09/12/17 08:20:21 Re5RFdG40
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 149
スレリンク(arc板)l50
【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
スレリンク(arc板)
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ15発目
スレリンク(arc板)
【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
URLリンク(famb-ld.hp.infoseek.co.jp)
孫呉板
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
孫呉板携帯用
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦3 公式サイト
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
2:ゲームセンター名無し
09/12/17 08:21:44 Re5RFdG40
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・多色デッキは該当スレで。荒れる要因になります。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然です。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクでどうぞ。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が次Verへの架け橋。
・太尉・司空・丞相・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
※孫呉wiki内の「孫呉のおまけ」に排出停止武将の能力一覧が纏められています。
・>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・携帯の人は特に注意してください
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・>>960を超えたら、次スレが立つまでスレ建てができない携帯やPCでは書き込まないようにしましょう。
∧_∧
( ゚ω゚ ) 観念しなー!
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
3:ゲームセンター名無し
09/12/17 08:24:16 Re5RFdG40
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555
л ※正座から今Verのおしらせ※
`|| Q.「魂の引き継ぎ」から「我が屍を越えよ」をした場合、
∧Ω∧ 武力は28になるの?(孫堅18→引き継ぎ+10=28)
( ・∀・) A.所詮夢でした。屍の範囲は孫堅を含まないようになりました。
( ∪ ∪ Q.英魂の舞使って援護兵出したら士気使い放題?ウヒョー
と__)__) A. 援護兵はコスト1扱いです。戦とは哀しきものです…
Q,どうやって使えばいいですか?
A,ふっとべやーとかヘヤー!と叫んだ後に英魂嗣攻を使えば素晴らしいでしょう
各軍師の装備可能兵書
周瑜 増援[士気 再起 同盟 速度] 業炎[拡大 連環 強化 増援]
張昭 転進[再起 増援 同盟 武力] 知略[武力 縦幅 攻城 増援]
陸遜 再起[士気 増援 同盟 知力] 連環[減退 縦幅 延長 再起]
呂蒙 再建[士気 増援 再起 速度] 遠弓[強化 走射 縦幅 再起]
魯粛 再起[士気 増援 同盟 速度] 知勇[武力 縦幅 攻城 再起]
諸葛 集中[士気 再起 櫓再 武力] 諸刃[減退 縦幅 横幅 再起]
周姫 徒弓[再起 増援 車輪 神速] 再起[士気 増援 速度 武力]
陸抗 英魂[再起 増援 再建 速度] 精兵[士気 再起 増援 知力]
4:ゲームセンター名無し
09/12/17 08:26:08 Re5RFdG40
このスレ建て、制した。孫呉の旗を高らかに掲げよ!
5:ゲームセンター名無し
09/12/17 08:50:01 PO1Ybkst0
この乙に!我が魂をかける!!
6:ゲームセンター名無し
09/12/17 09:53:25 cEIVdmefO
ハハハ、>1に乙されてしまうよ
7:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:05:03 RrOX/RMVO
呉景は厨
8:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:13:04 PsA9Binv0
この乙さ、たまらねえ!!
9:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:00:49 TnE57F7vO
周瑜よ!
10:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:20:31 z/pASIE00
乙たちの時代が来たのだ!
11:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:29:39 NcMZyjsVO
天命に・・・
12:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:43:29 vmNH51R4O
やるなぁ!良い1乙だったぜー
13:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:55:16 O4RnM2Ii0
我が>>1乙!我が義憤よ!
14:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:59:30 2wNIG3iR0
>>13
貴様蜀の間者か
15:ゲームセンター名無し
09/12/17 23:08:58 r2cX0eOz0
前スレ>>1000
よくやった!
16:ゲームセンター名無し
09/12/17 23:25:49 L5D3yZmu0
最近白銀ワラ増えてきてマジ鬱陶しいんだが
赤壁以外であれどうやって戦うべき?
ちょっとでも乱戦されたら乙るから前出し野郎ほど戦いづらいのがさらに鬱陶しいぜ
17:ゲームセンター名無し
09/12/17 23:36:49 skRc4Zd/0
頑張って刺す
頑張って場内乱戦
頑張って時間稼ぎ(柵作り、防護、春眠とか)
槍1本だと相手のミスに期待せざるを得なかったりする
18:ゲームセンター名無し
09/12/18 00:20:24 Hof5goN3O
>>16
攻城役や乱戦役殺せばいいからオケーイで兵力減らせばいんじゃない?柵ないと乱戦されるかもだが、そこは立ち回りで頑張ってとしか言えない
19:ゲームセンター名無し
09/12/18 00:34:08 8B1et6pL0
槍を大事にするしかないよね
槍が乱戦させられないように弓を前に出したり
20:ゲームセンター名無し
09/12/18 00:34:51 mlW+HEdvO
そぉーそー!
21:ゲームセンター名無し
09/12/18 00:56:55 z82rB9hqO
>>16
○○<長槍に速度まで上がる俺を呼んだか?
22:ゲームセンター名無し
09/12/18 01:00:18 3WL6YQIwO
>>16
麻痺矢なら一騎打ち起きない限り負けないぜ
23:ゲームセンター名無し
09/12/18 01:08:56 iQXTftry0
>>21
オプションいらないからただの長槍戦法持ってこいよ
24:ゲームセンター名無し
09/12/18 01:39:04 EPisAAE/0
>>1乙
天よ!我が○○
○○に入る言葉と言えば
25:sage
09/12/18 02:07:08 t629hGd+0
>>1ありがとうございました!
>>24○○=呉に無し
次回バージョンアップこのままだと我らの赤壁がUC同様固定砲台になってしまうorz
26:ゲームセンター名無し
09/12/18 02:15:21 DGBSu71VO
なったらもう文句言われないからむしろうれしい
27:ゲームセンター名無し
09/12/18 03:04:19 RkpzTiBYO
呉の軍師はほんとに選択肢が狭い
精兵陣と英魂陣一緒になってるし再起と徒弓が一緒とかなんなんだ・・・
それに比べ蜀はいいよなー
普段は再起を選べつつ相手が全突だった場合とか車輪陣を選べんだから
呉の場合、相手が何の時に徒弓選べってんだ!?
兵卒の㌧が相手だった場合とかか!?
馬鹿にすんなクソセガ!!
28:ゲームセンター名無し
09/12/18 03:14:24 vxf/hYL+0
精兵陣と英魂陣が一緒なのはフザけんなクソが、と俺も思うが
他国と比べてどうとか言うのはみっともないからやめとけ
29:ゲームセンター名無し
09/12/18 03:22:15 iQXTftry0
軍師陸遜の汎用性の高さは全勢力中ナンバーワンだぞ
30:ゲームセンター名無し
09/12/18 03:47:33 o5S6KskU0
>>27
槍馬、槍弓、弓に対して徒弓はきっちりと機能するぞ
デッキ構成の問題もあるんじゃないのか?
31:ゲームセンター名無し
09/12/18 07:25:30 +p2xcxqn0
>>27
陸遜が強すぎるから軍師の文句はやめとけ
孫武使いはドンマイの言葉を贈ろう
32:ゲームセンター名無し
09/12/18 07:31:21 rRdQQz/xO
孫策は撤退するときまだやりたいねぇなのかまだやりたりねぇなのか
33:ゲームセンター名無し
09/12/18 07:46:53 9+4xbjj5O
>>27
おっとスタイリッシュ呂蒙の悪口はそこまでだ
>>29
魏の本気を出す人も大概だと思うがなw
陸孫は呉にとっては汎用性が高いといえるかな
そして
うきゃきゃ!相手にならねぇぜ!この>>1乙が!
34:ゲームセンター名無し
09/12/18 08:06:09 8NKVhg49O
赤壁マジで固定放題なったら光嘉はどうなるんだろうな…
他のランカーは赤壁が孫武になるぐらいか
35:ゲームセンター名無し
09/12/18 08:27:32 QSEktW2LO
固定砲台ってなんぞ?
36:ゲームセンター名無し
09/12/18 09:24:38 KbBA3o1o0
赤壁が次のばーうpで、範囲がイリョウみたいに前方固定になるっていうデマ
こんな露骨な嘘情報、日記のネタ程度ならともかく掲示板で話すような事じゃない
37:ゲームセンター名無し
09/12/18 09:56:23 9YuzKLxBO
本スレで一瞬出てたキチガイの妄想だろ
38:ゲームセンター名無し
09/12/18 11:36:00 jlcyk3TqO
>>27
俺流星だが
麻痺矢の皆さんはみんな徒弓してくるんだが
39:ゲームセンター名無し
09/12/18 12:07:18 9YuzKLxBO
やはり呉の敵は呉かw
40:ゲームセンター名無し
09/12/18 12:25:18 HjPvpf32O
オケーイが一番やりやすいのが槍弓編成の呉だからな
41:ゲームセンター名無し
09/12/18 13:55:22 udmM5qGxO
呉の天敵は赤壁だしな
42:ゲームセンター名無し
09/12/18 14:35:43 cR5kC6+Y0
>>16
粘れば武力相応な騎馬の突撃になります
「へやー」と「吹き飛べやー」な人達にクリスマスプレゼントは届くのだろうか
43:ゲームセンター名無し
09/12/18 14:46:16 QSEktW2LO
孫武極みと徒弓の相性は抜群。 問題は周姫が出ない事だ・・・
44:ゲームセンター名無し
09/12/18 15:39:34 1NuZbTY6O
槍策、ジョモリさん、オケーイ、軍師徒弓外伝車輪
これでかつる!
45:ゲームセンター名無し
09/12/18 16:03:44 1B6PkqDLO
魏に食われて蜀に食われて
挙げ句の果てに同国で食い合いかよ…
46:ゲームセンター名無し
09/12/18 16:47:04 9YuzKLxBO
弓以外が8枚しかいなかった頃と比べればマシになっただろ
47:ゲームセンター名無し
09/12/18 18:00:25 L2Hj8RUSO
2の司馬兄弟が絶望した。今は浄化いるだけでありがたい。
48:ゲームセンター名無し
09/12/18 18:12:41 HrOgl0ZG0
軍師周姫を引いたんだけど徒弓攻勢が使えるデッキって
麻痺矢以外になんかある?
49:ゲームセンター名無し
09/12/18 18:21:02 OZsK2gYVO
>>47
でも迅速な鎮圧や刹那離間は浄化がいたとしてもキツかっただろうなと思う
覚醒四天王といい2.1の魏は全般的におかしかったw
50:ゲームセンター名無し
09/12/18 18:51:21 OwYI4Bf70
>>47
知力アップ計略+オケーイのコンボデッキとか。
今日初めてフットベヤーの槍策さんを使ったけど楽しかった。
槍策・りっさん・ありえない・周姫・朱治で。
りっさんとありえないを避雷針にしながら落雷受けたら3発ともふっとべやしてる槍策に落ちた時は泣いた。
そして、りっさん喧嘩しすぎです・・・・
51:ゲームセンター名無し
09/12/18 19:02:29 gtx5jiIWO
流れを読まずに名君への報告っす
司空にやっと昇格しました
デッキは快進撃、赤壁、呂岱、二張、軍師周姫、陸遜
最初の昇格戦で三連敗のストレート負けで、その後まさかの六連勝でストレート昇格w
張昭を小虎に変えたい今日この頃
52:ゲームセンター名無し
09/12/18 19:06:57 Epl97Imp0
オケーイ UC黄蓋 諸葛瑾 浄化 賢母 推挙
これで賢母推挙オケーイだな、どう思う?
53:ゲームセンター名無し
09/12/18 19:30:26 x3QwVklcO
>>50
勝ち台詞で
「まぁ、そう血気にはやるな(笑)」
とか言うんだぜ、あのダンディ
54:ゲームセンター名無し
09/12/18 19:35:02 OwYI4Bf70
>>53
今日、R高順相手に奇跡の勝利を果たした時に聞けた。
お前が言うなと言いたいwww
ってか人心孫権とりっさんの喧嘩率は異常だと思う・・・・。
矢印ハゲは最近あんまり喧嘩しない気がする。
後、>>50は>>47への間違いでございます。
55:ゲームセンター名無し
09/12/18 19:54:28 9YuzKLxBO
>51
おめ!さあ俺と一緒に焼酎モードに入ろうぜ
56:ゲームセンター名無し
09/12/18 19:56:58 Wtx/9AcH0
>>53
りっさん勝ち台詞変わったのか?前は「私とした事が血気に~」じゃなかったっけ?
