【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点134基地at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点134基地 - 暇つぶし2ch130:ゲームセンター名無し
10/03/19 08:19:05 aMznRpij0
>>127
俺個人の意見としては、焦げも改もあまり変わらないなあ

ただ、焦げはややアンチシフト、改はやや護衛シフト
どちらもアンチ護衛スイッチ可。セッティングはどちらも青2固定かな。
44で2アンチ行く以外は
どちらも基本は1人でできるもん!な立ちまわり
多対一はどちらも基本は無理しない
ロック送って適当にバラまいて時間稼ぎ

あとはグレ欲しいMAPは改
クラッカー強いMAPは焦げ
グレも強いよ。隙間に転がすならグレ。置く感じ。
クラはNLで当てにいく感じ。たまに赤ロックでも投げる
TTは9割改、44だと9割焦げ
あとは編成でどちらかに決定
基本は改に合わせて、誰も焦げ乗らないなら俺が焦げに。

ぶっちゃけ、焦げと改しか近は乗ってない
スザクはあまり好きではない
スザクで3落ちするならデザクで2落ちするタイプ


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