QMA7はなぜ大失敗したのか 2at ARC
QMA7はなぜ大失敗したのか 2 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
10/01/14 18:59:26 w/xdq8T10
!重要!
QMA7はなぜ失敗したかについて語るスレッドです。
他所のクイズゲームを持ち上げたり、
偏った知識のプレイヤーを叩くスレではありません。
延々このスレに粘着している話が通じない人にはレスを返さないように。

NGワード:雑魚 現ライ他もここ 現政経+現社他 死ね カス 数学 球技

前スレ QMA7はなぜ大失敗したのか 1
スレリンク(arc板)

2:ゲームセンター名無し
10/01/14 20:50:39 8rWrJR/80
1000ならクララさん残留

3:ゲームセンター名無し
10/01/14 23:13:19 0pbHrv6RO
オススメの丼ものを教えてくだしあ

4:ゲームセンター名無し
10/01/15 09:08:33 SprjUyOfO
>>3
アロエ×シャロン

5:ゲームセンター名無し
10/01/15 18:11:17 9TdR+vhd0
>>4
断じて認めん

6:ゲームセンター名無し
10/01/15 23:53:31 OlgqiOQZ0
>>1
死ねカス

7:ゲームセンター名無し
10/01/15 23:54:14 OlgqiOQZ0
NGワード:レース J-POP 洋楽 ファッション ネット ケータイ

8:ゲームセンター名無し
10/01/16 00:12:35 iZZuM+dw0
誘導
QMA7はなぜ大失敗したのか 2
スレリンク(arc板)

9:ゲームセンター名無し
10/01/16 02:34:09 Jn+jrZMg0
後発のスレに削除依頼を出しました。

10:ゲームセンター名無し
10/01/16 02:35:22 iZZuM+dw0
>>9
死ねsoftbank221096002132.bbtec.net

11:ゲームセンター名無し
10/01/16 02:47:01 NhI2GVtfO
ID:iZZuM+dw0は自分で削除以来が出せないチキン

12:ゲームセンター名無し
10/01/16 23:10:46 ZhQuKilH0
汚物は自分に否定的な意見が出るとそ見境なしに死ねとかいうから
汚物っていわれるんだ。いい加減気づけ。

13:ゲームセンター名無し
10/01/19 21:30:36 5M3b2VYW0
どっちが本物なんだww

14:ゲームセンター名無し
10/01/19 23:00:44 wygoGzDu0
先に立った方を先に使うのが一般的

15:ゲームセンター名無し
10/01/20 00:34:03 WJ1Qrrll0
前スレにゴルフの競技人数が野球より上で、市場規模はスポーツ一と書いている方がいたが、
競技人数の半分が50代以上で金がたんまり使えるような特殊なスポーツと比較されても…

少年野球や少年サッカーなどで思い入れのある人が多く、かつプロリーグがそれなりに報道されて、
W杯やWBCなどの大きな大会はゴールデンタイムで放送されてるんだから
今の現状では他と比べて2つ抜けるのは自然なのではないでしょうか?

次点でバスケ、バレー、テニスあたりですかね
水泳は競技人数は多いですが…

16:ゲームセンター名無し
10/01/20 10:17:32 B91/hWVh0
「クイズ」としてみるなら競技人口よりプロリーグの規模で見るべきでしょ
何万もの問題を作るにはルールや用語だけじゃ絶対に足りない。
結局問題のネタは大体「選手名」「クラブ名」を答えるものに頼るしかないんだから。
それに野球サッカー投げる人が多い現状、他のサブジャンル構成にしたら一層不満の声は増えるわな

17:ゲームセンター名無し
10/01/20 17:51:26 yEl7qCvFO
>>16
プロの規模基準なら

球技(野球、サッカー)
格闘技(相撲、プロレス)
その他(競馬、競輪、競艇)

で桶。

ただ、自社作品のプロモを理由でありえないが。

18:ゲームセンター名無し
10/01/20 18:46:59 RGFN5jT20
>>17
なぜ野球・サッカーを統合して、格闘技を残すのかわからん。
格闘技がリストラされたのは仕方ないだろ。世間的な盛り上がりもないし。


19:ゲームセンター名無し
10/01/20 19:47:32 SGOmWVS20
>>18
谷亮子なめんな豚が

20:ゲームセンター名無し
10/01/20 23:30:54 7rokPQLj0
一般人の競技人数でゴルフが一番多いのは、単にプレイしやすいから。
チームを組まなければならない競技は、一般人にはキツイのよ。
しかし、ボーリングの競技人数が少ないのはなぜだろう・・・?

オッサンの俺に言わせると、野球が1ジャンルなのはわかる。
メディア露出も多いし、いくらでも情報に触れる機会がある。
しかし、サッカーは1ジャンルとするほどメジャーかは微妙。
若い人にとってはそうかもしれないが、オッサンにとってはそうでもない。
そもそも、メディアへの露出ならば、相撲の方が上だと思うな。
(あくまでも、関東での話しだけど・・・)

要は、QMAをプレイする平均年齢はせいぜい25歳程度だろうから、
それに合わせた構成になっているって事だね。
(コンマイの宣伝もあるとは思うが・・・)

自分自身で遊ぶとなると、ボーリングなんかはかなり上位じゃない?
でも、問題を作るとなると結構難しいんじゃいかな?
(プロボーリングのはマイナーなので・・・)


21:ゲームセンター名無し
10/01/21 00:07:53 JA7iwwrI0
サッカーは今Jリーグがシーズンオフだからねぇ
相撲なんかは今初場所で旬な感じ
ワールドカップ本戦が始まれば、今度はサッカーが異常に多く感じるようになるでしょ
そんなもん

22:ゲームセンター名無し
10/01/21 00:13:06 61uvnT6s0
そのスポーツを題材にしたゲームの量の違いなんじゃねーの?
相撲のゲームなんてつっぱり大相撲とあぁ播磨灘くらいしか知らんわ。

23:ゲームセンター名無し
10/01/21 10:03:21 VF+TXbDo0
>>17
すまんがどういう判断(プロの規模基準?)でそうなったのかさっぱりだw
格闘技は今完全に下火だろ。かろうじて相撲と亀田内藤ぐらいじゃん

あと、自社ゲーのプロモ説ってのもなあ…アニゲでも別にコナミゲーの問題は
特別多くないし、パワプロ,ウイイレの問題なんて数えるほどしかないのに

24:ゲームセンター名無し
10/01/21 17:00:10 dtsvYhOh0
>>23
>>17は音楽厨だろ。球技がそれを証明してる

25:ゲームセンター名無し
10/01/21 21:04:43 WGAQRMOjO
>>23
それを言っちゃ野球やサッカーも下火だろ。
サッカーは4年に3日注目されるだけマシなんだろうが。

26:ゲームセンター名無し
10/01/22 00:33:37 q8ErCxeA0
どっちも下火じゃない
スポーツにはそれぞれ旬な時期があって、
その時期が来たらマスコミやにわかが騒ぎ出し、過ぎれば落ち着く、それが繰り返されるだけ
野球もサッカーも格闘技も一定のファンはいる
数で見たら野球サッカーのファンが他スポーツより一定して多いのは確か
野球番組もサッカー番組も、ローカル含めたら100以上あるんだよ
スポーツはにわか視点で見てたら何も客観的に見れない

27:ゲームセンター名無し
10/01/22 08:03:58 eWLkvFTJ0
>>26
ジェネレーションギャップを感じるな・・・。
おじさん遠い目になりそうだ。
昔に比べれば、野球は明らかに下火だよ。
おじさんが子供の頃は、男子はどこかのファンだったものだよ。
小学校に来る男子の半分くらいは、自分がファンの野球帽かぶってたもんよ。
今の小学生はそんなこと無くなったし・・・。
西武線沿線に住んでいたから、結構な数の子が「西武ライオンズ 友の会」入ってたよ。
みんな、青い鞄持ってたわ・・・友の会入会でもらえる奴。
テレビ放映に注目するのであれば、放送回数や視聴率も視野に入れてはどうかな?

家庭内や学校内で、野球の話題が減ったんでは?
昔が熱狂的過ぎるとも思うが、下火にはなっていると思う。
そういえば、昔は土曜日にプロレスの中継があったな・・・今は無いが。
相撲は、国技でNHKが放送してるから消えそうも無い。
競馬は減っているようだけど、放送自体は無くならんね・・・不思議。


28:ゲームセンター名無し
10/01/22 12:52:56 IHYKvLOO0
ライオンズクラブとかライオンズマンションが西武の組織だと思ってた頃がボクにもありました・・・

29:ゲームセンター名無し
10/01/22 12:59:29 L/11bK6t0
あの頃は「野球しかなかった」ような生活習慣だったからな。

それはそうと、もともと人気が微妙だった西武を例えにしてどうする。
関西で阪神愛のすごい人が少なくなったとか
東京でジャイアンツの、広島でカープの話が
減ったとかで始めて説得力が出てくる。
球場に行く人は熱心だからねぇ。

話を戻すと、野球サッカーの球技統合は
問題数が多いこの2つをくっつけることとなり、バランスが途端に悪くなる。
片方が苦手な人は武器として選ばなくなりQMAをやめるだろうし
両方苦手な人はより絶望的な無理ゲーとなってQMAをやめる。
両方好きなマニアックはほとんどいないはず。

いいことなんて一つもない。

30:ゲームセンター名無し
10/01/22 13:28:37 +2WnL/FpO
>>27
競馬中継が存続してるのは
テレビ局が放映権を買ってるのでなく
JRAなど主催者がスポンサーとして放送しているから。
証拠に提供クレジットを差し置いて
「主催はJRAです」と別格スポンサー扱い。

>>29
ジャイアンツ、つーか野球の話題は確実に減ってるよ

31:ゲームセンター名無し
10/01/22 14:37:16 OMXROidr0
やきうvs蹴鞠

32:ゲームセンター名無し
10/01/22 14:58:30 mgXa5nW40
>>29
サッカー、野球両方とも苦手だけど統合してどちらかしかできないのが間違える可能性増えた方がありがたいんだが

33:ゲームセンター名無し
10/01/22 18:46:54 dA7SqQ3H0
焼き豚とサカ豚はほんとどうしようもないな

34:ゲームセンター名無し
10/01/22 23:32:19 zqtrYV6O0
>>前スレ1000
てめーが死ねカス

35:ゲームセンター名無し
10/01/23 00:48:21 foXATiYv0
>>29
国内球技と国外球技で分けるのが無難でしょう
基本的に野球は国内が多く、サッカーは国外が多い
完全ではないが、7~8割くらいは専門になる感じがベスト
スポ以外の他ジャンルは、大体そんな感じだしな

36:ゲームセンター名無し
10/01/23 01:19:15 LKkxkTpZ0
気持ちは分かるが、「スポーツ」は 野球 や サッカー だけじゃない
のになぁ。

「スポーツ」も「学問」が理系や文系みたいに、二分してみたらどうなの
かな?

「スポーツ1」野球 サッカー  「スポーツ2」 その他

>>29 みたいに統合とかではなくて、サブジャンルでは別々に選択が可能 
というように。


37:ゲームセンター名無し
10/01/23 02:36:22 F/Y8de6q0
>>36
そんなことしたらスポーツ苦手な人たちが一気に離れていくと思う

38:ゲームセンター名無し
10/01/23 10:20:39 S2x1eIwN0
>>37
一概には判断できないと思うよ。
話の流れからスポーツに限定して書いてあるけど、
変更するなら、他のジャンルでも同様になると考えられるからね。
まぁ、カオス化して失敗すると思うけど・・・。

サブジャンルの存在は、やっぱり不公平だと思う。
得意なジャンルがある人はいいが、そうでない人は不満だろうしね。
でも、現状は存在するのだから、削るのはもう無理だとも思う。
新規獲得の布石にはならないし、既存のプレイヤーは減るから。
サブジャンルの存在そのものが不公平なので、
サブジャンルを何にするか話しても、平行線でどうにもならん。

というか、何のスレなんだ・・・ここは・・・。
「QMAを考える スレ」っぽい流れ。(QMA旧作~QMADS迄幅広すぎ)
次はQMADS2の情報でも書き込むか・・・嘘だけど。


39:ゲームセンター名無し
10/01/23 15:22:08 HYpiGnB00
「苦手があるから辞める」と「得意がないから辞める」では圧倒的に後者で辞める理由の人が大多数
自分が興味ある分野さえあれば他のジャンルはおまけみたいなもんよ

40:ゲームセンター名無し
10/01/23 18:40:33 DfqO/Ij/0
と、焼き豚かサカ豚が申しております

41:ゲームセンター名無し
10/01/23 23:52:24 QlcEYrca0
>>39
サブジャンルに得意なものはないけど、
結局形式で95%と85%の武器を作ったし
別にどうでもいいわ。

てかサブジャンルなくなったら
辞める奴かなりいると思うけどね。
サッカー野球はその最たるものでしょ。
あと映画は使い手も多かっただけにかなり可哀想。

42:ゲームセンター名無し
10/01/24 10:07:00 kVJxQlS60
39の意見に同意。

>38「サブジャンルの存在は不公平、得意なジャンルがある人は~」
それ言いだしたら、メインのジャンル分けも不公平なのでは?
・・・汚物が来そうな予感がするな。

>41
確かに映画がTVとくっついたのは泣けた。
いや使い手でもなんでもないけどさ。



43:ゲームセンター名無し
10/01/24 17:18:56 B1SYRlY4O
>>42
最近汚物は24時ギリギリにしか来ないよw
IDストーキングされないようにな。


44:ゲームセンター名無し
10/01/24 22:30:51 qi0+fmAM0
>>41
要は形式だろうとサブジャンルだろうと、武器がなくなったらやめるって人が大多数ってことだろ
6で学問が増えたことによって苦手が増えたからやめたって意見はあまり聞かないが
形式統合でやめてったって人は結局いるでしょ

45:ゲームセンター名無し
10/01/25 16:05:19 TAGq6aq+0
>>30
それでも、ある程度の視聴率が見込めるからやっているはず。

昔、プロ野球のパシフィックリーグが自分でスポンサーを調達して中継させたことがあったが、
視聴率を理由に打ち切られてしまった。

今度はセントラルリーグ(というより、東京ではほとんど読売ジャイアンツなのだが)の番だった。

46:ゲームセンター名無し
10/01/25 23:27:47 FhWMLbvm0
【野球】巨人戦、デーゲーム中継増加 「小、中学生の間で着実に野球人気が定着」「男女13歳~19歳の視聴率が増えている」
スレリンク(mnewsplus板)




こんな所にまでサカ豚が来てるとか必死すぎて泣けてくるな

47:ゲームセンター名無し
10/01/25 23:32:53 XOddoIpv0
で、それがQMAスレと何の関係が?

