シャイニング・フォース クロス 初心者質問スレ1at ARC
シャイニング・フォース クロス 初心者質問スレ1 - 暇つぶし2ch527:ゲームセンター名無し
10/01/05 18:04:11 wycG6Xey0
ずっと剣だったのに、たまたま銃作ったらランクSの攻撃力+7、攻撃力+10、スキル+4とか出るし。
銃へのとらばーゆフラグですね。分かります。

銃ってどんな立ち回りすればええのん?


528:ゲームセンター名無し
10/01/05 19:10:37 02K705Ks0
スキルはオート振り推奨
オフェンスで接射、RG戦はグレネード放り込んで接射
ガル―ダ戦はバランスのディフューズショットで部位破壊
クロスゲージためるならとっととラピッドファイアでためる

ユーズ、フォース振ってあるならディフィンスも試してみると面白いかもしれない

529:ゲームセンター名無し
10/01/06 08:30:08 10wQEjk80
>>528
ありがとう。
意外と剣より万能型かもしれんね。

ちなみに、スキル+4でユーズ、フォースもLV5になってるんだけども、
実際LVをどれくらい振れば実用に耐えられるん?

剣だとディフェンスフォースLV10あたりは威力が体感的に変わって来るんだが。

530:ゲームセンター名無し
10/01/06 12:46:52 Xgnj5LZH0
>>529
ほとんどの銃使いはオート全振り
ユーズやフォースが1のままってのも珍しくない

何の参考にもならんけどフォースレベル1でも5000位は余裕で出る
レベル15にすれば銃でもカンストダメでるかもねw

531:ゲームセンター名無し
10/01/06 13:52:26 2OYWJ4Iq0
>>529
アルカディアにはスキル+2までしかないようなこと書いてあったと思うけどマジでスキル+4?
フォース+4とかと間違えてるか防具のスキル+も足してんの?

532:ゲームセンター名無し
10/01/07 09:28:51 nllqb6Qt0
スキルの振り直しってコイン50枚の価値ある?
それとも他に有効的な活用方法あるの?

533:ゲームセンター名無し
10/01/07 10:06:40 BLwL7Yfs0
てかSPの振り分けなんて毎回自由に振り分け可能でもいいくらいだろ
と思うけどな。

534:ゲームセンター名無し
10/01/07 10:11:04 nllqb6Qt0
>>533
毎回の振り分け可能だとちょっとバランスおかしくなるようにも思えるけどね。
でも>>533がいうみたいに振り分けをもっと簡単にすべきだと思う。
コインなんて1クエストで最高で2枚しかもらえないのに、それを50枚とか狂ってる

535:ゲームセンター名無し
10/01/07 13:13:03 6X+/JTO8O
廃人を見習え。名声14000とかだぞ

536:ゲームセンター名無し
10/01/07 13:27:45 SH7PxibIO
別次元の方は比較対象にひならないと思います

537:ゲームセンター名無し
10/01/07 15:18:35 PrtKStbmO
真紅絵マダー

538:ゲームセンター名無し
10/01/07 16:02:48 W001yh080
今日来たぞ
シナリオだがな

539:ゲームセンター名無し
10/01/07 20:26:33 YI3IudYP0
体防具の色変えても頭の防具の色は変わらないの?

540:ゲームセンター名無し
10/01/07 20:36:36 3fX5Xdlw0
>>539
カスタマイズの頭の項目で変えられるよ

541:ゲームセンター名無し
10/01/07 20:40:00 YI3IudYP0
>>540サンクス
明日変えてくるー

542:ゲームセンター名無し
10/01/07 21:08:26 3fX5Xdlw0
>>541
中身も色々変えられるから、時間が余ったら見てみると良いよ
最初のキャラ作成で見て回れなかった場合はここでイジるのオススメ
携帯に登録すれば名前も変えられるけど、サービスがまだ不十分だから待ったほうが良い

543:ゲームセンター名無し
10/01/07 22:10:37 1g++5ftn0
そういや最近になって俺のホームのゲセンにメス豚が「名前と性別以外はいつでも変えられます」
なんてほざいてるポプが貼ってあったけどあれは最初から付いてたものじゃないよね?

ただ手作りでもなさそうだし瀬賀が送りつけてきたのかな?
そんなことやるより最初の1プレイだけでも時間長くなる修正しろよwwwと思ったw

544:ゲームセンター名無し
10/01/07 22:38:54 3fX5Xdlw0
ウチのホームではそのポップ見た記憶が無いな

カードを買って最初の1プレイの時位準備時間は長くても良いよね
キャラパターンはどんなのがあるかを見てて、初期装備武器が剣になっちゃったって人多いと思うわ
最初の1プレイ位は、思い通りに気持ちよくやらせりゃ良いじゃんね

545:ゲームセンター名無し
10/01/07 23:25:48 iccX5WZD0
>>543
セガがweb上で公開してるよ
店舗運営者向けってことになってるが、普通に見れる
URLリンク(am.sega.jp)

546:ゲームセンター名無し
10/01/07 23:28:39 W001yh080
>>543
うちもある
同じ店にいるのか、瀬賀直営店にはあるのか
直営店でも張ってない店も見たことあるがな

547:ゲームセンター名無し
10/01/07 23:57:46 1g++5ftn0
なるほどwebでPDSファイルにして配ってるのか。納得だ。
っていうか新規でキャラ作るには時間ねえよなぁって思わなかったのか開発陣は。
これくらいどんな馬鹿でも思いつくのに。

548:ゲームセンター名無し
10/01/08 00:04:08 zpy5lyWS0
ボス強すぎワロエナイ
ハンマーだけど

距離取る→黒炎ブレス
つめる→方向転換衝撃波orビターン

ボスを中心にグルグル回ってるからいけないのか?
衝撃波読めなくてジャンプしないのがいけないのか?

緑POTと青POT2こづつもらってもうれしくねぇよ
緑なんか使い切るし

密着から衝撃波誘発させてその間に
ジャンプ→A2回で縦2回グルグル→A+Fで逃げる (バランス)

のほうがいいのか?

549:ゲームセンター名無し
10/01/08 00:04:57 zpy5lyWS0
悪い、どのボスなのか書いてなかった
追加されたシナリオのボスね。

550:ゲームセンター名無し
10/01/08 00:05:39 zpy5lyWS0
日本語も間違ってるわ
もう嫌

551:ゲームセンター名無し
10/01/08 00:14:37 l/9euOWz0
両手剣でオート上がるのって余りいらない?

552:ゲームセンター名無し
10/01/08 04:37:21 8LyfiokA0
ガルーダ攻略のときも言ったけど
ハンマーはオフェンス入れて空AAAだけでいいよ
空中連携は空振り時に出せない、って制限がある反動か
あの攻撃だけ火力も攻撃範囲も異常
明らかに地面しか攻撃してないのに蜂倒せるし

9話ボスは中間距離キラー
肩口に密着してジャンプから顔殴ってりゃぁ何も食らわない

553:ゲームセンター名無し
10/01/08 12:09:56 uqBu5hMAO
ハンマー使いだけど…あのボス弱すぎ
溜め→頭破壊
溜め→頭破壊
あと適当
一回しか行ってないから正確じゃないが、ダウン時に少し溜めて殴ったら約6700ダメで三割以上は減って終了
腕力上げるの忘れてたが

554:ゲームセンター名無し
10/01/08 12:33:40 wOEiC0Ai0
>>552
立ち位置が肩口あたりってのは同意だが、空AAAだけってのは言い過ぎだろう
空含めAAAが生きるのは、道中のザコ群相手とMP無くてF使えない時
ボス相手なら空AAA最後まで出すのに必要な時間で溜めた方がよっぽど効率いい
(F溜めつつ衝撃波をJで回避→頭に溜め開放)x2
あとはお好みで

それと>>548
赤ポ使ってる?大ダメ食らった直後に使えば緑ポ以上に有効だよ

555:ゲームセンター名無し
10/01/08 18:28:42 7lfR5wNT0
みんなアドバイスthx
今日やってみたけどあいかわらずダメだった。
次ぎやるときは精神が元気な時にするわ。

その点、ガルダさんはタゲられるの自分だけじゃないし、ぐるんぐるんするお仕事が楽にできるから
いいヤツ。

溜め1発で頭壊れるのか。6kも火力ないな。
腕力と攻撃力はやっと120いったぐらいだし。


廃人プレイヤーが某動画サイトに攻略動画あげたら本気出す

556:ゲームセンター名無し
10/01/09 00:00:43 omm3yv5r0
ダガーでハッハッハって小ジャンプみたいのしながら移動するのって何?
すっげぇ面白そうなんだけどw

557:ゲームセンター名無し
10/01/09 00:50:51 a2bho4uj0
Sランクの装備の5色目ってどんな色がありますか?
特にプレート、ジェネラル、フェザーの色とか教えていただけるとありがたいです。

558:ゲームセンター名無し
10/01/09 01:06:21 dZwoHpb+0
>>555
火力不足なら
つ[フォースオン]
一度頭を壊すと、後ろ足で立ち上がってから元の姿勢に戻るというモーションがある
頭を壊した直後に頭ロック&溜め開始して、元の姿勢に戻るタイミングで溜めF当てると大抵2度目の破壊出来るよ
で、2度目の破壊後も同じモーションがあるので破壊直後に溜めて(ry

559:ゲームセンター名無し
10/01/09 01:15:04 lY2AbbcRO
>>556
ダガー持ってオフェンスFとF+Aを交互に連打するだけ、攻速と器用度が高いとやりやすい、移動速度が増すが先行になりやすくうるさい、全国では嫌う人もいる

もうコレテンプレに入れたらどうよ?

560:ゲームセンター名無し
10/01/09 04:25:07 ri1u6bVj0
それはMP減るんじゃないか???

561:ゲームセンター名無し
10/01/09 07:36:21 N1lbhiBY0
銃とか一部の特殊なもの以外F攻撃は空振りの時はMP減らんのさ。

562:ゲームセンター名無し
10/01/09 09:25:41 kFxWRz2Y0
空振りのときにMPが減らないという仕様が糞だよな。
MPが減るようになれば誰もそんなことやらなくだろうに。

563:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:03:10 gyc/mq9IO
だが待って欲しい。
空振りでもMP消費になるとサーフィンで飛びづらくなって俺が困る。。

564:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:20:58 /ZO64DFu0
赤薬と青薬の材料が多く手に入るマップがあったら教えてください。
(古木の枝と毒植物の胞子)
特に赤薬は1回のガルーダ戦で2~3個使ってしまい作れない状態になって困っています。


565:ゲームセンター名無し
10/01/09 12:40:28 xJVXMAme0
古木の枝についてはいろんな敵が落とすから道中ドロップをまめに拾っていくのが吉かと
毒植物の胞子については自分も過去に質問したことがあるけど
第4話とか今回追加の第9話でも回収ができるよ
使ったことの無い武器の試運転を兼ねるのなら第4話でドゾー

566:ゲームセンター名無し
10/01/09 19:25:52 xJVXMAme0
追加
第6話でも出るみたい

567:ゲームセンター名無し
10/01/09 21:09:48 mhLzc1g60
9話だと青ポ自体手に入るから
ある程度装備そろったら9話だろ

568:ゲームセンター名無し
10/01/09 23:03:38 /ZO64DFu0
≫565
≫567
回答有り難うございます。
9話は1回コンテニューしてやっとクリアできる腕なので4話と6話をプレイして何とかします。


569:ゲームセンター名無し
10/01/10 09:29:56 UqmvNCoP0
9話は1人で焼き鳥屋通い始めたりすると楽勝だし緑、青ポx2確定+レア素材出るから
行く人も居るみたいだけど、確かに全国ガルーダで苦労してる場合辛いかもな。
SFC.NET入ってるなら赤ポーション素材は取引所である程度安く買える。毒植物の~は高いが。


570:ゲームセンター名無し
10/01/10 17:57:25 QiDeuoLo0
何か、全国やってたときに誰かがチャットで、灰色の騎士が手を挙げたようなアイコンで
一緒に行こうって感じのものだったかな、そんなのを使ってたんだけど、どうやると使えるん?

