BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ8at ARC
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ8 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:04:10 mjGGJCUN0
ボーダーブレイク 初心者質問スレ
まずはwikiのFAQを読みましょう!
質問する前にページ検索に単語入れて検索するといい。テンプレと公式も見ましょうね。
それでも疑問があったらここで質問をどうぞ。

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
URLリンク(borderbreak.com)

■BORDER BREAK @ ウィキ
URLリンク(www12.atwiki.jp)

■したらば掲示板
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■BORDER BREAK アップローダ
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■ボーダーブレイク雑談室
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■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ7
スレリンク(arc板)

■本スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 198GP
スレリンク(arc板)

※テンプレは本スレ>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960お願いします。立てる場合は事前の宣言必須。

2:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:04:55 mjGGJCUN0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない

  たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意

3:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:05:37 mjGGJCUN0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP~)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつスレリンク(gamechara板)
  スレリンク(arc板)

4:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:06:19 mjGGJCUN0
カスタマイズの指標。
飽くまで基本は「好きなように」。どうしても不安がある人向けの指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。

■玖珂(優先度の高い順)
玖珂2胴:文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。

■修羅(優先度の高い順)
修羅手:ダントツの武器切り替え速度を誇るⅡが優秀。一度慣れると他にした時注意が必要
修羅頭:奇襲をかけるのに便利ならⅡ、最高の射撃補正・ロックオンを誇るⅤが優秀
修羅胴:久我Ⅱと同じブースターなので足との兼ね合いで選択。エリア移動か、装甲&SP回復か
修羅足:全てで移動面B+以上と優秀だが修羅足使う=フル修羅になり非常に脆くなる事に注意
修羅育成に関して注意点
2段階目の段階で集積体、メタルといったレア5素材が飛んでいくので強化に手間がかかる

■HG(優先度の高い順)
HG脚:能力云々ではなく、重量超過の以下略。
HG胴・腕:修羅5と並ぶ、現時点最高のSP供給の胴、反動吸収の腕を好みで。
HG頭:装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので最後でおk。

■ツェーブラ(優先度の高い順)
杖頭 :38の集弾性が修羅Ⅴ同等であり、装甲も上、必要素材も修羅Ⅴ獲得までに比べると安い

他保留

5:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:06:24 mjGGJCUN0
武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人に。いずれ41型を買うだろうから使わなくても買っておいて良し。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。

◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:オーバーヒートしにくいので、撃ちまくりたい人に。
コロッサス:単発の威力は落ちるが、発射後の着弾が早く弾数が多いため
      密度の高い爆撃ができ当てやすい。撃破支援を狙うならコレ。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てる。施設破壊に便利。

◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
ヘヴィマインS:補給なしで最大まで設置できる。
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。

◆砂(優先度の高い順)
38式改:威力が現状2番目。スコープの倍率も高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。

※基本的に一番安い物を買うだけで充分使い勝手が良くなるぞ。

6:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:06:37 mjGGJCUN0
●パーツ・武器購入ガイダンス
基本的に、同系統の武器は1種類ずつしか購入可能にならない。
サブマシンガンの2段階目と3段階目は同時には店に並ばない→2段階目を買うと3段階目が現れる。
突撃銃は別系統なので、サブマシンガンと同時に店に並ぶ。
同じように、支援のマインとボム、偵察機と弾薬は別系統、狙撃のマーゲイとジャンプマインも別系統扱い。

機体パーツも同じように、玖珂、修羅、HGは同時に店に並ぶが、修羅1と修羅2が同時に並ぶ事はない。
パーツはさらに部位毎に分かれてるので、修羅1頭を買えば修羅2頭が店に並ぶが、他の部位は修羅1しか並ばない。

強襲兵装  操作解説
URLリンク(www.youtube.com)
重火力兵装 操作解説
URLリンク(www.youtube.com)
支援兵装  操作解説
URLリンク(www.youtube.com)
狙撃兵装  操作解説
URLリンク(www.youtube.com)

7:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:25:34 cBb69rDwO
>>1お疲れ様でした。
カードを忘れずにお持ち帰り下さい。

8:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:50:18 gJV38tcR0
>>1
乙です。
す…すごいや!

最近始めたばっかりで、恥ずかしい内容かもしれませんが質問です。
支援メインでやってるのですが、
基地の自動砲台・レーダーが壊滅状態だと修復が全然間に合いません。
1つ直したあたりで、SPがほぼ尽きてしまい時間がかかります。
こういう場合は、直し終わるまでベースに篭って居た方がいいのでしょうか?


9:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:55:53 BAFrrK3K0
状況による。
開始直後なら篭ってでも修理したいとこだし、終了間際ならそれどころじゃないだろ?

10:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:57:30 vaTtg7p4O
>>1乙です
>>8
メイン支援じゃないが
SP貯まるまで前線に行くべき
偵察飛ばしたりマインまいたり敵を倒してSPが貯まったら戻ればいいよ

11:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:57:52 KpqxGI0Y0
>>8
ゲージ回復待ちの間に敵が来そうな箇所に地雷を撒いとけ。
リペア使えばMAXまで置けるから。あと一応偵察機も出しておく。
自分はレーダーだけは復帰させるけど、自動砲台は他に任せるかな。
もちろん状況によりけりだけど。

12:ゲームセンター名無し
09/12/06 00:07:16 KQNnpgu+0
>>9-11
ありがとうございます。
状況判断が大事ということですね。
今度壊滅状態になったら全体MAPをよく見て
前線に支援しに行くか、篭るかを考えて見ます。

13:ゲームセンター名無し
09/12/06 01:43:59 Y7A3/0CE0
>>12
つーか最善はレーダーがやられた時点でベース帰還な。
マップを確認するのは壊滅状態にならない為にだ。

14:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:10:33 K2b5c8RnO
B4に上がったばかりの麻です。
Cの時に比べてコア凸が失敗するようになり、どうしても延々と市街地のBプラント辺りで戦闘をしています。
コア凸の成功する極意みたいなもの、ご教授お願いします

15:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:20:40 Y7A3/0CE0
>>14
1.ばれないように行く
2.コア前プラント押さえてみんなで行く
3.間違えて自軍コアに凸に行く
下の選択肢程成功率が上がる。
コア凸すべきタイミング、ルート等を状況見て判断しないと無意味だから注意。

16:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:27:22 SCdNnnxRO
爆風は上下方向にも有効ですか?
例えば、ジャンプマインを屋根の上に置いて下の道に敵が来たらマインはジャンプすると思いますが、敵には有効なダメージは与えられるのでしょうか?

17:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:39:59 s4N/k6Dg0
>>16
マインの爆風自体は球形なので上下にも有効だが
だからといってジャンプマインが下方向の敵に対してどの程度有効かは甚だ疑問
当たったとしてもカス当たりになるんじゃなかろうか?

18:ゲームセンター名無し
09/12/06 03:00:01 VO/nj7qgO
>>12
SP使い切るまでリペア飛ばすなよ、SP回復の時間が余計かかるから。他のSP装備も同じ


>>16
サワードや手榴弾が家の壁に当たりその下に自分がいたらダメージ喰らうでしょ?

でもあくまで遠めの爆風によるダメージだから41やコングに能登以外過度な期待は禁物、出来る限り近くで爆発させよう

19:ゲームセンター名無し
09/12/06 06:54:14 HJynDNCH0
>>14
・無駄な戦闘はしない(特に撃破)
・見つかっても諦めない、時に強引な突撃も有り(相手が1体、ゲージ差僅差等)。勿論逃げるのは悪い事じゃない
・躊躇しない、必要なのは思いきりよく行く勇気
・意地にならない。一度見つかったら1分程間を置く
・自ベースの防衛を疎かにしない。機動力生かした目視警戒も大事。凸されなきゃなんとかなる

こんなとこだろうか
延々と戦闘をしてたらいつまでも凸ができない、っが凸失敗を繰り返すとCPが増えない(下がる)
今何をすべきか、自分が何をしたいかをハッキリ決めて行動するのが大事だね
勇気あるコア凸ボーダーに敬意を

20:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:24:20 kvjF/vf0O
他の人が使っている名前は使えないのでしょうか?

同名の方と対戦できたらテンション上がりそう

21:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:46:50 hiVoxNxji
>>20
バリバリ使えます
ユーザー登録ではないので、特に縛りや制限は無いようです

22:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:00:48 4JTtPiwJ0
勘違いする人多いが、あくまで凸って奇襲策なんだよなぁ…
だから相手の裏かけなきゃ失敗するわけで、防衛意識しっかりしてる奴ら
相手に引くとどうしようもない

これからAに行けばいくほど感じるようになるけど、やっぱ理想は
仲間で団結してプラント制圧しながらライン上げていくこと

だから現状のシステムでは、フル修羅凸するプレーヤーが多くない
まあ、だからって防衛意識高いプレーヤーも多くは無いが…

23:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:01:37 dz+hM1nv0
絶対無理だから安心しろ

24:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:58:15 mOBRUMLu0
>>22
団結して上がってくるとかカモ過ぎるって
おにぎり一発はまず止めらんないし

25:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:06:13 lkpMyxM/O
現在フルHGⅠ,Ⅰ,Ⅰ,Ⅲなんですが、全てワンランク上げられる状態で武器の為に素材を残しておくか迷っています
主に強襲と重火力で稀に支援を使うんですが、装備に素材を使っていった方がいいでしょうか?

強襲
90Cマシンガン、ヴォルペ、40型、マ剣

重火力
ヴィーゼルR、ガトリング

支援
ワイスマのみ

どうか意見を聞かせて下さいm(__)m

26:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:06:45 GTt6lCnT0
団結しても密集するとは限らないと思うが・・・

27:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:15:59 CbsHNNiY0
>>25
武器はコロ助がほしいくらいじゃないか。まぁなくても問題は無いが
HGならⅣ狙うほうが優先だよな

28:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:16:20 IEqGTQBhO
>>26
密集と聞いて、前に3機くらい縦に並んでベース前の坂を向かってきたときの動きがジェットストリームアタックを彷彿とさせた事を思い出したw

29:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:25:50 lkpMyxM/O
>>27
レス㌧です

足を優先でⅣ作りですね!ありがとうございます

30:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:07:44 4NlsWyRcO
>>28
見てえw

31:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:09:51 zY9Kq0yX0
>>28
♪ブロアを走る 死神の列~♪

32:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:26:11 IfKhzyg40
>>28
ガチムチが沢を担いで巡航しているのですね分かりますwwwww

33:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:35:52 5Ezy73710
>>22
凸もライン上げも両方やるのが理想じゃね?
誰かの奇襲で敵がベースに何人か戻ればそれだけ前線が薄くなって突破しやすくなるし、
ライン上げに敵が迎撃しようとすればベース防衛は薄くなりがちだし

まぁあんまライン上げ過ぎ続けると今度はカウンター受ける可能性が跳ね上がるんだけども

34:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:30:59 LJS+Bdp4O
旧ブロア市街地の建物の材質は何なんですか?
榴弾あててもバズーカ当ても壊せません

35:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:32:00 b4FfVjOp0
住民による硬気功です

36:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:41:45 LiQJb9ARO
最近B5にあがってそこから10試合ちょっとほどしたんだけど上がったのが100P弱なんだがこんな急に階級上がりにくくなるもん?
いままで一試合で70Pとかあったのに…。
単純に腕が悪い?

37:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:48:58 8ghXE2fFO
Bからは、CPの計算が変わってく上がりにくくなるからるから仕方ない
10試合で100とれてるならBでもやってける

38:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:50:00 umN8F54l0
腕が悪い上に基本土日しか出来ないので、万つぎ込んで
ようやくD1なんですが、平日、操作だけでも練習したいので、
個人演習できる似たような操作のお勧めゲーありませんか??
できたらPC用で。

個人演習専用でもコントローラーつきPCソフト出たら買うんだけどなあ・・・。

39:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:55:35 JlI5AnEj0
>>38
PCゲーになるともれなくFPS操作のWASD移動になる

40:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:57:03 lLbUktuRO
>>38
近くのゲーセンでボーダーブレイクっつーゲームを探してみな。
かなり練習になるよ。

41:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:59:15 8ghXE2fFO
なんという誤字、落ち着け俺

>>38
なんか鉄鬼とかいうロボゲのオンラインゲームがあるらしい
詳しくはしらんけど
無難なのはロボゲじゃないけどBFあたりかね?
AIM鍛えたりするにはいい
個人的にはロストプラネット押しとく、TPSだし

42:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:00:00 yTkcSaXbO
>>32
そそそそれだーっ!

沢持ったガチムチ蛇って何かに雰囲気似てると思ってたんだwww


そうだよドムのイメージなんだwww


俺、明日からガチムチにするよ!

43:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:08:35 umN8F54l0
>>41
thx、その三本検索してどれかやってみますわ。

44:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:09:54 IEqGTQBhO
>>32>>42
担いでる得物がジャイアントバズに見えるかソリッドシューターに見えるかで話題の振り方が変わるなw

45:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:15:53 uKscSxrj0
FPSはやったことないんだけどこのゲームみたいな感じなの?

46:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:16:14 LiQJb9ARO
>>37
ありがとう。周りに知り合いがいないから目安がなくて助かった。
装備もまだ揃ってないし腐らずに頑張ります!

47:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:18:57 SFwOAZC50
>>44
AB戦でランクが偏ると共食い状態になるからたまらんぜ
A1がリーマン少佐な

48:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:21:15 BjaN9p9O0
>>45
このゲームはTPSです。
大きな違いは視点のみ。

49:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:29:34 JlI5AnEj0
FPSの視点はプレイヤーの視点になってるわけだね
TPSは第三者が後ろから見てるような視点

50:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:41:16 uKscSxrj0
あーそっか
なら視点以外は概ね似たようなもの?特攻、射撃、狙撃、その他みたいのに分かれてるとか拠点落としたら勝ちとか

51:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:43:00 KMWWwkbxO
アサルトの主武装として…
突撃銃が対ブラスト特化
サブマシンガンがバランス
といった認識で良いのでしょうか?

52:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:51:49 JlI5AnEj0
>>50
チョンゲーは殆どがデスマッチモードだなあ。死んでも次々生き返る状態で何人(100人とか)倒したら勝ちとかそんなの
指定地域に爆弾を仕掛けにいって、爆破したら勝ち、解除されたら負けっていうゲームもあったりした
BBみたいに占拠するタイプのもあるって聞いたことがあるね

53:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:52:40 GTt6lCnT0
>>50
まあ、その視点の差が結構でかいんだけどね
TPSはキャラを障害物に隠しつつ周囲を見渡せるから、FPSよりも敵に視認されやすい
立ち回りは別物だけど、AIMの練習や音等の少ない情報での状況判断を鍛えるにはFPSでもいいんじゃないかな?

ゲーム性に関してはゲームによるからなんとも言えない

54:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:59:04 IEqGTQBhO
前に友達にSTALKERをやらせてもらったな
アレは面白かったな

あれは視点を切り替えられたんだっけ?

55:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:10:03 tSvaawoQP
まあ、ちょいとまてばBBのパクリみたいのもでるんじゃね?

56:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:25:48 qNvhKt870
おいFPS初心者にSTALKERをすすめるのはやめろ。
面白いゲームで推奨スペックも低くてsteamでバーゲンしてると1000円程度でDLできるがめちゃマゾすぎるぞ。
あと鉄鬼もBBとは全く違う系統で共通点はロボのみ。


57:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:30:46 JlI5AnEj0
鉄鬼はロボゲーだけど死にやすさは思いっきり生身の人間だからな
即死しすぎゲー

58:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:36:39 LiQJb9ARO
自分は昔カウンターストライクやらサドンアタックやらやってたからaimやHSを意識する事にはあまり苦労しなかったかな。
あくまで対人で強襲兵装使う分には練習になると思う。

59:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:41:53 Qunw+Cex0
ハーフライフとかカウンターストライクとかバーチャロンとかガンガンとかやればいいんじゃね?

60:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:46:28 NoSygNE00
ACやってブースト中やジャンプ時の上下に対するAIMを鍛えるというのもありか?
操作系統違うから意味ないかもだけど

61:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:49:21 QGeLfYlI0
なんか下にありすぎる気がするんで1回ageさせてくれ

62:ゲームセンター名無し
09/12/06 22:07:09 hiVoxNxji
>>50
とりあえずPS2でバイオ4でもやっとけば?

63:ゲームセンター名無し
09/12/06 22:07:57 nqMMqduf0
ほんとJUNKMETALが残っていれば・・・・

64:ゲームセンター名無し
09/12/06 22:12:56 d+eyihg20
ageる奴がわからない


65:ゲームセンター名無し
09/12/06 22:18:19 sKbUapo70
>>63
JMとは似て非なるものだろ・・・
旋回が脚パーツ依存だし、マウスがAIM特化だし、何よりもう稼動していない。

66:ゲームセンター名無し
09/12/06 22:59:40 u/89EXw20
千鳥先生について質問ですが、AやEのスネーク通路のどちらかに置くかベース内に置く
または良くプラントが取られるようならそのプラントの死角に置く。どちらのが有効なんでしょうか?
基本的に自分は中央の高台にいる事が多いので、スネークルートに置いていたほうが多少安心は出来るのですが

67:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:05:19 BjaN9p9O0

>>66
先生の基本は防衛装置として使うものだからスネークルートに置くのが一番正しい。
前もって察知することが必要なのでベース内に置くのはほとんど意味がない。
なので敵から見えにくく、ベースから少し離れたところに設置すべし。

68:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:29:39 OgX+SIX0O
>>66 まああれならシールドと一緒においてもOK、つまりあらかじめシールド貼ってその周囲に千鳥を配置、囮として、自分は少し離れたところから囮にかかった獲物を狙撃って事だ。場所を少し工夫すれば面白い様に相手がひっかかる。

まあ千鳥が初期のものだと余り意味が無いが

69:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:33:17 J0SMy+VZ0
>>66
狙撃使わない人だけど、
先鳥先生単独のプラント直狙いはあんまり効果が無い気がするよ。

70:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:35:13 u/89EXw20
>>67-69
なるほどスネークルートの方がよさそうですね
修羅胴なのでHitエフェクトが出てからベースや手前のプラントに戻るのも間に合いそうですし
使っているのは38千鳥ACです、遠雷とLZは遠いなぁ
素早い回答、どうもありがとうございます

71:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:53:40 kqXjs7cF0
>>25
個人的には
頭:HGⅢまで
胴:SP目的で敢えてHGⅠを使ってるのならいいけど、それ以外ならⅢないしはⅣまで
腕:HGⅣまで
脚:HGⅣまで
揃えたほうがいいと思う(脚を最優先で)

で、マ剣持ってるってことはチタンが多い→戦闘ポイント多目ってことでいいのかな?
そうなると希少金属系(銅片・銀片・黄金片)が足りなくなってくると思う
だからこの辺をどのパーツ・武器から使うかWikiとかうpろだのエクセルとかとにらめっこして悩むよろし

72:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:56:19 kqZntlCoP
いまいち成長してる気がしないままCランクになってしまいました。
毎回10~15位くらいをウロウロしてるんですが、
新しいカードで1から出直した方がいいですかね・・・。


73:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:57:09 qxLIWfZ00
>>72
気にせずやるべき
行き詰ったらこのスレで質問するといい
ガチホモなお兄さん達が優しく答えてくれるはず

74:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:13:30 49rFLRtR0
>>72
そういう人のが素材集まるから心配するな
俺とかなw
その内自然と上手くなるぞ。継続して頑張れ


75:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:43:54 VSRuelV/0
>>72
最終手段として、Bランクになって付いていけないと思ったら、
100円入れて全国対戦→手榴弾自殺でポイント下げてGP切れる前に×で終了
で、-50CPぐらいされる。
200円でC1の0CPになる事ができるから、2,3回ループするのも悪くないと思う。
ただし、報酬はBクラス以上は大きく変わるから注意な。
サブカには走るなよ?

76:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:44:48 EZuEvcCS0
>>72
お前は俺か
毎回10CPばっかで全然ポイントとか稼げなかったけど
ニコとかで上手い人の動画みまくって動きとか研究してたら
今日はじめて一位になったよ
あとは満足に動かせないようなら個人演習で徹底的に練習だ!
がんばれー

77:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:46:07 AXbeT00N0
珍獣ビーシールーパーを超える幻獣になるつもりか
最早その銘を書くことすら躊躇われるぞ

78:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:46:55 z8qyAq/VO
ガチムチ支援メイン、蛇サブでC1まで来ましたが、行き詰まりを感じています、火力が上がってる割に軽量機が多く、リペア・再起動が追い付かなかったり、剣を持った麻に勝てる気がしない感じです。
対戦相手が熟練者になるにあたって、立ち回り方や注意することがあったら教えてください。


79:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:48:20 gTp0oCK80
コア凸厨とかコア攻撃されたあとのレーダー修理とかしてたら本気で珍獣になりそうになってきた
なんでレーダー壊されてるのにだれも助けてくれないのっ・・・!

80:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:49:43 /KbtXqLs0
ベースの中で修理頼む打ってりゃ誰か来るだろ。
この間即座に来た他支援と修理しながら屈伸力になったわ。

81:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:54:48 gTp0oCK80
>>80
これがまた誰もこないのよね。Bってこんなものなのかねえ
とりあえず色々チャットだしてるけど今まで来たのひとり。

ああ、コア凸来た時だけは遅れて来るけどね

82:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:06:39 O/k+XU62O
大切なのは基礎的能力、そして判断力

83:ゲームセンター名無し
09/12/07 02:13:10 JdRldcZS0
もうすぐBランクなんですが、クガ2で統一した機体じゃキツイでしょうか?


84:ゲームセンター名無し
09/12/07 02:20:59 PFCIiN/o0
B3で立ち回り見直しの為にフル修羅から玖珂1212に戻したけどいける
無理しなければコア凸もできるし、
自分は撃ち合いで固くなって生存率上がった分成績が安定した

85:ゲームセンター名無し
09/12/07 02:25:13 aTHBRCyp0
>>83
フル久我でAランクまで行った人がいる(らしい)。
フル久我(1212)でA5に届こうかという俺もいる。

そもそも「キツイ」なんて主観的な問題、本人以外に答えられるか?
俺は単に他に換えたら使いにくかったから久我で通してるだけ。
要は他の機体だとキツイ。
勿論、他の機体が性に合う人からすれば久我じゃキツイんだろう。
機体の事を考えるなら、まずは何で自分がフル久我2にしたのか、そこから考えた方がいい。

86:ゲームセンター名無し
09/12/07 02:25:42 +dbYJuAX0
>>78
無理に一人で突っ込んでないか?
いくらHG支援がしぶといとと言っても所詮は動きはトロいし、近づかなければ動く的状態だぜ
味方麻や蛇と一緒に動く事を意識するとか、偵察を上手く使って敵の死角を突くとか
凄く基本的な事だけど重要
支援の戦闘は真正面から切り開くんじゃなくて、嫌らしい事をしてナンボなんだぜ

>>83
AB戦でもフル久我はいる
結局は腕次第だし、きつい、物足りないと思ったらパーツ換えればいい

87:ゲームセンター名無し
09/12/07 02:28:32 JdRldcZS0
>>84
>>85
>>86
うお、レスどもです
すいません、知り合いが「まだクガなんだ」みたいに言うもので、ちと不安になったので書いてしまいました
クガはバランスとかデザインとか好きで使ってるので、やっぱり無理に変えることもないかもですね
頑張ります、参考になりました

88:ゲームセンター名無し
09/12/07 02:41:31 T89i7O1X0
現在C5なのですがコア凸を意識すると点が伸びません、というかあとから振り返ってみて点数の入る要素が思いつきません
逆にコア凸を考えず戦闘ばかりしてたり他兵種を使うと点数は伸びますが勝利に全く貢献していない気がしてなんだかなーってなります
敵味方お互いに戦闘ばかりで前に出る気もない流れというのも多い気がしますが実はコア凸ってあんまりしないものなんですか?

