【そうだ】戦場の絆 第270戦隊【伊豆諸島行こう】at ARC
【そうだ】戦場の絆 第270戦隊【伊豆諸島行こう】 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
10/03/09 01:21:37 gGPpOqsJ0
OLしてた頃の話。「サバサバ、アネゴ」みたいなのを狙った間違ったキャラ作りをしてた。
飲み会とかで新人掴まえて「おい!新人!ホテル行くぞ!」て感じで無理やり連れ込んでた。
「すいません、マジで勘弁してください」て言われても「ほんとはアタシに憧れてんだろ」と勝手な自信に満ち溢れてた。
無理やりヤった後に「おい!メソメソすんなよ!男だろ!じゃああたし先に出るぞ!」とか言って仕事に行き
「新人食った後に元気に仕事行くあたしすごい!」みたいに思ってた。
職場で顔合わすと気まずい顔をする新人を掴まえて相手の股間握り締めて「おい!まだクヨクヨしてんのか?金玉ついてんだろ?」とか言って
倉庫とかに連れ込んでた。でも中にはマジギレするやつもいて思い切りブン殴られても
「お!威勢いいじゃないか!それくらいじゃないと燃えないよ!」て言って執拗に続けてたら、ある日「告訴します」て言われた。
冗談だと思い「おいおい、お前も素直じゃないなぁ。」といつもの調子で喋ってたら襟首掴まれて凄まれたら冗談じゃないことにようやく気づき
物凄い勢いで退職して田舎に逃げ帰りました。もう10年以上男性とはお付き合いどころかロクに会話もできないくらい男性恐怖症になりました。
また別の話ですが、レズになろうと頑張った思い出すだけでも死にたくなる話もあります。






3:ゲームセンター名無し
10/03/09 01:25:26 sZ6b894zO
>>2
テンプレ貼る気失せた。
おまえ死んでいいよ。



4:ゲームセンター名無し
10/03/09 01:27:55 Eu2V38Pt0
前スレ
【このBUこそ】戦場の絆 第269戦隊【絆を変える】
スレリンク(arc板)
晒しスレはこちら。
【シャーゲル】戦場の絆統合晒しスッドレ【十字放火】
スレリンク(arc板)
晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
但し、未通しによる等兵狩りや
PODを蹴る、殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定を仰いで、GOサインが出たら階級関係無く晒し可。

即決晒しは、基本佐官以上対象で判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で判定必要。

腕前晒しは、基本将官以上対象で判定無しで可(将官晒しスレへ)。
【チーム】戦場の絆将官晒しスレ103【きわどい】
スレリンク(arc板)

愚痴は愚痴スレ、雑談はチラ裏スレへ。
【戦場の絆】愚痴スレ78言目【伊豆に島流し】←実質79スレ目
スレリンク(arc板)
【ガンダム】チラ裏・日記スレ63冊目【戦場の絆】
スレリンク(arc板)

5:ゲームセンター名無し
10/03/09 01:29:10 Eu2V38Pt0
(=〇=) <こちらは絆の各カテゴリースレと階級スレだよ~。

【近】戦場の絆 前衛機研究スレ25【格】
スレリンク(arc板)
【しっかり】戦場の絆射撃機スレ11【議論】(馴れ合いスレ)
スレリンク(arc板)
【8番機】戦場の絆 遠距離機スレ9【全機集合】
スレリンク(arc板)
【長い射程】戦場の絆 狙撃機体スレ14【生かす戦い】
スレリンク(arc板)
【覚悟】戦場の絆野良スレ11匹目【完了】
スレリンク(arc板)
【少将】戦場の絆・まったり休憩所Rev16【大佐】
スレリンク(arc板)
【07で】戦場の絆Aクラス時報スレその15【20刻み】
スレリンク(arc板)
【07で】戦場の絆将官時報スレ82【20刻み】
スレリンク(arc板)

6:ゲームセンター名無し
10/03/09 01:30:10 Eu2V38Pt0
( 凸) <こちらは絆の各情報スレ・報告スレであります。

戦場の絆 感謝スレ ≪ありがとう≫×2
スレリンク(arc板)
【ガンダム】連撃訓練所3連撃目【戦場の絆】
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】称号・名前総合 9文字目
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】アナザーミッションLv69【携帯】
スレリンク(arc板)
【ニコつべ】戦場の絆 動画評論スレ take6【zoome】
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】海外の絆がひどい件【アジア版だお】
(海外稼働状況スレ)
スレリンク(arc板)

7:ゲームセンター名無し
10/03/09 01:31:21 Eu2V38Pt0
< +><こちらは戦場の絆のクソスレだよ。暇な人は1000まで埋め立て手伝ってね。

【地雷】戦場の絆 厨房スレ【即決】
スレリンク(arc板)
【絆のゴミ】絆SNSブラックリスト【永久保存】
スレリンク(arc板)
【キモイ】戦場の絆■キモイ奴を晒すスレ【きもい】
スレリンク(arc板)
【起動戦士ガンダム】戦場の絆 携帯情報晒しスレ
スレリンク(arc板)
[ヒリック]戦場の絆地雷将官専用雑談スレ[ひりっく]
スレリンク(arc板)
【目障り】戦場の絆俺、こいつ嫌いスレ【帰れ!】
スレリンク(arc板)
【残りカス】戦場の絆【掃き溜め】
スレリンク(arc板)


8:ゲームセンター名無し
10/03/09 01:44:09 Eu2V38Pt0
(侍凸)<以下、クソスレその2じゃ。スレ立て主には切腹を所望致したい。

【馴れ合いは】戦場の絆隔離スッドレ【ここで】
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】西軍作戦本部
スレリンク(arc板)
【クソスレ】戦場の絆ジム改専用スレ【立てんな】
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】戦場の絆wikiを完璧にするスレ
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】葬送の絆【企業戦士バンナム】
スレリンク(arc板)
【トレモか】戦場の絆セティング出し討議【実戦か】
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】感動したマッチ【ドラマ】
スレリンク(arc板)
【すき】戦場の絆クソスレ【かって】
スレリンク(arc板)

9:ゲームセンター名無し
10/03/09 01:46:18 jSOU/Dih0
関連スレって↓のリンクでよくないか?
URLリンク(www12.atwiki.jp)

10:ゲームセンター名無し
10/03/09 01:55:44 Eu2V38Pt0
テンプレシューリョー
喧嘩するやつはシベリア送りで

11:ゲームセンター名無し
10/03/09 08:36:50 VRJEefqZ0
スレ立て&テンプレ貼り乙です

12:ゲームセンター名無し
10/03/09 08:53:36 s6I5jGaD0
スレ立て及びテンプレ貼った人ら乙です

13:ゲームセンター名無し
10/03/09 17:30:00 oIp2okOr0
前スレ1000

あっそ

14:ゲームセンター名無し
10/03/09 18:44:21 kea78ZDt0
さてとケンプ設定だしいってくるか

15:ゲームセンター名無し
10/03/09 19:27:58 yg+vID4MO
いいスレタイだな、>>1に尻を貸そう

16:ゲームセンター名無し
10/03/09 20:42:49 ihbzu5PB0
結局、勝率ベースのマッチングが失敗だったのかね。
勝率基準でマッチングは大半の人間に満足な結果をもたらしたが、
同レベルがほとんどいない赤い廃人がほとんど肉入りひけない、
勝数基準で実力的に劣ってる奴がほとんど勝てないって事態になった。

それに対処したら格差大量発生で大半の人間が悲惨な状態になったという...
でも、Sはともかく、Aは色分け直後から格差乱発してたような...
なんでだろうね。


17:ゲームセンター名無し
10/03/09 21:58:20 GueaRnJz0
>>16
Sクラは戦闘総回数=勝利数=実力
コレにS1からS3のランク分けでマチが正常化した
この戦闘総回数が曲者で、確率論と同じ
無限回行えば期待値に限りなく近づくわけで・・・
廃人級の戦闘回数なら、期待値のとおりのマチ結果が出た訳だ

一方、佐官以下は100勝佐官から最近は5000勝以上尉官まで
大幅な経験回数の揺れ幅がある
これをSと同じ勝利数=実力で割り振ったからさぁ大変
青尉官1人6000勝+100勝以下の尉官5人=黄色大佐6人(1000勝以下で計5000勝)
で良い勝負になる訳がない

Aクラ以下は以前どおり、腕前=階級+ランクで
分けてマチするようにすればかなり改善出来るはずなんだが
未だに実装する気配無し、と


18:ゲームセンター名無し
10/03/09 21:58:35 Jglhe9Qy0
隠し修正来たらしい。
噂では古座の機動低下らしい。

19:ゲームセンター名無し
10/03/09 22:52:59 oMiYT5o60
機動低下とか目で見てわからないのはどうも信じがたい

20:ゲームセンター名無し
10/03/09 22:54:32 FBjDYdqp0
古座にチンチンにされた連邦スパイだの釣りだろ

21:ゲームセンター名無し
10/03/09 23:18:10 plxuqjh80
マジレスすると古座が早くなったというガセは俺が
隠し修正来たらしい古座と書いたせい。

22:ゲームセンター名無し
10/03/09 23:39:22 kea78ZDt0
全く使わなくなったからなぁ
別に遅くなろうとどうでもいいかという気持ち

23:ゲームセンター名無し
10/03/09 23:47:45 pN+Hkm6O0
URLリンク(www.arcadiamagazine.com)

これ見るとバンナムのゲームはゲーセンの主力にみえる
これ信頼できるのか?

24:ゲームセンター名無し
10/03/09 23:52:19 o8IEM7g00
>>23
そのサイトが信頼できるかどうかなんて知ったことじゃないが、
落ちぶれた今でも絆は未だに稼ぎ頭だと、ホームのマネージャーが言ってた。

血涙流しながら言ってた。

25:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:00:25 pN+Hkm6O0
おれが良く行くゲーセンも、格ゲー半額、三国志半額
ガンガン半額、麻雀半額、QMA半額と半額セールだな
定額なんて存在しない
かろうじで、WCCFと絆がちょこっとクレサあるだけだ

これがデフレスパイラルか
今年中にはゲーセン潰れてそうだな


26:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:07:30 egKIjppv0
>>18
ちょっと前にもなかったけ?
古座の下方修正の噂
前回のも今回のも本当だとすればもはや並機動ザクになってると思われる

使ってないからわからんが

27:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:17:18 EWNDctxe0
元々ゲームは100円くらいが普通ってイメージだ
R360だっけ、アレが500円で友達から金をかき集めて乗った思い出がある
今みたいに500円玉を連コしてる方が異常なんだよ

28:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:18:38 E04ExE/G0
>>1
>>25
絆安くなんねぇよな
安くなんねぇならプレイ時間長くして欲しいが

29:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:22:27 9C7JqGqT0
>>28
そうなったらどう考えても内容が悪化して終了フラグ。

30:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:27:03 K029M4UI0
でもさ、1勝1敗の計2戦より計3戦で白黒付けたくない?

31:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:30:46 CuXH9xkZP
カスのせいで3連敗したらキレそうですw

32:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:31:47 /DhcbNLPO
もうすぐ緑に届く大尉ですが
もうちょっと機体別 マップ別で
コツや運用方法 戦術を詳しく書いたサイトを
誰か作ってくれないだろうか
格差を引くといつも思うんだよな

33:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:32:19 nXj2XyhC0
つ回線切り

34:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:32:29 y7r+sXN20
>>30
完全同意

二戦で一勝一敗では後味悪いんだよな・・・
負けても良いからハッキリしたい・・・

35:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:36:34 F203gOSx0
>>32
wikiにでもまとめればいいのかな?
にしても納得するようなコメントや機体選択って皆で判断しなきゃいけないわけで
話はまとまるんですかねぇ・・・

36:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:40:59 wcVDq1gg0
>>27
今は400円が普通じゃね?
場所によっては300円とか、それに近いサービス(スタンプやチケットで)してる店もあるし。
秋葉新宿とかなら都心価格だって割り切ってるけどね

37:ゲームセンター名無し
10/03/10 00:58:30 WGheLZOw0
劣勢を何とか1勝1敗で切り抜けられた時の安堵感は異常。
同じマッチを3連戦とか俺は嫌だぞ。

38:ゲームセンター名無し
10/03/10 01:04:01 2w1u83e60
今日23時ごろSクラ1vs1マチでの出来事なんだが俺がケンプAチェンマで260円、向こうがアレックスガト餅で280円。
かなり熱い試合になって両方とも同じ落ち数で俺がコスト勝ち。
2戦目も同じ機体、同じ結果になったから2勝したんだけどタイマンはやっぱり280円であわせるのがマナーなの?

39:ゲームセンター名無し
10/03/10 01:07:42 acs3+Ny/0
>>32
wikiだけで十分だろ?