57:ゲームセンター名無し
09/12/18 20:03:47 HjPvpf32O
推挙より壁を減らさないで武力上げれる賢母のほうがいいと思う
58:ゲームセンター名無し
09/12/18 21:06:15 nErvYjky0
推挙と賢母は知力を上げる以外は全く別物だから比べられんよ
59:ゲームセンター名無し
09/12/18 21:11:21 x3QwVklcO
>>56
計略セリフと一緒に変わったよ
孫呉ため中一騎打ち→私としたことが~
の流れは好きだったw
内心バクバクだが
60:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:00:06 T+GopYlO0
赤壁が3800Pで一桁につけてるが、もし夷陵が居たとして二分したら1900ずつで40位くらいなんだよな
どれだけ周瑜に負担掛かってるんだか
61:ゲームセンター名無し
09/12/18 22:49:47 P2QjK53r0
流石に単純に二分はされないだろ
2のランキング軽く眺めてみたが、ver.にもよるけど赤壁がだいたい一桁後半~30位前半なのに対し
夷陵はだいたい60位~90位台だったぞ
62:ゲームセンター名無し
09/12/18 23:42:28 OwYI4Bf70
>>57
自爆しないのはいいけど士気11消費ってのは敷居高い・・・。
推挙の方が気軽に使いやすい気はする。
>>60
美周郎、最近よく見ると思ったらずいぶんランキング上がってたんだなぁ。
快進撃孫策と同じくらいの頻度で当たる気がする。
士気がすぐ貯まるから1試合で2回くらい燃やされる・・・・・
63:ゲームセンター名無し
09/12/18 23:51:21 T+GopYlO0
どれだけ使用率高くても構わんが、それをネタに下方修正されるなら元から仕様を分散させるようなカードも欲しいところだ
>>61
1のころは1桁あったが2の頃は赤壁20~40、夷陵40~70くらいで推移していたと思う
64:ゲームセンター名無し
09/12/18 23:51:44 /OXvqKfA0
再起に外伝速度って呉だとそんなに需要無いの?
陸遜は速度が付かないことのが気になって育ててないけど
65:ゲームセンター名無し
09/12/19 00:41:25 emDq2Xwf0
速度はいいと思うけどなぁ。
出城速度も上がるし。
66:ゲームセンター名無し
09/12/19 01:01:07 r1Hh8RVRO
陸遜には外伝増援つけてる
あまり回復しないが役に立つときもある
67:ゲームセンター名無し
09/12/19 01:18:55 C/34kUyY0
名君に報告です。
丞相に昇格しました。
デッキは孫武陸遜、騎馬呂蒙、太史慈、孫桓、張昭
初めての丞相昇格戦で上がることが出来ました。
68:ゲームセンター名無し
09/12/19 01:27:02 XvcNsUiyO
守って守って最後にドーンゲームですね。
69:ゲームセンター名無し
09/12/19 07:34:02 sPprMBlk0
>>62
落ちてきた方だよ
一時期はずっと4位くらいだった
70:ゲームセンター名無し
09/12/19 08:50:02 e0kEoKzQ0
まあ2の頃の火は足の速い虞翻先生とかアリエナイ人とか1コスがガチだったからな
71:ゲームセンター名無し
09/12/19 10:07:05 na7Fk4Pu0
周泰服だった
72:ゲームセンター名無し
09/12/19 12:50:57 If/93Ab1O
最近小虎ひいたんだが、相手がワントップ型(無双や白銀等)で計略先打ちしてきた時、ワントップの近くにワラがいなかったら春眠ってあり?
73:ゲームセンター名無し
09/12/19 12:58:32 qL//B2qO0
普通にありっつーか
そこが最も活かせる場面だろ
74:ゲームセンター名無し
09/12/19 12:59:16 1zrj4FN50
春眠入り相手にそんな状況の時点で色々終わってるけど仮にそうなってるならありなんじゃない
75:ゲームセンター名無し
09/12/19 17:26:49 mXfEe+E5O
>>72
そこで使わないなら再建爺でよくね? レベルだなw
76:ゲームセンター名無し
09/12/19 18:29:26 oIt2sVsCO
みんな英魂嗣攻ってどう使ってる?
俺はりっさん 弐連 引き継ぎ 浄化 転身 ゴサンでやってるんだけど、
弐連を切って引き継いで武力12の正座を盾にライン上げて張り付いて英魂号令ってやってるんだけど。
英魂嗣攻って速軍付くし誰も切らないでも+2で結構強かったりするから、誰か面白い使い方あったら教えてくれ。
77:ゲームセンター名無し
09/12/19 19:11:58 WduGhfpGO
弐連→太史慈で召還ごと切るとか
むしろりっさんを蛮勇だな
78:ゲームセンター名無し
09/12/19 21:38:35 s4c6iXdK0
今日旧カードの雲散チングンに2度も当たったんだが最近頂上で使われでもしたのか?
それか筐体の中の人のせいか
79:ゲームセンター名無し
09/12/19 22:11:52 LS9VfKR30
12/19つったらかの有名な陳羣の日じゃん。
心と証に余裕のある君主は、年に一度の12/19を祝って
皆旧陳羣を使ってるぜ。もちろん俺も手腕に陳羣を入れてるよ。
カードがない、とかデッキ事情にそぐわない人は現行排出の陳羣でOK!
今日の終わりまでまだ時間あるから、急いで陳羣使いに行こうぜ!ちなみに嘘だぜ!
80:ゲームセンター名無し
09/12/19 22:23:42 RXCS1/qR0
>>76
フットベヤーとかへやーとかうぉらぁぁぁーいとかを城門に特攻させて死にそうになったら発動。
召喚持ちを入れておけば頭数が減るのも意外と気にならない。
関係ないけど呉の台詞はオケーイだのフットベヤーだのヘヤーだのイヤッホォォだのヒョォォだの変なのが多すぎるw
81:ゲームセンター名無し
09/12/19 22:55:33 PJpLERf90
というか超絶強化のムービーが出るのは叫んでるのがほとんどだな
82:ゲームセンター名無し
09/12/19 23:43:40 FSJTGGMi0
叫ばないのは
SR趙雲、SR呂布、鬼神カンヌぐらいか
83:ゲームセンター名無し
09/12/20 01:18:02 Ol1F0X3i0
>>82
愚か者が。消えよ!
84:ゲームセンター名無し
09/12/20 01:26:15 +D9LIIWP0
最近決起神速によくやられる…士気もコストも軽いから焼くのもためらうし国力3だと白銀化するし
全くどこの武将だよあいつ…
85:ゲームセンター名無し
09/12/20 01:38:41 3rwRK4DRO
>>82
「これが俺の力だ!」
86:ゲームセンター名無し
09/12/20 01:47:54 oAUuRIEA0
孫呉スレなのに忘れられてる勇者様かわいそうです(´;ω;`) ブワッ
87:ゲームセンター名無し
09/12/20 01:49:34 HjlPpB7+0
趙雲と違って十分叫んでるけどな
88:ゲームセンター名無し
09/12/20 03:37:23 Wb7chqNh0
「観念しなー!バリバリ」は叫びと認識されてるのかそれとも忘れられてるだけなのか
89:ゲームセンター名無し
09/12/20 04:11:54 urLna6cT0
>>76
基本援護兵と組んで2コスを落とし、総合武力あげるか
雄飛孫策を落として残り部隊+5&英魂号令とかに使うかなぁ
URLリンク(zoome.jp)
↑に前者の援護兵を使った動画を載せてるからよかったら見てくださいな
90:ゲームセンター名無し
09/12/20 08:58:36 W0anXRQW0
極み流星やってるんだけど、
司空昇格→10戦持たず降格→10戦ちょっとで昇格→10戦持たずry
壁を感じるなぁ。
91:ゲームセンター名無し
09/12/20 10:23:43 gQJc4NrV0
>>89
面白かった!!英魂やるな!!
92:ゲームセンター名無し
09/12/20 11:04:49 TMzu67+t0
相手の連勝数にお茶吹いた
93:ゲームセンター名無し
09/12/20 11:31:12 +D9LIIWP0
英魂つええええええええ
いや、徐盛が強いのか…?
94:ゲームセンター名無し
09/12/20 14:44:26 pveMwwq/0
名君への報告です。
丞相に昇格しました。
デッキは極み甘寧、周泰、賀斉、浄化、賢母です。
軍師は陸遜+いろいろ 昇格時は周姫でした。
95:ゲームセンター名無し
09/12/20 15:40:09 T8NDEoq00
やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら地下足袋だけになり持って来たいちぢく浣腸を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
浮浪者のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口に糞をドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしも糞を出したんや。もう顔中、糞まみれや、
3人で出した糞を手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
糞まみれのちんぽを舐めあって小便で浣腸したりした。ああ~~たまらねえぜ。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのちんぽを突うずるっ込んでやると
けつの穴が糞と小便でずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口にちんぽ突っ込んで腰をつかって居る。
糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ちんぽを舐めあい、
糞を塗りあい、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢で糞まみれになると最高やで。こんな、変態親父と糞あそびしないか。
ああ~~早く糞まみれになろうぜ。
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。
96:ゲームセンター名無し
09/12/20 16:55:31 q61SYOdsO
遠弓バリバリつぇー
守りの鬼だわ
97:ゲームセンター名無し
09/12/20 17:05:31 hDsGZ70bO
>>94
おめでとう
呂布ワラ相手きつそうに見えるが呂布に負けたとしても他の流行デッキには強そうだからいいのかな?
98:ゲームセンター名無し
09/12/20 17:34:25 fEL8iQhZO
>>94
おめです
号令が賢母だけでダメ計もないと攻めきれなくないですか?あと神速騎馬もきつそうに見えます…
低証太尉が生意気言ってすみません
99:94
09/12/20 19:01:13 pveMwwq/0
みなさんどうもです
>>97
主に呂布以外のワラ系や通常号令デッキが主食です
呂布ワラは基本無理ゲですね
奥義使ってでも士気6までに攻城取らないとほぼ負けです
>>98
攻めは基本士気10以上からですね
賢母からヘヤーかオケーイかを相手によって使い分けです
神速系は基本きつめですが防護を張り付かせて意地マウント
場合によっては連環も使うといった感じです
100:ゲームセンター名無し
09/12/20 19:03:13 wItJfI0v0
弐連剛弓で最速の走射タイミングを見出し俺歓喜!
…という夢を今日見た
夢も希望も無い夢でした^^
101:ゲームセンター名無し
09/12/21 01:51:03 2TKZb0yU0
>>100
剛弓+徒弓中はずっとバリバリし続けるという夢をみたおれもいるから安心しなさい
102:ゲームセンター名無し
09/12/21 07:25:12 uOZ+RV0+O
先日、司空に昇格したので名君にご報告にあがりました。
デッキは、
屍孫堅、賢母呉夫人、文鴦、程普、吾粲。
軍師は周瑜、陸遜です。
基本戦術は、賢母大胆で押し上げて、
高い位置からの屍を狙う感じです。
状況によっては屍大胆で殲滅を狙ってもいい感じですよ。
103:ゲームセンター名無し
09/12/21 12:03:27 Jk7uQ84k0
>>102
大胆な孫策の人か?w
ともあれ昇格おめでとう。
程普さんも強いけど、俺なら 賈華or賀斉 かな。
あーでも、対魏武を考えると程普さんがすごく心強いんだよな。
104:ゲームセンター名無し
09/12/21 17:02:39 YHDvR4LWO
赤壁は範囲変更不可能で自城から相手の城までの長さだって。
威力はあがるらしい。
との情報。
105:ゲームセンター名無し
09/12/21 17:03:41 NlYsSvhy0
>>104
もういいからその話は
106:ゲームセンター名無し
09/12/21 17:07:34 ecYhqvYO0
なんでこんなネタ信じる奴がいるんだろw
107:ゲームセンター名無し
09/12/21 17:36:56 kDVEbSCPO
>>104
死ね
108:ゲームセンター名無し
09/12/21 17:43:33 50ygmyrpO
いきなりで悪いんだけど、乱れ撃ち太史慈って現役で頑張れるかな?
明日知り合いから貰う約束してるから使ってみたいんだけど
何か面白いデッキとかって無いですかね?
109:ゲームセンター名無し
09/12/21 17:52:03 Vt11p8AtO
効果時間は長いとは言え武力+3と遠弓武力-5のどっちが強いかは自明の理だとは思うがな
110:ゲームセンター名無し
09/12/21 17:56:51 2Wa4rbDm0
>>108
大流星では現役どころかエースだぜ?