89:ゲームセンター名無し
09/12/07 02:44:12 zvGNUc0I0
前回の採掘島では前哨狙撃手というか、選抜射手というか、俗に言う前線砂をやっていたんだが、市街地ではどういった立ち回りをすべきなんだ?
採掘島と違ってやりにくくてしょうがねえ('A`)

90:ゲームセンター名無し
09/12/07 03:20:23 ylfxxlG90
>>88
コア凸は勝てるレベルでしとけばいいんだよ
終始やってたらそりゃポイトン安定しない

コア削るだけで貢献20超えてれば十分だよ、
後何度もするんなら自動砲台を毎度壊すことを意識するといいね

>>89
マップが広い分砂は不利
砂で何かやるとすれば自動砲台とレーダー破壊
立ち回りとしては施設破壊以外では丘から狙撃しない事も意外と重要かもしれない

91:ゲームセンター名無し
09/12/07 03:34:31 PFCIiN/o0
>>88
ポイント効率で見たら戦闘>コア凸
狙うリスクに対してCDプラや河挟んでドンパチ占領のがポイントは入り易い
C辺りならコア凸する際、レーダー>内部砲台ALL>コア攻撃といけるんじゃないだろうか

コア凸はいかにワンチャンスを大事にするかじゃないかな
やたらと凸して阻止されて時間を浪費するよりも、
狙えるタイミングでしっかり成功させる方が大事だと思う


92:ゲームセンター名無し
09/12/07 04:09:22 MPhV2BVRO
>>89
市街地は、基本的に『丘から見下ろされている』から、下手な位置でしゃがみ込むと即撃たれる。
よって、

①自分も丘からスナイプスイープしつつ狙撃
ただし、丘上は警戒されやすい。

②味方の後方の物陰から援護射撃
ただし、市街地は後ろに回り込まれ易い。

93:ゲームセンター名無し
09/12/07 04:50:43 Sw9nsUjaO
パーツや武器を買えるようになった端から手を出していたら、フルに揃えられなくなって困ったりしますか?

94:ゲームセンター名無し
09/12/07 05:17:17 Kh1JymuO0
>>93
素材と勲章とGPがあれば誰でもすべてのパーツ・武器は揃えられます
ただし今持っている素材は有限なんで購入は計画的に
使わない兵装、自分に合っていないパーツなどは後回しにするのが吉

95:ゲームセンター名無し
09/12/07 05:34:57 FUqlYWE2O
>>88
コア凸はタイミングをしっかり見てやればミスが減って
そこそこ稼げるようになる

96:ゲームセンター名無し
09/12/07 07:33:45 TUuBqa7ZO
一応確認のためだけども
過積載ペナルティってダッシュのみだよね?
歩行関係ないよね?
歩行遅いのは気のせいか+の差かな
因みに修羅Ⅱと杖39

97:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:57:28 DJyY9UZr0
>>96 移動関係すべて重量超過の%ペナルティが科せられる。
移動力は胴パーツブースターと脚パーツの歩行・ダッシュと重量超過の総合判断するよろし。

98:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:03:51 g1AwIfCCO
Dの頃蛇が解禁されて初めて使ったとき、
久我さんの歩きの遅さにちょっとショック受けたっけな

99:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:21:17 O4UWJHNdO
そしてHGから玖珂に戻したら快適すぎる

100:ゲームセンター名無し
09/12/07 11:43:03 rkV8SjXBO
すいません、二つ質問させてください
・支援メインでやっていますが、適度に偵察を飛ばしつつ味方が確保している一番敵側の
プラントよりやや奥で回復が必要と思われる味方の回復、味方施設が破壊されたら修復
敵が目の前に来たらワイスマ、というリペア重視でやっていますが立ち回りとして大丈夫でしょうか?
・アバターのパーツが解放されるタイミングはプレイヤー問わず一定でしょうか?
であれば少女タイプのいずれかのツインテールが解放される条件を教えて欲しいです。
よろしくお願いします。

101:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:36:55 O4UWJHNdO
>>100
その動き自体は悪く無いが、それだけやってれば良いってほど単純ではない。
地雷置いたり、時には自コア側に偵察して警戒したり。

アバターの条件はあまり判明してないが、ランクやプレイ時間も影響すると思われる

102:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:01:21 zBD8T/uxO
やっとマ剣買えたB5なんだけど、英語全然当たらなくなっちまったorz
毎回擦り抜けられるんだ…。その後硬直狙われて蜂の巣。
デ剣に持ちなおした方がいいのかな?最終的には魔剣使いたいんだが……。

103:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:05:59 zBD8T/uxO
英語ってなんだよww
英語→ダッシュ斬りが
で読んで下さいませorz

104:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:07:53 /EaU3raz0
>>102-103
どんな予測変換したらそうなるんだよwww

105:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:09:55 rkV8SjXBO
>>101
レスありがとうございます。立ち回り自体は悪くないとのことで、安心しました。
続けて質問したいのですが、地雷を置くときに気を付けるポイント等ありましたら
ご教授願いたいです。最初は自軍プラントに潜入が予想されるポイントに設置していたのですが、
龍弾等で全滅してしまいました。
よろしくお願いします。

106:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:14:06 +dbYJuAX0
>>102
デ剣より少し遅いんで同じ感覚で振ると当たらないかも
マ剣の場合は立ち斬りを上手く使えるようにするのも重要だと思う
魔剣の場合はさらに感覚が大きく違うんだぜ

107:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:21:53 Amd1NoxyO
>>105
守り専門もアリだけどもっと前に出ても良いかな
修羅支ならエリア移動で飛び回ると仕事は幾らでもある
杖、ガチムチなら一通りベース修理が終わったらガンガン前に出る事
前線に出れば仕事も需要も腐る程ある
実際に貢献出来てポイントも稼げるんだからフルに活かそう

マインはベースに撒くなら突入ルートに撒けば当たる
前線なら隠れるポイントや、路地裏の角
敢えて混戦中に手榴弾よろしく投げ入れるのもアリ
マイン、リムペットともに榴弾で消されるのは承知の上で撒く事

108:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:42:53 3k3QnMnqO
携帯レーダーって自分に張れるらしいですが
エリア移動したら剥がれますか?

109:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:44:11 6Ff07kb1O
昨日B2に上がってカード一枚で残り回数50弱の初心者です
近接勲章?(斬り撃破30体で1個)は14個あります
手榴弾についてですが、今40型使ってて弾が多いので使いやすいんですが、やっぱり41型の方がいいんですかね?
まだ作れませんが

110:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:46:35 +dbYJuAX0
作ってみればわかる
B2は初心者か?って気もするが

111:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:48:25 PTbY0GrWO
>>105
地雷は現マップでは、
べース側の廃屋(ベースに侵入する時によく利用される)の上、ブロア河の壊れた橋の陸地部分
、ガンターレットの搭乗口などに置くと相手がよく嵌まる。

弾薬Boxを使ってるなら弾薬Boxの下に敷き詰めるのもありだ。

後はカタパルトに設置して敵に使われるのを防ぐのもOK。

112:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:52:41 6Ff07kb1O
105さん
個人的には路地の見にくい所に地雷があるのが嫌です
狭いですし
例は拠点Cの所など
路地は斬りまくってる方多いので

113:ゲームセンター名無し
09/12/07 14:24:44 O4UWJHNdO
Bプラの狭い路地に置いてから誘い込むのもあり。

支援は装備も多彩でやること(出来ること)が多いので、これが正解ってのは難しいと思うな。

114:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:03:21 rkV8SjXBO
>>107
アドバイスを参考に攻めと守りのメリハリを付けたら撃破支援や蘇生が増えて
1位を取ることが出来ました、お礼チャットももらえました
ありがとうございます
>>111-113
追い掛けてくるを逃げながら設置、使えますね!自分が強襲ならどこを通るか、を考えながら置いたら
前線支援中に敵撃破ログが出て吹きました
ありがとうございます

115:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:03:33 TUuBqa7ZO

97さんドモー
ウィキにダッシュのみって書いてたから杖39にしたけど歩くのも遅いなって思って


41か装甲装備大人しく削ります

116:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:28:31 zBD8T/uxO
>>106
レストン
早めに振ると相手の目の前で失速することが多くてorz
マ剣のリズムに慣れることが出来なきゃ魔剣も使えなさそうだし頑張って使いこなすわ。
立ち斬りが重要ってのも参考になった。wikiで見たら総合ダメ立ち1セットのがダッシュより強いのな。

117:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:48:06 hQUMW7VE0
強襲と狙撃に乗るのが苦手で
いつも重火力と支援に乗っているんだが
スレを見てると全部できるのが望ましいと普通に書かれている
俺はどうすれば良いんだ

118:ゲームセンター名無し
09/12/07 17:50:43 FbnxNA9D0
>>117
砂は無理して乗る必要はない。
君が乗れるのが砂と支援だけとかなら大問題だが、
前衛と後衛1兵装ずつ乗れるんだからまだいい。
ただ、麻もある程度操れるようになった方が何かと良いのは事実ではある。

119:ゲームセンター名無し
09/12/07 18:15:31 O4UWJHNdO
>>114
おめ。因みに支援ばかりだとチームでの戦闘力が落ちてごり押しされる可能性があるから一応注意な。

>>117
麻は最初の占拠と敵陣プラ奪った後のゾンビアタックで使う機会があるから、今のアセンでの機動力やリロードの具合ぐらいには慣れた方がいい

120:ゲームセンター名無し
09/12/07 18:23:56 5C2jSIik0
>>117
ぶっちゃけた話、全ての兵装に相性良好な機体設定など「無い」。
当たり前だけどな。

操作技術として麻支蛇の基本くらいは押さえておいたほうがいいのはその通り。
それを踏まえた上で自分がメインにする兵装を選んでパーツを揃えていくんだ。
ランク上がっていくと武器差が出てくるし、全部の武器同時に鍛えるなんて無茶もいいとこ。

121:ゲームセンター名無し
09/12/07 18:33:51 AA75fS+RO
質問なんだがデモ画面の最初にたくさんブラストが地上に降りる場目で槍みたいなのをもってるヤツがいるんだらアレは何だろ?

気になるんだぜ

122:ゲームセンター名無し
09/12/07 18:37:25 /KbtXqLs0
>>121
スナイパー「おいおい、俺が光学迷彩してビーム打っているのはスルーか?」

マジレスするとたぶん近接の槍で未実装。

123:ゲームセンター名無し
09/12/07 18:52:36 gTzZCgjZ0
メインSMGはM90Cで、頭を杖38、腕を修羅2にしようと思ってるのですが
現状でさえAIM率がかなり低い場合、やめといたほうがいいでしょうか?
一応、頭杖38は既に使用してます

124:ゲームセンター名無し
09/12/07 19:00:48 pS5rNSNLO
>>123
頭もそうだが腕はどうなんだ?

