【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍量キャ67機目at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍量キャ67機目 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
09/12/11 12:34:52 jUGjBLkK0
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3:ゲームセンター名無し
09/12/11 12:45:11 pen3qtJv0
さっきやっと、オデッサ30勝到達。でBD2・イフリート改支給キターなるかと
おもたら、もらえんかった・・・・なぜだ・・・。条件違ったか?
たしかオデッサ30勝だったはずだが・・。


4:ゲームセンター名無し
09/12/11 12:48:19 tMQjaflVO
そんな与太話信じてたのか?

5:ゲームセンター名無し
09/12/11 12:49:08 BDzOUQhMO
>>3
えっ?まだ持ってなかったの?
あんたも既に手持ちでしょうに…既にオデ30勝とかする廃人が。


6:ゲームセンター名無し
09/12/11 13:39:22 YPQyPxRMO
は?zzだろjk

ハイメガ当たると200コス以下即爆散するよ

元気玉よりおっきいよ

7:ゲームセンター名無し
09/12/11 13:43:54 Ky64NjGcO
今日は敢えて護衛ガンキャでいく

ストロングマシン戦法だwww

8:ゲームセンター名無し
09/12/11 13:44:55 UNwtIuIhO
ジオンではすいばくミサイルが支給されます

9:ゲームセンター名無し
09/12/11 13:56:15 Ky64NjGcO
「5番機」
「無理するな!」

それは釣りだ


10:ゲームセンター名無し
09/12/11 14:10:02 ZGwbAuiDO
弱いのに44とかって前スレで見たけどきついっすね 上手く立ち回りたくってでてるし500円払ってあそんでるんやからそんな言い方しなくてもって思うのはだめなんでしょうか? ちなみにカード2枚目の初心者中尉です

11:ゲームセンター名無し
09/12/11 14:17:23 Ky64NjGcO
>>10

Aなら全く構わない

むしろ積極的に近遠に乗ってこい

但し延々引き撃ちは禁止だ

12:ゲームセンター名無し
09/12/11 14:25:21 nx33RRr7O
>>11
今は遠はダメ。
本当にあり得ない位ポイントが稼げてしまう。
モビ戦が出来るようになってからいいよ。

>>10
Aクラスは自分で考えながらプレイしたらいい。
そして格乗れ、格。
地雷したらへこみながら反省したらいい。

13:ゲームセンター名無し
09/12/11 14:49:13 gkSAAMC2O
>>10
他の人達も全員500円払ってる事を忘れないようにな。お前のも含めて全員の500円を大事にするんだ。

14:ゲームセンター名無し
09/12/11 15:09:52 eTMxNl3e0
>>10
最低限のこと知ってればいいんじゃない?

㍉放置、味方見捨てる、釣り 等々


15:ゲームセンター名無し
09/12/11 15:42:51 MZjo1UDPO
>>14
44でミリ放置はリスクでかくないか?
もちろんケースバイケースだけど、下手に奥抜けされたらきつい

16:ゲームセンター名無し
09/12/11 16:39:48 73B3EnKI0
さて、今日から66だけど
このMAP2格と1格ならどちらがいいだのだろう?
昨日ちょっとだけ44やった感想としては
中央周辺とジオン側の砲撃ポイントの工場プラント周辺以外は
開けた場所が多い分、個人的には
1格の方がいいような気がするんだが


17:ゲームセンター名無し
09/12/11 17:07:31 kiw5IJHWO
クジはずればっかりだ…
ねぇおばちゃん、これほんとにあたりはいってるの?


18:ゲームセンター名無し
09/12/11 17:23:01 TrPA8CraO
>>17
どこかのスレにあったんだが、アホになって3押すと当たるぞ


俺も小声で冗談半分にやってみたらまさかの一発ツモ

19:ゲームセンター名無し
09/12/11 17:30:33 tMQjaflVO
引けるだけありがたく思え
3クレが水泡に帰したわ

20:ゲームセンター名無し
09/12/11 17:30:40 dM4o3WsX0
え?近くにいたガキに押してもらったら量ガンキャ一発で出たぞ。
ポイントはいかにもってハナタレ坊主って所だ。


21:ゲームセンター名無し
09/12/11 17:37:05 xYKRYJbyO
>>16
なんとなくだが、勝ち試合のときは1格がうまく
機能してる場合が多かった。
敢えて2格にするより、1格1射1遠3近で試された方の
感想が聞きたい。

22:ゲームセンター名無し
09/12/11 17:48:47 gkSAAMC2O
>>16
障害物が多いとはいえここはTTと違って砲撃ポイントが定まってないし、わりとフリーダムに引けるから格2は辛いと思われる。
そんなんだから逆に近3とかは火力不足になりがちだった。

あとココ程クラッカーが羨ましく思うMAPもないなw

23:ゲームセンター名無し
09/12/11 17:54:56 kiw5IJHWO
>>18
早速試そうとしたが、2択になってしまった上にまたハズレ
アホ面にはなりました


24:ゲームセンター名無し
09/12/11 18:33:50 BDzOUQhMO
>>22
よし、量キャナッツ仕様でいいんだな、今から幾三。

25:ゲームセンター名無し
09/12/11 18:41:06 xYKRYJbyO
>>24
連投の間隔長めだから気をつけろよw

26:ゲームセンター名無し
09/12/11 19:19:52 xYKRYJbyO
あと確認できなかったが量キャのメインBって、
微誘導あるのか?
たまたま敵にバズリス居たから撃ってみたら、
面白いように刺さってくれたのだが、単純に相手が
残念だったという可能性もあるし。

27:ゲームセンター名無し
09/12/11 21:18:03 GNlGkbafO
トレモで量キャ消化中の人に朗報だ




硬芯鉄鋼弾、密着最低斜角で当たるw
ダメは流石に下がるが、それでも結構な減り。




ただ、当然対人戦ではまず使えないと思う…w

28:ゲームセンター名無し
09/12/12 00:14:49 z+vnLE9/O
右ルート坑道では格大暴れだが、護衛でそこまでライン下がってたら壊滅だし、
アンチの左ルートはけっこう射線が通る。
格1枚に、射を1枚入れるかどうかという感じじゃないかな。
ばーうpで、rev1の近BRだった頃みたいな立ち回りも可能になったし。
格2枚入れても射線の関係でマシカットが簡単に入ってやりづらい。

そして真ん中の山は、焦げのクラにうってつけ…。

格2は前衛が苦しくなるな。格1もアレBRとかが無難な印象。

29:ゲームセンター名無し
09/12/12 00:39:51 IHE0+EqFO
オデッサは拠点2落とし狙える
両軍拠点落としやすい分、枚数無いと1stアンチはかなり厳しい
ジオン鉄塔側がかなりイヤラシイし
敵タンクを鉄塔側から炙り出せればいいが。
拠点攻略後の散弾アンチも2拠点攻めでやられるし
常識だが両タンク常に気にしてないと勝てないよ

30:ゲームセンター名無し
09/12/12 00:47:29 T8k6/vLm0
量キャコンプ終了ー。

てなわけでまたトレモ試した感想

・爆散榴弾
まんまガンキャの同武器の射程強化版。しかし射程が長いから逆に微妙なんじゃねーのと思ったり
せめてもうチョイ威力は欲しいと思ったり


・メインB
実戦で試してないのでなんとも。このMAPでキーパーされるってことはあんまなさそうだから
リボコロとかで積んでみるとよいかもね


・ブルパ
使い勝手はソコソコだが実戦では単機でのガチバトルは無理
あくまでも拠点落とした時のフリー時に味方を援護するかくらいか。

しかし青4の足回りはすさまじいな。一落ち後左で拠点叩いて撤退中にイフに追いかけられたんだが余裕で逃げ切れたw

31:ゲームセンター名無し
09/12/12 01:02:16 T8k6/vLm0
ああとトレモ1クレでブルパ取ったんで一応やり方も報告

44CPU設定弱で徹甲弾+パンチで出撃

中央ルート突貫でメインを叩きこみつつパンチ切り替えで徹甲弾を叩きこむのループ。これで3落とし可能

で拠点復活までの時間帯に徹甲弾でモビ一機落とせば900は超えるんでボーナス100で1000*2で一回で可能

徹甲弾を敵に当てるコツ

・とりあえず300~500位にいる敵を探して赤ロック
・ブーストふかして真上に上昇するかダッシュするのをまつ
・着地するか停止するのを見てから徹甲弾を叩きこむ*3で撃破

不安な奴はセッティングとかptがあんまりいらない時に二回くらい拠点叩いて残り時間でちょいと練習すればすぐできるようになると思われ

32:ゲームセンター名無し
09/12/12 01:05:23 esTpzlNT0
>>29
2落し狙えるっつーか、66でも2落し前提で考えた方がいいんじゃないかってレベルな気がする。
リプ見てても、1st失敗&拠点取られた所から逆転なんてのはまず見なかった。

33:ゲームセンター名無し
09/12/12 01:11:31 IHE0+EqFO
>>32
猿でも理解しやすいだろ?
オデッサは2拠点撃破狙えるマップとか書くと。
オデッサはタンクゲー、タンクで勝てるって書くとタンク意識するよね連邦

34:ゲームセンター名無し
09/12/12 01:15:04 +yLQfV4WO
>>27ー31
なるほど、レポート《ありがとう》
量キャやオデッサにしても、まだまだ扱いや立ち回りに
不安があったので、いろいろ参考にさせてもらいます。


35:ゲームセンター名無し
09/12/12 02:50:19 OAKly+b/0
量キャで44拠点撃破に必要な弾数は12発だけど
リロードインターバルに1回ずつ合計2回タックル混ぜたら11発で落とせた。
ジムキャでも同じような物だっけ?

ここの砲撃ポイントは中央の岩山メインかな?
障害物も適度にあるし自衛もしやすい。
拠点砂が出てきても対応できそうだ。

今日は俺にしては珍しくアンチ出撃が多かったけど
ジオンが左ルート砲撃なら陸ガンやBDアンチが結構行ける...

連邦の左ルート砲撃は障害物が少ないので敵拠点が瀕死の時以外はあまりお勧めしない。
ノーロックできれば障害物に隠れながら撃てる?

36:ゲームセンター名無し
09/12/12 03:15:04 bvXqHXoY0
トレモで消化するなら44で3拠点+モビ戦より
88で2拠点+モビ戦のが900越えやすくね?

37:ゲームセンター名無し
09/12/12 04:19:11 +yLQfV4WO
>>36
そのへんは好みの問題なので、ポイントに大差ないなら
どちらでもOKっしょ。
俺は撤甲弾支給以降はトレモ44弱で拠点3落とし+
モビ2機取って1000ptオーバー安定、計9クレで
コンプでした。


38:ゲームセンター名無し
09/12/12 04:42:01 tH1n/vAnO
>>35
中央やや右の岩山から右へ移って行くより
ハナっからもっと右で行く方が相手はやりにくいと思うんだけどどうだろう?
結構速く先行したつもりでも中央の岩山へ着いたら
焦げやイフとバッタリって事が多かった
クラ持ちと中央で戦うのはいささか不利なんで、
護衛としてはもっと右寄りの方がやりやすかった気がする
そんなにプレイしてないんでハッキリ言えないけど
今日にでも出撃して、もうちょいオデッサに慣れてくる

39:ゲームセンター名無し
09/12/12 05:00:47 HPuTB46L0
>>38
個人的には・・・護衛した感じだと中央の右よりがやりやすかった。
確かにクラ相手には面倒だけど逆にこっちは上から芋落してれば良いだけだからな。
回り込むか、上ってくるアンチにはその時々で対応すりゃいい。

俺がキャノンに乗った時は中央の右よりの岩上から砲撃、適時中央よりに移動して敵アンチを
狭い通路っぽいところに誘導する形、こうするとマシ持ち近がゴチになれる。
そうやって岩の上を適時移動しながらエサになりながら撃ってたかな。

失敗?というかキツかったのは敵のタンクが最初は右だったのに中央よりに逃げてきた時。
敵も味方もサッカー大会になっちゃったからなww
ま、Aクラらしいっちゃらしいけどなww

その後左リスタで敵拠点は美味しく頂きましたけど。(1機釣ってたのになぜか前衛負けしたってのが腹立つ)
硬芯鉄鋼弾でモビ取らなきゃ負けてたぜw

ちなみに、右へ逃げるとリスタが降ってきて不意打ち喰らうから、逃げる時は左へ逃げた。
そうすれば枚数有利側へ逃げる事にもなるから色々と有利に戦闘が進めたよ。

40:ゲームセンター名無し
09/12/12 05:01:00 z+vnLE9/O
>>38
右端に寄っても行っても、敵に右側ラインを固く形成されたら、中央へ揺さぶりをかけるわけじゃない?
むしろ、もっと被弾するのでは…?

