10/07/13 17:02:10 PawQcsL0P
未明ってことは24時間店舗か。
469:ゲームセンター名無し
10/07/16 22:13:19 GgNRXEKV0
将官クラスの方でも、バニザクって使っているのでしょうか?
それとも使えるのは佐官まででしょうか?
2番機で使いたいのですが
機動・回頭に不安が有ります。
どんな武装・カスタムがお勧めですか?
教えてジオンな人。
470:ゲームセンター名無し
10/07/16 22:14:37 GgNRXEKV0
あっ、搭乗するのはバーニーきゅんです。
すみません。
471:ゲームセンター名無し
10/07/16 22:28:11 XucNEJ4H0
バニザクって、ザクⅡ改のこと?
将官コストあって、2番機がザクⅡ改なの? 3番機でなく?
472:ゲームセンター名無し
10/07/16 23:45:55 Qs0KHnE80
MSの話題で盛り上がってるとこ悪いんだが、トリントンみたいな比較的開けた地形だとみんな母艦何使ってる?
地上最上位母艦のダブデが産廃すぎて使い物にならん。
総帥乗せて直進させてたら、最大船足出てないパサロフの乗ったサラブレに余裕で追い付かれた時はどうしようかと思ったわ。
赤青の命中率は糞だし、黄色はレンジが糞で足は鈍亀とかいいとこが見当たらない。
ギャロップカーゴだとバリ核出た時に牽制できないし、ケルゲレン安定なんだろうけど、お勧めの母艦他にあるだろうか。
473:ゲームセンター名無し
10/07/18 00:28:21 HVeagWuzP
>>469
将官で隊長機にバーニィを使う人は多い。2番機にはあまり使わない。
援射飛ばすために。
474:ゲームセンター名無し
10/07/18 08:25:58 ny8GPSf40
>>471
ええ、ザクⅡ改です。現階級は大佐です。
>>473
なるほど、隊長機にして援護って手も有りますね。
どうもザクⅡ改だと脆くてすぐに落とされてしまうので
あるていど階級が上がると、バーニーの機体を強化していくのか?と思いまして。
将官の方達が使っているカスタムと武装など
参考までに教えて頂けると助かります。
475:ゲームセンター名無し
10/07/18 08:28:04 ny8GPSf40
連投すみません。
自分はマ砲持たせて後方支援が多いです。
476:473
10/07/18 09:52:18 HVeagWuzP
犠牲デッキかよ、というネタのつもりでレスしたのにまじめに聞かれるとはw
ネタなしでいうと、一頃よりバーニィザク2改は減ったんじゃないか。
今バーニィをザク2改に乗せてる人でもハングレと重ねにくいので
バーニィ機にマゼラ砲持たせる人はまずいない。
477:ゲームセンター名無し
10/07/18 10:09:13 OAHEP3Qj0
>>474
将官でいるかどうかなら
バーニー(70)+ザクⅡ改(100)+脚ミサ(20)+MMP-80(30)+伏兵(30)=250
でミンチにする奴は山のようにいるし
機体を変えて
バーニー(70)+BD2(220)+BR(45)+シールド(30)+時計(30)=395
でミンチにする奴も普通にいる
478:ゲームセンター名無し
10/07/18 11:24:08 I4Ge4llh0
お勧めは
ミンチ+MMP80+ゲルビー(ラケバズでも可)+ジェネβの395だな。
そこいらのラスシュー野郎が母艦相手の最大出力が1200のナイスガイに早変わりだぜ。
479:ゲームセンター名無し
10/07/18 11:25:08 I4Ge4llh0
上の機体はBD2。
BD2は時計使わずに使いこなしてこそだよ。
480:ゲームセンター名無し
10/07/18 11:55:02 OAHEP3Qj0
現状報告だから致し方なし。大抵積んでる気がするな。
481:ゲームセンター名無し
10/07/18 11:58:35 HVeagWuzP
別にバーニィだったら積まないでいいような気がするな。
ダメコンは当然考えるが、保険かけなくてもラスシューがある。
482:ゲームセンター名無し
10/07/19 04:47:36 rW7BdDAB0
395でミンチのラスシューは期待できん気が
てっきりリミ解+窮地頼みで入れてんのかと思った>時計
483:ゲームセンター名無し
10/07/19 07:16:33 GLkBpQuf0
皆様アドバイスありがとうございます。
BD2に乗せて全国出たこと
これまで無いのですが、チャレンジしてみます。
母艦1200は、メシウマ~ですね。
ところで、ミンチって何ですか?
素人な質問ですみません。
484:ゲームセンター名無し
10/07/19 08:07:23 gUjA6hKn0
>>483
原作6話見れ
485:ゲームセンター名無し
10/07/19 22:22:41 cMK8TyjP0
>>481
居るだけでメガトの動きが鈍るから、やりやすくはなるけどラスシュー前提で動かしたらなんもできんよ。
>>483
素の射撃が低いから全振りでも滅多に出ないけど、攻撃上昇が三つ揃えばライフルorバズと胸ミサだけでも800は硬いよ。
リボコロやサイド7とかの空中母艦を使わざるを得ないマップだとコスト増えるだけ武装が限定されるけど対空砲弾も素敵な事になる。
486:ゲームセンター名無し
10/07/23 17:07:47 FwJTEHKe0
暑いですね。とろけそうです。さっそく質問させてください。ガースキーとジェイクの育成についてです。ガースキーはシマゲルやケンプフルに。ジェイクは試作ケンプやザメルにのせる予定です。アドバイスよろしくお願いいたします。
487:ゲームセンター名無し
10/07/23 18:46:54 acknweQI0
回避全振り一択
488:ゲームセンター名無し
10/07/23 20:43:23 fYBZMK1Z0
>>486
ガースキー:射撃6格闘3か射撃7格闘2
ジェイク:どちらに乗せるか決めて射撃、格闘のどちらかに全振り。ザメル伏兵とかで初手盾割りとかは良さ下