10/02/17 05:58:41 JuFd2DgP0
ノーマル、全消し無し、ランダムverで
お前らスコアカンスト時の最小ラインいくつよ?
500切り出来る奴どれくらいいるん?
97:ゲームセンター名無し
10/02/18 00:22:29 qCASqFV10
>>96
490
98:ゲームセンター名無し
10/02/18 03:46:20 eGO2n4Xt0
マジか?くわしく
99:97
10/02/18 22:16:50 nj9fdYWL0
くわしく、と言われても何を言えばいいのかわからんが、
Lv8迄はとにかく遅延して、Lv4、5、6or7でテトリス3回、2万点を目指す
これで遅延なし(テトリス8回、4万点)でLv8に行く時より3万(12ライン分)得になる
配置が2択3択に取れる場合は高いところなどに一旦ひっかけて、
ネクストを見て配置を判断する
あたりを意識するようにして、ようやく500を切れた
100:ゲームセンター名無し
10/02/20 08:44:08 caJ/EYqp0
レベル8までの遅回しは必須だよね。
チンタラ進めた方が高くなる仕様にした開発者が
アホなだけだが。
オレは右端に1ライン空けて、左上が頂点となる山を
形成して戦う。
復活の場合は博打で4ライン狙いで、4ライン、3ライン消しつつ
仕切りなおす。
状況を見て、決まれば高くなる博打か、安くなるが
確実に仕切りなおせるかの選択とか。
でも基本は復活パターンになったら安くなる。
500切りは、でかいミスは無しのほぼノーミスで完成させて決まるって感じ。
101:ゲームセンター名無し
10/02/20 08:48:52 caJ/EYqp0
あと、接着のタイミングが暴走する時あるよね。
下入力してないのに、ネクストの落下が速くなる、
つまりタイミングが狂う。
スト2の512強制ガードみたいな。
102:ゲームセンター名無し
10/02/22 10:05:23 dB4SUuAb0
>>101
ps2のテトリスコレクション収録のものは、
nextの出現感覚が一定のはずの時(lv99とか)で、
一定でない気がする。
103:ゲームセンター名無し
10/02/22 12:46:10 6A/XnZal0
PS2のテトリスコレクションってダブルス出来るのか?
104:ゲームセンター名無し
10/02/22 18:46:30 dB4SUuAb0
>>103
対戦はありますよ。
105:ゲームセンター名無し
10/02/22 22:55:43 dB4SUuAb0
ps2に、スーパープレイが収録されています。
青ミノを、
■■■
■
に入れるのに、
何回転もしてもまわしてから入れるのが出てきます。
URLリンク(web.archive.org) 大道芸人への道
大道芸3 ---待って回転---
あれは何回転させているのでしょうか?
(階段状の接着時間がリセットされるところでは、
普段の倍?くらいまわしている場面も出てきます)
106:ゲームセンター名無し
10/02/23 18:25:08 SamnyV3w0
>>104
メガドライブ版は有ったのにな
107:ゲームセンター名無し
10/03/05 15:53:03 qDEDI/xq0
tgmに挑戦中
同時に、ポップなセガテトリス(ドリームキャストに移植されたもの)
にも挑戦中
16版からの移行では、
右回転になれる必要があるため。
右回転ができることで、
回転入れが増えます。
ので、それの習得のためです。
16版→tgm
より
16版→セガテトリス(ドリキャス)→tgm
が適当かと。
ただ、20Gはtgmで習得しかしょうがないかと。
そこが鬼門なのですが。
(まずどこ(何列目か)に落ちてくるかをNEXT時に判断できることがポイントかなぁ)
108:ゲームセンター名無し
10/03/06 16:29:32 yEXBEypC0
tgm 挑戦中
ぬりかべ」を
やっと体得した。
16版では、
逆上がりを利用してしか無理な場面がある。
右側に凹ってるとき)
tgmでは、
逆上がりでも、ぬりかべでもOK
(16版では、魅せwaza的な所があったんだけどなぁ)
109:ゲームセンター名無し
10/03/14 22:27:51 G/GhWoCo0
カンスト98ライン(全消しあり)
110:ゲームセンター名無し
10/03/23 23:06:01 CyBbmUdg0
tgm
s9?(たぶん)でとりあえず最後までいけた
セガテトリスも、たまにやってる。
んで、16万点で終わる。(^-^;)
tgmは手軽に達成感が味わえる
(もちろんと「りあえず最後までいける達成感」だけど)
111:ゲームセンター名無し
10/04/12 23:16:06 klVUsnmF0
久しぶりに?こつこつやってます。
上段まで積みあがってきたときに、
可動範囲を考慮しておけるようになってきた。
とくに長いL字)
窒息率は下がってきたと思う。
112:ゲームセンター名無し
10/05/04 02:57:30 Aqhy0HzV0
硬いレバーでやってこそ
システム16版テトリス
なんでしょうか(賛否両論あるでしょうが)
でもそのおかげで、
左手首に神経が集中できるようになりましたけどね
113:ゲームセンター名無し
10/05/05 01:29:07 qfnl/Sak0
TGM3のSHIRASEとかやってみ
世界変わるからw
114:ゲームセンター名無し
10/05/05 14:40:11 deaglBuK0
>>113
tgm今やってるので
gmまではやってから
最終的には
tiやりたいと思ってます
予定
16版→初代tgm→ti
115:ゲームセンター名無し
10/05/17 01:56:17 9M0jgxAD0
コラムス出してくれないかなあ。
あれは面白かったんだがなあ。
116:ゲームセンター名無し
10/06/24 17:55:47 oax511aM0
ニューセンチュリーの話ができるスレってどっかにないのかしらん?