571:ゲームセンター名無し
10/01/10 19:35:06 oi791Vh6O
>>570
NET登録してデフォルトカスタムチャットを設定しなおす。他にもBye(女の子が手を振る)や助けて(うり坊が仰向け)なんかあり


572:ゲームセンター名無し
10/01/10 20:29:22 QiDeuoLo0
>>571
あぁ、カスタム→デフォルトか……。
アイコンのところ(回復とか急げとか「?」とかがあるところ)しか見てなかったw
サークルKサンクス。

573:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:02:29 ArYaly7q0
近くのゲーセンでSFC発見して面白そうだなーと思ったんだけど、
1回100円で2クレジットで何分ぐらい遊べるもんなの?
コンティニューしなかったの場合でお願い。

574:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:24:31 GiVxAl0n0
既出だったらすいませんが、
ミスリルの欠片(?)はどこで手に入りますか?
ストーリーなら何話という感じで答えてくれたら嬉しいです。
よろしくおねがいします。

575:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:25:35 GiVxAl0n0
既出だったらすいませんが、
ミスリルの欠片(?)はどこで手に入りますか?
ストーリーなら何話という感じで答えてくれたら嬉しいです。
よろしくおねがいします。

576:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:27:23 GiVxAl0n0
連投してしまってすいませんでした

577:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:34:04 QiDeuoLo0
>>574
URLリンク(www.wikihouse.com)
↑SFCのwikiだ、携帯でもPCでも見れる。

ミスリル欠片はちょっと集めにくいからなぁ。
SFC.netに登録できるならそこの取引所で買い集めるのが早いかも。
まあ、それでもなかなか買えないこともあるが…w

578:ゲームセンター名無し
10/01/10 21:52:30 GiVxAl0n0
>>577
迅速なレスサンクスです
ミスリルは集めにくいんですね・・・
まぁ、気長にがんばります

579:ゲームセンター名無し
10/01/10 22:29:51 qmv1jSat0
>>577
集めにくいか?
ミスリルほすぃ=アンコ作りたいだろ?
シナリオ8話か全国ガルーダ以外まわしてれば結構出る気がするが

580:ゲームセンター名無し
10/01/10 22:41:19 UZLZAKPu0
ミスリルの欠片は、7~9話か協力3番目に行かないともらえない。

581:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:04:47 ArYaly7q0
ちょっと調べてみて気づいたんだけど
もしかしてこれってデフォルトは200円1クレ?

582:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:14:23 ZPcFeLdXP
>>581
100円1クレだが1ゲームに2クレ必要という罠

583:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:17:10 ZPcFeLdXP
ちなみにコンティニュー100円てのはクエスト途中で死んだ場合
クエストクリアした後連コしてもやはり2クレ必要

584:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:24:58 GiVxAl0n0
>>579
そうです。
カラミティが欲しいんですけど・・・
次から8話で回してみます

>>581
wikiだと、池袋で1プレイ100円で コンテニューが50円
って所があるらしいけど、デフォは200円じゃないかな

585:ゲームセンター名無し
10/01/10 23:53:34 ArYaly7q0
>>582-584
なるほどそうなのか・・・。
近間のゲーセンに100円2クレってのがあったんだけど、これはお得なのかな?


586:ゲームセンター名無し
10/01/11 00:12:13 Hy9Ce6oH0
>>585
お得だよ

>>584
それはシューターいじってるだけだね
結局スタートに2クレ必要ってのは変わらない

587:ゲームセンター名無し
10/01/11 00:15:26 4dV0esLa0
今日初めてやってみました。
2回やって、チュートリアルと、最初の奴をやりました。

防具は何が良いでしょうか?
武器は今は剣を使ってますが、他の武器の特徴などがあったら教えて下さい。

588:ゲームセンター名無し
10/01/11 01:45:21 +dPSvWKD0
>587
作れるもので一番防御力が上がるものでいいんじゃないかな。あと趣味。
ある程度シナリオが進むとより強い武器防具が作れるようになるので、
本格的な防具の吟味はそこからで良いかと。

コモンとか弱い防具でもフォース+、ユーズ+、オート+が付いてるのは
取っておくと役に立つかも。

武器は剣オンリーの身なので、助言はパス。
ただ、最初のころはダガーのユーズスキル(姿消すやつ)で無双してた。
姿消してる間、一方的に攻撃できるので楽。シナリオで詰んだら試して見れ

589:ゲームセンター名無し
10/01/11 03:10:10 ruE5al5pO
>>584
9話でもミスリル出たけどな。


590:ゲームセンター名無し
10/01/11 12:58:14 YbP6+kVX0
>>589
情報サンクスです

591:ゲームセンター名無し
10/01/11 14:12:55 3wQnxHp90
>>587
両手剣ならオススメは中装鎧
バランス良いし、見た目もカッコいい
でも、防御力を重視するなら重装鎧(ただし、最初のうちはかなりダサい&攻撃速度が遅くなる
軽装鎧は攻撃速度が速くなる&知力が上がるけど、防御力は低い

見た目=中装鎧、防御力=重装鎧、その他=軽装鎧

最初のうちは中装鎧でいって、素材に余裕が出てきたら色々試してみると良

オレも両手剣オンリーだから他の武器はわからないけど、全国をやってて魔導銃がいるとかなり助かる
これも素材に余裕が出てから色々試してみると良

592:ゲームセンター名無し
10/01/11 14:19:07 oom/geqm0
Wikiも各武器ごとのページはそれなりに充実してきたけど
はじめの武器チョイス指南なんかはぜんぜん書かれてないからなぁ
装備品ページでもちょっといじってみるかね

593:ゲームセンター名無し
10/01/11 14:23:14 4dV0esLa0
>>588
>>591

ありがとうございます。
それにしても合成の時間が短いですねwww

594:ゲームセンター名無し
10/01/11 17:58:47 R8vTqYSb0
>>591
銃が助かるってのはMP回復弾の事?

自分銃だけど余り使って無いぜ;

595:ゲームセンター名無し
10/01/11 19:43:19 oom/geqm0
Wikiの装備品ページを両手剣のとこだけ軽く書いてきたが
これから始める人にもわかるように武器ごとの特徴を書くって相当の骨だな

596:ゲームセンター名無し
10/01/11 19:54:56 R8vTqYSb0
このゲーム不親切の塊だからなぁ
ゲーム中も時間に追われるばかりで下手に新武器の練習も出来ないしな
新規の人に色々武器触ってもらったりして楽しさを知ってもらう事が難しい
割高の料金に加えて時間がとにかく短く設定されていて
現金回収機になってるだよなぁw

QoDくらいのチュートリアルの長さだと良かったかも?

597:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:34:59 hqXJprT00
>>594
591じゃないが火力的にだと思う
最高火力とはいかないが範囲ダメとか部位破壊とかに役に立つということだと思っている俺も銃使い

598:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:39:03 LVdLdxOn0
クリティカルを出して敵の動きを止められる
グレネードで雑魚を一掃
一発で部位破壊


特に1と2のおかげで居る居ないで狩り速度の差が段違い

599:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:52:12 +wACRszt0
>>587
武器はとりあえず全部1回ずつ使ってみるのが良いと思う。どれが合うかは人それぞれだし。
以下に挙げる評価も俺が使ってみた独断と偏見入ってるのであくまでも参考程度にね。

両手剣 :ダメージ、汎用性共に優秀な人気武器。でもクセの無い優等生だけに最も飽きやすい。
ハンマー:一撃がデカイが実は繊細な武器。モンハンのイメージで突っ込んで無理やり暴れるのは絶対ダメ。
ダガー :ダメージやや低いが手数が多い。現状レア武器の状態異常が水50なので装備水寄りで結構凍る。
ナックル:手数が多く瞬発力が凄い。特にボス戦でのゲージ溜めダメージ稼ぎがとても優秀。
フレイル:ダメージや手数的には中途半端な印象だけど実はフォロー能力が結構優秀。ターザン楽しい。
魔道銃 :フォロー良しダメージ良しだけど知らない人には何やってるか最も判って貰いにくい。

あとスキルポイントは今は使わず、自分がどの武器のどのモードで行くか決定してから
使った方が良い。後で振りなおしも出来るけど値段的に考えると高すぎて使うの馬鹿馬鹿しいので。

600:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:52:46 TcOMwX8NO
雑魚を一掃って…
協力プレイにおいて果たして長所なんだろうか。。。

601:ゲームセンター名無し
10/01/11 21:59:08 ELEeHu2C0
>>600
今後ルート分岐等があって一人当たりの分担量が増えたりすると長所になると思う
現状では、低LVが多い等進行が遅かったり被弾する人が多かったりする時に
群れを吹っ飛ばして速度&安全性確保くらいかな?

602:ゲームセンター名無し
10/01/11 22:18:25 +wACRszt0
>>600
現状プレイヤーの強さが敵の強さに全く見合わないオーバーキル状態だから
長所とは呼べないだろうけど、グレで一掃出来ないくらいの強さの敵が
出るようになれば切り込み組の支援として結構良いんじゃないかな。

俺としてはグレはフレイルのハーピー落としみたいに地味な支援として使いたいw

603:ゲームセンター名無し
10/01/11 23:27:33 0aWelFOO0
ICカードって一枚あればいいの?
何枚も持ってます みたいな記事をどっかで見た気がするんだ・・・。

604:ゲームセンター名無し
10/01/11 23:31:37 Sw2dH8Ar0
こんにちは、SFCをはじめて3日目です。
カードは2枚目終わりぐらいで、レベルは16
アクアスライサーを生産したいのですがどうしても欠けた刃が
手に入りません....orz
剣の材料なら死ぬ程出るのですが...欠けた刃、みなさんは何処で
ゲットされてますかね.....焼き鳥屋では手に入りませんでした
シナリオ....なのか....?

605:ゲームセンター名無し
10/01/11 23:43:03 Sw2dH8Ar0
>>603
ICカードは100回まで使えます。
2枚目は新しいカードと古いカードを重ねて入れると
更新できますよ...

606:ゲームセンター名無し
10/01/11 23:43:36 ELEeHu2C0
>>603
基本的に1枚で問題ありません
男女両キャラ使いたいとか理由があるなら2枚以上持つのが良いかと

>>604
自分で確認した限りでは、シナリオ9章と全国ガルーダで出ます
今まで出てないなら単純に運の問題でしょうね
簡単に入手したいなら、SFC.NETへ登録してアイテム取引所を利用すると良いでしょう

607:ゲームセンター名無し
10/01/12 00:00:40 Sw2dH8Ar0
>>606
即答ありがとう!
SFCネットに登録出来ない携帯持ちのオイラは
地道に全国ガルーダと9章往復で頑張るよ...!

ううっ、でも泣けてきた....ダガー良いよねダガー.....

608:ゲームセンター名無し
10/01/12 00:04:37 kmWBfn2B0
>>607
PCサイトって知ってるか?

609:ゲームセンター名無し
10/01/12 00:06:12 +wACRszt0
>>604
その辺は運ですね。
俺は全武器生産してるけど両手剣とハンマーの素材が手にりにくくて壊れた
銃身と欠けた刃がよく溜まる。

SFC.NETの取引所なら現在古ぼけた刀身の方が欠けた刃より500Gくらい高値で
取引されてるから刀身売って刃買えば殆ど損無く入手できるよ。

610:ゲームセンター名無し
10/01/12 00:08:02 WHNrIpLw0
モンハンを2時間で売った飽きっぽい俺が
最初から楽しく遊べそうな武器を教えて

611:ゲームセンター名無し
10/01/12 00:25:03 39Jh2Zki0
ハンマーはやめとけ。
他の武器 シュッシュ とか シュンシュン とか ババババ とか ドーン! ドドドドドドド(銃) ダダダダダ(隣でボタンを連打する音)
 ハッハッハッハッ(キャンセル俊足移動してる音)

一方ハンマーは


移動 ドッスドッスドッス(男女共通)(他と移動速度は変わらないはず)

通常A(アタック) スゥー(振りかぶり) ドン ドン ドンドン!  
通常A2 タンッ(ステップ)ドドドンッ (打ち上げ弱攻撃)
ジャンプA タンッ(ジャンプ) グルンッ グルンッ グルグルグルン(ドン!)ッ

フォースB(バランス) 横回りで グルングルングルングルン
フォースO(オフェンス) シュィンシュィンシュィン(タメ)・・・・ スッ(ショルダータックル) フッ(打ち上げモーション)
フォースD(ディフェンス) スゥー(大きく振りかぶって) ドーン!!(叩き付ける)

瞬間火力 最大
持続火力 なんとも言えない(狙われると最低(1発1発が遅い))
戦闘での活躍感 無し
SFC.NETでの素材の安さ ベスト1か2
ユーザーの数 ワースト1か2(体感)


何から何まで遅い。しかも攻撃食らうとキャンセルされる。痛い。

とりあえずハンマー触れよ。

612:ゲームセンター名無し
10/01/12 00:25:11 1fYy07Sz0
>>610
モンハン2時間で飽きたのか。武器何使ってたかによるがハンマーは全然違うから注意だ。
両手剣はモンハンの片手に近い使用感。銃も全然違う。

それ以前にこのゲームは超大劣化モンハンなんだが大丈夫か?
PSOで延々同じルート回ってレア探し続けられるタイプなら続けられるだろうが。

ゲーム自体の面白さは瀬賀とかぷんこの悲惨な程の実力差を実感するだけだぞ。

613:ゲームセンター名無し
10/01/12 00:49:46 WHNrIpLw0
>>611
とりあえず遅い武器は嫌だわ
上の方見たらフレイルか銃がよさそう

>>612
ゲーセンでやれば面白そうな気がするから、とりあえず2000円ぐらい
使ってみようかなと。

614:ゲームセンター名無し
10/01/12 01:24:40 NzGvL97S0
銃は通常攻撃単発だからドドドドにはならんからなw

615:ゲームセンター名無し
10/01/12 02:19:34 T5D6rds50
とりあえず>>611がハンマー愛してるのは分かった

616:ゲームセンター名無し
10/01/12 18:41:38 DfTyDAzI0
きのう始めました。
全国出たら人がいなくて一人で戦ったらボスでやられまくって
コンテニュウしないと獲得したアイテムが消えるからコンテしまくって
1000円使ってもLv.2の自分一人じゃボス倒せなくてやめちゃいました。
コンテニュウの100円がボスだと30秒も持たないこともありました。
上達してレベルも上がればここまでお金かからないんだろうけど
初心者がいきなりはじめるには、いくらお金があってもたりませんね。
武器の融合とかも意味がわからず、まったく面白くなかったです。