緑直前までプレイして大尉ってのは
何か根本的に抜けてないか?
ジム&ザクとタンクだけで基本は学べるぞ。

自分なりにマップと機体の特徴を感覚で掴めないと
ずーと教えて君のままだと思う。

40:ゲームセンター名無し
10/03/10 01:15:08 ZvT0Z1oZ0
>>39
同意、wikiと動画が好きなだけ見れるこの世界で
まとめまで人の考えた物を使う気か
今だって鉄板説信じて脳死一択陸ガンや
大尉階級で振り回されっぱなしのライグレ使いやらが出る始末なのに

500勝前後で大佐まで届かないのは、近遠の基礎が全くない証拠
どうして鉄板なのかを考える事をしなければダメ

41:ゲームセンター名無し
10/03/10 01:31:01 vegJtXXw0
>39
禿げ同

88だと素ザク赤1なんて、升機体だぞ
マシタックルするだけで、500稼げるぞ
88だと素ジム青4なんて、升機体だぞ
QS3連するだけで、500稼げるぞ

佐官になれない奴は、120円の近距離でQSしろ
格闘間合いでおk、一番前に出ろ
落ちない奴は上達しないから

42:ゲームセンター名無し
10/03/10 01:32:09 m3HmR41U0
今日トリントンを1クレだけやりに隣のホームに行ったら400円セールを
やっていた。
しかも土曜日ポイントを溜めると日曜日は終日300円プレイが出来るとか。
ああ、絆もいよいよ魔の空間に入ってきた。
バンナムさんさ、伊豆追加でとりあえずMAP追加もいらないし、
新MS(BD3とか、GP01とか)もしばらくはいらない。

いるのは「500円出してもゲーセンでプレイしたいオンライン対戦のマッチング」と
「各カテゴリにおいて使う奴が使えば化ける性能を持つMS性能」なんだよ。

不具合を直す姿勢はREV1に比べて早くなったことは評価するが、
お願いだから次のREV2.14は大会データやオンライン統計を時間を掛けて解析して
「オンラインマチ」と「MSバランス」を徹底的に見直して欲しい。

射で線制圧で圧倒する、狙撃でぶいぶい言わせたる、遠距離で敵MSを蹂躙するという
性能を考えて欲しい。近格だけじゃ飽きるんだよ・・・

43:ゲームセンター名無し
10/03/10 01:55:26 N8DLCM9V0
>>26
隠し修正で思い出したが、なにやら狙撃スレでゲルJも隠しでメインの威力低下の噂が出てたな。
確か以前のスポBのリロード以外の性能低下もアナウンス無しだったな。
ただでさえ狙撃なんか使えないカテなんだから、チマチマ隠し下方修正しないでいっそのこと狙撃カテなくしちまえよ。

44:ゲームセンター名無し
10/03/10 01:57:16 N8DLCM9V0
と、書き込んでから思ったんだが
もしかして狙撃カテが使えないカテと認識させて
狙撃カテを無くす為のバンナムの罠?

45:ゲームセンター名無し
10/03/10 01:58:37 SfC84vUT0
>>42
最後二行を実行して近格がファビョったのが2.0初期だろうが…

46:ゲームセンター名無し
10/03/10 02:07:56 m3HmR41U0
>>45

ああ、近格の性能を考慮せず3カテの性能を単純に上げたからな。
そりゃファビョる訳だ。

バンナムさんは近格の性能は細かく考えるのはお得意ですが、
それに他の射遠狙を組み合わせるのは苦手なようでして・・・

近距離の硬直と威力がこれだから射撃は硬直と威力を拮抗させるとか、
格闘の機動に遠距離から追いつける狙撃性能とか、
そういうバランス調整を一番時間かけるべきなんじゃないのかと言いたい。
しかもそういうバランス調整は1ヶ月レベルでじっくりデータ取ってやるべきなんだよ。
ミライ研の中でそういう組み合わせをどれだけ方式考えたか小一時間問い詰めたい。

細かくバランス調整するのがメンドイなら、三国志大戦や聖戦みたいに
前衛3カテに3竦み方式を採用しろ。
それが一番の”下策”なバランス調整になるからな、今の絆では(笑)

47:ゲームセンター名無し
10/03/10 02:13:41 EWNDctxe0
これといった戦術指南みたいなのって確かに無いよな
今は機体も増えてるしリアル尉官なら迷う事もあるだろう
最初はとりあえず陸ガンでもいいと思うよ
物足りないと感じれば高級機に行き着くだろうし
まあ動画を見るのが一番手っ取り早い勉強になると思うけどな
ニコ動でも晒しモニタでもいい

48:ゲームセンター名無し
10/03/10 02:24:54 acs3+Ny/0
自分がコメントしているが>>32が不憫なのでアドバイス

左官に上がれないのはBが安定しないから。
自分もそうだったし、ホームで教えている人もそうだった。
ポイントが安定しない理由は具体例を挙げると・・・

○被ダメが多く撃墜ペナルティーで減点。
○効率良く攻撃していない。
○接敵回数、戦闘参加時間が少ない。

一番多いのが移動に両ペダルを踏みすぎて硬直を晒しすぎること。
基本的に攻撃回避は歩いていれば被弾することは少なく、
一部、例外を除いて歩いて射撃見てからブーストで回避できる。
ペダルを踏んだら障害物の影に隠れることをしないと必ず被弾するよ。

効率良くダメを与えれていないのは自分の武器のダウン値と
敵のバランサーの相性が理解していないから。
ダウン値の高い武器でQSして斬りつけて蓮華記できずにダウンは典型。
ジム&ザクでマシタッコーの例えは一番お手軽な効率攻撃なんです。
撃墜ペナルティも少ないし。

戦闘参加時間はリスタ回数が直接的な原因だが、それ以外の原因として
残り時間、ゲージ差による主戦場の移動を予測できるかもポイントかな。
展開の予測はタンクに乗っていると広いレーダーもあり判り易い。

箇条書きしたので不適切な表現もあるけど、参考にしてくれれば嬉しい。

49:ゲームセンター名無し
10/03/10 02:35:29 LfaVfio60
ID:m3HmR41U0 はRev2初期の状況すらまともに覚えてないのに何でバランス語ってんの?w

>>47
こないだ順番待ち中にPOD見てたらフワジャンできない&グラップル知らない大佐がいたな
戦術指南なんてしなくてもゲーセンで上級者のリプレイとPOD見てりゃある程度分かるはず
っていうか上手い人とバーストするのが一番早いし,それが絆の神髄
野良だけやって上達しようとするのは偏ったプレーになりがちなのでお勧めできない

50:ゲームセンター名無し
10/03/10 02:42:31 qc63/NAi0
すごい気になるんだがなんで伊豆諸島なんだよ?
絆あるのか?

51:ゲームセンター名無し
10/03/10 02:47:41 bEah4rxB0
>>50
新ステージの名前がアイランド・イーズ
だから伊豆諸島 …だと思う

52:ゲームセンター名無し
10/03/10 03:08:39 aV6fNJnk0
うちの隣県のひとつはほぼ全店舗が400円で一部地域は全て300円以下
別の隣県はほぼ全店舗400円。
地元はと言うと半分位の店舗が400円で一部が時限で350円以下
その他が500円、見たいな状態。
だから偶に遠征して何処の店舗も500円な状態が異常に見えて仕方ない。
この間なんて午前2時以降の停戦時間でも500円払ってる連中が居て
もう正気の沙汰じゃないって感じ?今の停戦時間なんて200円以下の価値も無いよ

53:ゲームセンター名無し
10/03/10 03:20:00 SCK21IbZ0
>>52
うちの県はどこいっても500円だ。
値下げがあたりまえな状態のところが羨ましいよ。

54:ゲームセンター名無し
10/03/10 03:29:32 qc63/NAi0
>>53
DXになってから導入してさらに周りにライバル店がないよう片田舎とかだと
値下げは厳しいだろうな

55:ゲームセンター名無し
10/03/10 03:31:56 qc63/NAi0
>>51
こんな夜中にオヤジギャグ聞かされるとは思わなかった‥

56:ゲームセンター名無し
10/03/10 03:46:04 jpDFCG960
味方自分だけ大尉、残り全員下士官で、
敵方全員佐官という懐かしいマッチングがあった。
また弄った?

57:ゲームセンター名無し
10/03/10 06:52:40 P9p3lk7jO
>>49
うちのホームにはフワジャン&グラップルが出来ない大将がいる
必要性を教えても理解してもらえなかったから諦めたが。

58:ゲームセンター名無し
10/03/10 06:58:17 kKbEB8abO
>>38
昔はギャンvsEzなんか普通だったし、別にコスト合わせろて文句言うやついないんじゃね。

59:ゲームセンター名無し
10/03/10 07:10:44 rcCw5sKl0
フワジャン、グラップルも出来ないのに大将になれるんだから
それはそれで他の技術とかの腕前が素晴らしいんだろう
ある意味うらやましいな


60:ゲームセンター名無し
10/03/10 07:26:57 P9p3lk7jO
>>59
残念だが、味方を餌に射で垂れ流してるだけだ。
その他技術もろくにない

61:ゲームセンター名無し
10/03/10 07:32:47 wcVDq1gg0
>>57,59
俺の元ホームにもいたわ
技術なんてないよ。金とタンクで大将なっただけだから

62:ゲームセンター名無し
10/03/10 09:19:57 9C7JqGqT0
>>60
前から思ってたんだが、射で垂れ流しって不可能じゃね?
いつぞやの調整で射程とロック距離を短くされたじゃん。
犬砂やらゲルGに至ってはロック距離は近距離と大差ない。
考えなしにそんな間合いであんな硬直のでかい武器をぶっ放したら硬直持ってかれてロクな戦果を残せないように思えるのだが。
それともサイサばっかり乗ってるとか?

>>61が言うような、金とタンクで…ってならわかるんだけど。

63:ゲームセンター名無し
10/03/10 09:24:28 pU3oGsTf0
rev2初期の将官はその傾向強い。
金で大佐まで上がって、バンナム戦で少将。楽な時代だったな。
そいつは今、大佐・中佐ループしてる。

ケータイ登録は、好きなカテ射撃型 一言は「ボイチャ苦手です」
射乗って戦場でコミュニケーション取れないという、典型的地雷だよ。

昔はよく一緒に出撃したヤツだったが、こいつと出ると負けが込むので
出没時間をずらしてる俺。

64:ゲームセンター名無し
10/03/10 10:05:55 SlsciJKC0
>>62
今は、デジムとガルマのバズが安いワリにダメと誘導それなりにあるからなあ
絶対に6vs6以上しか出ないタイプじゃない?
味方の迷惑考えないで格闘やマシHITに前ブーしてロック取って被せ、
ちょっとでもアラート鳴ればロック範囲から全力バックブーストで逃亡、
これを繰り返せばスコア「だけ」は稼げるんじゃない?
2落ちしても50pしかペナないからAは取りやすいんだろね
敵からすりゃ160コスはおいしくないし、他の前衛相手に無敵くれるから
放置した方がおいしいしw
・・・なにより、160コスは4落ちしてもEならないからなあ(苦笑


65:ゲームセンター名無し
10/03/10 12:34:04 Hp4foOWg0
なぁなぁ、もうすぐ緑の大尉って今普通にいるのか?
降格志願以外で。

よく続けられんなこのゲーム

66:ゲームセンター名無し
10/03/10 12:38:25 hCuNCW3WO
緑大尉くらいで騒ぐなよ
パーソナルリアリティの乏しいお方

67:ゲームセンター名無し
10/03/10 12:53:07 oWT1/Htw0
>>62
射のイメージを悪くするための活動をしてる人が居るんだよ

68:ゲームセンター名無し
10/03/10 13:46:17 9C7JqGqT0
>>64
いやいや、仮に意図的にかぶせるとしてもだ、今の射の射程は大して長くないのだぞ?
考えなしにかぶせると、その時発生するクソでかい硬直を確実に敵につかれ、ポイント稼ぐどころではなくなると思うのだけど。
また、リロードや連射能力も総じて芳しくないのが射撃機体。
それなりの腕があればカバー可能だが、そんな人間が垂れ流しと呼ばれるわけないし、腕でカバーできなければポイントすら稼げないだろ。
敵に効率よくダメージを与えることが出来ないんだから。
ミサイサみたいな機体なら良いのかも試練が、超ハイコスト機体だからね。下手が乗ったらポイント厨やるどころか降格の危機だろ。

射を不適切に運用するプレイヤーがいるのは残念ながら事実。
でもそんな奴ら昇格できないのは勿論、ろくにポイントすら取れなくて降格するだろ。
「射で垂れ流してポイントウマー」とか>>67の言うようにネガキャンとしか思えない。

69:ゲームセンター名無し
10/03/10 13:58:09 G/B4xuTlO
>>67
連邦将官ゆ○こりんのことですね分かりますww

70:ゲームセンター名無し
10/03/10 15:05:45 tJcyrYvu0
ぜんぜん話変わるけど
みんなの中でBD1号機の最終的な評価って出た?
結構いい機体?
ほとんどジオン専門の自分から見ると、「勝てる気がしねえ」って
BD1号機にはであったことない。そのわりに結構良く見る。

71:ゲームセンター名無し
10/03/10 15:09:12 Hu3+ij7a0
>>70
Aマシ以外はコスト相応。

72:ゲームセンター名無し
10/03/10 15:09:35 rrlCTD6P0
>>70
陸ガンが合ってて、
BDにコストアップする理由があるなら良い機体。
漠然と使っても陸ガンと変わらん。

73:ゲームセンター名無し
10/03/10 15:13:04 pU3oGsTf0
>>70

俺の最終評価は、「駒or陸ガンでいい」

しかしBD1の丸い頭見ると、ハゲ頭を連想する。
内心、BD1は「青ハゲ」と呼んでいる。

74:ゲームセンター名無し
10/03/10 15:41:15 T98DAntj0
さっき1500に出撃したら超ラグかったんだけど、ウチのホームだけ?
1戦目は多少ラグいくらいだったから、2戦目に鮭乗ったら止る×2
おかげでポッキー連発しちゃった

今までで一番のラグり具合だったよ

75:ゲームセンター名無し
10/03/10 15:51:39 dKDUmujiO
>>74
ラグるってよく聞くけどやってる所はどこ?