号令相手なら柵前に諸刃張って諸刃→乱れ撃ちで相手は全部死ぬ。
ワラ相手なら遠弓陣張って遠弓→乱れ撃ちで相手h(ry)
ただ素のスペックと計略効果はおけーいの方が強いのは事実。
普通に号令打って攻城取りに行くデッキだとおけーいの方が強いかもね。
俺がSRシジなのはあくまで大流星だからだし。
111:ゲームセンター名無し
09/12/21 18:06:33 Vt11p8AtO
なるほど
相手の武力ゼロって限定すればそっちのほうが強いなw
てかそれ二s(ry
112:ゲームセンター名無し
09/12/21 18:07:43 hXh45Nmc0
それ以上は、いけない
113:ゲームセンター名無し
09/12/21 18:29:43 /n2P9vIrO
最大の問題点は諸刃遠弓にしろ徒弓にしろ奥義との組み合わせが強いのに2・5コス属性無しなとこかな?
114:ゲームセンター名無し
09/12/21 18:55:32 sIOBWBG8O
良くも悪くも普通
排停のくせに普通なのは凄いが呉景みたいに強くないと現行を押し退けるまでは至らない
115:ゲームセンター名無し
09/12/21 19:00:27 v4ifP6nN0
号令に重ねる前提だと乱れのほうが強い気もするがね、効果時間的に
雲散少なければもう少し活躍できるんじゃないだろうか
116:ゲームセンター名無し
09/12/21 19:20:53 bjW4HBh10
士気の軽さも魅力だと思うんだが
117:ゲームセンター名無し
09/12/21 19:39:21 jTr/7UUH0
流れを読まずに名君(ry
ようやく大尉に昇格しました
デッキは麻痺矢呂蒙、太史、手腕、転身、韓当
軍師は周姫、張昭です
槍が欲しい…もう騎馬にモグラたたきされるのは嫌だ……
118:ゲームセンター名無し
09/12/21 19:50:25 La4M36QU0
>>103
対魏武に程普さんがいると心強い理由をkwsk
低品の俺にはわからなかった
119:ゲームセンター名無し
09/12/21 20:03:26 ynk/ahkwO
>>118
魏武がライン上げる間に号令役や反計役を
撃ち落とせるらしい
>>117
今時弓単なんてよくできるな
馬超ワラ(質実、白銀)とかトウガイとかどうしてるんだ?
120:ゲームセンター名無し
09/12/21 20:21:29 jTr/7UUH0
>>119
当選は士気あればお客様。残り30~40Cのときに士気を使わず奥義だけでしのげばなんとか…
白銀は転身打って攻城全スルーしてカウンターでまくる
質実は妨害いないしライン高めで低コスを落として転身
トウガイはムリゲー
121:ゲームセンター名無し
09/12/21 22:23:04 rwpSHNJT0
>>118
魏武金田一局地の雲散系統として
1.金田一の視線が届かない位置で打てる
2.効果時間長いので城に帰っても問題が無い
3.遠弓効果で出城から弓で低武力ご苦労さん
4.局地の雲散は士気差1で効果時間中の遠弓おいしかったです
番外
1.5コストだからメイン計略がきっちりと別に存在してるはず
程<俺は弓サーチ以外では動かんぞ!
____城門___
があったりする
122:ゲームセンター名無し
09/12/21 22:39:34 hXYMh6QvO
>>119>>121
うわぁぁあああなぁるほど
目からウロコです
早速テイフさんの採用検討します
123:ゲームセンター名無し
09/12/21 23:03:42 iGFhK88EO
今日丁奉使ったら恐ろしく強かった
射程距離相当あるね
124:ゲームセンター名無し
09/12/21 23:09:30 ZexlQKIw0
呉にいなかったらもっと重宝されてただろうにねえ>>テイホウさん
むしろ壊れといわれそうだ
それよりだれかサックの妹さんの居場所を見つけてみないか
125:ゲームセンター名無し
09/12/21 23:32:29 I0VnqdjUO
丁奉はマジで強いと思う、ランク圏外なのが不思議だ
126:ゲームセンター名無し
09/12/22 00:05:55 xpKDEzyhO
使ってる人には便利。
そうでない人には特に必要ない。
そんなカード。
127:ゲームセンター名無し
09/12/22 01:05:25 Td9DtRgqO
ゴサンで焼けてありえないで焼けないの無双中呂布以外ある?
知力2ならありえないで十分だしなぁ
つか早い中知力馬多いです・・・
128:ゲームセンター名無し
09/12/22 01:48:24 LEsaXKR30
開幕で失敗したときにきっちりと丁奉で射抜かれるとオワタ感があるな
>>127
まとめて入ったとき焼こうと考えるか否か
129:ゲームセンター名無し
09/12/22 01:49:12 k0r5lOWO0
>>127
知力7の火計で落とせるのは3まで(確殺ではない)
知力4で落とせるのは1まで
130:ゲームセンター名無し
09/12/22 01:52:06 FClqGzioO
>>123
射程二倍くらい有るよな、アレ
自城門前から敵自城門前まで届くとか強すぎるぜ
ただし効果時間中に落とせるのは武力5くらいまでだけど
131:ゲームセンター名無し
09/12/22 07:38:55 CgVzjKLm0
遠弓麻痺矢だけでなんとかしようとするとそうだろうけど
普通は他の弓集めたり、騎馬突撃するからなー
0.4倍はやっぱでかいよ
使ってないけど
132:ゲームセンター名無し
09/12/22 08:32:54 v8dB1rm0O
それに比べて麻痺矢ときたら…
133:ゲームセンター名無し
09/12/22 08:57:22 ybpQEx3c0
呂蒙「私の出番か」
134:ゲームセンター名無し
09/12/22 11:27:06 8Cl+asRyO
UC徐盛「腕が鳴るな」
135:ゲームセンター名無し
09/12/22 12:16:34 QUpNKlvtO
文欽「ランカーが使ってるカードがゴミクズな訳はあるまいよ」
136:ゲームセンター名無し
09/12/22 12:35:32 VLdJkvzzO
勇者「ですよねー」
137:ゲームセンター名無し
09/12/22 12:36:32 twbORKz40
UC太し「遠弓麻痺矢が壊れと聞いて」
138:ゲームセンター名無し
09/12/22 13:16:56 tdn6ZMKi0
呉景「呼んだ?」
139:ゲームセンター名無し
09/12/22 14:05:53 k0r5lOWO0
今麻痺矢って0.6倍じゃなかったっけ
140:ゲームセンター名無し
09/12/22 17:48:32 W+MxkPgsO
???「私は誰でしょう?ヒント短髪です」
141:ゲームセンター名無し
09/12/22 17:57:52 QUpNKlvtO
なんだ凌統か
142:ゲームセンター名無し
09/12/22 18:38:47 W+MxkPgsO
>>141
ブッブー
???「ヒント2巍の馬鹿将軍は髪切っただけで簡単に騙されました」
143:ゲームセンター名無し
09/12/22 18:59:34 9xWZXLFpO
孫武レンドが面白い
噛み合ってはいないんだけど
144:ゲームセンター名無し
09/12/22 19:01:23 QUpNKlvtO
>142
ごめんね
1000回以上使っててごめんね
145:ゲームセンター名無し
09/12/22 19:10:00 ek0kQJz+O
流れを焼き払ってVerUP前の駆け込み司空報告
デッキは孫武 太史慈 UC呂蒙 アリエナイ 浄化 軍師周喩、張昭
張昭は兵書が出てから使える子になった気がする
146:ゲームセンター名無し
09/12/22 19:23:55 QUpNKlvtO
おめ
何つけてんの?
147:ゲームセンター名無し
09/12/22 19:43:26 xpKDEzyhO
今日の頂上はよかったなー。
呉単使いなら見習いたい守りだった。
148:ゲームセンター名無し
09/12/22 20:43:20 BBGZ5K5K0
>>145
おめ
柵無しで貯めるのが怖い俺はアリエナイを柵爺になっちゃうな・・・
馬超ワラどうするの?
やっぱりUC呂蒙で追い返して貯める?
149:ゲームセンター名無し
09/12/22 20:45:56 ek0kQJz+O
>>146
あり
張昭は再起興軍と縦幅拡大
周喩は速度上昇と業炎強化
まぁ大体周喩しか使わないんだけどねw
150:ゲームセンター名無し
09/12/22 21:42:34 5Nt7uJ/cO
麻痺呂蒙 防御弓 孫皓 誤算 転身 柵爺
軍師 リクソン
でなんとか品脱出出来ました。
孫皓の端攻め楽しいよ
151:ゲームセンター名無し
09/12/22 22:45:15 gECOyV82O
今ふと槍策が使いたくなってデッキを小一時間ほど考えてみたが何も出来上がらなかったさorz
152:ゲームセンター名無し
09/12/22 23:01:02 pk0w/I9l0
断金かりっさん辺りで組めばいいと思うけど
153:ゲームセンター名無し
09/12/22 23:03:49 PxADCYhF0
ついに丞相になれたんで、報告を。
極み甘寧、浄化、張昭、孫武、矢印。
軍師は周瑜、周姫。
やっぱりワラ環境では甘寧は強いわ。
154:ゲームセンター名無し
09/12/22 23:24:50 VwvcM5NtO
俺も極み使ってるが騎馬にマークされるとどうしても使い辛い…で護衛つけると手数で負けがち
155:ゲームセンター名無し
09/12/22 23:33:15 PxADCYhF0
自分の場合は極みを打つときは大体柵の裏からかな、
無理やり止めに来ても小再建があるので。
守りならばこれでいけるはず、攻めのときは、タイミングとしか。
156:ゲームセンター名無し
09/12/22 23:33:40 fWXWrgIk0
バージョンアップに向けてチェックリストつくらね?
優先的に調べた方が良い項目と
使ってる本人が調べてくれって項目。
んで、優先的に調べた方が良い項目は現在の数字や範囲も用意しておけば
比較も楽じゃね?
演舞場動画って計略効果に関してイマイチ信用できない面があるから
あそこに頼り切るのもあまり望ましくないし。
157:ゲームセンター名無し
09/12/23 00:06:53 6iS1qUjfO
極みは攻めには使いにくいよな~
カウント短いからローテやワンスルーで凌がれやすいし…
守りの極み、攻め守り両方こなせる孫皎ってイメージだわ
158:ゲームセンター名無し
09/12/23 00:25:43 G8SL3gu70
>>151
R甘寧とSR孫権と歩隲で前出ししてれば、司空丞相レベルなら余裕で勝てるぜ
槍策は英魂と組ませると化けるね
159:ゲームセンター名無し
09/12/23 00:38:53 CKfYOlxiO
>>158
それは孫策さまが死んで化けてでると言う意味でしょうか
160:ゲームセンター名無し
09/12/23 01:22:22 4FRgjDv6O
浄化を入れてるのに範囲の狭さでいつもうまく使えなかった
で、大華なら士気1多くなるけど武力はじじいと変わらないし伏兵の変わりに魅力あるし
さらに弓だから死ににくいしそして何より可愛いから俺の士気があがると考えデッキに突っ込んだ
範囲がじじいと同じくらいとか目を疑ったわ
大華がいつ流行ったっていうんだよ…
161:ゲームセンター名無し
09/12/23 01:32:49 LZhQpztX0
流行るとか以前に排停だから
162:ゲームセンター名無し
09/12/23 01:37:39 0iwuROZQO
>>160
排停はしゃーない
現行計略以外は死ぬ運命
浄化は全員浄化とか欲張らないで知力低いやつだけとか考えるといいと思う
あればあるに越したことは無いけど最近は外したな
163:ゲームセンター名無し
09/12/23 01:49:01 Gbo/k8+0O
槍策は周姫と組むもんだっと思ってたけど。
ダメ計か呂布とかじゃないととまんないよね
164:ゲームセンター名無し
09/12/23 02:06:43 4FRgjDv6O
>>161-162
排停だけどこれは使える1枚かもって思ったんだ…
2で馬周瑜が結構使えたようにさ
穿かない夢でした
165:ゲームセンター名無し
09/12/23 02:49:05 H7GAnTho0
Ver間近ですが丞相昇格したので名君に報告しに来ました。
デッキは雄飛、孫武、昇華、浄化、享 軍師魯粛 陸抗
無双、左慈、屍英魂は相変わらず無理臭がしますが、他の流行系デッキには
まあなんとかなってます。孫武カウンターの仕込みで城4割とか必要経費と
割り切るようになってから勝ちパターンが安定した感じです。
166:ゲームセンター名無し
09/12/23 04:08:45 wmqtc8AhO
孫武の報告が多くなってきた気がする
おめでとう
167:ゲームセンター名無し
09/12/23 06:12:49 SR0arg+fO
赤壁快進撃おもすれー
司空昇格祝いなのか春眠が引けたから、早速デッキにいれちゃうぜ
しかし大尉に上がったときも思ったがなぜか昇格時は引きがよくなる不思議
168:ゲームセンター名無し
09/12/23 11:28:25 aOCf2pAi0
穆入り大練兵ワラは号令来てから焼いたほうがいいの?
