09/12/15 16:09:38 rApjkanUO
リプで犬キャジムキャ元旦のトリタン見て絶望した……
延々とキーパーアンチに徹した元旦乙だったよ
512:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:12:17 gFkiNzlR0
>>511
流石にそれは事故じゃね?w
偶に誰も出さない、ヤバイ!or遠タイムアップ間際にだったのが他に移動した
でタイムアップ間際に遠に移動→他にも同じ考えのが居たー!○| ̄|_
ってことがある
513:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:13:01 tViHloOIO
俺もSなんだが。ダブタンやられると前衛が負ける。先に拠点落としてもそのあとで負ける。拠点2落としなんて普通狙わんよ
514:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:20:55 +wvf/sA8O
1戦目に圧勝したからかダブタン編成になった事があったんだ
そしたら敵がケンプ祭りで敗けた事がある
アレックスが瞬殺されたのをみて地雷らしく必死に逃げましたよ
515:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:26:55 rApjkanUO
>>512
そうであって欲しいなww
事故ならまだ救いがある
そして結末は二落とし抜きで拠点落とされずに連邦勝ちだったんだぜ
516:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:28:10 CU+ZcVH3O
>>510
量産型ガンキャ自体がダメだからなぁ
ただのロマン機体だし…
517:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:30:39 YiC/EBWYO
>>482
あのダリオをして、
「シンチャ・テロの速度で勝てん。」
と言わしめたテロリストか?
518:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:38:24 AYILiDROO
オデッサ辺りから両軍ダブタンがやたらと増えたね
ジオンはダブタンだと9割方マザクが出るから消化を兼ねてるんだろうが
連邦は量キャが出る訳じゃないんで良く分からん
とにかくダブタンをされた場合は前衛の数的優位を活用すれば負けないんだが
分かってない味方を引くと余裕で拠点2落としされて負ける
519:ゲームセンター名無し
09/12/15 17:30:36 F2hvX9PM0
>>513
つーかダブタンしたんなら拠点2落としは普通の選択肢だと思うんだが
あ、ゲージ差見てあえて落とさないで守って勝つという選択肢除いてね
520:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:10:41 k1DncNhp0
ルナ2の6×6でダブタンしかしない奴と3連続でマッチしたことがあった。
誰かがタンク選ぶとタンクにあわせ、ゆずると格にもどる。牽制してるのかと最初思ったんだけど、
最終的にはダブタンかタンクなしになって何がしたいのかよくわからんかった。
521:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:17:23 64hosvtt0
つまりジオンS野良はバンナム戦ということか
今日も
522:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:18:14 gFkiNzlR0
>>521
Exactly(その通りでございます)
523:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:19:44 64hosvtt0
じゃあ勝利数もらうついでにオッゴも貰いに出るか
524:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:25:21 kBx+W99OO
今日の勢力戦の状況について詳しく。
昨日の再度7みたく降格の嵐だったとか?
525:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:33:57 NfyzYMrJ0
>>524
4クレ連邦でやってきたけど降格者は両軍いないみたいだった
526:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:46:18 9k0JHDqEO
二落し狙えないならダブタン出す必要なし。
オデッサはマップが狭くて二落しになりやすいから、ダブタンで先にゲージ飛ばす策に出るのはありでしょ。
527:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:49:34 U+4En6nQO
昨日は低コ牽制合戦だったからね
つーか今日ゲラザク出してる奴、絶対昨日ポイント取れたからってガチだと勘違いしてるだろ
オッゴゲラマザクの低コ祭りとかしなくていいから!まぁ大差でゲージ飛ばして勝ってしまったけども
528:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:54:52 tViHloOIO
久しぶりの平日88だったから期待していたのだが、何も考えず消化がてらのダブタンとか、本当にヘタクソな格とか多かった。Sクラスでももう88はダメだな
529:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:55:37 cyvFD8DiO
>>527
それは僕の旧Sがジムカスを1対1で2回も撃墜したからだよ感謝してよ
530:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:56:33 9REH1l4dO
仕事で未だに参加できないジオン青Sなんだが、やっぱバンナムばっかになるの?
531:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:57:55 x1w9PFEN0
>>524
フツーのルナ津88だったよ。
昨日の低コ試合の反動かゲラザク・ガルマザクの使用率は高かった。
色違い特別機体の練習がてらなのか素ダム、素ゲルも使用率が高かった。
532:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:01:44 uH5xwHLRO
リアルカラー条件って30勝してなくても献上ポイントが220超えたら支給されるのかな?
533:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:03:03 slB7UmxW0
>>524
機体消化ばかりでいつもの88だよ。
534:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:09:48 nZaj7LfnO
昔からダブタンでアンチいくのって基本聞いたことない
行っても近一枚
535:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:28:21 a+1JDao2O
明日はイベントでも全国対戦でもステージはニューヤーク何だな
536:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:28:44 qPjhbrYM0
>>529
おい、やめろ
前のL2でリスタしたばかりの新品ジムカスが、パリる直前に⑨に封殺されたのを思い出すだろ
正直というかなんと言うか、絶対にあっちゃいけねえ光景なんだぜ……
しかもSクラスでな……「下エリア」「もどれ」という気力すら残ってなかったよ
537:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:34:41 E5vnzvBrO
>>534
ダブタンなら1落としは確実だろうとアンチ重視の考えがある。
俺は拠点落とすスピードが速いのを活かすのがイイと思うけどね。
538:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:40:52 SunnH3maO
勢力戦マッチングおかしい
大佐中佐(将官落ち)の2バーで出たら
味方6枚尉官(2バーx3)VSオール大佐(将官落ち6バー+2バー)
2人でアンチいって近2枚と射1枚相手してる間に相方がタンク3回落としてアンチ成功しても
味方タンク含めて護衛側全員3落ちとか・・・
もう腹がたつとかじゃなく、かわいそうだったよ
特に6バーは勝率稼ぎで出てるのがミエミエだった
バンナムさんよ
なんとかしないと下士官いなくなるぞ
539:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:50:47 gzzm/lJY0
>>538
格差はどうかと思うけど、野良よりバーストの方が強いのは当然だしなぁ・・・
ゲームのコンセプト自体を否定してもw
540:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:51:32 ZITW6fpXO
ダブタンすると、500円もったいなくないか?
541:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:57:34 2b4AkP1AO
ジオンAクラスなのに半分以上バンナムだったorz
542:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:00:22 996kuf9PO
急にダブタン流行らせやがって。昔からそんなにガチじゃなかっただろこれ
マゼザクとか量キャ乗る奴、絶対消化兼ねてるだろ。安らかにチネ
543:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:07:40 R5SW2PSTO
もう片方のタンクを餌にすればポイント高く稼げて消化しほうだい
とはいえ味方前衛枚数減るし、タンクを餌にする奴も居るだろう
ダブタンはそんな殺伐とした世界をあなたに提供します
544:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:13:25 hbkN8XkxP
>>538
マチするだけでマシと思え。
今日もバンナムを狩る作業をするお。
545:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:13:54 6W7XUkY7O
Aクラスでバンナム戦引く人は何勝くらいなの?
ジオン600勝で全く引かないんだけど
546:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:27:16 kBx+W99OO
どうやら今日は普通の勢力戦みたいだね。昨日が休みだったのが悔やまれるぜ。
昨日の再度7よりミノ粉100%鉱山都市夜の方が酷かった。
そこでC二回取ったあと北極基地88でトドメさされたわ…
547:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:36:07 3YDUgB6V0
俺もジオン900勝だけど全くバンナム引かないな
昨日将官がたくさん落ちてきたからかもしれんが
548:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:43:04 HqfO0xDaO
昨日の勢力戦出撃比率
ジオンS60%、AB54%
連邦S40%、AB46%
だっけ
Aクラスは大体同じだけどSクラスの偏りひどいなw
ジオン30勝終わったー
これでゲルググゲットだー
549:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:07:31 x1w9PFEN0
>>548
勢力戦卒業おめでとう。
毎回勢力円グラフが連邦ジオンともに大して変わらないように見える(拮抗してる)のは俺だけ?
得点差結構離れてると思うんだが?
550:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:08:21 7+0ePQ0eO
44でジムキャ選んだんですよ
敵がルートかぶせたがら右いったんだ
焦げが来て時間稼いごうとしたら何が変な音聞こえるの
88ミノの時にダブタンでパンチ外してたんだ・・・
と、書いてる間に2Cで負けた。
瀕死のデザクにジャンケン全負けでやられてきたぜ
551:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:08:41 mo7SONKi0
なんか今日も格差マッチばかりだった。
もう連邦嫌だよ...
シンチャテロとか始めるヤツはきっとバンナムにテロってるんだよな?
今日の格差はバンナム無双で優勢なはずの
ジオン側に負け越しor非公開が大量に含まれてた。
俺はこいつらの勝ち星調整のために生け贄にされてるんだねorz
でも格差マッチだったのに2戦目取れたのもあったけどねw
モビ戦で終始押していて拠点も余裕で2落としのはずが
引き際誤って拠点落ちる寸前にゲージ飛んじゃうとか、
その辺りが負け越しの所以なのかね。
でも、俺もこのペースだと2ヶ月後には負け越しだなw
プレイ数がだいぶ減ったからもう少し持つかも知れんが...
下エリアもどれって事か?
あと、タンクかぶせるヤツは氏ね。
552:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:10:14 ybSVEuaA0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
無料だから
バンナムは怒り
絆厨は嫉妬
バンナムはこないだのように
バンダイコリアに圧力かけないで
553:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:11:12 mo7SONKi0
やけに低コ乗りたがる奴いたね。
格尖りで格不動のくせに勇んで選んだのが指揮凸とLAとか絶望と同時に笑えるんだが。
やけに160コストが多くて俺以外コスト制限かかってんじゃないかと思ったw
554:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:15:07 +xxf+SuQO
それはパンチの有無が問題ではないだろ
555:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:28:40 7+0ePQ0eO
デザクに負けは陸ガン
と書いてる間にアレ3落ちで降格した
二連続でマチした青いひとごめんね
Aクラスで量キャとか消化おわったらまた上がってくるよ
下がってもよかったんだがどうでもよくなって突っ込んだ
俺が下がって勝てるなら下がったが拠点割られたらまけだったからね
まあ、全員腕で負けてたよ
556:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:46:02 Y371EVYwO
>>555
愚痴スレでいいよ
3落ちしてメンバーけなしてもな
557:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:47:44 ZGa+JcL6O
>>550>>555
日本語で書いてくれ
558:ゲームセンター名無し
09/12/15 21:59:30 j/pSUmlCO
とにかくオール野良でダブタンはヤバいだろ。
ファースト護衛不足で落とせず、セカンドはさらにgdgdでなんとか1落とし。
ダブタンだからライン上がらず2落としいけないって…。
で、さらに、モビ戦で負けてりやぁ勝てない罠。
俺?俺も残念だったのは言い訳しない。けど、護衛2枚て…。
狭いオデッサならともかく月2では必須とまでは言えないんじゃないの
誰や!流行らせたばかは!
559:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:04:16 O2MmBRgo0
>>550 >>555
日本語でおk
560:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:11:30 7+0ePQ0eO
じゃあ日本語でw
44は俺には早かったみたいだ
AクラスでBDや量キャの消化してくる
愚痴じゃないんだ
味方を貶してるわけでもない
44でウッカリパンチ外したジムキャで出た、と書こうとしたら書いてる間に普段起きない事が連続で起こって変になったw
561:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:11:45 slB7UmxW0
>>558
誰や!って、消化したい奴に決まってるだろ。
どうせ牽制しても、別カテの産廃の消化するだけだ。
諦めろ。
562:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:11:56 gzzm/lJY0
ダブタンって支援砲撃やりやすいMAPで、普通に戦ってもジリ貧って時にする奇策だよな。
まぁ圧倒的に前衛有利な時に、コスト飛ばすつもりで使う場合もあるだろうけど・・・
悪い作戦ではないと思うが、あくまで奇策だし連続して使うものじゃないだろうなぁ。
563:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:16:51 gFkiNzlR0
ダブタンはミノ粉の時に奇襲で使うもんだと思ってた
片方が囮になって正面から攻めつつもう片方がステルスタンクで拠点を確実に落とす手段かと
それ以外ではタクラマで片方を散弾や両タンMS弾みたいな攻撃能力が高いのにしてアンチに回すぐらいかと
普通のMAPでミノないのにやる利点ってないよな?
564:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:19:33 EbowXWCz0
今のダブタンは戦術じゃなくてただの消化だから言ってもしゃあない
ただの射即決と思えばいい
どちらかマトモに1落とし狙ってくれればラッキー
565:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:21:31 hHxd3khbO
>>548
一番多いはずのAクラでもそんだけの差があるって
ジオンの結構な人が肉入り引けてないんじゃないかな?
これ以上ジオンに流れたら対戦ゲームとして成り立たないようなw
566:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:24:58 PwyLpXHuO
ジオンAクラ昨日から6クレしてるけどほとんど即飛びだったんだけど。俺は運がいいほうなのか?
これに少ない幸運を使ってるなら、宝くじのほうに廻してくれ
567:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:49:25 gzzm/lJY0
>>563
前衛は辛いが、通常の倍の速度で拠点落とせる。
砲撃地点確保の時間も半分。(前線が上がれば)
上手く使えば、前衛の負担も前衛一機純減している割には軽くなる。
地形が良ければ、ダブルアームドで支援兵器にもなるし。
が、一番の利点は相手の時間感覚がズレる事だと思う。
88でコスト勝ちして、残り30カウント程度なら下がる場合もある。
しかし、2タンの場合30カウント有れば拠点落とせるからなぁ・・・
まぁでも、564氏の言うとおり今のダブタンは期待しないほうが無難w
568:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:49:38 VSASku3yO
>>565
ジオンで○回連続バンナム戦だぜヒャッハー!って書き込みよく見るし、実際成り立ってないみたいだぜ?
俺は連邦で出てるから気にならないけど、ジオン専な奴にとっちゃゲーム崩壊みたいなモンだろう。
と言う事でおまえら連邦来い、連邦。
好きなだけジム系のMS乗っていいんだぜ。
569:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:50:44 aFEc20u70
だぶタンは【暇つぶし】じゃん?
連邦側にだぶタン多いから真似てジオン側でやってみた
つまんなかったwww
570:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:54:20 z1TlwUo60
ダブタンは消化なのは間違いないぜ
俺がそうだったからw
そしてダブタンの勝率悪くないし
もちろんAクラスだけどw
そしてルナ2ではありなんじゃないかと思ってるんだが
高低差のある2箇所に分かれて砲撃ポイントあるから
でもね、アンチにバ格2枚とうまい近がいると詰む
571:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:54:36 niCCVltB0
明日は赤鬼とダム鬼ごっこで決まりだよな
572:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:54:59 h92Q0YUs0
ダブタン馬鹿は氏んでくれ
573:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:00:50 FbC9p5DXO
生粋のジオンスキー以外、なんでジオン出撃にこだわるのかわからん…
ただ勝ちやすいからなのかな
俺はジムスキーだから連邦カードしか持ってない
574:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:03:40 b9diX/zL0
つか、今回の勢力戦の日程自体が、
ミノ粉嫌い、88嫌い、土日祝出ないな俺にはびみょー。
昨日はサイド7戦に興味あったし、44だったし出たけど、
あとは、88だったり、55・66なのにミノ粉だったり土日祝だったり・・・
残ったのは、
12/18(金) 55 オデッサ
12/24(木) 55 リボー・コロニー_エリアB
12/25(金) 55 リボー・コロニー_エリアB
くらいなもんか・・・
575:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:04:29 z1TlwUo60
今日ジオンAクラスに昼すぎから1万つっこんだけど全部88だった
28勝とオッゴにも黒ゲルにも後2勝たらんとこで泣く泣く帰った><
576:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:07:01 oPsLs7m/0
この前の88ミノ粉は殆どダブタンだったけどなw
もちろん消化じゃないぜ。タンクとジムキャが多かったし
中央で開幕タンクが散弾。ジムキャが単騎回り込みって感じ
ジオンでやられて連邦でやってみたんだが味方のガンタンクが右ルートでステルスして泣いたw
ちなみにSクラスね。半分以上はダブタンだったような気がする
勝手にタンク決まっていくので俺は一回しか乗らなかったけどね
と、昨日ジオン緑大尉になった俺が言ってみる。今日出たらあっさり少佐になったよ
当たり前なんだけどね。次に同じ条件で横7あっても出ないでおこうw
577:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:10:47 ZOt1u3K9O
ダブタン多いのはミリタリーポイントも関係してると思うが・・・
いやしかしジオンが強い。低コスメインで枚数不利作って延命、ダブタンで拠点二回取って飛ばすパターンが多かったどころかほとんどだった。
連邦もダブタンが多かったおかげでもあるが、ダブタン戦略ちょっと見直したわ。
>>566
今日15クレやって三回引いた。マザク消化と勝利数稼ぎになるからいいやーと思ってたらミリタリーポイントが先に溜まったでござる。
578:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:25:03 Wt+mXvsLO
バンナムは来年の抱負を「ジオンゲー是正」にして書き初めで書けよ。
579:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:25:43 ANXtdt0+O
>>577
いや、ジオンかなり負けてるんだけど。
Aクラスは逆転してるし。
つかSクラス縮まらねぇな。
580:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:26:07 TWtHvTjE0
>>568
しかしこの偏りをバンナムはどうするんだろうな
放置するのか、連邦にテコ入れ入れるのか
ここまでバンナム嫌だバンナム嫌だ言うジオン側もテコ入れに文句は言わないとは思うけどね
581:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:33:41 Iwumjnz90
ダブタンの方が勝ってたけど何か?
Sクラスの底辺だけどね
582:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:35:37 G9idtamr0
>>578
俺もジオンの方が勝てないんだが。
ジオンゲーだっていうならアドバイスくれよ。
583:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:41:43 TWtHvTjE0
>>582
AとSどっち?
584:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:42:20 gFkiNzlR0
>>582
高ゲル乗って仕事すればいいんじゃね?
それはともかくジオン過多は本気でどうにかしないと絆の寿命に直で関わるからな
一番簡単なのはジオン連邦混合マッチにすることだがバンナムはやらないだろうし
そうなると不人気な方のMS性能を上げて陣営移動を促すしかないのかね
585:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:44:42 Ybk4GQ5mO
実際、勢力戦ポイントは昨日に比べてまくられてるんだが
586:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:44:50 0qXIAsSQ0
>582
人気でジオンが圧倒してるのが問題の根源
勝ちたい人は連邦でって、790コスト全盛のような感じにすれば連邦にも人が増える
具体的には近距離は連邦が上にすれば良い
クラッカー弱体化も必要だろう(焦げは2個にしないと)
追記
ダブタンするなら、フルアンチがオヌヌメ
タンクは護衛無しでがんばれ
587:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:46:10 TWtHvTjE0
Aで巻き返してるな
Sはなんか差が広がってるような
これ昨日今日降格者続出だったからじゃね
588:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:46:31 G9idtamr0
>>583
A
>>584
焦げで仕事は無理。
タンクでない→自分がタンク乗る(=周りに前衛を任せる)→ゲル系が出る→落ちる→lllorz
が私の王道負けパターン。
でも連邦でも同じ現象が起こるはずなんだよね…
連邦でも勝てないなら、私の腕残念、で終わるんだけどさ。
589:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:47:25 TWtHvTjE0
そもそも初期からジオンはナム多かったし、ケンプで更に人口格差広まった感もあるし、いまさらジオンナム多いぞ!って言われても困る気もする
590:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:47:29 AjShc5DmO
相手もダブタンだから成り立ってるんだと思うな
遠1相手だとやっぱり前衛力の差で負ける
591:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:48:29 OxSstdHQ0
新品量キャ出されたときに120円ボール出してみた
「オトリになる」って言ったオレの前を量キャが全力疾走していた
結果全アンチが量キャに集中、俺は一人寂しく拠点を撃っていた
592:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:49:00 TWtHvTjE0
>>588
少人数戦でザクキャビックガンでがんばるしかないなそれは
593:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:49:01 DmN/JJqtO
ジオンAクラス野良
本日勢力戦5勝15敗…
何割くらい俺のせいなのだろうか…orz
594:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:51:49 gg0LKnpR0
横7降格祭りみたいな書き込みあったから
昨日の戦闘履歴みたら少将が9割方大佐になっててワロタ
これで少しはSクラも平和になるか?
595:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:52:25 CRr6L6b60
>>586
勝てる勝てないよりも、ジオン人気をまずどうにか、という事だよな
しかしジオンに偏ってる原因の一つに「連邦だと勝てない」というのが大きいかと
機体性能ではなく、中身の問題で
ここらをどうにか是正する為にも、将官でE取ったら大佐まで降格というのは必要ではないかと
もしくは10戦以上S1維持したら将官として活躍してないも同義なんだから、大佐までry
ジオンとしても、かなりの比率でいる屑を一掃するのに問題ないだろうし
正直さ、例えば月間ランキング10位に入らなくてカード通すと「戦績が芳しくない為~」みたいなこと
表示されるじゃん?
じゃあさ、もうずっとB以下ばっかで、どう頑張ってもS2までしか行かない中将大将はどうなのよ、と
下手すりゃほとんどS1の中将大将もいる訳で
そういう連中は活躍してんの? 勝利の為になにか貢献してんの? って思う
これがまだ「バンナムへの貢献度が~」ってセリフだったらまだ納得できらぁ
もうホントさ、どうにかしようぜ……して欲しいぜ……
596:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:52:57 TWtHvTjE0
>>594
平和になるけど更にバンナムかよって声増えそうじゃね
597:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:54:06 CRr6L6b60
>>594
いや、まともな思考(射なんか乗れねーよ)って思った連中が降格している可能性も
本当に昨日の再度7は悪夢のような出来事だった……
「酷い事件だったね」とはまさにこの事だよ
598:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:54:27 gFkiNzlR0
連邦はこの頃アレックス脳筋が以外と仕事をする気がする
NT-1の機体性能のおかげかもしれないけどプロガンが出てた頃より勝率が高いような
599:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:08:09 uBHuzcFP0
>>595
バンナムへの貢献度が芳しくない為www
今回晴れて少尉までの降格が導入されたから
いずれ将官の昇降格基準もいじるとは思う
大将・中将の判定もS何回とかにして
月間PPに応じて称号でもくれてやればいーんだよ
600:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:10:31 dcAYomR60
とりあえず、E取ったらAクラまで一発降格。
それだけでいいから実装しようよバンナム。
601:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:14:24 4C1nthpCO
88ミノ粉が基本だよな、ダブタンは
88で新品のマザクだされたら、タンク被せちゃうよ俺
602:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:15:00 0aXRVyjo0
しかしジオンのMSを
「使いにくいけど強い」にすると
REV1末期のような青芝っぷりを見せるから
このままでいいよ
603:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:17:07 JUbvfysBO
連邦67
ジオン130
スレの数を見れば一目瞭然
604:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:17:45 tT3Y1xh30
>>597
嘘だ!
