シャイニング・フォース クロス part10at ARC
シャイニング・フォース クロス part10 - 暇つぶし2ch205:ゲームセンター名無し
10/01/09 08:18:41 N1lbhiBY0
まあ現Verでも最終状態(マップ開放、サービス出し渋り解除など)すると
結構遊べるゲームになると思う。結構つぎ込むやつも出るかもな。
つまり最終状態でようやく本稼動なワケだ。

じゃあ今つぎ込んでる俺らは何だって?
セガから見たら最もアホなカモwwwミツイデモラッテサーセンwww

206:ゲームセンター名無し
10/01/09 08:47:13 kKNhdymKO
>>205
つまり俺らは、雑誌に付いてるお試し版ソフトを定価で買ってるようなモンだってことだなw

瀬賀は確かドリキャスのときにも
飢餓感煽るために売り渋りしてPS2に惨敗。不良在庫の山→経営傾き家庭用ハード撤退
とかかましたよなぁ
ホントに学習しないなぁ

207:ゲームセンター名無し
10/01/09 10:26:19 fSHlOKD90
とりあえずおまいらお勧めのエロ装備教えれ

208:ゲームセンター名無し
10/01/09 11:26:59 mLtBRkeU0
つ [カウパークロス]

209:ゲームセンター名無し
10/01/09 11:27:52 YfkbXaiy0
SFCを撤去する店ってもう出てきてんの?
俺の行ってるゲーセンなんか2台追加したんだが•••

210:ゲームセンター名無し
10/01/09 11:46:52 EMsIPz0iO
とりあえず三日間でIC一枚分を回してみた。
システムとかの仕上がりは悪くないと思う。
ただ、きになる点が幾つもあって…
…うん。またDとの比較話ですまない(´・∞・`

メニューの出し方とか細かい所もDのVer1.0のテスト運用頃と同じで斬新さがないんだ。
徐々に改良されるんだろうけど、全体的にやっつけ仕事で運用に間に合わせた感が否めない。
Dからユーザーを招致するにしても、元の環境を奪う腹つもりなのに刺激しそうな部分に注意を払わないのはデリカシーに欠けているかと。
今の内容で200円では訴求力に乏しくユーザーを留めとくのは難しいと感じた。
長文失礼


211:ゲームセンター名無し
10/01/09 11:54:40 fSHlOKD90
>>208
ちょっと行って来る

>>209
生産が遅れてて注文分が後から来たんじゃね?

>>210
Dは知らないけどインターフェイスは悪いと思った

212:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:02:39 bSVTlpPh0
タッチパネルの反応が、一瞬遅れてるような感じがするのが凄く気になる。

アイテム欄選んでおかないと回復使えない、スキル欄選んでないとユーズスキル使えない。
というか、そもそもユーズボタンの必要性が感じられない。
スキルとアイテム欄切り替えるのはタッチパネルなのに、なんでそのままタッチパネルで
操作を完結させないのか理解出来ない。

Dの後継だかなんだかしらんが、なんで旧時代の操作性をそのままなんの疑問も持たずに
引き継いでいるのか、開発者の脳みそが全く理解出来ない。

213:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:16:18 S//FgwWc0
>>212
タッチパネル連打だとボス中とかでテンパってて
Dカードのハイポ飲む予定が横の肉食ったりとか
スパヒ発動してしまったりとか最悪反応しないとかの
誤作動が発生してたからな
ハイポとかスキルにカーソルをあわせてて必要時にボタンで
発動させるという方法にしておくと安定するし間違いが無いから
多用させてもらってるし無くなると非常に困る

つーか別窓の操作可能にするとスキル欄開いててHP満タンなのに傷薬とか
発動する危険性もあるし該当欄以外の動作させてたらさせてたで絶対に苦情多発するだろw

214:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:22:06 EMsIPz0iO
>>211
Dのインターフェイスも良かった訳ではないよ。
ユーザー側が慣れれる範疇であった事が幸いして受け入れられただけ。

SFCの入力システムはDの改良を目指したんだろうけど、改悪されてしまった気がした。
3D系のゲームでは視点切り替えは重要。
UseやJumpよりViewの方を多用するんだから、もう少し考えて欲しかった。
あと画面をタブル押ししないと発動しないコマンドを置くのなら、Useボタン自体の存在意義がないと感じた。

215:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:40:02 g56teENU0
ラピッド使う俺にはUse必要

216:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:41:45 o3GkYEPTO
間違えて死に落ちしてしまった・・・。
申し訳なかった

てか素材0キツ・・・

217:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:42:10 NYKlSaZz0
ユーズボタンがあったことすら忘れてた(´・ω・`)

218:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:42:23 eamaoGKA0
とりあえず……ボスタゲクリックしづらすぎないか?
タッチしまくっても撫でまくってもなかなかタゲ出来ずにいつも無駄な時間食ってしまう。

なんかコツある?

219:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:51:12 8m9C0oJ60
胸に7つの傷をつけて上半身裸でプレイしろ。
クリックするときは気合いを込めたかけ声もな。

220:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:51:54 EMsIPz0iO
>>218
F+Vで幸せになれるよ

にゃんこ先生ともニャンニャンしたし、焼き鳥も飽きたんでDに戻ります

またいずれ(・∞・ノノ

221:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:55:59 kKNhdymKO
>>218
胴体をしばらく押しっぱ
タゲカーソルがでたらF+Vで狙いたいとこへタゲ変更

インターフェイスは最悪レベルだと思う
待機画面の時間をムダに消費する合成時の鈍い反応には悪意すら感じるな

222:ゲームセンター名無し
10/01/09 13:11:28 4cpyfmuo0
インターフェースは確かに悪いな
アイテムとユーズは切り替えだけじゃなくてチャット側にも開けたらいいのに
ロックオンもしづらいし、ちょくちょく外れない?
部位破壊したら別のところに切り替わればいいのに押しなおしだし

そんなことより全国マップ追加しろよ

223:ゲームセンター名無し
10/01/09 13:14:25 eamaoGKA0
>>219
俺まだ北斗なんとかは会得してないんでな……w
>>220 >>221
F+Vは使ってたんだが、それを使おうにも最初のクリックタゲがなかなか出来なくてなw
気合い入れてタゲ頑張るか……。

224:ゲームセンター名無し
10/01/09 13:14:50 uZAsh1a00
もう面倒臭くてボスをタゲらなくなってしまった
銃なら別だが他は別段いらんし、むしろ別部位が近くに来てもロックした方に
攻撃するから明後日の方向に攻撃したりするし

しかしアイテムはスキル欄からチェンジしてもすぐ使えるのに
アイテムからスキル欄にチェンジするとすぐスキルが使えないのは悪意しか感じられない
他人にかけられる技があるからってこういうのやめて欲しいわ。手抜きすんなと

>>218
適当にタゲしてターゲットチェンジすればOK

225:ゲームセンター名無し
10/01/09 13:17:59 4cpyfmuo0
>>224
俺銃メインなんよね…
なんで銃のオートロックオンがらみなんだよ
ボス戦は面倒だし、雑魚戦ではあんま意味ないし

226:ゲームセンター名無し
10/01/09 13:20:01 kgEcxUFe0
画面をタッチしっばなしでなぞるようにやればどっかにロックできるからそっから切り替えてる

一回のタッチだとなかなかできんがテキトーに画面なぞればどっかにはロック引っかかる

227:ゲームセンター名無し
10/01/09 13:48:21 mLtBRkeU0
今日初めてガンナーやってみた。

最初見たとき遠距離逃げ撃ちかと思ってたが以外とそうじゃないのな。
しょっぱいカラミティLv.0だけど予想以上に楽しかったわ。

ただ全国でグレ連射は、さすが汚いと言われるレベルかと思た。

>225
ボスロックは胴体中心付近を優しく愛撫してあげればおk
(ガルーダだったら股の間からちょい上辺りまでとか)
頭狙うならF+Vx1 左羽ならx2 右(ry

228:ゲームセンター名無し
10/01/09 13:52:24 TaGgMgOTO
>>132だけど…
COOでICを届けてくれた人ありがとうございます。
今度、見かけた時でも声かけて下さい。
お礼をしたいので^^

229:ゲームセンター名無し
10/01/09 14:18:38 kKNhdymKO
>>223
クリック?
むしろ長押しくらいの感覚だよ

ルートとタゲは全くタッチのやり方が違うね
ルートは軽く触れるだけでok
タゲは反応するまでタッチしつづけなきゃキャンセルされてるっぽい

230:ゲームセンター名無し
10/01/09 14:38:25 Hg+YxqD+0
いつも開幕に自分だけ動くのが遅いんだが・・・
皆どうして早く動けてるんだ?

231:ゲームセンター名無し
10/01/09 14:53:23 IS6k7+Ia0
てst


232:ゲームセンター名無し
10/01/09 14:54:09 tEZ/9gx80
このゲームの楽しみが最近になってやっとわかってきた。
生産で初めてレア武器出てユニークやステボーナスも良好なので知人から羨ましがられた。
もちろん全国でも強くて初心者さんもカバーできるようになってきた。レア品に合成重ねて強化して、他の部位も強化していってなんだか生産楽しくてしょうがない毎日でしたw

んで、今朝起きた瞬間にふと思ったのですが、今後開放される装備アイテム取引所で欲しい装備品だけを狙い済まして買ったほうが効率良いような気がしてなんだか怖くなってきました。
コツコツ生産の運まかせで装備整えるのがバカらしくなって、とりあえずレア品素材は使うより売却して金だけ貯めた方が賢いような気がしませんか?
装備品自体を取引所に流通させるのって、このゲームの8割以上の楽しみを奪うような気がしてならない。

233:ゲームセンター名無し
10/01/09 14:57:12 fSHlOKD90
・生産オンリーの装備品が出る
・他者より先にレア装備を取得
・ステボがすごい

まぁダイジョウブなんじゃね?今の運営方針だと少少不安だけど

234:ゲームセンター名無し
10/01/09 14:58:44 HKXS/a890
ハンマーのスキル振りのオヌヌメ教えてくだしあ
フォースに全振りしてたけどユーズのほうが実用的なんじゃないかと思い始めた
まだlv14、スキルレベルはオフェンスが11だけどね。

235:ゲームセンター名無し
10/01/09 15:08:03 6kR2C+Vf0
ユーズの方がいい武器ってナックリャーぐらいだと思ってた

236:ゲームセンター名無し
10/01/09 15:11:57 IS6k7+Ia0
半日廃プレイしてたら、指の表皮が削れてとても痛い・・・

QoDの時は平気だったのになぁ

237:ゲームセンター名無し
10/01/09 15:17:53 Fs+SSguQ0
多分ユーズ一番多用するのって両手だと思うよ
ナックルはフォース・オートだと思う

238:ゲームセンター名無し
10/01/09 15:28:54 DpJ7u2rtO
銃は対ボス戦しかユーズ使わないけど、それが結構重要なんだよね。

239:ゲームセンター名無し
10/01/09 15:42:11 8CtWr9yI0
ほんとここ知ったか顔の狼少年ばっかだな。
特に>>206

ドリキャスが何故販売出来なかったか理由知らないのに勝手に都合良い妄想垂れ流すなよ。
D厨といい、ほんと知識ないの多すぎだわ。

240:ゲームセンター名無し
10/01/09 15:54:39 fSHlOKD90
としたり顔の>>239なのであった

241:ゲームセンター名無し
10/01/09 15:59:57 xo9Dk58yO
>>239
はいはい凄い凄い。





でも狼少年の使い方間違ってるよ。
ねえねえ、今どんな気持ち?

242:ゲームセンター名無し
10/01/09 16:35:21 JMHLc+J5i
>>236
わかる。Dは画面ツルツルだったから長時間でも平気だったのにねぇ。
仕方ないから中指でタッチしてるよ

243:ゲームセンター名無し
10/01/09 16:38:09 amzd2NPM0
一方で俺はタッチペンを用意していた

244:ゲームセンター名無し
10/01/09 16:43:34 kub4iQJ8i
>>243
タッチペンだと操作が忙しくないか?
ボタンから手を離す→ペンを持つ→タッチって流れになるし

245:ゲームセンター名無し
10/01/09 16:46:52 Fs+SSguQ0
>>239
叩かれると分かっていたことなのに・・・

>>244
タッチペンでボタン叩けば良いんじゃないかな?