あまりラインを抜けても障害物がないから、右―中央―左の揺さぶりを頻繁にかける方が、いいんじゃないかな。
敵を分散させられはするけどね。

もしくは山の上を前衛が押さえれば、上からグレを落とすこともできるわけだよね。山を挟む攻防をするから、クラがきついのでは…と書いてて思った

実際高台からの砲撃は意外と有効な気がする。クラが怖いが、マシは届きにくいし。格も段差を頻繁に登ってこなくちゃいけないし。

41:ゲームセンター名無し
09/12/12 05:31:55 HPuTB46L0
>>40
いや、実際そうだよ。
右に逃げるとリスタが来るし、砲撃で足が止まった所にマシ撃たれてどうにもならん。
なので味方の芋を頼りに中央の高台、それも限りなく右よりで戦うのがベスト。
その上で逃げるのは左。
中央で撃ってる分だけ拠点撃破の速度はこっちが優位に立つ。
なので左逃げ~左奥に釣りをして前衛はそのままのラインで敵護衛に対して挟撃をかける。

勝ちパターンはこうだったね。もっともAクラの話であってSクラでそれがプラン通りに進むかは知らん。
まあ恐らくはやれると思うけど。
もっともキャノンの足に頼るとこが大きいのでタンカーの腕が全てと言って過言じゃない。

小さくなったGCみたいなモンだよこのステージは。
押し引きの駆け引きがよりスピーディに、より狭い空間になっただけの事。
その上で、護衛アンチの振り分けとスイッチ、ルート被せ等のNY的要素が盛り込まれてる。

自軍の編成を見て、敵の進軍やその場で見た編成からすぐに最適な策を取れるタンクでないと
まともには戦えない。


42:ゲームセンター名無し
09/12/12 05:42:02 tH1n/vAnO
>>39-40
なるほど
右側より中央やや右の方が守も攻も機能しやすいんだな
中央通路、中央から左へアンチに切り替えで行く時とか
なんかやりにくい感じしたから護衛もアンチもハナから
バッサリ二手に別れた方が良いかと思ってた
特に敵リスタの位置がそんな前寄りとは思わなかったよ
早くもっとMAPに慣れんといかんな・・・クレーンが邪魔で仕方ない
とりあえずセオリーは中央って事を念頭にプレイしてくる

43:ゲームセンター名無し
09/12/12 08:56:41 tFZJR4C00
昨日もギリ勝ちこせたんですが・・・

OD66で格2枚は本当に止めて欲しい。
格が2枚出ると手数が足りないって解らないですか?
殆どの場合アレックスか陸ジムどちらから落ちて
枚数不利になってると思う。

で、テロするのは格が殆ど。
お願いですから格は1枚で宜しく。

「すまない」「後退しまふ」

44:ゲームセンター名無し
09/12/12 09:10:23 tPOqvkTdO
連邦は格闘バカが多いw
あいつらは格闘が機能しにくいマップでも出したがるからな

ピクシー配備された頃から特に増えた

45:ゲームセンター名無し
09/12/12 09:15:10 9SjV6UKIO
珍しく建設的な意見が交わされてるな。いいぞおまえらもっとやれ。

しばらくオデッサ出られない俺の替わりに。


>>43
たいてい2枚目の格出す奴は中コ大好きなゴミが多い。最初に格出した奴が中コだと2枚目も中コで敗色濃厚。
なんでこんなに格2が流行ったんだらな。それが機能するのは88の一部MAPぐらいだと思うのだが。

46:ゲームセンター名無し
09/12/12 09:40:01 qgIHWgfN0
連邦Aクラスは低~中コスト近距離をもっと使ってくれ
240以上の機体なんて基本ができてない奴が乗っても
ボーナスゲーム&戦犯確定なんだよ

頼むからジム、ジム駒、陸ガン辺りで基礎技術を身に着けてくれ
あとアクア出す奴はメインハープーン以外付けるな
全バランサー一発よろけ&ダメージそこそこ&リロ早いという
連邦軍屈指の超兵器を倉庫において出撃するな

47:ゲームセンター名無し
09/12/12 09:55:36 W914FtWF0
ジム頭ミサラン、バル青4
結構軽いんだな
アンチで使いたいけど編成考えるとなかなか出せなかった
バルでカットしながらメインでコツコツ

2回しか使えなかったので異論は認める



48:ゲームセンター名無し
09/12/12 10:03:47 esTpzlNT0
Aクラだが、OD連邦近距離は全機陸ガンでいんじゃねってくらい昨日はマルチが大活躍してくれた。
ああ、でも白ザクもアリか。中央では焦げクラがウザいウザい。
水ジムは・・・考え無しにミサバラ撒く機体ってイメージが染みついちゃってるなぁ。
普段水ジム乗ってる奴らは銛で硬直取ることもできないんじゃないのか?

あと質問。ODのタンクはどいつが合ってるのかね?
確実に1st取らねばならんマップと思って元旦青2で出したが、しっくり来るような来ないような。
横にはそこそこ広いし跳ぶ場面もそれなりにあるんで、ジムキャの方が手応えあったわって声があれば聞きたい。
ちなみに量キャはまだ無い。

49:ゲームセンター名無し
09/12/12 10:08:31 9SuFiE3/0
なんとなく、量キャの運用はジオンのキャマダー的な位置なんじゃないかと
武装からしてもMS戦を支援しながら拠点も打てる、みたいな使い方を狙って出したんじゃないかなぁ

50:ゲームセンター名無し
09/12/12 10:18:44 xIeXcGgr0
俺の認識はマップ中央にグレキャが横たわってるタクラマ
なので元旦派。ノーロックしたい放題だしDAS弾も機能しやすい
でも狭くて動き回るマップでもあるので、キャノンもありだと思う
44はどうせキャノン、88はややタンク、66ならどっちもいける。タンク天国だな

51:ゲームセンター名無し
09/12/12 10:24:34 LoPvfunQO
量キャはハイスピードアタックに使うくらいかなぁ。青6ボディチャージで。
ボップBはせめて弾があと1回分増えないかねぇ。コスト30もするんだからさ

52:ゲームセンター名無し
09/12/12 10:28:47 OAKly+b/0
44の日はアレックス、ジムカス、陸ガン、ジムキャの編成多すぎてワラタw
みんな考えるガチ編成は同じなんだな。
でも、44はジオンと違って編成に遊びがないのがないよな本当に。

53:ゲームセンター名無し
09/12/12 10:29:17 9LBY7X850
>>51
それは量タンだ

54:ゲームセンター名無し
09/12/12 10:29:31 h5P9m2VBO
>>51
節子!それ量キャやない!量タンや!

55:ゲームセンター名無し
09/12/12 11:09:50 9SjV6UKIO
>>50
オデッサはあんまりNLする必要ないと思うが。
ちょっとロック引っ張って物影から撃つだけで十分な希ガス。

56:ゲームセンター名無し
09/12/12 11:27:39 WUTXlX9GO
>>55
2拠点狙うならやっぱりNL必要かと。
逆サイドからも撃ちやすいし。

57:ゲームセンター名無し
09/12/12 11:28:20 +yLQfV4WO
MAP左端つか鉄塔エリアの先に、やや凹んだ地形が
あったけど、有効利用できるかまで検証ならず。
また、ジオンのリスタ地点も全部把握しきれてないし、
あまり不用意に進むのも怖いなあ。
でもまあ明日はミノ粉らしいので、ステルスタンクで
使えそうかチョット試してきますね。

58:ゲームセンター名無し
09/12/12 11:46:22 LoPvfunQO
>>53-54
量キャ…量キャ…ブツブツ…
ハッ!おれは一体何を!?

59:ゲームセンター名無し
09/12/12 11:50:42 E8I6NFMP0
>>49
俺もそれは感じたな。
ドムキャ・・・運用次第では遠の真似ごとも出来る射
量キャ・・・運用次第では射(というよりVer1時の中)の真似ごとも出来る遠

中途半端な腕前と目的でフル装備で出すと、コスト献上にしか
ならない点も同じ

60:ゲームセンター名無し
09/12/12 12:14:49 tH1n/vAnO
突き詰めればNLで結構後ろから砲撃できそうな気がするけど
どこから撃てるかな?
なんか丁度良い高さと距離が段差途中だとか障害物で塞がれてるとかで
結局ロック拾った方が速くて堅実という事になりそうで・・・
う~、早く夜にならんものか
実戦も楽しみたいしトレモでも色々試したいぜ

61:ゲームセンター名無し
09/12/12 12:36:04 tyv5Lif/O
>>60
岩山に着く位でNL出来るよ。
多分15カウント位で。
これといったNLポイントは見つけてないけど至るところからNL出来るから
基本タンク系の方が有効だよ。

62:ゲームセンター名無し
09/12/12 12:36:54 +yLQfV4WO
>>59
不謹慎ながら、妙にダブタンのお誘いに思えてきたw
元旦率いる対拠点重視の(仮に)タンクA班と、
MS戦重視の量キャ率いる(仮に)タンクB班。


63:ゲームセンター名無し
09/12/12 12:40:27 NmHug6cVO
逃げ回りながら撃つには赤振りタンクのジャンプ力じゃ辛い高さの障害物が意外に多かった。
でも障害物フルに使えばタンク意識低いヤツらなら簡単に振り切れるな。
NLタンクも拠点特攻キャノンもどっちも機能するが勝ってても2落し意識する動きしないと逆に2落し食らう可能性高いからキャノンでライン上げた方が楽に思うな。

ただ乱戦になりやすいから元旦さんのNL散弾が笑えるくらい稼げます。
味方が少ない方へどうぞw


64:ゲームセンター名無し
09/12/12 12:49:34 z+vnLE9/O
カスバルを外しに挟んだら、敵ってダウンするかな?

アレとのバーストでなら、理論上
BR外し→キャスバルよろけ→アレ連撃…(繰り返し)
でBRでも安全にループできるよね

なんか餅つきみたいだなー

65:ゲームセンター名無し
09/12/12 13:09:36 LoPvfunQO
それをしながら他の味方が枚数不利に苦しまないようにできるなら価値はあるかも

66:ゲームセンター名無し
09/12/12 13:41:48 z+vnLE9/O
たぶん理論上10cnt程で焦げ鮭相手なら280コスト取れるし、
さっさと2対1になった状況を敵撃破して打破したい時なら有用だと思う。

敵がワープアンチしたとして、その差はアレックスの連撃時間分だけのはずだから、大体5cntくらいかな。

満タンの焦げ鮭を削るとかでないかぎり、1回バル挟んで6連撃196ダメ分アレが入れれば大抵落ちるっしょ。

ジムカスのバルなんて、自分のQSや格との連携くらいしか基本使えないし、ライバルなら持ってていい連携技な気がする

67:ゲームセンター名無し
09/12/12 14:17:10 tPOqvkTdO
格2にするならアレ、プロのみにしてくれよ

別に格は1枚でも十分なのに、ジムストや陸ジムばかりしか出ねぇ


乗れないなら格に乗るなよ

68:ゲームセンター名無し
09/12/12 14:47:12 56AwWMlz0
>>61
初日、不勉強で砲撃ポイントわかんねから
タンク乗りたくなかったけど、誰も乗らんからタンク乗った。

ギガンでNLしてた。ZOOMEで確認すると拾える場所でやんの


69:ゲームセンター名無し
09/12/12 15:05:30 qrYNvMbf0
格2にするなら当然ながらどちらかは鮭と戦う機会が出てくる。
そうなるとアレ、プロ以外ありえんのだけど、アレプロ乗って2落ちするやつも多いw

70:ゲームセンター名無し
09/12/12 15:11:40 HPuTB46L0
確かに足回り的に量タンボップBもアリっちゃアリだ。

しかし、護衛を2枚でなおかつ邪魔されずに最速で・・・となると実はジムキャのグレ持ちがしっくりくる。
釣りになった時も機能しやすいしな。

特にジオンには鮭が居るんだが、大抵赤設定でふわふわしてる。
赤設定の空中能力にあぐらをかいて調子に乗ってるのをまずはぶち壊す!

さて、2格が・・・という話題だけど、実は機体を選べば問題無い。
高火力のアレックスかPガンはまず1枚欲しい。
2枚目に陸ジムが居るとありがたい。   なぜか?

マシAのフルオート制圧力、芋Aの範囲攻撃、格闘で複数捌き易い。
この機体を実は護衛側に来てくれると近はジムコマブルパA芋で十分戦える。
アンチ側で1枚前衛を取った辺りで左へシフトすると良い具合に被せ~釣りに移行出来る。
その時に壁役になれるのが陸ジム。
他の格闘だとそれが出来ない。(つーかツライ)LAもあるけど装甲が紙すぎて護衛不足時は速攻溶けていかん。
溶けないで戦える人はそんなに居ないと思うんだ。

昨日3バーで出て拠点攻略側だった時の戦法です。2連勝でしたよ。
とにかくアンチに力を入れてモビ取りをしっかり、どのみち拠点は取られると覚悟でね。
このMAP狭いからw
なので如何にしてMS戦でコストを取るかで考える。逆にこっちは取られても痛くない120円陸ジムで良いのだ。
その代わりに、格に乗れない人は乗らないようにw 最低でもレーダー見ながら1ドロー2ドロー適時使える人ね。


71:ゲームセンター名無し
09/12/12 15:15:59 HPuTB46L0
>>69
戦わない。戦わせない。
浮いたら芋で迎撃する。
歩いたら100マシA青撃ちでチクチクやれば良い。

まず戦闘に参加させないw(護衛側では)

アンチ側で来たならアレックスが相手すりゃいい。Pガンでもいいや。


72:ゲームセンター名無し
09/12/12 15:19:41 HPuTB46L0
あ、忘れてた。
全部Aクラでの話ね。Aクラならこれで十分に勝てます。
とりあえず今から出撃してSクラに復帰したら試してみますね。

編成とかも若干は変わって来るだろうけど。
俺がジムキャで出て動きそのままにやれば機能するかどうかは判ると思うから。
後は味方次第w

73:ゲームセンター名無し
09/12/12 16:42:34 tFZJR4C00
>>71
すまないがAクラスは・・・

陸ジム護衛って、ジオンからしたら只の120コストプレゼント
それは88でやって下さい。

高コス格をフォローできる近or射の火力を生かす方が勝てると思う
良く見るのが3乙200pとか・・・
タンクと味方がどれだけしんどいか、今日は5割だったの奇跡。

長々とすまない。

74:ゲームセンター名無し
09/12/12 19:48:19 umsEWXarO
たまにLAやたらうまい奴をみるんだが

75:ゲームセンター名無し
09/12/12 20:02:35 LoPvfunQO
時に、勢力戦初日のサイド7はどういうのがいいんだろうな
格格近近ではーい二人組作ってーか?

