぜ。マシのカス当てと高いAPで焦げの方が有利 緑S以上?
俺は射撃戦ならジムカス有利だと思ってる。
モーション見えない建物越しのクラでも上手い奴は躱してくるしね
レーダー見てここで来るなってわかるから。
ジムカス乗ったときに焦げの経験が活きてクラ躱せる事って結構あるでしょ
398:ゲームセンター名無し
10/03/26 19:14:07 HopIR/5H0
なんでもいいよ
乗り手しだいだ
399:ゲームセンター名無し
10/03/26 19:43:41 eQCjEqf/0
同格で単純なタイマンなら
ジムカス≧焦げ かな ジムカスが勝つのはあり得るが焦げが勝つのはありえない
一番多そうなのは勝負付かずだが
ただこれタイマンゲーじゃないから
400:ゲームセンター名無し
10/03/26 20:25:23 +s2p3hCu0
>>399に同意
格上の攻め込んで来る事務カスは見方の側から離れないが吉
……なんだけど、44で単機アンチの場合どうすべ?
逃げちゃって良い?
401:ゲームセンター名無し
10/03/26 20:30:32 eQCjEqf/0
>>400
地形によるけど焦げ単騎アンチとジムカス単騎護衛はその時点でジオン敗北フラグ
俺が連邦で出撃してる時は常にその形になる様に動いてるし勝率も非常に良い
402:ゲームセンター名無し
10/03/26 20:34:33 RYhu9QJEQ
>>400
護衛がジムカス1機なら基本、付かず離れずの引き撃ちでよくね?
理想を言えば敵タンクを中心に周回して鬼ごっこ、
敵タンクにクラ投げて時間稼ぎしつつジムカスを削る
敵タンクを視野に入れて動けば相手も行動が制限されるハズだから
それをキッチリ利用することが大事
ジムカスが格上なら拠点交換上等でジムカスを削る事に集中してもいいと思う
403:ゲームセンター名無し
10/03/26 20:36:12 eQCjEqf/0
連邦緑Sクラ2バーでジムカス単騎護衛で負けるパターン
・他店2バーが2アンチ行ってジオン2護衛にボコボコにされる
→アレックス3落ちとジムカス2落ち引いたら流石に勝てないっす
・ジオンのルート被せでタンクに抜けられてアンチ失敗
→ぶっちゃけこれも他店のせ(ry ジムキャに抜けさせて3アンチ対3護衛の形に持って行ってモビとタンク回収すれば逆に連邦勝ちフラグ
マジでこれだけ
他店2バーが最低でも引き分けに持って行ってくれたら
釣りキャ、3拠点、挟み込んで焦げ回収の三択から状況に合わせて最善の選択肢を選ぶだけで連邦勝ち確
場合によっては焦げを追い掛け回して2落ち以上させる事もある
404:ゲームセンター名無し
10/03/26 20:37:53 eQCjEqf/0
>>402
まともなジムカスなら切り離すからそれ無理
タンクを視野に入れつつジムカス捌ける時点で君が格上
405:ゲームセンター名無し
10/03/26 20:43:25 RYhu9QJEQ
そういやリボコロB44で敵タンクに先行されて後追いの形になっちゃって
それに護衛ジムカスがついて奥に行ったもんで
放って護衛側へ回って敵アンチを駆逐しまくって勝った事ある
まぁ敵タンクの指示ミスとか相手に問題あったとは思うけど
406:ゲームセンター名無し
10/03/26 21:01:50 RYhu9QJEQ
>>404
相手が上手いとわかったなら切り離されてもいいから
常にタンク狙ってるぞってスタンスだけ見せて
相手に隙を作らせればいいんだよ
相手はタンクを守ろう守ろうとしてくるから
よほど上手いでもなけりゃ付け入る隙は生まれるはず
ごめん、ここまで書いて野良前提で話してる事に気がついたw
俺自身、完野良だからわからんけど
上手いバーストで護衛とタンクで連携取られたら手も足も出ないかもね
407:ゲームセンター名無し
10/03/26 21:06:13 eQCjEqf/0
>>406
俺バーストでタンク乗ってる相方と常に会話しながら護衛してるから
その展開ありえないんだよねw ごめんw
タンクの方から拠点確定だしもうアンチ行ってとか
この焦げ雑魚っぽいし挟み込んで取るよとか色々指示が来る
俺も守りやすい方に移動する様に口頭で頼むしね
408:ゲームセンター名無し
10/03/26 21:07:56 eQCjEqf/0
あとSクラ44ってほとんど相手バーストじゃない?
良くて2バー×2、ほとんど青緑のフルバーが相手になると思うけど
野良で出撃すると両軍全野良の戦いもよくあるの?
409:ゲームセンター名無し
10/03/26 21:25:28 RYhu9QJEQ
>>408
ついこの間までSクラでやってて
TTでコテンパンにされてAクラに落ちた者だけど
Sクラでも大体は野良同士で当たる
ただ、最近になって2バー+野良2で組まされる事も少なくなかったと思う
そしてたまに野良4vs連邦バースト2~4の場合があるけど
そういう時は黄色vs青~赤色とかの無理ゲーが始まるw
それでも勝ったりするとすげぇ嬉しいけど数えるほどしか勝った事ないな
410::ゲームセンター名無し
10/03/26 21:54:52 F67QMNx+0
話の流れ切ってすまないが
以前ここで焦げ乗れって将官から諭されて最近乗るようになってやっと焦げの強さが解ってきた。
確かにジオン近では最強と思う。運用距離さえ間違わなければまず落とされないしホント良い機体
ジムカスに比べると扱いやすくおかげでブースト管理も以前よりはマシになったw
カスジムライが天敵だけどカスより強い近はいないと思うのでインファイトでも同格なら勝てないですよね?
当方残念将官だが敬遠してる人には是非乗ってもらいたい。言われるまでは敬遠してたけどw
個人的には護衛向きだと思いますが皆どう?
411:ゲームセンター名無し
10/03/26 21:56:15 aYDC+wd/0
>>410
万能
412:ゲームセンター名無し
10/03/26 22:35:57 WsJevhJH0
ザク改マシBって対ジムカスだと結構優秀だと思うんだが
青以上が乗るジムカスだとそうも行かないのかな?
413:ゲームセンター名無し
10/03/26 22:37:48 38JBlWUg0
>>400
1.砲撃中のタンクを3,4回ダウンさせて3拠点を防ぐ。
2.自拠点ゲージが半分を切ったら、切り離されないように逃げる。
自分はとりあえずこれを意識してやってるかな。
414:ゲームセンター名無し
10/03/26 23:32:28 eQCjEqf/0
>>412
ザク改の優れてるのは格闘振っていける点
事故起こしてランカーのジムカス食えたりする
事故起こせないと悲惨だが
415:ゲームセンター名無し
10/03/27 00:23:47 CnmhlnYe0
>>412
ひらけてるMAPだと偏差でモコモコにされる。
シュツ持っていった方が優勢な気がするがどうだろう?
416:ゲームセンター名無し
10/03/27 01:01:43 3miFvFwI0
開けた場所でのタイマンなら誘導兵器持ってった方がいいだろうね
417:ゲームセンター名無し
10/03/27 01:07:35 VqmyuFhs0
>>416
おい、そんなこと言っていると、格納庫に眠っているバズ持ちが出てきてしまうではないか!!
418:ゲームセンター名無し
10/03/27 01:08:48 61KSVawD0
>>416
そこで颯爽とハイゴ登場
それはさておきザク改Bマシはトリントン、リボBで重宝するけど俺は
細々したMAPだとタックルとか出しやすいし
419:ゲームセンター名無し
10/03/27 01:53:02 Ho1ZesKU0
伊豆諸島でのジオンでガチ編成って?
なんだか気のせいか格近遠で良い気がするのは俺だけ?
420:ゲームセンター名無し
10/03/27 02:08:27 61KSVawD0
人数によって変わるので何ともいえない
ただ1つだけいえることは66以下で素ザク旧ザクがセットでいると勝ちが遠のく
その2機が護衛に来るともう1STで拠点落とすのは絶望的だ
421:ゲームセンター名無し
10/03/27 02:30:32 xgsC7XUeO
66以下で朱雀オッゴや旧オッゴのセットを作っちゃう中将もいたりするのはなんとかならんものか
88でも120コスト2枚なんて出す必要ないとおもうんだが
422:ゲームセンター名無し
10/03/27 02:31:45 onmLXHsS0
緑Sだけどそのパターンで連勝させてもらったよ
以後、33で後退したけど
423:ゲームセンター名無し
10/03/27 02:48:19 vDDJFzHE0
伊豆なら55以下120は一機までだと思うが、66以上なら2機でもいけると思うぞ。
ただこのマップにオッゴの居場所あんまり無いと感じるが。
424:ゲームセンター名無し
10/03/27 02:54:43 qEVLw2wD0
素ザクはいける
旧は微妙
オッゴはゴミ
425:ゲームセンター名無し
10/03/27 03:02:42 61KSVawD0
うーんおそらくどの当たりではいけてここではいけないともうんだが
たとえば自分の場合は味方に青1人残り4人緑
4000勝以上1人3000勝以上2人2000勝2人という味方マチ
青焦げ4000鮭3000素ザクミサポ、旧ザク青4。2000勝古座で俺ギガンという編成
この場合敵にも青以上が1人以上いると考えなくてはいけないじゃん
で、近格青ならアレとカスどちらかでアンチ来るよね?
それを素ザク旧コンビが護衛でいけると思う?
結果はこちらの負けで素ザク3落ち547ポイント1撃墜。旧2落ち121ポイント1撃墜
だったらコスト200以上機体で粘ってくれた方が拠点落とす方も楽だし味方の負担も減らない?
別に低コいらねとは思っていないけど2体もそろって護衛は無理でしょうよ
426:ゲームセンター名無し
10/03/27 03:03:53 qEVLw2wD0
低コは自分捨ててパワーアンチかけてなんぼだろ
二機も要らんのは同意だが一機は要る
427:ゲームセンター名無し
10/03/27 03:03:59 61KSVawD0
ごめん緑5人ね
428:ゲームセンター名無し
10/03/27 04:21:34 /++MAbtu0
苦節カード5枚目、ようやく大佐になりました。
シャゲ申請しました!
これから、勝つことに重点を置いて乗るので、即降格でしょうが
尉官戦で暴れてきます。
429:ゲームセンター名無し
10/03/27 04:24:13 /++MAbtu0
素ザク、旧は、とにかく前衛中の前衛張って
すきあらば、QS。
下手な高コよりは活躍できる。
430:ゲームセンター名無し
10/03/27 07:38:01 1y5XAHdu0
すまん。知ってたら誰か教えて。
一戦目携帯サイトに普通に戦績が表示されてるやつが、
二戦目に対戦者リストから消えてるのってなんで?
つまり、一戦目は5vs5なのに、二戦目は5vs4になってるんだが。
プレイ中に回線でも切ったのかな?
431::ゲームセンター名無し
10/03/27 09:17:21 1/Fs4Uw80
>>430
恐らくそう
Sクラで故意に回線抜く奴が結構いるらしい
勝率に拘って負け確定時点でやるらしい最悪だけど残された人は被害者
もしくは事故、店員が再起動かけちゃったりもあるし
回線が弱い店舗ではたまにある自分も経験があるし
二戦目は味方か敵が一機バンナムに成ってたはずだが対戦中気付いた?
432:ゲームセンター名無し
10/03/27 10:30:30 ls42u7YK0
>>430
昨日の事なんだが、Aクラで味方に青引いたのよ
で、そいつ1戦目にリアゲル乗って負けたんだ
まあ他にもスナイパーいたし、得意なの乗ってフルアンチで負けたんだから作戦負けだ
2戦目、俺は射を牽制したんだったかなー、彼が素ザク即決して
タンクもでたしまともな編成なったけど連敗
リザルトとかでも確認してないが、リプレイみて動きがおかしい事に気付く
携帯チェックすると2戦目だけ5対6になってた
今まで何度か回線落ちあったけど、固まったりしないで落ちてたから
全然気付かなかったよ
433:ゲームセンター名無し
10/03/27 11:00:11 vO3Uc2GWO
野良で120円とか
味方にそれに応じた戦術を強要する点では射即決と大差無いけどな。
434:ゲームセンター名無し
10/03/27 11:13:14 1y5XAHdu0
>>431
レスさんくす。
>回線が弱い店舗ではたまにある自分も経験があるし
>二戦目は味方か敵が一機バンナムに成ってたはずだが対戦中気付いた?
