09/12/12 22:45:17 RGdwiU6H0
晒しスレはこちら。
【高火力】戦場の絆統合晒しスレ REV15【三馬鹿】
スレリンク(arc板)
晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
但し、未通しによる等兵狩りや
PODを蹴る、殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定を仰いで、GOサインが出たら階級関係無く晒し可。
即決晒しは、基本佐官以上対象で判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で判定必要。
腕前晒しは、基本将官以上対象で判定無しで可(将官晒しスレへ)。
【QDする】戦場の絆将官晒しスレ97【遠】
スレリンク(arc板)
愚痴は愚痴スレ、雑談はチラ裏スレへ。
【戦場の絆】愚痴スレ75言目【譲り合い遠】
スレリンク(arc板)
【ガンダム】チラ裏・日記スレ62冊目【戦場の絆】
スレリンク(arc板)
3:ゲームセンター名無し
09/12/12 22:47:56 RGdwiU6H0
後は適当にコピペしてくれ。
今日は連邦Aは味方がgdgdだったよ・・・で籤も当たらないし・・・
4回目で1/4の確率ってあるけど本当にそうとは思えん。
といってジオンでやると一発で当たるから不思議なんだよな-。
ちなみに今日は「2」を3回で外しました。ご参考までに。
4:ゲームセンター名無し
09/12/12 22:53:54 SE9FLcETO
>>1
≪すまない≫
≪ありがとう≫
≪乙鰈!≫
5:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:13:07 DHX9Edsw0
量産キャノンは産廃決定ですか
6:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:16:05 RGdwiU6H0
>>5
まだ慌てるような時間じゃない。
B.Dだって1ヶ月後に評価が始まったくらいだからな。
ただ、後ザクの修正が来るかどうかで
優位性が変わるとは思うが。
流石にQDできる遠距離機は正直不味いだろ。
7:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:18:23 P86es+0v0
>>1乙
量キャの判断はまだできんでしょ。
遠カテは各軍の生命線。
まだまだ研究途中です。
8:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:18:24 DHX9Edsw0
>>6
追加弾の誘導性が鬼とか
プルパップマシがかつてのスポBほどじゃないにせよ
近距離の代役として使えるとか
それくらい与えてくれないと産廃決定田と思うんだが
ガンタンクみたいに散弾持ってないし
ビックガンみたいな自衛武器があるわけでもない
そしてこすとぱふぉはジムキャに劣る
9:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:28:43 NuUBA/ze0
>>1乙
>>6
バンナムの回答は「仕様です」らしいから修正は来ないかと
10:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:33:45 rVwrdYAi0
>>9
仕様だけど次のばーうpで変更しますね^^
の可能性もあるからなんとも言えない(まあ、変更しないと思うが)
両キャは爆散榴弾とブルパの性能次第って感じかね
MS弾は犬キャのMS弾Aの方が多分強いし硬芯徹甲はあえて使う必要性が感じられん
11:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:49:59 eImjOfVGO
俺も今日は連邦グダグダだった。
いくらAクラスと言えど味方タンクにオフサイドトラップかける護衛二機とかスパイが混じっているとしか思えん。
12:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:51:47 DHX9Edsw0
ジオンもAクラスグダグダだが
それでも勝率五割以上というぬるさ
13:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:52:53 rVwrdYAi0
>>11
Sクラスでそれがないと思ったら大間違いだ!
……大間違いだったんだよ(泣
14:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:54:26 DHX9Edsw0
とにかく
オデッサという焦げカスマップで
焦げカスが1機もいないとかありえない
15:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:09:22 o46476hq0
>>14
焦げ?カス?
Aクラでは普通に出ない。
Sクラでもかなりでないwww
ザク改やらイフリートやらが先に決まる絶望感orz
俺みたいなヘタレに焦げ乗せるなよ・・・。
まだスコア安定しないんだから。
16:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:14:18 lC3YVw8a0
>>15
よう俺、AクラやってるとALL佐官でも焦げでないんだよなあ・・・。
FZは確実にでるけども
17:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:24:07 qe4wr7Vn0
>>11
逆におれは味方にタンクにオフサイドかけられた。
消化目的でなれてないせいだろうけ、どこに行くかわからん。
相手全員拠点にいるのに、0落ちの味方タンク拠点で回復してるし。
18:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:26:30 GqD6F80S0
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -─「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
19:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:36:23 o46476hq0
>>16レスありが㌧
つかね、3乙Eが怖いのは皆同じ。
でも、回数乗らなきゃ絶対上手くならない焦げカス。
ジオンは焦げ少佐で支給なんだから、
ザク改A安定の佐官には出して欲しいよねぇ。
一方粕は・・・あれはキツイw
リアル大佐に乗れというのは酷かなとも思うw
でも、こちらもSクラでは必修科目なんで、
皆、Aクラ(S=Aクラ往復者含むw)の内に最低でも
ジムライ出して練習しましょーwww
20:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:07:49 Zw2m1qn1O
でもクラの偏差投げすらできない大佐は朱雀に乗って欲しいです
21:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:13:54 7fU6kCffO
とりあえず前スレ埋めて来いおまいらww
22:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:15:14 tFq9sJws0
ジムカスはニコ動でうまいやつの動画がいっぱいあるから参考にすればまあまあ使い方はわかると思うぞ
まあ問題はジムライ出るまでだけど。寒マシバルが弱いわけではないんだが
23:ゲームセンター名無し
09/12/13 02:53:30 cEz+m5V8O
突然だが…
>>1
(=○=)っ乙
24:アッガイたんの絆
09/12/13 08:07:28 VsYajTrZO
>>22
寒マシバルはツボれば結構強いぞ?
25:ゲームセンター名無し
09/12/13 08:45:01 5U/Dx47G0
>>24
(♯凸)てっめえジオンの癖に連邦の何が判るって言うんだよ!!
寒マシバルは枚数不利に対応できないのが致命的なんだよね……
バルである程度延命はできても、やっぱりダウンないのは痛い。
タイマン時や枚数有利のときはライホウより良いんだが
26:ゲームセンター名無し
09/12/13 09:46:55 9Jr0axTE0
今日は美濃粉だから特に言っておこう
敵タンクを見つけたら<<タンク>><<発見>><<○ルート>>よろしく
もしくは<<応援頼む>>一発で狼煙上げてもらうだけでも良い
敵タンクの処理は格か寒バル持ちが行うこと
2人掛かりは勘弁なw
拠点落とされたら敵タンクはもうほっとけ
88なら2落しはないしね(Wタン除く)
Wタンだったら<<敵タンク>><<2番機>>*数回
コレで多分通じる
コレで大分勝率が変わるはずなんだけどねえ
27:ゲームセンター名無し
09/12/13 09:59:55 6i7S4Pnw0
ロケテからやってて1~2前半のときは大佐で、ときどき将官だった俺が通りますよっと
週末にAでゆったり遊んでいて、まあ勝ち越せばいいや的スタンスだったから、せいぜい勝率は6割って感じだったんだが・・・
でも最近は・・・少佐~大尉をループしていて・・・勝率は2~3割って感じだ
うん、俺が下手なのは認めよう
でもそれにしてもひどいマッチばかりでね・・・
これ、マッチングの時点で勝率を五分五分にしようとしてるだろ?
狩りする側に組み込まれるか、狩りされる側に組み込まれるかがはっきりわかって怖い
なにせ野良でると狩される側に・・・
たまにあまりやってない友人とバーストすると狩りする側なるんだから・・・
ここまで露骨だと、さすがに萎えてくるよ・・・
バンナムさん
このマッチング方式を早く止めないと、お金を落としてくれていたおれ達ゆとり廃人もやめてくぞ?
前スレで、1000を踏んでしまったのでこっちに転載(天災)
28:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:01:52 8wn2Qnh6O
大事なことでも3回は言い過ぎ
29:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:12:17 WvzUfsvH0
俺は格差フルバー&ラグ地獄で100~200以内で戦い続けても
ジムカス2落ち以内に抑えられるようになったよorz
そうか、ここのところ続く格差は
どうせ完敗なら高コ3落ちx3でAクラスもどれって事なのかw
中将経験者でも10戦中A8回に変更されたっぽいし昇格しないよう調整効くしな。
30:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:19:04 jTuqzLX50
>>27
何でREV1より、難易度下がりまくっている現状で少佐~大尉ループなんだよ。
Aクラに似非サブカ以外、強いのなんか殆ど居ないんだがw
その似非だって、大抵低階級だから機体も万全じゃない(やろうと思えば、120円でもある程度は暴れるだろうけど)
31:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:24:46 WvzUfsvH0
>>30
Aクラがみんな雑魚に見えるならさっさとSに上がるかAサブカで出撃するなよ。
この狩り厨が。
上手くなれば階級やクラスが上がるゲームで
格下相手に残念ばっかとか自慢以前に人間としてダメだろ。
32:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:30:32 jTuqzLX50
>>31
接待ってか付き合い以外、Sでしか出てないけ(Aサブカも持ち歩いてない)
つか、REV1の時「大佐~少将」になれた人間が現行で「少佐~大尉」ループっておかしいだろww
33:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:34:47 oAl/DAER0
絆デビューが20代だったけど、
30代突入すると連コしてると4クレ目くらいから集中力が尽きて下手を打つことが増えたなぁw
この2・3年で体力気力がめっきり落ちたよ。
>現行で「少佐~大尉」ループ
ましてや週末佐官だとそんなものじゃないのかなw
34:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:37:54 kxTWzwMk0
>>33
いや、それは無いよ
俺もREV1の時少将~大佐ループで3ヶ月ほどやめて最近復帰したが大佐のままだ
ブランクあるから少将に上がるほどでは無いが落ちることもまずあり得ない感じ
降格条件が4連敗+4連CだからREV1の時よりぬるいかもってぐらいだし
35:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:39:52 +o0i1TJv0
27氏の言うことが正しいとすれば
勝率(推定)3割程度の野良専用の残念少佐←→大尉(そろそろ中尉か?少尉か?)の俺は
マッチ改善したとかって発表あってからは
連戦連勝の筈なんだけどなぁ・・・・
いまだに簡単に連敗するぜぇw
36:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:44:12 nn3tJKV10
勝ち負けには他メンバーの力が理由になるけど
個人のポイントが取れないとかは正直下手なんじゃなかろかね
高コストで無理して3乙で降格は成りえるが
同じこと繰り返すのはどうなんだって話
37:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:01:19 xnUsQp1R0
バンナム戦でも勝利数がカウントされるのがおかしいんだろ。ぜったい勝ち星調整の道具として利用されてるし
てかトレモがあるのに全国対戦でバンナム戦させてしまうバンナムが頭おかしいだろ
大戦みたいに人見つかるまでCPU戦でいいだろ。なんで速く導入しないんだよ?セガに許可取らないとそれやらせてもらえんのか?
あとターミナルで昇降格判定するんじゃなくてPOD内で強制的に昇降格判定しろよ。そうすりゃ似非も見通しもできなくなるし今よりは
みんな適性階級に落ち着くと思うんだが
みんなが適切な階級にいればとりあえずAに似非はあまり出てこないと思うし
Sの格差とかはどうしようもないんだろうけどさ
38:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:08:33 nn3tJKV10
>>37
未通し対策に終わったら毎回判定でいいはずなのにな
今まで散々いろんなスレで言われてきてるが何に拘ってるんだろうな
カードの記載書き換えなんぞどうでもいいんだから対戦後に判定いれとけばいいんだって
39:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:09:45 PvmQrJHY0
>>37
今の絆の仕様でそれやったらゲーセン涙目な件について>人見つかるまでCPU戦
もし実装するなら、1コイン1戦になりそうな予感
その代わりフルマッチするまではトレモ状態で、とか
もしくはあのマッチング待機時間でやるか…鯖への負担が凄そうだが
それでいいならそうするよう要望出してみたら?
40:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:15:03 jTuqzLX50
未通ししても、Aクラにはあがるみたいだから・・・
未通し三回以上で、A3の佐官戦にでも投げ込む仕様にしたら良いとは思うなぁ。
41:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:15:06 nn3tJKV10
>>39
待機状態で鯖への負担なんてしれてる
それにそういう要望今までに出てないとでもw
42:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:17:54 teX3uVPwO
ジオンで今1500勝程度の大佐だけど、この位置が一番居心地が良いw
Sはバンナム戦が多いけど、緑Aなら敵味方にも緑や元将引くから熱い戦いも多い
43:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:21:34 oAl/DAER0
>>34
そういうものか。
それなら無理して突っ込んで落ちてB取れず負け、が多いとかなんだろうかな。
>>36
高コスで「ここまか」打って逃げ切れずに落ちる機体なら時々見るw
44:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:42:56 /Fe0lxhE0
>>42
1500って地雷緑中佐緑少佐を一番引きやすいじゃないか。
そこが居心地良いってw
負けても楽しくの方ですね?
45:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:49:21 fmcXoiHxO
結局自分が楽しいが最強だわな。
46:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:51:29 PvmQrJHY0
>>41
そうじゃなくて、待機時間をトレモなり無双タイムにするってー事は
ゲーム鯖が完全にひっきりなしにフル稼働って事だろ?
鯖強化すればいいんだろうが、普通にグレートラグタイムショーになりそうな悪寒なんだが
まあセガがどうこうというより、普通に実装されないと思うけどもね
47:ゲームセンター名無し
09/12/13 12:01:19 nMmSZuv/0
自分もrev1初期からのたたきあげ、ゲーセン・デビューは絆が始めて
という、典型的ガノタ・オサーン乙プレイヤーだが。
rev1では中期で大佐~少将ループで落ち着いたが、rev2では2.09
までは大佐~大尉ループに陥落した。www
でも2.10は昇格がゆるいからあっと言う間に大佐~中佐ループだ。
土日はたまにでると酷すぎるので、>>27の不幸は他の時間帯で出撃
しようとしないこと。
昨日タンクで味方3機が固まっているところにリスタしたら、3機で
拠点を落とした敵タンクをカゴメカゴメしていたよ。 orz
その中を突っ切って拠点を叩くしたけど、誰もついてこなかった。www
48:ゲームセンター名無し
09/12/13 12:02:17 x8cCt0GR0
マッチ検索の待機時間をバンナム戦にしなくても
時間いっぱいでバンナム戦が確定した時点で
トレモに移行してくれるだけでいいんだけど・・・
49:ゲームセンター名無し
09/12/13 12:04:03 nn3tJKV10
>>46
ヒントね
回線がゲーセンとバンナム鯖と繋がってなくてもゲームはできます
なんか勘違いというより、ソフトの構成やらネットの構築がどうなってるか知らないんでしょ
50:ゲームセンター名無し
09/12/13 12:07:48 nn3tJKV10
>>47
昇降格に最低必要なパイロットポイントが設定されたせいで
ゲームを数やらないと昇格条件にはいれないのに、
降格はしやすいって状況だったから致し方ないかもしれん
逆に上がりにくいんだから落ちるなよってことなんだけどなw
まぁもどったから良しとしようじゃないのねw
51:ゲームセンター名無し
09/12/13 12:41:41 jsAUS7K/O
そういえば昇格条件変わったけど、これって昇格しやすくなったんだろうか?
BU直前に大佐昇格したんでなんとも。
52:ゲームセンター名無し
09/12/13 12:48:37 jTuqzLX50
>>51
A3にはなれなかったが、ある程度成績良かった人とかは直ぐに上がったと思う。
逆に落ちる人は少尉まで落ちるだろうけど・・・
Aクラは中途半端(大尉~中佐)な層が減って二極化するんじゃないかな。
53:ゲームセンター名無し
09/12/13 12:51:30 UviQvREwO
>>49
横やりスマナイ。
普通はそうなんだろうが絆はナム戦、トレモ共にラグる事があるから通信してるんじゃないか?
そうしておかないと通信料を店から取れないからなw
54:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:08:20 G2uYS6RO0
やっぱ明日のサイド7は
コスト制限無しの88やりたかったなー
55:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:14:36 xqmjHuJP0
>>54
Aクラスなら楽しそうだな。
Sクラスは、間違いなく過疎るだろう。
ジオンは、バズBあるから編成が楽だろうけど、連邦は砂2中心の編成かな?
56:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:25:00 xnUsQp1R0
500円も出してるのに人と対戦できますよという保障が入ってないのが納得できないんだ
最低人数の8人を揃えてそれを10分ほど繋げてゲームするために1人500円のコストが必要なのかすら知らないが
あとどうマッチングを改善してもバンナム戦が避けられないというのならバンナム戦も昇降格判定に加えてやったら良いと思うぜ?それで救われる人もいるだろうし
「今日はもうちょっとやってくか」って気分にさせることもできるかもしれないしな。
別にバンナム戦で昇格して実力不相応だったとしてもPOD内で毎回昇降格判定が導入されれば強制的に適性階級に落とされる。未通しも無くなるんだしカード1枚使い切るまで
不適正な階級に居座り続けるなんてこともできなくなるから今より格差マッチもなくなるんじゃないか?
とにかくプレーしてくれる人を増やさないとバンナム戦の回数も減らないし
このゲームの1番の魅力は多人数でのバトルとよくできた戦闘システムだと俺は思ってるし
一月ごとにMSを増やして一時的にお客さんを釣るよりは必ず人と対戦できるような改善とマッチングしなかった時のお詫びとして
バンナム戦のボーナスいっぱいつけてあげたほうが常に絆のPODが埋まる状態になると俺は思うんだけどな・・・
ぶっちゃけ今回のイベント戦だって一時的な客寄せにしかならんだろうし・・・どうせいってもバンナム戦やらせる気なんだろ?やってらんねーっての・・・
サイド7オールバンナムしかも160コスト以下なんてトレモよりもひでえじゃねーか・・・・・w
57:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:28:20 s8oEUB230
>>56
バンナム戦の昇格判定だけはカンベン
5分でも10分でも待つから対人にいて欲しいわ。
58:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:29:23 uZkdniK/0
最近始めた新参か?
バンナム昇格でヘボ将官が大量発生してSクラスが崩壊したばかりだというのに
59:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:36:46 hOkvjJXWO
バンナム戦バンナム戦五月蝿い奴は連邦やるかバーストしろ。
後は時間帯選べ、平日や朝早くからやってジオンで対人戦引ける訳ねーじゃん。
60:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:39:14 DUtfqi5vO
怖いもの見たさにOD88に出てきた・・・・
うん、戦略も何もない只の殴り合いになったわw
タンクはすぐに見つかるからステルスし難いし、50カウント残してゲージ吹っ飛んだ。
何とか1勝1敗でくじで魔ザク引いて帰ってきた。
61:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:41:13 Z13MbOJTO
バンナム笑官は黒歴史
62:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:42:44 PvmQrJHY0
>>49
確かに無知ではあるが、現状の絆の仕様だと>>53のいうようにオフラインでもない限り
全てのゲームが鯖と繋がってると思われる
また、仮に店側でする事にしても、その間どうやってマッチングのプログラムを走らせるんだ?
まあ一度鯖側に、どの店にどういったプレイヤーが待機してますよって飛ばしておいて
それからマッチング待機を別に鯖側で走らせといて、見つかったら召喚ってすればいいんだろうが
その間無双していた分のポイントはどうするんだろうね
次に現状において照らし合わせてみたいんだけど、今はジオンSがかなり人数過多になっている
で、仮にそのままだと仮定すると、今は180カウント(196だっけ?)フルに待っても無双、と言う事が多々ある
そこから推測すると、最長で200カウント以上、最悪1試合分待たされる事もあるかもしれない訳だ
そうなると今度は、鯖ではなく店側への負担(回転率やパーツの損耗率)が出るんだけども、そういうのはどうする?
大体、そういうプログラムの変更をする以前に、連ジでの人数が均等になるようにする方が
いろいろと安上がりじゃないかと思うんだが
これはバンナムだけに期待するんじゃなく、ある程度ユーザー側でもすべき事なのかもしれないけどさ
63:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:43:30 UviQvREwO
明日からの勢力戦だけはナム戦になったら虚しいな。
確か、ナム戦だと貢献P無いんだよね。勢力に影響しないのは良いけど個人にも無いとかw
64:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:46:34 GTXCtxSB0
貢献Pは無いが30勝の勝利数には含まれるぜ
65:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:49:26 xnUsQp1R0
そのバンナム将官がSに居つかないようにするためにPODで降格判定しろって書いてるじゃん・・・
それとも未通しでカード使い切るまで何百戦もナム将官にSに居つかれたいのかよ
66:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:50:19 GTXCtxSB0
長文だから読むのがめんどくさいんだよ
67:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:53:15 qTDnkUQqO
>>56
はぁ?ナム戦昇格のせいでバンナム将官が誕生したのに何いってんのこいつ
今の大尉(大将)とかを生み出した諸悪の根源だぞナム戦昇格は
68:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:57:40 UviQvREwO
>>64
ああ特別支給のあれか…しかし貢献P220以上必要な罠w
69:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:59:44 rzWtx8NAO
>>67
大尉(大将)は適正階級に落ちてるから、恥ずかしいだけだろ。
その後も中将以上を保持し続ける金だけ将官が問題なんじゃないか?
70:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:02:01 H+MsrTWeO
>>68
勘違いしてるようだが220ptか30勝どちらか一つでも満たせばいいんだぜ?
71:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:04:32 nn3tJKV10
>>62
どうしたいのかお前さんの考えがよくわからないが、
現状そのものがバンナムの意図通りなんだろ?
対人になるまで待つと損は、バンナムや店舗の都合を優先してるのは間違いないし
それをひっくりかえす気がないのは数年たってトレモをやっと実装してお茶にごしたんだからそれで終わりだろう
アプリケーションの作りを全く理解できてないでどうやって走らせるとかあんま言わんほうがいいよ
いくらでもやりようあるし、今のマッチングに使われてる方法がそもそもそれなんだから
なんでそんなにバンナムやら店舗の心配してあげるのか俺には理解不能。
72:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:05:47 6VzXFhE6O
金だけ将官をバンナム様が見放すわけないからこれからも金だけ将官は存在し続ける
73:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:07:55 UviQvREwO
>>70
サンクス。
よく読んで無かったよ。
74:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:26:17 PvmQrJHY0
>>71
勘違いを訂正すると、バンナムの心配なんかしてないよ
店側の心配はしているが
遊ぶ側としては店の負担だなんだってのは、一応視野に入れておいて損はないと思うけども?
得があるかといわれりゃ、確かに微妙だけどね
まあ俺が無知なのは否定しようがないけども
これ以上はスレ違いになるし、不毛だからやめないかい?
プログラム云々は置いといて
>なんでそんなにバンナムやら店舗の心配してあげるのか俺には理解不能
多分俺と考えてる事がまったく違うから、これ以上話し合っても時間の無駄だと思うからさ
75:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:30:26 6vTRpukO0
さてロッキー3見終えたんで出撃するわ
76:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:35:24 WvzUfsvH0
ラグ酷い時ってリモートサーバが原因でもトレモすらラグるからなあ。
一体どういう仕組みになってんだろ。
ラグの酷さはSクラス>Aクラス>トレモな感じ。
やっぱSクラスの全員が変態入力ってのが効いてるのかな。
77:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:42:26 nn3tJKV10
>>74
そりゃそうだろう、まず改善するにはバンナムや店側が追わないといけない負担があった上で
集客UP(対人がちゃんとできるのであれば)あるかなって俺は思って発言してるのに理解できてないんだもの
俺としては絆がなくなろうが廃れようがもう十分にやったからいいが
今の人減りとかが原因で余計にやらないって辞めてしまうのを少なくするのと
対人がなかなかできないからやる気がおきなくてやって無い奴を戻ってくるようにするには
今のゲーム数で対人戦が確実にできることが最低条件だと考えるだけ
完全対人戦実現するためとかでプレイヤーにマイナス押し付けて、
現状の2戦を1戦とか考えるのはイカれてる
余計にプレイヤー減らして寿命つきてるのに止めさすことにしかならないのが判らんのかってとこだ
78:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:48:27 z9f9PPh40
ガチ無知な俺の邪推だと
バンナム戦は通信費は取られないのか?