76:ゲームセンター名無し
09/12/12 20:55:29 OAKly+b/0
>>74
LAは似非階級御用達。
一気に階級上げたため支給が進んでいない
似非階級が高コの変わりに乗るもの。

逆に言うなら似非以外でLA選びたがる奴はカス。

77:ゲームセンター名無し
09/12/12 21:22:25 3lzbJspqO
>>76
さーせんww
まだアレックスもプロガンも新品のままだよ。
S取らないためにわざと落ちるわけにもいかないからLA青4しか乗らないんだけど、油断してたらまだジムカスの配備申請すら出来ないのにSクラにあがってしまった。
味方次第ではプロガン特攻してきますわ。

78:ゲームセンター名無し
09/12/12 22:07:32 SosG0uAy0
>>77

よう、俺w
俺もようやく(I)のうち、プロガン出したとこ。

アレ?妖精?ねーよそんなもん。
120勝足らずのサブカなのに、ひとつのステージで30勝も取れるかってw

ジムカス申請可能になるまであと4機。。。。なげーよ!

79:ゲームセンター名無し
09/12/12 22:18:33 /OXFPNQ0O
ほんと支給条件阿漕だよなー

まあそうでもしないと人いなくなるもんな

80:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:04:54 6DH988100
66だと敵拠点の体力最後の一発分って
すっごい微妙に残るよね?

護衛行って落戻りアンチに味方タンクやられて
拠点ミリ残りだったから試しに攻撃してみたら
カスライフル1発で落とせた
陸ガンでもブルパ3発で落ちた

今週だけでも近距離機で3回拠点落としてるわ
バンナムは狙って設定してるのかね

81:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:16:44 tyv5Lif/O
>>80
それ基本じゃない。
44 66 88ではタックル1発かませれば拠点弾1発分節約出来るし。
44で3拠点狙う時は必須でしょ。

82:ゲームセンター名無し
09/12/12 23:52:00 ZO+m8Pmn0
オデッサ66で有効と考える編成

【オーソドックスな編成】
・ジムカス:ジムライ
・陸ガン
・ジム駒
・F2
・アレックスOrプロガン
・ガンタンク

【2格編成】
・ジムカス:ジムライ
・陸ガン
・陸ガン
・陸ジム
・アレックス
・ガンタンク

【射入れ編成】
・G3
・ジムカス:寒マシ、バルカン
・陸ガン
・陸ガン
・プロガンOrアレックス
・ジムキャノン


83:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:09:40 aoWMMux00
>>82
射入れ編成は陸ガン2より陸ガン+犬ジム(100マシ)にして
ジムカスにライフルかついで貰った方がよくないか?
G3で対焦げを想定するのはちょっち厳しいような

84:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:16:41 7WpciuRM0
66以上のオッデサは元旦安定かも
誰かが書いてたが中央岩山手前で早い段階でNLできる。
で、それに敵アンチがしびれ切らして岩山越えてきたら
護衛がアンチを食いやすくなる。今日はこれで野良で10勝4敗。
戦略負けはなかったと思う。
バースト向けだが88なら元旦岩山手前NLでスナⅡ護衛も有効かも?
サイサBBBがアンチにいても空気化できるし。


以下はAクラスさんへ
ただし、ロックが安全に取れるときはNLにこだわらないのは基本ですぜ。


皆のご意見求む!

85:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:18:17 xqmjHuJP0
>>83
G3を起動2・BRAで使ってみたら分かるよ。
ジムカス乗れる人は、ブースト管理しなくても100%ブーストが切れない。

86:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:21:16 aoWMMux00
>>85
違う違う、機動性じゃなくてメインの問題で
カスが焦げをギリギリ打ち抜ける間合いだとG3きつくね?って話
それと寒マシ持って向こうに中バラ以上が多いとカスが空気化しそうな
本スレでも見たけど、まだG3乗ってないから実感がわかないんだ
弾速とか遅延はそのままでしょ?

87:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:34:52 xqmjHuJP0
>>86
まぁ乗ってきてください。

88:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:44:42 qTDnkUQqO
明日は地雷G3が一杯見られそうだな
ジオンやるか量キャ消化させてもらうか

89:ゲームセンター名無し
09/12/13 00:58:49 aoWMMux00
>>87
200m前後で焦げ撃ち抜けるくらいだったら編成も考案しなおしだな
まあトレモかサブカで試してみよう

とはいえ、G3だけで見れば弱体化したといいつつも以前のダムとかと比べれば
まだ随分マシだったけどね
遅延の癖だけは正直あれだったけど

90:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:32:21 GkFpV3vbO
ダムもだいぶ良くなった…ってかNT仕様になったな

あんだけ弾速あったら、ゆとり偏差が歩きにささ…

らないかorz

91:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:52:11 ouBdElHHP
そもそもG3ってサブバズ調整だけでBRは変わってないんじゃ
サブバズが強いって意味ならいいけど

92:ゲームセンター名無し
09/12/13 01:59:58 h2ZZjL4t0
犬砂面白くはなったなー。
一発撃って、初弾が消える前にもう撃てる連射と、
かなり小さくなった硬直、
偏差しやすくなったFCSと、
なかなかなんじゃないの。

こう、BRというよりは
重ビームガンといった感じな。

93:ゲームセンター名無し
09/12/13 02:04:57 9Vj0xJwrO
>>91
サブバズに関してはまだよく分からない。
まだトレモ1回しか使ってないしよろけやダメばかり気にしてたから。
全バラ1発よろけでダメ40近くは出るからおもしろいとは思う。

94:ゲームセンター名無し
09/12/13 02:18:52 JPjpoNIJ0
>>92
けどもロック短くなった分不用意に近づく阿呆が量産されて困る。
撃てばどうしたって足止まるだろうがよ・・・

95:ゲームセンター名無し
09/12/13 02:37:33 XlRikVUl0
射カテはガンキャぐらいしか使えないっしょ
それもモビ一枚見れるクラスのガンキャじゃないと


G3とか犬砂とかFAとか焦げ来たらどうすんの?
ジオンからするとコスト献上機にしか見えない訳だが

96:ゲームセンター名無し
09/12/13 02:47:39 JPjpoNIJ0
>>95
確かに。
犬スナでも芋の上手いヤツが使うと戦力としてカウント出来るんだけどそんな人は最初から駒で暴れてる。
FAも悪くは無いよ。けどバーストで使ってくれれば。
単機で動いて勝手に爆散してくやつが多すぎる。

ガンキャぐらいだよな・・・コスト200で足も良くて使い勝手の良い射撃機は。
爆散榴弾が相変わらずの使い勝手で吹くわw
戦域が狭いから当たるんだよね複数にボコボコとw

97:ゲームセンター名無し
09/12/13 02:55:14 9Vj0xJwrO
>>95
VUでBR機は全部使えるようになったよ。

焦げが来たらとはよく言われるけどその考えじゃ格は出せないよ。
格や射はどれだけ連携するかじゃない。

98:ゲームセンター名無し
09/12/13 03:01:53 XlRikVUl0
>>97
射は枚数有利じゃないと仕事できない
格は枚数合ってても仕事できる
この差が大きい
あと詰められた時の対処


プロガンは焦げに詰められても鴨が寄ってくるだけ
G3は焦げに詰められるとマシとBRの関係で非常に厳しい
言うなら格は近に見られると「仕事できない」 射は「コストを献上する」事になる


連携っていうけど枚数合ってる状態で敵に射居たら俺は詰めるよ

99:ゲームセンター名無し
09/12/13 03:04:20 XlRikVUl0
で、ガンキャだけ例外なのは詰められようが普通にモビ一枚とタイマンできるから
ある程度モビとタイマンできるだけの自衛力があれば詰められても自衛して
要所要所で連携という選択肢がでてくる


ある程度有名所のフルバと対決して得た結論だけどね

100:ゲームセンター名無し
09/12/13 03:14:30 9Vj0xJwrO
>>98
射はサイサやFA以外は枚数五分の方が仕事しやすいよ。
というか枚数有利でもそこまでダメ効率上がらないから枚数有利に
するなら格でしょ。

あと詰めたらってG3相手にどこまで詰めるつもりなの?
サイサやFAに対するならその対応でいいけど、G3相手なら詰めすぎると
完全に腕勝負だよ。

101:ゲームセンター名無し
09/12/13 03:15:39 2Oi/jD6G0
ガンキャのエロさは格別だからな、さすがRXシリーズだと思うよ。

ID:9Vj0xJwrOみたいな連邦兵が量産されれば我がジオンは安泰
あ、腕の伴わない奴がガンキャ乗っても同じく安泰だからな

102:ゲームセンター名無し
09/12/13 03:17:03 XlRikVUl0
>>100
マシクラ持ちの焦げとBRバルカン持ちのG3が詰められて
完全に腕勝負になる時点で君とはいくら話し合っても分かりあえないと思った

103:ゲームセンター名無し
09/12/13 03:22:34 9Vj0xJwrO
>>102
だからどこまで詰めるの?って聞いたのよ。
そこが分からないとお互いの考えが一致しないじゃん。

104:ゲームセンター名無し
09/12/13 03:28:03 h2ZZjL4t0
>>98
まず、プロガン相手に詰める高ゲいなくねw
そんな奴は哺乳類かどうかすら怪しいw

G3相手に、一定距離キープならともかく
詰めるの一言とか無いわー、距離位書けよ。

例えはアレだけど、ダリオ位から
G3の本体性能使ってるぞ。
何だかんだで、べらぼうに速いのは変わってない。
密着でもビームはかなり減るし、
偏差頭バルのカス当てQSあたりの手札もある。
所詮射となめてる間に取り返しがつかなくなると思われ。

105:ゲームセンター名無し
09/12/13 03:32:20 8XFveHOUO
すげえ生き物だなこいつら
明日はジオンで出よう

106:ゲームセンター名無し
09/12/13 03:34:48 8NT1GeJb0
鴨がネギを背負うだけじゃなく自ら進んで鍋に入ってくれるのか
お前らの言い方ではそういう事になる

107:ゲームセンター名無し
09/12/13 03:42:29 8XFveHOUO
偏差頭バルでカス当てQS ←New!

108:ゲームセンター名無し
09/12/13 03:59:16 h2ZZjL4t0
>>ID:8XFveHOUO
こんな深夜にもしもし乙。
アンカーのつけ方も知らないんだろ?w

G3なら、FCSの外側近くの適当なところで片レバー旋回かけるだけだ。
バルカン使えない奴はクラッカーでも投げとけ。

109:ゲームセンター名無し
09/12/13 04:12:44 JPjpoNIJ0
まぁバルカンを上手く使えない人なら笑い事で済ましちゃうかもねw

G-3が射カテだって言っても元々の機体性能が良いからな、そうは簡単に落ちないよ。
それで落ちるようなら何に乗っても一緒でしょw

バルカンのカス当てQSを笑ってるけどアレックスでも使って当然の事なんだけどな。
>>107は格に乗らんのか?
それともバルカン使えないからそういった機体にはあまり乗らないのかな?


110:ゲームセンター名無し
09/12/13 04:27:10 9Vj0xJwrO
回答はないけど、ガンキャなら粘れるって書いてあるから130m以上
はキープしてるんだと思うんだが、その位の距離でG3なら空気化
するのは難しくないと思う。
機動力はほぼ五分なんだし。
とりあえず寝ます。

111:ゲームセンター名無し
09/12/13 04:48:05 8NT1GeJb0
解ってる奴が使えばG3が遜色なく働けるのも納得した
しかし、G3じゃなければならない理由というのはやはり見えない。
素人考えで恐縮だが、メインを当てるとしてもやはり200mも離れたら当たらんのではないだろうか。
そのくらいの間合いならアレックスでも十分立ち回れる気もする。

敢えてOD66に射を入れるなら、入れるとしてもやはり山形に撃てるガンキャやミサリス、ミサベイFAといったものも考慮したいが
もちろん解ってる奴が使う前提として。

アレカスでおkを拒否して射を入れるのだから勝算があるのだろうけども、俺含め素人衆はそこらへんがピンと来ない

112:ゲームセンター名無し
09/12/13 05:16:28 JPjpoNIJ0
まぁ、VUしてから間もないし色々と試してみるのは悪い事ではないとは思うけどね。

射を否定する人も居れば肯定する人もいるしそこはそれ十人十色ってやつだ。
最終的に勝てば官軍だしなw

しかし量キャの鉄鋼弾は強いな。
ギガンの硬直に合わせて撃ちこんだらエライ減ったぞ。

今までバズリス対策にスナⅡという戦法があったけども量キャでも良いんじゃないか?
完全に射程外から撃てる以上に障害物を越えて撃ち込める強みはデカい。
しかもMS弾と合わせて回転効率がハンパ無い。
終盤でも逆転の一手に拠点叩きにも行ける訳だし。
北極辺りでアンチタンクやってみようかしら?