まあ、俺も大尉になったわけだがw
ミサポとマシをチクチク当てて勝利C
負けの時は一機落とされ引かれておしまい
605:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:25:43 K+Nl20ny0
ジオン人気をどうにかするには
まず、連邦で遊ぶと特典が付くという発想がいい。
ジオンスキーは残るだろうから
連邦だけ、声優付きのボイチャ選べたり
シンチャ豊富だったり
各MSの性能はそれ自体に依存されて
選ぶ武器は多岐にわたって、ジムカスがBR持てたり
兎に角、今後の指針を提示するような機能を
連邦にだけ持たせれば
人口比は是正さるるのでは
606:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:26:53 ykpVsb6m0
>>597
それはまともな思考じゃなくて
状況判断ができないアホw
落ちて当然だぜ
607:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:29:45 sfwYbe6FO
昨日サイド7のバズ天国は、連邦やジオンスレを日をさかのぼって読み返してみれば
誰も予想してなかった訳で…低コ格で無双はトレモ夢想に終わったわけだ
なんとなくバズ修正やら160コス限定なんて前振りで
ゲラザクのセッティング下準備をしていたのは内緒だがな…
夕方から出撃開始したであろう味方格に、開幕シンチャでやったなを打たれながらも
そいつの3落ちの尻拭いをして勝てたくらい格地雷でしたよ。
まあなにが言いたいかってと、ダブタンするにしても対戦人数とかマップとかミノとかで
向き不向きがあるんじゃないかって事。
この前のオデ88ミノとか今度の青葉区ミノ100とかは明らかに…と思うんだけど。
608:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:30:38 hCS3cAMB0
サイド7
ジオンはF2で80マシ、ミサポならBくらい取れる
囲まれないように回り込んでけばチャンスは作れる
普段から味方依存で動きのないヤツが降格してるんだろザマァ
連邦はシラネ
609:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:33:20 K+Nl20ny0
>>605
例えば、ジムのコストが100としてBSGを持たせるとコストUP20
陸ガンがコスト170でそのブルバップをジムに持たせるとコストUP30のようなね
メイン武装が他のMSのも使えるような
そんな機能を実験的に連邦に持たせれば、人口比は是正さるる
陸ガンのマルチランチャーが今は3発だっけ?・・・
一発コスト3ぐらいにして、選択性で3発所持すればコストUP9で約10
Rev1.0のように6発持たせたら、コストUP18で約20
これに好きな鉄砲を持たせてブルバップコスト30として、陸ガンそれMS自体のコスト170として
マルチ、ブルパ、本体トータルコスト220という設定が出来たりしたら、それはそれで面白いのでは
610:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:39:55 zewixL9b0
>>609
ボールにMLRSとサーベルSを持たせるが、よろしいか?
611:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:45:05 OyQ5lBjY0
>>606
状況判断もクソも、今回のSクラ再度7の寒さを知ってから言ってるのか?
下手すると残り50カウントかそれ以下になるまでゲージが動かない不毛戦多発だぞ?
Aクラならいざ知らず、Sクラは下手に勝ち方知ってるからか本当に酷いイベントだったぜ
今度から再度7をイベントでやる時は、もうガンダム乗っけたトレーラーと
設定上ありえるかどうか知らんが、コムサイでも拠点として設置してくれ
もしくはレイさん宅と赤いノーマルスーツを着込んだ変態仮面でもいいから
612:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:47:43 K+Nl20ny0
>>610
各カテゴリー内の武器しか持てないという仕様で!
613:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:49:10 9KYDxcbu0
>>611
拠点弾に耐える変態仮面パネェw
ポータブルみたいにダブデとトレー置いておけばいいよ
614:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:49:14 oz7oE54C0
全くだ昨日ほど250カウントが長く感じた日はなかったよ
615:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:49:35 uBHuzcFP0
>>611
トレーラーは小さすぎるだろw
それならジオンは素ザク×2
616:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:51:53 WtSrUKX5O
>>610
じゃあ、ザクキャのビッグガンをヴェスパーにしてもいい?コスト+2000で。
617:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:52:46 OyQ5lBjY0
>>612
俺は絆の記事を最初読んだとき、てっきりそういう仕様だと思ってたんだけどね
機体+武装のチョイスで運用が思いっきり変わるっていう
まあ今でも一部の機体はそういう感じだが……
BDにブルパとマルチ積んで陸ガン上位互換にさせたいなぁ
関係ないけど、ジム改のジムライを低バラ1発よろけにしたらかなり強くなると思うんだがどうか
618:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:53:04 9KYDxcbu0
>>616
いいけど出力足りなくて撃つことすら出来ませんよ?
619:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:55:20 OyQ5lBjY0
>>613
オペ娘「シャア少佐が殉死されました」
まあダブデとトレーは正直ちょっと、光景的に微妙かなーと
>>615
そうかな?
ああでもコムサイと比べればそうか
……わかった、なぜかWBに積んだままになってたガンペリーでどうだ
620:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:58:24 ikozSy+d0
>>619
数秒後に
オペ娘「シャア少佐が復活しました」
こうなるわけですね、わかります
621:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:59:26 JPKPd1Oe0
ミサラン担いだ陸GM(140円)と、BR持ったGM頭(240円)BD(280円)くらいしか思いつかん
622:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:01:30 OyQ5lBjY0
>>620
変態仮面「シャアは私一人ではない。この先、第2第3のシャア=アズナブルがお前のm」
オペ娘「シャア少佐(2人目)が殉死されました」
623:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:02:05 IzwhcHUf0
>>611
pspじゃどこから資材はこんだのか謎だが
ジオンもダブデは拠点である
ガッチガチの連邦よりのコロニーなのに
624:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:03:44 xHG18G0fO
>>609
ドムにムキャ拠点弾とミサポかハングレ積んでバスBがタンク最強だろうな
連邦は遠には元旦拡散積むのが鉄板になるだろう
駒にマルチ積めたら陸ガンどうなるんだろうか
同コなら高機動とった方がよさそうだし、いらない子になりそうだ
625:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:04:13 uBHuzcFP0
>>618
フルカスタムでジェネレーターもまったく別物になるから
コスト+2000なんだよきっと
>>619
それならサイド7出るよ
626:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:06:29 JA5p+aWrO
はい先生、バンナム戦対策の提案があります。
問題なのは人口の偏りで、混成や同軍対戦が嫌なんだったら、どちらの軍で出現するか、マッチングアルゴリズムに一任すれば良いんですよ。マッチング開始時に少ない方の軍って事にすれば、アルゴリズム的に"は"簡単でしょ。
ver3(2.xでも良いよ)へのカード引継時に2枚のカードを入れさせれば良いんですよ。あ、階級は一つで良いよ。過去のバンナム将官対策になるんで、新階級は低い方ね。
どうせ両軍カード持っているんだから問題にならんやろうけど、もし無かったら、無い方の軍は素ザク素ジムのみでok。そのほうが\突っ込むやろうし。あ、この場合、階級はカードのを使って苦労して貰いましょう。
他にも利点ありますよ。出撃軍をユーザが制御出来ないって事は、勢力戦や先行支給で突っ込む\が増えますよヾ(^▽^)ノ
---
ふう。失敗して2回目の書き込み(携帯で)。疲れた。
最後に
一枚のカードで両軍管理出来るかは知らん。売上的利点があるんだからバンナムガンバレ。
長文失礼しました
627:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:10:24 svqi7BGpO
>>616
ヴェスバーはF9系以外認めない。
シルエット?V2? ファッキュー
そんなことよりジオンS野良はバンナム地獄ですが、なにかマチ出来るいい方法は無いかね?ちなみに通算勝利数900弱
628:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:11:38 ykpVsb6m0
>>611
「射撃乗らない奴が降格した」という話じゃなかったっけ?w
629:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:14:28 JPKPd1Oe0
久しぶりに0080観て思ったんだが
全く未知の機体と遭遇したい。叶わぬ夢だが
「連邦の新型だと!?舐めるな!」と意気込んで挑んだら
見ず知らずの攻撃によってあぼん
ただの情弱プレイだなこれ
630:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:15:30 VIfLnaWqO
>>626
そのまとめた一枚のカードを無くしたら大変だな
631:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:16:52 OyQ5lBjY0
>>628
ぶっちゃけると射に乗ってたら降格しません なんて事もなかったけどな
射に乗れば比較的ポイントが取れるから、運がよければ降格しにくいってだけで
そして射ばかりではいくら制限戦とはいえまともな試合にならない罠
まあ一番まともな思考のヤツは、そうそうにNYに降り立ったと思うけども
632:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:18:12 9KYDxcbu0
>>629
何となくわかるなその気持ち
でも実際にやりたいのなら完全に情報シャットダウンしないと無理だからなぁ……
633:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:21:37 OyQ5lBjY0
>>632
機体データだけぱっと見ただけでRev2.10に挑んだもんだから、マゼザクにQD食らった時
「なに!? こいつQDするタンクなのか!」
ってちょっとだけワクワクしちゃった俺がいる
情弱でゴメン
634:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:22:18 ykpVsb6m0
>>631
えっw
まあ俺が言いたいのは
「あらゆる状況を的確に判断し、適切な機体にのって適切なプレイするのが真のS」
であって
「どんな状況でも近距離に固執してしまう判断能力の劣ったプレイヤーはA妥当」
ってことだな
635:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:23:01 2GTeyuED0
某小説版の黒ガンでは無いけど・・・
余っている軍のプレイヤーを味方マッチするようにして
とんでも設定の劇中のエースパイロット(バンナム)の小隊と戦うとかにすれば良いと思うけどな。
現行ではCPUレベルMAXでも人より弱いから、相当強化しないとダメだろうけどw
ガチ編成のプレイヤー側が、勝てるか勝てないかレベルのバンナムとか無理なのかなぁ・・・
636:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:25:36 OyQ5lBjY0
>>634
さすがに即決射がいたりしたら、そこで重ねたら微妙じゃね?
ジオンならゲラと坊で性能違うからいいかもだけどさ、デジム2って詰まない?
レールガンとハイバズなら……いや、微妙か
まあそういう意味で、射を多数にしたくないって考えのが割を食ったかもな、って話
ちなみに俺はデジムに乗りたくないから近に固執して、でもデジム乗らせた連中が
すべからく屑だったから早々にNYに降り立ったけども
なんでデジムで格闘出来る間合いにいるんだよっ
637:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:26:55 IzwhcHUf0
明日の入浴夜は拠点ありなんだよな?
ないなら出ない
あるならイフリートの設定だし地獄が始まるよ
まああとショットガンDだけなんだが
638:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:31:09 lM1x87Ez0
>>637
安心しろ。軍勢力戦はサイド7以外
全て拠点有り設定だ。
ただ、明日は後衛機体恐怖の100%散布だがな・・・
行きたかったよ100%夜間・・・個人的には凄く好きなMAPなんだ。
格闘機で高速道路下で辻斬りあぼーん出来るからなぁ。
639:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:33:33 /QBpMbm80
>>629
両軍に1機ずつ未実装機体(もしくはバンナム専用)の最強バンナムを混ぜれば・・・
640:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:35:06 ykpVsb6m0
>>636
まああそこでも射1かなとは思うが
でも仮に射2で強いなら普通にそうするよ
「射撃が強いとわかっても乗りたくない・乗らない」っていうのは
「まともなプレイヤー」ではない
641:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:36:02 JA5p+aWrO
>>630
大丈夫。無くすの怖くて携帯サイト入る奴が多少は増えるからバンナム様の利点になります。
To:バンナム様。
採用するならアイデア料として、シンチャに「ジーク・ジオン」を入れる事。
642:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:37:27 IzwhcHUf0
おおよかった拠点ありなんだ
一応NYノーマルで成績調整してから出てみるか
643:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:40:54 S+EtD9le0
よーしパパ明日はゴッグメガBで待ち伏せしちゃうぞー
644:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:49:25 sRcJxT4oO
じゃ槍という名の提灯下げて待ってます
645:ゲームセンター名無し
09/12/16 02:07:34 uBHuzcFP0
バンナム戦が嬉しかった頃が懐かしいね
もう2年以上前だ・・・
646:ゲームセンター名無し
09/12/16 02:17:31 dcAYomR60
>>645
俺は旧スナNで一生懸命拠点を撃ってたな・・・
647:ゲームセンター名無し
09/12/16 04:02:27 kcvFCp+EO
俺は陸ガンで拠点斬ってた
648:ゲームセンター名無し
09/12/16 04:18:04 AOvAFyQiO
その頃、まだ仕事してたww
649:ゲームセンター名無し
09/12/16 04:35:06 wLRTihBRO
俺は拠点破壊できると知らず、タンクで一生懸命MS撃破しようとしてた。
650:ゲームセンター名無し
09/12/16 05:07:20 VTpHzQxbO
NYで砲台の弾を必死に避けながら中カテのジムキャで拠点撃ってた
651:ゲームセンター名無し
09/12/16 05:40:45 AOvAFyQiO
キムタクを韓国人と思ってた。
652:ゲームセンター名無し
09/12/16 07:45:36 YgbSDIb6O
その頃、始めたばかりで、何も解らず地雷かましてた。
653:ゲームセンター名無し
09/12/16 07:48:53 BrY/Znrl0
縄文式土器作ってたよ
654:ゲームセンター名無し
09/12/16 07:58:11 Q3A+OquNO
ジャブ地下の奥でギャンに回されて快感だった…
えっ…なにこれ…?
