10/01/09 23:57:55 i6EQeyx/0
インタフェースの話で、アイテム欄の話があったけど、
アイテム欄を開くのは回復使う時ぐらいで、
ダメージが大きい攻撃はリミットゲージになるから、いわゆる即死的なことって無いよね。
だから、瞬時に回復を使わないといけない状況ってない。
アイテム欄とスキル欄を何度も切り替える事はないと思うが。
それにユーズスキルは一回カレントしておけば、USEを押すだけで使えなかったけ?
アイテム欄からスキル欄を開いた時や、スキルタイプを切り替えた時でも普通に使えた気がする。
無意識的にやってるから、改めて思い起こすとどうやってるか思い出さないw
>>250
>>251
今のところはSFCでタッチパネルを使う必然性が薄いとは思うが、
画面タッチは視覚情報と行動を直結させやすいので、
操作の複雑性を減らすためには必要だとおもうけどね。
GUIとCLIの関係みたいなものだね。