246:ゲームセンター名無し
10/01/09 16:51:59 +aEXaeEV0
>>239
ムキヤスが売れなかった本当の理由って何?
純粋に知りたい

247:ゲームセンター名無し
10/01/09 17:06:17 4cpyfmuo0
>>246
俺は詳しいわけじゃないけど
確か使ってたCPUだかメモリだかのパーツが
当時の携帯電話か何かのと被ってて数が確保できなかったとかなんとか
で、後から大量生産したら今度はDC自体が終了でダダ余り
その余りがすんごい負債になってしまいサミーへ身売り
ちなみにそのダダ余ったパーツを使って作られたのがパチスロ北斗の拳
だったはず

248:ゲームセンター名無し
10/01/09 18:24:25 uZAsh1a00
>>234
ハードネスの攻撃減少軽減&防御上昇効果
フォースオンの腕力上昇&体力減少軽減効果
どっちもSLv上げたからって大して実感できるものではない
プレイスタイルにもよるがチャージストライク使うならフォース極で問題ない

249:ゲームセンター名無し
10/01/09 20:02:46 HKXS/a890
>>248
まともなレスthx
フォース愛してる

250:ゲームセンター名無し
10/01/09 21:39:49 kHHf5E670
>>221
インターフェイスに関して言えば、確かに合成にかかる時間は長い。
ゲームの性質上、生産→合成の繰り返しになるのに一個一個とか面倒すぎる。
準備画面は初心者には優しくはないけど、熟練者には合成以外はそんなに不便じゃない。

ゲーム中は色々と酷い。
ターゲット指定とか画面タッチだから、いちいちボタンから手を離すのが煩わしい。
F+Vでタゲ変更なら、それでロックもできればいいのに。
同じようにアイテムとスキルの切り替えも煩わしい。
ボタンから手を離して画面をタッチするって行為がどれだけ煩わしいか、開発は分かってんのかね。
あと画面が飾りや情報で埋まりすぎ。
ゲーム中はゲーム画面に集中させろ。

251:ゲームセンター名無し
10/01/09 22:00:29 aN+7N2ao0
100均のぴったりフィットする布手袋マジお勧め、
アイテム落ちしたりし難くなるし画面も汚れない。

タッチペンだと逆にやり辛くないかい?

252:ゲームセンター名無し
10/01/09 22:29:09 +aEXaeEV0
>>247
そーなのかー
㌧クス

漏れはFFがどっちで出るか見てから買う方決めた口だからそんな裏があったとは思わんかったわ

253:ゲームセンター名無し
10/01/09 22:38:15 Qh2MYIXZ0
>>250
BBの開発者もそうなんだけど、どうも画面タッチで操作するのがお手軽だと勘違いしてるんだよな
普通にプレイすれば、両手を操作に使うゲームで画面タッチがどれだけ煩わしいかわかるだろうに

254:ゲームセンター名無し
10/01/09 23:09:17 MNUvyiAG0
池袋のゲームサファリが1クレ50円になっていた件。
あれだけセガ税が重いというのに、よくやるわ。

255:ゲームセンター名無し
10/01/09 23:26:53 S//FgwWc0
12/31と1/1だけだったけど地元のゲーセンで
年末大出血キャンペーンとかで200円で6クレ投入(交代制)
+ICカード無料進呈してくれてた店があったが良く考えたらあれ赤字じゃねぇの?
セガ税だけじゃなく電気代とかメンテ台とかもあるだろうに・・・
店はそれほど必死にならないと危険なくらいに稼動悪いのかな・・・

256:ゲームセンター名無し
10/01/09 23:31:02 evlfknJ90
>>255
俺のホームの店長は3月くらいまでで
撤去する可能性が高いと言ってる
インカムはかなりキツイみたい

257:ゲームセンター名無し
10/01/09 23:53:10 Yk65Am250
何か地方で温度差があるのか。
うちは地元が関東の海よりだが、馴染みのゲーセンでは
日に日にインカム増えてるって言ってたな。

後聞いた話じゃ関東は川崎とか鶴見の方じゃ
結構盛り上がってるって話らしいな。
でも都心の方だとさっぱり客がいないらしいし
どうなってんだ。

258:ゲームセンター名無し
10/01/09 23:57:50 S//FgwWc0
大阪もそんなに賑わってるわけじゃないけど土日は流石に満席になってるね

259:ゲームセンター名無し
10/01/09 23:57:55 i6EQeyx/0
インタフェースの話で、アイテム欄の話があったけど、
アイテム欄を開くのは回復使う時ぐらいで、
ダメージが大きい攻撃はリミットゲージになるから、いわゆる即死的なことって無いよね。
だから、瞬時に回復を使わないといけない状況ってない。
アイテム欄とスキル欄を何度も切り替える事はないと思うが。

それにユーズスキルは一回カレントしておけば、USEを押すだけで使えなかったけ?
アイテム欄からスキル欄を開いた時や、スキルタイプを切り替えた時でも普通に使えた気がする。
無意識的にやってるから、改めて思い起こすとどうやってるか思い出さないw

>>250
>>251
今のところはSFCでタッチパネルを使う必然性が薄いとは思うが、
画面タッチは視覚情報と行動を直結させやすいので、
操作の複雑性を減らすためには必要だとおもうけどね。
GUIとCLIの関係みたいなものだね。

260:ゲームセンター名無し
10/01/10 00:02:57 6kR2C+Vf0
>>254
mjd...
半額かよすげええ

261:ゲームセンター名無し
10/01/10 00:09:58 eJuFU7fG0
>>257
そもそも都心は設置店舗が多すぎだろ。

262:ゲームセンター名無し
10/01/10 00:32:12 N295UBsk0
23区内だけど500円で+3クレの店ですら
常連が数人でまわしてるだけでどんなに混んでも待ちは発生しなかったからなぁ


話は変わるんだが、レコードの味方回復って女神や傷薬でもいいの?

263:ゲームセンター名無し
10/01/10 00:36:35 7sU8qi7Y0
いいよ

264:ゲームセンター名無し
10/01/10 00:38:46 nvakhNUyI
ユーズは触っとけば切り替えて戻してもボタン押すだけで使えたはず…

BB満席なのにSFC誰もやってないなんて都心じゃよくある話


265:ゲームセンター名無し
10/01/10 00:40:26 7ttMZJx30
秋GIGO・池GIGOが10台、新宿セガ・渋谷セガ・新宿スポランが8台とか、
入荷台数もおかしいだろ。

266:ゲームセンター名無し
10/01/10 01:19:13 N295UBsk0
>>263
大丈夫なのかー センクス
明日から傷薬ばら撒いてくる

267:ゲームセンター名無し
10/01/10 02:06:55 AwOkg33B0
もう今月は追加要素ないのかなあ?
ちょっとだけものたりないね・・・

社員さんは今は忙しいのかな?
みっくみくにしてやんよw

268:ゲームセンター名無し
10/01/10 02:30:18 KPB4alf10
>>254
当たり前じゃん、本来50円がウリの安売りゲーセンなんだし。
セガ税?親会社が何処なのか考えればゲーセンは利益そこまで求めてないのがわかるよ。
あくまでゲーセンは若い層を取り込む為の宣伝だしね。

269:ゲームセンター名無し
10/01/10 02:31:22 SjyTukjb0
>>267
上の方に後二回あるらしき書き込みがあったが、ソース無しだし信用はできないな。
仮にあったとしても、今回みたいにシナリオ1個と特に必要ないアイテム生産解放程度だと焼け石に水だな。
無いよりはマシだろうけど。

270:ゲームセンター名無し
10/01/10 02:59:32 wZwXXAvN0
店員からというのはソースに含まれんのか

271:ゲームセンター名無し
10/01/10 03:09:55 QqE3Nst90
言葉だけだと嘘ってこともあるからね・・・

ほんとであってほしいけどw

272:ゲームセンター名無し
10/01/10 03:54:57 wd8Midrr0
♀キャラでパンツ見える装備を後10種類くらい増やしてくれたら
この先1年はうp無しでも許してやるよ。

273:ゲームセンター名無し
10/01/10 03:56:53 Anc7LdDA0
あるとしてもシナリオなんて数回で飽きるんだから
全国のクエストを出さないと意味ないだろうね

274:ゲームセンター名無し
10/01/10 10:04:24 oKo6Wbn7O
>>250>>253
この手のは煩わしかろうが画面タッチ操作も含めて楽しむゲームだと思うけどね。
ゲーム中に全てをボタンで操作できるならタッチパネル自体がいらんし
手元操作だけのゲームなら誰もやってないと思う。

どっちかと言えばタッチパネル使うほどの事をしてないから特色活きてないのが問題。
チャットもひたすらよろしくゲーだし。

275:ゲームセンター名無し
10/01/10 10:16:18 UqmvNCoP0
>>273
逆にシナリオ放置して全国だけがジワジワ増えていったらこのスレでも
好意的な意見が出てるだろうな。
SFCはライト層を狙いたいのかマニア層を狙いたいのかテーマが中途半端すぎる。

>>274
んだな。仕様に細かい不満はあるが一番問題なのは”タッチパネルがあるからこそできる”
っていう事を開拓考案しようって姿勢がほぼ0な所だろうな。

276:ゲームセンター名無し
10/01/10 10:38:50 KHTVLSo+0
店員からのソースで12月中に全国が追加されるという書き込みが以前にあったけど、
あれも嘘だったしな。

277:ゲームセンター名無し
10/01/10 10:45:14 n/rxZQ4IO
>>276
そんな話出たことない件に関してwww
ブログにも書いてあるけど今月も追加要素あるんだから来週火曜日辺りになんかくるんでね?

278:ゲームセンター名無し
10/01/10 10:54:11 UqmvNCoP0
まあ今月中の更なる追加に期待するか。

ところで属性が防御にも関係してるってアルカディアか何かで読んだ覚えがあるんだけど
この場合”攻撃と同一属性を持っている=その属性に強い”って認識で良いのかね。
っていうか防御効果って属性に関係した状態異常になりにくくなるって事かな?

まあ現状では全く意味無いといっていいけどさw

279:ゲームセンター名無し
10/01/10 11:11:47 dGUEy6BG0
出来損ないスフィンクスが土属性だから土属性を強くして行けって公式で言ってるし
敵の攻撃と同じ属性ってことでいいんじゃね?
武器に属性ついたところで嬉しくなんてないがな( ^ω^)

280:ゲームセンター名無し
10/01/10 11:21:34 UqmvNCoP0
そうかThx
武器の属性はオーソドックスで取っ付きやすいが真新しさ無いよなw
せめて派手に燃え上がったり旋風が巻き起こったり見た目派手にして欲しいよ。


281:ゲームセンター名無し
10/01/10 11:31:01 BLKHqM6A0
>>268
宣伝?

50円ゲーセンが何の宣伝になるというんだよwww

282:ゲームセンター名無し
10/01/10 12:06:00 Q2t+v7mQ0
>>281
サファリはパチ屋が税金対策にやってる店だから
利益が大して出なくても問題ない

283:ゲームセンター名無し
10/01/10 12:31:55 48qv0Vpe0
100円になったらD民の俺も参入するかもしらん

284:ゲームセンター名無し
10/01/10 12:48:45 jcM2N4FA0
別に全てのステージがそうという訳でもないのに「5分で200円」というイメージが出来ちゃったからね。
それを払拭できないと、今後盛り上げるのはつらいと思う。

285:ゲームセンター名無し
10/01/10 12:55:27 Uh3qTwJZ0
問題は設置店の少なさじゃね
てか、近くのゲーセンがどこもいれなかったw

286:ゲームセンター名無し
10/01/10 12:58:43 fKRkpa2h0
実際は5分ももたんがなw
焼け野原で素材回収ゲーになってるし

287:ゲームセンター名無し
10/01/10 13:22:04 m3E9QS0n0
現状ではソロってる方が楽しいでござる
PTだと部位破壊せず速攻しておいて「ありがとう」言ってる奴とか
一人だけ先行しまくったあげく「よろしく」言う奴とかいてウザい

しかしシナリオ9章より8章のが経験値多いとかマジか…
また焼き鳥かよ

288:ゲームセンター名無し
10/01/10 13:22:06 joSqqmRo0
設置店少ないというか首都圏に多過ぎだよなw
池袋とか10台あって誰も座って無かったしな、先週

289:ゲームセンター名無し
10/01/10 13:27:18 qiJP0v4w0
この手の資産ゲーでプレイ台に格差が出るなら萎える奴が出るんじゃないかと心配になった
100円と200円じゃ倍違うからなぁ

290:ゲームセンター名無し
10/01/10 13:39:28 KliDNY8W0
>>283
Dで言えば、羽クラスの武器防具が簡単に手に入るのに、
出ているダンジョンはシナリオはバロルまで、
全国は初級と灼熱までという状態だからね。
しかも、回転率を上げるために仕掛けはすべて省略されている。

いくら100円でもそんなヌルゲー状態でどこまで続くかな?

291:ゲームセンター名無し
10/01/10 13:45:33 KliDNY8W0
>>289
今のヌルゲー状態じゃあ資産の差なんてほとんど関係ないし。
レア装備ならすべてランクなしの単品でも、一人ガルーダもシナリオ第9章もS取れるだろ。

それに、より上位の生産が開放されれば今の装備がゴミ化するのは目に見えているから、
今の時点で必死になって資産を揃えるのは無駄としか思えないね。

292:ゲームセンター名無し
10/01/10 13:51:10 KefEbc1M0
セガ税っていつまでかかるんだ?

293:ゲームセンター名無し
10/01/10 14:01:23 STlCVMe7i
性能度外視でD鎧着てる俺にとっては今後いくら装備が追加されても関係無いので、
今装備集めてるのも無駄とは思わないな。

時々「1回5000円のくじ引きしてるだけじゃね?」と思う事はあるが

294:ゲームセンター名無し
10/01/10 14:11:06 qiJP0v4w0
>>291
それはつまり、今プレイするのは無駄って事?

>>293
>1回5000円のくじ引きしてるだけじゃね?
何を今更w

295:ゲームセンター名無し
10/01/10 14:22:47 pqvHiont0
>>294
今の焼き鳥作業が楽しいと思ってやっている人ならば
ゲームをやること自体に価値があるだろうから止めはしないが、
純粋に資産やレベルアップのためだけにやっているならば無駄だろ。

296:ゲームセンター名無し
10/01/10 14:36:02 oKo6Wbn7O
>>291
Dは面白かったけどDと同じ事してたら最初から手詰まりになるから今は仕方ないんじゃ?