あっ
655:ゲームセンター名無し
09/12/16 08:01:03 Db2CjCOMO
トムヤンクンをずっと人の名前だと思っていました
656:ゲームセンター名無し
09/12/16 08:19:01 QdEzT1mzQ
タンク消化と狙撃練習に明け暮れてた
あとはザク系消化のためにミサポ積んで拠点攻撃
中距離では唯一拠点弾持ちのザクキャ消化
ザクキャが遠カテに移動するとは夢にも思わなかった
657:ゲームセンター名無し
09/12/16 08:47:29 8VJ6EWS00
A級戦犯は極悪人だと思ってたなあリアル消防の頃
658:ゲームセンター名無し
09/12/16 08:53:56 xHG18G0fO
>>645
あの頃俺はマジアカに多く搾取されてたな
今はそれら切って絆に……
あの頃より毎日の食費が更に削られる日々
659:ゲームセンター名無し
09/12/16 09:07:56 CzyYrDjEO
つ△ ←塩おにぎり
660:ゲームセンター名無し
09/12/16 09:12:45 S9FlHDgXO
>>655
サムチャイ「俺を呼んだかい?ティーカウコーン!」
661:ゲームセンター名無し
09/12/16 09:44:35 H2XoCLnyO
>>639
そのための55だろw
662:ゲームセンター名無し
09/12/16 10:49:06 MR2O6ngdO
>>645
何もかも懐かしい…
しかしバニングさん、ガトーさん聞きあきたな
各マップ毎に人変えて欲しい…
あとバイロットスーツとバイロット声も欲しい
と贅沢言ってみる
663:ゲームセンター名無し
09/12/16 10:53:48 /gHekbA0O
確かにバイロットスーツは欲しいな
664:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:00:43 9KYDxcbu0
ガトーメットみたいなカスタマイズパーツ配布ですかw
665:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:01:16 ebxwgE6tO
バイロットとはレンジ広いな。尊敬に価する。
666:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:10:47 S9FlHDgXO
俺はノーマルなんでそういうのはちょっと…。
667:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:21:49 t+/NPq0p0
それよりもパイロットの女声たのむわ
バンナムみてるだろ
需要あるぜきっと
668:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:27:49 HUcfyD+dO
パイロットの女声はやめてくれw
声聞きたいだけで、シンチャテロもどきする奴が絶対出てくる
669:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:30:43 Ly6rEsgfO
女声ばっかになってウザい事になるに決まってるからお断りします
それよりも声(勿論男声)のバリエーションを増やして欲しい
前は8種類あったのに4種類に減っちゃったからみんな同じ声でつまらん
670:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:34:40 Yb0qFQxq0
今から出撃しに行くんだけど両軍共々マッチングどんな感じ?
あ、Aクラの話ね
671:ゲームセンター名無し
09/12/16 11:42:57 LItar8ic0
今から出撃しに行くんだけど両軍両戦場共々マッチングどんな感じ? 特にジオンw
あ、Sクラの話ね
672:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:03:16 UKXAQSJi0
バンナムの餌に釣られて俺の庭NYで30勝までの貯金を稼ぐか
それとも2クレやって満足して後は静観するか……悩み所だ
673:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:18:05 JQYGZEW+O
>>671
緑S野良で4クレやったが、バンナム戦は引かなかった
なんか連邦に量キャ多いな
MS弾とか硬芯とか使わないんだったら、高いジムキャでしかないと思うんだが
674:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:21:13 +5SobPd1O
今日は美濃だからやる気でないお
675:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:22:41 0djJVqC4O
昇格フラグって消せるけど、
降格フラグって消す方法ある?
接待絆的な意味で是非教えてほしい
676:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:28:08 JPKPd1Oe0
>>675
カード通すと降格が確定している状態だと、10クレで戦績全部流しても無理じゃなかったかな
2.10では確認してないけど、多分無理
677:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:28:51 Jg6tJns/0
>>675
勝つ。Bより↑とれ。以上
ミノ粉100の隠密タンク、高火力の闇討ち格が好きだったんだが・・・
やっぱり最近のミノ粉はゴミ試合が多いのかね?
678:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:33:26 9KYDxcbu0
>>675
無いらしい
カード1枚分経過させても降格するんだと
679:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:41:51 P/qaYLvj0
接待絆
イミフ
とりあえず、実力で落ちたんじゃないなら降格してもすぐに昇格できるべ
680:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:47:35 lBO0u/1WO
>>679
接待=Aではなく
実はSクラスだったりして
だとしたらやなガチ接待だな
681:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:55:42 Ly6rEsgfO
>>680
どう考えてもそうだろ
Aの範囲内で落ちてもバーストするには何の問題も無いし
Sで接待してたのにAに落ちそうだから回避しようとしてるに違いない
682:ゲームセンター名無し
09/12/16 13:07:48 luVRoYpN0
>>675
2ヶ月未使用で消える。
683:ゲームセンター名無し
09/12/16 13:15:33 QDcFHD4+0
ミノ100NY夜ハイゴ右ルートアンチ面白そうだな
684:ゲームセンター名無し
09/12/16 13:22:47 0djJVqC4O
みんなありがと。
今夜は絆接待なんだが、残り使用回数二回のカードを酔った勢いで後輩に貸したらプロガン三落ちしてEなの思いだした。
たしか先月の大隊ランキングも圏外だから中将から一気に落ちるはず
まぁNY44なら高ゲルで楽勝だしな
685:ゲームセンター名無し
09/12/16 13:27:14 etP0aR7+0
>>682
えっそれマジで言ったん
686:ゲームセンター名無し
09/12/16 13:31:22 JPKPd1Oe0
2ヶ月もあったら新規カードからでもSに上がれるっていう
687:ゲームセンター名無し
09/12/16 13:33:40 etP0aR7+0
一応突っ込んどくがそれ最近流行ってるコピペなんだぜ・・・釣りだったかな?
688:ゲームセンター名無し
09/12/16 14:12:28 KixZdK21O
>>669
cv:井上和彦 cv:磯部勉は欲しいよなw
689:ゲームセンター名無し
09/12/16 14:26:34 og+6Ef1P0
俺は、シャア好きだから連邦は死んでもやりたくない。
しかも連邦って大雑把に言えば、ジムだけだろ。
ジオンならいろんなMSに乗れるし
690:ゲームセンター名無し
09/12/16 14:31:56 r8/+EcHO0
>>689
ちゃんとつかえれば、主人公機に乗っても良いんじゃよ?
691:ゲームセンター名無し
09/12/16 14:47:24 /gHekbA0O
>>689
ザクもいるぜよ
692:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:04:50 CzyYrDjEO
>>689
ボール忘れんなモルスァ
693:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:06:02 liHgGYeRO
歴代のジオンには魅力的なパイロット達がいるが、連邦にはいない・・。
強いていうならスレッガーさんぐらいかな。
694:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:24:45 19+YGN2T0
勢力戦また差が開き始めたな
バンナムは勢力戦終わったら連邦のてこ入れやれよ
近距離の武器のダメージかリロをちょっと変えるだけでも劇的に
変わるんだから手抜くなよ
695:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:46:03 9KYDxcbu0
そこでバンナムの斜め上発動!
連邦が勝てるようにABQ(R)を沢山設定しますね^ ^
696:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:48:12 og+6Ef1P0
これで、勝った方の陣営のみMS支給だったら
面白かったのにな。
697:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:52:15 Pw/so6j7O
>>696
んなことしたら連邦は出撃者激減するねぇ。
それやるなら、+バンナム戦はノーカンで超レア機だな。
698:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:56:31 bRFIsKXHO
>>693
俺はシローとマットがいればそれでいい
699:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:57:23 MR2O6ngdO
>>694
青のAマシは犬ジムと一緒で良い気もするがね
何にあんなにコスト使ってるか解らんし、あの機体
上でも出てるけど
やっぱいろんなMS使えるのは大きいと思うんだ
で、連邦はMS数じゃなくて武器数で稼がせれば駄目かな?
素ジムに100マシとか、青にブルパ(サターン的に)
陸ジム、陸ガンに適正装備解放みたいな
まぁカテによって性能は変わるけど
700:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:02:05 JQYGZEW+O
連邦にてこ入れするなら低コ機体の強化だろうな
白ザクに80マシ持たせたり犬ジムにブルパ持たせたりするだけでもだいぶ違う
グレネードランチャーって寒ジム専用って設定だったっけ?
あれ他のジム系につけたらなかなかいいと思うんだが
701:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:04:08 /MZGfw980
>>699
武装がどれだけ充実しようと中身の問題だと思うよ?
いっそのこと大尉以下の連邦兵を一定の確率で
トレモ最強レベルのバンナム戦に放り込むとか?
702:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:04:28 D6hMwwLW0
寒凸グレランなんて今の仕様のまま他の機体が使えたって使われやしないだろ。
せめて持ち替え無し、ダメ減衰無しになってから出直せと。
703:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:07:43 9KYDxcbu0
>>701
どっちも中身なんて大して変わらん
扱いにくい機体が多い連邦がそれだけ割を食ってるのが現状だよ
704:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:10:13 S9FlHDgXO
連邦で1番テコ入れが必要なのは連邦兵の脳内。
ソースは俺 と↑の方の連邦兵のレス。
705:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:19:56 +Q1uZSASO
>>701
ぶっちゃけ中身は大して変わらんよ。
ジオンの主力の機体の武器や使いやすいからだよ。
あとバランサーも関係あるし。
腕が並みならジオンの方が勝ちやすいのは明確だよ。
706:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:22:48 V1LxNZCt0
両軍機体性能はトントンだが、初心者が使った場合の扱いやすさが
クラミサポ>>>バルグレなのが問題だわな
佐官までオール初心者な現状、これは差がつく
707:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:23:29 Ly6rEsgfO
最近Aクラの元将官率がかなり上がってるな
元大将中将とかわざと落としてるんだろうか
今日はNYNでマザクNLが楽しすぎる
頑張って見つけても120円でしたーっていうね
708:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:26:00 KD8v7V1ZO
クラは強いよなー
グレも弱いワケじゃないんだけど
709:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:29:34 JtgLiPs/O
この前のサイド7で思い知ったけど、
連邦にはコスト160以下かつ距離160前後で歩きとれる武装持ちがいないんだよな
近バズ?まぁ…うん…
710:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:34:03 JQYGZEW+O
ここでバルカンがホーミングして歩きにヒット
711:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:44:18 D6hMwwLW0
>>709
自分でも言ってるようにF2バズ使えよ。偏見は良くない。
編成に何機もは要らないが。
712:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:46:32 i13roHycO
いいじゃないか、我らジオンの機体が使いやすい時代が少しくらい続いても。
連邦には、陸ジム等兵狩り時代と、陸ガン簡単元旦黄金時代があったんだから。
「ジオン専です。」ってだけで、「ああ、マゾね。」って真顔で言われたあの時代が。
713:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:47:32 r+WXFFVXO
機体性能自体は連邦のが上だけどな
サブも使いこなせば普通に強い
連邦兵がダメなのは使えもしないくせに産廃や玄人機体ばっか出すからだろ
ジムカスライグレとかお前に使える訳ないから陸ガン乗ってろ
ガーカスやらジム改やら指揮ジムやらは論外
714:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:55:50 r+WXFFVXO
負け越しはジムしか乗れないようにしてくれれば連邦野良で全勝できる自信がある
715:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:01:11 +Q1uZSASO
>>713
本当にそう思う。
強くなりたいから使うなら構わないけど、ガチだと言われてるから
使うのは止めて欲しい。
716:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:01:33 vI6YwPvMO
>>712-713
あれ、俺連投なんかしたっけ
つうかむしろ連邦はスプレー持ちがあるだけ羨ましいんだが。
・・・アッガイ?
宇宙で戦えるかのスペックはでかいぞ
717:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:02:57 KD8v7V1ZO
>>714
んな奴に素ジム乗らしても、無意味な被弾・低コストだからと無駄な落ちして枚数不利を作るだけ
最終的には高コスの後ろでBSG垂れ流すだけとかあり得るよw
718:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:03:42 9KYDxcbu0
負け越してるほうの原因探しになる
↓
高性能なのが扱いにくいのがきつい
↓
使えれば強いんだよ雑魚めw
REV1の時から続くこの永久ループなんとかならんかな
全く同じことをREV1の高ゲルでやってた記憶があるぞ
719:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:04:49 /gHekbA0O
携帯で地雷リストをチェック青少尉(大将)発見!