それとも来る前に?穆を焼く?
始めてみたから号令勝負してしまいましたとさ
169:ゲームセンター名無し
09/12/23 12:29:24 UZ/k68oJO
即将軍でスナイプ
大錬兵って穆なくても結構
パワーあるから困る
170:ゲームセンター名無し
09/12/23 12:34:53 saQRdRGz0
>>165
おめ
自分も孫武使いなんで孫武の下方修正が無いことを祈ってるよ
>>168
号令される前に少しでも弓で削って、号令後焼いてカウンターかな
真白大練兵されたら武力高い、時間長いで号令勝負だと負けそうな気がする
171:ゲームセンター名無し
09/12/23 14:13:56 //3mqKR70
いよぅおまいら3,4ヶ月ぶりに来たぜ久しぶり。
ニコで頂上みてるんだど、進撃小華けっこう載ってるみたいだけど今の流行は不倫デッキなのかい?
1から使ってる俺としては驚きが隠せないぜ。
新カード追加とかの話はまだでてないんだろうか
172:ゲームセンター名無し
09/12/23 14:21:41 hhnfF4Iu0
>>171
明日バージョンアップするぞ。
だから、流行も一変する可能性が高い。
ちなみにロケテ無しのバージョンアップ。
前回もロケテ無しで計略とかいろいろいじってるから今回も
結構いじられてる可能性が高い。
173:ゲームセンター名無し
09/12/23 14:33:14 //3mqKR70
>>172
明日とはタイミングよかったw
サックは修正されるんかねぇ、とりあえずwiki見てくるぜ
174:ゲームセンター名無し
09/12/23 15:45:53 iO3X1l3P0
サックよりも屍・赤壁・一気呵成辺りの方が修正喰らいそうな気がする
175:ゲームセンター名無し
09/12/23 16:20:25 pLQ1PYL50
ラケンが消え去ってくれればなんでもいいやw
176:ゲームセンター名無し
09/12/23 16:45:57 BSudYPpxO
赤壁は呉民からしてもあの威力はおかしいから弱くなっていいよ
兵力MAXのがっちりが飛ぶとかアホか
177:ゲームセンター名無し
09/12/23 16:52:52 //3mqKR70
>>176
まじか。
今2コスは赤壁入れてるけど、太しが計略かわっちまったから入れてるだけだし弱くなっても支障はないな。
太し超絶にもどらねぇかなぁ。
策と太しのダブル超絶でまたやりたい!
178:ゲームセンター名無し
09/12/23 16:53:08 TPKQ+r38O
>>176
変わりにバリバリがデッキに入り、兵力MAXの二張が吹っ飛ぶのであった
正直周瑜より太史慈、孫咬、陸遜、丁奉の方が怖いわ
179:ゲームセンター名無し
09/12/23 17:07:20 yfh3X4n90
わざわざ賢母かけた兵力MAXオケーイが赤壁で撤退した時の絶望感は異常
威力落とすっつーか、ランダム値抑えてくれればそれでいいわ
自分が使う時も相手にいる時も、不確定要素が多すぎてやりづらい
何より一時のJOJOみたいに、ランダム頼みのぶっぱする奴が多くて萎える
180:ゲームセンター名無し
09/12/23 17:27:01 tfI0/+kK0
確かにランダム幅抑えてくれるだけでもだいぶ助かるな
相手するのも使うのも
181:ゲームセンター名無し
09/12/23 17:40:23 6iS1qUjfO
赤壁は1の不遇時代終わって強化されてからずっとダメ系最上位みたいな位置だから修正あんまされなさそうだけどな
メガ周瑜といいランダム幅は減らした方がいいとは思うけどな
182:ゲームセンター名無し
09/12/23 17:47:29 ZcK7CWi40
快進撃孫武や、孫武赤壁の流れで
孫武まで巻き添え修正がこないか不安な一呉民です。
183:ゲームセンター名無し
09/12/23 18:03:51 pX5Nu6lvO
>>156
使用率がそこそこあって修正ありそうなのは
屍・孫武・賢母・一気・赤壁・進撃・英魂・小虎
次点で
手腕・麻痺矢・天啓・大胆・意地・遠弓・防護・遠麻痺ぐらいかな?
弓ダメ・武力比・復活カウントあたりもあればすごい助かる
184:ゲームセンター名無し
09/12/23 18:20:23 aOCf2pAi0
ダメージ的に火計じゃ駄目、赤壁じゃないと駄目っていうのは白銀だけじゃない?
あいつさえ修正してくれれば赤壁ダメージ落としてくれてもいい
赤壁入れてないと白銀いた次点で涙目
185:ゲームセンター名無し
09/12/23 18:34:08 pZQhc64I0
いや、俺みたいに周瑜が好きでこのゲームはじめて
R周瑜をずっと使い続けているという層もきっと…
186:ゲームセンター名無し
09/12/23 18:52:51 +xiAT1dq0
周瑜好きって理由なら連弩馬もぬるま湯も選べていいじゃないか
187:ゲームセンター名無し
09/12/23 19:08:27 H9s/00QeP
あんな髭面周瑜じゃねえから
188:ゲームセンター名無し
09/12/23 19:09:12 pZQhc64I0
士気5で焼かれるぞw
189:ゲームセンター名無し
09/12/23 19:16:36 Gbo/k8+0O
単体あいてにするなら白銀だけかもしれんが、俺みたいに号令を赤壁で追い返すことを前提に組んでるデッキには、弱体化はきつい。
190:ゲームセンター名無し
09/12/23 20:25:25 JsJdgNINO
明日は朝イチで天啓を受けてくる
見えるぞあれが天下というものか…
191:ゲームセンター名無し
09/12/23 20:55:45 gxB3IOXJO
そして一言つぶやく
「天下は彼方か…」とw
192:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:03:51 BSudYPpxO
ずっと好きで使ってるなら赤壁弱くなっていいじゃん。
俺もがっちり好きでずっと使ってる。
とりあえずランダム少なくしてMAXで死ぬのは4までにして
193:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:14:27 wPCG79Bk0
知力5確殺&知力6以上のダメージ大幅減少
の方が使うほうも使われるほうも良いんじゃないかなぁと思わなくもないアルよ
194:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:16:02 ZcK7CWi40
>>192
好きで使ってるから弱くなっていいって理論的におかしいだろ。
そこは「好きなら弱体化しても使えよ」って話じゃなと
粘りは目立った弱体化もしないままここまで来てるからな。
粘り具合が一時代より緩和されたとはいえスペックにも恵まれた良カードだし
195:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:24:31 SnES2Jsi0
>>193
どういう計算式にするつもりだ?
196:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:28:43 MIZ8gkYp0
>>194
同じこと言ってるように見えるんだが
無理矢理変な解釈して本来意図されてた意味に訂正するレスをつけるのに何か意味があるのか
197:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:30:15 LZhQpztX0
正直今の粘りって相当弱いぞ
緩和ってレベルじゃねぇ
個人的には弐連が弱体食らいそうで怖いんだが…
呉単ではあまり見ないが、混合の弐連ワラってそこそこ当たるんだよな
198:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:31:05 AJGFZUKuO
好きなカードなのに弱くなってもいいだなんてただのMやがな
それでも使うなんてどM
199:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:31:19 BSudYPpxO
>>194
粘り使ってねーだろ?w
別にあなたたちみたいに妄想してネガるつもりは無いけど、弱くなってるよ
200:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:32:14 //3mqKR70
弱体化しても好きなら使い続けるって事だろぅ
まぁドMだけど
201:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:38:13 wPCG79Bk0
>>195計算式とかはまるで考えてませんでしたはい
確かに奥義とかの知力上昇で威力変わるもんなぁ
202:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:41:22 jDS1UFZs0
春眠つえーな
どうにもならんかった守りの神速騎馬をコスト1が完封できるとは思わなかった…
203:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:46:38 ZcK7CWi40
>>196
好きだから弱くしてもいいよ!→変態ってかこんな奴居るのか?
と
弱くなったけど…それでも俺はお前を使うぜ!→愛
はニュアンス的に結構違うと思うんだが
>>197
今までがおかしかった。って考え方かな、私は
英傑号令を士気4で凌げてた昔がおかしかったと思うんだが
今のは士気4に見合うと思うんだけどね。範囲も広いし
>>199
粘り達人でごめんなさい。
204:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:48:54 LZhQpztX0
>>203
今までっていつ?
もうずいぶん長い期間やわらかんねいだと思うけど
205:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:49:46 BSudYPpxO
奇遇だなww俺も粘り達人だわww
全国は粘りフトシ手腕しか使った事無いわww
206:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:56:40 jxAIcqtYO
馬鹿いじって遊ぶのは厨スレだけでいいよ
207:ゲームセンター名無し
09/12/23 21:58:37 ZcK7CWi40
>>204
3.1くらいまでは割りと何とかしてくれた記憶がある
流石にもう1年以上前の話なんでナンだが
今は1コスが粘っても溶けるけど、士気4ならあんなものかなと
>>205
粘り孫武でやってるけど孫武粘りに繋ぐと異様に硬いからなぁ
あと何となく武9槍ってのが居て安心する
208:ゲームセンター名無し
09/12/23 22:07:55 AJGFZUKuO
呉に移民してきてから武力派槍使わなくなった俺
浄化小再建孫カンが鉄板過ぎる
209:ゲームセンター名無し
09/12/23 22:19:39 TlWqhMuF0
ダメージボーナス系や超武力とのタイマンなら今でもぶっ壊れ
号令とかで武力負けしてる複数部隊相手の乱戦とかやらかすと溶けるようになっただけ
効果時間の短さだけがネックだが、士気4広範囲だし妥当かなあと思う
使われないのはスペック計略良好でも2.5コス槍なのと武力が9だからってのが主な理由なんじゃないのかと
アタッカーが弓に寄るデッキは見た目の総武力ほどのパワーが出し辛いからね
210:ゲームセンター名無し
09/12/23 22:30:22 LZhQpztX0
超武力とのタイマンこそ役に立たんだろ
無双にあっという間に溶かされてワロタ
まあワラ相手とかには結構使えるから、環境的には悪くないんだけどね
211:ゲームセンター名無し
09/12/23 22:44:15 Adl0IOMVO
>>183
屍 孫武 天啓 大胆 意地 蛮勇あたりは知力依存も調べてほしい。
212:ゲームセンター名無し
09/12/23 23:33:02 aOCf2pAi0
無士気相手を凌ぐのにはいいけど相手に士気4以上の計略使われたら無理
号令相手も粘り二回とかなったらそれこそ最初から号令撃ったほうがいいわけだし
213:185
09/12/23 23:38:48 pZQhc64I0
あぁ、なんか荒れてしまってるすまない
>>192
俺が言いたいのはそういうことでなくて
>>184の1行目の
> ダメージ的に火計じゃ駄目、赤壁じゃないと駄目っていうのは白銀だけじゃない?
ってとこだ
まさか赤壁ずっと使ってるから弱くしないで><ってエスパーされるとは思わなかったよ…
214:ゲームセンター名無し
09/12/23 23:59:42 1q8rZRHR0
>>211
調べて欲しいじゃなくて、自分で調べたのを報告しやすいように
テンプレ作ろうって話だったんじゃね?
215:ゲームセンター名無し
09/12/24 00:58:53 EsdtHOFE0
ここにあった雄飛、英魂号令&戦法、昇華を入れたデッキをやったのだがかなり調子がいい。
英魂嗣攻もやればできる子だったんだな。大徳とかは全然怖くなかったし漢号令+神医や屍英魂にも何とかなっておどろいた。
ようはほっさんつえーって事とサックは特攻隊長ってこと。孫策生きてると攻め上がれないってのが面白いがw
216:ゲームセンター名無し
09/12/24 02:14:15 vIla/vgKO
大胆に速毒掛ければ 高速長槍…ゴクリ
217:ゲームセンター名無し
09/12/24 02:20:12 iew1c9dSO
>>215
英魂嗣攻は普通に使えますよ。
2コスト切りで+4が10C以上保つから2コスト切り英魂号令で+10になるよ。
英魂号令 弐連 引き継ぎ 浄化 転身 軍師英魂でやってるけど結構いける。
218:ゲームセンター名無し
09/12/24 02:51:30 zyqFpfmOO
2コストを切る陣略と士気5で+10と考えると
屍に流れちまうな
219:ゲームセンター名無し
09/12/24 03:47:29 L0TL1wOS0
いっそ効果時間短くして切ったコスト×4で屍と同じ上昇値にすれば使われるんじゃね?