だとすると、店側は500円稼げて、通信費取られないという店側にとって
メリットがあるということなのかな?
よう分からんが微妙だな
79:ゲームセンター名無し
09/12/13 15:01:42 yFKkHw55O
バンナムでも通信は発生してるから費用は取られてると思う。
1番いいのは格闘ゲームなんかによくあるCPU戦をしてる間に対戦相手を探す方式なんじゃまいか?
絆の今のシステム上難しい部分はありそうだけどね
80:ゲームセンター名無し
09/12/13 15:04:29 PvmQrJHY0
>>77
俺はその負担が、バンナムはともかく店側に対して大きすぎるんじゃないか、と言っているの
店側だって言い方を変えればバンナムの被害者でもあるんだから
バンナムがドンだけ負担増えようが、マッチングが改善されるならいい
でもそれに、最近の事情で死活になりつつあるゲーセンへ負担を強いるのは、いくらなんでもやりすぎだろうと
確かに2戦を1戦にといったが、これはマッチング時間を無双タイムにする事で、逆にバンナムが仕掛けそうな事だ、という話で
別にそうすべきとも、そうあるべきとも思ってない
分かりにくかったら謝るけど
そこに1プレイ300円ですよ、とすればまた違った事になるのかもしれないが
俺は集客の為に手を打つのはバンナムが全てやるべきだろうと思ってる
店側がやれるのは、値引き(バンナム非公認)とか、その類のサービスが限度だろう?
この時点で負担を掛けているのに、それ以上回転率だの損耗率だので店に負担掛けてどうすんの、と
集客が見込めりゃいいが、そうでもないのにんな事されたら、逆に撤退する店が増えないか?と
だからバンナムには、基本料金や通信料の値下げや、そもそものマッチングシステムの改善などをしてもらいたい、と思う
ただ、無双タイムについてはバンナムの反応が鈍そうだから、ユーザーとしては別の方向でアプローチすべきじゃね?って事
叶いにくい事を願うより、まずは地道の変化を願う方が確実じゃないかな?
>>78
オフラインでもない限り、どうも全ての試合で通信料が発生している模様
店舗イベントモードは分からん
81:ゲームセンター名無し
09/12/13 15:05:08 nn3tJKV10
>>79
一番難しいのはどんだけまっても人居なかったら待ち続けるのかってことになりかねんから
もう今のマッチシステムをそんなに弄繰り回すのは無理だろうな
それか対人戦といいつつ、タイマン戦ばっかでお茶濁されるとかもありえるからな
最低4vs4ができる頻度が確保できてるならあんま文句言ってもはじまらんだろうなぁ残念ながら
82:ゲームセンター名無し
09/12/13 15:21:25 nn3tJKV10
>>80
現状になっていくであろうことは想定できてた。
Rev1の時のスレでも見返せばこんなやりとりいっぱいあったんだぜ(何度かマッチング維持って変にもなってるが)
だがバンナムは変える気がないんだから変化なんてパンドラの箱の最後の希望みたいなものだ
店によってもこのゲームへの手間(金)のかけ方違うしな
値引きやら10クレで1ゲ(5クレ)サービスやらでしか少ない客を繋ぎ止められなくなってるのが現状で
プレイヤーが劇的に減ってもまだ来てくれてる馴染みやらから得られる薄利で儲ける方針に変えただけ
薄利にもならいと判断した店はさっさと撤退してる
結局はゲームに金使ってくれる人をいかに大切にできるかが重要なんだがな
それに値ごろ感が300円や200円ってことならこのゲームは成立しないんだよ
昔あったバトテが無くなった状況と良く似てる。
83:ゲームセンター名無し
09/12/13 15:37:14 Yg9AcETsO
マッチングにはゲームとしてはあんまし不自由してないなぁ
無双が嫌でAクラに降りたからね
俺はSクラが出来る事には過疎るの予想してたからいい気はしなかった
高額有料の多人数オンラインで質の高い人同士で常時マッチしたいとか贅沢だよ
マッチするかは別として望んだ状況になったんだから
これ以上マッチングに対して文句言うのはどうなんだと思う
通信費やらバンナムの儲けを削って基本料金下げるとか
店の負担減らせってのは賛成だけどね
84:ゲームセンター名無し
09/12/13 15:56:26 z9f9PPh40
>>83
俺もそう思うよ。
まだ改善できる部分はあるのだろうけど
以前よりマシなマッチングできるようになった状態になったのに
文句ばっか言うのは違うと思う。
ただ、クラスわけは未だに・・・
85:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:00:28 8WfzWzoZO
ようはプレイ料金とのバランスが悪いんだろ?
86:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:02:35 hOkvjJXWO
AクラだろうがSクラだろうが連邦はバンナム戦にならない。
バンナム戦が嫌なら連邦でやれ、で全て済む話。
87:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:03:50 teX3uVPwO
3000勝未満の方はAクラスへ
3000勝以上の方はSクラスへ行けばマッチングは良くなるよ
88:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:15:36 nMmSZuv/0
明日からのイベントモードってオフラインでも走るの?
くじのところにオンラインでくじがひけるって書いてあったので気になった。
89:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:20:18 o2P1WHIB0
イベントモードはオンラインで10時~24時までしか選べないだろ
90:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:20:21 sNo626LQ0
トレモもCPUの戦闘データDLしながらだから通信してるよ
91:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:29:59 nMmSZuv/0
>>89 thx
URLリンク(www.gundam-kizuna.jp)
92:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:38:17 2SGrRsgy0
お、公式に新しいリプあがってんな
93:ゲームセンター名無し
09/12/13 17:13:12 f0m7709V0
2バーでバンナム戦引いたら、ジムキャがいて、ちゃんと拠点撃ってきた。
オペ子が騒ぐから、何事かと思ったよ。
94:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:08:34 2T3iFFjO0
ジオンで100戦以上、1ヶ月以上はナム戦を引いてないぞ
未コンプ機体も多いし、最近は変な味方を引くから
別にナム戦でも構わないと思ってるんだけどな
95:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:14:57 tsBHukGLO
>>94
俺ももうカード1枚分位、2~3ヵ月位引いていない
ジオンでバンナム戦ばかりなんて都市伝説じゃないの?
96:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:16:16 Papa3lKQ0
>>95
それはつい昨日6クレ連続ナム戦だった俺に対する挑戦だと受け取った。
まあいいけどね。作り直したカード、旧砂消化終わってなかったし
97:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:20:18 o46476hq0
>>94>>95
>別にナム戦でも構わないと思ってるんだけどな
そう思っていた時期が私にもありました・・・。
消化+勝率稼げるしウハウハ・・・も、3回続けば秋田犬。
AクラはともかくジオンSクラ野良のバンナム率は異常。
3~5クレ連戦とか普通にアリアリ。
浮ついたBUwの為か、昨日は対人連続して小躍りしたほどだ。
98:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:21:31 ZExS7VGfO
階級なんて飾りなんだから初期のマッチングシステムに戻しちゃえよ。なんだかんだいっても初期が一番良かったんじゃね
99:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:36:25 YvDi1QWd0
>>98
新米ザク4機が陸ジム4機にゲージとばされるわけですね
100:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:38:08 qrmc0s1pO
つかバンナム多いって
元々ジオンの方が人口多いんだし、
それにイベント前・土日で多数が出撃控えてるだろうし、
ある意味当たり前っちゃ当たり前ぢゃね?
バーストするか連邦で出ろって話だと思うけどなぁ
101:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:41:34 6VzXFhE6O
バースト相手もいないしジオンしかカード持ってない人達の集まりに何無茶苦茶な事を言っとるんだねきみは
102:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:42:56 9uY+bFbm0
ジオンと連邦で別にカード持てるほど金もってねえっつーの
別にジム乗っても嬉しくもないし
103:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:46:59 3dSCBiT30
>>100
たまにターミナルで連邦:ジオンの比率を見るけど、だいたい55:45くらいだったような。
連邦の殆どが半死亡パイロットで、実際に動いてるのはジオンの方が多いってこと?
104:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:54:19 1bY+QO8BO
昇格条件厳しくなったから、Sクラスがいっそう過疎りそう
105:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:08:05 A232nAOP0
>>104
厳しくないだろ。
106:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:17:18 iIRYqaGFO
>>105
ちゃんと考える頭を持てよ。
あんたがどれくらいの腕前かなんて関係なく、条件が難しくなったからSに復帰する人間が減るってだけだ。
単純にS人口の話だって事くらい読み取れ。
自慢にもならん自慢してアホな書き込みすんなw
107:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:25:59 GTXCtxSB0
変わったのは中将以上経験者のみだからそんなに変わらないだろ
108:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:26:24 Yg9AcETsO
まぁ、Sクラの人なら一旦Aクラ落ちてもすぐ復帰できると思うけど
落ちてすぐ上がれないなら適正階級って事さね
その結果、Sクラの絶対数が少なくなる=過疎ったとしても
笑官が居なくなってほしいってプレイヤーの要望通りなんだからいいんじゃない?
109:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:27:43 2SGrRsgy0
それで今度は「バンナム増えた、ふざけんな」
ってなるんだろうな…
110:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:29:29 mEscQdABO
つか昨日貰っ
111:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:30:47 EA2xh8siO
まぁ…なんだ…結局は《自分で自分の首を絞めたんだよな》Sクラスはバンナム将官多いからつまんねぇからマッチングさせんな!と騒ぐだけ騒いで…
今…人がいねぇんだよ!つまんねぇからマッチングさせろ!と吠えている…
もうね…頭沸いてんじゃないかと…少し考えたら解るもんだと思うんだが…
112:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:34:24 +2t2cYrF0
さて、サイド7どうするよ・・・
【連邦】
陸事務
指揮事務
LA
事務
シチュー
犬事務
アクワ
デジム
ムキャ
犬ジムキャ
量タン
113:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:36:05 +2t2cYrF0
【ジオン】
⑨
赤鬼
青鬼
ゴッグ
ゾゴ
アッガイ
朱雀
カレー
寒ザク
F2
青蟹
ゲラザク
坊やザク
マゼザク
ザクキャ
白タン
義眼
114:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:36:32 mEscQdABO
つか昨日貰った大佐カードをやってみたんだが、5クレやって9勝1敗S3回A7回で少将にストレートに昇格した。将官でやりたい奴は狙えば簡単に上がれだろ。
つか簡単に上がれないやつが来てもチャテロの対象にしか思わないけど。
115:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:43:47 pwj/4LSb0
>>112
拠点なしだからザクジム祭りでも赤鬼、ザク×3でも何でもやっていればいい。
116:ゲームセンター名無し
09/12/13 19:59:40 fPWfm/bR0
俺のカード、コンプしてるのが素ザクとシャアザクとマザクだけなんだが
すでに中佐、階級あがるの早すぎここまでストレートだし
このまま将官なってもいいのか
117:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:02:13 X4CxxNh50
>>116
ギガンと高ゲルはどした?
118:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:04:34 KCqMI0sUO
ジオン55:連邦45なら、単純計算で20人に一人はバンナムになるな。
119:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:08:07 z41CSXxwO
>>112
44のコストは1人あたり500。
120機体なら4落ちしてもゲージ飛ばないぜ。
120:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:08:52 hYLa5Cdf0
Sクラスは過疎っててちょうどいいんじゃないの。
今の条件くらいクリア出来ないとS行っても時間とお金の無駄なだけだし。
PODでの昇降格を取り入れてもフラグ立てないようにワザと手を抜く奴が
増えるだけだと思う。
というか以前そういう奴見たしな。
フラグ取ったらワザとE取って降格フラグで昇格フラグ消してたw
121:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:13:45 ZG79Q4+oO
>>117
まだ少尉機体の支給終わってないんじゃね?俺もそうだったし
ギガンは知らん
122:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:20:16 x36Njwjv0
マッチングするまでBクラで戦闘後流れる戦闘の基本を延々と流しとけばいいんじゃね?
硬直取れない&隠せないだとか、どうやってSに上がったんですか?ってやつとかいるし
最低限の動きができてないやつ多すぎる
123:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:25:43 AzI+KNlkO
今までにも度々いわれて来たが、片方の陣営が多い時には演習モードとして同軍マッチさせればバンナム戦も減るはずなんだよね。
それをやらないのはバンナムの怠慢であってプレイヤーやオペレーターに対する誠意が足りないって事だよね。
124:sage
09/12/13 20:25:50 NcJI6ewe0
オデッサは狭いから、タンクで出れば1落としB以上は殆ど確定に近い状態。
タンクで出なくてもAクラスは自然と乱戦になってマシ撃ってるだけで大量点。
バージョンアップ前は大尉~少佐ループだったオレが普通に大佐になった。
昔はタクラマ佐官。これからはオデッ佐官ってトコかね?
125:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:26:24 WvzUfsvH0
>>120
たくさんワザと手を抜く必要があれば狩りしてる奴にとって不便になるじゃん。
狩りしたい奴は手を抜いて格下と互角に戦いたいんじゃなくて
全力で格下を叩きのめしたいんだよ。
よってPODでの昇降格は狩抑止に繋がる。
126:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:31:56 Xr1js6P2O
>117
なめんな
ギガン申請中に大佐になっちまうわ
127:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:45:22 2T3iFFjO0
>>125
勝ち越し尉官なんて出来なくなるよな
尉官に残るためには負けなきゃいけない、
勝ってしまえば佐官に上がるとなれば
128:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:50:57 nMmSZuv/0
>>126
rev1の頃は将官に上がる前にタンク出しておけって言われてただろ。
それと同じで、S上がるなら礼儀としてギガン、コゲぐらい準備しとけ
ってことじゃね?
129:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:52:17 hYLa5Cdf0
自分には狩りをする腕がないから狩る側の心理はよくわからんが、
尉官に留まる努力をしてまで狩りをする奴ってのはカード作り直したり
するんじゃないの?
大体狩りをする連中は佐官相手にも俺ツエー出来るレベルなんだから
尉官に留まる必要がわからないんだが…
俺は大佐キープ前提での話をしてたから話がかみ合わないんだな、スマン。
130:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:02:05 a0S35ACAO
リアルAクラの友人が「Aは誰もタンク出さないからタンクばっかり乗ってたら昇格しちゃって、両軍共中将になってしまったんだけどどうやったら迷惑かけず(晒されず)にAに戻れる?」と言ってるんだが、どうしたらいい?
131:SEGA
09/12/13 21:06:36 n2Mdnn7I0
おーい、こんな糞ゲーやめてBBしようぜ!
対人戦確実にできるよ
たまに、終了間際に敗戦濃厚なチームに入れられるけど
たいしたことないだろ
132:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:06:50 8+y6Jw/U0
>>129
>大体狩りをする連中は佐官相手にも俺ツエー出来るレベル…
狩りする奴は佐官戦では勝てないような残念ばっかだよ
133:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:14:47 JDqNF3kOO
>>130
タンクに乗らなきゃいいだけだと・・
高コ前衛乗れば自然に降格するだろ
たかだか2クレぐらい高コ3落ちやってこいやとね
134:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:16:47 hYLa5Cdf0
>>132
マジで?
そいつは重ね重ねスマンかったorz
佐官ですら勝てないから嫌気がさして尉官戦で狩りをするということか。
そういう種族がいることすら知らなかった俺は幸せなのかな…
つか佐官の俺みたいなのがそういう奴らを作りだしてるんだろうな。
135:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:18:38 o46476hq0
>>130
カードには100回の使用期限がある。OK?
100回使用期限で更新が来たら、オフライン中の
ターミナル行って差し込んでみ。
一発で大佐だ。
・・・つか、俺もサブカが絶賛消化中だ・・・あと46回orz
136:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:30:40 BVO0SKBj0
>>131
ええぃ、誰ぞ此奴にあつあつおでんを持ってまいれ!
137:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:38:31 6UHONoTb0
今の昇格システムって2~3日で少尉まで上がっちゃうのな
そんなんで上から落っこちてきた「少尉(○○)」連中とマチしたらゲームバランスとれんのかいな?
138:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:41:19 8NT1GeJb0
>>137
多分マチしないだろうから大丈夫じゃね
勝率的に 3日少尉>残念少尉(大佐) になるだろうし
狩り?それは知らん
139:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:45:25 o46476hq0
>>137
大丈夫、残念度合いはマジ少尉レベルだから
リアル少尉の方が、頭使って勝とうとする分マシ
タダ一つやっかいなのは、奴ら恥って概念無いから
尉官戦に焦げカスケンプ鮭を持ち出すんだよな。
リアル組は・・・連邦は駒、ジオンはザク改使えないと
如何に腕が残念でも機体性能と破壊力で押し切られるな。
140:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:46:45 ok0cK3ySO
>>130
C四連でいいだろ
俺は今日、同じく上がった奴と交代で手っ取り早くEとったけどな
…味方が最初からボロ負けだったから途中から便乗できたんだが
141:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:52:08 odKBVqxq0
味方がぼろ負けだと、E取る前にゲージ飛ぶよな。
低コ機で囮になって、味方を勝ちに導きながらCD取れば迷惑度合い低いかも。
142:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:54:48 drbjcWls0
狩り防止したいなら
「PODで昇格するシステム実装」か「未通しは佐官戦行き」でおkだろ。
まぁ、狩りっていってもな。
新規狩りカードだと、色々機体が出揃っている佐官クラスを相手にするのは面倒なはずだ。
Sプレイヤーの似非サブカでも、機体が出てなければそれ程脅威じゃ無いだろ。
似非と佐官を積極的にぶつければ、狩りになりにくいはずだ。
まっとうな佐官なら似非相手でも、タイマンさえしなければ大抵は大丈夫だと思う。
143:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:03:21 mhdLhsGd0
ジオンは人多杉でマッチングしない・・そんなの都市伝説だと思ってた時期も(ry
今日はメイン(連邦)でカオスでも楽しんでくかーと思ったら案外普通だったのでサブカ消化に変更
サブカのジオン(大佐)で出撃したら6クレ中5回無双だったでござるの巻
あれかやっぱ100勝たらずで大佐なのがまずいのか・・まぁやっと念願の焦げをゲットしたからいいけど
144:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:08:57 o46476hq0
>>140>>141
つか、負4+C4/10戦は少将→大佐のみ適用。
残念ながら・・・中将でCDは幾つとっても落ちませぬ。
ソレで落ちるんなら、私も苦労してないって・・・orz
で、誰にも迷惑掛けずにやる方法を書いたワケなんだが。
145:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:17:10 qHeKIqx90
ジオンのほうが人気あるからバンナム戦はしょうがないよな
みんなザクに乗りたいんだよ
連邦兵はジオン兵のためのボランティアだぜ
146:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:19:32 iZdQE2lWO
降格時報ってないの?
147:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:19:49 kxTWzwMk0
今回の勢力戦出るかどうかは明日以降のリアガン、リアゲルの情報見てから考えるかな~
ただの色違いだったら出る気しないが、性能違うなら取れるぐらいには出よう
148:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:20:44 TMb5wYNB0
やっぱ今日もジオンはバンナム戦ばかりか
そう思って子供連れて今日は入場無料の阪神競馬場に行ってた俺、正解。
昨日、この状況なんとかしろとバンナムには苦情のメールしといたから安心しろ
返事は当然まだないがな
149:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:25:03 +2t2cYrF0
>>147
勢力戦が終わらないと情報はないわけだが
150:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:25:49 hgLfSP140
連邦は左官が多すぎないか?
ジオン尉官でやってるとしょっちゅう連邦は左官だらけになる
そしてジオン尉官は残念だらけだからゲージ飛びまくりw
オデッサで拠点落とせないタンクってw
なんで金閣で二桁しか点取れないのに2戦目に射に乗るかなー
余計点取れないじゃんwww
151:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:26:15 Kv+/eyT0O
>>146
巻き込まれる迷惑を考えられんか?
152:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:29:00 teX3uVPwO
俺はどうもジオン訛りが強いのか、連邦兵には言葉が通じないんだよなぁw
153:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:29:52 UC3aEJj30
バンナムにメール送ってもジオンのナム戦が減ることは無いだろ
バンナムが連邦優遇策続ければ別だが、そうしたらジオン兵は文句言うだろうしな
154:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:34:14 kxTWzwMk0
>>149
見直してきたが支給は終了後か~
どうしようなぁ
155:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:42:40 6vTRpukO0
ところでこのオデッサ
連邦タンク乗りは開幕拡散NL撃ちするやつ少ないだが何でしないんだろう
連邦からみて左側はジオンの砲撃ポイントだから
中央ちょい左に1発撃てば足止めになるのに
156:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:44:42 6seifENb0
>>147
明日からってw
そんな簡単にいきなりもらえるとでも思ってんの
まあ、色違いだと思っといて間違いないんじゃない
157:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:47:28 +pT4sg720
そんなの撃って脚を止めている時間があれば
敵拠点の砲撃地点に向かってくれた方がマシだから
158:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:48:02 vPwa8//D0
>>155
いいこと聞いた覚えておこう
159:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:50:27 Ut+ZsSrp0
>>157
義眼ならね
元旦はダウンあるからアンチのラインが非常に上げやすくなる
160:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:54:24 YmAYTFvK0
>>155
まんず最近は拠点落とすことしか頭にないタンク乗りが多いだよ
追加弾使って敵を止めるとか味方を支援するとかができないっつーか
敵機に弾を当てたことないんだろーなーってレベル
それ以前にNLで拠点砲撃とかもやったことねえんじゃねーかなー?
そういう人々に散弾NLは難しいと思うだーよ
161:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:10:16 EQTd1gRH0
トレモの88オデッサ良いね
狭いおかげで連撃ひたすらできる
おかげで射カテの産廃の消化がちょっと進んだ
162:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:12:22 vPwa8//D0
ノーロックむずかしいです・・・
時間無かったしこっち向かってきてる敵機にけん制になるかと
適当に弾撃ってたらポコポコ当たって撃墜したときは気持ちよかった
163:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:12:51 hVTMgNyGO
特別支給機体は公式HPに写真付きで載ってるけど、素ダムにプロガンのアーマー着せたような感じ。
まぁボディーがプロガンみたいに黒い素ダムだな
164:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:13:00 qvq07PFS0
今日の試合は例外なく
最速で拠点撃ってた側が勝ってたけどね
支援弾撃つとタンクの方向教えることにもなるからどうなんだろ
165:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:14:29 y95Zr1XoO
>>155
ここは砲撃ポイント近過ぎる。
味方が右と中央に走ってくれたら少なくとも敵の格のレーダーは誤魔化せる訳で
格が違うルートに走ってくれたら暫く空気に出来るからかなり助かる。
散弾撃つよりレーダー見て薄いルート見極めた方が良いよ。
ジオンは右の安定感がスゴい。
中央選ぶ時点で被せ狙いになるくらい右側が砲撃しやすいからバランスの良いマップとは思う。
で、オレは拠点前の高い壁が嫌い。
あれ要らないから61式とマゼラ1ダースくらい並べてくれたらタゲ取られまくって楽しいマップになると思うなw
166:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:17:01 rhSc3GF10
>>155
ヒント:ガンキャノン量産型の追加弾の弾種
167:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:20:28 Ii1hq8INO
拡散NLを分かってる人なら断然やった方がいい。敵護衛がダウンしてる間に味方アンチが一歩先に、砲撃ポイントを制圧できるんだぜ?