617:ゲームセンター名無し
10/01/12 18:58:13 x0GgqXBA0
>>616
まず、シナリオから始めなさい。

618:ゲームセンター名無し
10/01/12 19:46:01 1fYy07Sz0
というか色々おかしいw


619:ゲームセンター名無し
10/01/12 19:59:21 2jixIEPB0
>>616お前って奴はw・・・ICカード買って遊ばずに一ヶ月近くたつ俺より残念な奴がいたのかw
俺頑張って遊ぼうと思うから負けんなよ。それでなくても人口少ないみたいだし。共に頑張ろうぜ

620:ゲームセンター名無し
10/01/12 20:04:24 1fYy07Sz0
今年に入ってから俺のホームで俺以外プレーしてるの見たこと無い・・・。
隣がボダブレで賑わってるのが辛い。晒し者の気分だ。

621:ゲームセンター名無し
10/01/12 23:42:52 t2e7klC7O
まさに俺も>>620みたいな感じ。横のBBとかイニDは結構賑わってるのにSFC過疎すぎ。昨日やっと初めて俺以外のプレイヤー見かけたけど。

ていうか全国デビューしようとしたらマッチングせず。この状況は全国の一個目だけですか…

622:ゲームセンター名無し
10/01/12 23:52:25 spzk7Q+p0
全国1コめと2コ目は絶賛過疎中
ほとんど人いない
そのかわり3コ目は絶対に人がいる

623:ゲームセンター名無し
10/01/12 23:59:27 JsPBJchZ0
全国1と2は通過点だが、3は到達点だからな、現状。

624:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:13:39 rw9bqkwG0
2コ目はゲセンの賑わう連休の夜8時~9時頃ですら4人揃うことがなかったな。
10時くらいからは揃うようになったけど。
ゆゆしき事態だ。

625:621
10/01/13 00:30:35 KgANZdL5O
>>622-624
やっぱり過疎ってるんですね…
まだレベルも装備も整っていないと判断して、その時はシナリオをプレイしたのですが、
もしかして1人で全国クリアってさほど難しくなかったりします?

626:ゲームセンター名無し
10/01/13 00:34:12 iPk1OC9U0
2番目のヤツは、
・回避が少し難しい羽連打攻撃
・しばらく追尾する毒球
・鈍足にさせる空間トラップ
・テレポ
があるから、若干きついかもしれない。俺はやりたくない。
1番目のは余裕。

627:ゲームセンター名無し
10/01/13 02:34:48 vh7n6Jna0
この間始めて、まだシナリオ4くらいまでしか進めて無いんですが、
いつ頃になったら全国凸できそうですかね?
プレイヤースキルはあんまり伴ってないけれど、
かと言ってシナリオはやり込むほど数多く無いし・・・(´・ω・`)

628:ゲームセンター名無し
10/01/13 02:45:56 1NgoXaU30
>>627
まだシナリオ5個残ってるじゃん
外伝含めれば7個かな?
全国凸は行けるLVになったら自己責任で
ただし、コンテになっても泣かない事
他の人はあんま迷惑とか思ってない(少なくとも俺は)んで、
行きたいなら行くがよろし

629:ゲームセンター名無し
10/01/13 03:13:27 rWDyvA2B0
全国やっとくと生産解禁されたりするから、とりあえず1回サクっと参加してみるよろし。
一人もマッチングしなかったら、人いないからシナリオやる?って聞かれるからソロは回避できるよ。

630:ゲームセンター名無し
10/01/13 03:18:06 BncQ7yblO
二番目ソロで行くくらいなら三番目いけるようにシナリオで解放条件みたして三番目きた方がお利口


631:ゲームセンター名無し
10/01/13 03:41:22 px0C1/Db0
両手剣バランスUのパワーフォーカスって魔方陣から出た瞬間に攻撃力元に戻っちゃうの?

632:ゲームセンター名無し
10/01/13 06:57:01 YIoZkgAm0
それじゃあ使えなさ過ぎるw
一度円に入ったら一定時間(30秒くらいか?)効果が有るから安心汁

こういうボーナスを受けてる間は画面右下の方に能力上昇とか指揮上昇(だっけ?)とか表示が出るから
効果受けてるのを確認できる。リーダーの側に居ると貰える上昇ボーナスとかもある。

633:ゲームセンター名無し
10/01/13 06:57:56 YIoZkgAm0
ごめん表示は左下の方だったなw

634:ゲームセンター名無し
10/01/13 11:51:29 0dIAhtAC0
すみません。武器の判断をお願いします。
ブレイドハンマーA 攻撃力85
物理攻撃力 +12
物理攻撃力 +20%
ユーズ +2

これって妥協できるレベルですかね?(´・ω・`)

635:ゲームセンター名無し
10/01/13 13:09:06 x3n91XCYO
>>631
ナックルのLゲージ回復共々、魔法陣に触れた後一定時間かかってる。
それらのスキルアイコンの下に時間減少するゲージが出るけどそれは魔法陣が展開してる残り時間。
実際に攻撃UPしてる間は左下に『攻撃↑』みたいなマークが出てる。
Uスキルレベルが低いと魔法陣の残り時間よりかなり早く効果が切れる。
Uスキルレベル15くらいになると魔法陣展開時間とほぼ変わらないくらい効果時間が延びる。

636:ゲームセンター名無し
10/01/13 15:56:48 ks2gJ9cU0
ユーズってのがもったいないどうせならフォースがよかった
お前の限界はまだまだそんなもんじゃないぞ(`・ω・´)

637:ゲームセンター名無し
10/01/13 21:37:14 YIoZkgAm0
ハンマー物攻+12物攻+19%と来て最後がオート+3だった俺に隙は無かった

638:ゲームセンター名無し
10/01/13 22:17:27 6OOTwX9t0
>>616
頭が悪いw

639:ゲームセンター名無し
10/01/13 22:43:30 uTdLjNvN0
恥ずかしながらモンハン(笑)の頃からハンマーラブだったので迷わず決定したんですが
シナリオを進めて、最近になって辛さを感じてきました。
そこでガンナーと並行して行きたいと思ったんですが、コツなどはありますか?

640:ゲームセンター名無し
10/01/13 22:53:19 FIUKfSPn0
フォース極のスキル振りから銃に行くってのは
スキル振りがぜんぜん違うから難しいんじゃない?

いまさらだけど、シナリオハンマーはいかに1回の攻撃にダメを入れられるかがポイントじゃね?
アーシーとフレイミー?だったら、
顔面密着右回りからのオフェF溜め→J→F解放→入ればAA ぐらいで余裕で顔面破壊できるはず。
破壊したら、のた打ち回ってる間にF溜め→敵モーション終わったら解放 でまた顔面破壊。
するとそろそろクロヌゲージがたまってるころだから、解放するか、またF溜め→F解放

道中は大変だけど、敵に攻撃される前にオフェF入れたりAFで浮かせられればいける。
あとJ→AAAが妙に強いから、これでザコは一掃できるはず。

641:ゲームセンター名無し
10/01/13 22:54:45 YIoZkgAm0
ハンマーを諦めないで(´・ω・`)どこが辛いのか言ってみれ。

642:639
10/01/13 23:48:43 uTdLjNvN0
諦めるつもりは無いんですけど、シナリオ5番行った時に緑ポを3~4個つぎ込んじゃいまして
これじゃダメだなぁ(´・ω・`)
って事で、立ち回り見直しついでに、別武器から見てみると勉強になることもあるかなと思って(`・ω・´)

まだスキルポイントは振ってないんですよね・・・
バランスも悪くないし、オフェはもちろん強いし、Dのデッドエンドもロマンあふれるし迷っちゃって
シナリオは今のところ、オフェンスFを苦手なイノシシやゴーレムetcの中ボスクラスに当てるために逃げ回る仕事ですorz
ニコニコ動画で参考動画なんかあればなぁと思って探しても、対焼き鳥立ち回りとかだから応用できなくて・・・(´・ω・`)

643:ゲームセンター名無し
10/01/14 00:45:32 mRubWfMy0
へたれハンマーの俺としては
・オフェンス F溜め先行ポカン
・オフェンス J→AAA
・オフェンス A+F 
 →ザコだったらダウン→ボッコ
 →中型だったら若干ひるむ→JAAA

中型でジャンプしてくるやつは、JAAAで衝撃波回避できるしだいたいこれ1回でしとめられる。
JAAAの判定が妙に広いから、ハーピーにも地上ザコにも何でも使える。

ジェネレータゾーンに凸すると、敵が固まってたら
①F溜めのショルダータックル(フォース4必要)を大型にかます
②まわりのザコにF解放
③ハーピーとか蜂にJAAA
④地上のザコにAF

を流すかんじかなぁ。俺より上手いやつはごろごろいるしわかんね。

ちなみに、俺は蜂とハーピーにJ→A→AF 上手に当てられないからダメ覚悟でJAA。

644:ゲームセンター名無し
10/01/14 02:13:48 3MVIVtdR0
こんなのが出来た


フェザジャケEX
・体力+30%
・知力+20%


これって使えるんですか?

645:ゲームセンター名無し
10/01/14 02:39:50 BcY65Xt80
まだLv10にもなっておらずサブタイプも選べないのですが
両手剣バランスとオフェンスのユーズスキルは重複するんでしょうか?

646:ゲームセンター名無し
10/01/14 07:05:50 4MlIGlMR0
>>642
>>643の方法を参考にすればおkだと思う。
ついでに言うとフォースにスキル4点振り込んで使えるOF溜め中のA攻撃は
溜めのダメージアップ効果の恩恵受けれるので十分溜めるとダメージが凄まじい上に出が早い。
リーチは短いがザコに対してはF開放より使いやすくなる。

ちなみに装備は何を使ってる?このゲームは強い装備使えば何でも楽勝になる傾向がある。
丁度シナリオ5辺りから弱い武器使ってると火力不足が目立ち始めるはずだから
立ち回りに慣れてないうちは全国に突貫したりして上のランクの装備製作のロック外す。

装備が上がると驚くほどカンタンになるよ。その後落ち着いてから腕を磨くのもいいだろう。

647:ゲームセンター名無し
10/01/14 13:50:31 q56BYClZ0
>>644
使えるっちゃ使えるけど
腕力か攻撃力かスキル系の補正がかかってるやつがベストなんじゃないかと思った。
攻撃力+%
攻撃力+X
フォース+Y
とかってのが、俺は欲しい。ハンマー使いより。


648:ゲームセンター名無し
10/01/14 14:24:24 fFs7vFLp0
鎧には「攻撃力+」は付かなかったような
「ステ+n」とか「スキル+n」とかは付くけど

649:ゲームセンター名無し
10/01/14 14:53:12 q56BYClZ0
鎧につかないのまじで?!
あーでも腕力はつくよな?俺のついてるし。
理想は 腕力% 腕力+ フォース かな。

650:644
10/01/14 22:24:39 wbtmYzwt0
>>647
診断ありがとうございます
しかし、wiki見たら同じのが報告済みでしたな
……シナリオ専用な気がしてきた

651:ゲームセンター名無し
10/01/15 02:12:50 W/98NW3u0
質問させていただきます
上記に出ていたD.NETからの引き継ぎ特典のやり方がわかりません
どのような流れで特典がもらえるのでしょうか


652:ゲームセンター名無し
10/01/15 12:59:19 gLPAs01mO
>>651
D.NETでキャンペーン番号を発行して一時間待つ。
その後SFC.NETで番号を入力すれば手に入るはず。
無論、会員登録は必要。

653:ゲームセンター名無し
10/01/15 19:31:46 BWJvkGrx0
フェザージャケットのAですけど
腕力+12 防御力+9 防御力+17%

これって使える方ですか?

654:ゲームセンター名無し
10/01/15 20:31:58 jZuOmC3h0
9章、10章ではレア武器素材はドロップしますか?