113:ゲームセンター名無し
09/12/13 05:34:19 8NT1GeJb0
アンチバズリス量キャか、どちらにせよ拠点に打ち込むわけだなw
しかしサイサならともかく下手に色気出したタンクは全体的に涙目になりそうだが…二つの拠点に打ち込む=仕事が増えるわけだし
やはりタンク役はタンク専業がいいと思うのは俺も頭が固いかな
量キャ2機編成とかが回るなら面白いのだけど

114:ゲームセンター名無し
09/12/13 05:34:32 xu1ZSZ6yO
>>111
でもお前はID的に考えてアレックス以外には乗ったらだめだからな

115:ゲームセンター名無し
09/12/13 05:36:00 8NT1GeJb0
>>114
言われるまで気付かなかったw
今日はアレックス乗り回してくる

116:ゲームセンター名無し
09/12/13 08:03:22 FP0UjCW/0
>>115
アレックス8落ちGJに見えた

117:ゲームセンター名無し
09/12/13 08:39:58 UKy48yiW0
>>82
F2いらん。クラッカーのためにメイン武装悪くすることはない。

118:ゲームセンター名無し
09/12/13 08:50:57 mRu67kGB0
むしろオデッサにジムカス護衛が要らん
山越えてタンクの前に出てきてくれるなら構わんが

119:ゲームセンター名無し
09/12/13 09:00:00 WvzUfsvH0
オデッサでのタンクは中央ルートの障害物を使えるから
護衛はこの周辺で発生しやすいインでの旋回戦に強い機体がいいな。

2格で格護衛も悪くないと思う。
ジムカスのインは職人仕様過ぎるw

120:ゲームセンター名無し
09/12/13 09:35:25 jAMdh84Q0
ガドカス青5か6でアンチ行った。
護衛が大概ザク改なんでよろけづらいのを利用して盾バルでチクチク攻め。
要所で肩バル使って味方格に喰わせる。
セッティングは最低限200近青4並の機動力を確保しつつそれ以上の耐久力。

高バラ近な事を前面に出して行けば割といける気がするんだがどうだろ。
て言うかジオン近で対高バラに特効の武装持ってるやつてイフくらいか?

121:ズゴック
09/12/13 09:38:46 YPG9ahmR0
おっと、メガBの悪口はそこまでだ

122:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:16:47 WvzUfsvH0
パワーアップしたガーカスで高バラ混在の驚異をジオンに思い知らせるのかl...
対高バラ武器がないのが大きいかもな。
中バラ以下が主力の連邦にはチートなほど強いけど。

青5以上シールドバルカンなら何とかなる?

123:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:49:08 5U/Dx47G0
ケンプには異常に強いぞ>>盾ジム
BSGもザク改のホバーにも余裕であたるほどの誘導性と弾速になってる。


124:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:53:10 KK20/24IO
>>101
だがしかし、ジオンにはハイゴ乗りという味方殺しとも
自爆霊とも呼べる存在がいることを忘れてはならない。

125:ゲームセンター名無し
09/12/13 10:58:57 /Fe0lxhE0
ロケテからやってて1~2前半のときは大佐で、ときどき将官だった俺が通りますよっと
週末にAでゆったり遊んでいて、まあ勝ち越せばいいや的スタンスだったから、せいぜい勝率は6割って感じだったんだが・・・

でも最近は・・・少佐~大尉をループしていて・・・勝率は2~3割って感じだ
うん、俺が下手なのは認めよう
でもそれにしてもひどいマッチばかりでね・・・

これ、マッチングの時点で勝率を五分五分にしようとしてるだろ?
狩りする側に組み込まれるか、狩りされる側に組み込まれるかがはっきりわかって怖い

なにせ野良でると狩される側に・・・
たまにあまりやってない友人とバーストすると狩りする側なるんだから・・・
ここまで露骨だと、さすがに萎えてくるよ・・・

バンナムさん
このマッチング方式を早く止めないと、お金を落としてくれていたおれ達ゆとり廃人もやめてくぞ?

本スレで、1000を踏んでしまったのでこっちに転載(天災)

126:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:10:29 tFq9sJws0
盾ジムはBSGとシールドバルカンは好みか?俺はBSG使うけど
機動をどこまで振るかだな
機動5は200帯レベルの機動性になかなかのAP、タックル40
これをNセッティングとみると機動6は他機体の機動1よりメリット少なかったりする
機動7は中途半端すぎるので機動5、機動8が選択肢かなぁ

127:ゲームセンター名無し
09/12/13 11:45:39 rzWtx8NAO
俺だったら相方がガガスだったら進路を変える。
付き合いたくない。
多分に偏見と先入観があるが、バージョンアップ後も少なくともまともな仕事をしてる奴を見てない。
240でガガス出す位なら200か280の機体で頼む。
そういう視線を受ける事と、その上で結果を出せるレベルなら、出して良いと思うよ。

128:ゲームセンター名無し
09/12/13 12:15:27 hOkvjJXWO
せっかく連邦にもまともな高バラ近出来たんだ、それを絡めた戦術を考えるのも一興だろう。
まぁここでそんな話してると、残念が興味本位で乗り出して酷い事になるのは予想出来るが。
せめてセッティング出してから乗れよオメーラ!っていう。

129:ゲームセンター名無し
09/12/13 12:46:51 m+zuc4sz0
Aでバーストするときの機体がガーカスBSGだったのに、硬直減って強くなってるし
さて、次からアクアジムにするか


130:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:15:36 eFm/mHk7O
何故かバズ担いだガカスにしか当たらない…
あとバズ担いだ粕と爺さん
挙げ句に箱担いだ凸頭…

何の嫌がらせか

131:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:29:27 KK20/24IO
やばい俺ボケてるわ。
使う機会は殆ど無いとは思うが、いちおう寒凸を
トレモで消化してみた。
赤1寒マシAタッコーなら余裕だからね。
だが引いたトリガーはサブ射…あ、寒マシAという
響きだけでジム改のと勘違いしちまった。

《すまない 後退する》

132:ゲームセンター名無し
09/12/13 13:40:54 hOkvjJXWO
>>130
Aクラスだったら諦めろ、そこはそういうところだ。
Sクラスでも諦めろ、ばーうぷ後初めての土日だしょうがない。

133:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:40:08 HrbaiMr7O
>>124
それを言うなら地縛霊より背後霊だろ

134:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:50:13 WvzUfsvH0
このマップの射のガチ度はミサイサB>>>>>G3>>>>>>FAかな。
ミサイサは護衛側に出てガンタン赤4~6の中央ルート砲撃を餌にアンチ取りまくる感じ。
マップが狭いから終盤の撤退戦でも威力を発揮するし。

一回、敵タンクが中央ルート被せてきたせいで
160カウント残してゲージ飛ばせたw
2戦目の様子を見ると若干有利ながらもそこまで格差でもなさそう。

中央ルートで畳み掛けようとしてミサイサの餌食になって
後退したらアンチ組みに挟撃されちゃったんだね。
味方の<敵タンク><ありがとう>のシンチャには噴いた。

結構障害物があるから砂2はあまり有効でないと思うからできれば遠慮して欲しい。
でも砂が出たからといって捨てゲーするほどではない。
捨てゲーするやつの方がよっぽど地雷。

135:ゲームセンター名無し
09/12/13 14:53:51 P3aU9oO00
>>133
感動した

136:ゲームセンター名無し
09/12/13 16:01:46 KK20/24IO
>>133
だれがうまくwww

137:ゲームセンター名無し
09/12/13 17:22:37 eFm/mHk7O
>>133
<やったな!>

138:ゲームセンター名無し
09/12/13 17:23:30 NGXSeiLm0
アレックスつええええええええええええええええええw
今日BR出たんだが機動2でも充分早い
基本鮭がNだったから早く感じるのかも
S量産機体だな。バンナム戦でチマチマ消化してたんだがガトBよりBRが早く出てビックリ
プロガンあればいらないと思っていたけどアレの方が良いわ
トレモでさっさとセッティングだしするべきだったよ
鮭とアレでアレの方が強いとか言う奴いたが納得できた
もしジオンにコスト300でアレ居たら鮭じゃなくてアレ使う

139:ゲームセンター名無し
09/12/13 17:24:15 +C8OxEC3O
>>133
うまいwwwうますぎるwwwwww

ハイゴの背後と、後ろから垂れ流しの背後も…。
お前、俺のケツにハンミサぶちこんでいいぞ

140:ゲームセンター名無し
09/12/13 17:26:49 XlRikVUl0
噛みに行くならアレックス
BRで待ちに徹するなら鮭のが強いと思う


俺は鮭の方が好きだけどここらへんは個人差かな

141:ゲームセンター名無し
09/12/13 17:40:33 8NT1GeJb0
今日はミノ粉88だったからアレックスが回る回るw
山が開いてると裏を取ろうとするジオン200近が必ずいるので山の陰からこんにちは死ね!
裏対策のアレ護衛もかなり使えるなこれ
そのままアンチ壊滅ウマー

逆にジオンで出た時はアレックスをガン見粘着しときゃ大抵上手くいく、
山付近から見回してアレックス発見=勝利フラグに見えてしまったよ

アレックスはいくらもてはやされても結局格だからそんな自由気ままに動かしちゃいかんよ

142:ゲームセンター名無し
09/12/13 18:53:21 KK20/24IO
アッ――!!
こっちはただ消化用のトレモチケット稼ぎたいだけの
ウジ虫のに、6クレ中5クレがゲージ飛ばして勝つとか、
おまえら絶対に平日将官湧いてるだろ。
《ありがとう》

つか、足ひっぱって《すまない》

143:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:35:27 j+87d7Bd0
昨日G3のBRの件が話題になったんで無双引いたからやってきたんだけど
……あれか、BRAだと駄目なのかな
なんか、ごく普通の威力、というか……気のせいかな
威力が同じくらいの距離でも幅があったような気がしたんだが

まあ気のせいだろうけど
本スレにもあった、旧砂お座りをG3のBRで1撃とかなんなんだろう
BRBなのか、やっぱBRBなのか!?

144:ゲームセンター名無し
09/12/13 20:40:56 XalE3cc2O
ところで明日はおまえら何乗るよ?

145:ゲームセンター名無し
09/12/13 21:00:56 y95Zr1XoO
初心に帰って素ジムNのBSGAかな。
サイド7でひたすら後ろ取られた悪夢を返り討ちにしてくるっすw
オイラのメインはRev1から通算してもサイド7の勝ち0さw


146:ゲームセンター名無し
09/12/13 22:56:30 EQTd1gRH0
>>144
アクアジムで背ミサメインで当ててくつもり

147:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:35:21 mhdLhsGd0
まぁ無難に素ジム青4か陸ジム青4か・・

あと良く考えたら連邦の低コス近ってマトモな3点式のマシ持ちいないんだな・・
白ザクの3マシはなぁ・・でも相手も低コだからアリなのか・・?





148:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:40:08 YmAYTFvK0
ジオンのF2ミサポ対策を考えつかないのでとても出る気がしないヘタレがここに約一名orz

149:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:44:38 YPG9ahmR0
>>147
白ザク低コ勢力戦で輝いてたよ
3マシだとそんなに隙見せないしな

6マシが小回り利かなさ過ぎなんだけどね

150:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:44:44 f5tPw3zQ0
陸ガンないのか・・・・・・・近距離居ないな。




151:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:45:26 f5tPw3zQ0
萌クラの季節

152:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:46:11 YPG9ahmR0
低中バラばっかだから正直BSGで十分過ぎるけどね
ゴックが居るけど、何とも無いぜ!

153:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:47:27 EQTd1gRH0
イベントでサイド7の44やったことある人はわかるとおもうんだが
マジで不毛なたたかい方になるだろ

勝ったり負けたりが出来るように160制限なんだろうが
勝ちたいなら素直にできるだけ高機動な機体に乗っとくべき
アクアジムしかねぇって
背ミサ丁寧に当ててくのが良いと思うんだ

次点でデザートジムの8連ポッドか

154:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:49:20 kx8v88ru0
LAが出られるわけで。
ジムとLAでなんとかなるんじゃね?
指揮ジムだされると泣けるが。
陸ジムか、自身がある奴だけLABR
近は素ジムでOKでしょ。
間違っても装甲に振らないように。

155:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:53:03 odKBVqxq0
アクア?デジム?