二戦目スタートしたときは明らかに肉入りだった。
サイサだったし、追ったら引いたし。
ただ、二戦目中盤では捨てゲーしてるみたいに格に切られまくってた。
結果はお察しください的な内容だった。
435:430
10/03/27 12:02:13 ls42u7YK0
万年Aクラス黄色の俺にはSクラは憧れの世界、さらに青色なんて雲の上の存在なんだし
足引っ張らないように、勉強させてもらおうと思ったの俺だけじゃないと思うけどなぁ
携帯登録は3枚あって
トータル14000勝くらい
全て将官経験の大佐カードなんでAクラなら狩りできただろうに・・・
2戦目は勝利に導いてほしかったよ
436:ゲームセンター名無し
10/03/27 13:18:06 yjz1wxhR0
将官だからとか関係ないが、昔に回線抜きやってトラぶってた奴がいる
4POD店で他の人が出撃してるにも関わらず抜いた流れ将官(ホームではない近所店舗所属の奴)がやらかした。
他PODの一人が気づいて文句を言い、柱脇の休息スペースでマッタリしてた奴もかごめかごめ♪
俺は叩き出される瞬間に来店で戦友から聞いた話だけどな
聞けば旧SNSででかい口叩いてた奴らしいんだが、見た目はヒョロもやしだったわ。
437:ゲームセンター名無し
10/03/27 14:32:27 1y5XAHdu0
そっか・・・
じゃあミサリス2落ちしたあたりで抜いたのかな。
リザでは3落ち0pだったけど、降格してなかった。
レスくれたみんなありがとう。
438:ゲームセンター名無し
10/03/27 15:51:06 XOrJ7jmg0
回線ブッコ抜きしてまで勝率なんてほしいものかねぇ・・・・
とジオン負け越し将官がいってみる。ま、負け惜しみじゃないんだからね!!
439:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:11:20 /++MAbtu0
ジオンは負け越しが普通。
俺も今確認したら
463戦404勝だ
440:ゲームセンター名無し
10/03/27 16:12:43 oor186P9O
回線ブッコする奴なんて基地外なんだから常識ではかれんよ
441:ゲームセンター名無し
10/03/27 17:45:43 /iyBhKsv0
>>439
普通の人は勝ち越してるだろ
バンナム戦抜いて計算してるって事?
REV2初期の引き分け地獄があってさえ余裕で勝ち越してるぞ
まあ、引き分けよりバンナム戦勝利数の方が多いけどさw
442:ゲームセンター名無し
10/03/27 17:49:20 qEVLw2wD0
>>439
その理屈はおかしい
連邦もジオンも100程度は勝ち越して当たり前
443:ゲームセンター名無し
10/03/27 18:03:52 vmVYtaZA0
>>439
463戦404勝59敗か。
444:ゲームセンター名無し
10/03/27 19:18:20 cKoPMDcX0
今ってバンナム戦勝利は勝利数に入らないよね?
445:ゲームセンター名無し
10/03/27 19:19:52 cKoPMDcX0
間違えた。聞かなかったことにしてくれ
446:ゲームセンター名無し
10/03/27 21:34:46 24bSoOWf0
>>442
どっちかが勝てばどっちかは負けてるワケだが。
バンナムや回線抜き計算に入れなきゃ、両軍勝ち越しなんて
「当たり前」では無い。
それ抜きで、しかも団体戦で他人の影響でも勝敗が左右されてしまう
このゲームで、個人で勝ち越せる謎才能があれば、周りからバーして
くれと大人気になっちまわねーか?w
447:ゲームセンター名無し
10/03/27 22:24:22 LQjP1rM50
両軍野良だけど勝ち越して当たり前
よっぽどのクズを味方に引かない限りは
自分の立ち回り(腕じゃない)次第で勝ちには結び付けられると思うが
世間一般は知らないが「ここでは」勝ち越して当たり前
448:ゲームセンター名無し
10/03/27 22:33:31 tdAZn/ND0
あれだ、両軍勝ち越しとかってのは、多分出る時間とかも考慮してやってるんだろうなぁ・・・
何も考えないと、特に連邦野良S緑以上は地獄。
449:ゲームセンター名無し
10/03/27 22:37:01 tdAZn/ND0
ごめ、上のは緑じゃなくて黄色な。
ジオンはS野良専緑で、400勝340敗。
450:ゲームセンター名無し
10/03/27 22:41:26 LQjP1rM50
そーいうのはある気がする
連邦が強い時間とかジオンが強い時間とか
まあ、そんな気がするって程度で別にデータとかとってるわけじゃないから
詳しく語る事も自重しておくが
451:ゲームセンター名無し
10/03/27 22:42:33 qEVLw2wD0
>>446 >>449
いや別に勝率の低い人とか黄色を馬鹿にするつもりはないんだけどさ
その程度の戦績をデフォだと考えるのは良くないと思うよ
上には上が居るし下には下が居る 自分がどの辺りの位置にいるのかを一度考え直してみては
452:ゲームセンター名無し
10/03/27 22:44:34 qEVLw2wD0
ちなみに緑なら200~300勝ち越し程度が平均将官だと思う
500勝ち越ししてるのはエース級
赤青ならそれ以上の猛者が居るし俺のフレは1500以上勝ち越してる
453:ゲームセンター名無し
10/03/27 22:50:10 Ih5QR6XQ0
中佐まで:勝率4割弱
大佐安定~Sに出入りしだす:勝率5割ライン
S安定:勝率上昇開始
こんな感じかね
緑S辺りからカウントしないと勝率なんか意味をなさないと思う
454:ゲームセンター名無し
10/03/27 22:50:11 tdAZn/ND0
>>450
緑で200~300って言われてもなぁ。
緑自体が1000~5000って幅だから。
1000勝700負とか、野良専なら結構凄いと思うんだが。
まぁ、わしのレベルが低いんだろうな。
フレが1500勝ち越しって言われても、何千勝で1500勝ち越しかによって勝率まったく変わるんだが。
情報が中途半端すぎ・・・ってクマーされたか・・orz
455:ゲームセンター名無し
10/03/27 22:51:35 tdAZn/ND0
>>451
あ~それわかる。
緑に入って200勝くらいから、勝率ジワジワ上がってきてる。
456:ゲームセンター名無し
10/03/27 22:55:52 cKoPMDcX0
連れとバーストするのやめたら勝率上がってますw
457:ゲームセンター名無し
10/03/27 23:01:55 qEVLw2wD0
>>454
いや結構凄いと思うよ
458:ゲームセンター名無し
10/03/27 23:09:18 qEVLw2wD0
ま、黄色のくせに緑語ってる時点でアレか
459:ゲームセンター名無し
10/03/27 23:52:50 /iyBhKsv0
>>454
1000勝700負は普通
今のジオンなら6割位は勝てるよ
バンナム戦カウントしての勝率だよね?
460:ゲームセンター名無し
10/03/28 00:24:56 fVDgQV+k0
>>459
ID:tdAZn/ND0のレス追えよ。
>ジオンはS野良専緑で、400勝340敗
こいつこの程度の戦績だから。察してやれ。
1500勝ち越しなんて連邦なら結構居ると思うが中途半端とか言い出す始末だし。
461:ゲームセンター名無し
10/03/28 00:46:53 rUmjvb1Y0
ノラ専門緑ジオン 60勝勝ち越し
60勝勝ち越しから増えない。
僕は将官としてどうなの
462:ゲームセンター名無し
10/03/28 01:00:38 L1CgyJ350
>>461
マッチングの妙もあるから、時間帯を変えるとかして
調整してみてはどうだろう
そこそこ名の知れた人で、別に下手じゃないはずなのに
味方の引きが悪いのか負け越しに近い戦績のもいるし
463:ゲームセンター名無し
10/03/28 01:01:09 gvtldlOn0
つかなー勝率は色と同じで目安程度
勝ち越していてもひどいのいるからな
464:ゲームセンター名無し
10/03/28 01:19:37 pSFVbtr80
今さらな質問なんだけど、アイランドイーズって原作のどこ?あんな場所の話、一年戦争であったっけ?
465:ゲームセンター名無し
10/03/28 01:20:12 1wPiUNhi0
>>464
0083
466:ゲームセンター名無し
10/03/28 01:25:04 l9+bW7I60
久しぶりにギャン乗ったが、純粋な格闘機だな
拝啓 バンナム様
ギャンを今のままの性能でコスト200に下げてください。
下げてくれたら少しお布施して差し上げます。
以上
467:ゲームセンター名無し
10/03/28 01:29:14 pSFVbtr80
>>465
サンクス
468:ゲームセンター名無し
10/03/28 01:29:48 rUmjvb1Y0
>>466
ギャン俺も大好き
469:ゲームセンター名無し
10/03/28 01:49:25 gvtldlOn0
♪
好きとか
嫌いとか
470:ゲームセンター名無し
10/03/28 03:08:18 168ntcjR0
俺は、バンナム入れたって
50くらいは負け越してるぞ@カード5枚目
だって、ヘタクソだもん
初期のころは、バンナムに負けたり引き分けもあった。。。
あ、前の伊豆のときも新スナつかったらバンナム引き分けたわ
あ、こないだの勢力戦のJUで、ドム複砲つかったら1機もおとせず引き分けたわ
まあ、こんな俺でも大佐だから、
ほんと中佐以下の人って全員似非なのかと思っちゃうよ。
471:ゲームセンター名無し
10/03/28 04:13:09 n0SZSI73O
>>470
あなただけです
472:ゲームセンター名無し
10/03/28 04:57:12 VQ3/ITQX0
ぶっちゃけ
近カテは、ザク改と焦げ
遠カテがちょびっと
こういう奴しか信頼できないな
タンク出ないからって、すぐに射カテに合わす奴は
信頼度ゼロ
むしろ、誰もタンク出さない→自らタンク出して全体指揮
こういう奴の方を引けば勝てる罠
拠点・MS共にNL精度が高い奴が多いから
こういう奴にタンク乗ってもらった方が勝つる
ただし、護衛がクソすぎてNL砲撃もできない状況だと
タンクに向かって<すまない>連呼するしかない
HMとか、NLできるタンクいれば勝てるんだが・・・
473:ゲームセンター名無し
10/03/28 05:10:55 GnA3iLh20
>>471
残念、不正解だ。
俺はバンナムでドム複砲消化しようとしたら負けたことあるぜ。
言い訳すると密着当たらないメインなんて初体験だったんだ。
474:ゲームセンター名無し
10/03/28 09:23:02 0lIKNiJ00
>>472
他人に求める前に自分で出そう
475:ゲームセンター名無し
10/03/28 09:31:28 Cz77rw6G0
>>472
世の中にはザク改500回、ギガン300回それだけ乗っているのに
緑佐官の負け越し残念さんもいることを察してあげて下さい。
射撃なんて難しすぎて、バンナムでも乗りません。www
476:ゲームセンター名無し
10/03/28 10:13:11 VitMqeuaO
ギャンさんのメイン性能と連撃威力をREV1時代に戻してくれれば充分さあ……
477:ゲームセンター名無し
10/03/28 11:43:12 pCzmW4j70
久しぶりのゲームセンター、ポッドが4にリストラされてる(´・ω・`)
478:ゲームセンター名無し
10/03/28 12:12:17 UJ5I/oJp0
>>473
はっはっは。
俺なんか格闘乗って負けた事あるぜ!