48:ゲームセンター名無し
10/01/25 23:57:11 g2UAV/On0
>>43
死ねカス

49:ゲームセンター名無し
10/01/27 02:03:07 CuBIIf/N0
>>48
お前も24時ギリギリに来てるじゃねーかwwwww

50:ゲームセンター名無し
10/01/28 06:48:36 hgwf8jldO
これで4作続けて魔法石集めゲーか
意外に好評なんだな

51:ゲームセンター名無し
10/01/28 23:24:29 D8p4jHjI0
ポップンと言いQMAと言い、なんで先発不利なシステムを続けるのか

52:ゲームセンター名無し
10/01/28 23:51:26 pDY6XX4d0
>>51
逆に考えれば、すぐにわかるじゃん。
先発有利だと、乗り遅れた人がやらないだろうが・・・。

それに、ポップンに関して言わせてもらうと、
はじめから全機能あったら、ゲームの寿命が短くなるから、
定期的にイベントを起こして、客を呼び戻しているんだよ。
コンマイは、一部機能のデバック期間が延びるうえ、
売り文句にもなるんだから特になる。
ゲセンも定期的に客が戻ってくるので特になる。
WinWinなのに辞めるわけが無い。

太く短くより、細く長くの方が儲かるよ。
そんなに、頻繁にゲーム入れ替えられんし。

「業務用のゲームとは、客から金を巻き上げるもの!」

以上

53:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:47:38 yGoiCtBE0
6で形式使いを切って
7でキャラ使いを切る


54:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:49:42 yGoiCtBE0
続き
7で形式単体が復活→6で去った奴戻ってくるのか?
(クレームが多かったので)8で居なくなったキャラ全員復活→7で去った奴戻ってくるのか?(それ以前に6から引き継げないだろ)

55:ゲームセンター名無し
10/01/29 01:16:48 rziyO1uW0
形式も確かにアレだが
芸能使いとしてはジャンルが増えて芸能の出題率が下がったのが辞める原因になった。
学問は嫌いではないがジャンル自体を増やされるとは思わなかった。
しかも今後のシリーズで戻ることはもうありえないと思うと絶望しか残らんかったわ。

56:ゲームセンター名無し
10/01/29 02:02:52 h9Uk8PYZO
百歩譲ってジャンル増加はよしとしても
ジャンルの分割のしかたが間違ってた。
学問の2.5分割でなく芸能の2分割なら
ここまで落ちぶれることもなかった。

57:ゲームセンター名無し
10/01/29 09:57:41 pqf9Oe57O
>>55
そうか?
予選では結構芸能に当たるけどな。

>>56
芸能はこれ以上分割のしようが無いだろ。
アニゲが分割されないのと同じだ。

58:ゲームセンター名無し
10/01/29 10:04:06 yyfAXQXbO
まぁそこはアニスポ使いも同感だろうな。
下手にジャンルは動かさずに、5ジャンルでやってたほうが人気保てたかも。

59:ゲームセンター名無し
10/01/29 11:12:09 Y3LnYZLHO
競技人口が多いと言うだけの理由でジャンル化とか有り得んw
釣り(一応金が掛かった大会何かもある)の名人とかそれこそどれだけいるか分からん様な人名とか覚えたいか?
2005シマノジャパンカップ磯、大会決勝が行われた磯の名前は?とか見たくねぇわw
磯釣りとモータースポーツ(元競技者)大好きな40代に足突っ込んだドラフェニスパイラーだが
自分が好きだからと言ってその分野を強化して欲しいなんて思わんし、アニゲやスポ来て即死するのも許容範囲だw
だがヤンヤンが居なくなりそうなのはちょっとなぁ…

60:ゲームセンター名無し
10/01/29 11:42:59 4dvKtutrO
てか本当にキャラ消えるの?
もし消えるなら最大の失敗はそれだろ

61:ゲームセンター名無し
10/01/29 12:34:07 3zVdDIAzO
>>59
ニャンニャン乙

62:ゲームセンター名無し
10/01/29 12:36:25 kKo2z8k60
え?
シマノって自転車会社だろ?



とかいってみたりなんかしちゃったりして

63:ゲームセンター名無し
10/01/29 14:12:39 VSfU0i88O
>>56はいつもの音楽汚物だろ

64:ゲームセンター名無し
10/01/29 15:07:27 VSfU0i88O
>>58
言いたいことは分かるがコンマイだって前の5ジャンルに限界を感じたから変えたんだろ
ずっと5ジャンルでやってきてそれで支持を得てきた以上今は前の5ジャンルの方が人気保てたのは確かであろう
だがそれはあくまで今さえ人気あればよくて後はどんなに人気なくなってもいい場合の話
いつかは変えることになる以上できるだけ早いほうがいいのは明らか
先延ばしにすればするほど変えたときの批判が大きくなるし支持を得るのも大変になる
問題数格差の問題だってもっと申告になるし

65:ゲームセンター名無し
10/01/29 15:22:13 kKo2z8k60
どうせ増やすなら5→10でもよかったんじゃないのかな?
中途半端に特定ジャンルだけ増やすと不公平感与えるのは当然だと思うけど。

66:ゲームセンター名無し
10/01/29 15:24:17 VSfU0i88O
全部増やしたら意味ねーだろ
アニスポ芸を薄めるのが目的なんだから

67:ゲームセンター名無し
10/01/29 16:20:26 h9Uk8PYZO
>>66
薄めるのは左でなく右側だったという話

68:ゲームセンター名無し
10/01/29 16:55:12 VSfU0i88O
>>67
汚物は黙ってろ

69:ゲームセンター名無し
10/01/29 17:54:22 ZLFafaiB0
学問汚物乙

70:ゲームセンター名無し
10/01/29 18:17:14 TGQkJaduO
俺は左宝石だけど8ジャンルはかなりやりやすい。
今さら5ジャンルとかもう勘弁だな。
俺は学問苦手だったけど、文理に分かれてくれたおかげで
かなり対策しやすくなった(特に理系)し、
雑学の好きな部分が全てライスタに寄って新たな武器になった。

さらに7で形式分離すれば各ジャンルにサブ武器も持てそう。
あとはランダムさえ4つに戻ってくれれば文句ないわ。


それと個人的にはどうでもいいが、
キャラリストラは客が離れそうだからやめてくれ。

71:ゲームセンター名無し
10/01/29 18:53:04 +thNlKh/O
俺も8ジャンルに賛成だな
ただ形式が元に戻るとタダのSTJゲームになりそうだけどね

72:ゲームセンター名無し
10/01/29 20:09:59 0csRe33ZO
クララリストラで般若がアロエの声やるって本当?

73:ゲームセンター名無し
10/01/29 20:25:06 h9Uk8PYZO
>>72
はんにゃ?芸人の?

74:ゲームセンター名無し
10/01/29 20:31:19 IdqC0ZxM0
>>72
死ねよ屑

75:ゲームセンター名無し
10/01/29 21:16:27 jdwZw4MW0
うんこ


76:ゲームセンター名無し
10/01/29 22:46:04 098IGXWFO
>>64
形式統合についても同じだな
最初から6の形式なら批判なんてなかったろうし
逆に形式分離があったら猛烈に非難されてたかもな
茶臼回収ゲーになるだけだろって

77:ゲームセンター名無し
10/01/30 02:24:57 bHPgZK7K0
そういえば6で形式が統合されるって情報が出た日に本スレと失敗スレで
「コンマイの裏切り行為は許せないからプレーすべきじゃない!」とか
ファビョりまくってたキチガイ女がいたなあ。
リストラの話もそうだけど、この手の左翼運動家には正直ドン引きするわ

78:ゲームセンター名無し
10/01/30 06:53:46 OmS2eT5Y0
不買運動と右か左かに何の関係があるのか。

79:ゲームセンター名無し
10/01/30 15:57:49 Ae2HHXOeO
>>57
実は芸能は3分割も可能。
芸能→芸能、音楽、メディア

芸能…映画、お笑い、その他(ラジオ、雑誌など)
音楽…J-POP、洋楽、その他
テレビ…ドラマ、バラエティー、その他


アニゲ
スポーツ
ライスタ(ファッション、グルメ、ネット&ケータイ)
一般知識(地歴社会、言語文学、雑学その他)

80:ゲームセンター名無し
10/01/30 16:04:55 7913bXY60
誰もリストラしなきゃその時点で及第点やるよ

81:ゲームセンター名無し
10/01/30 16:17:35 0Ohhx7H40
あんなでかいシリンダー、注射用じゃなくて浣腸器だと思う

82:ゲームセンター名無し
10/01/30 18:26:19 GrzKkCFOO
リストラで得する奴ってキャラアンチ以外に居るの?

83:ゲームセンター名無し
10/01/30 19:19:09 ZvVQ6snw0
マジアカ通信で「キャラをむやみに増やしたくない」って言ってたから
既存キャラ一部削除&新キャラ投入なんだろうが
なんで「キャラをむやみに増やしたくない」のかはわからない

84:ゲームセンター名無し
10/01/30 23:34:08 zOPbNu9NO
>>79
死ね糞汚物

85:ゲームセンター名無し
10/01/30 23:37:05 zOPbNu9NO
学問→文系、理系

スポーツ
芸能
雑学(グルメ生活、ホビー、政治経済、その他)

文系(地理、歴史、美術文学、その他)
理系(数学物理、化学、生物、その他)

86:ゲームセンター名無し
10/01/30 23:59:56 zOPbNu9NO
学問→文系、理系

スポーツ
芸能
雑学(グルメ生活、ホビー、政治経済、その他)

文系・・・地理、歴史、美術文学、その他
理系・・・数学物理、化学、生物、その他

87:ゲームセンター名無し
10/01/31 00:51:35 89nVw/jK0
ロマノフ先生は出るのかな

88:ゲームセンター名無し
10/01/31 03:05:42 2QmTBkFbO
>>79
それは単なるサブジャンルの域でしか無いだろ。
どう足掻いても、芸能の一くくりの域を出ることは無い。
言うだけ無駄ってもんだ。

89:ゲームセンター名無し
10/02/01 02:12:46 7JLljoE/O
キャラがリストラされるくらいで騒いでる奴多すぎ
やっぱりQMAプレイヤーってキモい奴多いのな

90:sage
10/02/01 12:53:22 Dz1TxxhVO
長年親しんできたキャラがいなくなったら、誰だって寂しくなるだろう。
キャラ人気が出たからこそここまでやってこれたわけだし、
同人サークルも多くオンリーも開催されている。

本当にリストラが決まったら、別ゲーになりそう…

91:ゲームセンター名無し
10/02/01 14:58:30 +KiuG6EJ0
>>90
多分俺は引退
付き合いで稀にやる程度だな
4時点のQMAキャラが魅力的で始めたんでな
それらがぶっ壊れるなら興味は無くなる
俺が前いたジャンルみたいな風潮になって来てるのが目に見えて分かるんでな
先は無い
DSで出た時点で、そこにいた奴らが来てる可能性もあるだろうしな
早めに見切るに限るわ

92:ゲームセンター名無し
10/02/01 15:06:47 i2KkySNs0
ギャラが高い声優のキャラを切って、新キャラいれてギャラが安い声優を雇う。
そうすると切られるのは・・・

93:ゲームセンター名無し
10/02/01 19:41:13 ZjKOLbBU0
だから別に声優とキャラのセットを変えてはいけないという決まりは無いからさ

94:ゲームセンター名無し
10/02/02 19:58:50 ExzFe1pE0
>>91
DSに移るのって引退なのか

95:ゲームセンター名無し
10/02/02 20:05:31 dxSJDGQU0
>>89
全くだ
QMAはクイズゲーであってキャラなんておまけみたいなモンなのにまーごん(失笑)やグラフの人(爆笑)を始めとした反対厨が必死すぎて引く
そんなどうでも良いところに労力使われてクイズの質が下がる方がよっぽど迷惑だわ
むしろキャラを減らしてそのあたりの無駄な労力を削ったコナミは賞賛されるべき

96:ゲームセンター名無し
10/02/02 20:17:34 0sYcmkBF0
クイズの質だって十分下がりきってるだろ

97:ゲームセンター名無し
10/02/02 20:37:27 Z5Xv+zmu0
それは形式茶臼が悪い
右4ジャンルの問題数確保のために統合はやむを得ないのに文句言う奴が多かったせいで7では再分離するために短期間の間に一気に大量に問題追加した結果糞問が増えたわけで
本来だったらもうちょっと時間かけて問題数格差を埋めてから再分離するべきであって形式茶臼の文句がなければそれができた

98:ゲームセンター名無し
10/02/02 20:43:32 5RQcMi0v0
>>96
6やってないのがバレバレだな。
5の検定問放流の頃から比べたら、問題面だけはV字回復してるのに。

99:ゲームセンター名無し
10/02/02 21:49:50 tUP9oeWV0
>>89=95
はいはい、「俺は純粋にクイズやりたいから始めた」君カコイイカコイイ

100:ゲームセンター名無し
10/02/02 22:14:44 P5hfpSur0
セガの工作員乙

101:ゲームセンター名無し
10/02/03 00:00:11 SBcAmmBo0
検定は右4ジャンル中心にして放流ありにしてくれればよかったのに

102:ゲームセンター名無し
10/02/03 11:53:39 6qbc5G/K0
>>99
キャラ豚乙
家で同人ゲーでもやってろ

103:ゲームセンター名無し
10/02/03 17:53:32 pwZHxYtW0
右4ジャンル中心とかイラネ
どっちにしろ放流とか有得ん。

104:ゲームセンター名無し
10/02/03 18:40:11 GzTybTTu0
>>102
勝手に決めるな屑
大体大失敗スレだという事を忘れている馬鹿はどこのどいつだ

105:ゲームセンター名無し
10/02/03 20:00:15 SBcAmmBo0
>>103
ありえないのはお前
現状の問題数格差を埋めるためには右4ジャンル中心が妥当
あとどうせ放流しないなら最初から検定なんてやるな

106:ゲームセンター名無し
10/02/03 20:27:13 Bs74FKj70
右4偏重しろだの最近のアニメ問題だせだの若者の声がでかいのう

107:ゲームセンター名無し
10/02/03 21:03:21 SBcAmmBo0
偏重しろとは言ってない
現状少ないからもっと増やせと言ってるだけ

108:ゲームセンター名無し
10/02/03 23:28:24 6qbc5G/K0
>>104
キャラ豚なら大人しくDS1買ってろ。
てめーの大好きなアニゲが濃いぞ!