655:ゲームセンター名無し
10/01/15 20:57:49 JCRa5PEci
するよ。でも出ない事もあるからガルーダの方が確実。

656:ゲームセンター名無し
10/01/15 21:04:30 jZuOmC3h0
>>655
ありがとうございます!
ガルーダ飽きてきちゃって回復薬もあんまりないし、回収ついでに素材がほしいなと・・・^^;

657:ゲームセンター名無し
10/01/15 21:30:08 FvTUMxVu0
>>653
中装備レアか。
腕力重視したいんだったらlv14の俺はそれで妥協する。
SFC.NETの皮の胸当ての値段高いしな。
廃人だったらどうだろうか、とりあえずそれ使っといて、合成するだけしてまた作り続けるのかな。

658:ゲームセンター名無し
10/01/15 22:18:29 BWJvkGrx0
>>657
診断ありがとうございます。
とりあえず、これを使ってガルーダで素材集めでもしてます。
LV12ならこれでも十分と理解しました。

659:639
10/01/15 23:31:39 C6nTcSZW0
うわぁ規制で見れてなかった(´д`;)
詳しく書いていただいたのに申し訳なかったです
>>640
アーシーとかまだ全然手が届かないんで想像プレイしてます(´・ω・`)

>>643
>>646
今度ゲーセン行った時にその文章ガン見しながらやってみます!
装備・・・武器はたしか、アンコモンが作れるようになってたんで、それのBかA辺りだった気がします
防具は軽装がいいのか重装がいいのか迷っちゃって結局コモン中装のまんまですorz

660:651
10/01/16 00:21:32 1YvlWAUX0
>>652
遅くなりました
教えていただきましてありがとうございます

661:ゲームセンター名無し
10/01/16 01:53:07 aFGYqwcJ0
>>659
装備が原因だな。友達が丁度苦戦し始めた辺りと一致する。
ゲームに慣れれば装備はテキトーでおkだが慣れないうちは装備に頼った方がいい。

アンコ武器をMAXの+10まで積むとか一回全国MAP2行って条件Dの武装開放するのが早いか。
まあ全国MAPは3以外人居ないらしいからソロ狩りになるかも知れんしシナリオ5で苦戦してる以上
全国2をソロはほぼ不可能だろうけど、クリアしなくても一回でも行けば装備開放されたはず。

防具はハンマーならどうせ振り遅いので防御力重視してアンコ重装備で良いと思う。
重装備はスピードが鈍るけどハンマーだとスピード130とかでも全然遅いし。

662:ゲームセンター名無し
10/01/16 12:18:09 JKVS2u3n0
立ち回り、確反、人間性能が人並み以上で
全キャラの技をしっかり覚えてる上での話だからなあw

663:ゲームセンター名無し
10/01/16 12:28:08 JKVS2u3n0
スレ間違えたぜw

664:ゲームセンター名無し
10/01/16 13:41:12 OUc0SEE90
>>659
ハンマーで被弾多いならオフェンスのエクストラアタックで吹き飛ばして
ジャンプキャンセルで追っかけてからAAAとかやるといいかな
ハードネス使って強引に攻めるのもあり。ただし女神の涙必須

何型がメインなのかは知らないが、オフェンス型がメインだと仮定して話をするけど
まずはジャンプキャンセルに慣れるといい。とりあえず何でもジャンプキャンセル
バランス型と違い気軽に回避キャンセルできずジャンプだけなので、オフェンス型の
3段目A(叩きつけて衝撃波出るやつ)をキャンセルするだけでも大分違う
慣れたらフォースでキャンセルして次の敵に向かいつつためるとか出来る

あとは相手の隙を見る事。と言っても背後を狙う事だけ考えればいい
正面から戦うとどの敵であれ被弾必至なので、まずは回り込んでから攻撃する癖を
できれば「後ろから」「ジャンプして」攻撃すると衝撃波あってもかわせてなおいい

あんまコンボとかはないけど
地上AAA→(JC)→空中AAAとか、(空中AAA→(JC))×nとかがやりやすい
装備とかは他の人言ってるのでそっちを

665:ゲームセンター名無し
10/01/16 20:55:10 kN3tZLCfO
携帯の生産でもEXを造れますか?

666:ゲームセンター名無し
10/01/16 23:01:26 P17E4v+50
レコードで回復アイテムを他プレイヤーに使用ってのは巻物みたいのでもOKです?

667:ゲームセンター名無し
10/01/17 00:28:51 wDnm0v5+0
最近フレイル始めたんですが

スパイクフレイルB
攻撃力65
腕力+6
物理攻撃力+12%
物理攻撃力+12

これなら、SやEXまでの繋ぎになりますかね?
なるなら強化しようと考えてます。

668:ゲームセンター名無し
10/01/17 00:41:22 2ErNFl7b0
俺も初心者だから意見として。

>>665
俺は1コレアつくってCだった。数こなさないとわからんな。
>>666
俺は投げてるけどついてないな。
>>667
優秀すぎだろwwwwwwwwwww
俺だったら胸を張って自慢してるユニークだな。
フレイルってSFC.NETの値段って素材1コ700切ってたよね?
登録してなくてもMAAAAAAXまで強化汁
Sの良ユニークはよほどの引き強じゃないかぎり出来ない。
EXは腕力+30%があって魅力的にみえるけど、S+10に勝てないらしい。


669:ゲームセンター名無し
10/01/17 00:47:24 UR1cf3Th0
EXの致命的な弱点は合成による強化が出来ない事
つまり
強化での攻撃力増加>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>EX
今後ステ単体で意味が出てくるなら別だが、
単に威力だけ見た場合は良ユニーク最大強化に余裕で負ける性能

670:ゲームセンター名無し
10/01/17 01:16:18 Nv0APCzG0
EXって実はあんまり当たりじゃなよな
武器は攻撃力がイマイチになることが多いし、防具は知力とか体力とか優先度の低いパラメータのユニークが必ず付くし…

良ユニークのBより使い勝手悪いのも珍しくない

671:ゲームセンター名無し
10/01/17 02:24:50 uneaU2qPO

鎧や兜はSランクを作るとカラーリングが増えるのでしょうか?

教えて下さい

672:ゲームセンター名無し
10/01/17 06:10:08 kmh5odgL0
>>670
レア武器EXは腕力+30%が固定で付くから、wikiの検証結果から考えると
攻撃力85で元の腕力が120くらいなら実質的な攻撃力は110くらいにはなるな。
さらに3つ目のユニークが攻撃力+かスキル+関連でやっとAかS(攻撃力+と攻撃力+%付き)の+10を越えるか越えないかって所か。
もっと腕力上がる装備が追加されれば腕力+30%が火を吹く日が来るかも知れんが……。

>>671
鎧や兜のSは五番目のカラーが選べる。
その訊き方はなんか誤解してる可能性があるので不躾ながら補足しておくが、
別にS生産すること自体がカラー制限の解除キーになってるわけではないぞ。
あくまで五番目のカラーが選べるのはその生産されたSのアイテムだけ。

673:ゲームセンター名無し
10/01/17 10:36:57 Js8MhydC0
初カキコミです。

シャイニングシリーズが大好きでQODもプレイしていたので、私もこれからプレイしてみようかと考えているのですが
まずは何を目指してプレイすべきなんでしょうか・・・?




それと、ICカードの絵柄が何枚もあると聞いたのですが、販売してる店が基本的に自動IC販売機のみなのですが、やはり好きな絵柄があればそちらでプレイしたほうがモチベーションも少なからず上がると思うのですが、どこか絵柄が選べるゲーセンって都内でありませんかね?

674:ゲームセンター名無し
10/01/17 10:44:06 col0HuwpO
>>673
世界一の鍛冶屋を目指すゲームです。

675:ゲームセンター名無し
10/01/17 10:49:34 KoDuxcBq0
>>673
親父と雌豚を世界一の鍛冶屋に導くゲームです。
シナリオや全国でレッツバイオレンス!

676:ゲームセンター名無し
10/01/17 11:02:39 ypFNAoLR0
>>673
「何を目指してプレイすべき」って言葉通りに受け取ればそんなもんは自分で考えるものなんだが
とりあえず攻略に重要なのがレベルなのか装備なのかプレイヤースキルなのか等
「ゲームを攻略する上で重視する目標」を聞いてるものと解釈するよ。

このゲームは装備で難易度が全く別物になる。とりあえず装備が最も大きいと考えて良い。
装備はシナリオや全国マップをプレイすると作れる物が増える。

レベルはたまにHPやMPがちょっと上がる(20レベルまで上げてもHPは80くらいしか増えない)とか
スキルポイントがたまに1点上がるとか微々たる物なんだけど
5レベルでオフェンス、ディフェンスのスキルが選べるようになり、10レベルで2つ目の
スキルモードが選べてゲーム中2つのスキルをいつでもチェンジできるようになる。
ここからがスタートみたいなものなので、まずは10レベルを目指そう。

プレイヤースキルは現在特に重要ではなく武具の力に任せてテキトーにやってればすぐ攻略できる。
この辺は良くも悪くもRPGなんだろうね。もちろん慣れない内は回復薬のお世話になるだろうけど。

677:ゲームセンター名無し
10/01/17 13:00:29 MUAnswNJ0
初めまして

自分はナックルを使っているんですが、
ニードルとバスターってどっちの方が強いんですかね?

ナックル使いの方はどちらを使っているのかを聞かせてもらえると助かります

678:ゲームセンター名無し
10/01/18 00:38:14 /U5Nebcl0
公式のマイキャラクターの一番右下の黒い鎧は何と言う鎧ですか?

679:ゲームセンター名無し
10/01/18 01:00:05 75GVVj2n0
攻撃速度が140から表示されてないんだけど、これって140以上はいくつになっても意味ないの?
それとも表示されてないだけで反映はされてるの?
やってみた感じ140も140以上も変わらない気がするんだよねー。


680:ゲームセンター名無し
10/01/18 01:18:25 5dyA5Ykg0
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

681:ゲームセンター名無し
10/01/18 10:09:31 gRg7niqh0
このゲームはqodから引き継いでない全くの新規は厳しい?
知人から良装備を譲ってもらわないと
最初は鬼のように現金回収されると聞いたけど。

682:ゲームセンター名無し
10/01/18 10:43:14 YyttKnGPi
Dから引き継げるのはレア鎧のパチモンだけだから引き継がなくても何ら問題無い。



683:ゲームセンター名無し
10/01/18 11:25:14 mrYeJG/Q0
>677
バスターとニードルは素の攻撃力2しか変わらないし、
現行ニードルが、物攻+20% / 物攻+12 / 腕力+10 なので
攻撃力に不満の無いこっちを使ってる

結局はユニーク次第、というか好みで

>679
ナックルの疾風迅雷使用時のみ限界突破。
それ以外は140でカンストしてるんじゃね?

684:ゲームセンター名無し
10/01/18 11:27:41 r//k4mss0
>>681
とりあえずシナリオからはじめること
チュートリアルが終わって初期装備のまま一人or初心者同士で全国いかなきゃ新規でもコンテニューなんて滅多にしない

685:ゲームセンター名無し
10/01/18 17:00:33 WQrT11Km0
スキルタイプ変更できるようになったけど、いまいち使い勝手が分からない。
結局、バランス一本でやってるが、やっぱり切り替えおぼえないとダメかねぇ。

686:ゲームセンター名無し
10/01/18 18:01:26 YXOCcuMY0
ニコニコ動画とかにあがってるプレイ動画を見る限りでは
スキルをバシバシ切り替えてるよな。
でも、現状としてバランス一本で突き進めてるなら別にいいんじゃないか?

俺ハンマーだけど、OF→BFなんて使ったことないし、そんなキャンセルしたこともないし、
ジャンプするときぐらいしか切り替えない。
O:F溜め→A→F解放→JAAA→AF→・・・・
ぐらいで事足りてるわ。
ガルーダは
B:J→J→AFで前に進むヤツ→背中にのったらF出し切り→攻撃もらうかなにかで落ちる
MPなくなったらゆっくりOに変えてJAAA
で行けてる。

687:ゲームセンター名無し
10/01/18 20:23:09 8ZED3TvB0
9章、10章、ガルーダソロ狩りって経験値どれぐらいなんですか?

688:687
10/01/18 20:31:51 8ZED3TvB0
9章 1,740
10章 1,963
まではwikiを見ました。確認もせずに質問して申し訳ありません。

ガルーダソロ狩り時の経験値だけ教えていただけないでしょうか?

689:ゲームセンター名無し
10/01/18 20:36:16 5Bf99at70
ルートによって変動するけれど、大体2700とか2800くらい

690:687
10/01/18 20:42:37 8ZED3TvB0
即レスありがとうございます!
全国でやるのと大差ないんですね~

691:ゲームセンター名無し
10/01/18 21:41:26 A0qko1uU0
>>685
武器にもよるけど、今のところはスキルタイプは一本でも問題ないと思う。
ただ要所で使い分けるだけでも効果的だし、操作してる感も得られるから個人的には切り替え覚えるのオススメ。

692:ゲームセンター名無し
10/01/18 21:51:28 WRlZjTzV0
オフェンスメインで使うなら、切替前転orガードは慣れておいた方がいい
被弾が全然違ってくる

693:ゲームセンター名無し
10/01/18 22:34:35 YXOCcuMY0
現状で被弾するところってガルーダの横回りぐらいじゃね?
あとは視点が悪かったり押せたと思ったJが押せてなかったりとか。
ピエロの羽攻撃はガードするとMPガリガリ持っていかれる上に進行方向に前転しても意味が無い。
逆方向に前転すればいいんだけど、逆方向にスティック入れるだけでおk。
まーシナリオやっててザコからの被弾は少なくなるだろうな。
あとデモででけぇ機械が襲ってくるのがあってガードしてるけど、あそこはガードしたほうがいいね。わかんないけど。

694:ゲームセンター名無し
10/01/18 22:56:52 0c+eWpCZ0
全国プレイボス戦闘時のマナー?について聞きたいんだけど

部位破壊とか狙わないでボス瞬殺していいの?
それとも部位破壊しまくってあんま倒すのを急がないほうが良いのか。

695:ゲームセンター名無し
10/01/18 23:17:33 YXOCcuMY0
>>694
雰囲気的には、ゴリラもガルダも部位はきっちり破壊する方向ではある。
まー出来次第といった感じかな。そこまで無理しなくていいんじゃない?