久我2腕等で補うのもありさね。

125:ゲームセンター名無し
09/12/07 19:02:18 cKyXyxX3O
>>121
みんな待ってるランスだ(・∀・)

126:ゲームセンター名無し
09/12/07 19:03:31 pS5rNSNLO
良く読んでなかった、スマソ。

始めからぶれるものと割り切って使うには良いんじゃないか?
その分接近すれば良い訳だしな。

AIM鍛えるなら突撃銃を奨めるぜ。

127:ゲームセンター名無し
09/12/07 19:09:04 cKyXyxX3O
>>102
余ったGPで個人演習やるんだ!
マ剣や魔剣には斬撃範囲(当たり判定)がある。
感覚でその特徴を覚えるしかない。
口でいうのは難しいからね。
例えば、魔剣なら零距離で振っても当たらなかったり、ダッシュ斬りの初段モーションが遅く、同じように零距離の敵機に当たらずすり抜ける。
武器毎の当たり判定を体感する為に、CPU斬りまくるがよろし。

128:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:33:41 UOI5A8xXO
蛇メインで麻も時々使いたいと思っているのですが、
胴足がHGⅣで麻でそれなりに動くことはできるんでしょうか?

129:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:37:12 FbnxNA9D0
>>128
まずはやってみればいいんじゃないかな。

130:ゲームセンター名無し
09/12/07 20:56:34 g46pdnBY0
弾薬BOXは味方に1つ拾われる度に自分の画面に拾われたことが表示されるんですか?
それとも称号に適用される数を拾われてから初めて表示されるのでしょうか?
称号目的で弾薬を装備したのはいいですが撒いてみても何も反応がありません
単に味方にスルーされてるのか拾われてる数が足りないのか…

131:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:00:06 49rFLRtR0
>>128
ACをフルに使えばね。ブーストは豊富だから剣でダッシュ切りも使いやすい。
蛇にしても麻にしても装甲を生かしたインファイト向けだと思うよ。

>>130
「弾薬を補給 貢献+○○」とか表示される。
スルーされている場合が殆どだと思う。


132:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:10:13 cuQhw6+WO
弾薬の取り方がわかりません
目の前にあっても拾えません

133:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:13:06 FbnxNA9D0
なんで重なるという発想が出てこないかな。

134:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:18:56 amqCRiJ+0
リムペットボムは自機に貼り付けられるそうだけど、マインと同じように前に投げるんだよね?
どこに投げれば自分につくの?

135:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:21:16 YTEG0eav0
>>134


136:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:38:29 3k3QnMnqO
>>134
ブースト移動しながら真正面向いて投げる
それでだいたいのパーツ構成ならいける
ダメならちょい上むきな

137:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:44:10 VeT3fABr0
銃と手榴弾を使うと6撃破9大破、剣を使いまくると撃破大破二桁行く脳筋なんだけど
どうすればSMGや手榴弾で撃破出来るか教えてくれませんか

138:ゲームセンター名無し
09/12/07 21:46:04 Udj73ZP+0
ALLHGで初期の突撃銃使っているのですが、
1クリックで出る3発が対岸のガンタレにフルヒットしないほどバラけるのですが。

1バーストの精度を上げるのは射撃補正と反動吸収のどちらをあげればいいのでしょうか?

139:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:00:42 49rFLRtR0
>>137
SMG:ロックする。頭を修羅5か杖にする。しゃがむ。剣で斬って追い討ち。
手榴弾:敵の居るところに投げ込む。移動先に投げ込む。
味方の榴弾に合わせて投げ込む。敵の目の前で爆発するように調整する。
「適度に適当に」が大事。

>>138
射撃補正。HG頭は左右にバラける。中距離以遠ならまずはしゃがんで撃つことから始めるんだ。



140:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:13:09 Udj73ZP+0
射撃補正ですかありがとうございます。
素材たまったらツェープラ頭に移行してみます。

141:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:37:15 VeT3fABr0
>>139
回答どうもありがとうございます。
まだ修羅ⅠⅡⅡⅡⅠなのでⅤを揃えれるようにアドバイスをもとに頑張ります

142:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:52:11 eyqOuP/pO
>>141
部位5個www

143:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:52:58 jYdi69xX0
頭・胴・腕・尻・脚だなw

144:ゲームセンター名無し
09/12/07 22:57:56 z86wzG5c0
アクセサリーなパーツはあってもいいよなあ

145:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:05:56 /EaU3raz0
>>144
BB.NETに期待でしょ
バーチャロンとかVFのエンブレムみたいなのは来る確率高いと勝手に妄想してるw

146:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:15:29 z86wzG5c0
テールバインダーとか追加ブースターとか
そういうゴテゴテしたアクセサリーがほしい
性能は無くても有っても変わらずぐらいでいいから

147:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:20:49 eyqOuP/pO
>>146
なら俺はマントというかボロ布みたいなのを纏いたいぜ

148:ゲームセンター名無し
09/12/07 23:27:18 AA75fS+RO
>>122、125

レスサンクス


なんかアレでダッシュ切りみたいなのをしたいんだ。

迷彩はなんとなくSP装備って分かる興味が沸かない麻w

149:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:21:44 o0b23qMa0
強襲でコア凸主体にプレイしているのですが、
武器はサブマシンガンと突撃銃のどちらがいいでしょうか?
自動砲台やコアに効率よくダメージを与えたいのですが……

150:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:33:09 YwOVPz1yO
施設破壊なら断然マシンガン
M91かサペがオヌヌメ

151:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:35:18 FIMlcBsYO
支メインでやっています。
開幕前のメンバー表画面の時に偵察要請をよく受けますが
出撃したらどのあたりに偵察機を飛ばして欲しいものでしょうか?

現在のマッブではベースから2つ目のプラントに急行して占拠しつつ対岸に飛ばしています。

152:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:35:44 o0b23qMa0
>>150
未だ出てない orz
ありがとう。頑張ってだします。

153:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:44:52 Tkya+Yc40
>>152
なら初期マシンガンでおkじゃないかな、90Cはちと火力不足でBR戦にしろコア凸にしろお勧めしない

初期→91→サーペントって感じで換えればいいんじゃないかな
突撃銃系使うんなら機体を思い道理に動かせるようになってからの方がいいと思う

154:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:44:55 5jnwavMD0
>>151
開幕の「偵察要請」は偵察機積んでるかどうかの確認である場合が殆どですよ
君が偵察機持ちなら「了解」で答えれば弾薬BOXではなく偵察機ですよという返答になる
そしたら、きっと周りから「NICE!」や「了解」が飛んでくるだろう

市街地の開幕は今やってる様に川岸に急行してできるだけ敵の進軍経路を暴き立てるように飛ばせば基本的にはOKだと思う

155:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:50:34 pl/oqp+f0
西側ならC・D方面に向けて
東側ならB・A方面に向けて
撃っておけば良いんだろうと思う

156:ゲームセンター名無し
09/12/08 00:54:21 YwOVPz1yO
>>152
入口の二つを壊すだけなら突撃銃でも良いかな
幾つも壊す気ならマシンガンの方が早い
もちろん銃は初期のままで十分だから無理して取ることは無いよ

157:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:02:42 5jnwavMD0
>>153
おいおい、瞬間火力では 90C>91 ですよ
射撃補正の高い頭をつけて集弾精度の差を埋められるなら装弾数で91に使いやすさで軍配が上がるけど
まあ、質問者はコア凸を重視してるようだから91でいいとは思うが

158:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:15:29 lUhlcEHn0
携帯サイトの予定とかってないんですか

159:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:21:20 1d+9KyFh0
>>158
PCなんだから157レス位読みなさい!

160:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:24:38 Bg4DIDX8O
>>158
ある。

161:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:27:24 IvTwv8G50
こちらが蛇(初期装備)の時に、
ソード麻の間合いに入った場合どう対処するのが良いでしょうか。

まったくなすすべなくやられてます・・・orz

162:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:32:24 1d+9KyFh0
ってすまんこっちは初心者スレだった

>>158
本スレ見たらいいと思うよ

163:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:34:19 Bg4DIDX8O
>>161
答えが出てるじゃねーか。
そんな間合いで戦うな。
自爆してもいいならサワードだ。
移動中もかついどけ。

164:ゲームセンター名無し
09/12/08 01:37:08 kFoDygbM0
>>161
そんな間合いにはいらないようにするのは当然として。
普通に後方ダッシュしても逃げ切れるものではないので
ジャンプも混ぜて建物の屋根に上るなどで立体的に逃げるといい。

165:ゲームセンター名無し
09/12/08 02:01:32 7FOswTNm0
CSをした時に、音とヒットマークが紫になって分かるけど
CSを食らったときって、何かで分かるんでしょうか?
教えてください

166:ゲームセンター名無し
09/12/08 02:22:35 Mv95eJ8w0
>>147
それに加えて麻にヒートショーテルの実装を希望したいな
そしたら俺・・・カラー青/白のガチムチにするんだ・・・

>>161
サシで向かい合わない
初期装備だと集弾や弾幕形成能力で麻に分があるから素直に味方と合流しよう

>>165

自分が被弾してる音も等しくでかくなる
問題は聞き取りにくいこったなw
あとはゲージの減りを見ればってとこかな

167:ゲームセンター名無し
09/12/08 02:28:38 gTi0JzEe0
>>166
さんくす。イヤホンかてくる

168:ゲームセンター名無し
09/12/08 02:59:19 5TjK27DjO
>>167
バシッて普通より気持ちよさそうな音がしたらCS食らった音、よほど周りが煩くなければ聞こえると思うが

169:ゲームセンター名無し
09/12/08 03:08:47 tm9t4gV3O
マイン系は大破して飛んできた敵にも反応して起爆してしまいますか?

170:ゲームセンター名無し
09/12/08 03:10:16 ndKWOdpQ0
>>161
初心者の俺の逃げ方

・ジャンプしてかわしながらサワードを下に打ち込む
・近くにECMを『えぃやっ』っと投げる

サワードは相手をロックして撃つんじゃなくて目の前の地面に打ち込むと麻に
当てやすいと気がついた。まぁ中距離戦で射撃戦に持ち込まれたらお手上げ
なので自分のいる場所を砲撃開始して弾幕にして逃げる、あわよくば相打ち狙い。
自爆しても泣かない。

171:ゲームセンター名無し
09/12/08 03:18:53 VDQ8EJ9I0
最近はじめてやっとこCランクに上がった者ですが、そろそろ初期アセンでは
機動力の面で厳しさを感じてきたので機体カスタマイズを検討しています
ブースト強化の場合胴体と足のどちらを優先すべきなのでしょうか?
支援志向なのでアサルトブースターは使わない方向で機動力を上げたいです

172:ゲームセンター名無し
09/12/08 03:41:22 v2ADDyLh0
>>171
要は機動力を上げたいわけだね。今何使ってるか知らないけど、Cに上がりたてなら、
胴を玖珂Ⅱ、脚を修羅Ⅰにすればブーストとダッシュが両方B+になるよ。
ただし、この場合重量オーバーは避けられないので、いっそフル修羅にしたほうがいいかもしれない。
相当もろくなるけど

173:ゲームセンター名無し
09/12/08 03:43:18 MviQMx9Y0
>>171
まずブースターとダッシュと機動力は全て別物とお考えください
機動力をあげたいのであればフル修羅が一番実感はできる。ただ脆い

174:ゲームセンター名無し
09/12/08 03:47:13 v2ADDyLh0
おお、書き忘れたことを>>173が見事に代弁してくれたw
「助かった、礼を言う!」

175:ゲームセンター名無し
09/12/08 03:51:19 Mv95eJ8w0
>>171
オール初期からなら胴を久我Ⅱにするのが一番かな
ブーストできる量上がるし、重量も10%→12%と目立つ変化はない(微妙な違いは感じるかも)
更に強化を、ならランク上がって登場次第脚を杖38にするのをオススメ(まだ出てない可能性はあるが)
ダッシュが+分下がるけど、重量耐性が高くなることで結果として早く動けるようになる
それまでは正直久我Ⅰのまんまでおkと思うよ
歩行だけでも上げたい、ってなら久我Ⅱかな
といってもダッシュ変わらない、装甲下がると今となっては個人的にはあまりオススメしない
C辺りではレアなチタン使うし銅と胚が結構な数飛ぶからね~、素材温存でいいと思うよ
後々アセン方針決まったらそっちに全力で投入すればおk

176:ゲームセンター名無し
09/12/08 04:17:58 5jnwavMD0
>>171
だいたい言われちゃったけど

脚変えてもブースト量は変わりません
まずは素材が揃いしだい久我Ⅱ胴を買うべし
100GPでブースターB+・SP供給D+の超優良パーツ

加えて久我Ⅱ脚か杖38脚を買ってブースト切らさないように歩行も交えて動くようにすれば今より相当機動力上がるはず
支援兵装運用において当面はこれで問題ないはず
これより上の機動性を得るにはフル修羅化するか杖41脚を入手するかで、当分は先の話だと思われる

wikiで胴パーツ一覧見てもらえば解るが久我Ⅱ胴と同程度にブーストとSPに優れた胴は
HGⅢ・Ⅳ(久我Ⅱより硬い)と杖39(久我Ⅱより軽い)しかない
いかに御得か解ってもらえるだろうか?