76:ゲームセンター名無し
10/03/10 15:55:49 ngJ0L8q7O
BD1は連邦のバランス型マシンガン機としてはトップに位置すると思う。
ただ初期装備のマシAが引き撃ち専用のアレな仕様で、
新品のまま出す人が多かったから戦慄のブルーと化してしまった。
しかもマシBまでの支給P高いし、陸ガンの上位種たりえる胸ミサは最後だし…

77:ゲームセンター名無し
10/03/10 15:56:08 v7NMdbdz0
>>68
最近の雑魚は垂れ流しが何かも分からんのか
自覚のない戦犯は見てて哀れだな


味方前衛一機に敵のタゲ集中させて自分はタゲ貰ってないから硬直もクソもない
もしくは味方前衛がタイマンしてる所に後方からダウン武器垂れ流して無駄にサッカーするかの二拓

78:ゲームセンター名無し
10/03/10 15:56:58 v7NMdbdz0
>>70
BDは普通に強い つか陸ガンのが時代遅れ感あるだろ

79:ゲームセンター名無し
10/03/10 16:05:07 T98DAntj0
>>75
博多です

せっかくの休みで、
好きなTTだから雪の中行ったのに、
1クレで帰ってきました。


80:ゲームセンター名無し
10/03/10 16:18:52 dKDUmujiO
>>79
そうですか。TTでラグったら死ねる。やめて正解ですよ。
最近よく耳にしますね。それも(1~2秒止まる?)酷いやつ。全国的なのでしょうか。

81:ゲームセンター名無し
10/03/10 16:23:24 ghMVAjw10
>>68
デジムでバズ垂れ流しで400ポイント以上楽勝だよ。
当然Sクラスでね。
近付かれてもクラッカーあるし。
1戦目で楽勝な敵なのに負けたら消化で使ってる。
ジオンでも同様にガルマザクでいける。


82:ゲームセンター名無し
10/03/10 16:32:11 9C7JqGqT0
>>77
前者はタゲ集中させる敵に問題があるだろ。
後者は確かに所謂地雷行為だが、射の機体特性と何ら関係のないことだ。

>>81
デジムにクラッカーは無いよな…?

83:ゲームセンター名無し
10/03/10 16:36:54 v7NMdbdz0
>>82

>前者はタゲ集中させる敵に問題があるだろ。

お前みたいな地雷と話すと疲れるわ
後衛無視して前衛に火力集中して先取りするんだよ
前衛落として残ったカスは放置してもいいし雑魚なら距離詰めて食ってもいい

84:ゲームセンター名無し
10/03/10 16:42:44 X6lenxD60
射カテ垂れ流しの話がまた出てたみたいだけど・・・

射カテって、バズとかならAクラ(似非除外)の下士官~尉官とかには撃てば大抵は当たる。
佐官もこっち見てないのには結構当たってしまう。
44の日を避ければ佐官くらいまでは射で垂れ流してても、昇進自体は簡単だと思う。

問題はAクラ上層~Sクラになってくると、普通に撃っても味方の邪魔する時以外は中々当たらない。
一定層を超えたら、垂れ流しの射は地雷以外の何者でもない。
尉官~佐官をウロウロしている(自称)射乗り多いみたいだが・・・
その辺りだと撃てば当たるような敵も多いだろうから、一々目くじら立てることも無い。

どの程度レベルの話か先に書いておかないと、一概にどうとか言えないと思うなぁ。
Sクラの最適解が、Aでも最適解かどうかは分からないし。


85:ゲームセンター名無し
10/03/10 16:42:55 9C7JqGqT0
>>83
いちいち煽るようなこと書かなくて良いからね。

最初に言っただろう?今の射は射程が短くなった、と。
射は後衛って前提があるようだけど、まずそこがおかしいだろ。
多くの射機体の射程・ロック距離は近とかわらない、もしくは少し長い程度。
戦いの内容はともかく、戦う間合いは後衛とは言い難いはずなんだけど。

86:ゲームセンター名無し
10/03/10 16:52:25 v7NMdbdz0
>>85
敵のタゲ取れる位置に居ない時点で戦力にならん
かといってタゲ取れる位置に居てもただのカモ
今の射が活躍するのはライン上げる必要がなくダラダラ歩きあってる状況だけ
低コス拠点なし戦以外じゃ使えん
こんな簡単な事も分からずウダウダ吐かしてる雑魚相手には煽らざるを得ないなw

87:ゲームセンター名無し
10/03/10 17:07:27 hCuNCW3WO
ここはいつ来ても射厨と戦ってんね

88:ゲームセンター名無し
10/03/10 17:24:22 pU3oGsTf0
とりあえず射の話題は隔離スレでやってくれ。
つ射スレ
スレリンク(arc板)


俺も射は否定しないが、自覚の無いヤツが多すぎる。


89:70
10/03/10 17:34:19 tJcyrYvu0
BD1はマシA以外は使えるって感じだろうか?
みんなありがとう。
しかしバンナム的には引き撃ちもうまく戦術にくみ込めって
事でマシAを作ったんだろうか?

90:ゲームセンター名無し
10/03/10 17:59:06 ghMVAjw10
(笑)

91:ゲームセンター名無し
10/03/10 18:06:31 kOUBT+kc0
44や66以上で前衛が粕の時の射は美味しいカモ!
しかし出来る前衛の後ろから垂れ流す射は多少うざい。。。
AクラよりSクラの方がそういう状況は生まれやすいから、Sクラに射尖りの赤青が居るのだよwww
まぁタイマンに持ち込んだらどうということはない!!
REV2.0になり斧と同等以上のパンチ等により格近中の三竦みが崩壊したのは問題あるよな。

92:ゲームセンター名無し
10/03/10 18:12:41 F1JhdDU+0
アンチ「射撃」は格闘以外するやつは皆引き撃ちだって言ってるの
ポイント源であるタンクにちょっかい出す射撃なんてもってのほかなの
射撃出されると自分のポイントは減るし、金に乗ったらポイントは取れないし、いらついて突っ込んだら撃破されてソレは射撃のせいなの
ちなみに、自分が切られてるのに助けに来ない金は地雷です
もう、いまさら射撃批判してるやつはそんなやつらさ


射程が減って発言が理論的でないものになっちゃったよね
理論的でないからいつまでも平行線なわけよ

射撃の話が嫌なら別の話題フレ

93:ゲームセンター名無し
10/03/10 18:22:49 Tj2Kfzm80
>>91
>44や66以上で前衛が粕の時の射は
お前さんはどこかの元警視庁の人か?
ちなみにその粕はジムカスの粕なのか、雑魚という意味での粕なのか

>REV2.0になり斧と同等以上のパンチ等により格近中の三竦みが崩壊したのは
すまんがなにを言っているのか分からん
システム上の仕様でカテゴリーの三竦みがなくなった、と言いたいんだろうが
ちなみにパンチの威力が高いのはダメとか言ったら、ブーメラン装備のあいつが
マウントからタコ殴りしにくるぞ

個人的にはヒートホークとビームサーベルの威力が同等って時点で
格闘武器の威力について語るのは禁句だと思ってる
カテが変わると同じ武器でも威力が違う、とかさ

94:ゲームセンター名無し
10/03/10 18:28:00 CdiI4hF60
BD1ねぇ・・・・
コンプしたら蒼祭り以外では乗ってないな
超兵器マルチランチャーを捨ててまで乗り換える意味が今の所見当たらない
駒なら用途に応じてって感じで選択肢には入れれるんだがBD1は無いなぁ

別に悪い機体でもないから乗るなとは言わないけどね

95:ゲームセンター名無し
10/03/10 18:42:32 Rdo19Z3w0
BD1はさ
有線ミサイルの最大射程を200mにしてくれりゃいいだけさw

96:ゲームセンター名無し
10/03/10 18:43:20 kOUBT+kc0
>>93
すまんなジムカスでなく糞の事だ。。。警視庁?意味わからんwww

だからREV2.0と言ってるだろ?お前のREV1.Xにはゾゴがいるらしいな。。。

駄目とは言っていないが?射の格闘威力が一緒なら遠も一緒でいいのにな、、、ジムキャ、ザクキャでアンチに来た格殴りがいがでるのに。。。



97:ゲームセンター名無し
10/03/10 18:43:34 CdiI4hF60
>>92
射程減ったなら近距離でもよくね?
無駄に1発ダウンの武器ばっかで無敵時間プレゼントしてスパイなの?
突っ込んで行かないのは高コストだから自分は慎重に立ち回ってるみたいな言い訳にでもしたいの?
自分が斬られてる時に助けに来ないのは地雷って

そ の と お り で す か ら

味方のカットが出来ない味方は味方にカウントされないから
常に突っ込めとは言わないが格闘間合いに入れない射撃はいらない
だったら射撃じゃなくて近距離でいい、よって射撃はいらない

ガンキャ、FAとゲルキャ あとステージによるがGP02
俺が許せるのはここまでだ

98:ゲームセンター名無し
10/03/10 18:46:40 ebtgHHMs0
>>94
BD1は普通に良機体だな。まぁ有線ミサ取ってからだが。胸バルで出すならお荷物。
戦う場所と武装さえ間違わなければかなりやれる子。
BD1ばっかり乗ってたら、陸ガンが遅くて仕方無いと感じる様に。後、BD1は高バラ相手もできるしな。
フワシャン合戦に勝っても胸ミサ無かったら鮭に撃ち抜かれる陸ガンはもういいやw

99:ゲームセンター名無し
10/03/10 18:50:11 v7NMdbdz0
>>94
BDの良い所は何より速さ 44で陸ガンで焦げ相手にして不満を感じない
あとこれは個人の好みになるが1トリガで高バラ相手によろけ取れるBマシ
ブルパだと鮭焦げによろけ取れないがBDのBマシなら射撃戦は勿論QSも狙える

ミサイルは崩しにしか使えん
まあ斜め歩きも崩せるから充分すぎる性能だが

バルカンは瞬間的に複数見れるのが良い
ミサイル出たら結局ミサイルに落ち着く訳だが個人的にはバルカンもありだと思う
使うならCマシとだな




あとこれ全部乗れる前提だから
雑魚は陸ガン乗ってろ

100:ゲームセンター名無し
10/03/10 18:52:46 5JoLWXhn0
今日のTTは絆を感じられるマッチが多くて楽しかったわ
何戦かは判断地雷とポイント厨に悶絶したがもうどうでもよくなるわ

101:ゲームセンター名無し
10/03/10 18:53:21 WGheLZOw0
俺はBD1は陸ガンでは格に捕まりやすいようなマップでは偶に使ってるよ。
機動力が形になって現れるマップならそれほどコスパは悪くないと思う。
武装はマシCおっぱいでいいと思う。

BD1最大の悲劇はやっぱり有線ミサイルが最後って事だろうね。
まあ、バンナムは分かっててやってるんだろうけど。

102:ゲームセンター名無し
10/03/10 19:01:15 CdiI4hF60
>>99
マシBで高バラ1トリガーよろけって
あれ集弾性悪いから結構距離詰めないと全部当たらなくない?

早さが欲しいなら俺は駒だわ
ブルパA2セットからタックルで高バラ涙目だし

俺は理由を持った上で陸ガン選んでるからいい

103:ゲームセンター名無し
10/03/10 19:12:07 v7NMdbdz0
>>102
俺は集弾性の悪さは全く気にならんな
速さが欲しいならジムカス乗る
グレが欲しい時は駒に乗るが

104:ゲームセンター名無し
10/03/10 19:26:35 CdiI4hF60
いや気になる気にならないとかいう問題ではなくて・・・
そんな至近距離でのんびりマシンガンぶっ放してくる奴がいたら3秒でナギナタの錆だって話
後ろ取りとかからならともかくタイマンでそんな至近距離で硬直晒してくれる焦げとか鮭がどこに居るんよ

QSってのは相手の移動を刺せる程の誘導か
硬直に確実に刺さる集弾性ってのが必要だから
高ければ高い程QSの射程距離が長いと言える
よろけないのは論外だがいくらなんでもBでQSは射程距離短すぎる
いくらBDが早いとは言え難しいだろう、不意打ち限定か?

ジムカスは良い機体だが別段好きでもない、単純に個人の好みだが
他居なけりゃ出す程度、乗りたい奴が居るなら譲る

105:ゲームセンター名無し
10/03/10 19:48:15 v7NMdbdz0
>至近距離で硬直晒してくれる焦げとか鮭

お前硬直取り以外でQSできないの?
陸ガンも乗れてないな

106:ゲームセンター名無し
10/03/10 19:50:49 v7NMdbdz0
まあ未だに陸ガンとか言ってるレベルじゃ仕方ないか
というかそんなにQSに固執する必要ないだろ そのレベルならよろけとか気にせず撃ちあってりゃいいよ
ばらける方が一発か二発刺さる事もあるしな


しかしここのレベルも下がる一方だな
前提が違いすぎて話がかみ合わん

107:ゲームセンター名無し
10/03/10 19:54:17 xQ+c36660
>>103
グレならジムカスも持ってるが。

108:ゲームセンター名無し
10/03/10 20:03:06 56FUkkn/0
第三者目線で見るとどっちもどっち、という感想しか出てこないんだが……

109:ゲームセンター名無し
10/03/10 20:04:14 sV/XaIop0
とりあえずジムカス至上主義ヤメレ
ティターンズよりタチ悪いわw

110:ゲームセンター名無し
10/03/10 20:23:33 CdiI4hF60
連レス乙
硬直取り以外でQSぐらい出来るが相手次第だろ?
硬直もしてない相手に向かって正面からマシBで突っ込んでQSって
食らった相手がバカでしたって話?
硬直だけでやるとは言わんが硬直狙うのが「一番確実」だろう?
しかもマシBで高バラによろけって3発中3発当てるって事だよね
相手が硬直してない状況で?集弾性悪いマシンガンを3発中3発?
距離は赤ロックで150くらいか?もうちょい近づかないと外れるかもな?
どう考えても食らう相手が乙だろうカウンター3連QDで半分減らされるのがオチだ
あとスルーされてるから不意打ち限定なのか?と

無駄な煽りだけいれてないでもうちょい論理的に相手の意見論破してみてくれ
お前にレベル低いとか言われても説得力が無い、負け犬の遠吠えにしか聞こえないっつー話

陸ガンが駄目なら駄目でいいが
お前はその理由を正しく把握した上で言ってるのか?
ネットでよく言われてるからとかそーいう理由ならこれ以上お前に付き合う時間は無い

111:ゲームセンター名無し
10/03/10 20:27:02 v7NMdbdz0
お前が無理だと思うならもう無理でいいじゃん
カウンター喰らう状況でQS狙いに行くアホしか想像できない時点で時間の無駄だし

112:ゲームセンター名無し
10/03/10 20:31:08 56FUkkn/0
>>110
熱くなるな、熱くなったら負けだぞ

ID:v7NMdbdz0は多分相手を見下さないと会話が出来ないタイプなんだよ
犬に噛まれたと思って、少し落ち着いてスルーしておこうぜ
ID抽出してレスを読めば分かるだろ

113:ゲームセンター名無し
10/03/10 20:32:01 CdiI4hF60
お前の頭の中の絆はよっぽど相手がヌルいんだな・・・
それともお前が使うBD1だけ機動性2倍なのか・・・
まあいいや平行線だ、これ以上はお互い言っても無駄だろう

ジオンカードでマシB装備のBD1と当たるのを楽しみにしておこう

114:ゲームセンター名無し
10/03/10 20:32:23 RWq3iLj60
つーかマシCのほうがしやすくね?