あぁ、Sサベが復活した時に1戦目普通に無双して
2戦目に初めてSサベ赤蟹で出たら3連どころか連撃すら出せず
1撃ポッキーを繰り返した挙句、初っ端からバンナムが覚醒モードで超ストーカー
1落ち0点とかやらかした・・・・
その後泣きながらトレモに篭ったよ・・・・
479:ゲームセンター名無し
10/03/28 13:55:12 U/GFpb9n0
>>478
よう俺
オレはギャンでやらかしたことがあるぞ
いや~ポッキーやらマシカットやらで瀕死になりながら2機落としたまでは良かったが
3期目狙いにいって被撃破その後は覚醒モードに気がつかず突っ込んで・・・
そのクレの2戦目はタンクでとりあえず1勝1敗にしたのは内緒だ
480:ゲームセンター名無し
10/03/28 14:22:38 BmzA2Cfa0
俺はノーマルドムキャで拠点落としにいって落とせないで引き分けが一回
サイサバズAで拠点落としに行って1落とししたけどバンナム3機落ちて負けが一回(当時拠点コスト400)
等兵時代のバンナムはトレモ最弱位の動きしかしてこなかったら負けようがなかった
稼働初期組なら相当センスがない奴でもない限り負けてないだろう
ちなみに今と違ってバンナムは拠点に帰らないのでポッキーでも余裕で倒せた
今は嫌らしい動きしてくるようになったけど前衛乗って負けちゃダメだろw
バンナム戦なんて裏取りすれば良いだけ。初期旧ザクですらS連発できたぞ
481:ゲームセンター名無し
10/03/28 15:18:57 lV6KEGImO
トレモ最強バンナムにリアガン消化で負けた俺はどうすれば………
482:ゲームセンター名無し
10/03/28 15:20:45 lV6KEGImO
あババババ
愚痴スレと間違えた…
ごめんなさい
483:ゲームセンター名無し
10/03/28 15:27:39 X/R6Q8mz0
>>472
正直近は改と焦げで思考停止しちゃってる奴のが信用できないんだが
考えていきついた先が改と焦げってなら話は分かるが
とりあえず改乗ってりゃOKみたいなのが多くて困る
自分に合ってると思うならFSでも素ザクでも
ぶっちゃけ機体の特性を理解して仕事するならハイゴでもいいよ
俺は牽制しない
484:ゲームセンター名無し
10/03/28 15:47:24 +q5nx+7V0
>>483
とりあえずザク改の緑にザク改3落ちされたわ。
どうやったら宇宙であんなにやられられるのか教えて欲しいわ。
485:ゲームセンター名無し
10/03/28 17:44:12 8AQEBTqY0
とりあえずザク改。
その1……マップを考えずに青4。
その2……役割を考えずに並べる。故に装備が全員一緒。仲良くマシAハングレー。
こんな感じだったな。
宇宙ならフワジャン取れるし、シュツ積んでもいいと思うんだがねぇ。
お前らそんなにハングレ好きか。なんで4枚もザク改マシAハングレなんだ。
ということはあった。同じ200だけど、高ザはそんなに選択肢に入らないの?
486:ゲームセンター名無し
10/03/28 18:14:37 3f0qQrE+0
宇宙では高ザよく乗るなぁ。青3マシBクラがお気に入り。
でもこのセッティングでできることって朱雀でできるんだよね。
クラ+1発のために+80コスト払ってる気がしている。
まぁ青4やマシA使えない残念怠佐だからなんですが。
487:ゲームセンター名無し
10/03/28 18:35:12 0lIKNiJ00
改はアンチに回って青4マシBシュツorハングレの運用が良い感じ
488:ゲームセンター名無し
10/03/28 19:01:17 gprRCn6oO
>>485
そうは言われても、通路の陰からの置きグレが捨て難いからなぁ・・。
青3マシAハングレなら間違いないだろ。
489:ゲームセンター名無し
10/03/28 20:11:32 tlOnsuXn0
この前のNY44で
ザクキャ 焦げ(俺) ケンプ260 ときて改選んだ人がいたんだ
勝ったからいいんだけどなんか勿体無い気がするんだよなぁ
490:ゲームセンター名無し
10/03/28 20:15:51 9wcIzv460
この場合何出すのが正解なの?
491:ゲームセンター名無し
10/03/28 20:16:42 fVDgQV+k0
>>489
そのザク改はありだろ
492:ゲームセンター名無し
10/03/28 20:19:39 BmzA2Cfa0
>>489
何がダメなのかわからないんだけど
その編成で文句言うならバーストするしかないな
493:ゲームセンター名無し
10/03/28 20:22:37 5umDMOVG0
>>489
44だろうが焦げが居ようが居まいがFZしか選択しない近乗りは赤青問わず沢山居るぜ?
勿論有る程度名の通った奴も例外じゃない。
1戦目負けた上、他のPがFZ選択してるのに更にFZ出す奴とかな
494:ゲームセンター名無し
10/03/28 20:34:59 +rY2tzDLO
>>489はコストがもったいないってことじゃないか
俺はザク改で青3使うくらいなら焦げ使うな
495:ゲームセンター名無し
10/03/28 20:36:52 UJ5I/oJp0
>>489
マシでのカットは集弾率の問題で焦げよりも改の方が早い場合も多い。
格闘とマンセル組んでマシでのカットを主体にすれば結構いける。
496:ゲームセンター名無し
10/03/28 21:09:45 fVDgQV+k0
>>494
いや>>489みたいなのこそ思考停止してるだろ
NY44でこの編成なら改はあり
コストだの改より焦げ乗れだの人が言ってる事を真に受けて自分では何も考えてないからこういう発言ができる
497:ゲームセンター名無し
10/03/28 21:32:00 0lIKNiJ00
>>489
その改が青3マシAとかならわかるが青4ならなんら問題はないと思う
498:ゲームセンター名無し
10/03/28 21:52:05 OPypG1eh0
>>485
とりあえずザク改なやつはほぼ確実にマシA青3だ。
499:ゲームセンター名無し
10/03/28 22:01:11 fVDgQV+k0
結局腕前と戦略次第になるんだよね
とりあえずでザク改乗ってる奴は何乗っても駄目でしょ
その辺が出てくるのが通算勝利数と勝率
44で素ザク入れてくるチームもあるけど普通に機能してるし
500:ゲームセンター名無し
10/03/28 22:05:25 dBvVPbiGQ
どのMAPでも常時ザク改青3マシAグレ×1な俺がここに。
もはやゲージ見なくてもブースト管理できるし、
脊髄反射で咄嗟の対応できるから
一つの機体で一つのセットを体で覚える方が何かと楽なんだよ
それはさておき、ザク改青3マシAで文句言われたかないな
501:ゲームセンター名無し
10/03/28 22:14:53 8AQEBTqY0
>>488
別にハングレが悪いわけじゃないんだけどね。
4枚もハングレ持ちが出るなら、二枚はクラッコ持ちに。
左右分かれて、クラグレで上下制圧でいいんじゃね? と思っただけ。
>>498
そうなのか。伊豆で四枚青4というのはレアだったのかw
502:ゲームセンター名無し
10/03/28 22:18:01 1wPiUNhi0
青4のライン上げこそ至高
被弾おさえれば3も4もかわらんよ
503:ゲームセンター名無し
10/03/28 22:18:49 OPypG1eh0
>>500
とりあえずザク改が嫌なだけだ。
考えあったり得意機体で他の機体より必ず活躍できる自信があるならいい。
504:ゲームセンター名無し
10/03/28 22:18:52 l3TVXXaf0
わしも、ほぼザク改青4シュツで決まり。
たまにクラ使うんだが、やはりシュツのほうを選んでしまう。汎用性高すぎだわ。
505:ゲームセンター名無し
10/03/28 22:20:42 1wPiUNhi0
みんな>>504はクラとハングレ間違えてるだけだからたたくなよ
506:ゲームセンター名無し
10/03/28 22:32:15 BmzA2Cfa0
>>505
まさかの焦げシュツかもしれないぜ?w
あれはあれで良い武器なんだけどね
クラ捨ててまで持つ武器じゃない
507:ゲームセンター名無し
10/03/28 22:35:19 l3TVXXaf0
orz ゴメンナサイ
普通にクラとハングレ間違えました。
508:ゲームセンター名無し
10/03/29 00:34:14 hxlcEEdoO
ジオン期待はピーキーじゃなくちゃ
焦げとか安定しちゃってなんかつまらん
ザク改も劣化焦げで
クラ持ちだったら本当に低コス焦げに
なっちまう
509:ゲームセンター名無し
10/03/29 00:59:11 ENGMIdjmQ
>>508が何を言っているのか理解できない
というか絆をプレイした事があるのかすら疑わしい
510:ゲームセンター名無し
10/03/29 01:03:04 /6taleqm0
高コスはピーキーでいいと思う。
バンナムにはそれが分からない。
511:ゲームセンター名無し
10/03/29 01:37:05 aL6hihF+0
ピーキーすぎると産廃扱いされてまた叩かれるけどなw
連邦のガーカスとか
512:ゲームセンター名無し
10/03/29 01:59:27 3aWOyKCP0
それは修正前の話?後?
前は性能自体微妙な所だらけだったから単に要らなかっただけだろ
今もそんなにピーキー感が無いと思うな
必ず青7,8にして体力下げる必要もないし
まだ高バラにしては体力低めかもだけど
改にケンプに大活躍
513:ゲームセンター名無し
10/03/29 02:14:11 nK3AdF5a0
高コス、ピーキーで近か射でカーベラほしい
バンナムの事だから一生出し惜しみか出たとしても〔格〕なんだろうけど
てかRev2になってから格出しすぎだろ
514:ゲームセンター名無し
10/03/29 02:34:15 jC6Jn8El0
はよ、Z機体出せ。
もしくは、意外にもZZ機体でもよい
515:ゲームセンター名無し
10/03/29 08:58:59 1LaojxD90
>>489
Sクラス野良でも良く見る編成で問題はないと思う。
44でザク改を入れるのはコストを下げるのもあるが、ジムライの性能を
発揮させない為に、低バラの改を使うという理由もあるのでは?
上記にあるとおり、とりあえずで改に乗る奴は論外だが。
516:ゲームセンター名無し
10/03/29 15:36:29 SzWbYJJSO
シュツルム使わないから良い運用の仕方が分からない
誰か教えて
進行方向に置いたり、歩き合いから牽制で投げたりするって認識なんだが…
それでOK?