例外はフルアンチに見せかけた被せとか、ミノ粉隠密タンクとかかな。
射角何度で何m届くかわかりません><って人は論外ね。
168:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:25:21 YmAYTFvK0
>>164
美濃粉のWタンなら中央から行く方のタンクが敵の目をひきつけるためにわざとぶっ放す手もある
回り込む方のタンク(キャノン?)がいかに早く(つっても歩きだけど)適切な砲撃ポイントにたどり着けるかやね
169:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:34:36 tSdDFWkT0
今日出て思ったがジオンは右ルートで上手くライン上げてくれる低コがいて
護衛の腕とタンク次第で88でもほぼ1stで拠点落とせるな
上手く行き過ぎただけかもしれんけど
>>160
NL覚えるだけでも全然違うのにもったいないよな
選択肢になるのに
170:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:38:00 oAl/DAER0
勢力戦でも勝てばくじ引きできるといいなぁ
171:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:45:25 hNqgxwa50
そういえば、サイド7で30勝したらなんかもらえんのかな?
称号とかの支給があるのか試してみたい気もするけど、金が無いよorz……
172:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:48:45 nMmSZuv/0
>>170
できるだろ。
・・・たぶん。
173:155
09/12/13 23:49:14 6vTRpukO0
おお言い忘れていた
今日やるつもりだったがスタホでメダル稼いでくれる馬が生産できたんで今日はやらなかったんだわ
つまりレーダーある状態でのNL拡散と言うことね
Aクラだと開幕ダッシュしない護衛とか多いからタンクもろとも1テンポ遅らせることができて勝ちやすかったんだわ
Sだとタンクくらいしか当たらんな
174:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:11:53 J9SiLns90
明日はやっぱイベント出る人が多いのかな
175:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:27:38 UvDXLAwQ0
だってジムザク以外でもオンライン対戦できるんだよ
176:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:39:25 EF9wXn7X0
>>175
でも大半がジムザク対戦になるんじゃないかと思ってる
ただしジオンはアガーイ祭りが可能というアドバンテージも
あとは格が出るかどうかといったところ?
正直な話、近×4でいいと思うんだがねぇ
177:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:44:54 9yByHkGG0
今日のサイド7 4vs4のAクラス(A1)野良は
味方に1人でもサブカの狩人が混じってくれたら
2戦とも勝ち確定だろうなあ
逆に、相手にいたら負け確定
いつもより格段にマッチ運に左右されそう。
178:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:58:26 VGhqCEx50
勢力戦で両軍で30勝するため
有利な条件で出ようと思うが
連邦が有利か互角な条件は↓くらい?
S7
TD
OD
MT、MT(R)
JU
ABQ、ABQ(R)
リボBは出てみないとわからんなあ
179:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:59:58 1Ags8krz0
明日はLAに注意だな。
久々にアッガイ祭りでもしたいな・・
180:ゲームセンター名無し
09/12/14 01:00:51 s5Ns6fb70
フル装備のデジムで出撃するけどおまえら絶対に俺を狙うなよ
181:ゲームセンター名無し
09/12/14 01:11:30 gtk0AVjNO
>>180
俺連邦だけど背中に気をつけてね。
182:ゲームセンター名無し
09/12/14 01:32:56 8lTFNJHpO
俺はアクワで出るよ
183:ゲームセンター名無し
09/12/14 01:37:18 I2s8s6ZF0
じゃあ俺はGMキャノンで
184:ゲームセンター名無し
09/12/14 02:08:00 E2KBxkz2O
>>183
BSG、タックル、パンチ、青4…これだけあればとりあえずは戦える。
いい迷惑だが、釣りタンのこれ以上ない修行になりそうだ
185:ゲームセンター名無し
09/12/14 02:24:58 njmfZeOp0
先行支給と言う事で本日4枚のカードで
くじ運を試してみました。
全て「2」しか選んでません。
連邦 S→5回目でゲット
ジオンS→1回目でゲット
連邦 A→1回目でゲット
ジオンA→5回目でもハズレ中。
結論:同じ数字選んでいれば確率は平均になる。
そんなオカルトあり得ません。
186:ゲームセンター名無し
09/12/14 02:29:45 qYd4XXcO0
>>185
和乙
187:ゲームセンター名無し
09/12/14 02:41:04 lFw5nxk/0
割と平均になってると思うんだが・・
188:ゲームセンター名無し
09/12/14 03:15:08 uO1814+FO
>>185
そんなことよりその立派な胸でおじさんのいきり立った点棒を挟んでスリスリしてくれないか?
189:ゲームセンター名無し
09/12/14 03:58:29 zSGNShWR0
>>185
昔おれは新機体クジ引きの時に、
ひたすら「1」だけを押し続けたことがあるんだが、
2択3回目でやっと当たった。
190:ゲームセンター名無し
09/12/14 04:35:01 6KPqlUeRO
連邦Sで3番1択でBD一発支給。
今回も3番で量キャ余裕だったぜ。
3択までもつれあったけどな
191:ゲームセンター名無し
09/12/14 06:26:55 aPuSeNxCO
>>163
プロガンに偽装出来るならまだ使い道が有るって!
192:ゲームセンター名無し
09/12/14 06:30:06 EwMgTGf20
>>191
ゲルググはゲルGに、、、
あんま変わらないか
193:ゲームセンター名無し
09/12/14 07:17:23 oygTug+0O
>>185
経験だと始めは1に当たりが入っていて0.5秒おきに右に移動してる気がする
オレと仲間は今んとこイフBD魔砲量キャは1発支給
194:ゲームセンター名無し
09/12/14 07:39:18 gtk0AVjNO
まあ何にせよセブンイレブンカラーじゃなくて良かった。
195:ゲームセンター名無し
09/12/14 07:43:50 TFf8FMIvO
サブカでSクラス上がってしまうんだが…とか言ってる奴。10戦未通しくらい守れよ。
くじ引きとか武装とかMSが欲しいだ!?
サブカで贅沢いってるんじゃねーよ。
仮に更新間近だったとしよう。ターミナルでは降格フラグが優先されんだから、SクラスではなくAクラスでE取れよな!
だいたい、最近のSクラスは降格志願者大杉なんだよぉぉ。
196:ゲームセンター名無し
09/12/14 08:34:28 gbtYgtjQ0
少将→大佐は一瞬で落ちるくらいの条件にしといたほうがいいな
197:ゲームセンター名無し
09/12/14 08:35:20 FbkdqidLO
>>195
気持ちは分かるが愚痴スレ池
198:ゲームセンター名無し
09/12/14 08:40:55 DUjipiYSO
相変わらず自殺志願者引くわけだが
いっそ独立小隊に自殺志願者集めちゃえよ
遠方の大隊でも加入できるようになったし、時報もマチしやすくなったんだろ?
んで、44の日に降格時報やればいいじゃん
199:ゲームセンター名無し
09/12/14 08:48:05 IALG1pzgO
大佐の時にEとって中佐維持すりゃいいのに、何でSクラスにあがるかね。
200:ゲームセンター名無し
09/12/14 08:58:58 5Bb9qNiFO
この流れを見る度将官フラグはrev1のでよかったと思うわ。
フラグ+現在の大佐→少将の条件(初回)ぐらいでちょうどいいと思う。
もちろん中将経験者優遇も無し、Sクラスの昇格条件も見直して降格条件も連敗を規準にして欲しいな。
バ鹿ンナムはいいかげん自分達の失敗を認めて見直すべき。虚にこだわって実を捨ててる場合じゃないだろ。
201:ゲームセンター名無し
09/12/14 09:04:44 7dFNuxdqO
>>199
くじ引きで通さなきゃいけないからだろう
202:ゲームセンター名無し
09/12/14 09:07:14 UpmJf7SJO
いや散々サブカで狩りゲしといて
意図せず上がっちゃいましたって言われても
バンナムに責任押しつけるのはおかしくないか?
そこまでやりこんでるなら
コンスタントにB以下取る様にしろって思うが。
どーせ高コばっか使ってぶんぶんしてんだろ?
203:ゲームセンター名無し
09/12/14 09:37:49 oygTug+0O
サブカって産廃で遊ぶ為に作るんじゃないの?
204:ゲームセンター名無し
09/12/14 09:39:21 ycMyfHkrO
バンナムはここを参考にしてるてことで提案してやるよ
マッチングクラス分けを、将官クラス、無差別階級クラスとすればいいぞ
無差別階級クラスはrev1時のマチ設定でいいからな
205:ゲームセンター名無し
09/12/14 09:50:05 TFf8FMIvO
>>201
いや、それなら『サブカなのに将官上がっちゃったよ~。へへぇ~んw』とか言うなよ!とか思うわ。
サブカで特殊機体いらんだろ。
俺はくじ引きせず、バースト用にAクラスを維持してるだけに、いらつくわ
206:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:01:43 mcYi/FwOO
>>203
その為にBD1(初期セッティング)とガーカスの消化をしていたら将官になっちゃった
207:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:09:13 IALG1pzgO
今回の勢力戦もジオンが圧勝する、に50万ペリカ。
208:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:18:30 TFf8FMIvO
>>207
一年戦争だけに
序盤ジオン有利→最後に連邦逆転
とかなったら神だな。
209:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:20:24 lO/LHzhZO
今回は連邦が勝つと思う。
連邦の勝利に10000mp。
210:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:24:12 DeyqA85q0
白い方が勝つわ
211:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:29:43 D/PyJveUO
サイド7つまんねー
両軍団子になってサッカーするだけ
212:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:30:53 0kMLFDyD0
サブカは産廃使って遊ぶっていうのは理解できるが・・・
産廃って、どっからが産廃なんだろ。
Aクラだと新品の近格でも、産廃扱いできるのか疑問だ。
かといって射でも産廃って存在するのか?
テキトーに着地とかに垂れ流しても当たるのにw
213:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:31:36 TFf8FMIvO
>>211
それ、サイド7に限ったことちゃうし…。
214:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:31:38 T61a6kFtO
ボーナスもらって、今日が休みという奇跡
精力戦前に軍資金を調達しに行ってきます!!w
215:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:37:16 7Nw2cJgx0
>>211
30勝してMSをget
100勝して称号もget
おまけに籤も引いて消化もできる
よかったな
216:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:38:31 0ELii2Q20
>>205
逆だよ。サブカだからこそ色んな機体が必要。
ガチ用メインなんてどうせ一部の機体、武装しか使わんだろう。
217:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:49:13 E2KBxkz2O
リアルガンダムはプロガンと似ている
リアゲルは陸ゲルと色が似ているが、焦げと似なくなる
ほんの少しであれ、見間違いを期待するなら、リアルガンダムの方が、都合はいいかも。
見間違わないとはいえ、何%かで一瞬、判断が遅れさせられるかもしれない
ミノ100や50なら特に
陸ゲルがゲルであったところで想定する動きはほぼ同じだし。
218:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:53:40 TFf8FMIvO
>>216
それはいい。産廃確認も良い。
が、ならSクラスに上がらんようにAクラスでE取って調整するべきじゃないか?