壊れそうだけど溜め3カウント効果時間6カウント位なら大丈夫かな?
220:ゲームセンター名無し
09/12/24 04:00:58 yWS9CDoz0
それより、切ったコストを加算して欲しい
7コス切ったら+9とかさ
221:ゲームセンター名無し
09/12/24 04:45:02 RR0+lXarO
屍英魂を使ってれば普通になれたバージョンも、明日から変わるのかな
屍英魂にはウンザリしてたから、超絶弱体化してくれ…
222:ゲームセンター名無し
09/12/24 05:04:12 2E7bCdX+0
>>216
それ、相手の槍に刺さるんだぜ・・・ゴクリ
まあ、騎兵単相手とかだと鬼のような強さを発揮するんだけどなw
223:ゲームセンター名無し
09/12/24 06:17:02 iew1c9dSO
>>219
まったく大丈夫じゃねえから。
2コスト切って+8が6Cの奥義とか正気の沙汰じゃねえよ。
まともな想像力がないのかお前は。
224:ゲームセンター名無し
09/12/24 06:32:06 s0K0TJof0
4時間の間にこの口調の豹変っぷり
225:ゲームセンター名無し
09/12/24 06:45:34 bXONzWje0
同一人物とは限らないし
同一人格とも限らない
226:ゲームセンター名無し
09/12/24 07:20:39 iew1c9dSO
一応同じ人なんだがな。
>>219があまりにも馬鹿げたこと言ったから全力で突っ込んだ。
常識的に考えてありえねぇだろ、効果時間減らしていいから武力上昇値を倍にしてくださいとか。
227:ゲームセンター名無し
09/12/24 07:49:02 1vdeXfw40
相手が間違ってるなら何言ってもいいと思ってる御仁か
時に、英魂嗣攻って既に撤退済みの部隊数も計算に入る、
って話が前になかったっけ?
228:ゲームセンター名無し
09/12/24 08:34:04 iew1c9dSO
>>227
確かそれはなかったと思う。
参照するのは英魂嗣攻で切ったコストだけだったはず。
229:ゲームセンター名無し
09/12/24 08:56:52 iDsVP0vxO
ランカー率が一番低いのに一番呉が使用率高いバグさえ直してくれればそれでいいやw
230:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:08:07 j8MhG7fq0
多分仕様だから諦めろ
231:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:29:56 ixWwJZAzO
今日本当にバージョンアップなら調べに行ってもいいんだが、
皆どうやって携帯から画像アップしてるんだ?
232:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:31:31 7oKnW8XsO
>>231
イメピタ使え
ググればすぐ出るから
233:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:37:13 Hd2kekn30
>>229
同意w
使用率高いと落ち着かないわ。
234:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:39:10 ELgPu09bO
>>233
その症状、孫呉脳の疑いがあります
放っておくと・・・大変な事になりますよ
235:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:41:05 0zggRcnQO
天下はまだ見えぬか…
236:ゲームセンター名無し
09/12/24 09:44:39 iDsVP0vxO
>231
スネークするなら
up@pic.to
にメール送ればおk
237:ゲームセンター名無し
09/12/24 10:28:22 Rez+Vw8C0
徐盛が2に太しが3かー
ワラワラを殺すついでに召還も目付けられたか
238:ゲームセンター名無し
09/12/24 10:40:29 ixWwJZAzO
屍、武力10の6c
フトシの援護兵武力3
画像はちょっと待ってちょ
239:ゲームセンター名無し
09/12/24 10:55:30 ixWwJZAzO
きちんと貼れてるかなこれ?
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
240:ゲームセンター名無し
09/12/24 10:56:11 Rez+Vw8C0
>>239
オケーイ
241:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:03:09 lyvr72H10
一気呵成が武力23スタートで武力0まで下がりかなり長くその状態が続く?とのこと
242:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:04:50 uqEuA4Lg0
一気呵成は強すぎたからまあそんなもんだろう、と思うあもーつかい
243:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:07:10 lyvr72H10
俺も呂蒙使いだから少し使い方改めないとな
244:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:19:56 nS/PT7dNO
>>239
乙さま
援護兵武力3に戻っちまったな
まぁ使い捨て特攻戦法としたはまだ使えるからいいか・・
245:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:26:03 7zM2UnlBO
徐盛手腕使いの俺に危機が
号令かけるの前提の運用だったしなんとかなるかなぁ
246:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:26:47 ixWwJZAzO
孫武はため9c効果11cの武力7
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
247:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:36:22 742xQPIl0
>>246
孫武据え置きか!GJ!
248:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:36:58 /vGkrXBl0
サンタさんは俺の勇者にプレゼントはくれなかったの?
249:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:37:26 f4gjR60+O
一気呵成は武力0の時間が4cくらい
とにかく長い
250:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:40:05 f4gjR60+O
>>248
勇者は7c溜めて8c(0.5cくらいの誤差はあるかも)
ようするに据え置きっぽ
あんまり使ったことないから速度はわからん
251:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:42:42 4fYeKo6mO
快進撃はどうなったんだろ
252:248
09/12/24 11:43:13 /vGkrXBl0
>>250
そうなのか・・・ありがとう。
253:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:43:43 uqEuA4Lg0
>>250
それが本当なら見事に効果時間1c下方食らってる件
254:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:44:13 3FhwH6G6O
>>221
残念だったな
寧ろ魏武金田一がいなくなって前より屍天国だ
255:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:47:24 742xQPIl0
>>254
屍は5~6cになったっぽいとの報告を見たぞ
その程度の時間ならワンスルー安定になるかもしれん
256:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:47:44 ixWwJZAzO
天啓6cの武力10
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
で快進撃なんだか何もしないと5cで撤退。
武力上々は多分12で回復が九割ほど
兵力十割で計略発動したら白い部分がそれくらいしかなかったので
257:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:49:44 xrD4ImF80
本スレより伝令
301 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 11:45:32 ID:icAILYswO
防柵小再建が黄色柵復活なのは既出?
258:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:53:53 lk2/IBy4O
画像乙です!
赤壁の威力はどうですか?
259:ゲームセンター名無し
09/12/24 11:56:32 iDsVP0vxO
>257
伝令乙
次は前線の孫堅のところに向かうが良い
260:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:08:14 ixWwJZAzO
本当に黄色い柵で復活しやがった
漢の意地、小戦の指揮は据え置きみたい
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
261:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:09:56 AoEjpYnm0
黄色ってことは強度4であってる?
しかしちょいと痛いなそれは
262:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:10:55 f4gjR60+O
>>253
8.5cじゃなかったっけ?
・英魂戦法2.5コスト落ちで+8
・雄飛溜め3c効果8c
・オケーイ効果3c?(ちょうど士気1貯まるくらい)
・R黄蓋+5、8c
・賞金たしか+2、-3、6c・春眠URLリンク(imepita.jp)
263:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:12:48 rrUfhC9Q0
なんで全く話題にもならなかった防柵が修正されてるんだ
264:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:17:17 q1G5UYSVO
今の所上方修正が一つもないのはどういうことだよ・・・
265:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:18:43 iDsVP0vxO
>261
3だね…キツいなあ
>263
部長「防柵再建と刹那再建(名前忘れた)うぜえ、セットで弱体化&削除しよ」
↓
係長「案の定使われてません」
部長「!小再建弱体化したら使われるようになるんじゃね?」
266:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:18:48 IwQzLtCJ0
まあ防柵小再建だけでそんなに話繋がらんだろw
張昭はずーっとベスト20あたりにいるので仕方ないんでは。
漢軍のおじちゃんはちょっと可哀想だが。
267:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:20:44 ixWwJZAzO
一人で検証してるので、ダメ計の数値とかわかんね
(´・ω・`)
あと一時間位いるから、他に試すもんあるかね?
268:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:22:51 IwQzLtCJ0
>>267
もしよければグホン先生を・・・。威力は難しいかな。
269:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:25:24 7CDD7G/6O
>>267
オケーイで武力何まで殺せるか検証してくれないか?
武力依存や弓ダメが変わってるかの指標になると思うんだ
270:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:26:34 AoEjpYnm0
>>267
俺はもう十分
色々情報トンクス
271:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:27:47 ZxVILklY0
オケーイ3Cということは据え置きかな?
主力だから気になる
ちなみに武力0がどの位減るかわかります?
272:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:40:08 iDsVP0vxO
>267
別に周ホウでなくていいんで遠弓麻痺矢プリーズ
273:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:43:04 f4gjR60+O
ごめん大胆9cだった
・将軍+2、8c
・UC黄蓋14.7
・小流星溜め13c、13.2
・手腕7c
・二連剛弓8c
効果時間は全部0.5cくらいの誤差がある可能性がありまする
274:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:45:58 iDsVP0vxO
>273
乙
てか丁奉は知力7だから+1cでいいかな
275:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:50:08 SA4vXcQk0
攻城力低下がホントだとしたらUCコウガイが輝けそうだね
276:ゲームセンター名無し
09/12/24 12:59:42 ixWwJZAzO
あれ、グホンって溜め1cだったっけ?
確殺は知力2までっぽい
277:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:03:52 IwQzLtCJ0
>>276
それだと変わってないですねー。ありがとう。
そっとグホンをデッキケースにしまった
278:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:09:13 ecalwKQB0
屍武力の上がりは据え置きだが、
範囲が3.1のパパ復活時よりちっちゃい気が・・・
279:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:10:42 ecalwKQB0
と思ってたら浄化爺さんと見間違えてた・・・
スマソ
280:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:11:48 wPaMOuxs0
自分の好きな武将が強くなったのでようやく使える!って思考は、
結局のところジプシーと変わらんよな・・・
281:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:11:59 ixWwJZAzO
やっぱり溜め1cだった。一応範囲も
URLリンク(imepita.jp)
282:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:15:51 0mLfvEGTO
マイデッキ健在で歓喜!
あとは環境だな…
283:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:20:54 1cUhD7kJO
こりゃ屍大戦だな
284:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:22:20 ealkxsmQO
賢母を誰か頼む…
285:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:23:47 j8MhG7fq0
何か火短くね?気のせい?
286:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:36:27 AoEjpYnm0
なんか本スレで無双が知力+1とかいってるな
もしそうならありえない大活躍で無双との勝率うp期待
287:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:37:16 ixWwJZAzO
弓技の極み試してみたがよくわからんね
とりあえず例1
武力8兵力十割の武将が残り一割くらいで生き残る
例2
武将10で兵力九割が一割くらいで生き残る
なんども試したわけじゃないから参考程度に
288:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:39:22 ixWwJZAzO
これで最後です
人心、武力4の6c
289:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:42:19 ixWwJZAzO
画像忘れた・・・
URLリンク(imepita.jp)
とりあえずこの辺りで引き上げます。
後は任せたぞ、息子達よ!
290:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:43:41 uqEuA4Lg0
お疲れ様
俺も帰りに寄れたら寄っていこう
291:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:46:10 ecalwKQB0
援兵と小再建に修正がかかったのは納得いかんが、
ギブとバチョーの修正入ったしまぁいいか
麻痺矢使ってる身としては
パーツの選択肢が豊富だから
呂蒙本体に修正が入らん限りやっていける!
292:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:46:25 7CDD7G/6O
>>287
乙
あんま変わらんって事は、武力依存据え置き~微減って感じなのかな
293:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:50:20 ToHyr3bQ0
援兵と再建の修正がよくわからん
とりあえず赤壁ダメの報告はまだか!
294:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:51:33 bHGNOzzM0
ガッチリも無修正かな・・・?
295:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:51:50 Ti04jdg30
>>289
超絶乙であります(゚Д゚)ゞ
二連剛弓にも赤壁の範囲にもに乙修正入らなかったし今ver.も十分やれそうだ。
援兵は同じく納得できんが…まあセガはもとから出た杭はめり込むまで叩きまくるタイプだしなー。
296:ゲームセンター名無し
09/12/24 13:59:37 IwQzLtCJ0
下方多いなあ・・・。尖った計略がなくなってマイルド大戦になると騎馬単求心が流行ったりするから心配だ・・・。
当千ワラは麻痺矢でおいしく頂いていたんだが。
297:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:15:10 QC/cnxrl0
虞翻が溜め1cならそれだけで大幅上方修正な気が
士気5で10/2確殺、知力4以下でも兵力半減ってとこだろうしね
アモーと徐盛の召喚兵武力低下がちょっと酷過ぎだが
298:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:16:32 IwQzLtCJ0
>>297
虞翻は前から1cだよー。
299:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:52:14 vjtkCVNhO
>>273
おいおい将軍は昨日まで9cだったんだぞ・・・遠弓麻痺矢が何したって言うんだよ・・・
300:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:53:34 5RAdq5N50
プラマイ1ぐらいのカウントは測定誤差の可能性もあるし
一喜一憂するにはまだ早い
301:ゲームセンター名無し
09/12/24 14:55:54 uqEuA4Lg0
>>299
昨日までは8.5です
302:ゲームセンター名無し
09/12/24 15:04:09 QC/cnxrl0
>>298
3.51以降雄飛と同じくらい待たされていたのが気のせいだったのか・・・
303:ゲームセンター名無し
09/12/24 15:18:17 7oKnW8XsO
>>296
下方多いもくそも前バー強かったカードから調べてってるんだから
304:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:01:12 iDsVP0vxO
つまり防柵再建のほうは超絶強化で懐かしの盾付き復活の可能性もある…
こういうことかキバヤシ?
305:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:08:50 7oKnW8XsO
朱治強すぎわろた、みたいなこともあるやもしれん
306:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:14:34 IwQzLtCJ0
朱治さん昨日までも地味に強かったよ。5割くらい回復かな?
魏武みたいな低武力ワラ相手だと孫呉の祈り連発で開幕押し込めた。
さらに1割2割増えると壊れるはずだが・・・。
307:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:20:46 742xQPIl0
>>306
○○「皆さんもう少しです」
武1がネックだが素で6割くらい回復するぜ
308:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:22:03 BkWQyoR00
突破戦法は変わらずの8c武力+5だった
309:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:55:37 AoEjpYnm0
みんなー兵力ミリ減った無双リョフがありえないでやけたよー
310:ゲームセンター名無し
09/12/24 16:56:26 BkWQyoR00
呂布は知力上昇+1になったってマジだったのかw
カン沢とのコンビが増えるんだろうか
311:ゲームセンター名無し
09/12/24 17:12:01 7/fVQzLSO
撃陣24→18c大胆は溜め効果時間も8c弱くらいでした。
312:ゲームセンター名無し
09/12/24 17:23:48 GsU1dn+z0
阿蒙の前Verは 武力23スタート→(17c~18cかけて)→1まで下がる
だった。
今回の本スレ2605の605によると
一気呵成:武力23開始、11~12cくらいで0になって、0の状態が3~4c続く
ってことだから、武力減少速度が1.2/cから2.0/cぐらい
減少速度が約1.7倍ぐらいってことか
まあ強すぎたし、仕方ないのかねえ・・・。
313:ゲームセンター名無し
09/12/24 17:26:40 ew59xQ8XO
赤壁は範囲が長細くなっただけで威力は据え置きかな?
314:ゲームセンター名無し
09/12/24 17:27:41 ToHyr3bQ0
効果時間短くなるのはいいけど0の状態が続くのは痛いよ・・・
315:ゲームセンター名無し
09/12/24 17:33:03 hWlzEFf30
>>310
それが一番困る
推挙って知力+いくつだっけ?
やっぱ俺はゴサンかなー
316:ゲームセンター名無し
09/12/24 17:35:30 BkWQyoR00
変わってなきゃ +5で10.5c
317:ゲームセンター名無し
09/12/24 17:56:32 E6TY6+FW0
呂布対策が容易になるからこれでやっと
赤壁はずせるなーなんか孫武と麻痺矢が流行りそうな予感
318:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:05:31 ELgPu09bO
孫武でずっと来た身としては
流行ると肩身狭いし、メタ貼られるから厳しいんだよなぁ・・・
319:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:06:05 USohC7SN0
赤壁、手腕、浄化、春眠、快進撃でやってきた。
赤壁は細くなったのか・・・確かに長いとは思った。
城門から横に向けると、ちょっと余ってたから。
威力は、変化無しの気もするけど・・・
それと、快進撃の突撃が若干マイルドな気がしなくもない。
まあ、全部体感なので、検証してくれる人待ちで。
320:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:07:59 Vwmhj6r8O
呂布は前のバージョンも知力+1だよ。
今更何言ってんの?(笑)
321:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:10:00 742xQPIl0
>>320
もしもし?もしもし?
知力+2だぞ?sageられず間違ったうえ(笑)まで使って何言ってんの?
322:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:10:41 lo80AucR0
援兵屍試してきたが
屍が短いというより援兵が弱いと感じた・・・
323:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:12:52 Vwmhj6r8O
>>321
は?(笑)
おまえ前のバージョンやった?
本気ならただの間抜けか情弱。
324:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:13:57 Vwmhj6r8O
あ、+1って無双して2か。
ごめん勘違い!
325:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:15:44 USohC7SN0
おまいら喧嘩する暇があったらwiki見て来いと。
・武力+18 知力+2 移動速度3倍 兵力2割回復 効果時間3.5c/知力4で6.5c/知力9で11.5c/知力11で13.5c
326:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:16:58 BkWQyoR00
NG入れといた
キチガイすぎる
327:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:32:40 7oKnW8XsO
あもー丁奉型孫武に切り替えるかなー
328:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:39:44 IwQzLtCJ0
麻痺矢使ってるけど、鬼神さまがいるから赤壁はずせねーんだよなあ・・・。
329:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:46:12 AoEjpYnm0
あもーは少しというかかなり使いにくくなっちまったなあ
だが賢母大胆弐連剛弓意地は据え置きっぽいね
意地って相手にするとなげーよ!って叫びたくなるぅ~
330:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:49:03 sTqXr+9Q0
あもーは不倫させれば何とかと思ったが快進撃の方が強いから無いな
331:ゲームセンター名無し
09/12/24 18:57:20 tuRny6ogO
アモー全く問題ないレベルなんだが。
嘆いてる人はホントに前から使ってた?
332:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:06:47 iDsVP0vxO
初期武力が変わらんなら痛手ではないかな
今までも使い捨てがザラだったしw
333:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:12:20 6FxfS5SEO
初期値が5くらい下がって時間据え置きかと思ってたが
これならぬるぽ
334:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:31:55 cFfzMTVZ0
沈瑩でR公明とRエンで壁殴ってきたけど
城門だと一発落城は可能だと思われ・・・
そんだけですスンマセン・・・
335:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:35:15 iDsVP0vxO
徐晃と夏侯淵はなんか関係あるのか?
336:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:38:53 iew1c9dSO
>>331
新バージョンになってからまだ使ってないけど、
書いてあることが本当なら前verよりかなり下方されてるから前verで使ってた人は嘆くよ。
337:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:47:20 AQv+qfaF0
>>335
2コス武力8だからでしょ弓と槍は攻城力一緒だから弓だけなんだと思う。
338:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:47:26 JHcTJW5HO
>>335
R徐晃ktkr
339:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:52:16 BkWQyoR00
孔明かと思ったが違うのか?
攻城力上げたらの話じゃないの?
340:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:52:51 Tvpe61Mi0
>>338
俺のジョコウは連持ちなんだぜ
341:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:53:57 AoEjpYnm0
>>331
アモーさんはうちのエースです(`・ω・キリッ
使いにくいってのは攻めではちと打つタイミングがシビアかなと感じたのさあ
防衛は全然問題ないんだけどね
まあ攻めでアモー頼みってのもどうかと思いますぐぁ
342:ゲームセンター名無し
09/12/24 19:54:04 Tvpe61Mi0
>>339
まぁだって、シンエイはそのままでも7~8割もってくんだし
特攻系かけたら一発なんて余裕なの考えるまでも無くね?
343:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:07:00 AoEjpYnm0
1コス馬の攻城力低下がさらに悪化したようです
呉夫人壁2発<馬策壁1発
いやいやいやいやいやいや
ちなみに目に見えてどっちが勝ってるかわかる程っていう…
344:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:09:07 fhTxlQ1w0
一気呵成は武力28からスタートで快進撃と同じ速さで衰えていって、
デフォ知力だと8で下げ止まりにしてくれる仕様になって欲しかった。
今のままじゃ蛮勇を差し置いて使う奴がいるとは思えない。
345:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:19:44 IwQzLtCJ0
>>344
いや必ず撤退と武力0でも死なないのは大きいですよ?
3.51AではUC呂蒙の方がランクが上だったから、
これでトントンぐらいだと思うよ。
346:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:24:52 uqEuA4Lg0
それ、叩いてもらうためのレスだからそういう返ししても意味無いよ
347:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:34:08 iDsVP0vxO
武力31…いやなんでもない
348:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:34:10 IwQzLtCJ0
そうか、すまんな。
349:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:37:34 Y81ct/i80
>>343
どっちの馬策よ
350:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:39:19 lyvr72H10
俺は暫く大戦出来そうにないんだよなぁ
一気呵成をこれからどう使っていくか早く試したい
351:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:41:09 AoEjpYnm0
>>349
そうだな今二匹いたな、すまん
蛮勇のほうだ
352:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:41:36 QC/cnxrl0
>>345
士気5も払ってデメリット付きの計略だというのに武力が低下している時間の方が長い
これはあんまりだろ
下手すりゃ士気4でも妥当って言えてしまうレベルだぞこれ
そんなに悪さしてた訳でもないのにここまで下方修正されてしまうアモーって・・・
太史慈も下方で呉の2コス武力要員は孫コウの1人勝ち状態か
353:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:47:26 xhkUldE00
>>352
漢の意地よりかなり強かったからな
武力8勇で4C近く+10相当で生き残るのは強かった
強い計略だったけど流行が悪かった
流行が悪かったけど強かったから修正された
よくあることだぜ?
354:ゲームセンター名無し
09/12/24 20:58:43 LIS+CC0R0
つうかあもーは今までがおかしかっただけだと思うんだが
最近は苦手兵種の概念が薄くなってきたとはいえ
魏蜀の2コス武8苦手兵種事情を見たら文句なんて言えんわ
355:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:07:18 Tvpe61Mi0
昨日だかの粘り論争見ててもそうだけど
今までや、最盛期が強すぎた、今が丁度いいと思えるくらいでいいと思うんだよなぁ
強くなきゃ嫌ならジプシーしてればいいのに
356:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:07:33 GsU1dn+z0
2コス第2兵種が呉は死んでるからなぁ
阿蒙・蛮勇に文句ある人は少ないだろうが
勇者・へやー・孫呉の武(笑)・突破爺に文句ある人はくさるほどいるだろ
蜀だと馬超・関興、魏だと¥・金田一枠だからな
357:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:09:13 ealkxsmQO
赤壁威力減ってない?兵力8割の月姫が2割残った
358:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:12:35 DX7EFdT+0
それはランダム値だろ
359:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:20:31 6FxfS5SEO
7に6割ってそんなもんだろ
360:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:21:00 BkWQyoR00
突破には何の文句も無い
これ以上強くなったら壊れだ
変な上方修正入らなくてほっとしてるぐらい
361:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:23:16 uqEuA4Lg0
大胆は知力依存いじられてなければ文句無い
362:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:28:49 ToHyr3bQ0
赤壁細すぎだろ・・・
ダメ低くされるのはいいけどあそこまで細いと赤壁である意味が無いっていう
363:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:30:24 lyQZc6b20
突破は崩射号令や遠弓戦法みたいに武力上昇値よりも、効果時間を活かす
方向に行くべきだと思う
364:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:35:42 auSfmM6P0
今のver決死ガン守りが強いかもしれん
計略も攻城力も下方して城ダメが取り辛くなってるから
365:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:36:28 WUZ8V+OS0
大胆に文句だと!
あれほどの良スペック良計略は他にいないぞ!
賢母大胆は据え置きぽかった
賢母弐連も
366:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:39:38 CQ85KBTUO
相対的槍策強化っぽいけど
リョフが流行ったらしんどいんだよな
まあおれはレンドゲーだけどなw
367:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:42:01 iOMlC4160
業炎はどうだ?
軍師も武将も
368:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:48:06 7/fVQzLSO
リプレイで確認してみたけど、大胆は溜め7、
効果時間9の知力+6でした
369:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:54:32 b1MPa2srO
まあ、大胆はへたに上方修正すると壊れそうだし放置か・・・
370:ゲームセンター名無し
09/12/24 21:57:06 z3jFNixP0
英魂嗣攻のゲージ、溜まるのが遅くなってたような…
371:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:04:21 WUZ8V+OS0
>>370
なにそれこわい
ほんとだったら瀬賀はどこに行こうとしてるんだ
372:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:07:41 0Igcig7C0
武力依存上がってないか?
陸遜、R甘寧、トウ襲、アリエナイ、賢母の極み遜武で戦いやすかった
373:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:08:05 JHcTJW5HO
シジーも徐盛も武力ダウン走射不可速度ダウンついでに回復遅と酷いな
こりゃ真面目にレンドさんの出番かね?