生産システムを取るのなら開始時や1回の追加は少なめでも2週間に1回1MAPと
新レシピ追加とか頻繁に回数追加した方がいいとは思う。
でもって最強装備を絶対にされるよりアンコやランク下の武器使ってても
腕さえ追いついてれば別に問題なく参加できるくらいのバランスに。
今はヌルいけどそのぶん好きな武器と好きなスタイルでやれるからね。
最初からその辺りを末期のD並みに縛られるといきなりやる気が失せる。

Dの完成度に合わせても今楽しくても寿命短いのは目に見えてるので
今は物足りなくても数回バーアプした後にどうなるかの方が重要かと。

297:ゲームセンター名無し
10/01/10 14:49:23 A32TUiBw0
セガさんよぉ
ここ見てるなら個別チャットを1回ずつしか使えないの変えて欲しいぞ
せめて一人に対して1回ずつにしてくれよ・・・
byebyeの代用で使えると思ったら全く使えなくて軽く凹んだぞ

>>274
Dやってた身としては違和感無かったが確かにDやってなかったプレイヤーは
ロックしてない人多いよな
手を使うのは慣れがいるから仕方ないんじゃねぇかな

>>287
マチ運悪かったな頑張れよ
全国でも9.5割位は部位破壊完了してから殺してる気がするが
それは自分が率先して壊してるからなのか?
まぁ先行や部位無視してる奴がいる時はダウン中わざと部位破壊したりしてるがな

298:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:17:54 XSVybDMP0
ガルーダ前のボスの腕部位破壊なんて
みんなが狙ってるのみえみえじゃないと狙わないなぁ
ガルーダは当たり前に部位破壊するけど。

先行厨はほっとけばいい。あいつらもほっとかれること前提でやってんだろ。

299:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:33:14 qiJP0v4w0
>>295
>今の焼き鳥作業が楽しいと思ってやっている人
お前も楽しいとは思ってないだろw

300:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:35:02 UqmvNCoP0
しかし疑問なのは先行厨はなんでソロやらないんだろうな。意味不明だ。
そんなに4人埋まってる時の敵の増分Expが欲しいんだろうか?

まあでもディアブロみたいにソロでも敵の強さや数がフルメンツランクになる
モード付けて欲しなと思うことはあるが。

301:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:40:04 0AkietLui
>>300
討伐稼ぎたいけどソロ安定出来ない半端者か、
もしくはマチメンへの嫌がらせだろ

302:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:41:51 dGUEy6BG0
先行厨は「俺はおまえよりうまいんだぜ」って自慢したいだけなんじゃね?
この手のゲームは単純な強さよりPTプレイの立ち回りの方が目立つんだがな

303:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:44:39 KPB4alf10
>>282
ご名答、安田の系列でゲーセンで若い客取り込んでパチ屋に興味持たせる為に隣接させて作るからね。
池袋は安田の二階だから嫌でもパチ屋通るしな、税金対策+宣伝と上手いモンだよ。

304:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:47:30 m3E9QS0n0
現状ではソロってる方が楽しいでござる
PTだと部位破壊せず速攻しておいて「ありがとう」言ってる奴とか
一人だけ先行しまくったあげく「よろしく」言う奴とかいてウザい

しかしシナリオ9章より8章のが経験値多いとかマジか…
また焼き鳥かよ

305:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:50:13 m3E9QS0n0
気がついたら何故かまた同じ書き込みをしていたでござる

グランドスマッシャーの腕はスルーする人もいるんだな
たたでさえ作業だから部位破壊くらいしたいと思ってるんだがそうでもないのね
魔獣のたてがみが99個あるのは知ってるんだけどさ

306:ゲームセンター名無し
10/01/10 15:59:30 oKo6Wbn7O
>>300
先行してる人にしたらそれが自分のペースだからじゃないの?
多少なら合わせるけどそれ以上は自分のペースで行かせてもらうって事だと思う。
むしろそれ言い出すと絶対部位破壊してじっくり素材拾う暇欲しいって
ペース落とす人だってソロでやればいいんじゃ?ってなるだけかと。

全国行くなら先行、遅い人、地雷等何が居たっておかしくないんだから
言い出すときりがないと思うよ。
今は余裕があるから待つのが総意っぽい流れだけど、後々先行した方が効率いいとか
部位破壊狙う暇はないとかになった時に融通きかない人は困ると思う。

307:ゲームセンター名無し
10/01/10 16:10:52 XSVybDMP0
マッチングしてみんなのプロフィール?みるときに、
.netに加入して編集できるあのコメント部分に
「部位破壊や・ら・な・い・か」って書いてあったやつがいて
そのときは率先してやった。

この前の先行するやつは先行してHP削られまくってボコボコにされてても泣いてなかったな。
あとチャット連打してるやつがいて何かとすぐに助けて!してたけど面白かったな。

308:ゲームセンター名無し
10/01/10 16:32:59 qiJP0v4w0
>>306
今から先行しまくってる奴のほうが融通利かないと思うのは漏れだけか?

309:ゲームセンター名無し
10/01/10 16:57:30 iDY6qb4fO
更新内容がSSQ過ぎてもうw新シナリオ2回やってもういいやって感じ。
しかしPSPo2は経済的だな~。出来も劣化Dだがタダだからな。
…SFCってホント、なんなんだろうな…

310:ゲームセンター名無し
10/01/10 17:15:08 oKo6Wbn7O
>>308
まぁ今はそれでいいんじゃ?

けどガルーダでグダってA取ったり、死んだりしてるメンバー見ると
確実に待って絶対に部位破壊するってのも果たして正しいのかってとこだけどね。
サクサク進んでさっさと倒せば誰もコンテせずS取れたんじゃって思うし。

あわせる配慮はするけど絶対コレやれって融通きかない人には賛同しかねる。
一般的に見れば待って部位破壊も余裕だけど、1回1回のマチで見るなら
話は別なので状況によってやることは変える。
先行する奴にかんしても別に毎回マチするわけじゃなし、先行されたからって
クリア後に貰える経験値半分になるわけでもないので普通通りやって終わり。

自分が最良と思ってやる事が人にとっても最良かどうかなんてわからないので
結局最後はどこまで他人を許容できるかかと。

311:ゲームセンター名無し
10/01/10 17:56:56 oi791Vh6O
>>275
>SFCはライト層を狙いたいのかマニア層を狙いたいのか


欲しいのはライト層です。風呂にも入らず筐体に半日張り付いて台パンしてるような他の客まで逃げてしまうクエストなんちゃらみたいな廃人なんかいりません(キリっ

312:ゲームセンター名無し
10/01/10 18:20:21 SJfyhyl40
>>259
スキルとアイテムを切り替える状況が無いというより
わざわざ切り替えるのが面倒だってこと。
スキルなんてユーズスキルしか選んで使うこと無いんだから
ユーズスキルだけアイテムと一緒に常に出しときゃいいじゃん。

タッチはいいけどボタンでも一通り完結してほしい。
タゲなんてザコでやるのはあまりにも面倒だし、ボスでは頻繁に解除されるからイラっとくるんだよ。
あとチャットやインフォが邪魔、いらない人はいらないよ。
特にシナリオの時なんてほとんど無意味。
表示するのはいいんだけど、開閉式とかにすべき。
そういったユーザーに便利な点がインターフェイスの肝だと思うわ。
ADVとかで言うとLボタンでテキスト飛ばしとか、
SFCにはちょっとした気遣いが全く感じられない。

313:ゲームセンター名無し
10/01/10 18:35:52 48qv0Vpe0
セガ「いやなら辞めろ」

314:ゲームセンター名無し
10/01/10 18:58:54 ISGWt4p4O
先行したきゃ勝手にしたらいい。
こちらも勝手にするだけだしねw

ただ、ほとんどの先行厨は焼き鳥の前で律儀に足並み揃えようとするからムカつくw

俺ツエかなんか知らんけど、先行するなら、しっかりと最後までその意志を貫けと!
「ボスだけは一緒にやりましょう!」
みたいな温いことしてんじゃねーよwww


315:ゲームセンター名無し
10/01/10 19:10:45 UqmvNCoP0
>>306
いや、別に先行厨を叩いてるわけじゃないんだ(´・ω・`)そう見えたならスマナイ
先行だろうが後攻だろうが皆と一緒にやりたくてやってるんじゃないのかな?
と疑問に思っただけ。遅いのは精一杯だけど遅れちゃってるだけかもしれんが。

俺は武器のダメージ見てみたりマップの景色見て周ったり自分のペースでやりたい時は
一人で行くから単純に何でなのかなって思ったの。
逆に「俺のネタ装備を見てくれ。こいつをどう思う?」なんて時には絶対全国やるw

316:ゲームセンター名無し
10/01/10 19:21:28 2nmrpNOlO
>>314
>ほとんどの先行厨は焼き鳥の前で律儀に足並み揃えようとするから……

そんなの当たり前じゃん。





一人で焼鳥にできる人なら、ソロプレーやってるってw

317:ゲームセンター名無し
10/01/10 19:21:44 nvakhNUyI
流れ切ってスイマセン…
渋谷namcoで17LVのらびぃって名前のカード拾った方いませんか;
今日の5時くらいなんですけど…

318:ゲームセンター名無し
10/01/10 20:25:38 YjiNg9830
>>277
そんな話あったよ
ガセだったがw

319:ゲームセンター名無し
10/01/10 20:49:47 iupsGhfq0
>>316
一人焼き鳥とかある程度やってる奴ならだれでも出来るだろ
素材が欲しく安定と効率を求めるのでも全国の方がいいし
たまに現れるネタ装備を楽しむ為でも全国の方がいい
そもそもソロでやるゲームじゃねーだろこれw

320:ゲームセンター名無し
10/01/10 20:52:08 oHp1HjRz0
まだ、始めてまもないがガルーダの部位破壊するといいことあるのか?
速攻で終了して次のゲームした方が効率いいとおもうが

321:ゲームセンター名無し
10/01/10 20:54:41 8iM2p8mo0
>>320
レコードで部位破壊○○回ってのがあるから
あとは生産素材のため

322:ゲームセンター名無し
10/01/10 20:57:23 KslP9LVn0
まじゅーの羽はガルーダ専用じゃなかったっけか
部位破壊にそこまで時間かからないしなぁ

323:ゲームセンター名無し
10/01/10 20:58:54 ISGWt4p4O
>>320
部位破壊ボーナスとして、
「魔鳥の羽」
が手に入る。
最大で5個(部位破壊3ヵ所)、やらなくても2個は入るのかな?

だいたいのレア装備に必要、しかも1つ作るのに2個必要だから基本的に不足気味になる。


324:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:07:40 oHp1HjRz0
サンキュー、今まで迷惑かけたな!
これからは部位破壊するよ

325:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:08:24 m3E9QS0n0
>>320
以前の話だが1個200前後でSFC.NETで売れてた
グランドスマッシャーみたいに素材が余るようなのなら別だが、魔鳥の羽は
レア素材なのもあり基本余らない。もし余っても売れるから無駄にならない

ついでに言うと破壊そのものが相手の弱体化に繋がるから、やって損はない
壊すに越した事はないし、顔を破壊すれば以降顔はダメ2倍になるのでよっぽど
狙えない武器(or人)なら別だが、そうでなければ積極的に狙って顔を切り殴り撃つ
翼だって飛び上がり時の風圧無効や羽攻撃の弱化があるんだし
ただしダウン中の部位破壊は勘弁な!

326:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:29:59 HrKGfsGg0
ガルーダ直前に合わせようとする先行は、ドタキャンで魔方陣から出て1人で行かせればおk

327:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:31:36 2nmrpNOlO
>>319
皮肉に対してマジレスとかもうね。


あんな所そこそこの装備があれば、後は慣れの問題。
だからこそ自分のエゴを押し通したいならソロでやってろと言いたい訳で、全国来るなら仲間への配慮をするのがマナーだろ。
配慮という考え方が人それぞれになっちゃうのがアレだが、現状先行が許されるケースなんて個人的には思い当たらない。

ちなみにここで言う先行とは、後続を全く待たない人の事ね。

328:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:52:06 ge6D14Vt0
>>325
>ただしダウン中の部位破壊は勘弁な!
なんでダウン中は駄目なの?

329:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:59:19 m3E9QS0n0
>>328
俺はすぐ部位破壊を率先してやってしまう方なので体験した事はないが
前でやってた人がガルーダのダウン後に顔破壊したらすぐ起き上がってきて
「なんかダウン時間短くね?」って言ってて、以降も3回くらい繰り返してた
内部的にどうなってるのか知らんけどクロスゲージの攻撃で起こした
ダウン中に部位破壊するとすぐ起き上がってしまうぽい?
複数回見たので見間違いではないと思うが条件は正直曖昧なんだすまん
もしかしたら鳥の顔限定かもしれん

330:ゲームセンター名無し
10/01/10 22:20:26 ge6D14Vt0
>>329
おぉ、なるほど。レスサンクス
羽も気になるけどダウン中は顔を狙わないようにするよ。

331:ゲームセンター名無し
10/01/10 22:24:22 KslP9LVn0
①クロスゲージダウン時間>>②部位破壊ダウン時間

①の上に②が上書きされて、②の時間で起き上がるからか?
クソ仕様だな

332:ゲームセンター名無し
10/01/10 22:25:17 qmv1jSat0
全ボス全部位起きる
がダウンさせて即死させるよりは部位残ってるなら破壊してもいいと思う
素材も手にはいるしどうせ起こしてちょっと時間かかってもSだろ

333:ゲームセンター名無し
10/01/10 22:26:07 HrKGfsGg0
部位破壊された瞬間ボスの行動は全てキャンセルされてよろける

だから攻撃時に上手く壊せれば攻撃を止められるし、ダウン中に壊せばダウンが終わる
それだけ

334:ゲームセンター名無し
10/01/10 22:33:43 KslP9LVn0
つまりクソ仕様なんだな
あぁでも某狩猟ゲーでもしびれ罠からの尻尾破壊だとしびれ時間切れるしな。
問題はそのゲームほど部位破壊の重要性を感じないところだな。

335:ゲームセンター名無し
10/01/10 22:43:14 QqE3Nst90
まあクソクソ言うなや

いずれは部位破壊だけで手に入る素材もあるんだろうなあ
今もあるっけ?w

336:ゲームセンター名無し
10/01/10 22:53:35 Z73K1cUZ0
>>329
ダウンの短さについて
部位破壊そのものがダウン効果をリセットする
副作用があるみたい。

ダウンさせた後に顔を破壊しても翼を破壊しても
すぐにムクリと起き上がりました!


337:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:00:03 KslP9LVn0
>>335
あったっけ?良く覚えてないわ。
最近なにか追加要素あったっけ?なかったと思うんだけどwwww

338:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:21:07 oKlT3nx60
両手剣=ダガー>ナックル>銃>ハンマー=フレイル

使用武器の多さってこんなもんか?

339:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:25:23 +yw08c6Pi
フレイル>ハンマーでハンマー使いが一番少ない気がする。
面白いのに…

340:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:26:24 z3YyJT+m0
銃もう少し多くないかな?

341:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:32:52 ISGWt4p4O
両手剣>>銃>ダガー≧ナックル>>フレイル≧ハンマー

これだね!


342:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:39:42 QqE3Nst90
ダガーもう少しいないか?

343:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:41:41 m3E9QS0n0
総合人口
両手≧銃=ダガー≧ナックル>ハンマー>フレイル

低レベル帯
両手>ハンマー≧銃=ナックル=ダガー>>>フレイル

高レベル帯
両手≧銃>ダガー>ナックル>フレイル≧ハンマー

両手は全般的に使用者が多い。火力、支援両方を使えるのも魅力
ハンマーは最初使う人はいるが高レベル帯では少ない
銃は高火力なのもあってか使用者多いが両手には及ばず
フレイルは高レベルだとサブで使ってたりってのが多い
ナックルは全部それなり。意外と少ない
ダガーはソニキャンが原因なのか高レベルに多いが低レベルもそれなり

344:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:48:12 OcDSNMBKO
>>335
漆黒の翼って全国二個目限定じゃなかったっけ?

345:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:50:33 oKlT3nx60
銃ってそんなに多かったのか
マチ運なのかあんまり見かけないな

>>339
F溜めしてるとチャット飛ばせないのがな…

346:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:55:32 LCI2Ch6K0
正直ハンマー使いづらい
ヘタレな俺としては、スーパーアーマーぐらいはデメリットなしで実装してほしい。
火力だと両手に負けてる気がするし。

347:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:55:35 z3YyJT+m0
>>345
一瞬何でかと思ったがそうか手が足りないのか

348:ゲームセンター名無し
10/01/11 00:02:55 brHS5U9QO
ダガーのソニキャンってどうやるんだ?

349:ゲームセンター名無し
10/01/11 00:13:57 S4N3ZqvOO
>>348
ソニキャンって呼び名なのか知らないが
AttackのフォースをA+Fでキャンセルを繰り返すだけで普通に移動するよりは早く移動できるな
クエD出身者だと最初はミスりまくるけどな

350:ゲームセンター名無し
10/01/11 00:37:41 MhrotdgGi
慣れれば簡単だけどな
あとたまに剣のバランス型でフォース→前転フォース→前転って繰り返してる人がいるけどあれはどうなのかな?
攻撃速度高いとフォースはかなりのスピードでるけど

351:ゲームセンター名無し
10/01/11 02:00:38 nQYwPxOw0
>>350
歩くのとそう大差ないよ

メリットは桃白々の気分が味わえる、それだけ

352:ゲームセンター名無し
10/01/11 02:03:17 LVdLdxOn0
空中で発動→キャンセルを繰り返すなら回避技としては優秀

353:ゲームセンター名無し
10/01/11 02:16:06 ruE5al5pO
銃使っているとそういうの出来ないから羨ましいな。
銃ばかり使っていて他の武器が全然使えないけど。


354:ゲームセンター名無し
10/01/11 02:51:42 uz5FTJGC0
もしかするとアクセラスライディングは速いのではなかろうか

355:ゲームセンター名無し
10/01/11 03:13:25 Xky/G19eO
なあ、質問なんだが

妥協できるユニークを持つレア武器S持ってる人は何個ぐらい生産したんだ?

50は作って全てB以下なんだが・・・。

356:ゲームセンター名無し
10/01/11 03:21:01 cKiRQLWI0
>>355
レアだとS持ってる人はそういないぜ?
誰かが言ってたがレアでSが出る確率は200分の1ってのはたぶん間違ってない

ほとんどの人はAで妥協してる、
俺はたぶん400個くらいは生産したけどAが7個でEX一個・・・Sは一個も出ないし

357:ゲームセンター名無し
10/01/11 03:45:26 Xky/G19eO
>>356
ありがとう

まじか、200分の1か~。
新武器はアンコなのにCしか出ないし。

はぁ、ひとまずA目指すかな。

358:ゲームセンター名無し
10/01/11 05:42:23 gSazuAM30
ん・・・そうなのか?
何気にSレア持ってるけど、結構ぽろぽろでるぞ
作った数は総計でも300以下だと思うが・・・

359:ゲームセンター名無し
10/01/11 08:57:10 C0NfbQskO
>>358
自慢乙

360:ゲームセンター名無し
10/01/11 09:08:40 8CyTXK1q0
100個も作ってないハンマーだがAすら1個もできないから良さげなBが+10になった
トレするとキリないし長く遊べないからいいっちゃいいんだが
防具なんかもっと足りん

361:ゲームセンター名無し
10/01/11 09:17:15 t4JGtO1V0
まだレア装備作り始めた雑魚なんだが、コモンやアンコの装備のときよりもクランや弟子演出頻度が
少ないような気がする。
まあ、そんな簡単に強いのが出てもアレだろうし、こんなくらいの確率がちょうどいいものなのかな。

362:ゲームセンター名無し
10/01/11 10:05:08 AUm+YvmW0
>>355
全部で200以上は作ったけどEXが1つとAが2つかな・・・
そのAにたどり着く前に良性能&良補正のBランクに出会ってしまい
それで妥協というかAが出来てもBより使えないでっていう\(^o^)/
アンコならSとかボロボロ出てたんだけどね・・・

363:ゲームセンター名無し
10/01/11 10:15:03 ZBhlF+250
200分の1って青羽根未満緑羽根以上ってことか。

364:ゲームセンター名無し
10/01/11 11:10:08 ptFyBTg80
メイン武器はEXもSも一つも出てないのに以前サブ武器として作ってた2種類は
50個ずつくらいしか作ってないのにどっちもEXを持っている…
運を使い果たしてしまったのだろうか

365:ゲームセンター名無し
10/01/11 12:09:19 fdlijsqZ0
D.NET限定 SFCスタートキャンペーンでプレゼントされているアイテム
はEXだよな、でもあれは見た目だけの屁たれ性能と聞くが
もし、時の水晶を使ってEX生産出来ても同じ性能なのか?
そもそも時の水晶シリーズでS EX生産出来た人はいるのか?

366:ゲームセンター名無し
10/01/11 12:21:10 Lo05LyRu0
>>365
アビスローブならS生産出来たよ.
能力忘れたけど・・・

367:ゲームセンター名無し
10/01/11 12:32:59 +C0Vrusg0
>>344
部位破壊2個&箱から2個の計4個では?

>>345
右薬指でF押しながら、右親指で進行方向へレバー固定して左手でチャットへタッチ!

>>346
空中殺法を駆使すれば被弾かなり減らせるし、そんなに使いにくい武器だと思わないんだがなぁ
つーかハンマー慣れすぎて他の武器がダメダメでござるよ…

368:ゲームセンター名無し
10/01/11 13:01:10 gSazuAM30
>>365
そこまでへたれじゃないよ
スキル+1ついてるし使い易い

369:ゲームセンター名無し
10/01/11 13:10:12 XI6Bftw0i
>>365
あれは完全に別アイテム
そもそもレアリティがコモンだし、もちろん性能も違う。

名前と見た目が同じなだけ


370:ゲームセンター名無し
10/01/11 13:16:01 5HV9HDbMO
>>365
あのEXはパチモンだから、見た目はレアでも中身はコモン。ユニークも通常コモンEXと同じ

時の水晶を使うほうは、普通にレアのEXになるんじゃね?

371:ゲームセンター名無し
10/01/11 14:05:02 VC2xutoG0
今後の事を考えると今はレア素材集めてる方が賢い?
焼き鳥はSとかじゃなくても楽だしレア装備とか実装されたときに今の武器が微妙になるかもだし・・・


372:ゲームセンター名無し
10/01/11 14:18:59 W4Z1hL90O
今レア素材でも将来普通に取れる様になる可能性高いから
良い装備作っとけ

373:ゲームセンター名無し
10/01/11 14:39:34 3fqodpY70
.将来的にスーパーレア、ウルトラレア、シークレットレア、パラレルレア、アルティメットレア
が実装されます。

374:ゲームセンター名無し
10/01/11 14:42:25 AUm+YvmW0
それなんて遊戯王wwwwww

真面目な話Dでもバージョンアップ後には今までのレアが
ゴミ扱いになる程の武器防具が普通に実装されるからな
恐らく素材も全く違うのになるだろうから被る事は無いだろうし
現状は現状で生産しまくった方が賢いと思う
追加されてゴミになっても柿まで積んでたら別に使えないわけでもないしな

375:ゲームセンター名無し
10/01/11 15:04:46 jRz7KESm0
>>374
賢いのは生産して全て売却。ゴールドを溜めておく事だろうw
武器防具の追加のたびに、これまで生産したアイテムは繋ぎで基本ゴミ。
現状の仕様上では、この方向しかないからね。
もっと、属性の意味合いを強化するとか、武器は同種に限り2つ持ち込めるとかしないと。
全国でコモンでも許容してくれる雰囲気にならない限り、
装備の幅は狭いまま。
これからシナリオが高難易度化していけば、なおさら。

376:ゲームセンター名無し
10/01/11 15:16:57 QyGyFrf50
馬鹿げたレアでも追加しない限りある程度はこのままの装備でいけるはず
ただセガなら馬鹿げたことをやりかねないから困る

377:ゲームセンター名無し
10/01/11 15:26:11 ptFyBTg80
賢いのはその時々に適度な武器+10(現状ではレア+10)で妥協できる人だろ
目星も出ずいつくるかもわからない最終装備(笑)を待ち続けるとかすげーな
確かに「最後には」得だが、最後が来るかどうかもわからないこのゲームで
変な出し惜しみをしてもなあ
しかもどうせ最後には買えないアイテムとか必要になりそうだし

無理にレアS狙って頑張ってる人は止めないけど廃人乙って感じ
ハンマーとかは価格暴落してるからいけなくはないんだろうが鎧とかは…

378:ゲームセンター名無し
10/01/11 15:38:49 jRz7KESm0
>>377
自分が言わんとしている事は、貴方と一緒。適当な装備で充分。
SFC.NETでオークションが実装される予定が2月にあるから、
今の段階で生産でS揃えるより、オクに備えて資金を溜めておくってこと。
まぁ、オクの実装仕様によるだろうから、この判断が正しいとは限らないが。

379:ゲームセンター名無し
10/01/11 16:11:18 mOmkjPfd0
ネタ装備でもまだまだ遊んでられるから、不満ないな。
必要な時に必要性のある武器、防具さえあれば問題ない。金貯めとけよおまいら

380:ゲームセンター名無し
10/01/11 16:52:52 He4e/vNmO
金が一番強いとは思うけど水晶装備以外は素材揃ったらどんどん作って、S・A以外はユニーク気に入らなければ売っていけばいいと思うけどね。
フォース+付き装備を柿にした後でもユーズ+やオート+なんかもあるとやりやすいし。

レア防具よりもユニーク目当てでアンコ防具作りまくった方が結果が早い。
ユニーク妥協するレア防具より数作って高ユニーク出しやすいアンコの方が使いやすい。
拾いモノ生産だけで十分で今は1000G以上の素材を買ってまで無理に生産する必要はないかと。

ゴミになるのやオクを考えて生産控えてたら、それらが出るまでモチベの方が保たないと思う。

381:ゲームセンター名無し
10/01/11 16:59:03 eq2x0eEa0
今Lv20で金貨70万貯めてるけどこれって良い方なんだろうか?