696:ゲームセンター名無し
10/01/18 23:29:07 A0qko1uU0
極論するならその辺は個人の勝手。今は破壊するのが主流なだけ。

ただ、ダンジョン潜って素材集めて生産するのが基本目的のゲームだから、素材手に入れる機会を増やすのは当然だと思うんだが。
部位破壊してたら被弾が増えて自分が死ぬっていうなら事情はまた別かも知れないけど。

697:ゲームセンター名無し
10/01/18 23:59:16 WRlZjTzV0
>>693
俺脳筋だからギリギリまで攻撃しちゃうんだよね
それで相手のモーション見てから切替離脱ってパターンが多いんだ

698:ゲームセンター名無し
10/01/19 00:15:49 Nn8SznIx0
>>697
それで離脱できてるならよくね?
ってかモーションギリギリまで攻撃できるのがすげぇとおもうよ。
俺はハンマーだしヒットアンドアウェイかなぁ。

699:ゲームセンター名無し
10/01/19 17:16:56 og+qMMDO0
すいません。教えてください

1:リーダーの時に右に出るゲージは回復しか使わないのですがそれ以外は場所によっては使った方がいいんですが?

2:そもそもそのゲージはどうやったら増えていくものなんでしょう?いつのまにか増えてるし



700:ゲームセンター名無し
10/01/19 20:13:12 EPt46H1G0
>>699
今のところ回復以外恩恵が薄いというか使わなくても余裕なので趣味の範囲かと
ボスクロスゲージと同じで敵を攻撃したときに増える

701:ゲームセンター名無し
10/01/19 20:31:50 gwprxJCV0
>>699
1:確か、アレは時間が経つと消えてく気がする…
  出てきた時に使うのが良いと思う
  回復以外は需要ない(てか、効果が分かんない)
  
2:相手に攻撃を当てたときに増える
  特に両手剣のブレードラッシュはとてつもない勢いで上がる

702:ゲームセンター名無し
10/01/19 21:25:00 RWw8LkuB0
ボス戦の時の時ゲージ減ってるのは知ってるが道中も時間で減ったっけ?

703:ゲームセンター名無し
10/01/19 21:35:57 og+qMMDO0
回答ありがとうです

ついでに2は自分(リーダー)だけですか?それとも全員合わせてですか?

704:ゲームセンター名無し
10/01/20 00:21:24 rVDgfC2m0
道中のゲージは時間では減らないしリーダー以外が攻撃しても増える

705:ゲームセンター名無し
10/01/20 12:55:25 GsjkUuFv0
中量級の鎧と兜を使ってるんですが、何のユニークを優先方がいいですか?

武器は両手剣です。

706:ゲームセンター名無し
10/01/20 22:35:09 FcId3xMy0
オフェンスハンマーでのVSアーシーのコツとかありませんか?
今日初めて行ってみたんですけど時間切れになって回復使いまくる始末で(´・ω・`)

707:ゲームセンター名無し
10/01/20 22:45:15 38ORLp/c0
>>706
アーシーの次のヤツの戦い方が応用できるなら

① 顔面にロックオン

② OF溜める。反時計回りにぐるぐるしながら、ヤツに向かって右側の顔面に密着

③ 衝撃波をジャンプしてよけたりしながら、隙が出来たらOFをヤツの顔面に解放
③’ 部位破壊しきれなかったら、すかさず攻撃を入れる。JAAAアタリかな?

④ 部位破壊できたら、のた打ち回ってくれるのでOF溜める

⑤ 顔面が再生できたらすかさずOFを顔面に解放
⑤’ 破壊できてなかったらJAAAあたりですぐ攻撃
⑤” そろそろクロスゲージがたまってるので解放する、ボッコにする

⑥ 破壊できたらのた打ち回ってくれるのでOF溜める

⑦ 落ち着いたらOFを解放、続け様に攻撃する

⑧ やったぁ!宝箱を開ける。


手順にすると長くみえるけど、溜め→ぶつける→溜め→ぶつけ→Fin
だから、即効で終わる。

708:ゲームセンター名無し
10/01/20 23:59:55 nvlMfi1X0
>>695
>>696
なるほど、回答感謝。これからはなるべく部位破壊狙っていこうと思う。

遅くなって申し訳ない。。。

709:ゲームセンター名無し
10/01/22 00:16:35 J4Xwul5GO
>>705
普通に腕力・防御・スキル関係・攻速辺りかな?


710:ゲームセンター名無し
10/01/22 01:34:04 gD198YFo0
>>709
ありがとうございます

レアの鎧や兜は作るのつらい・・・

711:ゲームセンター名無し
10/01/22 01:52:54 J4Xwul5GO
>>710
レア装備作るなら素材を積極的に買った方が良いよ。
傷薬や余剰素材でC・UC作って売ったりして金稼げば結構量産出来るよ。

712:ゲームセンター名無し
10/01/23 02:43:59 0ixk4mRT0
今日始めました、とりあえず全国3つ目まで、シナリオ10まで行きました
次は何をやればいいでしょうか、レベルは12ですスキルディフェンス7です
やっぱりレア武器を作る為に全国をやるべきなのでしょうか


713:ゲームセンター名無し
10/01/23 02:57:54 vO4aW+BR0
>>712
まず目標を持ちましょう
・いい武器を作る
・いい防具を作る
・見た目にこだわる
・レコード開放狙う
色々あります、あなたのやりたい事は何ですか?

714:ゲームセンター名無し
10/01/24 03:39:28 mZUbuiuy0
ガルーダ行けるようになって調子こいてたら緑色の回復薬切れた・・・
シナリオとかで地道に2個ずつ稼ぐしか無いんですか?(´・ω・`)

715:ゲームセンター名無し
10/01/24 04:11:45 8dquQ2KI0
>>714
集めるのが面倒なら赤い傷薬使ったり銀色のエリクサーで回復してもいいんだよ?

716:ゲームセンター名無し
10/01/24 04:15:38 y1phdlWe0
>>714
HP回復薬を使わない様に被弾率・ダメージを下げていくしかない
基本的前提としてこのゲームではHP回復薬は入手できないものと考えること
上手くなってくると回復系を全く使わないでクリアすることも可能になる

次に現状では敵に張り付いて被弾しないようにする、
脳筋プレイ推奨状態なのも頭に入れておくと良い
変に距離を取ろうとすると、逆に攻撃が当たらず、喰らいっぱなしになる

ジャンプの使い方も見直すこと
ジャンプ攻撃はJ,Aをずらし押しするようにして出すが、
飛び回っているだけでも被弾は減ることが分る
なぜなら地震や背の低いモンスターからダメージを受けず、
飛行系のモンスターを撃ち落とすこともあるからだ

ボスもそうだが道中雑魚もパターンがあるので覚えること
ガルーダがビームを吐くときは飛んですぐ吐くか、地上にいるときに
まっすぐ前に吐き出すかの二つしかない
前者は確実に避けられるので絶対に覚えよう
あと、ハーピー系はブレスを吐いてくるときは真下が安全地帯、
地震を使ってくるモンスターは着地する直前にジャンプしてかわすこと
地震はモンスターの着地より少し遅れて起こるからだ
わざと飛ばせて安全なところで待ち、その後で潰す方法もある

717:ゲームセンター名無し
10/01/24 04:36:41 y1phdlWe0
続き。
このゲームは慣れるまで結構お金を使うゲームでもある
装備おすそ分けとかしてもらっても良いかもしれない

基本的に防具は重装備の方が良い
ボスだけ考えるなら属性値などのステータスボーナスが付きやすい軽装備が
良いかもしれないが、さっきも書いたとおり道中でのダメージが大きな要素になる
道中でダメなPTはボスでも危ない
したがって道中の被弾を減らし、あるいはダメージを減らして、
ボスまでを乗り切る方が良い

ボスはとにかくクロスゲージと部位破壊がカギになる
部位破壊をしっかりしてダメージが通りやすい状態にしておくこと
あとはクロスゲージでしっかりダウンを取って手数で潰そう

オフェンス系のスキルはボス戦でのこういった場面で活躍するためだけに
あるといっても過言ではない
両手剣、ナックルや魔導銃のOユーズはとりわけ強力なのでしっかり使っていこう
道中は逆にディフェンス系が強かったりする
とりわけ両手剣ではバランスとディフェンスにサポートスキルがあるため、
どちらか一方をつけておくことで仲間もラクになる
総じてディフェンスフォースは範囲攻撃に強く、その性格は特に両手剣とナックルに現れる

もしもダガーを使っているのであれば、ディフェンスは必要だ
一つ目に状態異常を防ぐユーズがあるからで、ボス戦では重宝する
二つ目にA+Fでガードが出せるからで最初のガルーダが突っ込んでくるときに使う

また、ダガーは属性値も稼ぎやすく、敵が凍ったり毒を受けたりする
反対に自分は安定して属性値を稼げるため非常に守備的な武器カテゴリだ
手数が多く、属性値も稼ぎやすいダガーは火力こそないが、生存能力に長けている
どのダンジョンでも安定してノーコンテプレイが出来るという意味ではダガーが強い

718:ゲームセンター名無し
10/01/24 04:54:59 y1phdlWe0
追記。
軽装備の場合属性値を稼ぎやすいため、もしも今後、
「物理ダメージはそれほどでもないが、属性ダメージが蓄積しやすい」
というような状況が出てくるかもしれない
そういうときに軽装備を用意しておくというのは有効な方法だ
しかしながら現状ではあまり属性は気にせず、喰らってしまったときのために
備えをしておくべきだろう
なぜなら属性でダメージを受けるよりも物理的にダメージを受ける方が
圧倒的に多いからだ

719:ゲームセンター名無し
10/01/24 05:41:03 cqBqqeIwO
>>714
上にも書いてある通り、敵のパターンを覚えれば被ダメは抑えられる。
それまでの過程で緑ポはある程度欲しいから、シナリオを回すのも視野に入れた方が良いよ。
対ボス戦でデカイダメ喰らったら、緑ポじゃ無くて赤ポ使ってリミットゲージを回復させるのも忘れないでね。
緑ポ2赤ポ3ぐらいは常備しておくと良いと思う。

720:ゲームセンター名無し
10/01/24 10:27:36 ZIScGAMF0
ポーション不足に対しそこまで丁寧親切なレス貰えるとは>>714は幸せ者じゃのうw
感動したwしかしすぐ>>714

ガルーダでもたまに出る緑ポゲッツ→でも結局使わない→緑ポが倉庫圧迫→周りにばら撒き始める

な流れになるに4アーシーw

721:ゲームセンター名無し
10/01/24 10:51:24 ++Kf2eOV0
アイテム欄って8~9個埋まってても大丈夫だしね
報酬の装飾品と道中の緑ポ位しか入らないし

緑ポ 赤ポ 黄ポ とかあれば安心じゃん

722:ゲームセンター名無し
10/01/24 12:20:59 DLjsk59c0
久々にプレイしたら、緑ポの存在忘れてて銀エリ使ってしまった(緑ポ持ってたのに)
なんとなく、緑色がHP回復をイメージし辛いのは俺だけか?w

723:ゲームセンター名無し
10/01/24 12:53:05 UgsPY9z50
実際緑は対して回復しない気がする
銀エリのほうがいいね^^

724:714
10/01/24 21:32:36 HeOxa2mc0
出先で携帯から見て綾鷹が口からスプラッシュした。
結論としては、ポーション集めもいいが、
パターン覚えてノーダメージ目指すつもりで行け、って感じなんですね(`・ω・´)
アーシーとかガルーダとかシナリオ10章の彼とかの動画見て勉強してきますorz

725:ゲームセンター名無し
10/01/24 23:47:56 njo0YtFj0
女キャラでアビスローブかルミナスローブ使ってる方いますか?
どんな見た目(デザイン)か教えて欲しいんですが…


726:ゲームセンター名無し
10/01/24 23:58:07 ZIScGAMF0
その単語で画像でぐぐれば良いだけなのに・・・
特にアビスはSFCの画面が有る。ルミナスは少ないしDのだがまんまだから。
一応アビスは黒い魔法使いっぽい装備でルミナスは白い僧侶っぽい装備な。

727:ゲームセンター名無し
10/01/25 07:26:08 BV5Wikkz0
ネット生産でSって生産できますか?

728:ゲームセンター名無し
10/01/25 08:57:42 pmgunrCY0
>>294-296
あれ? おかしいな。
先にシナリオを第5話まで進めた後、初全国をやったんだが、
筐体で開放された生産レシピはコモン2までで、アンコ1が出ないんだ。
SNC.NETでは作れるから何とかなってるが、
筐体で1個はコモン2を作らなきゃいけないのかなぁ?