俺あのおっさん嫌いなんだよな…
374:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:15:02 z3jFNixP0
>>371
もしかして全部の攻略が遅くなったのかも
375:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:22:09 iew1c9dSO
>>370
レベル15の人5コスで50C以上かかってたのにさらに遅くなっただと?
まじならちょっときついな。
376:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:28:26 auSfmM6P0
雲散魏武は相変わらず厄介だな…あと一騎当千も個人的に嫌な修正
377:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:37:24 mmqAOTeS0
勇者は十分強いと思うんだが
378:ゲームセンター名無し
09/12/24 22:54:25 ToHyr3bQ0
大胆貯めて賢母撃ってライン上げて極みってどうかな?
賢母時間減少とか噂があるけど
379:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:05:18 tuRny6ogO
士気15の時点で現実的じゃないな。
相手もいくらでも対処できるでしょ
380:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:11:06 tuRny6ogO
ところで春眠はどうなりましたか?
381:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:14:19 auSfmM6P0
>>380
使ってみた感じ無修正っぽい
範囲は間違いなく変わってない
382:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:14:22 xhkUldE00
>>378
とっくにやってる
どうかな?ってきかれても再起興軍で乙じゃね?
383:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:15:07 Ti04jdg30
援護兵が武力ダウン走射不可速度↓って太史慈だけ?
次は弐連が流行るかもなあ
>>378
賢母がいて「大胆貯めて」の時点で相手が黙ってないだろ。
384:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:16:52 tuRny6ogO
>>381
サンクス!
無修正小虎がいれば、まだ戦える!
385:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:22:13 +4VxIPJe0
まぁ援護兵の弱体は痛いがスネークと魏武が弱体されたんならまだいいや
386:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:23:41 mmqAOTeS0
快進撃の情報ってあった?
387:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:23:51 ToHyr3bQ0
やっぱりロマンかー
無難に賢母極みで行くよ
388:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:29:08 0Igcig7C0
>>386
使ったけど変化なしじゃないか?
武力依存上がったせいか乱戦でもモリモリ相手溶けてた
389:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:29:10 xhkUldE00
>>387
士気12と柵を残してくれる相手には賢母大胆極みできるよ
証一桁だけどな!
だけど極み打つ意味があんまり無いことが多いけどな
390:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:31:33 7XvKgsHNO
久しぶりに来たけどやっぱりお前らネガりすぎてワロタ
本当いつまで経っても進化しないね
391:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:32:35 2zzfG07O0
賢母に関しては時間短縮は無いと思うよ
武力も+2のままで知力は自分で使ったから見えない
ただ賢母からコンボした感じだと+4のままかと
呉の号令で手が入ったのは屍だけな気がする
392:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:36:58 sZUS0K9e0
>>384
無修正と聞いて
…すまん、俺が汚れてた
しかし年末にロケテって前も無かったっけ?
393:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:39:57 J6hmmc+30
麻痺矢号令終わった…
麻痺矢効果減少だとさ。
394:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:42:10 GsU1dn+z0
本スレにあったGJfrgから呉だけ転載
上方
虞翻、メガ ダメージ上昇
天啓、人心、徐夫人、正座、勇者 時間延長
囮、突撃、赤頭巾、空蝉 移動速度上昇
リューサン 移動速度上昇
呉への援軍 回復量上昇
ラクトウ 武力上昇
下方
徐盛、太史慈 移動速度減少、武力減少
大流星 タメ時間延長
屍 範囲縮小、時間短縮
阿蒙 武力低下速度上昇
麻痺矢号令 麻痺矢効果減少
英魂戦法 武力上昇低下
赤壁 範囲調整
防護 やわらかい
小再建 黄色
奥義は徒弓・遠弓・連環が下方、知勇がたまるのが遅く時間が延びる
全凸・白銀は突撃ダメ減少とあるが、快進撃は記載なしなんで相対強化かも
395:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:43:58 sZUS0K9e0
麻痺矢号令の効果減少か
大戦2の初期のような悲劇にならなきゃ良いが
396:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:44:05 DuNN1af70
麻痺矢効果減少か・・・
度合によるけど
終わったはさすがにアホすぎる
神速戦法止められるのならいいが
397:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:53:38 +Ju1T4Lz0
>>394
そこまで流行ってたわけでもないのがかなり下方されてるのが
解せないけど、ssqで「呉が流行ってるから弓ダメ減少します(キリッ」が
なくてまだ良かった・・・
398:ゲームセンター名無し
09/12/24 23:55:32 ealkxsmQO
連環も遠弓も徒弓も殺してそんなに再起ゲーにしたいのかよ…
399:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:03:20 aO2MRrEwP
>>396
今が0.4倍だから、麻痺矢効果低下したら0.5か
麻痺矢戦法と同じ0.6倍
そうなると一本じゃ神速止まらない
つまり、神速闘攻も一本じゃ止められない
多分先行して効果の落ちてた麻痺矢戦法と同じになってると思う
400:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:03:53 8qdeBghZ0
やわらか防護戦法とかまたシュウシのせいかよ。
なんで瀬賀シュウシに防護戦法とかもたせたの馬鹿じゃないの
401:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:04:03 oJhYMuMo0
徒弓麻痺矢はえげつなかったし
SEGAが嫌いそうな形だし妥当じゃないか?
やりにくい相手だったし大歓迎なんだけどw
連環も個人的には対速軍対策だったし
あんまり影響無いと思ってる
402:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:11:10 pXhSd7r/0
>>399
麻痺矢が0.6倍ってちょくちょくでてくるけど
0.4倍じゃないの?
403:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:11:46 vsr9JpW/0
今日の試合で
こっち 快進撃状態(武力は11~13くらい)の快進撃孫策の壁一発
相手 計略使用なしの快進撃孫策の壁一発
で結果こっちが負けたんだが(.netで確認したら0.5%くらい負けてた)、乱数って以前からこんなにひどかったっけ?
武力が上だったから勝った!と思ったら愕然としてしまった・・・。
404:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:13:09 KTbSNlRm0
SEGAは軍を武力0.5と見てるみたいだったからな
5.5/4馬に防護持たせたなら納得できる
実際は武力+1でさらに計略もいいとな
405:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:16:59 dZgIQfl4O
え、連環陣って弱体化きたの?
406:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:26:51 gMuG8stqO
馬オーラに対して弓ダメ増えてない?気のせいかな
407:ゲームセンター名無し
09/12/25 00:59:43 FQ8kntok0
>>372
ここのところ使ってるデッキとまるっきり一緒で吹いた
まだやってないが、聞くところ火計以外は修正なさそうだし
しばらく様子見つつ使い続けるかな
>>394
と思ったら防護さらに柔らかくなったのかよ
別に賀斉の時ほど計略使ってないけど、
柵持ち1.5コス槍ってトウシュウしかいないからなぁ
408:ゲームセンター名無し
09/12/25 01:30:37 KeJar0Wp0
verうp当日に大尉昇格できたんで、ドサクサにまぎれて名君に報告。
手腕 アモー リョウ統 矢印 浄化 軍師ロシュク・リクソン
便利な矢印+何とかしてくれるアモーでここまで来ました
あとリョウ統はやればできる子
新verで一気呵成弱体化してましたが・・・
しばらくはまだ蒙ちゃんと一緒にやってみたいと思います
409:ゲームセンター名無し
09/12/25 01:51:52 cyoa4Ht70
孫呉の天敵呂布が
知力+1でカワイソスになったから問題なしだぜ・・・
410:ゲームセンター名無し
09/12/25 01:58:32 1igt4jj70
髭の1.5割回復といい、
こんなにするならなんでそんな効果つけちゃったわけ?レベル。
411:ゲームセンター名無し
09/12/25 01:59:29 Jrs/qx2B0
だからつけた奴を左遷したんだろうに
412:ゲームセンター名無し
09/12/25 02:00:45 piGkzTXC0
封印溜め時間のびてる
1C→3C
城内にいても溜め見てから計略打てるようになった
413:ゲームセンター名無し
09/12/25 03:33:00 VPijHme7O
本スレにも書いたけど…
メガ・知力6、ミリ減り→ミリ~2ミリに
R甘寧・SRシン皇后満タン→撤退、Rテンイ満タン→3ミリ
奥義防柵、小再建・黄色復活
おけーいは武力0は撤退する模様
前は撤退しなかったんじゃなかったっけ?
414:ゲームセンター名無し
09/12/25 07:09:47 0eHLVls+0
>>413
前verではオケーイは武力0がミリ残り
3.1や3.5は撤退だったので武力依存はその頃に戻ったのかな
415:ゲームセンター名無し
09/12/25 07:43:41 NPEtavluO
オケーイは前から武力0は撤退させられることもあったよ
魏武かかった満寵が2割くらい残った
416:ゲームセンター名無し
09/12/25 08:04:57 FQ8kntok0
3.10の頃は㍉残ったかな。10回に2~3回撃破できる程度
ワラ大戦の3.12の頃は3割~4割残って、3.51Aでは5回に3回は撃破できてた
417:ゲームセンター名無し
09/12/25 08:06:20 RsuHoNBsO
あまりここでは大流星の大幅弱体は話題になってないのね
まあ流星スレがあるからだろうけど、49カウントってあまりにも酷すぎる…
418:ゲームセンター名無し
09/12/25 08:24:32 LXlGY15wO
孫武が現状維持だと増える可能性ってあるのかな?
順位の割に、全国だとあまり当たらないんだよね…
品の話だけどwww
419:ゲームセンター名無し
09/12/25 08:32:38 zt+jIwY+O
小虎たん弱体化してないんだよな?
420:ゲームセンター名無し
09/12/25 09:25:40 TvFVz8Dr0
>>395
もうなってる。麻痺矢で大徳に勝てない(泣)
そして武力差依存がさらに強くなってるから乱戦されると終了。
デッキ変えよう・・・。
421:ゲームセンター名無し
09/12/25 09:30:25 awY5kOhmO
援兵が走射出来ないのはガセ?
昨日試したら普通に走射したような…
422:ゲームセンター名無し
09/12/25 09:58:33 heuNjuamO
初日とはいえりっくん勝率たけぇ
機略とか流行るまでしばらくは相当行ける予感
下方食らったパーツの代わりもいるお国柄だし
423:ゲームセンター名無し
09/12/25 11:28:15 modCxNAOO
屍の勝率44.1%ワロタwww
424:ゲームセンター名無し
09/12/25 11:46:43 TvFVz8Dr0
孫呉の炎はダメアップしたのか。
知力2が焼けのこったときはさすがに涙目だったからなあ。
知力3が焼ければ神だがさすがにそこまで威力戻ってないよね。
425:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:05:20 wm7RW4iuO
>>423
カンタク「殿、まだまだ甘いですな」
426:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:08:46 TvFVz8Dr0
>>423
武力依存高いのと低コストの攻城力が落ちたのとで6枚賢母屍が死んだからだろう。
武力依存高いのは屍にとっては悪いことではないので、
デッキ編成かえればまだ屍はいけるはず
427:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:38:01 gMuG8stqO
徐盛が徐盛(笑)に戻ってしまったorz
428:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:40:42 RsuHoNBsO
とりあえず召還でなく生かす方向ならまだやれ…無理かなw
429:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:41:25 UrMhXd1a0
SR孫策に修正入ってないのは珍しいな。
いつものごとく乙カードにされるかと思ったのに。
430:ゲームセンター名無し
09/12/25 12:44:26 7AoVefZWO
屍は4枚も援兵の攻城力低下が響いてる
5枚はリョタイ、カカ入りともに端にりっさん釣られると1.5以下しか居ないから響いてそう
相手の端も弱いからりっさんは阻止やマウントより攻城で殴りあいのほうがいいのかな
431:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:34:28 NPEtavluO
手腕で普通に殴るデッキが強い気がする
432:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:47:10 KTbSNlRm0
手腕はオケーイクラスの入れないと普通に号令負けする
433:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:51:57 iWVp6jxk0
>>432
黄蓋入れて、手腕は守りだけに使えばいいんじゃね?