517:ゲームセンター名無し
10/03/29 16:13:32 9C5VPquA0
シュツルムなんてほとんどクラッカーと同じで大丈夫だろ
518:ゲームセンター名無し
10/03/29 17:04:01 NCIc6dwS0
でも、シュツは誘導兵器だからロックして撃たないとね
519:ゲームセンター名無し
10/03/29 17:20:14 awTvL0D00
やっぱコストを昔みたいに10刻みにしてくれないかなー。
そうすればデザクとかも昔みたいに少し安くなって輝くのになぁ。
なんでコスト40刻になったんだっけ
520:ゲームセンター名無し
10/03/29 22:31:57 m8x27tgJ0
>>519
ライト向け(笑)にしようっていう理由から
521:ゲームセンター名無し
10/03/29 22:53:23 1VEpqj1S0
>>514
あとは、マシじゃ届かない高さの低い物陰に隠れたとき、上から撃つことで急落下して当たってくれる。
522:ゲームセンター名無し
10/03/29 22:55:43 /6taleqm0
>>516
ちんちんが剥けたばかりの下手糞なジムカスだと犯れる。
523:ゲームセンター名無し
10/03/29 23:15:18 pJEUpsua0
新ステでケンプ乗ってジムカスとやりあったとき、QDまで食らわした後数的劣勢になったから一度逃げ帰る際に
ロック外にいた追いかけてくるジムカスにシュツルム置き撃ちしてヒットしたときの快楽が忘れられない
524:ゲームセンター名無し
10/03/29 23:18:44 pJEUpsua0
ageてスマソ
何が言いたいかっていうとシュツルムで置き撃ちが意外と使えた
バズ系も置き撃ちで結構よく当たる
525:ゲームセンター名無し
10/03/29 23:56:38 ZwWKFuMx0
どの武器でもロックなしで撃ったときの弾道、飛距離を理解しとくと便利だよな
526:ゲームセンター名無し
10/03/30 00:58:26 ijwMa3W80
真っ直ぐ弾道を描いて直線的に飛ぶのがシュツルムファウスト
地表をコロコロ転がるのがハンドグレネード
クラッカーの飛翔速度はおそらくハングレより速い
一番、飛翔速度が速いのはシュツルムファウストだろうが
弧を描いて飛ぶものと、直線的に飛ぶものと、コロコロ転がるものは
優劣における最下位はハンドグレネードにならざるを得ない。
他サブの誘導兵器ミサポ、胸部マルチランチャー、有線ミサイルを比べてみると連邦の方が多彩なれど
優劣甲乙付け難い。
そこで忘れられたかの如く存在するバルカンだが、こいつの射程をもう少し延ばして上げれば
青芝連邦兵も黙るのではないか? 厳にガーカスうざいし
527:ゲームセンター名無し
10/03/30 01:48:20 3NYuwu1s0
Sクラスでも44の旧ザク祭は酷いね
コスト280超に襲い掛かるコスト120の変態
相手が対応を誤るとコスト差で余裕に勝つる
だが余り犯り過ぎるとネットでマークされる諸刃の剣
素人にはお勧め出来ない
528:ゲームセンター名無し
10/03/30 02:15:32 47TF/PSW0
>>516
シュツルムなんて距離180~200で赤ロック撃ちしてりゃ余裕
余裕じゃない相手だったら置き撃ちとか、そもそもシュツやめるか程度
529:ゲームセンター名無し
10/03/30 04:51:52 /riHL1qmO
>>527
Sクラス アッガイ祭りで
敵ゲージ飛ばした時
連邦軍頑張れって
真面目に思ったよ
530:ゲームセンター名無し
10/03/30 12:54:27 GtdZROUJ0
連邦は余裕無いのか、祭りが少ない。
そもそもアガイに勝る機体もないから期待薄だが。
531:ゲームセンター名無し
10/03/30 13:36:48 Mr7gEatK0
連邦は1戦目に完敗したとき、2戦目格祭りになる傾向が強いよ
んで、2戦目はこっちが完敗食らうww
プロガン、アレ祭りは恐怖やでぇ~
532:ゲームセンター名無し
10/03/30 14:54:23 UlfDa5Gj0
祭なんてやるぐらいなら俺は機体消化するけどな~
フルボッコにした2戦目で祭やるならありかな
一戦目から祭やるのは勘弁してほしいわ
勝利>>>機体消化>祭>捨てゲー
って感じだな。だいたいジオンって何かあればアッガイとか言う奴いるけど
実際みんな乗らねーよな
533:ゲームセンター名無し
10/03/30 15:10:55 /riHL1qmO
>>532
基本的に全セッティングコンプがデフォだから
祭りに参加しないのは絆を感じていない
534:ゲームセンター名無し
10/03/30 17:05:21 uUeyEe9ZO
>>532
アッガイは朱雀と比較したメリットが水モノってところしかないからね
ミサランはダウン値と威力のバランスが悪いしメガで素ジムもどきになるにも微妙な感じだし
535:ゲームセンター名無し
10/03/30 17:22:20 zSCWxVaf0
赤4旧ザク最強伝説
この人居なくなった?
536:ゲームセンター名無し
10/03/30 17:33:15 uw/KZWiq0
勘違い糞コテの話はやめておこうぜ
537:ゲームセンター名無し
10/03/30 17:49:55 zQqfpFHa0
4日ほど前にアレックス祭り(?)に遭遇した(内訳:アレ×5、タンク)
正直ガチ編成で来られるよりこっちのが怖かったんだが・・・俺だけ?
538:ゲームセンター名無し
10/03/30 18:03:21 vBrs9dOH0
なんというかガンダムタイプが大挙して押し寄せてくると怖気付いてしまう。
ガンダム怖いよジオンだもの・・・・・
539:ゲームセンター名無し
10/03/30 18:04:43 QkbYGoG6O
フルアレは最強編成の一角
タンクなしとバレる前に一機でも食ってしまえばあとはなるようになる
サッカーしても消化速度が半端ないので問題にならない
連邦らしい幼稚なごり押し戦法だが、こういう単純暴力は黄色いヒヨコや半端な緑にはきつい
540:ゲームセンター名無し
10/03/30 18:43:37 bsNzMoC70
火力は半端ないから誰かが開始早々先落ちして人数不利になるとつらくなるな
逆に言えばそうなりさえしなければアレックス(笑)だけどね
面白いようにゲージが飛んで吹いた記憶がある
541:ゲームセンター名無し
10/03/30 21:12:06 XZXSO5u60
だれか格のバズ運用方法おしえてください
誘導兵器なのに射程短いし、弾遅いし、硬直あるし、QSしようにもダウンしてしまうしで、立ち会いでどう使えばよいのやら
結局持っててもQDの底上げにしかなってない状態なんですわ
旧ザク、赤ザク、ケンプとかわりとバズ持っても強そうなんだけど、コツおしえてくれませんか
542:ゲームセンター名無し
10/03/30 21:29:35 WukMfcZV0
>>541
もう答え言ってるやん。
格バズは誘導兵器でもなんでもない。
格闘出来ない距離で撃たれると意外と怖いぞ。
543:ゲームセンター名無し
10/03/30 21:30:51 sUxvcAWB0
>>541
旧ザク ダウンしない
赤ザク ダウンしない
格トロ ダウンしない
ケンプ ダウンする。高威力。QDの底上げと射撃戦用。
グフ ダウンする。高威力
544:541
10/03/30 22:01:00 XZXSO5u60
レスありがとうです
>>542
格闘できない100近辺で射撃戦用として使うと、なおさら硬直目立って困りませんか?
確かに相手してると撃たれて怖いのはわかりますが、撃ってくれるとその射撃硬直に離れれるのでマシ持ち格より気楽なんですよね…
>>543
グフ&ケンプは硬直無いですけど、完全ダウンですね
これはQS考えず劣化ビーライ(誘導するからスプレーか)みたいな感じで使えばよいのかな
低コバズはQSに使えって事かな
相手低コだと連撃途中でダウンしませんでしたっけ
545:ゲームセンター名無し
10/03/30 22:23:00 ezgfEhw50
>>544
レバーを←→と広げるとタックルが出るぞ!
546:ゲームセンター名無し
10/03/30 23:05:13 RTff9N0H0
>>541
立会いだろ?
低く当たってから右下手取って出し投げ→送り出しでおk
547:ゲームセンター名無し
10/03/31 00:13:55 5yc3VR0P0
>>546
ゴッグ乙
そういや格バズってジオンにしか無いのな
陸ジムがロケラン担いでたらどうなってたんだろう
548:ゲームセンター名無し
10/03/31 00:50:31 Sn3cfxQEO
指揮ジム環八プロガンアレックスと結構バズ持ち候補はいるんだけどねw
549:ゲームセンター名無し
10/03/31 00:59:32 DkGo6Z7w0
バズーカは旧ザクぐらいでしか使わないけど
(※バズもちは旧ザクぐらいしか使わないけど)
確か歩きに刺さらなかったっけ?
あれ地味に便利なんだけどな。
550:ゲームセンター名無し
10/03/31 01:04:44 jviRX+T30
Aクラスサブカで赤ザク初乗りで出したら初期装備がバズでビビった俺。
グフのバズっていま硬直ないんだ、初めて知ったわ。
次の200コスト戦来たら乗ってみようかな。
551:ゲームセンター名無し
10/03/31 01:11:09 eKRruill0
>>550
ちょっと前に乗ったときは硬直あったけど、その後変わったのかねぇ>グフバズ
まあ最近バズ担ぐなら旧かケンプしかいないけど
552:ゲームセンター名無し
10/03/31 01:18:03 ONZKZTbn0
グフバズは意外と使いやすい。
廉価版ケンプと思っていい。
3連クラッコ外し2QDで170くらい削れる。
俺的には明日のトリントンなんかだとジオン格はこれだけでいい。
553:ゲームセンター名無し
10/03/31 01:56:23 9S8fLE7R0
グフならまだいいけど、Sクラなのに、黒ザクの無印サーベル出してる奴なんなの?
戦術も戦況も把握出来ないくせに貴重な格枠使いやがって。
68ptの2落ちして、次の試合も同じ機体乗るとか本当にやばい。
どうしてこういう奴が降格せずにSクラに残っているのか不思議でしょうがない。
554:ゲームセンター名無し
10/03/31 03:08:49 l/345CIYO
TTでグフならガトBが安定して強いと思う
555:ゲームセンター名無し
10/03/31 08:19:41 ubMKZfY60
お好み焼きならまだしもピザとか焼きそばとかもあったりするからな。
挙句にサラダたい焼きとかもうたい焼きがどうでもいい物まであるからな。
でもたこ焼きたい焼きは見た事ねーな。
556:ゲームセンター名無し
10/03/31 08:23:46 ubMKZfY60
すまん、誤爆。
557:ゲームセンター名無し
10/03/31 20:39:02 yoi9ZOSs0
>>550
硬直あるはず
558:ゲームセンター名無し
10/04/01 06:12:35 QVdfPFCT0
連邦でGP03が出るような事あったら、例によって格闘、それもバズ持ち格になるかもな。フォールディングバズーカがケンプみたいな硬直無しバズとして支給されちまいそうだ
559:ゲームセンター名無し
10/04/01 08:54:24 khvqwbxlQ
>>558
フォールディングバズーカ?
俺のグフジャイバズでモコモコにしてやんよ!
昨日、試しにグフジャイバズ使ってみたけど
威力も結構あるし意外と使い易くなってたぞ
一昔前より発射硬直がかなり改善されてる感じ
ただ、コスト+30はAPを思うと高い気がするな・・・
560:ゲームセンター名無し
10/04/01 09:23:26 vXDGDg5W0
おいおいIE41勝、オデッサ53勝なんだがターミナルにカード通したらゲルググMが支給されたぜ
コスト240の近でメインがMMP-80マシ、サブが110mm速射砲。
タックルはリプレイ見てないから分からんがスパイクシールドは持ってた、格闘はわからん。
トレモの感覚だとNでもFZの機動2くらいはある。
561:ゲームセンター名無し
10/04/01 09:32:53 tv83733W0
今日は4月1日
562:ゲームセンター名無し
10/04/01 12:17:46 wyGrVzvp0
>>560
たぶん、条件は IE40勝 OD40だと思う
オレもさっき支給受けて、戦歴みたらちょうど40勝ずつだったよ
セッテングは赤青それぞれ4まで
メインはMMP80とシーマのビーマシでビーマシはジオン版ジムライって感じだった
563:ゲームセンター名無し
10/04/01 12:27:28 nYYUahxI0
マジか?
今から出撃(バンナムにお布施)してくる。
564:ゲームセンター名無し
10/04/01 12:27:35 wNQT81ha0
春ですねぇw
565:ゲームセンター名無し
10/04/01 12:39:20 GDUop53kO
>>562
こっちはジオングが来たよ
何故か遠wwwwww
申請中なので性能はわからん
地上で出られるんかw
566:ゲームセンター名無し
10/04/01 12:54:33 CGKcpWj40
>>565
ああ、ジオングね。うちの廃人はもう支給されたよ
コスト320で地上はパーフェクトジオングとのコンパチ。一度撃破されると頭だけ残って拠点で修復可能
ああでもヘッドギアかぶって脳波で操縦するから、慣れないまま全国でるとまず降格らしい
567:ゲームセンター名無し
10/04/01 13:06:23 GDUop53kO
>>566
遠で320はすげーよ
拠点をどうやって攻撃するんか
知りたいわ
568:ゲームセンター名無し
10/04/01 14:06:29 CGKcpWj40
>>567
メインは5連装メガ粒子砲でAとBあるらしいけどAしかわからん
大体200m位で赤ロックが入る。対拠点はギガンマカクと同じ。対MSは一発ダウンで威力は鮭のBRと同じ位(40~)
サブは頭部メガ粒子砲でこれはアッガイのメガ粒子砲とほとんど同じ。頭だけになってももちろん使える
格闘はパンチで黄ロックが100m位から入る。腕が伸びる以外は量キャとほぼ同じ
B支給された人情報求む
569:ゲームセンター名無し
10/04/01 14:13:21 vXDGDg5W0
んなもん拠点弾に切り替えと同時に中の人が射出されて
ほぼ零距離で人間サイズのジャイバズみたいなビームバズを艦橋にブチ込むに決まってんだろ
570:ゲームセンター名無し
10/04/01 15:28:23 5Ohg4rRg0
ジオング320に対し連邦は280のマドロックって酷いよな
しかも相手は元旦の対拠点能力+犬砂2以上の自衛能力だぜ?