109:ゲームセンター名無し
10/02/04 00:17:28 SIb3UFec0
単なる罵りあいならよそいけ

110:ゲームセンター名無し
10/02/04 00:42:50 GawA8RoP0
QMA7稼動初期のバグはどんなのになるのか楽しみです^^
URLリンク(www.nicovideo.jp)


111:ゲームセンター名無し
10/02/04 10:50:46 6ft7Wz/I0
ID:SBcAmmBo0はいつもの汚物。
今日のIDはこの後どうせいつものように
ボキャブラリー貧困な罵倒レスでわかるだろうw

112:ゲームセンター名無し
10/02/04 23:38:00 Kk3T5QsR0
>>111
ボキャブラリー貧困な罵倒レスはてめーだろーがカス

113:ゲームセンター名無し
10/02/05 00:29:42 77L0x0dp0
ボキャブラリー貧困な上にヘタレだからなぁ。
救いようがない。

114:ゲームセンター名無し
10/02/05 09:52:36 wjjcv0XF0
このスレ自体が汚物だろ

115:ゲームセンター名無し
10/02/05 11:45:58 E6ccKSeQ0
芸能スレでも書いたけど理系汚物はハロプロヲタなんだったらこうすればいいんじゃないの?

【青・アニゲ/マロン】 アニメ特撮/漫画/ゲームおもちゃ
【赤・スポーツ/ガルーダ】球技/格闘技/その他
【緑・芸能/フランシス】  テレビ映画/ハロプロ/その他
【桃・音楽/シャロン】  J-POP/洋楽/その他
【黄・ライスタ/リディア】ファッション/グルメ/生活その他
【橙・雑学/エリーザ】  ネットケータイ/政治経済/雑学その他
【紫・学問/アメリア】  地理歴史/言語文学/その他

音楽汚物のぼくのかんがえたあたらしいジャンルへんせいをベースに芸能のサブジャンルにハロプロを入れただけだけど
これなら音楽汚物は目的の音楽独立と理系廃止(あと野球とサッカーの球技統合とファッション、ネットケータイのサブジャンル化と地理の学問化?)が達成されるし
理系汚物も(おそらくは理系よりも)大好きなハロプロがサブジャンルになってくれるなら理系が廃止されても満足だろうしお互いにいいんでないの?

116:ゲームセンター名無し
10/02/06 23:13:04 uHLsMYBo0
生徒クエストみたいな中途半端なストーリーモノは要らない。
東○Projectみたいに、本当に最低限の設定だけ出した方が良かった。
Ⅴ時代までは不足分を、プレイヤーそれぞれが妄想やオリジナルネタで埋め合わせる楽しみがなくなった。

つか、シャロンが常識人過ぎて面白くないし(若干天然という設定でしたよね?)、
ルキアが痛い子で見るに堪えない(あそこまで頭が悪いと引く)・・・。

117:ゲームセンター名無し
10/02/06 23:16:54 f22RS1F90
キャラクエスト・先生クエストの何が面白くないって
以前からあった設定をそのまま劇場型にしただけ+改悪したところだな
レオンとかマロンなんかやっぱりな内容だし
ルキアはクエスト始めた当初からあの扱いに不愉快だった者も多かったし
まさに余計だったな

118:ゲームセンター名無し
10/02/07 01:14:37 juuUl37e0
>>115
全ての理系使いがハロプロヲタだと思うなよ。

119:ゲームセンター名無し
10/02/07 11:21:31 64RvA9oG0
製作者が設定を理解してないっていうのが痛いよな。
少なくともクエストに関してはキャラ要素が薄まったから、
仕方なく追加した、っていう感じだったし。
声も入ってないし内容を練りこんでる暇がなかったというのもあるのだろうけど、
今までの設定無視ってのがひどい。

120:ゲームセンター名無し
10/02/07 17:50:08 HBblQEKx0
設定なんてユーザーにそれぞれ解釈させれば良いのにメーカーが無理矢理作ったのが間違いだと思うんだけど

121:ゲームセンター名無し
10/02/07 20:18:36 DOBayepe0
 去年の今頃100円2クレになっていた店が
今年の2月現在200円3クレのままっていう店が近所に2店ある
QMA5よりはQMA6のほうが人気があると店は解釈しているのかな?


失敗とかとは関係ないけど、QMA4のときは下位組の優勝でも優勝回数ランキング
にのれたため、遠征のたびに優勝するまでプレイしていろんな店に足跡を
残すという楽しみがあったが、5以降はそれが出来なくなったため
違うエリアの店に行くことが全く無くなってしまった

122:ゲームセンター名無し
10/02/07 20:25:37 O4CjHIPa0
クエスト関連の設定は個人妄想でも、勝手に決められてもどっちでもいいかな。
そこまで気にしていない。悪く言えばどうでもいい。
という俺みたいな奴は少数派なのか?

123:ゲームセンター名無し
10/02/07 20:51:21 uMtK1bVr0
んなことはない。一部声がバカデカイ変な奴がファビョってるだけ。

キャラリストラの噂も正直どうでもいい。コナミの好きにやらせればいい。
クイズ部分がおかしくなければ皆プレイする。

124:ゲームセンター名無し
10/02/08 00:19:11 gIrx04v20
残念ながら、そうとも限らないよ。
こういうファンタジー風に作った以上、その世界観が好きな人間だっている。
世界観が目的、キャラが目的、というい奴がいるのなら別にいいじゃないか。
それこそ、コンマイにとって金を落としてくれる良客だw
そういう連中を切り捨てたのはⅥのユーザ減少の要因の一つだと思うのだが。
プレイヤーの皆が皆、クイズの部分が面白ければやる、と言い切れない。

それにQMAにしろ他のアケゲーにしろ、コンマイは迷走してる感じがする。
BBHのWBCモードの不人気ぶりはすごいぞw


125:ゲームセンター名無し
10/02/08 00:51:56 PKyFw76v0
弐寺のリーグモードとかQMA6の悪い部分だけ持ってきてるから笑えない
カスタマイズ条件に関してはQMA5よりひどいからもうね

126:ゲームセンター名無し
10/02/08 01:14:49 K3C4lO5A0
黄色地域のあるお店は、「3学期から2台減台」という洒落にならん名前がついてました。
青色地域のあるお店(全国チェーン店)は、減台どころか撤収したようですし。
今作の時点で、客離れが結構進んでいる。
これ……マジで洒落になってません。

ちなみに、先月のアクティブユーザー数(魔法石獲得者)は、とうとう20万人割れ。

127:ゲームセンター名無し
10/02/08 14:49:39 O2Ati8SG0
>>124
5時代までは殆ど何も明かされてなかったから、尚更各々が妄想で楽しめる余地があったんだよね。
元々出来の悪い6のクエストの内容のが公式設定化するのは違和感を覚える。

二次創作が好きな人にってはダメージも大きそう。

128:ゲームセンター名無し
10/02/08 15:55:00 qBkdUash0
アクティブユーザーって実際はサブカも入ってるから大体半分くらいとみていいだろうね
そうすると10万の大台切りそうになるのか…

129:ゲームセンター名無し
10/02/08 17:40:12 7NgOHnDl0
うん、それで引退者が多発してる感じ
本スレで毎年恒例のイベントが今年に今だ無いのも、音頭を取ってた人らが消えたからじゃないかな
DSで入ってきた人種と入れ替わりつつある
つまりパイは増えてない
不景気にしては減りすぎ

まあ、DS系はQMAに限らず、どこも似たような事態だからな
自称ライトユーザを取り込むって理由で、どこも今まで支えてきたユーザを追い出してる有様
新入りなんて長続きするか未知数なのにな
俺が引退した某ジャンルみたいになって来てるんで、QMAも終わりかもな
無意識のジャンル潰しみたいな連中が来だしているっぽいんでな
そいつらの来たところは、軒並み潰れるか空気みたいになった
まさか、QMAがその手の生贄になるとはな
この手の現象はRPG系だけだと思ってたんで、余りにも不幸過ぎる

俺も兆候を感じてQMAとは距離置いたんで、残った連中でがんがってくれ

130:ゲームセンター名無し
10/02/08 17:49:05 7NgOHnDl0
この手の連中の特徴として、特定の話題への過剰な誘導とやたらエロ系の話題をする点な
これでライトや一見さんは近寄りにくくなって、ますます孤高へとなっていく
公式設定をイキナリ構築しだすのも傾向にある
今まで個人の想像で任せてたところに、特定の設定を持ち込んできて、これ以外は偽者と言い出す
過去の公式は、リメイクとかの時に消し去って黒歴史として葬り去る

全部、最近になって良く起きている現象でしょう
合わん設定だらけになったら、合わない奴は自然と引退するからな
その兆候が出てきてるんだろう
公式設定の固定化はその前兆
これはおかしいと気づいた時には、もはや手遅れ
古参はほとんど消えて、周りはその新たな公式設定が全てと思ってる奴だらけになって孤立する
ほっといたら長くても5年もあれば、ここまで行くんじゃないかな

本当に残念だ

131:ゲームセンター名無し
10/02/08 18:09:36 QxUlYMOq0
クイズゲームで設定妄想する時点で間違い。
まあ、そんなにこだわるなら辞めれば良いだけさ。
合う・合わないはゲームなんだからあるに決まっている。
合う人数が多くはなかっただけのこと。

結局、ゲームとして当たり前なことしかないな。
設定固定化ぐらいでこんな騒がれるなんてね。
QMAは別物扱いされていたのかな?

132:ゲームセンター名無し
10/02/08 19:57:08 gliP9vtj0
>>131
最初から設定を固定してれば良かったけど
後から後からやるから叩かれてんだろ

133:ゲームセンター名無し
10/02/08 22:34:21 HACAiVYL0
元々ストーリー性など皆無だったからね
それが何年も続いてきたのに、いきなりドーンと提示されても今更感がある
初期の頃から続けてプレイしていた人にとっては、イメージが大きく崩れた人も少なからずおられるかと
生徒クエストのテキストの出来自体もアレだと思うけど・・・・

QMA7ではビジュアル面を重視して、中途半端な設定をコレと決めない方がいいな
どうせやるなら月姫ぐらい裏設定をテンコ盛りにした方がいいけど、クイズゲームにそこまでの労力を注ぐのは間違い
上でも言われてるように東方をモデルに、設定は最小限にした方が良いと思う

134:ゲームセンター名無し
10/02/08 22:50:58 qBkdUash0
そういえばあんだけ設定付けしてキャラを売りに出しといてリストラだっけ?
何がしたいのかよくわからんな
それでもⅧくらいまでは何とか出そうだけどあとは本当に保証がないぞ

135:ゲームセンター名無し
10/02/08 23:56:01 X1ZQqfwR0
>>132
ジャンルも同じだな
すぐ学問多すぎとか抜かす奴いるけどそいつが何と比較して学問多すぎって言ってるかって5までのジャンルと比較して言ってるわけだからそれさえなければ今のジャンルが学問多すぎと言われることはなかった

136:ゲームセンター名無し
10/02/09 00:15:29 n2cAc1sT0
でもそれだったら俺は最初からQMAやってないわw

137:ゲームセンター名無し
10/02/09 01:14:10 92nsIkQR0
学問が増えて主力だったサラリーマン層が減った

138:ゲームセンター名無し
10/02/09 01:23:03 RxovvRXs0
学問要偏重した結果ユーザが減ったⅥの現状見て
よく最初から7ジャンルでやってれば、みたいなことが言えるなw
最初からこのジャンルでやってたら間違いなくここまでヒットしなかったろw

本スレでもそういうことほざく奴いたけど、学問がクイズなんじゃなくて、
クイズの題材として学問が使われることが多かっただけだからなw
それを取っ払って下手に学問を偏重しすぎず、様々なジャンルから問題を取り入れて、
ジャンル内でも絶妙な問題バランスを保ってたからQMAはここまでヒットしたんだろw

139:ゲームセンター名無し
10/02/09 02:24:08 04PGAFFV0
また「最初から今のジャンルでやってたらここまでヒットしなかった」かよ
そう思う根拠だって学問編重だからだろ
そしてその学問編重ってのも5までの5ジャンルと比べて言ってるわけであって
最初から今のジャンルでやってたら5までの5ジャンルはなかったわけでここまでヒットしなかったなんてことは一切ない

そもそもクイズの題材に学問が使われることが多かったのは学問はクイズにしやすいからだろ
その証拠に5までずっとエンタメ編重でやってきたのが行き詰ったから(正確には今は大丈夫でもそのうち行き詰るのに気づいたと言った方がいいか?)今のジャンルに改変したわけで

140:ゲームセンター名無し
10/02/09 02:41:31 2jRMNAX10
みんな長文が多いな
真面目なの多いんだろうか?