729:ゲームセンター名無し
10/01/25 12:21:21 1b0HQLhAO
>>728
>>295は俺が書き込んだんだけど、U3作る前にレア作れたからそれは無いと思うけど。
もう一回確認してみれば?

730:ゲームセンター名無し
10/01/25 12:23:31 oJXhklI90
セガ ネットワーク カジノクラブ

731:ゲームセンター名無し
10/01/25 13:19:29 pmgunrCY0
>>729
昨日、初全国をやった後、シナリオ第6話をやったんだが、
筐体の生産で表示されるのは、コモン1とコモン2のアイテムだけなんだ。
素材が足らない場合でも、暗い色でアイコン表示されるはずなのに…。

>>730
あ、SFC.NETね。

732:ゲームセンター名無し
10/01/25 14:09:53 05JlNw680
>>731
単なるバグだろ。
セガにメールしたら?


733:ゲームセンター名無し
10/01/25 18:39:12 1b0HQLhAO
>>731
そうするとバグとしか思えないね。


734:ゲームセンター名無し
10/01/25 21:04:38 nQmRd3Gb0
初めてまだ一週間ばかりなのですが教えてつかぁさい。

武器を生産してたら物理攻撃力+XX%ってのがいくつか出来上がったんですけど、このXX%ってどこで反映されるんでしょうか。
ステータス上見た目は反映されてないみたいだし、ダメージ計算式のどこかで適用されるんでしょうか。
それとフォース+2とかユーズ+4とか言うのも出来上がったんですが、これは実際に装備するとその値の分そのスキルのレベルがあがるとか、そういう効果なんでしょうか。

735:ゲームセンター名無し
10/01/25 21:55:55 1b0HQLhAO
>>734
装備したら、キャラのステータス画面に反映されているよ。
武器の方は素の能力のままだけど。
スキルに関してはそれであってる。


736:ゲームセンター名無し
10/01/25 21:56:08 oiQkFZBLO
最近始めた者ですが。今レベル11、フレイルでやってます。

防具をどうしたら良いのか迷ってます。とりあえずノーブルコート、ノーブルハットを合成してるのですが、良かったでしょうか?



737:ゲームセンター名無し
10/01/25 21:58:41 nQmRd3Gb0
>>735
ありがとうございまする。
今度ステータスよく見てみます

738:ゲームセンター名無し
10/01/25 22:12:38 yRNNk2Kh0
>>736
良い悪いって何が?w
あんたが求める方向性で行けばよろし。防御力重視?スピード重視?見た目重視?
ノーブルは軽鎧だから防御は低め、スピードは高め。
重鎧のプレートはその逆で中鎧のフェザーは両者の中間。

今の所慣れると当たらなければ良いやって事で防具は何でも良くなるから
好きなの選べば良いと思うよ。

739:ゲームセンター名無し
10/01/25 22:40:31 DKMBsnzi0
>>731
思うに、生産品の一覧はコモン、アンコモン、レアでページを分けてあるから、
単にページを変え忘れてるだけなのではないでしょうか?

740:ゲームセンター名無し
10/01/26 00:38:29 LSU6DMGA0
>>739
げ、それは気がつかなかった。㌧クス。

741:ゲームセンター名無し
10/01/26 03:45:26 +pO44dy0O
>>738
有難うございます。
被弾は少ないので、今はノーブルでいく事にします。
見た目も結構好き。

742:ゲームセンター名無し
10/01/26 18:01:28 Tgqlsp+N0
ルミナスローブ(C)作ってみたのですが
ノーブルのそこそこいいやつの方が強いですよね?
存在意義がよくわからない

それと例えSでも属性+ばかりついているものって微妙?
だいたい装備がレアのAになってきたけど他の人との火力差に愕然とした

743:ゲームセンター名無し
10/01/26 18:29:50 0dhImZ5/0
攻撃力+%とかがいっぱいついてるのを使ってるからね

744:ゲームセンター名無し
10/01/26 21:46:43 l00v/Fym0
質問なんですけど、
武器・防具の合成の時に「AにBを合成」する場合は、Bのユニーク値は関係ないんですよね?

745:ゲームセンター名無し
10/01/26 23:47:16 RHK5hQh60
>>744
まったく、無い
関係するのはグレードのみ

746:ゲームセンター名無し
10/01/27 00:19:10 fcGWvf3w0
装備品に関してですが

攻撃防御力以外にステータスもあるから一概には言えないかもしれないけど
右にあるほうが強いんですか?

材料とか能力地見てるとそんな感じがするんですが

747:ゲームセンター名無し
10/01/27 01:18:12 0lptj8CoO
>>746
基本的にはそうだね。

748:ゲームセンター名無し
10/01/27 02:39:00 UvaEWq0B0
>>745
レス㌧です
じゃあ合成元のAのユニークが伸びたりもしないんですね(´・ω・`)

それじゃあ、AにBを~って具合に合成していって、+6くらいになったAを、
オヤジが頑張って作ったSに合成しようとしたら、それはS+6くらいになるんですか?

749:ゲームセンター名無し
10/01/27 02:44:05 0lptj8CoO
>>748
ならないよ。
合成で上がる数値はグレードで固定されているから。
Wikiにあるから、調べれば分かるよ。

750:ゲームセンター名無し
10/01/27 03:15:34 UvaEWq0B0
>>749
うわああああああ(´д`;)
まぁ微妙なユニークだけど繋ぎがてら・・・と思って積んでたのが紙くずになり得るんですね(´・ω・`)
生産怖くなってきた(´・ω・`)

751:ゲームセンター名無し
10/01/27 06:42:41 0lptj8CoO
>>750
そこまで神経質にならなくても良いよ。
生産し続ければ、そううち倉庫がいっぱいになるから。

752:ゲームセンター名無し
10/01/27 11:07:15 0HyXCDn20
初心者です

ガルダーいったら人がいなくて困ってるんですがどうしたらいいですか

753:ゲームセンター名無し
10/01/27 11:14:01 RLyhBBbf0
一人焼き鳥にチャレンジしてみては如何でしょう

あとガルーダ行けるレベルで「初心者です」は針が大きすぎます

754:ゲームセンター名無し
10/01/27 13:14:01 tOPYsD8s0
ガルーダに入れるのはレベル10からだろ?
平均レベルから考えれば初心者でもおかしくはない

人がいないのは・・・諦めろ
今日からナイトギアオンラインになったんだから・・・

755:ゲームセンター名無し
10/01/27 15:15:55 2a4nRjbd0
仮面ライダー・ガルダ!

756:ゲームセンター名無し
10/01/27 18:10:05 vBNetEvM0
ガルーダ朝行ったらLv10の二人で死にまくりながら2回倒した
12にするまで結局シナリオ永遠回したせいで防具が全然揃ってない

757:ゲームセンター名無し
10/01/27 19:02:08 fcGWvf3w0
>>747
やっぱりそうですか
ありがとうございます

758:ゲームセンター名無し
10/01/27 19:02:43 d5WPw6IHO
凍結や出血のような状態異常って、二つ同時に発生することがあるのでしょうか?
凍りつきながら出血でHP削れる…みたいな。

というか発生するのは一番属性値が高い属性に対応した状態異常のみ?

759:ゲームセンター名無し
10/01/27 19:06:53 0lptj8CoO
>>758
スロウと出血が同時に効果掛かったの見たよ。

760:ゲームセンター名無し
10/01/28 00:17:04 yDfM41t5O
やっと規制解除キター!
おいらが凍結した敵をマチメンが出血させてたの見た気がする

761:ゲームセンター名無し
10/01/28 00:29:27 8Dft+ZDc0
>>756
時間にもよるけど、今はまだ出たばっかりだから
「ナイトギア行きたいけどレベル足りねぇうわぁぁぁ」って人がガルーダやってるよ
俺もそうだった。だからできるだけ早めに12まで上げちゃえば、大丈夫よ

762:ゲームセンター名無し
10/01/28 01:07:50 6/Z1bPisO
テスト

763:ゲームセンター名無し
10/01/28 01:11:26 6/Z1bPisO
やっと規制解除キター

これでみんなの質問に答えられる事が出来るぜ

764:ゲームセンター名無し
10/01/28 04:31:28 3prijX8pO
協力プレイのふたつめ以降はどうすればプレイできるの? レベルが必要なの?

765:ゲームセンター名無し
10/01/28 06:06:37 wPAINpKf0
レベルの他に名声も必要。3つめのガルーダならレベル10名声300必要だったかな。
名声はマップクリアごとに一定値貰えるけど途中でゲームオーバーになると減るから注意だ。
コンテしてでもクリアすれば減らないが。

766:ゲームセンター名無し
10/01/28 12:25:10 OXwKMC/PO
>>764
Lv10/200
Lv12/600


767:ゲームセンター名無し
10/01/28 22:41:59 T0EV4cTF0
協力モードで全く動かなくても他の人がボス倒したらクリアになる?

768:ゲームセンター名無し
10/01/28 22:49:10 NANDFf2yO
質問です
今日マッチしたダガー使ってる人が移動中に物凄いキャンセルしてるような動きで進んでいったのですが、あれはどうやってるのでしょうか?

769:ゲームセンター名無し
10/01/28 23:21:43 E//K8y/P0
>>768
ダガーオフェンスでF→A+F→F→A+Fと繰り返せばできるみたいなこともwikiに書いてあるんだから少しは読めよ
URLリンク(www.wikihouse.com)

770:ゲームセンター名無し
10/01/28 23:29:19 PIMilOchO
>>767
大丈夫だけど、迷惑だから実際にやらないように。

771:ゲームセンター名無し
10/01/28 23:49:54 7qsliPstO
やっと漆黒の翼を手に入れたんですけど鎧でカッパークロスとスケイルメイルどっちにしようか悩んでます。
純粋に見た目だけならドッチか良いでしょうか?
ちなみに使用キャラは女の子の剣です。

772:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:09:47 HyGP788T0
>>761
好みの問題だと思うけど、個人的にはスケイルメイルの方がオススメ。露出具合的に。
カッパークロスはなんか安っぽいというか、何というか…って感じ。

あくまで一個人の意見。

773:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:13:33 SOcfItA3i
>>771
確かどっちもwikiに画像があったと思う

774:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:33:36 dzu1HbyNO
>>768
一緒に行こうって良いながらそれやってたら俺かもw

1人でRG入るの怖いからちゃんとみんな来るの待ってるがなw
ビビりでサーセン

775:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:39:28 MTPnWAvU0
>>770
全国でやるんじゃないだ
一人でサブカとチーム協力のレコード取りたいだけだから安心汁

776:ゲームセンター名無し
10/01/29 00:53:53 3DwXn3bsO
>>775
ひょっとして本スレの550の人?


777:ゲームセンター名無し
10/01/29 01:57:37 H9Whlx5HO
>>771
シャドウクロス

778:ゲームセンター名無し
10/01/29 02:26:51 MTPnWAvU0
>>776
別人だが俺がいると思った
明日一人で二台使ってる変人がいたら生暖かい目で見てあげてください

779:ゲームセンター名無し
10/01/29 15:02:54 tf0NS6XOO
スキルポイントの振りシステムがよくわからない(´・ω・)

メインはハンマーで、サブに魔導銃ってつもりなんですけど、ハンマー装備中にフォースに振ったら、魔導銃を装備した時にもフォースのレベルが上がってたりするんですか?


780:ゲームセンター名無し
10/01/29 15:06:53 aqHX4OVY0
スキルポイントの割り振りは全武器共通


魔導銃はオートが優秀だから、オート極振り

両手剣に変更→ユーズ・フォースが低くて火力が足りないよヽ(`Д´)ノウワァン とかなる

781:ゲームセンター名無し
10/01/29 15:27:32 tf0NS6XOO
>>780
サンクス
メインはハンマーだから、オフェンスフォース極振りか、夢を求めてバランスかな…

ハンマーのポイント振り構成に相性がいいサブ武器って何かあります?(´・ω・`)

782:ゲームセンター名無し
10/01/29 15:57:05 BigMUE1fi
フェザー装備の白色って
どうしたら変えられるの?