格闘がボディーチャージしか出来ないジオングじゃ
例え対MS射撃能力がGP02除けば最強とは言え割に合わないよな
571:ゲームセンター名無し
10/04/01 15:41:37 wjHQfEyr0
だれかがモビルアーマー見たってホント?
572:ゲームセンター名無し
10/04/01 16:26:32 GeSdrJYg0
ジャブロー地下でアッザムを見た事はある。
573:ゲームセンター名無し
10/04/01 16:36:29 wjHQfEyr0
そういえば、アレってMAだったんだね・・
ギャロップみたいな戦艦だと思ってたよ
574:ゲームセンター名無し
10/04/01 17:37:12 JKqP77x0O
俺はジオングの頭だけ支給されたぜwww
残りのパーツはセッティングと武装と共に支給されるみたいだwww
575:ゲームセンター名無し
10/04/01 18:49:02 I8v71AoJ0
ヅダ申請来たぞ!
576:ゲームセンター名無し
10/04/01 18:55:14 nYYUahxI0
どんだけ本気モードなんだ?
バンナム様を信じて絆をやっててよかった!これからも斬新で面白い絆にしてくださいね。
577:ゲームセンター名無し
10/04/01 19:15:21 GDUop53kO
>>576
究極の4月1日を
こんな時間に出すなよ
23:45からのネタだろ
578:ゲームセンター名無し
10/04/01 19:17:54 99yeecPPO
まったく4月バカどもが
ってカード通したら申請マジじゃないスか!
バンナム見直したぜ
579:ゲームセンター名無し
10/04/01 20:16:22 p5cPjItk0
mjk
ちょっとカード通しに出撃してくる!
580:ゲームセンター名無し
10/04/01 21:40:18 B6JEB04O0
おれはビグザムが申請できたよ。
格闘型だけど巨体だから狭い道進めないんだけど・・
581:ゲームセンター名無し
10/04/01 21:53:27 V4/Emz+k0
連邦でスパイしてきたら敵のジオンにジムっぽいのがいて
対艦砲っぽいの撃ってきたあげくチェンマまで放ってきたんだが
あれは一体なんだったんだろう
582:ゲームセンター名無し
10/04/01 21:54:30 tlr03sli0
俺はザクレロが支給されたぞ。
支給されたは良いが出撃可能がオッゴと同じで宇宙のみって・・・
トレモすら出れねーじゃねーか!
583:ゲームセンター名無し
10/04/01 22:09:38 Hdh2nj1n0
赤いでっかいジムを見かけたんだけどなー
何だったんだあれは
584:ゲームセンター名無し
10/04/01 22:23:09 ime8iV+7O
グフのガトB
弾速遅くて違和感が
どなたかガトBの取扱説明書たのむ!
585:ゲームセンター名無し
10/04/01 22:28:44 1I1QHA1v0
俺は先行者が支給されたけど
どこに乗るんだこれ
586:ゲームセンター名無し
10/04/01 22:47:26 O5JNUeXb0
そこの大砲の上に跨るんだよ。
587:ゲームセンター名無し
10/04/01 22:54:57 evTgIxaS0
今日TTの野良ジオンやばくなかった?
エサがないと何も出来ないカス前衛とか、1階部分特攻のバカタンクとか引いたんだが…
588:ゲームセンター名無し
10/04/01 23:16:18 cn30Omel0
赤いでっかいジムに攻撃し続けたら、
突然ゲージが両軍全部なくなって引き分けになったぞ。
あれはいったい
589:ゲームセンター名無し
10/04/01 23:39:05 oFc3TMkO0
>>587
Aクラとはいえ1戦目焦げ3落ちしたあと2戦目ケンプショットAシュツで
3落ちかましてくれた緑大佐を引いたよ
勝てるわけねぇっつの……
590:ゲームセンター名無し
10/04/02 00:39:11 R5piuOupQ
>>587,589
俺だけじゃなかったんだな
昨日はやたら緑少佐以下、緑尉官やら大幅負け越しとマッチしたよ
あいつら狩りしたくてワザと階級落としてるのかと思ったけど
階級相応の腕なんだな
緑になるまでに、200負け越すまでに何か学ぶ事がなかったのか
疑問でしょうがない
591:ゲームセンター名無し
10/04/02 01:12:35 gY9CtWT80
4月1日だったっつーのに触れてすらもらえなかったゾックさんに泣いた
592:ゲームセンター名無し
10/04/02 06:39:02 eeAEwXuAO
俺なんかショットBシュツルムの緑少将引いた。
そのあとショットBチェンマの青大将とかもうね...
593:ゲームセンター名無し
10/04/02 08:58:45 kd+Wev0Q0
>>591
四月一日ってのはみんなが嘘をついていい日なんだぜ?
ホントのこと言っちゃあ面白く無いじゃあないか
594:ゲームセンター名無し
10/04/02 13:41:32 MLlof9OsO
>>592
俺はいつもショットBチェンマ使ってるぜ
他人にお勧め出来る武装では決してないがな
595:ゲームセンター名無し
10/04/02 13:47:54 nlmgEQL00
ショットBチェンマの変態装備をするケンプ乗りさんへ
ぶっちゃけ引きますがロマンを感じます
もっとがんばってください
596:ゲームセンター名無し
10/04/02 15:04:31 XzU+sl7x0
ケンプでシュツ装備のヤツは信用できん。
氏ね。2度と助けてやるものか。
597:ゲームセンター名無し
10/04/02 15:07:47 nlmgEQL00
>>596そういってなんだかんだ助けるあなたが好きです
598:ゲームセンター名無し
10/04/02 16:11:17 l9VKLAlk0
よし、おじさん、バズチェンマで出撃しちゃうぞぉ
599:ゲームセンター名無し
10/04/02 17:08:37 9mZUzmnZ0
最近俺はショットBバルだわ
600:ゲームセンター名無し
10/04/02 17:50:07 R6FBQGms0
えっと・・・全国大会って・・・ニート大会?
普通に仕事してる人は参加無理なんだが~~
601:ゲームセンター名無し
10/04/02 18:04:19 WAXxN6Sz0
つ有給
602:ゲームセンター名無し
10/04/02 18:33:21 R5piuOupQ
有休申請を出すのに理由はなんて書くんだろう?
やっぱ旅行とか書くんだろうかw
でも一ヶ月内に何回かに分けて有休使ったりしたら
職場から嫌な感じに思われそうで出来ないな・・・
603::ゲームセンター名無し
10/04/02 19:04:29 4UTj2ktJ0
普通の仕事してる人は無理っぽいよね?
周りにいる廃人はパチプロやヒモやあちら方面の方が多いw
いつ行ってもいるしAMGやキャデなんかがゲーセンに止まってるよw
604:ゲームセンター名無し
10/04/02 19:15:07 WAXxN6Sz0
そんな店行きたくねぇw
オタのが万倍マシだ
605:ゲームセンター名無し
10/04/02 22:22:57 YCiPpMYx0
トリントンきついなぁ。アレが止められん。BD2もめんどいし。全部格闘が完全にガチ編成だな連邦は
606:ゲームセンター名無し
10/04/03 01:15:06 +ggPnUKBO
トリントンの野良タンクは地獄だぜ…
誰も出さないからタンク出したら護衛枚数負けすぎでファースト撃てず。
セカンドで三階で3発撃って護衛逃げて落ちる。
最後は下で乱戦だったから上でギリ落として勝ち。
まぁラストのタンクありがとうは嬉しかったし、下手なりにアレ釣れてアンチはウハウハで一杯撃破してくれたから勝てたんだけどね…
2戦目はタンク降りて近乗って護衛いったがまた同じパターン+指示なし義眼だったから1落以降放置させてもらった
勝てたが義眼3落2桁でなんか申し訳なかったけどリプ見てたらそりゃ3落ちするわって動き方してたから無理に護衛しなくてよかったわ。
607:ゲームセンター名無し
10/04/03 02:38:06 rYnHKgrI0
ジオンメインの俺的にはトリントンすぐ飛ぶのが嬉しい。
だが完全に連邦有利が頭来る。
連邦10勝1敗1分、ジオン18勝14敗
3ヶ月ぶりに野良廃人プレイした結果
満足すべき?
絶対ジオンの赤色が心理的に良くないと思わない?
連邦の青は冷静にさせてくれると思うんだよなぁ
608:ゲームセンター名無し
10/04/03 05:34:17 IFq5yBOUO
>>607
Sクラスだとジオンでサクサク勝てたよ時間帯にもよるのでは?
逆に連邦Sクラスだと
オイラが5機落とし
拠点割られないでも負けたがなw
最悪なのは連邦A
格闘で点とる奴は
アンチにも護衛にも行かない
点取れない奴は餌だった
空振りする奴は格に乗るなっていいたい
609:ゲームセンター名無し
10/04/03 12:13:51 IFq5yBOUO
今専モニでAクラスジオンダブタン
拠点割れずにゲージが割れてた
ジオン完敗
恐ろしいなTTジオンAクラス
610:ゲームセンター名無し
10/04/03 18:59:14 D6GF8Bbz0
一戦目完敗したので2戦目編成グダグダなり
興味本位でタンクに乗ってみた
案の定まとまりもなく0点完敗
味方の皆さん、サッカーは二対一までにしてほしいぞ~
恐ろしいなTTジオンAクラス
611:ゲームセンター名無し
10/04/03 21:04:11 qNL4uDhT0
>>608
>格闘で点とる奴は
>アンチにも護衛にも行かない
Sの黄色笑官でも同じの居たわ。
塔の自軍側半分にしか生息せず、相手の枚数の方が多くなると
味方を餌にしてすぐに逃亡するんで、あっちこっちで戦線崩壊を
誘発させてた。
タンクにむしゃぶりつく事しか考えてないアホがどれぐらいいるかで
勝敗が決してる感じだな、今日のTTは。
612:ゲームセンター名無し
10/04/03 22:24:36 yi71qwQk0
ジム改がドムを追っかけてるの見てサッカーしにいったら、ひょこっと出てきたゲルJ
鮭と見間違えたのだろう、即行まわれ右して逃げ出すジムカスが映ってる楽しいリプが見れたので今日は満足
613:ゲームセンター名無し
10/04/04 10:17:59 z/dJFFN60
TTはキツイねぇ。焦げで出撃、開幕3.5階に一番乗りしても、以前はそこで場所制圧が粘れたんだがアレックス、BD2らが強引に押し寄せてくるとあっさりと場を明け渡すしかない。
味方は全然ついてこなくて、3階スロープ入口でたむろってマシばら撒いてるだけだし。
TTだけは、完全に相手よりもこちらが腕を上回って無いと勝てる気しないな。両軍が互角程度の腕が揃ったら負け濃厚な感じする
614:ゲームセンター名無し
10/04/04 18:33:13 Hk7T4ZWZO
味方の引きは別にしても、やっぱTTではジオンは不利だな
連邦は4階と3階の往復だけで前衛一枚釣りながら二落とし余裕だしな
ジオンは外周の面でタンクがつらすぎる
615:赤4旧ザク最強伝説
10/04/04 18:59:36 zh/MTvuY0
TTで勝つるには箱の中に入ってはダメだ
よってジオンにタンクはいらない
サイサバズBで拠点落としに行くのが正解
一階スルーして拠点に向かうのが正解
もちろん全護衛で
ジオンはTTでは箱の中に入らずアーチの下を主戦場にしないと負けやすくなる
616:ゲームセンター名無し
10/04/04 21:10:08 9zMbVNtlO
>>615
サイサなんて的です
下手な人にはわからんのです
617::ゲームセンター名無し
10/04/04 22:50:26 uZIM/6d80
>>615
一戦目完敗して二戦目で試みた事がある
自分野良で残り3バー
編成でバースト組が理解してくれたので全護衛で拠点3落とし出来たが
全くアンチに来ないので?だったがこっちも3落としされてた
途中で3落とし狙いに気付いたがすでに遅いし
リプみたらジム改ブルパマシBの4機編成だったw
結局引き分けAクラでのお話ね
Sでは有りえる事なんかな?