115:ゲームセンター名無し
10/03/10 20:37:11 F203gOSx0
最近は先に雑魚認定したもん勝ちみたいな流れが多いから困る
そんなことに躍起になるぐらいだと2chは早過ぎると思うな

116:ゲームセンター名無し
10/03/10 20:55:42 lxqkqHo30
言ったもん勝ち、って流れはどこのスレでもよくみる
時間が経てば飽きて消えるから静かにしましょう

117:ゲームセンター名無し
10/03/10 21:08:24 DdqL84vu0
>>113
ほとんどマシCとしか当たらんよ。

118:ゲームセンター名無し
10/03/10 21:23:33 jpDFCG960
最近BD1と当たってBマシだと判ると安心する不思議

119:ゲームセンター名無し
10/03/10 21:30:24 0Mu3RMTd0
BD1に慣れると、陸ガン遅すぎる
やっぱ40の差は有るな

120:ゲームセンター名無し
10/03/10 21:33:26 56FUkkn/0
>>118
単発マシンガン系があわない俺はマシBで出てる
とはいえ、あまり出せる訳じゃないけども>BD1

あと、マシCは悪くないんだが、出すからにはデメリット(弾数とかリロ時間とか)も
ちゃんと考えて出して欲しいかな…
でも使えてる人のマシC持ちBDは確かに活躍出来てるんだよなぁ、と

121:ゲームセンター名無し
10/03/10 21:36:15 CmE4fEMm0
青ジム使うならマシCだよな
しかし青ガンのマシは格にあるまじき使い勝手の良さなのに
なんでこうも使い勝手悪いのばかり揃えたんだろう?


122:ゲームセンター名無し
10/03/10 21:57:33 F203gOSx0
BD1のマシはちょっとの調整を加えるだけで
駒や陸ガンの存在意義を奪いかねないからなぁ

個人的には威力減衰の幅をもう少しだけ抑えればいいんじゃないかと感じる
そうすればA・B共に、微妙とは言われない性能になるんじゃない?

123:ゲームセンター名無し
10/03/10 22:19:20 WGheLZOw0
むしろ陸ガンとジムコマの修正とあわせて
まとめてやってしまってよくね?
もうずいぶん200限定戦でも連邦勝ててないでしょ。
ジオンもグフカスも修正すれば問題なし。

200限定でジオンが負けたときは格に速攻で修正入ったのにねえ。

124:ゲームセンター名無し
10/03/10 22:40:47 qSa4jvqJ0
逃げるやつ追いかける追撃する時と
乱戦で遠くから垂れ流せる時みたいな限定で
AマシつよいけどなBD1
マシAだと近接の威力が弱くなるから胸ミサ必須だけど。
バースト組めて、意図的に距離を操作できるような状況が出来上がると結構ウザイ武装。

違う人も書いていたけど野良でやるなら
マシBやマシCなら多人数相手にする時にバルが地味に生きる。
初期がBかCマシなら、出た当時の評価ももう少しマシだったんだろうが。

125:ゲームセンター名無し
10/03/10 22:42:34 CmE4fEMm0
200制限戦で連邦が勝てなくなった原因は何だろうな?
200格(赤蟹・格トロ)に修正が入ったとはいえ戦局に影響出るほどじゃないし
200近は大きな修正入ってないから以前と相違は無いはず

やっぱ中の人のせいか?

126:ゲームセンター名無し
10/03/10 22:42:41 qSa4jvqJ0
マシCはジムラ感覚でつかえるのがいいってのはあるから
ジムラマイスターには好かれるけど
マシ好きにはBの方が自衛用にバルカン組み合わせて
使いやすいのはありそう。

127:ゲームセンター名無し
10/03/10 22:43:47 qSa4jvqJ0
連邦が勝てないって実感ないけどなぁ200制限戦。

128:ゲームセンター名無し
10/03/10 22:51:56 yeQgtFac0
>>110
話を蒸し返すようで悪いけど、硬直取り以外でマシンガンQSなんて同格以上の相手に可能なのか?
かするだけならまだしも、ラッキーで全弾あたるとは到底思えないんだが

あと陸ガンがダメ(何がどうダメなのかは知らないけど)って話自体初耳なんだけど、
>>110は理由把握してるの?
してるなら教えてくr…いやください!

129:ゲームセンター名無し
10/03/10 22:56:03 CdiI4hF60
>>128
なんでそれを俺に聞く?そもそも俺陸ガン否定派じゃないし
あと硬直以外でもQSくらい出来るとは書いてあるが
勝手に「マシンガン」を付け足すな、そんなん不意打ちじゃないと無理だ

根本的な問題としてアンカー間違えてないか?

130:ゲームセンター名無し
10/03/10 22:56:12 RWq3iLj60
LAがよく蒸発するからだろ200限定戦
よくそんなヤツばっかひいて泣きたくなったわ

131:ゲームセンター名無し
10/03/10 22:56:51 qJXWATiu0
とうとう明日か
新機体なけりゃNYで金使う

132:ゲームセンター名無し
10/03/10 22:59:48 WGheLZOw0
>>125
中の人って言うかマッチングルールの影響はありそうな気がする。

後は、ジムカスいないならシュツで引き撃ち仕様でいいじゃん的な200限定研究が進んだ?
サブのバリエーションは間違いなくジオンの方が上だしねえ。

133:ゲームセンター名無し
10/03/10 23:08:06 v7NMdbdz0
>>128
QSはブースト使えば歩きにマシ刺さるからそれで崩せる
ブースト読まれて相手もブースト吹いた場合当たらないから硬直を隠せる場所で仕掛けるのが前提


陸は足が遅すぎる マルチも後ろ斜め歩きされると刺さらんしブルパもよろけ取りにくいから高コスを取りに行けない
陸ガンが駄目というよりは陸ガンでは倒せない相手が居ると言った方が正しい
ジムカスBDが優秀だからそっちと比較してしまうと貧相に見えるだけ
マルチを単に歩き崩しに限定して使うのでなく硬直取りやQSに使っていけるならまだまだ乗れる

134:ゲームセンター名無し
10/03/10 23:08:28 56FUkkn/0
>>128
連邦スレとかここだとしょっちゅう出てくるよ>陸ガンがダメ
まあ大抵は足回りの問題と、ブルパが3連しかないってところか?
100mmBなら高バラにもいけるけど、距離の問題が、と付いて回るし

それと陸ガン否定派は駒推奨派である事が多いのが、俺の中では証明されている
大体陸ガンを否定するヤツに話を振ると、ほとんどの確率で駒に乗れ、って返ってくるし

135:ゲームセンター名無し
10/03/10 23:10:18 jpDFCG960
自称陸ガン乗りはブルパに拘りすぎな気もするけどね

136:ゲームセンター名無し
10/03/10 23:11:23 F203gOSx0
200限定のとき、連邦アンチで格は自殺志願だろっと感じたなぁ
ザク改シュツで格闘封殺が物凄いやりやすくてさ
アレ・プロ等の高機動機が出ないからザク改の生存率高かったね
LAも速いには速いんだけど、あのAPじゃ無理できないからねぇ
確実に一人で耐えられる腕前が無いと活躍は厳しかった

137:ゲームセンター名無し
10/03/10 23:38:59 F203gOSx0
陸ガンってマルチが主体だよな
マシンガンの性能をしっかり把握してないと上手くいかないよね

駒の機動力と6連ブルパ使った小回りの良さに対抗するなら
陸ガンは歩きでの粘りに重点置くのが理想じゃないかな
ブルパ選んだのなら低バラにはQS、高バラにはマルチ併用しての削りに徹すれば
駒との差別化が可能だろう。もちろんマップ相性も含めてな

138:ゲームセンター名無し
10/03/10 23:44:16 v7NMdbdz0
歩きで粘ってれば味方が敵モビを取ってくれるなら陸ガンでもいいよ
自分からモビを取りに行く場合陸ガンでは限界があるって話
特に44


陸ガンが駄目ってのは他人が陸ガンに乗るのが駄目なんじゃなくて
自分が陸ガンに乗っていては駄目だと気付く事なんだけどな。
開けた地形なら普通に強い

139:ゲームセンター名無し
10/03/10 23:49:40 X6lenxD60
BD1はコスト相応だし、陸ガンの上位互換だとは思うが・・・
コスト240って使いどころが微妙。
1乙前提で乗るにはコスト高い(撃墜数が同じなら僅差負け引き起こす)
どうせ落ちるのなら、無理できる陸ガンで良いと思う。

BD1は陸ガンに比べれば、足回りも良いけど・・・
同格の焦げ取れるほど、性能が良い訳でもない。

240帯ならジム改や最近使いやすくなったガーカスも有るから、使う価値があるのか疑問だ。


140:ゲームセンター名無し
10/03/11 00:02:26 sV/XaIop0
rev1時代の陸ガンは射撃戦メインだったけど
今の陸ガンは低コ風味に突っ込んで積極的にモビ取りに参加した方が良い
マシA装甲タッコーで98ダメ取れるし

犬ジムの上位互換みたいな?

141:ゲームセンター名無し
10/03/11 00:03:55 hzou8xIp0
今日新たに緑少尉が誕生しました
連邦S緑で勝率6割弱
タンクは1500回位乗っててレーダー見ながらフワジャンしてノーロック出来る
外しは三角、旋回、グラップル程度なら出来る
レーダー見ながら連撃して2連ドロー離脱も出来る
ジオン緑が捨てゲー無しで少尉まで落ちましたw
無理ゲーの中俺が2対1で勝てば勝利の可能性が、と言う場面で悉く落ちた
タイマンで戦っても互角くらいだろって奴が多い。お前緑将官だろうとw
Sだと無理しないで将棋で言う形作りみたいな感じでもう負けだなぁと思いつつ終わり
Aだと1%でも可能性あるなら突っ込む
Aクラス面白い。頑張っても降格するし無理ゲー多くて燃える
ちなみに今日の連邦Sの勝率8割w

142:ゲームセンター名無し
10/03/11 00:09:27 SzMwAUtM0
むしろガカスやジム改乗るならBD1の方がよくね?
歩き取りによる崩しから硬直取れてそこそこ火力のあるマシC、
240としてもそこそこの耐久力と高めの機動性。
44以下前提ならガカス、ジム改は選択対象にならないと思う。

マシBだと機体性能向上した代わりに武装が劣化した陸ガンって感じだけど
マシCならそれはそれで存在感ある。
おっぱいも歩き取り射程は短いけどフワジャン取りやすいってメリットもあるし...