783:ゲームセンター名無し
10/01/29 16:16:07 ydekEyeB0
Sグレード
防具に限りだが、5色目のカラーリングが追加される。
これはEXにも無いSのユニークである。

784:ゲームセンター名無し
10/01/29 16:31:40 aqHX4OVY0
>781
それについてはここで聞くよりも外部板の各武器スレを見て
同じような振り方してる武器を探した方が早いとオモ

785:ゲームセンター名無し
10/01/29 16:35:57 aqHX4OVY0
連投スマン、ここ質問スレだったから一例を

>781
フォーススキル極振りならナックルも有りかと。
バランスを使うならオートが少々必要なので
オフェンスをメインに戦うことになるが

786:ゲームセンター名無し
10/01/29 21:11:26 c3qHWVLZ0
ナイトギア戦のコツってありますか?
背後とって空中ラピッドファイアでクロスゲージ溜め・部位破壊に専念してるんですが、
たまによく分からんパンチ喰らっちゃいます

787:ゲームセンター名無し
10/01/30 02:10:55 ljQmmZPb0
実は背後をとる必要すらなく、ジャンプして攻撃してるだけで余裕
ただ銃は空中で長時間いられないからタイミングよくジャンプした方がいいかも
タックルと回転攻撃は必要経費だと思って諦める位でもいける

要するにゴリ押しでも全国は十分だろって事


>>781
銃はぶっちゃけ振らなくても強いのでそこまで問題はない
MP回復を持てばオート型より活躍できるかも

788:ゲームセンター名無し
10/01/30 11:17:29 vM2kDFQm0
なるほど、ありがとう。



>>780
今魔導銃メインでオート極振りだけど、
グレネードのコスト節約がかなり強力だからフォース極振りも面白そう。
けどラピッドファイアの威力も欲しいからオート5~10、残りフォース振りとかもアリかと

789:ゲームセンター名無し
10/01/30 16:36:08 kPRClfoP0
銃・ナックル・フレイル使おうと思うんですけど
スキルはどう振るのがいいでしょう?
最初銃ばっかりだったのでオートに5ほど振り続けてたんですが

あと実ダメージ上昇率が一番高いユニークって何でしょう?
物理攻撃力+のほうがいいのか%のほうがいいのか分からない

790:ゲームセンター名無し
10/01/30 18:03:40 GsMzEuvo0
攻撃力100になる所に+10するのと+10%するのは同じ。
80なら+の方が得だし120なら%の方が得って事になる。
ちょっと考えれば分かるはず。

ただ現状では+も%も数値部分が同じならあんま変わんない。
これから最終合計値が大きくなるほど%の方がずっと得にはなるだろうけどね。

ちなみに例えば攻撃力120が130になってもそんな違いはないから
有る程度良いの出たら気にせず安心して妥協すると良いよ。

791:ゲームセンター名無し
10/01/30 19:17:01 JJs+3tnHO
ICカード更新って、残りプレイ回数0でやっても大丈夫?
Dやってたから、2~3回くらい残してやった方が安全なのかなと
変にビクビクしてしまってw

792:ゲームセンター名無し
10/01/30 19:23:54 GsMzEuvo0
毎回0まで使い切って更新してるよ(´・ω・`)

793:ゲームセンター名無し
10/01/30 19:26:35 JJs+3tnHO
>>792
サークルKサンクス!

794:ゲームセンター名無し
10/01/30 23:00:00 vM2kDFQm0
物理攻撃力と腕力ってどちらの方が通常攻撃の威力に反映されるのでしょう?
イマイチよく分かりません・・・

795:ゲームセンター名無し
10/01/30 23:08:17 +XGLglcQO
>>794
wikiによると、
物理攻撃力+1=ダメージ+3
腕力 +1=ダメージ+2

らしいので、物理攻撃力〉腕力で良いかと。

796:ゲームセンター名無し
10/01/31 16:30:00 ozQX0P+Q0
物理防御力+n%って他の部位の防御力を合計したものに倍率かけてる?

797:ゲームセンター名無し
10/01/31 19:11:15 EABj23v/O
>>796
攻撃力と同じならその形になる。
調べて無いから正確にはわからないけど。

798:ゲームセンター名無し
10/02/01 12:56:36 OqMZbrus0
ぶっちゃけダガーって旧レアと新レアだとどっちが強いの?
「攻撃力あがって腕力下がって」があるみたいだけど

799:ゲームセンター名無し
10/02/01 13:20:11 JwK7IeXdO
>>798
攻撃力+1→ダメージ+3
腕力+1→ダメージ+2

あとレア2武器は積んだ時のステータス上昇率が半端ない。
フレイルだけどR2を+10まで育てたら、ユニーク補正なしで基礎攻撃力が100超え。
ダガーの場合手数も重要だから攻撃速度が高いR2の方が上。
ただR2はR1に比べて素材が高いし出にくいから、手っ取り早くそこそこ強いの作るならR1だろうね。


800:ゲームセンター名無し
10/02/01 13:24:19 fbbM18pz0
>>798
アクアスライサー 攻撃力50 腕力23 体力6 知力13 器用さ12 水+50
蒼波 攻撃61 腕力12 体力14 知力20 器用さ20 水+35 風+15

物理攻撃力+1=ダメージ+3  腕力+1=ダメージ+2  属性+1=ダメージ+1 で計算すると
50*3+23*2+50*1=246
61*3+12*2+35*1+15*1=257

蒼波のほうがわずかに強いはず。付加なし作って調べてみてくれ

801:798
10/02/01 16:19:24 OqMZbrus0
>>799>>800
丁寧にありがとう。
とりあえずアクア諦める。
属性攻撃は装飾品でカバーするようにするわ。

802:ゲームセンター名無し
10/02/01 20:48:39 RScoJVKj0
素材的にはアクアのが量産はしやすいな
ただし焼き鳥オンラインしないと自給自足出来ないが

今の内に羽買って量産してもいいかもしれん
まあどっちもどっち

803:798
10/02/01 20:50:14 OqMZbrus0
>>802
ありがとう
最近魔鳥高騰してるからねw
でもアクアはアクアで強いから諦めるというよりかは、
どっちも作りつつ、強いのができたらそっちで行くことにするww

804:ゲームセンター名無し
10/02/02 02:05:55 ySfi3XaW0
wikiの両手剣フォースの説明文

発生直後は浮かせ効果があり、タイミングよくFを追加入力で、突進後1回転する攻撃が追加される。

がどうやっても出ない・・・タンタン、でもないし、ターンタンでもないし。
ターン、タン?

誰か教えて~

805:ゲームセンター名無し
10/02/02 07:10:14 LVanpl/G0
両手剣使って長いがそんな入力あるのさえ知らんかったw

806:ゲームセンター名無し
10/02/02 07:22:49 /jZd9iKUi
>>804
バランス型のフォース追加攻撃のこと?
適当にボタン押せば出たような気がするけど…

Fじゃ無くてAだったとか

807:ゲームセンター名無し
10/02/02 08:27:06 7Rku4QyI0
>>804
バランスフォースの波乗りの後に一回転するやつか?
敵いない時に出すとどんな感じか分かりやすい。

タイミング的には波乗りの終結時にF追加で出る。

もしかしたらハンマーのタックルと同じでレベル制限あるかも。
検証してないから分からんが。

808:ゲームセンター名無し
10/02/02 09:47:04 u7hdoazr0
終了時ってか突進中にF追加で出るよ。
あまり意識してなかったけど確かにレベル低い内は出なかったような気もする。

809:804
10/02/02 11:54:57 ySfi3XaW0
今は10です~

ぢゃいまからガルーダを照り焼きチキンにしまくるわ。

>>805.806.807.808
ありがとう^^ノ

810:ゲームセンター名無し
10/02/02 12:35:15 axELt+yU0
レベルつっても、フォーススキルレベルのことだろう

811:ゲームセンター名無し
10/02/02 21:04:00 LVanpl/G0
あれはサーフィンラムとかブルースライダーって名前にしてほしかった。

どっちにしろ使わんけど('A`)

812:ゲームセンター名無し
10/02/03 09:53:43 hybs6IF50
>>811
ジャンプの飛距離を伸ばすのに使えるよ。飛び石とか一々面倒だし。

813:ゲームセンター名無し
10/02/03 13:05:34 bOdwHn2n0
魔導銃のラピッドを利用したフォースMP節約のやり方がよく分かりません。
手早くU・F・Uと入力しても、結局グレネードの部分で普通にMPを消費してるような気がするのですが……

814:ゲームセンター名無し
10/02/03 13:48:37 Lo+AbPjj0
多分ラピッドの解除が早すぎじゃないかな
んで銃の場合は U・F・U じゃなくて F・・・U・U の方が幸せになれるかもね

・・・あとは体で覚えれ

815:ゲームセンター名無し
10/02/03 14:23:00 gKulO6IL0
>>813
グレネード構える

ラピッド発動

グレネードのMP消費タイミングが過ぎたらラピ解除

流れはこう。
要するにグレネードのMP消費タイミングの時にラピが発動されてばグレネードの消費がなくなるってことだ。
MP節約的には消費タイミングとかあんまり考えなくても、グレネード弾が発射されてから解除するだけで節約にはなる。

816:813
10/02/03 22:27:44 bOdwHn2n0
>>814-815
グレネードの動作中でもラピッド発動できるんですね……解除できる時点で気付けよ俺……
今度試してみます。ありがとうございました。

817:ゲームセンター名無し
10/02/06 02:47:02 hflcK/dS0
最初はカッコよかった登場シーンのガルーダも、そろそろ飽きてきたんですが・・・
そんなこんなでレア防具も何回か作っていざ、時の水晶を使ったレア2を作ろうとしたんですが
レア1よりも弱くないですか?多少の上回ってる数値こそあるものの、今は(重装備です)プレートセットが
一番強い防具なんでしょうか?

あと・・・レベルいくつになったらナイトギアでそこそこ働けますか?
ちなみに剣で14です。



818:ゲームセンター名無し
10/02/06 02:59:57 hTkUmb2/0
パワーフォーカス使えるならかなり使える

819:ゲームセンター名無し
10/02/06 03:07:12 z3WmmhCh0
レア2はQuestofDっていう別のゲームで人気のあった装備をSFCに持ってきただけもの。
性能だけ見るならレア1で十分。

作りやすいしね

820:ゲームセンター名無し
10/02/06 03:20:39 hflcK/dS0
こんな遅い時間にありがとうございます。

>>818
早速明日の夜にナイトギア行って見ます。

>>819
ではレア1を作り続けます、本スレでVerUPを待ちわびるカキコが溢れてるのが
わかった気がします。
時の水晶は大事にとっとこw


821:ゲームセンター名無し
10/02/06 03:31:40 0/DHNWMa0
ナイトギアでもガルーダでもそうだけど、
最初はなかなか苦戦する(ナイトギアお披露目初日はLv25の人が死んでるのもチラホラ見かけた)
けど、攻撃パターンが読めてくれば低レベルでもなんとかなるよ。
事故で瀕死ダメージを受ける可能性は、ガルーダよりも高いけど。

822:ゲームセンター名無し
10/02/06 03:37:16 UDLd0Qt60
>>820
このゲームはプレイヤーキャラのレベルよりむしろスキルタイプレベル・スキルレベル・武器の性能が大きく影響するから、判断するならそっちでした方が良い。
まあ前者二つはキャラレベルと無関係ではないけどね。
各局面での立ち回りは慣れるしかないし、生産も解放されるから何回か行ってみると良い。

何回か行ってクリアランクAが頻発するなら何かしら問題点がないか見直すべし。

823:817.820
10/02/07 01:04:22 UajDBr3C0
早速ナイトギアデビューしてきました。
道中の凝った鍵とジェネレーターに戸惑ったw

>>821
確かにガルーダよりも被ダメが少なく済んだような気がします。
パワーフォーカス出しまくってまわりを回りながらしブレードラッシュ。
楽しかったw

>>822
最初のころトチ狂ってオートに振ってしまった剣ですがw
今はフォースに振りなおし、なんとか使えるレベルにまで上げていこうかと・・・
スキリセ検討中w
二回目に挑戦したときはS取れました^^v

ちなみにいい素材が出たら緊急回避しまくるやつです。
見かけたらよろしくお願いしますw


824:ゲームセンター名無し
10/02/07 06:23:00 enDFd6So0
>>823
よかった喃
だけど油断するとグルグル周る盾で気絶→剣振りかぶりで
大ダメージとか、上級者でも稀にあるようなので注意。

いい素材が出なくても手持ち無沙汰で緊急回避しまくる人は多いので、区別付くかなw

825:ゲームセンター名無し
10/02/07 07:09:17 VYzY7AOw0
モンハンのイメージで、緊急回避と言うとバランスの前転をイメージしてしまう

826:ゲームセンター名無し
10/02/07 11:07:41 6xg0f85f0
アクションと来たらかぷんこ全盛世代なんでメガクラとか呼んでしまうw

クリア後MPゲージが残ってると使いたくなってしまう性分なんで
俺も宝箱の前で緊急回避しまくるなあw

827:ゲームセンター名無し
10/02/07 11:52:17 MYU/UQnS0
緊急回避を○回ってレコードあるから連発してる人多いよ
達成してからも癖でやってるけど

828:ゲームセンター名無し
10/02/08 10:44:30 aSziQgZU0
フレイル使いなんだけど、攻撃速度って重要?
幾つか速度違いを作ってみたけど、さっぱり体感出来ない。

829:ゲームセンター名無し
10/02/08 10:59:13 xiwpdtxI0
>>828
軽装と重装位に違うとはっきりと分かる
1つのユニークの数値程度だと分かり難いかも

今の所余り重要視はされてないみたい

830:ゲームセンター名無し
10/02/08 11:42:21 uuWJa9G+0
速度はついでかなぁ
物攻やFUを重視したいし

それより最近ハンマーにハマった室伏マジ最高
ハンマーってFU振りがいいのかな?

831:ゲームセンター名無し
10/02/08 16:17:39 gcLKgD4y0
UはいらないF全振りでおk

どうでもいいがDでアビス着てた俺を苦しめた室伏を、SFCでアビス着てやるのはなんともいえない気分になるw

832:ゲームセンター名無し
10/02/08 16:40:17 uuWJa9G+0
OK
ODで撃滅してくる!
ところでステータス+って腕力とかが全部上がるって事です貝?