オデッサ44でAクラに叩き落としたばかりなのにマンモス哀れな奴w
720:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:07:40 wCAD1MHU0
1戦目普通の編成・機体で負け、2戦目蛇2ダム2アレプロ砂タンクで勝利
連邦兵はともかく、連邦の高コは優秀ですこと
721:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:08:37 i13roHycO
>>714
俺、120円だから、とりあえず突っ込みますね。
ってレーダー見ずに突撃タヒを繰り返すジム引いて、どれだけフォローできるか、
我らジオンがその覚悟を試してやろう。
722:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:08:46 JC4kqoFrO
>>693
どんなキャラクターを魅力的と思っているかわからんが、設定されたエースはジオンの方が圧倒的に多いよな
まあWW2でもドイツのが(厳しい戦況故)エース圧倒的に多いし、そんなもんか
723:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:09:19 9KYDxcbu0
>>720
蛇2入ってる上に射2枚+砂まであるのに負けるとかジオンの中身の方がよっぽど残念だろw
724:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:14:51 JC4kqoFrO
>>723
残念だとしても1戦目なんで勝ったんだ?という話なんだろ?
想像の範囲だが、ジオンタンク乗りたがる奴いなくて2戦ともフルアンチだったんじゃないか?
725:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:20:19 +Q1uZSASO
>>718
強いが扱いづらい、味方を殺しやすいで結論は出てるんだよね。
だから連邦はジオンと同じように戦っていては駄目なんだがなぁ。
726:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:21:07 9KYDxcbu0
>>724
真面目に考えるならジオンの方もゲラザクとか坊やザクとか出たり脳筋ケンプが無駄死にしたりしたフルアンチだったんだろうね
正直あの編成に負ける要素が見当たらないんだよ。実質近が0の格2、射4、砂1、タンク1だぜ?
拠点を落とせるわけがないし拠点落としを防げるわけもない
よほど実力差が有ってアレックスが4桁の大暴れとかでもない限りジオン編成がまともならまず負けない
連邦機の機体性能が高いと>>720は言いたいようだがジオンのパイロットの質の低さの例にしかなってねーよ
727:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:27:47 JC4kqoFrO
>>726
ただなAクラってたまに信じられない展開になる時あるからな
あの編成でアンチで負けるのはむしろジオンに射が少ない気がするんだ
あとは全体的にチキンが多い場合
逆に全員脳筋だと連邦負けるだろ
728:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:29:14 kcNd6QhBO
>>718
そうじゃない
低コ域が初心者向きでないってこと
使いこなせないもん同士が対戦した場合、ジオンに分がある
729:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:37:03 +Q1uZSASO
>>726
いや、こういう編成に負けるのは近格タンク編成が多いよ。
形だけガチだから相手がいつもと違う行動をとるととたんに対応
できなくなるみたい。
730:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:51:08 r+WXFFVXO
>>717
もう俺は負け越しにタンク守れとか一枚見ろとか
そこまで要求しなくなった
もうコスト損失を120に抑えてくれるだけでいい
あとは俺が何とかする
731:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:51:54 YT99kilwO
ミノ100ならトリプルタンクがガチ!超勝てるよ!
とか基地外量産してみるポ
732:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:53:12 9KYDxcbu0
>>730
そんな奴らが1落ちで済む筈ないじゃないかw
733:ゲームセンター名無し
09/12/16 18:05:30 r+WXFFVXO
>>732
240やら160、200とか中途半端なコストで終始足を引っ張ってる奴が120になるだけでかなりラクになる
734:ゲームセンター名無し
09/12/16 18:09:18 wRFB3cgIO
>>731
それにすら負ける不安を抱えてしまうミノ粉クオリティ。
735:ゲームセンター名無し
09/12/16 18:18:02 zozjcNSF0
むしろ低バラな分落ち数減るだろw
736:ゲームセンター名無し
09/12/16 19:27:04 pXQPqsGOO
今更だがAクラって勝っても4しかポイント入んないのな
Sだと負けても5なのに
ダルすぎてやってられん
737:ゲームセンター名無し
09/12/16 19:41:01 fFIlO7iI0
ジム改はガチだろ、現時点でもガーカスには総合的に勝ってるはず
738:ゲームセンター名無し
09/12/16 20:10:54 ZPJ80aDr0
正直、盾凸は盾バルカンをコスト+30にしてサブに持ってけば万事OK
739:ゲームセンター名無し
09/12/16 20:14:52 kOCMO6K00
>>736
将官が意図降格して狩りするのを防ぐためだろ……
って思ってたけど勝利30でもいいわけだから関係ないんだよな。
流石バンナムだぜ。
740:ゲームセンター名無し
09/12/16 20:19:59 CzyYrDjEO
水さんが2万勝まであと80勝だな・・・
741:736
09/12/16 20:29:20 pXQPqsGOO
>>739
多分そういう目的だったんだろうがな~
A2連勝よりもS2連敗のが貢献ポイント高いという矛盾
742:ゲームセンター名無し
09/12/16 20:31:34 ijFH+Ag+O
まだやってたんだ、なつかしい
年内どころか早ければ今週中にいきそうだな
743:ゲームセンター名無し
09/12/16 20:33:02 9KYDxcbu0
2万勝
勝率8割としても1250万!
どんだけ金もってんだよ……
744:ゲームセンター名無し
09/12/16 20:33:19 /ngMFxBK0
>>740
2万ってすごいな^^;
745:ゲームセンター名無し
09/12/16 20:39:38 i13roHycO
まさに湯水の如し
746:ゲームセンター名無し
09/12/16 20:44:03 nhSBn8G40
2万勝の称号は「次は3万だね☆」でした
747:ゲームセンター名無し
09/12/16 20:49:23 Pw/so6j7O
2万勝か、その人適当に計算しても、半年以上PODに住んでる事にならね?
748:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:06:21 9KYDxcbu0
金計算ミスってた、ワンクレ2試合だから勝率8割だとすると625万だな
ワンコイン13分と仮定したら約2708時間(113日)……
749:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:09:59 5Nkprzn50
初期からやってるから3でわって1年に40日ぐらいか。
ここ3年間の人生うちたった1割ぐらいじゃん。
750:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:18:40 /ngMFxBK0
>>749
24時間体制でなんてかんがえるなよw単純計算すぎるw
8時間くらいは家帰って寝るだろwってことで約56日間缶詰ってとこか・・・
751:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:36:29 n9NZYyfW0
一説によると水さんという人物は絆スレ住民が作り出した虚像でありその正体はオリジナルを模倣した、
不特定多数の絆プレイヤーの集団であるとされている。
752:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:38:42 Ns5vzwBs0
ちなみに水さんはRev1当時グフだけで7000回超乗ってたよw
753:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:43:39 2GTeyuED0
本人だけではなく、複数の代打ちがいるってまことしやかに言われていたが・・・
どうなんだろ^^;
754:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:49:08 20W3H+slO
>>751
笑い男乙
755:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:49:15 ZPJ80aDr0
>>753
事実だよ だから水さん本人とその他でLv差結構激しいよ
756:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:54:56 hqhaJ/Rg0
水症候群
水疱瘡みたいだな。
757:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:55:11 pXQPqsGOO
POD初号機の起動実験中の事故でPODと融合、
肉体は失ったがそのまま戦ってる人がいる
って噂だぜ
758:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:55:31 MuU7fCyQ0
水中毒はホントにあるから気をつけろ!
759:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:56:25 HosxItcN0
水の人は各カテゴリごとに中の人が違うって噂を聞いた事が
タンクは本人だっけ?
760:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:02:25 nhSBn8G40
20xx年、絆最後の日
WATER「あと26301勝で100万勝なんだよ・・・・だからもうすこしサービス継続してくれ・・・」
761:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:05:20 QmC6lhiF0
俺の行ってるゲーセンにも高校生で朝からずっとPODから出てこないでやってるのが一人いるわ
新MAPの時に手持ちの100円玉無くなるまで連コ(この間PODから出ない)で金が尽きたらカードを通してその間に大量に両替を済ましてまたPODに住むという
まぁ順番待ちするほど混んでなかったらいいんだけど
762:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:08:02 5Nkprzn50
自室引きこもりとPOD引きこもりって無理矢理序列つけるとすると社会的地位はどっちが上なんだろう。
763:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:09:32 /ngMFxBK0
>>762
好きにきめとけ
764:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:11:40 n9NZYyfW0
>>762
自室引きこもりは、在宅事業って奴があるが、POD内事業ってのはないが・・・
POD引きこもりは一応、経済活性に貢献している・・・?w
自室引きこもりうんこ製造機よりはPOD引き篭りが上って事でw
765:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:13:24 Bdab43saO
>>761
入ってる間に入口を接着してみたら面白いだろなw
766:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:16:05 XJQhm1D50
>>757
社員「見たまえ新入社員諸君。これがわが社の地下に極秘裏に開発されている、
生きた戦場の絆プログラム、通称『WATER』だ。」
WATER「ワタシハ キズナノ イシ・・・。ワタシコソ キズナノ スベテ・・・。
キョテン ヲ タタク、イクゾ・・・イクゾ・・・。」
新入社員「すごい・・・無人PODのレバーとペダルが勝手に動いて戦闘を行っているなんて・・・。
これが通算2万勝、初代天将の真の姿・・・。」
767:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:27:55 F3vuTmL7O
66でダブタンとか阿保か?
池沼は近だせ
768:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:42:37 eD9wVPYcO
>>767
今日ステルスしようとジムキャ決めたら数カウント後にジムキャ被せられたよ
俺は拠点裏までノーマークで相方ジムキャが元のルートで三分の一削って爆散、ここまか打って拠点と自機交換、何故か相方ジムキャ二乙
で前衛に左ルートで後退戦開始して貰って新品のジムキャ二枚右ルート同じとこから砲撃、残り三カウントぐらいで逆転勝ち
ジムキャから番機指定でこちらにありがとう来た
それをみて自分は前衛にありがとうすまない打ったよ
時間との戦いだた
ホント66でダブタン意味わからん
769:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:02:23 QxpdchaX0
もうバンナムは本社の一室に天将たちを招集してPlayさせとけよw
一緒にATMを置いておけばまさに自家発電wwwww
770:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:05:18 QmC6lhiF0
天将ともなれば一度はPODの購入を考えたことがあるはず
771:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:07:20 9KYDxcbu0
赤将官用にクレカ刺してそこから自動引き落としのポッド作ればよくね?
772:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:11:38 KRf6SWKNO
ジオンだけで二万勝だろ、連邦にサブカ数枚で三万勝してるな。
773:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:27:08 nhSBn8G40
クレカじゃないけどコンマイが電子マネー付きカード始めたよね
そのうち全てのゲームがそうなるかもしれn
774:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:27:17 ujd45PmlO
>>772
2万勝なんてたかだか緑将官10人分…自分にもそう思っていた時期がありました。
3万勝てなんだw
合わせて5万とか尋常じゃねぇwww
775:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:32:56 9KYDxcbu0
5万勝ってワンクレ13分で勝率8割で仮定しても283日かかるんだが……(金は1500万以上)
776:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:34:52 bRFIsKXHO
>>774
連ジ合わせて3万でしょうよ。
>>760
10万勝くらいならありそうで怖い。
その頃には『俺より払ってみろ』とか『生ける伝説』とかついてそうだな。
あとバンナムさん、『水』を専用称号としてプレゼントしてあげなよ。
777:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:35:56 Db2CjCOMO
>>757
マヤ「PODとのシンクロ率400%です」
778:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:42:06 pXQPqsGOO
12人の黄金天将を倒さないと教皇バンナムに辿り着けないんですね
779:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:42:07 6vO/8iUi0
水も凄いけど赤綱もすごかったよな
確かPODかおうとしてたんだっけ?
780:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:44:22 GaHApTHpO
>>778
とりあえず青銅絆聖闘士になるには何年修行したらいいんだw
781:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:46:08 9KYDxcbu0
>>780
5000勝以上じゃね?青銅って付いてるし
782:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:52:55 pXQPqsGOO
>>780
小宇宙が足りない俺は初期NYからやっててまだ緑だわw
783:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:55:47 rvAP0E690
緑将官はアニメ限定のスチールですかわかりません
黄色は聖闘士候補生か?
784:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:02:37 KRf6SWKNO
2万勝だったらMSの搭乗回数もスゴイことになってるんだろな。
グフが一番多いのかな?
785:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:08:57 q8qbHIdQ0
一回あったことあるけど
良い人だが普通のどこにでもいそうなおっさんだから
見に行こうとかするなよ
イメージ崩れちゃうぞ
786:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:13:49 Mr8xU/iJO
サブカあわせると水よりKYOの方が上回ってんじゃね!?
しかも、水は複数人KYOは単体だろ!?
787:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:14:03 mICFBl8ZO
川崎往復なら1絆かからんな…
ふられたからには行くしかあるまい
788:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:15:23 IFss1epx0
とか言ってる間に@63勝なんだがwwwwwwww水
789:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:17:01 fcdUEbSF0
>>788
今思ったけど、リプレイ見てるだろうから2倍で1年半絆やってんのな
790:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:19:55 O+ILJzu0O
連邦に水の人に匹敵する位のパイロットはいるの?
791:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:20:13 IFss1epx0
昔のカキコミにゲーセンの人たちのポッケに万札突っ込んで「よろしく」ってあったな。
そのためみんなでカードたらい回しにするからゲーセンにおいてあるとか。
792:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:20:45 TSWg+XoWO
もの好き乙
顔が見えないからこそ色々想像を巡らすのも楽しみの1つ。
タンクでガンガン新茶飛ばしつつ終了間際には皆に労いの新茶、こんな人の部下になりたいとか。
野良で良く街する凄腕将官は実は女プレイヤーだったとかくだらない妄想もしてしまう。
793:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:28:26 ICNBZodYO
>>789
勝ちリプなんか見ないだろ
794:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:28:38 ex1dXBg7O
>>790
昔、連邦の砂乗りに「しんら」って言う色々な意味で有名なパイロットが居てな。
795:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:29:53 q8qbHIdQ0
バンナムは水専用MSを提供してもバチ当たらないと思うんだ
796:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:35:51 oS0VHBbrO
しんらはジオンじゃね?
それにそこまで廃人じゃなかったような
廃人度は今の赤レベルはあったけどさ
797:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:38:01 UHwdTTXuO
久々に可愛い物お持ち帰りしたい病が発病しそうなんだが
何か良いプライズがあったら教えてくれ
なるだけ取り易そうなの
いや、やっぱ可愛い重視で
798:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:39:29 UHwdTTXuO
すまない、誤爆したw
もう恥ずかしくて書き込みできないwww
799:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:43:54 63N+uSms0
>>791
俺昔ゲーセンで知り合った人に金渡されて
プレイして欲しいとアルバイト頼まれた事あったわ
だからそのたぐいの話はちょっと信じてしまいそうになるわw
800:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:44:40 ex1dXBg7O
>>796
確か連邦。ジオンはUNの人で、こっちは拠点一体型でも何でもない超が付く程の天才砂乗り。
>>797
ひぐらしのはにゅーマクラ辺りを…
801:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:50:22 q8qbHIdQ0
>>797
ホームにゴックとゾックのプラモが・・・
802:ゲームセンター名無し
09/12/17 00:55:20 63N+uSms0
>>800
森羅がジオンの時マッチしたことあったけど
森羅ってメインジオンじゃないっけ
803:ゲームセンター名無し
09/12/17 01:05:57 UHwdTTXuO
>>800
縦40cm横25cmとか取れる気しねぇ(;'A`)
>>801
可愛い・・・だと?
スレチなのに情報提供、感謝する!
最近のはキーホルダー関係が豊作なようだ
とりあえずジョジョのソフビ漁ってくるぜ
804:ゲームセンター名無し
09/12/17 01:13:17 vdz2d8zMO
しんらはジオンだろ
ジャブ地上で降下しながらかるく敵タンク蒸発させて
そのまま拠点合体で敵タンク側をなにもさせなかったから
俺はマカクで着地と同時に敵機撃破聞いて何事がと思ったがリプみて納得したわ
REV1時代の話
805:ゲームセンター名無し
09/12/17 01:23:29 N4WRRYSu0
最近のマッチングにまったく納得が行かないので、過去40戦の内容を調べてみた
1クレジット2戦の結果がどんな風に分布しているか。
直近のマッチング変更以降の内容です。
過去 01- 10戦: 敗敗=2 勝勝=2 勝敗=1
過去 11- 20戦: 敗敗=2 勝勝=1 勝敗=2
過去 21- 30戦: 敗敗=3 勝勝=1 勝敗=1
過去 31- 40戦: 敗敗=2 勝勝=2 勝敗=1
「お前が残念」とかいう単純な問題ではないのよ。
(一応勝ち越しだからスルーの方向でよろしく)
4vs4 で3アンチ派遣しても、アンチ全滅、拠点も取られて、拠点2つ分持っていかれました、みたいな試合がすごく多いと思う。
味方=大佐x1, 大尉x3 対 相手=大佐x4 とかね。
で、勝敗になった試合が、実力が近いもの同士と仮定すると、
格差=15 良マッチ=5ということになる。
格差であるが故、敗敗敗敗となると、降格が見える。
個人的には、勝敗=良マッチ=全体の60% 位にするのがいいと思う
バンナムさん見てますか!!
戦闘終了後に、親サーバにデータ送っていますよね。
ついでに、あなたの割り振ったマッチングの結果がどのような勝敗になったかも蓄積して、今後に活かしてくださいよ。
敗敗=2 勝勝=2 勝敗=1 で勝率は50%だから適切ですと言われるのはおかしいと思う。
806:ゲームセンター名無し
09/12/17 01:43:23 fcdUEbSF0
>>805
だから勝敗1:1になるように操作されてるんだって
ちょとIDジョジョっぽいね
S上がれば格差でも勝てるから頑張れ
807:ゲームセンター名無し
09/12/17 01:47:02 G1Rl89a1O
しんらはジオンメインでした。
808:ゲームセンター名無し
09/12/17 01:48:28 eCB6L/Qz0
>>805
まぁ言いたい事は分かる
んが、マッチングによる勝ち負けは
・作戦
・味方との連携等の相性
・編成
なんかにも左右されるわけで・・・
本来実力的に勝勝だった試合であっても何らかの要因(事故含む)により
勝敗になる場合もあるので判断は難しいかと
そりゃぁ実力拮抗したギリギリの戦闘ほど楽しいから格差の平均で取られるのは釈然としないが
809:ゲームセンター名無し
09/12/17 01:55:19 NyBOW3Ig0
俺は15時~21時の出撃を減らしたら勝率が向上した。
もちろん土日は出ないし、金曜の夜も出るのをやめた。
「ば、ばかなあああ」と叫ぶ展開がずいぶん減る。
810:ゲームセンター名無し
09/12/17 02:01:07 h6pVt7i+0
>>800のUNって誰ですか?
811:ゲームセンター名無し
09/12/17 02:01:50 h6pVt7i+0
>>800のUNって誰ですか?
812:ゲームセンター名無し
09/12/17 02:03:18 h6pVt7i+0
すまない、二重になった・・・
813:ゲームセンター名無し
09/12/17 02:08:09 63N+uSms0
U.N.オーエンという超スナイパー
こっちが連邦だったような気がする
うろ覚えだがニコ動に動画もあったようななかったような・・
814:ゲームセンター名無し
09/12/17 02:26:44 h6pVt7i+0
>>813
ありがとう。
やはり、あの人だったか・・・あの人そんなにすごい人だったんだ・・・
ホームでよく見かけるなあ、とは思っていたけれど・・・
815:ゲームセンター名無し
09/12/17 02:40:10 nuVtfGtl0
しんらが旧スナ青1乗ってるのを見たことあるけど
NY中央のビルから落下中に別方向の2機を各個撃破して建物の陰に着地してた
当時の旧スナでフワジャン簡単にたたき落としてたし腕は凄まじかった
ちなみに拠点合体は基本的に味方が残念な時しかやってなかったんだけどね
816:ゲームセンター名無し
09/12/17 03:46:37 97ScFxi1O
しんらは連邦でよくマチしたな
連邦では、くおんのまりこも凄いと思った
スナ乗り見かけないから本当の実力よくわからんが
817:ゲームセンター名無し
09/12/17 04:14:19 9HftnqMuO
なにこの自演みたいなホラ吹きの集まりはw
>>804とか完全に脳みそ逝ってるだろ
818:ゲームセンター名無し
09/12/17 04:38:01 ghn84L45O
>>817
知らないようなら引っ込めゃ。
知っていて勘違い砂増殖防止なら理解するよ。
819:ゲームセンター名無し
09/12/17 04:50:41 gsYzkd7QO
とりあえず格にBRなかったrev.1時代に戻りたいでFA?
820:ゲームセンター名無し
09/12/17 04:52:14 B961a5Ib0
威力減+射程が短くなった今のスナじゃ無理だからなぁ。
当時を知ってる古参プレイヤー以外には、何を言っているのかも分からんだろう。
821:ゲームセンター名無し
09/12/17 05:00:34 BLUaTDdm0
Rev1で、少将で出たら味方に尉官下士官がぞろぞろ。
マッチアップで敵にしんらが居て納得。
マチ下げをしていない所を見た事が無い。
822:ゲームセンター名無し
09/12/17 06:28:21 8bDOOzxs0
>>821
Rev1の尉官時代に初のNY8vs8で敵マッチしたことある
その時は味方の半数が将官だったのでタンクで楽々と拠点撃破させてもらい0落ちA
しんら?いきなり拠点合体してカルカンLAにループされて落ちてたw
2戦目はGM頭の180mm乗るのを許してもらえるほど格差勝ちだった
ジオンはフルアンチ編成というか崩壊してたww
あの時のお座り青1ザクスナ(しんらではない)
君だけ2落としさせてもらってSランク「ありがとう」「すまない」
180mmがロック距離550mだった時代・・・懐かしい
823:ゲームセンター名無し
09/12/17 07:49:35 r672oZbjO
射程か・・・バンナム考え直さないかなぁ。
rev1に戻せとは言わないけど、もう少し射程延びてほしいもんだ。
824:ゲームセンター名無し
09/12/17 08:01:05 1fwzRfDCO
タンク、旧スナ、新スナの射程・威力はRev1末期の3竦みが絶妙なバランスだった。
ライトプレイヤー(笑)に媚びようとした結果がこの有様だよ。
825:ゲームセンター名無し
09/12/17 08:22:39 iEZ1+MbhO
>>819
テメーLAさんディスってんじゃねーぞ!
826:ゲームセンター名無し
09/12/17 08:27:55 8lwE9E3H0
>>805
分かる。最近は勝ち連続か負け連続かのどっちかが多いよな。
しかも、連続の内容も酷い。44で射射射近vs近格近遠で前者が余裕勝利とか
しかも2回共同じ編成で連続勝利・・・。相手悶絶だよな
昨日も青蟹、赤蟹、ゴック、アッガイたんとかの編成で楽勝でしたとか。
マチシステム前に戻らないものか・・・
827:ゲームセンター名無し
09/12/17 08:43:17 ilXG05+cO
>>784
水さんの搭乗率TOP3
ゲルs1601、焦げ1033、ギガン922
グフは252で格カテ4番目だな。
828:ゲームセンター名無し
09/12/17 08:46:28 ujYca0zhO
>>819
あれ?…プロガンは?