618:ゲームセンター名無し
10/04/04 22:55:38 XPrS6dPZ0
ジオン有利とかって言ってるやつはおかしいだろ・・
アレックスとジムカスの壊れ性能機2機いても勝てないとか下手なだけ。
アレックスは、BRはコスト+40で弾数3、機動設定時AP↓
ジムカス、ライフルは高バラ機には2発よろけとかで丁度いい
619:ゲームセンター名無し
10/04/04 23:02:38 CzAGFvEBO
>>618
そして連邦の編成は青運命一色となるのであった
620:ゲームセンター名無し
10/04/04 23:39:09 rn3LiFIK0
>>618
お前がそう思うんならそうなんだろ
お前の中ではな
というかカタログスペックだけで機体を語るってどーなのよ
両軍やってて、どっちに面白い機体が多いか、という話はまだ分かるが
どっちのが強いかなんてのは水掛け論以前の問題だろうと
それにお互い持ってない物をそれぞれで持ってるんだから
そこに青芝持ってきてもどうしようもねーだろと
>>619
反論出来る余地が無いな
621:ゲームセンター名無し
10/04/04 23:43:14 sCu4+ueB0
>>619
ジオンの編成が遠以外全部高ゲルになるな。
622:ゲームセンター名無し
10/04/05 06:08:27 VgVyckCJ0
いきなり お前 とかって言うような人の意見なんて
だれもまともに聞かないし
ただの戯言としか受け止めない
ゲームを語る前に人間性をたださないと
まともに相手にしてもらえない事を知ろう
623:ゲームセンター名無し
10/04/05 08:12:15 AjTigbmV0
>>622
ネタにマジレスされてもなぁ
「お前が」でググれ
624:ゲームセンター名無し
10/04/05 09:40:16 ELH4Sb+0O
>>622
2chは初めてか?力抜けよw
もう春休みも終わりなんだからこんなとこいちゃダメだよボクぅw
625:ゲームセンター名無し
10/04/05 10:26:05 otAIK26ZO
おい、まだ春休みはロスタイムすら入ってないぞ?油断するな
626:ゲームセンター名無し
10/04/05 12:31:25 O7WD6j250
とりあえず>>622は
ネタを交えてレスされた事に気付けず、顔真っ赤にして相手の人間性を貶めて
自身のアイデンティティを保とうと必死になった、人生のロスタイム突入寸前の>>618
と言う事でよろしいか
でネタはこれまでにしてマジレスすると
今までに何度か出たように、少人数・タイマン寄りなら連邦、多人数・集団戦寄りならジオン
ってところじゃないの?
高コ近を見れば大体そんな風になってると思うけどね
まあ蛇のBCC装備やジム改なんかは集団戦向きなんだろうけど>そもそも単機運用に向かない
両軍の特色を踏まえて考えれば、アレがずるいとかなんとかってのはそう感じなくなるハズ
まあ焦げ乗っててジムライがウザいとかは、そういうのはあってもしょうがないだろうけども
それにお互いの武装・機体の性能を均等にしていったら、このゲーム終わると思うよ
627:ゲームセンター名無し
10/04/05 13:22:31 rWdrGRTrO
なんか必死な馬鹿見かけると
春だなと思うわ
おっと南半球だと秋だっけw
628:ゲームセンター名無し
10/04/05 15:13:22 PtNNtcsj0
>>617
ない。
野良なら尚更。Aなら尚更。
自軍のタンクすら護衛する気ゼロなのに
サイサBとか奇策を用いても徒労に終わるだけ
629:ゲームセンター名無し
10/04/05 15:25:53 PtNNtcsj0
>>614
タンクに関していえば、TTは五分五分
だが、ジオン格が乙ってるから何ともキツイ
連邦は近じゃなくても低~中コ格で何とかなる
むしろAクラスなど格闘ダイスキーでは分が悪すぎ
>>613
TTでは焦げは微妙かもな
そもそも焦げはインファイトNGだから箱内とか微妙
リスクの方が大きい
焦げ乗るなら外で。箱内は改で1、最悪2落ちまでで頑張るしかない
それもポイントガン無視・枚数不利でも護衛しっかりできる奴に乗ってもらいたい
>>611
格に限らず、すべてがそう。
護衛アンチに関係ない場所にいるのは、敵も味方もゆとり。
なら、ポイント厨は関係ない場所でウロウロしてる奴狩った方がいいからね。
630:ゲームセンター名無し
10/04/06 00:43:34 AcgUIo8s0
TTで焦げ乗るなら外回り上手く使いつつ弾幕係やってると結構いける
中3階でダイブしたフリして戻るとか外回りで裏取りとか
俺はTTで弾幕ならイフ乗るけどね
631:ゲームセンター名無し
10/04/06 01:35:07 vMnzcgMZ0
TT焦げは何番機で出撃かにもよるけど
右寄りなら最速で三階(出窓側)に飛んでって入り口へマシ乱射
出窓から入ってくる格がいそうならクラでの叩き落しを狙い
それ以外なら正面にクラ蒔きつつ3.5階へ。ってのが割と鉄板
あと66以上の野良だと、あの足回りを生かして外壁を飛び回りつつ
自分一人だけでも常に敵タンクの進行ルートを意識すると勝率がだいぶ違う
Sクラでも、護衛に気を取られてる10カウント程の間にタンクが別ルートから逃げかまして
ふと気付いたときには、とっくにアンチが間に合わない場所で
拠点撃ってましたってパターンが多すぎる
ついでに、明らかに間に合わなくなってから慌てて追いかけて
悠々と拠点割った後のタンク相手に往復で60カウントは無駄にするバ格も大杉だなw
632:ゲームセンター名無し
10/04/06 23:00:16 P5eQ8CD20
ここ最近のジオン兵は上も下も酷いね
下は全護衛でタンクが最速で落され護衛は壊滅、全アンチでは最速で拠点が落とされアンチ全滅
上は66以上でも格以外コスト200以下の機体が並び、更に近は160以下が平気で2~3機出てくる
44でデザク出されて最速落ち+2落ち以上+シンチャされた時はどうしようかと思ったわ
あまりの低レベル化に連邦に逃げれば連戦連勝面白い様に圧勝が増えていく、但しバンナム多発
もうジオンは駄目かも知れんね
633:ゲームセンター名無し
10/04/06 23:07:31 W9k7R1Ft0
とにかく1番の謎は遠旧ザクをコスト160以上に上げるヤツだな
おとなしくザクキャ乗れよ
634:ゲームセンター名無し
10/04/07 00:35:06 NylytS370
te
635:ゲームセンター名無し
10/04/07 00:42:03 NylytS370
>>634すまん
歩き合いの時に偏差クラ安定しない…
フワジャンしてる時は出来るのに
意味ねー
636:ゲームセンター名無し
10/04/07 01:21:27 WrhlzIn/0
>>632
宙域はF2ミサポとオッゴが壊れ性能だからそんなもんだ
むしろ問題はSでもアンチが少ない展開
637:ゲームセンター名無し
10/04/07 01:30:59 /22jmgSH0
ここはまかせろって言ってんのに自称護衛が俺のザクキャの後ろを離れないからな
638:ゲームセンター名無し
10/04/07 07:53:33 BLT28yP90
かと思えば【タンク制圧】打ってんのに
【ここはまかせろ】とかわめきながら遠くから走ってくるやつとか
639:ゲームセンター名無し
10/04/07 09:58:13 aSAN6gF9O
オッゴとか乗るのは構わんけど、アレックスに突っ込んで即落ちとか勘弁してくれ。
低コだからってほいほい落ちていい訳じゃないんだぞ?
640:ゲームセンター名無し
10/04/07 11:36:06 R5NJaQCzO
>>639
確かにオッゴは枚数にならない奴が多いな
641:ゲームセンター名無し
10/04/07 12:10:27 BSTHg9ZEO
クラッコ持ちならデブリに乗ろうとしてるタンク叩き落とせよ……
642:ゲームセンター名無し
10/04/07 12:30:42 fqGgDHpK0
おもしろそうなオンラインが出たね
URLリンク(blog.livedoor.jp)
643:ゲームセンター名無し
10/04/07 18:14:40 R3VLuLcJ0
てす
644:ゲームセンター名無し
10/04/07 18:40:14 ET3iexF10
てすと
645:ゲームセンター名無し
10/04/07 18:45:47 mnJyZvph0
オッゴはコスト120にしてはすごい機体だが
所詮120
その辺わかってないヤツがオッゴ=すごいと錯覚しているからな
646:ゲームセンター名無し
10/04/07 22:22:03 AceK4x4TO
オッゴで回復に戻るやつもいるからな~
647:ゲームセンター名無し
10/04/08 01:05:34 PPKVNGxTO
オッゴのメインはどっちよくつかう?
648:ゲームセンター名無し
10/04/08 02:13:53 5u/PwIqX0
~66はオッゴ、つか低コはいりません
消化してんじゃねぇよ!禿!!
649:ゲームセンター名無し
10/04/08 02:37:13 shgWZl150
>>648
自分が使えないからって切れんなよw
そんなんだから禿げるんだって
650:ゲームセンター名無し
10/04/08 02:48:31 iqhfA8m+0
オッゴで引き撃ちする奴何考えてんの?
即落ちも考えもんだけどさあ、コスト120なんだから前出ろよ
651:ゲームセンター名無し
10/04/08 03:31:40 5u/PwIqX0
>>649
禿てねぇよ、ドフサだw
なぁ、本気で言ってんのか?
アレでまともに戦える相手なら、焦で無双だろ?
88なら分からなくも無いが、~66で入れる意義を言ってみろよ
トレモするお金が無いから、実戦で消化です。以外のだぞ?
今回のルナツーで、1戦目にオッゴでたら7割負けたぜ
652:ゲームセンター名無し
10/04/08 05:43:58 3UX8kibXO
>>646
見ただけで吐き気がするくらいの行為だな
653:ゲームセンター名無し
10/04/08 07:18:00 Op8ctlxMO
>>652
経験上トリントンがやばいな
高確立で朱雀か⑨が回復に戻りやがる
654:ゲームセンター名無し
10/04/08 07:41:45 mn9RTR1YO
落ちたらS取れないやん
(・∀・)キリッ
記念パピコ
655:ゲームセンター名無し
10/04/08 08:27:06 NRd9GSHv0
一方気楽に落ち戻りする鮭ケンプ
2落ち3落としで収支負けとか多いね
656:ゲームセンター名無し
10/04/08 08:31:22 shgWZl150
>>651
少なくとも俺はオッゴ出して勝率7割あったわけだがw
コスト収支が考えられないから負けるんじゃね?44はそれでいいけど
657:ゲームセンター名無し
10/04/08 09:34:13 nAob6w/wO
>>651
オッゴが出たぐらいで勝率3割とか凄いなお前
658:ゲームセンター名無し
10/04/08 09:40:38 68HwbdWVO
俺ハゲだからオッゴ乗っていい?
659:ゲームセンター名無し
10/04/08 10:22:06 6RT+ZZfK0
>>658
いや俺のがハゲてるから俺が乗る
660:ゲームセンター名無し
10/04/08 10:22:27 JPC865jMO
>>657
普段は勝率4割くらいなんじゃね?
661:ゲームセンター名無し
10/04/08 10:59:17 AhQ2HmYi0
手前ェがハゲるのは一向に構わんが
そのあおり食ってこっちがハゲるんだよ!ハゲ!
