09/12/05 13:36:21 VABVN5r20
乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に
前スレ(実質258戦隊)
【マゼザク】戦場の絆第257小隊【量キャ】
スレリンク(arc板)
□■関連サイト■□
・公式サイト
URLリンク(gundam-kizuna.jp)
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
URLリンク(www12.atwiki.jp)
・戦場の絆戦術板
URLリンク(skyhigh.s3.xrea.com)
・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ66問目
スレリンク(arc板)
・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍寒ジム66機目
スレリンク(arc板)
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点129基地
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原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:38:52 ZSAJqgmfO
今だ!
2ゲト~(=〇=)
3:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:39:21 VABVN5r20
晒しスレはこちら。
【レアメタル】戦場の絆統合晒しスレ REV14【シリウス】
スレリンク(arc板)
晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
但し、未通しによる等兵狩りや
PODを蹴る、殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定を仰いで、GOサインが出たら階級関係無く晒し可。
即決晒しは、基本佐官以上対象で判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で判定必要。
腕前晒しは、基本将官以上対象で判定無しで可(将官晒しスレへ)。
【赤晒し】戦場の絆将官晒しスレ95【禁止】
スレリンク(arc板)
愚痴は愚痴スレ、雑談はチラ裏スレへ。
【戦場の絆】愚痴スレ75言目【譲り合い遠】
スレリンク(arc板)
【ガンダム】チラ裏・日記スレ62冊目【戦場の絆】
スレリンク(arc板)
4:ゲームセンター名無し
09/12/05 13:52:55 eIuJwn6MO
>>1
≪おつかれ≫
≪ありがとう≫
≪次もよろしくなw≫
5:いつものアレ
09/12/05 14:00:33 eIuJwn6MO
(=〇=) <こちらは絆の各カテゴリースレと階級スレだよ~。
【近】戦場の絆 前衛機研究スレ25【格】
スレリンク(arc板)
FA神劇場】戦場の絆射撃機スレ9【みんな仲良く】(隔離病棟スレ)
スレリンク(arc板)
【8番機】戦場の絆 遠距離機スレ9【全機集合】
スレリンク(arc板)
【長い射程】戦場の絆 狙撃機体スレ14【生かす戦い】(煽り合い宇宙スレ)
スレリンク(arc板)
【寂しく】戦場の絆野良スレ10匹目【ないもん】
スレリンク(arc板)
【少将】戦場の絆・まったり休憩所Rev16【大佐】
スレリンク(arc板)
【07で】戦場の絆Aクラス時報スレその15【20刻み】
スレリンク(arc板)
【ガンダム】連撃訓練所3連撃目【戦場の絆】
スレリンク(arc板)
6:いつものアレ
09/12/05 14:03:07 eIuJwn6MO
( 凸) <こちらは絆の各情報スレ・報告スレであります。
戦場の絆 感謝スレ ≪ありがとう≫×2
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【戦場の絆】称号・名前総合 9文字目
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【戦場の絆】アナザーミッションLv69【携帯】
スレリンク(arc板)
【ニコつべ】戦場の絆 動画評論スレ take6【zoome】
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】バンナムにお願い【復活】
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】ver2.0新機体スペック報告スレ
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】海外の絆がひどい件【アジア版だお】
(海外稼働状況スレ)
スレリンク(arc板)
7:いつものアレ
09/12/05 14:05:29 eIuJwn6MO
〈 +〉 <以下、絆関連のクソスレです。暇な人達は1000まで埋め立てるの手伝ってね。
戦場の絆 負けた時の言い訳辞典
スレリンク(arc板)
【絆のゴミ】絆SNSブラックリスト【永久保存】
スレリンク(arc板)
【起動戦士ガンダム】戦場の絆 携帯情報晒しスレ
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】地雷独立小隊を晒すスレ
スレリンク(arc板)
【地雷】戦場の絆 厨房スレ【即決】
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】Sクラス地雷リスト【議論不要】
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】戦場の絆wikiを完璧にするスレ
スレリンク(arc板)
8:いつものアレ
09/12/05 14:11:56 eIuJwn6MO
(侍凸) <そしてこれが糞スレその2。スレ立て主には切腹を所望致したい。
【クソスレ】戦場の絆ジム改専用スレ【立てんな】
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】葬送の絆【企業戦士バンナム】
スレリンク(arc板)
【戦場の絆】西軍作戦本部
スレリンク(arc板)
【残りカス】戦場の絆【掃き溜め】
スレリンク(arc板)
【馴れ合いは】戦場の絆隔離スッドレ【ここで】
スレリンク(arc板)
[ヒリック]戦場の絆地雷将官専用雑談スレ[ひりっく]
スレリンク(arc板)
【キモイ】戦場の絆■キモイ奴を晒すスレ【きもい】
スレリンク(arc板)
【トレモか】戦場の絆セティング出し討議【実戦か】
スレリンク(arc板)
9:ゲームセンター名無し
09/12/05 14:22:46 lwLNDoMM0
>>1
乙
そういえば一周年なんだな
10:ゲームセンター名無し
09/12/05 17:24:39 Edzt6VI/O
>>1乙
と、一周年か…
ばーうぷしたトコでガンダムは倉庫の中でホコリを被り続けるだけだろ
あー、Ver1の時みたくあの強さとその威圧感を出してやってくれ
というわけで今の絆開発陣、一年経ったから全部変われ
11:ゲームセンター名無し
09/12/05 17:50:20 TaiBb3cX0
どんどん改悪するからなw
街酷すぎだし
大尉1、中尉2、少尉1、曹長1の総野良の相手が大佐フルマッチ、うち4人ゲージ赤w
2回とばされて、終ったら誰も<すまない>じゃなく<おつかれw>だったのが笑ったww
12:ゲームセンター名無し
09/12/05 18:10:36 mtpO67B6O
>>1乙
>>11
赤って天将以上だぞ?わざわざ大佐に落としてる奴なんか居ないと思うが・・・・
13:ゲームセンター名無し
09/12/05 18:22:17 aHkw0yAl0
さて敵軍のグラフは見えないわけだが
携帯で確認したのなら晒してもいいレベルかもな>天将大佐四天王
14:ゲームセンター名無し
09/12/05 18:37:08 9HGLs0w60
赤の大尉はマッチした
青の大尉もいる
15:ゲームセンター名無し
09/12/05 18:53:40 ZDfpLlVW0
青以上の大尉なんか都市伝説だろwwwwww
そう思っていた時期が、僕にもありましたorz
16:ゲームセンター名無し
09/12/05 18:57:07 oSOchv+D0
>>14
全力でGO!
17:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:07:59 /ABRGWQQO
俺は連邦緑Sだけどジオン緑少佐だよ
Sに上がるのは拒否してるけど
勝率は連邦六割、ジオン六割五分
正直緑ならレベルかわらん。相手もサブカばかりだしね
腕のない青なら大尉でもおかしくないと思うよ
降格しないことを意識すれば99パーセント降格しないが現状階級意味ないから無理ゲーでも突っ込んで時間いっぱい戦ってる
基本カード通さないから200戦で一回Eとるとどんどん階級下がっていく
18:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:24:57 QgufFzLUO
>>17
雑魚相手に勝率稼いで楽しいか?
19:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:36:26 80IuP69v0
10ヶ月ぶり位にやったんだが教えてくりゃれ
昨日ヘマして中佐になってから一生懸命やって
A3S2CB5で今A2ランクらしいのだがこれがA3になれば
即大佐に戻れるって事でいいのかな?
20:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:39:15 /ABRGWQQO
バンナム戦よりはな
まあ、俺は狩ゲーは狩ゲーで楽しめるから不満はないよ
緑なら結構実力近い場合多いから狩ゲー少ないけどね
一番良いのが接戦だが緑ならAでもSでも接戦になる確率かわらん
連邦はバンナム戦ないし快適だがジオンはSでやる気にならない
21:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:41:55 bcDSjgEV0
>>19
階級変動からパイロットポイント1000+2クレで平均A以上。
パイロットポイントはもう達成しているはず。
8日のバーうp以降は簡単にあがれるよ。
22:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:49:19 80IuP69v0
>>21
教えてくれてありがとーヾ(*´∀`*)ノ
8日まで待ってみてVU後にやってみる
しかし久々にやって野良で絆を感じると
めちゃくちゃ気持ちいいなw
またはまりそうだぜ
23:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:52:07 5qje8wC/0
間違った情報を教えられたままにしておくのはアレだから言っておくとBUは9日な
24:ゲームセンター名無し
09/12/05 19:57:03 80IuP69v0
>>23
9日なのねありがとうううう
25:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:00:40 bcDSjgEV0
9日だったわ
26:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:25:46 qNrbssrJ0
>>17
E取ったから降格しました、適正階級です!って言い訳して狩りしてるようにしか聞こえん
27:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:37:28 z1LPk5hwO
>>26
緑少佐で
勝率6割5分で
降格しないことを意識しないと降格しちゃうぐらいなんだぜ。
悟ってやろうよ。
28:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:40:19 BrYhQkyy0
ばーうp新機体早すぎだろ
29:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:41:18 n82/0J7O0
マゼラザクⅠのヒートホークってやっぱり格闘威力はパンチのよりは高いのかな?
タンクじゃないから2連撃は入るだろうから、15→20で35くらいだといいなぁ。
ところでイベントでのみ支給の機体はコストを昔みたいに10刻みにして、
通常支給の40刻みと区別化図れれば面白いと思う。
30:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:44:09 TtnwQr0s0
マザクはサブ射枠にスパイクアーマー装備できて格闘2連からつながると夢想。
量キャはファイヤナッツ復活クルー?
31:ゲームセンター名無し
09/12/05 20:59:48 DoOeWftm0
>>30
微妙じゃないかな
画像でブルパっぽいのを持ってるのがあって、初期は頭バル
それと公式動画で硬芯徹甲弾をサブに持ってるのが確認できるから
他に格トリガーに爆散榴弾とメインが240mmBが最低あるとして
装備だけでこれで4つ……対MS弾とかがないならナッツが復活するかも?
というかなんでサブに対拠点の硬芯徹甲弾があるんだろう
もしやメインは対拠点じゃないって事?
それともBU前だから適当かましてるとか……?
あれ、そうなるとブルパがメイン……?
32:ゲームセンター名無し
09/12/05 21:18:29 QgufFzLUO
>>27
俺なら引退するな
緑で少佐なんて恥ずかしくて生きていけないw
33:ゲームセンター名無し
09/12/05 21:29:03 AKE1NIQM0
>>31
初期装備がメインA、頭バル、パンチらしいからそれはないかと
普通に硬芯徹甲とメインの併用でちょっと早く拠点を落とせるってことだろう
34:ゲームセンター名無し
09/12/05 21:31:10 AMy0gJBK0
犬キャのハングレが750mまで届く感覚か
35:ゲームセンター名無し
09/12/05 21:50:39 Hv9G2SaD0
切り替え時間が長かったら笑えるけどなw
36:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:01:06 AKE1NIQM0
公式動画みてたら量キャが2:20頃にMS相手に弾撃ってるんだが
これって硬芯徹甲かね?
普通の拠点弾より弾速が早い気がするが確証が持てん
37:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:03:34 xclfG79l0
>>18
狩りは楽しいよ。
連邦の高コスト機体を、素ザクで2撃破、3撃破して、ゲージ飛ばすのとか、
アッガイ祭りとかでも勝てるなんて、十分面白し、楽しいよ。
前回のバージョンアップは、バンナムもそれを推奨してる証拠でしょ。
同じぐらいのレベルで味方を揃えるって、弱いヤツ同士は弱いヤツ同士で集めるってことだろ。
でもって、それに併せて格闘機へのテコ入れなんだから、狩りを楽しめ、ってメッセージ以外の何者でもないだろうに。
狩られるのが嫌なら、カード折れよ。
バンナム側がそのつもりなんだから、今の絆は弱いヤツを狩るゲームなんだよ。
38:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:20:10 nterG9RgP
始めたばかりの軍曹とバーストした大尉なんだけど
4クレバーストして、階級互角だったの1戦のみ
あとは相手大佐とかばっかでまったく勝てなかった
一緒にやった奴は、つまんないから今のマッチングが変わらない限りもうやらないとさ
39:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:20:43 kIPMkgKkO
Aクラ緑はなんであんなカスなのか 下手くそはさっさとやめろ
俺は黄色で大将や! サブカのAクラでた時、緑ひいた時の失望感は異常
40:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:22:14 kIPMkgKkO
↑わしが一緒にバーストしてやろうか?
41:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:26:02 qNrbssrJ0
>>37
狩りする奴って結局負けるのが嫌だから逃げてるだけだろ
狩る=勝てる=俺tuee=俺弱くない って思いたいだけ
ダサイ、ダサイよキミw
42:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:37:52 Avl+TgOyO
>>29
ザク砂も斧なワケだが……
>>41
Aクラは無双しても普通に負けられるよ
43:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:40:47 JsqJGBZC0
>>41
どうした?顔真っ赤だぞ?狩られたのか?
44:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:44:40 QgufFzLUO
>>37
分かった、分かったw
なら俺がお前を狩ってやるからさっさとSクラスに上がって来いよ
もうすぐ青だが一応お前と同じ緑なんでマッチするかも知れないからな
45:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:49:38 +13rfn+Z0
現状AもSも実力変わらないよ
脳みそが違うだけ
46:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:55:37 hKKnt7K+0
脳みそ違うだけでかなり違うよ
47:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:56:34 TPhpcCgzO
もうREV.2は一年か。
REV.1含めると三年ね。
そういえば俺に同棲寸前の女がいたんだが絆始めてからそいつを放っといてしまったんだ。当然そいつとの付き合いも自然消滅、今じゃそいつは結婚してガキも一人いる。それに比べて俺は今も絆にハマりぱなしだよ。
それでも俺は明日も出撃するぜ!
女より絆を選んだ今の俺は天将も射程圏内に有る。
早く天将になってそいつを見返してやるよ!
後悔はしてないよ。
48:ゲームセンター名無し
09/12/05 22:58:18 AKE1NIQM0
>>47
……そっか、頑張れよ
49:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:00:26 5qje8wC/0
>>42
比較してるのはザクキャじゃね?>パンチ
50:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:03:04 qNrbssrJ0
>>43
顔真っ赤って言いたいのわかったからwww
狩りたきゃS上がってきな、いつでも相手してやるから
51:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:06:54 9PGdFER80
絆は拳>剣、斧だろう
あれ、今は違うんだっけ?
52:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:07:07 DoOeWftm0
>>33
まあ、俺もないとは思うけどね
ただDAS扱いだと持ち替えに時間がかかるし
>普通に硬芯徹甲とメインの併用でちょっと早く拠点を落とせるってことだろう
これはちょっとないような気が
持ち替えて硬芯徹甲弾撃ってまた持ち替え…の途中でメインのリロが終わっちゃうよ
ただの誤りか、なにか別の意図があるのか
バンナムだからなにも考えてない事も考慮に入れておこうか
53:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:10:38 AMy0gJBK0
メイン射撃:硬芯徹甲弾(コスト+40)
弾数1、リロード10c、拠点弾3発分くらいの威力
とかいう妄想が出てきた
54:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:11:19 Sgbel2MS0
>>52
バンナムだってそりゃ考えてるさ。
ユーザーとは違う方向にだけどな。
55:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:16:58 JsqJGBZC0
>>50
ごめん・・・俺もSクラなんだけど・・・
>狩りたきゃS上がってきな、いつでも相手してやるから
この文おかしくね?基地外はSで狩れないからAでやってんじゃないの?
56:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:19:06 aHkw0yAl0
>>38
ひとつだけ言うと軍曹とバーストしたお前が悪い
バーストするとマッチングバランス崩れるぞ
あと狩りは楽しいしバンナムが推奨してるとか何とか言ってるカスな
誰々ちゃんが言ってるからやってもいい~とか言ってるガキ以下の理論なのは
脳みそがアレな証拠なんだろうが、こんなカスでも初心者がたまに出会う中ボス的な位置づけにはなるし
いてもいいんじゃね?どうせそっから締め出してSに行っても下手糞すぎて晒されるだけだろうし
57:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:19:54 AKE1NIQM0
>>52
硬芯徹甲だけ武装切り替えがREV1の中距離並に早い可能性もあるぞ。それなら併用可能だし
斜め上としてはメインのキャノンBが対MS用でキャノンB選んだら硬芯徹甲と併用してくださいね^^
とか硬芯徹甲の対拠点威力がアホみたいに高くて切り替え考慮しても早く落とせるとか
>>53
残念ながら動画でサブの位置にあるのが確認済みだ
58:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:27:35 fwcPXqWk0
>>57
メインじゃなく、実はサブが拠点弾でメインはモビ弾とか。
そしたらもう俺は南無を見捨てるがw
59:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:29:19 2WvfAkAD0
狩りは楽しいとか公言してる奴らの気がしれないんだが
狩られる側の気持ちにもなってやれよ
自分よりはるかも強い奴らと戦えばたしかに上達するが、自分と同じレベルの敵と戦うことの方が必要だろ
っても今のシステムじゃそれも致し方ないともいえるが、AクラでバースとしたきゃAクラのカードが必要だし
60:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:30:18 G4oXx5HT0
|┃三 , -.――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < よくやった!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ >>1をソ連邦英雄にしよう!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
61:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:30:56 fwcPXqWk0
>>59
もう触れるな
ここも糞スレ認定されちまう
62:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:31:30 AKE1NIQM0
>>58
そうなんだよなメインAってことはBがあるわけで
メインAは動画でみる限り普通の拠点弾
てことはBは……MS弾か拡散弾……まさかなハハハ
いやREV1前期のタンクはそんな感じだったし……
>>60
遅いよ、レーニン廟で寝てろ
63:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:33:44 fwcPXqWk0
>>62
REV2からのゆとりだけど、、、
嘘だおね?
64:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:36:41 n82/0J7O0
>>62
他のキャノンと同じくNLは難しいけど赤ロックしたら200mでも当たるA、
NLは難しくないけど最低距離350mなタンクと同等のB、とかじゃないのかな
65:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:40:36 qNrbssrJ0
>>55
俺を狩りたきゃSクラに来いってことな。まぁどうでもいいんだけど。
gamewatchには、「量産型ガンキャノン」は3つの射撃武装をそれぞれのトリガーにアサインすることが可能って書いてあるよな
3つの射撃武装ってなんだ?拠点弾、240mmB、硬芯徹甲、爆散?
66:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:41:32 ZDfpLlVW0
>>63
世の中、知らない方が良いこともあるんだぜ?
大変だったなぁ、A弾しか無い状況でB弾(拠点弾)出すの・・・・(とほい目
67:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:45:19 hKKnt7K+0
DAS搭載前はデフォ装備はMS弾だったしな
68:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:47:31 PfJYzJF50
だからSとAを分けるなよ
勝ったら階級を上げ近階級でマッチさせればいいだけ
そして負け越さない限り大尉には降格できないようにしろって
それと階級による全国対戦での使用機体制限は必要
69:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:48:10 qkm73g3pO
俺は昨日サブカ大佐カードまで緑になっちまったぜw
ジオンだとSクラスは33以下が頻繁にあるから最近はずっとサブカ使ってたからなぁw
70:ゲームセンター名無し
09/12/05 23:50:21 AKE1NIQM0
>>65
動画見りゃわかるけど
メイン、硬芯徹甲、爆散榴弾を装備してた
しかもメインにAと付いてる
71:ゲームセンター名無し
09/12/06 00:51:52 lC34BAuSO
どなたかSNS招待していただけませんか?
どうしても御礼言いたい人がいるのですが絆の知り合いはほとんどおらずその知り合いもSNSには入っていないので
よろしくお願いします
72:ゲームセンター名無し
09/12/06 00:53:54 6WG5HUpj0
>>71
捨てアドでもなんでもいいので、アドレスを晒して頂ければ招待しますが
73:ゲームセンター名無し
09/12/06 01:01:25 pFGCzmsV0
>>71
初心者スレの986か?
マルチしない方がいいと思うが。
74:sara227@hot .co.jp
09/12/06 01:04:22 lC34BAuSO
>>72
ありがとうございます
上ので大丈夫でしょうか?
>>73
初心者スレは行ってないのでその方とは違います
75:ゲームセンター名無し
09/12/06 01:07:27 5Q04Pb4d0
>>74
忠告するが、1度sns入ったらなかなか絆をやめることができないよ
俺がその典型orz
76:ゲームセンター名無し
09/12/06 01:20:25 lC34BAuSO
うまく入ってない
Hotmailて事です
>>75
ありがとう
ただ既にやめられない状態になってます
77:ゲームセンター名無し
09/12/06 01:58:59 4negOgDs0
>>63
・初期の陸ジム&グフ:着地硬直小~中、三連撃ダメ94、外し回数無限、マシ3HITで全機体よろけ
ただしマシンガンからQSすると連撃ダメが60に低下
・初期の陸ガン:今より高機動短硬直、ブルパ2HITで全機体よろけ、3HITでダメージ37
エフェクト皆無に近い鬼誘導のマルチが六発
・初期のザク:今より高機動短硬直、ザクマシ2HITで全機体よろけ、3HITでダメージ34
これでコスト120
・初期のズゴック&水ジム:今でいうミサイサBに近い射程と弾道のミサイルをばら撒く
ただしよろけ属性でダメージは一発30~35くらい
・初期のタンク:DASなし、キャノンはMS弾がデフォ、拠点弾は通称Bタンク
コストが高いほど拠点攻撃力が高かった
・初期の砂:赤2や青2で敵を撃墜しようとすると強制的に1残る
・初期の拠点:周囲を歩くだけでAP回復、ガンダムもジムと同じ回復量
・初期のステージ:サイド7とNYの4vs4のみ
その後GC・TDなどが適宜実装されたが、ローテのない時代だったので
戦場が移動すると二週間~一ヶ月ほどそこで固定
78:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:05:45 352frqUf0
もう一度初期使用でやりたいな
ザク4グフ3マカクとかやりたいわww
79:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:09:01 OvRotbpK0
>>76
上手く行かなかったらこっちで招待してもらってね。
URLリンク(mypace.no-ip.info)
80:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:13:52 u681MwB0O
>>77
最初期ラケバズの鬼性能とタックルカウンター無しも凄かったよな
81:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:14:02 jezE53am0
REV1の最後の方も今から比べると
中距離の射程が500あったりリロが近距離並に早かったりしたな
まあ、中距離は格闘2連だったし自衛力無かったからそれぐらいで良かったんだろうけど
FAのキャノン砲がダメージ90、発射間隔1秒ぐらい、弾数6、リロ6カウント
ゲルキャのB砲がMAXチャージで200点
この2つは流石にやりすぎだったと思う
82:ゲームセンター名無し
09/12/06 02:24:48 Qs5wKq5m0
>>78
格>近で編成崩壊じゃなかったとか当時もそう思ってたが今にして思うと尚更狂気の沙汰だなw
83:ゲームセンター名無し
09/12/06 03:51:59 kmyM+zwoO
初期は色んな希望に満ちていた。
俺は今でも忘れない、初めて青4LAでかっ飛ばし、見よう見まねのループが決まったあの日の感動。
84:ゲームセンター名無し
09/12/06 04:41:13 zBkNQ3wV0
そして俺がループしてるのを見つけた
将官のサブカに狩り殺されたあの夏の砂漠
85:ゲームセンター名無し
09/12/06 05:15:33 NOZEZVaMO
フッフッフ…ヤマトの諸君!
ホテルニュー越谷
86:ゲームセンター名無し
09/12/06 05:21:40 lIPWN3HnO
初心者ですが、絆を安い値段でできるお店はないでしょうか。
いける範囲は、都内や神奈川等関東です。
87:ゲームセンター名無し
09/12/06 06:09:38 2OE3vZSWO
ない
88:ゲームセンター名無し
09/12/06 07:02:03 nv2Msq7RO
>>78
こちらはブルパ+ステルスマルチ6発の陸ガンで迎え撃つがよろしいか?