382:ゲームセンター名無し
10/01/11 17:58:20 ZBhlF+250
いいかどうかはアレだが使った次の月には負け組転落だよね。
レアS引くまで金つぎ込んで成長させるために新アイテムの素材買いまくりやっと梅たらすぐ新アイテム。

老後(verup打ち止め宣言後)にむけて貯金し続ける人が勝利。
すなわち現代の縮図。
いやな世界ですね。

383:ゲームセンター名無し
10/01/11 18:08:29 ptFyBTg80
生産強化なしでVerUP打ち止めまで持つ自信がない
そういうのって金がたまってくのを見てニヤニヤしてる感じと似てるのかな?

ある意味すぐ打ち止めくるかもしれないけどさ

384:ゲームセンター名無し
10/01/11 18:09:18 czmRYU6zi
追加が出たら既存装備はゴミ、とはいえずっと貯金してたら更新停止までなにも出来なくなるしなぁ

そこまで貯金に躍起にならなくてもいいんじゃない?

更新停止までこのゲームやってるかもわからんし

385:ゲームセンター名無し
10/01/11 18:16:36 QPwWT4Om0
そんなムダなこと考えてるからダメなんだよ

今楽しくないんだったらやってる意味なくね?

386:ゲームセンター名無し
10/01/11 18:31:25 lkSNRDJ70
今日初めてクラス11の人を見た。
名声P25000超えてた。
クラス10→11で名声P15000とか今までと違いすぎだろ…

387:ゲームセンター名無し
10/01/11 19:37:04 C0NfbQskO
アビスとかノートリとか
名前だけ最終装備なガラクタに釣られて
移行する奴がいるとすれば
何てバカな奴www

388:ゲームセンター名無し
10/01/11 19:46:54 9V0pZYGS0
行き付けのゲーセンでボーダーブレイクの隣にこれが置いてあって気になった
誰も座ってないからいつも歌とデモが流れてるんだけど、キャラ紹介が早すぎてセリフが全然読めないのが凄く印象的だった

389:ゲームセンター名無し
10/01/11 20:22:41 gSazuAM30
貯金癖ってやつだな
オレは浪費してる方が楽しいから使い続けてるけど

どの道インフレ起こるんだから金で持ってるより物品に変換した方がいい
強い武器使えれば面白いしな

390:ゲームセンター名無し
10/01/11 20:55:36 sugFG9r+0
アビスとかの遊び装備で焼き鳥してみたが
主力装備に比べてダメージがひどすぎる

391:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:32:31 gUmvNw0e0
最近思うが知力とか意味あるの?

392:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:34:59 3fqodpY70
スキル一回も使わないぜ!ってなら不要

393:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:35:54 t4JGtO1V0
先のことなんて一々気にせずに、今楽しいことをしようぜ。
貯金が楽しい人はそうしてたほうが楽しめるってだけのことだろう。

……どうせ、先が長いのか短いのかわからん作品なんだしw

まあでも、ホント、プレイ時間とプレイ料金からして、この筐体は貯金箱みたいなもんだな。
明日もこの貯金箱にいっぱいお布施してくるとするか…w

394:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:44:20 Mi8TbYkhi
知力って属性攻撃の威力とかステータス異常発生率に影響したりしないのかな?
MP値だけとなると上げるメリットが少なすぎる…

見た目が好きだからアビスしか着ないけど

395:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:48:40 TcOMwX8NO
そのうちダメが知力依存の杖とかが追加されるんジャマイカン?

396:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:53:46 eA88RAee0
だよな、杖でフォースが魔法ってありそう

397:ゲームセンター名無し
10/01/11 22:10:05 ZLfp1SVl0
一応報告

プレートヘルムEX: 知力+30%、物理攻撃力+10、水属性+13

だった
レアのEX頭は知力+30%がつくのか?w

398:ゲームセンター名無し
10/01/11 22:11:53 eq2x0eEa0
>>386
本来は焼き鳥であげる数値じゃないからベースとしては他のクエ開放されていけば
本来は問題ない数値なんだろうと思うけどね、、、本質言うと名声MAX20の焼き鳥で25000いくのがおかしいんだよ。

399:ゲームセンター名無し
10/01/11 23:00:41 bLkGilF00
見てるかわからないけど、
都内某所(なりすましが来られても困るから伏せるけど)
22時頃、挿しっぱなしカードがあったから
スタッフに預けといたよ。


400:ゲームセンター名無し
10/01/11 23:41:48 nQYwPxOw0
>>398
25000って事は最短1250プレイ=正規料金なら25万円か
これに追いつこうと思ったら池袋サファリみたいな特殊事情のクレサ店でもなきゃ太刀打ちできんな

25万と結構な時間使って焼き鳥とか漏れには無理すw

>>393
>今楽しい事
すまん今別ゲーが楽しいwww

401:ゲームセンター名無し
10/01/12 00:39:27 tNk740180
サファリって混んでる?


402:ゲームセンター名無し
10/01/12 00:58:23 LnXdcSL/0
>>397
レア武器は腕力+30%、レア頭は知力+30%、レア鎧は体力+30%がデフォルトである
そこから物品別に固定OPがもう1つある(両手だと体力+20%、銃は器用+20%etc)
つまりランダムで選ばれるのは実は1つだけ

コモンは武器防具問わずスキル+1
アンコは知らん。頭はユーズ+4とランダム1個だったかも?

403:ゲームセンター名無し
10/01/12 01:10:35 Wx3dCmFi0
とりあえず100程作ってこれが一番いい感じなんだが…

ニードルクロー(B)
物攻+11
物攻+12%
攻撃速度+2

もっと粘った方がいいかな?
自分の運のなさにはホトホト呆れる。

404:ゲームセンター名無し
10/01/12 01:20:08 MXQfWGO60
>>403
Bでそれって結構良いのでは?
俺はニードルクロー(A)で
物攻+14
物攻+18%
攻撃速度+2
が出たけど妥協して+10にしたよ
どうせ後になったらもっと良い武器出るだろうしね

405:ゲームセンター名無し
10/01/12 01:29:45 1fYy07Sz0
>>403
別にそれでいいんじゃないか?
この先粘って例えば攻+14攻+20%にしたところでダメージ自体の変化は
そんなに無いと思うぞ。

どうせ現状クリア成績が大幅に変わるようなもんでもなし。こういうのは妥協も大切。
どうせ新武器開放されたらゴミになるぞきっとw

406:ゲームセンター名無し
10/01/12 01:32:35 aIQUZ4wEO
>>402
何をいまさら…
なんて思ったけど、意外とEXの固定ユニークを知らない人いるんだよな
wikiに書いてないせいかな

アンコは武器フォース4帽子ユーズ4鎧オート4(鎧はたぶん。すまんサンプル少ない)
コモンとレアは>>402の言うとおり
加えて付加ユニークの最大数があるから、アンコとレアはもうひとつユニークがつく可能性がある

407:ゲームセンター名無し
10/01/12 01:58:15 Wx3dCmFi0
>>404-405
レスthx
ランクがBだし、良Aがくるまで粘ろうか迷ったが早速明日重ねてくるわ。

408:ゲームセンター名無し
10/01/12 02:49:05 17rTxq880
さっき初めてやってきた。キャラの名前が60秒で決めなきゃいけないってどっかでみたから名前だけ考えてからやったけど、
キャラクリ普通に間に合わねぇよ・・・あとから変えれるなんて知らなかったし1クレ目やりながら絶望してた。


409:ゲームセンター名無し
10/01/12 03:06:31 RgnskDYl0
>>406
オート4であってるよ

410:ゲームセンター名無し
10/01/12 03:39:37 1fYy07Sz0
なるほどな。+4はアンコなわけか。
新開放された微妙武器もEXでフォース+欲しいやつには悪くないな。


411:ゲームセンター名無し
10/01/12 04:24:12 Nj1oWGu30
>>177
これ見てSEXと思ってしまった俺は末期

412:ゲームセンター名無し
10/01/12 08:35:34 LXDxcVob0
>>401
クレサ後から昔居たドルオンの厨プレイヤーが度々占拠してるの見るな。

413:ゲームセンター名無し
10/01/12 13:26:33 5+4i92Ua0
昔はそうかもしれんが、今はSFCの厨プレイヤー
他に厨プレイするものを見つけたら、そっちへ行くだけ

414:ゲームセンター名無し
10/01/12 15:49:58 77dGQ9OJ0
9章のボスの岩石竜は歯応えあるな。

緑ポをガン積みで 良し^^。

あれでA取るの一苦労orz。

415:ゲームセンター名無し
10/01/12 16:08:03 gRHiDvDtO
>>414
ナパイア使ってみな。
回復無しで全討伐してSが簡単に取れるから。


416:ゲームセンター名無し
10/01/12 17:04:53 8/l1EhpKi
>>414
アクアスライサーなんてどうです?
透明になって殴る→凍る
凍ってる間に殴る→クロスゲージが溜まる
攻撃を選んでダウンしてる間に殴る→撃破
って感じで無傷で倒せますよ。

417:ゲームセンター名無し
10/01/12 17:22:01 3/xh1mT60
メイン武器・スキルタイプでやるから意味があるんだと俺は思ってる。
一応ギリS取れたけど、壷とかまで全破壊できてないからもうちょっと頑張る。

418:ゲームセンター名無し
10/01/12 17:46:11 5NhbJHo7O
一人協力にせよ9章にせよ武器でどうこうよりも資産とキャラと
自分の腕の出来上がり次第だと思うよ?
火力低いって言われるフレイルでさえ全討伐・全オブジェ破壊・部位破壊しても
余裕でS取れるわけなので。

S取るために武器変えるくらいなら自分のスタイルの完成度上げた方がいいかと。

419:ゲームセンター名無し
10/01/12 18:21:58 aIQUZ4wEO
でも銃は反則気味にアーシーと相性いいな

武器攻80腕力75フォースガン振りの俺のキャラでも、動かず銃乱射で撃破出来るからなぁ

420:ゲームセンター名無し
10/01/12 18:48:57 1mOJaWKM0
what time?

URLリンク(am.sega.jp)


421:ゲームセンター名無し
10/01/12 18:54:06 NzGvL97S0
うおおおおおおおぉぉおぉっぉ

またシナリオかああああああ

422:ゲームセンター名無し
10/01/12 19:27:51 +YsQfrB20
焼き鳥に見えるのは俺だけでしょうか・・・

423:ゲームセンター名無し
10/01/12 19:37:42 9eEtBpVP0
焼き鳥ではないデモに出てた火を吹く鳥じゃね?

サファリって厨が独占してるの?
今度凸ろうと思うんだが

424:ゲームセンター名無し
10/01/12 20:01:51 1fYy07Sz0
なんでシナリオやねん・・・(´・ω・`)

シナリオ、全国、シナリオで一月回すと思ってたのに・・・
もしあったとしても全国は今月末か?

っていうかひょっとしてこのゲーム一人用シナリオで売ろうとしてて
実は協力プレーは眼中にないんか?

425:ゲームセンター名無し
10/01/12 20:03:27 LnXdcSL/0
シナリオであれ何であれ定期的にネタが上がるならまだいいな
大型アップデートがあったとしても数ヶ月とか空くとモチベが保てない
すでにもう保てていないけど…鳥は飽きました

426:ゲームセンター名無し
10/01/12 20:14:15 +YsQfrB20
>>423
焼き鳥第二d・・・いや何でもない(´・ω・`)
ちなみにクレサとかが激しい店は大概常連や厨が
独占して店員もそれを許容しまくってるのがデフォ

427:ゲームセンター名無し
10/01/12 20:16:04 T5D6rds50
よく見ると四足獣だな

…ものすごく仮面が割れたアーシーっぽく見える

428:ゲームセンター名無し
10/01/12 20:20:34 aIQUZ4wEO
>>424
ソロ焼き鳥回す人が意外と多くて、
「ユーザーはシナリオを求めてる」なんて瀬賀が勘違いしちゃってたりして…

429:ゲームセンター名無し
10/01/12 20:24:14 9eEtBpVP0
>>426
そうか・・・・
500円で1クレサで我慢しとくかな

430:ゲームセンター名無し
10/01/12 20:38:31 MXQfWGO60
(新レア武器・防具・全国シナリオの追加を)想えど遥か遠く

431:ゲームセンター名無し
10/01/12 20:45:50 8SPcTsfy0
あれ・・・?前回のうpでとはあんなに武器全面に押し出してたのに・・・?
まさか今回ないんじゃないだろうな

432:ゲームセンター名無し
10/01/12 20:52:47 x0GgqXBA0
>>423
いや、あれはもっとデカくてトカゲだった。

433:ゲームセンター名無し
10/01/12 20:57:43 brpoXAhj0
ショート、ロングと思ったがショート、ショート、ロング二ヶ月に一回全クエ、ぎり一ヶ月でくるのか?
BB更新が先して最後にSFCか

434:ゲームセンター名無し
10/01/12 21:10:49 gRHiDvDtO
携帯厨な俺にkwsk

435:ゲームセンター名無し
10/01/12 21:15:45 K5PNKu1S0
>>434
シナリオ追加
第10話「想えど遥か遠く」
ボスの絵がデカデカと書かれており、
恐らくはデモに出ていたアーシーのガワ違い(火を噴いてるヤツ、ドラゴンとは別)と思われる
アイテム追加の記載は無し

436:ゲームセンター名無し
10/01/12 21:19:30 JNnx85SKO
いつシナリオ追加すんの?