フラグ立ったわw

156:ゲームセンター名無し
09/12/13 23:53:15 f5tPw3zQ0
ジオンの格は・・・・旧ザク・グフ・赤ザク・ゴック
連邦は・・・・・・・陸ジム・指揮官機・LA

157:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:17:36 kAdDevEy0
ゴックは餌だが赤ザク・グフはいやらしいな
アクア入れたら格は出られないな。
近3+射枠でアクア、しかもアクアはハープン持ってガンガン切り込みに行く前提。

やっぱり要らないわw
アクアだけポイントとって連邦勝てないパターンが目に浮かぶぜ。

158:ゲームセンター名無し
09/12/14 00:43:49 HG2ITpHwO
どうやらミサB肩B青5で鮭にガンダムファイト申し込むのは
俺だけらしい……

159:ゲームセンター名無し
09/12/14 01:07:29 E2KBxkz2O
>>158
俺は水凸ミサB肩A赤1派だったな。

肩Aで嫌がらせしつつ、隙を見せた奴にミサBタックル

水はAP低いし、F2ミサポ赤1でその仕事できね?と頭をよぎりはしたが、
消化したい俺は低コ役を水凸でし続けた…。
でも、最近やっぱ青振りじゃないと辛いなと思い直しました。
そして青振りなら、銛→格闘に落ち着くという話。

いい迷惑だったな、俺。

160:ゲームセンター名無し
09/12/14 03:34:06 y/cJ5fDcO
ハープン持った青4アクアの4機編成以外に選択肢あるの?
LAは我慢出来るなら選択肢に入るけど足引っ張りそうな予感。

161:ゲームセンター名無し
09/12/14 06:16:28 rU42IcOLO
>>160
我慢出来ない格闘はLAに限らずいらないだろ。
基本でしょうに。

162:ゲームセンター名無し
09/12/14 07:36:27 XQTAjhnNO
と言うか君らのレベルがバラバラすぎて話になってないね、本スレにも言えることだけど

いっそ階級でも晒した方がいいんじゃないか

163:ゲームセンター名無し
09/12/14 08:23:56 NVA03AK5O
連邦中将、160縛りならジムしか乗らん
コスト負けしたくねーし、クラッカーやミサポがウザいが負けん

164:ゲームセンター名無し
09/12/14 08:46:17 lO/LHzhZO
ジム青4×4でいいと思います。
他は出れてアクアと陸ジム位かな。
他の機体はコスト負けしかしそうにない。
特に指揮ジムサベCやLABRとか無理だろ。

165:ゲームセンター名無し
09/12/14 08:57:56 NVA03AK5O
ジオンのミサポはコスト+20を考えれば美味しい
ジム青4でOK、クライマックスは連邦勝つぞ!!
さっさと220稼いでリアガンGETだろ
サイド7拠点無しで高コのLAやアクア乗る奴ら、ザクに蜂の巣にされてコスト負け戦犯なるぜ?

166:ゲームセンター名無し
09/12/14 09:06:15 YsUznkQ4O
どうにも両軍ともに攻め手に欠けるのよね、低コ戦。
引き撃ち推奨ではないが、基本的に我慢比べな
展開が待っていそうだ。
痺れきらして前にでた奴から乙、かな。

167:ゲームセンター名無し
09/12/14 09:19:55 lO/LHzhZO
>>166
でも拠点無し戦は意外とそんな展開にはならないのよね。
サイド7は狭いし1機が墜ちたらそこから乱戦スタートな気がする。
タイマンも起こりづらいだろうし。

168:ゲームセンター名無し
09/12/14 09:29:58 v2LfULPH0
どうせ乱戦になるから赤1ジムでスプレータックル一択でいいでしょ

169:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:02:55 IWAHBUT7O
今からサイド7に行ってくる
選択ミスってなきゃ勢力戦。うん。多分大丈夫

170:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:10:38 IWAHBUT7O
ジムと陸が安定だな
射とLAはいらん
160出したらコスト負けする

171:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:17:11 IWAHBUT7O
ミサポ対策が厳しい奴は出ない方がいい
連邦は勝てる見込が無い

172:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:39:30 Hc0YlSRJO
いいこと考えついた
開幕前ダッシュせずに真下に落ちて、スロープ途中の足場から旧スナで撃ち抜くってどうだ?



ネタとして

173:ゲームセンター名無し
09/12/14 10:46:50 lO/LHzhZO
これ本当にジムか陸ジムでいい。

他の機体いれたらコスト負けするわ。

ちなみにリスタポイントは自軍側だけ。

174: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/14 11:12:46 Gih9wPV3P
>>172
砂は200だ

175:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:14:42 lO/LHzhZO
LABRが本当にいらない。

コストが高コストであることを理解してない。

176:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:23:20 1Nh1WYVWO
素ジム素ジム陸ジムに素ジム、F2、犬ジムどれかって感じでいい?
近マシが欲しい

177:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:29:13 Hc0YlSRJO
>>174
んあ、そういえばそうか
射程を500ちょいから700以上に戻した辺りで上がったんだったか
長らく使わないんで忘れとった

178:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:33:24 lO/LHzhZO
>>176
ジムでいい。

ジオンがわりと160コスト出してきてくれてるから、コスト勝ち
狙える方がいい。

179:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:44:50 1Nh1WYVWO
>>178
了解。
ジオンなんて素ザクとアッガイと旧ザクでマシ、メガ格バズ回せるのに160出てるんだ

素ジム青4と赤1で頑張るよ

夜になりそうだがよろしく

180:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:51:11 KzpJPMco0
今日中にリアルタイプカラーを手に入れる奴はいるのかな?

181:ゲームセンター名無し
09/12/14 11:59:09 lO/LHzhZO
>>179
頑張ってくれ。
自分は4勝4敗で役に立たなかった。

ジムのよさを再確認できたからまぁよかったよ。

182:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:04:05 AQ4ejmuHO
連邦カス多すぎなんだが
赤にふっときながらつねに最後方とか、マジ勘弁
少将ならさっさとAクラスに落とせよ

183:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:08:34 IWAHBUT7O
勢力戦ボーナス目当てで砂ジムや水ジム出す奴引いたら負けフラグだ
ジムBSGB青3~4が安定
初心に帰って着地をしっかり撃ち抜きQSから3連かタコーで
赤ザクはじゃんけん後に負け確定なのでむやみに斬りにいかずジムの有利な距離からBSGからのQS
ジオン格はQDのダメ増でバズ持ちが多いので距離を取って着地晒しはしないように

184:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:09:22 1Nh1WYVWO
>>181
量キャも持ってないしそれのためにも頑張るよ

185:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:15:12 kGo9R8/uO
>>183
タックルじゃんけん確定って
今回のうぷで無くなったんじゃないの?
意図しない動作の修正って奴で

しかし何だ
水、デジム出す奴に限って携帯非公開なのね

186:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:17:20 1Nh1WYVWO
>>183
了解した。
赤1は要らなそうか、距離取れるだけで大きなアドバンテージ貰えそうだね
格バズそんなに多いんだ

シャザクは遠巻きに見て突くとこ突けば柔らかい高コ格ってことで

187:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:21:46 DpOiml0fO
連邦軍、ズコのミサやガルマザクのバズーカを
避けられない奴等多過ぎるんだが……。

188:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:23:39 SCN5p8fwO
※連邦は特例としてガンダムで出撃できます
 サイド7に侵入してきたザクをフルボッコにしてボーナスを稼ぎましょう

189:ゲームセンター名無し
09/12/14 12:47:01 7Ujn0bzRO
>>188
高コスト機(地雷)
無理するな!(カルカンやめろ)
戻れ!(手遅れか…一応言っておかないとな)

190:ゲームセンター名無し
09/12/14 13:01:11 E2KBxkz2O
「シャア少佐だって、戦場で勝って、出世したんだ…」
「「よせっジーン!!」」

だけど、拠点なし戦はカルカンに持ち込みつつ、コスト勝ちするのが勝利の定石という…

191:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:27:17 Dz3cqjFZO
勢力戦Sクラで格のりは地雷

192:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:40:51 zoQTO1jGO
>>188
そのかわり丸腰でバルカンとサーベルのみですね


193:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:41:53 QxwKv8a3O
>>186
QSせずスプバルでダウン取って安全距離保つ選択肢も忘れずに
回復できない以上、ダウンとリスタの有利時間の差がキモになる
QSは完全フリーかトドメ用

194:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:48:20 Gy5ll7IdO
>>192
そのかわりバルカンでザク撃破&メインが鼻もぎなら神だなw

195:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:54:00 AInXm5j40
972 2009年12月14日 12:12
デジム使ってますw ただいま連邦8戦全勝。 LABRもイキイキしてる。

-------------
mixiの某コミュ

こんなんがいるから、連邦が負けるんだわ・・・・・・
てか、ジオンのスパイか?
少なくともオレが出撃した試合で、デジムLABR出たのは3クレほぼ全試合で2勝4敗
ありえない負けっぷりだ

196:ゲームセンター名無し
09/12/14 14:56:02 +SJsdj3HQ
射程200最長で最大ダメバルカン一発70のガンダムだと?

197:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:41:07 FbkdqidLO
>>194
シャイニングフィンガーの元ネタがそれだったりしてなwww

198:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:53:35 7TcC74Nd0
>>195
残念なのは、君だ

199:ゲームセンター名無し
09/12/14 15:58:59 7TcC74Nd0
あ、LABRがないってのは同意
190の豆腐がBR撃ってるのは危険すぎる

200:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:02:24 E2KBxkz2O
120コスの朱雀より70多いんだから、1.5倍の活躍をするつもりじゃないといけないわけだが、残念ながらそれほど優秀ではないな。

201: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/14 16:17:23 Gih9wPV3P
ザク改じゃないザクなら1落ちまでに2機落としぐらいいけそうだけどなあ

202:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:25:54 0ELii2Q20
横7でLABRは悪くないと思うがなぁ。
ただし格闘振らずにひたすらBRと芋で戦うくらいのつもりで。

203:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:40:18 mcYi/FwOO
>>202
脳筋にそれを望むのは高望みというものだろう
俺は今日は連邦Sクラスで全勝だが、僚機には一度も見ていない


204:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:50:47 KS2/pTUKO
サイド7でLABRはまじでカモだよ

ジオンでやっててLABRでてきた試合は一回も負けてない
コスパ悪すぎだね

205: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/14 16:55:40 Gih9wPV3P
まあ確かに格出すなら陸ジムサベBのコスパ生かしたほうがいい気もするな
でもやっぱ低コだらけだしBRは欲しいきもする・・・
犬ジムは置き撃ちできたっけ?

206:ゲームセンター名無し
09/12/14 16:58:39 YsUznkQ4O
んー、待ちか乱戦上等の二拓だったなぁ。
F2シュツ持ちが個人的にはけっこうハマったが、
人に勧められるかは微妙かも知れん。
あと素凸バズなんてのが散見されたが、あれ上級者向け?
それとも地雷仕様なん?


207: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/14 17:03:30 Gih9wPV3P
ジムバズは高バラ対策
160にはゴッグしかいないけど

208:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:05:52 0ELii2Q20
歩き合戦でミサポに対抗するならバズ持ち入れるのもありかと思うけどね。
でも個人的には凸バズよりF2中期バズのがいいと思うけど。
まぁ水銛ちゃんと使えるならそれでもいいかも。

209:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:13:38 7TcC74Nd0
>>202
拠点なし、引き撃ち上等、敵に190クラスがほぼいない
このレギュではプチ鮭運用もリスク高い
射撃火力が欲しいならデジムでいい。バズの性能上昇で低コの硬直なら普通に取れるし、歩き抑制も可能
どっちにしろかなり乗りこなせる人じゃないといけないけどね

210:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:35:01 YsUznkQ4O
>>207ー208
なるほどね、トン。
ただ、見たのがわりと色んな編成での事だったから、
こういう場合に使うなら、まあアリでしょ。
みたいなパターンがちょっと解らなかったんだ。

211:ゲームセンター名無し
09/12/14 17:40:29 GA/t+ef2O
凸バズもF2バズも乗ったけど
F2バズの方がマシだったよ
適性距離なら歩きに刺さるから

でも正直なところ近はバズ持っちゃダメ
バズはデジムに任せる方がいいわ

212:( =〇=)
09/12/14 17:59:16 6qEgivUtQ
再度7ならF2祭りで決まりじゃないか

213:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:02:04 0ELii2Q20
それも面白いかもなw
もしくは素凸vsアガーイ

214:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:14:40 eqpEjBbn0
>>207
ゾゴックさんが拳をパキパキ言わせながらお前のこと睨んでるぞ

215:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:37:16 X9BJ5pFwO
⑦でかなり久々アクアで遊んで来たメインB良く当たるねぇ~10勝2敗…でもくじ引き一度しか当たらなかったぁ…(´;д;`)ちなみに全部2番押してたぁ…

216:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:51:02 rAfnT9Y90
これまでのオカルト

アホになって3(最有力)
最速で1~5番の5タイプ
カウントが押すボタンの倍数になった時押す(1だと全カウント確定になるのでオカルト消失)
2タテ取った時1~5番の5タイプ
2タテ取った時、そのマッチの自分の番機数のボタン

217:ゲームセンター名無し
09/12/14 18:56:00 rAfnT9Y90
ちなみにアホになって3が最有力とされる証左として
そこらにいたハナタレ坊主に押させたら当選という報告がある。
自身の手で押す際は発生も伴えば更に当選率は上がるという報告もある。

218:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:22:00 mcYi/FwOO
>>217
くっ…!
いつもなら反論している所だが今回は『3』で新機体を入手したから否定出来ない
流石にアホにはならなかったが…

219:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:28:07 UGFtD4uHO
BDも量キャも最速4連打二回目でとったよ。

220:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:35:52 5KxOfUN6O
俺は毎回二番だなあ
もっとも四択までいってからだが

カードによって引きやすい番号があるのかねえ

221:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:40:56 CED41ywW0
今回はメインは両軍とも3番一発だったなぁ
それに乗ってサブも3でやってるけど、連邦は3回外れ、ジオンも2回外してる

まあ時の運だろうね

222:ゲームセンター名無し
09/12/14 19:53:04 UGFtD4uHO
普段から貢いでるカードだとすんなり当たる気がする。
機体支給のくじはだけど。
武装支給のほうは5択以上に当たる気がしない。

223:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:12:53 YsUznkQ4O
しかし、なんだろう…サイド7からNYに戻ってきて
ジムカス乗ったときの、この安堵感は。

224:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:41:19 306yvj3y0
BDが2回で量キャが1回できたオレはずっと1だったぜ…

225:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:42:44 rU42IcOLO
Sクラスサイド7初出撃

アクア、赤3バズーカジム、デジム

これが普通なの?

226:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:46:07 GEuAXfeKO
>>225うん、そう…。
格は止めとけよ。

227:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:51:47 3iixXcgY0
サイド7で量産ガンタンクがいたんだが、なんだったんだろう


228:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:55:16 ZUshm+gW0
>>227
namcoの名作、グロブダーをリスペクト

229:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:55:57 EXOF2lRnO
>>227
懐かしのショットガンモードじゃない?



230:ゲームセンター名無し
09/12/14 20:58:48 rU42IcOLO
>>226
いやぁ近しか乗れないねまじで。
なるほど、まじで引き撃ち合戦なんだね。
朝適当なこと言ってごめん。
青4ジムBSGでうきまくってた

231:ゲームセンター名無し
09/12/14 21:06:37 X9BJ5pFwO
Aなら格でも平気だけど…Sはマジ出せないなぁ~

232:ゲームセンター名無し
09/12/14 21:37:19 rAfnT9Y90
>>227
ショットガン+ボップBで回るなら別だが
160円はそれだけで高級品、サッカー推奨になってしまう

233:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:00:27 IWAHBUT7O
>>198
いやいや
良く読むんだ
デジム使っている時点でかなり残念だろwww
それを理解できない君も残念

234:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:07:27 wLvmW0qU0
>>227
昼でジムキャと量産ガンキャノンが一緒に出てたなら、量産ガンキャノンは俺だ・・
2戦目の編成で1号機が遠に合わせたから、4号機が遠で牽制
なんとなく俺も遠で牽制
一号機がジムキャ選択したし、一戦目がグダグダでウンザリしてたから、なんとなく選んじまった、
拠点なしのダブタン編成、しかも2号機と4号機の活躍で勝ったし・・・・



235:234
09/12/14 22:09:25 wLvmW0qU0
×量産ガンキャノン
○量産ガンタンク

236:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:24:30 zI4TVYkQO
おい、連邦側の崖に3段位乗れる所あるが
それより上の何もない茶色い斜面から量タンから永遠と拡散撃たれたんだがこれ修正しないとマズいだろ
前から登れたっけ?
ガルマザクではロック取れなかった

237:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:24:50 QxwKv8a3O
>>223
勢力戦サイド7の話なら、お前が残念

238:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:27:22 QxwKv8a3O
アンカミスった
>>233

239:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:53:03 ToSGq1JIO
>>227
多分自分だ
格差マチに飽き飽きして開幕から壇上ショットガンモードでやってみた
終盤に逆転したが最後素ジムが落ちて負けた
相手all大佐味方all大尉で一戦目大敗したにも関わらず意外といい線行ったと思う
二戦目相手手を抜いてるようにも見えなかったし

240:ゲームセンター名無し
09/12/14 22:54:49 kbmn96kR0
夜19時前位に出撃。普段人いないホームはありえない位混んでいた。
これがボーナス&くじ&おまけダム効果か・・

てか再度7マジクソゲーだったわ・・
近3射1か近2射2のちちくりあい宇宙とかNY44で遊ぶほうが精神衛生上よろしかったw

もう青4バズデジムでゲラザクと坊やザクを爆死させる仕事はつかれたお・・(;ω;

241:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:23:37 we3whVNk0
デ事務の時代は今日で終わり?
またこいつが日の目を見ることはあんのかね
今日結局一回も使わなかったけど

242:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:26:32 Q+BN/bh40
大佐だけどデジムもってなくて射カテで乗れる機体がなかったよ!

243:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:32:21 NVA03AK5O
ジム3機でジオンの射なり高コに特攻粘着して
後ろからデジムがトドメを刺す、勝てたのこれぐらいか
デジムの腕にかかってる感じだったが
切り払いがな(笑)
射の前で常に粘着ロックされちゃうと、切り払いでお仕舞い(笑)
バルカンなりフェイントかけで対応したが
犬ジムビームにしろ、やっぱ中コ射撃の弾速なんか産廃だわ
つーか、連邦120~160コスト帯は強化しないとマズイだろ(笑)
焦げケンプギガンに低中コと本当ジオンゲーだと再確認したわ
いやはやREV.2連邦糞ゲーだなマゾいよ
言い訳きかねーってこの糞バランス

244:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:34:50 SZvtd/h70
なんか44では格尖りはご遠慮ください。引くと勝てませんw
って普段と逆のこと言ってるな。
俺がせっかくデジムをトレモで試運転までして出してるのにLABRとかないわ。

でもまあ、今日のマッチングはそれ以前の問題だった。
トレモまたいでイベント2クレ目でフルバー引いたから1勝3敗だけど引き上げてきた。
BU後のマッチング傾向だとこの後フルバーか3バー+1が続くはずw

素ジムで射撃中心で戦うとズゴズゴゲラゲラとかズゴズゴガルマガルマが
引き撃ちマンセーすると火力負けするんだよな。
ズゴって誘導サブとマシ系メイン持ってて案外厄介だね。


245:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:43:08 NVA03AK5O
俺も相手バーストばかりだったわ(笑)
相手バーストじゃなきゃなぁ
マッチも糞でスーパー糞ゲー連邦
ただあのSクラ、ゲラザク指揮ザクの2バーの一人とはジムでやり合えば良かったわ
初めて乗った犬ビー上手くいって2連続はしまった(笑)
奴とジムで再戦してぇ~!!!!

246:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:49:22 Gy5ll7IdO
ホームに着いて、まさかの光景を見たが、自分でサイド7出て納得したw
まさかデジムが輝く日&味方から射を要求される日が来ようとわwww
ALL野良だったが一番良かったのは、F2(78B・シュツ)・アクア・デジム・犬BR編成だったのは内緒だwww
あらゆる弾種が硬直を誘うわ、曝した傍からBR・バズが刺さるわで、相手が対応しきれないみたいだったな
正に産廃王決定戦だったわw


…何か主旨が間違ってる気もしたが

247:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:51:59 v2LfULPH0
本日Aクラスサイド7、20戦全勝

デジム赤3ハイバズで無双余裕でした
2戦目にジオンがバズ編成になってたけど着地硬直も取れない
にわかバズ編成で益々楽勝でしたー
ジオン軍ざまぁぁぁぁぁー

さてデジムにシートかけて倉庫に片付けてくるか

248:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:52:26 YsUznkQ4O
あ、あれ?
見間違いならスマンが、ひょっとして明後日までNY44か?

249:ゲームセンター名無し
09/12/14 23:57:58 Tj+/o8n60
今日出撃してきたが初クレで乗った犬GMはマシンガンだときつかった・・・
若干遠かったが白距離で着地を見せたザクにぶっぱなしてもカス当たりが関の山。
同様に味方の白ザクのAマシもきつそうだったな。
おとなしくスプレーでピチュピチュしてたわ・・・

250:ゲームセンター名無し
09/12/15 00:05:40 VSASku3yO
リプレイ見てても実際プレイしても格が可哀相なくらい地雷化してるなw

251:ゲームセンター名無し
09/12/15 00:26:16 sbBnp7qy0
>>250
序盤の牽制戦に全く参加出来ないからな
どっちか1落ちしたら後は自リスタ側に篭って敵来るの待つだけで勝てるし

つーかLAで出る奴見事に全員地雷でワロタ
ゲラガルのバズ1発ラッキーヒット喰らった時点で
切り合いのダメージレースに入ってもHPの差で負けると言う始末

252:ゲームセンター名無し
09/12/15 00:30:52 M5Jgf5YA0
格はやっぱ何かを人質にしてこそだな、自タンクなり相手タンクなり防衛ラインなり
自由気ままに動く近や、あまつさえ遠相手においかけっこしてたら日が暮れる

253:ゲームセンター名無し
09/12/15 00:33:48 3WsX6D4I0
サイド7の格はTDみたいに
プレッシャーマンもしくは空気が役割になってたな

254:ゲームセンター名無し
09/12/15 02:26:37 XlYNp6mfO
>>248
うむ、16日までNYだ。

よかったな、44でw

255:ゲームセンター名無し
09/12/15 04:26:02 TiCzIGyDO
>>237
勢力戦サイド7にデジム出すとか頭に蛆わいてんか?
これだから連邦は‥って言われんだよ


256:ゲームセンター名無し
09/12/15 04:37:22 mo7SONKi0
産廃が非常に輝いた日だったなw
でも産廃機体はライン上げられないから注意しろよw

257:ゲームセンター名無し
09/12/15 06:11:22 6dNupt5FO
引き撃ちのデジムしかダメソース無いなんて、
何の罰ゲームだよサイド7……。
まさか(水凸)乗ってる奴等がC・D評価連発とは思わなかった…。
格乗る馬鹿は悉く2落ち3落ちD取ってくれるし…。

拠点無しサイド7が
ここまで引き撃ちマンセー仕様とは想像だにしていなかったぜ…。
やっぱり実際に出撃しないとこーゆー事は実感出来ないな。
負け越したけど次に繋げられそうで良かった…。

サイド7低コスト縛りはデジム3+壁役赤4ジムで良いかも。
コスト縛り無くても拠点が無い限り格出したら戦犯確定だな。

258:ゲームセンター名無し
09/12/15 06:42:38 PfiDEtaAO
>>254
もうね、カオスに怯える日が減っただけでも万々歳さw

259:ゲームセンター名無し
09/12/15 07:23:57 hXh/AvVeO
>>255
出撃してみなきゃわからんものだが、デジムが主力。
デジム2機出してもらい、こちら2機犬ジムマシンガンがめちゃくちゃ安定した。
犬ジムマシはばらまくだけ、ダメージソースはデジム。
信じられないかも知れないが昨日の緑将官線はそんなだった。

260:ゲームセンター名無し
09/12/15 07:57:19 qz4QI15LO
拠点なし戦は近近近射か近近射射で安定かね。
コストが上がれば近増やした方がいいと思うが。

261:ゲームセンター名無し
09/12/15 08:03:27 RahpPNbTO
サイド7は、BRもちライトアーマーで余裕でした。
はじめは歩いて穴探し
チャンスがあれば外して一気にコストもらう。
硬直をBRでとってダメージソースに
格つきまとわれやすいから、注意して立ち回ればSでした

262:ゲームセンター名無し
09/12/15 09:28:37 hHxd3khbO
今日のルナ2ー88もカオスになりそうだなw
2クレ様子見て、全国行くか決めてみようと思うが

263: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/15 10:12:04 AS+Px3ggP
今日はコスト制限ないよね?

264:ゲームセンター名無し
09/12/15 11:33:55 VngZQ6hyO
サイド7時、
もう…LA4落ちとかさ

水ジム×2、カルカン壊滅
とかばっか(涙)


中尉(中佐)とか初めて見た。


もうね、ジムで硬直取りから
やり直してほしい…


つーなタヒね

タヒね


タヒね


タヒね!!!!!!!!!

265:ゲームセンター名無し
09/12/15 11:57:37 rApjkanUO
>>264
つーなww

まぁ、ドンマイだなー
俺も昨日は指揮ジムアクアデジムとLALA指揮ジムの3バー引いたり赤3デジム引いたりして散々だった
ジムで走り回ったおかげが勝ち越したけど


後今日は休んで明日明後日に賭ける(くじとかいろいろ)のでみんな頑張ってくれ!

266:ゲームセンター名無し
09/12/15 12:24:24 PfiDEtaAO
昨日はなぁ……。
早い段階で低コ我慢大会だと気付いてしまうと、
バ格不動のフォローとかだんだん面倒臭くなってきた。
はい、魔がさして1戦だけ犬キャ出しましたよw
意外つか、もともと見通しのイイMAPだったから、
MS弾がけっこう刺さったな。

267:ゲームセンター名無し
09/12/15 12:50:31 996kuf9PO
再度7で近でSを取ったら、二戦目に番機指定でラインを上げるを言われたでござる
チ近ではござらん。ただのS厨でござる

268:ゲームセンター名無し
09/12/15 12:57:25 vu2aSXAk0
横7でラインを上げる意味がわからん。
あのMAPはどうやって攻め込まずに勝つかじゃないか?