829:ゲームセンター名無し
09/12/17 09:02:12 woVLSnpxO
LAもあるし、寒事務BGもBRと同様の性能だったな
830:ゲームセンター名無し
09/12/17 09:03:31 87p8hf5XO
連邦Aクラでバンナム戦無しで30勝8敗楽しかったが…さて次はジオンSクラだぁ~野良だとバンナム戦ばっかなんだろう??まぁとりあえず30勝すれば両方MSゲットだから頑張るかぁ…
831:ゲームセンター名無し
09/12/17 09:11:13 2OinmKXfO
>>830
バンナム相手は勢力戦ポイント入らないが
832:ゲームセンター名無し
09/12/17 09:20:17 87p8hf5XO
>>831あれ?30勝クリアしてればポイント関係無いんだろう?間違ってたならスマン
833:ゲームセンター名無し
09/12/17 09:22:16 7jr2yu90O
30勝or220ptだから30勝だけでいい
条件をちゃんと読まないとダメなんだぜ
834:ゲームセンター名無し
09/12/17 09:26:08 MZZmr9HdO
勢力戦でバンナムの場合は武装支給クジは引けないの?
昨日のジオンで
バンナム勝利→クジ無し
だったんだが
ちなみにクジは1回も当たってないよ!
835:ゲームセンター名無し
09/12/17 09:28:05 VI3vcA7EO
しんらか
初期のGC44で味方に引いたな
砂で先に敵落として「もどれ!」連呼するときのあの必死ボイスはすごかった
当時は旧砂の青2赤2に敵のAP1残る補正があったっけ
836:ゲームセンター名無し
09/12/17 09:51:51 2OinmKXfO
それはすまんかった
デジムで拠点叩いてくる
837:ゲームセンター名無し
09/12/17 09:51:59 Z2e4um6mO
>>834
バンナム相手は武装も機体もクジ無し
ここに来る前にどこかで見たらどうだ。
838:ゲームセンター名無し
09/12/17 10:03:36 11aBgwPvO
何言ってんだ
839:ゲームセンター名無し
09/12/17 10:06:19 cWvAnsoyO
>>833
あれ?30勝+220P じゃなかったか?
どっちかでいいなら、ポイントの方で地雷でも取れそうなんだが。
840:ゲームセンター名無し
09/12/17 10:19:21 7jr2yu90O
>>839
勢力戦イベントに参加し、下記条件の内、『どちらか』を達成したパイロットには特別機体が支給されます。
実際にはAクラスは30勝、Sクラスは220ptの方が早い
841:ゲームセンター名無し
09/12/17 10:21:22 lMavxnN/O
>>839
その2つのどちらかで良い
Sクラスで勝ち続ければ、30勝達成の前にポイントの条件が達成出来る
842:ゲームセンター名無し
09/12/17 10:27:20 TSWg+XoWO
誰か砂嵐の報告プリーズ
843:ゲームセンター名無し
09/12/17 10:40:20 YthJSAOTO
《こちら》《新潟》《瀕死だ》《除雪》《応援頼む》
>>842
吹雪ならウンザリするほど喰らったぞ。50m先はもう見えない。
844:ゲームセンター名無し
09/12/17 10:40:44 UHwdTTXuO
>>842
予想以上に見えにくい
勘違いして格で出て引き撃ち乙する人がいる
俺は1クレでもういいやって感じ
845:ゲームセンター名無し
09/12/17 10:43:48 63N+uSms0
>>844
悪条件に燃える俺からすると
見えにくいとかさいこーだなw
どうでもいいけど砂嵐はデザク・デジムで出ると
ちょっとだけ視界良好になったりしないのかな
846:ゲームセンター名無し
09/12/17 10:45:54 Qw9ld6hG0
では俺はトロと見せかけてゴッグで出撃するぜ!
きっと見間違えてくれそうだ。
847:ゲームセンター名無し
09/12/17 10:54:25 rq5/7Nh9O
ハイゴッグで出撃すると
砂嵐で汚れてゴッグ色になると聞いて
848:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:00:43 7C3kT3g4O
お座りスナでも殺れそうだな
849:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:03:33 Mid9Jkg40
さてマッチング状況はどうかね?
850:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:08:06 k5OEOTWaO
畏怖のショットBは当たりまくりですか?
851:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:09:38 rWgSim47O
ちゃんと66になる。
だが「たぶんザクだが、何ザクだ」状態。
なぜ味方サイサに照準があうんだ!なんて時もあった。
タンクの中央突破おすすめ
852:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:13:15 UHwdTTXuO
2戦連続バンナム戦引いたんでうpしてみる
携帯で凄い画質悪いけど、よければって事で
URLリンク(r.upup.be)
・・・おわかりいただけただろうか?
853:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:14:27 Z2e4um6mO
ジオンAでいきなりバンナム引いた…
砂嵐なかなか良い感じだ、これで哀戦士が流れたら最高なのにな
854:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:18:02 4i3HC6YDO
砂嵐出てみた
結構いいんじゃなかろうか?
もともと視界良すぎるTDだから、砂があっても多少見える
遠くの方にいる敵機を目視で確認するのはなかなか快感
異論は認める
855:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:19:10 p1sMrjGC0
>>813
UNオーエンはRev1後半殆ど狙乗ってなかったようだけどね
前衛も上手いから味方で引くと頼りになった人だ
856:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:42:06 qeZ/0CYIO
>>842
超楽しい
66だけどダブタン+ステルスで回り込むとまず見つからない
砂嵐に紛れて拠点弾を撃ち込むと敵が慌てて探しに来るのが笑える
857:ゲームセンター名無し
09/12/17 11:53:52 63N+uSms0
>>855
そういえば確かにそうだったね
格を使い出した頃にマッチしたのを思い出した
まあ仕事してくれるなら何のってくれてもいいと思うがw
858:ゲームセンター名無し
09/12/17 12:01:39 G1Rl89a1O
オーエン4vs4でも砂即決するから嫌いだ!
859:ゲームセンター名無し
09/12/17 12:02:02 NQ9JOcVlO
66でマザクを出すな!ゴミどもが。俺がタンク乗ってやるわ。
860:ゲームセンター名無し
09/12/17 12:17:15 ZrH/U0O00
よし2戦目はガウの羽の上でお座り固定砲台で頑張ります
861:ゲームセンター名無し
09/12/17 12:19:54 vdz2d8zMO
最近全国にどのクラス、両軍にいた
ミスターブシドーみなくなったな
飽きるのはやいよおまえら
862:ゲームセンター名無し
09/12/17 12:30:23 VI3vcA7EO
砂嵐、なかなか見えにくくて面白いかもしれん
しかしロックは普通に取れる、障害物少ないということで
下手に格に乗ったら地雷確定するんで注意な
砂に乗ったらSクラでも余裕でリザトップ取れたが…
うーん、やっぱり味方の負担になってるような気がするなあ
863:ゲームセンター名無し
09/12/17 12:41:47 woVLSnpxO
500点以上でリザトップならOK
300ちょいでリザトップなら前衛やれ
864:ゲームセンター名無し
09/12/17 12:52:56 VI3vcA7EO
>>863
緑Sクラの旧砂Nでフィールド中央から相手の歩き取りと格闘のカットで1落ち2撃破598点
でも瀕死のアレックスを取り逃がして負けちゃったんだぜ
新砂とどっちがいいかなあ
865:ゲームセンター名無し
09/12/17 13:40:36 gsYzkd7QO
スナいらね。で終了のお知らせw
866:ゲームセンター名無し
09/12/17 14:03:55 VI3vcA7EO
ですよねー
867:ゲームセンター名無し
09/12/17 14:26:22 I2bN+cE+O
久し振りの砂漠だから最近埃が被ってきた砂2引っ張り出してきた
…カーソル速度が想像以上に遅くなってて泣いた
ブーストやジャンプどころかレバー入れずに斬られてる味方のカットにすら苦労するとは
こりゃ余程の梃入れが無い限り倉庫番だわ
868:ゲームセンター名無し
09/12/17 15:39:02 J8dW2MHUO
妹が免許取るっつって教本見てて思ったんだが
危険予測問題ってあったじゃない。絵を見て起こり得る危険を予測する奴。
あれの絆バージョンを砂乗りたい奴にやらせたら面白そうだな。
この状況でどれ撃つ?みたいな。
869:ゲームセンター名無し
09/12/17 15:50:54 CLjwB4oFO
むしろAクラでループしてる奴に
例題集的なもんやらせたいわ
あいつらなんで最悪解ばっか的確に選ぶの?
870:ゲームセンター名無し
09/12/17 16:14:22 woVLSnpxO
人数優勢側にしかいかない
敵と距離取りたいから射狙に乗る
遠は足遅くて他のカテよりMS戦弱いから乗らない
慌てたら訳分からないからブースト切らしながら特攻orガン逃げ
画面に数機敵が居ても一番近い敵しか見えず、当然レーダー見れない
こんな奴らが最悪解以外選べる訳無い
871:ゲームセンター名無し
09/12/17 16:30:04 YthJSAOTO
>>870
シンチャはテロの為にしか使わない
も追加で。
872:ゲームセンター名無し
09/12/17 16:41:15 O+ILJzu0O
砂嵐があるなら、ヒマラヤ北極は吹雪。ジャブローは雨、グレキャは地震で揺れて戦局が変わるとか。
873:ゲームセンター名無し
09/12/17 16:42:24 ifP+9ixz0
○距離機体検定とかいって
トレモで○○使って○点以上取れば実績認定→MS支給とかしたらいいんじゃね
練習になるしトレモだから誰にも迷惑かからんしバンナムは儲かるしマジ最高
874:ゲームセンター名無し
09/12/17 16:51:29 kpcgPMp80
>>873
砂と射しかないのでこの2つに乗りますね^ ^
ってのが増えるだけだから勘弁してくれ
そんな奴らが格や近をわざわざ取るはずがないんだから
875:ゲームセンター名無し
09/12/17 16:58:53 NE+lf0DP0
しかし俺らが思ってる以上に、普通のAクラスプレイヤーたちはトレモやんないんだよな。
訊くと「つまんない」からだそうだが、実戦で新品デジム使ってDとかのほうが面白いのかと・・・
876:ゲームセンター名無し
09/12/17 16:59:36 VoZ5PX8l0
TDから帰還
1戦目の見通しの良さと
2戦目の見通しの悪さの
対照的なシチュエーションが面白い
単に砂嵐にしただけじゃあ無く
ミノ粉を振りまいたのもいい効果
単にいつものTDを連続2戦やるより楽しめた
877:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:05:28 7VtD/lFD0
>>872
NY、RCは建物が姉歯物件でMSが歩くたびに崩壊とか?
>>873
実戦のための準備を怠る奴は
負けるための準備をしてるって気付かないのかね?
878:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:08:15 7VtD/lFD0
間違えた
×>>873
○>>875
879:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:12:05 f3Fkz3B1O
Aクラなんで砂乗っても構わんが、格射が出た時は勘弁してくれ。まあ、砂は編成見て引っ込めてくれる人の方が多いけど。
本当は射が引っ込んでくれるのがベストなんだが。
格2も辞めれ。
近にあわせておいて最後にドムに乗る大佐は死んでくれ。まだこんな奴いるので気を付けてくれ。
880:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:18:29 zmkRgMkuO
そーか、砂嵐には興味あったがミノ粉なのか。
今日はコタツという名の格納庫から出るのやめとこう。
観測兵、ミノ粉が晴れたら呼んでくんな。
881:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:35:46 NE+lf0DP0
まぁ500円払ってるんだし人とマッチしたい、って気持ちはわからんでもないな。
俺だってお前らのこと好きだし
882:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:37:20 1y+L1OO9O
>>872
砂や雪はいいけど、地震で画面が小刻みにゆれたらゲロっちゃうだろw
883:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:40:41 77PDjdNBO
>>872
ジャブロー地上〔雷雨〕いいなw
尚、河が氾濫して水域が増えます
とかだったら面白そうだなw
884:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:40:50 YthJSAOTO
>>881
バっ!おまえイキナリ何口走ってんだよ!!
お、俺だってお前らの事嫌いじゃない…けどさ。
885:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:41:11 bNKN0nw30
砂嵐から帰還
これはおもしろいwバンナムGJですよ
でも逆にミノ粉ないとつまらないステージかも
ジャイバズがおもしろいように刺さって笑いが止まりませんでしたまる
886:ゲームセンター名無し
09/12/17 17:55:46 IFss1epx0
>>872
地震てなんだよw
887:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:00:14 QWRKIDn3O
アガーイ通りを進行中のアガーイが落盤にやられると聞いて
888:アッグ
09/12/17 18:06:16 80TNk2NUO
>>887
助けに来たぜ
889:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:10:38 lw30QxIjO
砂嵐は面白い
だだ、2クレでお腹一杯になれた
890:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:14:56 UHwdTTXuO
>>886
大門「へへ・・・揺れたろ?」
891:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:15:38 eBF8jojYO
>>874
射は近を、狙は格をフルコンプした上で、
枚数不利な前衛の立ち回りと技術がないとクリア出来ないミッションやらせれば良いんじゃない?