437:ゲームセンター名無し
10/01/12 21:23:26 mDDAD7Z/0
>>306
なんというか ゲーム始めた時点で電話かかってきて
焼き鳥5分でおわらせるために雑魚ぶっちした自分がとおりますね・・
しかもボスタイム2:03とか。。。。@10秒短かければ
Sだったのに。。orz

438:ゲームセンター名無し
10/01/12 21:27:06 gRHiDvDtO
>>435
ありがとう。
今月あと一回追加あるんだよね?
そこで全国追加か?

439:ゲームセンター名無し
10/01/12 21:34:05 2IgE1Ywz0
ナックルで全国4人マチった
両手多いと思ってたけどこういうこともあるんだな
ガルーダでの懐の入りあいは燃えたww

シャキシャキ動けるのが楽しいんだよなー

440:ゲームセンター名無し
10/01/12 21:46:55 1fYy07Sz0
むしろ最近両手剣に全く遭遇しない。
ダガーとナックルと銃が多い気がする。剣とハンマーとフレイルが少なめ。

441:ゲームセンター名無し
10/01/12 21:58:17 odKAA+CH0
>>420
ものすごく・・・ダサいです。
つーかポスターのデザイン自体素人っぽすぎだろ。
ゲーセンの店長が作ったの?

442:ゲームセンター名無し
10/01/12 22:04:15 1fYy07Sz0
公式ブログの2人がお昼休みにパワーポイントで作ったんだよ

443:ゲームセンター名無し
10/01/12 22:18:30 OgYROi6G0
戦隊モノの幼児向け絵本かと思ったわw

444:ゲームセンター名無し
10/01/12 23:05:04 f19YCa1j0
>>441
私たち瀬賀デザイン部門にて作成しました!デザインの構成や臨場感を出すため製作に2週間ほど費やしたほどです。なんせ今月から本気モードですから(キリッ
いよいよ来週から公開されるシナリオ第10話「想えど遥か遠く」、どうぞ皆様お友達お誘いの上お楽しみくださいませ。

445:ゲームセンター名無し
10/01/12 23:08:44 8SPcTsfy0
来週なのか?
前回のを考えると明日にはでるんじゃないかと思うが

446:ゲームセンター名無し
10/01/12 23:29:34 NzGvL97S0
9章は土の三角だったから次は火の三角かな

447:ゲームセンター名無し
10/01/12 23:38:58 spzk7Q+p0
攻撃パターンは
全く同じ()

だったらどうしようか。

448:ゲームセンター名無し
10/01/12 23:43:21 spzk7Q+p0
アンコ武器追加されたから
アンコ防具が追加されるのかな。

サンバイザーと高値の皮の胸当てから乗り換える日が来たのか?

449:ゲームセンター名無し
10/01/12 23:54:49 egs+fNlC0
属性違いアーシーが12章まで続くのが容易に想像出来る。


全国追加?
12章追加終了まで放置ですが何か?

450:ゲームセンター名無し
10/01/12 23:57:00 NzGvL97S0
とりあえず属性4つのアーシーだよな
そのあとが残り4つのアーシーか?

451:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:03:48 JsPBJchZ0
次はフレイミーか。
なんかマスコットキャラみたいな響きだがw

452:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:04:15 1yaZdQkM0
先が読めた!とか安易に想像できるとか言ってるお子様へ。

じゃあ結末解ってんだし面白くないだろ?引退お勧め^^

453:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:04:25 bZ7x4OBp0
属性の相性とかがやたらめったら顕著だったら
「この鎧は物理防御は弱いけど水アーシーに有効だからとっとくか」
とかできるのになー。

そして属性の有利が無くて中級者が困るキングアーシー。

454:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:05:21 spzk7Q+p0
アーシーって土属性で、どうせ
Earth y 地球からだろ?
あとの属性から予測するとして名前は何だろう
意外と安直そうだな

455:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:08:28 19mT0T/90
失われた4つの属性なんだったか覚えてる人いる?
1個が転移魔法が使えるってことしかおぼえてないや

ボスがワープ使うと時間かかりそうだな

456:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:10:46 iPk1OC9U0
全国ピエロってワープしなかったっけ?

457:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:11:35 1yaZdQkM0
>>455
たまにで良いノデキングデーモンの事も思い出してあげてください・・・

458:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:13:34 19mT0T/90
そうだった・・・焼き鳥ばっかで忘れてた

459:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:15:34 DBC0lwgk0
>>452
こんな時間までお勤めご苦労様です(^^)

460:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:17:26 rw9bqkwG0
SFC.NETで素材以外の売買が実装されたとして
ユニークが死んでるレアS鎧はいくらくらいで落札できるだろうかなぁ。
弱くてもいいからSの特色カラー欲しいなあ。

461:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:18:11 1yaZdQkM0
>>459
ありがとうございます。(^^)

462:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:20:29 1yaZdQkM0
>>460
相場操作されない限りは20万程度と予想するけどなぁ。
レアの製造確率から考えると皮の胸当ての相場*3~40が妥当なトコじゃないだろうか。

463:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:25:17 rw9bqkwG0
うう、20万くらいするか。俺の見込みは甘いか・・
死にユニークで20万だったら、素材を買って自力で頑張ってみるのも手か・・。

464:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:26:36 TFpH862f0
ユニークとかほんとに見れんのかね?
Cグレードとかユニークごとに出品されたらえらいことになると思うんだが

465:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:27:27 RW3SbPU80
>>453
いるだけで火傷になるとかなら火属性が使えたり…ってなるのにな
ハンマーなのでやめて欲しい限りですが

防御カスだけど属性値だけやたら高い防具とかあってもいいのに
まあ現在の属性値は攻防一体だから実際あったら考え物なんだろうけどさ…
あと蜂の光線が100↑防御あっても2~30くらいは喰らうんだけどこれは
防御じゃダメ軽減できないのか?

466:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:30:59 iPk1OC9U0
まあなー
ネトゲと同じように
①素材買う→自力で作る
又は
②金を気合で溜める→既製品を買う
だからな。
レアで良ユニーク出るまで生産して、10まで合成して、それと平行してレアS待ち。
のほうがいいとは思うけど。10まで行って満足したら売り始めればいいんじゃね?

467:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:58:48 x3n91XCYO
>>439
火力は他の武器で行き着いてるのでナックルはオートに15だのまで極振りのディフェンスが面白い。
青ポ緑ポの回復量が半端なく広域効果まで付くから僧侶プレイできるし。
恐らく強化アイテムとかの効力も上がって広域化されてると思うけど…。
そのうえMP残りわずか時のクリ率が凄まじい。

468:ゲームセンター名無し
10/01/13 01:04:44 1dd+CoUw0
wikiみたら10話が13日追加ってなってるけどマジ?

469:ゲームセンター名無し
10/01/13 01:24:46 7DPbGKY30
新素材が「守護中の角」で汎用的な名前だから嫌な予感がしてたけど
新装備アナウンスがないってことはトライフォース集めのボスは全部おなじ素材ってことなのかねぇ

まぁ8ステージで全部違うボス素材出されたらそれはそれで困るんだろうけどさ

470:ゲームセンター名無し
10/01/13 01:46:43 6qs7CkUSO
>>469
ありそうで怖い…

色んなパターンの武器作れよ…

471:ゲームセンター名無し
10/01/13 02:57:36 bU/lU0xp0
魔木の樹脂が確定で複数手に入るとかじゃないと新シナリオ回す気にはなれないぜ。

新装備はまた今度なのかな。
まあ新武器が色違いだったこと考えると、仮に新防具が追加されても色違いとかになりそうだけど。

472:ゲームセンター名無し
10/01/13 03:21:06 PdR3k1tb0
>>443
戦隊モノのモンスターか、確かにw
専門学校生が頑張って描きました、みたいなクオリティだよホント。
セガのやる気の無さがよく分かる。

473:ゲームセンター名無し
10/01/13 03:25:52 BncQ7yblO
>>455
闇、光、空、時だった気がす

今あるのが
風、火、水、土
空→ガルーダ 土→アーシー 闇→キングデーモン ?→ゴリ
なんかな?

474:ゲームセンター名無し
10/01/13 07:20:21 apAg6OJWO
新シナリオ来てる

475:ゲームセンター名無し
10/01/13 07:36:55 apAg6OJWO
新シナリオ

新しい素材なし、従って装備もなし。

ボスはガルーダの劣化版?みたいな
頭しか壊せない?アーシーと同じか

ちなみに魔木落す木のモンスターは確認したのは1体だけ


476:ゲームセンター名無し
10/01/13 07:41:29 rw9bqkwG0
マジか

477:ゲームセンター名無し
10/01/13 09:07:14 T+DOCpQM0
>>475
意味がわからない。
いや、475が言ってる意味ではなくセガの戦略がw
せめてアンコ新防具くらいだせよ…

ボスの部位破壊があんだから
部位破壊専用素材があってもいいと思うんだがなぁ

俺にとってもっとも重要なのはトレジャーコインが2枚かどうかだがw

478:ゲームセンター名無し
10/01/13 09:08:10 oLlGqiqZ0
嘘だと言ってよアーシィ

479:ゲームセンター名無し
10/01/13 09:23:56 +6viyUW60
トレジャーコインは2枚
レコードがシナリオ素早くクリアだっけ?とノーコンクリア

480:ゲームセンター名無し
10/01/13 09:53:16 5BHN37ori
コイン2枚ktkr
やっと焼き鳥以外のダンジョンプレイする理由が出来たぜ…

481:ゲームセンター名無し
10/01/13 10:05:33 tFj25me9O
>>475
難易度は?
携帯サイトは有料のくせに情報無いし。
新装備の追加も無しとかね。

482:ゲームセンター名無し
10/01/13 10:33:30 apAg6OJWO
>>481
難易度は☆4だったかな?3回やってやめたから…
体感では、前のシナリオと同じぐらいかな。


483:ゲームセンター名無し
10/01/13 10:59:55 gn8n0f9j0
この前レベル22のやつがALLコモン装備で焼き鳥してコンテしてたけど、
正直ガチで引いたわ。
このゲームほんとレアがつえーな

484:ゲームセンター名無し
10/01/13 11:41:10 8SOQ0kXr0
ダガーが水特化顧問で焼き鳥逝ったりとか、、、
廃人さんはやること無いんだろうなぁ
滅多に死ぬことはないから問題ないんだろうけどさ

>483
現状、アンコ2程度でも充分戦えるレベルなんだよな
何で先にレアを出しちゃったんだかw

485:ゲームセンター名無し
10/01/13 12:11:14 tFj25me9O
>>482
ありがとう。
☆4か。
コインも2枚らしいし、焼き鳥と10話を交互に回しても良さそうだな。

486:ゲームセンター名無し
10/01/13 12:51:58 A6l08nzX0
10章ファイアドラゴン
全国でやりたいな。

487:ゲームセンター名無し
10/01/13 12:59:44 kTLI2XQj0
アーシーときたらウィンディ、ウォーティ、ファイアリーだろJK

488:ゲームセンター名無し
10/01/13 13:31:08 6qs7CkUSO
この様子だと…
コイン3枚クエまだまだ先か…

489:ゲームセンター名無し
10/01/13 13:45:07 pUkoqk1f0
新シナリオ来てもスレが加速するわけでもないんだなぁ

490:ゲームセンター名無し
10/01/13 14:19:54 2yaT0Z5c0
【加速する失意×2】

491:ゲームセンター名無し
10/01/13 14:40:36 9Ue/QxFS0
やっと★4か・・・
2枚なら、アンコ4素材集めながら回せるな。レアSよりはS出やすいだろうし。

492:ゲームセンター名無し
10/01/13 15:00:46 mT8YoM5d0
>>490
ビルダーはバーうpさえあれば今からでも…

493:ゲームセンター名無し
10/01/13 15:00:57 8vnL1mF+0
変なキャンペーンが始まってるけど。

494:ゲームセンター名無し
10/01/13 16:13:43 tFj25me9O
>>493
どんなの?

495:ゲームセンター名無し
10/01/13 16:38:04 GZ4l4xhu0
ストラップよりゲーム上でのアクセサリーくれよw>キャンペーン

496:ゲームセンター名無し
10/01/13 17:24:05 MyBtHWli0
公式甜菜

全国のセガ アミューズメント施設に設置されている、ジャパンビバレッジ社製品の自動販売機で缶コーヒー(ショート缶)を購入すると、
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497:ゲームセンター名無し
10/01/13 17:28:37 xI+hViZ4i
ああ、前にBBでやってた奴か

498:ゲームセンター名無し
10/01/13 18:29:59 8vnL1mF+0
このペースは週1で更新パターンか?

499:ゲームセンター名無し
10/01/13 18:58:09 WyV2RgizO
つまりは、1週間に1回ゲーセンにいけばいい。
ってことか。

週末ゲーマーだから助かるが。。。

500:ゲームセンター名無し
10/01/13 19:05:48 YJtm/GEt0
別に2週で1回でいい
そこまで大きな更新じゃないしやりこむような内容じゃない

501:ゲームセンター名無し
10/01/13 19:06:37 PxVyf3Kn0
更新なんかより値下げはまだか

502:ゲームセンター名無し
10/01/13 19:26:36 tFj25me9O
そんなキャンペーンいらんよ。
ところで、新シナリオやったんだけど、アーシーよりボスが強い…。
S取れないのは下手なだけ?