44なら陸ガンでもBDでも好みと状況で適当なほうに乗ればいいと思うよ。
俺は陸ガンはタンク追い回すのしんどいし護衛ほぼ確定なんで
2バーがジムカス護衛希望した場合なんかはBD1選んでる。

143:ゲームセンター名無し
10/03/11 00:17:26 F12JmuIT0
>>142
まあそんな感じだと思う
胸ミサの射程か、100mmマシの弾速がもう少しあればまた違った評価だったかも?
特にマシB辺りは
とはいえ、有効射程内ならそこそこに凶悪だしなぁ>胸ミサ
マシAに関しては、もう我が道を行って下さいとしか


ところで、ID:v7NMdbdz0が陸ガンを乗りこなしてるどころか
陸ガンを持てあましてるんじゃないかと思ったのは俺だけだろうか

144:ゲームセンター名無し
10/03/11 00:22:00 J71H6ZtZ0
>>143
そこはスルーしてやれ

せっかく日をまたいでるのにさw

145:ゲームセンター名無し
10/03/11 00:39:48 F12JmuIT0
>>144
スルーしてやるのも親切、か

すまなかった、後退する

146:ゲームセンター名無し
10/03/11 00:49:17 tWT/s98A0
天笑時報
URLリンク(www.nicovideo.jp)

147:ゲームセンター名無し
10/03/11 00:54:00 9v7TFlk30
BD1 ならマシ C じゃね?カット性能とダメージが高いからマンセル組むと強い
地味に射程外での当てやすさも魅力的
マシBはダウン値が高すぎるからダメージ効率が悪い



148:ゲームセンター名無し
10/03/11 00:56:20 Fjsi58dq0
とりあえずマシタッコー基準でのオススメだけはやめた方がいいと思うな
マシタッコーは1vs1or乱戦時の敵タンク削りに使う程度にとどめるものだ
本来の仕事である周りへの気配り・牽制が止まるし、猪突猛進されても困る
近の効率良い火力は、メインとサブでのコンボだという認識の方が必要だろ

149:ゲームセンター名無し
10/03/11 01:01:20 PhPkYf65O
>>144
そんな使い方するならそれこそ犬ジムとかで良いだろ
白ザクでバズタックルでも良い

200で赤振りはちょっと勘弁。
陸ガンだけじゃなくてザク改とか駒とか赤1がたまにいるから困る

150:149
10/03/11 01:03:31 PhPkYf65O
失礼アンカミス
>>140宛てね

151:ゲームセンター名無し
10/03/11 01:03:48 9v7TFlk30
>>148の言う通りでマシタッコー基準で許されるのは160コストまで
コスト上がるほど被弾するリスクは下げるべきだ

近は基本的に瞬間火力じゃなくて長期の戦線維持と確実な削りが重要
ダメージ欲しいなら格に3連入れさせてあげる環境を整える方が効率いい

152:ゲームセンター名無し
10/03/11 01:09:50 JRLIp20S0
なぜ寒ジムマシBが無視されるのか
悲しい

153:ゲームセンター名無し
10/03/11 01:28:53 IoRXHxWp0
>>152
使えるなら使えばいいよ。
際立ってないだけで、
実用に耐える程度の性能はまだ持ってるから。

154:ゲームセンター名無し
10/03/11 01:39:03 lPCMGjuY0
>>141
俺も似たような感じ、逆軍だけどね
今日は、ジオンS緑で勝率7割、連邦はA緑で勝率3割とかw
Ver1中期からのライトな将官ですが、連邦テラカオスww

155:ゲームセンター名無し
10/03/11 02:05:36 t5ZEB6E+0
>>154
ジオンA緑でやってたがたしかに連邦側が悲しい状況だったな
そんなこんなでカード通したらSに戻った。

156:ゲームセンター名無し
10/03/11 02:25:43 9v7TFlk30
A緑って降格した残念 or 狩り目的の痛い人 or 元将官の余生って扱いだと思ってたんだが
なんでA緑ってことを誇らしげに書いてるんだろう・・・

157:ゲームセンター名無し
10/03/11 02:33:16 vVh0AC1f0
緑でも青でもかまわないけど
シンチャテロはやめてください

158:ゲームセンター名無し
10/03/11 02:59:33 t5ZEB6E+0
>>156
どこらへんが誇らしく書いてあるように読めるの教えてくんないかね?レスの流れで書いただけなんだが

俺としてはすでに余生を過ごしてるっちゃすごしてはいるな。
トリントンわざわざ行った理由がゾゴック支給だしたかっただけだし(いまさらだが



159:ゲームセンター名無し
10/03/11 03:07:05 U0Ftcs3/0
狩り目的が両軍に居るんだからVer1時代と同じ事で
狩りにならないんじゃねーの?
尉官交じりの4バーストとかは別だけど!
それよりバンナム戦のがいやだわ!!

160:ゲームセンター名無し
10/03/11 08:20:17 pcvG4//30
余生だな。土日合わせて5000円使うくらい。
新型支給&コンプで本気出す

161:ゲームセンター名無し
10/03/11 08:27:47 GS9HWoz10
今日はタンクでNL練習してこようっと。
勿論、トレモでね。

162:ゲームセンター名無し
10/03/11 08:46:52 x9at9HYA0
新マップで週末稼ぎ時なのに大会予選の地域多いね
ゲーセン涙目だな



163:ゲームセンター名無し
10/03/11 10:26:00 0HOPgCEsO
サブカで出撃してタミ通したら
新しいMSが支給されました
のアナウンスとともに青い機体が出た

うぉー!隠し機体キター!!




と思ったらBD1だたww
そういえば前回のBUから出撃してなかったわ
通常支給になったんだったね

164:ゲームセンター名無し
10/03/11 11:19:20 WI97Wcme0
誰か新機体出るかの情報ない?
それによって出撃頻度変わるし(w

クレクレ厨でスマン。


165:ゲームセンター名無し
10/03/11 12:16:35 rWEiNdcM0
バンナムさんへ
もういっそ、射カテ廃止しチャイナよ
喜ぶ人のほうが、圧倒的に多いからさ

格近園狙の4カテでいいよ
BBみたいにさ

166:ゲームセンター名無し
10/03/11 12:18:39 xn3TMSvw0
>>164
アイランドイーズ 連邦で20勝したら
百式が支給されたぞ

ジオンはしらね

167:ゲームセンター名無し
10/03/11 12:30:30 M/TLuNDBO
今日から新MAPだよな…?何故こんなに話題が出ない(´・ω・`)

168:ゲームセンター名無し
10/03/11 12:30:39 +2I3OGem0
>>166
連邦が百式ならジオンはキュベレイに決まっているだろう常考
絆初のオールレンジ攻撃か、楽しみすぎて伊豆100勝するまで止められないな

169:ゲームセンター名無し
10/03/11 12:30:41 rnChNRY20
>>165
ええ! 中距離は廃止したのに射撃も廃止するんですかああ!
じゃあ次はなんて名前にしようかな。砲撃?

ってのは置いといて、射撃も近距離も機体性能やメイン武装は同等。
サブが近接寄りなら近距離カテ、射撃寄りなら射撃カテでいいと思うけどな。

サブにクラ・グレ持ちは近距離、キャノン・ミサ持ちは射撃。

170:ゲームセンター名無し
10/03/11 12:35:55 GbhTp84WO
射廃止したって射脳のカスはいなくならないんだから近の信頼性が一段と下がるだけじゃん
今でさえ射厨が紛れることが多々あるのに

射は隔離カテとして残しといてよ

171:ゲームセンター名無し
10/03/11 12:41:09 J13nkP3Q0
30勝しても何もないな

172:ゲームセンター名無し
10/03/11 12:58:40 +4n61EFt0
新ステージってどんな感じ?

173:ゲームセンター名無し
10/03/11 13:04:26 y32G4riV0
>>172
格マップ


174:ゲームセンター名無し
10/03/11 13:09:11 rnChNRY20
あとでトレモで両軍1クレづつ観光してくるかな。
全国対戦は・・・ 嫌な予感がするから次回までやめとこ。

175:ゲームセンター名無し
10/03/11 13:19:51 egX24B70O
>>174
ジオンならもれなくオッゴが2機並びますww

176:ゲームセンター名無し
10/03/11 13:29:50 rnChNRY20
>>175
いや、それはまだいい。よくないけど。

ただ、最近は地形や砲撃Pの確認もせずに出てくる人が多いから、
新マップの初回はトレモで消化でもしてるのが俺のジャスティス。

177:ゲームセンター名無し
10/03/11 13:32:01 vjDHlNv9O
アイランドイーズとその他宇宙MAP150勝
これでスタークジェガンが支給されるようだ
ハイパーバズーカが唸る

178:ゲームセンター名無し
10/03/11 13:40:52 FNOfkE5B0
新マップの感想は重力の弱いリボコロB
連邦側のみ中央の高台に乗るための浮遊岩があって卑怯
拠点は浮いてるのでNL困難
格多めでおkのマップ

179:ゲームセンター名無し
10/03/11 13:42:03 +4n61EFt0
1年戦争にジェガンじゃ誰も勝てないだろ



と思った俺はスパ厨

180:ゲームセンター名無し
10/03/11 13:42:48 J13nkP3Q0
ジオンは鉄塔から登れるだろ

181:ゲームセンター名無し
10/03/11 13:43:03 +4n61EFt0
みんなサンクス
ちょっと行ってくるわ

182:ゲームセンター名無し
10/03/11 14:01:51 FG+a+YEL0
取り敢えず伊豆10勝してきたが称号が『大義名分の御仁』って何ぞw

慣れる為にジオン左アンチばかり行ってたが、感想はと言うと
射線は通りそうで通らない場所が多いので射狙は役に立たない
クラが有効だが思いの外障害物は高くないのでハングレも良いかも、ミサポは要らない
リスタポイントは相変わらず砲撃地点寄りだから、護衛を落とすのは要調整

午前中はジオン多め?バンナム戦も有った、軍師なのに黄色と敵マッチしたりもした




183:ゲームセンター名無し
10/03/11 14:12:23 W3GuaBpY0
ヅダまだかよ

184:ゲームセンター名無し
10/03/11 14:16:29 QNGSeAg20
>>171
今月だけで伊豆は12日もやるんだから50勝はしないとな

185:ゲームセンター名無し
10/03/11 14:24:18 b/kKvABJO
イーズって大気圏突入中かよw
戦ってる場合じゃねーだろ、これ

186:ゲームセンター名無し
10/03/11 15:18:29 jQm0nvz70
連邦だけムサイに乗れるって、どんだけ連邦マップなんだよ・・・
NYドームよか若干ムズい程度だが登れないジオン兵多発w
キャノンに登られたらSクラでもあとの展開キツイ

187:ゲームセンター名無し
10/03/11 15:56:56 TFmp0Lf00
>>185
ニコ動で見たら笑ってしまったwコロニーの先端燃えてるし

両軍逃げ遅れて、やけくそになって戦ってる感じだなww

188:ゲームセンター名無し
10/03/11 16:01:12 pODpNdqo0
>>185
俺もてっきり公式の動画見るまでは
シーマ艦隊がコロニージャックした時あたりかと思ってたけど
よもや落下中とは思いもしなかったわ
でもシチュエーション的には燃える

189:ゲームセンター名無し
10/03/11 16:06:55 /sIshqVZO
おれ30勝したらF91が至急されると信じてがんばるんだ

190:ゲームセンター名無し
10/03/11 16:19:44 xe0jIi7a0
>>189
特定した

191:ゲームセンター名無し
10/03/11 16:32:16 JCZqMBGR0
次回の勢力戦
1戦目伊豆諸島、2戦目トリントン
だったら面白いな


192:ゲームセンター名無し
10/03/11 16:47:51 +4n61EFt0
>>188
俺も俺もw
敵を1機でも多く道連れにしてやるぜw

>>191
逆の方がよくない?

193:ゲームセンター名無し
10/03/11 16:54:50 H9AWjh9i0
>>192
伊豆落とし成功のifなんじゃね

194:ゲームセンター名無し
10/03/11 17:02:46 5PtVNCek0
>>191
>>1戦目伊豆諸島、2戦目トリントン

そういうのって、地味に燃えるよな。


195:ゲームセンター名無し
10/03/11 17:06:13 xn3TMSvw0
現実は、今年年末の勢力戦でも
トリントンと伊豆はハブにされるな

196:ゲームセンター名無し
10/03/11 17:09:53 K05Ljo1e0
コロニー内に真っ黒焦げのオッゴとか転がってたら泣ける。

197:ゲームセンター名無し
10/03/11 17:13:28 +4n61EFt0
>>193
なるほど、アメリカ穀倉地帯じゃなくてトリントンに落ちるのか

198:ゲームセンター名無し
10/03/11 17:29:45 Eit+d7fwO
>>185
MAPのシチュエーションとしては、落下の最終調整のタイミングで、両軍の管制塔を巡った制圧合戦ってとこなのかね?(笑)


199:ゲームセンター名無し
10/03/11 17:48:59 4LZqCqVB0
伊豆諸島糞MAP過ぎないか?殴り合い宇宙を再現か?敵リスタが近すぎてアンチも護衛もごちゃ混ぜだぜ。
もうメンドクサイからヤラネ・・・絶対廃れるMAPだな

200:ゲームセンター名無し
10/03/11 18:02:43 hyj37G7n0
何?
じゃあ俺はこれから
①先ほど買ってきたF2連邦仕様を作る
②いやもちろん出撃だろ
③パコパコママみて寝る
どれにすればいいんだね

201: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
10/03/11 18:02:50 62PsfVfAP
そういやトレーニングで88ってできた?

202:ゲームセンター名無し
10/03/11 18:04:57 rnChNRY20
「俺が最後まで我慢できるもんね」
「いや、俺の方が絶対我慢できるって」
「お前チ近じゃん。無理だって。」
「ざけんな。お前こそ、燃えちゃうよ~、落ちちゃうよ~、って泣くだろ」
「んだこら、勝手なこと言ってんじゃねーぞ」
「燃えちゃうよ~、落ちちゃうよ~」


イーズアイランド戦の始まりである

203:ゲームセンター名無し
10/03/11 18:05:07 vjDHlNv9O
ソーラーシステムⅡ照射後の
アイランドイーズなんじゃ?
半壊したソーラーシステムⅡが背景にあるし

204:ゲームセンター名無し
10/03/11 18:05:23 J13nkP3Q0
4、6、8が選べる

205:ゲームセンター名無し
10/03/11 18:20:03 xn3TMSvw0
「しかし、無駄死にではないぞ」のシーン?

206:ゲームセンター名無し
10/03/11 18:26:55 T+vz57ln0
とりあ伊豆に出てみた感想


酔う



微妙に地平線が丸くなってるせいか平衡感覚がおかしくなって酔う
特に両軍拠点付近まで行くと完全に斜めになって酔う
ジオン拠点付近の大地がガラス状になっててその下まで見えるもんだから
着地地点がわからなくなって酔う

初クレで酔って以来飲酒運転でも平気だったのに
今回のMAPだけはダメだわ。




207:ゲームセンター名無し
10/03/11 18:27:59 TOzbPx1p0
>>148-149
>>151
ライン維持目的ならそれこそもっと高コストの近で良いと思うけどな

208:ゲームセンター名無し
10/03/11 18:40:07 T+vz57ln0
>>204
再度7だけは44固定
それ以外のMAPは4/6/8


209:ゲームセンター名無し
10/03/11 18:45:00 y32G4riV0
>>201
できたよ

210:ゲームセンター名無し
10/03/11 18:46:22 y32G4riV0
>>208
リボBは66までじゃなかったっけ?

211:ゲームセンター名無し
10/03/11 19:12:19 nL6QvFSH0
登って撃つタンクの砲撃ポイントは連邦側は余裕をもってロックできるけど、
ジオン側はけっこう端っこまでいかないとロックできないね。
量ガンキャとギガンでやってみた感想。

212:ゲームセンター名無し
10/03/11 19:22:39 Ct8QUCLz0
>>200
Hな4610でいいじゃない

213:ゲームセンター名無し
10/03/11 19:27:40 kIgOiuhX0
伊豆の印象
建物が多いからカットされにくいな
タンク隠れながら撃ちやすいな

214:ゲームセンター名無し
10/03/11 19:58:45 Rtu5mGv/0
気のせいかもしれないけど、
マップの両端(拠点側)に向かって緩い重力があったりする?
ミラー ← ↓ → ミラー こんな感じで。
マップの端でハングレが変な軌道を描いた記憶があるんだけど。

215:ゲームセンター名無し
10/03/11 20:10:56 5xLenTkxO
支給なにかあるの?

216:ゲームセンター名無し
10/03/11 20:11:13 QNGSeAg20
>>208
リボBは44・66だけ

217:ゲームセンター名無し
10/03/11 20:40:18 1dccnG5P0
伊豆2クレ位やったが正直今までで一番の糞MAP


主戦場域せますぎ&余計なところ広すぎとかもうね・・
66で「狭っ!!このMAP」って思ったの初めてだわ。44オンリーならまだ許してやってもいいレベル


あと晩南無はマジでマッチングをどうにしてくれー
最近糞マッチ多すぎで萎えるわ・・

218:ゲームセンター名無し
10/03/11 20:49:58 nL6QvFSH0
>>217
ヒント春休み

219:ゲームセンター名無し
10/03/11 20:59:48 VYW5ifyi0
>>214
俺も何か違和感あったわ。
何というか、機体が端に持っていかれる感じ。

気のせいかと思ってたが・・・要検証ですね

220:ゲームセンター名無し
10/03/11 21:07:44 urNEVzZ10
重力、っていうか地面が反ってる。
中央部分がいわゆる平面だとすると、
拠点付近は後ろにむかって下り坂というか。
でもMSの視界は中央部分の平面に立ったときと同じ水平面をみてるから違和感が。

221:ゲームセンター名無し
10/03/11 21:07:50 +4n61EFt0
マジなら無駄にリアルコロニー外壁戦っぽくていいなw

222:ゲームセンター名無し
10/03/11 21:09:29 gh9PsPZQ0
>>215
百式が支給されたっていう報告があるyp

223:ゲームセンター名無し
10/03/11 21:09:51 xn3TMSvw0
0083みてないけど、コロニーの外壁に建物があんの?

224:ゲームセンター名無し
10/03/11 21:14:54 Rtu5mGv/0
>>219
>>220
筒状ステージだから単に緩く広い下り坂なのかな。
GCの峠からスタートするみたいな

225:ゲームセンター名無し
10/03/11 21:38:59 Y9iHKYre0
ありえない嘘ついて何が楽しいんだ?

226:ゲームセンター名無し
10/03/11 21:40:55 ifikxQFJ0
俺も百式だという噂聞いた。
90勝らしい。

227:ゲームセンター名無し
10/03/11 21:53:36 5xLenTkxO
百式?

何勝すればオケ?

伊豆だけで?

228:ゲームセンター名無し
10/03/11 21:56:39 t7P0xwHN0
百式!?やったー!!

ところで連邦?ジオン?どっち?



229:ゲームセンター名無し
10/03/11 21:58:00 LwachkMo0
ここに初めて出たときあれ?って思ったんだが、
この糞マップは端の方が曲がっているせいですぐに酔う。
二クレやったが後半の方とか気分悪くて大変だった
あと妙な重力あるのかな
ハングレがおかしな方向に曲がっていった

<<こちら>>
<<瀕死だ>>
<<後退する>>

230:ゲームセンター名無し
10/03/11 22:01:47 1Eq9Qzw/O
>>227
>>228
頑張ってくれ!

231:ゲームセンター名無し
10/03/11 22:07:15 nL6QvFSH0
GP-01「……」
GP-03「……」

232:ゲームセンター名無し
10/03/11 22:34:28 FG+a+YEL0
伊豆は地表が⌒状態になってるからハングレは場所によって投げ分けないといけない
酔う人は戦場の端に近寄らないことだね。視覚的に違和感覚えるから

233:ゲームセンター名無し
10/03/11 23:02:27 FQ9BVOF4O
>>226
90→50勝になったぞ

234:ゲームセンター名無し
10/03/11 23:04:40 pDCD3ph00
伊豆をトレモ含む数クレやった感想



ツマンネ
まだ攻略できたわけではないけど
障害物あるけどワンジャンプで見えてしまうような高さばかり
路地作りすぎてて逆に掛けにくい
どこからでもロック取れてノーロックが無意味
リスタポイントが近すぎなのと縦が短いので無駄な乱戦が多い

バンナムさんよー、求めてるのはもっと攻略に頭使うようなMAPなんだよー

235:ゲームセンター名無し
10/03/11 23:13:48 R+Af0lf20
こりゃとんでもない糞マップだな
無駄な乱戦が起きまくるくせに重量が軽いから思うように動けん

236:ゲームセンター名無し
10/03/11 23:14:09 sMD6I/4F0
最近狭いマップばっかだよな・・・
伊豆はなんとゆーかMTの煙突あたりだけでやってる感じ。
そして自分の位置を見失うw
自拠点どっちー?wな事多い。

237:ゲームセンター名無し
10/03/11 23:14:11 lQlRCS8iO
カオスすぐる。。。

238:ゲームセンター名無し
10/03/11 23:20:00 kIgOiuhX0
>>236
>自拠点どっちー?wな事多い。

確かにピリった敵が変な方向に逃げることが多かったw

239:ゲームセンター名無し
10/03/11 23:58:30 XP7WhFSB0
端の方がななめってる

240:ゲームセンター名無し
10/03/11 23:59:11 StABVlZ90
今日は全野良vs2バー×3しかなかった、4クレで。どゆこと?                         しかもこっちの尉官リアルなのに相手の尉官サブカだし

241:ゲームセンター名無し
10/03/11 23:59:56 +2I3OGem0
>>225
馬鹿だなー 嘘じゃないよ










ジョークって言うんだよ

242:ゲームセンター名無し
10/03/12 00:00:59 ky5FJWO60
リボBも伊豆も最近のMAPが狭いのは
今後絆人口がさらに減ることを見越して少人数戦のバランスを重視して
バンナムがMAPをデザインしだしたってことじゃないかと
勘ぐってみる



243:ゲームセンター名無し
10/03/12 00:11:56 xt+JB/cP0
クソマップ?
何回やって言ってるの?

よく判らんうちにやられた!負けた!クソマップ!

って言ってるだけじゃねーの?
真のクソマップなんてアバオ(連邦側)、旧地下(ジオン側)ぐらいなもんだ。
先にマップごとの勝ち方を理解した方が優勢にでれるのはわかりきってんだろ。
野良連邦で50勝近くまでやってきたが、
これはこういうマップだと思えばどってことなかったぞ。
リスタポイントと砲撃地点が近い、ならアンチでモビとるな。
空気でいることに耐えられなくて何も考えて突っ込んでやられてるだけじゃねーの?

ファースト拠点はくれてやるかわりに削るだけ削ってこちらは全員生還ぐらいの勢いで動けよ。
格いれるなら護衛側に連れてってタンクに突進してくる間抜けを順番におとせばいいだろ。

狭い?なら広すぎwとか言ってないでジャブロー地上でもやれば?

244:ゲームセンター名無し
10/03/12 00:12:07 OBSLWCwO0
リボBは真ん中のミラーをいかに渡るか、または渡らせないか
みたいな駆け引きがあるからまだいいんだが・・・伊豆は・・・
どこで戦っても一緒てのはマップとしてはどーよ

245:ゲームセンター名無し
10/03/12 00:12:56 J2UogrkV0
広いと、こもり合いになるからでねーの?

246:ゲームセンター名無し
10/03/12 00:17:31 AIN5bVPJ0
旧GCもクソMAPです
新も嫌いだけど、ミノ粉あればましかな

247:ゲームセンター名無し
10/03/12 00:17:46 wE93hgye0
>>236
迷子というのはいなかったと思うが、ただ連携取れなかったのが多かったな
それが地形の関係なのかなんなのかは分からんが
とりあえずこのマップはレーダーをよく見て味方とはぐれないようにしようぜ、と
もっとも、今日の連邦Sは編成もダメ、連携もダメとかなり終わってたから
レーダー見れても変わらない可能性はあるけどな
……明日はどうしよう、隠し機体ないならトレモだけやっておこっかなぁ

余談だけど、昨日までのTT66で「もどれ」打ったらビリッたケンプが
大皿に後退しやがった
間違えた……とか言わせないぞ

248:ゲームセンター名無し
10/03/12 00:17:49 TKRJsql90
伊豆諸島の感想、Aクラ篇

MAPが狭い、これに尽きる
主戦場のタンク砲撃ポイントに建物が密集してて、良くも悪くも乱戦上等!になる
もっともカットできる味方がいるかどうかで、天国か地獄に別れるけどさ

よって、前衛力の差が出やすく、いつもより格差が顕著に感じる
勝ち組にマッチすれば、狩りができて爽快だが・・・
負け組にマッチしたら、何をやっても悲惨な目に遭うという・・・

バンナムさんへ
そんなにサブカでの狩りを推奨したいの?って思ったよ?

249:ゲームセンター名無し
10/03/12 00:18:20 YoWyeGnH0
>>243
とりあえずジオンも50勝近くまでやってきたら?

250:ゲームセンター名無し
10/03/12 00:38:41 wlTBkABv0
ジオンバースト大杉w
お前らもっと連邦で出ろよ。
バンナムはもっと連邦で出たいと思えるようなマップ作れ。

251:ゲームセンター名無し
10/03/12 00:40:20 QmO5FTbu0
タンクで緑のでっかいパイプに登るのが妙に楽しい気がしてきた

252:ゲームセンター名無し
10/03/12 01:24:46 HNYhjAej0
>>250
旧JUの連邦で出たときのバンナム率を知らんのか?

253:ゲームセンター名無し
10/03/12 01:45:30 r2EMipWG0
リスタポイントがドンピシャで砲撃地点付近にあるわけで

254:ゲームセンター名無し
10/03/12 01:57:15 jJqsHKvM0
もう連邦はマゾゲーすぎるからほとんど出撃しないな
機体性能を生かしきれるやついないし、
最悪なのがアホが多いからスゲー足引っ張られることが多いからね

255:ゲームセンター名無し
10/03/12 01:58:50 hVmHIK8P0
乱戦マップが増えたのもプレイヤーの質の低下によるものかもな
まあ全てのマップを好きになる必要も無いし
いくつかの優良マップがあるだけでもどうにかなるよ

256:ゲームセンター名無し
10/03/12 01:58:56 Wep3IZxa0
このマップ 
バ格の俺は好きだな
引っ掛けやすいしw

257:ゲームセンター名無し
10/03/12 02:09:30 pGjEiLKf0
>>252
いや、ジオンがかなり過多だった気がするが。
地形的には連邦優位だが、赤蟹効果でいつもジオンが多かった。

あ、REV1で赤蟹出現が特殊条件だった頃の話ね。
条件変更後は多分連邦の方が多かったかも(回数はさほど多くないだろうけど)。

258:ゲームセンター名無し
10/03/12 02:44:25 EdKVszC/0
テスト


259:ゲームセンター名無し
10/03/12 07:00:45 ibknPChiP
伊豆出す位ならソロモン、ベルファスト、テキサスでも出せと

260:ゲームセンター名無し
10/03/12 08:01:42 f5hCfscH0
01 03 ガーベラとっととだせとゴルァ━━━(゚Д゚)━━━ !!!!!
ヽ('A`)ノウンコー MAP1つ出せばいいと思ってるんじゃねぇぞ

261:ゲームセンター名無し
10/03/12 08:15:40 onL4AVNT0
GP01やゲルMはずっと出さんでいいよ・・
ずっと斜め上をやってればいいさ・・!

262:ゲームセンター名無し
10/03/12 08:51:15 sG72NcgpO
>>243
勝てるから良マップ、負けたから糞マップ
そんなレベルで言ってるんじゃねーよ
戦略性があるかないかで判断してるんだよ

つまりオマエは勝てる側の軍にコロコロ変わる蝙蝠野郎だろ

263:ゲームセンター名無し
10/03/12 09:17:05 C3fw7meN0
既出かもしれんけど昨日朝7時に出撃して確認してきたことだけ。

両軍の拠点(戦艦)からビームが飛んでくるんですけど、接射ダメは30だから固定だと思われ。
他にもNLとか調べてきたけど報告めんど(ry



264:ゲームセンター名無し
10/03/12 10:00:43 kmVOF/th0
ノーロック全然あたんない
地面が湾曲してるからか?

265:ゲームセンター名無し
10/03/12 10:02:11 sG72NcgpO
>>243
連投スマンが
今フレ登録してる廃神達見た所
XIAOが50勝超えしてるがジオンだし、連邦だとM・Mが30勝超えたあたりが最高なんだが
よかったら50勝の称号教えてもらえないか?



あっ、あと当然Sクラスの話だよな?

266:ゲームセンター名無し
10/03/12 10:11:49 f5BtVWjk0
伊豆はこの先生きのこれるのか

作りはいいんだけど、戦場が中央に偏ってしまうマップだから
すぐに飽きる

両軍でてみたけど、若干連邦の方が有利だと思う

267:ゲームセンター名無し
10/03/12 10:24:52 DUMPpbxW0
>>264
弾の軌道を追って見るとわかるが、いつもの距離感で撃つと
浮いてる拠点の下を抜けていっちゃう

268:ゲームセンター名無し
10/03/12 11:55:33 kmVOF/th0
つまり、通常より角度を上げればいいのか?
おとなしく検証動画待つわ

しかし乱戦斬り合いサッカー万歳のマップだね
先にモビ取ったほうが勝ちみたいな

269:ゲームセンター名無し
10/03/12 12:06:06 tzlbi0RR0
格は護衛に行った方がよさげか。

270:ゲームセンター名無し
10/03/12 12:20:21 QmO5FTbu0
中途半端なアンチは命取りに感じたなぁ。
懐かしの全護衛が意外と有効?

271:ゲームセンター名無し
10/03/12 12:21:49 4z2IbWG10
バンナムさんへ
このMAP、射カテ封じが目的だよね?
斜線が通りにくいよう調整してあるのが見え見えだよ?
だったらさ、素直に射カテを廃止しちゃいなよ・・・

こんな場当たり的な対策されちゃ・・・
はっきり言って普通にプレイを楽しもうとする人たちにより迷惑になるだよ?

272:ゲームセンター名無し
10/03/12 12:25:24 U7oEPkTZO
射厨はそもそもMAPによる向き不向きなんて考えてないから、
普段地雷なのが核地雷に進化して絶望度が増すだけだよ。

273:ゲームセンター名無し
10/03/12 12:29:35 B/39P0xd0
狙封じに比べたら温い位ですよ

274:ゲームセンター名無し
10/03/12 12:30:00 QmO5FTbu0
昨日は連邦でしかやらなかったけど、敵方にゲルキャか坊やザクのどちらかは必ず見たなぁ。
今度祭りがあったらFA出して試してみようかな。

275:ゲームセンター名無し
10/03/12 12:59:01 +ULJOi+F0
>>271が、なのはさんの説教みたいで、ゆかりんの声で脳内再生されたw

276:ゲームセンター名無し
10/03/12 13:07:08 0D7fRAr4O
トリントンのコロニー内にドムで進攻する射厨どもが、あの程度のマップに尻込みするとは思えない。

277:ゲームセンター名無し
10/03/12 13:08:07 B5nzYhpU0
>>271
お前・・・バカだな。射封じじゃあ無く、射は最近の強化され具合から廃止は無い。
となると、射で前出なさいってサインだyo
頑張ってガンダムの聖地にするんだw    無理かw

278:ゲームセンター名無し
10/03/12 13:08:55 vT0WUHda0
高台から敵が攻撃をかわして、
建物の後ろに着地した所を狙ってスナイプ。
という妄想を描いたけど妄想だけにしとこうか。
とりあえずこのステージで88だけは勘弁な。
バンナムさんよー

279:ゲームセンター名無し
10/03/12 13:21:50 HwxY9B330
>>278
つ「2010/03/27(土) 8vs8 50%」

280:ゲームセンター名無し
10/03/12 13:49:43 2sDLFDE50
下手糞でも楽しめるように乱戦が起きやすいマップを作るように指示が出てるとしか思えん

281:ゲームセンター名無し
10/03/12 14:01:06 JfDoJ6aD0
そうか、だからへたくその俺は割と楽しかったのか笑

旧ザクでタックル連発してたら、500ポイントとか初めて出て
びっくりした。

282:ゲームセンター名無し
10/03/12 14:03:57 vT0WUHda0
>>279
わわっ、
ミノ粉って事は砂(ry
まあ出撃を控えるのが無難か。
>>280
バンナムがそんなの把握してるわけない。
原作を忠実に再現しました。
凄いでしょ?
ステージ狭い?
乱戦ばっかり?
なにそれ?美味しいの?
私達は原作を(ry


283:ゲームセンター名無し
10/03/12 14:20:17 /LlyFwQH0
なんか
芋投げながらサラミスの砲台になってる砂2が頭に浮かんだ


284: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
10/03/12 14:25:23 yRXFQ4m6P
素ジムつえー
というよりスプレーガンつえー
ここ機動力必要ないからガーカスより素ジムだな

285:ゲームセンター名無し
10/03/12 14:39:58 AIN5bVPJ0
>284
つまりアッガイメガも強いんですね
素ザク赤1で、マシタックルの方が強そうだな

286: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
10/03/12 14:52:34 yRXFQ4m6P
具体的にいうと宇宙独特のフワフワに対して
スプレーガンが強いということなので
そもそも宇宙に出られないアッガイさんは・・・

287:ゲームセンター名無し
10/03/12 15:10:01 8b6IGxie0
伊豆へ行ってきた

乱戦上等だけど別に糞MAPってほどでは無いな
上手い格がいる方が勝つ、そんな感じ
ただ拠点付近がナナメってるのだけが変な感じ

288:ゲームセンター名無し
10/03/12 15:18:38 AIN5bVPJ0
>286
アッガイがコロニーで使えないの忘れてたw

289:ゲームセンター名無し
10/03/12 15:19:33 63/vFli50
>>283
まだジオン砲撃地点周辺では戦闘してないからよく分からんのだが
連邦側は拠点合体で射線が通るのか?
ジオン側はどう考えてもまともに射線が通らないと思ったんだが

290:ゲームセンター名無し
10/03/12 16:12:16 ZHhb2Lxa0
MAP云々よりも、ゲージとレーダー付いてない、VSCも付いてないかもしれない観光客多過ぎて萎える。


291:ゲームセンター名無し
10/03/12 17:00:49 UGXT2ny90
ジオン、威力偵察気分で出撃してきた。
初MAPということもあり、レーダー見ながらおそるおそる前進。
一昔前に流行った巨大迷路って感じ。
双方タンク無しだったので、乱戦になるかと思ったら全機超慎重モードw
一人でカルカンするのもバカバカしいので、物陰からヒットアンドウェイ。
結果は久しぶりにCだった・・・・・。

292:ゲームセンター名無し
10/03/12 17:55:56 HNYhjAej0
>>291
ヒットアンドウェーイの部分をkwsk

293:ゲームセンター名無し
10/03/12 18:07:42 DUMPpbxW0
トレモも出ずに初マップ。レーダー見ながらおそるおそる(笑)
双方タンク無し、物陰ヒットアンドウェイ…
これは相当な残念。威力偵察というより伊豆観光だな

294:ゲームセンター名無し
10/03/12 18:15:37 4JcMIAagO
>>275
俺も思ったww………ゆかりん……ハアハア(爆)
とPNがなのはな俺が書いてみるww

そういえば……隠し機体か新機体あるの?このステージ…………w

295:ゲームセンター名無し
10/03/12 18:15:53 x4Rxf+Be0
ヒットアンド( 0w0)

296:ゲームセンター名無し
10/03/12 18:16:33 vT0WUHda0
明日トレモ&Aクラスで砂試してこようかな…
ただ俺の場合砂2じゃなくて旧砂だが…
砂2は酔うから駄目なのさ。

297:ゲームセンター名無し
10/03/12 18:34:09 YpLs5fa90
やっぱり全国大会に出場予定の人が、うちのホーム零で終わりそうだよ
まあ、いざとなればバンナム社員やゲーム関係会社の社員とかでサクラを立てるんだろうけどさ

そして近隣の店舗も似たような状態・・・参加者いない・・・
こりゃ、大失敗だろ?

だいたい参加者がいない事態になるって・・・
このスレ等々の反応で嫌というほど事前にわかってたんだから対策くらいしろっての!

ぶっちゃけ、野良前提で、階級無視の完全ランダムマッチング!
もちろん偶然に同店舗出撃になったとしても、VCは使用禁止!
期間中に勝率60%の成績で、大会ポイントが両軍上位300名以内限定で「特別MS支給」!
優勝者はもっとも大会ポイントが高い方に「特別称号」さらに優勝者限定「特別MS支給」!
優勝者以外の上位の方にも「特別称号」と上位者限定「特別MS支給」!

とかなら、参加者はいっぱいだったろうにな・・・
成功するかどうかは別問題だがw

298:ゲームセンター名無し
10/03/12 18:49:03 JiBFIm/A0
>>295
オンドゥル星にお帰りください


というかマジで隠し機体とかないのか?
ボールオッゴみたく、他のマップとの複合条件、とかでもなさげだし
ちょっとやる気:減-小-な気分

299:ゲームセンター名無し
10/03/12 18:54:01 HlRzy5ei0
>>294
sageろよ……。
途中までふいんき合ってたけどなのはさんは「なるだよ?」なんて語尾使わないと思うんだが。

隠し機体は例によって30勝支給?教えてください将官閣下。

300:ゲームセンター名無し
10/03/12 19:02:32 QILpqfE00
連邦ジオン共に30勝しているプレイヤーをフレ登録しているがどちらも新機体を持っていない

つまり、そういうことだ

301:ゲームセンター名無し
10/03/12 19:04:07 4JcMIAagO
>>299 <すまない>sageるの忘れてたorz……確かに(なるだよ)は変だなww……

俺…後5勝しないとわからんww<すまない>(爆)


302:ゲームセンター名無し
10/03/12 19:08:31 JiBFIm/A0
>>300
つまりそういうことか
マップ修正のデータにしては重い、と思ったんだが、本当にそれだけか
それとも何か別のを仕込んでるのか……

年末から年明けまで機体ラッシュがあったからか、BD3とかニムバスBD2とか
ゲルググMとかパワードジムとか、まあそういうのを妄想していただけに
この失望感は大きい
そしてメインの連邦の終わりっぷりが半端ないのが、さらに輪をかけて襲い掛かる

俺もAクラスで無双してよっかなー……

303:ゲームセンター名無し
10/03/12 19:14:38 W2DY6EuC0
ちょっとまってくれ。
もしかしたら既存のMSが勝利数で配備かもしれんぞ。
未だ正式に出てない量ガンキャ・マザク、イフ改・BD2
ネメストやズゴEが後付でそうだったし、その可能性も

ないな

304:ゲームセンター名無し
10/03/12 19:21:48 XdOCP3KK0
最近の絆の盛り下がりっぷりを考えれば
新機体投入があるなら事前発表して少しでも多くのパイロットを
ポッドに呼び戻そうとするはずさ。

「ひょっとしたら隠し支給があるかも」の期待だけでゲーセンに呼び
戻せる数なんてたかがしれてるんだから

305:ゲームセンター名無し
10/03/12 19:24:16 63/vFli50
>>302
先回のTT砂嵐と新機体(BD2 イフ改)の先行支給の際、VerUPしなかったろ?
今回も来月以降で先行支給や新MAPを出してくるんじゃね?

候補としてはヒマラヤ(吹雪)ジャブ地上(スコール)
狙撃新機体(ガンダム4号機・ヅダ)
遠距離新機体(ガンタンク2・ドムキャノン単砲仕様)
射撃新機体(BD3・BD2ニムバス仕様)
近距離新機体(パワードジム・リックドム2)
格闘新機体(ストライカーカスタム・ゲルググM)

こんなもんか?

306:ゲームセンター名無し
10/03/12 19:24:51 JfDoJ6aD0
百式が出るって噂聞いたが、

307:ゲームセンター名無し
10/03/12 19:34:22 e6uZZ/8v0
>>305
GP01「あの・・・僕は・・・」

308:ゲームセンター名無し
10/03/12 19:58:47 4i9wMI4N0
百式とかありえないしw
その前にリシアンサスが宇宙専用で出たら信じてやるよw

309:ゲームセンター名無し
10/03/12 20:14:58 QmO5FTbu0
宇宙120格のボールと宇宙160近のドラッツェでもいい気がするなぁw

310:ゲームセンター名無し
10/03/12 20:21:18 vLb/TSW10
>>309
シローが乗ったボールKなら燃えるな
アンカーで引き寄せてタックルがコンボに・・・・!!

うん、ないな

311:ゲームセンター名無し
10/03/12 20:30:39 sjpfeB1d0
>>302
マップ修正でも、前のを消してマップ1つ分DLすると思うぞ。
あとは、イベント系か。

312:ゲームセンター名無し
10/03/12 20:34:46 Eyo778l10
アンカーでグルグル巻き。。。

ごめん。

313:ゲームセンター名無し
10/03/12 20:49:22 JfDoJ6aD0
いや、そろそろZ機体出したほうがいいだろ。
1年戦争にこだわる必要ないし。
とりあえず、変形なければ今のシステムでいいし。

314:ゲームセンター名無し
10/03/12 20:49:38 SPc87p200
伊豆行ってきたけどNL難しいな、普通にロックしてカチカチでいいみたい
個人的にNLが有効そうなのは管制塔の上くらいしかなかった
2ndで敵タンクアンチ弾回避しながら撃つならアリでしょう

あと実用性ないけど地球側の何本か建ってる鉄塔の上からもNLできたw
風景が真っ赤でまさに命がけって感じ

315:ゲームセンター名無し
10/03/12 20:59:53 5fgqQLli0
>313
Z機体イラネ
変形したらバランス崩れるし、変形しなければしないで文句言うやつが必ず出る


316:ゲームセンター名無し
10/03/12 21:00:14 sjpfeB1d0
>>313
今のところ大人の事情によりZ機体は出せないぞ。

317:ゲームセンター名無し
10/03/12 21:03:26 IXWPovzJ0
他ゲーみたいにif歴史ルートで非変形MSだそうよ。

318:ゲームセンター名無し
10/03/12 21:04:17 FY4CK/aoO
繧ャ繝弱ち縺ッ荳€縲�縺�繧九○縺医↑縺『ww

319:ゲームセンター名無し
10/03/12 21:11:29 63/vFli50
Rev1開発者の趣味と酔狂で導入されたGP02だって正直イラネーのに
Z機体なんてもっと要らんわ。
それにZ機体なんてBRばかりだから射が大量増殖か?
無反動BRなんて出したらそれこそバランス崩壊するし(硬直無しバズなら既にあるが)

320:ゲームセンター名無し
10/03/12 21:29:24 uzMaxUMO0
地球に落下してる側のエリアはジリジリAP削られるんだな・・・

バンナムさんよ、もっとそーゆーマップ特有の効果増やしてくれ!

321:ゲームセンター名無し
10/03/12 21:32:38 Eyo778l10
Zって、ティターンズって連邦でしょ?
ネオジオンはジオンでしょ?
エゥーゴは?
三つ巴の戦い?

322:ゲームセンター名無し
10/03/12 21:37:43 JfDoJ6aD0
いや、そろそろビーム主体のゲームに変えろよ。
これガンダムだろ?
もう稼働して何年も経ってんだから
マイナーじゃなくてメジャーチェンジしろよ。
それでやめる奴はやめればいい。


323:ゲームセンター名無し
10/03/12 21:51:24 QILpqfE00
>>322
へたくそはずっとタックルでもしてろ

324:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:01:54 89jM4rZ+0
フルモデルチェンジとは言うが・・・


325:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:03:58 1xbai6dP0
メジャーねえ・・・

326:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:12:25 QmO5FTbu0
ガンダムでビーム主体のゲームか。
メジャー過ぎてつまらんと思うけどな

327:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:12:44 89jM4rZ+0
何度も言ってるが、いっそ連邦ジオンをなくして
敵をバグスという巨大昆虫にしようぜ
敵拠点がクイーンね


328:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:14:26 PBNICbQb0
メジャーチェンジ???
フルモデルチェンジだろ

329:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:15:39 Ca0CkKVp0
せっかく地球に向かって落下してるんだから、
敵も味方も、飛んでくるデブリの中で恐々としながら闘ればいいのに。

もちろん、当たったらダメ50。

330:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:21:28 sjR4rD9l0
>>327
EDFは敵に後ろを見せないんですね、わかります

331:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:26:18 PBNICbQb0
お、規制解除されてる

332:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:26:51 89jM4rZ+0
もちろん機体はガンキャノンしか乗れないから


333:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:41:53 IOkZJfwD0
>>322
ベースボールじゃないんだよ?

334:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:53:12 PBNICbQb0
そろそろ同軍戦イベントやってくれないかな

赤蟹の負けなしジャンケンしあうとか
赤鬼ライダーキックあいことか
アッガイ頭突きかちあうとか
連邦は考え付かないからしらね

あ~考えただけでもよだれがでそうじゃないか

335:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:54:04 xt+JB/cP0
ID:sG72NcgpO

おまえは一体何と戦っているんだ・・・
マジレスすると小覇王Sクラで昨日は46勝したよ。

>>よかったら50勝の称号教えてもらえないか?
コレまでのマップ別称号は10勝、30勝、100勝で固定なんだが、
おまいはマップ別に50勝もしてないってこったろ?

>>つまりオマエは勝てる側の軍にコロコロ変わる蝙蝠野郎だろ
このマップは連邦マップで連邦やってるだけだろって?
クラッカーの使い方覚えた方がいいよ。

>>戦略性があるかないかで判断してるんだよ
マップ別にどうやって勝つか考えるのが戦略だろ?
それが無い、って何?
連邦側旧アバオ・ジオン側旧地下みたいな
死ぬほど色々考えぬいてもマップ格差が酷すぎてカバーしきれねぇ、
みたいなのは正真正銘のクソマップだろうよ。

新マップ初日で両軍経験値に大差ない時点で何を判断できたのか詳しく教えてくれよ。
あ、あとついでに最初に書いたのも教えてくれ。

おまえは一体何と戦ってるんだ。

336:ゲームセンター名無し
10/03/12 22:58:48 XD/WANpw0
グレキャの修正もはいってるんでないか

337:ゲームセンター名無し
10/03/12 23:00:12 GM15mtLS0
個人的には1年戦争からはみ出してパワーインフレな機体出すより、
○○ジム(ザク)・××仕様みたいな局地戦用機体もっと出してほしい。
オリジナルでもいいから。

338:ゲームセンター名無し
10/03/12 23:05:57 QedNPDmy0
>>335
春ですよ

339:ゲームセンター名無し
10/03/12 23:13:56 r2EMipWG0
>>338
DQN集合

伊豆がどっち寄りのマップなのかは分からんが
ぶっちゃけ「より連携の取れたほうが勝つ」マップだと思った
あと気のせいかもしれんが、ここ駒とかザク改は微妙なマップじゃね?
まあまだ出たばっかで慣れてないのが多いからかもしれないけど


あとそれに反比例するように、素ザクが鬼のような活躍をしていたのも印象深い

340:ゲームセンター名無し
10/03/12 23:15:22 idGqsCkg0
格射を近調整して出撃できたほうがよほどいい

341:ゲームセンター名無し
10/03/12 23:20:41 /di4E8MP0
低コ近格射と高コ格だけで何とかなりそうだな



342:ゲームセンター名無し
10/03/12 23:21:18 ltFZULf+0
つうか仕事終わって行ったら高校生あたりのガキんちょがうじゃうじゃいた
もう春休み?

343:ゲームセンター名無し
10/03/12 23:28:39 J2UogrkV0
>>342
地方によると思うが、まだ春休みではないだろ。
平日に高校生がいるとしたら、入試関係で学校立ち入り禁止→授業なしのパターン。

>>327
バンナムの新作にTANK!TANK!TANK!というゲームがあってだな…

344:ゲームセンター名無し
10/03/12 23:29:15 SPc87p200
高3なら卒業式終わってるんじゃない?
中3はどうだったかな

345:ゲームセンター名無し
10/03/12 23:37:02 UikrPnXb0
明らかにジオンMAP、ジオン兵の為のクラッカー練習MAPと言っても過言ではない。
対空サブを持たない連邦にどうしろと? それでも何とか勝ったけどw
駒や盾に火豆配れよ。

346:ゲームセンター名無し
10/03/12 23:40:19 J2UogrkV0
>>344
卒業式終わっても1、2年は授業あると思うけど。
ま、どうでもいか。

>>345
(バンナム)つガンキャ爆散

347:ゲームセンター名無し
10/03/12 23:52:11 iVc6Zavm0
>>189
あれ!?
30勝したらF91じゃなくてF90が支給された









夢をみたんだけど…

俺はショルダーガンやキャノンより
ヴェスバーをぶちかましたかったのに残念だ

348:ゲームセンター名無し
10/03/13 00:01:06 XpOTTmCt0
>>308
じゃ俺は水中用プリムラと地上用ネリネでいいや

349:ゲームセンター名無し
10/03/13 00:05:44 DVaNqprD0
格近近射遠狙 編成強制マッチをとりあえずやれよ

350:ゲームセンター名無し
10/03/13 00:08:21 rkoXY3hYO
ここはあえて6連撃標準装備ヤンデレ楓さんを…

351:ゲームセンター名無し
10/03/13 00:13:49 fSZ/UlD40
先日緑少尉になったが何とか少佐まで上がれた
大尉がマジでやばい。多分8割位負けた
大尉から上がれない人は結構多いんじゃないかな
少佐になったとたん味方が強くなった
焦げ、鮭、ケンプなら500点位は普通に取れるようになって鮭で枚数あってれば900点とか取れた
明らかにバランスおかしい。リアル大尉には厳しいマッチングになってる

352:ゲームセンター名無し
10/03/13 00:34:20 pN2wBT480
>>351
それ普通
大尉・少佐階級は相手全大佐A3に当たるからなぁ
将官サブカでも速攻で突破しないと負けが増えるw

あ、気い抜くなよ? 今A2だろう?
A1に落ちると大尉sと組まされてまた地獄マチだぜw

353:ゲームセンター名無し
10/03/13 01:01:02 G+qNnekd0
>>349
編成でシンチャが荒れたり捨てゲーするやつが現れたりすることが無くなるから、良案じゃないかな。
編成の自由という楽しみはなくなるが、そんなもんはじめからバーストチーム専用の楽しみだしな。
各枠にどの機体を入れるのか?で編成の幅はある程度残るし。
少なくとも、射狙限定戦よりはおもしろいだろう。自分は賛成だ。

だが、問題は編成をどうするかだな。
先着順にしたら結局、即決が現れて荒れるだろうし。
まさかランダムってのも恐ろしい。

354:ゲームセンター名無し
10/03/13 01:01:48 1Y2WHssH0
>>351
高コスト乗ってポイント取れるのは当たり前だろ。
単純に高火力だから活かしてくれる味方がいればポイントは取れる。
個人的には降格して大佐支給MSに乗るヤツほど信頼しないがなぁ。

問題は高コストのアレックスが大尉で支給されることだw
おかげでバ格が増えて2落ち3落ちされるからタマラナイ。

355:ゲームセンター名無し
10/03/13 01:02:01 z20BZ5zU0
両軍リアル大尉(A1)です。
色で勝利数わかるシステム導入後、初めて青い人とマチしました。
その人5000勝以上してるんだね…
俺なんて160勝しかしてませんよ。

こんなマッチングいいのか?

356:ゲームセンター名無し
10/03/13 01:30:05 GJMCxErP0
>>355
たまたま人が居なかったと思って諦めろとしかw
あとバーストと野良の混合チームだと、適当な詰め合わせになることあるみたいだけど。

357:ゲームセンター名無し
10/03/13 01:47:34 qkEVYtle0
今日行ったら二日目なのに全然人いなくて常に2 POD 空きだった
自分も3クレで飽きて帰ってきたし宙域マップはもう要らないんじゃね?
知り合いで宙域楽しいって言ってる奴見た事ない

>>355
初期の軍曹+バンナムvs将官4バーに比べればマイルドになってるから気にするな
6落ちできたよ

358:ゲームセンター名無し
10/03/13 01:54:36 z20BZ5zU0
>>356
<<了解>>

おやすみ ノシ

359:ゲームセンター名無し
10/03/13 02:02:26 pSU0RuUDO
>>353
①編成画面でまず希望カテゴリー決定
②希望カテゴリーにダブリが生じたら抽選
③抽選外れたパイロットは不足しているカテゴリーにランダム移動

2回戦目は1回戦目と同じカテゴリー決定不可

これなら即決に対してのシンチャテロは起こらないかと


360:ゲームセンター名無し
10/03/13 02:09:58 qkEVYtle0
>>359
仮にそんなレギュレーションが出来たとしても人が全く集まらないと思う
自称スナ乗りとか射マスター様wが集まりそうなイベントだし

361:ゲームセンター名無し
10/03/13 02:15:57 iKF8gJXG0
>>359
ありえんw
戦術ゲー崩壊だなw

362:ゲームセンター名無し
10/03/13 02:22:32 pxeEIz4B0
Aクラの青は毎日のようにマッチするからそろそろ見飽きた、
赤とかトンでもLvのはいないのかねぇ・・・。

363:ゲームセンター名無し
10/03/13 02:51:51 0lbqdHtw0
明日の午前中は格祭りヨロシク
1枚タンクも可

364:ゲームセンター名無し
10/03/13 03:02:37 fSZ/UlD40
>>354
大尉でケンプや鮭乗っても全然勝てなかったしポイントも取れなかった
今両軍で5000勝。勝率は連邦緑Sで6割弱、ジオン緑Aで6割5分
緑Sなら勝率6割位の人が一番多いだろうし緑Sの中なら普通レベルだと思う。
基本操作は一通り出来るし外しする時はレーダー見ながら外すレベル
まあ、捨てゲーでもないのに少尉に落ちるレベルだけどさw
今日少佐に上がったが大尉の時は全然勝てなかった。味方の下3人がDとかざらだったし
味方は大尉ばかりで相手が佐官というパターンが非常に多い
俺は上がるだけなら何とかなったけどリアル大尉じゃそれも無理
佐官の平均レベルでもB取るの安定しないんじゃないかな
大尉集めたなら相手も大尉にすればいいのに

365:ゲームセンター名無し
10/03/13 03:35:55 kb+GMD8B0
>>364
お前は間違いなく雑魚だからこのゲームやめろw

366:ゲームセンター名無し
10/03/13 07:38:47 W8b7z0ki0
>>364
お前雑魚杉だろw

367:ゲームセンター名無し
10/03/13 07:40:56 a3oTyg170
俺が雑魚だ!

368:ゲームセンター名無し
10/03/13 08:07:30 CsTTT3w20
5000勝するほどやって尉官とかスゲーな

369:ゲームセンター名無し
10/03/13 08:23:28 uRUjqKdg0
>>364
5000勝でジオンリアル尉官が
連邦Sにいるの!?

それで勝率6割ってどういうことなの!?


変態だ・・・

370:ゲームセンター名無し
10/03/13 08:54:41 5DgrabVCO
ほらすぐ食い付く

371:ゲームセンター名無し
10/03/13 10:00:22 G+qNnekd0
>>360
>>361
射狙でポイントすら取れなければカード折れと言われ、
ポイントとっても味方を餌にしただけのポイント厨乙と言われ、
本当に十分戦果を上げても「他の機体乗ればより戦果を残せた」と言われ、
ただひたすらありふれた編成が好まれ、それから外れると自己中だとか地雷だとか言われる。
そんな今のシステムだって十分いかがなものかと思うがね。


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