89:ゲームセンター名無し
09/12/06 07:04:21 rEIkPVzlO
>>86
おまいさん凄いな。
初心者・質問スレもあるのにわざわざ本スレで、
しかもバンナムが公的に許して無い値下げ店舗を堂々と聞くなんて。
自分で調べもせず、
へりくだった態度で質問すれば誰かが丁寧に答えてくれる、ってのが
おまいさんの社会の常識なのかい?
素敵な認識だな。まるで世間知らずの中坊みたいだよ。
90:ゲームセンター名無し
09/12/06 07:57:23 BEUCqTXhO
>>89
別にいんじゃね?
ここが、絆の公式掲示板ってんなら話は別だが。
91:ゲームセンター名無し
09/12/06 08:15:05 r/zrjYaw0
>>89
バンナムが公的に許してないっていうのは最近あやしいがな
都内の某大手ゲーセンでも割引制度があった
92:ゲームセンター名無し
09/12/06 08:19:13 uKscSxrj0
BUマダー?
93:ゲームセンター名無し
09/12/06 08:27:25 uKscSxrj0
と思ったら告知きてた
気づかなかった
94:ゲームセンター名無し
09/12/06 08:31:12 EG/AFy5p0
>>89
バンナムが公的に許して無い値下げ店舗を堂々と聞くなんて。
えっ! バンナムは値下げって許してないの?
まともなマッチングが出来ないほどに過疎ってるんだから、値下げしてでも人を呼び込めよ > バンナム
まあ、今のマッチングシステムじゃあ、初心者は狩られるだけの存在だから、未来が無いのは確定事項かもしれんが。
もう、絆終了まで秒読みに入ったのかなぁ。
最近、バンナム戦になる確率が異常に高い気がする。
新機体導入で絞れるだけ絞りとって絆終了ってことになるのかなぁ。
終了するときは、コンシューマー機で絆を出してくださいね > バンナム様
95:ゲームセンター名無し
09/12/06 08:33:51 c4CTWX4hO
5クレ1000円というサービスがあると聞いたことがある
96:ゲームセンター名無し
09/12/06 08:35:12 COWXskPLO
>>89
そんなに噛みつかなくても。
大人気ない。
ちなみにウチのホームは400円になって稼働率上がってる。
どこで聞きつけたか、車のナンバー見ると、けっこうあちこちから来てる。
97:ゲームセンター名無し
09/12/06 08:52:30 GAkIhFruO
>>88
しかも今より高機動でコストも20安いよな。
それでもいいから初期仕様やりたいな。好きな機体(ザクジム)即決しても全く問題ないし。
98:ゲームセンター名無し
09/12/06 08:59:52 qeisEwZ5O
>>97
初期のジムザクは神機体だったな。
そーいや全機体硬直同一だった時代の硬直と現状の低硬直機体の硬直ってどっちが小さいんだろ?
99:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:04:31 htSFTgrUO
スレを斜め読みしてたら量キャは
武装から拠点弾を外して遠距離射程のRev1中仕様に出来る
って読めたけど違うよね?
100:ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw
09/12/06 09:07:30 bFtBUlmpO
100いただきました。
101:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:16:25 QkWpihE70
89は値下げしてない店舗の社員?
102:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:16:55 muh1kq2H0
はたしてRCBのBGMは原作で流れた曲になるのだろうか・・・・
103:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:28:50 1jRd6AmD0
о(=○=)о <アガイミナモ役の沖佳苗です☆
\(=○=)/ <この夏大ブレイクしたリボーコロニーの歌に続いて、新曲がでました!
(=○=)ノシ <うーおのめ たーこいぼ リボコロB~♪
(=○=)ノ <おーまえの せーなかは どーこにある~♪
(=○=) <塗るだけ 塗るだけ イボコロB~♪
104:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:34:06 V64pQNw2O
>>94
ついでにアーケードのデータも引き継げるようにしてな。
105:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:36:16 r/zrjYaw0
>>99
硬芯徹甲の存在だけが謎過ぎる
106:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:39:31 8zQyor4RO
ばらまきを喜ぶようなアホな国民目線で政治を行う政府はロクな事になってない。
値下げしろなどとほざく、大して上手くもないユーザーの言うことを聞いても
ゲームのクオリティは保てない
107:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:43:34 zgN2/2TsO
昔は希望小売価格と言うものがあってだな、メーカーが確実に利益をあげる為に小売価格決めていたんだよ。
だから商品に価格書いてあったりしたが独禁法に抵触する為に今はなくなった。
バンナムに料金格を決める権利はないんだよ、料金は店が決めるもの。
400円設定にしてもクレジットの5が変わらない仕様はまずいと思うんだがなバンナムさん。
何で最近まで値下げがなかったか?500円でも客が付くから値下げの必要なかっただけだと思うよ。
108:ゲームセンター名無し
09/12/06 09:59:42 tAi1ZoXgO
まぁ値下げ自体は少なくとも
スタンプサービスとか実質的な割引は現状でも結構あるからな。
109:ゲームセンター名無し
09/12/06 10:10:30 lXXyS+dOO
>>102
期待できないね
オデッサでさえグレキャのBGM使い回してるくらいだから…
何とかしろよ!バンナム!
110:ゲームセンター名無し
09/12/06 10:11:39 WuaQjHj50
何気に最近ステージごとのBGMが固定じゃなくなってるけどな
111:ゲームセンター名無し
09/12/06 10:16:35 r/zrjYaw0
ステージが増えることはいいことだと思うが
でもBUで毎回機体性能がころころ変わるのは落ち着かんー
112:ゲームセンター名無し
09/12/06 10:25:44 ulzWJtcCO
バンナムとしては通信費と基本料払ってもらえればいいからな
通信費は1プレイ当たり100円だっけ?
絆導入費を回収できてない店が値下げするのは店側が首絞めるだけな気がするが
113:ゲームセンター名無し
09/12/06 10:40:08 G2+7KuQpO
値段が安かったり、ガラガラに空いてたり
熱心な絆戦士には有り難い一方で今に撤去されるのではないかという不安
114:ゲームセンター名無し
09/12/06 10:48:35 4JTtPiwJ0
オデッサ導入と聞いて3ヶ月振りにスレ覗いたが…
全く進歩してないなwww
以前と同じようなこと言ってるわwww
何だかんだで、絆はオワタとか1年以上前から言われても続いてるんだし
これからも何とかなんじゃね?
BBももうインカム率下がって、絆のが売り上げ上みたいだし
1回プレイしたらなんかパラメーターとか出てきたり、ボイチャ増えてたりで感心してしまったwww
クジやったらBD1発で当たったしwwwバンナムさん接待乙wwwww
115:ゲームセンター名無し
09/12/06 10:54:11 kmyM+zwoO
>>100
あんたのそういうトコ嫌いじゃないぜ
116:ゲームセンター名無し
09/12/06 10:55:45 Bn8tLYDW0
スーパーノバ福島は300円だ。
バンナム撤去しろ。
糞しかいないから。
117:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:02:41 6nwUytZT0
てか今どき500円でやってるとこのが少ないだろwww
俺の知ってる店400円ばっかだぞ?
さすがに400円以下はシラネw
118:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:10:12 r/zrjYaw0
うちのホームは16時まで三回やれば一回無料
なんと大手のタイトー
119:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:11:14 yR3+bhOiO
>>117
君が知ってる店は400‘以下’ではないのか?
120:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:17:40 35LjkCN5O
うちのホームはスタンプサービスで実質400円。
4バーなら一人分無料サービスもあり、これだと実質375円。
周辺にも400円の店が2ヶ所あるし、結構恵まれてる。
121:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:30:07 6nwUytZT0
>>119
ごめんねごめんね~w
400円未満はシラネwww
揚げ足を取るの好きだね君www
122:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:31:59 Tx+acbtP0
まあ、日常会話なんて意味が通じれば十分だし
余計な突っ込みだろうな。
123:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:35:59 IG8J9n4fO
>>121
普通ならスルーしてもらえる程度のコトだが
オマエの偉そうな発言の割に、基本的な間違いすっから突っ込みが入ったんだろうな
124:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:45:02 cqSLZxTaO
いまだに 500円の地域の俺 涙目(´×ω×`)
125:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:47:01 a7F8RGl/O
なんだ、世間的には値引きしてる店多いんだな~。
バンナム的には認めたくないだろうけど、500円って安くないもんな。
・・・俺の知ってる限り近隣の10店舗どこも500円据え置きだが。
裏山鹿。
126:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:47:17 Tx+acbtP0
うちの周辺は500円でやってるのはデパートの付属ゲーセンくらいで
ゲーセン専門の店は350円程度だな。
127:ゲームセンター名無し
09/12/06 11:53:49 ITPmPIrMO
俺の地元にゃゲーセンが1軒・4PODしかないから殿様商売状態だぜ。
今どき1日スタンプ3つ、50コたまったら1プレイとか無いのと同じだろ。
定価でモリモリ連コしてくれる古参常連がいるからサービスとか頭に無いんだろうね。
128:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:04:13 htSFTgrUO
しかし両軍の人口差は何とか出来ないものか
MTなんて連邦黄色新米将官全野良対ジオン赤フルバー等が多数発生し
一方的な虐殺が繰り返されてたのを目撃したよ
連邦の人口を増やすにはガンダムの復権しか無いかな?
129:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:07:22 pmS7Cz7HO
新宿のとある店から絆が消える
今月未明としか書いてなかったが大晦日に終戦かな
130:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:26:35 8ZP9lYyQO
500円均一しか見たことありません
131:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:32:40 COUeQu/U0
埼玉東部に住んでいるものだが、
周辺地域10店舗で500円以外のクレを見たことはない・・・
クレサは4店舗でやっているがメンドイ。
最初から料金下げて欲しい。
っていうか、全国/イベントは500円でも良い。
トレモをせめて300円にしてもらえないだろうかバンナムさんよ。
132:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:36:12 NVUX7iurO
五百円未満で絆ができるとか都市伝説だろw
ロケテ時代からやってるが毎回きっちり五百円投入してるオレ涙目otz
133:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:37:19 COUeQu/U0
>>128
それをやるためには
・硬直無しのBR、適性150~200m
・ダメ80~100前後、1発ダウン(さらに貫通有り)
・弾速は砂並
・3連撃120前後
・APをノーマルで350前後
・ジムカス並の機動、高ゲル並みの硬直
っていうチート性能が必要になると思うが。
アムロが乗ったんなら納得できるが、流石に
この性能にしたらジオンが壊滅しちゃうでしょ。
でも冠名を有すMSがあの体たらくじゃなぁ・・・
こんかいのBUの性能改善もマシにはなった程度で
根本原因は殆ど改善されていないと思う。
134:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:37:46 imdlESEK0
500円未満で絆プレイとかそんなオカルトありえません
135:ゲームセンター名無し
09/12/06 12:45:21 jezE53am0
>>133
現状のジオン優位は高ゲルとギガンの性能によるものが大きいからこの2機を弱体化
もしくはこの2機と同等の強さと扱いやすさを連邦側のMSに持たせなきゃダメだな
ジムカスは瞬間的には高ゲルを上回るけど全体的に見れば高ゲルに比べて汎用性で結構落ちるしやっぱ扱いにくいし
それは置いておくとして、バーうpっていつもは何時ごろに終了してたっけ?
9日に突撃する予定なんだがいつ行ったら良いのかがよく分からん
136:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:02:36 YE/zyAPNO
300円の店舗が東京にある
137:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:05:58 ITPmPIrMO
>>133
クソ使いにくくてもあてたときのリターン(ダメージ)がでかいならいくらでも使いようがある。
が、いまのBRは使いやすさもダメージもなく1発ダウンだけ残った産業廃棄物。
138:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:08:32 lC34BAuSO
>>79
遅くなりましたがありがとう
そちらに行ってきます
139:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:08:56 G5r8SD4eO
千葉はエディで午前中割引結構あるよ
140:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:10:30 +ajicO/R0
ダムBRは距離減衰無しの100ダメにしてくれりゃ無問題
141:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:11:39 aMPMMVHL0
>>135
中の人の性能だとなぜ言えない!