141:ゲームセンター名無し
10/02/09 03:26:37 3um/HjbN0
無意味な短文よりは
意味のある長文の方がいいと思うよ

長さ÷内容=「無駄指数」 と定義しよう
この値が大きいほど無駄に長いということ

するとたとえば
長さ10 内容5 だと無駄指数は10÷5=2

一方、>>140は 長さ2 内容0  だから 2÷0=∞ 

すなわち究極に無駄な長文を書いてることになる

142:ゲームセンター名無し
10/02/09 06:43:25 RxovvRXs0
少なくとも改変されたのは検定放流によって問題バランスが崩壊して
それを埋め合わせるためであって、行き詰ってるから、というのは違うと思うぞw

だから全体的に行き当たりばったりの仕様であるⅥは嫌い。

143:ゲームセンター名無し
10/02/09 07:10:20 04PGAFFV0
そんな理由で改変なんてするとは思えないけど
それにそんな理由だとしたら理系の検定が多くなくちゃ辻褄合わないし検定放流は関係ないだろ

144:ゲームセンター名無し
10/02/09 07:15:49 RxovvRXs0
Ⅴ末期の雑学学問のバランス崩壊振り知らないのか?
本当にひどかったぞw


145:ゲームセンター名無し
10/02/09 07:34:33 04PGAFFV0
アニゲ・・・コンマイ、ロボアニ、メタルギア、少年漫画、アニソン
スポーツ・・・競馬、高校野球、五輪、モタスポ
芸能・・・お笑い、クラシック、アイドル、ロック、ハリウッド
雑学
ライフ・・・フード、ミスサス
社会・・・海外旅行、トレイン、世界遺産
学問
文系(言葉以外)・・・戦国時代、三国志、漢字、江戸時代、国語力
理系・・・理科学、アニマル

アニゲ・・・5
スポーツ・・・4
芸能・・・5
雑学・・・2+3
学問・・・5+2

雑学と学問に偏ってるとは思えないが
強いて言えば学問が多めだけどそれにしたって少ない理系を検定を理由に独立させるのは考えられない

146:ゲームセンター名無し
10/02/09 07:38:40 04PGAFFV0
間違えた
アニゲ・・・コンマイ、ロボアニ、メタルギア、少年漫画、アニソン
スポーツ・・・競馬、高校野球、五輪、モタスポ
芸能・・・お笑い、クラシック、アイドル、ロック、ハリウッド
雑学
ライフ・・・フード、ミスサス
社会(地理以外)・・・トレイン、世界遺産
文系(言葉)・・・漢字、国語力
学問
社会(地理)・・・海外旅行
文系(言葉以外)・・・戦国時代、三国志、江戸時代
理系・・・理科学、アニマル

アニゲ・・・5
スポーツ・・・4
芸能・・・5
雑学・・・6
学問・・・6

アニゲ・・・5
スポーツ・・・4
芸能・・・5
ライフ・・・2
社会・・・3
文系・・・5
理系・・・2

多いっちゃ多いけどジャンル改変するような多さじゃないだろ
改変したら文系以外は少なすぎだしこっちの方がバランス悪い

147:ゲームセンター名無し
10/02/09 07:40:13 04PGAFFV0
世界遺産って確か旧雑他で現社他だったよね?

148:ゲームセンター名無し
10/02/09 09:36:31 ro9Qf6sB0
>>138
>>学問がクイズなんじゃなくて、
クイズの題材として学問が使われることが多かっただけだからなw

これ大切だよな 自分の頭の出来を自慢したいのかどうか知らんけど
左3つを親の敵の如く叩きまくってる奴居るけど
学問はクイズにしやすいでけでクイズじゃないしね
QMAもリアルクイズじゃなくてあくまでクイズ「ゲーム」なんだけどな

最近の芸能人有名人の高学歴オナニークイズ見すぎてそういう考え方になってるのかな?


149:ゲームセンター名無し
10/02/09 09:51:31 04PGAFFV0
はい出たゲームの部分だけ強調する奴
QMAはただのゲームではなく「クイズ」ゲームだから

150:ゲームセンター名無し
10/02/09 14:43:53 ro9Qf6sB0
>>149
間違ったことは書いたつもり無いけど?
ゲーセンに置いてある時点でゲームだろ
もう1回書くけどクイズ「ゲーム」なんだよAnAnだろうとQMAだろうとゲームはゲーム
色々なジャンルで言える事だけどリアルだろうとゲームはゲームあくまでそれに近いことをやってるに過ぎないから


それとクイズを否定してるわけじゃないよ
クイズゲームでリアルのクイズうんぬんってのが嫌いなだけ
そんなのレースゲームで実車と比べて挙動が・・・とか音ゲーで実際にはこんな譜面は・・・・って言ってるのと同じレベル




151:ゲームセンター名無し
10/02/09 16:33:16 VR3LE0Qj0
有象無象森羅万象ありとあらゆるものを問題として戦わせる、
これだけでも充分クイズとしてもゲームとしても成り立ってる。
いろんな人が集まるゲームなんて他にはないぜ?
交流も深くなったし苦手分野への勉強もした。

芸スポ無くなったり縮小統合したら俺は絶対QMAやめるし
俺の周りもやめると思う。たいした人数じゃないけど。

アニゲ好きでもまたガンダム問題か、ガノタ死ねよ
と日記に書くものもいるけどね。
アニゲは最近のアニメ問題(ミノでもマニアック)ばかり出るようになってうざい。

152:ゲームセンター名無し
10/02/09 16:57:45 ka+j627l0
ニュースクイズが全部悪い
あれのおかげでクソ問増えすぎ

153:ゲームセンター名無し
10/02/09 16:58:13 YOtTO8fV0
野球ゲームだってサッカーゲームだって「ゲーム」とわかってても
現実の野球やサッカーとかけはなれすぎた内容だと批判されるよね

154:ゲームセンター名無し
10/02/09 17:57:18 pSkjsqY00
また「ぼくのかんがえるくいず」の時間か
学問ジャンル増えてから露骨にこの手合いが増えたな

155:ゲームセンター名無し
10/02/09 18:07:47 WD+wFL6w0
無知=生きる価値の無い雑魚
って風潮は出てきてるな
やたらと偏差値とか気にしたりする手合い

156:ゲームセンター名無し
10/02/09 18:26:23 TYwgf7O+0
アニゲ・・・アニメ特撮、漫画、ゲームおもちゃ(※1)
スポーツ・・・球技、格闘技、その他
音楽・・・J-POP、洋楽、その他
芸能・・・テレビ、映画、その他(※2)
ライスタ・・・グルメ、ファッション(※3)、その他(※4)
雑学・・・政経・社会、ネット&ケータイ(※5)、その他
学問・・・地理歴史、言語文学、その他

※1・・・麻雀、将棋、UNOなどとリラックマなどのキャラクター含む
※2・・・伝統芸能は学問その他
※3・・・アパレル、美容、コスメ、ブランドなど
※4・・・冠婚葬祭、生活一般、健康など
※5・・・2ちゃんねる、情報科学などもここ

157:ゲームセンター名無し
10/02/09 18:29:09 04PGAFFV0
>>156
死ね糞汚物

158:ゲームセンター名無し
10/02/09 18:30:13 04PGAFFV0
スポーツ・・・野球、サッカー、格闘技、その他
芸能・・・テレビ、映画、音楽、その他
雑学・・・グルメ生活、ホビー、政治経済、その他
文系・・・地理、歴史、美術文学、その他
理系・・・数学物理、化学、生物、その他

159:ゲームセンター名無し
10/02/09 18:48:08 04PGAFFV0
>>150
間違ったことを書いてるとは言ってない
ゲームの部分だけ強調してると言っただけだしそれは間違ってはいないことくらい分かってる


それとゲームを否定してるわけじゃないよ
リアルのクイズうんぬんってのが嫌いってのは同意する
ただ俺ももう1回書かせてもらうけど「クイズ」ゲームである以上クイズとしてやっていけるようなジャンル分けにするべきであって
そのためにはいくらリアルよりエンタメ偏重にすると言っても限度があるわけであって前作まではその限度というものを明らかに超えていた
その証拠に今作ジャンル改変する羽目になってるわけで

160:ゲームセンター名無し
10/02/09 19:12:26 04PGAFFV0
>>151
>有象無象森羅万象ありとあらゆるものを問題として戦わせる、
>これだけでも充分クイズとしてもゲームとしても成り立ってる。
今のジャンルもこの条件は十分満たしてるわけであって

161:ゲームセンター名無し
10/02/09 19:18:55 04PGAFFV0
>>152
ニュースクイズは問題の新鮮さを引き出すのに手っ取り早い代わりに鮮度が落ちるのもあっという間だからね
しかも問題によっては事実の変化で嘘問になることも多々あってメンテナンスが大変
アニスポ芸偏重でやってきた前作までのジャンルで行き詰った原因もこれが大きく関係してるんじゃないかな

162:ゲームセンター名無し
10/02/09 20:05:54 n2cAc1sT0
結局いつもの汚物だったというオチかw
よくも飽きずに毎日同じことを書きこめるな

163:ゲームセンター名無し
10/02/09 20:20:50 I5uNbYMm0
Ⅵになって新たに検定配信したジャンル指差して
行き詰ってるからジャンルを薄めるんだ(キリッ
て時点で相手にしてられないな。行き詰ってるとしたらどのジャンルだって同じだろうにw

164:ゲームセンター名無し
10/02/09 20:32:12 04PGAFFV0
>>162
死ねカス

165:ゲームセンター名無し
10/02/09 20:51:35 I5uNbYMm0
長ったらしくえらそうに机上の空論述べてるけど結局、
ぼくのかんがえたあたらしいじゃんるへんせい
を正当化したいだけだろうw
ぼくがゆいいつできるりけいを増やしてにがてなあにげ消したいだけだろ?
そんな自己中心的な理由の奴の意見なんぞまともに聴く奴はいない。


166:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:01:26 04PGAFFV0
>>165
音楽汚物がゆいいつできるおんがくを増やしてにがてなりけい消したいだけなのは棚に上げてこっちばっか批判かよ

167:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:03:15 04PGAFFV0
大体机上の空論はどっちだよ
最初から今のジャンルでやってたらここまでヒットしなかったって方がよっぽど机上の空論だろ

168:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:03:20 beEFZi/20
>>165
左偏重だったらスポ芸も潰せばいいのに
アニゲしか潰さない時点でただのアンチアニゲだよな。

雑学・・・グルメ生活、ホビー、政治経済、その他
文系・・・地理、歴史、美術文学、その他
理系・・・数学物理、化学、生物、その他

どうせならこうだろ、リアルクイズが好きだからきっと満足するだろう。
俺はやらないけどな。

169:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:09:35 04PGAFFV0
俺は誰が何と言おうが音楽汚物のぼくのかんがえたあたらしいジャンルへんせいを認めるつもりは無いしそれを批判する自分が自己中心的だとはこれっぽっちも思ってない
よって自己中心的だと言うのならまずは音楽汚物に言え

170:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:11:14 04PGAFFV0
>>168
ほらまたそうやって音楽汚物だって理系しか潰さない時点でただのアンチ理系なのは棚に置く

171:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:14:52 /hZ+5Ogz0
音楽汚物が誰なのか知りたいわ~
他の音楽使いが迷惑するだろ

172:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:15:10 n2cAc1sT0
おそろしく質の低い論点のすり替えだな
とても理系とは思えん

173:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:15:21 04PGAFFV0
>>171
>>156

174:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:22:02 I5uNbYMm0
理系はもともとなかったんだよ。
Ⅵの失敗要因として学問系を分けたというのは理由として十分成り立つ。
音楽汚物を肯定する気はさらさらないけどな。お前ともども消えて欲しいわw

175:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:23:14 beEFZi/20
>>169
やってる事が、携帯規制前の1桁スレでのあかずきん(音楽汚物)に対する偽ずきん(お前)と同じだな。

176:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:25:07 04PGAFFV0
>>165
俺は今のジャンルには完全に満足してるかと言われたらはいとは言いがたいが納得はしてる
だからみんなが今のジャンルに賛同してくれるなら俺もそれに乗っかる
だが前のジャンルは認めたくないしましてや音楽汚物のぼくのかんがえたあたらしいジャンルへんせいなぞもっと認めたくない
だから音楽汚物がぼくのかんがえたあたらしいジャンルへんせいを出すのならこっちも出させてもらう
よって音楽汚物が自己中心的でないのなら俺だって自己中心的ではない

177:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:25:51 /hZ+5Ogz0
ちゃんと伝わってなかった
音楽汚物の名前が知りたいわ~
どのキャラを使ってるかでも判ればな~
俺がプレイしてるキャラとかぶったら嫌だな~

178:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:30:20 I5uNbYMm0
だから使いすぎだろw
理系以前に、学のある人間の使う言葉とは思えないw

179:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:33:11 04PGAFFV0
>>174
俺も理由として十分成り立つと思ってるよ
前のジャンルでずっとやってきてそれで支持を得てきた以上それを変えたら反発されるのは至極当然
だから前のジャンルでやってけるならわざわざ改変なんかして反発されるようなことはしないはず
それをわざわざするということは前のジャンルで行き詰ったからってことだろ
どこが机上の空論なんだよ

180:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:42:33 I5uNbYMm0
RxovvRXs0だけどさw

あくまで推測だけど、検定配信する余裕がある以上アニスポ芸が行き詰ったからというのは考えづらい。
実際、行き詰ったのは学問系。
検定で今までの学問系ジャンルには少なかった問題を大量に放流した結果、
雑・学のジャンルバランスが目茶苦茶になった。
実際予選6問中5問が検定関連問題とかザラだったしな。
仕方ないから明確にしつつ、検定分を薄めるために分離したわけだが、理系が少なすぎたわけだけどさw

181:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:49:19 04PGAFFV0
だから検定は関係ないって
その理由は>>146

182:ゲームセンター名無し
10/02/09 21:53:32 04PGAFFV0
それに検定見る限り余裕あるから配信したとは思えない
トナメに流せないほどの(もっとも最初から流す気なかったのだろうが)グロ問のオンパレードなとこ見ると無理して作ってる
おそらくアニスポ芸使いを呼び戻すためにやったものだと思われ

183:ゲームセンター名無し
10/02/09 22:07:25 I5uNbYMm0
そもそも放流すること自体が間違いなのだが、それはさておきw

検定放流によるジャンルバランス崩壊が先か、
Ⅵでジャンル分けるからそのときまとめりゃいいだろと楽観視して放流したか。
どっちなのかはスタッフじゃないから知らないけど、ジャンル配分に関して検定が無関係とはいえないと思うよ。

まあ結局放流にいらだってⅤでユーザが減って、
Ⅵでの変更点に嫌気がさしてやめていく人もいたから、どっちでもいいけどw

184:ゲームセンター名無し
10/02/09 22:10:19 04PGAFFV0
>>146の何を見て無関係ではないと思ったんだよ
検定的には前のジャンルのままで行った方がバランスいいだろ

185:ゲームセンター名無し
10/02/09 22:12:49 xJJet1560
つうか特撮ってなんでアニゲに入ってるの?普通は芸能だろ

186:ゲームセンター名無し
10/02/09 22:20:42 I5uNbYMm0
検定問題は初期の高校生クイズ並に出やすい仕様だったから、割合以上に出現頻度高かったよ。
それに放流されなかった検定もあるから、>>146に関してはそれが全てとはいえない。

あと、アメ検忘れてるし、漢字、江戸に関しては雑学に分類されてたからな。
雑学は溢れすぎてて分離しないとどうしようもない状況になったわけだし。

187:ゲームセンター名無し
10/02/09 22:24:33 uweNhN4i0
アニゲだよ

188:ゲームセンター名無し
10/02/09 22:29:07 xJJet1560
つうかアニメで特撮といったらハーモニー処理みたいなことを言うんだけど

ライフスタイルという名の「その他」だからな~
ライフスタイルその他は「その他」のその他だからゴミ箱のようなもんだ

189:ゲームセンター名無し
10/02/09 22:33:07 04PGAFFV0
90年代、80年代、アメリア、昭和は全ジャンルに渡ってるから入れてないだけだが
それに放流されなかったのは三国志とメタルギアだけだしこの2つだって結局6では放流されただろ
あと漢字と国語力はちゃんと雑学に入れて集計してるわけだが

190:ゲームセンター名無し
10/02/09 22:39:11 04PGAFFV0
江戸時代が雑学ってのは初耳だな
今のジャンルだとライフになるのかな
というわけで再検証

アニゲ・・・コンマイ、ロボアニ、メタルギア、少年漫画、アニソン
スポーツ・・・競馬、高校野球、五輪、モタスポ
芸能・・・お笑い、クラシック、アイドル、ロック、ハリウッド
雑学
ライフ・・・フード、ミスサス、江戸時代
社会(地理以外)・・・トレイン、世界遺産
文系(言葉)・・・漢字、国語力
学問
社会(地理)・・・海外旅行
文系(言葉以外)・・・戦国時代、三国志
理系・・・理科学、アニマル

アニゲ・・・5
スポーツ・・・4
芸能・・・5
雑学・・・7
学問・・・5

アニゲ・・・5
スポーツ・・・4
芸能・・・5
ライフ・・・3
社会・・・3
文系・・・4
理系・・・2

>>146よりは今のがバランスよさそうだけどそれでもちょっとなぁ
第一検定が全てじゃないんだしむしろ検定以外の問題の方が多いんだから検定を理由に改変するとは思えない

191:ゲームセンター名無し
10/02/09 23:14:29 I5uNbYMm0
改変しても十分な配分だと思うけどな。
これから増やせばいいと思ったんだろうし、検定問題に関してもそれぞれの総問題数が違うわけだから、
ジャンルごとの総問題数の差はそこまで深刻じゃなかったんだろ。

あと、国語力とアニソンとメタルギアは放流されてないと思うぞ。
ついでに言っとくと三国志はⅥでも放流されてないからな。

192:ゲームセンター名無し
10/02/09 23:27:52 04PGAFFV0
改変しても十分ってだけじゃ改変する理由にならないって
改変せざるを得ないような配分になんないと改変する理由にならないわけで
>>190のどっちがバランスいいかと言ったら意見が分かれるとこだろうし絶対的に改変した方がバランスいいとは言えない
だったらリスクを伴う改変なんてしないはず
だから違う理由で改変せざるを得なかったんだろ

193:ゲームセンター名無し
10/02/09 23:38:54 04PGAFFV0
ついでに言うと前のジャンルでの行き詰りが理由って言ったけど今行き詰ったわけじゃないと思う
仮にジャンル改変してなくても今はやってけてると思う
だがいずれは行き詰って改変することになるんだったらできるだけ早く改変した方がいい
改変を先延ばしにすればするほど反発も大きくなるし改変後のジャンルに問題数を対応させるのも大変になる
というわけで改変したと考えるのが自然
6の検定を現状問題数過多のアニスポ芸中心にできたのも将来の行き詰まりを見越した段階ですぐ改変したからできたことであって実際に行き詰ってから改変したんじゃこんなことはできなかったであろう

194:ゲームセンター名無し
10/02/10 00:18:25 nWucxSLt0
まあ、行き詰ることを前提に話してるとこが、そもそもからして意見が違うのだけどさ。
現状シリーズ終了で行き詰ることはないだろうし、エンタメ偏重のせいでクイズじゃなくなるとは思えない。
アニスポ芸にしろ学問にしろ新たなものが増えてるわけだし、行き詰る心配は全くしてない。

だいたい、エンタメ系の将来の行き詰まりを見越すってお前は何を見越したってんだよw

195:ゲームセンター名無し
10/02/10 03:29:19 GtF37ZM/0
俺が見越したなんて一言も言ってねーよ
コンマイが見越したんだろ
そうじゃなきゃジャンル改変なんていう批判を受けるようなことはしてない

ここからは俺の推測
エンタメ系はただ問題を作るというだけならそんなに難しくない
事実最新モノをネタにした問題(いわゆるニュースクイズってやつ)はエンタメ系が作りやすい
おそらく最初はこのような理由で学問と雑学は1ジャンルずつだけに対してエンタメ系は3ジャンルも用意したのであろう
だがこのような問題はすぐに鮮度が落ちるという欠点があるばかりでなく問題にもよるが事実の変化で嘘問になりやすい問題が多い
このような問題が多いアニスポ芸は当然問題のメンテナンスが必要不可欠でありしかも大変
それに引き換え学問や雑学はこちらも問題にもよるが基本的に嘘問になる心配がない問題が多いから問題のメンテナンスは楽
だったらエンタメ系を多くしてメンテナンスに時間を割くよりもエンタメ系は少なくして(あまり多くしないで)メンテナンスにかかる時間を減らした方が結果的には問題を作りやすいからこの方がいい
というわけで今回のジャンル改変に至ったと予想

196:ゲームセンター名無し
10/02/10 03:45:12 GtF37ZM/0
いずれにせよ1つ確実に言えることは今のジャンルにすることになるなら最初から今のジャンルでやってりゃよかったってことだな
そうすれば今ごろ今のジャンルで支持を得られてたし形式統合する必要もなかったわけで

197:ゲームセンター名無し
10/02/10 05:24:45 FM8fLiTHO
文句言う前に1問でも覚えたらいいのに。
どうあがいても7での8ジャンル存続は変わらないし、
嫌なら止めればいいだけ。
もしくは相応の組で満足すればいいじゃん。
仮にユニですら勝てない人はリアルに
このゲームは向いてないから金の無駄。

結局総合力をつける努力を怠ったために
勝てなくなったからイチャモンつけてるとしか思えん。

形式茶臼にしても最終的に390越えの使い手が
結構出てきたし、統合形式でもやろうと思えば出来るはず。

だいたい自分が勝てない理由を
仕様のせいにしてる内は何も変わらんよ。

198:ゲームセンター名無し
10/02/10 06:37:41 nWucxSLt0
メンテは問題全体に対して行われるべきであってアニスポ芸だけ必要ということはありえないんだが。
何でそのジャンルだけメンテが面倒とか結論付けてんのかがよくわからん。

まあ、批判はなくなっただろうが、これほどの人が付いていたかは疑問だな。

199:ゲームセンター名無し
10/02/10 08:07:38 GtF37ZM/0
アニスポ芸だけ必要だなんて一言も言ってねーだろ
あとメンテってのは手直しするべき問題を実際に手直しするまでを言うわけであって
手直しするべき問題が多ければ多いほど手直しは当然大変になる

200:ゲームセンター名無し
10/02/10 09:11:10 DQ7ZnVca0
いつもの理系キチはほんと頭悪いんだな。単にアンアン見て合わせただけのことなのに。

201:ゲームセンター名無し
10/02/10 09:18:13 GtF37ZM/0
>>200
キチガイはてめーだろーがカス

202:ゲームセンター名無し
10/02/10 09:23:30 GtF37ZM/0
大体アンアンが(QMAより)学問重視だからなんて理由で支持を得てきたジャンルを改変なんてするわけねーだろ

203:ゲームセンター名無し
10/02/10 17:54:24 QD/VKoi30
文字長いしな

204:ゲームセンター名無し
10/02/10 20:19:13 Yn8cy6pW0
まあこの手の声が大きいだけのキチガイはさっさとNG逝きにしとけよ
せっかくのスレで良い議論ができなくなる

205:ゲームセンター名無し
10/02/10 20:21:20 GtF37ZM/0
>>204
お前がNGされろカス

206:ゲームセンター名無し
10/02/10 20:45:24 Qp9MXNQkO
本日の三国人
GtF37ZM/0

207:ゲームセンター名無し
10/02/10 21:00:18 GtF37ZM/0
>>206
三国人はてめーだカス

208:ゲームセンター名無し
10/02/10 21:51:16 HH30dO+P0
火病ってる朝鮮人がいると聞いたので見学に来ました。

209:ゲームセンター名無し
10/02/10 22:11:52 UHTgY4VG0
時事が更新されるのは社会もかなり頻繁なんだけどな
理由が無理矢理だから納得できてる人はいないよ。

210:ゲームセンター名無し
10/02/10 23:32:58 GtF37ZM/0
社会のそれも政治経済だけだろ
アニスポ芸と比べりゃ大したことない

211:ゲームセンター名無し
10/02/10 23:37:21 GtF37ZM/0
サブジャンル単位で見てみると
旧ジャンルだと
3×4+1(アニスポ芸×4サブジャンル+雑他)/5×4=0.65
新ジャンルだと
3×3+1(アニスポ芸×3サブジャンル+政経)/7×3=0.47・・・
結構減ってる

212:ゲームセンター名無し
10/02/10 23:51:28 UHTgY4VG0
というかさ、なんでコナミが「今後問題修正するのめんどいから更新多目の問題減らそう」としていると
結論付けたのか教えてくれ。


213:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:00:20 TBbKbtDR0
少なくとも、放流で崩れたバランスを修正する。
ジャンルを改変するにはなんら問題ない理由だと思うけどな。
Ⅴをやったことないのならわからないんだろうけど、末期は検定問題が幅利かせすぎてる状況だった。
事実、今でも放流に対する批判があるわけだし、それらに対応するためにも
各ジャンル内における検定問題の配分を整えるという意味でジャンル改変が必要だったんじゃないか、と俺は思ってる。

214:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:04:56 u1OB14M90
だから検定放流は学問雑学がアニスポ芸と比べて特別多いわけじゃない時点で理由になってないの

215:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:19:49 TBbKbtDR0
学問系、特に雑学に関して言えば特別多かったんだよ。
それこそ予選6問中半分が検定関連問題なのがザラなくらいに。
検定問題は出やすい設定なってたから、上位組に行きゃそりゃカオスだよなw
フェニですら半分以上がランプ即点灯とかあったし。

216:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:23:56 u1OB14M90
検定問題が出やすい設定だったのは新問扱いされてたからであって暫くして新問扱いされなくなったら他の問題と同じ扱いでそこまで頻繁に出なかったはずだが
これはアニスポ芸も学問雑学も同じ
たまたま学問雑学検定が放流されたてのときに多くプレイしてたってだけなんじゃねーのか?

217:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:32:09 u1OB14M90
そもそも俺が>>146>>190出して学問雑学が特別多いわけじゃないって言ったとき総問題数が違うって言った奴に聞くが学問雑学の検定はアニスポ芸のそれより1検定あたりの問題数が多かったってのは何を根拠に言ってるんだ?
特に理系は2つしかないんだからもし検定を理由に改変したんだとすると相当多くなくちゃ辻褄が合わないぞ

218:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:34:20 TBbKbtDR0
十分に出てたよ。
検定がもともとあったジャンル内の問題割合をかなり圧迫してたから。

219:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:42:27 u1OB14M90
俺は全然そんな風に思わないけど
少なくとも俺が唯一やり込んだ理科学はそんな言うほどは出なかった
予選で学問の形式やオールランダムではなく「理系」が出たところで1問出るか出ないかでましてや半分も出るなんてことはなかった
他の学問雑学系に関しては検定問かそうでないか断言できるほどやり込んだわけじゃないから何とも言えんが

220:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:53:21 pAQ8nYyp0
結局お前はろくにやらずに吠えてるだけなのな…

221:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:54:24 eCMm9Ley0
検定問の出現率が高いのは新問扱いの週だけだったよ。
5は検定自体が多かったから、末期の放流は
またかよって感じですごく多く感じてたんだと思う。
雑学は各検定からの流入数が多いから
特にカオスになってた。世界遺産の頃はもう
めちゃくちゃだったし。

222:ゲームセンター名無し
10/02/11 00:58:56 TBbKbtDR0
雑学はひどかったぞ。

検定が配信されるたびに必ずジャンルに該当するところがあったからな。
放流に次ぐ放流で従来の雑学とは別物になってた。


223:ゲームセンター名無し
10/02/11 01:02:15 u1OB14M90
>>221
それって結局ただの思い込みってことじゃん

224:ゲームセンター名無し
10/02/11 01:07:28 eCMm9Ley0
>>223
検定問の流入数は間違いなく雑学がトップ。
でもここの連中が言うような毎回毎回検定問ばかり、
というのは思い込みだと思うけど。
配信週以外は特に出やすいとかはなかったよ。

ただ放流による問題数増加で、
抑えるべき問題が増えすぎて
イライラしてた人は多いと思う。

225:ゲームセンター名無し
10/02/11 01:50:55 4+WZbskY0
配信週すぎても2ヶ月は出現頻度高かった

226:ゲームセンター名無し
10/02/11 09:45:13 1/+wFpce0
問題が増えたら普通は喜ぶだろ。
被害者面なんて本末転倒

227:ゲームセンター名無し
10/02/11 09:47:47 jH5uU3JB0
まあ、俺tsueee!がしたい、でもたくさん問題数をこなすのは嫌だって人が多いからね。

228:ゲームセンター名無し
10/02/11 16:35:22 c6m4OaTCO
今春稼動予定www

229:ゲームセンター名無し
10/02/11 18:33:54 R04BBVjS0
いよいよ来たのか…

230:ゲームセンター名無し
10/02/12 01:21:58 +ITkEBQi0
DSのトナメ、カオス過ぎw

231:ゲームセンター名無し
10/02/12 03:13:01 5KF69DWN0
>>212
そんくらいしか考えられないから
強い支持を得てきたジャンルを改変して批判を受けるようなことをするのにはしっかりした理由があるはず
検定放流言ってる奴は結局ただの思い込みだし
万歩譲って仮に奴らの言うとおり本当に検定放流による問題バランスの崩壊が理由だったとしてもそもそもなぜ検定が学問雑学に偏ったのか?ってことになるわけで

232:ゲームセンター名無し
10/02/12 03:51:59 Yhyns5aU0
お前が一番の思い込み馬鹿だけどな。ニュースクイズは左中心だし、理系なんて最初からネタ切れで
クイズに向かないジャンルだってことが露呈しているし。

233:ゲームセンター名無し
10/02/12 04:38:05 5KF69DWN0
>>232
思い込みバカはお前
ニュースクイズは作りやすい代わりに持ちが悪いことは何度も説明したはず
それに理系がクイズに向かないってのだってお前が計算問題をクイズとして認めてないってだけだろ
お前がどう思おうが計算問題だって立派なクイズなわけであtって
そもそもクイズに向かないんだったら何で独立させたんだって話になるし


234:ゲームセンター名無し
10/02/12 05:29:23 WsMpEAua0
向いてるかどうかは別として、クイズで計算問題って楽しいか?
たまにならそりゃいいけど、そもそも20秒で計算できる
レベルの問題なんてたかが知れてるし、結局は暗記ゲーだから
最終的には数字を覚えるだけの作業になるんだよ。
さらに値を変えただけの問題が大量に溢れたら、
それこそ糞問連発と叩く連中が増えるのは見え見え。

ただコンマイがどんな思惑だったかは置いといて、
結果的に6は廃人とミドルの差を加速させたと思う。
金を積んでくれるミドル層を逃したのはかなり痛手じゃないかな。
ニュースクイズも一度見たかどうかでほぼ決まるから、
結局はプレー数に依存しちゃうしなあ。
個人的には6が面白いからこのままで問題ないんだけどw
石も30万近く稼ぐほどやり込んだから。

235:ゲームセンター名無し
10/02/12 07:29:50 5KF69DWN0
そんなもん人によるだろ
そもそもそんなこと言うなら計算に限らずどのジャンルでも楽しいと思う人もいればそう思わない人もいるわけであって

236:ゲームセンター名無し
10/02/12 08:25:41 nSP+VzH80
問題のメンテが面倒だからジャンル増やしたとか意味不明。
時事ネタで内容が変わる問題なんか、ごく少数じゃないの?
そもそもコンマイは、問題のメンテなんかしてないだろ。
クイズを作っているのが、別の会社だから普通に考えれば、
メンテもクイズ作ってるところじゃないの?
コンマイは、苦情が来たメールの中から拾い出してるだけでは?
拾い出しているのも、コンマイ社員じゃなく派遣の気がする。
ジャンルを増やすというのは、ゲームの仕様の部分になるから、
コンマイ社員の企画(デザイナー?)にしか変えられんと思う。
だから、的外れだと思うがどうよ?

単に、プレイヤーの年齢分布を見て、
分布の多い学生が戦いやすいように、学問を増やしたってところか。
「学生=学問好き」はおかしいのでは?と思うかもしれないが、
作っているのが「学生ではない」からな・・・斜め下なんだろう。


237:ゲームセンター名無し
10/02/12 08:37:40 5KF69DWN0
だからそのクイズ作ってる別の会社からメンテ必要なアニスポ芸が濃いんじゃメンテに時間取られて問題作ってる暇がなくなるって言われたから変えたんじゃないの?
頑として聞き入れないでこんなんじゃやってけないってことで手を引かれてもコンマイとしても困るわけだし完全無視するわけにはいくまい

238:ゲームセンター名無し
10/02/12 08:45:40 5KF69DWN0
いずれにせよ支持を得てきたジャンル編成を改変なんてしたら批判を受けるに決まってるんだからそれでもやる何かしらの理由があったことだけは間違いないだろ
それも短期的ではなく長期的な理由で

239:ゲームセンター名無し
10/02/12 10:14:25 /697g2k50
すっかり理系キチガイニートが張り付くスレになったな

240:ゲームセンター名無し
10/02/12 10:15:01 5KF69DWN0
>>239
キチガイニートはてめーだろーがカス

241:ゲームセンター名無し
10/02/12 16:17:46 ziL50HTU0
お前ら、論争するなら最低でもQMA通信のインタビューぐらい読めよ。
コンマイ側から作成側に「ジャンル分けを変更したい」って相談したって
書いてんじゃん。

242:ゲームセンター名無し
10/02/12 16:19:01 aGZDAcKj0
なんだ やっぱりコンマイのせいなのか

243:ゲームセンター名無し
10/02/12 18:16:36 cdsha+dp0
>>241
ああ、そうなんだ。買うだけ買って読んでないやw
問題の精度を高めて生きたいと作成陣は言ってるから
更新が面倒だから、なんてことは絶対無いなw



244:ゲームセンター名無し
10/02/12 18:33:09 5KF69DWN0
問題の精度を高めたいってのは即ち事実の変化による嘘問を減らしたいってことなんじゃないの?
だったら嘘問になりやすいニュースクイズなんかより嘘問になりにくい問題を多く作りたいってことになるから学問重視の方がいいってことにもなるわけで

245:ゲームセンター名無し
10/02/12 18:55:39 5KF69DWN0
>更新が面倒だから、なんてことは絶対無いなw
そりゃ更新は当然するだろうよ
でもその更新だって楽に越したことはないわけで
更新が楽ならその分新問作りに費やせるし精度だって高くなるわけで

246:ゲームセンター名無し
10/02/12 19:26:39 cdsha+dp0
更新が必要な問題だってそんな数にはならないし、新問追加ついでに直せる量ぐらいにしかならない

247:ゲームセンター名無し
10/02/12 19:35:57 ziL50HTU0
5KF69DWN0もcdsha+dp0もどっちもどっちだな。
憶測だけのキチガイ。

248:ゲームセンター名無し
10/02/12 19:45:43 cdsha+dp0
その行動に何があるかを考えたら憶測だけになっちまった。
なんかスレ汚してしまってすまん。

249:ゲームセンター名無し
10/02/12 20:21:08 5KF69DWN0
>>247
死ねキチガイ

250:ゲームセンター名無し
10/02/12 20:24:13 5KF69DWN0
>>246
そうかねぇ
割合的には少なくても数的には結構な量になってると思うぞ問題自体10万問以上あるんだし
しかもそれを探し出さなきゃいけないわけで
そしてもっと怖いのは見逃し
やっぱり嘘問になる可能性のある問題は少ないに越したことはないと思う

251:ゲームセンター名無し
10/02/12 23:50:57 cdsha+dp0
またスレ汚しちまう、すまん

月単位で見ても、問題に訂正が必要な出来事なんてほとんど起らないけど。
好きな分野はそれなりに情報集めてるけど、既存QMA問題において問題訂正が必要なケースは滅多にない。
スポーツに関しては一時期集中するけど、新問の材料になるし、それこそ新問作るついでに対処できる。
見逃しに関しても大丈夫でしょう。
新問でも配信するたびに同じような問題が既に作られていないかチェックする必要があるし、
そのチェックをした上で配信されるから、修正が必要な問題を探す手間なんてそんなにかからないと思うぞ。

252:ゲームセンター名無し
10/02/13 00:13:33 oKsmI2lb0
糞つまらん前作の内容引き継ぐOVA作るなら、ゲーム側のクオリティ上げろよ
つかジャケットの絵もマジで気持ち悪い
おまけに甲高い声で俺的に大嫌いな2人だし・・・

253:ゲームセンター名無し
10/02/13 13:32:07 zrSLvDfN0
>>252
アニメとゲームが同じスタッフが作ってるとでも思ってんの?
まさか思ってないよね。

254:ゲームセンター名無し
10/02/14 18:03:09 6AA37blX0
糞つまらんOVAを作るのをやめる

風が吹く

目にゴミが入る

三味線が売れる

ゲーム側のクオリティが上がる

255:ゲームセンター名無し
10/02/14 23:44:24 q8toi0AH0
>>251
どうしても俺の説を否定したいみたいだがだったらお前の中には別の説があるのか?

256:ゲームセンター名無し
10/02/15 23:56:29 kbUjCtl30
修正の必要な問題が理由じゃないにしてもアニスポ芸は作りにくい何かしらの原因があるからジャンル改変したのだけは間違いない
そうじゃなきゃ支持を得たジャンルを改変して批判を受けるようなことするわけないんだから
つまりは(最初はできると思ってやったんだろうが)できもしないジャンルで始めちゃったのが失敗だったってことだな

257:ゲームセンター名無し
10/02/16 00:52:32 M0ar22mR0
アニスポ芸は作りにくいとか言ってる奴ってろくにこのゲームやってないのわかるな。
ニュースクイズでどれだけ出てるか全く知らないんだから。

258:ゲームセンター名無し
10/02/16 05:15:27 6fML2bKI0
だからただ作るだけが作りやすさの基準じゃないだろ
それにニュースクイズが全てなわけじゃないし

259:ゲームセンター名無し
10/02/16 08:59:27 SjbUzpwp0
6の失敗を考慮した作りになってるだろうかね?

とくに全国大会を戻せ 手抜きしやがって

260:ゲームセンター名無し
10/02/16 10:21:47 /9iiL9A20
>>258
もはや言い訳にもなってないよ馬鹿

261:ゲームセンター名無し
10/02/16 14:52:44 6fML2bKI0
>>260
言い訳にもなってないバカはお前
現にジャンル改変がされたのは紛れもない事実なわけで
もしアニスポ芸がこれから先もずっと問題作りやすいなら改変なんてするわけがない

262:ゲームセンター名無し
10/02/16 17:21:26 SOZwop1m0
まだ不毛な争いしてんのかよw
どうせ憶測なんだから、どっちでもいいよ、カス

263:ゲームセンター名無し
10/02/16 17:27:55 6fML2bKI0
ジャンル改変したののどこが憶測だって言うんだよ

264:ゲームセンター名無し
10/02/16 18:18:06 72CLADnk0
最後の1行はどうみても憶測

265:ゲームセンター名無し
10/02/16 20:24:19 Yw7HpOuL0
だからなんでみんな理系キチガイの相手するの?
毎日同じことほざいてるだけじゃん。
自動書き込みスクリプトと一緒。さっさとNG入れろ。

266:ゲームセンター名無し
10/02/16 20:25:43 6fML2bKI0
>>265
死ねキチガイ

267:ゲームセンター名無し
10/02/16 20:26:50 6fML2bKI0
>>264
だったら何が原因だって言うんだよ

268:ゲームセンター名無し
10/02/16 21:04:13 UopcqbM+0
失敗スレで聞くのも間違ってる気がするけどAOU行く奴いる?

