10/03/19 00:19:00 Ro8pWCcn0
多分Dみたく一定期間中に一番多くコンボを繋げた人が一番、てな感じじゃね?>コソボコンテスト
まさか200円で3分開放される特設ステージでボールを相手にする、とかボッタはやらないだろJK・・・多分
588:ゲームセンター名無し
10/03/19 01:16:29 AfJFr0Pk0
>>587
なんかそれはそれでストレス発散になりそうな気がしないでもない<特設ステージでボールを相手
589:ゲームセンター名無し
10/03/19 01:17:42 MgO2l4960
せめて5~10分くらいにしてくれw
590:ゲームセンター名無し
10/03/19 01:44:43 ewVNJoXTO
>>584
ジャンプと歩きで避けてれる攻撃だけ避けて
あとはダメ食らいながらゴリ押す前提のゲームじゃ?
軽装備になるほどガードもどんどん意味なくなるし。
敵の攻撃が激化していくほど重装備ゲーにしかならない気がするけど。
591:ゲームセンター名無し
10/03/19 02:39:01 0XzmGHVr0
またサブカと代打ちが横行するのか・・・もうどうにもならんね
592:ゲームセンター名無し
10/03/19 03:06:17 MnTPSzd00
どうせスキル調整(弱体化)で剣・銃・拳が涙目なんだろ?
一部の廃に合わせられて下々が辛い思いをするのさ。
593:ゲームセンター名無し
10/03/19 04:18:47 IT4oDf/L0
むしろやるべきは不遇な武器やスキルの上方修正だと思うけどな。
他と比べて圧倒的アドバンテージがあって、下方修正した方がバランス取れるのってパワフォくらいじゃない?
しかし瀬賀は出る杭を叩いて見えなくなるくらい埋めるからなあ。
594:ゲームセンター名無し
10/03/19 07:29:35 AfJFr0Pk0
暗い話の流れを切ってネタフリ。
1 シナリオ第1話から最新話まで、作品世界内では何ヶ月くらい経過しているんだろうか?
2 中堅トレジャーハンター並みの強さを持つ新米ハンターの主人公。
守護獣を立て続けにボコして、魔族の拠点の要所を守る閣下を撃破したり
してるのに、立場的には使いっ走り。
ベテランのトレジャーハンターはどんだけ強いっちゅうねん?
595:ゲームセンター名無し
10/03/19 07:36:48 8vRLFo4P0
ロケテ初日組の方、報告おねがいしますだ
今日仕事でいけないですだ
596:ゲームセンター名無し
10/03/19 07:42:19 AfJFr0Pk0
>>595
俺、今日休みだし用事で池袋に行くけど
ロ ケ テ は 明 日 か ら な ん だ orz
597:596
10/03/19 07:46:49 AfJFr0Pk0
あ! 違った、コンボコンテストが明日からで
ロケテは今日からなんだ!
み な ぎ っ て き た !
でもバググレが無くなってたら引退ほぼ確定なので行くのが怖いぜ・・
598:ゲームセンター名無し
10/03/19 08:54:32 ewVNJoXTO
>>593
でも現状のバランスですら楽勝な流れだよ?
ここから他も上方修正したらまた敵も強化するだけじゃ?
あっさりカンストダメが飛び交う世界になると思う。
剣・拳・銃辺りの基準に合わせて亜ガル作ってるし。
一撃数万叩き出すような火力特化に基準合わせるから
火力重視以外のスタイルが乙る。
599:ゲームセンター名無し
10/03/19 09:53:43 gW3awP6C0
>>598
ごめん、ちょっと何言ってるかわからない
600:ゲームセンター名無し
10/03/19 10:26:35 MnTPSzd00
スキル特性はどうしようも無いからね。
少なくとも横並びにしただけじゃ現状の不遇スキルは
改善されないと思う。
単発・複数・範囲・近接・遠距離等々色々な要素が
絡んでるし、調整は中々難しいよね。
今のところノーマルクエでは全武器が1人旅も問題無いわけで。
むしろノーマルクエでこの武器は強すぎだから弱くしようって
流れなら、納得せざるを得ないか。
EXクエはその上で、再調整をかければ良いわけだし。
MP継続消費関連のバグ?あたりは修正対象な気がするけど…
あれって得する武器とそうでないのがハッキリし過ぎてるよね?
まぁなんにせよロケテに行って確かめてくるけどね、今日。
ところで友情の絆貰った人いる?
ICカードに送信出来るのかな?
601:ゲームセンター名無し
10/03/19 10:29:25 MnTPSzd00
ごめん、書いてから思った。
>少なくとも横並びにしただけじゃ現状の不遇スキルは
>改善されないと思う。
このくだりは撤回するね、しいて言うならEXクエでの
不遇武器といったところだけど、聞かなかったことにして欲しい。
すまん。
602:ゲームセンター名無し
10/03/19 10:39:07 72MKgeCbO
>>578
いや、あるから頼っちゃうんだろ
ラピD通常とかスキル活用してみれ
603:ゲームセンター名無し
10/03/19 10:53:16 AfJFr0Pk0
>>602
常に練習はしてるよ、全然うまくいかないけど。
それとバググレは強くて頼ってるのもあるけど
エイヤッ! ハッ!ハッ! ドッカーン! ボッコーン! 6HITォ~!
が青ポ素材の残りとかあまり気にせずに
好きなだけ乱発できるのが楽しくて楽しくて仕方がないんだ。
それまで惰性でダラダラやってたSFCが面白くてたまらないんだ。
ラピD通常は、まだ不慣れでアワアワしながら使ってるせいかもしれないが
どうしても爽快感では足元にも及ばない・・
604:ゲームセンター名無し
10/03/19 10:58:07 ewVNJoXTO
>>599
剣・拳なんかは火力が無駄にありすぎる。
不遇な物をそれに近いレベルまで跳ね上げたら
全国余裕過ぎる状態になるでしょ。
そうなると敵を強くして対処し始めるわけで。
そこで置いていかれた武器をまた上方修正の繰り返し。
あっという間に何のスキル撃ってもカンスト出て、
カンスト出したくらいじゃ雑魚も倒せないゲームになるよ。
全員が火力担当になるだけなので上方・下方修正で
火力横並びにすればいいって問題じゃないと思う。
605:ゲームセンター名無し
10/03/19 11:06:35 axT1h0Z40
いい加減、剣と拳を同列に扱うの止めようぜ・・・
頂点に君臨する剣とその他武器の間には越えられない壁が有るんだからw
606:ゲームセンター名無し
10/03/19 11:09:17 jUVD+uOS0
新種族ビーストハーフ追加(ただし、新規ICでキャラを作る)
↑これって製品版になっても、
新種族やりたければレベル1からやれってことなのかなぁ??
607:ゲームセンター名無し
10/03/19 11:19:17 44OiwnxB0
あたりまえじゃないか 相手を誰だと思ってる