662:ゲームセンター名無し
10/04/08 11:24:26 Bqs7zWMpO
バロス
663:ゲームセンター名無し
10/04/08 11:53:45 mn9RTR1YO
>>661
つ 【バリカン】
664:ゲームセンター名無し
10/04/08 11:59:31 OIB5PLmy0
ひたすらフワジャンしつつマシンガンかバズばらまいて
硬直見せたらすかさずロケットポッドで取る
オッゴ初心者はとりあえずこれだけやってくれればいいや
高バラならロケポAで78取る
射程はすごく短いから格のビーライっぽい使い方になるが
サブシュツしかありません?トレモいけよ
665:ゲームセンター名無し
10/04/08 15:25:47 PPKVNGxTO
>>663
バルカンに見えた
俺は使いたい機体だったら指揮ザクでもオッゴでも乗るよ
Aクラスだからいいだろ?
一応ちゃんと戦ってる
バンナム戦でコンプ全部してるから消化にならん
666:ゲームセンター名無し
10/04/08 15:58:27 SNOziz49O
連邦じゃMSを量産しているのに
ジオンじゃモビルポッドに先祖返りかよ!
護衛にもアンチにも頼り無い機体だからな
Aクラス以外は勘弁
667:ゲームセンター名無し
10/04/08 16:02:35 mPjzyzJiP
どこかの馬鹿が
オデッサから物資じゃなくツボ送ったから、MSつくれないんだろ
668:ゲームセンター名無し
10/04/08 16:08:47 SNOziz49O
>>667
あれはいい物だからw
絆も3年以上だから資材切れでもあるなw
669:ゲームセンター名無し
10/04/08 17:30:13 utLNjDFDO
考えたらザクが最初に支給されるのに、オッゴが少佐からっておかしいよな。
670:ゲームセンター名無し
10/04/08 17:40:17 t7E4vW+M0
>>667
実はあの壺好きの人が送った物資
なんだかんだで第2次アクシズ攻争まで余裕で持ったらしいぞ
伊達に10年戦えるはネタじゃないらしい
671:ゲームセンター名無し
10/04/08 17:56:37 5u/PwIqX0
ハゲ多いスレだなw
>>656
お前がオッゴじゃなくて他の機体に乗ったら、それ以上にならないのか?
オッゴ特化の変態なのか?
ルナツーでオッゴが一番戦果が出せるんなら良いんだよ
じゃなきゃ言い訳にもなって無いぞ?
>>657
一応ver1からの将官で、特に上手い訳じゃ無い
まだ緑で勝率は6割チョイで落ち着いてる程度
これ位がSじゃ一番多いんじゃね?
その中にオッゴが一機入っただけで、こうなったんだよw
俺が勝敗をどうこう出来るレベルじゃ無いのは事実だけどな
672:ゲームセンター名無し
10/04/08 18:01:28 mPjzyzJiP
まじか
タダの、ツボマニアじゃなかったんだな
673:ゲームセンター名無し
10/04/08 19:48:08 JPC865jMO
>>671
最強機体厨は、四人集めて焦げ3編成でもやってりゃいいんじゃね?
674:ゲームセンター名無し
10/04/08 20:03:29 sJRGaaF/O
オッゴでアレックスの魔の手からタンクを護りきれるなら何も言わんよ
オッゴ入りの過アンチで敵護衛落とし拠点帰って負け、それを晒さなかったのは私の良心だと思え
675:ゲームセンター名無し
10/04/08 20:04:11 5u/PwIqX0
>>673
Sってのは勝利至上主義なんじゃねぇの?
どこでも焦げ最強でもないし、人も機体も得手不得手はあるだろ
その時の編成と自分の適性を考えて、ベストな機体に乗らねぇのか?
乗らねぇんなら話が合わないからレスすんな
676:ゲームセンター名無し
10/04/08 20:18:38 Vavoy4pQO
個人的な得手不得手は有るだろうが何処でも焦げ最強だろ。
焦げNGなマップなんて有るか?
まぁオレは地上はグフカス乗るけど。
677:ゲームセンター名無し
10/04/08 20:40:57 MAzQWcurO
俺ならアンチなら射カテ乗るけどな
冗談とかじゃなくて見方がイマイチな時はアンチ斜カテで指示出しまくる
678:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:07:19 4PyDshQUO
>>676
マジレスするとAB護衛辺りは焦げは苦しいだろ
アレプロとインファイトして勝てるかな?
679:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:12:56 9rShG0erO
>>678
アレプロとインファイトやって勝てる近なんていねえだろ
680:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:14:16 9apXcLZB0
格相手に近でインファイト…
対格は引き撃ちが定石だろ
681:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:22:36 RckUbNui0
護衛引き撃ちって負けフラグだろjk
AB護衛で焦げキツイってのには同意しかねるが
682:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:33:58 4PyDshQUO
>>679
インファイトせざるを得ない状況なら焦げよりもザク改のがマシじゃない?
瞬間火力、FCS、被撃破時のコスト的に
タンクが上手く位置取りしてくれれば焦げの機動力が生きるがABでは難しいだろ
683:ゲームセンター名無し
10/04/08 21:35:58 4PyDshQUO
>>681
タンクがスペースを生かす動きさえすればいくらでも引き撃ち出来るよ
それが難しいのがABという話
684:ゲームセンター名無し
10/04/08 22:55:38 Op8ctlxMO
アレプロがダウンしたら全力前ブーで下に落としてるのは俺だけじゃないはずだw
たまに失敗して俺が飛び降りちまうけど成功すると気持ちいいんだよ
タンクがジムライのノックバックでギリギリ落ちない場所で斬られないのが前提だけどw
いつも相方タンクに「いつものあれやるぞ」と言われて身についたアホ技です
685:ゲームセンター名無し
10/04/08 22:58:03 MAzQWcurO
一概に引き撃ちって書くから話が噛み合わない、
格に切られないギリギリの距離で射撃戦
引き撃ちアレルギーの人多いよね
686:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:02:54 UocVTC5g0
ABクラの話はどうでもいいが、早くアレ下方修正しろよ、糞南無
アレ出てから異様にジオンでの勝率が落ちて、連邦が上がったのは俺だけか?
687:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:13:17 hObJelg8O
ジオンの勝率下がったけどアレ原因?格差は多い気がするけど。
MSは今のままで満足だけど最近、連邦の方が編成まともな気がするんだよな~
Sクラね
688:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:17:23 UocVTC5g0
>>687
アレが原因だと思う・・
青運命2で3乙0ポイントのカスが
2戦目アレで出ただけで大暴れ的な展開を何度見たことか・・
連邦側でやると良くわかるよ、アレのおかしさw
悲しいことにこれSでの話ね・・
ちなみに自分は両軍合わせると3500勝程度です
689:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:21:23 Vavoy4pQO
試しに焦げ×2で護衛してみれ。
自分の前じゃなくてお互い相方のFCS外見る感じで動くんだ。
相方に絡んでるヤツを相手にするでも良いよ。
コストでザク改選ぶなんて護衛全滅前提じゃねぇかよw
690:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:21:33 7ww50i+o0
今日アレックス乗った少尉を見たな。2乙Dだった
691:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:33:28 hObJelg8O
>>688
そっかー。アレ強いけどケンプのコスパもおかしいから
丁度いいかなって思ってたよ。
俺は両軍で3000勝くらいだけど。
どうせならイフ改をどうにかしてもらいたい。
ロールインってことで無くなんないかな?
まだ変態イフ改には遭遇してないけど強い?
692:ゲームセンター名無し
10/04/08 23:51:30 t7E4vW+M0
同じコスト帯にケンプいるから
コストアップしても遙かにケンプの方がいいからな
格下相手じゃなきゃ乗るきしないな
693:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:03:32 2JeGNmDK0
アレは強いが、それだけが原因かね?
アレ以降の支給機体の人気が一番な気がする。
ジオン240格で射撃戦も対応出来そうな機体が欲しい。バズバル闘士乗れって話か?
694:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:15:44 Oj2KW5KC0
アレに限らず連邦にお手軽壊れ機体が増えたのも一因かも知れんな。
ガーカスの突進なんかどうやってカットすりゃいいんだよ。
695:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:16:31 2nkM/xUX0
ジョニーライデン仕様の高ゲ格だせばいいんだが
またいろいろめんどくさいから赤い稲妻専用カラー機とかになるんかな
出すとしたら
696:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:19:35 6cMAAJbhO
黒ザクが地上でも乗れればいいんじゃない?豆鉄砲過ぎるかな?
格そんな乗らないからよくわからんけど。
連邦の格が魅力的で人が流れたのかな?
697:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:25:54 52h5PrDjO
そこはガルバルディの出番だろ。
ついでに白いグフカスも頼む。
698:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:33:15 AzFc+RlR0
シャア以外の専用機(゚⊿゚)イラネ
699:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:33:43 eaJjkhX40
>>697
白いグフカスは是非欲しい
そしてなんでギレン暗殺計画はタイアップじゃないんだ
ガルバルディが簡単に追加できるじゃないか
下手なカスタム機やハーモニー(笑)を出すよりもいいじゃないか
700:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:46:56 O2fl+YsV0
>>699
ガルバルディって確かギャンの白兵戦能力とゲルググの汎用性を足した感じの機体だっけ?
でも絆で出ても格だろうなぁ
BR持ちだったと思うし
701:ゲームセンター名無し
10/04/09 00:53:50 eaJjkhX40
>>700
アレの対抗馬としては妥当じゃない?
Rev1ギャン並の機動力で飛び回るBR格
……あ、鮭が泣きそうな顔してこっち見てら
702:ゲームセンター名無し
10/04/09 02:08:54 TKGLp8hI0
リスク上がるサベBがなぜか追加コストありのイフ改で格
次のよく分からんクナイとか持った厨二っぽい機体もまた格
これでその次も格だったらやりすぎだろ
703:ゲームセンター名無し
10/04/09 02:11:58 iNwE/cm9O
ペズン計画MSはイロモノ揃いで絆向きと思う
ガッシャなんざジオン初のハンマー持ちだぜ…?
704:ゲームセンター名無し
10/04/09 02:36:23 1sB5eWXjO
ナハトはダムAの情報見た時に「うわ、ダセえwww」とか思ったけど
見慣れると「ん?あれ?カッコよくね?」とか思い始めたw
コンセプトはこれ忍者だろ?
子供の頃から忍者大好きなモンで、そう思うとくすぐられるものがある
個人的に苦無=くノ一なイメージだけど悪くはない
忍者相応、機動力の高い機体だといいんだけどな
705:ゲームセンター名無し
10/04/09 02:47:32 ExMxUe9Q0
ブスは三日で慣れると言うしな
706:ゲームセンター名無し
10/04/09 04:51:28 kfGBgs9I0
>>702
ああ、追加サーベルってなんでコスト+あるのか未だにわからんわ
特にピクシーとか指揮ジムのメインはずすやつ
コストそのままでもデメリットばっかりなのに
707:ゲームセンター名無し
10/04/09 05:11:55 neVm8aKAO
妖精、ゾゴのメイン追加サベは格闘距離伸びてる
指揮ジムは外せないAクラの人用じゃないかな?
708:ゲームセンター名無し
10/04/09 05:56:48 WpIPZLyDO
それでもコスト+30の価値は…
709:ゲームセンター名無し
10/04/09 06:23:20 1sB5eWXjO
6連はカット等のイレギュラー要素を除けば
一定の高ダメ確定、時間拘束できる強みがあるけど
段差や角に擦り付けられて途切れるかもしれない弱みもあるからな
まぁカットが一番の大敵だけど。
コストプラスの価値は無いわな
710:ゲームセンター名無し
10/04/09 06:58:23 52h5PrDjO
そんでもイフ改は脚ミサポ無いわ。
6連もそうそう使わんがあの使い勝手で硬直有りが信じられん。
なんでBD2みたく×2にしてくれんのかね。
6発で丁度良いのに。
で、忍者なのにナハトとってことはゲルマン忍法のバカ兄貴が絡んでるに違いないw
711:ゲームセンター名無し
10/04/09 07:04:17 neVm8aKAO
妖精、ゾゴはもともとQS苦手だから…
格闘距離伸びるのは強いと思う。5mって上手く使えれば一方的に噛めるわけだから
それ故に66で陸ジムがデスアンチとかの選択肢とかに入ってきたりとかする(コスト安いの理由もあるだろうが)
44で陸ジム護衛編成やってる所もあったはず、拝島4バーだっけ?
つまり、5mあれば120コストの機動でも噛めるチャンスがあるってこと
QS苦手なら格の射撃と割り切って捨ててしまって、大きいワンチャンス作るのもありでない?QD離脱はバルでできるんだから
だから妖精乗るなら、サベB乗せるべきかと。+30の価値うんぬんではなくて、素コストならEzでよくないかい?
サベSもあるしQSもできるのだから
と思うのさ。長文ごめんね
712:ゲームセンター名無し
10/04/09 08:04:46 DaBzusiBO
まぁ…なんだ…その…なぁ?……
713:ゲームセンター名無し
10/04/09 08:27:48 mJZBYTeKO
イフリート・ナカハットてどんなの?
具具ってもでてこない…
714:ゲームセンター名無し
10/04/09 08:50:19 KJk7yHpfO
原作は知らないけど聞いた話だとナハトって常にステルスみたいなんが付いてるんでしょ?
美濃無しの時でも歩いてる限りはレーダーに写らないってのは再現してくれるもんかねバンナムは
そうしてくれたら少しだけは見直すがw
715:ゲームセンター名無し
10/04/09 08:50:23 QtFL+AMj0
>>713
なにそのパイプカットみたいな語感
716:ゲームセンター名無し
10/04/09 10:15:34 oOpeuvFQ0
>>688
アレックスで旧ザクにやられる緑格尖り大笑引いた俺に謝れ!
本当に格尖りは即決で下手糞が多いな。
ゴミが乗ったら無駄にコスト高いから連邦不利だわ!
717:ゲームセンター名無し
10/04/09 10:37:12 CO3SPuMVO
>>716
スレタイは読めるな?
そこはむしろ旧ザクを誉めるべき
格のタイマンは機体差より駆け引きのセンスの差のほうが大きい
718:ゲームセンター名無し
10/04/09 10:54:42 DVfX3XesO
>>716
旧ザクが上手だっただけだろ
719:ゲームセンター名無し
10/04/09 11:28:32 Za5aBeRW0
>>716
格トンガリなんてただ前に出るバカが多いから
旧ザクも噛みやすかったんだろう
飛び出して格闘振って噛めたらラッキー、運ゲーやる奴多すぎだ
だからある程度間合いが計れる人が相手になるとボロボロになる
720:ゲームセンター名無し
10/04/09 12:42:32 MVzfNeoKO
ナハトもストカスも種臭するよな~
世界感レイプも甚だしい
そんな俺はゾゴックもギガンも嫌いとは誰にも言えない‥
(でも搭乗回数はギガンが最多)
721:ゲームセンター名無し
10/04/09 12:42:38 52h5PrDjO
>>711
5mの利点は良く解るんだが射撃放棄する程のもんでは無いよ。
それこそ陸ジムで良い。
枚数同じならともかく1枚負けてる時点で何も出来ないだろ。
バルで瞬間枚数削って逃げ回るって思考にも至らず
1発でも多く入る偶然を期待して格トリガー押し続ける自滅思考のギャンブラーしか見ない。
66で格×2が一般的になってきたけど格地雷のオレが格不動してる方が勝率良いとかマジで笑えんのが現状だぞw
アレやら鮭で素振りやポッキーしてるの毎日見るようになったしな。
722:ゲームセンター名無し
10/04/09 12:44:59 7OujKswhO
>>719
そして援護に来ない味方が悪いとテロ開始ですね?ワカリマス><
723:ゲームセンター名無し
10/04/09 12:45:15 6cMAAJbhO
格トンガリで一人で無双するならいいけど
突っ込むだけの奴だとフォローが疲れる。
でリザルトがいいと勘違いしてそうで怖い
724:ゲームセンター名無し
10/04/09 12:58:11 bnJ8+DvyP
ナハトってゲームでもお荷物だったんだけど・・・
射撃武器ないし、敵めっさ硬いから格闘でも2割しか削れない
クナイでスタンさせるにも弾数すくないから本当に使えない
つーか、CPU相手に簑とか役に立ちませんからwww
725:ゲームセンター名無し
10/04/09 13:15:42 CO3SPuMVO
そもそも、クナイって時点でネタ武装だろw
トゲが多いデザインも「ぼくが考えたがんだむ」って感じ
>>711
陸ジは低コだから、無理に切りに行ける強みがある
270コスト払うのに切りやすさが上がるだけなら意味ない
726:ゲームセンター名無し
10/04/09 13:29:41 LOrcBg86O
>>725
意味はあるな
それは他と比較選択できる要素なのだから
727:ゲームセンター名無し
10/04/09 15:04:49 iDEvglB2O
イフシリーズ、旧ザクシリーズいっきに増えたよな
射と遠の⑨なんて見分けもつかん
やることが極端なんだよバンナム
728:ゲームセンター名無し
10/04/09 15:26:24 bnJ8+DvyP
ネタが無くなったとも言う
729:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:13:11 JQ2AK9uoO
機体追加よりマップ追加や性能調整、マッチ調整のほうが嬉しい
730:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:23:12 bnJ8+DvyP
だから、性能調整もマッチング調整も出来ないんだな
731:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:24:12 om3yXwlj0
>>724
あれは射撃万歳ゲーだったからだろw
格闘万歳ゲーな絆なら…!
まぁ格闘なんてもうお腹いっぱいなんですけどね
732:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:28:55 bnJ8+DvyP
誰か助けて
起き上がりからの駆け引き、
相手を倒してからの駆け引きがサッパリ出来ない・・・
もうタンクだけ出した方がよかとですか・・・?
733:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:32:17 PSC0sof80
どうした
起き上がり無敵切れまでアレに背中張り付かれて虐殺でもされたか
734:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:42:55 bnJ8+DvyP
連邦でサブカ作って、佐官まであげようとプレイしてるんだけど・・・
こっちはALL下士官で相手全員尉官とかばっかり・・・
味方は一瞬で消滅するし、
久々だから立ち回りわからんし・・・
カード割りたくなって来た
735:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:49:04 vFGop8DB0
>>734
どうぞ
736:ゲームセンター名無し
10/04/09 18:57:34 ExMxUe9Q0
>>734
相手尉官だから格差とでも言いたいのか?
負けたって佐官には上がれるんだぜ?
本当に佐官の腕があるなら尉官相手なぞ狩ゲー
737:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:01:57 bnJ8+DvyP
そうか・・・勝敗ばかり気にしてた
佐官までは自分のランクだけだっけ・・・
もうちょっと頑張ってみるよ
738:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:15:38 kKDY8JogO
>>732
相手をダウンさせた後の話だよな?
このゲームは「ダウンした側が圧倒的に有利なゲーム」
敵(特にBR格)をダウンさせた時が一番危険な瞬間だと認識しろ
敵がプロアレなら焦げ以外の機体で逃げるのは無理
敵がそれ以外の機体ならとにかく距離を離せ
置きビーに注意して遮蔽物を間に挟めばなお良い
決して敵の起き上がりにジャンケンで勝とうとするなよ
739:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:20:48 bnJ8+DvyP
セッティング足りなくて、こかされたアトも後ろ取られまくるんだが・・・
対応策は3秒我慢して逃げ切るしかないんかな・・・?
740:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:35:50 bVilpbR4O
こかされた後、相手にグルグル上を回られて3秒後にまた斬られるんだろ?
そのレベルなら機動力低い機体には乗らないのが一番
741:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:44:15 bnJ8+DvyP
3秒間相手を探して、タックルしたら指マシ食らうレベルかな・・・?
742:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:44:28 kKDY8JogO
>>739
FCSが広くて旋回力の高い機体に乗れば良かろ
普段何の何セッティングに乗ってるんだ?
743:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:51:02 bnJ8+DvyP
普段はザク改の青2か焦げ青2
連邦はいまのところ、ジムコマがやっと青4になったんでなんとか闘えるようになって来た
744:ゲームセンター名無し
10/04/09 19:59:08 LOrcBg86O
>>743
青3はないのか……
しかしその機体でも単に平地ダッシュ離脱でなんとかなる
というかそれ以外は相手が自分より下手でもない限り無理。リスキー
745:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:01:27 kKDY8JogO
>>743
振り向いて前ダッシュして敵の空振り誘ってから格闘するだけで良いよ
腕前残念が下手な事考えない方が良いよ
746:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:10:23 bnJ8+DvyP
ダッシュにより相手にプレッシャー掛けるんですよね
というか、やってたのがver1の頃だったからタックルでたり出なかったり・・・
しかし、あの頃に比べると皆上手いね・・・
なんかオールドタイプになった気分
747:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:12:31 kZ32KwcA0
>>738
横レスだが>>732の言ってるレベルに君は追いつけてないと思うぞ
748:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:16:42 kKDY8JogO
>>747
横レス有り難う
これでもボチボチ4000勝なんだけど
君のクラスは知らないが随分とレベルの高いスレなんだなw
749:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:18:07 bnJ8+DvyP
俺が言うのもなんだが、逆じゃね?
750:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:18:50 kZ32KwcA0
>>748
レス読んでなかった
すまんな
751:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:34:45 eeLiy5ZlO
>>739
こかされた後、後ろ取られるのはセッティング足りないからじゃないだろう。
セッティング出ると起き上がりが早くなるのか?
位置取りと駆け引きの問題じゃないのか?
セッティングが出てないから、選択肢が狭まり結果、裏を取られると言うのなら分かるが。
752:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:36:14 kZ32KwcA0
一見しただけだと単に後ろ取られてるだけなのかFCSの外飛ばれてるのか分からんからな
レバー操作だけでなくブーストも使ってみたら
753:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:41:44 52h5PrDjO
相手コケた時ならマシの射程外まで逃げて仕切り直したら?
カッコ悪いと思うなら『ひっとあんどうぇ~』とか歌いながら気楽にやんなよ。
ちなみに焦げはそんな戦い方が馴染むチキン機体でもあるし。
自分コケたんなら味方の方にフルブーストで乱戦にしても
味方のいない方にフルブーストで釣っても良くないかな?
タンク意識して選ぶと良いよ。
まぁ3カウントフルに使って斜め後ろに円書くように下がりながらFCSに納めたい処だけど
ジャンケンはギャンブルなんだからなるべくやらないのが安定する近道かとオイラは思う。
タイマンの話なら地形と障害物頭に入れるのが先かと思うわw
ちなみにオイラは勝率10割の伍長様だw
754:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:45:54 kKDY8JogO
此方がダウンした場合、敵が焦げジムカス、プロアレケンプギャン以外の機体なら基本的に旋回しての反撃は間に合う
落ち着いて振り向いてダッシュ→格闘を入れれば良い
755:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:47:01 bnJ8+DvyP
というか、1クレ300円だからって
40戦×2はやり過ぎた感が・・・
変なテンションになってきた
756:ゲームセンター名無し
10/04/09 20:47:29 cv97h2BEO
アレックスをケンプのチェンマでダウンさせるとキツいな
アレックスには撃破できる時しか使わない方がいい?
757:ゲームセンター名無し
10/04/09 21:17:08 XJDCTpFKO
QDで裏取れば良いじゃない
ロックしてれば、糞誘導なんだから
斜後ろで待って、立ったら反対の斜後ろにブーか
FCS外ふわじゃんで俺の距離か
出来そうな方を選ぶと良いよ
758:ゲームセンター名無し
10/04/09 21:17:26 kZ32KwcA0
>>754
ロック外起き攻めの場合反撃考えずに逃げた方がいいだろ
759:ゲームセンター名無し
10/04/09 21:48:11 kKDY8JogO
>>758
何故逃げる?
機動力で上回ってない限り無敵時間切れに背後からQS決められるのがオチ
確実な反撃のチャンスをわざわざピンチに変える理由が分からないな
760:ゲームセンター名無し
10/04/09 22:48:14 2nkM/xUX0
それよりもなぜ孤立しているかというのが問題だろ
761:ゲームセンター名無し
10/04/10 00:04:44 eeLiy5ZlO
話し噛み合ってなくね?
762:ゲームセンター名無し
10/04/10 00:12:29 wmn5dCV/O
>>760
お前がいつも味方のケツにへばりついてるってのはわかった
763:ゲームセンター名無し
10/04/10 00:36:34 SnuqKinX0
だらしねぇな