503:ゲームセンター名無し
10/01/13 19:35:03 TFpH862f0
>>502
ちょっと時間足りないよな
階段登ってったら上にいたハズのハーピーが下にいってたりするし

結局S取るのに3回もやってしまった(´・ω・`)

504:ゲームセンター名無し
10/01/13 19:37:02 lNXjdT/oO
>>502
アーシーよりは普通に強いと思うよ。
基本、横張り付きで桶
ほとんどの攻撃に対応出来る。

正面からはちょい危険だね。
火炎地獄にww


505:ゲームセンター名無し
10/01/13 19:37:36 tFj25me9O
>>503
時間もそうだけど、ボスの攻撃がキツイような気がするんだけど。

506:ゲームセンター名無し
10/01/13 19:37:38 RW3SbPU80
火炎ブレスで150とか喰らうけど、耐久力はそんなに高くないからそんなに
難しくはないよ。火力と赤、緑ポだけ持ってればOK
バランスなら火炎ブレスかわせるかも?まあガードが安定
楽勝とは言わんが顔破壊するとやっぱり隙が出るんで…

しかし2マップ目あたりのでかい溶岩池の真ん中飛んでるモーショボーとか
どうにかならんのか。スルー推奨してるようにしか見えない

507:ゲームセンター名無し
10/01/13 19:41:08 1yaZdQkM0
>>506
敵全殺が特には影響しないゲームだから俺は面倒なのは放置してるな。
討伐数、60匹いれば1/10の6匹程度はS許容範囲みたいだしね。

508:ゲームセンター名無し
10/01/13 19:51:30 tFj25me9O
>>504
横張り付きを意識してみる。
しかし、部位破壊は正面じゃないとやりづらいのがね。


509:ゲームセンター名無し
10/01/13 19:54:14 BncQ7yblO
グレネード使えないのがなにげに痛い。俺ガンナー 離れると炎の段幕って あーた

510:ゲームセンター名無し
10/01/13 19:57:55 tFj25me9O
>>509
俺もそう思うわ。
ガンナーにはキツイと思う。

511:ゲームセンター名無し
10/01/13 20:12:37 UrNEMkrRO
ガンナーはアーシーが楽な分、ガンナー殺しとして新ボス出してるんかなぁ?

まだやってないからなんとも言えないけど、でもガンナーが苦手な相手ってちょっと想像できないや

512:ゲームセンター名無し
10/01/13 20:22:49 KoFz7oEr0
ガンナーだけどオフェンス張り付き余裕でした
でも顔破壊しようとしたらバランスでロックオンで削るしかないし
二段階破壊+Sは地味に厳しい希ガス
というかあの火球が発生と速度の割りにダメージ高すぎ
時間無かったからS獲得してないけどガンナーだと地味に難しそう

513:ゲームセンター名無し
10/01/13 20:28:08 TFpH862f0
>>507
全討しなくてよかったのかよorz

>>509
ボスはガンナーで余裕だったよ
基本左に移動しつつ通常攻撃
火炎弾×3のとき、エクシード→MAXデフューズ+αで顔破壊×2
あとは横にまわってラピ

ときどきジャンプ衝撃波あるから気をつけるのはそれくらいかな

514:ゲームセンター名無し
10/01/13 20:30:59 6qs7CkUSO
新シナリオ5回したら飽きた…

新全国追加しろよ…

515:ゲームセンター名無し
10/01/13 20:33:13 T+DOCpQM0
新シナリオ、経験値低いな
1600くらいだった気がする

ボスの火ブレスをガードしたらMP180吹っ飛んだ
アホかとw

516:ゲームセンター名無し
10/01/13 20:42:03 RW3SbPU80
新アクセとか仕込んだりすればいいのに…
多分それだけで3日くらいは持つぜ

517:ゲームセンター名無し
10/01/13 20:47:31 Hh5lASOR0
あれか、みんなすぐやめるから気がつかないだけで、新アクセは実装されてたり・・・しないか
シナリオのアーシーは前にさえ回らなければノーダメ余裕なのがちょっとなぁ

518:ゲームセンター名無し
10/01/13 20:49:47 NXUPBQpN0
やっとレアナックルのAができた
物理攻撃力+20% 物理攻撃力+13 体力+8
なんだが今まで作ったやつ重ねる価値ある?

519:ゲームセンター名無し
10/01/13 20:56:43 tFj25me9O
>>513
参考にするわ。
ってか右に移動してたわ(笑)

520:ゲームセンター名無し
10/01/13 21:17:07 FIUKfSPn0
ハンマーのOフォースってジャンプするとわずかに前に行ってから叩くのね。
フレイミー?もアーシーも顔面張り付きからのジャンプOフォース→JAAAぐらいで顔面砕けるね。
まだまだ火力足りないけど。

521:ゲームセンター名無し
10/01/13 21:19:52 RW3SbPU80
>>520
その内1発で砕けるようになって
顔破壊→呻く間にためる→また破壊→また呻く→もう1回→ゲージMAX→乙
ってなるよ

522:ゲームセンター名無し
10/01/13 21:22:26 FIUKfSPn0
>>521
mjk、腕力と攻撃力と装備のユニーク教えてくだしあ><

523:ゲームセンター名無し
10/01/13 21:38:02 kQ1KGojL0
今日スレ民5班の人とマッチしたが何か嬉しかったぜ。
またマッチした時はヨロシク

524:ゲームセンター名無し
10/01/13 21:43:15 YIoZkgAm0
シナリオ10話で緑薬1個しか見つからないんだけど2個ある?

525:ゲームセンター名無し
10/01/13 21:47:33 RW3SbPU80
>>522
腕力は115位、体力は100弱、攻撃力は135位、Lvは20、メインSLvはオフェ19
武器は攻撃重視(覚えてない)、頭はフォース+3、鎧はユーズ+3、フォース+2
で合計フォースLv15
クリとかオートスキル出てるかもしれんけど自身ではわかってないので…

>>524
2個あったよ
1個目は忘れたけど2個目は9話で女神の涙あった所
しかし9話と違い女神の涙が取れないからイマイチ…つか9話が大盤振る舞い

526:ゲームセンター名無し
10/01/13 21:52:04 FIUKfSPn0
>>525
ステthx 俺は腕力と攻撃力は120ぐらいだけどレベル14でオフェLV11だしフォースLVもぜんぜんだな。
頭も鎧もフォース補正がついてるのすごいな。

527:ゲームセンター名無し
10/01/13 21:55:05 YIoZkgAm0
>>525
Thx、よく探したつもりだったが見落としてたか・・・

528:ゲームセンター名無し
10/01/13 22:35:51 b+Fe36z1i
追加のボスってやたら凍りやすくないか?
水属性35くらいのフレイルで100%凍るし、属性値20以下の状態で挑んだ時も凍ったんだが…

それともソロのボスなんてそんなもんなのかな?
全国ガルーダばっかりやってたからよくわからん



529:ゲームセンター名無し
10/01/13 22:45:59 YIoZkgAm0
ボスの属性が炎だから単純に水属性に弱いとか。

530:ゲームセンター名無し
10/01/13 23:19:39 8vnL1mF+0
>>529
オレもそれだと思う
てか、今更になって細かいとこ仕上げてきたなw
「空」とかどうしたらいいんだよwww

531:ゲームセンター名無し
10/01/13 23:21:33 toY3s+Iu0
たしかに凍りやすいと思った。
アーシーはまだ凍ったところ見て無いし

532:ゲームセンター名無し
10/01/13 23:35:51 VU9zJIF50
>>511
アーシーで2コンテ確定のへたくそガンナーなのに新ボス楽勝した。いったいなぜ・・

533:ゲームセンター名無し
10/01/13 23:51:32 toY3s+Iu0
魔木の樹脂は10話のほうがたくさん出るみたいですね

MP回復薬目的で9話、U4武器目的で10話。となりそう

534:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:00:33 vv+5Sy/30
>>533
>魔木落す木のモンスターは確認したのは1体だけ
>>475がこんなこと言ってるんだが、それでも魔木多く手にはいるのか?
クリア報酬で出るのかな。

535:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:01:38 v9TuUn3b0
コーヒーの自販機って設置されていない店舗にもあるんだな
八王子のセガとか

536:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:08:19 gG7mtoai0
>>534
その1体が出てくるRGのジェネにもう1体入ってたから一応2体は見た

9話は何体だっけ?

537:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:08:23 eXjHVyVI0
>>534
9話を5回、10話を4回、比較した結果で、9話<10話と判断したけど、
サンプル数が少ないと思うのなら、信じなくてもいいです。

538:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:10:18 1+sH5igb0
>>533
例の木のオバケはたしかに少数しか見かけなかったが、
1周目はゼロ個、2周目で5個も手に入ったよ。<魔木の樹脂

539:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:10:54 KxXMe/gx0
なぜか1回で4つ手に入ったことが一度だけあった。
ジェネ破壊したときに運よく複数出たのかな?

540:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:11:27 mAvGXTeS0
10話で魔木の樹脂を落とすモンスターは最後のRGに出てくる。
2体は確実に居た。


541:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:11:37 EcoXcFYv0
>>534
神殿入ったあとのジェネレーター1度に2個あるところで
少し待って右のジェネレーターにモンスター吐かせると
魔木1匹追加で出ます。

全部やってみたわけではないので、他にもでるところあるかも。

542:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:15:50 BecIxZzw0
とっとと全国増やせよ

543:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:47:10 PRmaxou40
9話追加された日に結構回したけど、魔木の樹脂は最高で3個くらいだったなあ。
9話は魔木モンスは3体か4体くらいだったか。
ジェネから湧くの除けば数で言えば9話の方が多いみたいだから、
10話で4個とか5個手に入るってことはジェネ破壊で出る可能性あるってことか。

まあトレジャーコインも2枚手に入るし、焼き鳥以外の選択肢も出てきたと思っていいかな。
新装備も追加されてないしあんまり回す気起きないけどw

544:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:53:21 iQcNVpeiO
>>532
アーシー2コンテ安定が信じられんなぁ

頭ロック→ラピッド発動→ディフェンスA連打
だけでも多くて被ダメ3回くらいで倒せるくらいガンナーは楽チンだよ
まさかコモン装備縛りとかじゃないよな?

545:ゲームセンター名無し
10/01/14 01:11:52 B2xnjhmRO
>>544
俺も同意。
新ボスに苦戦して試しにアーシーやってみたら、銃のオフェ・バラ使ってノーダメで舜殺出来たし。
新ボスは部位破壊するまでは良いんだが、その後近付くのが難しかった。

546:ゲームセンター名無し
10/01/14 02:09:14 1+sH5igb0
>>544
ウデというより性格的な問題で、4人居ると積極的に働けてLv相応に貢献できるんだけど
なぜかソロだとビビったり慌てたりで操作がおぼつかないんだ。

547:ゲームセンター名無し
10/01/14 05:12:44 zFiKZjja0
^^;

548:ゲームセンター名無し
10/01/14 06:54:07 4MlIGlMR0
緊張したりで腕が鈍るのはわからんでもないけど
新ボスの方が楽勝という理由にはならんなw


549:ゲームセンター名無し
10/01/14 09:31:42 Gi5tZsXx0
シナリオ大量追加マダー?
小出しにしてその間も惰性で続けさせようとしている魂胆がミエミエで悲しい。

550:ゲームセンター名無し
10/01/14 09:37:25 u4KaldB/0
それでもないよりはマシだろう

全国増やしてくれるのが一番嬉しいけど

551:ゲームセンター名無し
10/01/14 10:12:51 Y1SW8sWGO
>>549
このゲームはシナリオ一気に大量追加して半年近く何も無いよりかは、1~2話ずつでも毎月更新の方がマシだと思うよ?
新生産レシピの開放条件が新MAPクリアだから。
結局追加される要素がMAPだけしかないので一度に複数出すと間を繋ぐためにごまかせるモノが無い。

まぁ生産システムをとるって事は先々は弱い装備+素材で弱い装備改に強化とかいうモンハンシステムだろうし待つしかないね。

552:ゲームセンター名無し
10/01/14 10:16:46 vp0aN2Mu0
シナリオ追加したのに、相変わらずお通夜見たいな空気だなここw

553:ゲームセンター名無し
10/01/14 10:59:17 +sK0e3Cx0
クリアしたら普通は終わりだしなぁ
樹脂狙って頑張って行く人は少数だろうし
女神の涙が貰える9話、コインが2枚貰える10話ってところか

554:ゲームセンター名無し
10/01/14 11:03:17 UrvTAc7x0
ふと思うんだが女神の涙ってどこにあるんだ?
道中まっすぐ進むだけじゃ見当たらなかったんだが・・・

555:ゲームセンター名無し
10/01/14 11:26:05 +sK0e3Cx0
9話で最終MAPの真ん中の分かれ道(真ん中、左上、右上にいける所)で右の小部屋に
行くと壺が3つだか4つくらいあって割ると出て来る
10話にはない

556:ゲームセンター名無し
10/01/14 12:56:54 oyzq74a90
10話はスキルポイントが 5 なのが痛いな
9話や焼き鳥は 6 なのに・・・

557:ゲームセンター名無し
10/01/14 13:00:33 1zQ+0ro0O
東京が多いとか言ってる奴富山県見ろ!被害者の群れだぞ

558:ゲームセンター名無し
10/01/14 13:54:18 Qol4J8980
昨日自己PRのコメントで一部の武器使いを侮蔑する書き込みをしている奴がいて
やる気が失せた。協力するのが売りのゲームなのに。これじゃ三大やB.Bとかわらない。
セガに通報すればIC抹消してくれるかな?

