10/01/02 16:21:16 sqO5M1ta0
世の中最初から終わってる青っぽい台のゲームもあるよ
>>977
ですよねー、すっげぇテンションあがる
982:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:23:44 b6DJscOl0
>>962
遅レスだが、
マクロスプラスのドッグファイトが流れる。
あの曲はマジでクセになる。
983:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:24:33 a99guJN10
>>979
蜀にももんぎゃは君主オススメの武力9の2.5コス槍おられるじゃないですか
つ長槍関羽
何気に今バージョンはガチかなと思ってる
984:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:25:52 b6DJscOl0
>>979
関羽が長槍戦法でアップし始めました
985:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:29:44 motnaWlB0
そういや2の剛槍馬超っていま頑張れるコなのかな?
986:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:29:48 KdtEXrci0
>>984
汎用計略なのに知力5だからなあ。
正直、スターター2.5枠は9/6勇か9/5勇+勢力に応じた特技でよかったと思う。
関羽 9/5勇募
太史慈 9/5勇柵
夏侯惇 9/5勇伏?
987:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:32:14 Oc/eucaN0
がっちりの話したからランキング見に行ったら今100位以内にいないのか
988:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:32:15 7v5JTfkc0
>>985
なぜか3.5で効果時間上がった不思議な子
まあ使えなくはない
士気も5だし
ただ3.51bで修正食らってるかは知らん
989:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:32:32 b6DJscOl0
>>986
太史慈に柵は強すぎだから勇猛はとっぱらってもいいと思う。
後、魏スターター2.5は淵だから!
990:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:36:27 FY8iBOw10
STは軍つけるだけで頑張るからいいよ
991:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:37:28 motnaWlB0
>>988
さんく、何故か本宮馬超残ってるから使ってみようかな、
持ってるカードで本宮デッキできるし
992:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:53:04 C3cxLOVq0
>>989
似たポジションに呂蒙居るし、勝率は30%台だし・・・
ちょっとぐらい優遇してくれてもいいじゃないか
ただ、弓に勇猛も軍も要らんw
993:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:55:56 KdtEXrci0
>>989
何・・・だと!?
そういや淵だったね。忘れてた。
ところで、弓の勇猛って評価どうなんだろ?
個人的には無双バー外すから、勇猛の特技自体兵種問わずどうでもいいんだが。
994:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:59:01 YYNGq/ml0
乱れ¥の勇猛は虎痴に譲るべき
リューサンとR黄忠は勇猛がいきることが稀によくある。勇猛弓といえば天衣無縫復活しねーかな
995:ゲームセンター名無し
10/01/02 16:59:31 qdNjrSpA0
>>993
あるに越したことは無い
特にR黄忠と留賛はよく乱戦もするからね
996:ゲームセンター名無し
10/01/02 17:02:22 b6DJscOl0
せっかくの武力17になったSR黄忠が一騎打ちで討ち取られて終了って事もあったし、
あったらあったでおk。無くてもまだがんばれる。
でも弓が勇猛があるせいでスペックが下がるのは下せぬ。
997:ゲームセンター名無し
10/01/02 17:02:30 Wk832KBR0
弓で勇猛つけるなら喧嘩っぱやくしてくれないとあんまありがたみが無いな
忠義関羽の乱戦率ちょっとよこせ
998:ゲームセンター名無し
10/01/02 17:03:11 motnaWlB0
まぁ一番いらん特技ではあるな、ゆーもー
999:ゲームセンター名無し
10/01/02 17:04:25 qdNjrSpA0
暴乱のほうが要らない…
1000:ゲームセンター名無し
10/01/02 17:05:00 w0T775xMO
>>993
序盤に柵を守ろうとして乱戦→一騎打ちはけっこうある。
1001:1001
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