【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点134基地at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点134基地 - 暇つぶし2ch149:ゲームセンター名無し
10/03/19 18:14:32 aMznRpij0
>>138
んー、青4は旋回落ちるんじゃなかったっけ?
個人的には、護衛でやってる&フワジャン性能を考えて青2なんだけど
青3か青4にする(つまりブースト速度重視)なら焦げに乗るかも
まあ、個人的な考えと、相性というか一番やりやすいのが青2なので・・・

個人的には、そこまでブースト速度は必要と思ってない人なんだ。
いくら速度上げてもジムカス追えないし、
グラップル完璧ならば、移動で困ることはあまりない
むしろフワジャン精度が一番欲しいかも。
ALEXの踏み込みは怖いけど
ぶっちゃけ、ブーストだけでその踏みこみを振り切れる相手のヌルさなら
青2でも振り切れるだろうし、
キツイ相手だと青4でも(タックルなどしないと)切られると思う
勿論、距離大事

ちなみに、スベリは然程重視していない。トロも乗らない。
陸ガンのマルチは、別の方法で対処してる
ちなみに、シュツルムは・・・ぬるい相手なら絶大だけど
個人的には、あまり好きじゃないなあ

しかし、皆の意見は焦げ=護衛かあ
俺は野良専なんだけど
どういうわけか、焦げ=アンチの印象が強いなあ
まあ護衛やらせても強そうだけど。
俺はいつも単機アンチ(44時)や、枚数不利(66以上)になるからかもしれないね
だから焦げ=スタンドアローン
改も単機になりがちだから、ダウン取れる武装が欲しいのかも→グレ

まあ改で出ても焦げで出ても
結局、アンチも護衛もやるんだけどね・・・


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