【董白がぁ!】三国志大戦2608合目【捕まえて!】 at ARC
【董白がぁ!】三国志大戦2608合目【捕まえて!】 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:46:19 R+con7l10
不死鳥の機略が流行るかどうか…

982:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:46:31 mqsT03qRO
>>978
範囲だけ入れ換えたら…
赤壁の威力で大水計の範囲…ゴクリ

983:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:48:06 A/MjADAm0
>>982
1末期の夷陵か
最初は小火程度だったけど最後のverだと凄い威力になってたような

984:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:48:20 A6vKUJG3O
>>982
前方固定だから、俺はそっちの方がいいなw

985:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:48:25 GFzzc4NA0
漢の意地を出すと雲散と反計がもらえると聞いて飛んできました

李典の漢の意地!

986:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:49:45 qq6nossEO
k6がまた強化されたんだな…
ヤバいな、俺のk6求心が厨デッキだって叩かれてしまうじゃないか
万人にはオススメ出来ないデッキだけどな


と勝率6割ちょいの2品が言ってみるテスト

よくk6を抜けとチームメイトに言われる
20戦に1度ぐらいは使う機会があるのに…

987:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:49:52 sLVhpM1iO
>>976
つ楊儀、黄皓

988:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:50:03 Y1Wh/lmu0
範囲は赤壁の大水計ってしょんべん引っ掛けるところを想像した

989:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:51:08 iOYqBY+V0
あれ?
決起号令→バーストする
漢号令→ご覧の有様
憂国→(笑)

もしかして紫おわってる?

990:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:52:48 uMN87pIo0
漢は使用率の割に修正がマイルドだったな

991:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:53:37 w4zsvteeO
>>989
憂国水計が知力4確殺って聞いたんだが

後Rブサメン強いよ!

992:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:54:43 rbX/isnsO
国力チャージ高速化はロマンを感じる

993:ゲームセンター名無し
09/12/26 12:55:08 iOYqBY+V0
>>990
正直、もっと死ぬ覚悟はしてた

そして俺のメインデッキはほぼ放置されて下方無し

994:ゲームセンター名無し
09/12/26 13:00:15 a52O1X1D0
いまさらだけど機略は自分含まないでよかったのに、そのせいで弓刺さるとか敵掛け-2とか
ぜんぜん機略自在じゃないんだけど、味方掛けごり押ししかないんだけど

995:ゲームセンター名無し
09/12/26 13:02:15 Y1Wh/lmu0
>>994
昨日の頂上は機略の戦いっぽかったような気がする。

996:ゲームセンター名無し
09/12/26 13:08:59 noYr7lkQ0
逆境神速はそりゃ強かったけど
修正は効果時間だけでよかっただろボケーと愚痴りたくなる

997:ゲームセンター名無し
09/12/26 13:13:12 CaAq/1ZZO
>>994
セガ「では敵掛け-3にする変わりに雲散無くしますね」

998:ゲームセンター名無し
09/12/26 13:14:50 BSbrMJNNO
ついでに知力-4も付けましょう

999:ゲームセンター名無し
09/12/26 13:15:37 rbX/isnsO
>>1000なら昇格戦突破

1000:ゲームセンター名無し
09/12/26 13:16:08 /i3h84mp0
>>1000なら時代の最先端は陳&陳

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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