269:ゲームセンター名無し
10/02/16 21:30:13 OVt2kaC30
7で復帰しようかと思ってたけど、Paseliとかいう新しい課金体系になると100円2クレとかは無くなってしまうの?(´・ω・)

270:ゲームセンター名無し
10/02/16 21:40:06 w4ROv1kB0
AOUは去年行ったけど、大会で台が占領されて
一般人はあまりプレイできなかったよ。

271:ゲームセンター名無し
10/02/17 04:52:42 hon/Hl+q0
失敗も何も、まだQMA7発売されてないじゃん。ロケテやっただけで。

272:ゲームセンター名無し
10/02/17 14:43:05 oPl5A+8L0
AOU発表後にキャラリストラについて
確定的な流れにならなければ荒れる事はないだろう。
どちらにせよ、それまでは嵐の前の静けさと思ったほうが良い。

273:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:13:26 zRjT+bgzO
まあ、これに近い様式でなきゃ
コナミデジタルエンタテインメントは死亡。

【青・天青/マロン】アニゲ…アニメ特撮、漫画、ゲームおもちゃ
【赤・紅玉/ガルーダ】スポーツ…球技、格闘技、その他
【緑・翡翠/フランシス】音楽…J-POP、洋楽、その他
【桃・珊瑚/サツキ】芸能…テレビ、映画、その他
【黄・黄玉/リディア】ライスタ…ファッション、グルメ、マナー生活
【茶・琥珀/エリーザ】雑学…社会/ネット&ケータイ/その他
【紫・紫宝/アメリア】学問…地理歴史/言語文学/その他
【白・金剛/ノンジャンル】シャロン

274:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:16:04 Q33h3lyq0
>>273
てめえはあかずきん(賢王経験者の方)と同じで空気が読めない野郎だな。

275:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:30:46 OAsMXWI+O
>>274
その通り

>>273
死ねカス
単にお前の嫌いな理系を潰したいだけだろうが

276:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:32:57 PC5c3pBd0
>>273
死ね糞汚物

277:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:34:45 OMb5F+mV0
こういう奴って実際音楽やファッションの実テやったらS取るどころか、B連発なんだろうな…

278:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:36:35 PC5c3pBd0
【赤・紅玉/ガルーダ】スポーツ…野球、サッカー、格闘技、その他
【緑・翡翠/フランシス】芸能…テレビ、映画、音楽、その他
【青・天青/マロン】雑学…グルメ生活、ホビー、政治経済、その他
【黄・黄玉/リディア】文系…地理/歴史/美術文学/その他
【紫・紫宝/ロマノフ】理系…数学物理/化学/生物/その他
【白・金剛/ノンジャンル】アメリア

279:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:37:13 OAsMXWI+O
>>278
アニゲ潰したいだけなお前も死ね

280:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:42:45 Q33h3lyq0
>>279
ID:zRjT+bgzOとID:PC5c3pBd0が許されるんだったら、大嫌いな形式であるマルチを消せという俺の主張も認められるべきだ。

281:ゲームセンター名無し
10/02/17 21:55:01 PC5c3pBd0
>>279
いーやまずはzRjT+bgzOが死ね
そして次はお前が死ね

282:ゲームセンター名無し
10/02/17 22:03:11 PC5c3pBd0
>>277
死ねカス

283:ゲームセンター名無し
10/02/17 22:07:55 OAsMXWI+O
>>282で無関係の>>277に八つ当たりしているてめーが先だ。
どうせアニゲ以外もたいして出来ないだろうがな。

284:ゲームセンター名無し
10/02/17 22:11:13 Q33h3lyq0
>>277は音楽汚物に対してだよな。

285:ゲームセンター名無し
10/02/17 22:18:12 PC5c3pBd0
>>284
俺に対してじゃないのかよまぎらわしいな
てか音楽汚物だったら音楽やファッションはS楽勝なんじゃないの?

286:ゲームセンター名無し
10/02/17 22:39:04 Q33h3lyq0
>>277は「音楽を分けろと言ってるが、実際の実力テスト・音楽ではB連発」という意味だろう

287:ゲームセンター名無し
10/02/17 23:19:40 JbZj+RVB0
リストラされると噂されてるキャラが揃いもそろってOVAで台詞が一言もない件

288:ゲームセンター名無し
10/02/18 08:35:38 iim3Ev+A0
ヤンヤンもタイガもしゃべっとるがな

289:ゲームセンター名無し
10/02/18 09:20:27 WwWYnJWY0
セリフないのに絵だけでも無理矢理出すくらいだから
ラスクもクララも生き残ると思うがな

290:ゲームセンター名無し
10/02/18 13:01:46 +p86VBdU0
とりあえずアンチ理系とアンチアニゲの両汚物はぼくのかんがえたあたらしいジャンルへんせいを主張するんだったらこれを主張しろ

アニゲ・・・アニメ特撮/漫画/ゲームおもちゃ
スポーツ・・・球技/格闘技/その他
芸能・・・テレビ映画/ハロプロ/その他
音楽・・・J-POP/洋楽/その他
ライスタ・・・ファッション/グルメ/その他
雑学・・・ネットケータイ/政治経済/その他
学問・・・地理歴史/言語文学/その他

291:ゲームセンター名無し
10/02/18 18:22:37 EFyXUk5v0
>>290
>>273と何が違うの?

292:ゲームセンター名無し
10/02/18 18:24:32 8XCMOLT+0
野球とサッカーを統合してる時点でどっちも敵

293:ゲームセンター名無し
10/02/18 18:37:18 oq7ip4bK0
>>290
理系はゴミかw
音楽独立でしか物が見れないキショオタの高尚な思想には
いつみても敬服するほど吐き気がするわ

現代のエタヒニンって自覚ないのかねぇ

294:ゲームセンター名無し
10/02/18 18:43:41 Qx6PNe+p0
相手にしてる時点でどっちもどっちだけどな

295:ゲームセンター名無し
10/02/18 20:00:28 +p86VBdU0
>>291
芸能のサブジャンルにハロプロが入ってるところ
アンチアニゲの方にはハロプロのサブジャンル化と引き換えにあとはアンチ理系の方の主張を全面的に受け入れてもらうということで

>>293
両者の主張が相反する以上仕方ないだろ
アンチ理系の方にアンチアニゲの方のハロプロに匹敵する趣味でもあるんだったらアンチアニゲの方をベースにアンチ理系の方の趣味をサブジャンル化してもいいけどなさそうだし

296:ゲームセンター名無し
10/02/19 13:19:35 Cs/DFlTIO
QMAオワタ\(^o^)/

297:ゲームセンター名無し
10/02/19 14:14:23 ZKcJXVPF0
マジでやりやがった・・・
最低だな

298:ゲームセンター名無し
10/02/19 16:00:53 1qbxBPWf0
今日の糞汚物
URLリンク(hissi.org)

299:ゲームセンター名無し
10/02/19 16:19:27 HjBpTRMHO
>>296-297
AOUの業者日で何か判った?

300:ゲームセンター名無し
10/02/19 17:21:58 pZY1YSa9O
>>299残ったキャラはロケテ組と勇者王、ユリ
ちなみに新キャラは男一人に女三人だってさ

301:ゲームセンター名無し
10/02/19 17:36:47 1qbxBPWf0
誘導
QMA7はなぜ大失敗したのか 2
スレリンク(arc板)

302:ゲームセンター名無し
10/02/19 18:38:00 HrUylFa00
キャラゲー主体のプレーヤーさんはここでさよならね。(CV.リディア)

303:ゲームセンター名無し
10/02/19 18:49:54 EnYOrM/h0
モーヲタ汚物と音楽汚物は死んで欲しい

304:ゲームセンター名無し
10/02/19 19:17:17 Nz9gBIrh0
明日からこのスレも繁盛しそうだな

305:ゲームセンター名無し
10/02/20 01:19:28 gTRCd0LE0
隔離スレだから言うわ


アロエ削除ざまああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロリコン萌え豚消えろよwwwwwwwwwwwwwww
アロエ使いは萌え豚ばかりwwwwwwwwwwwwwwwww
その証拠にランカー級のプレイヤーゼロwwwwwwwwwwwwwwwwwww

306:ゲームセンター名無し
10/02/20 01:41:57 tIiE1HYv0
新キャラも萌え路線じゃなかったか?
あんま変わらんだろ

307:ゲームセンター名無し
10/02/20 10:06:41 kruQmxdoO
>>300
ルキアも削除か。意外だな。(太陽王が分からんので勘違いしてるかも)

308:ゲームセンター名無し
10/02/20 10:17:55 H8lM33Va0
かと言って「MGSからスネーク参戦(ただし萌え系的にアレンジされます)」とかは世界観を崩すし…

309:ゲームセンター名無し
10/02/20 11:41:47 E1C71e8N0
全員総入れ替えが良かったのに

310:ゲームセンター名無し
10/02/20 13:40:15 kruQmxdoO
先生は全員残るんだもんな

311:ゲームセンター名無し
10/02/20 13:47:27 Xj45ziHsP
ロマノフ先生は今年で定年退職って感じなんかな

312:ゲームセンター名無し
10/02/20 15:53:43 xojv4IT80
中の人入れ替えるだけだろどうせ

313:ゲームセンター名無し
10/02/20 17:00:39 tKqEHbxtO
アイコ男の娘らしいがなにこのマジキチ誰得設定

314:ゲームセンター名無し
10/02/20 17:01:45 Hl3+DAyB0
アイマスDSで滑ったよなこの設定>男の娘

315:ゲームセンター名無し
10/02/20 17:15:24 H8lM33Va0
>>313
えっ

それならまだMGSからキャラ参戦の方がマシ

316:ゲームセンター名無し
10/02/20 17:27:09 M4wC4bt40
ユウくんやばいんじゃない?
方向性が似通ってるだけにおっとりやんちゃで差別化出来ていたラスク以上に明暗分かれそうな悪寒

317:ゲームセンター名無し
10/02/20 17:34:20 BVOV3DSbO
ユウきゅんの方が可愛いに決まっているだろう?

318:ゲームセンター名無し
10/02/20 17:53:28 HCPMBGI7O
>>313が本当ならユウは姉をとられた上にポジションまで危うくなるのか…
最近のコンマイは何を考えているのか誰に媚びたいのかよく分かんないなあ
てか可愛い、女の子みたいな男が二人もいるってくどくないか?バランスが悪いというか

319:ゲームセンター名無し
10/02/20 18:51:36 mPp5xJ+W0
>>318
とりあえずネットの可愛い男の娘は正義という風潮に乗った感がすごいw
あとミューはアロエに長門足しただけじゃねーか
中の人あずにゃんだしカオスw

てか過去にはクララにレイジングハート持たせたりサツキをかんなぎ風にしたりと、
どうもスタッフの中にニコ厨レベルのミーハーオタがいる気がするw

320:ゲームセンター名無し
10/02/20 18:55:50 jSaUK0iU0
>>313
それ確定なん?
ユウを半ズボンにしなきゃマズイんでないかい?
ちょうど邪魔な半ズボン枠も消えたんだし
いいタイミングだよ
5の時みたいにイメチェンしないと長ズボンじゃ終わる

321:ゲームセンター名無し
10/02/20 19:42:52 D15GWEeD0
>>313
つか、マジ?
数が合わんから変とは思ってたが・・・
名前とリボンで完全に♀と思ってた
ユウ君、初のピンチだな
ラスクみたいにならなければいいけど

322:ゲームセンター名無し
10/02/20 23:03:11 +hadYL88O
QMA7のオープニングデモを観て足りないキャラクターがいると思っていたけれど、
このスレ見て初めて知ったよ。新たなキャラが登場すると同時に一部の現存のキャラが
いなくなるなんて…。

初代からプレイしているQMAプレイヤーを動向を無視しちゃいないですかねぇ。コンマイさん。

クレーンゲームのディスプレイに展示されているQMAキャラクターフィギュアを見て
何だか哀愁を感じてきたよorz

323:ゲームセンター名無し
10/02/20 23:46:23 1MWHLWkf0
(ある意味)決定的な要因が現実化しちゃったなぁ…
システム面が神でも大成功はもう難しくなったような

324:ゲームセンター名無し
10/02/21 02:41:51 7Y0Xczky0
6は出題のゲームバランス調整がよくなかったので
ゲームバランス面がきちんと調整されていないと厳しいかな・・・
チュートリアルの模擬決勝でマルチハードが飛んでくるとか
そんなレベルのミスを今度はやらかさないで欲しい

325:ゲームセンター名無し
10/02/21 10:24:57 /MtHri160
QMA7でマラリヤがリストラと聞いて飛んできました。


これマジー?

326:ゲームセンター名無し
10/02/21 11:59:15 B7QtcYP7O
リストラアナウンスはしてないからと僅かな期待を寄せてる輩も居るが信頼より目先の金を取るコンマイのことだ
リストラ撤回なんざ天変地異が起ころうが絶対やらない

327:ゲームセンター名無し
10/02/21 12:13:11 9fOh9ZbY0
目先の制作費をけちってインカムを逸するんじゃ意味がないよな

328:ゲームセンター名無し
10/02/21 17:34:42 5+DSYOIE0
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/02/20(土) 20:04:12 ID:lPUPnmON0
QMA終了のお知らせ

7地雷確定、AnAnへの入れ替えを早急に実施すべきレベル

▼ 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/02/21(日) 12:53:42 ID:wbUClkqV0
>>774
工作員乙

といいたいとこだがマジで地雷レベルだから困る
ただQMAは2クレが普通になってるからANANはセガ税さえなければ…

329:ゲームセンター名無し
10/02/21 18:09:16 /MtHri160
イメージ変えるなら一気にキャラ入れ替えすべき
なんでこんな中途半端なことするんだろね

330:ゲームセンター名無し
10/02/21 19:08:49 aYiH6YI50
サブジャンル難易度選択不可はガセ情報であって欲しい・・・

331:ゲームセンター名無し
10/02/21 20:33:02 QVx8KMkw0
>>330
本スレでもその話題見たけど何が問題なのか聞きたい
難易度選択不可といってもQMA5のころに戻るだけで別に急激に易問が出やすくなるなんて有り得ない(☆1が出ないとか言ってる奴は引きがいいだけ)
EASYじゃないから自爆の恐れがあるとか言ってもそもそもHARDで最初から自爆の恐れなく得意なサブジャンルで正解率9割超えたりするのはほんの一握りのランカーだけ

一応回収のためにはレッスンは残してほしいけどね

332:ゲームセンター名無し
10/02/21 21:48:34 C3GgebLJ0
>>329
総入れ替えならまだ別物として楽しむユーザーもいただろうけど
この仕打ちだと、リストラ組でキャラ気に入ってた連中は二度と戻ってこないだろうな


333:ゲームセンター名無し
10/02/21 23:05:08 j4LZkddS0
Myuが男の娘ってマジですか

334:ゲームセンター名無し
10/02/21 23:16:12 fCVVre+P0
男の娘ネタに騙されている奴が多い辺りAOUに行ってない人間が多いんだな…

335:ゲームセンター名無し
10/02/21 23:34:51 aYnVuizq0
AOUが行われたのは千葉だし、首都圏以外の人は行くの厳しいだろう。
行けたのも、自分を含めて一握りくらいじゃないかと。。

336:ゲームセンター名無し
10/02/21 23:52:02 XpCgFZSe0
キャラリストラだけはやめろ。どうしてこうなった・・・ 

337:ゲームセンター名無し
10/02/22 00:56:32 D9wMuLMhO
キャラ削っておいてキャラ好き層の開拓を狙う(キリッなんて良く言うわ
DSはオリキャラ4人抱えているのにリストラしないで19人体制を維持してキャラ要素も充実させたんだぜ?
本家がこのザマでどうするの?