269:ゲームセンター名無し
09/12/15 13:58:11 KwLnPn03Q
そして引き分けへ

270:ゲームセンター名無し
09/12/15 14:37:24 qz4QI15LO
1戦目格差なら2戦目逃げ続けて
負けを引き分けにするみたいなセコい事もできるかもしれんなw

271:ゲームセンター名無し
09/12/15 14:47:03 twH43ZNC0
>>268
早くにそれを理解し、ゲラや坊やを投入したジオン
終盤まで理解しようとせずLABRを使いつづけた連邦
負けるべくして負けた感があるな

272:ゲームセンター名無し
09/12/15 15:08:23 rApjkanUO
昨日って青4ジムが2、3機と青デジムが0落ちしてくれれば勝てたよね?
赤ジム赤デジム多かった上にスプレー持って落ちるデジム

そんな左官戦
バズジムアクア行くなら素直にデジムでやってくれた方がいいのにって思う試合も多かった

まぁデジムで格闘振って落ちるのもいたからデジムが必要なわけじゃなかったけど
高コなわけだし

273:ゲームセンター名無し
09/12/15 15:12:20 YGEIjsla0
>>272
デジムというか射に乗るなら視界を広く取らなきゃいけないのに
それに気づいてない連邦兵が多すぎた
Sでもデジム出して延々と地べた這いずり回ってるのとか……

それとマップは起伏があるように見えて意外とそうでもないから
それを理解して立ち回るのが敵にいるとうざかった
まあ……ダメソになるべきデジムがカスだったとか、単機で2機釣ってんのに
もう一方ではキャッキャウフフしてるだけで絶望したとか、色々あるけども

274:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:01:35 lgEL6QVVO
感謝しろよ?

昨日、午前中から出撃して、
素ザクミサポ3+ガルマがいい。格イラネ。
ライン上げるな。リスタポイントは自軍側のみだ。
あと、3~4機倒したあとのバンナム、超つえー。

って報告いれまくった俺のおかげだ!

275:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:06:53 rApjkanUO
ゴメン自分には国語力が足りないので>>274を要約頼む

《すまない》

276:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:11:34 lgEL6QVVO
>>275
いや、だから勢力戦サイド7は近近近射でいいと…

277:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:14:02 lzaVR3dgO
昨日のAクラ勢力戦はマッチングに悶絶したが、今日はどうだい?
88だからやはり射狙即決の猿ばかりかい?

278:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:15:08 ANXtdt0+O
>>275
訛りが強くて俺には分からない

279:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:15:54 lgEL6QVVO
今理解した。
すまんかった。間違えた。

素ジムって強いよね!

280:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:16:12 rApjkanUO
>>276
素ザクミサポ3+ガルマがよくわからんのだが、そうやってジオンに吹き込んで来たってこと?

281:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:20:48 rApjkanUO
>>279
《了解》
《すまない》
《ありがとう》

282:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:23:22 aFIm6qcpO
誰かちょっとコンビニ行く用事とかないかな?
ついでに関東炊きを買ってきて欲しいんだ

283:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:42:47 lgEL6QVVO
でもまあ、痛くしないでくれたお礼にいうと、
昨日のサイド7、連邦は妙に格が多かったよ。

二刀流のやつとか、赤ブルマが高確率で入ってたんじゃないかな。
おまけにBR持ち格を見かけることも少なくなかった。
BR持ち格が敵に出た戦いは、多分ほとんど負けてないと思う。

284:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:56:07 6dNupt5FO
なんか先程からジオン側視点で話をしてる輩が居ない?
ここ連邦スレなのに……。

285:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:57:13 lgEL6QVVO
あいや、すまんかった。
後退する。お邪魔しました。

286:ゲームセンター名無し
09/12/15 16:58:58 rApjkanUO
>>283
おっしゃる通り

LABR二枚並んだりしたよ
その試合は常に一枚以上相手しながらLA達を視野に入れてたよ
あの二人には素ジムさんのBSGAでなきゃカットし切れなかったんだぞと言いたい



旋回しながらスプレーぶっ放す素ジムさんは美しかったよ
あの誘導、弾数、よろけ、連射性能は脅威だよね


それにしてもあの試合何故勝てたしww

287:ゲームセンター名無し
09/12/15 17:07:13 ANXtdt0+O
LABR出しておけば勝てるとか言われてたからな。
実際はジオンは徹底的にマークするし、相討ちならよしだからコスト
負けしか起こさなかった。

それにしても今日は両方ダブ旦大杉。
元旦でいいよ。

288:ゲームセンター名無し
09/12/15 17:13:47 KwLnPn03Q
下士官が勢力戦でLA祭やってるの見て何か虚しくなった

289:ゲームセンター名無し
09/12/15 17:22:18 v2kp5Mq0O
Sクラ勢力戦という苦行に行ってくる

290:ゲームセンター名無し
09/12/15 17:37:30 9AonGRGhO
もう、サイド7終わったの?

291:ゲームセンター名無し
09/12/15 17:46:41 JliQwwHaO
>>290
基本的に毎日変わるからおいて行かれるな!

292:ゲームセンター名無し
09/12/15 17:46:51 v2kp5Mq0O
今日は月2

293:ゲームセンター名無し
09/12/15 17:47:58 o/N11LNyO
>>290カード新しく作ればサイド7でプレイ出来るよぉ!つかぁ~今日88かよぉ…

294:ゲームセンター名無し
09/12/15 17:49:15 qz4QI15LO
LAに限らず、赤鬼なんかも美味しかったな。
装甲薄いしコスト高いし。

格闘はコスト落ちると本当に怖くないからな。

295:ゲームセンター名無し
09/12/15 17:58:29 twH43ZNC0
>>294
ほんとはクラマシで隙の少ないQD使って連撃のリスク減らす、丁寧さが必要なカテなんだけど
外しやバズBRQDの火力でゴリ押すのが骨の髄まで染み付いちゃってるからな
そのへんが今回の超特殊な条件下で浮き彫りになった感じ

296:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:20:00 TiCzIGyDO
ダチの連邦A1大尉がNYでバンナムになる件について
お前らどこよ?

297:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:23:57 O2MmBRgo0
>>233
良く考えるんだ
サイドでデジム否定してる時点でかなり残念だwww
コスト限定拠点なしサイド7ではデジム強いそれを理解できない君は残念

298:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:29:28 v2kp5Mq0O
ガンタンクに150ボール被せてダブルタンクされてきつい

299:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:45:24 cyvFD8DiO
>>298ざまあwwwww

300:ゲームセンター名無し
09/12/15 18:58:20 BAGdNK1FO
66・88で量キャの使い心地または勝率ってどうですか?
88なんかは安定感からガンタンクの方が良いと思った。拡散も強いしね。
みんなは88は量キャ?ガンタンク?
あと、護衛やってやりすかったのはどっちだった?

301:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:13:38 Ybk4GQ5mO
>>300
今日出てないからなんともだが、今までの経験からすると
デブリ多めのルナ88で元旦拡散有効な場面ってある?
動けるタンク乗りならジムキャ単独かボールかませたダブタンにしたほうが勝ちやすいと思うんだが。
ジオンもマゼザクで2枚とかやってないのかね、どうなの今日出てる人 ?

302:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:30:55 cMtqK8ml0
意外とパプアの周辺は障害物が無いという…

303:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:43:38 U5Fq+oIA0
予定通りと言おうか何と言おうか
勢力戦、順調に点差が広がっているねえ
今回の支給品は全体の勝ち負けは関係ないから
あまりどっちが勝っているとか負けているとか気にしなくなったけど
やっぱ連邦負けてるよなあ
最終的にどれだけ点差がつくんだろうか・・・・

304:ゲームセンター名無し
09/12/15 19:58:12 9LF9Yfp70
>>302
パプア自体が結構デカイ傘になって意外と当たらないと思うよ

305:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:00:15 Ybk4GQ5mO
>>303
そう予定どおりだ、1年戦争がモデルだからな。
最初は連邦が劣勢でいいじゃないか。現に今日のポイント差は今の所100ポイント縮まっておるw


306:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:13:47 yToSbVJGO
バズ持ち目の前にいるのに悠長に3連入れようとする格が多過ぎだよ。
ってか背ミサ当てられない水ジムとバズ避けられない格が多過ぎた。
普段乗り慣れてないからSでも尉官戦みたいだったな。

でも今回のupでバズの弾数とリロ調整が無きゃデジムさんもゲラさんも微妙だったと思うぞ?



307:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:41:57 TiCzIGyDO
ジオン、Wタンばっかりだな‥‥‥
流行りなのか??

308:ゲームセンター名無し
09/12/15 20:47:37 FB5fk2K70
Aクラはあまり差がないのに、Sの体たらくときたら

309:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:29:00 ANXtdt0+O
>>303
いや、差は縮まってるよ。
300ポイントは巻き返した。
ルナ2は連邦有利なマップだからね。
北極基地でどれだけ離されないかが勝負かな。

310:ゲームセンター名無し
09/12/15 22:45:24 cBQRPtPXO
既に残念の数は負けておりません。
一年戦争って、連邦は物量作成で勝ったんだよな?
一人相手に、3~4人で戦っていたんだよな。

311:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:06:00 lB63GUhWO
Aクラスはジオンも大概残念だったが…

312:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:27:32 D0q9NLhL0
おいおい連邦Sクラス負債の塊じゃねーか
勝利に貢献できん残念笑官はさっさとAクラスに
出稼ぎに行ってこいやw

313:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:28:31 ANXtdt0+O
Sクラスなんで負けてるかな。
ここダブ旦にせず枚数合わせれば普通に勝てるだろ。

314:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:30:32 VSASku3yO
>>307
連邦もジオンもイベントはダブタンばっかだぜ!
で、困った事に連邦の場合ダブ「タン」じゃなくてダブ「キャ」になるんだよな。
ジムキャと量キャ、新旧遠キャのコラボ、相手は死ぬ。

315:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:30:41 slB7UmxW0
>>313
まともな奴は数クレでやる気失せてNY行ってるからだろ。
少なくとも、周りはそんな感じ。

316:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:36:42 TWtHvTjE0
>>314
上にも書いたけど強制ダブタンの刑ばっかりさ
元旦いるのに量キャやボール被せたり、遠不動だから任せたら量キャノーマルの消化とかそんなんばっか
ガンタンお前が出せって?
先に出したら被せられてばっかだったよ

317:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:42:47 D0q9NLhL0
ダブタンがしたいんじゃなくて
ボールと量キャの消化がしたいだけだろ
今日はボール×2、量キャ×1とかふざけまくった
編成になったぜ。押し込まれてフルボッコにされたけどな

318:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:45:26 ANXtdt0+O
>>315
それは相手も一緒だろう。
どうせ相手はダブ旦でくるから岩場へ登って落せばあとは虐殺でしょ。

319:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:47:51 MgvHdL0WO
ダブタンで2拠点狙わないカスはAクラス行けゴミ
つーか自分でダブルタンクにして2拠点狙わないとか脳タヒし過ぎだろ
高コスト射や格即決して2落ちDとか勘弁してくれ
宇宙88でアレックスやG3で核地雷は本気でヤバいぞ
勢力戦で降格狙いや降格空気は生まれ変われ生ゴミに

320:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:55:24 TWtHvTjE0
ってかわざわざ負け増やしてセコセコ量キャのポイント稼ぐよりトレモで消化した方が安くね?
と思うんだけど

321:ゲームセンター名無し
09/12/15 23:56:12 CRr6L6b60
>>315
まともな試合がしたい、とNY44に降り立ったらバンナム戦だったでござる

322:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:07:07 O5+Pq8GLO
ござーるござるハットリ君は~♪

連邦ばんざーい!
バーン!バタッ!

323:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:09:07 IuL+8zoo0
AクラスNY44、6クレ中3回ナム戦だった;;

324:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:13:59 DrKidOG50
Sクラス連邦が残念すぎる
明日Aクラスに落してくる

325:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:14:28 qn5YxHXn0
まぁイベント事だし参加しとくかーとルナ2もいってきたが・・

まぁあれだ週末の88のほうがまだマシだったわ・・w

とりあえずこのMAPで量キャいらねーから・・おまえが最初にきまったら強制ダブタンなんじゃーorz
同じコスト払うなら元旦乗れ。そのほうがまだダブタンにする意味が出てくるっつのーに量キャ赤1とか正気の沙汰じゃねーぞ

これがSクラだってんだから泣ける。まぁ自分が遠出したら普通に連勝したからまぁいいんだけどね

とりあえず今回の勢力戦の死神は間違いなく普段遠乗ってない奴が出す未消化の量キャ

P.Sなんで野良専でやってると味方に引くバーストは残念ばっかなんだろうね?
   88で1アンチとか凄い貴重な体験をしたわw

326:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:34:25 7MV/mieiO
>>322ブッw俺のミルクセーキ返せww

バーン!バタ!!

327:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:48:29 ZyOVu0AVO
量産ガンキャはバンナム連邦嫌いの象徴的存在だな

新機体が追加される度に連邦は不利になる
残念機体とその愛好家の残念達によって
量産ガンキャ200超えとか、来月にはコストアップ無しの調整ぐらいしろよなバンナム

328:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:59:27 OyQ5lBjY0
ガンキャの拠点弾Bが
・元旦と同じ性能(3発1セット)
・しかしコストは+30
・ただし発射硬直はキャノン並
という性能だったら神がかってたかもしれないな

中バラ(高バラか?)の遠カテキャノンって時点でどうなるかくらい、想定出来なかったんだろうか
まあ犬キャにいつまで経ってもテコ入れが入らないから、しょうがないのか

329:ゲームセンター名無し
09/12/16 00:59:55 OyQ5lBjY0
訂正、ガンキャじゃなく量キャ

330:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:37:41 +QEx0KcH0
そんなことよりNY夜について話し合おうず
魔ザクBのせいで連邦ボロ負けだと思うんだがどうよ?