焦げはまだしもダルマ弱体化したら宇宙でのバランスが崩れる。
粕だって悪い機体じゃないぜ。確かに汎用性では負けるが
瞬発力や瞬間火力を考えれば、焦げは【負けない機体】に対し粕は【勝てる機体】だからな。
でもあの尖がった性能はジオン向けだよなぁ・・・
ちなみにBUはメインモニタ左上の100%の表示があれば
9日の開戦からBU完了してる・・・はず。
142:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:31:09 jezE53am0
>>141
宇宙でのバランスってのがよく分からんが
コスト160で単発タンク仕様の拠点弾があるギガンが強いのは確実
連邦側がこれと同じ拠点弾を用意しようとすると200の元旦を出すしかない
こうなるとお互い拠点を割った後でタンクが喰われたなどの互角の状況でも
コスト差からジオンが優位になる
それに多人数戦では勝てる機体より負けない機体の方が強いんだよ
勝てる機体は複数あってもフォローが効かないが負けない機体は複数あると鉄板になるから
中の人はどうなのかねぇ……
BUは海鮮から可能か。開店から突撃してくるよさんクス
143:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:43:43 tQjcNzStO
オデッサ出たいけど土曜しかチャンスがないぜ
週末はぜってぇ出たくないぐらいなんだが
次のオデッサいつ来るかわからんから仕方ねぇな・・・
144:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:48:41 6WG5HUpj0
>>142
ギガンが弱体化されたら宇宙ではジオンの拠点攻略速度が連邦に比べて遅くなるってことだろう
つーかギガン弱体化するならマカクをどうにかしてほしいもんだけどな
ストンパーも威力低くなったしなぁ
145:ゲームセンター名無し
09/12/06 13:59:59 ITPmPIrMO
ジオンタンクは全て高バラにしてスナ2に溶かされるべき。
146:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:08:11 COUeQu/U0
>>135
アップデートデータのDLは完了しているみたいだから、
あとはターミナルとPODの再起動を待つだけ。
一応技術的には12/09(水)のAM07:01以降に再起動してもらえば
REV2.10になるんだけど、REV2.09とREV2.10は混在すると
マッチングサーバの接続が別々になるから、
どのゲーセンも開店時間後に始めて対応する様に通達がきている。
まあだいたいのゲーセンは10時開店でそこから作業というパターンだから
確実にやりたいなら店員に作業時間聞くとか、
午後1とかに行くと良いかもね。
そういう場合は24h営業じゃないゲーセンの方が対応が早い。
開店前にばーうpしてくれる可能性があるから。
147:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:08:26 FjsB99a60
うちのホームは平日は夕方まで1000円/1hの貸切だわ1.xxの頃から
148:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:08:58 hGuK2zqeO
もうユニコーン参戦でいいよ
ビームマグナム喰らったらどんな機体も一撃でさ
149:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:18:38 OYmTkV5AP
ギガンは拠点威力下げたらできることなくなっちゃうと思うけどなあ
高バラにするぐらいの調整でいいと思うけど
150:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:24:28 htSFTgrUO
ガンダム復権には多分に妄想が入るが
射から格へカテゴリ変更してサベS装備に
性能が被るアレックスは近に移動してガトABはグフカスの強化版に
格闘威力は現状維持にして、Rev1赤蟹の強化版にするとか
正直現状の射カテゴリじゃどんだけ強化しても人気回復には繋がらないと思うんだよね
151:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:39:50 tQjcNzStO
>>142
最近はアレに惹かれて連邦やってるんだが
確かにギガンのコスパはハンパなく良い
だけど相手有利の方が倒し甲斐あるってもんじゃないか
それに連邦だって機体性能優秀なの揃ってるだろ
あっちがこっちよりいいから~とかネガる前に勝つ意志を示せよ
152:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:42:21 tXToAQEq0
じゃあ射撃機体のBR全てにノックバック効果付けるか?
100m飛ばされる仕様にする
これで敵に100mからBR当てれたら200mとの距離開けれるぜwww
これでOKだろ?
153:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:48:26 COUeQu/U0
>>152
その仕様はますます射撃機体を貶めるだけの施策にしか過ぎないと思うが。
ガンガンのBR見たく強よろけくらいにしておかないと。
貫通属性つけるなら、ノックバックはいると思うが100mはやり過ぎ。
よくて50mだろう。
154:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:50:37 jezE53am0
>>151
俺が連邦だと決め付けてるところ悪いが残念ながらジオンの方がメインだ(連邦も大佐だが)
こういうゲームではアンタみたいなマゾ気質の奴は少ないんだよどうしても有利なほうに人口は流れる
昔から~が有利不利を出すと精神論と青芝しか言わない奴が居るが目を逸らすだけで何が楽しいんだか
155:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:53:06 /JnlNnPRO
どういった理由から、50mなら良いんだか
156:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:54:09 tQjcNzStO
最近のジオン軍人は質が落ちたものだな・・・
157:ゲームセンター名無し
09/12/06 14:54:56 ITPmPIrMO
まぁ、また年末年始に勢力戦やってジオン圧勝してもジオン有利をみとめない人はいるわけで
158:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:03:15 6nwUytZT0
ヘビガンを射撃にしてアレックスを近距離にしてガンダムを格闘にすればいいと思う。
159:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:04:46 NVUX7iurO
結局また青芝が始まるのかよw
ギガンがどうこう言う前にタンクに乗れや!
アレックス、ジムカスにもっと乗れや!
低中コストしか乗らないカスどもが、乗りもしないで相手機体に青芝するなよ!
160:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:06:36 6WG5HUpj0
ギガンは中バラ化すればある程度マシになるとして
焦げはさすがに弱体化されるとなぁ
APを下げるぐらいだったらまだいいけどブースト速度まで落とされるのはね
161:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:09:08 6pCQIJn/0
>>86
みんななんだかんだで店名は教えてくれないな。
俺のホームも午後4時までは1500円で4クレ。
休日、平日関係なし。だから休日はなかなか空かない。
節約したい気持ちはホントにわかるが、都内だし、人で溢れかえったら、
と思うと俺もここには書きたくないな。
自分の足で探すしかない。
君の行動範囲ならゲーセンがいっぱいありそうなところで
回れば望みは高いんじゃないか?
162:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:13:37 tQjcNzStO
>>161
その話題はもうやめよう
サービス停止とか嫌だろ?
探すなら現存する情報と自分の足で探す事だ
163:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:23:57 bI/L1IS+0
マカクが宇宙出られるならギガン弱くなってもいいのに・・・・
あともういっそ同軍対戦でも実装しないとバンナムはなくならないよ
164:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:24:39 mvlQU3kSO
>>134
絆って…楽しいよね! ロン
165:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:25:54 uoCUy+lQ0
うちのホームも1500円で4クレやってるがそれで全台埋まると長時間待たなきゃいけなくなるのが困る
クレサやらない人のために2台くらいでいいから空けとけよって何度も店員に文句言ってるのに一向に改善しようとしないし
166:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:26:58 PVf0qvRX0
>>165
目先の利益優先だからな
167:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:29:00 AKFAEKGu0
前回のうpでは10時開店の店に開店直後に行ったら
インストール中で作業終了が10時半くらいだったな
前日に100%表示はあったからダウンはすでに終わってたはず
168:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:32:54 XkgnfT/o0
全機体のクラッカーの軌道をRev1の旧ザクと同じにすればミリタリーバランスは解決だって
あとはザク改がちょっと速すぎるくらいか。
169:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:41:57 mvlQU3kSO
ザク改がちょっと速過ぎると申すか…
170:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:44:35 ilqmncBu0
>>167
ダウン終わっててもインストール時間あるからな
開店と同時に起動する店舗だとありえること
171:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:48:50 /ZABqtGAO
>>168
ザク改は200コスト相応の速さしかないよ。
色々言われるが絆は汎用機がいる方が勝ちやすい。
ジムカスと焦げの差がそのまま出てる。
172:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:55:13 mvlQU3kSO
もぅVer1.0くらいの戦力的大差が無いとヤダヤダ
連邦は圧倒的に強くないとヤダヤダって奴が多いんかね
両軍共に質が落ちたのぅ…、Ver.1で将官ってすげぇなぁ…
って憧れてた俺が馬鹿みたいじゃんか…
173:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:58:04 TazJ3BTgO
私ジオン軍人だけどガンダム復権だけはガチで期待してる
つーか近接仕様のガンダムが中距離支援のガンキャと同じカテゴリーとか、どうかと思うねボクぁ……
174:ゲームセンター名無し
09/12/06 15:59:50 COUeQu/U0
>>172
それがREV2.01の最大の汚点とも言える。
一旦ライトユーザー向けに切り替えた途端システムが破綻しかけたので
徐々に戻して、REV2.10になってようやく元に戻りかけそうなところ。
が、一旦そのシステムで恩恵を受けた連中はもう対策しきっているから
劇的な改革がないとどうにもならない。
気が着いたときには遅かったわけさ。
あ、なんか絆以外の話に似ている気がする・・・
175:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:01:06 bI/L1IS+0
しかしこのまま行ったら9日にまた連邦いねーからジオンくじ引けねーぞとかいう話がたくさん出てくる気がするんだが
176:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:01:13 mvlQU3kSO
うん、素ダム爺さんともに今となっては威圧感がなくなってるからなぁ
昔みたいに素ダム爺さんがいて、げぇっ関羽!的なリアクションが懐かしいわ
それこそ本来あるべき姿だと思いますがね、ぼかぁ
177:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:06:07 goG8E1+W0
連邦とジオンで比べて、ジオンの方が勝率10%高いのは何故だろう。
178:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:06:26 mvlQU3kSO
>>174
某国の政治にも言えたことだなw
ミサイル60発で戦後からやり直すとまでは言えないから
皆少佐あたりからやり直すとかできたらふるいにかけられるだろうが…
そうなったらヘビーユーザーの人達が黙ってないだろうな…なんだかなぁ
179:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:07:54 jezE53am0
今の流れと現状見て
>連邦は圧倒的に強くないとヤダヤダって奴が多いんかね
この発想が出てくるのが信じられんね
もしかして現状ジオン不利とかマジで思ってる節穴か?
180:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:09:24 mvlQU3kSO
>>177
慢心、環境の違い
そろそろ老害はお暇しようかね、スレ汚しすまんね
181:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:09:50 4negOgDs0
>>176
初期のGCで自分たちが四バー
「何乗るー?」「あ、俺グフー」「タンク出すよ」
そして相手も四バー
ザクグフ乗りの俺たちが見たものは…
「げえっガンダム!!(×4)」
まあ、それより陸ジム祭りのが怖かった気がするけどね
182:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:11:06 bI/L1IS+0
バンナム率の差
183:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:14:47 6nwUytZT0
>>178
ヘビーユーザーは歓喜だろ、ライトユーザーが振るいにかけられるわけだから。
ヘビーユーザーならすぐに少佐から階級上がるから問題ない。
てかそれやって早くバンナム将官とか振るいにかけてほしい。
184:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:15:21 mvlQU3kSO
>>179
連邦不利とでも?機体性能に振り回されながらどの口が
たしかにジオンにはコスパの良すぎるタンク、超兵器クラッカーがあるが
連邦はそれにうちまけるような屑機体の集まりではないと思うんだが
機体性能で勝って試合に負けたらマップのせいにするとか
そんなゴミ屑共の言い訳は聞き飽きたわ
185:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:17:20 goG8E1+W0
>>184
屑機体が無いのと屑機体を選択する奴がいるのの差だろうな。
ジオンにヘビガンとガドカスをくれてやれば連邦の勝率は上がるだろうよ。
186:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:18:38 Bn8tLYDW0
マップだけならイベントモードで出来るし。
検証もできる。
基本前日深夜だがね。
187:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:21:50 C7ja3P4A0
>>184
つまりジオンにダムと爺さんとFAとデジムとジム頭と蛇がんとBD1号をあげ
ジオンから焦げと義眼をもらってくればいいのか
188:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:22:54 6WG5HUpj0
>>187
BDくれるなんておまいさんは良心的だね
189:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:27:20 4jAqb9pq0
ガンダムをジムカス並の機動戦士にすればいい
その代わりサイサと同じコスト&FCSにする
190:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:30:42 1hDOiSb40
もうガンダムシリーズ一斉廃止しろよ
機動戦士ジムカスタム
単戈土易 の 糸半
191:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:36:09 NVUX7iurO
前回の勢力戦でハッキリしただろ
連邦の中身が問題だとw
192:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:49:34 /ZABqtGAO
>>184
今はジオンが勝ちやすいよ、間違いなく。
機体性能じゃなくて噛み合わせの問題で。
>>191
今回の勢力戦は意外だった。
66は巻き返されるとは思ってたが、44で差がつくとは思わなかった。
193:ゲームセンター名無し
09/12/06 16:56:15 ygjYwpfR0
アレックスやプロガンの性能はシャゲなんか屁でもないレベルだしジムカスも焦げを制圧できる
それでも連邦が勝てないのはなんだかんだいってパーティー戦だからだろうなぁ
194:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:02:58 NVUX7iurO
>>192
前回の勢力戦では連邦が純格闘機に乗り慣れていないのが原因だろね
負けた試合はほとんどが格が機能しないのが敗因だった
195:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:04:37 qH0FdM980
このゲームは、コスト790が流行った時だけ連邦有利でした
あとはジオンゲー
人気があるジオンを有利にすると、連邦やる人いなくなる
バランス保ちたければ、近距離だけは連邦有利にするべき
連邦有利でもジオニストは居なくならないからさ
196:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:05:27 jezE53am0
多人数戦では攻撃力が尖ってるより防御力と汎用性が高いほうが有利だからな
回復もある絆では尚更
個人的に焦げとジム粕の性能は原作イメージからすると逆にした方が良い気がする
ジム粕なんて特徴が無いのが特長とかだったのに尖りすぎだし
197:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:07:22 Rq5zU6CB0
クラッカーが優秀なのは認めるけど
コスト200以上が主に使われる現状で
クラッカー持ちは焦げだけだ。
これを考えると、クラッカー以外の要因が両軍の実力を分けている。
それを考えると腕かなと思うよ
198:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:10:50 r/zrjYaw0
連邦の遠には拡散弾とかいう超兵器があるだろ
ジムカスはGRとかいう超兵器が以下略
お互い様
199:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:17:37 xJCTnnD80
ギガンの拡散・・・
200:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:20:51 87niIzXkO
俺思うんだけど、ジオンて240、80機体にあまりカッコ良さを感じないからやってても低階級のやつってそんなに使ってこないような感じがする、焦げなんかあまり見ないし
連邦なんか少佐でほぼ280のダムシリーズ出てくるからカッコ良いを追求したバカ共が乗るから弱いと思われる
別にジオンは機体も弄らず現状でいいと思う
連邦も機体支給されんのは今でいい、だが!!
階級制限使用を確実に作るべき
トレモでは使えても階級足らなかったら実践では使えないようにする
連邦の280機体は大佐からで十分だと思う
201:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:26:56 COWXskPLO
俺も中身の問題だと思うな。
参考になるかわからんが、うちのホームの様子見ると、連邦はリーマン、オヤジ、ガキが多い。
ジオンは金髪、ロン毛、オシャレさん、土方さん、オタクさん等々一癖ありそうなヤツが多い。
バンナムはこういう客層の違いもデータ化した方がいいと思うな。
202:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:27:38 qH0FdM980
そういえば、マカクのA砲は魔球と言われてたけど
いまはどうなってるのかな?
>200
このゲームの本質はMSゴッコにある
支給されたMS乗れないってどんだけw
って、人もたくさんいるんだよ
203:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:28:25 NVUX7iurO
>>200
階級での機体使用制限は必要だね
9日からはプロガン、ジムカス少尉を見ることになるのかw
204:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:31:09 jezE53am0
>>203
サイサ少尉、ゲルJ少尉もいるだろうよw
Aクラスの人は引いたら諦めてくださいw
……いや、敵にも同じようなのが居たら相殺して0になるか
205:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:31:53 FEhJJNAkO
鮭にしろ焦げにしろ、基本的に受けが得意な機体で、
逆にプロガンや事務カスは攻めが強い機体。
で、このゲーム(に限らず)は基本的に守りの方が攻めより簡単なんだよね。
あと事務カスが焦げを圧倒するには
偏差が当たり前に出せるようなってからだし。
そこまでの練度が連邦兵にないからだろう。
例えばジムライフルに機械偏差を付加(無論costアップ無し)したら、
もしかするとバランスが逆転するやもしれん。
206:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:34:01 imdlESEK0
>>201
ホームの大将が土方さんだったときのナカーマ感は異常だった
土方さんって給料いいみたいだけどな
207:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:34:30 /ZABqtGAO
>>194
でもそれはジオンも一緒だと思う。
ジオンも純格闘機はギャン位なもんだし。
そこでそんな差が出るかなぁ。
>>197
バランサーやタンクの差が大きいってことだよ。
あとジムカスライグレが思いの外味方を殺す。
208:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:35:29 r/zrjYaw0
果たして本当にジオンの方が人数が多いのか
ゲーセンで新しいカード作ろうとしてみ?その時に連ジの人数比見れるから
なんとそれで見ると連邦の方が人数多いんだよね
209:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:38:48 6G/W60KPO
>>202
支給された階級から降格したのに乗れるってどんだけw
って話ですよ
210:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:41:39 BV95aa8g0
>>203
9日に「B・モンシア」カードを中尉にしてくるよ。
211:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:41:42 xJCTnnD80
カードの登録枚数と実働人数は違うと思う
212:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:41:49 8/VtxYg7O
そりゃ一回こっきりしかできない小学生なんかは連邦選ぶだろうよ
213:ゲームセンター名無し
09/12/06 17:54:37 4GT035v2O
連邦に高ゲル性能のGP01でサブBR)、ジオンにジムカス性能のゲルググMでも出せば解決
ザク改はジム駒はと差無いから無問題
あとギガンを宇宙専用に変更
214:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:00:24 4jAqb9pq0
ジムカスの支給を少佐からにすればいい。
扱える人数が増えれば間違いなく連邦の方が強い。
代わりにG3を大佐支給にすればOK
215:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:01:37 Tx+acbtP0
>>184
コスパのよい高コ格と高速リミッター解除+QS可能な上に超火力の高コ格と
汎用性の高い高コ近に中コ高機動ホバーも加えろよ。
あと、もはや射カテとは別次元の存在になってる驚異の高コスト機もな。
216:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:09:40 imdlESEK0
まー連邦がkrkrする機体全部くれてやってもいいが
それはプロアレカスから始まる高性能機体をよこすって事だよな
217:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:13:07 Tx+acbtP0
>>216
とりあえずミサイサとバズリス交換しようぜw
218:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:16:11 imdlESEK0
>>217
あんな厨製造機イラネーyp!w
ミサリス削除でバズリス両軍追加でいいよ
ミサリスなんてハーモヌーwなんだし
219:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:19:26 sLy/gIT90
>>217
コスト+30の差額が生まれるが、どう補うつもりだ?
220:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:20:07 v9p2A7RN0
>>201
ウチの大将ジオンのテンプレに入るけど連邦だな
でオレとかリーマンだけどジオンなんだぜ
人それぞれじゃないか。
221:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:23:29 NVUX7iurO
連邦にバズリスきてもライン上がらなくてエサにされそうだがなw
逆にミサリスがジオンにいったら今の連邦のどのくらいがミサイルを避けれるだろうか・・・
222:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:34:18 xT1I4Xib0
ゲルググMは宇宙用じゃなかったかな?
ゲルググMに限らずゲルググシリーズは全部宇宙用というイメージしかない、原作でもゲルググが配備されたのはア・バオア・クーの時だし
あの鈍重そうなMSを地上で動かしてるのに違和感を感じる
223:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:45:04 6WG5HUpj0
>>222
ゲルJもホントは宇宙専用だったりする
プロペラント装備してる機体は基本的に地上には出られないらしい
まぁ結構無視されてるみたいだけどw
224:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:45:16 goG8E1+W0
高ゲルよこせとは言わないからヘビガンを引き取ってくれ。
225:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:46:51 xJCTnnD80
水凸とデジムも頼む
226:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:49:40 r1zVacdn0
いえいえそんな良機体私共にはもったいなさ過ぎて使えませぬ
227:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:53:10 4jAqb9pq0
ジオンメインだけど別に連邦の方が高性能でいいよ。その方が倒しがいがあるし。
ただしその分コストは高くしてくれよな。
228:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:53:23 l5jQ46Mh0
なにこの産廃押し付け合い
229:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:56:53 Tx+acbtP0
ジムカスのブルパと焦げのマシA交換しようぜw
今日はブルパバル青1~2のジムカスを2回も引いたよ...
Sなのに...
今日は勝ちまくりだったけど、
こいつらの入ったマッチは両方2連敗して勝ち越しをかなり相殺してくれたよorz
230:ゲームセンター名無し
09/12/06 18:56:55 xJCTnnD80
本当に産廃なのはごく一部しか無いけど、
編成も立ち回りも考えないライト層()とかポイント厨()みたいなのがよく乗るから結局ない方がいいんだよね。
231:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:00:20 go1S8ZneO
とりあえずジムカスアレあれば連邦は体裁は整ってるだろ。いい機体じゃん
K様の狙撃カスライを見習えよ…
まぁ焦げの安定性は素晴らしいがな。基本にして究極、王道だな
問題は機体性能ではなく、負けを機体性能のせいにしてることだろ。
不利でもテクニックで勝ってみせる、くらいの気概が欲しいってこと。
こういうの、言い訳ばかりする友人持つと分かるんだけどなぁ…
だから青芝なんだよなぁ
232:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:01:41 Tx+acbtP0
なんか自分で書いて思ったけど、
滑らない足回りが命の中バラ主体連邦に対してブルパは超兵器で、
むしろ、焦げのマシAをジムカスが持つと
ゲル系のよろけ取り損なってチンチンにされるかもしれんなw
233:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:04:40 l5jQ46Mh0
じゃあ陸ジムにコストUP無しでロケラン付けてやろうぜ
あと格トロにかっこよくサーベルBコスト+30をですね
234:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:05:20 PqDBQGjk0
近所の店では某ビルダーなんて排出無しの500円で10クレサービスだ
まだまだ絆の料金サービスの悪さは足元を見られてると思うよ
俺はバンナム込みでも連邦の方が勝率がいい
高コスト機に乗る人はそういう傾向があるんじゃないかな
G3、ジムカス、アレックスみたいな流れで
常に使える強機体が存在してて困った時期はないな
235:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:10:10 zxhd+Z7JO
都内だと3クレ4ゲームとか
1ゲーム400円とかザラ
236:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:13:24 goG8E1+W0
>>229
贅沢言うな!
ヘビガン引き取ってもらえるだけでもありがたいと思え!
ついでに熟練ヘビガンパイロットのあのねーもセットでどうぞ。
237:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:26:23 jezE53am0
ヘビガンだけじゃなくて青4のLAとジム頭も引き取ってください
こいつらがまともに活躍してるところを見たことがないぞコノヤロウ
FAは偶にだが変態が使いこなしてるのを見るからなんとも言えん
238:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:28:58 l5jQ46Mh0
指揮ジムとピクミンのサベB、サベCも引き取りたい
239:ゲームセンター名無し
09/12/06 19:31:41 6nwUytZT0
>>227
昔はそういう傾向だったんだけどね。
連邦は高性能高コスト、ジオンはコスパに優れてるって感じで。
240:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:18:48 wC0LMOkm0
>>237
そういえば射トンガリ地雷はGM頭赤振り大好きだよなw
9日からさらにGM頭増えると思うとアレな物があるな
241:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:24:00 AIvWOnkw0
>>240
俺はうp当日に
「ミサラン強ぇwマジ厨兵器w」って嘘書き込んで
被害増やしてみようかな、と思ったり思わなかったり
まぁそれ以前に、遠家の大攻勢で被害甚大だと思うけど
242:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:24:25 +I48VBk+O
>>234
俺がホームにしてる横浜市内の店何かカードビルダー完全撤退して筐体に飾ってあったガンダムとシャアザクの胴体部分しか残ってない
243:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:25:27 uKscSxrj0
今回のうpって得する人いるの?
244:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:28:12 PVf0qvRX0
>>243
ん~、バンナム?
245:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:29:58 l5jQ46Mh0
>>243
遠距離好きな人?
246:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:30:32 1aXCTpde0
>>244
IDがユニコーンガンダム
247:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:42:50 uKscSxrj0
タンクはちょっと楽しみだけども俺ジオンだしNLできなそうだしなぁ・・
原作知らないんだけどマゼラ砲ってアーチ描くの?
248:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:45:33 imdlESEK0
>>241
その情報操作、俺も乗るとしよう
>>247
原作は知らんけど戦車砲って曲射できないと話にならんよね
角度調節が水平から始まるかも知れんけど
249:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:46:50 p0USYShW0
>>240
頭を抱えるんですね、わかります
250:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:51:01 jezE53am0
>>248
現実の戦車砲はほぼ直射だよ
曲射するのは自走砲の類だな
このゲームでは曲射できないとダメだろうけど
251:ゲームセンター名無し
09/12/06 20:53:52 Tp5e/1NCO
今日高ゲルマシBなんての久しぶりにみかけたぜ
何したかったんだろう
252:ヒルドルブ
09/12/06 20:55:39 sLy/gIT90
>>250
曲射なら、俺に任せな!!
253:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:22:48 AIvWOnkw0
>>252
君はアッザムと同じ運命を辿る気がする…
254:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:24:50 ShwFENoHO
>>161
山手線沿線は土地柄悪いよな
255:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:37:54 4mMwUQM+0
ものすごくいまさらだが>>201の土方さんをひじかたさんと呼んでしまったのは俺だけでいい
256:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:38:25 9PHRaceB0
>>243
野良タンク乗りで射撃もスキーな俺
257:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:41:44 xJCTnnD80
うちのホームだと両軍カード持ってる人間がほとんどだな。
むしろSAそれぞれ計4枚の人が多い。
258:ゲームセンター名無し
09/12/06 21:45:55 r1zVacdn0
>>255
あれ?おれ結局書き込まないでおこうと思ったのに・・・?
259:ゲームセンター名無し
09/12/06 22:11:48 +04yzLQ/O
>>255
なんという俺
土方(ひじかた)さんぽい格好ってどんなだろうかと小一時間考えたわ
260:ゲームセンター名無し
09/12/06 22:16:20 XFiDW3on0
Sサベ持ちかピクシーか指揮ジム乗ってそうだな<土方さん
261:ゲームセンター名無し
09/12/06 22:57:02 jezE53am0
>>260
機体選択見てると地雷にしか思えないんだがw
262:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:13:45 XliaLQp6O
新宿でポイントカード無しで1クレ\400の所ないかなー
263:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:20:17 goG8E1+W0
>>261
おっと、みやもとむさしの悪口はそこまでだ。
264:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:40:54 neUWzjCDO
>>250
遠カテの砲の付き方じゃ無反動のロケット砲だろ。
MS弾も全部榴弾だし接射で当たらんし。
265:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:46:16 O7FfNbL50
ジオンメインの将官だが、連邦だけすべての機体性能上げたらいい。
コストは20刻みで昔みたいに連邦の方がコスト高くて高性能。
あとガンダムはコスト500、装甲がNで400、射程300で減衰なしダメ100のBR、QD可にする。
これで互角に戦えるだろ。文句もないだろ。
266:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:48:31 jezE53am0
>>265
残念ながらその話題は終了いたしました
またの御利用をお待ちしています
267:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:53:11 WgayTO0T0
rev1末期のジオンスレの青芝のひどさにはうんざりしたからなぁ
あれで俺は連邦に移っちゃったよ
赤蟹、焦げと近距離の最強機体あったのに
それを使わず低コを使って機体負け
で、「連邦の機体はずるい」とかそんなレスばっかだった
それでREV2でゲームバランスが
癖の連邦と安定のジオンに逆転したんでしょ
もう戻す必要性はないよ
ジオンの連中が望んだことだ
できればrev1の時みたいに
腕の差がはっきり出るようなバランスに戻して欲しいけどね
268:ゲームセンター名無し
09/12/06 23:59:35 mvlQU3kSO
ジオンを強くしろ、元のバランスに戻せなんて誰が言った?
1末期なんてプロガンロールアウトなのにこちとら旧ザク(笑)だし
嘆きたくもなるだろ、旧っつっても今の旧じゃねぇからな?
まぁそのくらいの機体差が欲しいんですが…
269:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:00:03 od1ctfN90
くそう、新スナのタゲスピードくらいは戻してくれーw
270:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:02:24 6WG5HUpj0
rev1の旧は本当に何のために登場させたのかわからなかったからなぁ
271:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:04:22 dW2m+fDDO
>>268
ばかやろう
ジオンが最終兵器ゲルググキャノンを忘れたのか
272:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:04:51 WgayTO0T0
>>268
誰が言ったんだろうか
本当にジオンやる奴って気持ち悪い奴ばっかだな
見えない敵と戦ってやがる
273:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:06:21 aQGCcXyY0
>>270
降格させるためじゃね?
>>271
MAXチャージ200点は勘弁してください
274:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:10:04 ske/G8wR0
何で両軍やらないかねぇ
機体特性知る為にも必要だと思うんだが
275:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:14:40 EMLc594M0
>>274
両軍メインの行き着くところは
ジオンマップはジオンで連邦マップは連邦でって事に繋がるし、
それは何か違うと思うから、どっちかメインて決めてやってるよ。
276:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:17:01 VgH+ftcMO
機体に関して今は両軍それでいいと思うけど、連邦のダム系は大佐から実践投入でいいよ
蛇やらFA使いたきゃトレモでしか使えないようにすればいい、今の支給条件ならね
ダム乗りたきゃ陸癌でいいじゃん
277:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:20:00 vUu7E2Ep0
>>276
でもそれをやるとガンダムに乗れないガンダムゲーっていうことになっちゃうんだよな
だからバンナムは絶対やらないだろう
278:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:27:05 7DtnfRCrP
ガンダムは近距離にして最大ダメージ50で一発よろけ発射硬直無しなBGタイプのBRにしてくれればいい
戦場を駆け回るイメージがないとだめだ
バルカンもジムカスみたいな速射タイプにな
279:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:28:13 ze+PeU0I0
>>272
>本当にジオンやる奴って気持ち悪い奴ばっかだな
おまいはジオンでやったことないのか?
280:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:28:14 ske/G8wR0
>>275
俺はマップで軍を決めないな
不利マップだから勝てませんとか言い訳にしかならんだろ
普段は目標目的決めて軍を選んでる
あとはバースト仲間と決める感じだな
281:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:28:21 4v6rERLq0
>>274
両軍やってると「結局ウデの差だなぁ」って実感出来るよな
負け越しとかありえないよ
そこまでバランスとれてないわけじゃない
282:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:30:04 Uk/WLE/2O
ゲルキャBはホントにイミフだった。
タクラマで気をつけていてもマシ→よろけ→直撃で即死とか絆史上最悪のバランス。
あのB砲にはサイサを上回る脅威のテクノロジーでもつまってたんかね?
283:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:31:44 vUu7E2Ep0
いや、ABQはMAP差あるだろ
他はどうにでもなるがあそこだけはジオンがしっかりしてたらどんなことしても連邦は勝てないし
昔ジオンスレでもあったがジオン側が引き分け上等で動おてしまうと連邦からは勝ちにいけない
284:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:31:45 LrjJ/29U0
>>275
Rマップがあるステージは
常に一戦目R二戦目NORMAL仕様でいいよ。
そうすれば、浮遊連中の動きが少なくなるでしょう。
それでもジオン多いと思うけど、
285:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:35:21 T26k7IjJ0
一応両軍カード持ってるけどメインは連邦な俺ですが
ジオンだと無双か「勝っちゃう試合」が多かったから、あんまりやってない
今はジオンの方が酷い事もあるから、余計連邦に偏ってるなぁ
先月はジオンは10プレイもしてないような
機体性能はともかく、お互いマップでどう動けばいいのか調べる為、というのが
両軍やってる理由かも
最初は機体性能もだったけど、行き着くところは「中身次第」だし…
新型は少し扱ってみるけどね
286:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:35:21 NFjGUpXBO
ジオンはF2とギガンがあれば十分、連邦と戦えると思ってしまう。
腕が無い人達には難しいだろうけどね
287:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:37:54 1kQ1cNVhO
それどんなAクラス?
288:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:38:23 ske/G8wR0
>>283
>ジオンがしっかりしてたら
ジオンが不甲斐なかったらって言ってるのと同じ
勝負事に「たられば」は無いんだって
289:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:40:41 TRCeIBf60
ガンダムはアレだ
メインは今までどおりのBR
サブに高コス格の性能を持ったBR(ロック距離も)
で、メインサブ持ち替え無しのBR無双機体にすればいい
290:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:43:18 vUu7E2Ep0
>>288
じゃあお前はABQジオンと連邦で比べて成績はどうだ?
俺はジオンでは8割勝ててるが連邦では4割割ってる
Aクラスなら五部かもしれんがSで動き方がある程度でもわかってる人間だとMAP差でどうにもならんレベル
291:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:45:55 /5BMK9GEO
負け越しはありえないって初心者には無理
今はSクラでやってるけど最初は負け越しだった 500勝ぐらいからはやっとトントンで最近貯金ができてきた所
緑で負け越しはおかしいには同意
黄色なら別にいいんでないか
292:ゲームセンター名無し
09/12/07 00:51:59 ske/G8wR0
>>290
スマン、携帯入ってないから詳しい成績はわからん
体感では五分五分なんだがな
293:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:01:47 5o0NF5QZO
>>286
高コが使えないのか
腕の無いやつには難しいもんな
>>288
たられば論の問題じゃない
同実力でぶつかればジオンが勝つだろ
294:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:07:19 vUu7E2Ep0
ABQでジオンが負けるなんてよほど腕に差があって前衛が壊滅するか
編成崩壊でどんなMAPでも勝てないような状態になるぐらいしかないからな
あのMAPを作ったバンナム社員は反省すべき。勝っても面白くない
295:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:11:24 4vH5fVD80
普通にジオン強すぎだろ
200コストのザク改なんてぶっ壊れ過ぎる
296:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:12:25 LrjJ/29U0
ザク改がジム駒に勝る長所おせーて
297:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:14:27 sGItBQyiO
>>290
野良での話でしょ?別にバーストして上手い砂2いたらそんな不利じゃないよ。
宇宙の連邦野良は編成崩れれ多いしね。みんなハイコしか使わない。
298:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:14:41 ske/G8wR0
>>293
自分で言ってんじゃん
>同実力でぶつか「れば」
毎回同実力でぶつかるのかよ
299:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:22:02 EMLc594M0
>>296
高機動ホバーにハングレx2に歩き取りシュツ。
ついでに言うとマシはほぼ同性能でも
高コも含めてほとんどの敵からよろけを奪えるザク改の方が
ゲル系からよろけ取れない駒より強く感じて当然だな。
ホバーの滑りもたいしたことないとは言え集弾性マシが多い連邦には結構厄介。
ジムコマより若干強い?程度の差だけど、
対連邦って考えるとホントに強機体だよ。
300:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:25:52 3i5d2l1pi
>>294
それでBBQ-Rを作ったんだろうが
それはそれでバンナム社員には反省を求めたい所だ
301:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:39:57 mUJBBqIy0
>>300
俺、体はって木馬守っちゃう
302:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:41:01 ZJUd9Q/lO
連邦はABQ-Rの方が勝てなくなるだろうな
だからRはやんね!
303:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:41:17 EMLc594M0
>>301
そしてバズリスに焼かれるw
304:ゲームセンター名無し
09/12/07 01:52:59 kUmxRdDI0
青葉区の木馬は無人だよな?
まさかまだ皆乗ってるとかじゃないよな?
305:ゲームセンター名無し
09/12/07 02:09:49 KgMEU8ZG0
>>299
ガチは普通のハングレだろJk
ザク改は良機体だけど滑りやダブグレの対処ができてない時点でやり込みが足りない
306:ゲームセンター名無し
09/12/07 02:21:39 T26k7IjJ0
>>305
ダブグレと普通のグレは好みの問題でFAじゃないっけか
自分が扱いやすい方でいいと思うけどね
俺は今のダブグレのリロ時間で苦労してないから、ダブグレにしてるけど
ノーマルだとリロの時間に欲しくなる事があってねぇ
でもそれも含めて好みでいいと思うの
307:ゲームセンター名無し
09/12/07 02:30:57 EMLc594M0
>>305
武装の選択肢が増えたり対処しなきゃ行けない項目が増える
あるいは対処がシビアになるってのは有利な要素じゃね?
ハングレx2はあまり見かけないけどシュツは結構見かけるな。
308:ゲームセンター名無し
09/12/07 03:04:36 4eMR03ekO
低バラ相手に旨みが無いのが納得いかんなジムカス
連邦高コスト近ってコスト以下の性能多過ぎだって
ジムカスのジムライのダメージを上げて欲しい、+5でいいんで。
そのぐらい良いだろ、焦げとか珍カスでも扱える厨性能で釣り合って無い
汎用性の低さが酷過ぎるルナツー宇宙とか本当酷い
309:ゲームセンター名無し
09/12/07 03:21:09 oPs1y375O
連邦高コスト近ってコスト以下の性能多過ぎ…だと…?
310:ゲームセンター名無し
09/12/07 03:34:05 pwV/TIbM0
>>309
触れてやるな、きっと酸素欠乏症なんだよ
あと盾ジムさんについてはあと2日ほど待ってやれ、としか
蛇については……うん、まあ頑張れ
正直な話武装もピーキーすぎて「バランスのいいセッティング」がないってだけでしょ>ジムカス
低バラに強いけど中バラ以上にはお察しの寒マシ、性能はともかく弾数お察しのブルパ
高バラには強いけど低バラにはめっぽう相性の悪いジムライ
サブも頭バルはそこそこだけど射程が短い、グレは1ダウンでいいけどライフル持つと
対低バラが終わる、バズはライフルとセットでアンチ用だけど、正直……
だから同コストで対になる焦げの万能性と比べると「劣っている」ように見えるだけ
ジムカスvs焦げなんて、下手こいた方が負けるって言うくらいのバランスじゃないかねぇ
問題は焦げがほぼ一択の武装で全部のバランサーを相手に出来るのに
ジムカスは装備で大きく左右されるって所か
ライフル+バルならまあある程度フォローが可能とはなるけども
機体性能だけでみれば、コスト280でなら最高ランクの性能のはずなのにね
311:ゲームセンター名無し
09/12/07 03:38:34 rK7e+WFgO
さすが連邦青芝だな
性能がコスト以下だとは思わないが、連邦は産廃が多いとは思うな。
ジムライにコストアップついてたら文句も言うけど、ついてないし。
BGの距離減衰とか意味不明だな。あんな設定じゃ近寄らないじゃん。一律40ダメならまだ使えるのにブルパAに劣るな。
蛇とかアクアとか、前に出ない機体が多いのが、連邦にどうしようもないチ近呼び込んでる一番の理由だと思うが…。
312:ゲームセンター名無し
09/12/07 03:40:46 w5N6HjoEO
>>310蛇は近だけど一人立ちが難しいからねい。
俺はアンチに行って火力を垂れ流しつつ、アレプロの為に斬られてやる機体だと思ってる。
ただ、俺が乗ると一人アンチになる事が多いケドなw
313:ゲームセンター名無し
09/12/07 04:02:19 vBWm7cRN0
44でのジムカスとアレックスのアンチ最強だろ
314:ゲームセンター名無し
09/12/07 06:53:59 jrwdkw55O
44の話じゃないと思うんだが。
315:ゲームセンター名無し
09/12/07 07:17:56 vUu7E2Ep0
結局焦げの汎用性が今の原因なんだよな
昔の陸ガン強すぎとまったく同じだ
あの当時も陸ガン強すぎ→高ゲル、赤蟹使いこなせてない雑魚乙
の無限ループだったし、実際単機の性能で見れば高ゲル赤蟹の方が上だった
この手の対多人数ゲームで高性能で汎用性が高いってのがどれだけ有利かまるで分かってない奴が多すぎる
316:ゲームセンター名無し
09/12/07 07:35:47 9jRt3lDFO
木曜日に休みを、取った奴いるよな?
休み取ろうかなと思うんだが、バンナム無双でしたは、嫌だからさ。
317:ゲームセンター名無し
09/12/07 07:38:31 ZObSbM4c0
いやあ焦げはまさにコスト相応の機体という感じだろ
やっぱり、カスにも言えることでけど中の人が残念なら焦げなんてまさに動く準拠点並み、お荷物どこじゃねえ
すべては中の人次第 だが、焦げの凡庸性はクラッコによる所が一番大きいな
でもカスもGRとかいう超兵器積んでるんだからお互い様だと何度言ったら
これでバンナムが性能下げてきたら泣くに泣けない
クラッコの性能をRev1時代に戻せばまさにちょうどいいんじゃなかろうか
つうか陸ガンの性能もRev1に戻してくださいよ、俺はメインジオンだけど好敵手がいなくて物足りん
318:ゲームセンター名無し
09/12/07 07:40:58 oPs1y375O
焦げにも変態はいる、カスにも変態はいる
つまりはそういうこった
319:ゲームセンター名無し
09/12/07 07:46:22 fHo4QCmkO
>>316
心配するな。
平日でも、このゲームは普通にマッチするぞ。
ただ、トレモから入るとはいえ、新マップは何回かは無双でも良い。
320:ゲームセンター名無し
09/12/07 07:57:55 ZObSbM4c0
Sクラも一時期に比べてたらほんとによくマッチするよ
ちょっと前に平日13時ごろやりにいったらまさかのマッチで驚かされた
マッチングに関してはバンナム仕事してる
321:ゲームセンター名無し
09/12/07 07:58:49 vGa/IBCRO
>>318
機体性能を語るのに中身を入れるのはどうかと
322:ゲームセンター名無し
09/12/07 08:01:50 0ZI9z0CCO
中の人が残念を想定すると、
よろけ取られ難い焦げの方が有利だろうな。
ジムライは長射程だけど
離れて後ろから撃ってるだけなら忌み嫌われるハイゴや水凸と変わらんし、
前に出る戦い方をする必要があると低バラに対する火力の低さが気になるんだよな。
対低バラはライタックルで60程度がカスライコンボの最高ダメだっけ?
323:ゲームセンター名無し
09/12/07 08:25:00 d9uGiUZyO
ジムライフルを対バランサーダメージ低の強制よろけに替えればかなり違うんだがなぁ
324:ゲームセンター名無し
09/12/07 08:27:09 4eMR03ekO
ジムカス44は問題ないが66がね
だからジムライのダメージ+5アップでもう文句言わないって。
だいたい寒バル出したらテロする将官もいるぐらい、ジムカスは特殊な機体になっちまってるだろ
ちょっとは考えて作れよバンナムは、ジオンマンセーもいい加減にしろ
それとマッチ変更後おかしくないか?格差マッチばかりなんだが?
相手赤青(天猛剛剛名名)でこっち名将緑緑緑黄黄
こんな感じのばかりなんだが?
ジオン有名所とマッチする回数増えて腕前は上がったが勝率がヤバイんだが
マッチ変更前は毎日連邦野良で勝ち越してたが今は格差酷過ぎて萎える
最近じゃ赤青格差マッチで味方黄色いても萎えないで戦えるが味方が萎えまくり
格差に荒んでんのか味方のシンチャテロも前より増えてるな
325:ゲームセンター名無し
09/12/07 08:30:34 eLuJRG1O0
高コで一番使える(使われる)ジムカスがマシ近機体じゃないってとこに連邦不利の原因がある希ガス
326:ゲームセンター名無し
09/12/07 08:46:33 hTkpG1hIO
ジムカスでダメ取ろうと思うこと自体が間違っているわけだが
ダメを抑える事において特化してるのだからこれ以上性能を上がる事はないだろ
逆に射程か威力か下げる可能性すらあるし
327:ゲームセンター名無し
09/12/07 08:50:07 eLuJRG1O0
66以上だとダメソにならないジムカスが2~3機出て
マシ近が1機だけとかザラ
44で乗り慣れすぎてタイマンや枚数捌きに特化してる奴が多すぎて
格と連携取れない奴も大杉ってのがジムカス乗りの現状
328:ゲームセンター名無し
09/12/07 08:55:40 NDM9HQSKO
要は全機体中最速かつ全バランサーに等しく
高ダメ与えられる、一機でなんでも出来る機体にしてほしいわけね・・・
馬鹿じゃねぇのか?
329:ゲームセンター名無し
09/12/07 08:59:37 4eMR03ekO
>>326
お前のジオン脳まじヤバイよ
お前を真の絆ジオン軍人として認めるから、絆の世界に旅立って焦げと一体化しててくれ
ブルパが弾数増えてフルオートならな、しかしジムライのダメージ+5で妥協するってマジで
盾ジムには期待するよ。
330:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:01:25 I13eMm5m0
万能機体でないジムカスに頼りすぎな奴が多いってだけ
331:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:04:33 dW2m+fDDO
確かに馬鹿だなw
332:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:10:18 4eMR03ekO
あのさ、ジオンには連邦の主力機体に一発よろけで切りかかれて
高機動高火力でコスト安のケンプに、元旦と同レベルで160のギガン
そして近には負けない焦げまであんのよ、それでジムライダメ+5発言で馬鹿だ?
ジオン脳おかしくね?
333:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:13:39 d9uGiUZyO
正直、ジムカスも焦げもどうでもいいからG3BRをRev2稼働初期のものに戻してください。
334:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:14:00 TyMAMJj5O
>>328が真理だな
つかまだやってんの?くだらん自家発ばっかしてんなよ
335:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:14:43 I+yt6YHDO
>>267
Rev1後期にそんな意味不明な事言ってたジオン将官見た事無いけどね
当時は機体性能で44は勝てるが66以上だと連携力の差で負けてた感じ
今の連邦も同じじゃない?単純な機体性能なら鮭焦げよりアレカスが上だけど
そこに駒FZ等が入る66以上だと連携力の差が出る
だから.10での盾の強化でどうなるかだね、欲言えばカスのブルパを6連にして欲しいが
336:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:20:07 U+qiUnb0O
5上げたところで>>328通りにゃならんだろ
最速の代償に耐久性はコスト280とは思えない低さだし
そもそも現状「1機でなんでもできる」のは焦げでそれに対抗する案だろ?
337:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:30:14 v+AQj6jHO
>>330
そこが分かってないんだよね。
別に青芝じゃなくて、ジムカスは汎用機ではないんだから
66でポンポン出すなと。
焦げが後ろでマシばらまくのとジムカスがばらまくのではダメ効率が
全然違うのが分かってない。
338:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:32:56 5Q07BypYO
ジムカスは汎用性に乏しいのでBD1を出したんだろ
使いこなせばパワーバランスを変えるポテンシャルがあると思うがね
連邦のカスは与えられた機体を使いこなせないだけ
339:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:33:35 NsvomXBQO
盾ジムがどう化けるかだな。高バラだし、機動全般も向上する。
全セッティングAP15ぐらい増えたら一線級になりそうな予感
340:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:36:08 dgMNmUWu0
>>338
rev1時はそれがジオンに言えた事なんだから、連ジ一括りにしてやるな
341:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:37:34 cmR1GM2dO
連邦近はマシとかバルをいちいち偏差で当てなきゃ歩き崩せんからな
中コ以上だと歩き取れて数並べてもOKなの陸ガンマルチとBDミサくらいだろう
ジム改ガーカス、蛇じゃ前線の主役にはなれんよ
342:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:38:53 5Q07BypYO
>>340
rev1後期(高ゲル実用化以降)はジオンゲー過ぎてつまらなかったのだが、いつの話をしている?
343:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:45:17 v+AQj6jHO
>>342
いや、精々五分だよ。
44だとジオン、66からは連邦って感じ。
ジムカスと一緒でその頃は焦げが自分はいいが味方を殺してた。
BDは良い機体だよ。最近の愛機。
でも出来たら近のバランサーはずらしたいからガーカスには期待したい。
344:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:51:44 hTkpG1hIO
ジム改やプロガンがいたからRev.1後期はジオンが特化してたわけじゃないけどね
高ゲル以外の選択肢が蟹くらいしかなかったし
345:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:52:08 AQUU7HV/O
連邦機体に不安があるならジオンに行けよカスが!
いつまでも機体性能のせいにしてるカスがいるから連邦は地雷率が高いんだよ
おまえらが全員ジオンに行ってくれれば連邦は強くなる!
346:ゲームセンター名無し
09/12/07 09:55:43 ZHXcIuVsO
今日はBDを戦場でよく見そうな気がするな
347:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:01:24 6bAplJiu0
青芝になるかもしれんが…
ジオンにはヘビガンが無いからいいよな。
348:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:12:45 +7+Evhkq0
バーウプ後のガーカス無双に期待しようじゃないか
ぶっ壊れすぎて速攻で下方修正食らうかもしれんが
個人的にはBD1の豆鉄砲のダメージさっさとどうにかしてほしいな
弾速と集弾率を犠牲にしてるのにダメージまでヘンテコ補正ありとか
349:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:14:44 VI4XzMO+0
野良でも噛み合わせし易いのがジオン。
結構難しいのが連邦。
一昔前は逆だったんだがな。
上の方は相変わらず連邦チョイ有利だと思うんだが。
つーか、機体性能云々以前のLvだと思うがな。
ちなみに午前~夕方4時までは、大体ジオン激弱。
(何も知らん40代~ 職不定、サボリのオッサンが入るからか
年配連中はジオン好きが多い)
夕方5時~がジオンタイム。 連邦崩壊。
(ゆとりが大挙として連邦で参戦する
↑ガンダムしかしらない=連邦でやってる)
夜9時以降が基本的に色々言えるLv。
350:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:25:01 cmR1GM2dO
・ジム改ライフルを一発よろけにする
・BDのミサ支給を1~5番目くらいに持ってくる
・ジムカスのブルパを一般的な6連マシにする
・簡八にLAのBRを追加
ほら、青芝連邦に強化案を出してやったぞ
351:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:27:29 I+yt6YHDO
青ジムはなぁ、漸く240相応の機体性能を持ったマシ近が来たと思ったら
実用性が有るのが単発のCだけってのが意味不明、とっととABの修正いれろ>バンナム
352: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
09/12/07 10:27:49 7DtnfRCrP
まあブルパ改善はほしいかな
前スレ最後にも少し出てたけど
寒マシ出るまでの通過儀礼レベルだし
353:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:36:58 E7BObZ2y0
BDのマシとかどうせマシCしか使わんからABとか最早どうでもいいけどな。
まぁマシBは今でも使えると思うけど。
カスのブルパを駒のマシA互換にして、焦げのマシBをザク改マシC互換にしたらよくね?
354:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:38:01 hTkpG1hIO
ジムカスのチートな強さを理解できない近距離は近距離乗りでも連邦兵でもない
ただの地雷
355:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:41:09 0ZI9z0CCO
ジムカスの機動を攻撃力に変えられるようになると
連邦有利に変わるのかね。
高コスト近が職人仕様なのがなあ…
356:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:45:01 VI4XzMO+0
>>355
一昔前の焦げもそんなんだったんだぞ。
357:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:48:42 I+yt6YHDO
>>353
焦げのマシBはタイマン最強武装だよ?
多数を捌くにはAのが都合が良いから使わないだけ
今度1122になった時使ってみては?
358:ゲームセンター名無し
09/12/07 10:54:40 Uk/WLE/2O
あきらかに常人には仕様不可な蛇ガンとか蛇ガンとかハーモヌーでアーマー削ってキャヌンとフレランとAPはダムと一緒でいいよ
359:ゲームセンター名無し
09/12/07 11:02:00 E7BObZ2y0
>>357
なるほど、その発想はなかった。
ありが㌧。今度タイマンになったら試してみることにするよ。
360:ゲームセンター名無し
09/12/07 11:29:15 I+yt6YHDO
盾ジムはなぁ、今でも十分実用性ある良い機体だと思うんだけどねぇ
但し汎用性があるとか誰でも簡単に扱えるなんて間違っても思わないけどね
今度の修正でどこまで強化されるのやら
BU後に実戦投入するつもりならトレモで最低青5まで出してからにしてね
361:ゲームセンター名無し
09/12/07 11:43:03 TyMAMJj5O
>>355
高コストが職人仕様じゃなくてどうするよ…って思うけどね
>>360
しばらく240のおいしい餌が溢れると思います
青8使いこなせず蒸発する奴多発だろうし
362:ゲームセンター名無し
09/12/07 11:52:47 7RqfMLUv0
陸ガン最強時代と今は状況がかなり違うけどな
当時は高ゲルの使い方はそれまでの近距離とは違いすぎてたし
高コスト機に乗ること自体があまり歓迎されてなかった
赤蟹はそもそも入手が困難で使う以前の問題だった
今は高コスト機の強さも使い方も研究されてるから
使えないという話は通じないっていうのが議論の前提にある
363:ゲームセンター名無し
09/12/07 11:54:59 AQUU7HV/O
連邦の悩みは使える機体が出ると、その機体が未コンプ状態で2、3機も編成に組み込まれる事なんだよねw
364:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:00:56 qPBD2Z4r0
14日から精力戦開催
青葉区&青葉区Rで1年戦争をイメージした事を実地
連邦:ガンダム・ガンキャ・ガンダン・ジム
ジオン:シャゲル・ゲルググ・ザク・ドム
といったMS縛り
特別支給MS
連邦:ガンダム最終使用(射)コスト350
ジオン:ジオング(射)コスト350
隠しMS
連邦:量産型ガンキャノン(WD)コスト200
ジオン:ゲルググM(近)コスト240
ソース
URLリンク(www.dam-kizuna.jp)
って妄想。
365:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:02:29 d9uGiUZyO
なんだ、ただの暇人か
366:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:12:38 cmR1GM2dO
ジオングは仮にロールアウトしても射、
どうせガンダムと同じ産廃確定だろうから期待はしない
しかも地上でもコロニー内でも出せない可能性が濃厚
それならまだゾックを遠で出せという話に
あ、次のBUでダムはガチ機体になるんでしたっけ
そうですよね、主役機ですもんね。断じて倉庫番なんかじゃありませんよね
367:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:13:23 qdUHyY0QO
バンナムもオッゴなんぞ配るよりジオングの1機も回せばいいのに。
368:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:18:18 nzPCHSL7O
ジオングやエルメスはマルチロックの射だろうな
エルメス遠でマルチロック砲撃ってのも面白そうだが
ジオングはマルチロックといっても2機までで、サブはお口ビームかな
369:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:19:19 E7BObZ2y0
いやサイコみゅんは絆3に実装で脳波マウス対応でしょ?
370:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:19:21 oPs1y375O
戦いは数だよ、兄さん
…あれ?この場合って…
371:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:24:18 5o0NF5QZO
>>363
使えない機体でも編成に増えます
特に左寄りは惜しげもなく新品を混ぜてきます
372:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:24:56 wxRXBgA4O
ジオングボディ(射)
ジオングヘッド(近)
ジオングハンドR(格)
ジオングハンドL(遠)
で
373:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:28:57 zRxvEort0
俺ビグザムの爪その1で良いや
スレッガーさんでもふっ飛ばしてくるよ
374:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:29:01 zol8VeO/0
連邦の青芝はマジカスだな
その前に腕前磨け
そんなにジムカスに不満があるなら焦げと交換バンナムにお願いしてみろ
連邦は個人プレイに走り自分が上手くいかないとテロ 捨てゲーするカスの集まりです
375:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:29:17 I+yt6YHDO
ガンダムの武装はBRハイバズに頭バルSN
この武装で第一線で活躍するには格しか無いでしょ
376:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:36:34 FYcIxYfU0
射程短くして前ださせればいいじゃん
377:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:41:11 7RqfMLUv0
ダムのナパームは機動低下を減らすか
リロードを減らしてくれればいいんだが
あれを積むと遅すぎてつらい
378:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:43:54 zrihDOuU0
変な考え方かもしれないけど
SやA上層では産廃扱いされてるガンダムだが・・・
下士官多目のリアル尉官戦だと普通に強いんじゃない?
あのレベルだと硬直晒しまくるし、連撃も怪しい層だとBRダメ40~でも結構脅威だと思う。
絆をガンダムゴッコ感覚で遊んでいる層には、現行ガンダムでも十分な気がするんだがw
379:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:45:40 jrwdkw55O
普通両軍やるだろうに月曜午前中から本スレで煽るヤツは何考えてるのかね。
折角の44なんだから暇ならゲーセンでも行けば良いだろうに。
『バンナムにお願いしてみろ』って2chで情報収集がお仕事のバンナム様かねw
お言葉に甘えて一つお願いしとくがリプのジムカス大尉クビにしろ。
あんなのが開発に拘わってたらバランスも何も無いわ。
380:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:58:09 nzPCHSL7O
>>378
ならアレックスで良くね?
381:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:58:28 FMqruzS1O
そうそう、ジオンずるいずるい言うならジオンやれってね。
両軍カードもってる奴はちゃんと有利な方選んで出撃してるよ。
勝ちたいなら寝返ってでもやれってね。
382:ゲームセンター名無し
09/12/07 12:59:30 TyMAMJj5O
>>379
まともな奴はマジメに仕事するか絆やりに行ってる…あとはわかるな
つかゲームの開発なんてあんなもんよ
格ゲの開発者とかも全一級の腕前じゃ無いし
一流選手が必ずしも一流監督ってわけじゃないようなもんだし
うまく現状を吸い上げて改善出来る開発なら…そんな開発ならヨカッタナァ
383:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:01:44 nzPCHSL7O
両軍カード持ってるけどほとんどジオンしかやってない
不利マップでも関係ないぜ
有利だとか言って流れる層に一番カスが多い
見かけの勝利数は多くても味方に勝たせて貰っただけなんだろうな
384:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:04:42 NsvomXBQO
あのリプってバンナム最強じゃないのか?
あんなレベルが開発者とかちょっと^^;
385:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:07:31 oPs1y375O
所詮は蝙蝠、筋が通ってなきゃ勝てるもんも勝てねぇさ(キリッ
CVは…そうだな、井上和彦で頼む
386:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:09:06 wxRXBgA4O
>>378
そのレベルだとダム乗るほうもBR当てられない
387:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:09:12 cmR1GM2dO
言われた通りゲーセンに行ったらマスターのアレックスが
まいちゃんごうのドムにボコられてたでござる
てか今、青以上は連邦のが多いんかな
連邦赤1青3、ジオン青1緑3とか普通に引く
388:ゲームセンター名無し
09/12/07 13:14:46 Uk/WLE/2O
でもバンナムの調整の下手さ加減はガチ。
専らここの情報で調整してるぽいし、青ロックマルチとか絶対バンナム知らんし。
まぁ、青ロック以上に誘導する糞マルチ、必中赤ロックスプレーになるに1ペリカ