Sに来てまで迷惑かけるな。
貴官がリアルSならなおさらだ。
リアルなら、全力でプレイしてC~D連発してAクラスに落ちるのは構わん。SA往復してるうちに上手くなるだろ。
けど、自殺志願者は許されん。
すまん。仕事中熱くなりすぎたようだ。
219:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:54:25 J6h7c2kq0
色はともかく性能が知りたいねえ
ホントにただの色違いならあんまし食指が動かぬw
220:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:07:38 NHUhyMlkO
指揮ザクとかは指揮官機なんだからレーダー範囲を強化(タンク並)してくれても良かったのにね
221:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:09:45 ycMyfHkrO
イベントやってきた
連邦はLAだけで勝てるよw
2クレで飽きた・・・
222:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:11:34 p/Wv6j7yO
再度7は射がポイント稼げてるなw
勝因を勘違いされてるんじゃないかと思うとムカつくぜ
223:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:13:52 AQ4ejmuHO
やっぱバンナム戦で貢献Pは入らない?
ジオンの称号欲しいんだけど
224:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:15:07 wuLHJyvN0
サイド7はどいつもこいつも低コで硬直でかいから射ならポイントだけは取れそうだな
225:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:16:49 PB1ogBFQ0
勢力戦の勝敗数が、次の勢力戦にも持ち越されて加算されいく・・・。
とかないだろうな・・・。
226:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:36:16 pt1pfC370
>>219
BR・HB・SNにジャイバズ・ラケバズ・クラ
と少なくとも武装は同じっぽい
227:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:41:48 X9BJ5pFwO
②クレ…サイド⑦射の尖んがりばっか引いた…射ガンダム・ゲルググ欲しいかなぁ~やっぱ拠点無しはツマンネー
228:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:51:54 s5Ns6fb70
一方そのころNY44では・・・
229:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:53:14 EXOF2lRnO
サイド7出てきたけど、どうしようもなくつまんねえ。
リザルトは両軍合わせて7人Dで一人だけCとか、地味すぎて詰まらん。
1機2機の削りあいとか、すげぇどうでもいい。
近4やるくらいなら1機くらい射を入れた方が良い気がする。
マシンガンのロックギリギリで延々歩き合いになるだけで、山場も無ければ落ちもない。
ついでに格は全く必要ない。
230:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:02:02 p/Wv6j7yO
再度7ジオンは射の攻撃を避けまくって
適当に単品なら誘導兵器、固まってたら弾幕張ってるだけで勝つる
格使うなら1、2QDで終わらせた方が無難
ちなみにズゴと射がそれぞれ1枚以上同時に出たら負けフラグ
でもって射選んで簡単げに間合いに入られるアホは本気でカード折った方がいいレベル
231:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:05:00 7H4YQGyG0
マジでクソゲーだな
ズゴックの垂直ミサ垂れ流しは面白かったけどすぐ飽きた
232:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:12:50 /4mT72Y+O
勢力戦のBGMはいつもの勢力戦のやつかい?
233:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:13:18 7Nw2cJgx0
デジム「いよいよ俺の電磁砲の出番と聞いて・・・」
234:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:17:55 hWrXlm6X0
まあサイド7は微妙なのはわかっていたことさ
ちなみにみんな勢力戦でどの日に期待してるんだ?
俺はルナツーとタクラマが楽しみなのだが
235:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:19:48 p/Wv6j7yO
>>232
そう
最初の無双天国の北極基地思い出すから嫌なんだけどね
236:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:21:38 /4mT72Y+O
コロニーBは街並みが夜だから建物とか道がライトアップされててきれいだったよ。
237:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:22:27 s5Ns6fb70
>>234
リボコロABと北極基地
ザク改とアレックス、アレックスとケンプで原作再現できるような勝負がしたい
238:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:27:01 E2KBxkz2O
ABではチャージジャンプハイゴ
RCBではスカーレット隊として砂2あたりが出ると、正直しんどいな
RCBもケンプしかジオン出せねぇ…
239:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:27:12 1qsJ8zs3O
7www
しかし拠点が無いとは!!
そりゃいかんなぁ
240:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:32:30 306yvj3y0
リボコロBとアバオRに期待
241:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:33:41 PnIm9n+O0
>>233
とある産廃MSの超電磁砲
というところかw
242:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:37:41 hWrXlm6X0
リボコロ結構人気なんだな
人が多いならその日に出撃してみるかなーw
243:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:43:37 7Ujn0bzRO
仕事終わったら、サイド7で、ズゴ即決してくるぜ。
本命は、NYでの旧遠なんだけどな。
ドムタンクは、もう飽きた。
244:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:53:12 AN+cYAZmO
>>235
お前さんも被害者か。
もうあんなゴミ勢力戦は懲り懲りだ。いや、本当に。
245:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:56:48 306yvj3y0
>>242 もうアレックスは貰ったから味方の援護にですね… 遠特化だがな!
246:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:59:45 yWITycSMO
再度7 2クレやって来た こりゃバンナムの罠だな
低コばかりでスコアが伸びないのでBに届かない奴が多い
対戦した相手8人中3人が降格してた
いいぞ、もっとやれバンナム
247:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:09:54 hWrXlm6X0
>>245
じゃあお前の事は俺が守ってやるよ
お前の穴は誰にもわたさないから
だから安心して先に進んでくれよ!な!
248:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:12:16 lO/LHzhZO
本当だ。
確認してみたらマチした少将がかなり大佐になってる。
249:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:13:59 wuLHJyvN0
そりゃ拠点ないからタンク出なくて前に出る必要性がまるで無い上に全員低コだもん
ポイントなんてうかつな動きする奴が居ない限り取れるわけがない
250:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:29:00 0kMLFDyD0
で、中将以上の大佐→少将の昇格得点が一段階厳しくなっている。
これは戻れない(将官)も出そうだw
でもやるなら、日曜とかにやってくれよバンナムさん。平日だと被害が少ない。
251:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:32:27 306yvj3y0
次のイベントからはイベント期間中の裏番組はサイド7になりそうだな
252:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:35:32 TFf8FMIvO
中将カードでる俺に資格はなかった。
4乙でもEにならない罠
253:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:47:07 P8shxg5fO
今日こそ全機タンクで殴り合うべき
254:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:47:56 UGFtD4uHO
別にSクラスでやってれば勝ちを意識しなくていいなら
AクラスでA取るくらい楽勝じゃね?
勝ちに行くなら味方がチ近揃いで
中コ2落ちしなきゃいけないシチュエーションが厳しいけど。
今のマッチング仕様だと格差続きで勝ちとランクを両立できず、
ポイント厨に走る将官落ちが多そうだw
255:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:49:47 wuLHJyvN0
>>254
そんな正論が通用するなら緑大尉や大尉(中将)は存在しないよ……
256:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:52:12 z5rRGlNW0
少尉(大将)マダー
257:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:57:10 306yvj3y0
>>253 いいぜ、ヒートホークは使ってはいけないんだよな?
258:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:00:11 TG6BEaxdO
少尉(少将)なら味方マチしたよ
259:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:03:45 fvPqjt2B0
んでも基本を見直す良い機会かもしれん。サイド7。
>>246の3人のウチ1人は俺かもw
リザルトトップは大体ガルマザクだけど、それでも射に乗る気にはなれないなあ。
260:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:03:53 V/wvjLaQ0
ん? さっき絆のHP見てきたけど特別支給がよく分からん
連邦で出撃、30勝または220ポイント以上貢献したら
例え勢力戦で連邦が負けてもリアルタイプカラーのガンダムは貰えるってこと?
261:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:08:38 wuLHJyvN0
>>260
Exactly(その通りでございます)
262:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:23:51 s/B7X24f0
わかってるじゃんw
263:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:30:20 ImFME6cmO
武装支給くじって対人戦だけ?バンナム戦だったら出なかった
264:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:32:17 83kErlSA0
便乗で質問
大尉以上で とあるが大尉以上じゃないと勝ちカウントにならないんだよな?
中尉以下で30勝して最終的に大尉になっても貰えない?
万が一階級関係無く30勝して最終的に大尉以上で支給されるのなら
残念将官が少尉まで降格wしたらもらえなくなるん?ww
265:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:34:13 hWrXlm6X0
>>263
Exactly(その通りでございます)
266:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:34:59 IALG1pzgO
イベントやってきた。
酷いクソゲーだった。
サイド7はいい、拠点無しもいい、コスト制限もいい。
だが3つ同時にやんなボケ。
267:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:09:40 gcUJg81kO
>>264
勢力戦もそうかわからないけどケンプは少尉で条件満たして大尉昇格でもいけた
268:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:13:17 KryI3CSSO
すまない
ちょいと訪ねるが、イベントに出て勝つとボーナスポインヨは付いてくるのかな?
269:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:21:58 NpedIPk7O
>>261
>>262
サンクス質問しっぱなしで悪いが、貢献ポイントって
勝ちで何ポイント、負けで何ポイントだっけ?
確か勝ちで10、負けで5だよな?
今まで貢献ポイント意識したことないから
ちゃんと見てなかったんだよ・・・
270:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:30:26 /dDx269XO
>>269
公式にのってる
S勝利で9くらいだったなあ
Aでは半分くらいだった
拠点落とした回数×1がプラスされる。
271:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:43:46 X9eAhRcyO
どうせなら連邦はガンダム出せれば面白かったのにな
272:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:45:57 TFf8FMIvO
>>271
まさにそのとおりだと思う。
バンナムは、ほんと遊び心ないよな。
ここでガンダム出せたとしても、誰も文句言わないだろうに。
273:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:02:09 KS2/pTUKO
貢献ポインヨって携帯サイト入会しないと見れませんか?
274:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:05:23 oygTug+0O
しいて言えばプロガンもオーケーだな
AP半分固定でw
ジーンの功績って事で
275:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:19:10 skauCbKdO
>>274
開始と同時に一落ちでもいいんじゃね?一人だけ高コスだせるんだし、それくらいハンデがあってもいいはずw
276:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:19:33 AGUJ1z3q0
ザクⅡJが出た
メインが投石なんだけど?
277:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:22:18 qv458iHA0
連邦はガンダム、ジオンはシャアのカメラを拠点にすればよかったのに
278:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:24:16 1Ueyq9Zn0
小さい拠点だな、おい
279:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:25:23 wVK5KAbE0
どんだけカメラ頑丈なんだよ
280:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:30:37 jZKTP+jHO
ザク(スレンダー)でいいんじゃないの?
281:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:32:52 PvmLUn7KO
緑大尉は何度か遭遇したことがあるが緑少尉ってのは都市伝説だよな?
282:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:36:03 N4zuu06A0
なぜか倒れてるガンダムに寄り添うとHP回復w
まあ、拠点回復はなしでいいか
ジオンはともかく連邦は
適当にMS工場とかを拠点にしてもよかったな。
連邦のみ拠点有とかでも1日だし、文句あるまいて
283:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:46:07 ZP7SRpu20
今日午前中に緑少尉と緑大尉を同時ひきました
なんかわざと落ちてる気がするぐらいの強さでしたが。
284:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:51:11 09MlsIhGO
サイド7してきた。
もーちょい殴り合いできるかと思ったが、引き撃ち合戦だった。
さすがにこれじゃツマラン。
リスタ地点を両軍真ん中同じ位置にして混戦しやすくしてくれりゃいいのに。
285:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:52:16 wVK5KAbE0
NY44リプで鮭少尉は見たな
286:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:54:02 wuLHJyvN0
緑尉官はもうしょうがないよ
ケンプでジム改に正面から何度も切りかろうとしてぴりらされた挙句
逃げてる途中でジムキャが目に入ったらジム改に追われてるのに切りかかって
そのままカットされてあっさり落とされるような人達ですから
多分だがセオリーってのを全く知らない、知ろうとしない人たちなんだろうな
287:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:56:33 wVK5KAbE0
サイド7は別ゲーだけど、コレも有りっちゃあ有りだなと思った
なんか別の緊張感が有る
俺は面白いなと思った
ただ、ガンダムが出て欲しかった
288:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:11:16 pt1pfC370
一応サイド7も称号貰えるのね
10勝でコロニーの・太陽
289:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:16:59 xd/9Gdyl0
でもさぁ、緑までやっているって事は
Rev1の時からやってたんじゃないのかね?
290:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:24:05 J9SiLns90
いくら少尉まで落ちてもさすがに緑だから
その日のうちに大尉までは回復するだろーな
ま、いずれにしても緑少尉はプレミアだから
マチでもリプでも目撃したら携帯で激写だね、これガチ
291:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:27:02 N4zuu06A0
赤少尉だっているぞ
292:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:27:26 5Bb9qNiFO
>>288
太陽・戦隊
これだ!
293:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:29:39 J9SiLns90
>>291
いくらなんでもそれは信じられない
>>292
太陽戦隊頭部バルカンですね、わかります
294:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:31:22 IMApSA73O
なんとかむさしや、なんとかフネならネタで赤少尉やってくれそうな気がする。
295:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:35:03 E2KBxkz2O
ひぐらしのなくコロニー
コロニーほしいな
でも、7でガチバトルして降格リスク抱えるくらいなら、別にいいか…
296:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:37:44 I2s8s6ZF0
なんかこれまでの話を聞いていると
本当にザクキャビッグガン拡散弾装備がSIDE7で通用するような気がしてきた
ちょっとやってみるかな
297:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:38:33 UGFtD4uHO
>>275
再出撃でジオンの背後にプロガンが沸くとかw
プロガン祭だったら開幕乱戦でどっちが勝つだろw
298:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:56:02 we3whVNk0
悪い印象のレス多めなきがするが
サイド7なかなか楽しかったけどな
誘導ゲーと見せかけて陽動ゲーだった
ミサポ持ってるくせに負けるジオンはへたれすぎだとは思うが
299:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:04:01 zGt7zHhmO
再度7でガンダム出せればって言うけど、
なら装備はバルカンとサーベルのみだよな。
300:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:07:57 KS2/pTUKO
サイド7面白いよ
敵と味方の位置考えて次の行動を予測して動かないと勝てないからね
ツマンねって言ってるのは普段もたいして頭使ってねーヤシじゃね?
301:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:08:53 IALG1pzgO
ダリオはガチでみやもと組に引退強要されたの?
302:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:13:58 eMbZdDZy0
>>292
以前バル○ャークとかいうのとマチしたことあるけど、
ぜんぜんうらやましくなんかないぞ!
303:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:18:26 dy47MvepO
再度7不評だなぁ
ジオンで出たけど、俺は結構楽しめてるよ。すでに言われてるかもしれないけど、ミサポ持ちの近3枚にガルマザク混ぜれば面白い戦いができる。ガルマがいいアクセントになって引き撃ち、歩き合いばっかりが回避できる。
しかし格はやめたほうが無難だな。一度⑨で出たけどすぐカットされてまともに活躍できなかった。上手い人ならいいかもしれないけど、それでも160の格はないわ。赤ザクバズーカで3落ちとかいたがまじで勘弁して欲しかった。
304:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:22:43 Kw4Rm87R0
サイド7、当然拠点なしで・・・か
この設定だけでも、マッチ運が全てだよなぁ・・・
下手にカルカンする奴がいれば、突貫するしかなくなるし・・・
開幕から「もどれ!」連呼する引きこもりがいたら、グダグダな地獄絵図に・・・
その上、低コスト限定なんて縛りがあったんじゃ・・・
まだ連邦はガンダム限定、ジオンは素ザク限定とかのほうが話題になったろうに・・・
305:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:24:08 ZXEgsH0kO
ジオン大佐
6クレやって、肉入り2クレ。通算11勝1負。
順調に勝ち数は伸びてるが、もう作業ゲー。
今日中にリアゲル出そうだわ。
嬉しいのか悲しいのかわからん。
306:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:24:27 PvmLUn7KO
レア度的には緑少尉がはぐれメタルで赤少尉はメタルキングって感じか。
赤少尉とか本当に見れたらその日1日良いことがおきる気がする。
307:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:24:31 aPuSeNxCO
横7って射が居ないと負ける
あと近距離はバズ持たないと空気
格闘はビームライフルかバズ以外無用
とにかく火力で瞬殺するほうが勝ってる
基本に忠実に3連マシンガンとかなにその豆まき?アホなの死ぬの?死ねよバーン
低コには高威力武器で瞬殺→射撃カテゴリが有効ってバンナムの主張がよく解ったわ
デジム、旧バズバズ、ガルマ様達の消化がてら射撃4編制やってみ?
楽勝だから
308:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:24:53 Nz5+M/LeO
サイト7を面白いとか言ってるのはバンナムから雇われてるのか?
どうしようもないクソゲーだろ。
309:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:26:06 Npnl8ggkO
サイド7はトレモでいい
やるなら66以上じゃないとな
44はクソゲーすぎる
310:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:26:52 qoDhgDQf0
サイド7、低コスト
誰でも一番最初に通ってきた道じゃないか
あのコックピットに乗るワクワク感
初出撃に心躍らせた気持ちを思い出そうよ
ええ、俺は連撃してくる相手に3落ちさせられた事を思い出してしまいましたよ
311:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:28:57 aPuSeNxCO
>>296
ジムキャMS弾で200ポインヨ越えたし両さんタンク拡散でも200くらい出たからザクキャ拡散なら腕次第で楽勝ムチムチ娘だが
312:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:37:22 Sdr9YLeYO
Aクラスだとガルマで無双できるな
低コな上に安易に着地晒す奴ばっかだからアホかってくらいバズが当たる
これはこれで楽だがつまらんwやっぱ拠点あった方が面白かったかも
313:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:42:12 dy47MvepO
一戦目に勝ったらだけど、ザクキャ一回乗ってみようかな。
314:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:47:54 bH5V7NMx0
>>312
どノーマルのガルマ、倉庫から出してやろうかなぁ。これくらいしか乗る機会ねぇし。
射撃機って、ごくたまにゲルかドム使うくらいなんだけども・・・
マシやBRで着地とるのと同感覚で余裕か?
315:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:04:09 EZPSbHqOO
>>314
相手は低コス機、同じ感覚でいいよ
316:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:11:34 6UpEkTMjO
新品だろーがあのバズAの速さはガチだよ
317:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:11:44 oROjVIiuO
Aクラス大佐だがジオン永遠にバンナム、連邦マッチするが自分含め残念ばっかりで6連敗
もう帰ります
318:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:13:36 k7ljPvdf0
>>314
俺も今日どノーマルのガルマを機動4にしてきたぜ
武装くじは1回も当たらなかったけどな!
319:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:29:41 AQ4ejmuHO
今日はガルマとデジムが輝いてたぜ…
320:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:36:48 +CP+Hvay0
連邦ボロ負けしてね?
デジムバズーカまともに当てられるやつがほとんどいないんだが。
ジム・陸ジムが囮になる!って突っ込んでるんだから
120円分以上のダメージとれるぐらいには当ててくれ。
アクアがブースト強要させてんだからすかさず着地狙ってくれ。
もうダメぽ。
321:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:37:19 0olYd8sFO
ガルマザクまじヤバス
Aクラスだが、バズーカ当たりすぎてよほど見方が残念でない限りA確定だな!
322:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:37:29 wauaE5a1O
リプ見てると連邦カスしかいねぇ
323:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:43:31 gYOdHgAP0
犬ジムでけずりとれって言ってやってくれw
くれぐれも赤ふりはするなともww
324:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:45:48 lBBIg0cEO
囮になるとか、マジ勘弁して欲しい
325:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:46:36 bH5V7NMx0
>>315、>>316、>>318
㌧。特に変わった運用ってわけじゃないみたいだな。
初めて乗る機体だけに、少し楽しみ。基本朱雀で出せるようならガルマ行ってみる。
326:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:48:59 mA012NA8O
あまりのつまらなさにビックリした
戦力ゲージ半分にして飛ばしあいとかにすればいいのに
1クレで撤退
327:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:53:07 Pba8y9wHO
デジムつえええーー
ガルマでたからオトリで朱雀赤にした俺がバカだった
低コストいらないな
一機で充分
育っていく!僕のドムキャノンが育っていく!
328:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:57:15 nKbtC9N30
大佐から大尉まで落ちたよ
敵も味方もにらみ合いでどうしようもない
329:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:00:39 oZulxrNE0
サイド7、チキン残念連邦大尉な私は
今日は、ジム(WD隊)・試作ビームライフル装備で引き打ちばっかし
今日は格闘にもって行くのがなんか怖かったんだよおぉぉおおおぉぉ
とりあえず今日は3勝、毎日2~3勝ペースでリアルカラーを貰う予定ですが
途中で中尉に降格したりしてw
330:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:05:34 gYOdHgAP0
>>329
ビーム装備にすると余計にダメにならないか^^;
被撃墜時のペナが恐ろしいとおもうのだが・・
331:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:13:44 +CP+Hvay0
次回のサイド7はコスト280以上限定にしてくれ。
3乙降格祭やるから。
集中攻撃しないと3乙させる前にゲージ飛びそうだが。
332:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:16:02 RXtRu4Q+i
サイド7、おまえらのせいかしらんが、必ずガルマいた。
単なる糞ゲーだったわ。
333:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:20:20 DUjipiYSO
デジム出そうとしたら牽制されたぜ
連邦Aクラはアホばっかだな
334:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:20:26 naEXKFMZO
>>330
あのコストであのダメはあり
横7のことだよね
連邦は…
ジム×2
アクア
デジム
がド安定だから出す機会は少ないけど
335:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:22:09 gYOdHgAP0
>>334
ダメはいいんだが俺がジオンなら当てられる気がまったくしないのだが^^;
ビームもってきたらカモネギウマーとしか^^;
336:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:22:31 DeyqA85q0
アクアやデジムがガチ扱いされる日がこようとは誰が想像したであろうか
337:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:29:36 YovwDOuqO
ガチでやって負けて、2戦目ザクキャ×1、ガルマ×3で勝つとかわけわかめ
338:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:30:14 naEXKFMZO
>>335
被せメインでどうかしら?陸ジとかが味方にいて強引にライン上げると当てれる機会はあるよ
きっと
でも勝つだけならさっき書いた4機で200カウントかけて1機とる様な射撃戦を展開した方がいいよね
339:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:32:19 k7ljPvdf0
>>333
そのまま出しちゃえばイイ
Aクラなら射祭でも勝てるぜ
340:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:33:55 EpDd/TQeO
>>336
水ジムは2初期はガチだっただろ…。
今日で一生分のガルマ乗ったと思う。
341:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:42:36 DeyqA85q0
>>340
そういや2からはじめた俺にとって軍曹時代の砂漠のアクアはトラウマだったなあ
避け方が分からなくて涙目だったわ
342:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:44:59 NTcIKYzXO
序盤の射撃戦で勝つためにはガルマゲラザクデジム役の人がバズ当てれるかどうかがでかいから当てれないなら乗らないでね
序盤にバズが当たりまくった方が大体勝ってる
343:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:49:13 VGhqCEx50
19時過ぎるとうまい人増えてきて熱い戦いになった
敵が急に早くなった気がしたよ
344:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:50:29 NHUhyMlkO
旧砂さん達はコスト上げられちゃったから出番無しか・・・・
カワイソスw
345:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:51:54 gYOdHgAP0
射が当てるのがうまいのか
射の攻撃をよけられないだけなのか・・・w
346:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:54:03 W5gFL7Mq0
普段は見向きもされない機体が、こういうイベントで陽の目を見ることはいいことだと思うよ。
かといって、味を占めて通常ステージでガルマ出すのはやめてな?
347:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:55:33 mcYi/FwOO
>>343
そうかい?
俺には18:00を過ぎてからチンパンジーが増えた印象があるが?
348:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:55:44 kFIeby+C0
ジオンの近距離が有利すぎる
F2のミサポとか蟹ミサABが鬼畜兵器になっちまったw
3回しか乗ってないゲルJがめちゃめちゃ育っていく
349:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:56:59 yWITycSMO
勢力戦いいわ、300ポイントに目がくらんだ残念が降格しまくってる
一時的かもしれないが大佐以上は淘汰が進むかも。
350:ゲームセンター名無し
09/12/14 21:07:56 GJ4tUIh8O
今日の勢力戦、よっぽど格差じゃあない限り格闘いらねぇな。
351:ゲームセンター名無し
09/12/14 21:09:58 rAfnT9Y90
今日は、ルビコン作戦発令の日か…
バーニィが民間船に偽装してリボコロに入った日か
352:ゲームセンター名無し
09/12/14 21:12:42 UvDXLAwQ0
今日の勢力戦で機体支給くじと武装支給くじの両方をいっぺんに当てた人っているの?
353:ゲームセンター名無し
09/12/14 21:27:03 zoQTO1jGO
"集合"とか打つカスにかぎって広場で硬直さらしまくってあぼーんしてる
サッカーしたいならよそでやれ
354:ゲームセンター名無し
09/12/14 21:28:35 ZP7SRpu20
ターミナル通すと最初に先行機体クジでその後
いつものパイロットポイント加算→武装クジでした。
両方同時に当たったよ
355:ゲームセンター名無し
09/12/14 21:32:40 7Ujn0bzRO
イベントは、バンナム戦
これは、名台詞になるよな。
5クレで、1クレしか、マッチしなかった…………
356:ゲームセンター名無し
09/12/14 21:40:36 UvDXLAwQ0
>>354
そうか。3択だからわざとかと思ったw
>>355
こっちは逆にNYでマッチングしないことが多かったなぁ。
357:ゲームセンター名無し
09/12/14 21:45:47 80OGsdBT0
タンク乗ってるとき終盤で拠点落とせるかもしれない時は
全機使ってでも拠点落としに行くというか全機呼ぶ
全部来るわけでもないけど来てくれる奴はありがとね
358:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:17:08 w+RibJsK0
>>357
気持ちは分かるが、状況次第。
359:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:18:44 p/Wv6j7yO
>>352
ノ
マ砲とサイサのセッティング支給いただきました
マ砲は4択にて、共に③選んだ時に当たったヨ
360:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:31:37 Tj4ugCXr0
>>352
俺も同時にあたった
まあ、新遠距離のくじ自体はそれまでに3回はずしてるんだが
361:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:41:19 NHUhyMlkO
20分間を開けて5回やってみたが、全部バンナムとかなめんなコラ
362:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:42:26 wuLHJyvN0
>>361
軍はどっち?
363:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:47:11 NHUhyMlkO
>>362
Sクラ、緑ジオン(3500勝程度)
364:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:49:39 l9O4Mdf30
先日絆ポータブルを購入して
ちょっと面白いな、とはまりかけている者です
PSPでは数回プレイして敵はノーマルのレベルでランクS~Aですけど
こんな状態でアーケードにいきなり行ってプレイとか大丈夫でしょうか??
「他人に1番迷惑かけるプレーヤーは下手な人ではなく、
自分の腕前の程を知らずにプレーする人である」byスコットランド
という言葉にビビってしまいました・・・
365:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:51:10 gIEvTrVK0
>>361
Aクラ ジオン 350勝程度
これでも、一度もマッチしません・・・・
366:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:51:18 mcYi/FwOO
>>349
特別機体が目当てなら、Sクラスの方が稼げるのにね
産廃の消化の為に降格する連中の考える事は理解出来ん
367:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:52:49 HTWUgu2hO
>>364
気にしなくても今は同じレベルのプレイヤーにあたるよ。
つかPSPとは別物だし。
368:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:52:49 +CP+Hvay0
蝙蝠さんが移住しすぎたジオンとかやってるからだろ。
連邦やれ。
悶絶しながら連邦で野良やれ。
ハゲるまで。
369:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:53:02 wuLHJyvN0
>>363
やっぱりジオンか、バンナム嫌なら連邦で出ればいいのに
>>364
どうせ最初は下からだし適性階級に落ちつくから気にするな
それよりも財政面で継続プレイできるかどうかをチェックした方がいい
ワンプレイ500円は他のゲームに比べてもかなり高い
370:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:53:55 4Yfblva80
>>364
Bクラスという初心者向けのクラスが存在するから大丈夫
いきなり強い人とマッチングするわけじゃない。
PSPなんか操作するのがアホらしくなってくるぜ
371:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:55:14 X9BJ5pFwO
ジオンはバースト…野良の時は連邦やってるバンナム戦無いよぉ
372:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:57:38 nT8I2Y8Q0
格闘突進中に相手がこちらにグレ投げる→ラグる→自分だけダウン
リプ見ると突進中にグレに撃ち落とされていて、格闘突進中の射撃無効が無くなっているようだった
こういう状態になったことある人いる?
373:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:58:27 l9O4Mdf30
>>367
>>369
>>370
レスありがとうございます
500円なんですよね、週1数回プレイという感じなら大丈夫ですが・・・^^;
マッチングはされない、とありますが
私が良く行くゲームセンターにあるこの絆の周りにはいつも数人の方がたむろしております
その方達と同時にプレイーという事にはならないということでしょうか??
それとも私一人だけ店内の方たちとは同時に出撃されず、一人プレイが可能、という事でしょうか?
聞いてばかりですが、ご教授よろしくお願いします
374:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:59:34 E2KBxkz2O
そういえば、なんかこのゲームやってる人って、髪うすい確率高い気がする…
俺こわい…
375:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:59:41 gIEvTrVK0
>>371
バンナム戦さえなければ、どちらの軍でも、ガチで戦うのに・・・
バンナム戦を避けるために、連邦でプレイするのは・・・ヤル気が・・・
376:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:05:06 Tj4ugCXr0
>>373
99パーセントその人たちはSクラスかAクラスなので同じ時間ででても一緒にならない
また、あなたが少しのプレイでAクラスになったとしても、90秒も時間をずらせば一緒にはならない
一緒になるのは他店の人
377:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:06:20 l9O4Mdf30
>>376
わかりやすいレスありがとうございます!!
よーし、明日ちょうど仕事休みなのでちょっと朝から突撃してまいります!!!
378:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:07:36 80OGsdBT0
もう今度のばーうpは連ジ混成マッチか同軍での演習戦を入れないとバンナム戦は解決しねーな
今度試しにイベントでそれやってみろよバンナムさん。もしかしたら大うけするかもしれねーぞ
379:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:08:29 4Yfblva80
>>377
携帯のブックマークに戦場の絆wikiを入れておくと幸せになれる
何かと使うんだよな。まとめwiki
380:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:08:43 ZXEgsH0kO
先ほど書き込んだジオン大佐です
結局、10クレやって肉入り2クレ。イベント通算19勝1敗。
150勝90負け大佐ってのがマチ不成立の原因か?
というのも、マチした味方を携帯で確認すると、250勝400敗や60勝120敗とか想像を絶するヤツらとマチしていたことが分かって、軽く目眩してます。
この調子だと、あと6クレくらいで明日のルナツーにてリアゲル御披露目できそうです。
なんか嬉しくない…。
381:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:08:44 J9SiLns90
>>373
カード作って最初のプレイはCPU戦だから問題なし。
それで「面白い、もっとやりたい」と思ったら
初心者スレに来るよろし・・・
ちなみにみんなが言ってるようにpspとは別モノでありやんす
※カード作成300円、2プレイ500円、計800円。
382:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:09:01 kla7t3KH0
>>373
BクラスはBクラスの人としかマッチングしないから大丈夫。
Aクラスに上がっても同店舗募集中のアナウンスが終わってから
お金入れればおk、アナウンス終了から少し待てばさらによし。
マッチングされないというのはネットワーク上で敵も味方も見つからなかったから
CPU戦になるということ。
383:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:11:52 Tj4ugCXr0
>>377
がんばって!
同じようにPSPから入った人知っているけど最初は3連撃もでなくなってたり、
操作方法の違いからもどかしさを感じると思うけど、少しの辛抱だから
あとBクラスだと日曜でもないかぎり一人で残りはCPUの可能性が高い
またマッチングしても似非Bクラス(サブカード)のことが多々あると思いますがめげないよう
心の準備はした方がよいと思います
384:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:11:55 wuLHJyvN0
>>380
支給はイベント終了後だそうなのでゆっくり30勝したらいいと思うよ
385:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:15:01 l9O4Mdf30
みなさんありがとうございます!
wikiと初心者スレブクマしました!スレチだったようで申し訳ないです><
明日プレイして報告できたら報告しに来ます ありがとうございました^^
386:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:20:16 P8shxg5fO
大変見事な釣りっぷりでした
387:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:22:14 xW1Hxkq+0
ジオンにはケンプ・グフカス・素ザク・その他諸々好きな機体がいっぱいあるのに連邦にはガンダム・犬砂しか好きな機体がねえwwwwww
バンナムマジで仕事しろ。皆が皆バーストできる環境にあると思ってんじゃねーよ……
388:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:22:23 FHKPqA2mO
大佐(大将)
勝敗 非公開
通算 3200勝
今みたら中佐に。
今まで一番ひどい味方引いたけど、もっとひどいのいる?
389:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:23:40 P8shxg5fO
真っ赤な少尉とか見てみたいよね
390:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:24:13 UvDXLAwQ0
どこぞで中尉(大将)の目撃談が…
391:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:26:10 wVK5KAbE0
>>387
独立小隊作ればいいじゃん
392:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:26:25 FHKPqA2mO
大尉(大将)
は何度か見たことあるけど、3200勝だぜ。
ちなみに想像を絶する下手さだった。
格に噛まれたら最速ペースで落ちる。しかも孤立しまくり
393:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:50:34 qOvQe7bV0
つーか水ジムとLAつかえる連邦が負けてることが理解できない
394:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:51:46 oygTug+0O
知り合いのpodを覗いてたら青中尉がいたw
リザルトもビリ×2とかワロス
赤鬼カルカンとかないわ~
395:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:53:22 UvDXLAwQ0
>>393
LAが斬りかかる→水凸が乱射して被せる→LAが反撃されて連撃喰らう→水凸リロード中→最初に戻る
396:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:56:18 KzYuEo160
勢力戦金曜から本気出す
397:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:57:44 hLygrMxU0
降格方法について聞きたいんだが、
オフラインのターミナルに通せば、それだけで直前の判定とか関係なく降格、
と言う認識で良いの?
398:ゲームセンター名無し
09/12/15 00:00:19 gB+vkFX+0
なんか今日は飯の重要性を実感した。
午前中は調子よく9勝3敗だったのに、昼抜きで午後も続行したら6勝18敗とかで何回か降格フラグが立った。
ちなみに飯抜くと俺はこんな症状が出た。
・フワジャンが安定しない、すぐブースト切れる。
・残弾管理ができてない、肝心なところでメインもサブも使えない。
・気がつくと孤立してる。
動画撮ってたの家で見てびっくりしたし、自分のせいで負けたのが7戦あった。
399:ゲームセンター名無し
09/12/15 00:01:23 PwyLpXHuO
>>398
頑張りすぎだろ…w
400:ゲームセンター名無し
09/12/15 00:02:39 rn2fKfHx0
>>398
案外脳使うゲームだよな
401:ゲームセンター名無し
09/12/15 00:03:31 Gnk4XaawO
横7どんな糞ゲーが展開されるかと思ったけど意外と面白かった
たまには悪くないな
ただアクア乗る奴は駄目だなマンセルくめる奴がいない