559:ゲームセンター名無し
10/01/14 14:00:57 z+N0OFKc0
その武器を使いまくった果てに出た涙の自虐コメントかもしれないぞ

560:ゲームセンター名無し
10/01/14 14:20:03 fFs7vFLp0
「○○は要らない子」ってのなら見た記憶があるな
そいつが強い・上手い奴を見たことがないだけだろうけど

561:ゲームセンター名無し
10/01/14 14:32:44 fLVK6ywX0
自虐コメントだったとしても、侮蔑的な意味合いにとられるのであればちょっと考え物じゃないかねぇ。

まあ、最近は追加がシナリオばっかだから、果たしていつまで協力がウリなゲームと言えるのかが
怪しいってのはあるんだが……w

562:ゲームセンター名無し
10/01/14 14:50:10 zXEC1goMO
やはり
糞ゲってことで
糸冬

563:ゲームセンター名無し
10/01/14 15:08:21 Y1SW8sWGO
というより武器ごとに火力UPのための立ち回りや組み合わせってのをほとんど語ってないからね。
wikiにある使い方が全てとかAAフォースで出た火力が全てって人が多くて、現状それで困らないから火力UPが煮詰められてないし。
消費MP辺りの効率や状況考察全く無しで、ダウン時のガルーダに一瞬でどれだけダメ出せるかで強さが語られてる。

本来はガルーダをいかに早くダウンに持ち込めるかとか、MPをいかに切らさずに高火力保つかとかも含めないといけないんだけどね。

564:ゲームセンター名無し
10/01/14 15:28:23 S+3Hnfh0O
>>563
というより
現状立ち回りで出来ること、出来るアクションの組み合わせがそう多くはないから
「この武器で火力出すならコレ」
みたいのが決まっちゃってる感じ。

565:ゲームセンター名無し
10/01/14 15:36:24 qdm0ZK59i
武器ごとの立ち回りとかなら、>>1にある外部板で話し合われてるよ。
あんまり人いないけど…

566:ゲームセンター名無し
10/01/14 15:55:19 Y1SW8sWGO
>>564
今の状態でも検証されずに知られてない事相当あると思うよ?特にユーズ関連は。
両手剣にしても今はフォース使いまくっててもMP気にならないからフォースでいいけど。
通常攻撃でのMP回復を要するならユーズに極振りしてパワーフォーカスの方がよかったりするだろうし。

ガルーダをダウンさせた後2秒で倒せるけど部位破壊してゲージ溜まるのに20秒かかるのと、ダウン後5秒かかるけど部位破壊ゲージ溜めが10秒で終わるのとどっちが強いかとかも考えようだし。
ほとんどの人は前者を強い方と選んでると思う。
組み合わせ多くはないとは言え今の状況でもわりと試行錯誤すると火力上がるところあるよ。
まぁスキルリセットに50枚かかるのがそれを許さないんだろうけどね。

それが出来てる人と当たると別に高レベルマッチじゃなくても道中ザコ・ガルーダ共に一瞬で終わったりする。

567:ゲームセンター名無し
10/01/14 17:30:37 BcY65Xt80
むしろそんなに早く回してどうすんのって感じなんですが・・・

568:ゲームセンター名無し
10/01/14 17:50:13 4/kwC7/MO
通信更新ktkr

トレジャーファインダー「・・・・。」

569:ゲームセンター名無し
10/01/14 17:59:54 ysdOU6rC0
携帯サイトの生産5個までかよ・・・


570:ゲームセンター名無し
10/01/14 18:00:26 upsVc4pd0
武器と防具の生産きたな
これでなおさらゲーセンに足が向かなくなった(´;ω;`)

571:ゲームセンター名無し
10/01/14 18:11:49 CHbcU6Dp0
生産したらすぐわかるんだな。
レアハンマーC物攻+11 だった

572:ゲームセンター名無し
10/01/14 18:17:30 qCIbWmxhO
レシピが装備の種類やレアリティで分類されてないから、探し難い事この上ない。
開発は本当やる気ねーな。

573:ゲームセンター名無し
10/01/14 18:19:40 CHbcU6Dp0
とりあえずお世話になるのは
レシピ5のレア装備と
レシピ6のこの前追加されたアンコモン装備

574:ゲームセンター名無し
10/01/14 18:21:39 z+N0OFKc0
レア剣Cとレアダガー無ができた・・・

575:ゲームセンター名無し
10/01/14 18:30:40 Y1SW8sWGO
>>567
別に早く回すのが目的じゃなしにそういう試行錯誤で盛り上がる事がないとゲーム自体盛り上がらないって事よ。
ゲーセンで同じゲームする人同士やスレで語る事がないからゲーセンのゲームに一番大切なコミュが生まれない。

576:ゲームセンター名無し
10/01/14 18:32:32 zXEC1goMO
火力ウプを追求した揚句
さらにプレイ時間が短縮化

そんな$箱に
無駄銭を注ぎ込む…

瀬賀の高笑いが想像できます

577:ゲームセンター名無し
10/01/14 19:49:43 fgbfG8Md0
スーパーマリオでも1-1から8-4まで毎週1面ずつ公開してったら32週間持つよね。

578:ゲームセンター名無し
10/01/14 20:00:54 PJ/ljEXKO
ネットレア武器生産結果
無CCBC
だった…

579:ゲームセンター名無し
10/01/14 20:35:33 4MlIGlMR0
>>576
しかもその$箱に金投げ入れる連中を足蹴にしながら
「俺はもう廃人なんて相手にしねぇwライト層狙って凄腕クリエーターとしてメジャーデビューだwww」
とのたまうのですねわかります

まるで勘違いしちゃったAV女優のようだな瀬賀よ

580:ゲームセンター名無し
10/01/14 20:35:58 B2xnjhmRO
俺もNET生産やってみたら、C×5だった。

581:ゲームセンター名無し
10/01/14 21:44:25 iQcNVpeiO
ソースは俺の体感だが、全国に行った方がクラン張り切ってる気がする

シナリオ9を周しながら、安い方のコモン鎧を作ってたんだが、焼き鳥中はしょっちゅう出てきてたおっさんらが引き込もっちまった
カンストから素材を使い切った段階でS3つは、かなりがっかりな気がするよ

582:ゲームセンター名無し
10/01/14 22:33:23 wbtmYzwt0
NET生産でティアラのAが出来たけど味気ない

583:ゲームセンター名無し
10/01/14 22:56:35 kAH3W5SG0
ねーさんの
ごめんなさい張り切りすぎちゃいましたテヘ☆ミ
おっさんの
神というものがどんなものか見せてやろう・・・

が見れないからなぁ

584:ゲームセンター名無し
10/01/14 23:29:05 KxXMe/gx0
一生懸命やったんですが…
とかいうイラッとする言い訳を見なくて済むと思えば・・・

でもD鎧生産はできないんだよな
あの生産のとき一番出て欲しくないんだが

585:ゲームセンター名無し
10/01/14 23:31:41 AnyfiS3A0
♪僕たちは~今~

586:ゲームセンター名無し
10/01/14 23:39:03 OlFw4ZQL0
>>585
今日高校で昼の放送でながれて焦ったんだが

587:ゲームセンター名無し
10/01/14 23:42:26 rFLUJl9w0
いい学校じゃないか
誇れよ

588:ゲームセンター名無し
10/01/14 23:52:59 bmPH09CU0
>>566
ただでさえヌルゲーで糞つまらないというのに、
そんなに早く倒してつまらなさを加速するなんて
まったく意味がないだろ。

589:ゲームセンター名無し
10/01/14 23:58:22 zRCU0PqN0
こういうゲームで火力を求めるのは当たり前だろ?
それをなんだよおまえらは時間だ楽しみ方だとかいって
だったら一人ガルーダコモンユニークなしで凸ってろよks

と煽ろうと思ったが胸糞悪くなって吐きそうになったからやめた

590:ゲームセンター名無し
10/01/15 00:10:23 5eDf22UR0
廃はゲームの中でだけは他人より強くありたいと思うからな
そこを否定されると発狂しちゃう

591:ゲームセンター名無し
10/01/15 00:48:07 zXxjsFv20
>>585
水樹にはまるで興味無いけど、あの曲は普通に神だと思う
ただ、曲をじっくり聞きたくてプレイする気になれない

592:ゲームセンター名無し
10/01/15 00:50:36 hzKlho+n0
>>591
曲や声優に無駄に金を使ったせいで配信が遅かったり少なかったりするんじゃないか

って説を見て以来、切ない気持ちでいっぱいになるわ

593:ゲームセンター名無し
10/01/15 01:00:25 atSdPI6p0
火力というかコンボというかの研究はもっと盛んになってほしい。
銃オフェでオート全振りで接近射撃ばっかりをIC2枚くらい続けてきて
それで何とかなってきたし
俺かなりオッサンでたぶんこのスレ最高齢くらいで細かい連続技とか覚えるのメンドいからいいやくらいに思ってたけど
他人事ながら>>544を見て、試して、目からウロコ。

594:ゲームセンター名無し
10/01/15 01:06:46 eB8rvmqH0
火力とかを突き詰める事自体は別にいい事だろう
結局はそれを全国街した時に空気を読まずに使うかどうか、だからね
個人的には秒殺は大いに結構だが部位破壊とかはちゃんとやって欲しい。もちゴリラも
なんつーかやれる事はやるだけやって、それでも早いなら流石に何とも思わないんだが
まだやれる事あるのに速攻する奴がいるとちょっとイラッとくる
1度だけあったが、宝箱までスルーとか何考えてんのって思っちまったぜ

あとボス前ポータルで4人待たずに突撃する奴って何なのほんと
早漏ってレベルじゃねーぞ

595:ゲームセンター名無し
10/01/15 01:22:16 ShJCWsCh0
>>586>>589
高校生もやってるんだな。熱中してあまりお小遣いつぎ込むなよ?

>>594
強さを極めようとするのも良いがもっと経過を楽しみたいものだな。
時報マッチやってる奴らはかなり馬鹿やってて楽しそうだw

596:ゲームセンター名無し
10/01/15 01:24:37 5VnZg4tZ0
>>594
4/4になる→「よっしゃみんな揃ったな!」→だれかサークルから出てしまう

→「あれ?一人いない…」

597:ゲームセンター名無し
10/01/15 01:30:01 MkROZ37M0
流れ豚切りすいません
あまりに腹が立ったので書かせてもらいます。
昨日池袋サファリにプレイしに行ったのですが

PN 爆焔術師ヒロ(チーム パッション.CLS)

PN RENA(チーム 神魔縦斬り999)

上の二人は後ろに5人も6人も人が待っているのに
無視して連コインをして何処まで自己中なのですか?
あまりに酷いので店員が注意しているのにも関わらずに
気付かなかったの一点張り、それが一度のみならず
何度も何度も・・・目が不自由なんですか?
1プレイ100円で数を回したい気持ちは分かりますが
昨日来ていた皆さんだって同じ気持ちなんですよ?
もう少し他者を思いやる心を持って下さい。

不快に思われた方、スレ汚し大変申し訳ありません
それと長文失礼しました。




598:ゲームセンター名無し
10/01/15 01:36:02 5VnZg4tZ0
思ったんだがロスプラ2やドルオンみたいに、転送までのタイムリミットがあって
誰か一人だけが入ればいいポータルサークルにすれば良いんじゃないか?
セガは嫌がりそうだが…。

>>595こういうゲームはどうしても早く回ってしまうからなあ
どうせならダンジョンの中に遊具を置いたりしてほしい
せっかく楽しそうな感じの世界観なのに…
カード読み込み画面の背景に風車とかあるけど、
あれなんかうってつけな感じがする
風車を爆破とか破壊したりとか…

599:ゲームセンター名無し
10/01/15 01:37:15 5VnZg4tZ0
>>597
池袋は待ちもいるのか、そうか東京だもんな
福岡に来いよ!がら空きだぜ!

600:ゲームセンター名無し
10/01/15 01:37:54 HnCmNrz/0
役割分担があんまり無いんだよな。戦闘も基本的に乱戦だし。
そのせいで協力感が薄れてしまう。
両手剣が魔法陣展開、溜めハンマーにジェネ即破壊任せて他が露払いって感じで動けたことはあるけど。

>>566
>ガルーダをダウンさせた後2秒で倒せるけど部位破壊してゲージ溜まるのに20秒かかるのと、ダウン後5秒かかるけど部位破壊ゲージ溜めが10秒
どう考えてもダウン後2秒、部位破壊ゲージ溜め10秒が最良。

試行錯誤で盛り上がれとは言うがな大佐、結局試行錯誤する必要性とその幅が現状では狭いんだよ。
もっと難易度が上がれば変わってくるんだろうけど。

>>596
リストラン目的でワープゾーン内をグルグルしてたら、ちょっとずれてしまってそれで置いて行かれたことは何回かあるw

601:ゲームセンター名無し
10/01/15 01:39:52 5VnZg4tZ0
>>600
ワイバーン2羽出せば良いんじゃないだろうか
多分死者が続出するけど…

602:ゲームセンター名無し
10/01/15 01:46:56 XXQNXjSE0
>>599
東京も他の店はどこもガラガラだし。


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