331:ゲームセンター名無し
09/12/16 01:59:32 80WkXOWjO
>>324
他人のせいにする方は、二度とSクラスに来ないで下さいね。
^^

332:ゲームセンター名無し
09/12/16 02:08:44 DBlT+gzf0
後からタンク被せられてダブタンになって
それでも2拠点取れればいいと護衛に行き
アンチの鮭と焦げを撃墜し拠点撃破を確信するもなぜかダブタンより早く自拠点が落ち
高コスアンチ組が全滅し
セカンド行くぞとシンチャを打つも帰ってくるのは了解ばかり



後から被せてきたボールはリプ見たらモビ戦挑んだ後左にリスタしてジオン護衛のど真ん中に突っ込みサッカーされまるで拠点を撃てていず
ずっと単騎護衛だと思っていたらよく見たら犬ジムが俺の遥か後方でマシを垂れ流していて
俺が焦げ取ってる間に鮭に喰われてた



温厚な俺は<おつかれ>と打ってあげたけど
すまないじゃないよ君たち

333:ゲームセンター名無し
09/12/16 02:10:16 +Q1uZSASO
>>330
美濃100なんであんまり関係ないよ。
どれだけ火力を敵に叩き込めるかだよ。

それに44でマザク出てきたけど練度足りてないからあまり驚異じゃない。


334:ゲームセンター名無し
09/12/16 02:20:13 fdWSNpJKO
アレ
ジムカス
ジムキャ
までは決定

結局BDとか盾ジム強化あったけど、
残り260コスって何がいいんだろうかね

オバコでジムカスしないと、前衛負け
盾ジムは高バラ対策には至らず
BDは速くなった陸ガン
量キャで200↑ならオバコスするつもりならある意味潔いよな。
堅くて速いし。

335:ゲームセンター名無し
09/12/16 03:01:52 80WkXOWjO
>>334
ジム駒かな
たまにBDとか見るけど、アレックスとマンセル組むには合ってないと思う。

ジム駒とアレックスなら、マンセル相性良いですよ。
自分はブルパBバルカン機動4で、アレックスと2護衛が多いけど。
バルカン苦手なら、ハングレでも良いかと。

ジムカス乗る時は、ジムライハングレで引きうち単騎アンチが多い。

336:ゲームセンター名無し
09/12/16 03:04:23 OLI5B8u00
>>331
その考え方だと、殆どのプレイヤーがAクラに落ちるがよろしいか?

337:ゲームセンター名無し
09/12/16 03:14:03 80WkXOWjO
>>336
ってか、Sクラスでやるのに味方がとか言う方がおかしい。
だいたい味方が残念だからって、Aに落とすって思考が間違ってる。
Aクラスのが、もっとカオスだろ。

338:ゲームセンター名無し
09/12/16 03:15:21 +Q1uZSASO
>>334
使えるならBDがコストと性能でいい感じ。
駒か陸ガンでもいいけどね、野良はコスト内がいいよ。

339:ゲームセンター名無し
09/12/16 05:08:21 AOvAFyQiO
かまってちゃん です。

戦場で見かけたら、かまって下さい。


明日は朝から出撃します。
一人隠密してるから探してね!

340:ゲームセンター名無し
09/12/16 08:08:31 K0KcuUhFO
いまだにコスト内編成とか・・・
何回ミリ残りで勝ったことあるのか聞いてみたいところだ

341:ゲームセンター名無し
09/12/16 08:26:00 FX3R4hV70
コスト内編制の意味理解してればコスト内のほうが安定するし強いと思うけどね
野良だと意味の無い事のほうが多いな。死に時まで考えてるのはあまりいないと思うし

342:ゲームセンター名無し
09/12/16 08:55:45 19+YGN2T0
今日は犬キャハングレでステルスタンク行ってくる

343:ゲームセンター名無し
09/12/16 08:56:09 AOvAFyQiO
勝てれば旧砂×4でも良いよ。

344:ゲームセンター名無し
09/12/16 08:56:20 pD8OBVu/O
>>337
勘違いした安いプライドにしがみついて、捨てやテロで試合を壊す馬鹿はSの方が多いけどな。

Aは「ま、Aだしな」と割り切りがよかったりするんで、かえって上層Aの方がマシだったりする時も。

345:ゲームセンター名無し
09/12/16 09:07:38 +Q1uZSASO
>>340
ミリで勝つとかじゃなくて、ミリ残るって事実。
意識のなかで落ちれないと落ちてもまだ大丈夫ってのはかなり違う。
どうしてもミスはあるし事故はあるからね。

346:ゲームセンター名無し
09/12/16 09:17:51 xHG18G0fO
>>335
毎回思うんだが
バルカンより距離を保ちながら多数捌くなら牽制ダウンのグレだよな?

タイマンでも偏差のあるグレが有効だと思うんだが

近の柔軟性がどうもな……

バル積むならインファイトよりの戦闘だと思うが実際バルの方が使いこなせば優秀なの?

俺は今ではプロガンくらいしかバル使わんからバルあまり使えてないが

347:ゲームセンター名無し
09/12/16 10:24:17 Bdab43saO
>>346
プロガンでバル積む利点何かあるの?

348:ゲームセンター名無し
09/12/16 10:32:16 yMuL4FrAO
タックルカウンター最強
ガンハンならバルで十分手数あるし280円だし
プロガンBRはアレ鮭のBR使った後だとゴミ性能だからいらないし
バル使えばPDCで離脱できるし

ハイハンバルはアホだけどガンハンバルは優秀だよ
ガンハンのほうがQD武器として優秀なんだからBR要らない
置きBR使うならアレにしろ

349:ゲームセンター名無し
09/12/16 10:33:40 V1LxNZCt0
>>346
偏差も距離保って~ってのも撃ち合い時点の話でしょ?
アレと2護衛ってんだから、アンチ食ってコスト取る戦型だろう
砲撃を背景にガンガン距離詰めて斬り合いにしていくのなら、バルのほうが取り回しが効く
ブルパB選択ってのも近接戦意識しまくりだし

350:ゲームセンター名無し
09/12/16 10:34:50 svqi7BGpO
プロバルは簡単にカス当てQS出来るから意外に使い勝手いいぞ?

アレ使え? ごもっともでw

351:ゲームセンター名無し
09/12/16 10:35:55 19+YGN2T0
P=プロガン
D=ダイナミック
C=キャンセル

352:ゲームセンター名無し
09/12/16 10:37:24 mIx3/QjcO
>>347
足が止まらない
跳び続けるゴキブリは恐怖以外の何者でもない

カットは間に合わないが
硬直にダメ入れればかつる!
と思ったらこっちにすっ飛んできた!

なんて事ができる

ただし確実に格闘タイミングがわかる玄人仕様

353:ゲームセンター名無し
09/12/16 10:46:48 +Q1uZSASO
今日は美濃100だしガンハンバルでよくない。
普段はハイハンBRかアレだけど。

354: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/16 10:55:12 Bkffa6awP
ルナツーでは立ち回りにもよるけどBR撃つ機会殆どない事が多いから
ハイハンバルジャベかな
地上はBRでいいや

355:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:04:03 fdWSNpJKO
>346
バルグレとなると、ジムカスか?
格の援護や自分の差し込みの初撃にはバル、射や近との戦いではジムライ、というアンチの穴を埋める役ならライバル。
格や他の近と連携しやすい。
膠着に一瞬バルを挟んであげれば、勝手に切ってくれる。

寒バルは低バラと戦う可能性が高いならあり。高バラは仕方なく連携重視でバルを挟む程度、寒マシでメインディッシュに低バラを想定する多人数戦用。

ライグレは護衛や、タイマンでの崩し志向。
プロのバルはQSに使えそうだとずっと練習してるが、なかなか距離やらタイミングが合わない。

356:ゲームセンター名無し
09/12/16 12:47:05 r8/+EcHO0
寒マシ頭バルとか、
敵のバランサーがどうのより、
味方の編成次第だろjk

357:ゲームセンター名無し
09/12/16 13:32:41 jfgz77x90
昔は寒バル使ってたけど
最近は寒バル止めてくれとしか思えん。
低バラにすら1セット全弾命中しないとよろけ取れないし、
正面からの戦いに耐えきれない。

せめて格枠で乗ってくれ。


358:ゲームセンター名無し
09/12/16 13:44:18 2yoR2U6dO
>>357
格枠乗るの普通だよな

しかしこれで護衛されても困る

359:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:16:38 UHXpEhDlO
プロガンとアレックスしかいない格祭りにする連邦って何なのこいつら晒されたいの?

360:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:23:25 Purf7RGl0
ブルパなら高バラ以外安定してよろけ取れるけど、原作通り特徴のないのが特徴になっちゃうし。
ブルパが特徴ないんじゃなく、他の2種が特徴ありすぎると思うが。
せめて六連発だったら良かった。
ジムカスはコスト280の難しさよりもメイン運用が難しい。


361:ゲームセンター名無し
09/12/16 15:26:58 r8/+EcHO0
>>359
今の連邦は基本終わってるのしかいないからな。

ルナ2で射牽制して出たのが指揮ジムだの、
66になって2格で、ここまでは許容でも、
機体が両方プロアレとか。
お前等どっち行くとか考えた事有るのかと。

これでSランだっつんだから笑わすよ。

362:ゲームセンター名無し
09/12/16 16:56:25 EJnvaO0BO
今日のイベントどんな感じ?
良さげだったら出ようと思うんだけど


363:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:00:38 D6hMwwLW0
>>362
ミノ粉Dayに何を期待してるんだ?

364:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:03:48 +Q1uZSASO
>>362
プロガンで斬りまくるゲームだった。
あと、やたらジオンはルート被せて来てたわ。

365:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:09:18 hqhaJ/Rg0
量キャの機体消化ステージ。
2機までokらしいよ。

366:ゲームセンター名無し
09/12/16 17:12:13 JtgLiPs/O
ここでまさかのブルバル装備
低中バラにはブルパQS
高バラにはバルバルブルパ




367:ゲームセンター名無し
09/12/16 18:23:44 EJnvaO0BO
>>363>>364
ああ、いつも通りか(^_^;)
今日はやめとこw


368:ゲームセンター名無し
09/12/16 18:51:09 kDQCwDB2O
マザクのバランサーおかしくない?
ハープーンからの三連撃が二連で止まるんだけど…
ポキッただけかな~

369:ゲームセンター名無し
09/12/16 19:04:19 YgbSDIb6O
今日は ×
今日も ○

370:ゲームセンター名無し
09/12/16 19:35:04 ko3MXliP0
>>368
ボールのバランサーが低以下じゃなかった?
ポジション的にマザクも同じ可能性がある

371:ゲームセンター名無し
09/12/16 20:08:22 XJQhm1D50
うん、ボールのバランサーは低バラのそれよりさらに低い。
ちなみにゴッグのバランサーは高バラ以上(少なくともドム系よりは高い)。

マザクもボールと同じなのかな?
素体が旧ザクなんだからおとなしく低バラにしとけよバンナム。


372:ゲームセンター名無し
09/12/16 21:46:58 mUiTUviSO
ミノ100…Aクラ15勝2敗マッチングもサクサク飛んで楽しかったぁ(^ω^)ニコッ

373:ゲームセンター名無し
09/12/16 22:14:08 PSEuATAK0
そいやアレックスて中バラだけど
あれは高バラに近い中バラなのかな?

連撃中3マシくらっても止まらなかったような・・
勘違いかもしれんがw

374:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:30:07 0ySva2DgO
ジオンスパイした時はF2のMMP80であばばしてるから普通に中バラだと思うぞ?
一枚空気にするにはお手頃で良い機体だな。

盾ジムかなり良い感じになったからついでに滑り付けてグレかサブバズ持たせてくれんかなw


375:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:32:47 eD9wVPYcO
ミノ100だからって66でダブタンやめれ
自分が単機ステルス完遂するんで近乗ってください、前衛一枚落ちを考えてください


って試合があったんだけど、困ったことに勝っちまった

Aクラといえどこんなこといままでなかったんだけどなぁ

376:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:42:53 9w/MlO9LO
さて、明日は66TDなんだが、1戦目は格1で事足りるだろうが
問題の2戦目の砂嵐ミノ50は格1と格2どちらがいいだろうか?
まぁ砂嵐がどれくらい目眩まし効果があるかだが…

377:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:51:26 Bkffa6awP
っていうかそもそもバランサーの低中高っていう3つって公式でソースがあった上で分けてんの?


378:ゲームセンター名無し
09/12/16 23:53:02 rvAP0E690
>>376
砂漠に格って選択肢そのものが乗り手を選んでる件
どちらも多くて格は1枚でいいと思うよ

正直44で毎回格とか、66でも格2がデフォとか、悪いとは言わないが
乗れないなら出さないでくれって話で

379:376
09/12/17 00:05:33 9w/MlO9LO
>>378
やっぱり格1かねぇ格2は味方次第か…
それからダブタンは勘弁してくれ


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