さらに既存のカードも射狙についてはミッションクリアまで仕様を凍結するとか(´∀`)yー
892:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:22:14 XiLAYqw1O
昨日の勢力戦の、各軍出撃比率は
ジオンS55、AB52
連邦S45、AB48
だっけ?
初日と比べて結構偏りは減ったな
それにしてもバンナム戦引かないんだが、本当に多発してるのか?
量キャとマザクの武装出ししたいんだが全く引かない
てか連邦がマジで勝てないw
ジオン3護衛に俺のジムカス1アンチでどうしろってんだ
取り敢えず焦げは取ったが勿論拠点はストレートで潰されたぜ
しかもタンク側全員から俺の番機指定でやったな叩くぞ打って来やがったし
たかが2アンチに対して4護衛で臨んだ癖に敵拠点半分も削れずに全滅させられた塵達にに言われたくないわ
893:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:30:30 JMRl6rOAO
砂嵐にしろ夜マップにしろ楽しめる要素なんだから、ミノ粉を蒔かないでくらさいバンナム様
894:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:36:53 vpSvgyMw0
結局レーダー見れば判っちゃうなら面白くないし、
砂嵐や夜はミノ粉50基本、100でもいいやとか思っちゃう俺は異端すかね…?
895:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:39:09 JQnEjthP0
俺もそう思うぜ
砂嵐は50だからこそいいんだと思う
ってか砂嵐は別MAP扱いじゃないんだな
896:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:42:02 N5cySM5i0
いっそミノ粉が薄くなったり濃くなったりとかw
897:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:47:06 kpcgPMp80
>>891
バンナム「売り上げ落ちるのでやりません(キリッ」
廃人「フルコンプ目的で産廃出す奴死ね」
冗談抜きで言ってもフルコンプとか勘弁してくれって感じだ
どんだけ使えない機体でトレモやらせる気だ
898:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:47:32 viaeQ9RmO
>>895
個人的に50%の下に、歩きまでレーダー反応するが停止は消えるとかの25%が欲しい。
100%は囮の騙し合いの要素が少ないからイラネ。
899:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:51:35 N5cySM5i0
>>898
レバーやペダルの押し加減踏み加減で歩行速度やブースト速度を調節できるシステムなら、
歩きMAXでもレーダーに写らないステルス機のアッガイとか機体で個別化できただろうになぁ。
900:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:52:31 AJ9QfYe80
はやく宙域だせ。
もちろんクソゲーにしないという条件で。
ジャブローでたら、もう青葉区ってなんだよ
901:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:53:17 1fwzRfDCO
あれ?
センモニに軍別出撃比率がでてる。
Sクラスは連邦45%、ジオン55%かよwww
おまいら連邦やれwww
902:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:55:32 87p8hf5XO
セッティングのくじ引き…順番に123123で…6連続当たり引いたぁ(^ω^)ニコッ!
903:ゲームセンター名無し
09/12/17 18:55:45 pzHiMtcpO
Sクラスで初めて、ゲージ減らないperfect圧勝をやった。敵でよく見る人もいたのに、かわいそすぎる
904:ゲームセンター名無し
09/12/17 19:00:19 ifP+9ixz0
>>900
テキサスコロニーとソロモンが出るまで待て
905:ゲームセンター名無し
09/12/17 19:01:02 N5cySM5i0
せめてベルファストが出てからにして…
906:ゲームセンター名無し
09/12/17 19:04:50 VnjteAmNO
青葉区の次は、Eフィールド防衛だろ!
907:ゲームセンター名無し
09/12/17 19:08:33 sTbhhZ+O0
>>906
SとNスルーしてEからかよ
Wの次に地味なエリアだろそれ
908:ゲームセンター名無し
09/12/17 19:13:07 AJ9QfYe80
ソロモン
拠点
ジオン:ビグザム(ゲロビ攻撃あり、拠点回復不可)
連邦:サラミス(攻撃なし、回復可)
の変則マッチだな
909:ゲームセンター名無し
09/12/17 19:19:53 ifP+9ixz0
「悲しいけどこれ戦争なのよね」とか言いながらビグザム叩くタンクと
「やらせはせん、やらせはせんぞぉ!」とか言いながら拠点弾をキーパーするタンク
熱い戦いになりそうだ
910:ゲームセンター名無し
09/12/17 19:24:32 J8dW2MHUO
宙域はルウムからだろjk
連邦はコスト100以下限定な!
911:ゲームセンター名無し
09/12/17 19:25:58 sTbhhZ+O0
で、ククルス・ドアンの島は一体いつ実装なんだ?
912:ゲームセンター名無し
09/12/17 19:49:21 NdH+3i8TO
ガンダムが一番最初に宙間戦闘をおこなったサイド7宙域は?
913:ゲームセンター名無し
09/12/17 19:51:26 kpcgPMp80
絆のシステムだと床がないと戦闘できないから宙域は難しいだろうな
Nフィールドとか言ってドロスの甲板上とか……ちょっと狭いな
ソーラシステムの鏡の上なら可能か?
914:ゲームセンター名無し
09/12/17 19:54:45 AJ9QfYe80
いや、レバー↑↓ と ↓↑ を使いこなせば
宙域可能だろ。
おそらく激しくクソゲーになるが
915:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:02:24 QWRKIDn3O
ジオンSクラス下手したらREV.2初期並にマチしないんじゃないかw
バンナムでマザクコンプ速攻で終わったしwwwww
(#=〇=)ヾミ●ファッキュー
916:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:02:34 MCfm5+LRO
>>914
宙域は障害物が少ないだろうし地面の無いタクラマカンて感じだろうね。
917:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:05:37 kpcgPMp80
>>915
Sクラは連邦45%、ジオン55%らしいのでジオン側の18%はバンナムを引くことに
しかもマッチングはバースト優先なので野良だとこの確率が更に跳ね上がる
素直に連邦で出ましょう
918:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:06:12 WBQt9I67O
>>914
旋回無くすのか?(笑)
919:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:13:37 AJ9QfYe80
>>918
奪取ペダルと同時押しとかで。。
なら、←→上 と →←下 の方がいいか
まあ、試しに1面くらい作ってみろや、バンナムさんよ!
920:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:16:49 1fwzRfDCO
素直にシンチャボタン流用しろよ
921:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:18:17 eN1XfruA0
ルナツーみたいな浮いてる岩が沢山あって
ジャンプORダッシュをすると
近くに浮いてる岩に吸い寄せられるっていうのなら
ジャンプ後かならず何処かに脚をつけるからできそうな気がする
まぁ上の岩に張り付くときに機体が回転するから相手をロックしながらとかだと
ものすごい酔いそうだけど・・
922:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:18:39 ex1dXBg7O
>>919
格闘がかち合ったらカットが入るまで2度と止まらないだろうなw
923:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:21:46 kpcgPMp80
>>919
タックルと上が被ってるな
上に移動はジャンプペダルのみ
下に移動はジャンプペダル+→←
の方が良いと思われ
問題は機体の左右回転と前後回転(旋回じゃない)をどうするかだな
924:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:23:37 ifP+9ixz0
連ジDXの操作方法を参考に汁
925:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:25:37 i77ksArHO
コナミコマンドを入力しる
926:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:26:15 kpcgPMp80
>>925
自爆しました
927:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:29:54 /TC0VsWKO
宇宙マップこれ以上要らないよ。
機体制限が楽しくない。
928:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:32:56 WWV0KhGhO
→←の入力はレバーへし折る危険があるから封印された。
929:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:34:40 N5cySM5i0
宇宙マップよりは海マップを。
拠点はヒマラヤとマッドアングラーあたりで
930:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:39:07 zYCShN960
本来水中ではビーム兵器は使えないはずなんだよな・・・
このゲームで水中ビームが使えなくなったら連邦涙目。
931:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:40:19 LsS9pG+O0
ホームの込み具合は
サイド7>砂嵐>NYM>>ルナ
新しいシチュエーションは興業的にはうまくいってるな
932:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:42:00 kpcgPMp80
>>928
それはタックルに割り振られていてとっさの反応で入力するので必要以上に力が入りすぎるからだったと聞いているが
移動に割り振るのならそこまで力が入ることはなさそうだからいいんじゃね?
933:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:45:09 V31AA6nC0
>>932
咄嗟どうこうよりも、体重を乗せてレバー倒す奴がいるからとだと
話を聞いたことはある。真偽は知らんけど。
>>930
元々大気圏中でビーム兵器使うこと自体ナンセンスだから
今更どうこうならんでしょ。
934:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:48:50 iEZ1+MbhO
宙域ステージは自由落下っていう重要な回避行動が取れなくなる上に、
3次元的な障害物の利用も難しくなるから誘導兵器天国になるんだよな。
もしくは強誘導な格闘天国。
どっちも連ジDXの宙域ステージやっての感想だけど。
絆は連ジシリーズと違って誘導切る手段無いからキツイだろうなぁ。
935:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:51:33 gsYzkd7QO
俺はルナツー好きだけどなぁ。
マップ全体が巨大な建物とか要塞内部を戦場としていたら面白そうだけど、モビルスーツと建物の大きさを考えるとそれは作れないんだよなぁ
936:ゲームセンター名無し
09/12/17 20:53:14 WBQt9I67O
>>919
タックル(ry
937:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:00:55 dilqnLFg0
水中ステージは欲しいけどまたジオン無双になるよな・・・
タンク1機以外アガーイ祭りですらガチになりうる
938:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:03:17 N5cySM5i0
>>937
JGのガウの爆撃のように、砲撃地点にドン・エスカルゴが爆雷撒きまくるとか
939:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:04:38 I2bN+cE+O
>>897
バンナムに文句言う前に産廃と呼ばれる機体出しても結果出せるよう腕を磨けよ
俺はガカスだろうが犬砂だろうが実戦で結果を出して消化したぞ
どんな機体でも腕さえあれば第一線で戦えるんだよ
だが砂ジム、てめえだけはダメだ!
940:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:04:41 jDjybuOK0
>>934
普通にダッシュでOKだろ
今の誘導系って爆風HITが多いからどこにも着弾しなければ逆に避けやすいかと
ダッシュに当たるのなんてかつてのハイハンぐらいじゃね?
941:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:18:36 fynMzz/mO
>>939
近年稀に見るカスだなこいつ
942:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:29:40 BLUaTDdm0
>>939 は死ねば良い。
943:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:35:08 SrmTswFKO
>>939
カスあげ
944:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:48:13 ekYT1g3nO
ソロモンとベルファストまだー?
945:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:51:21 LsS9pG+O0
ベルファストくるなら
連邦に水中部をくれ
ガンダイバー、フィッシュアイ
946:ゲームセンター名無し
09/12/17 21:59:32 kpcgPMp80
>>945
フィッシュアイって水中専用じゃね?
流石に範囲限定過ぎるような……
947:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:00:33 vGGthdj0O
ジオン:グラブロ コスト400
メイン:拡散ビーム
サブ:ミサイル
格闘:クロー
948:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:02:26 vIqPoZRRO
oiグラブロに拡散ビームは搭載されてねえぞ畜生
949:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:02:52 N5cySM5i0
>>946
陸地の移動はブーストでだけ可にしてビチビチ跳ね回るようにするとかw
950:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:21:50 DIeiNIVRO
>>947
( ^ω^)パイロットはブーンだお
951:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:22:45 mUwUFOCbO
そうやって939みたいのを叩くから絆はつまらなくなっていくんだよ
カテゴリー毎の機数制限あれば別ゲーのようになるかも
66なら遠1粗1射1近2格1で時間内にその枠に収まらないと勝手にシャッフルされちゃうとかな
自分勝手だとひどい目にあういいシステムだと思わんかね、大佐
952:ゲームセンター名無し
09/12/17 22:25:29 8lwE9E3H0
>>951
却下だな。つまらんぞ。少尉