338:ゲームセンター名無し
10/02/22 01:01:58 ppOGbkfA0
>>337
DS2が本編。
QMA7は外伝。

339:ゲームセンター名無し
10/02/22 02:17:46 5l9mBBg30
100円3クレでもやらない。

340:ゲームセンター名無し
10/02/22 05:40:06 r6hmiNYU0
本当かどうかは知らんが、リストラの背景には
予算削減の影響があるのかも、とおてうの日記に書いてあった。

ていうかリストラはどうでもいいけど、
新キャラがどれもこれも微妙すぎて使う気になれん。
何で黒髪清楚系っつーか、せめてライラがいないの?
ビッチと赤髪と不思議系って…。

341:ゲームセンター名無し
10/02/22 08:25:12 2CFPorlQ0
予算削減でだとしても、新キャラ作るより旧キャラ使いまわす方が安い気がする。
声優使うのってそんなに高いのかね?
声優って収入が底辺だって聞いたことがあるんだが・・・。
そうなると、絵描きの方か?こっちも下請けだから安そうだ。

今回の騒動は、どこがターゲットなのかマッタク読めない。
一般人を取り込みたいのなら、麻雀や将棋みたいにアバター自体削除すべきだし、
新規ヲタクを取り込もうにも、旧キャラより新キャラの方が影が薄い。
正直、メディア展開がチグハグで何がしたいのかわからん。
誰でもいいから、商売の玄人に解析して欲しい。

QMA5、QMA6、QMA7と必ずどこかの層をばっさり切ってるなw
QMA5:昇格試験でミドル切り
QMA6:形式統合で茶臼切り
QMA7:リストラで古参のキャラ萌え切り <--いまここ

QMA8はランカー切りの出番か?
はてさて、QMAは一体どこへ向かうのか?
なんて言うか、不景気の煽りもありQMA7は失敗に終わりそうだ。


342:ゲームセンター名無し
10/02/22 09:59:11 u8ZLMUjT0
>>340
DS版のキャラ居るのにそれ放置してわざわざ新キャラ作ってるのもイミフだよな…

343:ゲームセンター名無し
10/02/22 12:15:46 wSBd9FW1O
>>342
確かDS限定、って設定だよね?だったら出さないのは間違ってないと思うんだが。

344:ゲームセンター名無し
10/02/22 13:15:57 o8GlPlH60
>>341
切られたキャラの声優が誰か調べなおしてみ?
比較的ギャラの高い人が多いことに気付くはず(1人除いて)

あとアバター自体削除はExtraになる前のQMA6で大失敗したのでもうやらないだろ
AnAnが1で淡白だったアバターに2でてこ入れをして、逆に客付きがよくなったのは有名な話
それでもQMAの方がプレイヤーが多いのはいうまでもないが、麻雀だって今はMJの方が客ついてなかったっけ
そのままだと無味乾燥なクイズゲーである以上、アバターによる集客は一般人相手でも馬鹿にできない

345:ゲームセンター名無し
10/02/22 14:05:32 +g5eCcFGO
コストよりも容量の問題ってのは有り得ない?

346:ゲームセンター名無し
10/02/22 14:11:44 XmWz0Ozq0
だとしたら遅れて2人参戦、は反故にされてもおかしくないよな
QMA6で大幅に客付きが減ったと現場からクレーム入っているだろうに、わざわざ容量余して
サプライズをする理由がない
それも今回のキャラリストラで更にプレイヤーが減るのが予想されるのにだ

まあコンマイはスポクラで売り上げあげているから、ゲーム事業はとんとんになればいい程度
かもしれんが でも音ゲーは「コンマイマジ神! 今日からコナミ様と呼びます!」ぐらいに仕様の
良化があったらしいね

347:ゲームセンター名無し
10/02/22 15:36:00 kqhwTIj00
>>345
容量はありえないレベル。

>>344の視点はなかった。 確かにギャラ高そうな人がいっぱいいるね。

348:ゲームセンター名無し
10/02/22 15:41:43 ytIIN8Lt0
ギャラの高低だけで言うならレオンとかセリオスとか、
あるいはガルーダ17歳あたりのほうが高かろう。

コンマイが何をしたいのか全くわからないが、とりあえず7は一枚新カード作るくらいで、
6が残ってる間は6やるよ、俺。

349:ゲームセンター名無し
10/02/22 16:54:39 OV+0a2xr0
>>346
前期の報告書ではむしろスポーツ事業のほうがキツキツに見えたが

350:ゲームセンター名無し
10/02/22 17:28:02 B5bJyOco0
キャラ問題もあるけども、「料金設定」の問題も今回は浮上しそうな。

『我龍転生(MFC)』の話で恐縮だけども。
あれ、コンティニュー設定を細かく決められなくなりました。
原点(東風20,000、三麻25,000)割れすると、2クレコンティニュー確定ゲーに。
以前までだと、原点割れでも1クレコンティニューが出来る設定も可能だったんですが。

これが、『パセリ』の仕様(『我龍』も対応機種)に沿っての変更と考えれば、
もしかしたら、『マジアカⅦ』の料金設定も細かく決められなくなるのでは?

351:ゲームセンター名無し
10/02/22 17:47:55 F7vxLLKk0
なんていうか最近多い撤去のせいで
QMAが全くない市が増えてきている
市内にQMAが1箇所もない
あるいは、あったとしても車じゃないと行けない
ような立地にある店は今後は厳しくなるんじゃないかと思う
遠征しようとしていた店が最近のWIKIみたら撤去されているわ
情報なしで、車で往復3時間かけて遠征した店が撤去されているわでショック

352:ゲームセンター名無し
10/02/22 18:31:58 g4cSl8iK0
>>348
レオンとセリオスが切られないのは本スレで語られてる
セリオスは子安のギャラが高くてもまず切れないし、レオンも何だかんだで主人公ポジなので切りづらい
見た目キモヲタっぽくないライトが選んでいるキャラを見ると結構な割合でレオンだったりするし

353:ゲームセンター名無し
10/02/22 20:17:43 bhIDrZA10
声優のギャラが問題というなら、キャラを残して声優だけ変えればいい。
先生は以前に変えてるんだから、出来ない話じゃない。

354:ゲームセンター名無し
10/02/22 21:01:44 2MQeCZp30
>>352
それならレオンよりサンダースのが割合高い気がする

355:ゲームセンター名無し
10/02/22 21:48:13 wSBd9FW1O
>>353
つ ドラえもん
つ ルパン三世

356:ゲームセンター名無し
10/02/22 22:23:11 0UWMu+1v0
水や養分を吸い上げられなくなった木は枯れるんだよ。
俺らのやることは・・・わかってるな?

コンマイに目に物見せてやるぜ。


357:ゲームセンター名無し
10/02/22 22:42:52 rJc4mg110
>>350
どうやろ?俺もMFCそこそこやってるが100円3クレにしたら半の一番下も100円で可だしなぁ。順位が無関係なQMAでは多分ないと思う。そもそもQMAは学生、MFCは社会人が中心のことを考えたら値上げによる影響って相当大きいからそれはないと思われる

358:ゲームセンター名無し
10/02/22 23:01:03 B5bJyOco0
>>357
そこだよ。
だから、何故今回のQMAが若年層狙いと謳っているのに「『パセリ』も対応」ゲームなのか?
『パセリ』の課金システムって「BitCash」か「クレジットカード」なんだよね?
「BitCash」はいいとしても、「クレジットカード」って信用貸しなんだから、どう見たって大人向けのはず。
どう見ても、やろうとしていることが二律背反しているとしか言えない。
いっそ、いまのe-passを「WAON」や「nanaco」のようにプリペイドカード化するか、
ネットゲームのような課金制(現金が絡む形)にしてしまえばいいのに。

359:358
10/02/22 23:08:31 B5bJyOco0
それと何の為に『パセリ』という、コナミ直轄のシステムを作ったのかを考えて欲しい。
直轄にすると、値段を固定しやすいという側面があると思う。

360:ゲームセンター名無し
10/02/22 23:13:46 rJc4mg110
>>358
言われてみれば確かにそうだなぁ。相変わらずの迷走って事かw
BitCashってKONAMI ID取得してないと入れないからこの時点で315円ゲット!!(笑)とコナミは考えるんだろうね、取得しない人はこれからも取得しないだろうに。
ただイーパスをWAONの様にするのはちょっと問題がないか?気軽さという点で劣るし

361:ゲームセンター名無し
10/02/22 23:18:59 4hihEdfq0
まぁ、濱野Pの最初で最後のQMAなんだから笑顔で迎えてやろうよ。

プレイはしないけど。

362:ゲームセンター名無し
10/02/22 23:50:06 89l0uejBO
>>353

確かにそれも有りと言っちゃ有りだけど。
某作品での絵柄と顔付きは同じだけど古谷声から森田声に変わる違和感が出てくるのは否めない。

…QMAに限った話じゃ無くなってるか。

363:ゲームセンター名無し
10/02/22 23:58:11 075zlagv0
>>360
KONAMI ID取得と利用には金かかんないよ
引き継ぎとかカード登録とかも同じ
携帯やPCで成績閲覧とかしない限りは

364:ゲームセンター名無し
10/02/22 23:59:07 u8ZLMUjT0
>>363
携帯の方を言ってるんじゃないか?
まぁPCからならそれこそ利用自体はタダだけど

365:ゲームセンター名無し
10/02/23 00:06:57 D4cYBioC0
>>364
携帯版も無料だよ
結構勘違いしてる人多いけど
金かけなくてもID取得やらカード操作関連は可能

366:ゲームセンター名無し
10/02/23 07:01:58 xY1mVMGv0
>>365
携帯版は「コナミネットDX」(月額315円)にご入会頂かないと全てのサービスは受けられません。

367:ゲームセンター名無し
10/02/23 07:56:11 OFwywCRuP
>>366
>全てのサービスは受けられません
寝ぼけてるのか?

368:ゲームセンター名無し
10/02/23 08:05:47 q2WGN9U20
アイコが男?
ねーよwww
じゃあサンダースは女だな

369:ゲームセンター名無し
10/02/23 08:13:29 56zQ8hH10
16歳

ジュン

370:ゲームセンター名無し
10/02/23 12:56:27 uAJT7uPf0
とりあえずお前ら>>273>>278
【白・金剛/ノンジャンル】シャロン
【白・金剛/ノンジャンル】アメリア
に突っ込んでやれよ
どういうクイズなんだよこれはw

371:ゲームセンター名無し
10/02/23 13:15:18 9q0F/tbS0
突っ込んでもらえなくて寂しかったんですか?

372:ゲームセンター名無し
10/02/23 14:04:18 uAJT7uPf0
>>371
なんでそうなるw
スルーするわけでもなく普通に突っ込んでるのに>>370はスルーしてるのがおかしかっただけだw
遅レス過ぎるから他意があると受け取られても仕方ないけどなw

373:ゲームセンター名無し
10/02/23 15:18:52 9q0F/tbS0
>>372
それは申し訳ない。
面白くないからスルーされてることに気付かない人間が本人以外にいるとは思わなかった。

374:ゲームセンター名無し
10/02/23 19:59:10 WH/Z4BPv0
釘キャラの存在意義が分からないんだが
ほかの新女キャラはルキアとアロエのコンパチなんだろうけど
釘はシャロン残ってる時点でそれ系のキャラじゃなさそうだし

375:ゲームセンター名無し
10/02/23 22:11:24 uAJT7uPf0
>>373
おいおい、そんなに褒めるなよ
照れるじゃないか

376:ゲームセンター名無し
10/02/23 23:27:11 0DtbBOL10
新キャラってものすごく没個性的だよね

377:341
10/02/24 07:21:37 B04lkH9f0
亀レスだが

>>344
調べてみたんだが、良くわからなかった。
どっか、良いサイトがあったら教えて欲しい。
ランク制で考えると、「45,000(円) * 8(h) * 9(人) * 1.5 = 4,860,000」で
500万位?もっと高いのかな?
QMA7は、1セットが149,000だから仮に100セットしか売れなかったとして、
14,900,000だから、500万位だと流石にきついか・・・高く見積もりすぎてる可能性もあるが。
1000セット売れるなら、500万位いけなくなかな?
※1セット=センター+サテ4台

>>359
導入するか否かは、店側で決められるらしいよ・・・本当かどうかわからんけど。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch