シャイニング・フォース クロス 初心者質問スレ2at ARC
シャイニング・フォース クロス 初心者質問スレ2 - 暇つぶし2ch855:ゲームセンター名無し
10/06/10 11:59:11 xbQwCtTc0
>>851
総数ならWikiでもう調査済み。
RG以外って限定することに何か意味があるか分からないけど、そのデータは無い。

個人的には各モンスターの経験値を調査してまとめてくれたほうがありがたい他力本願w

856:ゲームセンター名無し
10/06/10 15:14:43 Bciq6F9XO
プロモ・ハンマーの素材って、何であんなに売ってるんですかね?期間限定でダガーや銃の素材も売られたりしてたんですか?

857:ゲームセンター名無し
10/06/10 15:37:13 L+yLQnUWO
LV14のオフェンス基本の魔法銃です
キャンセルによる連続技は一通り出来ます

いつもは上から2つ目の全国対戦を回しています
一人旅になっても泣かないでポーション全開でなんとかボスを倒せます

そこでそろそろ上から3つ目に行こうと思うのですが、近接魔法銃として、やってはいけないこと、これはできて当然。な立ち回りをアドバイス下さい

858:ゲームセンター名無し
10/06/10 15:38:31 uYcdW6KJ0
mixiとの連動企画でmixiダガーとでんでん太鼓ハンマーが作れた。
mixiの証っていうアイテムが必要だったな。
.netで素材が安いのはプレイヤーがいないのか、シナリオクリアの確定報酬がその素材だから。


859:ゲームセンター名無し
10/06/10 15:44:44 uYcdW6KJ0
銃使い誰か頼む。
オフェンスのスライディングが妙に強いイメージがあるな。
プレイ動画とかを見るに、至近距離射撃からのスライディングが定番だったきがする。
あと、武器ゲーだから、.netに入ってたら上級素材とかオークションとかでR3の武器買うといいぜ。

860:ゲームセンター名無し
10/06/10 16:49:49 mH3OVKdYO
>>857
3つ目なら音速の襲撃者だよね?
道中は基本的に注意する点は無いと思う。
一通りキャンセルが分かるなら問題無いと思うよ。
ボスに関しては、離れ過ぎないで裏を取る事を意識しよう。
今後の事も考えて、ODの使い方に慣れると良いと思う。
特にボスのガルーダ戦では、裏取りしてラピッド→Dに切り替えてA連打で部位破壊を簡単に出来るからおすすめ。
DUで味方のMP回復・DFで自分のMPを回復するこれはガンナーにとって覚えるべき基本行動だから、頭に入れた方が良いよ。

861:ゲームセンター名無し
10/06/10 20:45:45 iH1UOQ6GO
>>843お願いします

862:ゲームセンター名無し
10/06/10 21:12:09 cKVEfU3N0
>>857
Lv10台に入ったってことは、サブスキルも使えるね。
オフェンスは火力あるけど、どの場面でも一番有効、とは限らない。
例えば2番目の全国のキングデーモンはポーション全開でボスを倒す、と言っているから、
ボス戦でオフェンス主体かな。オフェンス3WAYだとキングデーモンに対しては、
密着してないとダメージが分散されてしまう弱点がある。
加えて後退回避が厄介で、時間かかると感じたんじゃないかな。

オフェンス基本なら、例えばディフェンスを組み込むと攻撃の幅が広がる。
貫通弾をラピッド付きで連射できるから一気に使いやすくなる。
・OUラピッド→F+Jスキル切替→D貫通弾連射
(攻撃終了時は F+Jスキル切替→OUラピッド止め)

上記の攻撃方法でキングデーモンに対してはダメ効率が上がると思う。
リベンジしてくるのもいいだろう。

ガルーダ戦は距離を取らないようにする。斜め後ろをキープ。
正面や中距離には立たない。
後退→ビームの厄介なコンボは、流されるように離れて丁重にお断りしろ。

863:ゲームセンター名無し
10/06/10 22:02:04 mH3OVKdYO
>>861
40ぐらいかと。

864:ゲームセンター名無し
10/06/10 22:19:00 gkcI5NXBO
あと、ドレインの使い方もおぼえるといいよ。
俺はフォースを離さないと出しっぱなしにできるって気付くまで四、五発誤射したからw

865:ゲームセンター名無し
10/06/10 22:45:43 L+yLQnUWO
>>857です

皆様ありがとうございます

>>862様の解説はまさに私の行動を見られているようでゾッとしました。まさにそのとうりです
3WAYが分散するのはなんとなく感じていて最近は JからのA+F で入って接近して削っています