833:ゲームセンター名無し
10/02/08 17:15:06 iF3mgK2O0
腕力・体力・知力・器用が各nポイントアップ

そういや攻撃速度まで+n上がると思ってたやつが居たなぁ

834:ゲームセンター名無し
10/02/08 17:17:57 uuWJa9G+0
>>833
㌧!ステ+30%とか夢ドリームだな

835:ゲームセンター名無し
10/02/08 22:56:15 oCYVBhQ20
装備についてEXは天元突破なユニークが付くと言うのはなんとなくわかったんですが
S~CはSが防具の場合Sカラーが在る以外、何か差があるんでしょうか?

836:ゲームセンター名無し
10/02/08 23:14:38 xf60pRm80
>>834
残念ながらステータス+は最高6で%はつかんのよ(´・ω・`)

>>835
グレードが高いほどユニークの能力が高い・・・らしいよ。

837:ゲームセンター名無し
10/02/09 03:37:01 dRwWZCoK0
最近いきつけのゲーセンでOP垂れ流しになっているので、一度やってみようと思いますが
一人用のストーリーモードを一通りクリアするのには初期設定で御幾ら位必要なのでしょうか?
教えてください

838:ゲームセンター名無し
10/02/09 03:48:18 qx2nstt40
>>837
10万。嘘じゃなくて。

839:sage
10/02/09 05:48:59 Gs/F0TOY0
階級が高いと、難易度の低いクエストをクリアした際に
もらえる経験値やスキル経験値に下降補正がかかるってことありますか?
階級が2になったら、難易度☆のクエストで
経験値をもらえなくなったような気がしたんですが気のせいですかね

840:ゲームセンター名無し
10/02/09 07:29:00 yAT5TQzoi
>>837
2600円+コンテ代。

841:ゲームセンター名無し
10/02/09 07:59:43 w2W6V19b0
>>840
カード代が抜けてる

842:ゲームセンター名無し
10/02/09 09:59:31 /A6h7dMA0
ひどい言われようだなw

843:ゲームセンター名無し
10/02/09 11:44:51 iavDHQt70
ボスのワープで先行した人をボス倒すまでワープに入らずしばらく放置したらミッション失敗になりますか?

844:ゲームセンター名無し
10/02/09 12:08:37 RaSAVsH/0
真面目に言うと4000円くらいかかった
仮にハマっても1週間もたてば何やってんだろうって思うからやめとけ
俺は最初の1週間で3万飛んでものすごく後悔してる

845:ゲームセンター名無し
10/02/09 12:21:25 1MAaegPq0
趣味に注いだ金を後から後悔する人には向いてないのかもね。SFCに限らずだけど

>>836
なるほど、持ってるアイテム見るにユニークのグレードって感じかな?
EX:天元突破
S:ユニーク4つ
A:ユニーク3つ
B:ユニーク2つ
C:ユニーク1つ
無印:無能力
って言うようなイメージか?グレードによる素体能力の付加価値がなければ
気に入った能力でたらとりあえず強化しちゃっていいですね

846:ゲームセンター名無し
10/02/09 12:24:01 1MAaegPq0
連投すみません
EXのユニークはアイテムごとに固定になるんですか?

847:ゲームセンター名無し
10/02/09 13:40:37 9HasjFD50
>>845-846
ユニークの付与数はレアリティによって最大数が決まってるんよ。
C:1個
UC:2個
R:3個
でグレードがC以上であれば1つは確実に付与される。
付与数ではなく、あくまで付与能力の強弱によってグレードが決定してるので注意。

EXに関しては
C:どれだろうとスキル+1
UC:武器がフォース+4、兜がユーズ+4、鎧がオート+4
R:種類により決定
詳細はwikiを参照して欲しい

848:ゲームセンター名無し
10/02/09 14:15:13 uyCVjsgp0
物理攻撃力+n%って、重ねてナンボって感じかな?

しかし、ようやく出たAがEL属性+とかションボリだ……

849:ゲームセンター名無し
10/02/09 14:44:17 tMGi/8Fr0
>>845
ユニークは3つまでな。
3つ付いててもBとかあるけど。
SよりBの方がユニークが優秀というのもよくある話だから、グレードにこだわらず気に入ったの強化すればいいよ。

>>848
まあ基礎となる攻撃力が高くなればなるほど効果は高くなるしな。
基礎80くらいだったら正直攻撃力+とあまり変わらないし。

850:ゲームセンター名無し
10/02/09 19:07:04 1MAaegPq0
>>847>>849
ありがとう!
ちっとwikiをよく読んできます

851:ゲームセンター名無し
10/02/09 23:19:15 /3fJ8KqF0
最近プレイを始めました

とりあえず現在は両手剣使っていますが、最初に選んだ武器や性別・キャラを作るごとによって初期のステータスは違うのでしょうか?

852:ゲームセンター名無し
10/02/09 23:47:46 zNFqz0XU0
>>851
ステータスは変わらない
性別以外はいつでも変更可能

853:ゲームセンター名無し
10/02/10 09:03:24 qB9qnOWlO
何時の間に携帯解除された?
@あうbyKDDI

854:ゲームセンター名無し
10/02/10 09:51:40 L8O4x6iM0
本スレで
>>今日、都内のゲーセンで遊んでたら、後ろで見てた人が
>>「フェザーヘルムのEX1200円で売ってくれ」って人が現れた。
>>1000円で売ってあげた。

これってどうやって売ったんでしょうか・・・


855:ゲームセンター名無し
10/02/10 10:00:59 ay8YJ3Zp0
>>854
こういう話題はスレで聞くもんじゃないんだけどな。

とりあえずヒントだけ。
SFC.NET

856:ゲームセンター名無し
10/02/10 10:26:09 +v7G9tahO
テスト

857:ゲームセンター名無し
10/02/10 13:44:05 CgHRFkhv0
レア2の両手剣で、物理攻撃19% 物理攻撃12%の
Bクラスってのが出たんですが、重ねてOKレベルですかね?



858:ゲームセンター名無し
10/02/10 13:45:28 Wc2xhYFuO
テスト

859:ゲームセンター名無し
10/02/10 13:54:35 Wc2xhYFuO
>>857さん
初期値にもよりますが、初期値88ならば、
((88×1.25)×1.19×1.12=146.608→+10時攻撃力=147

となりますので、【あり】です!

初期値80ならば、
((80×1.25)×1.19×1.12=133.28→+10時攻撃力=133

となるので、初期値が低いならば、【保留】にしたほうが良いかと思います。



860:ゲームセンター名無し
10/02/10 14:05:26 CgHRFkhv0
>>859

アドバイスありがとうございます!
次のプレイ時に確認してみます

861:ゲームセンター名無し
10/02/10 14:31:08 ygpUw9r5O
物理攻撃+〇〇%と物理攻撃+〇〇%

って本当に出るの?

見たことないんだけど(´・ω・`)
物理攻撃+〇〇%と物理攻撃+〇〇
はみた事あるけど…

862:ゲームセンター名無し
10/02/10 15:01:31 L6g04o4g0
物攻+○ / 物攻+○ / 物攻+○%
とか有るんだから有るっしょ

863:ゲームセンター名無し
10/02/10 16:10:16 /8yn6L9A0
重ねることで基本性能上がってくから、最終的に+%のが高くなることもある

864:ゲームセンター名無し
10/02/10 16:32:45 L8O4x6iM0
>>855
遅くなったけどありがとう
やっぱりその方法しかないよねぇ
ということは買う側はNET登録してないってことかな
まぁ>>855がいうとおり、この話題はやめとくか

865:ゲームセンター名無し
10/02/10 17:20:16 oUAR2LumO
ユニークの物攻+~%は、20%として武器攻撃力が素体で100あるとしたら120として扱われるということですか?

866:ゲームセンター名無し
10/02/10 17:30:31 2kji4lqD0
>>865
扱われるも何も、総合ステータス欄(この書き方でわかるよね?)に表示されてるのがユニーク含めた実際の攻撃力。
つまりその条件だと120とちゃんと表示されてる。
アイテムの「詳細」タブで見られる性能にはユニークは付加されてないけど。

867:ゲームセンター名無し
10/02/10 18:22:02 oUAR2LumO
>>866
やーなんかよくわからなくなってw
キャラのステに+%じゃなくあくまで武器のってことすな

重ねて100超えるなら物攻+20より+20%を優先でおkすな

868:ゲームセンター名無し
10/02/10 19:37:10 qB9qnOWlO
>>867

物攻+1=3
腕力+1=2


869:ゲームセンター名無し
10/02/10 20:18:32 wz2sC0tt0
>>867
おk

>>868
検証結果からするとそれ自体は合ってるが、何を言いたいんだ?

870:ゲームセンター名無し
10/02/11 04:31:14 GDGxzzGo0
レア武器を使うようになったのってみなさん何レベくらいからですか?
ついでにレア防具も

871:ゲームセンター名無し
10/02/11 05:53:54 MTd1VdN0O
>>859
レア2両手剣は最小値83~最大値91だよ、たしか
さては拳か銃使いだなw
つーか物攻+~%が2つのユニークなんかあるのか?
画像上がるまでにわかに信じがたいのだが・・・


872:ゲームセンター名無し
10/02/11 06:39:26 vbK9J2hN0
しかし+○が二つ付くのと+○%が二つ付くのじゃまるで意味が違うからなあ。
もし+40%とかになったら攻撃値120でも+50近く上がることになるぞ。

フォース+が2つとかも見たこと無いし(ユーズとフォース同時とかならあるが)
同じのが重ならない組み合わせとかはあるんじゃないかな?

>>870
全国3のガルーダからレア武具は解禁されるから普通ガルーダからでしょ。
つまり普通は最低でも10レベルからって事になるね。
サブカード作って高レベルの1stキャラから2ndキャラへSFC.NET経由で渡せば
1レベルからなんでも装備できるけどこういう事を聞きたいわけじゃなさそうだし。

873:ゲームセンター名無し
10/02/12 14:54:07 pfzrz05YO
ボスを素早く討伐、というのは一人プレイで取るものですか?

874:ゲームセンター名無し
10/02/12 14:58:40 dl2S+eBZ0
取れる
というか一人マルチS狙ってれば勝手に取れる…はず

875:ゲームセンター名無し
10/02/12 15:16:41 lHCc8h0ai
>>873
全国でも取れるし全国の方が楽

876:ゲームセンター名無し
10/02/15 00:01:37 PNo3n1rg0
>>840
>>844
そうですか、了解しました
心斎橋のセガワールドに本日友人と遊びに行ったのですが
400円6クレやっていてびっくりしました。
基本セガワールドって稼動からかなり時間が経過しないと割引してくれない印象があるから
こんなに早く稼動元がクレサやっているなんて、よっぽど人気が無いのですね
誰も居なかったので連れが見ている中一気に8話までか9話まで進み
ここに書き込まれていた通り仮面を付けた獣に2回コンテさせられました
肝の協力オンラインも全然名声が足りないので一番最初の奴しかやれなかったのが残念です
また、遊びに行く機会があれば大人プレイで全クリしようと思います

877:ゲームセンター名無し
10/02/15 00:09:22 hGX+t2W70
うん、それくらいが一番賢い遊び方だよ。

878:ゲームセンター名無し
10/02/15 14:23:11 W2KqVrOM0
全国で首にマフラー?巻いたキャラを見かけたのですが
なんて言う装備でしょう?
可愛いかった.....!


879:ゲームセンター名無し
10/02/15 14:58:44 bwSzMAcLi
ドラゴニッククロス

880:ゲームセンター名無し
10/02/15 15:36:15 W2KqVrOM0
>>879
あーりーがーとー!
さっそく後で製作してみるよ!

881:ゲームセンター名無し
10/02/15 20:16:37 PLyDaZjj0
地方民は20日(?)までは素材が手に入らないぞ
明日ぐらいからうpでとで素材だけでもギアで出るようにしておかないとなぁ

地方民はボイコットとかしてもいいかと

882:ゲームセンター名無し
10/02/15 20:20:48 8xmvTxpx0
>>881
素材自体は手に入るじゃない。取引所でロケテ組にG渡せばな。

>>880
>>881の補足になるが、新防具はロケテ店舗じゃないと作成できない。

883:ゲームセンター名無し
10/02/17 10:48:00 974uOOj70
地方民で、今週東京へ行く用事がてらロケテにも行ってみようと思っているんですが
ロケテでプレイすると現行のヴァージョンでプレイできなくなるなんてことはありますか?


884:ゲームセンター名無し
10/02/17 10:54:26 MOJjIU0Qi
ありますん

885:ゲームセンター名無し
10/02/17 12:32:09 974uOOj70
>>884
なるほど。とりあえず見に行くだけ行ってみようかな。
ありがとうございました

886:ゲームセンター名無し
10/02/17 20:54:20 j8FU6iOA0
ハンマーを使っているんですが 1.スキルポイントはどれに振ればいいですか?
2.メインはオフェンスなんで サブができるようになったら何をいれたほうがいいですか?
どなたかお願いします。



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