434:ゲームセンター名無し
09/12/25 13:57:43 /pXamLbv0
孫尚香は悪い事をしてなかったのに、厳顔と凡将の煽りを受けて弱体化された
張昭は悪い事をしてなかったのに、陳宮の煽りを受けて弱体化された
今回は賀斉は悪い事をしてなかったのに、周旨の煽りを受けて弱体化された
435:ゲームセンター名無し
09/12/25 14:05:53 M5qkfIq60
>>427
(笑)徐盛(笑)
436:ゲームセンター名無し
09/12/25 14:19:07 1igt4jj70
>>434
後者は納得だが(前回もだけど)、
前者に関しては厳顔も廖化も悪いことしてないと思うし、
そもそもが借り物の計略がだからなあ。
437:ゲームセンター名無し
09/12/25 14:22:31 f0qDl9EZ0
>>436
悪いことしてないってか蜀は一時期その2枚のどっちかが鉄板だったからな
まぁやはり煽りだろう。
というか呉からは遠弓麻痺矢輸出してるんだから
蜀から憤激車輪をだな…
438:ゲームセンター名無し
09/12/25 14:28:48 fbeHQ2cb0
>>436
どっちか入った頂上がよくあったり奮起使ってる場面も多かったのに
悪い事していないとか…
439:ゲームセンター名無し
09/12/25 14:33:17 X3yoLIAZO
>>437
当時弓連環が流行ってたから、厳顔と凡将は
そのパーツで暴れてたんじゃなかったか
>>435
不覚にもワラタ
440:ゲームセンター名無し
09/12/25 14:50:10 hrB4emHxO
知略ならともかく憤激まで煽りで修正とかお前ら救いようの無い屑だな
441:ゲームセンター名無し
09/12/25 14:52:46 ZwF1PUa5O
憤激が悪いことしたとかwww
442:ゲームセンター名無し
09/12/25 14:53:08 d0dpTU6F0
というか奮激なにも変わって無くね?
443:ゲームセンター名無し
09/12/25 15:12:02 BEZnI/380
孫呉の炎のタメ時間と威力がどこまで上がったのか検証した人いないかな?
444:ゲームセンター名無し
09/12/25 15:44:36 dZgIQfl4O
>>437
憤激車輪なんて今は蜀にもねーよ。
孫呉の炎、ため1cかわらず。
体感だが、ダメージ藻変わってないっぽい。
もしかしたらランダム幅が上がったかも?程度
445:ゲームセンター名無し
09/12/25 16:09:31 KgFwm/a20
>>443
違うところにも書いたが
知力5の残り兵力5割程度を削りきれなかった
前verがどんなものかは知らないけど・・・
446:ゲームセンター名無し
09/12/25 16:29:08 2T5WYodPO
もともと知力2が残るのに知力2.5相当の兵力が死ぬわけが無い
447:ゲームセンター名無し
09/12/25 17:21:22 /53wdywEP
誰か大胆試してきた人居る?
前Verはため6.5の効果9だったよね
448:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:06:19 4yPRC6jVO
一応報告
赤壁で兵力8割の知力7が焼けた
ランダム幅なのかな?
449:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:12:26 1L1VBdP2O
>>447
過去ログ読めば多分出てくる
>>448
前からそれくらいなら焼ける事もあるよ
450:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:35:07 4yPRC6jVO
>>449
マジか。
慣れないことはするもんじゃなかったな。
451:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:58:27 4EPNUATgO
20戦ちょいやってきたけど半分がショクで呉にいたってはとうとう混色ですら見なかったんだが…
あと大流星は絶望的です(^p^)
452:ゲームセンター名無し
09/12/25 18:59:02 iegvnSzf0
英魂戦法の武力上昇低下ってどんなもんよ?
453:ゲームセンター名無し
09/12/25 19:06:46 oCyRBzUHO
英魂何で弱体化されたの?
寡兵に比べたら必要士気も大きいし、リスクも高いんだから劣化させる必要なかったろ
454:ゲームセンター名無し
09/12/25 19:17:09 L9XSXUfPO
>>453
孫策との相性かな?
快進撃を乙修正されるよりは良かったんじゃないかな極み甘寧も流行りそうなverだしsegaも少しは考えてると思う
455:ゲームセンター名無し
09/12/25 19:18:24 ceGb+wHP0
英魂命令でもつかってみようかな
456:ゲームセンター名無し
09/12/25 19:24:18 fbeHQ2cb0
>>453
屍との相性がよかったから。
強かったデッキのメインっぽいだけ弱体化しました!→実はパーツの○○強かったんです
メインっぽいのを変更しただけで厨できましたって言うのを避けたかったんだろ
いるだろ?弱体化が難しいリカクシっていうのとか。
457:ゲームセンター名無し
09/12/25 19:32:57 RsuHoNBsO
大流星が弱体化されたのは士気回転率だけ上げてそんな感じで忘れてたのを思い出したんだろうな…
458:ゲームセンター名無し
09/12/25 20:00:30 NPEtavluO
オケーイ流行るかな?ワラが食えなくなるときつそうだったり二連でおkだったり
459:ゲームセンター名無し
09/12/25 20:07:13 gKhAcMhA0
オケーイ 手腕 蛮勇 孫桓 張コウ でしばらくいってみるか
なんだかんだで呂布、張飛クラスに当たった時のこと考えると火が手放せないのよね…
精兵集陣が優秀っぽいのでマウント極みもありかな?
460:ゲームセンター名無し
09/12/25 20:08:26 1kLCwq4wO
セレクションや頂上載せたりした割には、バージョン跨いで修正とか忘れてたとしか思えん
ワラ相手には流星共々、遠弓乱れで相性ゲーできてたから目をつけられて乱れ弱体かと思ってたが攻城力ダウンに巻き込まれたのね
まあ大流星は軍師の勤兄さんがいれば死ぬことはないだろ
461:ゲームセンター名無し
09/12/25 20:12:39 aqAyUQmK0
赤壁「太く短い人生やめました。細く長く生きようと思います」
462:ゲームセンター名無し
09/12/25 20:46:16 X3yoLIAZO
防護柔らか過ぎて吹いた。
素武力相手に溶けまくる
乱戦だけなら、強化戦法の方がまだ頑張れるんじゃってレベル
463:ゲームセンター名無し
09/12/25 20:50:01 YN3YfSQs0
二連は射程がのびないのが意外ときつい。
乱戦に来るやつを止められないからねえ。
オケーイの射程延長、大事にしてください。
464:ゲームセンター名無し
09/12/25 21:04:38 0fZJ1UNR0
演習で数戦してみたけど個人的にこのVerきついなあ
22211型孫武で城ダメ犠牲に孫武溜めても低コスの攻城力がショボ過ぎて
捲くれない、捲くられるケースが多かった
高コストに攻城役用意しないと満足にリードも取れねぇ
465:ゲームセンター名無し
09/12/25 21:18:42 DiHpcQNQ0
名君調べた人いる?
466:ゲームセンター名無し
09/12/25 21:18:49 FlqFBJAOO
>>456
ゴリとリカクシはホントどうしようもないよな
計略弱体化させても意味無し
歩兵と弓を弱体化させたら他が巻き添え食らう
となると奴らの武力を下げる以外に方法無いんだよね
まぁ武力下げたら下げたでゴミになるのは間違いないが
467:ゲームセンター名無し
09/12/25 21:29:40 ZF0zZ6q+O
久々にりっくん使ったら溜めのタイミングが分からずにぼこぼこにされたぜ
阿蒙は確かに使いにくくなったがまだやれそうだし当分はデッキ変えないでおくかな
468:ゲームセンター名無し
09/12/25 21:34:44 5KkwWmYz0
流れをガッチリ守れないけど名君との約束で丞相へ昇格の報告へ参りました。
デッキは
SR陸遜、SR甘寧、SR小虎、R孫権、UC諸葛瑾 【軍師】SR周姫、SR周瑜
でございます。
周りのデッキが定まっていない現状のどさくさな感は否めませんが
長いことこの形で続けてきてなんとか這い上がることが出来ました。
孫武はやれる子!今も昔もこれからも
469:ゲームセンター名無し
09/12/25 22:06:29 brbyUYQl0
>>468
おめおめ~
他が軒並み弱体化くらって武力依存上がった今バーでは相対的に孫武強化だよな
470:ゲームセンター名無し
09/12/25 22:16:06 Twz8ZreCO
Verうp直後ですが念願の司空昇格できたので名君との約束をはたしにきました。
R孫策、SR孫コウ、R呉夫人、R周姫、孫桓 魯粛&周瑜
天下無双と気炎撃多すぎて死んだ(^q^)
471:ゲームセンター名無し
09/12/25 22:18:20 xBX6kuVsO
じゃあついでにw
司空に上がりました
デッキはSR快進撃孫策、SR陸孫、UC呂岱、アリエナイ、UC小華小喬、GSR周姫、GSRシュウユです
孫武強いですよねー
あとミリ減った状態の極み甘寧をアリエナイで焼いたらそれでもミリ残りました
どっかで知力2は確殺になったって見た気がしたんですが焼け残るんですね…
472:ゲームセンター名無し
09/12/25 22:28:14 1L1VBdP2O
皆さんまとめておめでとう!
>>471
知力2は普通に焼け残るよ、兵力200%の知力1もミリ残ったから注意な
473:ゲームセンター名無し
09/12/25 22:31:28 fbeHQ2cb0
>>471
火計は基本的に知力÷2-1が大体焼けると思っておけばいい
知力÷2は焼けるかどうか半々くらいと覚えておくと楽
474:ゲームセンター名無し
09/12/25 22:37:52 xBX6kuVsO
>>472
>>473
ありがとうございます!
最近戦い方の軸を孫武から快進撃メインに変えてみたんですけど、それならテンプレ通り赤壁にしちゃった方がやっぱり安定なのかな?
個人的に赤壁が好きじゃないのでw
475:ゲームセンター名無し
09/12/25 22:40:51 XA107HCJO
吾サンの火計って知力4のMAXが結構焼ききれるのね
今日苦し紛れで2回連発で燃やせて連勝できたw
476:ゲームセンター名無し
09/12/25 22:42:00 RsuHoNBsO
>466
ゴリは弱まった
曹ヒと乱戦して一方的に負けるらしい
477:ゲームセンター名無し
09/12/25 22:43:28 gyiRXhQL0
>468
>470
>471
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!(^▽^)
呉が厳しそうなバージョンだけど孫武が戦えそうで心強いぜ!
478:ゲームセンター名無し
09/12/25 22:48:12 5KkwWmYz0
皆有難う!
けど今日触れた感じケニアやら高コスト導入型が増えたので
これからの流行次第では相当厳しいVerになるかもしれないってのが正直な感想。
漢4怖いよ漢4
R関羽強化の所為か割と見る…
479:ゲームセンター名無し
09/12/25 22:51:29 brbyUYQl0
BBA三本槍の時代が来たな
480:ゲームセンター名無し
09/12/25 23:01:28 fbeHQ2cb0
>>476
弓のランダム値は結構やばいぞ…
前の9/1検証動画でもランダム値しだいで
攻撃力8 防御力9 を武力8で倒しかけてたからな
481:ゲームセンター名無し
09/12/25 23:05:03 w3XzvWWC0
高コストなんぞ赤壁と春眠でどうとでもなるだろ
たぶん
482:ゲームセンター名無し
09/12/25 23:51:21 0eHLVls+0
妙に推挙無双に当たったのでアリエナイより小虎の方がよさそうな気がしてきた
483:ゲームセンター名無し
09/12/26 00:56:27 uXL7vmB10
援護兵が走射出来ないとかマジ?
484:ゲームセンター名無し
09/12/26 03:08:57 qNhxeR6ZO
誰だよ英魂戦法は武力-1とか言ったのは…
3コス落ちで+10、武力-2されてるじゃねーかorz
485:ゲームセンター名無し
09/12/26 03:29:54 Km/JtHJJO
孫呉の武は変更なし?
変更なしというより、忘れられてる?
486:ゲームセンター名無し
09/12/26 07:19:08 6GZfrFPHO
下手に強くすると沈瑩がやばいからじゃない?
推挙無双は増えたな、カン択ランクインしてるし
賢母赤壁でも焼け残るから困る…
487:ゲームセンター名無し
09/12/26 08:09:08 3zkHkRGq0
一応、報告
目測で賢母屍は、8カウントほどだから2カウント程しか伸びなかった。
泣ける。
488:ゲームセンター名無し
09/12/26 08:30:14 UMV7HPj60
そいやリューサンは速度上昇上がったらしいけどどの程度なんだろう
味方の槍で刺さったりしたら笑えるんだが
489:ゲームセンター名無し
09/12/26 09:10:08 jJD+4ejD0
>>488
敵の象に弾かれて味方の弓に刺さる光景が浮かんだ
490:ゲームセンター名無し
09/12/26 11:28:45 +jI6UhgD0
3ヶ月ぶりにやったら英傑伝でも満足に動けなかったでござる。
俺もアーケード引退なのか・・
491:ゲームセンター名無し
09/12/26 11:31:56 WKEJc2HaO
>>488
ガセ。
効果時間、武力上昇、移動速度すべて据え置き