サブセッティングは通常のものをとりあえず入れています LVは6だったかなと
オフェンスで遊びまくったせいか、LVは11。ディフェンスは1です

団体戦でザコを浮かせすぎるとウザがられると聞いたことがあるので、フル人数の時はの道中は仲間に任せてあぶれたザコ処理をしています。
上から3つ目に行かないとアンコモンが解放されないので‥‥

とりあえず、ディフェンスの練習をしばらくしてみます
またなにかありましたら、お願いします

866:ゲームセンター名無し
10/06/10 22:53:11 gkcI5NXBO
キングデーモンを銃のオフェンスでいって苦戦するのはやっぱりだれもが通る道なんだろーなw


867:ゲームセンター名無し
10/06/10 22:59:30 mH3OVKdYO
>>865
まあ、オフェンスでもキングデーモンへの対応策はあるけどね。
ラピッド→グレネードの通称ラピグレ。
個人的にはキングデーモンとナイトギアにはラピグレが結構強いと思うよ。
ラピグレはラピ貫通同様MP消費が激しいから、サブスキルはDが便利だけどね。
ラピグレ使う時の注意点は、必ずジャンプして撃つこと。
これをやれば、ラピグレ中地上攻撃には無敵になれるし、キングデーモンのように部位が高い位置にも攻撃が当たる。
ラピグレとラピ貫通を使い分けるのも良いと思う。

868:ゲームセンター名無し
10/06/10 23:22:16 afGeIcgZ0
ラピグレってなんですか?

869:ゲームセンター名無し
10/06/10 23:24:50 mH3OVKdYO
>>868
OUのラピッドからOFのグレネードを連打。
ラピッドの効果で隙が無くなり連打が効く。


870:ゲームセンター名無し
10/06/10 23:27:13 afGeIcgZ0
OFのグレネードを連打してもすぐにMPなくならないの?

871:ゲームセンター名無し
10/06/10 23:35:34 fnxCjnWI0
なくならない

872:ゲームセンター名無し
10/06/10 23:43:24 mH3OVKdYO
>>870
継続消費のユーズスキルが発動している間は、フォーススキルのMP消費が無くなる。
これを利用したテクニックがエコ撃ちだよ。


873:ゲームセンター名無し
10/06/11 00:48:48 ARuJpj8TO
>>852>>855
回答ありがとうございます。
毎回タッチトレジャーの個数が変わってるからランダムなのかなんて思いました。
単に見落としてるだけかも…

道中の敵数は討伐エクセレントのためにどの程度寄り道が必要か気になったからです。
単に6分以内に全討伐する装備も実力もないだけですが……
規制がなければ週末にでもどっかに投下しますね

経験値は余力があれば調べてみます。

874:ゲームセンター名無し
10/06/11 01:31:14 qnOLA4Q0O
まあ、でもラピグレよりは貫通のほうが間隔が短いから倒しやすいな。

875:ゲームセンター名無し
10/06/11 01:45:40 AB0bBTIa0
銃のフォース、グレネードに関する用語
「ラピグレ」
ラピッド(OU)の発動中はグレネード(F)を
威力が少し劣る代わりに高速で連射できる。
上手く使えるようになれば防衛戦であと数十秒でクリアできる!でもクリスタルがピンチ!って時に大活躍!
スキがデカイので敵の遠距離攻撃に注意だ。

「エコグレ」
グレネードのMPはボタンを押した瞬間でなく弾丸発射の瞬間。
この弾丸発射の瞬間をU発動とU解除で挟むことで、上手くばれば消費MP10くらいでグレが撃てるぞ!
武器やアクセサリを変えて攻撃速度が大幅に変わったらタイミングが変わるので注意だ。

「逆エコグレ」
消費MP10くらいで敵の密集地帯にエコグレを撃ち、HITによるMP回復を得れば
MPを消費どころかプラスに!

「グレドレイン」
オフェンス+ディフェンスで
グレ発射→ディフェンスに切り替え→ドレイン(DF)発射→グレが複数の敵にHIT
でMPが大幅回復! 隙の大きいDFを補えるぞ。
敵と近すぎると難しいので注意だ。

「エクグレ」
オフェンス+バランスで
エクシード(BU)を発動後にオフェンスに切り替えて、グレ。高火力のグレに!
高火力のグレをザコ密集地帯やボスの部位&本体にまとめて当てると爽快。
RGやボス前にエクシードをしておくなど、事前準備が可能でチャンスを待てるので
初心者にも使いやすい。
エコグレとの併用も簡単かつ有効(エクエコグレ)。


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