あと支援指向との事だが支が多いと攻めきれずにジリ貧で負けたりする事も多々あるので
今のうちから麻もある程度乗れる様にしておくが吉
久我Ⅱ胴を入手すれば麻もやりやすくなると思うよ

177:ゲームセンター名無し
09/12/08 05:45:47 KtY7+asi0
一昨日もパーツ相談スレで同じ事書いたけど

ブースト切れが頻発する→胴のブースター量強化
ステップor移動が遅い→脚のダッシュ速度強化
なんだよ。wikiは「量」と「速度」とは書いてないから解りづらいのかもな

178:ゲームセンター名無し
09/12/08 05:59:25 5Ku38C1P0
こういう事書くと叩かれるかもしれないが
ぶっちゃけ、今の支援は供給多寡だから正直オススメしない
支援なら禿げることはないけど

あくまで俺なら杖38待ちで、しばらく我慢するお

179:ゲームセンター名無し
09/12/08 06:38:05 mD+oV6kGO
気のせいかもしれんが最近「支専です(キリッ)」ってのが多い気がする。なんで全部使って状況に応じて分けようとか思わないのかね。

180:ゲームセンター名無し
09/12/08 07:02:43 /LeZhsbt0
最近ゼノギアス久々にやってるから武装に鞭が欲しい

181:ゲームセンター名無し
09/12/08 07:13:37 FIMlcBsYO
>>154ー155
ありがとうございます

開幕前の偵察要請は偵察機の有無の確認だったんですね。

182:ゲームセンター名無し
09/12/08 07:36:02 YwOVPz1yO
>>179
麻支同じぐらい使ってたんだが、一度支4の組に入った事がある
しかもタイミングを誤ってるから、支援が4も居るのに偵察機が飛ばないんだよ

それ以来編成見ながら麻重使って足りない時は支砂やってる
相手砂が居た場合、牽制のために一人だけ砂が欲しいかな
ゴルゴは歓迎するけど、2人居ると余るのがナニだね

183:ゲームセンター名無し
09/12/08 08:01:11 CUK+PlclO
自分はマッチングする戦場悉く麻まみれですよっと

理想の布陣は
麻3蛇3砂2支2
だと思って、足りない所を補うようにしてます

184:ゲームセンター名無し
09/12/08 08:39:14 ab9eONxa0
>>182
狙撃は一人いるとかなり違うね。
腕の良い狙撃手が敵にいるとガンタレとかリペアが使いにくくなる。
3人以上だと、逆に攻めやすくなるけどねw

185:ゲームセンター名無し
09/12/08 09:04:07 vp937Fo5O
>>183
麻全然足りないよ。6枚はあっていい

186:ゲームセンター名無し
09/12/08 09:05:34 Z9X1zac7O
高機動型の強襲を目標にしていますが装備は最終的に修羅にするつもりです
まだなにも装備を買ってないのですが何から買って行けば良いですか?
クラスはD2です
よろしくお願いします

187:ゲームセンター名無し
09/12/08 09:06:40 VDQ8EJ9I0
ご返答感謝します、玖珂Ⅱ胴チェックしてみます

自分オールドタイプというかこの操作タイプのゲームをやるのは初めて(バーチャロンは経験あり)
なので麻蛇は試してみたのですがどうも働ききれてないので、装備変更はコア防衛の時等に
留めて操作に慣れるまでは支専でやろうかと思ってます

しかしCに上がってから自分以外支援の人って敵チームにしか見たこと無いのですがマッチングの
運が悪いんでしょうかねw;

188:ゲームセンター名無し
09/12/08 09:16:43 IEjzSsduO
>>180
バルト・・・

189:ゲームセンター名無し
09/12/08 09:35:48 dy0eFvj/O
>>183
砂2枚も要らない…
敵に砂がいればこっちにも1枚いると牽制になるけど。

戦況によって必要な兵装の枚数って変わってくるものじゃ……

190:ゲームセンター名無し
09/12/08 09:43:34 VDQ8EJ9I0
全国マッチングだから地域別の特性なんて無いと思うけど、自分が
戦ってきた感じではDランクは各種混在で場合によって極端な偏り有り、
Cランクは麻蛇やたら多いように感じますけどね

>>189
古城側市街高台狙撃地点に砂三人見た事あります、橋通れねぇ…

191:ゲームセンター名無し
09/12/08 10:03:00 dy0eFvj/O
>>190
つ 榴弾

てか、わざわざ堂々と橋通らなくても…

192:ゲームセンター名無し
09/12/08 10:35:35 B/+rnZXFO
>>180

アバターが熱血で金髪と眼帯が欲しいんですね、わかります。

193:ゲームセンター名無し
09/12/08 10:47:42 xZ7ycxGVO
>>180
シャー!シャー!

194:ゲームセンター名無し
09/12/08 10:56:50 5TjK27DjO
お嬢様ヘアーも欲しい、アクセサリーはリボンで

195:ゲームセンター名無し
09/12/08 11:20:33 KGavPFZ20
チラ裏
支援使ってやっとスコア禿げなくなってきた
昨日は3戦して支援に誰も乗らなかったので
連続で乗ったのが効いたのだとは思うけど
AB戦でもこんな事あるんだね

調子に乗って麻とコア凸行ったけど何して良いか解らず
無駄死にしてきた・・・やっぱ性格的に向いてないっぽいな支援

196:ゲームセンター名無し
09/12/08 11:32:44 KGavPFZ20
うは、派手に誤爆した
ブロア河につかってくる

197:ゲームセンター名無し
09/12/08 11:47:48 BTX6Vq8TO
BB.netまだかなぁ~(´・ω・`)

198:ゲームセンター名無し
09/12/08 11:59:24 19GE8s5ZO
>>195
ボンバーマン以外の支援敵ベース侵入時は施設破壊しておくかジャンプしてコアに攻撃すりゃいいと思う

199:ゲームセンター名無し
09/12/08 12:07:13 JvdEW6/qO
爆弾が無いならジャンプワイスマ接射でもしとこうぜ

200:ゲームセンター名無し
09/12/08 13:01:37 5TjK27DjO
仲間と一緒に行ったときネクロマンサーすればいいよ

201:ゲームセンター名無し
09/12/08 13:21:20 xO4eGZg7O
すいません、1つの兵そうしか使わないのは歓迎されないそうなので、支援ともう一つ練習したいのですが
支援とボディを共有するならどれが良いでしょうか?最終的にはクイスマを持つ予定です

それと、皆さんの好みで良いので教えて欲しいのですが、初期偵察機の場合
一番見つけられそうなラインに一つ流すのを一定時間ごとにやるのと
スネークアサルトを探すために2つずつ流すのとどちらが良いですか?
よろしくおねがいします。

202:ゲームセンター名無し
09/12/08 13:35:49 Bkxc1tPuO
麻は頭数が重要と聞きますが、その増やした枚数で具体的にはどんな仕事をするのでしょうか?
多人数でスネークをするとは思えませんし戦線維持目的なら蛇を増やしたほうがいい気がします

203:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:11:43 RAVg/pVXO
>>195
支援でコア凸するならぜひ相方と一緒に。。
そして相方が吹っ飛んだらレッツ再起動だ!


俺なんて防衛から弾避けつつリペアしようと影に隠れたらリペアが帰ってきてアッーな事に…


あの時の麻さんマジすまねぇ…

204:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:13:32 dy0eFvj/O
>>202
皆が皆スネークするわけじゃない。
戦闘しながらでも麻の頭数があれば誰かが凸れる状態になる可能性が高くなる。
抜かれてもACで遅れを取りにくい。
好守のバランスがイイ。

っていうのが俺の考え。
勿論、蛇も何枚かは必要だけどね。

205:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:20:25 x6CBwLUe0
>>202
その蛇全員が毎回前線押し上げて相手コア前まで行けたりとかすればいいけど、
実際のとこは橋を挟んで互いに榴弾注意報でオセロなだけな事が多いからだと思う
押し上げや戦線維持の為に居た方がいい、というのは判るけど、
増やしたほうがいいというのにはちょっと賛同しかねる。
勿論マッチングや戦況、個人の腕もあるからこれが全てとは言えないけど。

206:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:30:59 lRDFlyxn0
>>202
枚数差が出来た戦線へ颯爽と登場するのだ
「(ガキンガキン)大丈夫か!待たせたなひよっこ共!!」

もしくは全滅してライン上がりそうな前線へ
「ここは任せろ!早く新しい機体とって来い!!」

先に落ちた連中が前線復帰
「ここは・・・大丈夫なようだな。後は任せたぞ!(ドカーン)」

熱血とかベテランでヒーローごっこすればいい。
チャンスあればコア行くけど
仕事内容的には間違ってないはずだw

207:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:49:12 xZ7ycxGVO
麻多い方じゃないけどやっぱり機動力というか展開力においては麻がやるしかないかなと思う。
麻が居れば蛇で出るからやってもらう立場だけど。

208:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:50:33 Gz5H53NR0
うろ覚えだけど
まじめ「ベースは私が守る!」
幼女「かっこい~!」
って流れがあって面白かった

209:ゲームセンター名無し
09/12/08 14:55:49 Vi9lLvNW0
頭以外ガチムチなんだけどロック早くしたいときはやっぱ頭は杖にしたほうがいいのかな?



210:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:16:12 LUsNL+BhO
>>206
その「俺、参上!」的な展開は大好きです
マップの状況と、現在稼働してる兵装の編成みて決めてるけど

211:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:35:46 +Mm+tjjtO
>>201 支援と併用する兵装ならガチムチで蛇を勧めたいがクイスマか…

クイスマ使うならリロード能力がある程度必要なので

杖パーツで砂と兼用

修羅パーツで麻と兼用

となるかな。
参考程度で考えてくれ。

偵察は状況によるので一概に言えない…がまあ結構自分が長生きする方だと思うなら一つずつで

即効死ぬと思うなら後者かな。

とにかく偵察機を使い切ってから墜ちてくれ…ってだけ。

212:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:46:16 xO4eGZg7O
>>211
レスありがとうございます!
昨日Cに上がったばかりで装備もワイスマ以外初期なのですが、C1の方などの攻撃を受けると
不意打ち以外でワイスマを有効利用するのは難しそうなので、あくまで牽制と
味方の戦闘支援用ならクイスマが良いのかな?と思いました
偵察に関してですが前述の通りCなので打ち切ってリペアして、しょうがないからやや攻め気味で
そろそろ落ちて補充しよう、みたいな感じです。
2つ打ったほうが確実だとは思いますが長生きしているので1つずつを試してみます。ありがとうございます。


213:ゲームセンター名無し
09/12/08 15:59:05 ndKWOdpQ0
蛇乗るのはいいが砲撃地点をもうちょっと考えてくれよと思う事はある。
プラントばっか砲撃してないで、敵の移動先とかに打ち込んでくれよ。
橋と橋向こうを爆撃して渡河支援とか。
B/CDプラで砲撃してると煙があるから察知されやすいし。
思い切って裏取って砲撃すると案外バレにくいから当たるもんなんだぜ。

そして、そういう余裕を生むのが戦場を走り回る麻。
下手な砲撃の榴弾より、手から投げる榴弾の方が当たるもんだしもっと使ってみれ。


214:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:04:31 6HXG/NCM0
>>186
とりあえず久我胴Ⅱはあっていい、んで足Ⅱや腕Ⅱも試していい、初めは変に修羅を買う必要はない、久我実は優秀
それでまずは全部の兵装を触ってみるんだ、んでまずは武器を改良、強襲は特に90Cにまずしておいた方が良い
その上でBが見せてきた頃に素材が溜まってるから、自分の目指す方向に物を買っていくべき
そうしないと要らない物買って肝心な時に素材が足りない、という実体験

215:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:36:49 EgznPMvk0
杖が支給されません・・・・
支給条件は満たしているはずなのですが、何か抜けているのでしょうか?
自分の状況を書いていくので、支給条件を満たしていない項目があれば
ご指摘願います。

現在B4
ポイント約8600
ナルシー

機体:全身久我1
兵装:各兵装共に初期装備
パーツ購入:なし
武器購入:90Cマシのみ購入、装備してません
素材:メタモ、ソノ、超剛金、ウーツ以外は全部あり
兵装プレイ時間:麻は毎回、他は10分以上は恐らく使ってます

以上になります。
他に何か必要な情報があれば随時報告します。
よろしくお願いします・・・・

216:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:38:26 5p10Lb4zi
>>213
分かるけど、麻なりが発見報告してくれないとなあ

一番良いのは支が河を斜めに偵察してくれることなんだが、
解放された索敵センサーはどうなんだろうか...?

217:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:41:00 wryp7ynfO
久我胴2足2位しかまだ持ってないんですが

マ剣欲しいんだけど、すぐやられちゃって戦闘ポイントのチタン鉱が出ないんだ(´・ω・`)
HG系を先に買って、バリバリ戦闘したほうがいいかしらん?

218:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:54:57 q+gXDOJ70
>>215
杖は後のページに追加されたりするから気づきにくいかも
あとはプレイ時間?という話も
B5スコア5500の自分は杖出てますよー
…重メインなのにガトリングはまだ出てませんがorz

219:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:59:05 kCJvpRcGO
>>215
自分はB5で5試合くらいやった時にでました。素材で所持してたのは書かれてるものでメタル一つだけでしたがその辺も関係あるかも。パーツはオール久我2でしたのでパーツ買ってるのも条件かも。無駄にならない久我2胴辺り買ってみては?

220:ゲームセンター名無し
09/12/08 16:59:14 ndKWOdpQ0
>>216
そういって他人任せにしてないで、オマイさんが発見報告をする麻をやってみれば
いいんじゃないかな。もしくは自分で偵察機を飛ばすなり。
蛇が1機しかいないのなら無理かもしれんが、そうでもないだろう。
他には自分がライン上げに加わって渡河するのも一手だし、敵のいそうな場所に
射程の長いサワードを試しに打ち込んで見てもいいんじゃないかと思う。
渡河地点は3箇所あるんだし侵攻ルートを前もって砲撃したら敵を駆逐出来るんだぜ。
怖かったら物陰にECM放り込むのも一手だしさ。

味方に蛇が5機6機も並んでプラント付近で砲撃だけしてると試合投げたくなる。
コア叩く気ないだろコイツら、と。

ところで砲撃地点をタッチする時、指を離さないでいると画面がピカッピカッと点滅する。
それが接触している点だ。そのまま指を離さずに移動させると場所を指定しやすい。


221:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:03:56 mD+oV6kGO
>>201
フル久我で全部乗り回してる俺は真の勝ち組

222:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:15:43 kCJvpRcGO
>>217
それも一つの手だと思うけど単純に麻の腕をあげるのはどうだい?
立ち回りを書けば皆アドバイスくれるかもよ?

223:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:16:54 y7NNRrzyO
>>218
参考にならないかもしれないがB3で重ばっか使って10000P越えた頃にガトリング出た

象さん早くPLEASE

224:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:21:38 RAVg/pVXO
>>217
武器のバランスは?

火力が低めの武器で固めてないかい?


マシで行くなら初期手榴弾。

軽量手榴弾持ちたいなら突撃銃を用意してみ。


225:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:28:38 UDK39c+H0
>>215
あまり覚えてないので申し訳ないが
私が出た時はC4の上かC3ボトムで腕以外久我Ⅱで
装備はメイン☆1は買ってたと思う
ほぼCP10で上がっていったからPTはそんなに行ってなかったし時間もそんなにたってないと思う
素材は覚えてないけど
もしかしたら>>219さんが言うように機体パーツ購入がトリガー条件かもしれないから
何かパーツ買ってみるのも手かも(久我Ⅱ胴とか)
あと関係ないかもしれないけど杖出た頃にピンク塗装出たから
ある程度兵装を満遍なく乗るのもよかったのかも

226:215
09/12/08 17:38:07 3Ro7KvAOO
皆さんありがとうございます。
試しに久我2パーツとその他1型パーツを購入してみます。

227:225
09/12/08 17:38:09 UDK39c+H0
>>218
私はC1か1回目のB5で出た気がするGAX
トータルPTもそんなにいって無かった気がする
このゲームパーツや武器の支給条件よくわかんないよね(´・ω・`)

228:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:43:08 5p10Lb4zi
>>220
自己弁護になってしまうけど、おれはプラントを取りに行く蛇なので、
撃破されたプラント>競ってるプラント>最寄りの敵集団>渡河3ルート
の順番でコロ助を撃ってる

HG主体の構成で足が遅いからなかなかコア凸には参加できないけど、
オセロで膠着してるときはコアにも向かって、拠点前を取りに行く

でも偵察飛ばしてくれるほうが全容を把握できるから、その方が嬉しいよ

229:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:44:12 lUhlcEHn0
素材って最終的にレア1~5はどのくらいの比率で手元にあるんでしょうか?

230:ゲームセンター名無し
09/12/08 17:44:32 6HXG/NCM0
>>215
自分は蛇なんてその頃一度しか乗ったこと無かったけど、C3くらいで杖出たよ
素材は多分その状況と大差ない、そのチップが出てたくらいかな
杖のコンセプトが索敵と射撃補正とかだから、支援で偵察機打ち上げて索敵金とか取ってみるとかどうだろ?
機体パーツがトリガーというのはありそう、飼うなら無駄にならない久我胴Ⅱがいいよねー

231:225
09/12/08 17:59:51 UDK39c+H0
>>230
確かに自分もDの頃からころころ乗り換えて支も使って索敵貰ってた
コンセプトが索敵ならありえるかも
はじめたのが採掘島だったからCプラ付近であげてればDクラスでも結構簡単に索敵金取ってた気がする

232:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:06:15 U59ywOQ50
>>58
俺もだ!
オンゲつながりでBBはじめたら敵弱いの何のって

233:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:23:03 3Ro7KvAOO
先ほど久我2、他1型買ってきましたが出ませんでした・・・・
スカウター系の勲章がないので今度はこっち狙ってみます・・・・

234:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:23:38 mn3pKNNf0
>>215
杖はB4かB5で出た。
支援が使えるようになってからはほぼ支専。
パーツ購入はほとんど(もしかしたら全く)してない。
やったことは機体ペイントとアバターの髪と服を変えたくらい。

支援系の勲章はアホみたいにあるけど杖が出たのは遅かったぞ
>>225が言うようにピンクのカラーが出たのと同時期だった気がする。

235:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:28:27 q+gXDOJ70
>>223
おおサンクス ちょっと希望が出てきたよ
まあまずはメタルゥが二つ出たからHG足Ⅳ作ってガトリング開放待つよ

236:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:29:38 D6Df3N0N0
Wikiを見ても良く分からなかったんだけど、
機体カラーのフレッシュピンクの取得条件の全兵装ってのは
強襲~狙撃の4種類全部ってこと?
それとも装備をってこと?
持ってる人居たら教えてくだしあ

237:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:42:36 YXjjPc8V0
>>217
久我は出来る子だからがんばれ。というかデ剣コンボができたらそんなにマ剣必要じゃないって
思うだろうからチタンは他のに使ってマ剣は後回しにするよろし。

デ剣コンボ
デ剣通常斬り→バックブースト即ダッシュ斬り

238:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:45:27 mn3pKNNf0
>>236
全兵装ってのはガセじゃねーかな
砂に乗った事が無い奴がピンクのガチムチ乗ってる
そいつのピンクがいつ出たかまでは知らない

239:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:50:32 gvVgxodw0
>>236
俺も砂に乗った記憶ないけどいつのまにか出てた

240:ゲームセンター名無し
09/12/08 18:54:53 D6Df3N0N0
>>238-239
どもです
どうしても砂だけ使いこなせなくて困ってたけど
二人も証人が居るなら間違いないだろうし、GS取れたので
砂放置して手に入るの待ってます

241:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:05:10 pneo8Hzk0
A5だけどピンク持ってない
砂は10回も乗ったことないがよく分からんな

242:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:07:51 Qx/ZjnuBO
>>215
1クレ縛りの人が120回程度で杖支給、130回程度でピンク支給らしい
ランクはD5維持だから、参加時間なんじゃない?

243:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:09:25 4r5iJDiAO
フルHGで3344なんですけど、やっぱりHGって砂の適性とは極北に位置する機体なんでしょうか

244:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:11:26 gvVgxodw0
>>241
A5だけどピンク持ってる

なんなんだろうねぇ やっぱり参加時間かな?

245:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:14:27 D6Df3N0N0
>>242
杖支給と前後くらい、ってとこですかね

246:215
09/12/08 19:23:28 3Ro7KvAOO
先ほど杖パーツが出現しました。
スカウターが関係あるかどうか分かりませんが、支、重と1戦丸々使った直後に支給。
フレッシュピンクは来ませんでした。結局何が起因だったのか
分からず終いでしたが、とりあえず最初の頃から延々麻やってたら
支給されないということで・・・・

247:217
09/12/08 19:31:21 wryp7ynfO
みなさんありがとうございます
うーん、まだ武器もろくに持ってない(マシンガンひとつ買った)状態です

コンボ斬りなんて夢のまた夢ですorz

うーん…HG買うか、買わないで素材だけ貯めるか悩む…チタン出ないけどorz

248:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:35:26 kCJvpRcGO
自分はB5あがる→初めてレア5素材引く→ピンク出る→杖出るみたいな感じだった。
麻4重3支3位で乗ってる。狙撃は二回くらい。順位とかも関係あるきがしてきた。

249:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:41:51 A6wpVM92O
各種榴弾砲の、タッチしたポイントに対して正確に落としたい場合、どれをチョイスすればいいのでしょう?
一番正確なのはギガノトでしょうけど、次点では何なんでしょうかね


250:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:48:40 s5yfEt+B0
ガト→初日のしょっぱなのプレイに店覗いたら並んでいた。B3の朝
ピンク→C4くらいでもらった記憶がある。


>>249
コロ助

251:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:49:55 0/L4ewmKO
>>243
HGは射撃補正が終わってるからねぇ。
リロードも遅いし。

252:ゲームセンター名無し
09/12/08 19:57:37 Bg4DIDX8O
>>249
一番はギガノト、というかギガノト以外は正確に落ちない。

253:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:11:13 qAva2bSXO
>>249
全部使ってみた感じ、能登以外は正確性は似たり寄ったりかなぁ
コロなら着弾早く数落とせるから、結果として落としたいとこを直タッチで爆撃できる
タイタン、アトラントは先読みして集まるであろうとこに『撒く』感じだ
アトラントは施設狙うって使い方もあるしな、この場合も当たらずとも爆風で、って割り切る感じ

254:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:15:51 7q1SvwcEO
実際試すのが一番。崖上から下に撃てばよくわかるよ

255:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:20:13 UcvLrhqK0
>>243
前線に出てこないのに装備を硬くしても無意味

>>249
弾数的にコロ助だろね

256:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:20:19 tV2zK3QE0
正直、フルHGと相性がいいのは重より麻だと思うんだ。
フルHGの重は重量ペナで遅い、射撃補正で打撃力に多大な影響有りといいこと無い。

麻の射撃補正もへったくれも無い41とむしろもっとも機体と合ってる剣の存在は大きい。
サペの集弾精度は射撃武器随一だし。

257:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:24:23 s5yfEt+B0
>>256
あー・・・
君がフルHG+重を使いこなせなくてクソだと言いたいのはよくわかった。

258:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:47:01 vForoa180
>>216
センサーは乱戦になりやすい場所(今ならB周辺、C周辺)に置くと
物凄い勢いで反応する(索敵に成功 が出っ放しになるレベル)が、結局置きに行かないといけないので
偵察機みたいに、これから攻め込む場所をあらかじめ索敵しておくって事が難しいのがネック
味方麻にくっつければマシか

早い話、迎撃やスネークには強いけど後手に周りがちになってしまう
としばらくセンサー積んでプレイしてて感じた

>>256
寧ろフルHGなら蛇でいいだろ って逆に思ってしまっている俺もいるんだぜ

259:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:54:53 K1misPJeO
>>256 鈍重な麻で何をしようとするのですか?

260:ゲームセンター名無し
09/12/08 20:55:27 jcptCRv3O
>>256
修羅涙目www

261:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:02:05 VXHPqQpI0
昨日初めたての新兵です
砂がやりたくて始めたので、解放されたときはうれしくてたまらなかったんだけど、

なんかキツクね?

高いとこいけば即発見されるし、だからといって隠れてると活躍できん。
なんかうまいこと見つからないような立ち回りってないですかねぇ

もしかして敵兵シカトして施設だけ狙った方がいいのかな?

262:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:04:40 Z9X1zac7O
>>214
遅くなってすみません
一応全兵装使って全武器だしました
強襲と重火力でHGにでもしようと思ってたのですがニコ動の神強襲を見て修羅の道を目指しました
アドバイス通り久我を買ってから修羅に進んでみます

ありがとうございました

263:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:13:21 vForoa180
>>261
砂は意図的に難しい設定にされてます
それでも上手い人はいるけど、基本砂専は茨の道と考えた方がいい

264:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:16:14 mXDnghGVO
青黄のツートンまで狙撃章と英雄章を残すのみとなりましたが、取れる気がしません
とくに英雄章、総合1位10回で1個って…総合2位2回取るのが関の山ですよ

265:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:17:26 G/IzychDO
総獲得ポイント8000弱のB4プレイヤーですが教えて下さい。
久我1222のほぼ麻専、射撃戦メインで剣は苦手、プレイスタイルはスネーク凸メインですが、この先機体パーツは何を揃えていくとよいでしょうか?
あるいはオススメのキメラがあったら教えて下さい。
現在の武装はサペ、デ剣、38型で撃破章あと一個で41が買えます、他兵装はほぼ初期装備です。
アドバイスよろしくお願いします。

266:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:21:25 iEva2cs80
>>261
始めたての頃って砂に憧れるよね
おれも君みたいに砂って遠くから敵狙ってる間に相手砂に瞬殺されたのが苦い思い出
しかもどっから狙ってるのかおれには全くわからなかった(泣

他の兵装やってみようぜ
はじめて支援の地雷使ったときは楽しくてしょうがなかった

267:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:24:42 s5yfEt+B0
>>261
砂の仕様とこのゲームの仕様の関係上、砂の居場所がほとんどないのが現実です。
しかも、勝利に貢献しようとするとポイントはほとんど稼げませんし、
他のFPSTPSに比べて砂の難易度が高く、要求される腕も他の兵装の何倍も必要になります。
他のゲームをプレイすることをお勧めします。

268:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:39:07 imeD6Z+50
質問です。
強襲の場合、HG系だと(頭以外)サブマシンガンがいいんでしょうか?
いつもはフル杖でヴォルベを使ってます。
重火もそこそこできるようになってきたので、頭以外全てHGも考えています。

269:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:42:06 +Mm+tjjtO
>>243 知人がフルHG3で砂も使っているのでまあ出来なくは無いかと…

本人曰くクリティカルキルを狙うのは苦しいがまあ砂も出来ない事は無いとの事、リロードについては弾切れになったらリロードしながら狙撃地点を移動するらしい。


>>261とりあえず初期装備の38狙撃銃は威力が微妙なので砂を本気で選択にいれるなら早めに買い替える事をお勧めする。

後シールドを使うと目立つのであえてシールドを使わないのもありだ。

多少危険だが乱戦やってる味方の後ろからスコープで狙い撃つのも一つの手ではある。

砂の立ち回りで重要なのは良く移動する事だ。上手に隠れていてもキルカメラに映れば一発で居場所がバレるし、経験積むと砂が潜んでそうな場所の見当がつけられる故。

270:ゲームセンター名無し
09/12/08 21:47:35 vForoa180
>>265
そのスタンスなら修羅でいいと思うけど

>>268
ヴォルペに使い慣れてるならHGでもヴォルペでいけるかと

271:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:12:07 qAva2bSXO
>>265
機動力特化なら修羅5(2or5)25
もしくは修羅5杖39修羅25でデ剣
中量機のまま行くなら杖41、39、(杖39or修羅2)、41
を目指して行けばいい
41手榴弾を一番に目指すのを忘れずにね

272:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:13:41 HRLo6Jf20
>>264
勝敗じゃないから、そこまで難しくないよ
前線にセンサー置いてネクロしてたらモリモリ点入る

完全勝利章をくだしあ、あと一つだけど無理ぽ

273:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:16:29 0ZGFrCY70
>>272
市街地じゃ厳しいかなぁ。
港だとCOMが両軍5人とかで始まった時に開幕凸すれば意外と取れる。

274:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:22:23 fUWxG0Vh0
>>262
修羅は一気に揃えたほうがいいよ
揃えるタイミングは修羅Ⅱの足と胴が買えるくらい素材が貯まってからかな
頭はⅤ、腕はⅡが安定、胴はお好みで、杖39胴なんかも相性いいよ
足はもⅡとⅤどちらも優秀だけど、Ⅴのが好まれる傾向かなぁ
修羅はちょっとしたことですぐに撃破されるけど、諦めないでねw

275:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:23:25 y7NNRrzyO
>>240
砂は試合終わり際の10秒しか乗ってなくて他の兵装全部使ったら出た

信憑性はないけど一応

276:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:24:01 VXHPqQpI0
261です レスども

ニコニコの砂動画みてみたけどありゃ無理っぺぇっす
なんなんだあのポイントの少なさは

砂専は大変そうなんでサブで蛇でもやるかな

277:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:28:05 HhPYVXEf0
そもそもこのゲームで○専なんてのが許されるのは汎用性の高い麻のみ。
つーか他で稼いで砂に乗り換えればいいだけなのでは?

278:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:28:52 qIAIJZKZO
>>261
君みたいに砂に憧れてる新兵はこのゲームではボンバーマンが合っている
支でボム系を買いたまえ

279:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:30:28 8BicMw7I0
>>261
他のFPSに良くあるクイックスナイプはこの世界では出来ないと考えよう。
一応もどきが出来る新式はあるが期待はしない方がいい。

とりあえず千鳥を有効活用して、むしろこっちが本体とか言われているけどなwww

シールドは目立つけど逆にそれをデコイ代わりに使う人も居る。
修理椅子が処刑椅子にならない様にリペア前に張る手もある。


マーゲイは一段階強化してカスタムにしよう。
そうするだけでもだいぶ違うぞ。

280:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:32:50 Z9X1zac7O
>>274
ありがとうございました
素材が集まるまでに細かい所を考えておきます

281:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:42:00 RGo2fBRA0
>>243
リロードが遅いけど、そこまででもないし反動補正で意外と連射出来るよ。
とりあえず1段階上の38改でやってれば問題なく運用できる。
初期銃だと頻繁にリロードするからね。
参考にはならんかもしれんが、A1カンストの人の動画で勉強するのもいいし。(あっちはフル修羅)

まぁ、先ずは個人演習で色々試すといいよ。色々実験できるし

282:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:46:27 ab9eONxa0
ふと思うになんで遠雷は精密射撃章なんだろうな?
他兵装と合わせて、狙撃章でもいいような気がするが。

283:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:53:12 S8RvZpPy0
>>282
狙撃章なしでも遠雷使わせてやるから砂ばっか使わないで他の兵装も使えっていうスタッフのメッセージです

284:ゲームセンター名無し
09/12/08 22:54:31 sN8asW8l0
>>217
ランクは?CDあたりだと頑張ってもレア3は出にくいよ。
すぐやられるなら立ち回りを見直した方がいい。

>>264
ヘタレな俺の初の総合1位はB3になってからだった。
初のチーム1位もBランクになってから(その時は総合2位で泣いた)。
それでもB1に上がる前に英雄章はどうにか取れたし、気楽にやればいいよ。
総合2位になれるんなら、後は巡り合わせ次第。

285:ゲームセンター名無し
09/12/08 23:04:35 5TjK27DjO
青黄は気付かない内にあったな、しばらく使ってたけどピンクが可愛いからピンクにした

286:ゲームセンター名無し
09/12/08 23:50:40 VDQ8EJ9I0
玖珂Ⅱ胴買うのにニュードが足りませんでした(ノω`)
麻で戦うと出易いんですかね?支援だと鉱物系ばかりでニュード溜まってないので
当分慣れてないですが麻蛇で頑張ろうと思います…Cランクなのにへっぴり麻いても
笑って見逃してください

287:ゲームセンター名無し
09/12/08 23:55:57 HOigWyKN0
4月くらいまでBB封印中だけど、昨日索敵センサーなるものが支給されたのね
もともと支援はあんまり使ってなかったけど、支援使ってる人はこのセンサーどう?
wiki見たらリムペット可能とか書いてあったけど、これってすごいんじゃね?

288:ゲームセンター名無し
09/12/08 23:56:03 D+Cl1GjvO
ポイント合計が毎回70~110くらいなんですが、少ないですよね..?
クラスはB2です

289:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:08:04 JXjgSqsh0
>>288
安心しなさい、A5だけど
たまに30とか笑えんポイトン叩き出すからw
まぁB2ならAB戦でもそれくらいなら十分じゃない?

290:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:11:30 1GNz+T6kO
>>288です
>>289さんありがとうございますm(_ _)m安心しました。


291:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:12:10 W72hyan90
>>288
AB戦でそれだけ稼げてれば連敗しない限りB1-A5安定だよ
B1なら減ることは滅多にないか微々たるもの


292:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:14:39 NwCKw3Nh0
B1から落ちる事はそう無いだろうけどAキープは難しいって感じだな

293:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:18:13 1GNz+T6kO
>>291>>292さん
もっと稼げるように頑張りますm(_ _)mメインは強襲で他は手を付けてません。

294:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:19:24 BqBVT1ap0
動画みてると軽装で麻or重装で蛇のみというのがほとんどなのですがそういうものなのですか?
絆出身的に両立まで行かなくても麻は使えるのが基本、あとは好きなのってイメージなのですが

295:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:22:11 FZIo4Z+I0
A3だけど麻勲章が7、近接勲章が2しか無い俺みたいなのもいるけどなw


296:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:23:46 NwCKw3Nh0
>>294
一応メインもあっていいが、麻は使えた方がいい って感じだな
ただパーツとの相性的に、修羅麻やHG蛇が多くなるのも自然

297:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:29:01 1GNz+T6kO
>>295さん
自分は近接勲章14つありますm(_ _)m自慢じゃありません。知らない内にありました
A3は凄いですね、尊敬しますm(_ _)m

298:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:43:02 wpSZZFVQ0
そりゃ麻は普通に強いからな……。

手榴弾や剣は言うに及ばず、
スコーピオはGAXよりも普通にダメージ量多いし。
修羅装備の麻が多いから GAX>スコーピオ って思われてるけど。

299:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:44:45 Bz50PhQ60
>>297

300:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:45:21 NwCKw3Nh0
>>297
それは単に麻メインと麻メインじゃない人の差だ

301:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:45:45 ml+7nHntO
スコーピオはHS連発すれば相手簡単に溶けるからな

302:ゲームセンター名無し
09/12/09 00:50:49 Hj75z46j0
ゲームの勝敗に直接関われるのも強襲だけさ
だが強襲だけしか居ないと戦闘には勝てない

303:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:08:19 rtNrtgWR0
麻メインだと近接は普通にたまるよな
サブでならちょっと面倒だが、麻専なら一戦で最低三機は斬るし


サブで支援やって再起章が全然たまらないしなっ!
βのためにガチムチ作ろうか考えているわ……
杖41胴は銅片たらなくて作れないし、貢献欲しさに支援やるとgdgdでCP-50くらうし
仕方ないからコア凸で貢献稼ぐと総合点で110届かないこと多いし
かといって普通にやると戦闘と占拠しかたまらないし
あー一回B1に落ちたほうがいいのかなぁ?

304:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:13:57 qF67xz0X0
逆にメインで支援だと再起章偵察章銅片はアホほど溜まりますね…
ブレード撃破なんてまだ10体どころかorz

305:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:15:07 DV1F7+7K0
支援メインだけど再起賞全然無いわ
つか再起って基本やってるとポイント稼ぎで、全然支援の仕事出来ないわ
けどβ欲しいよ……、砂を生き返らせるゴミになってよかですか?

306:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:15:44 orfjTS810
A5麻メインだけど近接2つしかないよ…
下手に剣抜くより避けてサペHSしたほうが殺せる

これ以上はスレチか

307:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:16:59 qF67xz0X0
こっそり戦線迂回してコア前プラントの油断しきってる砂/蛇を
ショットガンで倒せたりすると脳汁出るけどプラント機能停止
までしか粘れない…やっぱ目の前って敵の戦線復帰早くてきついっす(´ω`)

308:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:22:53 rtNrtgWR0
>>304
ガチムチ作って支援で遊ぶかなー
ワイスマを修羅で使おうとするから一瞬で溶かされるんだよな
ACがあると思ってついついブースト無理しちゃうっていう
降格覚悟でがんばってみるわ

309:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:26:49 NwCKw3Nh0
HG支援で貢献を稼ごうと思ったら戦闘スコアばかり増えるから困る

310:ゲームセンター名無し
09/12/09 01:37:05 qF67xz0X0
>>308
自分は開幕コア前プラント無視して二個目のプラントまでカタパルトで速やかに移動、
対岸のプラントが制圧された辺りで偵察機を出して死角になる定番の進入ルート
にマイン撒いて、橋周辺の小競り合いの中うろうろしつつリペア、が基本です
Cランクですが制圧/貢献であわせて80とか稼げてたりします…

311:ゲームセンター名無し
09/12/09 04:13:20 pY9jM207O
蛇メインで使ってると、支援使ったときに偵察すべきタイミングがよく分かるよな

敵機の位置が常に八体以上ミニマップに表示されてないとすごくムズムズするw

312:ゲームセンター名無し
09/12/09 07:20:57 JBvKOMCu0
質問であります、サー!
千鳥先生にECMは有効でありますか、サー!

313:ゲームセンター名無し
09/12/09 07:25:06 xig8O3WA0
>>312
ECM投げてみ。
青いもやがついたら有効って事だから。


俺はそんなまったく意味のない無駄なことはせんけど。

314:ゲームセンター名無し
09/12/09 07:37:11 7fGfie4s0
>>312
ECMよりも破壊したら?

315:ゲームセンター名無し
09/12/09 09:07:51 qF67xz0X0
破壊というとしゃがみブレードで地雷破壊してるの見て
誘爆しないのかと衝撃を受けた工作員がここに
敵の地雷潰しても確かポイントもらえましたよね

316:ゲームセンター名無し
09/12/09 09:14:22 8XxhwMhKO
>>315 設置武器の破壊で1Pt

317:ゲームセンター名無し
09/12/09 09:21:22 qF67xz0X0
>>316
橋の上に堂々と陣取る千鳥先生おいしゅうございました
敵に支援が多いと地雷って地味にポイント稼ぎに使えるかな?

318:ゲームセンター名無し
09/12/09 09:58:37 W0A6kQDPO
>>317
地雷はめっさ堅いから爆風でついでに消えたらちょっとおいしいくらいに思っておいた方が

319:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:16:36 jaxhPBRSO
>>297
麻メインで強襲章17あるけど近接3つしかない俺みたいのもいるよ
でも昨日からガチムチ蛇に浮気中
凸でそこそこ貢献稼いでるはずなんだけどメタモでないから麻がバージョンアップしないぜ…

320:ゲームセンター名無し
09/12/09 12:19:23 Vyz6Zi7dO
>>311
あるあるw
壁越しに赤いマーキングが見えないと不安になる

321:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:25:20 5disvM+EO
すいませんMJをやりにゲーセンに行くのですがボーダーブレイクが気になり始めました。
アクション系のゲームは苦手なんですがこんな僕でもプレイできますか?

322:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:27:06 Bz50PhQ60
>>321
激しい操作はそこまであんまりないので大丈夫じゃないかな。最上位ランクは激しいかもしれんけどw
試しに数回遊んでみて判断しても良いんじゃない?

323:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:30:01 iNOSh0bgO
>>321
数フレームに攻撃を叩き込むみたいなゲームじゃないし手先の技術は要求されないから敷居自体は低いよ。
どの状況で何を「する」かが上手い下手の違いだけど「する」こと自体は簡単。後は慣れだから試しに触ってみれば?

324:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:34:59 tKTXf/KN0
>>321
普通の家庭用ゲームのコントローラーをある程度握ったことがあり
パソコンのマウスをある程度握ったことがあれば動かすのは簡単である
どっかの華麗に飛ぶガン○ムvsよりは動きも遅いから・・・
後はやってみないと何とも

325:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:38:26 DyDI+zJ40
アクション下手な人(そういってる人)には、正直オススメしない
まごまごしてる、解らんうちに殺される現実に耐えれんわ
即死が多いしね

まぁカード買って2000円ほど実際にプレイするのがいいかと思う


326:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:40:41 5disvM+EO
>>322-324
暖かいレスありがとうございます。
スレの延び方が凄いのでやはりハマると凄く面白いのでしょうね。
とりあえず明日カード作ってやってみます。

327:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:46:16 ryTJlsQO0
>>321
操作が独特だから最初は難しく感じるかもしれないが
自分以外はCPUなモードもあるので気が済むまで練習できる

ゲームのアクション性よりも財布のアクション性が問題だと思われる

328:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:47:33 8L5C9fj70
>>326
チュートリアルモードが2つあるから必ず両方受けるんだぞ~ノシ

329:ゲームセンター名無し
09/12/09 16:59:01 YAGrb89GO
>>307
プラントを八割がた占拠

おもむろにオスワリ砂をウマーする

即座に占拠&チャットで応援

ヒャッハー

330:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:06:08 Bz50PhQ60
操作もニンテンドー64とかで遊んだりPSのアナログスティックとかに触ってたら案外行けるとおもう(左手)
あとはマウスだな パソコンと違ってカーソル動かすわけではないってところが少し慣れがいるかも?

ま、チュートリアルとD5でのんびり練習できるんでがんばれー

331:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:26:51 neGauD48O
>>326
プレイ前に軽くwiki読んどくといいぞ
がんがれ新兵

332:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:30:06 qF67xz0X0
玖珂Ⅱ胴手に入ったーヾ(´ω`)ノ

最後のニュード一個のために3000円かかった…これパーツコンプまでに
どれだけかかるんだろうorz

333:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:50:56 neGauD48O
>>332
wikiの素材に必要数がある
GP換算だと33000だとさ

334:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:53:29 8XxhwMhKO
>>326 慣れるまで少し戸惑うかも知れんがお勧めだ。アクションがあまり得意でなくガンダムVSでは連敗中の俺もそれなりに戦えているし。

とりあえず名前はとどのアバター(顔)にするかよく考えて行く事、変更不可だしね。

名前は平仮名、カタカナ、アルファベット、記号、漢字を含めて10文字までだ。

335:ゲームセンター名無し
09/12/09 17:56:16 toF4/ieR0
>332
とりあえず、パーツコンプは作戦目標ではないことに留意するんだ。
敵コアを破壊するのが作戦目標よ!

336:ゲームセンター名無し
09/12/09 18:03:51 qF67xz0X0
>>335
今日の出撃ではお互いにコア前を制圧し、半々くらいが防衛とコア凸という
とんでもないシーソーゲームやってました…お互いに復帰したら即コア前に飛ぶ
麻/蛇とコア付近で守る蛇/支が黙々と仕事をこなす熱い戦いでした

支援兵装から強襲に変えて凸に参加してたけどあんな乱戦でよくグレネード
コアに当てれますね皆さん…諦めて最後の方は剣振って相手の防衛撃破してました(ヽ´ω`)

337:ゲームセンター名無し
09/12/09 18:11:28 iNOSh0bgO
>>336
時々あるよね。好きなんだけど疲れる。

338:ゲームセンター名無し
09/12/09 18:14:52 zQpP4AW4O
で、質問内容は?w

339:ゲームセンター名無し
09/12/09 18:32:48 Cji65gwcO
フル修羅なんかのボーナスは、全て型番を統一する必要があるんでしょうか?
それともとにかく全身修羅ならバラバラでもOK?

340:ゲームセンター名無し
09/12/09 18:33:51 zQpP4AW4O
ok

341:ゲームセンター名無し
09/12/09 18:46:38 ml+7nHntO
>>336

手榴弾投げ込みはみんな練習してるのよ。あなたもやればできるわ!

342:ゲームセンター名無し
09/12/09 18:47:09 Cji65gwcO
>>340
ありがとうございます(・∀・)


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